“趣味运动会”活动策划书15篇

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“趣味运动会”活动策划书15篇

  时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,为了迎接新的工作目标,何不赶紧趁现在写写策划书。策划书要写哪些内容呢?下面是小编为大家整理的“趣味运动会”活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

“趣味运动会”活动策划书1

  一、活动时间:

  20xx年x月x日上午8:30开始

  二、活动地点:

  新东方幼儿园操场

  三、活动形式:

  教师趣味竞技性运动会

  四、活动要求:

  所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

  五、运动会流程(按照比赛顺序)

  1项目名称:拔河比赛

  规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

  第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

  第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级

  第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

  奖励:1-4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  2项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)

  规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组

  跳绳记数员:

  跳绳计时员:

  跳绳记录员:

  奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1-4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

  3项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)

  规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组

  跳绳记数员:

  跳绳计时员:

  跳绳记录员:

  奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1-4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

  4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)

  规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

  奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

  5项目名称:琴棋书画样样通

  规则:

  五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

  跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者

  继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

  六、项目名称:

  爬滑梯接力

  规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者

  奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1-4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯计时员:

  七、项目名称:

  打沙包

  规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

  奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

  投沙包人员:

  八、项目名称:

  捉迷藏

  规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

  奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1-4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏计时员:

  九、工作人员

  总策划

  工作通知:

  主持人

  录像音响:

  各项分数记录:

  食堂饭菜:

  条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

  十、最终的奖励

  由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活动开始

  由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

  十二、补充事项

  1餐后卫生由全体教职工一起承担

  2食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。

“趣味运动会”活动策划书2

  一、活动背景及目的:

  在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

  二、活动主题:

  趣味运动会

  三、活动内容

  时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

  四、比赛流程

  团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

  第一关:生死与共

  附游戏规则:

  工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

  第二关:齐心协力

  附游戏规则:

  每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

  第三关:金鸡独立赛歌喉

  附游戏规则

  每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

  第四关:蹦蹦跳跳真可爱

  附游戏规则:

  每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

  第五关:一气呵成

  附游戏规则:

  每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

  第六关:心灵相通

  附游戏规则

  每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

  第七关:水利运输

  附游戏规则

  工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

  第八关:瞎子背瘸子

  附游戏规则:

  每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

  另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

  五、活动安排、前期准备工作:

  寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

  (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

  (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

  六、宣传计划、宣传范围:

  全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

  七、评分标准(比赛类活动):

  以计时方式评分

  八、参赛要求(比赛类活动):

  组队参加(每队至少含4名女生)

  九、奖项设置(比赛类活动):

  一二三等奖各一队,优秀奖若干队

  十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):

  推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

“趣味运动会”活动策划书3

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”)。

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场。

  参赛对象:xx理工大学xx学院12、13级本科生,教工。

  参赛单位:xx理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学*优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  XX年10月27日16时至17时。

  赛前准备阶段:

  XX年10月20日,内部试玩测试。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与安排。

  XX年10月22号进行活动通知。

  XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

  2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

  3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

  (三)“俯卧撑接力”规则:

  1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为*面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为*面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

  2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

  3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

  4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

  (四)“小心水雷”规则:

  1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

  2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

  3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

“趣味运动会”活动策划书4

  活动背景:

  寒冬即将来临,气温逐渐下降,为确保第十三届顶岗实*隆化分队实*生的身体健康,促进实*生之间的相互团结,特此举行“阳光体育运动会”。

  活动对象:

  第十三期顶岗实*隆化分队实*生

  活动时间:

  20xx年10月22日9:00-11:30

  主办单位:

  第十三期顶岗实*二中小分队

  承办单位:

  xx二中

  前期准备:

  1、活动器材:跳绳、毽子、桌子、椅子、气球、秒表、篮球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、奖品

  2、布置会场

  3、一切事宜要与二中商议妥当

  4、做好各个运动员项目安排

  活动流程:

  1、运动员入场,驻县老师致辞

  2、裁判员宣誓

  3、裁判员宣布比赛规则

  4、活动项目:跳远、跳绳、50米两人三足小组赛、50米x4接力、吹气球比赛、双人背夹气球50米小组赛、踢毽子、定点投篮、50米托球跑、100米运球跑。

  5、裁判员宣布结果,评出优胜方,并由驻县老师颁发奖品

  6、由驻县老师总结发言,运动员散场

  注意事项:

  1、准备好急救药品,运动员在比赛过程中注意安全。

  2、安排好运动项目顺序,避免发生运动项目重叠现象。

  3、乡下实*生在往返县城与学校的途中要确保手机开机,确保驻县老师可以联系上每个人。

  4、在运动会期间任何人不准私自离开运动场地,若有紧急情况必须和老师请假,批准后方可离开。

  4、裁判员要保证公*公正。

  5、与承办学校隆化二中做好交涉工作,确保运动会顺利进行。

  6、友谊第一,比赛第二,运动员以运动为目的,避免发生冲突。

  应急措施:

  1、若运动员意外晕倒或受伤,在学校处理不了的情况下,要立即送往医院。

  2、若乡下实*生不能赶上最后一班车回到实*学校,可以安排在县城里的实*学校住一夜。

  3、在运动会开始的前一天看好天气情况,若遇见雨雪天气,另订时间,要及时通知到各个实*点。若在运动会当天发生天气变化要及时返回室内确保人身安全。

  经费预算:

  1、运动器材:毽子十个总计50元、跳绳五个40元、气球一包10元(其它运动器材与当地学校借用)。

  2、奖品:一等奖:毛巾(20条)单价6元、总计120元

  二等奖:笔记本(20本)单价5元、总计100元

  三等奖:笔(20支)单价3元、总计60元

  3、药品:绷带、云南白药喷剂、红药水、创可贴、棉签、葡萄糖。总计100元。

  4、运动员饮用水:矿泉水2箱;总计50元。

  5、实*生往返路费:500元。

  6、午饭费用:500元。

  费用总计:

  1530元

  策划人:

  顶岗实*二中小分队

“趣味运动会”活动策划书5

  一、活动前言

  恰似春风相欺得,夜来吹折数枝花.

  社团联合会又迎来了他的一个春天。新届新貌热血沸迸。经商定,我社团联合会在校团委的支持下,以寻找快乐为目的,以游戏为手段,准备举行马鞍山职业技术学院第四届××杯大学生趣味运动会,我们期待你的参与,因为您的参与,我们的活动将是一场更加有趣的运动会。

  寒风将来,青春的活力并不因此而停止;穿袄戴巾,青春的'血液并不因此而凝固;我们年轻所以我们舞动,我们年轻所以我们要呐喊。每个年轻人都怀有一颗远大理想的心,他们都为实现自己伟大的理想奔走在坎坷的道路上。虽然前路冰封,但丝毫不能阻挡我们那颗因青春而沸腾的心。

  趣味运动会,为您展现青春的活力。

  二、活动主题:

  青春舞动,激情飞扬

  三、主办:

  马鞍山职业技术学院社团联合会

  承办:马鞍山职业技术学院社团联合会

  四、参赛人员:

  28个社团所有成员

  五、活动安排策划

  1、前期宣传

  横幅三条,分别挂与校内食堂、教学楼、操场。活动前三天粘贴在运动场等人流量较多的位置。

  2、活动流程

  报名

  协会个推选几个名额参与比赛

  具体细节如下:

  报名对象:马鞍山职业技术学院28个社团的全体成员,以社团为单位。

  报名方式:由各协会会长领取报名表,填写参赛人员名单上交社团联合会。

  准备:

  准备工作:清理赛场,培养专业人员组织赛场。

  时间:11月12日

  A:预赛:

  时间:11月初运动员进行各类比赛初赛。组织安排将有社团人员进行记分,选出优胜队进入决赛。

  B:决赛:

  时间:11月13日左右。

  安排:对海赛情况进行统计,进行决赛。

  六、比赛项目

  1、趣味接力赛:

  道具:25m直跑道,接力棒4个

  规则:每队出6名队员(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需单脚跳过,若是另一只脚着地则重新开始;第二段需两人背靠背,双手钩住,蹲下横向移过;第三段倒着跑过;第四段需一名队员背另一名队员跑过。(第一段和第三段规定为女生),本环节旨在加强各队的合作观念和竞争意识。

  2、三人四足

  道具:绳子若干,障碍物

  规则:参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

  3、你的地盘我做主

  道具:报纸,排球

  规则:8人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

  (注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4个,A,B两地距离30米

  规则:比赛4队参加,每队5人,全部由男生组成。比赛开始前,每队的第一名队员从A地出发将布袋套至腰部,听裁判员发令后前进,中途布袋不得脱离双腿,到达第二名队员的B地,由第二名队员套上布袋再向A地前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

  5、齐心协力:

  道具:绳子。

  规则:每个协会派1人参赛,共2队,每队12人。两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相*行的*行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红花正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红花超出白线的一方获胜。

  6、羽毛球接发球比赛

  道具:羽毛球,箩筐若干

  规则:每队4人(2男2女),其中一男队员胸前挂一箩筐,另3名队员在8M以外依次循环用羽球拍发球,挂筐队员在限定区域内以不借助身体其他部位单纯用胸前所挂箩筐接住同伴发来之球(可以移动脚步),以规定时间内接住羽毛球多者为胜。(期间发球个数最多30个,规定时间3分钟)。

  7、背靠背夹气球

  道具:气球若干

  规则:我们邀请5组队员,每组2人(1男1女),手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度,气球如果破了需从起点重新开始。

  8、鹊桥

  道具:在50为的跑道中间放置一根长4—5米的*衡木,*衡木宽15—20厘米,中间1——1.5米左右区间做出标记。

  规则:男女各一人为一组,在50米长的跑道两端起跑线外站好,当“跑”的口令下达后,两名运动员以最快的速度跑至对方起跑线外。其中两者必须要在*衡木标记区间内完成相会,交换位置。位置交换时,脚不能触及地面,否则被判犯规取消比赛成绩。以两者时间之和最小者获胜。

  9.定点投篮((((篮板上设置宣传海报)

  规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉。

  10.慢骑自行车

  规则:赛道长20米,各参赛选手在固定轨道上以最慢速度骑自行车到达终点,并且不落地不停顿的为优胜者。、

  七、活动目的和意义

  参加活动是大学生在大学生活中的重要组成部分,我们希望通过此次活动,能够增进同学们之间的友谊,激发活力,为我们青春的彩面添上浓厚的一笔。

  八、注意事项

  在两天的比赛过程中,所有参赛人员要注意自身安全,杜绝安全隐患。

“趣味运动会”活动策划书6

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学*优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  10月26日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  10月19号进行活动通知。

  10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  10月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

  3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

  (三)“疯狂跑酷”规则:

  1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  (四)“夹球跑酷”规则:

  队员组成:5人(三男二女)

  比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

  (五)分组情况:

  1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:(只是随便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一场

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二场

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工组

  第三场

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  无或现场观众组队

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40-15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50-16:00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人 1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10-16:35

  初赛开始

  比赛监督者 4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35-16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40-16:50

  决赛开始

  比赛监督者 3人

  决赛1场,6组

  16:50-17:00

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  5到8份

  130元

  气球

  用于初赛

  三袋

  40元

  传单

  通知各班班长

  40

  4元

  大号瓶装水

  用于决赛

  10

  20元

  一次性碗

  用于决赛

  一袋

  15元

  合计

  220元

  第五部分:申明

  华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

“趣味运动会”活动策划书7

  一、活动主题:

  xx学院XX年春季趣味运动会

  二、活动背景:

  响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为*时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

  三、活动目的:

  通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间:

  3月17日

  五、活动参与对象:

  xx学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点:

  南农大体育场、篮球场

  七、活动内容策划:

  (一)滚雪球:

  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  (2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (二)心心相印:

  1、比赛人数:每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:50米;

  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。

  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)送鸡毛信:

  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;

  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;

  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  (四)开火车:

  1、比赛赛距:50米;

  2、比赛人数:每组5位男生;

  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

“趣味运动会”活动策划书8

  一、活动名称:

  趣味运动会

  二、参与主题:

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动目的:

  为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会。

  四、活动时间:

  20xx年5月的第一周(具体时间另行通知)

  五、活动地点:

  学校篮球场

  六、活动可参与的对象:

  湘潭职院学生

  七、报名方式:

  1、樟树林报名(5月的'第一周)周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部)、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特)。

  2、活动现场报名。

  八、主办社团:

  商学院英语俱乐部、长江武术协会、英语沙龙、中国特色社会主义理论研究协会

  九、活动程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、抛绣球

  3、比一比谁胃口大

  4、四人五脚(活动项目具体规则请见附件1)

  十、活动工作人员的安排:

  1、活动总策划:各主办社团部长及副部长活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具。

  2、活动现场负责人员:

  ①活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙)提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题。

  ②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳—谢文玉(英语俱乐部)抛绣球—孟晴(中特)比一比谁胃口大—李艳*(英语沙龙)四人五脚—张娜维(长江武术)提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题。

  ③裁判:张亚雄(前两个),张乾(后两个)记录:李聪(英语俱乐部)。

  ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英语沙龙)。

  ⑤照相:黄蒙、周蓉。

  ⑥奖品购买:李春霞(中特)肖子君(英语俱乐部)曾燕鹏(英语沙龙)何永春(长江武术)。

  ⑦奖品分发者:刘琴(长江武术)、夏菲(英语俱乐部)、张雯雯(中特)。

  3、活动宣传:

  板报:商学院宣传部

  通知:李思思(英语俱乐部)、霍然(英语俱乐部)

  道具搬运人员:

  ①道具搬运负责人:王兵(长江武术)负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具。

  ②具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳—肖卫文(长江武术)、陆红莲(英语沙龙)周艳飞(英语沙龙)、龙婷(长江武术)抛绣球—李杰(中特)、尹睿智(英语俱乐部)、陆红莲(英语沙龙)比一比谁胃口大—刘泽(英语俱乐部)、唐娟(英语沙龙)四人五脚—张玲(英语沙龙)、叶霞(英语沙龙)、张亚雄(中特)负责活动前后道具搬运。

  十一、安全问题(保护参与者的安全):

  1、各具体项目负责人

  2、具体项目搬运人

  十二、经费问题:

  道具:195。5元

  奖品:623。5元

  横幅:100元

  照片、打印、板报:50元

  矿泉水:70元

  工作人员:34。5

  共计:1040元

  预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励!

“趣味运动会”活动策划书9

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强教师的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办教师趣味运动会,现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组:

  组长:xxx

  副组长:xxx

  成员:xxx

  三、活动时间和地点:

  1、时间:

  2、地点:学校操场

  四、活动内容及方法:

  项目:(一)飞镖;(二)抛绣球;(三)铺桥过河;(四)托球跑;(五)篮球定点投篮;(六)企鹅迈步。

  五、参加对象:

  xx镇中心小学(含三小、五小)全体教职员工

  六、竞赛办法:

  (一)每个项目全员参加。

  (二)每个项目的具体比赛规则见附录。

  七、名次和奖励办法:

  (一)每一个项目按得分排出名次,一、二、三等奖的获奖人数为参加人数的1/12、1/12、1/6,(每个人的获奖项目不超三个项目,超过三个项目按三个项目算)。

  (二)每个项目获奖的老师都可获得一份相应的奖品(生活日用品)。

“趣味运动会”活动策划书10

  一、活动名称

  心动不如行动-,“会计金融一家亲”之趣味运动会。

  二、活动宗旨

  为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受快乐,在运动中寻找健康,在健康中体验集体精神,让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩。做一个健康向上,充满活力的新时代大学生。

  三、活动组织机构

  管理技术学院会计系金融系学生会

  四、活动对象

  湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生

  五、活动时间及地点

  时间: 5月9日下午;

  地点:西区足球场、篮球场;

  六、活动流程

  (一)活动前期工作安排:

  1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证比赛顺利举行,比赛需要租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。

  2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作主要由

  宣传部负责。

  3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。

  4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。

  5.确定各班后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。

  6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。

  (二)活动的主要内容

  ①两人三足

  ②三人篮球

  ③“摸石过河”

  (具体比赛规则见附件)

  (三)活动具体工作安排:

  1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。

  2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。

  3.各班的参赛人员签到由办公室负责。

  4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。

  5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。

  (四)活动中的突发事件及预案:

  1.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。

  2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。无法比赛者视为弃权。

  3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。

  (五)活动人员工作安排表:

  1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。

  2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。

  3.场地工作安排:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事件处理以及场地比赛结果汇报工作。

  4.调度台工作具体负责运动员的签到;文件、比赛记录整理,后勤物资保管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。

  5.应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简单处理。

  七、活动结束工作安排

  1. 针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。

  2. 总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。

  八、活动评比及奖励

  (一)团体奖

  对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;

  (二)班级奖

  对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;

  积分办法:①在比赛中获得第一名者班级积分加3分;

  ②在比赛中获得第二名者班级积分加2分;

  ③在比赛中获得第三名者班级积分加1分;

“趣味运动会”活动策划书11

  一、活动背景

  为活跃校园文化生活,培养大学生强健的体魄,给高职模具0902班全体同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好地扩大高职模具0902班的影响力,加强高职模具0902班的班级凝聚力,特开展这次形式灵活多样,娱乐性强的趣味运动会。

  二、活动简介

  活动主题“团结、合作、拼搏”

  活动目的:促进同学间的交流、增强班级凝聚力

  活动时间:待定

  活动地点:校篮球场、乒乓球场等

  参加对象:机电工程系高职模具设计与制造0902班全体同学

  主办单位:高职模具设计与制造0902班班委会

  三、活动项目

  1、团体项目

  (1)、3分钟跳绳

  方法:7人一组(除去班委班级内同学自由搭配,宿舍、男女生互补),2人摇绳,5人跳绳,必须按顺序跳绳(每人记一次),也可多人同时跳,成功一次按本次跳的人数记次数,未跳过不记次数。3分钟内跳过人次多者为胜,若次数相同,加试3分钟。

  (2)、4人5腿跑

  方法:自由搭配4人一组(三男一女最佳),每次3组参加比赛,用时短者为胜,选每次优胜的一组参加决赛。要求绑腿必须在膝盖以下,比赛过程中不得松脱。

  (3)、3VS3男子宿舍间篮球PK赛

  方法:男生3个宿舍共出3队,进行循环赛,比赛规则按标准篮球比赛规则执行。

  (4)、拔河比赛

  方法:根据具体参加人数,男生、女生混合均分为2组进行拔河比赛,根据实际情况决定比赛为一局定胜负或三局两胜。

  2、个人项目

  (1)、1分钟定点跳投

  方法:1分钟内在固定地点取球投篮,投进多者为胜。

  (2)、单人跳绳跑、1分钟双人跳绳

  方法:根据场地设置,进行跳绳跑,不允许中途间断,间断者返回重跑。

  双人组队报名,1分钟成功跳过次数多者为胜,次数相同时加试1分钟。

  (3)、羽毛球男女单打、双打、混双

  方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

  双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

  混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

  (4)、乒乓球男女单打、双打、混双

  方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

  双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

  混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。

  (5)、个人棋类比赛

  方法:个人自由报名,不分男女,抽签决定对阵对手,由对手间自行决定所比期种,比赛采取三局两胜制。

  3、奖励活动

  针扎气球

  方法:比赛项目结束后,全班每位同学均可以参加一次,可以抽的小礼品。

  四、活动流程

  1、举行简单开幕式,由辅导员及班长宣布运动会开始

  2、组委会成员介绍活动流程

  3、按策划书顺序进行比赛

  4、统计比赛结果,宣布奖项

  5、颁奖仪式及简单闭幕式

  五、前期准备

  1、班内宣传,开主题班会,鼓励同学积极参加本次趣味运动会

  2、做好团体项目(1)、(2)、(3)、(4)的分组登记,个人项目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的报名登记以及双人比赛分组登记,抽签工作。

  3、租借活动所需的各种器材

  4、活动场地规划布置

  5、比赛过程中场地治安维护

  六、比赛裁判及工作人员

  1、裁判组:待定

  2、工作人员:高职模具设计与制造0902班班委会

  七、奖项设置

  八、经费预算

  九、注意事项

  1、未报名者不得参加。

  2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

  4、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。

  5、团体项目每小组必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

  6、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排。

  7、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。

  “趣味运动会”策划书

  一、足球运球绕障碍接力赛

  (一)参赛人数:

  不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛。

  (二)比赛方法:

  1、各参赛单位在比赛中可以自由安排队员比赛顺序。比赛开始前,第一个比赛的队员将球放在起点线后站好做好比赛准备。

  2、裁判宣布比赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序往返绕过6个标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类推。裁判员以最后一名运动员躯干越过终点线时停表。趣味运动会比赛项目

  (三)比赛规则:

  1、按比赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕或错绕的,必须要在失误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为失误,必须扶起障碍物再重新绕。

  2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相互击掌后才能继续进行比赛,如有违规,要回到出发线后重新进行比赛。

  3、运球时可以用脚的任何部位踢球。

  (四)比赛成绩评定办法:

  比赛用时少的队名次列前。如出现成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

  (五)比赛场地及器材:

  1、比赛足球:5号球

  2、场地:起点线和标志物间的距离均为3米。

  (六)比赛线路图:

  二、集体“8”字形跳绳

  (一)比赛人数规定:

  不分年龄每队10人,其中2人相距7米站好摇绳(摇绳者男女不限),跳绳的8人中男女各4人。

  (二)比赛方法与规则:参赛队伍按赛前抽签顺序进行比赛。比赛队在指定的位置站好,裁判发令后开始摇绳(比赛计时开始),8个人按先后顺序鱼贯而跳,一次只能进1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳过去的,该位队员退回到合适的位置重新开始跑跳,后面的其他队员不能越位先跳。8个人按顺序围绕摇绳者各跑跳10次后,最后一位比赛队员(需带标志)跑跳完后(躯干任何部位)到达终点线时比赛结束。

  (三)比赛成绩评定办法:

  按各参赛队比赛用时决出名次。用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

  (四)比赛场地与器材:长8、5米、直径16mm的绳子1条。袖标1个。

  (五)比赛线路图:

  三、团结一致绕障碍跑

  (一)参赛人数:

  不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛。

  (二)比赛方法:

  1、按赛前的抽签顺序进行比赛。参赛队一列纵队(自由排列站位顺序,不能错位站立)站在出发线后,排头的队员作为“车头”双手持彩旗上举,其他7人双臂前举并将双手依次搭放于前位同伴的双肩之上。

  2、听到比赛开始口令后,参赛队在“车头”的带引下,步调一致、同步结队向前行(跑),并按规定绕过6个标志物(出发线和障碍物之间的距离均为3米),队伍绕过最后一个标志物后继续回跑反方向绕完原来的6个标志物后冲刺。

  (三)比赛规则:

  1、行进过程中,除“车头”外,其他人的双手必须始终搭放在前位同伴的肩上,允许抓衣服。如有队员出现单手脱手时,即判违例,每人次加5秒。如队伍出现断档脱节时,全队回到出发线重新开始比赛。

  2、在比赛中出现掉旗时,必须在掉旗处拾起校旗重新比赛。

  3、队伍在行进过程中必须以纵队方式进行。

  4、比赛过程中踢倒障碍物的,即判违例,每个加5秒。

  5、不按比赛规则完成比赛的,取消该队的比赛成绩。

  (四)比赛成绩评定办法:

  终止计时,以比赛队最后一人(躯干任何部位)越过终点线为准,用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

  (五)场地器材:

  1、器材:彩旗1面(由大会统一提供)。

  2、场地:空场1块(注意:*时训练时不要在水泥地面进行,注意安全)。

  (六)比赛线路图:比赛场地和线路图与足球运球绕障碍接力赛相同。

  四、乒乓球定点投球

  (一)参赛人数:

  不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛

  (二)比赛方法:

  6名队员成纵队站在投球线后沿依次投球,30个比赛用球*均分给每名队员。裁判员发令后开始投球,同时计时开始,每名队员限投5球,全队在1分30秒内投完。

  (三)比赛规则:

  1、投球线和塑料垃圾篓后沿的距离为3米。队员必须站在投球线外(踩线投球无效),乒乓球投进塑料垃圾篓前不允许触及地面,否则无效。

  2、如果全队未完成全部投球,比赛时间到,则比赛结束。之前投球的数量仍然有效。

  (四)比赛成绩评定办法:6名队员投完后,计时表停止。以塑料垃圾篓里的球数量多少决定名次。进球数量相同,用时少者名次列前。如再出现相同,则抽签决定名次。

  (五)比赛场地与器材:

  1、垃圾篓1个(高度28—30厘米,塑料垃圾篓口直径为25—28厘米,比赛时统一规格)、网篮1个(装球用)、乒乓球32个(其中2个球备用)。

  2、场地:投球线和塑料垃圾篓的后沿的距离为3米。

  3、场地图(略)

  五、无敌风火轮

  (一)参赛人数:

  不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛

  (二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。

  (三)比赛规则:

  1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况予重赛。

  2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。

  (1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2秒。

  (2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。

  (四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

  (五)比赛场地与器材:

  1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似**履带(横幅布料制成)。

  2、场地:起点线和终点线的距离为10米。

  3、可以利用透明胶粘贴废旧报纸做超级风火轮进行练*。

“趣味运动会”活动策划书12

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“吹波助澜”,决赛“无限可能”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11、12、13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队2人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学*优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  XX年11月5日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  XX年10月26号进行活动通知。

  XX年11月5号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  XX年11月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2.参加人数:11、12、13各级每班2人组成一队。教职工2人一队。

  3.初赛游戏以“吹波助澜”为项目;决赛以“无限可能”为项目。

  (三)“吹波助澜”规则:

  1.每队2人,分为两组。游戏开始后,第一组两名队员面对面坐在安排好的座椅上,通过互相配合,其中一名队员成功吸住中间吊绳上吊住的乒乓球为止,由裁判记录时间.

  2.行进过程中,参赛者不能离开座位,双手不能碰球;

  3.每场游戏按完成时间由少至多排名;

  4.初赛每轮获得前两名的两个队晋级决赛;

  (四)“无限可能”规则:

  1.每队2人,面对面用嘴夹住一个乒乓球,然后在裁判吹起哨声时,快速走到指定终点(全程20米).

  2.若行进过程中,乒乓球离开夹球位置,掉到地上,则合作的两名队员需回到起点处夹好乒乓球球重新开始

  3.最先完成游戏的队伍获得胜利。

  (五)分组情况:

  1.每班四人组成一队,教工组四人一队。如果有需要,第三场号召四个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:

  第一场 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二场 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工组 第三场 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 无或现场观众组队 决赛 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

  第一场胜出组 第一场胜出组 第二场胜出组 第二场胜出组 第三场胜出组 第三场胜出组

  (六)流程: 时间 内容 工作人员工作 备注 15:40-15:50 1、准备布置现场 安排大家进场,维持现场秩序 2、通知各班参与人员 调试麦克风

  15:50-16:00 1、工作人员清点到场的参赛者 主持人 1人 到场的参赛者要开始准备 清点人员 2-3人 16:00-16:10 主持人介绍初赛及其规则说明分组状况 工作人员各就各位 16:10-16:35 初赛开始 比赛监督者 4人 淘汰赛3场,每场7组 16:35-16:40 主持人介绍决赛及其规则说明分组状况 工作人员准备布置赛场 16:40-16:50 决赛开始 比赛监督者 3人 决赛1场,6组 16:50-17:00 1宣布比赛结果 支持人宣布结果 给冠亚季军颁发奖品 2、颁发奖品 给教工发纪念品 17:00以后 清场 所有工作人员 第四部分:活动经费及预算 物品 用途 数量 资金 奖品及纪念品 奖励获胜者及教工纪念 5到8份 130元 架子 初赛 7 可向体育器材室借用 乒乓球 用于初赛,决赛 55 80元 传单 通知各班班长 40 4元 合计

  214元 第五部分:申明 xx理工大学软件学院XX院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归xx理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

“趣味运动会”活动策划书13

  一、活动名称:马克思主义学院研究生会趣味运动会

  二、活动口号:娱乐身心,激扬青春

  三、活动目的及意义:

  本次趣味运动会旨在营造积极、团结的气氛,展示出新时代研究生的蓬勃朝气和参与热情;以趣味运动比赛为载体,丰富郑州大学马克思主义学院研究生的课余文化生活,增强研究生身体素质,增进我院研究生会部门之间、同学之间的交流,培养团结协作的精神。在学*之余积极锻炼身体,注重各种才能的挖掘、培养与展示,为美好的研究生生活留下一笔灿烂的财富。

  四、活动主办方及对象:

  1.活动主办单位:马克思主义学院团委

  马克思主义学院研究生会文体部

  2.活动对象:马克思主义学院研究生会全体成员

  3.活动时间:12月20日

  4.活动地点:北操场

  五、活动前期准备:

  1.面向全体研究生会成员进行活动宣传,调动大家参与的积极性;

  2.统计研究生会各部门的报名情况;

  3.提前申请比赛场地,并及时报送申请情况;

  4.比赛现场所需各种设备物品等需提前准备;

  5.由于比赛有一定竞争性并伴随剧烈运动,因此需要做好医疗后勤保障。

  6.根据报名情况确定参赛人数,选出两名作为裁判员,剩下人员通过抽签的形式*均分为四支参赛队伍,并由每队推选一名队长。

  六、比赛项目及规则:

  1、乒乓接力赛

  比赛规则:四支队伍同时进行比赛,每支队伍分为两组,分立于接力赛场地两端。参赛队员单手持乒乓球拍后端把手处,将乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑过程中如果乒乓球掉落,需重新捡起在球掉落处继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,每位参赛队员依次接力,按每队最后一名队员到达终点的顺序确定队伍所获名次。

  比赛器材:乒乓球拍4个;乒乓球10个;哨子1个

  2、沙包砸着谁

  比赛规则:4队队长进行抽签,确定参赛顺序。按照抽签顺序作为守方,其他三支队伍作为攻方。守方全体队员站在限定区域中,并可在限定区域中自由活动,攻方每队选出一人作为投手站在区域两侧。比赛开始后开始计时,攻方站在区域外向守方投掷沙包,守方躲避投来的沙包或者将其接住。如果守方能躲过或接住沙包,则攻方捡起沙包后继续投掷;如果守方被沙包击中并沙包落地,则被击中者淘汰出局。守方最后一名队员出局时记录时间,最终名次按各队作为守方时坚持时间由长到短排名。

  比赛器材:沙包1个;秒表1个

  3、多人多足

  比赛规则:队长抽签确定参赛顺序。参赛时所有队员一字排开,中间队员的左、右腿分别和左、右边队员的右左腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠*膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,鸣起跑信号后,所有队员同时起动。以队伍靠后者到达终点线的瞬间计取比赛成绩,按每队用时排名,时间少者为胜。

  比赛器材:绑带若干;秒表1个;哨子1个

  4、袋鼠夹球接力赛

  比赛规则:每支队伍分两组,分立于场地两端。每个队员用双腿夹住气球,以跳跃方式前进到达终点,再将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,若气球掉落,需从掉落地方出发,按最后一名队员到达顺序排名。

  比赛器材:气球若干;哨子1个

  5、足式保龄球

  比赛规则:以等边三角形的形状摆放10个矿泉水瓶,参赛队员在6米划定的线外做大象鼻子状转10圈,转圈完毕后裁判哨声响起,踢足球撞倒饮料瓶,每人有1次机会,撞倒1个矿泉水瓶得1分,以全队累计成绩总数高低排名。

  比赛器材:矿泉水瓶10瓶;足球1个;哨子1个

  6、老鹰抓小鸡撕名牌

  比赛规则:由抽签决定两两对决队伍。两支参赛队伍队员分别竖队排列互撕名牌,每位队员其中一只手必须抓住前面同伴腰间的绑带,用另一只手撕对方的名牌,且只可撕对方排在最后一名小鸡的名牌,被撕者即被淘汰,全部队员淘汰即判为输。比赛过程中,如有队员松开前面同伴的绑带,则断开处及其身后的队员全部淘汰。两两对决后,两队胜者进行比赛,两队败者进行比赛,最终确定名次。

  比赛器材:绑带若干;名牌4套

  七、比赛工作机构分工:

  1、**团:对本次比赛进行总调度。

  2、文体部:对本次比赛全程负责,负责本次比赛的筹备和组织工作。

  3、纪检部:主要负责本次比赛的赛场秩序和赛场纪律以及比赛过程中各队参赛队员的报到工作,并协助文体部作好各项工作。

  4、宣传部:主要负责本次赛事的前期宣传工作,制作并张贴海报。

  八、赛后收尾:

  1、统计成绩,颁发奖品

  2、整理场地器具和设备

  3、财务清算

  4、整理比赛材料并交研究生会归档

  九、资金预算:

物品




数量




单价




总计




沙包




2个




5




10




名牌




10个




2.5




25




矿泉水




1件




25




25




哨子




2个




1




2




总计




62




  郑州大学马克思主义学院研究生会文体部

“趣味运动会”活动策划书14

  一、活动目的及意义

  舞动青春,激昂我心,每一个人都应该记得运动场上那份荡漾于心的激情吧!或许你不是运动员,但你却一样激动不已,置身其中。在当今社会,健康越来越受人们的关注,因此我社举办这次趣味运动会,让我们在运动中享受快乐,在快乐中找寻健康,在健康中体验团队精神。让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩!领略全校20多个社团骨干为我们展现趣味的脑力、体力、个性与团结的风采。

  二、活动时间、地点

  时间:11月24日下午2:00

  地点:南昌师范高等专科学校的田径场

  三、活动形式:趣味运动项目比赛

  四、活动对象:南昌师范高等专科学校所有的社团成员

  五、主办单位:互动联心社

  六、组队要求及报名的方式

  报名方式:将自己的参赛项目、姓名、性别报于社团并填好表格,以社团为单位交到互动联心社秘书部(负责人:胡健宁 欧阳** 王婷婷 徐婷 )

  七、活动日程安排

  (一)前期宣传

  1、食堂门口海报宣传及张贴横幅

  2、以社团为单位通知各个社团成员

  (二)将活动项目提前发给每个社团,选好各项目的参赛人员,并做好准备

  (三)了解比赛项目

  时间:11月17日下午2:00

  各社要参加项目的成员,对各个项目进行观摩并了解比赛规则

  (四)颁奖

  时间:当天晚上7:00

  地点:学术报告厅

  内容:颁奖及各个社团的文艺演出

  八、运动会现场布置及工作安排

  1、**台上方设置条幅“南昌师专第三届社团趣味运动会”,比赛现场用彩旗布置,布置在绿化带内。各个社团带好社团的社旗并用彩纸书写标语(如友谊第一、比赛第二,为……喝彩等,此为各个社团自己准备)为自己社团助威、加油

  2、**台布置音响,并准备适合运动播放的歌曲

  3、各个部门组织、协调工作,选定裁判、现场拍照、拟定主持人、维持现场等

  九、活动经费申请

  奖品: 奖杯 3个 90元

  笔记本 8个 50元

  笔 8支 24元

  荣誉证书 12本

  项目材料: 麻袋 5个 15元

  呼拉圈 3个 30元

  彩带 10元

  水果 15元

  前期准备:打英复印 50元

  横幅 2条 100元

  总计:384元

  策划书:社团联合会互动联心社

  xx年10月5日

“趣味运动会”活动策划书15

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

  二、活动目的

  通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

  三、活动主题:

  “少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活动时间:

  20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

  五、活动地点:

  东操场

  六、活动人员:

  七、活动单位:

  八、活动流程

  (一)参赛要求:五人一队

  (二)比赛项目

  1、萝卜蹲

  参赛人员:每队3人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

  2、西瓜作战

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

  3、五人六足

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

  4、看我长腿

  参赛人员:每队2人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠*组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠*。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

  5、衔杯接水

  参赛人员:5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

  6、组合赛一

  参赛人员:2人

  裁判人员:4人

  比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

  7、组合赛二(两组一起比赛)

  参赛人员:5人

  裁判人员:4人

  比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

  (三)奖惩规则

  1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

  2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

  3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

  九、准备工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4个

  脚靶10个

  眼罩2个

  筷子2双

  乒乓球10个

  盆4个

  气球1包

  纸条6张

  调制饮品数杯

  一次性水杯一包

  (二)场地布置

  全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

  十、活动细节

  1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公*公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

  2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

  3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

  4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

  十一、经费预算

  略


“趣味运动会”活动策划书15篇扩展阅读


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展1)

——趣味的运动会活动策划书15篇

趣味的运动会活动策划书15篇

  时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,不妨坐下来好好写写策划书吧。一起来参考策划书是怎么写的吧,以下是小编帮大家整理的趣味的运动会活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

趣味的运动会活动策划书1

  一、活动前言:

  为让同学们从紧张的学*生活中能放松减压,促进同学们之间的友谊,增强班级的集体感和凝聚力,形成良好的班级风气,组织了这次趣味运动会活动。

  二、活动主题:

  医起运动

  三、活动内容:

  1.拔河比赛

  2.50米接力赛

  3.默契接力

  四、活动目的:

  增进同学们的集体感,丰富同学们的课余生活,培养同学的体育竞技精神及帮助同学们运动健身。

  五、活动对象:

  16级影像技术班的全体成员(自愿原则)

  六、活动地点:

  田径场

  七、活动时间:

  20xx年10月26日

  八、主办部门:

  16级影像技术班

  九、活动内容:

  (一),前期准备

  1)宣传委员在本班宣传本次活动,带动积极性,强调报名方式时间

  2)发挥微信公众号的作用,在微信公众号作前期宣传。

  3)选好裁判、记分员,对裁判、记分员工作人员做好分工,交代

  4)准备好器材,一根拔河绳,接力棒4根,一次性筷子15双,两箱矿泉水和一盒创可贴

  (二)、活动流程:

  1、所有参赛选手和工作人员提前10分钟到达田径场集合,男女分开进行抽签,组合分成1.2.3.4队,每队人数相等(组人数具体看人数定),每队自行选出一名队长

  2、开始进行拔河比赛,第一队和第二队比一场,第三队和第四队比一场,胜利的队伍进行最后的比拼,失败的队伍决出第三名

  3、记分员做好每场比赛的成绩记录。

  注意事项:在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手,不故意伤人。

  4、休息十分钟后进行50米接力赛,各队在休息期间安排好接力人员顺序。

  5、50米接力赛开始,记分员记录好每队时间和成绩

  注意事项:每队成员跑自己的跑道,不跑别人的道,不拉扯其它队员,接力跑过程中注意安全

  6、休息十分钟后进行默契接力

  7、默契接力赛开始,各组队员排成一排,第一轮比赛开始后第一个队员用鼻子吸起吸管,传递给下一个队员,传到最后一个队员结束计时,所有队伍完成后进入第二轮比赛

  8、第二轮比赛开始,吸管传递方向与第一轮相反,两轮用时之和最短的队伍获胜进行排名

  注意事项:传递过程中不许用手接触吸管,中途吸管掉落可用手捡起继续比赛

  9、结束活动

  (三)、后期工作:

  1、全体人员在田径场合影留念

  2、后勤人员打扫场地卫生,清理场地

  3、归还活动器材

  4、负责人上报经费使用情况,并统一进行向生活委员报销。

  5、微信公众号管理员及时做好微信报道

  十、经费预算(元)

  xxxx

  十二、注意事项:

  1、强调安全和禁止不文明行为

  2.参赛人员比赛前认真做好准备活动,防止运动伤害。

  3.参赛者听从组织人员比赛,保证活动有序进行。

  5.友谊第一比赛第二,不应在活动中发生争执。

  6.组织人员事先讲清楚活动规则,裁判员密切关注参赛人员的身体状况。

  7.如果遇到活动期间天气的变化,另行通知。

  8.裁判、记分员在比赛前开会议,交代清楚事宜。

  十三、备注:

  1、经费统一向生活委员报销

  2、有适合意外情况发生立刻联系班导

  3、天气若有变故,另行通知

趣味的运动会活动策划书2

  一、活动主旨:

  本着树立“健康第一”思想,以活动为依托,实施“我参与我快乐”的精神,推动中学体育活动的广泛开展;培养学生不断创新、奋发进取的精神,充分展示学生“快乐、健康、和谐、团结、向上”的优秀品质,培养学生的集体荣誉感。

  二、时间地点

  运动会时间:20xx年9月29日中学部操场运动会

  报名时间:20xx年9月20日--22日

  三、比赛项目设定

  田径类:100m(男、女),200m(男、女),400m(男、女),1500m(男、女),800m(男、女),立定跳远(男、女),实心球(男、女)、跳高(男、女),4×100米、4×400米接力;趣味类:搭桥、两人三足、吊瓶、持球跑。

  四、报名方法及要求

  1、身体健康的在校学生均可报名参赛,以班为单位在班主任处报名,报名表统一交到体育组。

  2、每班每人限报二项(团体、接力除外)。

  五、人员工作安排

  略

  六、运动会主要流程

  略

  七、报名要求

  按照报名表上的要求在规定的时间内报完,报名时间截止后不得更改。

  八、裁判要求

  佩戴好工作牌,在比赛前到达比赛场地,出现技术上问题时找裁判长询问解决。

  九、裁判员工作职责说明

  总裁判长:负责全面统筹协调;副总裁判长:负责开闭幕式和赛事的指挥,监督整个赛事正常有序的进行,裁判员培训。趣味裁判长:负责组织趣味裁判员的工作和所有趣味项目的比赛顺利进行,协调好各项目裁判员的工作和职责,监督比赛过程。径赛项目裁判员:负责组织所有计时项目的进行,终点计时裁判记录成绩(上交成绩表)。监督比赛有无犯规现象,记录成绩(上交成绩表)。

  拔河裁判员:负责发令,左边绳裁判员(清点人数,防止其他人等干扰比赛),左边绳裁判员组织班级比赛。

  十、运动会安全事项

  1.各代表队应加强对师生员工的管理和教育,精心组织好本班人员观看比赛和参加比赛。

  2.师生员工应严格遵守赛场纪律和各项规章制度,听从执勤人员的指挥,自觉维护赛场秩序。

  3.非参赛人员严禁进入比赛区。

  4.参赛运动员应冷静对待输赢,自觉服从裁判,尊重裁判,遵守竞赛规则。

  5.严禁向运动场投掷饮料瓶、杂物。严禁观众之间、运动员之间出现相互谩骂、攻击和不文明行为。

趣味的运动会活动策划书3

  为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为*时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳光运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。

  一、活动名称:趣味运动会

  二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。

  三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。

  四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面向阳光全体成员

  五、活动时间

  六、活动地点:风雨操场

  七、活动主题:娱乐身心、激扬青春

  八、承办单位:阳光运动协会

  九、报名方法:

  1、各参赛队报运动员20xx名,领队1名

  2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的参加人员的名单登记。(个人比赛项目每个部门最多报5名队员,如果是集体项目,每个部门只能出一个团队)

  3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。

  4、每个部门出一名干事当裁判。

  十、 相关比赛细则简介

  项目1:丛林奔跑

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。

  比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。

  比赛场地:跑道2道,每道长10米。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子把乒乓球夹起继续比赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目2:单人跳绳大赛

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。

  比赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。

  比赛场地:塑胶跑道3道。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳绳,(跳绳方式可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人员一分钟跳绳的次数,然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目3:串珍珠

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。

  比赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌一张或短桌两张。

  比赛场地:塑胶跑道2道。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间内,将桌上的针用线穿过,记录员记录参赛者一分钟,用线穿过的针的数量。然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目4:巧走梅花桩

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员一名。

  比赛器材:水桶2个,一次性杯子若干,矿泉水瓶2个,口哨一个,秒表一个。尺子一把。

趣味的运动会活动策划书4

  一、活动名称

  心动不如行动-,“会计金融一家亲”之趣味运动会。

  二、活动宗旨

  为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受快乐,在运动中寻找健康,在健康中体验集体精神,让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩。做一个健康向上,充满活力的新时代大学生。

  三、活动组织机构

  管理技术学院会计系金融系学生会

  四、活动对象

  湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生

  五、活动时间及地点

  时间: 5月9日下午;

  地点:西区足球场、篮球场;

  六、活动流程

  (一)活动前期工作安排:

  1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证比赛顺利举行,比赛需要租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。

  2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。本项工作主要由

  宣传部负责。

  3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。

  4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。

  5.确定各班后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。

  6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。

  (二)活动的主要内容

  ①两人三足

  ②三人篮球

  ③“摸石过河”

  (具体比赛规则见附件)

  (三)活动具体工作安排:

  1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。

  2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。

  3.各班的参赛人员签到由办公室负责。

  4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。

  5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。

  (四)活动中的突发事件及预案:

  1.运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。

  2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。无法比赛者视为弃权。

  3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。

  (五)活动人员工作安排表:

  1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。

  2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。

  3.场地工作安排:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事件处理以及场地比赛结果汇报工作。

  4.调度台工作具体负责运动员的签到;文件、比赛记录整理,后勤物资保管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。

  5.应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简单处理。

  七、活动结束工作安排

  1. 针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。

  2. 总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。

  八、活动评比及奖励

  (一)团体奖

  对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;

  (二)班级奖

  对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;

  积分办法:①在比赛中获得第一名者班级积分加3分;

  ②在比赛中获得第二名者班级积分加2分;

  ③在比赛中获得第三名者班级积分加1分;

趣味的运动会活动策划书5

  主办单位:涉外学院外语学院学生会

  承办单位:外语学院学生会体育部、生活部

  一、活动目的

  “树广州涉外之宏图,展外语学院之风采,喜迎专升本评估,“外语学院学生会首届趣味运动会”活动策划书。”为了响应2008年北京奥运会所掀起的全民健身热潮,活跃同学们的业余体育文化生活,增进彼此间的交流;为培养努力拼搏、锐意进取、团结协作的精神,鼓励克服困难、永不言败的勇气;更是为了促进外语学院各班级间的交流合作,增强我们外语学院的整体凝聚力。学生会将鼎力协助赞助商在本次活动中的各项宣传工作,使贵公司在消费者心中的美誉度达到一个新的高度!

  二、活动名称

  “用激情响应奥运,用健康武装青春”(暂定)

  三、活动时间

  11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

  四、活动地点

  罗马广场两个篮球场,主教学楼前草地,罗马广场驾车培训处,学校主运动场。

  五、参加对象

  主要针对外语学院全体师生,同时也接受非外语学院学生报名。

  六、活动合作形式

  本次运动会为外语学院首届趣味运动会。该运动会规模由学院延伸至全校,拟与贵公司建立合作关系,活动赞助单位可由贵公司独家冠名赞助。学生会将协助贵公司的校内外宣传攻势,使贵公司在社会上取得产生良好的宣传效益。

  七、市场分析

  大学市场日益受到商家的重视而成为商家的必争之地,对于这群年龄相差不大,兴趣爱好相仿的大学生消费群体来说,他们有着以下消费特点:

  ①消费能力强,需求量大。

  ②消费范围集中,针对性强,工作计划《“外语学院学生会首届趣味运动会”活动策划书》。

  ③易受环境影响,消费具有善导性。

  ④辐射范围广,消费*惯易引导。

  在学校进行品牌宣传是商家"花最少的钱,获最大的关注"的捷径,且赞助大学校园里有益于广大学生锻炼身体的活动,已成为商家在学校宣传的的首选方式。

  我校今年在校大学生达7000多人,生源成倍递增,且学院性质属私立大学,学生普遍消费能力较高,需求量大,对日常必需品的选购讲究品质,因我校毗邻白云山,离市区较远,加上此前没有同类的企业进入我校进行宣传。我校是一个充满商机而有待开发的空白地带,赞助单位可在此为该名牌知名度,企业形象和销售业绩上都带来了一个质的提高。

  八、活动内容

  ① 时代列车(8人组)

  ② 障碍赛

  ③ 混合接力赛(5人组)

  ④ 10人11足

  ⑤ 摸石过河(4人组)

  ⑥ 赶“猪”进圈

  ⑦ 排球发球

  ⑧ 袋鼠跳(3人组)

  ⑨ 背人接力赛(3男2女)

  九、活动流程

  1、 11月10、11日 配合贵公司的品牌宣传在全校展开本次趣味会的宣传活动。

  2、 11月12日 通知外语学院各班班长、体育委员开会,关于本次趣味运动会的具体 事项与评分标准等。与此同时,当天若环境许可,将现场设点或通过手机短信接受报名。

  3、 11月13、14日 召开有关本次趣味运动会的筹备工作会议,并分配工作。

  4、 11月15、16日 15日截止报名,16日开始对各个赛场进行布置,对工作人员进行安排。

  5、 11月17日 举行简单而隆重的趣味运动会开幕式,17:00正式开始。赛程如下:

  时间

  地点

  11月17日

  11月19日

  11月20日

  主教学楼草地

  时代列车

  袋鼠跳

  10人11足

  罗马广场篮球场

  障碍赛

  排球发球

  混合接力赛

  罗马广场驾驶培训处

  赶“猪”进圈

  摸石过河

  学校主运动场

  背人接力赛

  6、 11月20日 举行运动会闭幕式,为获奖学生、班级颁奖。

  十、宣传方式

  站 点 配合宣传活动,将在活动地点设立咨询点或报名点(可由赞助商提供印有公司标志物的宣传伞)

  海报宣传 活动前在全校各宣传栏内张贴海报, 在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现贵方的利益(学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的地方)。建议公司参与设计海报(展板), 以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家以独家赞助商的身份出现,经协商后可印上公司标志物。

  展板宣传 活动前在新、旧教学楼和饭堂路口各放一块展板,位置摆放醒目, 展板上贴上印有商家独家赞助字样的宣传海报 (本板不受其他组织宣传影响)

  横幅宣传 在人流量最大处(教学楼、学生公寓、饭堂路口),活动前悬挂大横幅宣传,在学校内悬挂横幅(横幅内容为外语学院学生会首届趣味运动会和贵公司相关宣传内容),直到活动结束为止,这样不但使人一目了然赞助单位,而且具有较长的宣传时间(任何企业以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)

  十一、经费安排

  详情请见“附件”。

  ※ 补充赞助方案

  在本院管理条例准许下,贵方可自行设计在本校与学生会合作的宣传方案。外语学院学生会为了加强自身的文化和管理建设,将会开展一系列有益学生身心,具标榜性的活动,贵方可继续与本学生会合作。

  十二、备注

  本外语学院学生会希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动细节均由我们全程负责,贵公司可以派人监督。希望街此机会能与贵公司通力合作,共同完成这次活动各项工作。由于活动日程紧凑,期盼贵公司能尽快回复,期待您的加入!愿合作愉快!

趣味的运动会活动策划书6

  1、活动时间:20xx年10月1日

  2、活动地点:(上午)青青世界风筝场 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演艺厅

  3、活动内容:趣味性运动会

  4、参加人数:300人左右

  5、*均分队:共分8队,每队40人左右,分别穿不同颜色(或不同号码)的运动服装。

  6、胜负规则:每项运动共三轮比赛分出四个名次,第一名积4分,第二名积3分……依次类推,所有运动项目比赛完毕后,以每项比赛的积分总和分数分出名次。(每项运动参加人员由队长安排,每名队员只能参加一项运动)

  7、主办单位:世华地产(以下简称甲方)

  承办单位:天禾文化礼仪有限公司(以下简称乙方)

  8、活动内容及时间安排:

  9月30 日以前,甲方负责把参加活动所有人员分好队,共8队,每队40人左右,并在每队指定一名队长。乙方负责把所有用品、交通工具、服装道具、场景布置落实并完成。

  10月1日

  08:00 以前,所有参加活动人员根据不同队换上不同颜色的运动服。

  08:00:所有参加活动职员准时到达国际文化大厦广场集合,7辆空调大巴准时到达接人。

  08:05:出发

  08:45:到达青青世界风筝场,每队队长组织人员集合,队长持入场牌带队。

  09:00:主持人介绍活动意义,请领导讲话

  09:05:主持人宣布运动会开始,(播放运动员进行曲,各队队长高举队名牌带队入场)主持人一一介绍各队情况。

  09:10:入场完毕,主持人介绍第一项运动内容、规则。

  09:15:第一项运动开始(拔河,各组全体参赛)

  09:45:第一项运动结束,主持人宣布第一项比赛成绩,并介绍第二项运动内容、规则。

  09:55:第二项运动开始(形象成语大比拼,各组二人参赛)

  10:25:第二项运动结束,主持人宣布第二项比赛成绩,并介绍第三项运动内容、规则。

  10:35:第三项运动开始(N个和尚顶水喝,人数不定,时间限制)

  11:05:第三项运动结束,主持人宣布第三项比赛成绩,并介绍第四项运动内容、规则。

  11:15:第四项运动开始(背后夹击,人数不定,时间限制)

  11:45:第四项运动结束,主持人宣布第四项比赛成绩,并总结上午活动的总成绩。

  11:55:上午运动会结束,所有人员到餐厅用餐。乙方负责把所有用品、道具、设备迁致下午活动的游泳池,并装备好。

  13:50 前在休息厅休息

  13:50:所有参加活动人员准备,参赛人员换好泳装(泳装自带),并穿上不同颜色的救生衣。

  14:00:主持人宣布下午活动开始。

  14:05:第五项运动开始(相依为命接力赛,各组八人参赛)

  14:35:第五项运动结束,主持人宣布第五项比赛成绩,并介绍第六项运动内容、规则。

  14:45:第六项运动开始(过关斩将,人数不定,时间限制)

  15:15:第六项运动结束,主持人宣布第六项比赛成绩,并介绍第七项运动内容、规则。

  15:25:第七项运动开始(东拼西凑,各组四人参赛)

  15:55:第七项运动结束,主持人宣布第七项比赛成绩,并介绍第八项运动内容、规则。

  16:05:第八项运动开始(决战浮桥,人数不定,时间限制)

  16:35:第八项运动结束,主持人宣布第八项比赛成绩,并总结全天活动的总成绩。

  16:45:主持人请领导总结发言

  16:50:颁奖仪式

  17:30:运动会结束,甲方安排参加晚上抽奖人员名单,并发放抽奖卷。乙方安排晚上参会人员就餐,派车送其余人员回市区,准备晚上活动设施、道具并装备好。

  18:50 前所有晚上参会人员在休息厅休息。

  18:50:所有参会人员入座演艺厅。

  19:00:晚上活动开始。

  19:00:开场曲,主持人在高涨、激昂的开场曲中宣布晚会开始。

  19:03:大型开场舞蹈——韩流劲舞

  19:07:主持人开场白——介绍晚会内容、宣布节目开始

  19:12:美少女青春活力组合——演绎青春动感气息

  19:22:抽奖(安慰奖16名)

  19:42:舞蹈

  19:46:抽奖(安慰奖16名)

  20:06:滑稽魔术

  20:16:游戏(人在江湖飘)

  20:26:抽奖(三等奖5名)

  20:41:舞蹈

  20:45:小品

  20:555:抽奖(二等奖3名、一等奖2名)

  21:15:杂技

  21:25:游戏

  21:35:抽奖(特等奖1名)

  21:45:诙谐相声

  21:55:舞蹈

  21:59:晚会结束,主持人致结束语,谢幕。

  22:05:乙方派车送甲方所有职员回市区。

  9、场景布置:

  主 持 台:用于领导讲话、主持人开场仪式。

  背 景 牌:放于主持台后面,印字内容是活动主题

  充气龙拱门:放在风筝场入口处,与主持台遥遥对望,门上既可印上公司全名、活动主题,也可做队伍入场的门。

  彩 旗:从青青世界入口直到风筝场,每隔5米两面,气势宏伟、大气。

  音 响:放在主持台两边。

  放飞小气球:运动回开始仪式用

  手持礼花炮:用于领导讲话完毕以及晚会开始与结束时

趣味的运动会活动策划书7

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

  二、活动目的

  通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

  三、活动主题:

  “少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活动时间:

  20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

  五、活动地点:

  东操场

  六、活动人员:

  七、活动单位:

  八、活动流程

  (一)参赛要求:五人一队

  (二)比赛项目

  1、萝卜蹲

  参赛人员:每队3人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

  2、西瓜作战

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的`量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

  3、五人六足

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

  4、看我长腿

  参赛人员:每队2人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠*组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠*。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

  5、衔杯接水

  参赛人员:5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

  6、组合赛一

  参赛人员:2人

  裁判人员:4人

  比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

  7、组合赛二(两组一起比赛)

  参赛人员:5人

  裁判人员:4人

  比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

  (三)奖惩规则

  1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

  2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

  3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

  九、准备工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4个

  脚靶10个

  眼罩2个

  筷子2双

  乒乓球10个

  盆4个

  气球1包

  纸条6张

  调制饮品数杯

  一次性水杯一包

  (二)场地布置

  全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

  十、活动细节

  1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公*公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

  2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

  3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

  4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

  十一、经费预算

  略

趣味的运动会活动策划书8

  一、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学*之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动口号

  让运动成为一种*惯让团结成为一种精神

  四、活动对象

  xx职院学生

  五、活动时间

  XX年四月至五月

  六、活动地点

  风雨操场、东篮球场

  七、活动项目

  项目一:拔河大赛(总分35分)

  参赛者:15人(8男7女)

  裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  比赛

  赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

  项目二:盛水接力(30分)

  参赛者:10人(5男5女)

  裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道(100m)

  比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水

  比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

  比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  项目三:六人七足竞走(30分)

  参赛者:6人(3男3女)

  裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:绳子15根

  比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

  比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首届趣味运动会组委会名单

  主

  任:

  委员:

  裁判长:

  裁判员;

  场地器材组;

  计时员:

  监督员:

  九、竞赛日程

  1、《拔河比赛》第一轮—————————4月25日16:30pm

  2、《拔河比赛》第二轮—————————4月26日16:00pm

  3、《拔河比赛》总决赛—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

  5、《六人七足竞走》——————————5月5日16:30pm

  十、竞赛分组

  所有比赛分组为了公*起见由各系负责人抽签决定。

  各系报名名单在4月20号之前交齐。

  十一、注意事项(5分)

  1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;

  2、不得扰乱次序

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩;

  4、活动项目分区域,参数队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;

  5、参赛队需有带队人,负责信息的传递和交涉;

  6、参赛队员保持场地卫生,听从工作人员安排;

  7、参赛队员注意安全、并遵从友谊第一、比赛第二的原则;

  8、根据表现将会进行将扣分,有弃权情况(人数不足或不符合要求视为弃权)将取消奖金发放并口相应的分值。

  十二、积分制介绍

  本次运动会采用积分制的方式,总分100分。由来两部分组成(活动项目95分、注意事项5分),按综合分值评比。

  一等奖:200元

  二等奖:150元

  三等奖(2个):100元

  奋斗奖(4个

  ):50元

  经费预算

  院学生会体育竞赛部

趣味的运动会活动策划书9

  一、活动前言:那些打马而过的旧时光驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地*线。在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢笑,那些定格的温暖瞬间。此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的游戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和欢乐,重温那些美好与感动。

  二、活动主题

  那些年,我们一起阳光体育的日子。

  三、活动宗旨

  友谊第一 比赛第二 趣味第一 竞技第二

  四、活动策划

  活动时间:4月11日

  活动地点:山东理工大学东校区运动场

  参赛对象:商学院全体学生及教职工

  大会注意事项

  1、全体运动员要遵守大会的一切规定,服从大会统一指挥。

  2、组织好本单位运动员,在指定的地点准备,如果有问题及时向大会提出。

  3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。点名不到者以弃权论,运动员必须穿运动服参赛。无号码者不得参加比赛。

  4、各单位、领队教练均不得进入比赛场地。

  5、各项比赛成绩公布后,取得名次的运动员应及时到领奖处领奖。

  6、比赛以趣味性为主,注意安全。

  学生团体:

  1.抡大绳

  一、赛制安排:

  十人制,5男5女,按班级组队

  二、比赛规则:

  (1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。

  (2)在比赛过程中如果出现卡顿现象即比赛结束。

  (3)各队比赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。

  2.结伴而行

  一、赛制安排:

  十人制,5男5女,按班级组队

  二、比赛内容:

  (1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。

  (2)比赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子决定开始。

  (3)比赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。

  3.趣味接力

  一.赛制安排:

  每队出四人(男女不限)

  二.比赛规则:

  (1)第一个人在起跑线开始边跳绳边跑,跑到20米处停止;

  (2)等到第一个人到达指定位置后,第二个人在第一个人运动停止处开始用手推着呼啦圈跑,跑完二十米停止运动;

  (3)等到第二个人到达指定位置后第三个人在第二个人运动停止处向前前进钻过三个栏杆,

  (4)等到第三个人到达指定为止第四个人开始原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后比赛结束。

  (5)整个比赛用时最少的队伍获胜。

  4.投篮游戏

  一.赛制安排:

  六人制,三男三女

  二.比赛内容:

  (1)每个班出三男三女 在罚球线附*竖直站成一排 例如第一个是一班的女的第二个就是二班的女的 两个班学生交叉竖直站成一排 (2)第一个人开始投篮 如果第一个投不进第二个人投进了 那第一个人就将会淘汰

  (3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮

趣味的运动会活动策划书10

  一、活动目的

  为了促进中交集团与中国南航企业之间文化交流,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余文化生活,加强不同职业间的沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交·南航联谊活动。

  二、活动时间、地点

  活动时间:_____年8月份,具体时间听领导安排。

  活动地点:吉达中国苑餐馆。

  三、参加人员

  中交集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参加。

  中国南航以北京——吉达航线的空姐为主。

  四、活动内容

  活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣传片、歌曲舞蹈、趣味游戏、相互聊天等为主要形式,营造轻松、活泼、愉快的交流氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。

  五、活动要求

  1、我方参加人员代表中交集团形象,务必形象大方、穿着得体、举止文明,有泱泱大企风范。

  2、活动中注重言行举止,尊重对方,有翩翩绅士风度。

  3、交谈中阳光快乐,积极上进,魅力四射,有巍巍男子气概。

  4、表演节目时,积极踊跃,放开手脚,大气磅礴,有熠熠明星气场。

  5、联谊结束时,礼送对方上车,目送空姐离开,有彬彬士子礼数。

趣味的运动会活动策划书11

  一、活动主题:

  xx学院XX年春季趣味运动会

  二、活动背景:

  响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为*时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

  三、活动目的:

  通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间:

  3月17日

  五、活动参与对象:

  xx学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点:

  南农大体育场、篮球场

  七、活动内容策划:

  (一)滚雪球:

  1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);

  2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

  3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  (2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  (3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

  (5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (二)心心相印:

  1、比赛人数:每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:50米;

  3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。

  (2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

  (3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

  (4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  (三)送鸡毛信:

  1、比赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;

  2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;

  3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  (1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  (2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  (4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  (5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  (四)开火车:

  1、比赛赛距:50米;

  2、比赛人数:每组5位男生;

  3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  (1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

趣味的运动会活动策划书12

  一、开幕式程序

  1、运动员入场。各班运动员身穿园服,手举彩旗或花环,排成两路纵队依次入场,入场顺序为葡萄班、蜜桃班、菠萝班、芒果班,入场口号自定(锻炼身体、身体健康!友谊第一、比赛第二!我健康、我快乐、我参与!)

  2、奏**,升**。

  3、家长代表讲话。

  4、运动员代表讲话。

  5、园长致辞,宣布运动会开幕。

  6、运动员退场。

  二、比赛程序

  地点:明桂圆大门前坪

  1、幼儿项目《捞汤圆》(芒果班)

  2、幼儿项目《乌龟爬》(蜜桃、菠萝班)

  3、幼儿项目《铺路》(蜜桃、菠萝班)

  4、幼儿项目《滚轮胎》(葡萄班)

  5、亲子项目《种豆捡豆》(芒果班)

  6、亲子项目《抬花轿》(蜜桃、菠萝班)

  7、亲子项目《快乐小青蛙》(蜜桃、菠萝班)

  8、亲子项目《引路》(葡萄班)

  9、幼儿合作项目《拖小猪》(芒果班)

  10、幼儿合作项目《运球》(蜜桃、菠萝班)

  11、幼儿合作项目《螃蟹运球》(葡萄班)

  12、家长合作项目《毛毛虫》(芒果班)

  13、家长合作项目《拔河》(蜜桃、菠萝班)

  14、家长合作项目《接力赛》(葡萄班)

  三、比赛方法

  1、以托、小、大年龄班为单位,各班组织幼儿、家长报名参加,比赛中先进行预赛,在预赛中产生决赛选手再进行决赛。

  2、决赛每项取前三名,获得冠、亚、季军的选手都有一块奖牌、一张奖状、一份奖品,未获奖运动员都有一份纪念品。

  四、注意事项

  1、各班老师要配合裁判维持赛场次序,管理班级纪律;提醒家长看好自己的孩子,不要在赛场自由走动或奔跑,注意安全。

  2、参赛的幼儿和家长要按时到位,迟到者为自动放弃比赛;选手要遵守比赛规则,听从裁判的指挥,服从裁判裁定(包括老师和家长)。

  3、幼儿合作项目及家长合作项目的人数根据各年龄班的要求自定。

  4、保持运动场地的卫生,爱护公共设施。

趣味的运动会活动策划书13

  一、活动背景及目的:

  在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

  二、活动主题:

  趣味运动会

  三、活动内容

  时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

  四、比赛流程

  团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

  第一关:生死与共

  附游戏规则:

  工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

  第二关:齐心协力

  附游戏规则:

  每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

  第三关:金鸡独立赛歌喉

  附游戏规则

  每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

  第四关:蹦蹦跳跳真可爱

  附游戏规则:

  每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

  第五关:一气呵成

  附游戏规则:

  每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

  第六关:心灵相通

  附游戏规则

  每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

  第七关:水利运输

  附游戏规则

  工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

  第八关:瞎子背瘸子

  附游戏规则:

  每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

  另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

  五、活动安排、前期准备工作:

  寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

  (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

  (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

  六、宣传计划、宣传范围:

  全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

  七、评分标准(比赛类活动):

  以计时方式评分

  八、参赛要求(比赛类活动):

  组队参加(每队至少含4名女生)

  九、奖项设置(比赛类活动):

  一二三等奖各一队,优秀奖若干队

  十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):

  推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

趣味的运动会活动策划书14

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”)。

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场。

  参赛对象:xx理工大学xx学院12、13级本科生,教工。

  参赛单位:xx理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学*优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  XX年10月27日16时至17时。

  赛前准备阶段:

  XX年10月20日,内部试玩测试。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与安排。

  XX年10月22号进行活动通知。

  XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

  2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

  3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

  (三)“俯卧撑接力”规则:

  1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为*面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为*面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

  2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

  3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

  4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

  (四)“小心水雷”规则:

  1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

  2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

  3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

趣味的运动会活动策划书15

  活动背景:

  寒冬即将来临,气温逐渐下降,为确保第十三届顶岗实*隆化分队实*生的身体健康,促进实*生之间的相互团结,特此举行“阳光体育运动会”。

  活动对象:

  第十三期顶岗实*隆化分队实*生

  活动时间:

  20xx年10月22日9:00-11:30

  主办单位:

  第十三期顶岗实*二中小分队

  承办单位:

  xx二中

  前期准备:

  1、活动器材:跳绳、毽子、桌子、椅子、气球、秒表、篮球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、奖品

  2、布置会场

  3、一切事宜要与二中商议妥当

  4、做好各个运动员项目安排

  活动流程:

  1、运动员入场,驻县老师致辞

  2、裁判员宣誓

  3、裁判员宣布比赛规则

  4、活动项目:跳远、跳绳、50米两人三足小组赛、50米x4接力、吹气球比赛、双人背夹气球50米小组赛、踢毽子、定点投篮、50米托球跑、100米运球跑。

  5、裁判员宣布结果,评出优胜方,并由驻县老师颁发奖品

  6、由驻县老师总结发言,运动员散场

  注意事项:

  1、准备好急救药品,运动员在比赛过程中注意安全。

  2、安排好运动项目顺序,避免发生运动项目重叠现象。

  3、乡下实*生在往返县城与学校的途中要确保手机开机,确保驻县老师可以联系上每个人。

  4、在运动会期间任何人不准私自离开运动场地,若有紧急情况必须和老师请假,批准后方可离开。

  4、裁判员要保证公*公正。

  5、与承办学校隆化二中做好交涉工作,确保运动会顺利进行。

  6、友谊第一,比赛第二,运动员以运动为目的,避免发生冲突。

  应急措施:

  1、若运动员意外晕倒或受伤,在学校处理不了的情况下,要立即送往医院。

  2、若乡下实*生不能赶上最后一班车回到实*学校,可以安排在县城里的实*学校住一夜。

  3、在运动会开始的前一天看好天气情况,若遇见雨雪天气,另订时间,要及时通知到各个实*点。若在运动会当天发生天气变化要及时返回室内确保人身安全。

  经费预算:

  1、运动器材:毽子十个总计50元、跳绳五个40元、气球一包10元(其它运动器材与当地学校借用)。

  2、奖品:一等奖:毛巾(20条)单价6元、总计120元

  二等奖:笔记本(20本)单价5元、总计100元

  三等奖:笔(20支)单价3元、总计60元

  3、药品:绷带、云南白药喷剂、红药水、创可贴、棉签、葡萄糖。总计100元。

  4、运动员饮用水:矿泉水2箱;总计50元。

  5、实*生往返路费:500元。

  6、午饭费用:500元。

  费用总计:

  1530元

  策划人:

  顶岗实*二中小分队


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展2)

——趣味运动会活动策划书(精选15篇)

趣味运动会活动策划书(精选15篇)

  时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,为了迎接新的工作目标,让我们对今后的工作做个策划吧。那么我们该怎么去写策划书呢?以下是小编整理的趣味运动会活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

趣味运动会活动策划书1

  一、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学*之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动口号

  让运动成为一种*惯让团结成为一种精神

  四、活动对象

  xx职院学生

  五、活动时间

  XX年四月至五月

  六、活动地点

  风雨操场、东篮球场

  七、活动项目

  项目一:拔河大赛(总分35分)

  参赛者:15人(8男7女)

  裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  比赛

  赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

  项目二:盛水接力(30分)

  参赛者:10人(5男5女)

  裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道(100m)

  比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水

  比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

  比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  项目三:六人七足竞走(30分)

  参赛者:6人(3男3女)

  裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:绳子15根

  比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

  比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首届趣味运动会组委会名单

  主

  任:

  委员:

  裁判长:

  裁判员;

  场地器材组;

  计时员:

  监督员:

  九、竞赛日程

  1、《拔河比赛》第一轮—————————4月25日16:30pm

  2、《拔河比赛》第二轮—————————4月26日16:00pm

  3、《拔河比赛》总决赛—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

  5、《六人七足竞走》——————————5月5日16:30pm

  十、竞赛分组

  所有比赛分组为了公*起见由各系负责人抽签决定。

  各系报名名单在4月20号之前交齐。

  十一、注意事项(5分)

  1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;

  2、不得扰乱次序

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩;

  4、活动项目分区域,参数队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;

  5、参赛队需有带队人,负责信息的传递和交涉;

  6、参赛队员保持场地卫生,听从工作人员安排;

  7、参赛队员注意安全、并遵从友谊第一、比赛第二的原则;

  8、根据表现将会进行将扣分,有弃权情况(人数不足或不符合要求视为弃权)将取消奖金发放并口相应的分值。

  十二、积分制介绍

  本次运动会采用积分制的方式,总分100分。由来两部分组成(活动项目95分、注意事项5分),按综合分值评比。

  一等奖:200元

  二等奖:150元

  三等奖(2个):100元

  奋斗奖(4个

  ):50元

  经费预算

  院学生会体育竞赛部

趣味运动会活动策划书2

  一、活动目的

  为了丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛,增强同学们的青春活力,加强同学们之间的团结。进一步促进同学们的身体健康和增强体质,增强各个班级的凝聚力,也激发大家对体育运动的热情。

  二、比赛时间

  20xx年xx月x日—xx月xx日

  中午xx点xx开始下午x点钟开始

  三、比赛地点

  学校后操场

  四、活动对象

  xx系大一、大二全体学生

  五、活动流程

  1、宣传阶段

  ①宣传部出海报宣传、②张贴比赛赛程、赛制、③召开负责人会议传达会议精神。

  2、报名阶段

  ①召开大一、大二体育委员大会,传达活动目的、要求、②每个班级推荐选手。

  3、准备阶段

  ①将各参赛班级、选手按其项目进行分轮分组、②所用器材全部到位、③设置比赛裁判名单、④后勤用品全部到位。

  4、运动会开幕式

  ①系领导、辅导员、班级负责人、参赛运队员、裁判主持人介绍运动会、②主持人介绍运动会、③领导讲话、④运动员代表和裁判代表进行发言、宣誓。

  5、运动会开始

  运动员按其参赛项目到其参赛地点进行初赛、决赛。

  6、运动会闭幕式

  ①领导讲话、①进行颁奖、③运动会负责人对运动会进行总结发言宣布运动会闭幕。

  六、活动规则

  1、在比赛时间开始之前到达比赛地点,迟到5分钟者取消比赛资格。

  2、赛跑项目,都属于径赛项目。参赛者的名次,乃决定于其身体躯干(有别于头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点内侧之垂直线为止时的顺序。径赛成绩相同而影响进入下一赛次时,若情况许可,均予以取录,否则应予重赛。在决赛中成绩同是第一,总裁判有权决定是否重赛,若认为毋须重赛,则维持赛果;至于其他名次,就算成绩相同,亦毋须重赛。

  3、所有径赛项目,采用自由式起跑。在‘各就位’及‘预备’口令之后,参赛者应马上完成有关动作,任何参赛者不能在合理时间内完成有关动作,则属起跑犯规。

  4、在所有的接力赛中运动员必须在交接棒区域里完成交接棒。完成交接棒后,运动员必须留在本队的跑道中直到各队交接棒全部完成,否则会被取消比赛资格。如果运动员在接力比赛中掉棒,只有他本人能将棒重新捡起。运动员可以离开自己的跑道捡棒但不能妨碍其他运动员的比赛。

  5、在划分线道进行的径赛项目或其部分中,参赛者不得越出其指定之赛道,否则会被取消资格。在任何径赛项目中,若冲撞、突然切入或阻碍其他参赛者,亦会被取消资格。同样情况,任何参赛者在直道中越出其跑道或在弯道中越出其跑道之外侧,只要没有得益及未有阻碍他人,亦不算犯规。

  6、比赛有设定积分制,个人项目和接力项目均取前6名给予积分,个人项目第一名6分,接力项目第一名10分,以此类推。个人第二名5分,接力第二名9分。

  七、活动项目

  1、个人项目:100米、200米、400米(分男子组、女子组)

  2、接力项目:

  ①男子组设100×8接力、200×6接力

  ②女子组设50×8接力、100×8接力

  注:预赛每组前两名进入决赛,决赛按成绩取前三名。

  八、奖项设置

  1、个人项目:男女组各取前三名,颁发证书。

  2、团体项目:男女组各取前三名,颁发奖状、奖金。

  九、经费预算

  1、石灰石,资料费打印,画赛道绳索,共计95元。

  2、裁判用矿泉水5箱,每箱24元共计120元(知行超市领取)

  3、奖状12张每张2元共计24元。

  荣誉证书18本每本2元共计36元

  4、团体项目第一名50,第二名30,第三名20、共四项共计400。

  经费合计555元(水除外)

趣味运动会活动策划书3

  一、活动目的及意义

  舞动青春,激昂我心,每一个人都应该记得运动场上那份荡漾于心的激情吧!或许你不是运动员,但你却一样激动不已,置身其中。在当今社会,健康越来越受人们的关注,因此我社举办这次趣味运动会,让我们在运动中享受快乐,在快乐中找寻健康,在健康中体验团队精神。让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩!领略全校20多个社团骨干为我们展现趣味的脑力、体力、个性与团结的风采。

  二、活动时间、地点

  时间:11月24日下午2:00

  地点:南昌师范高等专科学校的田径场

  三、活动形式:趣味运动项目比赛

  四、活动对象:南昌师范高等专科学校所有的社团成员

  五、主办单位:互动联心社

  六、组队要求及报名的方式

  报名方式:将自己的参赛项目、姓名、性别报于社团并填好表格,以社团为单位交到互动联心社秘书部(负责人:胡健宁 欧阳** 王婷婷 徐婷 )

  七、活动日程安排

  (一)前期宣传

  1、食堂门口海报宣传及张贴横幅

  2、以社团为单位通知各个社团成员

  (二)将活动项目提前发给每个社团,选好各项目的参赛人员,并做好准备

  (三)了解比赛项目

  时间:11月17日下午2:00

  各社要参加项目的成员,对各个项目进行观摩并了解比赛规则

  (四)颁奖

  时间:当天晚上7:00

  地点:学术报告厅

  内容:颁奖及各个社团的文艺演出

  八、运动会现场布置及工作安排

  1、**台上方设置条幅“南昌师专第三届社团趣味运动会”,比赛现场用彩旗布置,布置在绿化带内。各个社团带好社团的社旗并用彩纸书写标语(如友谊第一、比赛第二,为……喝彩等,此为各个社团自己准备)为自己社团助威、加油

  2、**台布置音响,并准备适合运动播放的歌曲

  3、各个部门组织、协调工作,选定裁判、现场拍照、拟定主持人、维持现场等

  九、活动经费申请

  奖品: 奖杯 3个 90元

  笔记本 8个 50元

  笔 8支 24元

  荣誉证书 12本

  项目材料: 麻袋 5个 15元

  呼拉圈 3个 30元

  彩带 10元

  水果 15元

  前期准备:打英复印 50元

  横幅 2条 100元

  总计:384元

  策划书:社团联合会互动联心社

  xx年10月5日

趣味运动会活动策划书4

  一、活动背景

  时光荏苒,转眼大学时光已过去一大半,通过两年多的相处和了解,我们思政三班的同学们都已成为好朋友。然而大三经常忙于学业、科研或其他事情,在班里的集体活动较少,班级凝聚力下降,而且部分同学身体素质不太好。身体是革命的本钱,要保持健康的体魄才能提高各项工作的效率,做到事半功倍。

  根据《**中央关于全面深化改革若干重大问题的决定》的要求,第四十二条“深化教育领域综合改革”要做到“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”,我们作为当代大学生要提高自身身体素质,促进德智体美全面发展。加之*来对于“大学生体质测试与毕业证挂钩”的传言引起了许多大学生不满,所以我们加强身体锻炼,防患于未然。

  二、活动目的

  该活动集娱乐与体育于一身,是一项丰富多彩的趣味活动,重在提高同学们的集体意识,提高班级凝聚力,一方面加强同学之间的交流和了解,另一方面提高同学们飞锻炼意识、缓解学*压力。

  三、活动时间

  20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

  四、活动地点

  西区篮球场

  五、活动说明

  本次活动以团体形式参加,共分为四组,每组五人(自由组队报名,每队最好有一名男生),采用竞赛形式,设前三名进行奖励,排名最后则有惩罚。除参赛队伍外,还设有裁判队伍,共五人,其中裁判长一名,另设两名摄影者。希望班里每位同学都积极参与进来,实在有推脱不了的事可以向活动负责人请假,并说明请假事由。

  活动共分为五项,分别为夹玻珠、吹乒乓球、跳绳背诗、羽毛球比拼以及一分钟投篮,每队派出一个成员来代表本队参赛,最后计综合成绩。

  六、活动流程

  1、准备活动

  赛前报名:每位想参加比赛的同学自己组队报名,并选出队长,确定队名和口号,报给活动负责人,报名截止于活动前一晚23:00。其他同学可报名参与裁判队伍和摄像组。负责人在课后播放ppt进行动员,做好宣传活动。

  2、活动进行时

  (1)项目一:夹波珠

  材料准备:桌子、玻珠、装有水的盆、一次性筷子(2双)

  比赛说明:每队派出代表,在限定时间1min中内在水中夹出玻珠,计算所夹出玻珠的数量,四队进行排名。赛前可练*5秒。裁判队伍中派出一人计时,一人计数,由计数人将比赛成绩填写在记录表上。

  (2)项目二:吹兵乓球

  材料准备:一次性杯子(5个)、乒乓球(2个)、桌子

  比赛说明:将装满水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一个杯子里,每队派出代表,站在桌子前,用嘴巴将乒乓球从第一个杯子吹到第五个杯子里,若乒乓球被吹出杯子则应从头再来,由计时员统计任务完成所用时间。

  (3)项目三:跳绳背诗

  材料准备:跳绳、写有赛题的便利贴

  比赛说明:每队派出一个代表,共四人,分两组,先抽题,参赛人员先跳绳20个,先完成20个的同学取得答题的优先权,再由裁判念出上句,参赛人员一边跳绳一边答出下句,若答不上来,可求助队友。回答错误则机会让给另一名同学。两组分别比完后,优胜者再进行pk,决出冠亚军。

  (4)项目四:羽毛球比拼

  材料准备:羽毛球拍两对、羽毛球两个

  比赛说明:每队派出两名代表,进行双打比拼,采用十一分制,淘汰制,胜者再战,直至决出冠军,两名裁判计分。

  (5)项目五:一分钟投篮

  材料准备:篮球一个

  比赛说明:此项活动每队派出两名代表,一男一女,男生站在红色区外投篮,计一分钟内进球个数。女生则可站在红色区域投篮,同样计一分钟投篮个数。裁判员计进球数,并做好记录。

  3、活动总结

  有裁判组统计各队综合成绩,评出前三名,进行奖励,并发表获奖感言。最后一名全组要接受惩罚,没人下蹲15个,也要进行经验教训总结。

  最后有意愿者可自愿报名参加aa制聚餐活动。

  七、活动经费

  购买便利贴、玻珠、一次性杯子、2个乒乓球、2个羽毛球、奖品(待定)、借桌子。

趣味运动会活动策划书5

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学*优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  10月26日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  10月19号进行活动通知。

  10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  10月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

  3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

  (三)“疯狂跑酷”规则:

  1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  (四)“夹球跑酷”规则:

  队员组成:5人(三男二女)

  比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

  (五)分组情况:

  1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:(只是随便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一场

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二场

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工组

  第三场

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  无或现场观众组队

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40-15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50-16:00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人 1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10-16:35

  初赛开始

  比赛监督者 4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35-16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40-16:50

  决赛开始

  比赛监督者 3人

  决赛1场,6组

  16:50-17:00

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  5到8份

  130元

  气球

  用于初赛

  三袋

  40元

  传单

  通知各班班长

  40

  4元

  大号瓶装水

  用于决赛

  10

  20元

  一次性碗

  用于决赛

  一袋

  15元

  合计

  220元

  第五部分:申明

  华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

趣味运动会活动策划书6

  本次的趣味运动活动旨在丰富我院师生的课余文化生活,给每一位学生展现自我的机会,在学*之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学、学生会各部门以及老师之间的交流、并促进友谊,增强班级凝聚力,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

  一、活动名称

  信息科学与工程学院趣味运动会

  二、活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  三、活动宣传

  在c区张贴宣传海报

  四、活动单位

  信息科学与工程学院全体师生

  五、活动时间:XX年11月10 日

  六、活动地点:学校田径场

  七、主办单位:学院体育部

  八、活动器材:大绳2条、红布条2条、哨子6个、秒表6个、红色发令旗2个、秒表6个、接力棒6个、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药

  九、分组安排

  1、 大一、大二每个班为一个队,共17个队,12级计软1班2班合并为12级计工本,共分为4个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。每组4个队,进行淘汰赛。

  2、 学分会分组:a队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部

  队:**团、学*部、***、科技部、生活部、社团部、文艺部,党团部

  十、活动具体安排及具体规则策划(学生组)

  1、 拔河比赛

  1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个

  2)人员安排:发令员2名、记录员2名

  3)比赛规则:

  a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男7人、女8人。参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。

  b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

  c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

  d、各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。

  4)比赛方法:

  a、淘汰赛、决赛

  b、16个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12级软一软二合并为计工本队)

  (5)报名方法与时间

  ①、每队报名人数必须符合项目所要求的人数。

  ②、每名队员所报项目不限,但要根据赛程安排好,不能同时报两个时间冲突的项目

  ③、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签

  2、开火车

  (1)参赛者:每队8人,每队女生女学生不少于2人。

  (2)裁判员:发令1人,记录1人,监督5人。

  (3)比赛器材:秒表2个,口哨2个。

  (4)比赛规则:

  ①各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。

  ②比赛开始后,队员在跑的过程中不准断开,

  以最后一人过终点为准,中途出现队员胳膊或腿与前方或后方队员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以比赛,如

  队形断链或队员分散跑回终点则取消比赛成绩。

  ③比赛距离为50米,比赛以各队所用时间作为最终成绩,取前三名。

  3、 跳绳接力跑

  (1)所需器材:每班自备跳绳1条

  (2)人员安排:发令员1名,记录员1名,监督员5名

  (3)比赛规则:

  a:每队8人,四男四女,分成两组相距30米站开

  b:第一名跳绳跑步前进到对面与第二名交接,第二名拿到跳绳折返回来,往复四回合,时间最短的一队晋级决赛,决赛决出冠军

  (4)比赛方法:

  a、小组淘汰赛、决赛

  b、每个小组的小组赛第一名将进行决赛,然后决出1、2、3名

  4、摸爬滚打

  1)人员及器材:哨子1个,接力棒5个,发令员1名,记录员1名,监督员5名。

  2)队员组成:一共25支队,分五组,每组五支队伍同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。

  3)比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,继续向前跑20米,第4个人接到棒后,返回全力向终点点冲去(50米),全程共计100米。时间最短者胜利。

  4)注意事项:

  a、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。

  b、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。

  十一、活动及具体规则(学生会、老师组)

  1、 拔河比赛

  1) 所需器材:大绳1条、红布条1条、哨子1个、发令旗1个

  2) 人员安排:发令员1名

  3) 比赛规则:

  a、每一拔河队上场比赛队员20人,每队为男12人、女8人

  b、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

  十二、注意事项:

  1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水*,赛出风格。

  2. 裁判必须做到公*、公正、公开。

  3. 比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威充分展现各部门风采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

趣味运动会活动策划书7

  一、活动前言:那些打马而过的旧时光驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地*线。在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢笑,那些定格的温暖瞬间。此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的游戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和欢乐,重温那些美好与感动。

  二、活动主题

  那些年,我们一起阳光体育的日子。

  三、活动宗旨

  友谊第一 比赛第二 趣味第一 竞技第二

  四、活动策划

  活动时间:4月11日

  活动地点:山东理工大学东校区运动场

  参赛对象:商学院全体学生及教职工

  大会注意事项

  1、全体运动员要遵守大会的一切规定,服从大会统一指挥。

  2、组织好本单位运动员,在指定的地点准备,如果有问题及时向大会提出。

  3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。点名不到者以弃权论,运动员必须穿运动服参赛。无号码者不得参加比赛。

  4、各单位、领队教练均不得进入比赛场地。

  5、各项比赛成绩公布后,取得名次的运动员应及时到领奖处领奖。

  6、比赛以趣味性为主,注意安全。

  学生团体:

  1.抡大绳

  一、赛制安排:

  十人制,5男5女,按班级组队

  二、比赛规则:

  (1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。

  (2)在比赛过程中如果出现卡顿现象即比赛结束。

  (3)各队比赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。

  2.结伴而行

  一、赛制安排:

  十人制,5男5女,按班级组队

  二、比赛内容:

  (1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。

  (2)比赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子决定开始。

  (3)比赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。

  3.趣味接力

  一.赛制安排:

  每队出四人(男女不限)

  二.比赛规则:

  (1)第一个人在起跑线开始边跳绳边跑,跑到20米处停止;

  (2)等到第一个人到达指定位置后,第二个人在第一个人运动停止处开始用手推着呼啦圈跑,跑完二十米停止运动;

  (3)等到第二个人到达指定位置后第三个人在第二个人运动停止处向前前进钻过三个栏杆,

  (4)等到第三个人到达指定为止第四个人开始原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后比赛结束。

  (5)整个比赛用时最少的队伍获胜。

  4.投篮游戏

  一.赛制安排:

  六人制,三男三女

  二.比赛内容:

  (1)每个班出三男三女 在罚球线附*竖直站成一排 例如第一个是一班的女的第二个就是二班的女的 两个班学生交叉竖直站成一排 (2)第一个人开始投篮 如果第一个投不进第二个人投进了 那第一个人就将会淘汰

  (3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮

趣味运动会活动策划书8

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

  二、活动目的

  通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

  三、活动主题:

  “少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活动时间:

  20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

  五、活动地点:

  东操场

  六、活动人员:

  七、活动单位:

  八、活动流程

  (一)参赛要求:五人一队

  (二)比赛项目

  1、萝卜蹲

  参赛人员:每队3人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

  2、西瓜作战

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

  3、五人六足

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

  4、看我长腿

  参赛人员:每队2人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠*组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠*。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

  5、衔杯接水

  参赛人员:5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

  6、组合赛一

  参赛人员:2人

  裁判人员:4人

  比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

  7、组合赛二(两组一起比赛)

  参赛人员:5人

  裁判人员:4人

  比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

  (三)奖惩规则

  1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

  2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

  3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

  九、准备工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4个

  脚靶10个

  眼罩2个

  筷子2双

  乒乓球10个

  盆4个

  气球1包

  纸条6张

  调制饮品数杯

  一次性水杯一包

  (二)场地布置

  全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

  十、活动细节

  1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公*公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

  2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

  3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

  4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

  十一、经费预算

  略

趣味运动会活动策划书9

  一、活动名称:

  趣味运动会

  二、参与主题:

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动目的:

  为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会。

  四、活动时间:

  20xx年5月的第一周(具体时间另行通知)

  五、活动地点:

  学校篮球场

  六、活动可参与的对象:

  湘潭职院学生

  七、报名方式:

  1、樟树林报名(5月的'第一周)周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部)、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特)。

  2、活动现场报名。

  八、主办社团:

  商学院英语俱乐部、长江武术协会、英语沙龙、中国特色社会主义理论研究协会

  九、活动程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、抛绣球

  3、比一比谁胃口大

  4、四人五脚(活动项目具体规则请见附件1)

  十、活动工作人员的安排:

  1、活动总策划:各主办社团部长及副部长活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具。

  2、活动现场负责人员:

  ①活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙)提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题。

  ②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳—谢文玉(英语俱乐部)抛绣球—孟晴(中特)比一比谁胃口大—李艳*(英语沙龙)四人五脚—张娜维(长江武术)提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的.问题。

  ③裁判:张亚雄(前两个),张乾(后两个)记录:李聪(英语俱乐部)。

  ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英语沙龙)。

  ⑤照相:黄蒙、周蓉。

  ⑥奖品购买:李春霞(中特)肖子君(英语俱乐部)曾燕鹏(英语沙龙)何永春(长江武术)。

  ⑦奖品分发者:刘琴(长江武术)、夏菲(英语俱乐部)、张雯雯(中特)。

  3、活动宣传:

  板报:商学院宣传部

  通知:李思思(英语俱乐部)、霍然(英语俱乐部)

  道具搬运人员:

  ①道具搬运负责人:王兵(长江武术)负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具。

  ②具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳—肖卫文(长江武术)、陆红莲(英语沙龙)周艳飞(英语沙龙)、龙婷(长江武术)抛绣球—李杰(中特)、尹睿智(英语俱乐部)、陆红莲(英语沙龙)比一比谁胃口大—刘泽(英语俱乐部)、唐娟(英语沙龙)四人五脚—张玲(英语沙龙)、叶霞(英语沙龙)、张亚雄(中特)负责活动前后道具搬运。

  十一、安全问题(保护参与者的安全):

  1、各具体项目负责人

  2、具体项目搬运人

  十二、经费问题:

  道具:195。5元

  奖品:623。5元

  横幅:100元

  照片、打印、板报:50元

  矿泉水:70元

  工作人员:34。5

  共计:1040元

  预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励!

趣味运动会活动策划书10

  一、活动背景及目的:

  在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

  二、活动主题:

  趣味运动会

  三、活动内容

  时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

  四、比赛流程

  团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

  第一关:生死与共

  附游戏规则:

  工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

  第二关:齐心协力

  附游戏规则:

  每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

  第三关:金鸡独立赛歌喉

  附游戏规则

  每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

  第四关:蹦蹦跳跳真可爱

  附游戏规则:

  每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

  第五关:一气呵成

  附游戏规则:

  每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

  第六关:心灵相通

  附游戏规则

  每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

  第七关:水利运输

  附游戏规则

  工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

  第八关:瞎子背瘸子

  附游戏规则:

  每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

  另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

  五、活动安排、前期准备工作:

  寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

  (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

  (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

  六、宣传计划、宣传范围:

  全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

  七、评分标准(比赛类活动):

  以计时方式评分

  八、参赛要求(比赛类活动):

  组队参加(每队至少含4名女生)

  九、奖项设置(比赛类活动):

  一二三等奖各一队,优秀奖若干队

  十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):

  推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

趣味运动会活动策划书11

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“小心水雷”)。

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场。

  参赛对象:xx理工大学xx学院12、13级本科生,教工。

  参赛单位:xx理工大学xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学*优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  XX年10月27日16时至17时。

  赛前准备阶段:

  XX年10月20日,内部试玩测试。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与安排。

  XX年10月22号进行活动通知。

  XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场比赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参加。

  2.参加人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

  3.初赛游戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛游戏以“小心水雷”为项目。

  (三)“俯卧撑接力”规则:

  1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为*面做10个俯卧撑,b起身第二个队员c为*面做10个俯卧撑,直到最后一组做完俯卧撑。

  2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队需要回到起点处重新开始。

  3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

  4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

  (四)“小心水雷”规则:

  1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

  2.a蒙上眼睛,背着b,比赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

  3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

趣味运动会活动策划书12

  一、活动前言

  为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊。同时,在寒冷的冬日也为校园增添一抹青春的活力。

  二、活动内容

  1.四人五足迎面接力。

  2.“下饺子”(跳大绳)

  三、活动地点

  操场

  四、活动时间

  第14周星期五的第7—8节课

  五、参加人员

  144001—144006班全体同学

  六、活动内容及比赛规则策划

  1.四人五组——10组迎面接力

  比赛规则:每班各出10组,每组4人,共40人,左右各5组迎面交叉接力,往返距离为10米,10组均跑完,用时最少的班级获胜。

  场地准备——由 负责

  2.“下饺子”(跳大绳)

  比赛规则:每班两人抡大绳,3分钟时间,每班选10人,在3分钟内各班所跳的次的最多即可获胜。

  大绳——由负责从体育部器材室借

  3.50米短跑

  每班选出2男1女,6人一组,共3组,计时获胜。

  七、裁判人员:

由每班的文体委员组成裁判组,届时将负责比赛的裁判事宜。由每班的宣传委员组成督导组,对裁判的工作进行监督。

  八、注意事项

  1.安全第一,友谊至上。

  2.请同学们事先做好充足的准备活动,以免受伤。

  3.四人五足需要的绑绳各班自行负责。

  4.照相——由 负责,新闻报道——由 负责。

  5.总负责人:xx

趣味运动会活动策划书13

  一、活动名称:《班级对抗赛》

  二、活动主题:由星海音乐学院舞蹈系第一届冬季趣味运动会——班级对抗赛

  三、活动内容简介:首届运动会由星海音乐学院舞蹈系主办,此次比赛共设4个参赛项目,共产生3个名次(分别是一等奖1个班、二等奖1班、三等奖2班),每个项目均产生一、二、三等奖,每个奖项奖励班费。比赛将于11月27号展开,地点设在篮球场。

  四、活动目的:本次举办该运动赛事主要是为了锻炼培养同学们的团队精神和日后工作生活必不可少的素质能力。同时也想以运动会为契机进一步增强学生集体荣誉感,拼搏进取的精神和团结协作的意识。

  五、活动时间:20xx年11月27号上午9点(周五)

  六、活动地点:沙河篮球场

  七、活动对象:舞蹈系大一、大二学生

  八、活动前期内容:

  ①乒乓球传递赛:在乒乓球传递赛中,一共需要4名工作人员,1人负责计时,1人负责记分,1人负责裁判,1人负责主持。

  ②兔子跳:在兔子跳这项比赛中,一共需要7名工作人员,4人负责计时,1人负责裁判,1人负责主持,1人负责统计分数。

  ③拔河比赛:在拔河比赛这项运动项目中,一共需要4名工作人员,1人负责主持,1人负责计时,1人负责裁判,1人负责记分。

  ④篮球赛:在篮球赛这项运动项目中,一共需要5名工作人员,1人负责裁判,1人负责记时,2名记分,1名主持。

  九、活动流程:依序开展

  第一:乒乓球传递赛以每个大班班级为单位,大一和大二共四个大班,然后组成四组,由四个班同时进行。每班派出二十人参赛,一人负责用大吸管吸乒乓球,一人负责用铁筷子夹盆子中的乒乓球,活动来回十趟,以用时较短的班级获胜。然后一个回合后换下一个游戏。

  ↓

  第二:兔子跳以每个大班为单位,每班派出二十人进行参赛,以班级二十人为一组,后组成四组,由四个班同时进行,以用时较短的班级获胜。然后一个回合后换下一个游戏。

  ↓

  第三:拔河比赛以每个大班班级为单位,每班派出十三人组成一组。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出胜负后大一PK大二。然后三个回合后换下一个游戏。

  ↓

  第四:篮球比赛(大一、大二组成的五人场篮球赛,分别是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每队球赛15分钟一场,分出胜负后大一PK大二分胜负,打完一场篮球赛一名女生中场投篮,各有五次投篮机会,分数比赢2分积分为0.5,如:比分10:16积分为3以此类推,每队5胜一场积分为5,负场积分为2。)总共三个回合,一个回合15分钟,两个回合后中场休息15分钟,预计用时为一个小时。

趣味运动会活动策划书14

  一、活动背景与目的

  萤火虫队伍下乡支教,为了丰富学生的课余生活,更好地贯彻关于三下乡的活动宗旨,把体育文化入到学生的生活,增强同学们之间的凝聚力、班级凝聚力。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  二、活动简介

  (一)活动时间 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (时间可以根据情况灵活改变)

  (二)活动地点 田心二中篮球场

  (三)参赛对象 田心二中的学生,尽量拉学校里的老师参加,提高活动气氛。

  (四)活动名称 田心二中趣味运动会

  (五)活动形式 个人参加,团体参加均可,团体参加的成员必须是同一个班级,参赛者排名在前三名除了有相应的奖励之外,还有班级加分,得分最高的班级给予最佳团结奖,加分情况如下: 一等奖:加3分

  二等奖:加2分

  三等奖:加1分

  个人奖以及团体奖奖品到时再分配

  三、活动注意事项

  1、做好防暑工作,最好找一些药草煮一桶凉茶。或找其他的降暑方法。

  2、药箱要备好(班主任商量好,在下乡之前准备好常用的药如红药水、绿药膏之类)。

  3、班主任要事先向班里强调一下安全问题(这些都是以防万一)。

  4、有些活动项目要事先准备,班主任要尽量配合,提早做好组织工作,尽可能提高同学们的积极性。

  四、活动流程

  1、前期准备工作

  A、场地布置与准备

  B、活动宣传:主要靠班主任的宣传组织工作,以及各科任老师的积极宣传与配合。

  C、做好奖励工作准备。

  2、运动会项目:

  A、龙卷风(我们校运会就玩这个,很热闹!)

趣味运动会活动策划书15

  一、活动前言

  恰似春风相欺得,夜来吹折数枝花.

  社团联合会又迎来了他的一个春天。新届新貌热血沸迸。经商定,我社团联合会在校团委的支持下,以寻找快乐为目的,以游戏为手段,准备举行马鞍山职业技术学院第四届××杯大学生趣味运动会,我们期待你的参与,因为您的参与,我们的活动将是一场更加有趣的运动会。

  寒风将来,青春的活力并不因此而停止;穿袄戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我们年轻所以我们舞动,我们年轻所以我们要呐喊。每个年轻人都怀有一颗远大理想的心,他们都为实现自己伟大的理想奔走在坎坷的道路上。虽然前路冰封,但丝毫不能阻挡我们那颗因青春而沸腾的心。

  趣味运动会,为您展现青春的活力。

  二、活动主题:

  青春舞动,激情飞扬

  三、主办:

  马鞍山职业技术学院社团联合会

  承办:马鞍山职业技术学院社团联合会

  四、参赛人员:

  28个社团所有成员

  五、活动安排策划

  1、前期宣传

  横幅三条,分别挂与校内食堂、教学楼、操场。活动前三天粘贴在运动场等人流量较多的位置。

  2、活动流程

  报名

  协会个推选几个名额参与比赛

  具体细节如下:

  报名对象:马鞍山职业技术学院28个社团的全体成员,以社团为单位。

  报名方式:由各协会会长领取报名表,填写参赛人员名单上交社团联合会。

  准备:

  准备工作:清理赛场,培养专业人员组织赛场。

  时间:11月12日

  A:预赛:

  时间:11月初运动员进行各类比赛初赛。组织安排将有社团人员进行记分,选出优胜队进入决赛。

  B:决赛:

  时间:11月13日左右。

  安排:对海赛情况进行统计,进行决赛。

  六、比赛项目

  1、趣味接力赛:

  道具:25m直跑道,接力棒4个

  规则:每队出6名队员(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需单脚跳过,若是另一只脚着地则重新开始;第二段需两人背靠背,双手钩住,蹲下横向移过;第三段倒着跑过;第四段需一名队员背另一名队员跑过。(第一段和第三段规定为女生),本环节旨在加强各队的合作观念和竞争意识。

  2、三人四足

  道具:绳子若干,障碍物

  规则:参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

  3、你的地盘我做主

  道具:报纸,排球

  规则:8人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

  (注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4个,A,B两地距离30米

  规则:比赛4队参加,每队5人,全部由男生组成。比赛开始前,每队的第一名队员从A地出发将布袋套至腰部,听裁判员发令后前进,中途布袋不得脱离双腿,到达第二名队员的B地,由第二名队员套上布袋再向A地前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

  5、齐心协力:

  道具:绳子。

  规则:每个协会派1人参赛,共2队,每队12人。两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相*行的*行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红花正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红花超出白线的一方获胜。

  6、羽毛球接发球比赛

  道具:羽毛球,箩筐若干

  规则:每队4人(2男2女),其中一男队员胸前挂一箩筐,另3名队员在8M以外依次循环用羽球拍发球,挂筐队员在限定区域内以不借助身体其他部位单纯用胸前所挂箩筐接住同伴发来之球(可以移动脚步),以规定时间内接住羽毛球多者为胜。(期间发球个数最多30个,规定时间3分钟)。

  7、背靠背夹气球

  道具:气球若干

  规则:我们邀请5组队员,每组2人(1男1女),手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度,气球如果破了需从起点重新开始。

  8、鹊桥

  道具:在50为的跑道中间放置一根长4—5米的*衡木,*衡木宽15—20厘米,中间1——1.5米左右区间做出标记。

  规则:男女各一人为一组,在50米长的跑道两端起跑线外站好,当“跑”的口令下达后,两名运动员以最快的速度跑至对方起跑线外。其中两者必须要在*衡木标记区间内完成相会,交换位置。位置交换时,脚不能触及地面,否则被判犯规取消比赛成绩。以两者时间之和最小者获胜。

  9.定点投篮((((篮板上设置宣传海报)

  规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉。

  10.慢骑自行车

  规则:赛道长20米,各参赛选手在固定轨道上以最慢速度骑自行车到达终点,并且不落地不停顿的为优胜者。、

  七、活动目的和意义

  参加活动是大学生在大学生活中的重要组成部分,我们希望通过此次活动,能够增进同学们之间的友谊,激发活力,为我们青春的彩面添上浓厚的一笔。

  八、注意事项

  在两天的比赛过程中,所有参赛人员要注意自身安全,杜绝安全隐患。


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展3)

——“趣味运动会”活动策划书(15篇)

“趣味运动会”活动策划书(15篇)

  时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们又有了新的工作内容和新的工作目标是时候认真思考策划书如何写了。快来参考策划书是怎么写的吧,下面是小编精心整理的“趣味运动会”活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

“趣味运动会”活动策划书1

  一、活动目的及意义

  舞动青春,激昂我心,每一个人都应该记得运动场上那份荡漾于心的激情吧!或许你不是运动员,但你却一样激动不已,置身其中。在当今社会,健康越来越受人们的关注,因此我社举办这次趣味运动会,让我们在运动中享受快乐,在快乐中找寻健康,在健康中体验团队精神。让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩!领略全校20多个社团骨干为我们展现趣味的脑力、体力、个性与团结的风采。

  二、活动时间、地点

  时间:11月24日下午2:00

  地点:南昌师范高等专科学校的田径场

  三、活动形式:

  趣味运动项目比赛

  四、活动对象:

  南昌师范高等专科学校所有的社团成员

  五、主办单位:

  互动联心社

  六、组队要求及报名的方式

  报名方式:将自己的参赛项目、姓名、性别报于社团并填好表格,以社团为单位交到互动联心社秘书部(负责人:胡健宁、欧阳**、王婷婷、徐婷)

  七、活动日程安排

  (一)前期宣传

  1、食堂门口海报宣传及张贴横幅

  2、以社团为单位通知各个社团成员

  (二)将活动项目提前发给每个社团,选好各项目的参赛人员,并做好准备

  (三)了解比赛项目

  时间:11月17日下午2:00

  各社要参加项目的成员,对各个项目进行观摩并了解比赛规则

  (四)颁奖

  时间:当天晚上7:00

  地点:学术报告厅

  内容:颁奖及各个社团的文艺演出

  八、运动会现场布置及工作安排

  1、**台上方设置条幅“南昌师专第三届社团趣味运动会”,比赛现场用彩旗布置,布置在绿化带内。各个社团带好社团的社旗并用彩纸书写标语(如友谊第一、比赛第二,为……喝彩等,此为各个社团自己准备)为自己社团助威、加油

  2、**台布置音响,并准备适合运动播放的歌曲

  3、各个部门组织、协调工作,选定裁判、现场拍照、拟定主持人、维持现场等

  九、活动经费申请

  奖品:

  奖杯3个:90元

  笔记本8个:50元

  笔8支:24元

  荣誉证书12本:120元

  项目材料:

  麻袋5个:15元

  呼拉圈3个:30元

  彩带:10元

  水果:15元

  前期准备:

  打英复印:50元

  横幅2条:100元

  总计:504元

“趣味运动会”活动策划书2

  一、活动目的及意义

  舞动青春,激昂我心,每一个人都应该记得运动场上那份荡漾于心的激情吧!或许你不是运动员,但你却一样激动不已,置身其中。在当今社会,健康越来越受人们的关注,因此我社举办这次趣味运动会,让我们在运动中享受快乐,在快乐中找寻健康,在健康中体验团队精神。让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩!领略全校20多个社团骨干为我们展现趣味的脑力、体力、个性与团结的风采。

  二、活动时间、地点

  时间:11月24日下午2:00

  地点:南昌师范高等专科学校的田径场

  三、活动形式:趣味运动项目比赛

  四、活动对象:南昌师范高等专科学校所有的社团成员

  五、主办单位:互动联心社

  六、组队要求及报名的方式

  报名方式:将自己的参赛项目、姓名、性别报于社团并填好表格,以社团为单位交到互动联心社秘书部(负责人:胡健宁 欧阳** 王婷婷 徐婷 )

  七、活动日程安排

  (一)前期宣传

  1、食堂门口海报宣传及张贴横幅

  2、以社团为单位通知各个社团成员

  (二)将活动项目提前发给每个社团,选好各项目的参赛人员,并做好准备

  (三)了解比赛项目

  时间:11月17日下午2:00

  各社要参加项目的成员,对各个项目进行观摩并了解比赛规则

  (四)颁奖

  时间:当天晚上7:00

  地点:学术报告厅

  内容:颁奖及各个社团的文艺演出

  八、运动会现场布置及工作安排

  1、**台上方设置条幅“南昌师专第三届社团趣味运动会”,比赛现场用彩旗布置,布置在绿化带内。各个社团带好社团的社旗并用彩纸书写标语(如友谊第一、比赛第二,为……喝彩等,此为各个社团自己准备)为自己社团助威、加油

  2、**台布置音响,并准备适合运动播放的歌曲

  3、各个部门组织、协调工作,选定裁判、现场拍照、拟定主持人、维持现场等

  九、活动经费申请

  奖品: 奖杯 3个 90元

  笔记本 8个 50元

  笔 8支 24元

  荣誉证书 12本

  项目材料: 麻袋 5个 15元

  呼拉圈 3个 30元

  彩带 10元

  水果 15元

  前期准备:打英复印 50元

  横幅 2条 100元

  总计:384元

  策划书:社团联合会互动联心社

  xx年10月5日

“趣味运动会”活动策划书3

  一、活动背景及目的:

  在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

  二、活动主题:

  趣味运动会

  三、活动内容

  时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

  四、比赛流程

  团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

  第一关:生死与共

  附游戏规则:

  工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

  第二关:齐心协力

  附游戏规则:

  每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

  第三关:金鸡独立赛歌喉

  附游戏规则

  每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

  第四关:蹦蹦跳跳真可爱

  附游戏规则:

  每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

  第五关:一气呵成

  附游戏规则:

  每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

  第六关:心灵相通

  附游戏规则

  每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

  第七关:水利运输

  附游戏规则

  工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

  第八关:瞎子背瘸子

  附游戏规则:

  每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

  另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

  五、活动安排、前期准备工作:

  寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

  (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

  (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

  六、宣传计划、宣传范围:

  全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

  七、评分标准(比赛类活动):

  以计时方式评分

  八、参赛要求(比赛类活动):

  组队参加(每队至少含4名女生)

  九、奖项设置(比赛类活动):

  一二三等奖各一队,优秀奖若干队

  十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):

  推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

“趣味运动会”活动策划书4

  一、活动背景

  时光荏苒,转眼大学时光已过去一大半,通过两年多的相处和了解,我们思政三班的同学们都已成为好朋友。然而大三经常忙于学业、科研或其他事情,在班里的集体活动较少,班级凝聚力下降,而且部分同学身体素质不太好。身体是革命的本钱,要保持健康的体魄才能提高各项工作的效率,做到事半功倍。

  根据《**中央关于全面深化改革若干重大问题的决定》的要求,第四十二条“深化教育领域综合改革”要做到“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”,我们作为当代大学生要提高自身身体素质,促进德智体美全面发展。加之*来对于“大学生体质测试与毕业证挂钩”的传言引起了许多大学生不满,所以我们加强身体锻炼,防患于未然。

  二、活动目的

  该活动集娱乐与体育于一身,是一项丰富多彩的趣味活动,重在提高同学们的集体意识,提高班级凝聚力,一方面加强同学之间的交流和了解,另一方面提高同学们飞锻炼意识、缓解学*压力。

  三、活动时间

  20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

  四、活动地点

  西区篮球场

  五、活动说明

  本次活动以团体形式参加,共分为四组,每组五人(自由组队报名,每队最好有一名男生),采用竞赛形式,设前三名进行奖励,排名最后则有惩罚。除参赛队伍外,还设有裁判队伍,共五人,其中裁判长一名,另设两名摄影者。希望班里每位同学都积极参与进来,实在有推脱不了的事可以向活动负责人请假,并说明请假事由。

  活动共分为五项,分别为夹玻珠、吹乒乓球、跳绳背诗、羽毛球比拼以及一分钟投篮,每队派出一个成员来代表本队参赛,最后计综合成绩。

  六、活动流程

  1、准备活动

  赛前报名:每位想参加比赛的同学自己组队报名,并选出队长,确定队名和口号,报给活动负责人,报名截止于活动前一晚23:00。其他同学可报名参与裁判队伍和摄像组。负责人在课后播放ppt进行动员,做好宣传活动。

  2、活动进行时

  (1)项目一:夹波珠

  材料准备:桌子、玻珠、装有水的盆、一次性筷子(2双)

  比赛说明:每队派出代表,在限定时间1min中内在水中夹出玻珠,计算所夹出玻珠的数量,四队进行排名。赛前可练*5秒。裁判队伍中派出一人计时,一人计数,由计数人将比赛成绩填写在记录表上。

  (2)项目二:吹兵乓球

  材料准备:一次性杯子(5个)、乒乓球(2个)、桌子

  比赛说明:将装满水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一个杯子里,每队派出代表,站在桌子前,用嘴巴将乒乓球从第一个杯子吹到第五个杯子里,若乒乓球被吹出杯子则应从头再来,由计时员统计任务完成所用时间。

  (3)项目三:跳绳背诗

  材料准备:跳绳、写有赛题的便利贴

  比赛说明:每队派出一个代表,共四人,分两组,先抽题,参赛人员先跳绳20个,先完成20个的同学取得答题的优先权,再由裁判念出上句,参赛人员一边跳绳一边答出下句,若答不上来,可求助队友。回答错误则机会让给另一名同学。两组分别比完后,优胜者再进行pk,决出冠亚军。

  (4)项目四:羽毛球比拼

  材料准备:羽毛球拍两对、羽毛球两个

  比赛说明:每队派出两名代表,进行双打比拼,采用十一分制,淘汰制,胜者再战,直至决出冠军,两名裁判计分。

  (5)项目五:一分钟投篮

  材料准备:篮球一个

  比赛说明:此项活动每队派出两名代表,一男一女,男生站在红色区外投篮,计一分钟内进球个数。女生则可站在红色区域投篮,同样计一分钟投篮个数。裁判员计进球数,并做好记录。

  3、活动总结

  有裁判组统计各队综合成绩,评出前三名,进行奖励,并发表获奖感言。最后一名全组要接受惩罚,没人下蹲15个,也要进行经验教训总结。

  最后有意愿者可自愿报名参加aa制聚餐活动。

  七、活动经费

  购买便利贴、玻珠、一次性杯子、2个乒乓球、2个羽毛球、奖品(待定)、借桌子。

“趣味运动会”活动策划书5

  1、活动时间:20xx年10月1日

  2、活动地点:(上午)青青世界风筝场 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演艺厅

  3、活动内容:趣味性运动会

  4、参加人数:300人左右

  5、*均分队:共分8队,每队40人左右,分别穿不同颜色(或不同号码)的运动服装。

  6、胜负规则:每项运动共三轮比赛分出四个名次,第一名积4分,第二名积3分……依次类推,所有运动项目比赛完毕后,以每项比赛的积分总和分数分出名次。(每项运动参加人员由队长安排,每名队员只能参加一项运动)

  7、主办单位:世华地产(以下简称甲方)

  承办单位:天禾文化礼仪有限公司(以下简称乙方)

  8、活动内容及时间安排:

  9月30 日以前,甲方负责把参加活动所有人员分好队,共8队,每队40人左右,并在每队指定一名队长。乙方负责把所有用品、交通工具、服装道具、场景布置落实并完成。

  10月1日

  08:00 以前,所有参加活动人员根据不同队换上不同颜色的运动服。

  08:00:所有参加活动职员准时到达国际文化大厦广场集合,7辆空调大巴准时到达接人。

  08:05:出发

  08:45:到达青青世界风筝场,每队队长组织人员集合,队长持入场牌带队。

  09:00:主持人介绍活动意义,请领导讲话

  09:05:主持人宣布运动会开始,(播放运动员进行曲,各队队长高举队名牌带队入场)主持人一一介绍各队情况。

  09:10:入场完毕,主持人介绍第一项运动内容、规则。

  09:15:第一项运动开始(拔河,各组全体参赛)

  09:45:第一项运动结束,主持人宣布第一项比赛成绩,并介绍第二项运动内容、规则。

  09:55:第二项运动开始(形象成语大比拼,各组二人参赛)

  10:25:第二项运动结束,主持人宣布第二项比赛成绩,并介绍第三项运动内容、规则。

  10:35:第三项运动开始(N个和尚顶水喝,人数不定,时间限制)

  11:05:第三项运动结束,主持人宣布第三项比赛成绩,并介绍第四项运动内容、规则。

  11:15:第四项运动开始(背后夹击,人数不定,时间限制)

  11:45:第四项运动结束,主持人宣布第四项比赛成绩,并总结上午活动的总成绩。

  11:55:上午运动会结束,所有人员到餐厅用餐。乙方负责把所有用品、道具、设备迁致下午活动的游泳池,并装备好。

  13:50 前在休息厅休息

  13:50:所有参加活动人员准备,参赛人员换好泳装(泳装自带),并穿上不同颜色的救生衣。

  14:00:主持人宣布下午活动开始。

  14:05:第五项运动开始(相依为命接力赛,各组八人参赛)

  14:35:第五项运动结束,主持人宣布第五项比赛成绩,并介绍第六项运动内容、规则。

  14:45:第六项运动开始(过关斩将,人数不定,时间限制)

  15:15:第六项运动结束,主持人宣布第六项比赛成绩,并介绍第七项运动内容、规则。

  15:25:第七项运动开始(东拼西凑,各组四人参赛)

  15:55:第七项运动结束,主持人宣布第七项比赛成绩,并介绍第八项运动内容、规则。

  16:05:第八项运动开始(决战浮桥,人数不定,时间限制)

  16:35:第八项运动结束,主持人宣布第八项比赛成绩,并总结全天活动的总成绩。

  16:45:主持人请领导总结发言

  16:50:颁奖仪式

  17:30:运动会结束,甲方安排参加晚上抽奖人员名单,并发放抽奖卷。乙方安排晚上参会人员就餐,派车送其余人员回市区,准备晚上活动设施、道具并装备好。

  18:50 前所有晚上参会人员在休息厅休息。

  18:50:所有参会人员入座演艺厅。

  19:00:晚上活动开始。

  19:00:开场曲,主持人在高涨、激昂的开场曲中宣布晚会开始。

  19:03:大型开场舞蹈——韩流劲舞

  19:07:主持人开场白——介绍晚会内容、宣布节目开始

  19:12:美少女青春活力组合——演绎青春动感气息

  19:22:抽奖(安慰奖16名)

  19:42:舞蹈

  19:46:抽奖(安慰奖16名)

  20:06:滑稽魔术

  20:16:游戏(人在江湖飘)

  20:26:抽奖(三等奖5名)

  20:41:舞蹈

  20:45:小品

  20:555:抽奖(二等奖3名、一等奖2名)

  21:15:杂技

  21:25:游戏

  21:35:抽奖(特等奖1名)

  21:45:诙谐相声

  21:55:舞蹈

  21:59:晚会结束,主持人致结束语,谢幕。

  22:05:乙方派车送甲方所有职员回市区。

  9、场景布置:

  主 持 台:用于领导讲话、主持人开场仪式。

  背 景 牌:放于主持台后面,印字内容是活动主题

  充气龙拱门:放在风筝场入口处,与主持台遥遥对望,门上既可印上公司全名、活动主题,也可做队伍入场的门。

  彩 旗:从青青世界入口直到风筝场,每隔5米两面,气势宏伟、大气。

  音 响:放在主持台两边。

  放飞小气球:运动回开始仪式用

  手持礼花炮:用于领导讲话完毕以及晚会开始与结束时

“趣味运动会”活动策划书6

  第一部分:活动简介

  活动名称:

  趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

  活动目标:

  活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。

  活动安排:

  比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;

  参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;

  参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学*优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。

  xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。

  此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。

  第三部分:活动安排及流程

  (一)时间安排:

  活动举办时间:

  10月26日4时至5时。

  赛前准备阶段:

  10月19号进行活动通知。

  10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

  和参赛队伍安排。

  比赛阶段:

  10月5号4时至5时,活动分组进行。

  (二)趣味游戏规则:

  1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

  2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

  3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

  (三)“疯狂跑酷”规则:

  1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  (四)“夹球跑酷”规则:

  队员组成:5人(三男二女)

  比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

  (五)分组情况:

  1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。

  2.分组及跑道情况:(只是随便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一场

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二场

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工组

  第三场

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  无或现场观众组队

  决赛

  第一场胜出组

  第一场胜出组

  第二场胜出组

  第二场胜出组

  第三场胜出组

  第三场胜出组

  (六)流程:

  时间

  内容

  工作人员工作

  备注

  15:40-15:50

  1、准备布置现场

  安排大家进场,维持现场秩序

  2、通知各班参与人员

  调试麦克风

  15:50-16:00

  1、工作人员清点到场的参赛者

  主持人 1人

  到场的参赛者要开始准备

  清点人员 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

  工作人员各就各位

  16:10-16:35

  初赛开始

  比赛监督者 4人

  淘汰赛3场,每场7组

  16:35-16:40

  主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

  工作人员准备布置赛场

  16:40-16:50

  决赛开始

  比赛监督者 3人

  决赛1场,6组

  16:50-17:00

  1宣布比赛结果

  支持人宣布结果

  给冠亚季军颁发奖品

  2、颁发奖品

  给教工发纪念品

  17:00以后

  清场

  所有工作人员

  第四部分:活动经费及预算

  物品

  用途

  数量

  资金

  奖品及纪念品

  奖励获胜者及教工纪念

  5到8份

  130元

  气球

  用于初赛

  三袋

  40元

  传单

  通知各班班长

  40

  4元

  大号瓶装水

  用于决赛

  10

  20元

  一次性碗

  用于决赛

  一袋

  15元

  合计

  220元

  第五部分:申明

  华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

“趣味运动会”活动策划书7

  本次的趣味运动活动旨在丰富我院师生的课余文化生活,给每一位学生展现自我的机会,在学*之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学、学生会各部门以及老师之间的交流、并促进友谊,增强班级凝聚力,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

  一、活动名称

  信息科学与工程学院趣味运动会

  二、活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  三、活动宣传

  在c区张贴宣传海报

  四、活动单位

  信息科学与工程学院全体师生

  五、活动时间:XX年11月10 日

  六、活动地点:学校田径场

  七、主办单位:学院体育部

  八、活动器材:大绳2条、红布条2条、哨子6个、秒表6个、红色发令旗2个、秒表6个、接力棒6个、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药

  九、分组安排

  1、 大一、大二每个班为一个队,共17个队,12级计软1班2班合并为12级计工本,共分为4个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。每组4个队,进行淘汰赛。

  2、 学分会分组:a队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部

  队:**团、学*部、***、科技部、生活部、社团部、文艺部,党团部

  十、活动具体安排及具体规则策划(学生组)

  1、 拔河比赛

  1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个

  2)人员安排:发令员2名、记录员2名

  3)比赛规则:

  a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男7人、女8人。参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。

  b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

  c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

  d、各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。

  4)比赛方法:

  a、淘汰赛、决赛

  b、16个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12级软一软二合并为计工本队)

  (5)报名方法与时间

  ①、每队报名人数必须符合项目所要求的人数。

  ②、每名队员所报项目不限,但要根据赛程安排好,不能同时报两个时间冲突的项目

  ③、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签

  2、开火车

  (1)参赛者:每队8人,每队女生女学生不少于2人。

  (2)裁判员:发令1人,记录1人,监督5人。

  (3)比赛器材:秒表2个,口哨2个。

  (4)比赛规则:

  ①各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。

  ②比赛开始后,队员在跑的.过程中不准断开,

  以最后一人过终点为准,中途出现队员胳膊或腿与前方或后方队员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以比赛,如

  队形断链或队员分散跑回终点则取消比赛成绩。

  ③比赛距离为50米,比赛以各队所用时间作为最终成绩,取前三名。

  3、 跳绳接力跑

  (1)所需器材:每班自备跳绳1条

  (2)人员安排:发令员1名,记录员1名,监督员5名

  (3)比赛规则:

  a:每队8人,四男四女,分成两组相距30米站开

  b:第一名跳绳跑步前进到对面与第二名交接,第二名拿到跳绳折返回来,往复四回合,时间最短的一队晋级决赛,决赛决出冠军

  (4)比赛方法:

  a、小组淘汰赛、决赛

  b、每个小组的小组赛第一名将进行决赛,然后决出1、2、3名

  4、摸爬滚打

  1)人员及器材:哨子1个,接力棒5个,发令员1名,记录员1名,监督员5名。

  2)队员组成:一共25支队,分五组,每组五支队伍同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。

  3)比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,继续向前跑20米,第4个人接到棒后,返回全力向终点点冲去(50米),全程共计100米。时间最短者胜利。

  4)注意事项:

  a、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。

  b、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。

  十一、活动及具体规则(学生会、老师组)

  1、 拔河比赛

  1) 所需器材:大绳1条、红布条1条、哨子1个、发令旗1个

  2) 人员安排:发令员1名

  3) 比赛规则:

  a、每一拔河队上场比赛队员20人,每队为男12人、女8人

  b、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

  十二、注意事项:

  1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水*,赛出风格。

  2. 裁判必须做到公*、公正、公开。

  3. 比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威充分展现各部门风采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

“趣味运动会”活动策划书8

  一、活动背景:

  冬天到了,同学们都裹上了厚重的棉衣,除了上课、下课外,一切活动都减少了。所以,随着学校教师趣味运动会、团委学生会趣味运动会的召开,为了响应学校号召,增强同学们对体育锻炼的积极性。我班决定举办一次趣味运动会。

  二、组织机构:

  顾问:xxx、xxx。组长:xxx、xxx

  副组长:xxx、xxx、xxx、

  成员:20xx级体育教育1班。

  三、活动名称:

  快乐嘉年华,趣味运动会。

  四、活动目的:

  1.为了丰富同学们的课余生活,加强同学们参加体育运动的积极性,更为了促进同学之间的交流。

  2.锻炼同学们的团结合作的能力,不仅培养了团队精神,同时也为他们增添生活乐趣,释放压力。

  五、活动流程:

  1.活动对象;:体育与健康科学学院20xx级全体学生。

  2.比赛地点:xx师范学院xx校区篮球场。

  3.比赛时间:20xx年xx月xx日。预订总时间约为半天。

  前期宣传:

  1.宣传委员利用海报形式告知活动详情。

  2.将信息及问题做好充分的准备。要求:

  ⑴海报内容新颖,形式多样化。

  ⑵宣传海报在多个地点张贴;安排人员在宿舍楼、教学楼、宣传橱窗等多个地点进行宣传。

  ⑶宣传时,不仅要发布具体的时间、地点,还要将具体的比赛项目及规则清楚地传达给同学们。

  准备工作:

  ⑴确定场地和现场所有道具的准备工作。

  ⑵确定具体参赛人数、队伍及名字。

  ⑶做好裁判,后勤人员工作的分工安排。

  ⑷做好突发事件的准备工作,安全第一。

  六、活动要求:

  1.运动会形式:趣味项目比赛、现场评分、现场颁奖。

  2.运动项目:二人三足接力赛、障碍运球接力、螃蟹运球、8字跳绳、齐心协力-拔河(详情另附)

  3.竞赛原则:公*、公开、公正。

  4.比赛过程中一切听裁判指挥,严禁混乱、打斗事件。

  七、活动奖励:

  1.每个项目取前三名,给予奖励。如有*分,再比一轮,直到取出前三名为止。

  2.在所有队伍中取一个《最具团队精神奖》,给予鼓励奖。

  八、活动经费:

  ①宣传费用:海报、横幅等30元。

  ②场地布置20元。

  ③饮用水(2桶)18元.。

  ④奖品费用100元。

  ⑤其余突**况备用资金30元。注:其余一切体育用具可向保管处暂借。

  共计:198元。

“趣味运动会”活动策划书9

  主办单位:涉外学院外语学院学生会

  承办单位:外语学院学生会体育部、生活部

  一、活动目的

  “树广州涉外之宏图,展外语学院之风采,喜迎专升本评估,“外语学院学生会首届趣味运动会”活动策划书。”为了响应2008年北京奥运会所掀起的全民健身热潮,活跃同学们的业余体育文化生活,增进彼此间的交流;为培养努力拼搏、锐意进取、团结协作的精神,鼓励克服困难、永不言败的勇气;更是为了促进外语学院各班级间的交流合作,增强我们外语学院的整体凝聚力。学生会将鼎力协助赞助商在本次活动中的各项宣传工作,使贵公司在消费者心中的美誉度达到一个新的高度!

  二、活动名称

  “用激情响应奥运,用健康武装青春”(暂定)

  三、活动时间

  11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

  四、活动地点

  罗马广场两个篮球场,主教学楼前草地,罗马广场驾车培训处,学校主运动场。

  五、参加对象

  主要针对外语学院全体师生,同时也接受非外语学院学生报名。

  六、活动合作形式

  本次运动会为外语学院首届趣味运动会。该运动会规模由学院延伸至全校,拟与贵公司建立合作关系,活动赞助单位可由贵公司独家冠名赞助。学生会将协助贵公司的校内外宣传攻势,使贵公司在社会上取得产生良好的宣传效益。

  七、市场分析

  大学市场日益受到商家的重视而成为商家的必争之地,对于这群年龄相差不大,兴趣爱好相仿的大学生消费群体来说,他们有着以下消费特点:

  ①消费能力强,需求量大。

  ②消费范围集中,针对性强,工作计划《“外语学院学生会首届趣味运动会”活动策划书》。

  ③易受环境影响,消费具有善导性。

  ④辐射范围广,消费*惯易引导。

  在学校进行品牌宣传是商家"花最少的钱,获最大的关注"的捷径,且赞助大学校园里有益于广大学生锻炼身体的活动,已成为商家在学校宣传的的首选方式。

  我校今年在校大学生达7000多人,生源成倍递增,且学院性质属私立大学,学生普遍消费能力较高,需求量大,对日常必需品的选购讲究品质,因我校毗邻白云山,离市区较远,加上此前没有同类的企业进入我校进行宣传。我校是一个充满商机而有待开发的空白地带,赞助单位可在此为该名牌知名度,企业形象和销售业绩上都带来了一个质的提高。

  八、活动内容

  ① 时代列车(8人组)

  ② 障碍赛

  ③ 混合接力赛(5人组)

  ④ 10人11足

  ⑤ 摸石过河(4人组)

  ⑥ 赶“猪”进圈

  ⑦ 排球发球

  ⑧ 袋鼠跳(3人组)

  ⑨ 背人接力赛(3男2女)

  九、活动流程

  1、 11月10、11日 配合贵公司的品牌宣传在全校展开本次趣味会的宣传活动。

  2、 11月12日 通知外语学院各班班长、体育委员开会,关于本次趣味运动会的具体 事项与评分标准等。与此同时,当天若环境许可,将现场设点或通过手机短信接受报名。

  3、 11月13、14日 召开有关本次趣味运动会的筹备工作会议,并分配工作。

  4、 11月15、16日 15日截止报名,16日开始对各个赛场进行布置,对工作人员进行安排。

  5、 11月17日 举行简单而隆重的趣味运动会开幕式,17:00正式开始。赛程如下:

  时间

  地点

  11月17日

  11月19日

  11月20日

  主教学楼草地

  时代列车

  袋鼠跳

  10人11足

  罗马广场篮球场

  障碍赛

  排球发球

  混合接力赛

  罗马广场驾驶培训处

  赶“猪”进圈

  摸石过河

  学校主运动场

  背人接力赛

  6、 11月20日 举行运动会闭幕式,为获奖学生、班级颁奖。

  十、宣传方式

  站 点 配合宣传活动,将在活动地点设立咨询点或报名点(可由赞助商提供印有公司标志物的宣传伞)

  海报宣传 活动前在全校各宣传栏内张贴海报, 在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现贵方的利益(学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的地方)。建议公司参与设计海报(展板), 以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家以独家赞助商的身份出现,经协商后可印上公司标志物。

  展板宣传 活动前在新、旧教学楼和饭堂路口各放一块展板,位置摆放醒目, 展板上贴上印有商家独家赞助字样的宣传海报 (本板不受其他组织宣传影响)

  横幅宣传 在人流量最大处(教学楼、学生公寓、饭堂路口),活动前悬挂大横幅宣传,在学校内悬挂横幅(横幅内容为外语学院学生会首届趣味运动会和贵公司相关宣传内容),直到活动结束为止,这样不但使人一目了然赞助单位,而且具有较长的宣传时间(任何企业以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)

  十一、经费安排

  详情请见“附件”。

  ※ 补充赞助方案

  在本院管理条例准许下,贵方可自行设计在本校与学生会合作的宣传方案。外语学院学生会为了加强自身的文化和管理建设,将会开展一系列有益学生身心,具标榜性的活动,贵方可继续与本学生会合作。

  十二、备注

  本外语学院学生会希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动细节均由我们全程负责,贵公司可以派人监督。希望街此机会能与贵公司通力合作,共同完成这次活动各项工作。由于活动日程紧凑,期盼贵公司能尽快回复,期待您的加入!愿合作愉快!

“趣味运动会”活动策划书10

  教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。

  一、活动目的:

  1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。

  2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。

  二、活动要求:

  每个工会小组组选出十人参加活动

  三、活动地点:

  学校操场

  四、活动内容:

  奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷

  五、参加人员:

  学校全体教职工

  六、活动时间:

  xx月xx日下午

  七、活动形式:

  1、全体教职工自行到学校操场集合。

  2、以工会小组为单位参加趣味活动。

  八、摄影摄像:xxx、xxx

  勤服务:xxx、xxx

  裁判:xxx、xxx

  记录:xxx、xxx

  奖励办法:设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签决定)

  每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名获奖等第。

  九、比赛方法和规则

  1、奔腾列车

  (1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。

  (2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。

  2、二龙顶珠:每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。

  3、千足侧行比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。

  4、接力滚轮胎:每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。

“趣味运动会”活动策划书11

  目录

  一、组织要素

  二、简要流程

  三、现场布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活动执行倒计时工作表

  七、活动所需表格

  八、组织管理

  一、组织要素

  活动名称:趣味运动会

  活动时间:20xx年8月26日(暂定)

  活动地点:宿舍篮球场

  活动规模:将生产组分为六块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)

  活动对象:生产组全体员工

  二、简要流程

  1,人员就位预计用时10分钟

  2,主持人致词预计用时5分钟

  3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,

  游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,

  游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,

  游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,

  游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,

  游戏六:背运气球预计用时30分钟10,

  颁奖仪式预计用时20分钟

  三、现场布置

  游戏区:游戏主要活动区

  服务区:提供参赛者休息、饮水

  四、具体流程

  1,人员就位待定

  主持人:xxxxxx(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:xxx(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)

  通讯员:xxx、xxx、xxx(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理

  后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

  2,主持人致词

  (1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:

  a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)

  b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

  3,领导致词此环节跟领导商议后待定

  4,游戏一:袋鼠跳

  名称:袋鼠跳

  道具:统一规格布袋4个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

  比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  5,游戏二:凌波微步

  名称:凌波微步

  道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  6,游戏三:龙珠戏水

  名称:龙珠戏水

  道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)

  场地要求:比赛场地3x2米,3张桌子*行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  7,游戏四:夺宝奇兵

  名称:夺宝奇兵

  道具:椅子6x5=30把,气球18个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)

  场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。

  游戏规则:

  比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。

  游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  8,游戏五:愤怒的气球

  名称:愤怒的气球

  道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)

  场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)

  游戏规则:

  比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。

  游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠。若出现*分则按由*分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  9,游戏六:背运气球

  名称:背运气球

  道具:号气球3x6=18个,椅子3把

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地)

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

  游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  10,活动结束

  (1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。

  五、物料配置

  1,游戏道具统计

  (1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒

  (2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个

  b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只

  c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子6x5=30把,气球18个e愤怒的.气球:气球6x3x6=108个,细绳一扎f背运气球:号气球3x6=18个,椅子3把

  统计:统一规格布袋4个,号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:

  冠:xxx,亚:xxx,季:xxx

  单项游戏冠纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品

  六、活动执行倒计时工作表

  (待定制)

  七、活动所需表格

  八、组织管理

  安全管理

  保洁管理应急措施

“趣味运动会”活动策划书12

  一、活动前言

  为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊。同时,在寒冷的冬日也为校园增添一抹青春的活力。

  二、活动内容

  1.四人五足迎面接力。

  2.“下饺子”(跳大绳)

  三、活动地点

  操场

  四、活动时间

  第14周星期五的第7—8节课

  五、参加人员

  144001—144006班全体同学

  六、活动内容及比赛规则策划

  1.四人五组——10组迎面接力

  比赛规则:每班各出10组,每组4人,共40人,左右各5组迎面交叉接力,往返距离为10米,10组均跑完,用时最少的班级获胜。

  场地准备——由 负责

  2.“下饺子”(跳大绳)

  比赛规则:每班两人抡大绳,3分钟时间,每班选10人,在3分钟内各班所跳的次的最多即可获胜。

  大绳——由负责从体育部器材室借

  3.50米短跑

  每班选出2男1女,6人一组,共3组,计时获胜。

  七、裁判人员:

由每班的文体委员组成裁判组,届时将负责比赛的裁判事宜。由每班的宣传委员组成督导组,对裁判的工作进行监督。

  八、注意事项

  1.安全第一,友谊至上。

  2.请同学们事先做好充足的准备活动,以免受伤。

  3.四人五足需要的绑绳各班自行负责。

  4.照相——由 负责,新闻报道——由 负责。

  5.总负责人:xx

“趣味运动会”活动策划书13

  为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为*时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳光运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。

  一、活动名称:趣味运动会

  二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。

  三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。

  四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面向阳光全体成员

  五、活动时间

  六、活动地点:风雨操场

  七、活动主题:娱乐身心、激扬青春

  八、承办单位:阳光运动协会

  九、报名方法:

  1、各参赛队报运动员20xx名,领队1名

  2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的参加人员的名单登记。(个人比赛项目每个部门最多报5名队员,如果是集体项目,每个部门只能出一个团队)

  3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。

  4、每个部门出一名干事当裁判。

  十、 相关比赛细则简介

  项目1:丛林奔跑

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。

  比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。

  比赛场地:跑道2道,每道长10米。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子把乒乓球夹起继续比赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目2:单人跳绳大赛

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。

  比赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。

  比赛场地:塑胶跑道3道。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳绳,(跳绳方式可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人员一分钟跳绳的次数,然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目3:串珍珠

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。

  比赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌一张或短桌两张。

  比赛场地:塑胶跑道2道。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间内,将桌上的针用线穿过,记录员记录参赛者一分钟,用线穿过的针的数量。然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目4:巧走梅花桩

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员一名。

  比赛器材:水桶2个,一次性杯子若干,矿泉水瓶2个,口哨一个,秒表一个。尺子一把。

“趣味运动会”活动策划书14

  一、活动前言:那些打马而过的旧时光驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地*线。在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢笑,那些定格的温暖瞬间。此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的游戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和欢乐,重温那些美好与感动。

  二、活动主题

  那些年,我们一起阳光体育的日子。

  三、活动宗旨

  友谊第一 比赛第二 趣味第一 竞技第二

  四、活动策划

  活动时间:4月11日

  活动地点:山东理工大学东校区运动场

  参赛对象:商学院全体学生及教职工

  大会注意事项

  1、全体运动员要遵守大会的一切规定,服从大会统一指挥。

  2、组织好本单位运动员,在指定的地点准备,如果有问题及时向大会提出。

  3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。点名不到者以弃权论,运动员必须穿运动服参赛。无号码者不得参加比赛。

  4、各单位、领队教练均不得进入比赛场地。

  5、各项比赛成绩公布后,取得名次的运动员应及时到领奖处领奖。

  6、比赛以趣味性为主,注意安全。

  学生团体:

  1.抡大绳

  一、赛制安排:

  十人制,5男5女,按班级组队

  二、比赛规则:

  (1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。

  (2)在比赛过程中如果出现卡顿现象即比赛结束。

  (3)各队比赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。

  2.结伴而行

  一、赛制安排:

  十人制,5男5女,按班级组队

  二、比赛内容:

  (1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。

  (2)比赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子决定开始。

  (3)比赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。

  3.趣味接力

  一.赛制安排:

  每队出四人(男女不限)

  二.比赛规则:

  (1)第一个人在起跑线开始边跳绳边跑,跑到20米处停止;

  (2)等到第一个人到达指定位置后,第二个人在第一个人运动停止处开始用手推着呼啦圈跑,跑完二十米停止运动;

  (3)等到第二个人到达指定位置后第三个人在第二个人运动停止处向前前进钻过三个栏杆,

  (4)等到第三个人到达指定为止第四个人开始原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后比赛结束。

  (5)整个比赛用时最少的队伍获胜。

  4.投篮游戏

  一.赛制安排:

  六人制,三男三女

  二.比赛内容:

  (1)每个班出三男三女 在罚球线附*竖直站成一排 例如第一个是一班的女的第二个就是二班的女的 两个班学生交叉竖直站成一排 (2)第一个人开始投篮 如果第一个投不进第二个人投进了 那第一个人就将会淘汰

  (3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮

“趣味运动会”活动策划书15

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

  二、活动目的

  通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

  三、活动主题:

  “少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活动时间:

  20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

  五、活动地点:

  东操场

  六、活动人员:

  七、活动单位:

  八、活动流程

  (一)参赛要求:五人一队

  (二)比赛项目

  1、萝卜蹲

  参赛人员:每队3人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

  2、西瓜作战

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

  3、五人六足

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

  4、看我长腿

  参赛人员:每队2人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠*组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠*。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

  5、衔杯接水

  参赛人员:5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

  6、组合赛一

  参赛人员:2人

  裁判人员:4人

  比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

  7、组合赛二(两组一起比赛)

  参赛人员:5人

  裁判人员:4人

  比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

  (三)奖惩规则

  1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

  2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

  3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

  九、准备工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4个

  脚靶10个

  眼罩2个

  筷子2双

  乒乓球10个

  盆4个

  气球1包

  纸条6张

  调制饮品数杯

  一次性水杯一包

  (二)场地布置

  全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

  十、活动细节

  1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公*公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

  2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

  3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

  4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

  十一、经费预算

  略


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展4)

——趣味运动会活动策划书(通用15篇)

趣味运动会活动策划书(通用15篇)

  不经意间,工作已经告一段落,前方等待着我们的是新工作目标和挑战,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?以下是小编收集整理的趣味运动会活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

  一、活动背景及目的:

  在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

  二、活动主题:

  趣味运动会

  三、活动内容

  时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

  四、比赛流程

  团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

  第一关:生死与共

  附游戏规则:

  工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

  第二关:齐心协力

  附游戏规则:

  每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

  第三关:金鸡独立赛歌喉

  附游戏规则

  每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

  第四关:蹦蹦跳跳真可爱

  附游戏规则:

  每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

  第五关:一气呵成

  附游戏规则:

  每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

  第六关:心灵相通

  附游戏规则

  每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

  第七关:水利运输

  附游戏规则

  工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

  第八关:瞎子背瘸子

  附游戏规则:

  每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

  另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

  五、活动安排、前期准备工作:

  寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

  (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

  (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

  六、宣传计划、宣传范围:

  全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

  七、评分标准(比赛类活动):

  以计时方式评分

  八、参赛要求(比赛类活动):

  组队参加(每队至少含4名女生)

  九、奖项设置(比赛类活动):

  一二三等奖各一队,优秀奖若干队

  十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):

  推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

  为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为*时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳光运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。

  一、活动名称:趣味运动会

  二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。

  三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。

  四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面向阳光全体成员

  五、活动时间

  六、活动地点:风雨操场

  七、活动主题:娱乐身心、激扬青春

  八、承办单位:阳光运动协会

  九、报名方法:

  1、各参赛队报运动员20xx名,领队1名

  2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的参加人员的名单登记。(个人比赛项目每个部门最多报5名队员,如果是集体项目,每个部门只能出一个团队)

  3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。

  4、每个部门出一名干事当裁判。

  十、 相关比赛细则简介

  项目1:丛林奔跑

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。

  比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。

  比赛场地:跑道2道,每道长10米。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子把乒乓球夹起继续比赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目2:单人跳绳大赛

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。

  比赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。

  比赛场地:塑胶跑道3道。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳绳,(跳绳方式可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人员一分钟跳绳的次数,然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目3:串珍珠

  参赛者:个人

  裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。

  比赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌一张或短桌两张。

  比赛场地:塑胶跑道2道。

  比赛时间:3040分钟。

  比赛规则:比赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间内,将桌上的针用线穿过,记录员记录参赛者一分钟,用线穿过的针的数量。然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)

  项目4:巧走梅花桩


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展5)

——“趣味运动会”策划书合集15篇

“趣味运动会”策划书合集15篇

  时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,为了迎接新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。那么我们该怎么去写策划书呢?以下是小编帮大家整理的“趣味运动会”策划书,欢迎阅读与收藏。

  展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进!

  一、评分标准

  1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名7分,第三名5分

  2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。

  3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,有违例将扣1分。

  4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;违规次数少,服从裁判;

  5,各单位和部门参与职工男10名女5名

  二、运动会时间流程

  1,赛前分好比赛队伍(队),每队选出队长,起队名,制作好队旗;

  2,运动员入场仪式;8:30—9:00;播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周;各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待领导宣布运动会开始

  三,竞赛项目

  1,袋鼠跳:参加队员男7名女3名

  比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍*均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队 起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。 详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须 重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。

  2、5人6足男4名女2名

  比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,则需从头开始。

  3、螃蟹背西瓜(每队4名队员,1名女队员)

  比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途 中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

  一、活动目的

  1、培养幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的运动潜能,体验运动的快乐。

  2、提高幼儿的规则意识及克服困难的勇气,树立自信心,体验胜利的愉悦。

  3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,增强集体荣誉感,体现团结协作的集体风貌。

  二、活动原则

  1、安全第一,必须保证每一个孩子参与活动时的安全。

  2、重在参与,让每一个孩子都有机会展现自己。

  3、利用家长资源,发动家长自愿报名参加"志愿者",协助老师维护活动现场秩序

  三、活动时间

  20xx年x月x日(星期五)

  四、活动人员安排

  xx、xx负责管理班级幼儿,xx、xx负责计分。

  五、运动会项目

  1、单人项目:

  游戏名称:《跳绳》。

  游戏准备:跳绳。

  游戏方法:每组4人参加,在1分钟规定时间内谁跳的多为胜者。

  2、小组项目:

  游戏名称:《小小**兵》。

  游戏准备:轮胎4个,脚踏车4个,皮球若干

  游戏方法:幼儿两人一组从起点在相应的轨道里滚轮胎行驶,前进到第一个标志后放下轮胎骑脚踏车行驶,到达终点两人夹球原路返回,先到达起点者为胜。

  说明事项:

  1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

  2、各班级教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

  3、讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。

  一、活动目的

  为了丰富广大教师的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。学校工会准备在新年来临之际,举办在职教职工趣味运动会。

  二、活动时间和地点:初步定于20xx年4月26日,本校南区

  三、参加对象:全体在职教职工(遵照自愿原则)

  四、项目名称:

  (一)《托球赛跑》

  器 械:乒乓球拍、乒乓球若干

  参加人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点之间距离 30米。

  2、参赛人员单手持乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发前行,到终点结束。

  3、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。

  4、在跑动的过程中,参赛人员一旦出现掉球,视为比赛结束。

  (二)《跳绳比赛》

  器 械: 单人跳绳若干

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛时间:限时1分钟。

  2、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。

  3、在比赛当中如中断,在限定时间内可以继续跳,跳的个数连续计算。

  (三)《袋鼠跳比赛》

  器 械:跳带若干

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛距离要求:起点和终点之间距离10米。

  2、参赛人员从起点出发前行,跳到起点。

  3、比赛开始,参赛人员站在起跑线上,手提跳袋,双脚放在跳带里向前跳出,跳到终点。

  4、参赛人员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

  5、跳动过程中,如双脚均不能离开跳袋,否则犯规终止比赛。

  6、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。

  (四)《趣味神投手比赛》

  器 材:篮球(或排球)、塑料篓

  参赛人数:自愿报名的教职工,2人/组

  比赛规则:

  1、比赛距离要求:投球距离女子组为5或6米,每2人为一组;投球距离男子组为6或7米,每2人为一组。

  2、比赛时,参赛组2队员分别站在规定区域两端,队员1手端着装有10个篮球(或排球)的盒子,将球投入另一队员的塑料篓内;队员2手捧着塑料篓接球,记录投入篓内球的个数。

  3、投球、接球时双脚都不能超越规定比赛区域,否则违例,投入球不计入总数。

  4、出现*局的队,各队再次进行决赛确定名次,再*再决,决出为止。

  5、以投球入篓总个数最多的队获第一名,其他按投球入篓总个数依次排名次。

  (五)《步调一致》(两人三足)

  器 械:绑布袋若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、两人组成一组(分男女组),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠*膝关节部位,捆牢)。

  2、站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,到达终点。

  3、按规则要求最短时间完成比赛的人员获第一名,按完成时间依次排名次。

  (六)《踢毽子比赛》

  器 材:毽子若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1.比赛时间限时1分钟。

  2.比赛中,在规定时间内踢毽,以毽子碰脚的次数计踢毽个数。

  3. 比赛当中掉毽中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。

  4. 在限定时间内所踢个数最多的获第一名,按完成的个数依次排名次。

  (七)《心心相印》

  器 材:篮球(或排球)若干

  参赛人数:2人/组

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。

  2、参赛人员站在起点线,听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前,听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行到终点,比赛结束。

  3、比赛要求:

  (1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛。

  (2)中途球落地,视为比赛结束。

  4、以最短时间完成的组获第一名,其他组按完成时间依次排名次。

  (八)《赶篮球接力跑》

  器 材:篮球(或排球)若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点之间距离30米。

  2、参赛人员手持木棒,从起点赶篮球沿跑道前进15米至终点。

  3、比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,视为比赛结束。

  4、以最短时间完成的人员获第一名,其他按完成时间依次排名次。

  (九)《双腿夹球跳比赛》

  器 材:篮球(或排球)若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点之间距离10米。

  2、将球放在两膝上方用劲夹住,从起点线后起步,跳到对面终点。

  3、如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。

  4、双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

  5、以最短时间完成的人员获第一名,其他按完成时间依次排名次。

  (十)《摸石过河比赛》

  器 材:砖头若干个

  参赛人数:自愿报名的教职工

  比赛规则:

  1、比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。

  2、当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,视为犯规,比赛终止。

  一、活动目的

  本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目与趣味游戏相结合,让员工在运动中能够领悟到团队协作的重要,也能够感受到活动的乐趣。

  二、活动主题

  “ccxxx”

  三、活动时间:20xx年4月21日15:00-18:00

  活动地点:

  参赛对象:公司全体员工、置业公司部分员工

  四、趣味运动会流程

  1、场地安排:

  各项目人员按照场地安排入座,分组为:

  楷林国际一组最少30人,

  信息大厦一组最少30人,

  住宅小区一组最少30人,

  职能部门和IFC项目一组25人左右;

  置业公司一组最少30人。

  2、入场:

  主持人宣布运动会开始,

  各方阵入场,播放音乐,进行方队展示。

  3、讲话:

  主持人讲话,

  介绍裁判组人员,及领导讲话,并宣布运动会开幕

  五、趣味运动会比赛内容

  趣味运动会个人竞技项目:

  1) 踢毽子

  比赛道具:毽子若干

  比赛规则:

  1、限时1分钟;

  2、可以用下肢的任意部位接触毽子;

  3、若毽子落地,则该次不算;

  4、以单位时间内个数最多者为胜。

  2) 呼啦圈大比拼

  比赛道具:呼啦圈若干

  比赛规则:

  1、比赛距离为25米,需在行进过程中同时转动呼啦圈;

  2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;

  3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;

  4、先到者为胜。

  3) 100米短跑(男/女)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、运动员赛道预赛时由抽签决定,决赛一般由预赛成绩决定;

  2、比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效;

  3、起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。

  4、先到者为胜。

  4) 跳绳跑(增加难度)

  比赛道具:小跳绳若干

  比赛规则:

  1、比赛距离为50米,各组派出人员跳绳前进;

  2、途中,跳坏一个,应返回起点重新开始;

  3、到达终点用时最短的人获胜。

  5) 蛙跳(男)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、此项目仅限男员工报名参加;

  2、比赛距离为20米,参赛人员按蛙跳动作前进;

  3、到达终点用时最短的人获胜。

  6) 羽毛球对战(男女单打)

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、每场比赛采取三局两胜制,男单和女单分两场进行;

  2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

  3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

  4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

  5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

  6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

  7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

  趣味运动会集体竞技项目:

  1、集体跳绳

  比赛道具:跳绳若干

  比赛规则:

  方式一:,

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手A、B摇绳;

  2、比赛时间3分钟,其他队员排队依次从A左侧进入绳下跳一次,立即从B左侧出,从B身后绕至B右侧站立等候后面队员依次绕至B右侧,待最后一名队员绕至B右侧后,从列队第一人开始排队依次从B右侧进入绳下跳一次,立即从A右侧出,从A身后绕至A左侧,如此循环。

  3、中间如有跳坏,则跳坏该人次不累加。

  4、规定时间内,穿过大绳人数最多的小组获胜。

  2、袋鼠跳

  比赛道具:麻袋5个

  比赛规则:

  1、每队6人,3男3女;

  2、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的一队获胜;

  3、比赛中途跌倒,可爬起继续;

  4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

  5、完成最快的小组为胜。

  3、呼啦圈过山车

  比赛道具:呼啦圈6个

  比赛规则:

  1、20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束;

  2、其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

  4、拔河

  比赛道具:麻绳两根

  比赛规则:

  1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。

  2、握绳法以及姿势

  (1)第一位得尽量握住靠*两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线。

  (2)选手空手,双手掌向上紧握绳子。

  (3)绳子必须由躯干与上臂之间通过。

  (4)不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法。

  (5)比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子。

  (6)队员站位顺序由领队自定。

  3、比赛开始

  (1)「xx」双方队员按领队安排之顺序依次站好。依主裁判指示,由双方 领队互相确认准备完毕。双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认。

  (2)「举绳」 (双手向前做水*伸展动作) 口令时,选手双手握住绳子。此时第一位尽量握住靠*白色记号区外侧的绳子。

  (3)「拉紧」 (双手掌心向内侧,前上举至头部两侧)口令时,绳子充分伸展或绷紧状态

  主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势。

  (4)「调整中心线」 ( 向拉着绳子的队伍,用手做请靠*的动作)

  此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号 能相符台。

  (5)「预备」 (口令时将保持上举于头上的双手掌心向外) 此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。

  (6)「开始」 (举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨) 。

  4、每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束 (主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,一直到能判断胜负为止。

  5、其它: 比赛中发生有关xx问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请。主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。

  5、三人四足

  比赛道具:绳带若干

  比赛规则:

  1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起;

  2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米;

  3、先完成的三队获胜。

  6、螃蟹接力赛跑:

  比赛道具:大球5个

  比赛规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,每队6人,3男3女。赛道长20米 ,接力折返;

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜;

  3、 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线;

  4、 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行;

  5、 抱球跑者取消比赛资格。

  7、滚雪球

  比赛道具:

  比赛规则:

  1、每队6名队员,分为两组依次进行;

  2、场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

  3、各队人员排成纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;

  4、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;

  5、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手;

  6、全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达。按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

  8、摸石头过河

  比赛道具:砖块若干

  比赛规则:

  1、参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;

  2、每组10人,采取接力的形式,比赛距离为20米,在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次加时10秒,违例3次者取消比赛成绩;

  3、到达终点用时最短的小组获胜。

  为丰富教师课余文化生活,增强教师的身体素质和凝聚力,倡导“健康生活、快乐工作”的理念,院工会根据年初工作计划特举办20xx年教师趣味运动会。

  一、活动时间:

  20xx年11月15日下午1:30—5:00

  二、活动地点:

  学院本部操场

  三、参加对象:

  院工会会员

  四、组织机构:

  1、主办单位:院工会

  2、成立运动会组委会:

  顾问:

  主任:

  副主任:

  成员:

  3、工作职责:

  (1)制定、审核运动会方案,决定有关事项,处理相关问题;

  (2)协调运动会各项工作,组织工会会员积极报名参赛;

  (3)检查督促各项工作开展情况,保证按时、按质开展工作,使运动会顺利进行。

  五、日程安排:

  1、11月15日下午1:30—2:00,全体工会会员到院本部操场集合、签到,参加开幕式;

  2、11月15日下午2:00—2:40,集体比赛项目;

  3、11月15日下午2:40—5:00,个人比赛项目;

  4、如遇下雨,另行通知。

  六、组队、报名要求:

  1、以分工会为单位组队参加比赛;

  2、每位工会会员必须报一个个人项目,最多报两项(集体项目除外),集体项目可重复报名;

  3、根据工会会员的年龄、性别分为四组:青年男子组(45岁以下,含45岁)、青年女子组(45岁以下,含45岁)、中年男子组(45岁以上)、中年女子组(45岁以上)。

  七、比赛项目及规则:

  (一)集体项目:

  1、50米迎面抱球接力

  地点:院本部足球场;

  组队:每队16人,男队员8人,女队员8人;

  规则:参赛队员双手抱两个排球迎面跑向队友,在指定地点将球交给下一位队友,待全部16人跑完,以先到达目的地为胜利。

  2、10米立定跳远接力

  地点:院本部足球场;

  组队:每队10人,男队员5人,女队员5人;

  规则:参赛队员手持接力棒立定跳远至对面指定地点,将接力棒交至下一位队友,待全部10人跳完,以先到达目的地为胜利。

  (二)个人项目:

  1、端球跑(中年男、女组,青年男、女组)

  地点:院本部操场跑道;

  规则:参赛队员将乒乓球*放于球拍上,从起点手持乒乓球拍跑到终点,时间最短者获胜。如中途掉球则需从起点重新开始。

  2、篮球定点投篮(中年男、女组,青年男、女组)

  地点:院本部篮球场;

  规则:一分钟之内在定点位置投球,以进球数量确定比赛名次。

  3、单人跳绳(中年男、女组,青年男、女组)

  地点:院本部篮球场;

  规则:双脚同时落地1分钟内计算跳绳总次数。

  4、掷实心球(中年男、女组,青年男、女组)

  地点:院本部操场;

  规则:以掷球距离远*录取比赛名次。

  5、引体向上(中、青年男组)

  地点:院本部操场单杠训练场地;

  规则:无时间限制,以连续做引体向上次数确定比赛成绩。

  6、仰卧起坐(中、青年女组)

  地点:院本部足球场;

  规则:以一分钟做仰卧起坐数量确定名次。

  八、取录名次与奖励办法:

  1、取录名次:

  (1)集体项目取前四名;

  (2)个人项目取前六名(如果参赛人数不足6人减一取录);

  (3)所有参加者均发纪念奖。

  2、奖励办法:

  集体项目、个人项目、纪念奖均发给奖金。

  九、其它:

  1、比赛严禁年龄弄虚作假和冒名顶替,一经发现,取消名次;

  2、请各分工会认真组织好会员报名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前将报名表的电子文档发至工会邮箱,已报项目不得临时更改;

  3、未尽事宜,另行通知。

  活动背景:沐浴着冬韵,伴随着寒风与霜雪,正值运动大好时机。作为新新人类的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”,因而,我部门开展“与爱同行、创新生活”趣味运动会。

  一、活动主题:

  与爱同行、创新生活

  二、活动目的:

  为了加深各队人员的了解、友谊与发展,丰富队员校园文化生活,活跃大学校园的氛围,增强部门人员德智体美全面发展意识,提高部门人员的综合素质,培养积极向上的进取精神。

  三、活动时间:

  xx年12月9日—12月17日

  四、活动地点:

  教学楼前主干道及篮球场

  五、活动项目及项目负责人:

  1、拔河比赛,负责人:石琴燕

  2、二人三足接力跑,负责人:刘富安

  3、男女混合篮球赛,负责人:石金*

  4、自行车慢骑,负责人:范云龙

  5、摸石过河,负责人:王志泱

  六、参赛人员:

  院劳动部全体人员

  七、总负责人:

  周声双、熊志刚、黄翠园

  八、活动内容:

  (一)、拔河比赛:

  1、比赛时间:12月9日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:哨子1个、拔河绳子1根

  4、项目规则:以队为单位参加,每队派8人(六男两女)进行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段,每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛。比赛时,当裁判喊完口号、双方才能进行拔河,否则比赛结果无效。

  (二)、二人三足接力跑:

  1、比赛时间:12月14日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:接力棒6根、带子若干条

  4、项目规则:以队为单位参加,每队三组(每组男女各一人),赛前每组运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠*膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,在规定场地内30米的距离由起点跑到终点再折回起点,将接力棒交给下一组,以此类推,每队用时最少的队胜出。

  (三)、男女混合篮球赛:

  1、比赛时间:12月15日下午4:00点

  2、比赛地点:篮球场

  3、比赛器材:记分器1个、哨子1个、篮球2个

  4、项目规则:以队为单位参加,每队派5人(三男两女)进行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段。每场比赛分上、下半时,每半时8分钟,两半时中间休息5分钟。一场则分别可有1次暂停,每次暂停时间为1分钟。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。

  (四)、自行车慢骑:

  1、比赛时间:12月16日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:自行车

  4、项目规则:以组为单位,每组分6小组同时进行自行车慢骑,赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。

  (五)、摸石过河

  1、比赛时间:12月17日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:木砖头

  4、项目规则:每个运动员二块木砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  九、参赛规则:

  1、每个人按参赛时间、参赛名单依次入场;

  2、在比赛期间不得有退场人员、打拢次序人员;

  3、没有参赛人员可以在一旁加油,但不许替代;

  十、总裁判长:两位部长

  裁判员:部门六位队长

  十一、奖励方案:待定

  主办单位:涉外学院外语学院学生会

  承办单位:外语学院学生会体育部、生活部

  一、活动目的

  “树广州涉外之宏图,展外语学院之风采,喜迎专升本评估,为了活跃同学们的业余体育文化生活,增进彼此间的交流;为培养努力拼搏、锐意进取、团结协作的精神,鼓励克服困难、永不言败的勇气;更是为了促进外语学院各班级间的交流合作,增强我们外语学院的整体凝聚力。学生会将鼎力协助赞助商在本次活动中的各项宣传工作,使贵公司在消费者心中的美誉度达到一个新的高度!

  二、活动名称

  用健康武装青春

  三、活动时间

  11月17日下午4:306:00,11月19、20日下午4:306:00

  四、活动地点

  罗马广场两个篮球场,主教学楼前草地,罗马广场驾车培训处,学校主运动场。

  五、参加对象

  主要针对外语学院全体师生,同时也接受非外语学院学生报名。

  六、活动合作形式

  本次运动会为外语学院首届趣味运动会。该运动会规模由学院延伸至全校,拟与贵公司建立合作关系,活动赞助单位可由贵公司家冠名赞助。学生会将协助贵公司的校内外宣传攻势,使贵公司在社会上取得产生良好的宣传效益。

  七、市场分析

  学市场日益受到商家的重视而成为商家的必争之地,对于这群年龄相差不,兴趣爱好相仿的学生消费群体来说,他们有着以下消费特点:

  ①消费能力强,需求量。

  ②消费范围集中,针对性强。

  ③易受环境影响,消费具有善导性。

  ④辐射范围广,消费*惯易引导。

  在学校进行品牌宣传是商家"花最少的钱,获最的关注"的捷径,且赞助学校园里有益于广学生锻炼身体的活动,已成为商家在学校宣传的的首选方式。

  我校今年在校学生达7000多人,生源成倍递增,且学院性质属私立学,学生普遍消费能力较高,需求量,对日常必需品的选购讲究品质,因我校毗邻白云山,离市区较远,加上此前没有同类的企业进入我校进行宣传。我校是一个充满商机而有待开发的空白地带,赞助单位可在此为该名牌知名度,企业形象和销售业绩上都带来了一个质的提高。

  八、活动内容

  ①时代列车(8人组)

  ②障碍赛

  ③混合接力赛(5人组)

  ④10人11足

  ⑤摸石过河(4人组)

  ⑥赶“猪”进圈

  ⑦排球发球

  ⑧袋鼠跳(3人组)

  ⑨背人接力赛(3男2女)

  九、活动流程

  1、11月10、11日配合贵公司的品牌宣传在全校展开本次趣味会的宣传活动。

  2、11月12日通知外语学院各班班长、体育员开会,关于本次趣味运动会的具体事项与评分标准等。与此同时,当天若环境许可,将现场设点或通过手机短信接受报名。

  3、11月13、14日召开有关本次趣味运动会的筹备工作会议,并分配工作。

  4、11月15、16日15日截止报名,16日开始对各个赛场进行布置,对工作人员进行安排。

  5、11月17日举行简单而隆重的趣味运动会开幕式,17:00正式开始。

  6、11月20日举行运动会闭幕式,为获奖学生、班级颁奖。

  十、宣传方式

  站点

  配合宣传活动,将在活动地点设立咨询点或报名点(可由赞助商提供印有公司标志物的宣传伞)

  海报宣传

  活动前在全校各宣传栏内张贴海报,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现贵方的利益(学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量的地方)。建议公司参与设计海报(展板),以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家以家赞助商的身份出现,经协商后可印上公司标志物。

  展板宣传

  活动前在新、旧教学楼和饭堂路口各放一块展板,位置摆放醒目,展板上贴上印有商家家赞助字样的宣传海报(本板不受其他组织宣传影响)

  横幅宣传

  在人流量最处(教学楼、学生公寓、饭堂路口),活动前悬挂横幅宣传,在学校内悬挂横幅(横幅内容为外语学院学生会首届趣味运动会和贵公司相关宣传内容),直到活动结束为止,这样不但使人一目了然赞助单位,而且具有较长的宣传时间(任何企业以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)

  十一、经费安排

  略

  在本院管理条例准许下,贵方可自行设计在本校与学生会合作的宣传方案。外语学院学生会为了加强自身的文化和管理建设,将会开展一系列有益学生身心,具标榜性的活动,贵方可继续与本学生会合作。

  十二、备注

  本外语学院学生会希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动细节均由我们全程负责,贵公司可以派人监督。希望街此机会能与贵公司通力合作,共同完成这次活动各项工作。由于活动日程紧凑,期盼贵公司能尽快回复,期待您的加入!愿合作愉快!

  一、活动前言:

  那些打马而过的旧时光驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地*线。在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢笑,那些定格的温暖瞬间。此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的游戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和欢乐,重温那些美好与感动。

  二、活动主题

  那些年,我们一起阳光体育的日子。

  三、活动宗旨

  友谊第一比赛第二趣味第一竞技第二

  四、活动策划

  活动时间:4月11日

  活动地点:山东理工大学东校区运动场

  参赛对象:商学院全体学生及教职工

  大会注意事项

  1、全体运动员要遵守大会的一切规定,服从大会统一指挥。

  2、组织好本单位运动员,在指定的地点准备,如果有问题及时向大会提出。

  3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。点名不到者以弃权论,运动员必须穿运动服参赛。无号码者不得参加比赛。

  4、各单位、领队教练均不得进入比赛场地。

  5、各项比赛成绩公布后,取得名次的运动员应及时到领奖处领奖。

  6、比赛以趣味性为主,注意安全。

  学生团体:

  1.抡大绳

  一、赛制安排:

  十人制,5男5女,按班级组队

  二、比赛规则:

  (1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。

  (2)在比赛过程中如果出现卡顿现象即比赛结束。

  (3)各队比赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。

  2.结伴而行

  一、赛制安排:

  十人制,5男5女,按班级组队

  二、比赛内容:

  (1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。

  (2)比赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子决定开始。

  (3)比赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。

  3.趣味接力

  一.赛制安排:

  每队出四人(男女不限)

  二.比赛规则:

  (1)第一个人在起跑线开始边跳绳边跑,跑到20米处停止;

  (2)等到第一个人到达指定位置后,第二个人在第一个人运动停止处开始用手推着呼啦圈跑,跑完二十米停止运动;

  (3)等到第二个人到达指定位置后第三个人在第二个人运动停止处向前前进钻过三个栏杆,

  (4)等到第三个人到达指定为止第四个人开始原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后比赛结束。

  (5)整个比赛用时最少的队伍获胜。

  4.投篮游戏

  一.赛制安排:

  六人制,三男三女

  二.比赛内容:

  (1)每个班出三男三女在罚球线附*竖直站成一排例如第一个是一班的女的第二个就是二班的女的两个班学生交叉竖直站成一排(2)第一个人开始投篮如果第一个投不进第二个人投进了那第一个人就将会淘汰

  (3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮

  趣味运动会是*几年来企业新兴的一种企业文化活动。所谓“趣味运动会”,或是专家们集思广益的智慧创造,或是大家苦心搜集的民间游戏。它们虽样式不同,内容各异,风格迥然,但都突出了“趣味”与“团队”的主题。趣味运动会不仅需要个人的机智灵活,更要注重集体的配合与无私的奉献。

  企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。

  企业趣味运动会策划书(范例)

  一:时间:企业自定

  二:地点:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。

  三:参加对象:企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上

  四:比赛方式:公司员工分队按小组形式比赛。

  五:流程安排:

  1、领导讲话;

  2、领导致词并宣布比赛开始。

  六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)

  2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)

  3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)

  4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

  5、:20米之外的.桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。

  以下项目要有全部六名队员共同来完成

  6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。

  7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多者获胜。

  七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。

  具体项目也可以在以下项目中精选:

  1、沟通游戏——自我中心意识:

  你在*常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!

  目的:向团队成员展示,他们的自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。

  2、团队挑战项目——飞越激流:

  趣味运动会策划书

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学*之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  一,

  娱乐身心、激扬青春

  活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  二,活动整体方案

  活动时间:2014年3月14~15.下午五点

  活动地点:学校田径场

  主办单位:教育系学生会

  赞助单位:xx

  活动参与对象:教育系全体师生

  活动主题:教育系趣味运动会

  三,具体活动细则简介

  项目一:拔河大赛

  参赛者:15人

  裁判员:发令1人,记录1人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:

  1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

  2. 比赛及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

  3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

  项目二:螃蟹运球

  参赛者:每班16人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

  比赛场地:学校操场,10米

  比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

  项目三:跳长绳

  参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

  项目四:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

  比赛场地:学校操场。20米。

  比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  一、活动主题

  享受运动,快乐运动:"我运动,我快乐我健康"

  二、活动宗旨

  开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。

  三、活动时间

  待定

  四、活动地点

  内操场

  五、参加人员

  全校师生。

  六、活动安排

  (一)裁判:xx(总施令员)xxx(计数、看到达顺序)

  xx(计数、看到达顺序)xx(计数、看到达顺序)

  xxx(指挥提醒自愿者)xxx(指挥提醒自愿者)

  (二)自愿者:六年级一班6人。人员待定。

  (三)活动内容

  一年级:快乐司机运输忙。(男女各xx人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x个、障碍物x个(设置在起点对面)。(xxx、xxx负责道具到位)

  方法:第一个选手端着放有乒乓的乒乓拍,从起点开始往前跑,跑至对面设置障碍物处,绕过障碍物沿原路返回起点,将乒乓拍和乒乓球传给下一位选手,下一位选手继续游戏。

  规则:

  1、选手必须绕过障碍物。

  2、乒乓球在哪里掉了,捡起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地点重新起跑。

  3、手只能端球拍,不可以护球或接触球体行走。

  4、违规不听劝者不算人头,所用时间要算。

  5、以每组最后一位选手回到起点的时间先后顺序计算名次。

  二年级:宝珠抢险记。(男女各xx人)道具:盆xx个、乒乓球x个、筷子x双、珠子xx个。(xxx、xxx负责道具到位)

  方法:参赛队员成两组纵队站在跑道两端。比赛开始,第一人跑向第一个障碍点用筷子将一个乒乓球从盆内夹出并前跑放进空盆里,再用筷子从另一个放有珠子的盆中夹出5颗珠子在另一个空盆内,然后放下筷子,与下一位队友击掌,之后下一位选手方可继续进行比赛。

  规则:

  1、球掉地后须将球夹起后在掉球的地方再继续进行比赛。

  2、所夹的乒乓球必须入盆。

  3、必须夹5颗珠子进盆才算完成任务。

  4、以最后一个选手回到终点的先后顺序定名次。

  三年级:硕果累累。(男女各xx人)道具:小背篓x个、篮球(排球)xx个、自愿者三名(将球回位)。(xxx、xxx负责道具到位)

  方法各班选两名接球手交换接球。接球手背一背篓,在直径1米的圆圈内负责接投掷手抛来的球。第一个选手跑到指定投球区域线,拿起框内的篮球(排球)投向接球手,接球手通过跑动接住球在背篓里。每名队员投两次后,无论进与否都跑回起跑线,和下一位选手击掌后,下一名选手方可继续进行比赛。

  规则:

  1、接球手不许出圈,否则所接的球不算。

  2、接球手必须用背篓接,否则不算。

  3、两名接球手交替上场接球。

  4、投球手不能踩投球区域线,否则进球不算。

  5、以投进球的个数总计得出名次。

  6、如进球个数相同,则根据完成时间先后定名次。

  四年级:海豚戏珠。(男女各xx人)道具:障碍物x个、篮球(排球)xx个、呼拉圈圈x个、塑料筐x个。自愿者x名(捡球、将球归位)(xxx、xxx、xx负责道具到位)

  方法:比赛采用接力形式进行,当听到发令后,每队第一人需跨过两个障碍物,到投球区后将塑料筐里的球抛起,用手打向1、5米远外的呼拉圈内(呼啦圈由自愿者执手),打三次球后,无论有没有进都跨过障碍物跑回队伍,与下一位队员击掌后,下一位队员方可继续进行比赛。

  规则:

  1、来回均必须跨越过障碍物,未成功则重新跨越。

  2、球只能用手打如圈内,而且打入呼啦圈内才算成绩。

  3、每人只能打三个球。

  4、以各队打入呼啦圈的球的个数多少累计来计算总成绩。如个数相同,则根据完成时间先后来排名次。

  五年级:一箭双雕。(男女各xx人)。道具:x个篮球、3个排球、三根小棍。(xx、xxx负责道具到位)

  方法:在直线框跑道上进行。跑道一端为起点,另一端为终点。参赛队员两组纵队站在跑道两端。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"球"赶到终点的指定进球区线,将球赶入指定区域,在第二个球进到进球区后才将小棍交与下一队友。下一队友将两球沿原路赶到起点的指定进球区线,将球赶入指定区域,同样,在第二个球进到进球区后才将小棍交与下一队友。以此类推继续进行比赛。

  规则:

  1、只能用小棍拨动球向前进,不能将球一棍打向远方。违规不听者,该选手则取消比赛资格,本班该选手不算名额。(即该选手用时算,但不算人头)

  2、在赶球途中,只要有任何一球滚出跑道(适当加宽),则须将球捡回滚出处重新赶球。

  3、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

  4、未能进入进球区的要在赶入区重新进球。

  5、以各组最后选手完成的时间先后顺序依次计算名次。

  六年级:齐心协力、乘风破浪:(各班男女各xx人,分两组站队)

  方法:参赛队员两组纵队在跑道两端站队。两人对面互相坐在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在起点线外。比赛开始,各个"小船"在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使"小船"向前行进,到达终点后,最后一个队员的屁股出终点线后,另一组再继续进行比赛。

  规则:

  1、小船从何处散开,必须在当地重新组好再开始。

  2、组成"小船"的两个人的臀部不得离开对方的双脚脚面。

  3、每组队员最后一个队员的屁股出终点线,下一组才可以继续。

  4、以最后一组完成比赛的时间先后顺序来计算名次。

  七、后勤工作

  学校后勤准备并提供活动器材。(吴军提供所有比赛项目所需器材名称)

  八、安全工作

  保卫科及校园保安负责活动期间一切安全事宜(班主任强调安全事项)。

  九、活动奖励形式

  以年级为单位,评出一、二、三名,给予一定的物质奖励和精神鼓励。

  备注:

  1、如果男女生不足数,则先满足性别人数要求,再不论性别凑足。

  2、所有不遵守规则者,则其不算参赛人头,但所用时间要计算在内,而且其成绩也忽略。

  3、比赛班级互相监督参赛人数。

  3、请老师们根据自己年级的项目组织学生适时训练,争取玩得快乐,胜败无悔。

  【活动主题】:

  【活动目的】: 在此春暖花开之际,正所谓“一天之计在于春,一年之计在于晨”。为了增强同学们的体质,加强同学之间的团结, 增加同学们的团队合作精神,我班计划举办一次级趣味运动 会。此运动会由全体班级成员参加,比赛为辅,强身健体为 主,充分展现健康向上的大学生风貌。进一步增强我大BF在我校师生中的宣传力度,推动新媒体的发展,加快信息化的步伐,丰富大学校园生活,让我校师生及时掌握百度新动态,同时加强成员间的沟通,增强站内凝聚力,特此举办xx宣传活动。

  【主办分站】:

  【所属大区】:

  【支持单位】:

  【活动时间】:xx

  【活动地点】:

  【参与人数】:

  【活动方式】:

  班级以小组为单位进行比赛双龙戏珠;绑腿跑接力;送鸡毛信。跳大绳。乒乓绕桩。心有灵犀。爱心速递

  【活动详细安排】: 1、前期宣传动员准备工作阶段

  (1)确认各队的参赛名单:

  (1)场地布置:

  ①提前到现场安排好所需设施,以保证比赛的顺利开展。

  ②比赛只设置一个场地,方便大家集体围观。

  总裁判总结宣布获胜的队伍;并选派获胜选手发表获胜感言。大会**宣

  布活动结束,接着拍照留念时间。

  1.双龙戏珠

  ①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。

  ②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜

  2.绑腿跑接力 参加人数2人

  ①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。

  ②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。 ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  3.送鸡毛信 参加人数2人

  ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行往返跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。

  4.趣味跳绳

  ①比赛方法: 1、每组挑选出一名队员参加比赛。

  2、在直径为1米的圆圈内依次进行比赛。

  3、每人最多跳两次,取最优次数。

  ②规则要求:出现失误就算失误一次;必须在圈内跳,出圈视为违规,成绩无效。

  ③评分方法:以计次数排名次,次数最多的获胜。

  5.乒乓绕桩

  参赛人员:每组3人,5组

  道 具:乒乓板乒乓球各5个

  比赛规则:每小组先一人变打乒乓边绕桩走,传到对面组 员手里,组员往回走继续传给下一个队员,直到最后一个 组员走完,先走完全程的小组获胜。

  裁 判:2人

  6.心有灵犀

  参赛人员:每组2人,5组

  道 具:蒙眼布5条

  比赛规则:每小组一人蒙眼,一人指挥。眼睛蒙住的需在 指挥下绕过障碍物并取得需要物品。在最短时间内取到所 有物品且到达终点的获胜。

  裁 判:2人 7.送鸡毛信 参加人数2人

  ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行往返跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。

  其它:

  ①各小组自己给自己队伍起一个响亮的队名,以鼓舞士气;

  ②各小组按照竞赛规程的要求认真准备、合理安排工作,为运动员参赛创造条件。

  ③在组织参赛前,各单位应认真做好选拔;同时做好安全保障工作,避免发生意外事故。

  注意事项:

  ①比赛本着“友谊第一、比赛第二”的精神进行。


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展6)

——“趣味运动会”策划书(集锦15篇)

“趣味运动会”策划书(集锦15篇)

  时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,你有制定过下阶段的工作目标吗?需要认真地为此写一份策划书。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编收集整理的“趣味运动会”策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  一、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学*之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动口号

  让运动成为一种*惯 让团结成为一种精神

  四、活动对象

  xx职院学生

  五、活动时间

  XX年四月至五月

  六、活动地点

  风雨操场、东篮球场

  七、活动项目

  项目一:拔河大赛(总分35分

  参赛者:15人(8男7女)

  裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

  项目二:盛水接力(30分)

  参赛者:10人(5男5女)

  裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道(100m)

  比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水。

  比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

  比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  项目三:六人七足竞走(30分)

  参赛者:6人(3男3女)

  裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:绳子15根

  比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

  比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

“趣味运动会”策划书2

  一、活动目的

  趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。

  二、活动主题

  “迎接新春,共度佳节”

  三、活动时间

  20xx年3月x日

  四、活动地点

  待定

  五、参加活动人员

  全厂员工

  六、活动方式

  以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。

  七、活动项目

  1、萝卜蹲

  队员组成:5人一轮,共进行2轮。

  游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

  (10人次,优胜2人,纪念8人)

  穿插脑筋急转弯1

  1、家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟

  2、什么时候闹钟会响13下?坏的时候

  3、什么东西越洗越脏?水

  4、新华字典有多少个字?四个

  5、青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳

  2、数钞票

  游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。

  道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。

  问题:

  1、今年你23岁,去年你多少岁?

  2、明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?

  4、请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?

  5、新闻联播什么时候开始?

  6、一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?

  7、“我是好人”倒过来怎么念?8、你最*看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?

  10、地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?

  11、粉丝翻译成英文是什么?

  12、10+2-5等于多少?

  13、你爸爸的妈妈的女儿是你的谁?

  14、小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?

  15、你*时最喜欢做什么?

  16、武汉的区号是什么?

  17、你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)

  穿插脑筋急转弯2

  6、天*洋的中间是什么?是*字

  7、什么人可以饭来张口,衣来伸手?婴儿

  8、一双鞋买了16元,那么一只鞋卖多少钱?不卖

  9、从前,遍地是金的山是什么山?旧金山

  10、有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物?小老虎

  3、齐心协力(背球接力赛)

  队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。

  比赛规则:2人一个队用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发到对面,将气球挤破后,再背夹1个气球出发,到起点后将气球挤破,一共挤破6个气球,最快的一队就是获胜队。

  道具:气球24个。

  (8人次。优胜4人,纪念4人)

  穿插脑筋急转弯3

  11、明月半边天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄

  13、什么英文字母最多人喜欢听?答案:cd

  14、为什么黑人喜欢吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手

  15、什么字全***用?答案:***数字

  4、心有灵犀

  队员组成:每队2人,共进行3队。比赛规则:

  1、每个队依次上场,每队2人,一个人比划一个人猜,一共猜13个词,限时3分钟,每队有两次pass的机会。

  2、猜词过程中,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。

  3、台下观众不能提醒。

  4、三分钟之内的按照实际时间计算,过了三分钟按照谁猜得多计算。道具:词条版39个。

  工作人员:主持1名,计时1名,记分1名。(6人次,优胜2人,纪念4人。)词条:

  第1组:蛋炒饭、高富帅、打火机、步步惊心、如鱼得水、救生圈、打火机、冰激凌、飞蛾扑火、坐井观天、汉堡包、二锅头、插玻璃

  第2组:中彩票、挤公交、指南针、画蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、骑驴找马、掩耳盗铃、刮胡须、不倒翁、小沈阳

  第3组:抛媚眼、娘娘腔、打酱油、落井下石、回眸一笑、美人鱼、斗地主、拍马屁、一毛不拔、金鸡独立、扭秧歌、流口水、润唇膏

  (备选:第4组:流口水、呼啦圈、犀利哥、鸡飞蛋打、虾兵蟹将、照镜子、扮鬼脸、见美女、闻鸡起舞、东张西望、放风筝、耍无赖、唐老鸭)

  穿插脑筋急转弯4

  16、什么事睁一只眼闭一只眼比较好?答案:射击

  17、一个人掉到海里,为什么他的头发没有湿?答案:因为他是光头18、狗过了独木桥就不叫了?过目不忘19、哪一种蛇生命力最强?三寸不烂之舌(蛇)20、什么字全***用?***数字

  5、猜歌曲

  队员组成:每队3人,每次两队同时猜,共进行2轮。

  游戏规则:两队同时依次听5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完毕后两队抢答,说出歌曲名,答题正确的记1分,最后分数高的一队获胜。注:每队在答不上来时可向现场观众求救,只有1次求救机会。歌曲:

  第1轮:大海精忠报国你把我灌醉再回首涛声依旧

  第2轮:神话征服练*因为爱所以爱有多少爱可以重来第3轮:弯弯的月亮军中绿花我是一只小小鸟隐形的翅膀笔记工作人员:主持1名,记分1名,播放歌曲1名(12人次,优胜6人,纪念6人)

  6、爱的抱抱

  队员组成:每轮10人,进行2轮

  游戏规则:主持人当指挥员,参与人员围成圈听音乐边跳舞边转圈,当主持人喊x人爱的抱抱,就x个人抱在一起(如“2”,就两个人抱在一起),没有按规定数字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人获胜。(20人次,优胜4人,纪念16人)第1轮:

  ①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2轮:

  ①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

  八、流程安排

  (插播新年音乐、防火视频)1、领导致辞

  2、xx年度表彰、学*文件3、进行活动项目

  九、活动细节

  1、场地布置:

  2、进场引导,会场秩序维持:

  3、比赛结束后,奖品分发:

  一、 活动背景

  本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学*需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

  二、 活动意义

  一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作;

  另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。

  三、 活动名称

  “润恒地产第一届运动会”

  四、 活动主题

  “拥抱春天、全员健身”

  五、 活动简介

  (一) 活动时间:20xx年4月中上旬,具体时间另行通知

  (二) 活动地点:待定

  (三) 参赛对象:公司全体员工

  (四) 比赛项目

  1、二人三足;

  2、足式保龄球;

  3、4*50m乒乓接力赛;

  4、结对而行;

  5、齐心协力(背球接力);

  6、跳绳;

  7、众人一条心;

  8、拔河;

  (五) 参赛规则:

  1、公司员工除工作人员外分成4队,每队10人;

  2、各比赛项目参加人员由本队人员推选

  (六) 奖励规则:

  1、本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的`队胜利;

  2、相关比赛会有奖品颁发给获胜者;

  3、根据积分排出相应对队伍的名次,按名次颁发奖品:

  第一名:所在队员每人

  第二名:所在队员每人

  第一名:所在队员每人

  第二名:所在队员每人

  六、比赛项目及规则

  (一)、两人三足:

  比赛道具:绳子(或布条)4段

  比赛方法:

  3、每队推选出两人进行比赛;

  4、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

  5、比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

  参赛人数:2人一组 共四组

  比赛规则:

  1、比赛距离为30米;

  2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

  3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的羽毛球拍每人一套

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

  (二)、足式保龄球:

  参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶

  比赛方法:

  1、每组选派1人参赛,

  2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。

  3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者

  比赛规则:

  参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一个

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责道具摆放;渠攀峰负责安全;

  (三)、4*50m乒乓接力赛

  比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付

  比赛方法:

  1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

  2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

  3、传的最快组获胜。

  比赛规则:

  1、参赛人数4人;比赛距离为200米;

  2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

  3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

  4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (四)、结对而行:

  比赛道具:绳子(或布条)若干

  比赛方法:

  1、4人一组(两男两女)

  2、比赛开始前把每一组人员的左腿和右腿两辆绑在一起成一排。

  3、4组并排并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队起出;

  4、最先到达终点的对获胜;

  比赛规则:

  1、比赛距离为30米;

  2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

  3、本组所有人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

  (五)、齐心协力 《背球接力赛》

  比赛道具:篮球1个

  比赛方法:

  1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。

  2、2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员;

  3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。

  4、注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;

  比赛规则:

  1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;

  2、夹球时两人手臂必须伸直;

  3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (六)、跳绳(15分钟)

  比赛道具:长跳绳2根

  比赛方法:

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;

  2、所有选手都进入跳绳后开始计数

  3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

  比赛规则:

  1、比赛时间3分钟;计人、计数;

  2、按8人同时跳计算;

  3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记数;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (七)、众人一条心(15分钟)

  比赛方法:

  1、参赛者为本队所有队员,要求10人肩搭肩,

  2、从起点起跑,手始终在另一个队员的肩上。

  3、用时最少的队获胜。

  比赛规则:

  1、必须全员参加。

  2、如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新开始比赛

  比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  (八)、拔河 :

  比赛道具:拔河长绳一条

  参赛人员:队与队之间的比赛

  比赛赛制:

  1、抽签决定两两对抗组的搭配顺序;

  2、每组获胜方进入决赛,决赛取获胜者一名;

  3、故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛成绩

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  七、其他具体工作及工作人员安排

  (一)工作人员安排:

  1、裁判: 记时: 记分: 安全: 道具摆放: 现场检查

  2、场地收拾:全体员工,由各队队长负责安排各队所在活动场地的卫生管理情况。

  3、后勤保障:单庆贤活动用品的运送及其他工作。

  4、物品采购:张君、乔菲、祝清秀,负责活动所需物品的采购工作。

  5、摄影师:黄海

  (二)赛场规则

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水*,赛出风格;

  2、裁判必须做到公*、公正、公开。

  3、比赛前各小队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

  4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;

  5、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生;

  6、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;

  7、望各小队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风采;

  8、遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。

  奖品设置:

  羽毛球拍一套、运动水壶一个、电子称一台、洗护套装一套、

  所需相关道具:

  秒表、计算机、话筒(喇叭)、横幅、哨子、小旗、绳子(或布条)、拔河及跳绳所用绳子、篮球、足球、装满水的饮料瓶、乒乓球及球拍等

  一、大学生趣味运动会活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学*的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、大学生趣味运动会活动意义

  一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学*或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

  三、大学生趣味运动会活动名称

  大学生趣味趣味拓展运动会

  四、大学生趣味运动会活动主题:

  亚运齐同参与

  五、大学生趣味运动会活动简介

  (一)、活动时间:

  (二)、活动地点:田径场及篮球场。

  (三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者

  (四)、比赛项目:

  集体赛:趣味接力赛;跳大绳;毽球;拔河;定点投篮

  个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);

  (五)参赛规则:

  1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人

  2、个人赛在一号三楼门口接受报名

  (六)奖励规则:

  1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元;二等奖2名:各100元;三等奖3名:各50元。

  2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元;二等奖2名:各50元;三等奖3名:各20元。

  六、比赛项目及规则

  集体赛

  1、集体赛——趣味接力赛

  接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。

  (1)、手足情深

  参赛队员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。道具:红旗一面、喇叭一个

  发令员:2人现场裁判:4人(全程跟随运动员)

  (2)、山路弯弯

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

  道具:凳子2x4现场裁判(维持秩序):2人

  (3)、宝贝新娘

  参加人员:每队3人(一男两女)

  比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

  现场裁判(维持秩序):2人

  (4)、齐心协力

  参赛人员:每队2人

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  道具:排球×4现场裁判(维持秩序):2人

  (5)、地道英雄(弯道)

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。

  道具:跨栏3×4护膝2×4护肘2×4

  现场裁判(维持秩序):2人

  (6)、我是乔丹(弯道)

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

  道具:篮球×4现场裁判(维持秩序):2人

  (7)、过桥袋鼠

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。

  道具:长凳2×4麻袋(麻袋上绘制图案)×4

  现场裁判(维持秩序):2人

  (8)、巨人脚步

  参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)

  比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。

  道具:特制木板2×4现场裁判(维持秩序):2人

  注:除第3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。

  2、集体赛——跳大绳:

  参赛队员:16人道具:大绳三条,秒表三个现场裁判:6人(每队两个)共7男7女,各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者

  获胜。(每人每次都要轮到)

  3、集体赛——毽球:

  参赛队员:6人道具:10个毽子、秒表1个

  每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加,现场裁判:6人

  4、集体赛——拔河

  参赛队员:16人道具:两条大绳(分两组同时进行)

  每队共8男8女,其他14个班级提前抽签,分为六组,采取六晋三,三组抽签一组不用赛直接晋级,另外两组比赛,胜的一组参加决赛。最后一场决赛!

  5、集体赛——定点投篮

  参赛队员:8人道具:4个篮球(两个篮球场)

  个人赛

  1、个人赛——花样跳绳

  比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分10组同时进行。

  时间安排:14:30-14:45正跳比赛14:50-15:05倒跳比赛15:10-15:25正编麻花比赛道具:跳绳(各参赛人员自带)

  裁判:10人现场仲裁(兼计时):1人

  2、个人赛——企鹅漫步

  比赛规则:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。分10组同时进行时间安排:15:40-16:00比赛

  道具:旗帜×20排球3×20秒表×2

  裁判:8人现场仲裁:1人

  3、个人赛——定点投球

  在规定的一分钟内看谁投入的球多!

  道具:篮球10个秒表4个裁判:4人现场仲裁:1人

  4、个人赛——单腿斗鸡

  比赛规则:甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式进行淘汰赛采用三局两胜制决出胜负。(四组同时进行)

  裁判:4人现场仲裁:1人

  一、活动时间:

  20xx年5月15日上午

  二、活动主持人:

  XX

  活动组:中产阶级小组成员、家长委员会成员

  三、活动材料:

  亲子趣味游戏

  四、游戏项目:

  1、亲子游戏“**车(大众游戏)

  目的:在家长的指导下,学*分工、沟通、创造,加强孩子与孩子、家长与家长、家长与孩子之间的合作,练*剪贴技巧。准备:几张报纸、剪刀和透明胶。

  播放方法:

  (1)制作“**”在规定时间内连锁:将报纸连接成一个大圆圈。

  (2)父母和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成一个罐链。

  (3)同时用手和脚移动链条,第一个获胜。

  2、亲子游戏“举办儿童(可选游戏)

  目标:锻炼儿童的跳跃潜能,体验与**合作的乐趣。

  准备:槌球

  游戏方法:孩子从指定点跳槌球,父母跑在后面。到达终点后,父母迅速抱起孩子,跑回原点,拍拍一个人的手,然后轮流。

  3、亲子游戏的玩法(可选游戏)

  在必要的距离内,父母跟随孩子进行,两人将在最后的椅子上获胜。

  4、亲子游戏的玩法“双人三条腿接力赛(可选游戏)

  玩家将形成一个三向柱(孩子站在右侧),用两根绳子将两条中腿绑在一起。两人用三只脚向前走,绕过障碍物回到起跑线。轮流接力。

  5、亲子游戏“顺从球(可选游戏)

  目标:发展儿童腿部力量和控制潜力。

  准备:四条跑道,每个家庭一个皮球

  游戏方法:父亲、母亲和孩子分别站在场地两侧。比赛开始时,父亲用脚把球运球给孩子们。孩子们接球后,爸爸、妈妈和孩子们把皮球背对背地拿着,把皮球运到起点。谁先来谁就赢。

  规则:爸爸必须用脚接球,不能用力踢球。

  6、亲子游戏“气球携带(可选游戏)

  目标:培养儿童与**的合作潜力,培养儿童的*衡感。

  准备:几个未充气的气球、四个大箱子和四条跑道。

  如何玩耍:父亲或母亲和孩子站在

  一、指导思想

  为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一”的指导思想,从小培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,丰富学生的课余生生活。特举办本次趣味运动会。

  二、时间:

  20xx年12月地点:学校操场三、比赛项目

  项目解释:按年级分别低、中、高三个年级层,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按没个项目具体要求实施。具体项目为:(一)、个人项目

  1、30米穿衣(1、2年级各取前3名)

  比赛规则:按年级不同,分为两队。每队准备一件五粒钮扣的衣服,裁判发令后选手开始跑向终点,在跑步过程中,选手开始穿衣服,将衣服穿好,且五粒纽扣全部扣好。时间最短者为胜。 2、托球走(3、4年级各取前3名)

  比赛规则:参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石过河(5、6年级各取前三名)

  比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹哨后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依

  此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  (二)、小组项目

  1、齐心协力(1、2年级各取前1名)

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  2、吹气球(3、4年级各取前1名、至少一名女生)

  比赛规则:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。游戏规则:1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。胜负判定:1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。与样本气球差异很大的视为无效气球。以现场裁判判定的结果为准。

  3、两人三足(5、6年级各取前1名)

  随意组合。两人并排,用布条系住两人各一条腿,比赛分道进行,跑道长为30米。比赛时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。快者胜。

  (三)、集体项目

  1、传球接力(1、2年级参加,取前1名)

  比赛规则:一年级选8人参加(男女各4人)、二年级选10人参加(男女各5人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

  2、蹲跳接力(3、4年级参加,取前1名)

  比赛规则:三年级选9人参加、四年级选10人参加。运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。

  3、山路弯弯(5、6年级各取前1名)

  比赛规则:五年级选5人参加、六年级每班一组,分别选6人参加。参赛运动员在行进前绕赛道起点设定的障碍物绕10圈,然后继续往前跑,完成30米赛段。

  四、奖项设置

  (一)个人项目一等奖:二等奖:三等奖:(二)小组项目一等奖:(三)团体项目一等奖:(四)文明集体奖(五)最佳团队奖五、人员安排

  六、活动要求

  1、各班要认真训练。2、各工作人员要按时到位。3、各运动员在比赛中要注意安全,发扬友谊第一,比赛第二的精神。

  七、备品

  一、活动时间:

  200xx年5月15日上午

  二、活动主持人:

  XX

  活动小组:中班班年级组及家长委员会成员

  三、活动资料:

  亲子趣味运动会

  四、游戏项目:

  1.亲子游戏“**车”(群众游戏)

  目的:在家长的指导下学*分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练*剪与粘的技能。准备:报纸若干、剪刀、透明胶若干。

  玩法:

  (1)在规定时间内制作“**”链条:将报纸连成一个大圆。

  (2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸构成一个**链条。

  (3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。

  2、亲子游戏“抱孩子”(可选游戏)

  目标:锻炼幼儿的跳跃潜力,体验与**合作的欢乐。

  准备:羊角球

  玩法:幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。

  3、亲子游戏“套圈”(可选游戏)

  玩法:在必须距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。

  4、亲子游戏“两人三足接力赛”(可选游戏)

  玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一齐。两人三足向前行走绕过障碍物回到起点线。依次进行接力。

  5、亲子游戏“听话的小球”(可选游戏)

  目标:发展幼儿的腿部力量和控制潜力。

  准备:四条跑道、每个家庭一只皮球

  玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

  规则:爸爸务必用脚带球走,不能用力踢球。

  6、亲子游戏“运气球”(可选游戏)

  目标:培养幼儿与**的合作潜力,发展幼儿的*衡感。

  准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。

  玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不能够小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。

  7、亲子游戏“生命之旅”(群众游戏)

  目标:体验主角互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿透过语言提示家长下头的任务,促进孩子的语言发展。

  准备:蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不一样障碍)

  规则:家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮忙走完全程。到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最终家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感激亲人、感激同伴。

  五、活动安排:

  1.8:30D8:45入场,宣布第二届亲子运动会开始。中班幼儿律动表演。

  2.8:45D9:00主持人宣布比赛规则。

  3.9:00D10:15进行各项亲子游戏活动。

  4.10:15D10:30主持人、家长活动感言

  一、活动主题

  “粤”动亚运梦“羊”溢金融情

  二、活动的目的和意义

  通过趣味运动会动员支部成员关注与支持亚运,鼓励支部成员发扬亚运的运动精神;在趣味运动过程中体会竞争与合作的关系,更好地提高支部成员间团结合作的意识与培养成员在竞争中团结合作的能力。

  在瀛洲生态园寻宝活动中以亚运吉祥物五羊为宝藏,过程中穿插有亚运小知识的提问,这些都是以宣传亚运为目的的。而寻宝过程中又充满了趣味与挑战,考验的是成员间团结协作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的决心。这对提高支部成员对亚运的认识,激发支部成员对亚运的热情有积极作用,更能展现支部成员乐于探索、无惧于挑战的青春活力。

  三、活动对象

  金融1001全体团支部成员

  四、活动形式

  趣味运动会、瀛洲生态乐园寻“羊”活动

  五、活动详细方案

  1趣味运动会

  1、活动时间

  11月11日9:00—11:30

  2、活动地点

  足球场

  3、活动基本流程

  (1)热身活动

  (2)拔河

  (3)背气球

  (4)两人三足

  (5)鸭子接力

  (6)场地清理

  4、活动的具体流程策划

  (1)热身活动

  (从示范,分组到热身结束共10分钟)

  活动形式:①由文体委员先带领大家做基本的热身活动动作

  ②邀请7个同学做兔子舞的示范,然后将剩余的40位同学分成4组一起做兔子舞来热身

  ③文体委员将全班分为7组每组6人(不包括3名裁判,2名拍相记录)

  (2)比赛环节

  环节一:拔河

  时间:30分钟左右

  规则:①比赛双方为3个小组加第七组的其中3人(具体的分组情况待定)

  ②比赛共进行三次,每结束一次双方就调换位置,通过两胜一负来决定胜出的小组,输的的那一方需要接受惩罚。

  惩罚内容:小组内的成员男女面对面地唱歌(如:团结就是力量)

  环节二:背夹气球

  时间:30分钟

  规则: ①裁判各站两边,距离10米。每一大组内分为三个小组,每一次一男一女搭配,背夹气球走以最快的方式走十米来回,返回起点时换下一小组。

  ②三个小组走完的时间为这个大组的总时间,经比较后,选出用时最长的那一大组接受惩罚。

  惩罚内容:喝混合饮料(两或三种饮料混合)

  环节三:两人三足

  时间:30分钟

  规则:①组内分为三小组,每小组两个人,两裁判距离10米,各站两边,比赛路程为一来回,总共20米。

  ②三小组同时出发,最慢回到起点的小组接受惩罚。此环节为组内竞赛。

  惩罚内容:最慢回到起点的那一小组将要做鬼脸,摆pose拍照留念,届时照片将上传至班级博客作为大家的美好回忆之一。

  环节四(应急环节):鸭子接力

  规则:以鸭子走的形式接力,10米为限定距离,两边一边各站3个人,以击掌的形式接力,完成时间最短的组胜出。

  环节五:颁奖

  以上活动环节胜出的每支队伍都可获得亚运徽章一个,获奖队伍分享活动心得。

  (3)场地清理

  由负责人负责把所借物资收齐以后统一交还,并组织同学们有秩序地清理活动遗留下来的物品(塑料袋、饮料瓶等)。

  5、应急方案

  (1)如果下小雨,运动会照常进行;

  如果下大雨,则延迟时间,具体时间待定;或者转移到架空层;

  如果中途下雨,由负责人决定活动是继续还是推迟

  (2)场地不够用,或申请不到场地,转移到架空层,(地点待定);

  (3)现场人员混乱,安排好机动人员,维持现场秩序,并看管好财物;

  (4)人员受伤,及时送往门诊部。

  6、注意事项

  (1)当天不要带太多东西,要有财产保护意识;

  (2)提醒同学注意安全。

  展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进!

  一、评分标准

  1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名7分,第三名5分

  2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。

  3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,有违例将扣1分。

  4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;违规次数少,服从裁判;

  5,各单位和部门参与职工男10名女5名

  二、运动会时间流程

  1,赛前分好比赛队伍(队),每队选出队长,起队名,制作好队旗;

  2,运动员入场仪式;8:30—9:00;播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周;各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待领导宣布运动会开始

  三,竞赛项目

  1,袋鼠跳:参加队员男7名女3名

  比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍*均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队 起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。 详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须 重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。

  2、5人6足男4名女2名

  比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,则需从头开始。

  3、螃蟹背西瓜(每队4名队员,1名女队员)

  比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途 中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

  一、活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  二、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。在学*之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、班级之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  三、活动组织

  活动时间:20xx年12月14日下午

  活动地点:学校田径场

  主办单位:数理信息学院学生会

  赞助单位:

  活动参与对象:数理信息学院大一大二学生,大三自愿报名参加。

  四、活动流程:

  项目一:拔河大赛

  参赛者:15人(其中包括班主任)

  裁判员:发令2人,记录2人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展7)

——“趣味运动会”策划书汇编15篇

“趣味运动会”策划书汇编15篇

  时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。那么你知道策划书如何写吗?下面是小编为大家整理的“趣味运动会”策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

  一、宣传发动阶段(月日—月日)

  利用学校宣传栏、红领巾广播站、各班黑板报等大力宣传阳光体育活动、终身体育、天天坚持锻炼的好处,通过宣传发动,激发学生锻炼身体的积极性,并积极投身到体育活动中来。各班传达校体育节活动方案后,制订班级活动计划,于月日前报教导处审定。

  二、各班开展丰富多彩的体育活动阶段(月日—月日)

  以班级为单位,由班主任及体育老师利用课间和体育活动时间组织学生开展“快乐课间”、“大课间体育”活动,如:乒乓球操、武术操、集体舞等集体活动;篮球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球类活动;长短跑跳高跳远投掷等田径活动;跳绳、踢羽毛毽、跳皮筋、推铁环等地方传统活动;只要有益于提高学生身心健康的一切活动都可以安排,让学生充分享受体育节带来的乐趣。

  三、成果展示阶段(月日—月日)

  1、广播操、集体舞比赛。

  ①要求站队快、静、齐、服装统一,动作规范、到位、有节奏感,精神面貌好。

  ②评奖办法:全校奖前6名班级。(单项奖)

  ③时间:20年月日——月日。

  ④地点:学校操场。

  2、3—6年级拔河比赛。

  ①要求:适合参加体育活动的同学都可以,每班不得少于30人。

  ②评奖办法:以级部名次得分记入体育节团体总分。

  ③时间:20年月日——月日。

  ④地点:大操场。

  3、1—6年级一分钟个人跳短绳踢毽子比赛。

  ①要求:每班男女生各报2名参加年级部比赛,统一绳毽(高年级组双摇盘踢)。

  ②评奖办法:每年级部奖励男女个人各前四名,记入班级总分同田径。

  ③时间:20年月日——月日。

  ④地点:篮球场、排球场。

  4、田径比赛。

  ①项目:

  低年级组(一、二)30米、60米、立定跳远、小垒球。

  中年级组(三、四)60米、100米、200米、400米、跳远、垒球。

  高年级组(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳远、垒球。

  ②参加人数:每班各报男女各5名,每人可报两项,每项限报2人。

  ③评奖办法:以班级为代表队,同年级分男女组竞赛,每个年级组奖励男女个人各前四名,记入总分方法为5、3、2、1。

  ④时间地点:十二周星期六一天。

  5、校内职工:乒乓球、羽毛球、棋类赛。

  ①教工赛:分男女组,每组奖励个人前四名。

  ②教职工的报名竞赛均由工会统一组织进行。

  ③时间地点:

  6、工会组织教职工乒乓球联谊赛,时间另定。

  四、延伸性阶段(20年月日——学期结束前)

  开展冬季象征性长跑,各班按指定的路线组织学生参加活动,并做好有关数据统计工作,以并资料积累归档。

  五、总结表彰奖励

  月日活动课召开全校大会,对本届体育节进行总结,届时将评选出个人奖、集体奖若干名表彰奖励,并对本届体育节比赛成绩优秀或表现突出的师生进行表彰。

  一、活动主题:

  连接心灵的桥梁,描绘你我的未来。

  二、活动地点:

  本部操场。

  三、活动时间:

  20xx年xx月xx日

  四、活动目的:

  心理自助中心作为一个关注大学生心理健康充满人文关怀的学生会工作部门理应组织活动丰富同学们节日生活,并进一步扩大心理自助中心的影响,促进和谐校园的建设。此趣味心理运动会能够丰富大学生的课余文化生活,缓解学*带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的了解与认识。促进学生交流,培养合作精神,提高大学生心理素质及心理健康水*。同时让同学们*距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。最终达到让运动促进协作,让运动焕发激情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣!

  五、活动流程:

  (一)活动前期准备:

  1、x月中旬申请场地。

  2、x月x号开始进行活动宣传

  学生会成员到各班进行宣传。统计各班报名人数

  3、购置以及安排好运动会所需物品。

  购买活动所需物品。

  4、准备相机记录活动过程。

  (二)趣味运动会开始前的准备:

  1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

  2、提前准备好活动场地;

  3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

  4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

  5、主持人及裁判做好相应准备;

  (三)开幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、领导发言;

  3、学生代表发言;

  4、趣味心理运动会开始;

  (四)趣味运动会进行中:

  1、活动名称:默契果实

  (1)参赛人员:每队出两人(最好一男一女)

  (2)活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度。

  (3)活动方法:每组男女各站在一边距离三米远,男女面对面站立。女生后背一小筐,由男生负责向筐内投球,在规定时间内投进个数最多者为胜。按进球数记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。

  (4)活动规则:下午在场地工作人员准备好比赛器材,参赛者在各自位置准备好,主持人喊开始后计时开始比赛进行,工作人员维持秩序。主持人说时间到,比赛结束。

  (5)活动时间:由主持人视情况而定。

  (6)道具:若干小筐,若干网球。

  2、活动名称:搭桥过河

  1、参赛人员:每队出6人(男女不限)。

  2、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  3、活动方法:每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。待3人全部过界后,另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他参赛队得分按名次依次累加。

  4、活动规则:

  (1)参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能出发。

  (2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每触地一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

  5、时间:20分钟

  6、道具:小地毯24个、秒表6个

  3、活动名称:项目四:背靠背、心连心

  1、参赛人员:每队出六人(男女不限)

  2、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  3、活动方法:由6名队员参赛。每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名同学进行接力,行进中气球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。

  4、活动规则:

  (1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地点、爆炸地点)准备好再前进。

  (2)以防途中因气球落地、爆炸所造成的时间浪费,每队可派一名队员跟在比赛同学后面,但必须保持1米的距离。

  (3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

  5、时间:20分钟

  6、道具:气球50个、秒表6个

  4、活动名称:信任之旅

  1、参赛人员:每队出2人(最好一男一女)

  2、活动目的:本活动旨在训练学生良好的心理素质和方向感,及团队协作精神。

  3、活动方法:每队由1人指挥(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边是空桶),在A的指挥下B在规定时间内(2分钟),用手里的杯子把水运到空桶内,直至比赛结束,空桶内的水最多获胜。按名次计分,最后一名只记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。

  4、活动规则:

  在比赛过程中,不允许出现A、B身体接触的现象。如有接触,视为犯规,犯规一次扣0.5分,依次累加。

  5、时间:30分钟

  6、道具:眼罩24个、水桶12个、杯子6个、秒表6个

  5、活动名称:编花篮

  1、参赛人员:每队6人(男女不限)

  2、活动目的:提高学生的团队协作意识。

  3、活动方法:各参赛组队员一人把脚腕搭在另一个人的腿腕上,如此交替,围成一个圈,单腿蹦跳向前走,并在行进过程中拾起在相应的位置预先放置好的矿泉水瓶,在规定的时间(一分半钟)内,按拾起矿泉水瓶累计得分多者为胜者。

  4、活动规则:

  (1)在行进过程中若“花篮”有损坏,则在裁判指定的位置重新开始。

  (2)矿泉水瓶可由队中的任意队员拾起,其中红瓶3分,黄瓶2分,蓝瓶1分。

  5、时间:10分钟

  6、道具:矿泉水瓶60瓶、秒表6个

  6、活动名称:多人多足竞速

  1、参赛人员:每队6人(男女不限)

  2、竞赛目的:本活动旨在培养团队的配合能力。

  3、竞赛方法:每队选出同学各6名,相互间用布条绑好小腿,以最快的速度通过规定的距离(30米)为胜。按时间记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。

  4、竞赛规则:

  (1)比赛以全体同学通过终点线为基准。

  5、时间:30分钟

  6、道具:布条30条、秒表6个

  (五)运动会结束

  1、组织工作人员清理现场

  2、将录制的运动会过程进行整理且做出总结并保存

  3、做好心里运动会的反馈工作

  (六)注意事项:

  1、各个小活动衔接好

  2、负责记录的人员要注意记录好

  3、操场要提前布置好,弄好各活动顺序,不要出现混乱的场面

  4、协会内部成员要沟通好,团结合作

  5、人员分工要明确,责任落实到个人

  (七)活动预算

  前期宣传:

  运动会当期:

  总计:

  八、人员安排

  项目组:

  (一)计划组

  总负责人:xx、xx

  主要任务:

  a、安排各活动顺序及全流程的衔接

  b、运动会主持人的选择、形象设计及台词审核

  (二)宣传组(宣传部、文体文娱)

  总负责人:xx、xx、xx

  主要任务:

  a、到各班进行宣传,统计报名名单。

  b、运动会当天场地布置

  (三)道具组(宣传部)

  总负责人: xx、xx

  主要任务:

  a、购买运动会的主要道具

  b、裁判及工作人员所需道具

  c、准备好比赛时所需照相机。

  (四)接待组(秘书处)

  总负责人:xx、xx

  主要任务:

  接待到来的嘉宾。

  (五)机动组(宿管会)

  负责人: xx、xx、xx

  主要任务:随时调动人员,维持秩序。

  六、活动对象:

  xx大学中职学院全体学生

  七、报名方式:

  各参赛队伍(自由组队,每队限6人)于x月x号

  将参赛名单交给宣传部

  八、比赛奖励:

  趣味心理运动会设置团体奖项九名(一等奖一名,二等奖二名,三等奖六名)、

  附注:1、各参赛队报名时,务必在报名表上附注本队队长的联系方式。

  2、比赛过程中要求各参赛队员服从裁判,不得与裁判有冲突。

  一、 活动背景

  本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学*需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

  二、 活动意义

  一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作;

  另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。

  三、 活动名称

  “润恒地产第一届运动会”

  四、 活动主题

  “拥抱春天、全员健身”

  五、 活动简介

  (一) 活动时间:20xx年4月中上旬,具体时间另行通知

  (二) 活动地点:待定

  (三) 参赛对象:公司全体员工

  (四) 比赛项目

  1、二人三足;

  2、足式保龄球;

  3、4*50m乒乓接力赛;

  4、结对而行;

  5、齐心协力(背球接力);

  6、跳绳;

  7、众人一条心;

  8、拔河;

  (五) 参赛规则:

  1、公司员工除工作人员外分成4队,每队10人;

  2、各比赛项目参加人员由本队人员推选

  (六) 奖励规则:

  1、本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的队胜利;

  2、相关比赛会有奖品颁发给获胜者;

  3、根据积分排出相应对队伍的名次,按名次颁发奖品:

  第一名:所在队员每人

  第二名:所在队员每人

  第一名:所在队员每人

  第二名:所在队员每人

  六、比赛项目及规则

  (一)、两人三足:

  比赛道具:绳子(或布条)4段

  比赛方法:

  3、每队推选出两人进行比赛;

  4、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

  5、比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

  参赛人数:2人一组 共四组

  比赛规则:

  1、比赛距离为30米;

  2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

  3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的羽毛球拍每人一套

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

  (二)、足式保龄球:

  参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶

  比赛方法:

  1、每组选派1人参赛,

  2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。

  3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者

  比赛规则:

  参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一个

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责道具摆放;渠攀峰负责安全;

  (三)、4*50m乒乓接力赛

  比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付

  比赛方法:

  1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

  2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

  3、传的最快组获胜。

  比赛规则:

  1、参赛人数4人;比赛距离为200米;

  2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;

  3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

  4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (四)、结对而行:

  比赛道具:绳子(或布条)若干

  比赛方法:

  1、4人一组(两男两女)

  2、比赛开始前把每一组人员的左腿和右腿两辆绑在一起成一排。

  3、4组并排并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队起出;

  4、最先到达终点的对获胜;

  比赛规则:

  1、比赛距离为30米;

  2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

  3、本组所有人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

  (五)、齐心协力 《背球接力赛》

  比赛道具:篮球1个

  比赛方法:

  1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。

  2、2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员;

  3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。

  4、注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;

  比赛规则:

  1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;

  2、夹球时两人手臂必须伸直;

  3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (六)、跳绳(15分钟)

  比赛道具:长跳绳2根

  比赛方法:

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;

  2、所有选手都进入跳绳后开始计数

  3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

  比赛规则:

  1、比赛时间3分钟;计人、计数;

  2、按8人同时跳计算;

  3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记数;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

  (七)、众人一条心(15分钟)

  比赛方法:

  1、参赛者为本队所有队员,要求10人肩搭肩,

  2、从起点起跑,手始终在另一个队员的肩上。

  3、用时最少的队获胜。

  比赛规则:

  1、必须全员参加。

  2、如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新开始比赛

  比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  (八)、拔河 :

  比赛道具:拔河长绳一条

  参赛人员:队与队之间的比赛

  比赛赛制:

  1、抽签决定两两对抗组的搭配顺序;

  2、每组获胜方进入决赛,决赛取获胜者一名;

  3、故意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次比赛成绩

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝清秀负责记分;

  乔菲负责检查人数及是否有违规行为;渠攀峰负责安全

  七、其他具体工作及工作人员安排

  (一)工作人员安排:

  1、裁判: 记时: 记分: 安全: 道具摆放: 现场检查

  2、场地收拾:全体员工,由各队队长负责安排各队所在活动场地的卫生管理情况。

  3、后勤保障:单庆贤活动用品的运送及其他工作。

  4、物品采购:张君、乔菲、祝清秀,负责活动所需物品的采购工作。

  5、摄影师:黄海

  (二)赛场规则

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水*,赛出风格;

  2、裁判必须做到公*、公正、公开。

  3、比赛前各小队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;

  4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;

  5、保持各小队所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生;

  6、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;

  7、望各小队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风采;

  8、遇不可抗因素、公司重大活动,比赛日程另行通知。

  奖品设置:

  羽毛球拍一套、运动水壶一个、电子称一台、洗护套装一套、

  所需相关道具:

  秒表、计算机、话筒(喇叭)、横幅、哨子、小旗、绳子(或布条)、拔河及跳绳所用绳子、篮球、足球、装满水的饮料瓶、乒乓球及球拍等

  一、活动主题:

  开展绿色校运共建和谐校园

  二、活动宗旨:

  为丰富我院学生的业余生活,并与社会企业共同创建和谐社会、和谐校园,体现当代大学生的精神风貌,举办20NN校园运动会。

  三、活动时间、地点

  活动时间:20xx年11月22日—20xx年11月23日

  活动地点:福州大学体育场

  四、主办单位:

  西安工程大学福州服装学院

  承办单位:西安工程大学福州服装学院团委学生会

  五、宣传方式:

  1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传——赞助商名称)活动时粘贴在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不间断性。(条幅由商家提供,10米以内)

  2、台词宣传:本次运动会当中领导开、闭幕式发言、颁奖期间提及本次赞助商。(1000元以上)

  3、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)

  4、立式广告牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)

  5、在运动会举行期间,向裁判员和保安志愿者分发有赞助商标志的旗帜,加大宣传力度。(由贵公司提供)

  6、校广播站为期七天做有关贵公司的广播宣传

  7、运动会期间提供一定场地由贵公司在运动会赛区附*进行一定规模的产品销售活动

  8、运动会前后在校学生会网页上宣传并且发放传单。

  9、宣传棋方阵。在运动会期间在会场主干道,**台等显眼位置放置彩旗进行宣传。(彩旗由贵公司提供)

  10、气球方阵。在运动会期间在一些重要位置利用氢气球悬挂宣传。(由贵公司提供)

  11、调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)

  12、商家在运动会期间在校内设立咨询台

  13、奖品:运动员奖品可由贵公司提供带有公司特点的奖品

  六、宣传效应:

  希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利

  1、海报和宣传单会注明"本次活动由xxxxxx公司赞助举办。传单背面有公司简介(由公司提供)

  2、本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单

  4、优秀运动员的奖品由公司提供。

  5、横幅有标明赞助商

  备注:赞助费达20xx元的,商家可参与颁奖

  七、活动经费预算

  场地租用费5000元

  宣传展板800元

  后勤、志愿者服务队、礼仪队400元

  保安工作人员、秩序维护员,200元

  宣传人员200元

  设备:运动会所用器材使用费。1500元

  宣传材料管理及维护费用300元

  预计赞助费用总计:8500元

  八、赞助活动意义

  增加校企间的交流与合作,共同学*,共同发展。

  扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

  通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。

  我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。

  九、赞助单位:

  希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见。所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复。期待您的加入!合作愉快!

  活动背景:沐浴着冬韵,伴随着寒风与霜雪,正值运动大好时机。作为新新人类的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”,因而,我部门开展“与爱同行、创新生活”趣味运动会。

  一、活动主题:

  与爱同行、创新生活

  二、活动目的:

  为了加深各队人员的了解、友谊与发展,丰富队员校园文化生活,活跃大学校园的氛围,增强部门人员德智体美全面发展意识,提高部门人员的综合素质,培养积极向上的进取精神。

  三、活动时间:

  xx年12月9日—12月17日

  四、活动地点:

  教学楼前主干道及篮球场

  五、活动项目及项目负责人:

  1、拔河比赛,负责人:石琴燕

  2、二人三足接力跑,负责人:刘富安

  3、男女混合篮球赛,负责人:石金*

  4、自行车慢骑,负责人:范云龙

  5、摸石过河,负责人:王志泱

  六、参赛人员:

  院劳动部全体人员

  七、总负责人:

  周声双、熊志刚、黄翠园

  八、活动内容:

  (一)、拔河比赛:

  1、比赛时间:12月9日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:哨子1个、拔河绳子1根

  4、项目规则:以队为单位参加,每队派8人(六男两女)进行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段,每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛。比赛时,当裁判喊完口号、双方才能进行拔河,否则比赛结果无效。

  (二)、二人三足接力跑:

  1、比赛时间:12月14日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:接力棒6根、带子若干条

  4、项目规则:以队为单位参加,每队三组(每组男女各一人),赛前每组运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠*膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,在规定场地内30米的距离由起点跑到终点再折回起点,将接力棒交给下一组,以此类推,每队用时最少的队胜出。

  (三)、男女混合篮球赛:

  1、比赛时间:12月15日下午4:00点

  2、比赛地点:篮球场

  3、比赛器材:记分器1个、哨子1个、篮球2个

  4、项目规则:以队为单位参加,每队派5人(三男两女)进行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段。每场比赛分上、下半时,每半时8分钟,两半时中间休息5分钟。一场则分别可有1次暂停,每次暂停时间为1分钟。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。

  (四)、自行车慢骑:

  1、比赛时间:12月16日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:自行车

  4、项目规则:以组为单位,每组分6小组同时进行自行车慢骑,赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。

  (五)、摸石过河

  1、比赛时间:12月17日下午4:00点

  2、比赛地点:教学楼前主干道

  3、比赛器材:木砖头

  4、项目规则:每个运动员二块木砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  九、参赛规则:

  1、每个人按参赛时间、参赛名单依次入场;

  2、在比赛期间不得有退场人员、打拢次序人员;

  3、没有参赛人员可以在一旁加油,但不许替代;

  十、总裁判长:两位部长

  裁判员:部门六位队长

  十一、奖励方案:待定

  为增强同学们的体质,凝聚班级团队力量,迸发班级团结向上的精神动力,我校决定召开一次小型趣味运动会,为了把这次运动会举办的顺利、成功,赛出友谊、赛出成绩。现策划如下:

  一、时间:

  20xx年5月30日(半天)

  二、地点:

  学校操场

  三、参赛人:

  各班男女运动员。

  四、比赛项目:

  (一)集体项目

  三、四、五、六年级

  拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

  (二)个人比赛

  三、四、五、六年级

  跳呼啦圈

  一、二年级

  赶猪走

  一至六年级

  踩气球、两人三足行

  幼儿园

  三人四足行

  五、程序

  1、宣布运动会开幕词

  2、运动员代表宣誓

  3、裁判员代表宣誓

  4、比赛

  5、颁奖

  六、人员分工

  分为宣传文秘组、安全组、服务组、计分组、裁判员等。

  1、宣传组负责稿件的撰写及宣传。

  2、安全组负责运动场地的安全。

  3、服务组负责器械的搬运和运动员服务。

  4、计分组负责各体育项目的计分及总分计算。

  5、裁判员有体育老师负责选派。

  七、比赛规则

  (一)集体比赛规则

  1、跳绳比赛规则:

  以班级为单位参加比赛,每个学生都参加,求*均成绩。在一分钟的时间内,记录单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人的最后成绩。

  2、接力赛

  接力赛中,运动员必须在接力区内里完成交接棒。“接力区内”的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的'身体或四肢的位置。

  在接力赛中,第一棒全程及第二棒的第一弯道是分道跑,第二棒运动员要跑至抢道线后方可自由抢道。第一棒的传接必须在参赛者指定的跑道内进行,其余各棒的传接,裁判员根据第二及第三棒运动员的先后,按次序让其第三及第四棒的队友在接力区内,由内至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力区外起跑。

  接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。完成交接棒后,运动员应留在本队的跑道中以免因影响他人而被取消比赛资格。任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

  (二)个人比赛规则

  1、立定跳远:

  每名参赛者最多可跳3次,以最优成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,则没有成绩。若出现*局,应加赛至分出胜负为止。

  参赛者出现下列情况之一,判为犯规。

  (1)起跳前一刹那有任何一脚移动出起跳位置,然后再起跳。双脚没有从静止状态开始起跳。

  (2)采用单脚起跳。

  (3)起跳时身体任何部位触及起跳线或起跳线前的地面。

  (4)使用起跳坑(穴),或类似抵足的物体起跳。

  (5)落地时没有用脚先落地。

  (6)落地后向后走出沙坑。

  成绩丈量:从参赛者身体任何部分着地最*点,垂直量至起跳线(或起跳线的延长线)后沿。记录成绩以厘米为最小单位,不足1厘米不计。例如:丈量为2.308米记为2.31米。

  2、垒球:在不犯规的基础上,垒球谁仍的远谁就算赢。

  3、跳绳:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

  4、短跑、中长跑的名次判定

  在田径比赛中,所有赛跑项目参赛者的名次取决于其身体躯干(不包括头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点线后沿垂直面为止时的顺序,以先到达者名次列前。在任一赛次中,按成绩录取进入下一赛次时如遇运动员成绩相等,则终点摄像主裁判应考虑有关运动员的1/1000秒的实际成绩。如果成绩依然相等,则有关运动员均应进入下一赛次。如实际条件不允许,应抽签决定进入下一赛次的人选。

  在决赛中第一名成绩相同,裁判长有权决定是否重赛,若无条件重赛,则并列第一;至于其它名次成绩相同,按并列处理。

  一、活动口号:**身心 激昂青春 娱乐第一 比赛第二

  二、活动背景:树学校之宏图,展社团之风采。在这个朝气蓬勃,气候宜人的季节,为活跃校园体育文化生活,宣传并贯彻增强大学生身体健康的号召,给同学们提供更好的娱乐交流,增进友谊的机会,为更好地服务广大同学,特此举办这次形式多样的“校园趣味运动会”这将是一场体力与智力,个性与团结的体育聚会。以此活跃校园的运动氛围。

  三、活动目的:1 为迎合学校体育节的号召,增强大学生的身体素质。

  2 提高社团成员热情和积极性,增强成员之间的合作与交流。

  3 增强各社团之间的合作与交流,将各个社团聚集成一个温暖的大家庭,以更好的服务广大学生。

  4 活跃校园文化氛围,弘扬奉献、友爱、互助、进步的精神

  5 把大家从枯燥乏味的工作与学*中**出来,享受生活的乐趣,以此达到劳逸结合的良好功效。

  四、活动主题:健康你我 快乐你我

  五、活动时间:20xx年10月26日

  六、主办方: 青年志愿者协会 大学生话剧团

  七、活动地点:大学生活动中心

  八、活动对象:全体师生

  九、活动流程:

  (一)、 提前做好活动准备工作,通过海报、贴吧、qq群、飞信等手段进行活动前期宣传。将活动所需要的器材、道具备齐。

  (二)、 对参赛人员进行安全教育,以免受伤。

  (三)、此次活动实行计时制,分为三队,每队每组完成一个环节后,由下一组同学开始本环节,全队通过本环节后开始下一环节,所有环节结束后,总时间最短队伍获胜,最后分发礼品。由两社团负责人带队。

  (四)、 活动当天由社团组织部负责人带队维持现场秩序,每个环节设立负责人,负责同学安全和活动流程。

  (五)、 宣传负责对此次活动的拍照、宣传工作

  活动所需物资:音响设备、篮球3个、气球1袋、羽毛球拍3副、报纸若干、眼罩3个

  附:比赛项目及规则

  螃蟹背西瓜

  道具:篮球3个

  参赛人员:每队六个人,3男3女

  比赛规则:参赛队员1男1女在长20米的赛道起点和终点上做好准备,起点站 3对,终点站2对,听到预备信号时,起点第一对两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点走去,向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则视为犯规。人完全过线后将球交予下组队员,如此往复,当最后一组冲过终点线,用时最短队获胜。

  备注:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地(落地一次加时1秒),必须从落地处夹起才能继续进行。犯规一次加时15秒,抱球跑者取消比赛资格。交接棒时,接棒人不得踩线,如有犯规情况一次加时5秒。每轮3队,最后一轮2队

  搭桥过河

  道具:报纸若干

  参赛人员:每队10人,5男5女

  比赛规则:参赛队员10人分五人自由组合,在20米赛道两端纵队排开。听到预 备信号时,起点的第一个人拿6张报纸做好准备。开始信号后,由第一名队员向前铺报纸,待所有五名队员都站到报纸上,第五名队员不断地把身后的一张报纸向前传到第一个人,五人踩着报纸前进,要求脚不能触地,待五人全部过界(第一个人过界报纸还需继续传递,直到最后一个人拿着报纸过界。若此处犯规,加时30秒)后另一组第一个人结果报纸以同样的方式回到起点,待五人全部过界用时最少队获胜。

  备注:听到开始信号后才可铺报纸。比赛过程中脚触地一次加时5秒,每2张报纸距离不可超过一米,否则一次加时10秒。比赛结束后根据各队报纸破损情况酌情加时间,最多加时30秒。每轮3队,最后一轮2队。

  盲人摸象

  道具:眼罩3个

  参赛人员:每队三个

  比赛规则:接到上个参赛队员的击掌后,队员带上眼罩,绕工作人员转三圈,然后到下一组队员那击掌

  羽毛球垫球

  道具:羽毛球拍3副,球3个

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:在接到上组队员的击掌后开始,用球拍垫球跑到下组比赛的参赛队员处,进行击掌

  结对而行

  >道具:绳子若干

  >参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加

  >比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出。

  你比划我猜

  参赛人员:每队2个人

  比赛规则:接到上组的击掌后开始,由工作人员出题,一个人比划,另一个人猜

  脚夹球接力:每队6人。

  规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接

  力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

  青年志愿者协会

  20xx年10月22日

  为了鼓励学生积极参与体育锻炼,提高学生的身体素质及运动技能。培养学生顽强拼搏以及团队合作的精神以及响应学校关于做好秋季运动会的通知,展现青春的形象与风采,特此制定运动方案。

  一. 竞赛时间:20xx年10月X日——20xx年10月X日(两天)

  二. 竞赛地点:学校操场

  三. 比赛项目:

  1. 个人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳远 跳高

  2. 团队: 4X100M接力 跳绳 6人7足足球 8X200M(男女混合)

  四.比赛方法:一次8人 取前三 再决赛 最终取出冠亚季军

  五.各部门运动会安排

  1.体育部:充当裁判(学校许可以后) 2.宣传部:宣传比赛场数以及宣报运动员准备 3.纪检部:维持会场纪律

  4.生活部:比赛结束后检查各班所在位置卫生 5.美人鱼及女生部:拉拉队

  6.社会实践部和外联部等 后勤(医务小组等)

  六.时间安排(两天)

  第一天上午:开模式 400M 800M 1000M赛 跳远 下午:100M 200M 1500M 3000M初赛 跳高 第二天上午: 田径决赛 4X100M 8X200M(混合)初赛 自行车慢骑决赛 6人7足决赛

  下午:4X100M 8X200M(混合)决赛 闭幕式(奖品发放)

  七.规则及注意事项

  1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.抢跑两次失去比赛资格

  3.服从安排 顶撞裁判以及管理人员取消比赛资格 4.服装 校服

  八.报名

  班级为单位 每人限2项 (名单交与学生会体育部整理)

  九. 主办:河南新华电脑学院

  四个人一组,一字排开,每个人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一个人将一枚小环套在吸管上,保持不让小环掉下的同时将环递给下一个人,以此类推,到最后一个人将小环放入指定容器为止。计算2min内传递的小环个数最多的小组为胜。

  2、杯水相连

  四个人一组站成一竖列,两两相隔2米。第一个人嘴里衔住一装满水的纸杯,在避免水洒出来的同时用嘴把纸杯里的水倒进下一位衔着空杯子的队友,以此类推传至最后一位,记所用时间最少的小组为胜。 3、一心两用两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。

  4、扭歪歪

  参赛者将装有13个乒乓球的纸箱拴在腰上(纸箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min内抖动时掉下来的乒乓球最多的为胜(比赛过程中不能用手,不可以随意一定纸箱的位置)。

  5、背对背拥爆

  两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位),记所用时间最少的一组为胜。

  6、一脚定江山

  参赛者将球踢入10米开外的框内(田字形框,各个框踢中分别得1、2、3、4分),记1min内得分最多的为胜。

  7、你争我抢

  两个人一组,比赛以拔河的形式进行。比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有水果(小个儿的),比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢吃水果。记吃的水果个数最多的小组为胜.

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。

  二、活动领导小组:

  组长:田长军副组长:严强、唐清明、冉伟隆、蒋智高成员:吴光军、张桥江、赵德涛、胡俊、田智、张小庆、任仕学、张志强、严萍、高小梅

  三、活动时间和地点

  1、时间:20年11月10日——14日

  2、地点:学校操场

  四、活动内容及方法

  活动分单人项目和集体项目单人项目:单人跳绳、引体向上/仰卧起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石头过河、1分钟投篮、高脚集体项目:双人跳绳、6人蹲跳接力、三人四足、双人抛接球、6人双脚夹球跳接力、10人跳绳、10人足式保龄球、3人板鞋

  五、参加对象:

  全体印江中等职业学校在校学生

  六、竞赛办法:

  (一)个人项目每班不限制报名人数,集体项目除10人跳绳、10人足式保龄球限制一组外,其他项目不限制报名组数。

  (二)已报名的运动员不得无故缺*或弃权(因公务或伤病除外)。

  (三)集体项目可以邀请本班级科任教师参与。

  七、名次和奖励办法:

  (一)个人项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。

  (二)团体项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。

  (三)个人项目前三名发奖状及奖金,团体项目前三名发奖状及奖金(10人跳绳和10人足式保龄球前三名班级发奖状及奖品)。

  (四)团体总分排名前六名发奖状及奖金。

  八、注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、任课教师无特殊原因要求组队参加活动。

  九、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

  印江中等职业学校文艺之冬“娱乐身心激扬青春”趣味运动会组委会

  一、主办单位:印江职校

  二、承办处室:团委体育组

  三、组织委员会组长:田长军副组长:严强唐清明冉伟隆蒋智高成员:吴光军张桥江赵德涛胡俊田智张小庆任仕学严萍高小梅

  四、领队:各班班主任为领队

  五、医务组:谭海琴、赵四芳

  六、宣传组成员:张桥江、严萍

  七、安全组:田智张小庆陈海凤未参加运动会的护校队成员

  八、奖品组:任仕学严天萍陈正勇

  一、活动宗旨:

  展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高、更快、更强、更新的目标迈进!

  二、活动时间:

  20xx年5月15日,下午13:30—17:00

  三、活动地点:

  SK大厦后篮球场(三块场地)

  四、人员安排:

  1,大会**一名(SK);

  2,总裁判长一名(SK);

  3,裁判员、记分员四名(MH);

  4,检录处一名(MH);

  5,赛事指挥一名(MH);

  6,赛事场记一名(MH).

  五、竞赛项目:

  1、袋鼠跳 :

  比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍*均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。 若四队队员人数有差异,择取*均成绩为评判标准。

  道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。

  详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  2、端水梅花桩:

  比赛方法:比赛由四队参加,每队10人,5男5女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10个人循环轮流。从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜。

  道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离20米,每条跑道宽2米。用30块砖以一定

  间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制*衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。

  3、智慧拔河:

  比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加。每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改。三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利。

  拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜。

  道具: 长约20米的绳子三根。

  详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。

  4、动感颠球:

  比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。

  道具: 绑着绳子的鼓四个,排球四个。

  六、娱乐项目:

  1、踩气球:

  比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩暴对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。

  道具: 每组20个气球

  详细规则:自愿报名,够10人开始游戏。

  2、喝啤酒:

  比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜。

  3、呼啦圈:

  比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜。

  七、评分标准:

  1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

  2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。

  3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣2分。

  4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:

  全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;

  全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;

  违规次数少,服从裁判;

  八、运动会时间流程:

  1,赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名、队训,制作好队旗;

  2,场地布置,在运动会开始前,由MH提前布置好11:30—12:30;

  3,运动员入场仪式;13:30—13:40;

  播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周;

  各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花、气球等) 运动员可准备各种口号,以提升整体士气;

  各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始。

  4,裁判长、运动员代表讲话(3-5分钟)13:40—13:45;

  提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿;

  5,运动会**宣布运动会正式开始(1分钟);

  请SK领导宣布运动会开始;

  各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边);

  6,比赛开始(3小时)13:50—15:00;

  运动员检录(2-3分钟)并了解比赛详细规则;

  工作人员布置比赛赛道;

  运动员赛前练*(3-5分钟);

  正式比赛(10-20分钟);

  裁判员记录成绩。

  7、 两项比赛后,休息30分钟,进行趣味游戏环节15:00—15:30;

  踩气球;

  喝啤酒;

  呼啦圈。

  8、 继续后两项比赛15:30—16:40;

  9、 根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者;

  由总裁判长核算并公布成绩

  10、 颁奖仪式(10-20分钟),获奖队感言16:40—16:55;

  由大会**颁发奖品;

  获奖队伍代表讲话。

  11、 运动会**评语,宣布运动会结束16:55—17:00;

  12、 运动员退场。

  九、场地安排:

  1,拱形门,横幅标语

  2,彩旗

  3,扩音喇叭、口哨

  4,各种比赛道具、积分表

  5,各队队旗

  一、活动背景:

  冬天到了,同学们都裹上了厚重的棉衣,除了上课、下课外,一切活动都减少了。所以,随着学校教师趣味运动会、团委学生会趣味运动会的召开,为了响应学校号召,增强同学们对体育锻炼的积极性。我班决定举办一次趣味运动会。

  二、组织机构:

  顾问:xxx、xxx。组长:xxx、xxx

  副组长:xxx、xxx、xxx、

  成员:20xx级体育教育1班。

  三、活动名称:

  快乐嘉年华,趣味运动会。

  四、活动目的:

  1.为了丰富同学们的课余生活,加强同学们参加体育运动的积极性,更为了促进同学之间的交流。

  2.锻炼同学们的团结合作的能力,不仅培养了团队精神,同时也为他们增添生活乐趣,释放压力。

  五、活动流程:

  1.活动对象;:体育与健康科学学院20xx级全体学生。

  2.比赛地点:xx师范学院xx校区篮球场。

  3.比赛时间:20xx年xx月xx日。预订总时间约为半天。

  前期宣传:

  1.宣传委员利用海报形式告知活动详情。

  2.将信息及问题做好充分的准备。要求:

  ⑴海报内容新颖,形式多样化。

  ⑵宣传海报在多个地点张贴;安排人员在宿舍楼、教学楼、宣传橱窗等多个地点进行宣传。

  ⑶宣传时,不仅要发布具体的时间、地点,还要将具体的比赛项目及规则清楚地传达给同学们。

  准备工作:

  ⑴确定场地和现场所有道具的准备工作。

  ⑵确定具体参赛人数、队伍及名字。

  ⑶做好裁判,后勤人员工作的分工安排。

  ⑷做好突发事件的准备工作,安全第一。

  六、活动要求:

  1.运动会形式:趣味项目比赛、现场评分、现场颁奖。

  2.运动项目:二人三足接力赛、障碍运球接力、螃蟹运球、8字跳绳、齐心协力-拔河(详情另附)

  3.竞赛原则:公*、公开、公正。

  4.比赛过程中一切听裁判指挥,严禁混乱、打斗事件。

  七、活动奖励:

  1.每个项目取前三名,给予奖励。如有*分,再比一轮,直到取出前三名为止。

  2.在所有队伍中取一个《最具团队精神奖》,给予鼓励奖。

  八、活动经费:

  ①宣传费用:海报、横幅等30元。

  ②场地布置20元。

  ③饮用水(2桶)18元.。

  ④奖品费用100元。

  ⑤其余突**况备用资金30元。注:其余一切体育用具可向保管处暂借。

  共计:198元。

  一、活动前言:

  为让同学们从紧张的学*生活中能放松减压,促进同学们之间的友谊,增强班级的集体感和凝聚力,形成良好的班级风气,组织了这次趣味运动会活动。

  二、活动主题:

  医起运动

  三、活动内容:

  1.拔河比赛

  2.50米接力赛

  3.默契接力

  四、活动目的:

  增进同学们的集体感,丰富同学们的课余生活,培养同学的体育竞技精神及帮助同学们运动健身。

  五、活动对象:

  16级影像技术班的全体成员(自愿原则)

  六、活动地点:

  田径场

  七、活动时间:

  20xx年10月26日

  八、主办部门:

  16级影像技术班

  九、活动内容:

  (一),前期准备

  1)宣传委员在本班宣传本次活动,带动积极性,强调报名方式时间

  2)发挥微信公众号的作用,在微信公众号作前期宣传。

  3)选好裁判、记分员,对裁判、记分员工作人员做好分工,交代

  4)准备好器材,一根拔河绳,接力棒4根,一次性筷子15双,两箱矿泉水和一盒创可贴

  (二)、活动流程:

  1、所有参赛选手和工作人员提前10分钟到达田径场集合,男女分开进行抽签,组合分成1.2.3.4队,每队人数相等(组人数具体看人数定),每队自行选出一名队长

  2、开始进行拔河比赛,第一队和第二队比一场,第三队和第四队比一场,胜利的队伍进行最后的比拼,失败的队伍决出第三名

  3、记分员做好每场比赛的成绩记录。

  注意事项:在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手,不故意伤人。

  4、休息十分钟后进行50米接力赛,各队在休息期间安排好接力人员顺序。

  5、50米接力赛开始,记分员记录好每队时间和成绩

  注意事项:每队成员跑自己的跑道,不跑别人的道,不拉扯其它队员,接力跑过程中注意安全

  6、休息十分钟后进行默契接力

  7、默契接力赛开始,各组队员排成一排,第一轮比赛开始后第一个队员用鼻子吸起吸管,传递给下一个队员,传到最后一个队员结束计时,所有队伍完成后进入第二轮比赛

  8、第二轮比赛开始,吸管传递方向与第一轮相反,两轮用时之和最短的队伍获胜进行排名

  注意事项:传递过程中不许用手接触吸管,中途吸管掉落可用手捡起继续比赛

  9、结束活动

  (三)、后期工作:

  1、全体人员在田径场合影留念

  2、后勤人员打扫场地卫生,清理场地

  3、归还活动器材

  4、负责人上报经费使用情况,并统一进行向生活委员报销。

  5、微信公众号管理员及时做好微信报道

  十、经费预算(元)

  xxxx

  十二、注意事项:

  1、强调安全和禁止不文明行为

  2.参赛人员比赛前认真做好准备活动,防止运动伤害。

  3.参赛者听从组织人员比赛,保证活动有序进行。

  5.友谊第一比赛第二,不应在活动中发生争执。

  6.组织人员事先讲清楚活动规则,裁判员密切关注参赛人员的身体状况。

  7.如果遇到活动期间天气的变化,另行通知。

  8.裁判、记分员在比赛前开会议,交代清楚事宜。

  十三、备注:

  1、经费统一向生活委员报销

  2、有适合意外情况发生立刻联系班导

  3、天气若有变故,另行通知

  本公司致力于优秀体育文化产业的开拓和发展,是一家以趣味运动、户外拓展及体育营销为先导,并以策划组织各类体育文化交流活动,承办各类体育赛事及提供专业赛事咨询见长的体育文化传播机构。

  一、活动目的:

  为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学*的*台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

  二、活动主题:

  友谊,从运动开始

  三、活动对象:

  体育学院xx级全体新生

  四、活动时间:

  20xx—10—30(拟定)

  五、活动地点:

  田径场

  六、组织机构:

  体育学院

  七、活动形式:

  1、活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;

  2、活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加;

  3、活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;

  4、活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、

  5、活动场地要求不大,在院田径场就可进行;

  6、老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。

  八、活动流程:

  大赛筹备及宣传

  前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名;再进行抽签分组,安排赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。为比赛的一切事宜做好准“备。做到有备无患,防范突然事件。

  中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

  后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

  为进一步贯彻实施《全民健身计划纲要》,积极响应“全国亿万学生阳光体育运动”的号召,落实学校教育“健康第一”、“以人为本”的指导思想,以快乐健身的方式,引导孩子与家长共同感受幸福生活,体味亲情,同时使孩子们在游戏中体验快乐,在运动中获得健康,在竞争中学会合作,促进全民健身、家庭健身活动的开展,营造“健康、快乐、合作、参与、亲情”的和谐氛围,特制订本活动方案。

  一、主题:

  人人参与健身,个个拥有健康,阳光体育伴我一生。

  二、比赛时间:

  初定于20xx年5月29日(第13周周六)约半天。

  三、比赛组织形式:

  以年级段为竞赛层次,设1—6年级六个组,各组分别比赛。

  四、比赛项目:

  比赛分家庭组和学生组两类

  五、报名人数及报名规定:

  1、以班级为单位,每班每人都可参赛。

  2、家庭组每班限报12户,且必须是本班学生及其父母。每个家庭限报2个项目,同一项目每班限报三户,不得多报、不报。

  3、未参加家庭组比赛的学生都可参加学生组比赛。每人限报2项,同一项目每班限报男女各1队,不得不报。家庭组和学生组不得兼报。

  4、填写时用“√”标记。报名表一经上交,便不得修改、更换。

  六、计分办法:

  所有项目直接分组决赛,无预赛,按时间、次数、数量多少排列名次。录取前六名,分别以7、5、4、3、2、1分计入团体总分中,名次并列,则得分相应*摊。

  七、录取与奖励:

  根据团体总分多少排列年段内名次,如总分一致,则第一名多者名次列前,仍相等,则看第二名,以此类推。根据团体总分高低录取各年级的前三名,二年级取前四名,分别发予奖状,以资鼓励。

  八、号码分配:


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展8)

——趣味运动会活动策划书

【精】趣味运动会活动策划书

  时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编收集整理的趣味运动会活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,如果把趣味运动和同学们某方面的学*需求进行融合错位策划,将使它同时融合体育、文化、趣味、智力等元素,并增强观赏性。

  二、活动意义

  一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学*或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步地得到锻炼。

  让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

  三、活动名称 第一届“自强杯”趣味体育运动会

  四、活动主题 趣味竞技只为力争上游

  勇夺佳绩但求自强不息

  五、活动简介

  (一) 活动时间:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

  (二)活动地点:田径场及篮球场。

  (三)参赛对象:各部派一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者 (四)比赛项目: 集体赛: 趣味接力赛;

  跳大绳; 毽球; 拔河; 定点投篮

  个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、

  企鹅漫步(分男女组)、 自行车慢骑(分男女组); 袋鼠跳 花样足球

  (五)参赛规则:

  1、 集体赛由各部决定出赛人员,每支队伍16人

  备注:也可以在报名的时候以集体的形式参赛,每个集体16人,并且要取一个富有特色的参赛名字。

  2、 个人赛11月16日-17日中午在综合食堂门口接受报名

  备注:报名的同学除了真实姓名外,也可以加一个参赛名,比较符合趣味运动会。

  (六)奖励规则:

  1、集体赛,以部为单位,采取积分制,总积分居多的部获胜,前3名将获奖。

  2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获精美奖品一份。 六、比赛项目及规则

  集体赛

  1、集体赛——趣味接力赛

  接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力棒交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

  (1)手足情深

  参赛队员:每队1人(要求女生)

  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

  道具:红旗一面、喇叭一个 发令员:2人

  现场裁判:5人(全程跟随运动员,各部互相监督)

  备选方案:用20个裁判,每5人负责2个赛段,分别是1,5赛段,2,6赛段,3, 7赛段,4,8赛段。在每个赛段中每人负责一组选手

  (2)山路弯弯

  参加人员:每队1人(要求男生)

  比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的凳子原地转10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。 道具:凳子5把

  现场裁判(维持秩序):5人 (3)宝贝新娘

  参加人员:每队3人(三个男生)

  比赛规则:比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,一名选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。如果选手中途落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。 现场裁判(维持秩序):5人 (4)齐心协力

  参赛人员:每队2人(要求一男一女)

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段并在终点挤爆气球方算完成该赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:气球×10

  现场裁判(维持秩序):5人 (5)地道英雄 (弯道) 参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员在行进中需上半身前仰钻过3个栏架(由两人双手互搭构成),完成50米赛段。 道具:跨栏2×3×5=30人

  一、活动前言

  恰似春风相欺得,夜来吹折数枝花.

  社团联合会又迎来了他的一个春天。新届新貌热血沸迸。经商定,我社团联合会在校团委的支持下,以寻找快乐为目的,以游戏为手段,准备举行马鞍山职业技术学院第四届××杯大学生趣味运动会,我们期待你的参与,因为您的参与,我们的活动将是一场更加有趣的运动会。

  寒风将来,青春的活力并不因此而停止;穿袄戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我们年轻所以我们舞动,我们年轻所以我们要呐喊。每个年轻人都怀有一颗远大理想的心,他们都为实现自己伟大的理想奔走在坎坷的道路上。虽然前路冰封,但丝毫不能阻挡我们那颗因青春而沸腾的心。

  趣味运动会,为您展现青春的活力。

  二、活动主题:

  青春舞动,激情飞扬

  三、主办:

  马鞍山职业技术学院社团联合会

  承办:马鞍山职业技术学院社团联合会

  四、参赛人员:

  28个社团所有成员

  五、活动安排策划

  1、前期宣传

  横幅三条,分别挂与校内食堂、教学楼、操场。活动前三天粘贴在运动场等人流量较多的位置。

  2、活动流程

  报名

  协会个推选几个名额参与比赛

  具体细节如下:

  报名对象:马鞍山职业技术学院28个社团的全体成员,以社团为单位。

  报名方式:由各协会会长领取报名表,填写参赛人员名单上交社团联合会。

  准备:

  准备工作:清理赛场,培养专业人员组织赛场。

  时间:11月12日

  A:预赛:

  时间:11月初运动员进行各类比赛初赛。组织安排将有社团人员进行记分,选出优胜队进入决赛。

  B:决赛:

  时间:11月13日左右。

  安排:对海赛情况进行统计,进行决赛。

  六、比赛项目

  1、趣味接力赛:

  道具:25m直跑道,接力棒4个

  规则:每队出6名队员(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需单脚跳过,若是另一只脚着地则重新开始;第二段需两人背靠背,双手钩住,蹲下横向移过;第三段倒着跑过;第四段需一名队员背另一名队员跑过。(第一段和第三段规定为女生),本环节旨在加强各队的合作观念和竞争意识。

  2、三人四足

  道具:绳子若干,障碍物

  规则:参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

  3、你的地盘我做主

  道具:报纸,排球

  规则:8人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

  (注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4个,A,B两地距离30米

  规则:比赛4队参加,每队5人,全部由男生组成。比赛开始前,每队的第一名队员从A地出发将布袋套至腰部,听裁判员发令后前进,中途布袋不得脱离双腿,到达第二名队员的B地,由第二名队员套上布袋再向A地前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

  5、齐心协力:

  道具:绳子。

  规则:每个协会派1人参赛,共2队,每队12人。两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相*行的*行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红花正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红花超出白线的一方获胜。

  6、羽毛球接发球比赛

  道具:羽毛球,箩筐若干

  规则:每队4人(2男2女),其中一男队员胸前挂一箩筐,另3名队员在8M以外依次循环用羽球拍发球,挂筐队员在限定区域内以不借助身体其他部位单纯用胸前所挂箩筐接住同伴发来之球(可以移动脚步),以规定时间内接住羽毛球多者为胜。(期间发球个数最多30个,规定时间3分钟)。

  7、背靠背夹气球

  道具:气球若干

  规则:我们邀请5组队员,每组2人(1男1女),手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度,气球如果破了需从起点重新开始。

  8、鹊桥

  道具:在50为的跑道中间放置一根长4—5米的*衡木,*衡木宽15—20厘米,中间1——1.5米左右区间做出标记。

  规则:男女各一人为一组,在50米长的跑道两端起跑线外站好,当“跑”的口令下达后,两名运动员以最快的速度跑至对方起跑线外。其中两者必须要在*衡木标记区间内完成相会,交换位置。位置交换时,脚不能触及地面,否则被判犯规取消比赛成绩。以两者时间之和最小者获胜。

  9.定点投篮((((篮板上设置宣传海报)

  规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉。

  10.慢骑自行车

  规则:赛道长20米,各参赛选手在固定轨道上以最慢速度骑自行车到达终点,并且不落地不停顿的为优胜者。、

  七、活动目的和意义

  参加活动是大学生在大学生活中的重要组成部分,我们希望通过此次活动,能够增进同学们之间的友谊,激发活力,为我们青春的彩面添上浓厚的一笔。

  八、注意事项

  在两天的比赛过程中,所有参赛人员要注意自身安全,杜绝安全隐患。

  目录

  一、组织要素

  二、简要流程

  三、现场布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活动执行倒计时工作表

  七、活动所需表格

  八、组织管理

  一、组织要素

  活动名称:趣味运动会

  活动时间:20xx年8月26日(暂定)

  活动地点:宿舍篮球场

  活动规模:将生产组分为六块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)

  活动对象:生产组全体员工

  二、简要流程

  1,人员就位预计用时10分钟

  2,主持人致词预计用时5分钟

  3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,

  游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,

  游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,

  游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,

  游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,

  游戏六:背运气球预计用时30分钟10,

  颁奖仪式预计用时20分钟

  三、现场布置

  游戏区:游戏主要活动区

  服务区:提供参赛者休息、饮水

  四、具体流程

  1,人员就位待定

  主持人:xxxxxx(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:xxx(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)

  通讯员:xxx、xxx、xxx(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理

  后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

  2,主持人致词

  (1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:

  a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)

  b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

  3,领导致词此环节跟领导商议后待定

  4,游戏一:袋鼠跳

  名称:袋鼠跳

  道具:统一规格布袋4个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

  比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  5,游戏二:凌波微步

  名称:凌波微步

  道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  6,游戏三:龙珠戏水

  名称:龙珠戏水

  道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)

  场地要求:比赛场地3x2米,3张桌子*行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  7,游戏四:夺宝奇兵

  名称:夺宝奇兵

  道具:椅子6x5=30把,气球18个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)

  场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。

  游戏规则:

  比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。

  游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  8,游戏五:愤怒的气球

  名称:愤怒的气球

  道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)

  场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)

  游戏规则:

  比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。

  游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠。若出现*分则按由*分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  9,游戏六:背运气球

  名称:背运气球

  道具:号气球3x6=18个,椅子3把

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地)

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

  游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

  10,活动结束

  (1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。

  五、物料配置

  1,游戏道具统计

  (1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒

  (2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个

  b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只

  c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子6x5=30把,气球18个e愤怒的.气球:气球6x3x6=108个,细绳一扎f背运气球:号气球3x6=18个,椅子3把

  统计:统一规格布袋4个,号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:

  冠:xxx,亚:xxx,季:xxx

  单项游戏冠纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品

  六、活动执行倒计时工作表


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展9)

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趣味运动会活动策划书【荐】

  工作在不经意间已经告一段落了,为了迎接新的工作目标,是时候开始制定策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编整理的趣味运动会活动策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

  目录

  一、组织要素

  二、简要流程

  三、现场布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活动执行倒计时工作表

  七、活动所需表格

  八、组织管理

  一、组织要素

  活动名称:趣味运动会

  活动时间:20xx年8月26日(暂定)

  活动地点:宿舍篮球场

  活动规模:将生产组分为六块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)

  活动对象:生产组全体员工

  二、简要流程

  1,人员就位预计用时10分钟

  2,主持人致词预计用时5分钟

  3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,

  游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,

  游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,

  游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,

  游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,

  游戏六:背运气球预计用时30分钟10,

  颁奖仪式预计用时20分钟

  三、现场布置

  游戏区:游戏主要活动区

  服务区:提供参赛者休息、饮水

  四、具体流程

  1,人员就位待定

  主持人:xxxxxx(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:xxx(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)

  通讯员:xxx、xxx、xxx(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理

  后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

  2,主持人致词

  (1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:

  a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)

  b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

  3,领导致词此环节跟领导商议后待定

  4,游戏一:袋鼠跳

  名称:袋鼠跳

  道具:统一规格布袋4个

  参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米

  游戏规则:

  比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。

  比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

  游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

  5,游戏二:凌波微步

  名称:凌波微步

  道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)

  场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)

  游戏规则:


“趣味运动会”活动策划书15篇(扩展10)

——趣味运动会的活动策划书15篇

趣味运动会的活动策划书15篇

  时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,不妨坐下来好好写写策划书吧。拿起笔的时候却发现不知道写什么,下面是小编收集整理的趣味运动会的活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。

  二、活动目的

  通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

  三、活动主题:

  “少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

  四、活动时间:

  20xx年六月五号14:00~17:00(周日)

  五、活动地点:

  东操场

  六、活动人员:

  七、活动单位:

  八、活动流程

  (一)参赛要求:五人一队

  (二)比赛项目

  1、萝卜蹲

  参赛人员:每队3人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

  2、西瓜作战

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

  3、五人六足

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

  4、看我长腿

  参赛人员:每队2人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的`那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠*组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠*。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

  5、衔杯接水

  参赛人员:5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

  6、组合赛一

  参赛人员:2人

  裁判人员:4人

  比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

  7、组合赛二(两组一起比赛)

  参赛人员:5人

  裁判人员:4人

  比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

  (三)奖惩规则

  1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

  2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛

  3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

  九、准备工作

  (一)道具

  刀1把

  西瓜4个

  脚靶10个

  眼罩2个

  筷子2双

  乒乓球10个

  盆4个

  气球1包

  纸条6张

  调制饮品数杯

  一次性水杯一包

  (二)场地布置

  全体二三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

  十、活动细节

  1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公*公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。

  2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

  3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

  4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

  十一、经费预算

  略

  本次的趣味运动活动旨在丰富我院师生的课余文化生活,给每一位学生展现自我的机会,在学*之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学、学生会各部门以及老师之间的交流、并促进友谊,增强班级凝聚力,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

  一、活动名称

  信息科学与工程学院趣味运动会

  二、活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  三、活动宣传

  在c区张贴宣传海报

  四、活动单位

  信息科学与工程学院全体师生

  五、活动时间:XX年11月10 日

  六、活动地点:学校田径场

  七、主办单位:学院体育部

  八、活动器材:大绳2条、红布条2条、哨子6个、秒表6个、红色发令旗2个、秒表6个、接力棒6个、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药

  九、分组安排

  1、 大一、大二每个班为一个队,共17个队,12级计软1班2班合并为12级计工本,共分为4个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。每组4个队,进行淘汰赛。

  2、 学分会分组:a队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部

  队:**团、学*部、***、科技部、生活部、社团部、文艺部,党团部

  十、活动具体安排及具体规则策划(学生组)

  1、 拔河比赛

  1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个

  2)人员安排:发令员2名、记录员2名

  3)比赛规则:

  a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男7人、女8人。参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。

  b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。

  c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制

  d、各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。

  4)比赛方法:

  a、淘汰赛、决赛

  b、16个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12级软一软二合并为计工本队)

  (5)报名方法与时间

  ①、每队报名人数必须符合项目所要求的人数。

  ②、每名队员所报项目不限,但要根据赛程安排好,不能同时报两个时间冲突的项目

  ③、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签

  2、开火车

  (1)参赛者:每队8人,每队女生女学生不少于2人。

  (2)裁判员:发令1人,记录1人,监督5人。

  (3)比赛器材:秒表2个,口哨2个。

  (4)比赛规则:

  ①各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。

  ②比赛开始后,队员在跑的过程中不准断开,

  以最后一人过终点为准,中途出现队员胳膊或腿与前方或后方队员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以比赛,如

  队形断链或队员分散跑回终点则取消比赛成绩。

  ③比赛距离为50米,比赛以各队所用时间作为最终成绩,取前三名。

  3、 跳绳接力跑

  (1)所需器材:每班自备跳绳1条

  (2)人员安排:发令员1名,记录员1名,监督员5名

  (3)比赛规则:

  a:每队8人,四男四女,分成两组相距30米站开

  b:第一名跳绳跑步前进到对面与第二名交接,第二名拿到跳绳折返回来,往复四回合,时间最短的一队晋级决赛,决赛决出冠军

  (4)比赛方法:

  a、小组淘汰赛、决赛

  b、每个小组的小组赛第一名将进行决赛,然后决出1、2、3名

  4、摸爬滚打

  1)人员及器材:哨子1个,接力棒5个,发令员1名,记录员1名,监督员5名。

  2)队员组成:一共25支队,分五组,每组五支队伍同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。

  3)比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,继续向前跑20米,第4个人接到棒后,返回全力向终点点冲去(50米),全程共计100米。时间最短者胜利。

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