部门联谊活动策划书通用10篇

首页 / 活动策划 / | 2022-11-17 00:00:00 [db:标签-标题]

部门联谊活动策划书通用10篇

  时光在不经意中流逝,一段时间的工作已经结束了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,是时候抽出时间写写策划书了。现在你是否对策划书一筹莫展呢?以下是小编整理的部门联谊活动策划书,欢迎大家分享。

部门联谊活动策划书1

  一、动目的及意义:

  纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

  二、活团成员的身体素质。

  三、活动主办单位:

  企划同盟

  四、活动对象:

  企划各部门成员及盟友150人左右。

  五、活动地点:

  紫金山

  六、活动时间:

  20xx年11月10日。

  七、活动步骤:

  【一】

  1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

  2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

  3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

  4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

  5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。

  6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

  【二】

  人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

  男女主持人各两名。

  【三】

  下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识.。

  2、2:15-2;25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是张xx”第二人起立说“张xx你好,我是赵xx”第三人起立说“张xx、赵xx你们好,我是王xx”依次类推,使大家把每人的姓名记祝

  3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。

  4、2:40-2;55猜猜是谁

  道具:一些名片贴纸,笔

  1给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

  2主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

  3游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

  【四】

  3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台

  【五】

  约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

  【六】

  5:40左右,准备下山,回学校。

部门联谊活动策划书2

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公*性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

部门联谊活动策划书3

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的*台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来**,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的'钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众*就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

部门联谊活动策划书4

  活动主题:

  物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

  活动目的及意义:

  促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  活动地点:

  外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

  活动时间:

  xx年10月9日(星期天)上午

  活动主持人:

  待定

  参与者:

  物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

  活动内容:

  1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  4、一起畅谈活动的感受和收获。

  5、拍照留念。

  活动设备:

  电脑、音响、话筒……

  活动经费预算:

  300元

  具体费用如下:

  1、水果:100元

  2 、饮料:100元

  3、小食品:100元

  活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须保持活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

部门联谊活动策划书5

  一、活动目的

  1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、 户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、 部门风采展

  1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、 篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt

  ,收取整理参加个人风采展人员的ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 XX年04月24日 外联部 安排好活动参与人员 XX年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 XX年04月16日

  七、活动流程

  1、 XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、 部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

  纯净水 一桶 5元

  气球 5袋

  乒乓球 60个

  奖品

  2、 部门风采展:彩带

  奖品

  3、 篮球赛: 饮水机 借用

  纯净水 2桶 10元

  合计

  十、注意事项:

  1. 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2. 各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3. 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  3.小册子宣传

  在晚会宣传时期,赞助商的宣传小册子将于活动通知及宣传资料一同发放到各系。宣传小册由商家提供,在不影响活动展开的情况下,在展板上留有一块用于商家最新活动的展示区。展示板放在院实训广场。因摆放位置特殊,不会受到其他任何组织宣传的影响。

  4.现场宣传

  在文艺晚会中每张ppt的右上角印有赞助商的标志性图案并在结尾由主持人鸣谢赞助商家。商家亦可提供喷绘作为舞台背景。

  5.奖品宣传

  本次活动的部分奖品可以使用商家制定的商品,具体事宜待于和商家面议。

  6.材料宣传

  前期节目筛选及节目单等材料上都印有赞助商的名称。

  7.工作人员用品宣传

  工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助

  8.嘉宾发言

  贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)

  9.现场鸣谢

  活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式再一次出现。

部门联谊活动策划书6

  活动主题:

  激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:

  各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:

  使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:

  二零XX年十二月至一月

  活动场所:

  学院足球常(教室安排待定)

  活动对象:

  武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:

  武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:

  元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:

  预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书7

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:x月x日 下午x点

  地点:xxxx

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上。

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

  每个节目时长控制在6分钟以内。

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

  4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

  4月26日5月6日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由**团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、**团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由**团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  站起来了游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  你比我猜游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  十三、活动所需资金预算

  略。

部门联谊活动策划书8

  一、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、部门风采展

  1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门

  工作内容

  截止时间

  监督人签字

  组织部

  及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作。

  XX年04月24日

  宣传部

  出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。

  XX年04月18日

  服务部

  布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。

  XX年04月24日

  外联部

  安排好活动参与人员。

  XX年04月16日

  办公室

  安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。

  XX年04月16日

  七、活动流程

  1、XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、素质拓展:饮水机借用0元

  纯净水一桶5元

  气球5袋

  乒乓球60个

  奖品

  2、部门风采展:彩带

  奖品

  3、篮球赛:饮水机借用

  纯净水2桶10元

  合计

  十、注意事项:

  1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3.由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

  5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

部门联谊活动策划书9

  一、活动目的

  1.推进全民健身活动;

  2.促进和谐校园;

  3.增强学生的团结精神;

  4.活跃校园文化生活。

  二、活动日期:20xx年10月9日

  三、活动地点:足球场

  四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

  五、活动人数:每班20人

  六、活动形式:以积分形式进行比赛

  七、活动内容

  活动的前期安排

  1.准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

  2.前期宣传

  活动流程

  1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

  2、比赛项目:

  ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  八、策划书附录:游戏规则

  (一)双龙戏珠

  1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

  2.两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

  3.如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

  4.起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障碍物

  2.参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

  3.规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

  碰到2次障碍物则要重新开始。

  4.用时最短时间的小组获胜。

  (三)20人21足

  1.结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

  2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

  当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

  3.计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

  最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

  4.犯规

  ①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

  ②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

  其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

  5.安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

  九、注意事项:

  1.本次活动为积分赛

  2.参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

  十、奖励办法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

  十一、竞赛后勤:数学系统一安排。

  十二、主办单位:数学系

部门联谊活动策划书10

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零xx年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:


部门联谊活动策划书通用10篇扩展阅读


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展1)

——部门联谊活动策划书汇编10篇

部门联谊活动策划书汇编10篇

  时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。好的策划书是什么样的呢?下面是小编精心整理的部门联谊活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

部门联谊活动策划书1

  一、动目的及意义:

  纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

  二、活团成员的身体素质。

  三、活动主办单位:

  企划同盟

  四、活动对象:

  企划各部门成员及盟友150人左右。

  五、活动地点:

  紫金山

  六、活动时间:

  20xx年11月10日。

  七、活动步骤:

  【一】

  1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

  2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

  3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

  4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

  5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。

  6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

  【二】

  人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

  男女主持人各两名。

  【三】

  下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识.。

  2、2:15-2;25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是张xx”第二人起立说“张xx你好,我是赵xx”第三人起立说“张xx、赵xx你们好,我是王xx”依次类推,使大家把每人的姓名记祝

  3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。

  4、2:40-2;55猜猜是谁

  道具:一些名片贴纸,笔

  1给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

  2主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

  3游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

  【四】

  3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台

  【五】

  约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

  【六】

  5:40左右,准备下山,回学校。

部门联谊活动策划书2

  一、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、部门风采展

  1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门

  工作内容

  截止时间

  监督人签字

  组织部

  及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作。

  XX年04月24日

  宣传部

  出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。

  XX年04月18日

  服务部

  布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。

  XX年04月24日

  外联部

  安排好活动参与人员。

  XX年04月16日

  办公室

  安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。

  XX年04月16日

  七、活动流程

  1、XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、素质拓展:饮水机借用0元

  纯净水一桶5元

  气球5袋

  乒乓球60个

  奖品

  2、部门风采展:彩带

  奖品

  3、篮球赛:饮水机借用

  纯净水2桶10元

  合计

  十、注意事项:

  1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3.由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

  5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

部门联谊活动策划书3

  活动主题:

  物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

  活动目的及意义:

  促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  活动地点:

  外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

  活动时间:

  xx年10月9日(星期天)上午

  活动主持人:

  待定

  参与者:

  物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

  活动内容:

  1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  4、一起畅谈活动的感受和收获。

  5、拍照留念。

  活动设备:

  电脑、音响、话筒……

  活动经费预算:

  300元

  具体费用如下:

  1、水果:100元

  2 、饮料:100元

  3、小食品:100元

  活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须保持活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

部门联谊活动策划书4

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的*台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来**,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众*就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

部门联谊活动策划书5

  一、活动目的

  1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、 户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、 部门风采展

  1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、 篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt

  ,收取整理参加个人风采展人员的ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 XX年04月24日 外联部 安排好活动参与人员 XX年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 XX年04月16日

  七、活动流程

  1、 XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、 部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

  纯净水 一桶 5元

  气球 5袋

  乒乓球 60个

  奖品

  2、 部门风采展:彩带

  奖品

  3、 篮球赛: 饮水机 借用

  纯净水 2桶 10元

  合计

  十、注意事项:

  1. 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2. 各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3. 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  3.小册子宣传

  在晚会宣传时期,赞助商的宣传小册子将于活动通知及宣传资料一同发放到各系。宣传小册由商家提供,在不影响活动展开的情况下,在展板上留有一块用于商家最新活动的展示区。展示板放在院实训广场。因摆放位置特殊,不会受到其他任何组织宣传的影响。

  4.现场宣传

  在文艺晚会中每张ppt的右上角印有赞助商的标志性图案并在结尾由主持人鸣谢赞助商家。商家亦可提供喷绘作为舞台背景。

  5.奖品宣传

  本次活动的部分奖品可以使用商家制定的商品,具体事宜待于和商家面议。

  6.材料宣传

  前期节目筛选及节目单等材料上都印有赞助商的名称。

  7.工作人员用品宣传

  工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助

  8.嘉宾发言

  贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)

  9.现场鸣谢

  活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式再一次出现。

部门联谊活动策划书6

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公*性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

部门联谊活动策划书7

  一、活动目的

  1.推进全民健身活动;

  2.促进和谐校园;

  3.增强学生的团结精神;

  4.活跃校园文化生活。

  二、活动日期:20xx年10月9日

  三、活动地点:足球场

  四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

  五、活动人数:每班20人

  六、活动形式:以积分形式进行比赛

  七、活动内容

  活动的前期安排

  1.准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

  2.前期宣传

  活动流程

  1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

  2、比赛项目:

  ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  八、策划书附录:游戏规则

  (一)双龙戏珠

  1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

  2.两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

  3.如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

  4.起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障碍物

  2.参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

  3.规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

  碰到2次障碍物则要重新开始。

  4.用时最短时间的小组获胜。

  (三)20人21足

  1.结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

  2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

  当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

  3.计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

  最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

  4.犯规

  ①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

  ②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

  其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

  5.安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

  九、注意事项:

  1.本次活动为积分赛

  2.参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

  十、奖励办法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

  十一、竞赛后勤:数学系统一安排。

  十二、主办单位:数学系

部门联谊活动策划书8

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零xx年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的.规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书9

  活动主题:

  激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:

  各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:

  使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:

  二零XX年十二月至一月

  活动场所:

  学院足球常(教室安排待定)

  活动对象:

  武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:

  武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:

  元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:

  预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书10

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:x月x日 下午x点

  地点:xxxx

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上。

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

  每个节目时长控制在6分钟以内。

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

  4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

  4月26日5月6日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由**团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、**团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由**团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  站起来了游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  你比我猜游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  十三、活动所需资金预算

  略。


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展2)

——部门联谊活动策划书菁选

部门联谊活动策划书通用12篇

  充实的工作生活一不留神就过去了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,是不是需要好好写一份策划书呢?现在你是否对策划书一筹莫展呢?下面是小编为大家整理的部门联谊活动策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

部门联谊活动策划书1

  1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

  2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

  3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

  4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

  5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。

  6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

部门联谊活动策划书2

  一、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、部门风采展

  1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门

  工作内容

  截止时间

  监督人签字

  组织部

  及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的`活动申报工作。

  XX年04月24日

  宣传部

  出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。

  XX年04月18日

  服务部

  布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。

  XX年04月24日

  外联部

  安排好活动参与人员。

  XX年04月16日

  办公室

  安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。

  XX年04月16日

  七、活动流程

  1、XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、素质拓展:饮水机借用0元

  纯净水一桶5元

  气球5袋

  乒乓球60个

  奖品

  2、部门风采展:彩带

  奖品

  3、篮球赛:饮水机借用

  纯净水2桶10元

  合计

  十、注意事项:

  1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3.由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

  5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

部门联谊活动策划书3

  一、活动目的

  1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的'集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、 户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、 部门风采展

  1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、 篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt

  ,收取整理参加个人风采展人员的ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 XX年04月24日 外联部 安排好活动参与人员 XX年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 XX年04月16日

  七、活动流程

  1、 XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、 部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

  纯净水 一桶 5元

  气球 5袋

  乒乓球 60个

  奖品

  2、 部门风采展:彩带

  奖品

  3、 篮球赛: 饮水机 借用

  纯净水 2桶 10元

  合计

  十、注意事项:

  1. 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2. 各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3. 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  3.小册子宣传

  在晚会宣传时期,赞助商的宣传小册子将于活动通知及宣传资料一同发放到各系。宣传小册由商家提供,在不影响活动展开的情况下,在展板上留有一块用于商家最新活动的展示区。展示板放在院实训广场。因摆放位置特殊,不会受到其他任何组织宣传的影响。

  4.现场宣传

  在文艺晚会中每张ppt的右上角印有赞助商的标志性图案并在结尾由主持人鸣谢赞助商家。商家亦可提供喷绘作为舞台背景。

  5.奖品宣传

  本次活动的部分奖品可以使用商家制定的商品,具体事宜待于和商家面议。

  6.材料宣传

  前期节目筛选及节目单等材料上都印有赞助商的名称。

  7.工作人员用品宣传

  工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助

  8.嘉宾发言

  贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)

  9.现场鸣谢

  活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式再一次出现。

部门联谊活动策划书4

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:x月x日 下午x点

  地点:xxxx

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上。

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

  每个节目时长控制在6分钟以内。

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

  4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

  4月26日5月6日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由**团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、**团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由**团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  站起来了游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的.同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  你比我猜游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  十三、活动所需资金预算

  略。

部门联谊活动策划书5

  一、活动目的

  1.推进全民健身活动;

  2.促进和谐校园;

  3.增强学生的团结精神;

  4.活跃校园文化生活。

  二、活动日期:20xx年10月9日

  三、活动地点:足球场

  四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

  五、活动人数:每班20人

  六、活动形式以积分形式进行比赛

  七、活动内容

  活动的前期安排

  1.准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

  2.前期宣传

  活动流程

  1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

  2、比赛项目:

  ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  八、策划书附录:游戏规则

  (一)双龙戏珠

  1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

  2.两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的.游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

  3.如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

  4.起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障碍物

  2.参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

  3.规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

  碰到2次障碍物则要重新开始。

  4.用时最短时间的小组获胜。

  (三)20人21足

  1.结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

  2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

  当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

  3.计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

  最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

  4.犯规

  ①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

  ②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

  其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

  5.安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

  九、注意事项:

  1.本次活动为积分赛

  2.参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

  十、奖励办法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

  十一、竞赛后勤:数学系统一安排。

  十二、主办单位:数学系

部门联谊活动策划书6

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的*台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的.夜晚来到了。又是凶手出来**,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众*就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

部门联谊活动策划书7

  下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。

  2、2:15-2;25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是xxx”第二人起立说“xxx你好,我是xx”第三人起立说“xxx、xxx你们好,我是xxx”依次类推,使大家把每人的姓名记祝

  3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的`组接受相应的惩罚措施。

  4、2:40-2;55猜猜是谁

  道具:一些名片贴纸,笔

  1给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

  2主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

  3游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

  【四】3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台

  【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

部门联谊活动策划书8

  由于xxxx目前大龄未婚青年较多(男多女少),每个人都很优秀,在公司不同部门任职,为此,现联络xxxx公司组识本次单身交友联谊会。促进集团内部信息交流,建设轻松活跃的企业文化氛围,为青年朋友创造彼此认识*台,搭建相互沟通桥梁。

  一、活动组织

  1、活动组织方:xxxx人力资源部为本次活动的组织者,负责人员的筹备、组织,活动的策划、实施及后续跟进;

  2、配合部门:

  (1)行政部:车辆的'安排及工作人员2人

  (2)公关部:物料及设备,主持人1人

  A、活动的道具:1、二人三足游戏的绳子,2、风筝及色彩笔

  B、摄影(摄像):提供全程摄像服务,后期剪辑,每人均有一张光盘及大合照赠送留念;

  C、奖品:最佳合拍组合奖可获富盈酒店自助餐餐券,最佳默契组合可获赠电影票,小礼品(相册、杯子等)

  D、公司旗帜,药箱(急救药品、绷带、风油精、跌打药、止血贴等)

  (3)各部门:对活动的促进,汇总、统计报名人员数量及资料(姓名,部门,联系电话)

  (4)xxxx公司:内部宣传,在尊重单身职工自愿原则的基础上,组织单身男女踊跃、积极参加联谊活动,推荐主持人1人。

  一、活动主题:xxxxxxxx

  二、参与人员:xxxx公司单身男女(预计30人)

  三、活动时间:11月21日

  报名截止时间:11月11日

  四、活动地点:松山湖—中心公园,松湖烟雨

  五、活动形式:以互动游戏、才艺展示,休闲活动(踩单车、

  放风筝)等活动为载体,增强相互间的沟通与联系。

  六、活动流程:

  1、8:30-9:00出发,签到、集合,统一坐车出发

  2、10:00到达松山湖中心公园

  3、10:00-12:00互动游戏

  (1)自我介绍:男女错开围圈坐下,逐个进行1-2分钟的自我介绍包括:个人基本信息、兴趣爱好,交友宣言,个人才艺表演

  (2)男女抽签搭配成组,每组摆出各自的胜利造型拍照后围圈开始游戏

  游戏一:不管三七二十一,请每对组合派一名选手参与游戏。主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。

  主持人给获胜者颁发奖品。每淘汰一人,其另一搭档则需接受惩罚(罚小唱一段、说笑话)

  游戏二:两人三足,10米来回往返,如人数较多则以自愿原则报名参加,赢取奖品(电影票两张)

  游戏四:词组接龙

  游戏五:搭配成组的男女自行DIY设计风筝。

  备玩游戏:**游戏,视人数分组玩。

  4、12:00-13:00在松山湖中心公园野餐。(野餐美食自带)

  5、13:15-13:30集合前往松湖烟雨

  6、14:00-18:00休闲娱乐时间

  (1)自由活动时间以自愿原则自费参与自行车开心双人踩,预计两个小时(男女自由组合)[备注:租用双人单车需交单车押金xx元/人,交回单车即退还押金。]

  (2)风筝比赛:下午4点于xxxx入口处集合,大合照后,徒步到达美丽的湖畔,看日落夕阳,放飞风筝,放飞梦想。

  风筝比赛:1、最佳设计奖(相册两本)

  2、最高翱翔奖(自助餐券两张)

  7、傍晚五点钟xxxx大门口集合。考虑到为大家创造一个自行约会活动、聚餐的机会,活动结束后的车辆安排如下:

  温馨提示:此次活动杜绝穿高跟鞋、皮鞋、凉鞋、裙子等非运动服装。活动经费预算:

  活动费用主要包括道具费、及其他后勤保障费用。粗略估计如下(以下价格为单人价格,以30人计总数):

  空白的绸缎风筝:8元/只以每两人为一组计算:15组x8 =120元水彩笔:5元盒以每两人为一组计算:15组x5 =75元奖品:xxxx自助餐餐券:2 X 100元张=200元

  电影票:2 X 30元张=60元

  相册:2 X 15元本=30元

  杯子:若干(库存)

  工作人员餐费:xxxx元

  费用合计:xxxx元

  备注:以上费用都不包括车辆费及其他自费项目费用

  报名条件:

  1、报名者须为xxxx公司的正式员工;

  2、报名者必须是单身;

  3、组织方进行报名,汇总最终名单。

部门联谊活动策划书9

  一、动目的'及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

  二、活团成员的身体素质。

  三、活动主办单位:企划同盟

  四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。

  五、活动地点:紫金山

  六、活动时间:20xx年11月10日。

  七、活动步骤:

部门联谊活动策划书10

  活动主题:

  激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:

  各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:

  使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:

  二零XX年十二月至一月

  活动场所:

  学院足球常(教室安排待定)

  活动对象:

  武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:

  武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:

  元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:

  预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的.节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书11

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公*性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的`队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

部门联谊活动策划书12

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的'见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零xx年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展3)

——部门联谊活动策划书菁选

部门联谊活动策划书集锦12篇

  时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,是时候开始制定策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,下面是小编帮大家整理的部门联谊活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

部门联谊活动策划书1

  活动主题:

  激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:

  各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:

  使各部门的成员之间的`熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:

  二零XX年十二月至一月

  活动场所:

  学院足球常(教室安排待定)

  活动对象:

  武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:

  武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:

  元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:

  预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书2

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的*台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来**,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的'男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众*就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

部门联谊活动策划书3

  一、动目的.及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

  二、活团成员的身体素质。

  三、活动主办单位:企划同盟

  四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。

  五、活动地点:紫金山

  六、活动时间:20xx年11月10日。

  七、活动步骤:

部门联谊活动策划书4

  一、活动目的

  1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、 户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、 部门风采展

  1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、 篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣传部 出一块画板,安排好活动的`各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt

  ,收取整理参加个人风采展人员的ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 XX年04月24日 外联部 安排好活动参与人员 XX年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 XX年04月16日

  七、活动流程

  1、 XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、 部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

  纯净水 一桶 5元

  气球 5袋

  乒乓球 60个

  奖品

  2、 部门风采展:彩带

  奖品

  3、 篮球赛: 饮水机 借用

  纯净水 2桶 10元

  合计

  十、注意事项:

  1. 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2. 各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3. 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  3.小册子宣传

  在晚会宣传时期,赞助商的宣传小册子将于活动通知及宣传资料一同发放到各系。宣传小册由商家提供,在不影响活动展开的情况下,在展板上留有一块用于商家最新活动的展示区。展示板放在院实训广场。因摆放位置特殊,不会受到其他任何组织宣传的影响。

  4.现场宣传

  在文艺晚会中每张ppt的右上角印有赞助商的标志性图案并在结尾由主持人鸣谢赞助商家。商家亦可提供喷绘作为舞台背景。

  5.奖品宣传

  本次活动的部分奖品可以使用商家制定的商品,具体事宜待于和商家面议。

  6.材料宣传

  前期节目筛选及节目单等材料上都印有赞助商的名称。

  7.工作人员用品宣传

  工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助

  8.嘉宾发言

  贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)

  9.现场鸣谢

  活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式再一次出现。

部门联谊活动策划书5

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的.提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零xx年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

部门联谊活动策划书6

  下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。

  2、2:15-2;25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是xxx”第二人起立说“xxx你好,我是xx”第三人起立说“xxx、xxx你们好,我是xxx”依次类推,使大家把每人的姓名记祝

  3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的.人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。

  4、2:40-2;55猜猜是谁

  道具:一些名片贴纸,笔

  1给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

  2主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

  3游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

  【四】3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台

  【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

部门联谊活动策划书7

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公*性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的.趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

部门联谊活动策划书8

  1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

  2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

  3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

  4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

  5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。

  6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

部门联谊活动策划书9

  一、活动目的

  1.推进全民健身活动;

  2.促进和谐校园;

  3.增强学生的团结精神;

  4.活跃校园文化生活。

  二、活动日期:20xx年10月9日

  三、活动地点:足球场

  四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

  五、活动人数:每班20人

  六、活动形式以积分形式进行比赛

  七、活动内容

  活动的前期安排

  1.准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

  2.前期宣传

  活动流程

  1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

  2、比赛项目:

  ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  八、策划书附录:游戏规则

  (一)双龙戏珠

  1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

  2.两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

  3.如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

  4.起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障碍物

  2.参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

  3.规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

  碰到2次障碍物则要重新开始。

  4.用时最短时间的小组获胜。

  (三)20人21足

  1.结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

  2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

  当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

  3.计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的.完成时间。

  最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

  4.犯规

  ①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

  ②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

  其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

  5.安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

  九、注意事项:

  1.本次活动为积分赛

  2.参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

  十、奖励办法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

  十一、竞赛后勤:数学系统一安排。

  十二、主办单位:数学系

部门联谊活动策划书10

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:x月x日 下午x点

  地点:xxxx

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上。

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

  每个节目时长控制在6分钟以内。

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

  4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

  4月26日5月6日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的'视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由**团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、**团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由**团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  站起来了游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  你比我猜游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  十三、活动所需资金预算

  略。

部门联谊活动策划书11

  一、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的.互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、部门风采展

  1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门

  工作内容

  截止时间

  监督人签字

  组织部

  及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作。

  XX年04月24日

  宣传部

  出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。

  XX年04月18日

  服务部

  布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。

  XX年04月24日

  外联部

  安排好活动参与人员。

  XX年04月16日

  办公室

  安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。

  XX年04月16日

  七、活动流程

  1、XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、素质拓展:饮水机借用0元

  纯净水一桶5元

  气球5袋

  乒乓球60个

  奖品

  2、部门风采展:彩带

  奖品

  3、篮球赛:饮水机借用

  纯净水2桶10元

  合计

  十、注意事项:

  1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3.由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

  5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

部门联谊活动策划书12

  由于xxxx目前大龄未婚青年较多(男多女少),每个人都很优秀,在公司不同部门任职,为此,现联络xxxx公司组识本次单身交友联谊会。促进集团内部信息交流,建设轻松活跃的企业文化氛围,为青年朋友创造彼此认识*台,搭建相互沟通桥梁。

  一、活动组织

  1、活动组织方:xxxx人力资源部为本次活动的组织者,负责人员的筹备、组织,活动的策划、实施及后续跟进;

  2、配合部门:

  (1)行政部:车辆的安排及工作人员2人

  (2)公关部:物料及设备,主持人1人

  A、活动的道具:1、二人三足游戏的绳子,2、风筝及色彩笔

  B、摄影(摄像):提供全程摄像服务,后期剪辑,每人均有一张光盘及大合照赠送留念;

  C、奖品:最佳合拍组合奖可获富盈酒店自助餐餐券,最佳默契组合可获赠电影票,小礼品(相册、杯子等)

  D、公司旗帜,药箱(急救药品、绷带、风油精、跌打药、止血贴等)

  (3)各部门:对活动的促进,汇总、统计报名人员数量及资料(姓名,部门,联系电话)

  (4)xxxx公司:内部宣传,在尊重单身职工自愿原则的基础上,组织单身男女踊跃、积极参加联谊活动,推荐主持人1人。

  一、活动主题:xxxxxxxx

  二、参与人员:xxxx公司单身男女(预计30人)

  三、活动时间:11月21日

  报名截止时间:11月11日

  四、活动地点:松山湖—中心公园,松湖烟雨

  五、活动形式:以互动游戏、才艺展示,休闲活动(踩单车、

  放风筝)等活动为载体,增强相互间的沟通与联系。

  六、活动流程:

  1、8:30-9:00出发,签到、集合,统一坐车出发

  2、10:00到达松山湖中心公园

  3、10:00-12:00互动游戏

  (1)自我介绍:男女错开围圈坐下,逐个进行1-2分钟的自我介绍包括:个人基本信息、兴趣爱好,交友宣言,个人才艺表演

  (2)男女抽签搭配成组,每组摆出各自的胜利造型拍照后围圈开始游戏

  游戏一:不管三七二十一,请每对组合派一名选手参与游戏。主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。

  主持人给获胜者颁发奖品。每淘汰一人,其另一搭档则需接受惩罚(罚小唱一段、说笑话)

  游戏二:两人三足,10米来回往返,如人数较多则以自愿原则报名参加,赢取奖品(电影票两张)

  游戏四:词组接龙

  游戏五:搭配成组的.男女自行DIY设计风筝。

  备玩游戏:**游戏,视人数分组玩。

  4、12:00-13:00在松山湖中心公园野餐。(野餐美食自带)

  5、13:15-13:30集合前往松湖烟雨

  6、14:00-18:00休闲娱乐时间

  (1)自由活动时间以自愿原则自费参与自行车开心双人踩,预计两个小时(男女自由组合)[备注:租用双人单车需交单车押金xx元/人,交回单车即退还押金。]

  (2)风筝比赛:下午4点于xxxx入口处集合,大合照后,徒步到达美丽的湖畔,看日落夕阳,放飞风筝,放飞梦想。

  风筝比赛:1、最佳设计奖(相册两本)

  2、最高翱翔奖(自助餐券两张)

  7、傍晚五点钟xxxx大门口集合。考虑到为大家创造一个自行约会活动、聚餐的机会,活动结束后的车辆安排如下:

  温馨提示:此次活动杜绝穿高跟鞋、皮鞋、凉鞋、裙子等非运动服装。活动经费预算:

  活动费用主要包括道具费、及其他后勤保障费用。粗略估计如下(以下价格为单人价格,以30人计总数):

  空白的绸缎风筝:8元/只以每两人为一组计算:15组x8 =120元水彩笔:5元盒以每两人为一组计算:15组x5 =75元奖品:xxxx自助餐餐券:2 X 100元张=200元

  电影票:2 X 30元张=60元

  相册:2 X 15元本=30元

  杯子:若干(库存)

  工作人员餐费:xxxx元

  费用合计:xxxx元

  备注:以上费用都不包括车辆费及其他自费项目费用

  报名条件:

  1、报名者须为xxxx公司的正式员工;

  2、报名者必须是单身;

  3、组织方进行报名,汇总最终名单。


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展4)

——联谊活动策划书10篇

  一.活动名称

  圣诞前夕(*安夜)联谊

  二.活动主办

  艺术设计系办公室

  三.活动主题:

  联谊交流

  四.活动人员:

  各班全体学生

  五.活动目的:

  ⒈为各班同学间增加联系,加强合作,增进友谊。

  ⒉增加同学间的相互了解,增强团队合作意识,互助互爱,共同成长。

  ⒊丰富课外生活,缓解学*压力。

  六.活动时间

  20xx年12月24日下午7:10开始(班委及活动负责成员6:30到场,通知其余同学7:00到场。)

  七.活动地点:

  (德化陶瓷学院校内)

  八.活动场地:

  (一)圣诞节气氛;

  (二)粘贴气球,彩带,喷雪写“merryChristmas”等;

  (三)备注:由全体活动人员负责在活动开始前完成现场布置。

  九.活动流程:

  (一)开幕式:宣布活动开始

  ⒈负责:各系各选取出一名主持人。

  ⒉说明:

  ①由xx系主持人用致开场辞,xx系主持人致幽默开场白;

  ②由各系主持人各自介绍班级特色;

  ③由各个系主持人向观众自我介绍;

  ④xx系主持人介绍第一个开场节目,xx系主持人介绍第二个节目。

  ⒊备注:主持人需事先统一开场白等内容。各系代表队由各系班长负责开场表演准备工作。

  (二)开场互动:各班表演

  ⒈负责:主持人、各班表演队!

  ⒉说明:各班表演准备的节目!

  ⒊组织:

  ①主持人做简要活动介绍;

  (三)备注:班级表演由各班文艺委员组织排练节目。

  (三)集体活动一:智力体力大考验!

  ⒊负责:主持人、策划组

  ⒋说明:本活动需要男女搭配完成,男生背着女生,主持人出一道脑筋急转弯,听到出发命令后,男生背着女生,迅速跑到前方座位处坐下回答问题,答对胜出,,胜出有奖,回答错误则重复。

  ⒊组织:①主持人简要介绍,由策划组签条;

  ②主持人组织问题;

  ③服务组对胜出对进行奖励;

  ⑤主持人点评,裁判组代表发言。

  ⑥结束本环节。

  (四)集体活动二:反应大考验!

  ⒈负责:公正组人员、主持人。

  ⒉说明:本活动为了活跃气氛,加速增进组员之间了解。

  ⒊组织:

  ①主持人宣布游戏规则(五张凳子放在中间,六位同学围着凳子转,主持人放音乐,当音乐停止时,同学们就抢占位子,没坐到位子的同学即淘汰,以此类推,最后一名胜出者有奖);

  ②服务组注意同学们的安全!

  4.备注:

  ①男女分成两队进行!

  (五)集体活动

  三:奇思幻想

  ⒈负责:主持人

  ⒉说明:此活动为现场抽取观众参与,主持人将在黑板上写下一动作状态,问参与者是否愿意做,愿意和男的还是女的做,白天做还是晚上做,一天做几次,以后会不会继续坚持,等等

  主持人可以问,睡觉,上厕所,吃饭,洗澡,脱衣服等搞怪问题。

  ⒊组织:

  ①主持人宣布活动规则;

  ②参与者上台就有奖励,奖励飘雪一瓶;

  ③观众可以起哄,干扰参与者判断;

  ④结束后主持人点评,摄影组拍照。

  ⒋备注:

  ①活动组织者知道意图,可以在下面干扰参与者判断;

  ②主持人要思维活跃,评论幽默;

  ③主持人问题可以先问些正式的,为搞笑做铺垫。

  (七)集体活动五:真心冒险对对碰

  ⒈负责:主持人、音像组。

  ⒉说明:大家坐在一起,以“击鼓传花”的方式传递道具,当音乐停下时,由拿到道具那名同学作为参与者,进行真心大冒险。

  ⒊组织:

  ①主持人做规则简介;

  ②相关人员配合活动,向参与者发放糖果,参与后有小礼物;

  ③主持人做活动总结。

  ⒋备注:真心话内容:

  1.是否曾经暗恋过ta人,暗恋的原因是什么,具体情况是怎样的?

  2.你选择男女朋友的标准是什么,为什么?

  3.说说你们组谁最帅,为什么?

  大冒险内容:

  1.唱首歌,跳个舞,表演一下自己的特长;

  2.做运动,男生蛙跳二十个,女生下蹲十个;

  3.找一个异性(不是本班的),想方法让ta说出:“友谊天长地久”,不能让ta直接说。

  (八)集体活动六:歌曲大合唱!

  ⒈负责:主持人、相关负责人、其余全体同学

  ⒉说明:此活动为互动全场最刺激的环节。

  ⒊组织:

  ①同学们各抒己见,把好听的歌例举来,大家一起唱;

  ②纪念友谊;

  集体活动七:相互了解!

  1.负责:主持人,全体同学!

  2.说明:深入了解同学!

  3.组织:主持人宣布活动;同学们对刚认识的`同学进行深入了解,留下电话号码或QQ号,以后成为好朋友!!

  (九)闭幕式:总结、交换礼物

  1负责:主持人、礼仪组、裁判组、摄像组、音像组及各班负责人员

  2说明:

  ①主持人宣布:活动进入最后环节。

  ②礼仪组、裁判组分发苹果;

  ③摄像组拍照留念。

  ④各班负责人负责进行礼物交换。

  ⑤主持人宣布活动结束,音乐想起,说祝福的话。

  ⒊备注:

  ①闭幕式中强调活动主题。

  ②活动结束后,由后勤组主要负责现场整理。

  十.活动资源:

  (一)道具:

  (二)物品:

  (三)食品:

  (四)其他:

  十一.活动分工:

  1、主持组:负责本次活动的主持工作等。

  2、撰稿人:负责班主任发言稿、感谢信的撰写等。

  3、摄像组:负责活动全程的摄影,拍照等。

  4、后勤组:负责活动资源的借用、购买、制作、运输、归还及活动现场的布置和整理。

  5、采购组:

  采购道具、装饰等。

  6、音像组:负责背景音乐的搜集和播放等。

  7、制作组:负责班级礼物、道具(分组纸条)的制作等。

  8、广告组:

  负责广告的编辑、排练及表演。

  9、礼仪队:负责分发奖品、分组签条。

  (十)x班表演:负责开场xx表演等。

  (十一)x班表演:负责开场xx表演环节。

  (十二其他:

  负责奖品的发放安排。

  负责突发事件的处理。

  负责道具的管理。

  十二.活动经费:物品数量单价/元总价/元

  合计

  十三.活动备注:

  1、活动所需设备、物品、稿件、其他等需于活动前完成租借、购买、撰写、制作等。

  2、各种节目的排练需于活动前完成。

  3、各(组)人员在不影响完成各自任务的前提下须参加到活动中。

  4、负责人姓名依据汉语拼音首字母顺序排序。

  此活动策划书为小组策划为日后小组策划书所用格式,内容将会更改。这是小组第一次做策划,还没有按流程来做,还有感觉小组离正式起步还有点远,大家现在都有自己各自的事情,学*任务,但是小组是最快的方式来完成各自所需完成的任务,希望有一个好的开始。本次将由涛负责整理各自意见。

  1.作为圣诞节所在那周,把时间定在周5*安夜,有很好的主题来做,关于是放假参与人数少的问题,个人认为这取决于活动本身是否有吸引力。这还需要听取大家看法和联谊班的提议。

  2.听说2班文艺委员很厉害,其实我们可以和其他班一起来弄这个跨学院联谊,

  ①可以分担我们的任务;

  ②可以准备节目;

  ③更多班级参与更加热闹,有更多积极的参与者,有利于活动的开展。

  3.基于第2条,我们将发邀请函加口头协商方式,邀请联谊班级进行联谊,活动班级可以为3、4个,这样可以分担活动经费,更能分担策划压力,还有就算有些人不来,人也不少,能保持活动气氛。

  其实活动策划不需要我们很多时间做,重点是实施。很多事我们需要试过才知道不可以。不知道活动是否能顺利,但是我们还是要尝试。这周就暂时到这里吧。下周再开始活动策划。

  现在主要就是班级协商问题,留给周日或者下周解决吧。

  一、活动背景和活动意义

  海珠区青年志愿者协会会员管理部是海青协管理下的五大部门之一,主要负责志愿者的招募、注册、管理培训和激励。为顺应“后亚运”志愿者事业发展趋势,协会进行了新一轮的机构改革和骨干招募,以此不断为海青协的发展注入新的活力。

  在前期进行了新骨干的招募工作后,会管部也正处于新老交替之际,为进一步加强新骨干之间的交流与合作,促进新老骨干工作的顺利交接和经验分享,特组织策划此次华农游联谊活动。

  二、活动主题:百年华农志愿来相聚,共创海青会管新辉煌。

  三、活动时间:4月17日上午9:30-下午4:00。

  四、地点:广州市天河区五山路华南农业大学(地铁三号线五山站A出口)

  五、活动安排。

  1) 活动总体流程

  时间:上午9:00—9:30

  内容:华农南门集中、签到、派发地图、行程表和公布联系人电话;位于三号线五山地铁A出口,到时会有海青标志物。

  注意事项:安排人员集中,带上海青标志物。

  备注:9:35-9:50 前往教三大草坪,安排人员准备物资、沿途介绍等派发神秘礼物(华农酸奶)

  10:00-10:50 游戏环节:于教三大草坪 人员分组,组织开展游戏 提前准备游戏物资

  11:15左右 中午饭于华农西园 按组组织买票吃饭,每组至少有一个熟悉华农的志愿者提前买好饮料和杯子等

  12:30—3:00 安排小组自由活动+定向越野任务 按之前游戏分组组织开展华农定向任务,最好每组有一熟悉华农的同学,提前准备奖品等物质

  3:30集中华农正门 各组合影留念,颁奖+会管部新骨干开会,及时组织人员回来集中,安排人员带好相机等。

  4:00 活动结束、自由解散

  2) 行程安排

  华农旧正门集中 9:35分出发;经过“历史石头” 走过新行政大楼(华农最堂皇的地方) 公管院楼 教一大草坪(又名竹铭草海) 10:00点游戏安排 丁颖教学楼(第一教学楼) 华山宿舍区 11:00西园吃饭【吃午饭+休息+娱乐】 自由活动时间+定向越野任务(可以去图书馆、树木园、东区、跃进区等) 3:30集中华农新正门(经管院楼对面) 分享、开会、合影留念 4:00左右自由离开

  3) 游戏环节(第一轮游戏时间40-50分钟左右):

  3.1 到了大草坪后,按照现场人数分组,大概一组8-12人,初步估计分三组,各组内部先自我熟悉,大家自我介绍一下,可以玩一些小游戏,各组可以选一个负责人,起个组名或者口号,活跃下当场气氛,相互之间要交流。(估计时间15-20分钟,小游戏安排可看附件)

  3.2 等各种人员大体熟悉后,开始进行组间竞赛游戏,初步选定的游戏有三个:(各组间的比赛采取积分制,最后按照分数的大小评出第一二三等奖,均有礼品)

  1. 10人12足或者8人9足等;

  游戏规则:各小组集合在一起,排成一列,然后两两之间的脚用尼龙绳绑在一起,各组开始一起比赛跑步,那个小组在最快时间跑完一定的路程就胜出。第一名的三分、第二名的两分、一次类推)

  注意事项:

  1.1 可以几个组员一起商量,做前期的热身或者实验下。

  1.2 各组之间游戏时要隔开一段的距离,保证安全,特别是有女同胞的组别,要妥善安排人员顺序组合

  1.3 友谊第一,比赛第二,不能作出偷跑等违法规则事宜,组织方有解释权。

  所需物资:尼龙绳、路程标志物、准备计时工具

  2. 纸杯传情;

  游戏规则:三个小组分配 一定人员集体参与的游戏,也是排成一列,大家之间都咬着一个杯子,咬法可以自己选择,最先头的一个同学首先接水,不能用手去触碰杯子,只能通过口把杯子的水倒给下一组员。

  注意事项:

  2.1 各个组员之间开始前要咬好被子,游戏过程中注意小心,别把水倒在别人身上,

  2.2 最终结果根据各组传到终点杯子里面水的多少评比

  2.3 友谊第一、比赛第二。

  3. 算你狠抢分

  游戏规则:此游戏主要考反应能力,游戏前先划定一定的距离为标准,然后主持人会依次说出要传递的东西,最快找到并能拿到一定距离的地方放好的队伍胜出,可以积1.5分】

  可选的话题:

  3.1 拿出三条鞋带,最快拔下三条鞋带的可胜出

  3.2 三副眼镜、5根头发

  3.2 三只袜子

  3.4 或者主持人说需要多少只脚,按照当时的人数说个单数

  3.5 我要有一辆车、然后叫小组成员现场快速拿出来

  4. tips:可以利用一些技巧

  5.后背游戏:解开心之锁

  游戏规则:请组员们手拉手围成一个圈,请大家一定要记住:你拉的是谁的左右手。接下来,放音乐/在我唱歌的过程中,我们十位家长在这个圆圈当中,可以随便走动、跑动,想怎么动都可以。当我停止唱歌的时候,大家要站在原地不动,立即去拉回你原来的左右手,而且手始终不能松开,最后请大家恢复原位。请大家站在原地不动,去拉回你原来的左右手,现在请十位家长解锁,恢复原位。

  6.中午饭后的定向活动游戏:

  按游戏时的分组,选出组长,再让组长抽签决定定向内容,按照定向内容,由组长带领去到指定目的地,按要求照相留念,再按时回到指定地点。

  定向活动抽签路线:

  6.1 西园→图书馆→新校门(任务:在图书馆正门前照一张相片,再到图书馆楼梯下写着图书馆三字的石头前照一张集体照)

  6.2 西园→五山紫荆桥→新校门(任务:在紫荆桥中段照一张相片,再到东区实验楼前照一张集体照,集体照必须看到东区实验楼这几个字)

  6.3 西园→田家炳体育馆→新校门(任务:找出有田家炳这三个字的地方照一张相片和一张集体照)

  * 西园→五山钟楼→新校门(任务:在钟楼下照一张集体照,在梓园照一张相片)

  6.5 西园→树木园→新校门(任务:照一张有关树木园的相片,在有树木园三字的地方照一张集体照)

  注意事项:不允许借助交通工具,不允许导航,可以发挥团队精神,可向路人询问,注意沿路安全,如有突发事件,需要立即向组长汇报

  4) 交通指引:

  公交: 乘坐B10,20,78,197,218,405到华农大正门站下

  (坐公交详情请登录http://ziwojianding.xxx.com)

  地铁:乘地铁3号线到五山站(3个出口都可以),出来就看到华农旧正门了

  5) 经费预算

  物资 费用 备注 酸奶 80元 每人2元,按当日出*人数算 纸杯、矿泉水瓶等游戏物质 40元 用于游戏环节 果粒橙 30元 按当天组数决定,每组一支 午饭钱 300元 每人控制在8元内 礼品 100元左 作为活动激励 相机等物质 安排人员带上 不可预知费用 50元 合计 600元

  6) 注意事项:

  6.1.1 水、饮料校内很多地方有卖,无需带太多,减轻负担。方便带相机的可带上相机,伞是必备物品。

  6.2.2 吃饭排队+清理餐具(PS,不用带饭盒,饭堂有饭盘)

  6.3.3 华农联系人:

  7) 应急预案:

  7.1 下雨 户外游戏改为户内,或者找比较空旷的户内。不过教四的架空层是个不错的选择。游戏可以改为简单的.

  7.2 受伤 出发前先准备好风油精和一些常用的药物,预防有人意外受伤

  7.3 走失 可以在出发前分组,每个组有一个熟悉华农的,留下电话,预防走失。而且在游园过程中还可以作为讲解人。

  附件一:游戏介绍(各组小组内部熟悉游戏)

  l 我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  l 007

  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者要接受惩罚~

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人或者多人身上的共同东西,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

  2 串名字(一个比较旧的游戏)

  游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的`***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

  第二轮每人除说出名字外,还要做一个动作,下面的同学除说上一位同学的名字外也要模仿出他们的动作,这也增加了游戏的难度。(大学生文艺晚会策划书)

  注意:可以选择代号来记住名字,动作的难度适中

  l 角色传递::

  1、让成员站成一个圈。游戏开始时,社工任意指向圈中的一个人,手不要放下来。那个人现在要指向圈中的另一个人,那个人再指向另一个人那个人再这样座,一次下去。告诉大家,不允许指向已经指着别人的人。游戏者这样进行下去,直到每个人都指着某个人,而且没有两个人指向同一个人。然后大家都把手放下(为粗鲁的举止而互相道歉)。

  2、现在,告诉大家,把目光放在刚刚指着的人身上。告诉他们,他们的工作是监督那个人。那个人被称为“角色模特。”

  3、成员有一件工作:他们必须密切监督他们的“角色模特”,并且学他们的动作。要求成 员站着不动。只有当他们的“角色模特”动了,他们才可以动。实际上,“角色模特”做的任何动作——咳嗽、拉手指等任何动作,成员都必须立即重复,然后站着不动(当然,除非 “角色模特”又动了一次)。

  4、开始游戏,进行大约五分钟。可能出现的情况是,随处可见各种小动作。无论什么时 候,当有人做了一个动作,这个动作将会被大家转着圈传播开,无休止地重复下去(通常在 每次重复时都会有所夸张)。

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零XX年十二月至一月

  活动场所:学院足球常(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:一、前期准备; 二、正式活动 ;三、活动后期处理。

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由*、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

  一、活动目的

  进一步丰富广大学生的学校生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的学校生活,促进社团间的友好与团结。

  二、活动名称

  社团一家亲

  活动主题:社团一家亲,大家心连心。

  活动地点:北院综合楼304。

  活动时间:11月20号午时5:00整。

  三、活动资料

  主持人致开幕词,活动开始。

  1:击鼓传花道具:小木棒,手绢

  主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

  2、心心相印,我来比你来猜道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)。(成语或词语要体现趣味性,能够是左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名。

  3、歌曲接龙人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

  游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最终一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最终一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。

  四、活动准备

  必须用品糖果饼干数斤。

  其他用品:

  1、主持人解说词(主持人自行准备)。

  2、道具。

  五、活动安排

  活动负责人:王××活动策划人:郑××活动宣传人:宣传部全体成员活动经费负责人:周××后勤负责人:组织部成员

  六、活动经费预算

  糖:54,

  瓜子:44

  合计:98

  一、活动背景

  自我社团成立以来,一向以一种用心努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果,个性是上一半期以来,我社团在面临很多困难的状况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了各部主要负责人的努力外,也绝少不了各部门成员的默默付出。为了让社团走出校门,让其他高校社团也明白我们社团,进一步丰富校园生活,增进各高效校协会社团的友谊,让社员之间相互有更深的认。同时社团负责人交流管理社团的经验。为以后管理社团打下良好基础。

  二、活动目的

  1、为了扩大我们的交友圈。

  2、丰富校学生社团成员的课余生活。

  3、加强外校学生社团成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强外校学生社团的整体凝聚力。

  4、对整个社团来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼我们的组织和交际潜力。

  三、活动主题

  聚天下社团,交天下好友。

  四、活动对象

  本校和联谊学校学生社团全体成员

  五、活动时光

  xx年4月23日(拟定)

  六、活动地点

  科技楼三楼报告厅(拟定,或者是联谊学校)

  七、活动主办:云南国土资源职业学院创业实践社(拟定)

  活动承办:云南广播大学绿心缘阳光社(拟定)

  八、活动安排

  (一)前期宣传

  作为创业实践社社团的一次和外校联谊,宣传是很重要的的一个部分,要把我们社团宣传出去就要做好一切宣传工作。这主要有宣传部进行和联谊社团进行宣传。

  1、策划准备

  由我社团和绿心缘阳光社组织策划该次活动的形式、时光、地点以及决定出各部分负责人。并征各社团负责人的同意;联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系,在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人全权负责。

  2、场地准备

  由主办社团负责申请场地,并向学校团委,申请活动场地;提前进行场地实勘,为现场布置及本次联谊安排带给依据;

  3、节目准备

  由各社团节目组负责收集各部门节目并汇总,并根据节目的性质、主题、时光等做出节目单;负责策划“游戏互动”环节的节目安排;负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)

  (二)后勤准备

  由后勤组根据场地组和节目组带给的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,

  4、人员准备

  场地组:xxxx(拟定)

  节目组:xxxx(拟定)

  接待组:xxxx(拟定)

  突发事件处理小组组长:xxx

  5、时光安排

  4月15:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人

  4月18日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;

  4月19日:细的活动安排;召开各部门主要负责人会议;节目及节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕,

  4月20日:宣传工作准备完毕;

  4月22日:勤组将所需物品准备完毕;

  4月23日9点开始(可适当提前):活动现场布置;

  (三)中前安排

  1、于xx年4月22日向学生社团主要负责人及各社团社员发出邀请,诚邀他们参加此次联谊会。

  2、4月23日下午9:00,由场地组负责现场布置。

  时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们的工作再谱新的篇章,同样也要定好新的目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。你所见过的策划书应该是什么样的?下面是小编帮大家整理的联谊活动策划书(精选20篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

  一、活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、活动时间:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:全体成员

  六、活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

  3月22日(周一)外联申请场地。

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(*及部长相应的)。

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

  (二)、活动中安排

  1、组织签到。

  2、主持人致开幕词,介绍科协*团成员,有*宣布活动开始及注意事项。

  3、节目安排。

  (1)宣传部群魔乱舞

  1、组织部大合唱《没有什么不同》。

  2、游戏:纸杯传球。

  (2)外联部三句半

  1、秘书处话剧《非诚勿扰》。

  2、游戏:佳人何处寻。

  (3)科研部情歌对唱

  1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。

  2、信息部相声《说四川那些事》。

  3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。

  (4)宣传部歌曲串烧

  1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

  2、游戏:背人抢答。

  (5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

  1、信息部舞蹈串烧。

  2、游戏:蜜蜂采蜜。

  (6)科研部《白雪公主Y传》

  1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

  2、游戏:新版五人六足。

  3、大合唱《相亲相爱一家人》。

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4、发放纪念品。

  (三)、活动后

  1、全体合影。

  2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

  3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

  七、各部职责

  1、宣传部制作邀请卡。

  2、信息部照相。

  3、组织部负责其他组织工作。

  八、活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

  一、活动目的

  一是加强团县委与企业团组织之间的联系和交流,拓宽团员青年沟通的渠道,营造以人为本、和谐共建的企业文化氛围,打造一个交友联谊、学*交流、展示风采的*台。

  二是更好地团结、凝聚企业团员青年,增强团队协作意识。 三是有利于团组织之间的活跃,增强团组织的吸引力。

  二、活动主题

  “重塑企业文化 共搭友谊桥梁”—团县委与企业青年“心连心”联谊会

  三、活动时间

  20XX年2月16日

  四、活动地点

  五、参与对象

  机关企事业单位团员青年、企业团员青年

  六、活动流程

  (一)参观华能(时间:10:30—11:30)

  参观3333333场地建设、设备建设、员工宿舍等,深入了解33333、走进33333。

  (二)共青团与企业团员青年”面对面“座谈交流会(时间:11:30—12:30)

  与企业团员青年面对面交流,了解企业团员青年诉求,倾听企业团员青年心声,以企业团员青年需要什么,我们输送什么,增强团组织的凝聚力。

  (三)“重塑企业文化 共搭友谊桥梁”—团县委与企业青年“心连心”联谊会 (时间:12:30—14:30)

  1、以歌曲、舞蹈、小品等表演形式与企业团员青年开展联谊,为青年搭建一个同交流、同体验、同展示的舞台。

  2、以形式简单、内容欢快的小游戏与企业团员青年互动,增强团员青年之间的向心力、团结合作的精神。

  (四)体验企业生活(时间:14:30—15:30)

  与企业团员青年同学、同乐、同吃,充分体验企业团员青年生活,深入了解33333企业文化与活力。

  七、活动现场氛围营造

  1、座谈会现场悬挂“共青团与企业团员青年‘面对面’座谈交流会”横幅。

  2、联谊会现场悬挂“‘重塑企业文化 共搭友谊桥梁’—团县委与企业青年“心连心”联谊会”横幅。

  3、联谊会现场悬挂气球、彩条等装饰,营造活跃氛围。

  4、联谊会现场场地领导*位摆放条桌,并准备水果、茶水等。

  5、联谊会现场领导*位后为团员青年*位,按序摆放椅子。

  八、活动经费预算

  一、租车费用:1500元

  二、油费:300元

  三、主持人服装租赁费:200元

  四、主持人化妆:100元

  五、演员服装租赁费:1000元

  六、演员化妆:500元

  七、互动游戏道具:200元

  八、矿泉水:100元

  合计:叁仟玖佰元整(3900元整)

  一、活动背景:

  桂林市癌症康复协会,是由癌症患者和热心于抗癌事业、具有奉献精神的非癌症患者自愿组成的具有法人资格的群众团体。面临死亡威胁、遭受病痛折磨却坦然微笑着的癌友们用拼搏和抗争,用真情和爱在生命旅途艰难跋涉让患者走出封闭的自我,在忙碌而愉快的社会活动中换个活法, 桂林癌协成了锤炼生命质量的学校;生命只在弹指之间, 轻言放弃不值得的话句激励着一颗颗曾经怅然失望的心。为了让大家更好地了解这个给人带来希望的团体,扩大其在群众中的影响力,我们社会调查中心非常希望能有一个加深对癌协会员们了解的机会,以便将有利信息告知我们身边的朋友,加大发挥这个协会服务社会的功能!由此,我们发动了这个面对面的互动性活动。

  二、活动时间

  三、活动目的及意义:

  感受癌友们的可贵精神及给这个团体注入青春的活力;让他们知道,社会在关心他们,敬佩他们,相信他们的生命是最美的。并且,我们希望这次活动能成为双方建立长期合作关系的一个开端,社会调查中心将长期关注癌症协会的发展,做好该协会的调查研究与宣传,让全社会关注癌症,重视癌症!

  四、活动的开展(具体计划视情况可能变动):

  1、前期准备工作,主要是节目的编排。协会内部以年级为单位出节目,04级李文轩负责;05级韦朝萍和王琼负责;06级慈天华和徐荣负责。总共出四个节目为宜。

  2、保持好与癌症协会的联系,注意活动的变化情况。(严懿负责)

  3、1月17日宣传部贴出活动宣传海报,邀请本协会的会员及广大师生参与我们的活动。三张海报的制作及张贴由罗珊负责。

  4、各年级负责人(如1项规定)负责做好本年级的宣传工作,并落实到各班。

  8、整个活动过程的拍摄工作由彭飞燕和慈天华负责。

  9、调研部做好活动记录,并写出活动总结。(石兴谊负责)

  10、吴秋萍和韦晓容及时写活动通讯稿,上传各相关网站。

  11、召开总结大会。

  五、经费预算:

  策划

  制作海报颜料及白纸:10元

  会干公车费:2。4元×29个=69。6元

  共计:81元

  六、注意事项:

  1、社会调查中心的全体会干必须到场参加活动,如有要紧事于周丽莉处请假。

  2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。

  3、保持相互之间的联系,不能提前离开。

  七、活动总负责人:

  薛琪薪 13457341954

  严 懿 13788586151

  机械系,管理系学生会成员或同学。

  七、活动内容:

  (一) 活动前期

  1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2、两系分别准备5个节目,形式不限;

  3、两个趣味游戏;

  4、两系心理部部长分别准备发言稿;

  5、申请教室并购买瓜子和水果;

  6、准备活动的背景音乐;

  7、活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2、机械系心理部部长发言并自我介绍;

  3. 工商系部长发言并自我介绍;


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展5)

——联谊活动策划书

【推荐】联谊活动策划书

  时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,是时候认真思考策划书如何写了。快来参考策划书是怎么写的吧,以下是小编帮大家整理的联谊活动策划书,希望能够帮助到大家。

  一、活动意义

  为了丰富我们的生活,为我们闲暇的课余生活更加充实而富有意义,“护理bk11903班首次联谊活动”孕育而生。其目的是通过本次联谊晚会,为我们提供一个交流、认识友人的*台。锻炼我们的交流,交际能力,联谊晚会中的各个节目,也是大家展现青春热情的舞台。绿色为主,是因为绿色代表顽强的生命力,拥有无限生机,更是我们大好青春的向征。

  我们旨在通过本次晚会,从全新角度展示“青春旋律”“释放青春活力”的新一代大学生风采。

  二、活动主题

  本次晚会活动以象征青春热情,青春旋律的绿色为主题。

  三、时间:

  20xx年x月x日

  地点:旱冰场

  四、参加人员:

  1、到场嘉宾:李艳玲老师、杨广超老师

  2、机电zb42801班与护理bk11803班全体同学

  五、活动程序安排

  1、9月23日前期宣传

  (1)讲解“联谊”活动的目的、意义、以及需做活动。

  (2)征求全体同学以及班主任的意见。

  2、9月25日至9月28日中午,活动准备期

  (1)与机电zb42801班的班委商量晚会内容事项。

  (2)以班级为单位、各准备十个以上的节目。

  (3)主持人的确定、台词、服装的确定,节目单的制作。

  (4)晚会背景、场景的布置。

  (5)资金筹集、后勤准备工作。

  3、9月28日晚会现场(内容安排)

  (1)18:00至18:30,准备舞台背景及嘉宾*布置。

  (2)18:30至19:00,备嘉宾、同学入场并准备饮料等工作,工作人员准备就绪。

  (3)19:00至20:30,晚会正式开始,节目程序:

  a.主持人致开幕词(包括本次活动的意义和目的)。

  b.介绍来宾。

  c.嘉宾致词。

  d.热烈预祝本次活动能够圆满成功。

  e.以节目单的顺序开始节目的表演。

  (4)20:30至21:30,两班联合进行整体活动,做集体游戏(二项)

  4.请主持人宣布本次活动的开展情况

  5.有请各位嘉宾、同学退场

  6.活动结束

  (1)晚会结束后各工作人员按照会前安排的相应工作立即开展清理会场工作。

  (2)各负责人完成自己的工作即可离开会场。

  (3)晚会结束后将对此晚会的各项工作进行全面细致的总结。

  主办单位:计算机学院承办单位:护理bk11903团支部机电zb42801团支部

  XXXXX年,公司较好地完成了各项经营目标任务。为庆祝公司所取得的优秀业绩,感谢一年来全体职工的辛勤努力,进一步加强各单位间的沟通和协作,培养职工的团队意识,提高企业的向心力和凝聚力,激发广大职工的工作热情,公司工会、公司政工部、公司团委决定举办XXX年迎新年职工联谊活动,工作方案如下:

  一、活动时间

  XXX年12月31日13.30时

  二、活动地点

  XXXX

  三、活动方式

  1、各单位(部门)按照活动要求,参加联谊会各个环节的活动,以方队形式组织职工代表本单位参加活动。

  2、活动分为四个环节,以才艺表演、趣味竞技、团队协作、智力游戏等竞技性质的项目为主要形式。

  3、各方队按照联谊会各环节活动要求选派好人员,代表本方队参加各环节活动,以累计积分决定获奖名次。

  4、联谊会根据各代表队最终累计积分排名,取前三个队设立冠、亚、季军团体奖,其他队分别设置最佳才艺、最佳团

  队、最佳表演、最佳IQ、最佳人气、最佳EQ等奖项。

  四、活动内容

  (一)、才艺秀场

  1、要求每个方队按照之前准备的节目,依次进行文艺节目的展示。(表演顺序:XXX、XX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX)。各个代表队既参与比赛,也作为各个比赛的评委,为各个节目现场评分,作为各方队累计积分。

  2、备选(歌词大考验)

  规则:各个方队由带队领导依次挑战记歌词项目,这个项目中会提供10个种类的歌曲备选,每类中含4个经典曲目的节选段,年代不定,演唱者不定,乌兰牧骑表演队负责领唱,在特定的环节停下来,由参加项目的领导和队员完成下面歌曲的演绎,要求歌词准确,每个代表队需要完成四首歌曲的演唱,每演唱对一首歌,为本方队累计5分。

  (二)、IQ时刻

  1、机智自救

  比赛一轮进行,十个方队同时进行比赛,每队派出两名队员。

  规则:所有队员站成一排,工作人员为每位参赛选手发一顶帽子,每个帽子上事先写好一个字,(队员之间可以看到对方帽子上的字,而参加游戏的队员不知道自己帽子上的字),比赛开始,从左到右第一位选手向第二位选手提一个问题,这

  个问题需要精心的设计,目的是让第二位选手回答问题的时候语句中包含第二位选手帽子上的字(同音即可),如第二位选手回答时没有用到自己帽子上的字则过关,否则则淘汰,接着第二位选手问,第三位回答,以此类推,最后一位选手问第一位回答,直至游戏淘汰产生名次,分别为本代表队累计相应的分数,累计10,9,8,……2,1分。

  2、钻过小纸片

  一轮比赛,10个代表队同时进行。每队派出两名选手。

  规则:比赛开始之前为每队分别发一张相等面积的小纸片和一把剪刀。要求不许把纸圈剪断,也不允许剪断后再想办法粘起来,让参赛者的两名选手同时从这张小纸片中钻过去,工作人员负责计时,根据各队所用时间由短到长的顺序,确定先后名次,分别为相应的代表队累计10、9、8、……2、1分。

  (三)精诚合作

  1、《集思拼图》

  比赛进行一轮,10个代表队同时参加比赛,每队派出6名队员(男女不限)

  规则:主持人出示一张图片,6人分工协作,分别画出图片的不同部分,工作人员负责计时,两分钟后,各队队员停止画图,两分钟内,画图完整度最好,与原图相似度最高的队即为队获胜,若画图完整度相同,则以画图与原图的相似度高者

  为胜,确定名次获得第一队积10分,第二队积9分,第三队积8分,第四队积7分,…… 第十队积1分。

  道具:原图片10张,粗信号笔60支,白纸10张。

  2、《吃橘子比赛》

  比赛一轮进行,10队同时参加比赛,每队出3人

  规则:每队1号队员和2号队员分别被蒙上眼睛,每队1号蒙眼队员负责剥橘子皮,每队2号蒙眼队员负责把剥好的橘子越过障碍送到本队3号未被蒙眼的队员处,并喂他吃掉橘子。每队负责吃橘子的3号队员,不可以说话提示或者用手自己吃橘子,工作人员负责计数,在相同的时间内,依据哪个队3号队员吃掉橘子的数量多少,确定名次,并为相应代表队累计10、 9、 8、 7……2、 1 分。

  道具:小盆10个,橘子若干,蒙眼布条20条。

  3、《喝啤酒接力赛》

  比赛一轮进行,10队同时进行比赛,每队3人。

  规则:比赛开始前每队1号队员站在起跑线上,听到发令后开始迅速喝掉起点处的啤酒。然后拿起原点处的皮球,将皮球抛到本队2号队员处,第二名队员接到球后,(或者捡起球后),迅速喝掉该处事先准备好的一瓶啤酒,再将球抛给本队最后一名队员,最后一名队员再喝掉一瓶啤酒后,将球投入纸篓,投中为止(投不中捡起球重投)。工作人员负责计时,

  根据所用时间的由短到长,确定各个队的名次,为相应代表队累10、 9、 8、 7……2、 1 分。

  道具:皮球10个、啤酒(小瓶)30瓶,纸篓10个、秒表10块。

  (四)夺冠总动员

  1、《快乐送水队》—障碍接力运水

  比赛一轮进行,10个代表队同时进行,每队出5人。 规则:每队五名队员1号,2号和3号队员位于起点处(其中1号队员双腿套进麻袋中准备,2号和3号队员两人三足,用绸带绑好双腿做准备),4号和5号队员位于终点处准备,当听到开始的口令后,起点处1号队员迅速拿着装满水的奶瓶,跳至终点处,把盛水的奶瓶交给本队终点处的4号和5号队员,4号和5号队员双人扯起鼠标垫,并将奶瓶至于其上,将盛水的奶瓶托运回起点,传给起点处的2号和3号队员,2号和3号两名队员接过奶瓶,以两人三足的方式迅速奔向终点将奶瓶放在起点处的托盘内,两分钟内,依据每个队运水最终奶瓶中水的多少确定名次,并为相应代表队累10、 9、 8、 7……2、 1 分。(两分钟内未完成比赛的,即为失败,累计0分)。

  道具:带容积指示刻度的透明奶瓶10个,绸带10根,麻袋10个,托盘10个,鼠标垫10个。

  6、《快乐的一天》

  一、 活动主题:欢迎圣诞,温情小办

  二、 活动意义

  本次活动以“欢迎圣诞,温情小办”为主题,主要针对院学生会办公室07、08届成员因为学业与其他因素的关系较少与09、10届成员接触。且适逢佳节,许多同学因为留校的关系,比较少机会与同学、朋友共度佳节,借此联谊活动既可以在庆祝节日的同时又能够促进07、08、09、10各届成员间的交流,增进成员间的感情,同时可以让大家拥有一个欢乐的晚上。使院学生会办公室变得更加和谐,更加温馨。与此同时,也可以给每位成员留下深刻的回忆。

  三、 参与对象:院学生会办公室07、08、09、10届成员

  四、 活动安排:

  (一) 活动时间:20xx年12月24日(星期五)

  19:30—23:00(院学生会办公室)

  (二) 活动地点:

  1、院学生会办公室

  (三)集合方式

  1、院学生会办公室09、10届成员19:00到办公室集合签到

  2、院学生会办公室07、08届成员19:20到办公室集合签到

  五、负责单位

  主办单位:东莞理工学院城市学院学生会办公室

  组织单位:东莞理工学院城市学院学生会办公室

  六、活动内容

  三个阶段:游戏环节:19:50—21:30

  表演环节:21:35—22:00

  烹饪环节:22:00—23:00

  (一) 活动流程

  1、人员签到后于办公室内就坐,可将办公室内各个地方利用起来(要求分开坐,并且不同届的成员要交叉着坐,便于互相熟悉)

  2、游戏环节之前请现任院学生会办公室主任致词,再请出前任院学生会办公室主任发言,宣布活动开始

  3、发言完毕,游戏环节开始。考虑到人数问题,将把成员交叉分配分成三个小组(每个小组必须包涵07、08、09、10各届成员),游戏一共有三个,分别为:估估下、最后一个“**游戏”压轴留在所有环节结束之后进行(详见游戏安排)

  4、游戏环节结束,在游戏环节中落败的小组必须集体给全体成员表演节目(表演内容抽签决定)

  5、表演完毕,胜出的小组负责下轮烹饪环节,为全体成员烹煮汤圆。在烹饪过程中,其他小组成员各自组织玩“真心话、大冒险”

  6、烹饪环节结束后,10届成员负责收拾场地。收拾完毕后 全体成员一起玩“**游戏”(游戏详情请看附件)

  7、活动结束,成员按照所居住宿舍结伴回宿舍

  (二)游戏安排

  1、估估下

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

  规则:每一次一个小组所有成员一起参加,每一个组有八个,时间限制为五分钟,猜词期间猜不到的词可选择跳过,由主持人再随机分配另一个词组。游戏开始第一小组一半人先要面对面(自己组内分好那一半的人为表演动作策划者,另一半的人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字,也不能作弊),三组下来,所用时间最短者为胜出者。

  2、薯片传情

  道具:罐装薯片

  规则:每一个小组派出八名成员参与。其中一名为夹薯片人员,一名为摆薯片人员,其余六人为传输薯片人员。夹薯片人员和摆薯片人员要求先用眼罩把眼睛蒙住。人员站位排序依次为:夹薯片-传薯片-摆薯片。游戏开始,夹薯片人员先原地转五圈,然后用筷子凭记忆从薯片盒中夹出一片薯片放到第一个传薯片人员口中。然后依次由第一位传薯片人员依次用嘴巴把薯片传下去,到了摆薯片人员口中,摆薯片人员才可以用手拿下薯片,并且凭感觉把薯片拼成“BGS”字样。(要求“B”由十二块薯片拼成,“G”由八块薯片拼成,“S”由八块薯片拼成)游戏过程中其他不参赛的队员可以给予提示,但是不能帮忙。最快时间内完成的小组为胜出者。

  一、活动前言:

  大学,是各种文化交融之地;圣诞节,是西方文化的代表。西方文化已渐渐被我们接受、吸收、融合入我们中国文化之中。那就让我们顺应时代潮流,在圣诞之际来体验西方文化,放松心情,也能够展现我们社团的优秀风采,活跃校园气氛 。

  二、活动主题:快乐圣诞 携手共进 放飞梦想

  三、活动时间: 12月24日 18:00

  四、活动地点:待定

  五、活动对象:全体家教服务社成员及旅游协会

  六、活动前期准备:分别由两个协会各排练出六或七个节目(包括两协会共同合作的节目),由于晚会中节目和礼仪这两大部分是重中之重,所以,我们将分为两组人员主要围绕这两部分进行。分别设立了礼仪组和节目工作组。

  礼仪组:总负责人 李丹(旅游协会) 、

  具体工作安排:

  1、主持人的报名征集、培训及选拔工作。大学生圣诞节晚会社团联谊活动策划书大学生圣诞节晚会社团联谊活动策划书。

  2、礼仪工作人员的征集、培训及晚会会场人员的工作

  安排情况。

  节目组:总负责人 陈园敏(家教服务社) 联系电话:

  具体工作安排:合肥旅行社

  1、节目的征集

  2、节目的选拔

  3、对各节目进行排演和指导,提高节目质量

  4、各节目背景音乐资料的收集

  七、活动的内容:

  前期宣传:

  1、由家教服务社策划部在第一食堂门口贴出晚会具体时间地点宣传海报,旅游协会宣传部在七栋教学楼贴出晚会通知。

  2、两协会分别对各自协会以短信的形式通知到位。

  3、以邀请函的形式通知到参加晚会的其他协会的会长及嘉宾。

  会场布置:由家教服务社文体部(为主)及旅游协会理事部负责教室装扮。

  晚会现场工作安排:

  1、当日下午由家教服务社文体部与旅游协会理事部组织人员进行会场布置,茶点摆放。

  2、晚会开始之前对会场的各项音响、话筒、灯光等设备进行检 查。

  3、晚会前半小时安排两名迎宾人员在会场门口进行接宾欢迎各位的到来,并安排好各部门的人员按制定座位入*。

  4、四名主持人入场做好试音、主持等准备。

  5、晚会前5分钟音乐(《 Merry Christmas》)播放开场活跃会场气氛,而后由主持人上台进行开幕介绍本次活动的主办方,活动的主题,活动的目的,邀请的出*人物,介绍活动的赞助方。致欢迎词,宣布晚会的正式开始。


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展6)

——部门联谊活动策划书菁选

部门联谊活动策划书(通用9篇)

  时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。是不是无从下笔、没有头绪?下面是小编帮大家整理的部门联谊活动策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的`见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零xx年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:动感地带赞助及组织物资。

  活动要求:

  活动制度处理:

  活动特殊情况处理:

  活动后勤组安排情况:

  活动具体安排时间表:

  活动预期成果:

  一.活动背景

  为了进一步加深学校各部门之间的了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

  二.活动主题

  丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的*台;

  增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

  三.活动对象

  四.活动时间

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.活动地点

  六.活动流程

  (一)前期准备:

  1、邀请人员

  2、主持人安排

  3、活动流程前期准备

  (1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

  (2)与各部门沟通,分配好活动工作。

  4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

  (二)后期准备

  1、活动前准备18:30-19:00时生活部全体成员去足球场规划和布置现场试音,检查设备。

  2、活动开展

  1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织开始游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分配,参赛者不知道自己队友是谁)游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种颜色字写的7嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的.怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来**,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

  (1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为个人惩罚

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

  Ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

  七、注意事项

  1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

  2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众*就坐。

  八、经费预算

  九、预备方案

  1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

  2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

  一、动目的及意义:

  纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

  二、活团成员的身体素质。

  三、活动主办单位:

  企划同盟

  四、活动对象:


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展7)

——部门联谊活动策划方案实用10份

  一、活动目的及意义

  纪念企划成立x周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立x周年,组织企划成员举行爬xx活动。

  增强团成员的身体素质。

  二、活动主办单位

  企划同盟。

  三、活动对象

  企划各部门成员及盟友xx人左右。

  四、活动地点

  xx。

  五、活动时间

  20xx年xx月xx日。

  六、活动步骤

  1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题。小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

  2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

  3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

  4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

  5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护xx的植被。

  6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

  【二】人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

  男女主持人各两名。

  【三】下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。

  2、2:15-2。25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是xx”第二人起立说“xx你好,我是赵xx”第三人起立说“xx、xx你们好,我是xx”依次类推,使大家把每人的姓名记祝

  3、2:25-2:40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。

  4、2:40-2:55猜猜是谁。

  道具:一些名片贴纸,笔。

  1、给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

  2、主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

  3、游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

  【四】3:00全体成员出发,徒步前往xx,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:xx天文台。

  【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

  【六】5:40左右,准备下山,回学校。

  一、活动背景

  大学生职业发展协会是一个温馨、团结、富有激情的大家庭,是每位职协人放飞梦想、实现人生价值的舞台。在这里我们学到了感恩、团结、拼搏、创新,在这里成功喜悦我们共享,失败困难我们共担,因为我们都是职协人

  二、活动目的和意义

  本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交流和各自的.了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。

  三、活动主题:策划培训,携手共进

  四、活动时间:5月15日晚上7:00~9:30

  五、活动地点:白云校区1栋宿舍楼前的花园

  六、活动对象:大学生职业发展协会策划部与培训部

  七、活动流程:

  (一)、(7:00~7:05)主持人开场

  (二)、(7:05~7:15)介绍他人

  规则:在进场时主持人给每人发一张号码牌,开场后主持人给大家2分钟寻找与自己号码相同号码牌颜色不同的三个伙伴为一组,接着给1分钟3人之间相互认识,然后开始逐一介绍,介绍时不是自我介绍而是介绍自己队的一名伙伴

  (三)、(7:15~9:00)活动过程:

  1、话剧表演(20分钟)

  《泰坦尼克号》搞笑版

  2、歌词填空(15分钟)

  游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出即将要唱的歌曲。唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。eg:唱歌的高潮部分)

  3、三人夹气球游戏(15分钟)

  游戏规则:三人背靠背的手挽手,用背部夹气球到某个地方然后返回原地,时间最短者胜

  4、唱歌表演(5分钟)

  水宇和浩然合唱歌曲

  5、由李龙、震宇表演 背景音乐《中国功夫》(10分钟)

  6、唱歌表演(5分钟)

  广能、少敏合唱

  7、签约活动(15分钟)

  活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为长久兄弟部门的协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。

  8、真情赞美(10分钟)

  活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行赞美。

  9、集体签名(10分钟)

  活动简介:大家在进行疯狂对唱后,全体与会人员在工作人员事先准备好的卡纸上签名留念,背景音乐为twins的《朋友仔》

  10、(9:00~9:10)集体唱会歌:《我的未来不是梦》

  11、(9:10~9:30)收场

  八、活动人员安排:

  主持人:虹宇,方帆

  场地申请:海鹏、登珊(5月8日前完成)

  话剧剧本选取:少琼

  组织话剧排演:少琼,权盛,水宇、广能

  歌曲准备过程:培训部由李芳负责;策划部由水宇负责(5月12日前准备好)

  物资准备:婵君、逸然,海鹏、登珊、水宇

  到场人员统计:登珊(策划部)、李芳(培训部)

  现场布置:现场所有人员

  收场负责:少敏,权盛

  现场活动安排:

  现场服务:李芳、水宇

  音乐播放:少琼

  活动需要人员:海鹏、天宝、俊涛

  游戏裁判:虹宇、方帆

  九、活动物资:

  现场布置物资:气球、充气筒、绳子、透明胶带、剪刀、彩笔、闪灯(办公室借)、长线插座(办公室借)、桌子(3张)、椅子(每人自带、要另多带一张)、铁丝

  活动过程物资:小桌子、电话、长红布、大木棍、白绳子、笔记本电脑(2台)、麦克风(至少2个)、音箱、合约书、笔(签字笔和中性笔)、制作纸箱、签字用的卡纸

  食品饮料类:可乐、雪碧、橙汁

  糖果、饼干、小零食

  纸巾、一次性杯

  十、经费预算

  物资 总计

  气球:1包×10元 10元

  绳子:1卷×2元 2元

  卡纸:2张×1元 2元

  饮料:4瓶×7元 28元

  食品:60元 60元 纸巾:2包×3.5元 7元

  一次性杯:3条×4元 12元

  总计: 121元

  活动背景及目的

  告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学*活动交流及联谊活动。

  活动主题

  学*活动交流及联谊活动。

  活动对象

  xx级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。

  活动时间

  xx。

  活动地点

  xxx。

  组织机构

  xxx。

  到场人员

  宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员。

  活动流程

  1:活动前策划准备阶段

  20xx.xx.xx—20xx.xx.xx

  (1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。

  (2)申请教室,对活动中的道具进行认真的准备。

  (3)诚恳邀请出*此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。

  (4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。

  2:活动实施阶段

  (1)提前二十分钟入场,并进行会场布置。

  (2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态。

  (3)接待到场人员,维持现场秩序。

  (4)秘书部成员做好记录工作。

  3:活动实施步骤

  学*经验交流环节

  (1)主持人介绍到场参会人员。

  (2)由有高年级的同学讲自己的.学*历程,学*心得。

  (3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。

  (4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学*的面纱,使新生们看到并学*到学*的本质与技巧。

  (5)同学们共同勉励,共同激励。

  互动环节:

  (1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。

  (2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。

  (3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参与20人。依次说***数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。

  注意:由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿**行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。

  活动结束总结阶段

  (1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境

  (2)写活动心得。

  (3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。

  工作安排

  (1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。

  (2)秘书部负责活动和策划。

  (3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。

  (4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。

  一、活动宗旨:

  以弘扬文明新风、倡导新时代新风尚为宗旨,展示荣成市青年追求幸福、美好生 活的精神风貌为目的,以“趣味、时尚、文明、健康、诚实、和谐、浪漫”为特色,弘扬中华儿女相亲文化所展示的爱情观、生活观和道德观,营造团结和谐、欢乐祥和的社会氛围。

  二、活动主题:

  缘分天空

  三、活动意义:

  为单身青年搭建沟通交流*台,拓宽他(她)们人际沟通渠道。通过集体相亲会活动,营造浓郁的浪漫氛围,给他们提供相遇、相识、相知的机会,让所有需要爱的人在轻松、浪漫、温馨中寻找到属于自己的幸福。并通过本次活动提高主办方的形象及社会影响力,为当地**和企业带来潜在的强大社会效益和经济效益。

  四、主办单位:

  荣成翠湖房地产有限公司

  承办单位: 齐鲁晚报·荣成资讯

  荣成资讯传媒有限公司

  五、活动概况

  活动对象:年满22周岁以上未婚男女

  活动时间:20xx年11月14日14:00~16:00

  活动地点:自在香滨项目销售中心

  活动人数:活动主角(以下称为嘉宾)为100人、可自行组织亲友团参加当季联谊活动。

  报名方式:

  1.报名地点:齐鲁晚报·荣成资讯 0631-3616333

  成山大道鑫鑫大厦西六楼

  自在香滨销售中心 0631-7692333

  将个人详细资料(姓名、性别、年龄、工作单位、职业、 联系方式、个人简短自我介绍及个人风采展示项目)由联谊单位统一登记或者发送至QQ(2831374188)或QQ邮箱()进行线上报名,或关注微信公众*台(rczxcm),将以上资料发送至聊天框进行报名。

  2、报名时间:20xx年11月1日-11月13日

  3、报名要求:

  携带个人身份证原件、复印件一份、个人5寸照片一张。

  有才艺的可提供才艺作品(摄影、写作、书法等)

  可自备小礼物,以便赠送心仪之人。

  准备1分钟自我表白或是才艺(唱歌等)展示。

  4.报名流程:

  填写个人资料(简历,爱情观,对对方的要求)。

  提供一张5寸照片照片,制作“情缘榜”

  提供才艺作品,制作“才艺展示榜”

  工作人员根据报名人员的素质及条件,圈定男女嘉宾大名单。

  六、活动内容:

  活动前准备

  活动前一天,安排工人将舞台及背景布搭建完成,并将气球等装饰品摆放到位。签到桌、茶歇、热饮等摆放整齐。

  活动当天提醒嘉宾提前到场,13:00开始到签到处给男女嘉宾发放2份“情缘卡”(胸牌),1份挂在胸前,另1份留对选择用。男嘉宾为蓝卡,女嘉宾为粉卡。每张卡上编号在报名时即设定。签到桌处有两名工作人员负责胸牌的发放及名单记录。安排好参加人员按座次坐好。

  嘉宾可以提前预约到自在香滨营销中心观看“情缘榜”和“才艺展示榜”,了解嘉宾,也可活动当天提前到达观看。

  开场

  主持人致辞

  领导宣布荣成市大型相亲活动“缘在天空”正式启幕

  七、游戏环节

  第一环节:一见倾心(T台展示)

  人数:每次活动20人,一组男(10人),一组女(10人)

  流程:

  按照自愿原则,主持人邀请10位男、女嘉宾到台上做自我介绍和才艺展示。

  每人各1分钟的自我介绍。

  主持人分别留下较为活跃的男女嘉宾,进行互动交流。同时给台下的嘉宾一次提问的机会。

  第二环节:心心相印

  每轮游戏人数为5组,每组为一对男女(人员来自自愿者与扎到的'气球人员),在女士脚上绑着4个气球,男士自己去踩对方的球,同时要保护好自己的气球和女伴,30秒后脚上剩下球最多的组获胜。Ps:女士不可以踩气球。

  要求:必须用脚踩气球,不许用手;同一防备和保护姿势不能停留5秒以上。每一轮人数:10人,共2轮。

  最终获胜者,可获得奖品一份。

  准备物料(气球若干个,绳子若干,奖品共4份。)计时人员。

  第三环节:心有灵犀

  1、共选择5组代表队,可以自由组队或由主持人安排,每组为1男1女。

  2、主持人安排计时1分钟,在规定时间内由一人进行表演和提示,另一人竞猜,时间截止时,猜对多者胜。

  第四环节:玫瑰速配

  本环节是活动的最后一个环节,也是活动的高潮环节。男女嘉宾将在此环节选择自己心仪的对象。

  嘉宾在情缘卡(活动前发给嘉宾)上填写心仪对象牌号,同时工作人员为男嘉宾发玫瑰花,男嘉宾填好心愿卡之后,连同玫瑰,按顺序送到心仪对象手中。每个人必须填必须送。送完以后,女嘉宾再依次向男嘉宾送出卡片。

  此环节,我们将选出两位人气奖,所得卡片最多男士与所得玫瑰最多的女士将获得奖品,人气先生与玫瑰小姐只选一人。

  选出后,进行颁奖仪式。

  第五环节:浪漫相约

  希望进一步了解的,可以进入销售中心内部洽谈区继续交流。

  目的:有些人需要一个私人的空间与时间来表达自己。邀请所有活动参与者,尤其是没有结缘成功的参加冷餐会,希望为其再次提供机会去寻找心仪对方。

  冷餐形式:由专业的礼仪公司布置漂亮的冷餐台,摆放多种蛋糕、饼干、水果、冷饮,并由专业服务人员服务。

  八.活动后安排

  活动结束后,由工作人员在签到处将胸牌收回。自在香滨工作人员针对意向客户进行沟通交流。舞台及背景布保持原状。由保洁人员对活动现场进行清扫。签到桌及茶歇等物品由荣成资讯工作人员整理。

  随着社会经济高速发展,生活与工作的压力也与日俱增,以至于许多人将自己的终身大事放在了事业与工作的'后面,大龄未婚人数不断上升,这部分人多半已经成为社会的中坚力量,工作稳定,事业有成,但由于自身和社会因素的影响,仍然过着“自由而寂寞”的生活。“Ta让我心动”大型联谊活动,由唐山市幸福摇篮教育集团策划、主办。本次活动结合了交友、情恋、娱乐等为一体。

  一、活动宗旨:

  通过公*、公开、公正的组织原则,自由和浪漫的活动形式进行择偶和选择爱情。

  二、活动意义:

  通过本次活动为曹妃甸工业区大量单身男女、企业外来务工者一次择偶机会。同时为曹妃甸工业区企业留住人才、为构和谐社会奉献力量。只要是单身、真心寻找另一半,就能在这里找到你心目中的他(她),愿天下有情人终成眷属。

  三、活动主题:

  Ta让我心动

  四、活动时间:

  20xx年7月29日10点

  五、活动地点:

  曹妃甸工业区三加百货大楼四层

  六、参与对象及人数:

  要求为20周岁以上未婚男女,男嘉宾10人,女嘉宾10人。以报名顺序

  为准。

  七、报名费:

  男士每人28元(含自助冷餐、男女嘉宾活动现场的精彩照片及场地

  等其他相关费用象征性收取)

  女士免费

  一、活动主题:

  物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

  二、活动目的及意义:

  促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  三、活动地点:

  外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

  四、活动时间:

  xx年1月9日(星期天)上午

  五、活动主持人:

  待定

  六、参与者:

  物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

  七、活动内容:

  1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  4、一起畅谈活动的感受和收获。

  5、拍照留念。

  八、活动设备:

  电脑、音响、话筒

  九、活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须保持活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

  附:

  游戏及游戏规则:

  l 、信赖游戏

  由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

  2、盲侠的游戏

  一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠*盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接*对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

  3、快乐传真

  选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展8)

——部门联谊的活动策划优选【十】篇

  【一】活动背景及目的

  告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学*活动交流及联谊活动。

  【二】活动主题

  学*活动交流及联谊活动。

  【三】活动对象

  20xx级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。

  【四】活动时间

  【五】活动地点

  【六】组织机构

  【七】到场人员

  宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员

  【八】活动流程

  1:活动前策划准备阶段

  20xx年10月x日—20xx年10月x日

  (1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。

  (2)申请教室,对活动中的道具进行认真的准备。

  (3)诚恳邀请出*此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。

  (4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。

  2:活动实施阶段

  (1)提前二十分钟入场,并进行会场布置。

  (2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态。

  (3)接待到场人员,维持现场秩序

  (4)秘书部成员做好记录工作。

  3:活动实施步骤

  学*经验交流环节

  (1)主持人介绍到场参会人员。

  (2)由有高年级的同学讲自己的学*历程,学*心得。

  (3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。

  (4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学*的面纱,使新生们看到并学*到学*的本质与技巧。

  (5)同学们共同勉励,共同激励。

  互动环节

  (1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。

  (2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。

  (3)看谁反应快:由第一排的`第一人起,一次可参与20人。依次说***数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。

  {注意}由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿**行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。

  【九】活动结束总结阶段

  (1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境

  (2)写活动心得。

  (3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。

  【十】工作安排

  (1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。

  (2)秘书部负责活动和策划。

  (3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。

  (4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。

  一、活动背景

  大学生职业发展协会是一个温馨、团结、富有激情的大家庭,是每位职协人放飞梦想、实现人生价值的舞台。在这里我们学到了感恩、团结、拼搏、创新,在这里成功喜悦我们共享,失败困难我们共担,因为我们都是职协人

  二、活动目的和意义

  本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交流和各自的了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。

  三、活动主题:策划培训,携手共进

  四、活动时间:5月15日晚上7:00~9:30

  五、活动地点:白云校区1栋宿舍楼前的花园

  六、活动对象:大学生职业发展协会策划部与培训部

  七、活动流程:

  (一)、(7:00~7:05)主持人开场

  (二)、(7:05~7:15)介绍他人

  规则:在进场时主持人给每人发一张号码牌,开场后主持人给大家2分钟寻找与自己号码相同号码牌颜色不同的三个伙伴为一组,接着给1分钟3人之间相互认识,然后开始逐一介绍,介绍时不是自我介绍而是介绍自己队的一名伙伴

  (三)、(7:15~9:00)活动过程:

  1、话剧表演(20分钟)

  《泰坦尼克号》搞笑版

  2、歌词填空(15分钟)

  游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出即将要唱的歌曲。唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。eg:唱歌的高潮部分)

  3、三人夹气球游戏(15分钟)

  游戏规则:三人背靠背的手挽手,用背部夹气球到某个地方然后返回原地,时间最短者胜

  4、唱歌表演(5分钟)

  水宇和浩然合唱歌曲

  5、由李龙、震宇表演 背景音乐《中国功夫》(10分钟)

  6、唱歌表演(5分钟)

  广能、少敏合唱

  7、签约活动(15分钟)

  活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为长久兄弟部门的协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。

  8、真情赞美(10分钟)

  活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的'纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行赞美。

  9、集体签名(10分钟)

  活动简介:大家在进行疯狂对唱后,全体与会人员在工作人员事先准备好的卡纸上签名留念,背景音乐为twins的《朋友仔》

  10、(9:00~9:10)集体唱会歌:《我的未来不是梦》

  11、(9:10~9:30)收场

  八、活动人员安排:

  主持人:虹宇,方帆

  场地申请:海鹏、登珊(5月8日前完成)

  话剧剧本选取:少琼

  组织话剧排演:少琼,权盛,水宇、广能

  歌曲准备过程:培训部由李芳负责;策划部由水宇负责(5月12日前准备好)

  物资准备:婵君、逸然,海鹏、登珊、水宇

  到场人员统计:登珊(策划部)、李芳(培训部)

  现场布置:现场所有人员

  收场负责:少敏,权盛

  现场活动安排:

  现场服务:李芳、水宇

  音乐播放:少琼

  活动需要人员:海鹏、天宝、俊涛

  游戏裁判:虹宇、方帆

  九、活动物资:

  现场布置物资:气球、充气筒、绳子、透明胶带、剪刀、彩笔、闪灯(办公室借)、长线插座(办公室借)、桌子(3张)、椅子(每人自带、要另多带一张)、铁丝

  活动过程物资:小桌子、电话、长红布、大木棍、白绳子、笔记本电脑(2台)、麦克风(至少2个)、音箱、合约书、笔(签字笔和中性笔)、制作纸箱、签字用的卡纸

  食品饮料类:可乐、雪碧、橙汁

  糖果、饼干、小零食

  纸巾、一次性杯

  十、经费预算

  物资 总计

  气球:1包×10元 10元

  绳子:1卷×2元 2元

  卡纸:2张×1元 2元

  饮料:4瓶×7元 28元

  食品:60元 60元 纸巾:2包×3.5元 7元

  一次性杯:3条×4元 12元

  总计: 121元

  一、活动目的

  1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、 户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、 部门风采展

  1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、 篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt

  ,收取整理参加个人风采展人员的'ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 XX年04月24日 外联部 安排好活动参与人员 XX年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 XX年04月16日

  七、活动流程

  1、 XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:**团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、 部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

  纯净水 一桶 5元

  气球 5袋

  乒乓球 60个

  奖品

  2、 部门风采展:彩带

  奖品


部门联谊活动策划书通用10篇(扩展9)

——部门联谊活动总结通用5篇

  转眼间一个学期快过去了,是缘分,把来自五湖四海的兄弟、姐妹聚在一起,成立了xx级建材系学生会。为了增进部门间了解,促进合作交流,我建筑材料系创业就业部与勤工部特此举办了这次联谊活动。通过这次联谊,不仅增进部门成员间的友谊,为广大会员的学*和交流提供更广阔的机会和*台,同时为在场全体师生带去欢乐。

  在xx月xx日星期六,两部组织xx级学生会成员分成六组在西院J2,312教室举办了此次活动。特别嘉宾还有学生会团总支副**、学生会**团及各部部长。

  以下为此次活动的主要内容:

  第一项:“巧手同系”,本游戏由两个部门选手各使用一手完成解绳、系绳的任务。不仅展现了同学们的协调能力,而且为全场师生带来欢乐。

  第二项:“背沙一战”,本游戏由五人配合接力传沙,此游戏中同学们发扬了团队合作精神,成员间密切配合,增加了团队凝聚力。

  第三项:“同心结圆”,本游戏由八人伸手组成圆圈,然后本组同学配合解圆,体现了同学们的灵敏性与合作性。

  第四项:“心有灵犀”本游戏由三人参加,一名同学指挥,两位蒙眼的同学交换喂食,取得了很好的娱乐效果,增加了现场欢乐气氛,掀起一个新高潮。

  在此过程中,穿插了相声、魔术、舞蹈节目,带给观众耳目一新的感觉,不时传出阵阵掌声,会场顿时成为欢乐的海洋。本次活动在娱乐大众的基础上,增强了学生会的凝聚力,取得了良好效果。

  在此活动中创业就业部与勤工部积极发挥了自己的作用。使部里每位干事都得到了能力的培养与锻炼。大家注重团队精神,互相团结协作,在为这不仅为我们以后的工作奠定了很好的基础,而且更加增加了部门的凝聚力。同时在此过程中,由于经验不足,我们也发现了活动的一些不之处,如:会场混乱、道具出现故障。但这也并没有挡住同学们的热情,为下次举办此类活动打下了良好的基础。

  为了丰富我院学生会成员的课余生活,加强同学之间的联系及交流合作,增强本系部门磨合程度,增强学生会的整体凝聚力,本系于10月13日早上9:00至下午13:00在一教414室和食堂三楼排练室举办了以“快乐学生会,温馨你我他”为主题的学生会部门联谊活动。这是化工系有史以来第一次举办部门联谊,虽然此次活动开展的相对比较顺利,但同时也存在诸多问题。

  1.由于时间比较仓促,策划书写的太简略,有些细节问题提前没有考虑到位也都没有写进策划里,导致活动开始时,遇到了特别棘手的问题。如宽胶带准备不足、没有黑布条,制作游戏道具浪费时间也影响活动秩序等问题。

  2.素拓部与各部门成员间的沟通不够,学生会某些部门的部员参与积极性不高、话筒出现问题而使得会场布置耗费大量宝贵时间,活动不得不推迟进行。

  3. 主持人问题:由于主持人确定的太迟,主持稿准备不充分,再加上主持人有点紧张导致活动流程衔接不紧密,不能营造出一定的活动气氛,尤其是游戏环节。

  4.活动现场秩序有点乱,在进行ppt展示和干部培训时,有同学开小会、玩手机、进进出出,严重影响了会场秩序。

  5. 本次联谊活动的主办方是素拓部,但是作为部长的我明显感觉到,由于没有明确的分工使得部员没能充分发挥他们的特长,导致工作配合的不到位,从而在一定程度上降低了工作效率。

  6. 策划时,没有估算活动持续的时间。未考虑到客观因素,活动进行到最关键的环节—素质拓展小游戏时,好多同学都饿得没多少积极性去全身心的投入游戏了,影响了活动的预计效果。

  当然本次联谊活动存在以上所述几方面缺点的同时也有诸多亮点。其一是从各部门展示的ppt中不难发现大家都投入了不少精力在这个没有评分、没有奖励的环节中,这是值得赞扬的。在学科部,组织部等一些部门的ppt中还穿插了新一届的成员,体现出他们的部门组织建设和集体凝聚力,这点值得其他部门学*;其二是**团**杨松的点评充分让大家认识到了部门彼此间的长处与不足,旨在激发大家取长补短,不断完善。其三是在副**的组织下,伴随着激动人心的背景音乐《我相信》,大家一起见证了上学年化工系团总支学生会暑期“三下乡”活动中的酸甜苦辣,他们不怕苦、不怕累、乐于奉献、专注于细节的行为,彰显出当代大学生的年轻风采,让大家感触颇深。紧接着,在**团的带领下,我们一起学*了工作中通知、申请书、策划书、活动总结等文书的格式和写法,为以后的工作打下坚实的基础。其四是游戏环节,大家齐心协力,合作互助,游戏现场充满欢声笑语。达到了我们策划游戏时的目的,那就是,不计结果、重在参与,感受团结、合作、友好、互助在集体中的重要性。其五是,游戏结束后,学生会的所有成员围成一个大圈坐在一起,互相交流本次活动的感受及加入学生会以来对这个集体的见解。在**杨松的组织下,大家各抒己见,畅所欲言,掌声阵阵,欢笑连连。充分体现出学生会一家人的其乐融融。

  这次活动能够顺利开展和成功落幕,整个过程中离不开各部门的帮忙,尤其是办公室和组织部。通过这次活动,让大家强烈感受到合作,互助的重要性。

  总之,这次部门联谊活动相对来说举办的是比较成功的。通过此次活动,我也充分认识到素拓部和自身存在的不足,在以后的工作中我会带领我的部员们“取其精华,弃其糟粕”,像其他部门学*,取长补短,争取在下一次活动中表现的更好,为化工系学生会这个大家庭贡献一份微薄之力。

  冬日寒流袭来,却阻止不了同学们的热情涌动。数信分院分团委学生会就是这样一个热情洋溢的组织。

  数信分院分团委学生会于20xx年11月5日举办了“促团结、增友谊”内部联谊活动。

  活动开展的有条不紊,学生会各部成员积极配合参加,表演了精彩的节目。此次活动优点是:充分调动了学生会内部的团结协作精神、同学们积极参加认真对待、活动氛围非常好、同时也体现了此次“促团结、增友谊”的主题。缺点是:主持方面不熟悉流程出现断层现象,导致冷场。总体来讲,此次活动取得圆满举办,离不开大家的积极配合共同努力,也体现了数信分院分团委学生会的工作面貌十分团结向上。活动结束后工作人员集体留念,并打扫了会场卫生。

  无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。对刚加入的新成员来说,还没能更好地融入学生会这个大家庭。为此,数信分院学生会特举办这次形式轻松自由的联欢活动晚会。也通过此次小晚会,使数信分院学生会成为了一个更具有团结力、凝聚力,更温馨的大家庭。对今后工作的顺利开展奠定了良好的基础。

  回顾过去的三个月,学生会的工作由一片空白到丰富多彩,不论是我自身,还是学生会都发生了很大的变化,对于本学期学生会的工作历程和基本经验,我感触良多,为了在未来工作中取得更大的进步,现对本学期学生会工作做以总结。本总结共分四方面:一、部内活动;二、部外联系与活动;三、学生会的成绩与不足;四、下学期工作展望。

  一、部内活动

  办公室:制定学生会签到制、值班制及物品管理制度。

  生活部:人文社科部“优秀宿舍”评比,参加厨艺大赛,参加校学生会食堂检查。

  学*部:主办英语角、数学角,积极组织参加辩论赛。

  文艺部:组织参加理学院与地环学院举办的“化装舞会”,组织卡拉ok比赛、主持人比赛,组织参加“大合唱”比赛,举办“人文社科部元旦晚会”。

  体育部:参加第二十九届校运动会,开展“晨跑”活动,举办“行政杯”篮球赛。

  宣传部:参加书法摄影比赛、海报大赛、“一二·九”演讲比赛。

  **部:参加化工学院主办的“计算机知识大赛”。

  纪检部:对学生会及班委工作进行监督。

  实践部:负责宣传板的制做及摆放。

  二、部外联系与活动

  1、10月08日参加校学生会**例会。

  2、10月10——12日参加理学院与地环学院主办的“化装舞会”。

  3、11月04日参加校学生会**例会。

  4、11月09日受邀担任理学院主持人比赛评委。

  5、11月15日下午受邀做材料学院“爱之赛评委。

  6、11月15日晚受邀做外语学院与医学院举办的迎新晚会嘉宾。

  7、11月15日下午担任“自强之星”评比活动评委。

  8、11月29日受邀做经管学院k歌比赛嘉宾。

  9、11月29日担任海报大赛活动评委。

  10、12月04日参加校学生会**例会。

  11、12月06日受邀做校主持人大赛决赛嘉宾。

  12、12月13日受邀担任校卡拉ok比赛复赛评委。

  13、12月24日受邀做外国语学院主办的圣诞晚会嘉宾

  三、取得的成绩与不足

  (一)成绩

  学生会通过积极组织参加校级的多项活动,以不同的形式、从不同的侧面大力宣传了我人文社会科学部。从运动会的默默无闻到辩论赛的一鸣惊人,人文社科部在全校的知名度日渐提高,兄弟学院同学对人文社科部同学的态度也由“鼓励”型向“羡慕”型转变。

  学生会各部都在努力的独立策划活动。学生会所做的一切工作都是从零开始,各部开展活动更是在摸索中前进,走一步看一步。各部独立开展活动时,虽然有一些挫折,但更多的是成功,更重要的是,大家通过这些活动得到了锻炼,积累了经验,为未来各项工作的开展提供了良好的基础。

  全体同学形成了良好的精神风貌。就像开学之初虞老师和岳老师所说,我们人文社科部的同学会有与其它学院同学不一样的大学经历。在学生会各项活动的开展过程中,大家变得更加团结,虽然也遇到了各种各样的困难,但大家始终没有放弃,而且是负责任地开展着各项活动。活动在开展,团结在增强,责任心也在步步提高,不言放弃的信念更在延续。

  (二)不足

  活动流程做的不够好,导致一些活动虎头蛇尾,甚至失败。活动开展前要进行可行性分析,提前进行活动策划。活动中应注意细节的把握,细节决定成败;活动后,及时总结,分析得失,积累经验。

  活动宣传与活动开展不同步。宣传部应积极配置与宣传工作有关的后勤保障材料,如展板;开展活动时,由所属部门提供宣传稿件等材料,减少宣传部工作量。

  学生会各个部门之间缺乏交流和沟通,大局观念仍需加强;部分学生会成员的时间观念、纪律观念、责任心、主动性不强。**与分管副**应主动与所辖各部成员进行交流,部长应积极与副部长进行交流,调动副部长积极性;各部开展工作时应学会调动非本部同学的积极性,减少自身的工作量。

  三部门(实践部、纪检部、**部)开展工作比较困难。各部成员及每一位同学不要将个人情绪带入到工作中来,减少三部门工作压力;在必要的情况下,进行部门调整。

  外联工作中与商家合作尚未建立,未能实现学生会活动的多渠道经费来源;学生会的信息化建设至今未真正开展。

  四、下学期的工作展望

  本届学生会是人文社科部学生会建设的开始,我们所有的工作成果和经验教训,都必将成为日后各届的宝贵财富。

  1、继续完善规章制度、加强自身建设,建立一支精干的学生干部队伍,为以后工作的开展奠定基石;

  2、打造学生的文化活动,积极开展具有我部特色的活动,更多的吸引同学们的目光,得到同学不变的支持,让这些活动的影响力能达到更长久的效果;

  3、我们要更加注重保存每一次活动的原始资料,为举办第二届、第三届……做以准备;

  4、对同学们的意见,我们应建立一个保密机制,并对意见进行及时反馈;

  5、积极“走出去,引进来”,主动与兄弟院(部)学生会进行交流,走访兄弟学院,有选择的参加兄弟院部组织的活动,邀请他们参加我们的活动,加深与兄弟学院的感情,扩大彼此合作空间,以实际行动支持兄弟学院的工作。

  大学是一个充满梦想的地方,但同时我们也就背负了更多的期冀,怀揣着更大的理想,在压力和动力之下痛苦并快乐着,我们为此而喜怒哀乐,但是有一点,既然选择了远方,我们只需风雨兼程。

  人文社科部学生会正处于成长期,走弯路、遇挫折、犯错误,从某种程度上说是必然的,没有今天的经验教训的积累,我们如何期待明天的辉煌呢?

  三个月来,我们学生会的每一项活动的顺利进行,均离不开部党政领导的正确领导,离不开部团委的具体指导,离不开校学生会及各兄弟学院学生会的支持和帮助,更离不开全体学生会干部的努力和奉献。为此,请允许我代表学生会全体成员向关心和帮助学生会成长的领导、老师和同学表示衷心的感谢。

  为了丰富我院学生会成员的课余生活,加强同学之间的联系及交流合作,增强本系部门磨合程度,增强学生会的整体凝聚力,本系于10月13日早上9:00至下午13:00在一教414室和食堂三楼排练室举办了以“快乐学生会,温馨你我他”为主题的学生会部门联谊活动。这是化工系有史以来第一次举办部门联谊,虽然此次活动开展的相对比较顺利,但同时也存在诸多问题。

  1、由于时间比较仓促,策划书写的太简略,有些细节问题提前没有考虑到位也都没有写进策划里,导致活动开始时,遇到了特别棘手的问题。如宽胶带准备不足、没有黑布条,制作游戏道具浪费时间也影响活动秩序等问题。

  2、素拓部与各部门成员间的沟通不够,学生会某些部门的部员参与积极性不高、话筒出现问题而使得会场布置耗费大量宝贵时间,活动不得不推迟进行。

  3、主持人问题:由于主持人确定的太迟,主持稿准备不充分,再加上主持人有点紧张导致活动流程衔接不紧密,不能营造出一定的活动气氛,尤其是游戏环节。

  4、活动现场秩序有点乱,在进行ppt展示和干部培训时,有同学开小会、玩手机、进进出出,严重影响了会场秩序。

  5、本次联谊活动的主办方是素拓部,但是作为部长的我明显感觉到,由于没有明确的分工使得部员没能充分发挥他们的特长,导致工作配合的不到位,从而在一定程度上降低了工作效率。

  6、策划时,没有估算活动持续的时间。未考虑到客观因素,活动进行到最关键的环节—素质拓展小游戏时,好多同学都饿得没多少积极性去全身心的投入游戏了,影响了活动的预计效果。

  当然本次联谊活动存在以上所述几方面缺点的同时也有诸多亮点。其一是从各部门展示的ppt中不难发现大家都投入了不少精力在这个没有评分、没有奖励的环节中,这是值得赞扬的。在学科部,组织部等一些部门的ppt中还穿插了新一届的成员,体现出他们的部门组织建设和集体凝聚力,这点值得其他部门学*;其二是**团**杨松的点评充分让大家认识到了部门彼此间的长处与不足,旨在激发大家取长补短,不断完善。其三是在副**的组织下,伴随着激动人心的背景音乐《我相信》,大家一起见证了上学年化工系团总支学生会暑期“三下乡”活动中的酸甜苦辣,他们不怕苦、不怕累、乐于奉献、专注于细节的行为,彰显出当代大学生的年轻风采,让大家感触颇深。

  紧接着,在**团的带领下,我们一起学*了工作中通知、申请书、策划书、活动总结等文书的格式和写法,为以后的工作打下坚实的基础。其四是游戏环节,大家齐心协力,合作互助,游戏现场充满欢声笑语。达到了我们策划游戏时的目的,那就是,不计结果、重在参与,感受团结、合作、友好、互助在集体中的重要性。其五是,游戏结束后,学生会的所有成员围成一个大圈坐在一起,互相交流本次活动的感受及加入学生会以来对这个集体的见解。在**杨松的组织下,大家各抒己见,畅所欲言,掌声阵阵,欢笑连连。充分体现出学生会一家人的其乐融融。

  这次活动能够顺利开展和成功落幕,整个过程中离不开各部门的帮忙,尤其是办公室和组织部。通过这次活动,让大家强烈感受到合作,互助的重要性。

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