纸牌游戏教案(5)份

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  纸牌游戏教案 1

  设计理念:

  幼儿阶段是进行科学教育的启蒙阶段。通过幼儿期科学教育活动可以萌发幼儿对科学的兴趣、好奇心,积累科学经验,掌握一些初步的科学方法与技能。纸牌是孩子们生活中常见的物品,有的用纸牌找相同,有的比大小,有的玩接龙,有的学数的分解,有的搭火车……本次,我利用纸牌设计了科学活动《有趣的纸牌》,让孩子们在做做玩玩中探索让纸牌站立的方法。整个活动由浅入深,层层递进,不断挑战,引导幼儿探索一张、两张、许多张扑克牌合作站起来的多种方法,充分体验探索成功的快乐。

  活动目标:

  1、探索用多种方法让纸牌站立,初步感知影响结构稳固的主要因素。

  2、能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。

  3、愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。

  活动重点:

  探索让纸牌站立的多种方法。

  活动难点:

  感知影响纸牌楼房结构稳固的主要因素。

  活动准备:

  纸牌若干、收纳盒、PPT

  活动过程:

  一、引出课题。

  教师:小朋友你们看这是什么呀?纸牌有哪些玩法?今天,老师想请小朋友和纸牌来玩一种新游戏。

  二、探索一张纸牌站立。

  1、幼儿第一次探索。

  (1)出示纸牌。

  教师请小组长给每位幼儿发一张纸牌,请幼儿进行第一次探索:“怎样让手中的纸牌站起来?”

  (2)幼儿自由探索。

  教师和幼儿讨论交流:你是用什么方法让纸牌站起来的?

  (3)请个别幼儿介绍经验。

  (4)教师小结:“刚才纸牌是依靠别的东西站起来的。现在老师有一个要求,让纸牌不依靠别的东西站立起来,大家来试一试吧!”

  2、幼儿第二次探索。

  (1)教师:“你用了什么办法让纸牌站起来了?”

  (2)请个别幼儿展示,交流经验。

  (3)教师小结:“你们都想出了很多让纸牌站起来的方法,有折一次的、折很多次的、卷的,那现在老师又有一个要求,请小朋友利用这些方法再试一试,看看哪一种方法站得最稳,等一会告诉大家。

  3、幼儿第三次尝试。

  请个别幼儿上来进行经验交流,哪种方法站得最稳。

  教师:小朋友们都会用积木搭房子,但你们知道吗?世界上有很多的建筑师会用这些纸牌搭房子。今天我想请小朋友们欣赏世界著名的来自于美国的`扑克牌建筑大师布莱恩搭建的世界最高最大的纸牌楼房,并且因此还创下了吉尼斯纪录。(PPT)

  三、引导幼儿综合利用刚才的办法,用纸牌搭楼房。

  1、幼儿动手尝试。

  教师:你们还想不想再挑战一下呀?分发材料,幼儿尝试。

  2、引导幼儿总结成功的经验。

  3、PPT图片,分享经验。

  教师:我还给小朋友们带来了大一班小朋友搭建的作品,咱们一起来分享吧!

  4、教师:现在我们再来挑战一下吧!看谁搭的又高又稳,又有特色。

  5、评价作品,小结。

  四、快乐分享

  。(把幼儿搭建成功的作品拍下来)

  五、活动延伸

  :鼓励幼儿回家与爸爸、妈妈一起用纸牌搭建更高更稳固的房子。

  活动反思:

  经过本次科学探索活动,让我更深的体会到了,孩子们的智慧真是不可估量。在开始进行这个活动之前,我还一直在担心,小朋友们能不能想到让纸牌站起来的方法,如果站不起来,那么我的这个活动就难以进行下去。但是他们在用一张牌站起来时就想出了很多的方法。在用纸牌搭建楼房这个环节,对幼儿虽有一定难度,但他们在探索中尝试,一直兴趣有佳,最终结束时还意犹未尽。

  本次活动从幼儿已经熟悉的纸牌游戏导入,在活动中,教师不断抛出问题,比如:“猜一猜,纸牌可以站起来吗?”“用扑克牌怎么搭高楼?”而且,每个问题都力求让幼儿通过探索得以验证。幼儿在游戏中学*,在学*中探索,在探索中发现,科学探究意识得到激发,主体性得到充分体现。整个活动条理清晰,一个环节接着一个环节,很清楚很顺畅。

  当然,通过这次的活动,我也发现了自己在设计中存在的不足之处:活动是由不同层次的探索和交流、不断地总结经验相互结合、交织在一起的,所以在每一次探索之后,都要组织幼儿进行经验的交流、总结,但因为幼儿对新鲜事物很感兴趣,纸牌的搭建深深地吸引了他们,故要想请幼儿停下手中的“工作”,一起来交流总结经验,是很困难的,很难集中幼儿的注意力,因此导致活动中有部分幼儿的纸牌搭建探索缺乏经验的指导,不够成功,所以,在再次开展类似活动时,应把幼儿的座位和操作区分开,需要探索时在操作区自由探索,需要交流经验时就回到座位,这样效果会好一些。

  纸牌游戏教案 2

  活动目标:

  1、运用已有的数经验(数序经验,数字比大小等)尝试进行逻辑推理。

  2、乐于参加猜牌游戏,并体验游戏的快乐。

  活动准备:

  扑克牌

  活动过程:

  一、认识扑克牌(价值分析:认识扑克牌来引起幼儿的兴趣)

  1、出示扑克牌

  (过渡语):今天我带了一样东西,我猜你们一定认识,那我考考你们,扑克牌上有什么?(数字和花色)

  二、纸牌游戏:猜猜少了那张牌(价值分析:在游戏中提高幼儿观察能力,体验游戏的快乐)

  (过渡语):今天我们就和扑克牌来玩个游戏,“我能猜出少了哪张牌”。

  1、教师示范猜牌

  (1)(1-5有顺序地排列)

  ●请幼儿从中抽取一张牌。

  ●教师来猜幼儿抽的牌。

  (2)提问:我为什么能猜对呢?

  小结:原来这五张牌是一张一张按顺序排列的,抽的是第几张,按顺序我就能知道。

  (3)(1-5无序排列)

  ●请幼儿从中抽取一张牌。

  ●教师来猜幼儿抽的牌。

  (4)提问:这次我为什么会猜对呢?

  小结:本来里面有1、2、3、4、5,看自己手里的牌少了哪张,说明被抽掉的就是那张。

  2、幼儿猜牌(1-5无序排列)

  3、幼儿猜牌(1-10无序排列)

  三、纸牌游戏:猜猜是哪张牌(价值分析:在游戏中尝试运用已有数序经验进行逻辑推理)

  (过渡语):刚才玩了“少了哪张牌”,接下来玩“猜猜是哪张牌”。

  1、教师抽牌,幼儿猜牌(一种花色1-10按顺序排列)

  介绍游戏玩法:

  请幼儿猜猜我抽的哪张牌是什么?老师用“大了”“小了”来回答,幼儿根据老师的提示进行猜牌,把不需要的牌翻过去。

  2、幼儿抽牌,幼儿猜牌。(一种花色1-10)

  3、教师抽牌,幼儿猜牌(两种花色1-10)

  介绍游戏玩法:

  请幼儿猜猜我抽的是哪张牌?老师用“大了”“小了”,“是”和“不是”来帮助你们,根据老师的提示来猜牌,把不需要的'牌翻过去,这次看谁能又快有准确的猜到我抽的牌。

  4、幼儿抽牌,幼儿猜牌(两种花色1-10)

  四、延伸活动

  刚才我们用了一种花色,两种花色来猜牌,还可以再增加难度,三种花色或者四中花色来猜牌,这个游戏我们可以在幼儿园玩,还可以回家和我们的爸爸妈妈来玩一玩,看谁猜的又快又准。

  纸牌游戏教案 3

  活动目标:

  1、运用已有的数经验(数序经验,数字比大小等)尝试进行逻辑推理。

  2、乐于参加猜牌游戏,并体验游戏的快乐。

  活动准备:

  扑克牌

  活动过程:

  一、认识扑克牌(价值分析:认识扑克牌来引起幼儿的兴趣)

  1、出示扑克牌

  (过渡语):今天我带了一样东西,我猜你们一定认识,那我考考你们,扑克牌上有什么?(数字和花色)

  二、纸牌游戏:猜猜少了那张牌(价值分析:在游戏中提高幼儿观察能力,体验游戏的'快乐)

  (过渡语):今天我们就和扑克牌来玩个游戏,“我能猜出少了哪张牌”。

  1、教师示范猜牌

  (1)(1-5有顺序地排列)

  ●请幼儿从中抽取一张牌。

  ●教师来猜幼儿抽的牌。

  (2)提问:我为什么能猜对呢?

  小结:原来这五张牌是一张一张按顺序排列的,抽的是第几张,按顺序我就能知道。

  (3)(1-5无序排列)

  ●请幼儿从中抽取一张牌。

  ●教师来猜幼儿抽的牌。

  (4)提问:这次我为什么会猜对呢?

  小结:本来里面有1、2、3、4、5,看自己手里的牌少了哪张,说明被抽掉的就是那张。

  2、幼儿猜牌(1-5无序排列)

  3、幼儿猜牌(1-10无序排列)

  三、纸牌游戏:猜猜是哪张牌(价值分析:在游戏中尝试运用已有数序经验进行逻辑推理)

  (过渡语):刚才玩了“少了哪张牌”,接下来玩“猜猜是哪张牌”。

  1、教师抽牌,幼儿猜牌(一种花色1-10按顺序排列)

  介绍游戏玩法:

  请幼儿猜猜我抽的哪张牌是什么?老师用“大了”“小了”来回答,幼儿根据老师的提示进行猜牌,把不需要的牌翻过去。

  2、幼儿抽牌,幼儿猜牌。(一种花色1-10)

  3、教师抽牌,幼儿猜牌(两种花色1-10)

  介绍游戏玩法:

  请幼儿猜猜我抽的是哪张牌?老师用“大了”“小了”,“是”和“不是”来帮助你们,根据老师的提示来猜牌,把不需要的牌翻过去,这次看谁能又快有准确的猜到我抽的牌。

  4、幼儿抽牌,幼儿猜牌(两种花色1-10)

  四、延伸活动

  刚才我们用了一种花色,两种花色来猜牌,还可以再增加难度,三种花色或者四中花色来猜牌,这个游戏我们可以在幼儿园玩,还可以回家和我们的爸爸妈妈来玩一玩,看谁猜的又快又准。

  纸牌游戏教案 4

  一、活动目标

  1.认识圆弧响板,知道使用的基本方法。

  2.在游戏中学*感受和表现4/4拍的节奏,尝试用乐器进行表达.

  3.能以积极、愉快的情绪参与音乐游戏。

  二、活动准备

  1.打击乐器圆弧响板每人一对

  2.纸牌16张

  3.捕羊器一个

  4.音频

  三、活动过程:

  1.故事导入:

  师:绵绵羊群里的小羊在玩摸纸牌的游戏,摸张纸牌跑回来,看一看藏藏好。当他们玩的正开心的时候,忽然有一只狡猾的狐狸混入了羊群中,聪明的小羊能不能躲过狐狸的抓捕呢?你们跟着羊妈妈到羊群里看一看好不好?

  2.听音乐感受4/4拍的节奏,尝试用动作和乐器进行演奏。

  (1)尝试用动作感受和演示4/4拍节奏。

  (音乐第1遍)

  师:有没有哪只小羊听出来我们是先拍了几下慢的,又拍了几下快的呢?我们跟着音乐看一看吧!

  (音乐第2遍)

  师:小羊们能不能自己跟着音乐做出音乐中所有的2下慢的,4下快的。

  (音乐第3遍)

  (2)尝试用乐器感受和演示4/4拍节奏。

  师:今天杨妈妈给你们每一个小羊带来了一种乐器,我们拿出来看一看吧。这个乐器叫什么呀?看看戴在什么位置。(将绳扣戴在食指,乐器放在手心)

  师:你能用竹板发出一下一下顿顿的声音和快速连续的声音吗?

  尝试2下慢的4下快的节奏,之后加上音乐尝试演奏。

  (音乐第4遍)

  将全部动作换成乐器演奏,幼儿观察动作变化并尝试演奏。

  (音乐第5遍)

  3.摸纸牌游戏。

  (1)讨论游戏规则

  教师发出预令,示范游戏玩法,一起讨论游戏规则。

  (音乐第6遍)

  不加音乐复*指令,小羊起立、摸张纸牌跑回来、看一看藏藏好。狐狸狐狸在哪里、小羊小羊准备好。

  提醒幼儿自己的纸牌不可以让其他小朋友看见。提示应在羊圈的外面跑,狐狸和被补羊器补到的小羊反应快一点。

  (2)幼儿尝试进行游戏

  师:为了公*起见,我来打乱顺序。请紫羊为我们执补羊器。

  (音乐第7遍)

  对游戏进行及时的总结,幼儿发现问题,及时解决问题。

  师:这只小羊为什么被抓到?

  提示狐狸和小羊应在羊圈的外面跑。

  (音乐第8遍)

  提示自己的秘密应该藏在自己的心里。

  (音乐第9遍)

  提示羊圈里的羊要利用乐器给小羊加油!

  (音乐第10遍)

  幼儿掌握游戏规则,自主进行游戏2遍

  四、活动反思:

  首先,乐器要适合幼儿的.实际能力,圆弧响板是小班可以选用的乐器,对手眼协调的要求不高。经观察幼儿玩打击乐器的次数较少,所以幼儿选用基础的乐器,加大玩法的难度和多样性。配器方案中选用的乐器种类和演奏方法是这个年龄段的幼儿可以接受的。所以选用了乐器演奏和游戏相结合的原则,增加趣味性,材料准备充分。

  其次,在活动中,教师在每个环节会准备预令,幼儿理解每个环节的流程。采用单马蹄形座位,教师能看到所有幼儿。幼儿先徒手演示,再戴上乐器进行演奏,熟练的基础上,加上游戏环节,激发幼儿的兴趣。游戏环节一开始幼儿的反应有些慢,教师要及时发现问题并进行总结,幼儿很快掌握游戏规则。教师是引导者的身份,在幼儿尝试过后,让幼儿自己演示,充分的尊重幼儿。在游戏环节,有个别幼儿没有听清教师的指令,倾听能力较差,教师及时引导。在打击乐器演奏的教学活动中,幼儿不仅是单纯面对音乐领域或奏乐的问题,是幼儿综合面对多个不同领域的问题,总体达到教学目标。

  纸牌游戏教案 5

  (1)进一步认识窗口、对话框和菜单命令。

  (2)初步掌握“纸牌”游戏的玩法。

  (3)熟练掌握鼠标器的基本操作。

  (4)初步使用帮助命令。

  (5)增添学*乐趣。

  1课时。

  重点:鼠标器的基本操作,初识“帮助”命令。

  难点:鼠标器操作的熟练程度。

  一、导入

  同学们对游戏都很有兴趣,特别是电脑游戏。很多电脑游戏能够帮助我们训练熟练地操作鼠标器,今天老师和同学们一起学*玩“纸牌”游戏,来提高我们单击、双击和拖动等鼠标器操作的熟练程度。

  二、新授

  1.进入“纸牌”游戏

  (教师演示操作步骤)

  (1)单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”“附件”“游戏”,单击“纸牌”命令,打开“纸牌”窗口。(或双击桌面上的“纸牌图标”)

  (2)单击“游戏”菜单中的“选项”命令,弹出“选项”对话框。分别选择翻一张牌和标准分,再单击“确定”。

  (3)单击“纸牌”窗口左上角纸牌的背面,就可以翻牌,开始“纸牌”游戏。

  (学生练*操作打开纸牌游戏)

  2.学*纸牌规则

  (教师演示说明)

  (1)认识“纸牌”游戏窗口各部分的名称。

  (出示纸牌窗口)“纸牌”窗口左上方是一叠背面朝上的纸牌,我们把它称为翻牌区;右上方有四个空位,称为花色堆;下方有七个纸牌叠,每个纸牌叠第一张是明牌,下面分别压着几张暗牌。

  (学生操作探索)

  (2)试一试总结规律

  单击左上方的纸牌背面,我们发现什么?(单击可以翻动翻牌区的纸牌)

  用鼠标左键按住明牌不放,移动鼠标又发现什么?(可以拖动它)

  单击纸牌叠上的翻牌,观察什么时间我们可以翻动纸牌叠中的暗牌?(我们可以发现纸牌叠最上面的明牌没有移开,就不能翻动下面的暗牌)

  如果纸牌叠中有空位的时候,只能移入纸牌k,然后按照K,Q,J……的顺序红黑交替递减叠放,红色牌(红桃或者方块)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是红色牌)叠牌区里最终形成4叠从K到A的13张牌的红黑交错排列,(出示最终的情况让学生观察)

  游戏的.最终是要将左上方和下方的纸牌叠中的纸牌依次移至右上方四个花色堆中接龙,每堆只放一种花色,按照A、1、2、3……K的顺序递增接龙,当排列成功时,游戏成功,屏幕上跳出一个由指派组成的龙,显示得分和所用的时间。(出示游戏成功的过程)

  试玩纸牌游戏。

  (3)要详细地了解“纸牌”游戏的玩法可以利用帮助学*纸牌的游戏规则。

  (教师演示说明打开和浏览帮助的方法)

  打开帮助主题,单击“帮助”菜单中的“帮助主题”命令,再单击左下框中的“游戏目标”阅读游戏规则。

  (学生练*使用帮助)

  学生讨论交流补充完善游戏的规则。

  三、练*

  比赛玩纸牌游戏。

  四、小结

  这节课我们学会了什么?(玩“纸牌”游戏,怎样使用帮助)

  在玩游戏的过程中一定有同学发现一些出奇制胜的好办法,现在请这些同学把你们的新发现拿出来和大家分享一下(技巧交流)。


纸牌游戏教案(5)份扩展阅读


纸牌游戏教案(5)份(扩展1)

——大班数学教案:纸牌游戏 (菁华3篇)

大班数学教案:纸牌游戏1

  活动目标:

  1、运用已有的数经验(数序经验,数字比大小等)尝试进行逻辑推理。

  2、乐于参加猜牌游戏,并体验游戏的快乐。

  活动准备:

  扑克牌

  活动过程:

  一、认识扑克牌(价值分析:认识扑克牌来引起幼儿的兴趣)

  1、出示扑克牌

  (过渡语):今天我带了一样东西,我猜你们一定认识,那我考考你们,扑克牌上有什么?(数字和花色)

  二、纸牌游戏:猜猜少了那张牌(价值分析:在游戏中提高幼儿观察能力,体验游戏的快乐)

  (过渡语):今天我们就和扑克牌来玩个游戏,“我能猜出少了哪张牌”。

  1、教师示范猜牌

  (1)(1-5有顺序地排列)

  ●请幼儿从中抽取一张牌。

  ●教师来猜幼儿抽的牌。

  (2)提问:我为什么能猜对呢?

  小结:原来这五张牌是一张一张按顺序排列的,抽的'是第几张,按顺序我就能知道。

  (3)(1-5无序排列)

  ●请幼儿从中抽取一张牌。

  ●教师来猜幼儿抽的牌。

  (4)提问:这次我为什么会猜对呢?

  小结:本来里面有1、2、3、4、5,看自己手里的牌少了哪张,说明被抽掉的就是那张。

  2、幼儿猜牌(1-5无序排列)

  3、幼儿猜牌(1-10无序排列)

  三、纸牌游戏:猜猜是哪张牌(价值分析:在游戏中尝试运用已有数序经验进行逻辑推理)

  (过渡语):刚才玩了“少了哪张牌”,接下来玩“猜猜是哪张牌”。

  1、教师抽牌,幼儿猜牌(一种花色1-10按顺序排列)

  介绍游戏玩法:

  请幼儿猜猜我抽的哪张牌是什么?老师用“大了”“小了”来回答,幼儿根据老师的提示进行猜牌,把不需要的牌翻过去。

  2、幼儿抽牌,幼儿猜牌。(一种花色1-10)

  3、教师抽牌,幼儿猜牌(两种花色1-10)

  介绍游戏玩法:

  请幼儿猜猜我抽的是哪张牌?老师用“大了”“小了”,“是”和“不是”来帮助你们,根据老师的提示来猜牌,把不需要的牌翻过去,这次看谁能又快有准确的猜到我抽的牌。

  4、幼儿抽牌,幼儿猜牌(两种花色1-10)

  四、延伸活动

  刚才我们用了一种花色,两种花色来猜牌,还可以再增加难度,三种花色或者四中花色来猜牌,这个游戏我们可以在幼儿园玩,还可以回家和我们的爸爸妈妈来玩一玩,看谁猜的又快又准。

大班数学教案:纸牌游戏2

  设计理念:

  幼儿阶段是进行科学教育的启蒙阶段。通过幼儿期科学教育活动可以萌发幼儿对科学的兴趣、好奇心,积累科学经验,掌握一些初步的科学方法与技能。纸牌是孩子们生活中常见的物品,有的用纸牌找相同,有的比大小,有的玩接龙,有的学数的分解,有的搭火车……本次,我利用纸牌设计了科学活动《有趣的纸牌》,让孩子们在做做玩玩中探索让纸牌站立的方法。整个活动由浅入深,层层递进,不断挑战,引导幼儿探索一张、两张、许多张扑克牌合作站起来的多种方法,充分体验探索成功的快乐。

  活动目标:

  1、探索用多种方法让纸牌站立,初步感知影响结构稳固的主要因素。

  2、能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。

  3、愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。

  活动重点:

  探索让纸牌站立的多种方法。

  活动难点:

  感知影响纸牌楼房结构稳固的主要因素。

  活动准备:

  纸牌若干、收纳盒、PPT

  活动过程:

  一、引出课题。

  教师:小朋友你们看这是什么呀?纸牌有哪些玩法?今天,老师想请小朋友和纸牌来玩一种新游戏。

  二、探索一张纸牌站立。

  1、幼儿第一次探索。

  (1)出示纸牌。

  教师请小组长给每位幼儿发一张纸牌,请幼儿进行第一次探索:“怎样让手中的纸牌站起来?”

  (2)幼儿自由探索。

  教师和幼儿讨论交流:你是用什么方法让纸牌站起来的?

  (3)请个别幼儿介绍经验。

  (4)教师小结:“刚才纸牌是依靠别的东西站起来的。现在老师有一个要求,让纸牌不依靠别的东西站立起来,大家来试一试吧!”

  2、幼儿第二次探索。

  (1)教师:“你用了什么办法让纸牌站起来了?”

  (2)请个别幼儿展示,交流经验。

  (3)教师小结:“你们都想出了很多让纸牌站起来的方法,有折一次的、折很多次的、卷的,那现在老师又有一个要求,请小朋友利用这些方法再试一试,看看哪一种方法站得最稳,等一会告诉大家。

  3、幼儿第三次尝试。

  请个别幼儿上来进行经验交流,哪种方法站得最稳。

  教师:小朋友们都会用积木搭房子,但你们知道吗?世界上有很多的建筑师会用这些纸牌搭房子。今天我想请小朋友们欣赏世界著名的来自于美国的扑克牌建筑大师布莱恩搭建的世界最高最大的纸牌楼房,并且因此还创下了吉尼斯纪录。(PPT)

  三、引导幼儿综合利用刚才的办法,用纸牌搭楼房。

  1、幼儿动手尝试。

  教师:你们还想不想再挑战一下呀?分发材料,幼儿尝试。

  2、引导幼儿总结成功的经验。

  3、PPT图片,分享经验。

  教师:我还给小朋友们带来了大一班小朋友搭建的作品,咱们一起来分享吧!

  4、教师:现在我们再来挑战一下吧!看谁搭的又高又稳,又有特色。

  5、评价作品,小结。

  四、快乐分享。(把幼儿搭建成功的作品拍下来)

  五、活动延伸:鼓励幼儿回家与爸爸、妈妈一起用纸牌搭建更高更稳固的房子。

  活动反思:

  经过本次科学探索活动,让我更深的体会到了,孩子们的智慧真是不可估量。在开始进行这个活动之前,我还一直在担心,小朋友们能不能想到让纸牌站起来的方法,如果站不起来,那么我的这个活动就难以进行下去。但是他们在用一张牌站起来时就想出了很多的方法。在用纸牌搭建楼房这个环节,对幼儿虽有一定难度,但他们在探索中尝试,一直兴趣有佳,最终结束时还意犹未尽。

  本次活动从幼儿已经熟悉的纸牌游戏导入,在活动中,教师不断抛出问题,比如:“猜一猜,纸牌可以站起来吗?”“用扑克牌怎么搭高楼?”而且,每个问题都力求让幼儿通过探索得以验证。幼儿在游戏中学*,在学*中探索,在探索中发现,科学探究意识得到激发,主体性得到充分体现。整个活动条理清晰,一个环节接着一个环节,很清楚很顺畅。

  当然,通过这次的活动,我也发现了自己在设计中存在的不足之处:活动是由不同层次的探索和交流、不断地总结经验相互结合、交织在一起的,所以在每一次探索之后,都要组织幼儿进行经验的交流、总结,但因为幼儿对新鲜事物很感兴趣,纸牌的搭建深深地吸引了他们,故要想请幼儿停下手中的“工作”,一起来交流总结经验,是很困难的,很难集中幼儿的注意力,因此导致活动中有部分幼儿的纸牌搭建探索缺乏经验的指导,不够成功,所以,在再次开展类似活动时,应把幼儿的座位和操作区分开,需要探索时在操作区自由探索,需要交流经验时就回到座位,这样效果会好一些。

大班数学教案:纸牌游戏3

  适龄儿童:

  5-6岁

  游戏材料

  纸牌,提示卡

  游戏目标

  1、认识扑克牌,能根据牌的规律进行分类;

  2、通过游戏,发展幼儿的思维逻辑能力以及敏捷性。

  3、在游戏中培养幼儿的协作能力。

  游戏玩法

  1.幼儿整理打乱的扑克牌,了解其一些规律,根据提示的要求找相应的牌

  2.两两拿相同数量的牌,从上到下取牌比较,谁大牌归谁;

  3.幼儿可随意创造自己的玩法。

  游戏流程

  一、出示扑克牌,引导幼儿发现牌的特点及规律;

  二、分类游戏:幼儿每人10张牌,进行分类;

  三、玩游戏:幼儿自由探索更多玩法,并讲一讲自己是怎么玩的;

  四、幼儿自由操作。

  游戏建议

  教师提供的材料可以随机提供有难度的题卡,让幼儿在棋牌中发现问题,并尝试解决。


纸牌游戏教案(5)份(扩展2)

——活动纸牌大班教案实用五篇

  活动纸牌大班教案 1

  【活动目标】

  1、尝试用多种方法进行纸牌建构,感知变化纸牌的外形增强其稳定性。

  2、敢于尝试,大胆交流,体验合作的快乐。

  【活动准备】

  PPT、纸牌

  【活动过程】

  一、经验回顾——纸牌站立的方法。

  重点提问:谁愿意来介绍下能让纸牌站起来的好方法?

  除了折还有什么不同的方法吗?

  小结:用不同折叠方法、卷、弯、组合的方法改变了牌的形状,都能让纸牌稳稳的站起来。

  二、探索叠高——让纸牌变高的方法

  引导语:我们大二班的小朋友真是太棒了,有这么多让纸牌站起来的方法。

  重点提问:想一想有什么办法可以让纸牌变得更高?

  指导语:请你们去试一试吧。看看谁的方法和别人不一样。

  观察要点:

  (1)是否能叠高

  (2)出现各种不一样的叠高的方法。

  交流分享:你用了什么方法让纸牌变得高?

  梳理提升:

  1、支撑点对齐,同一条直线上,就能搭的高。

  2、底部面积大,支撑点密集,大楼就能又稳又高。

  3、搭的时候要注意和桌子保持一点距离,小心自己的衣服不要碰到纸牌,搭的越高动作越要小心翼翼,搭的要整齐。

  小结:原来我们可以通过将支撑点对齐、底部加大等方法将纸牌搭的更高。(图片呈现

  三、多变组合——尝试合作用多种方式建构

  1、欣赏作品(出示PPT,欣赏各种纸牌建筑作品)

  重点提问:

  (1)你们喜欢哪一幢建筑?说一说喜欢的理由。

  (2)猜一猜这摩天轮可能是用什么方法建的。

  小结:原来要造出与众不同的房子,可以用不同的折叠、排列、粘贴的方法。

  2、合作建构

  引导语:今天我们也来当小小建筑师,两人一组合作来搭一幢特别的房子。

  交代要求:过会先请你们商量一下想要搭什么,怎样分工,最后不要忘记给你们的作品取一个名字。

  观察重点:

  1、能运用哪些不同方法建构

  2、建构中有哪些困难,如何解决

  交流分享:介绍下自己的建筑,使用了哪些方法。

  小结:学会了好方法就能搭出了与众不同的房子。

  四、经验延伸——引入剪插的方法

  指导语:许老师今天也搭了一幢特别的房子,你们猜猜看我用了什么方法。(出示作品)

  小结:我是用剪刀剪个口子,然后像雪花片的方式插接起来。下次我们放在区域里面再来试一试这种新方法。

  活动纸牌大班教案 2

  设计理念:

  幼儿阶段是进行科学教育的启蒙阶段。通过幼儿期科学教育活动可以萌发幼儿对科学的兴趣、好奇心,积累科学经验,掌握一些初步的科学方法与技能。纸牌是孩子们生活中常见的物品,有的用纸牌找相同,有的比大小,有的玩接龙,有的学数的分解,有的搭火车……本次,我利用纸牌设计了科学活动《有趣的纸牌》,让孩子们在做做玩玩中探索让纸牌站立的方法。整个活动由浅入深,层层递进,不断挑战,引导幼儿探索一张、两张、许多张扑克牌合作站起来的多种方法,充分体验探索成功的快乐。

  活动目标:

  1、探索用多种方法让纸牌站立,初步感知影响结构稳固的主要因素。

  2、能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。

  3、愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。

  活动重点:

  探索让纸牌站立的多种方法。

  活动难点:

  感知影响纸牌楼房结构稳固的主要因素。

  活动准备:

  纸牌若干、收纳盒、PPT

  活动过程:

  一、引出课题。

  教师:小朋友你们看这是什么呀?纸牌有哪些玩法?今天,老师想请小朋友和纸牌来玩一种新游戏。

  二、探索一张纸牌站立。

  1、幼儿第一次探索。

  (1)出示纸牌。

  教师请小组长给每位幼儿发一张纸牌,请幼儿进行第一次探索:“怎样让手中的纸牌站起来?”

  (2)幼儿自由探索。

  教师和幼儿讨论交流:你是用什么方法让纸牌站起来的?

  (3)请个别幼儿介绍经验。

  (4)教师小结:“刚才纸牌是依靠别的东西站起来的。现在老师有一个要求,让纸牌不依靠别的东西站立起来,大家来试一试吧!”

  2、幼儿第二次探索。

  (1)教师:“你用了什么办法让纸牌站起来了?”

  (2)请个别幼儿展示,交流经验。

  (3)教师小结:“你们都想出了很多让纸牌站起来的方法,有折一次的、折很多次的、卷的,那现在老师又有一个要求,请小朋友利用这些方法再试一试,看看哪一种方法站得最稳,等一会告诉大家。

  3、幼儿第三次尝试。

  请个别幼儿上来进行经验交流,哪种方法站得最稳。

  教师:小朋友们都会用积木搭房子,但你们知道吗?世界上有很多的建筑师会用这些纸牌搭房子。今天我想请小朋友们欣赏世界著名的来自于美国的扑克牌建筑大师布莱恩搭建的世界最高最大的纸牌楼房,并且因此还创下了吉尼斯纪录。

  三、引导幼儿综合利用刚才的办法,用纸牌搭楼房。

  1、幼儿动手尝试。

  教师:你们还想不想再挑战一下呀?分发材料,幼儿尝试。

  2、引导幼儿总结成功的'经验。

  3、PPT图片,分享经验。

  教师:我还给小朋友们带来了大一班小朋友搭建的作品,咱们一起来分享吧!

  4、教师:现在我们再来挑战一下吧!看谁搭的又高又稳,又有特色。

  5、评价作品,小结。

  四、快乐分享。(把幼儿搭建成功的作品拍下来)

  五、活动延伸:鼓励幼儿回家与爸爸、妈妈一起用纸牌搭建更高更稳固的房子。

  活动反思:

  经过本次科学探索活动,让我更深的体会到了,孩子们的智慧真是不可估量。在开始进行这个活动之前,我还一直在担心,小朋友们能不能想到让纸牌站起来的方法,如果站不起来,那么我的这个活动就难以进行下去。但是他们在用一张牌站起来时就想出了很多的方法。在用纸牌搭建楼房这个环节,对幼儿虽有一定难度,但他们在探索中尝试,一直兴趣有佳,最终结束时还意犹未尽。

  本次活动从幼儿已经熟悉的纸牌游戏导入,在活动中,教师不断抛出问题,比如:“猜一猜,纸牌可以站起来吗?”“用扑克牌怎么搭高楼?”而且,每个问题都力求让幼儿通过探索得以验证。幼儿在游戏中学*,在学*中探索,在探索中发现,科学探究意识得到激发,主体性得到充分体现。整个活动条理清晰,一个环节接着一个环节,很清楚很顺畅。

  当然,通过这次的活动,我也发现了自己在设计中存在的不足之处:活动是由不同层次的探索和交流、不断地总结经验相互结合、交织在一起的,所以在每一次探索之后,都要组织幼儿进行经验的交流、总结,但因为幼儿对新鲜事物很感兴趣,纸牌的搭建深深地吸引了他们,故要想请幼儿停下手中的“工作”,一起来交流总结经验,是很困难的,很难集中幼儿的注意力,因此导致活动中有部分幼儿的纸牌搭建探索缺乏经验的指导,不够成功,所以,在再次开展类似活动时,应把幼儿的座位和操作区分开,需要探索时在操作区自由探索,需要交流经验时就回到座位,这样效果会好一些。

  活动纸牌大班教案 3

  活动目标:

  1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;

  2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

  活动准备:

  扑克牌两副

  活动过程:

  一、认识扑克牌

  1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。如:大怪小怪、红桃、黑桃等。

  二、游戏:少了哪个

  1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。

  2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。

  3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。

  4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。

  5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。猜猜抽掉的是什么。

  三、游戏:猜猜是哪张牌

  (一)通过线索,找出答案。

  1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。

  2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。

  3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?

  4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。

  (二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。

  1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。

  2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

  3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?

  活动纸牌大班教案 4

  活动目标

  1、在扑克牌立起来的探究活动中,感受合作的乐趣,体验成功感。

  2、能用自己的方式探索扑克牌立起来的方法。

  3、在探索过程中能够坚持不放弃。

  重点难点

  活动重点:在探索过程中能够坚持不放弃。

  活动难点:能够让多张扑克牌立起来。

  活动准备

  物质准备:扑克牌若干,PPT,图片。

  经验准备:幼儿有过纸杯搭建的经验。

  活动过程

  一、创设问题情境,引发幼儿兴趣。

  1、教师出示图片,并提问幼儿。

  师:你们在建筑区的时候都用纸杯和纸筒搭建过高楼,搭得又高又稳。今天老师给你们带来了新的挑战,用扑克牌来搭建高楼。请你们来试一试。

  二、幼儿自由探索让扑克牌立起来的方法。

  师:这次谁能让两张扑克牌互相帮助立起来?请你试一试。

  (一)幼儿第一次尝试让两张扑克牌立起来。

  1、第一次用两张扑克牌操作。

  2、尝试后进行交流。

  师:

  (1)谁愿意介绍一下你用什么办法让扑克牌立在桌子上的?

  (2)谁还有不同的方法?

  (3)请你用别人的方法再试一试。

  3、再次尝试

  教师小结:你们都让两张扑克牌立在桌子上,因为两张扑克牌互相有支撑,能保持*衡,所以能立在桌子上。

  (二)幼儿第二次尝试让一张扑克牌立起来。

  师:这次谁能让一张扑克牌立起来?请你试一试。

  1、第二次幼儿操作一张扑克牌。

  2、第二次尝试后展示分享。

  师:

  (1)你是怎么让一张扑克牌立起来的?请你展示一下,请小朋友们互相看一看。

  (2)你觉得哪一种方法让扑克牌立得最稳?

  教师小结:我们可以用改变扑克牌的形状,用折或卷或者其他方法,让一张扑克牌立在桌子上。

  三、多张扑克牌挑战游戏搭高楼:

  1、师:下面,我们要进行更高的挑战,看看哪个小组能在相同的时间里,用桌子上的扑克牌搭的高楼又高又稳,给你们五分钟时间。

  2、幼儿小组进行多张扑克牌搭建。

  3、教师给予肯定,鼓励幼儿在搭建过程中良好的学*品质。

  四、欣赏扑克建筑图片。

  1、师:其实在生活中有许多人都在尝试用扑克牌搭出不一样的作品,我们来欣赏一下。

  2、师:老师会把这些图片和扑克牌放在区域中,你们继续挑战。

  五、延伸活动:

  教师在区域当中提供多副扑克牌,鼓励幼儿进行搭建。

  活动总结

  1、内容选择能够把握大班幼儿的年龄特点,有挑战性,尊重幼儿已有的经验。

  2、活动过程以幼儿自主操作为主,活动环节层次清晰,由易到难,逐层递进,不断提升活动的难度。

  3、活动过程中注重引导幼儿同伴间的互相学*,每次探究后教师能帮助幼儿及时进行小结提升。

  4、活动过程中,教师能够关注幼儿学*品质。

  5、通过欣赏更高水*的搭建图片,开拓幼儿视野,激发幼儿的挑战欲望。

  活动纸牌大班教案 5

  内容与要求

  1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理。

  2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。

  重点与难点

  运用已有数序经验、进行逻辑推理

  活动准备

  扑克牌两两副

  活动过程

  一、引起兴趣

  1、认识扑克牌。教师出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种牌面和花色。

  2、游戏:少了哪个。

  小结:这些排中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。

  3)教师出示红桃1~10的.扑克牌,请幼儿任意抽调一张,并请其他幼儿猜猜抽掉的是什么牌。

  二、利用数字,猜猜是哪张牌

  1、介绍游戏方法

  2、出示红桃1~10的扑克牌。游戏中教师适时提问:“大了”是什么意思?你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么拍也可以翻过去,为什么?

  小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有些数字(9和10)更大了。

  一、尝试用提问的方法,猜猜是哪张牌

  1、介绍游戏方法:教师在20张牌中选定一张牌藏在心里,请幼儿猜猜看是那张牌。幼儿可以向教师提问,教师用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。

  2、出示红桃1~10、黑桃1~10的二十张牌。适时提问:这个问题只能翻过去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多的牌呢?

  小结:既要猜对数字还要猜对花色,所以提出什么样的问题很重要。


纸牌游戏教案(5)份(扩展3)

——魔法纸牌大班科学说课教案(精选五篇)

  魔法纸牌大班科学说课教案 1

  活动目标:

  1、运用已有的数经验(数序经验,数字比大小等)尝试进行逻辑推理。

  2、乐于参加猜牌游戏,并体验游戏的快乐。

  活动准备:

  扑克牌

  活动过程:

  一、认识扑克牌(价值分析:认识扑克牌来引起幼儿的兴趣)

  1、出示扑克牌

  (过渡语):今天我带了一样东西,我猜你们一定认识,那我考考你们,扑克牌上有什么?(数字和花色)

  二、纸牌游戏:猜猜少了那张牌(价值分析:在游戏中提高幼儿观察能力,体验游戏的快乐)

  (过渡语):今天我们就和扑克牌来玩个游戏,“我能猜出少了哪张牌”。

  1、教师示范猜牌

  (1)(1-5有顺序地排列)

  ●请幼儿从中抽取一张牌。

  ●教师来猜幼儿抽的牌。

  (2)提问:我为什么能猜对呢?

  小结:原来这五张牌是一张一张按顺序排列的,抽的是第几张,按顺序我就能知道。

  (3)(1-5无序排列)

  ●请幼儿从中抽取一张牌。

  ●教师来猜幼儿抽的牌。

  (4)提问:这次我为什么会猜对呢?

  小结:本来里面有1、2、3、4、5,看自己手里的牌少了哪张,说明被抽掉的就是那张。

  2、幼儿猜牌(1-5无序排列)

  3、幼儿猜牌(1-10无序排列)

  三、纸牌游戏:猜猜是哪张牌(价值分析:在游戏中尝试运用已有数序经验进行逻辑推理)

  (过渡语):刚才玩了“少了哪张牌”,接下来玩“猜猜是哪张牌”。

  1、教师抽牌,幼儿猜牌(一种花色1-10按顺序排列)

  介绍游戏玩法:

  请幼儿猜猜我抽的哪张牌是什么?老师用“大了”“小了”来回答,幼儿根据老师的提示进行猜牌,把不需要的牌翻过去。

  2、幼儿抽牌,幼儿猜牌。(一种花色1-10)

  3、教师抽牌,幼儿猜牌(两种花色1-10)

  介绍游戏玩法:

  请幼儿猜猜我抽的是哪张牌?老师用“大了”“小了”,“是”和“不是”来帮助你们,根据老师的提示来猜牌,把不需要的牌翻过去,这次看谁能又快有准确的猜到我抽的牌。

  4、幼儿抽牌,幼儿猜牌(两种花色1-10)

  四、延伸活动

  刚才我们用了一种花色,两种花色来猜牌,还可以再增加难度,三种花色或者四中花色来猜牌,这个游戏我们可以在幼儿园玩,还可以回家和我们的爸爸妈妈来玩一玩,看谁猜的又快又准。

  魔法纸牌大班科学说课教案 2

  一、活动目标

  1.认识圆弧响板,知道使用的基本方法。

  2.在游戏中学*感受和表现4/4拍的节奏,尝试用乐器进行表达.

  3.能以积极、愉快的情绪参与音乐游戏。

  二、活动准备

  1.打击乐器圆弧响板每人一对

  2.纸牌16张

  3.捕羊器一个

  4.音频

  三、活动过程:

  1.故事导入:

  师:绵绵羊群里的小羊在玩摸纸牌的游戏,摸张纸牌跑回来,看一看藏藏好。当他们玩的正开心的时候,忽然有一只狡猾的狐狸混入了羊群中,聪明的小羊能不能躲过狐狸的抓捕呢?你们跟着羊妈妈到羊群里看一看好不好?

  2.听音乐感受4/4拍的节奏,尝试用动作和乐器进行演奏。

  (1)尝试用动作感受和演示4/4拍节奏。

  (音乐第1遍)

  师:有没有哪只小羊听出来我们是先拍了几下慢的,又拍了几下快的呢?我们跟着音乐看一看吧!

  (音乐第2遍)

  师:小羊们能不能自己跟着音乐做出音乐中所有的2下慢的,4下快的。

  (音乐第3遍)

  (2)尝试用乐器感受和演示4/4拍节奏。

  师:今天杨妈妈给你们每一个小羊带来了一种乐器,我们拿出来看一看吧。这个乐器叫什么呀?看看戴在什么位置。(将绳扣戴在食指,乐器放在手心)

  师:你能用竹板发出一下一下顿顿的声音和快速连续的声音吗?

  尝试2下慢的4下快的节奏,之后加上音乐尝试演奏。

  (音乐第4遍)

  将全部动作换成乐器演奏,幼儿观察动作变化并尝试演奏。

  (音乐第5遍)

  3.摸纸牌游戏。

  (1)讨论游戏规则

  教师发出预令,示范游戏玩法,一起讨论游戏规则。

  (音乐第6遍)

  不加音乐复*指令,小羊起立、摸张纸牌跑回来、看一看藏藏好。狐狸狐狸在哪里、小羊小羊准备好。

  提醒幼儿自己的纸牌不可以让其他小朋友看见。提示应在羊圈的外面跑,狐狸和被补羊器补到的小羊反应快一点。

  (2)幼儿尝试进行游戏

  师:为了公*起见,我来打乱顺序。请紫羊为我们执补羊器。

  (音乐第7遍)

  对游戏进行及时的总结,幼儿发现问题,及时解决问题。

  师:这只小羊为什么被抓到?

  提示狐狸和小羊应在羊圈的外面跑。

  (音乐第8遍)

  提示自己的秘密应该藏在自己的心里。

  (音乐第9遍)

  提示羊圈里的羊要利用乐器给小羊加油!

  (音乐第10遍)

  幼儿掌握游戏规则,自主进行游戏2遍

  四、活动反思:

  首先,乐器要适合幼儿的实际能力,圆弧响板是小班可以选用的乐器,对手眼协调的要求不高。经观察幼儿玩打击乐器的次数较少,所以幼儿选用基础的乐器,加大玩法的难度和多样性。配器方案中选用的乐器种类和演奏方法是这个年龄段的幼儿可以接受的。所以选用了乐器演奏和游戏相结合的原则,增加趣味性,材料准备充分。

  其次,在活动中,教师在每个环节会准备预令,幼儿理解每个环节的流程。采用单马蹄形座位,教师能看到所有幼儿。幼儿先徒手演示,再戴上乐器进行演奏,熟练的基础上,加上游戏环节,激发幼儿的兴趣。游戏环节一开始幼儿的反应有些慢,教师要及时发现问题并进行总结,幼儿很快掌握游戏规则。教师是引导者的身份,在幼儿尝试过后,让幼儿自己演示,充分的尊重幼儿。在游戏环节,有个别幼儿没有听清教师的指令,倾听能力较差,教师及时引导。在打击乐器演奏的教学活动中,幼儿不仅是单纯面对音乐领域或奏乐的问题,是幼儿综合面对多个不同领域的问题,总体达到教学目标。

  魔法纸牌大班科学说课教案 3

  活动目标

  1、在扑克牌立起来的探究活动中,感受合作的乐趣,体验成功感。

  2、能用自己的方式探索扑克牌立起来的方法。

  3、在探索过程中能够坚持不放弃。

  重点难点

  活动重点:在探索过程中能够坚持不放弃。

  活动难点:能够让多张扑克牌立起来。

  活动准备

  物质准备:扑克牌若干,PPT,图片。

  经验准备:幼儿有过纸杯搭建的经验。

  活动过程

  一、创设问题情境,引发幼儿兴趣。

  1、教师出示图片,并提问幼儿。

  师:你们在建筑区的时候都用纸杯和纸筒搭建过高楼,搭得又高又稳。今天老师给你们带来了新的挑战,用扑克牌来搭建高楼。请你们来试一试。

  二、幼儿自由探索让扑克牌立起来的方法。

  师:这次谁能让两张扑克牌互相帮助立起来?请你试一试。

  (一)幼儿第一次尝试让两张扑克牌立起来。

  1、第一次用两张扑克牌操作。

  2、尝试后进行交流。

  师:

  (1)谁愿意介绍一下你用什么办法让扑克牌立在桌子上的?

  (2)谁还有不同的方法?

  (3)请你用别人的方法再试一试。

  3、再次尝试

  教师小结:你们都让两张扑克牌立在桌子上,因为两张扑克牌互相有支撑,能保持*衡,所以能立在桌子上。

  (二)幼儿第二次尝试让一张扑克牌立起来。

  师:这次谁能让一张扑克牌立起来?请你试一试。

  1、第二次幼儿操作一张扑克牌。

  2、第二次尝试后展示分享。

  师:

  (1)你是怎么让一张扑克牌立起来的?请你展示一下,请小朋友们互相看一看。

  (2)你觉得哪一种方法让扑克牌立得最稳?

  教师小结:我们可以用改变扑克牌的形状,用折或卷或者其他方法,让一张扑克牌立在桌子上。

  三、多张扑克牌挑战游戏搭高楼:

  1、师:下面,我们要进行更高的挑战,看看哪个小组能在相同的时间里,用桌子上的扑克牌搭的高楼又高又稳,给你们五分钟时间。

  2、幼儿小组进行多张扑克牌搭建。

  3、教师给予肯定,鼓励幼儿在搭建过程中良好的学*品质。

  四、欣赏扑克建筑图片。

  1、师:其实在生活中有许多人都在尝试用扑克牌搭出不一样的作品,我们来欣赏一下。

  2、师:老师会把这些图片和扑克牌放在区域中,你们继续挑战。

  五、延伸活动:

  教师在区域当中提供多副扑克牌,鼓励幼儿进行搭建。

  活动总结

  1、内容选择能够把握大班幼儿的年龄特点,有挑战性,尊重幼儿已有的经验。

  2、活动过程以幼儿自主操作为主,活动环节层次清晰,由易到难,逐层递进,不断提升活动的难度。

  3、活动过程中注重引导幼儿同伴间的互相学*,每次探究后教师能帮助幼儿及时进行小结提升。

  4、活动过程中,教师能够关注幼儿学*品质。

  5、通过欣赏更高水*的搭建图片,开拓幼儿视野,激发幼儿的挑战欲望。

  魔法纸牌大班科学说课教案 4

  【设计意图】

  我参加了教师纸牌建构大赛,孩子看到我们练*时尝试搭建的房子产生了很大兴趣,想要自己尝试搭建。于是我将纸牌投入学*型区域的科探区。在孩子尝试进行建构中观察发现,孩子由于不知道方法和建构的原理只能进行简单而又单一的搭建。为了满足孩子的好奇心并提升孩子的经验,我设计了《纸牌变变变》这个活动,通过活动,既满足了幼儿的兴趣需要,又能拓展孩子们的认知经验,让孩子了解到扑克牌不仅仅用于娱乐,还是高尚的益智用具。利用纸牌大小相同,可塑性高的特点,挖掘扑克的所蕴涵的教育元素。拓展幼儿的思维,通过幼儿感兴趣的游戏活动,使学*变得生动有趣,让孩子在愉悦的过程中体验学*和游戏的快乐。

  整个环节设计从经验回顾纸牌站立的各种方法——探索纸牌叠高了解建构的方法——欣赏各种纸牌建筑——尝试合作用多种方式建构,让孩子通过自己的探索以及教师帮助总结后发现构建的方法,逐步提升建构经验和能力。

  【活动目标】

  1、尝试用多种方法进行纸牌建构。

  2、敢于尝试,大胆交流,体验合作的快乐。

  【重点难点】

  1、是否能用纸牌尝试合作用多种方式建构

  2、搭建中遇到困难是否能及时解决

  【活动准备】

  PPT、纸牌

  【活动过程】

  一、经验回顾——纸牌站立的方法。

  师:最*我们区域里一直在玩纸牌

  重点提问:谁来介绍能让纸牌站起来的好方法。

  小结:原来用不同的折叠方法都能让纸牌站起来。

  追问:除了折还有什么不同的方法吗?

  小结:用不同折叠方法、卷、弯、组合的方法改变了牌的形状,都能让纸牌稳稳的站起来。

  二、探索叠高——让纸牌变高的方法

  提问:接下来要请你们想一想有什么办法可以让纸牌变得更高?

  师:现在请你们去试一试吧。看看谁的方法和别人不一样。

  观察要点:

  (1)是否能叠高

  (2)出现各种不一样的叠高的方法。

  交流分享:

  提问:你用了什么方法让纸牌变得高?

  小结:原来我们可以通过将支撑点对齐、底部加大等方法将纸牌搭的更高。(图片呈现

  三、多变组合——尝试合作用多种方式建构

  1、欣赏作品

  (出示PPT,欣赏各种纸牌建筑作品)

  师:今天我还带来了一些

  提问:

  (1)你们喜欢哪一幢建筑?说一说喜欢的理由。

  (2)猜一猜这摩天轮可能是用什么方法建的。

  师:粘贴可以让纸牌更牢固的站起来?(幼儿猜测引出粘贴)

  小结:原来要造出与众不同的房子,可以用不同的折叠、排列、粘贴的方法。

  2、合作建构

  引导语:今天我们也来当小小建筑师,两人一组合作来搭一幢特别的房子。

  观察重点:

  1、能运用哪些不同方法建构

  2、建构中有哪些困难,如何解决

  交流分享:

  提问:介绍下自己的建筑,使用了哪些方法。

  小结:学会了好方法就能搭出了与众不同的房子。

  四、经验延伸——引入剪插的方法

  指导语:许老师今天也搭了一幢房子,我没有用叠高也没有用粘贴的方式。

  你们知道我是怎么搭的吗?

  (出示视频)

  小结:你们看懂了吗,我是用剪刀剪个口子,然后像雪花片的方式插接起来。

  下次我们放在区域里面再来试一试这种新方法。

  【活动反思】

  1、整节课指导语小结语较为清晰,每个环节都能紧扣活动目标,层层递进的进行,帮助幼儿梳理经验,逐步提高幼儿的建构能力、

  2、对于没有搭成功的和倒下的孩子,我及时的积极的给予他们鼓励,帮助他们再一次尝试。重视个体的差异和学*品质的培养。

  3、与孩子有互动,鼓励孩子大胆的介绍自己的作品,给予孩子充分的表达空间展现自己的想法。

  4、在最后一环节中孩子们合作的情况不是很理想,刚刚掌握了建构的方法,还没有尝试就要通过合作来完成是有点难度的。合作可以放在区域里让孩子尝试。

  魔法纸牌大班科学说课教案 5

  适龄儿童:

  5-6岁

  游戏材料

  纸牌,提示卡

  游戏目标

  1、认识扑克牌,能根据牌的规律进行分类;

  2、通过游戏,发展幼儿的思维逻辑能力以及敏捷性。

  3、在游戏中培养幼儿的协作能力。

  游戏玩法

  1.幼儿整理打乱的扑克牌,了解其一些规律,根据提示的要求找相应的牌

  2.两两拿相同数量的牌,从上到下取牌比较,谁大牌归谁;

  3.幼儿可随意创造自己的玩法。

  游戏流程

  一、出示扑克牌,引导幼儿发现牌的特点及规律;

  二、分类游戏:幼儿每人10张牌,进行分类;

  三、玩游戏:幼儿自由探索更多玩法,并讲一讲自己是怎么玩的;

  四、幼儿自由操作。

  游戏建议

  教师提供的材料可以随机提供有难度的题卡,让幼儿在棋牌中发现问题,并尝试解决。


纸牌游戏教案(5)份(扩展4)

——搭纸牌作文300字 (菁华5篇)

  下周我们学校要举行一场搭纸牌比赛。为了我班能取得好成绩,老师让我们在家里练*。

  下午放学后,我写完数学作业,就开始和妈妈一起练*搭纸牌。首先妈妈给我演示了一下,妈妈把一张扑克横着对半折,在用两张这样折好的扑克搭成一个正方形。取一张扑克牌水*的放在上面。然后妈妈让我按照类似的方法自己往上搭。我学着妈妈的样子往上搭了一层,但我觉得这样不够高,于是我把扑克牌竖着对折,我按新方法搭到了第四层,我正在洋洋得意,准备往上搭第五层时,纸牌“哗啦”一声全倒了。妈妈拿过一张对折的纸牌看了看,发现原来是我对折的时候两个边没有对齐,所以纸牌立起来的时候站不稳。看起来简单的游戏却也马虎不得。

  第二次,我吸取上次的教训,顺利地搭建到了第五层,我刚要搭第六层的时候,纸牌塔开始摇晃了,尽管我小心翼翼地往上搭,但塔还是塌了。第三次妈妈建议我,增加最下层纸牌的张数,把两张对折的纸牌,改成四张,经过几次试验,我可以把纸牌搭到第九层了。

  “世上无难事,只要肯登攀”有时间,我会继续练*,争取可以把纸牌搭的更高。

  早上8点钟左右,我去了我们学校的科技教室参加一个活动,我是第八名。

  又过了一会儿,其它人也陆续到了。我们两人一组,我和竺可一组,两人小组的桌子上都有一把剪刀和扑克牌。指导我们的老师告诉我们要利用纸牌来搭高,得讲究高稳美等要素。

  我和竺可想了半天,终于决定用折的方法来搭。我们先用搭金字塔的方式来搭,可我们发现这样太废牌,而且搭不高,于是我们就换了另一种搭的方法。我们把牌横着折作两半,两张这样的牌开口朝内对放着,上面再*放一张没折过的牌。接着跟刚才一样对放两张牌,以此类推向上搭。

  在搭的过程中,我和竺可都是小心翼翼,不敢有丝毫疏忽。走路都像电影里的慢镜头一样,生怕会带起风,将我们的纸牌掀倒。有一次我拿最上面的那张牌时,出手太快而带起一阵强劲的风,将我们刚搭好的塔击倒了,令我和竺可非常伤心。不过经过我们的辛苦努力,最后又将纸牌搭好了,这时我们搭了65厘米。我又不断改进,竟搭到了76厘米。

  通过这次的纸牌搭高,我明白了:一个人不能太固执,要多看别人好的地方,并且学以致用,才有可能成功。

  这次的纸牌搭高让我受益匪浅!

  昨天杜老师说让我们买扑克牌今天课上要用,我们非常好奇上课还能拿扑克牌?有的同学一边挠脑袋一边问老师:“难道要玩斗地主?”有的同学一蹦三尺高,有的同学大声说:“肯定是变魔术!”……

  今天,我们拿着一盒扑克走进课堂,原来,老师让我们买扑克是玩纸牌搭高!比赛开始了,刹那间教室里所有的人屏息凝神,我感觉时间都凝固了。开始我用数学中学到的三角形具有稳定性来搭三角。不料,塌了,此时教室中传来源源不断的声音,“唉!又塌了!”不不过,他们又卷土重来,“哗”的一声,我的房子像被“地震”震成了废墟!我东山再起,前弓腿,弯着腰,急得满头大汗!功夫不负有心人。我搭好后,连蹦带跳,一眨眼,却又变成了废墟。但还是有三位同学搭高成功了。比赛结束后,谁都没有搭起高楼,最后杜老师又叫了三个同学分别是张羽峰、杨博文、郝宏伟。紧张的比赛又开始了,这回是刚才胜出的同学PK,用整副牌来搭高。张羽峰蹲着,眼睛张得大大的,杨博文眼疾手快,郝宏伟看起来快要疯了……比赛结束了,最终杨同学赢了!他说,他搭的是大酸奶盒,逗得同学们哈哈大笑起来!

  通过这个游戏我知道了玩游戏必须要随机应变,不能光用蛮劲。

  我玩过的游戏有很多,它们就像黑夜中的星星一样,照亮了天空。其中最亮的那一颗就是“纸牌搭高”。

  那是一次商场活动,活动的游戏就是纸牌搭高。我和三个女生组成了一组进行比赛。

  开始搭了!我们小组的同学先开了一个讨论会。最后我们得出结论:只有地基牢固,才能搭的高。

  我们把纸牌对折,竖起围成一个大圈。地基搭好了,我们尝试着往上搭。我们把完好的纸牌*铺在地基上,把地基全都覆盖住,然后再小心翼翼地按之前搭地基的方法继续往上搭。纸牌塔在我们的齐心协力下渐渐升高。我们都沉浸在喜悦中。

  搭了一会儿,我数了数纸牌塔的层数,一、二、三、四、五、六、七、八、九,一共有九层哩!我心想:我去看看别人搭的怎么样了吧!我走到别的小组前面,有的纸牌塔倒了,又重新开始搭,有的已经搭的很高了,有的还不知道该怎样搭……这时,我们组突然传来“哗啦啦”的声音,原来是我们组的纸牌塔倒了。

  我们只好重新开始搭。这一次,每一个人都屏息凝神地努力搭纸牌。功夫不负有心人,我们小组以12层的成绩夺得第二名。

  这次游戏的成果是我们大家齐心协力取得的,你也想试一下这个游戏吗?

  今天是stem日,我们的活动是用纸牌叠高塔,我们兴奋极了。

  第二节课下课后老师给我们分好了组。我和张雨欣,部志远,蔡旭泽一组。游戏开始了,首先我们分了工。部志远,蔡旭泽负责拿纸牌;我和张艳鑫搭高塔。我们开始搭高塔了,可是太难了,怎么也搭不起来。然后我们就想了一个办法,把一个纸牌对折一下,然后两个对折的纸牌面对面,上面再放一张纸牌,这样就可以搭上去了。我们费了九牛二虎之力,终于搭到七层了。

  这时候,不知谁突然吹了一口气,纸牌摇摇晃晃的倒了。我们又开始搭,这样一次次,倒了搭,搭了倒。好多次都失败了,但是我们不放弃。还有在越搭越高的时候,下面多放几张纸牌,这样就可以不让高塔倒掉。最后我们搭的塔和我的身高都差不多了。我们终于成功啦!

  就在这时,老师说时间到,大家把纸牌收起来罢。我们听着老师的指挥。“3——2——1”随着“哗”的一声,我们不约而同地把纸牌推倒了。伴随着我们欢声笑语。游戏结束了。

  今天我们玩得非常开心。虽然在游戏中,我们失败了很多次,但是我知道,失败是通向成功的阶梯。只要我们团结一致,不抛弃,不放弃,就一定能成功!


纸牌游戏教案(5)份(扩展5)

——小班游戏活动教案:超市(5)份

  活动目标:

  1、感受歌曲欢快的旋律和节奏,乐意学唱歌曲,喜欢唱歌。

  2、学玩碰一碰的音乐游戏,体验参与游戏的快乐。

  3、初步尝试仿编歌曲。

  4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  5、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动重点难点:

  活动重点:

  学唱歌曲并能根据歌词的变换进行动作的模仿。

  活动难点:

  能仿编歌曲

  活动过程:

  一、引出歌曲

  1、我们都有自己的好朋友,好朋友见面时都会做些什么呢?(问好、拥抱等)

  2、我们来听一听歌曲里的一对朋友见面后会怎么样呢?

  二、欣赏歌曲

  1、听歌曲一遍,了解歌曲名称,熟悉旋律。

  2、刚才我们听的这首歌曲叫什么呢?

  3、小朋友的耳朵听得可真仔细,下面老师请小朋友们再来听一遍,听听歌曲中的好朋友见面时是怎样问候的?

  4、教师完整清唱一遍,请幼儿说一说。

  三、学唱歌曲

  1、跟随琴声,教师带领幼儿唱两遍。

  2、教师请一名幼儿做朋友,边唱边请。

  3、请每位女孩子去邀请一名男孩子做好朋友,碰一碰。

  四、仿编歌曲

  1、刚才我们和好朋友碰了碰鼻子,那除了可以碰鼻子,还可以碰哪里呢?

  2、根据幼儿的回答,仿编歌曲。

  五、音乐游戏“碰一碰”

  幼儿边唱歌边跟随音乐节奏走,找一个朋友互相碰一碰,可以变换身体的不同部位。

  活动反思:

  这是一节音乐与游戏相结合的活动,这种活动比较能刺激幼儿的神经,从而激发了他们的兴趣。活动中,孩子们能在音乐声有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小脚,开心的笑着,游戏着。要求幼儿能边唱歌边与同伴合作游戏,刚开始时幼儿只记得去寻找自己的朋友而忘记了唱歌,但是通过老师与幼儿之间的示范,这让孩子能更好的掌握了游戏的规则。本次活动是以音乐游戏贯穿始终的,采取了边唱边与幼儿一起玩的形式,这就让幼儿在不知不觉中学会了歌曲和动作。此外,在活动中也充分调动了孩子们的“碰一碰”的热情,也给幼儿与幼儿间提供了一个交流的机会,能在最短的时间里认识更多的朋友。同时对身体各部分的名称也有了深刻的认识。

  不足的一点:幼儿在创编的过程中不够大胆,教师引导的不够。

  活动设计背景

  1. 小班幼儿年龄较小,缺乏合作意识,不知道如何和同伴沟通交流游戏,通过本次活动,让幼儿感受游戏的快乐,

  2. 还可以锻炼幼儿滚球的方法和技巧和力度。

  活动目标

  1. 掌握滚接皮球的技巧。

  2. 调节滚球的力度。

  3. 培养幼儿的合作意识,感受游戏的快乐。

  4. 增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

  5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  1.合作意识,2.滚接的力度,3.节奏和游戏规则。

  活动准备

  1.准备皮球。宽敞的活动区

  活动过程:

  1. 导入,今天老师要带小朋友玩一个体育游戏,“小朋友想玩吗?”

  2. 游戏的名字叫“滚接球”让幼儿重复游戏的名字。

  3. 两人一组,双脚打开对面坐,把皮球放在两人双脚之间,然后互相滚接皮球。

  4. 幼儿熟悉游戏后,老师可延长两位幼儿之间的距离,让他们探索调整滚球力度的大小,并尝试互相滚接皮球。

  5. 变换方式吸引孩子,增加游戏的趣味性。

  6. “花开了”

  7. 两人一组,分开双脚坐下,每组一个中型皮球。

  8. 老师老师摇动铃铛开始游戏,引导幼儿想象皮球是一朵花,求幼儿把球滚个同伴,

  9. 当老师说“花开了”最后持球的小朋友要拿着球向上举起,表示花开了。

  10. 重复进行游戏。

  11. 幼儿熟悉游戏之后可以延长两位幼儿的距离。

  教学反思

  1. 本次的活动,简单,有趣比较吸引小班的孩子,小班的孩子年龄较小动作比较笨拙选择本次的活动也考虑到了孩子的年龄特点。

  2. 滚接球这个游戏孩子比较喜欢,因为小班的孩子对球特别感兴趣,“兴趣”是最好的引导,让孩子对游戏产生兴趣才能从中得到锻炼和成长。

  3. 游戏中锻炼了孩子的动手操作能力,滚球的技巧和力度。

  4. 还有两个人的合作意识,滚过来滚过去,变成小花等等很好玩。

  5. 我觉得,本次活动的形式和方法还可以多样性,变换更多的方式方法会更好玩更加吸引孩子,让孩子在各方面有更多的提高。

  【活动目标】

  1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。

  2、初步使用礼貌用语。

  3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。

  【活动准备】 投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。

  【活动过程】 一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。

  1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的'过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。

  2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。

  二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈*时在家还会做些什么呢?今天我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?

  爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢?

  三、提出游戏要求。

  1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。

  2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。

  四、幼儿自主游戏,教师观察指导。

  1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。

  2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店买东西等。

  3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。

  五、整理游戏材料,

  1、整理游戏材料。

  2、交流游戏情况。

  教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么?

  【活动反思】 上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会像上次那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟我的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。

  游戏目标:

  1.尝试在游戏中渗透有关庆"新年"的情节内容。

  2.乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享"庆'新年'"游戏的快乐。

  3.培养幼儿敏锐的观察能力。

  4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:

  1.划分好各角色区,提供相应的游戏材料。

  2.丰富幼儿有关庆"新年"的生活经验。

  3.幼儿已按意愿选择好游戏角色。

  游戏过程:

  (一)谈话,引出游戏主题。

  1.师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过"新年"节。

  (二)提出游戏要求。

  1.师:娃娃家怎么为宝宝过"新年"节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。

  2.师:过"新年"节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?

  (三)幼儿游戏,老师指导。

  教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。

  (四)游戏评价。

  1.师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。

  2.师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)

  3.教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了"新年"节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。

  (五)收拾、整理游戏材料。

  游戏反思:

  给幼儿创设了一个良好的游戏环境;幼儿能按意愿选择角色,主动热情地与同伴交往,并相互赠送节日礼物,幼儿的兴趣很好,能积极地参与到游戏中去,大多数幼儿的角色意识较强,能很好的扮演属于自己的角色;游戏中教师能以角色的身份参与游戏指导幼儿丰富游戏情节。

  活动目标:

  1、学做《拉个圆圈走走》的音乐游戏,能拉着同伴的手围城圆圈,按逆时针方向走,并能随歌词内容的变化而改变动作。

  2、乐意随着音乐边唱边游戏,体验与同伴、老师一起游戏的快乐。

  3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  活动准备:

  1、活动前组织幼儿欣赏歌曲《拉个圆圈走走》,让幼儿熟悉歌词内容和歌曲旋律。

  2、活动前请幼儿练*拉住同伴的手围成一个大圆圈。

  3、录音机一只,磁带。

  4、活动前请3~5位小班幼儿学会做该游戏。

  活动重难点:


纸牌游戏教案(5)份(扩展6)

——沉浮游戏教案(5)份

  活动目标:

  1、观察物体在水中的沉浮现象。

  2、初步获得物体沉浮的概念。

  3、用简单的表格记录物体的沉浮现象。

  4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

  活动准备:

  1、木块、塑料块、磁铁、糖纸、玻璃球若干。

  2、物体沉浮实验前后对照表。

  活动过程:

  1、拿出一个木块,让幼儿猜一猜,如果把它放进水里,它会沉下去还是浮在水面上;再把它放进水里,请幼儿观察。

  2、把其它的物体都放进水里,请幼儿观察那些物体会沉下去,那些会浮起来。

  3、请幼儿实验。实验前,先请幼儿猜一猜结果。并且做标记。然后与实际结果对比。

  4、小结: 比水轻的物体会浮在水面上,比水重的物体会沉下去。

  活动反思:

  这个活动的重点是引导幼儿发现沉浮现象。我让幼儿通过自己的探索操作来获得经验。幼儿的积极性很高。

  活动目标:

  1、让幼儿感知物体在水中的沉浮现象,学会用简单的图标来表示物体的沉浮。

  2、探索调节物体沉浮的方法。

  3、培养幼儿的创造性思维,发展幼儿探索求知的精神。

  4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  5、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

  活动准备:

  1、各种试验材料(乒乓球、积木、空瓶子、钥匙、橡皮泥、小石头、钉子、树叶、小碗、磁铁、笔、纸)若干。

  2、幼儿每四人合用一张操作台,另备水槽、托盘各一只。

  重点与难点:

  探索、发现使物体沉或浮的不同方法。

  活动过程:

  一、创设情景。

  幼儿听音乐进实验室,看到各种试验材料,激发幼儿的操作欲望。

  二、幼儿尝试(一)教师提出尝试题:把这些物体放入水中,你会发现什么?

  幼儿尝试、得出结论:

  有的物体漂(浮)在水面上,有的物体落(沉)入水底。

  教师总结(演示课件):象乒乓球、积木、空瓶子在水中的现象叫做浮,象钥匙、橡皮泥、小石头、钉子在水中的现象叫做沉。

  三、幼儿尝试(二)教师提出尝试题:如果用向上的箭头表示浮,用向下的箭头表示沉。这些实验材料该用什么符号表示呢?(插塑、纸、梳子、牙刷、电池、铅笔、小刀、橡皮)。

  各组幼儿进行尝试猜测,并在纸上画好对每一种材料沉或浮的猜测结果。

  教师总结(演示课件),验证幼儿猜测的正确与否。对不同意见(如同一种物体,有的幼儿认为沉,有的幼儿认为浮)通过实验验证,统一认识。

  四、幼儿尝试(三)教师提出尝试题:怎样让浮的物体沉下去?让沉的物体浮上来?

  幼儿尝试、得出结论:

  往空瓶里装水,把铅笔拴在石头上。可以让浮在水面的空瓶子和积木沉下去;把橡皮泥捏成小船,把钉子放在积木上,可以让沉入水底的橡皮泥和钉子浮上来。

  教师鼓励幼儿尝试不同的材料和方法。

  五、幼儿尝试(四)教师提出尝试题:

  1、故事:小明在树林里踢球,不小心球踢到树洞里去了,树洞很深,小明够不上来,他多着急呀,谁来帮他想个办法呢?

  幼儿尝试回答:往树洞里灌水球就浮上来了。

  教师演示课件,验证答案。

  2、有一堆掺有麦糠的小麦,怎样尽快的.把麦糠和麦粒分开?

  幼儿尝试回答:把它们放入水中,浮在上面的是麦糠,沉入水底的是麦粒。

  教师演示课件,验证答案。

  六、幼儿尝试(五)教师提出尝试题:沉与浮在我们的生产、生活有哪些应用?

  幼儿尝试回答:救生圈的应用、淘米做饭时的应用以及在轮船、潜水艇上的应用等。

  教师总结(演示课件):

  沉浮现象与人们的生产、生活密不可分,它广泛应用于工业、农业、国防等领域,能为人类做许多事情。

  活动延伸:在日常生活中观察,还有哪些物体是利用沉浮的原理制成的。

  导入:有个小朋友玩乒乓球时把球掉进树洞里了,该用什么方法把它取出来?(灌水)乒乓球真的会浮吗?一起来观察一下(演示:1、放水面2、放水底)真的会浮唉!看来沉浮知识真管用,我们这堂课就来研究这个问题。

  教师出示吹好的气球,提问:"小朋友,气球娃娃来找你们玩来了,大家快跟它打个招呼吧!气球娃娃想考考你们,'我的肚子为什么是鼓鼓的?

  引导幼儿说出气球里是空气,教师"空气从哪里来?我们去捉空气好不好?"

  活动反思:

  在小学阶段,儿童对周围世界有着强烈的好奇心和探究欲望,他们乐于动手操作具体形象的物体,这一时期是学生培养科学兴趣、体验科学过程、发展科学精神的重要时期。特别是我们农村小学更是为培养学生科学科学素养和能力在不断地探索。

  就拿《沉与浮》这一课教学来说,在教学中我结合“通过指导学生开展小课题研究培养学生的探究能力”。采用“猜想→设计实验方案→实施实验方案→得出数据→得出结论→再运用到实践中”这六个环节引导学生进行探究。整个探究过程进行得很顺利。得出的结论证实了有的同学的猜想是对的、有的同学的猜想是错的。但是我感觉这个探究过程更像是验证过程了。而且学生在汇报实验数据时我只让两个小组上来汇报,没有收集所有小组的实验数据,这样我在带领学生进行数据分析时就不容易把数据转化为证据。

  整节课的环节是由学生先猜测,然后我们大家一起动手做实验证实,从而发现物体沉与浮的秘密,通过各种不同的材质,让学生不断的大胆想象,最后再集体归类总结,有哪些东西可以在水中浮,哪些东西会沉的。

  本次活动通过猜一猜,想一想,做一做,说一说几个步骤,经历了激趣、思考、探索、交流的过程,让学生在活动中学*,乐趣中体验,动手中发现,达到发展学生的自主性、探究性、合作性学*能力。

  本节课的不足之处是在活动中,学生做实验的实间偏长,导致后来在做总结的时候就弄得有点仓促了,在今后的教学中,还要合理安排整个活动过程。

  小班科学活动:

  沉浮游戏

  有益的学*经验:

  认识有的物体浮在水面,有的物体沉到水中。体验玩水的快乐。

  准备:

  大盆水2—3盆,各种物品(包括棉花、铁钉、镜子、塑料玩具、小石头等)。

  活动与指导:

  1、教师向幼儿介绍各种物品,告诉幼儿这些物品有的能浮起来,有的会沉下去,等一会儿幼儿玩的时候来观察。

  2、将幼儿分为3组,向每组幼儿提供足够的物品。让幼儿自由玩耍。

  3、教师在幼儿玩耍的过程中进行随机指导。如教师可以用参与的方式和幼儿一起玩,并且用:“浮起来了,沉下去了”等语言来影响幼儿。

  4、教师请幼儿说说什么东西沉下去,什么东西浮起来。

  建议:

  1、活动中提到的物品仅供教师参考。教师可以根据实际情况,选用任何物品。

  2、在活动过程中,让幼儿尽情地玩,不要过多地干涉幼儿的游戏活动。

  【教学目标】

  1.知识与技能

  理解物体的沉浮条件;知道鱼、潜水艇、飞艇和密度计的沉浮原理;能应用沉浮条件解释一些简单的问题。

  2.过程与方法

  通过实验,观察鸡蛋的下沉、上浮和悬浮,使学生建立起三种状态的概念,并且通过逻辑推理得出产生三种状态所需的条件;通过逻辑分析的方法,解释鱼、潜水艇的浮沉原理;通过动手制作,让学生自己制作“自制潜水艇”和“热气球”;通过在网上查阅,让学生设计出打捞中山舰的方案。

  3.情感、态度与价值观

  通过对鱼、潜水艇和热气球的沉浮原理这些与日常生活紧密联系的现象的学*,让学生体验科学、技术与社会的紧密联系;通过制作“自制潜水艇”和“热气球”,激发学生学*物理的兴趣;通过学*阅读材料,培养学生的民族情感。

  【教学过程】

  教师活动设计学生活动设计

  一、物体的沉与浮

  (1)演示实验:石块和塑料空心球

  把它们分别浸没在水中,叫同学们观察现象;

  提问:浸在水中的物体,有的上浮,有的下沉,这是为什么呢?学生提出各种解释。

  (2)今天的课上完以后,你们就能解决这个问题了。

  演示实验:

  取一只新鲜鸡蛋,放在清水中,观察它在水中沉浮的情况,向水中慢慢加些盐,并轻轻搅拌,观察到鸡蛋怎样运动?如果再加些清水,观察到什么现象?

  a)鸡蛋放入清水后,它是上浮还是下沉?

  b)加盐轻轻搅拌的目的是什么?(以下是一种引导方案以供参考)

  盐水溶于水后,变成盐水,密度比水的密度大;

  加盐会导致液体的密度的增大;

  c)随着不断地往水里加盐,有什么现象出现?


纸牌游戏教案(5)份(扩展7)

——大班游戏篮球教案范文5份

  一、设计意图

  大班幼儿非常喜欢球类运动。活动器械易于准备,能很好地锻炼幼儿的快速反应能力和敏捷性,培养幼儿的`协作意识。

  二、活动目标

  1、锻炼幼儿的快速反应能力和敏捷性。

  2、培养了幼儿的协作意识。

  三、活动准备

  若干球音乐

  四、活动指导

  1、准备活动。幼儿随音乐做热身运动,为活动做好准备。

  2、引导幼儿探索球的各种玩法。(可以从头上传、腿下传或者侧身传)

  3、把幼儿分成两队站着不动,教师发出口令后两队由排头拿球将球传给下一名幼儿,以此类推,看哪一队最先传完为胜。(头上传、腿下传或者侧身传)

  4、把幼儿分成两队在起点站立,教师发出口令后有每队排头幼儿将球传给下一名幼儿,自己快速站到队尾,以此类推,按照一定路线移动,看哪个队最先到达终点为胜。

  5、放松运动。幼儿随音乐做放松活动,活动结束。

  五、注意事项

  在传球的过程中幼儿间隔距离要适当,相邻幼儿要互相配合,避免球落地,幼儿注意力要高度集中。

  六、活动延伸

  户外活动时间幼儿继续做各种传球训练。

  一、活动目标

  1、锻炼幼儿的快速反映能力,锻炼幼儿打篮球的敏捷度。

  2、增强了幼儿的合作意识,培养了幼儿的集体主义感。

  3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣、

  二、设计意图:

  大班幼儿已经能够自主的跑,跳,并能参加一些基本的体育活动,传球这个游戏很受幼儿的喜爱,幼儿在游戏中能够手脚并用,达到全身的协调运动。在游戏中能获得很大的`乐趣,它既增强了幼儿的体质,又强化幼儿的竞争意识和动作的协作能力。

  三、活动准备:

  篮球若干

  四、活动过程:

  教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,做简单的热身动作。

  1、导入游戏老师今天和大家一起来做个传球游戏,好不好?(幼儿回答,好)看老师怎么传,教师和一名幼儿做示范,其他幼儿观看。

  教师首先说明游戏的规则和过程,第一种玩法把幼儿分成两队站好不动,两队的排头各拿一个球,当老师发出命令后,拿球的幼儿快速的把球传给下一名幼儿,(可以从头上传,腿下传或者侧身传),以此类推,看哪一个队最先传完为胜。

  第二种玩法把幼儿分成两队站在起点站立,教师发出口令后有每对的排头将球传给下一名幼儿,自己快速的站到队尾,以此类推,按照一定的路线移动,看哪一个队最先传完为胜。

  注意事项在传球的过程中,幼儿的间隔距离要适当,相邻幼儿要互相配合,避免落地,幼儿要注意安全。

  2、游戏分组将全班幼儿分成两个小组,站成两队四排,每组的第一个幼儿发一篮球。

  3、开始游戏幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。两个游戏轮流尝试进行……

  4、活动结束,对表现好的小组成员给予表扬鼓励,教师做及时总结活动反思传球给幼儿带来了快乐,锻炼了幼儿的身体机能,幼儿都能积极主动的参与到游戏中去,在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好*惯,更进一步感受了集体的合作意识的重要性。

  活动目标

  1.能在原地拍球,带球走,绕障拍球中锻炼手眼协调能力,发展敏捷性、协调性、灵巧性。

  2.能在游戏活动中提高对篮球的了解,知道基本的拍球、带球跑的方法

  3.能在集体游戏中感受到协作的乐趣,体验到竞技比赛的快乐

  重点难点

  能灵巧的带走跑动,并绕过障碍

  活动准备

  1.经验准备:能原地拍球,有初步带球走的经验和统计的经验

  2.物质准备:篮球37个、小黑板、口哨、大篮子4个,红黄蓝绿的区域手环,大统计表一张,笔1,栏杆8根

  活动过程

  一、热身

  教师打招呼、带领幼儿热身,

  二、拍球练*

  (一)幼儿自行拍球

  师:宝贝们,你们都会玩篮球了,可是篮球听你们的话吗?请你们拍球看看,有没有小朋友的篮球喜欢从他的手里跑开的。

  (二)拍球练*

  师:宝贝们,有没有小朋友的篮球不听话,从手里跑开的`。

  师:请你们和我一起学个拍球方法,双腿微屈,身体前倾,用手指拍球,手腕动起来。看看这个方法会让你的篮球听话了呢。

  教师带领幼儿进行几组拍球练*。

  三、游戏:运球小能手比拼

  (一)第一轮游戏

  师:宝贝们,我看到了,现在很多小朋友的篮球开始听你们的话,不乱跑了。现在更大的挑战来了,请大家按手环颜色,四路纵队集合。我的口哨响起排第一的小朋友拍球跑到场地另一边去,把球投在对应篮子里,然后跑回来和后面的小朋友击掌,后面的小朋友又继续去投球,用时最短的一队是第一名,第二名积三星,第三名积两星,第四名积一星。

  师:如果你的篮球跑走了,请你动作快快的把球捡回来,然后继续。预备~

  (二)第二轮游戏

  回顾上一轮游戏,教师计分,幼儿数星星

  师:湖人队拿了第一名,你们想超过他们吗?这一次每队一个球,拍过球绕过栏杆再拍回来,把球给下一个小朋友,最先完成的一队积四星。

  师:悄悄告诉大家,如果你想拍球拍得好又快,记得用你的手指拍球,而且拍球的后面一点,这样可能你们就会跑得快。

  (三)分数统计

  师:这一次的第一名是谁啊?有几分?第二名是谁啊?有几分?第三名是谁啊?有几分?第四名是谁啊?有几分?啊,我们算一算,现在星星最多的是谁?

  幼儿数数统计,决出胜利的一队

  五、小结,放松

  师:宝贝们,玩了这么久累了吗?那举起你的小手来我们放松一下吧。

  教师带幼儿做放松运动

  师:今天我们学*的拍球的方法是什么啊?怎么可以让球跑得快?

  幼:双腿微屈,身体前倾,五指分开,用手指触摸球体,手臂手腕一起用力。拍球的后面。

  师:真厉害,今天的本领你们都会了,请你们把篮球放回架子上,然后来找我排队吧,我们要**室了。

  活动总结

  户外的体育游戏,孩子们非常容易兴奋,怎样让孩子能在玩球的激动情绪中回拢到教师身边,口哨非常重要,在活动前和孩子们讲好规则,说明什么哨声代表什么意思,需要孩子们怎么做,这样才能让活动更好的进行。

  设计意图:

  篮球活动充分考虑到幼儿的学*特点和认知规律,注重综合性、趣味性、活动性,把教育融于生活游戏中,针对幼儿起到了具有特点的文化教育作用,它不仅能满足幼儿体能的发展,还有利于提高幼儿心理素质,促进了幼儿素质全面发展。

  活动目标:

  1、能积极参与到篮球活动中,勇于进取、敢于挑战。

  2、在活动过程中懂得规则的重要性及提高身体协调能力。

  3、基本掌握原地双手拍球的动作要领,尝试与同伴相互合作。

  活动重难点:

  重点:动作过程中,发力的大小及手眼的协调能力配合。

  难点:动作过程中,对球体的连续性控制。

  活动准备:

  器材准备:篮球若干、呼啦圈若干。

  场地准备:划定区域,排除危险干扰因素。

  活动过程:

  1、热身准备:蛇形慢跑、徒手操。慢跑中可以加上手臂摆动等简单动作,在教师的口令下有节奏的'跑动,注意提示小朋友不要出现追逐、拉扯及打闹等现象。室外队形位置选择:在光线刺眼时应选择让幼儿背对强光方向站立。

  2、基本部分

  (1)情景导入(可选择):

  可以先发球给小朋友,让他们按照自己的想法去玩球,看他们能否控制好篮球,但是不能占用太多时间,并要控制好秩序。

  师:小朋友们,篮球到处乱跑太顽皮了,根本不听我们的指挥,如果让顽皮的篮球听我们的指挥,那就跟老师一起学*双手拍球吧!用我们灵活的双手去指挥顽皮的篮球。

  (2)动作要领讲解示范

  a、动作要领:双手用力要保持一致性,手心中空,五指拍球,手指要柔,手指和手腕用力,手腕的力量要适中。

  易犯错误:双手用力不一致,用胳膊向下压球、用掌心拍球、拍球力量时大时小等。

  b、讲解示范:语言及动作尽量夸张,这样容易增强小朋友的注意力和学*兴趣。

  1)练*

  a、在教师的带领下,先完成一次拍球,连续三次拍球,逐渐增加拍球的次数。


纸牌游戏教案(5)份(扩展8)

——小班飞机游戏教案实用5份

  总目标

  1.了解飞机的基本形状特征,丰富幼儿对飞机种类款式的知识。

  2.能围绕主题进行简单拼插,自由选择游戏材料。

  3.能大胆地发挥想象力和创造力,提高幼儿的动手操作能力。

  4.学*欣赏、评价自己和他人的作品,与同伴共同分享成功的喜悦。

  5.爱护建构成果,不乱扔、不损坏游戏材料,学会轻拿轻放。

  游戏目标:

  1.能围绕主题进行拼插,自由选择游戏材料。

  2.能大胆地发挥想象力和创造力,提高幼儿的动手操作能力。

  游戏准备:

  物质准备:飞机成型范例若干;飞机分解支架;花片积塑材料等。

  游戏过程:

  一.出示飞机模型,引导幼儿观察,在上一节课的基础上进一步的了解飞机的特征。

  二.讲解示范。

  师:今天老师要请小朋友再来拼飞机。这里有一份分解好的飞机模型,请小朋友认真观察老师是如何把它们拼成一架飞机的,待会儿请小朋友也来试一试。

  三.提出游戏要求。

  师:今天老师给小朋友提供了各种各样的材料,小朋友可以自由选择。

  1.在拼构时,不要争抢材料,要学会谦让、分享。

  2.如果有的小朋友想一起合作,那么就可以商量一下要怎么做。

  3.拼出的飞机要牢固、结实。

  四.幼儿建构教师指导。

  教师可以对一些能力较弱的幼儿进行引导,需要时给予帮助。

  重点指导:有些幼儿的飞机无法站立,教师引导幼儿想想如何拼插才能让飞机站立不倒。对一些能力好的幼儿,启发他们拼插难度较大的战斗机、直升机等。

  五.小结点评幼儿作品。

  【活动目标】

  1、会制作光飞机,快乐地进行游戏。

  2、培养幼儿互相配合做游戏的*惯。

  【活动准备】

  小镜子若干、黑色蜡光纸、小剪刀若干,光飞机一架。

  【活动过程】

  (一)引导幼儿观察光飞机,激发参与活动的兴趣。

  教师出示一架光飞机,引导幼儿观察这架光飞机是怎么做的,并说一说它的构造是怎样的。

  (二)教幼儿剪贴光飞机。

  1、教师演示剪贴光飞机的基本步骤,

  (1)将蜡光纸剪成与小镜子一样大小。

  (2)在纸中间剪下小飞机的轮廓,粘在镜子上面。

  2、幼儿用提供的材料制作光飞机。

  (1)幼儿操作,教师做适宜的指导。

  (2)提醒幼儿及时把废旧物品放入纸篓内,注意培养幼儿的良好*惯,保持桌面地面的整洁。

  (三)组织幼儿探索玩光飞机。

  1、教师组织幼儿玩光飞机:拿着小镜子对着灯光将“光飞机”投影到墙上,随着镜子移动,飞机就飞起来了。提醒幼儿可以两个小朋友同时玩,互相追逐着玩。

  2、教师与幼儿一起把自己制作的光飞机展示在科学发现区内。

  【活动延伸】

  区域活动时,让幼儿拿着自己制作的光飞机到外面的阳光下互相配合着玩。

  【活动反思】

  在这一活动中主要的不足是在剪飞机轮廓的过程中幼儿的动手操作能力较差,不是很正确地进行剪,需要老师的鼓励与帮助,增加幼儿的自信心,使他们更好的能完成任务。“剪贴光飞机”这一活动让幼儿更好的了解了光与影的关系,剪贴好的“光飞机”可以放在科学发现区内,让幼儿随时做此游戏,从而获得成就感。

  【设计意图】

  剪贴“有趣的光飞机”是结合主题活动“科学放大镜”而设计的,它可以促进孩子对光与影子的认识。剪贴光飞机的过程对幼儿来说有点难度,因而教师应给予他们自主探索的机会与时间,具体的引导他们克服困难,提升能力。结合目标给幼儿准备好操作的材料,充分让幼儿体验动手操作的快乐。本活动的重点是让幼儿充分体验动手操作剪贴光飞机,活动的难点是幼儿能正确的剪出光飞机的轮廓。

  活动目标:

  1、体验大家一起玩小飞机的快乐。

  2、学*肩上投远的动作

  3、知道在人少的地方游戏,不拔小飞机投到其他小朋友的身上。

  活动准备:

  经验准备:*时带幼儿多玩投沙包等有关投的动作的游戏。

  物质准备:自制小飞机(用五颜六色加衣服的小夹子夹住彩色皱纹纸条制作小飞机),音乐磁带,录音机。

  活动重点:

  掌握肩上投远的动作要领。

  活动难点:

  练*肩臂一起运动向前方投远。

  活动过程:

  1、放音乐。听音乐做准备,重点活动上身和手臂,如伸伸臂、挥挥手等。

  2、游戏:“小飞机飞起来”,练*向前方投远的动作。

  要求:幼儿要将小飞机举过肩头,向后挥动上臂,向前上方将小飞机投出去。

  3、游戏:“飞上蓝天做游戏”

  4、放松游戏:“我学飞机飞上天”。

  附儿歌:

  小飞机

  小飞机,真淘气,要到天上做游戏。

  我把飞机举起来,用力让它飞出去。

  小小飞机真欢喜,天上飞来又飞去。

  活动设计背景

  这个活动利用最简单的纸棒,进行民间游戏“飞机格”既满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,又发展了幼儿的弹跳能力。

  活动目标

  1、利用纸棒进行活动,学*跳格子游戏,发展弹跳能力。

  2、体验与同伴合作游戏带来的快乐。

  3、愿意积极想办法解决活动中遇到的困难。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。

  活动准备

  1、人手一根纸棒、录音机、磁带

  2、让幼儿探索纸棒的不同玩法。

  活动过程

  (一)做操练*,引入活动:

  让幼儿跟随音乐进行纸棒操练*,要求幼儿跟随音乐节奏做好操节。

  (二)合作探索,尝试练*

  (1)讲解游戏玩法:纸棒可以和我们玩很多游戏,今天老师要和大家用纸棒玩一个新的游戏——飞机格,这个游戏大家可以和小伙伴一起摆格子,试一试玩法。(给幼儿提供探索的机会,让幼儿自主合作探索,共同摆格子,感受多人玩的乐趣。)

  (2)幼儿分为两组尝试摆各种形状的格子,小组间共同商讨游戏的规则,玩“飞机格”游戏。(同一个游戏布置,可以有多种游戏方式。)

  (3)重点鼓励幼儿寻找合作伙伴大胆尝试跳格子,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)

  (4)请幼儿代表介绍游戏方法和游戏规则:你们是怎么跳格子的?(鼓励幼儿介绍不同的玩法,或一种方式多种玩法。)

  (三)示范讲解,分组练*。

  (1)讲解游戏方法、规则和安全事项:从起点开始,逐格单脚跳跃或双脚跳跃到终点,往旁边绕开,接到队伍后面。跳跃时,要求到格子中间,不能踩到边线。

  (2)幼儿玩“飞机格”游戏,重点指导幼儿采用多种规则,感受跳格子的乐趣。

  教学反思

  活动后,我对这一节课的教材认知、教学组织、教学效果等作了诸多反思。

  整个活动始终围绕纸棒这中心,让幼儿在合作、探究中得到意志的锻炼、品格的熏陶和情趣的培养。

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