《迷宫》大班教案 (菁华5篇)

首页 / 教案 / | 2022-10-03 00:00:00 教案,大班

《迷宫》大班教案1

  活动设计背景

  走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

  我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次"碰壁"后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将科学学*融入走迷宫游戏中感知迷宫,了解迷宫所含的基本秘密,培养幼儿的观察能力和思维能力,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

  活动目标:

  1、感知迷宫,了解迷宫所含的基本秘密。

  2、培养幼儿的观察能力和思维能力。

  3、体验迷宫游戏的乐趣。

  4、初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。

  5、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

  活动准备:

  1、自制迷宫图3副。

  2、幼儿操作材料若干。

  活动过程:

  一、谈话引题:

  1、小朋友,你们玩过"走迷宫"的游戏吗?

  2、迷宫图上会有哪些标志呢?

  二、分析迷宫图:

  (一)出示迷宫图一,初步感知迷宫。

  1、从这张迷宫图上你看到了什么?√代表什么?×代表什么?

  2、谁愿意上来走一走?

  (二)出示迷宫图二,剖析迷宫图的秘密。

  1、从这张迷宫图上你看到了?"知道了什么?

  2、这两张迷宫图藏着一个共同的秘密,都有什么?

  3、谁愿意大胆尝试帮小猪来搭桥?

  (三)出示自制迷宫半成品图,学*摆迷宫阵。

  1、走迷宫看来难不到你们,那你们玩过摆迷宫阵的游戏吗?

  2、今天我们来一起布迷宫阵,怎么摆放才能使迷宫阵觉得有难度、更好玩?

  3、师生共同摆迷宫阵:第一步:放石头第二步:鳄鱼第三步……三、幼儿操作1、幼儿第一次布迷宫阵,教师巡回指导,并用相机拍下幼儿摆的迷宫阵。

  2、教师有针对性的多媒体展用示幼儿摆的迷宫阵,请幼儿说一说这幅迷宫图摆的好吗?好在哪里?不好,不好在哪里?

  3、幼儿再次布迷宫阵,请旁边的小朋友来走迷宫阵。

  四、展示幼儿设计的迷宫图教师对幼儿设计的迷宫阵进行设当点评。

  五、延伸活动:

  出示图四:这张迷宫图和之前我们看到的有什么不一样?如果让你来走一走,你会吗?回去之后我们可以继续布迷宫阵,走迷宫图,比一比谁的办法多,谁的办法好。

  教学反思

  迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学*特点,巧妙地将数学学*融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

  1、创设游戏情景激发幼儿的学*兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学*走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学*也更加投入。

  2、通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水*,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

  3、利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

  4、借助反向检查培养幼儿良好的学**惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好*惯,将终身受益。

《迷宫》大班教案2

  目标:

  1、掌握走迷宫的一般方法,学会反向检查。

  2、喜欢走迷宫,体验成功的喜悦。

  重点:

  掌握走迷宫的一般方法,学会反向检查

  难点:

  遇到岔路口选路线,遇到死胡同回岔路口换条路线走

  准备:

  迷宫王国图、小熊迷宫图、

  学具:

  数字迷宫、菠萝迷宫、去吃汉堡迷宫字卡:进口、出口、反向检查等

  过程:

  1、揭示课题,引发兴趣

  今天,我们要在迷宫王国里玩闯关的游戏,有没有信心获胜?

  2、出示迷宫图,引导幼儿了解走迷宫的方法

  1)出示迷宫王国图,了解走迷宫的方法

  我们怎样才能到达迷宫王国呢?红色箭头表示什么呢?(它表示迷宫的进口,出示字卡:进口)绿色的箭头又表示什么呢?(出口)我们在走迷宫时,一定要先找到进口和出口。出示字卡:迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

  谁知道迷宫一般是怎么走的?(从进口走向出口)请个别幼儿尝试操作,根据幼儿操作情况分析遇到岔路口、死胡同时该怎么办?出示字卡:岔路口,停一停,找找哪条是正路?死胡同,走不通,掉头回到岔路口。换个方向继续走,顺顺利利到出口。

  验证路径是否正确 我们走的这条路能不能顺利到达迷宫王国呢?我们可以用一种简单的方法来检查。迷宫中进口和出口的路是相通的,如果我们能从出口顺利走到进口,就说明这条路是对的,如果走不通,就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。出示字卡:反向检查,集体运用这个方法进行检查,并总结:反向检查很重要,大家千万不要忘。

  2)国王给我们准备了小熊迷宫图,看我们能不能顺利闯关。请一幼儿操作画出路线,并集体反向检查。

  3、幼儿操作

  迷宫王国里有许多迷宫在等着小朋友闯关呢?分组介绍迷宫,第一组:数字迷宫(按从1——10的顺序走) 第二组:菠萝迷宫 第三组:去吃汉堡迷宫

  教师提闯关要求:拿到迷宫图,先找进口和出口,空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。迷宫大闯关,等你来挑战,你准备好了吗?小组长分发材料,幼儿操作。

  4、交流归纳

  现在,请在场的老师运用反向检查的方法,检查小朋友走对了没有,如果对了,奖励小星星。

  今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?顺利过关的小朋友请举手。(为自己鼓掌)老师在益智区还投放了许多好玩的迷宫,小朋友可以自己去闯关,老师相信你们肯定能成功的!

《迷宫》大班教案3

  活动目标

  1、掌握走迷宫的.一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

  2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

  3、学*游戏的玩法及规则。

  4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

  教学重点、难点

  教学重点:培养幼儿观察、游戏、动手操作能力

  教学难点:学会反向检查(即从出口走向进口)

  活动准备

  1、幼儿会认读数字l~10,知道数序。

  2、教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

  3、学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

  4、每个幼儿胸前挂一个夹子。

  5、在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

  活动过程

  开始部分:感知了解

  1、揭示课题,引发兴趣。

  2、引导幼儿了解走迷宫的方法。

  (1)出示“大鱼迷宫”图。

  ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

  ②个别幼儿尝试

  ③验证路径是否正确。

  (2)出示“数字迷宫”图。

  ①了解走数字迷宫的要求

  ②个别幼儿尝试。

  ③分析遇到岔路口如何选择路线。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。

  (3)出示“公园迷宫”图。

  ①了解走“公园迷宫”的要求。

  ②个别幼儿尝试。

  ③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

  基本部分:分组操作

  1、教师介绍活动内容,讲解玩法。

  师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

  2、幼儿分组操作,教师巡回指导。

  教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

  结束部分

  交流归纳:

  1、师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

  2、展示结果,互相交流、检查。

  延伸部分:

  1、在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练*。

  2、在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

  3、在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

  教学反思

  迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学*特点,巧妙地将数学学*融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

  1、创设游戏情景激发幼儿的学*兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学*走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学*也更加投入。

  2、通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水*,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

  3、利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

  4、借助反向检查培养幼儿良好的学**惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好*惯,将终身受益。

《迷宫》大班教案4

  【年 龄 段】

  5-6岁

  【游戏人数】

  4人

  【游戏类别】

  智力游戏

  【预期建构经验】

  1. 通过观察*面图纸进行拼插迷宫,能够用目测的方式探究所需要的图形和位置。

  2. 在拼插和操作中发展初步的观察、合作和探索的能力。

  3. 遵守游戏规则,喜欢走迷宫与设置迷宫,体验拼搭迷宫带来的成功和喜悦。

  【游戏准备】

  材料准备:自制迷宫拼插板2套、蓝色板和绿色板若干、乒乓球2个、玩具筐四个、迷宫图样两张、桌子三张。

  音乐准备:菊次郎的夏天。

  【游戏玩法】

  幼儿依次取纸板,观察图纸将手中的迷宫板按图示拼插在迷宫中,中途可去筐内选取所需要的纸板,迷宫拼插完成后将小球放到入口处,2名幼儿合作倾斜迷宫,哪组幼儿最先将球走出迷宫即为成功。

  【游戏规则】

  1.拼搭迷宫,迷宫要与图纸一致。

  2.合作摆动,最先将小球从起点运出终点的为获胜。

  3.在运球过程中,如果双手触摸小球或小球落地,需从起点重新出发。

  【关注点与支持策略】

  关注幼儿在游戏过程中的情绪情感,幼儿在游戏的过程中是怎样交流的,观察幼儿在按照图示进行拼插时是如何探究的,幼儿在游戏中能否坚持进行探索具有良好的学*品质喜欢走迷宫并体验探究成功后的喜悦,幼儿游戏时观察幼儿是否遵守游戏规则,并提示幼儿在拼插后要进行验证。

  【建 议】

  玩法一:《设计迷宫》一组幼儿可自由创作迷宫图样另一组幼儿尝试滚球过迷宫,通过迷宫即为胜利。

  玩法二:《迷宫对对碰》选择不同形状、不同材质立体图形比较物体下滑速度并进行记录,哪种图形滚出迷宫速度更快。

  玩法三:《掉落的小球》两名幼儿自由的倾斜迷宫角度,让球靠在挡板中阻止乒乓球下滑,另一名幼儿移动挡板,加速球体下滑,若球从出口处掉落即移动挡板幼儿成功,若球5分钟内没有掉落即为手拿迷宫幼儿获得胜利。

  玩法四:《毛线迷宫》幼儿可用毛线绳连接迷宫,并添加障碍物,如球碰到障碍物要做相应的`惩罚,两队比赛,最快通过迷宫并且惩罚次数较少的幼儿即为胜利。

  玩法五:《多彩迷宫》选择多种颜色的板子,让幼儿按照图纸进行拼搭,拼搭的图案、位置、颜色都要相同,且先将小球运出即为胜利。

《迷宫》大班教案5

  活动目标

  1. 喜欢走迷宫体会成功的喜悦

  2. 掌握走迷宫的一般方法,学会检查

  3. 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的

  4. 激发了幼儿的好奇心和探究欲望

  教学重点、难点

  1.幼儿会认读数字1------7.2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张

  活动准备

  1.让幼儿复*数数

  2.将幼儿进行分组

  活动过程

  一、感知了解

  1)接示课题。引发兴趣

  2)引导幼儿复*了解走迷宫的方法

  1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路

  2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫

  3、老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求

  4.带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择

  5.根据方法检查幼儿是否走正确

  3)分组操作

  1教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法

  2.幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组

  二、交流归纳

  1.展示结果,小组间相互交流检查

  2.展示个别幼儿的作业。

  3、集体讨论修正

  三、讨论归纳走迷宫的方法

  教学反思

  在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。

  如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。

  小百科:迷宫指的是充满复杂通道,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路,道路复杂难辨,人进去不容易出来的建筑物。通常比喻复杂艰深的问题或难以捉摸的局面。


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)扩展阅读


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)(扩展1)

——《迷宫》大班教案 (菁华5篇)

《迷宫》大班教案1

  活动设计背景

  走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

  我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次"碰壁"后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将科学学*融入走迷宫游戏中感知迷宫,了解迷宫所含的基本秘密,培养幼儿的观察能力和思维能力,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

  活动目标:

  1、感知迷宫,了解迷宫所含的基本秘密。

  2、培养幼儿的观察能力和思维能力。

  3、体验迷宫游戏的乐趣。

  4、初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。

  5、理解故事内容,大胆讲述简单的事情。

  活动准备:

  1、自制迷宫图3副。

  2、幼儿操作材料若干。

  活动过程:

  一、谈话引题:

  1、小朋友,你们玩过"走迷宫"的游戏吗?

  2、迷宫图上会有哪些标志呢?

  二、分析迷宫图:

  (一)出示迷宫图一,初步感知迷宫。

  1、从这张迷宫图上你看到了什么?√代表什么?×代表什么?

  2、谁愿意上来走一走?

  (二)出示迷宫图二,剖析迷宫图的秘密。

  1、从这张迷宫图上你看到了?"知道了什么?

  2、这两张迷宫图藏着一个共同的秘密,都有什么?

  3、谁愿意大胆尝试帮小猪来搭桥?

  (三)出示自制迷宫半成品图,学*摆迷宫阵。

  1、走迷宫看来难不到你们,那你们玩过摆迷宫阵的游戏吗?

  2、今天我们来一起布迷宫阵,怎么摆放才能使迷宫阵觉得有难度、更好玩?

  3、师生共同摆迷宫阵:第一步:放石头第二步:鳄鱼第三步……三、幼儿操作1、幼儿第一次布迷宫阵,教师巡回指导,并用相机拍下幼儿摆的迷宫阵。

  2、教师有针对性的多媒体展用示幼儿摆的迷宫阵,请幼儿说一说这幅迷宫图摆的好吗?好在哪里?不好,不好在哪里?

  3、幼儿再次布迷宫阵,请旁边的小朋友来走迷宫阵。

  四、展示幼儿设计的迷宫图教师对幼儿设计的迷宫阵进行设当点评。

  五、延伸活动:

  出示图四:这张迷宫图和之前我们看到的有什么不一样?如果让你来走一走,你会吗?回去之后我们可以继续布迷宫阵,走迷宫图,比一比谁的办法多,谁的办法好。

  教学反思

  迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学*特点,巧妙地将数学学*融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

  1、创设游戏情景激发幼儿的学*兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学*走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学*也更加投入。

  2、通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水*,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

  3、利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

  4、借助反向检查培养幼儿良好的学**惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好*惯,将终身受益。

《迷宫》大班教案2

  目标:

  1、掌握走迷宫的一般方法,学会反向检查。

  2、喜欢走迷宫,体验成功的喜悦。

  重点:

  掌握走迷宫的一般方法,学会反向检查

  难点:

  遇到岔路口选路线,遇到死胡同回岔路口换条路线走

  准备:

  迷宫王国图、小熊迷宫图、

  学具:

  数字迷宫、菠萝迷宫、去吃汉堡迷宫字卡:进口、出口、反向检查等

  过程:

  1、揭示课题,引发兴趣

  今天,我们要在迷宫王国里玩闯关的游戏,有没有信心获胜?

  2、出示迷宫图,引导幼儿了解走迷宫的方法

  1)出示迷宫王国图,了解走迷宫的方法

  我们怎样才能到达迷宫王国呢?红色箭头表示什么呢?(它表示迷宫的进口,出示字卡:进口)绿色的箭头又表示什么呢?(出口)我们在走迷宫时,一定要先找到进口和出口。出示字卡:迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

  谁知道迷宫一般是怎么走的?(从进口走向出口)请个别幼儿尝试操作,根据幼儿操作情况分析遇到岔路口、死胡同时该怎么办?出示字卡:岔路口,停一停,找找哪条是正路?死胡同,走不通,掉头回到岔路口。换个方向继续走,顺顺利利到出口。

  验证路径是否正确 我们走的这条路能不能顺利到达迷宫王国呢?我们可以用一种简单的方法来检查。迷宫中进口和出口的路是相通的,如果我们能从出口顺利走到进口,就说明这条路是对的,如果走不通,就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。出示字卡:反向检查,集体运用这个方法进行检查,并总结:反向检查很重要,大家千万不要忘。

  2)国王给我们准备了小熊迷宫图,看我们能不能顺利闯关。请一幼儿操作画出路线,并集体反向检查。

  3、幼儿操作

  迷宫王国里有许多迷宫在等着小朋友闯关呢?分组介绍迷宫,第一组:数字迷宫(按从1——10的顺序走) 第二组:菠萝迷宫 第三组:去吃汉堡迷宫

  教师提闯关要求:拿到迷宫图,先找进口和出口,空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。迷宫大闯关,等你来挑战,你准备好了吗?小组长分发材料,幼儿操作。

  4、交流归纳

  现在,请在场的老师运用反向检查的方法,检查小朋友走对了没有,如果对了,奖励小星星。

  今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?顺利过关的小朋友请举手。(为自己鼓掌)老师在益智区还投放了许多好玩的迷宫,小朋友可以自己去闯关,老师相信你们肯定能成功的!

《迷宫》大班教案3

  活动目标

  1、掌握走迷宫的.一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

  2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

  3、学*游戏的玩法及规则。

  4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

  教学重点、难点

  教学重点:培养幼儿观察、游戏、动手操作能力

  教学难点:学会反向检查(即从出口走向进口)

  活动准备

  1、幼儿会认读数字l~10,知道数序。

  2、教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

  3、学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

  4、每个幼儿胸前挂一个夹子。

  5、在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

  活动过程

  开始部分:感知了解

  1、揭示课题,引发兴趣。

  2、引导幼儿了解走迷宫的方法。

  (1)出示“大鱼迷宫”图。

  ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

  ②个别幼儿尝试

  ③验证路径是否正确。

  (2)出示“数字迷宫”图。

  ①了解走数字迷宫的要求

  ②个别幼儿尝试。

  ③分析遇到岔路口如何选择路线。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。

  (3)出示“公园迷宫”图。

  ①了解走“公园迷宫”的要求。

  ②个别幼儿尝试。

  ③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

  基本部分:分组操作

  1、教师介绍活动内容,讲解玩法。

  师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

  2、幼儿分组操作,教师巡回指导。

  教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

  结束部分

  交流归纳:

  1、师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

  2、展示结果,互相交流、检查。

  延伸部分:

  1、在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练*。

  2、在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

  3、在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

  教学反思

  迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学*特点,巧妙地将数学学*融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

  1、创设游戏情景激发幼儿的学*兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学*走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学*也更加投入。

  2、通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水*,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

  3、利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

  4、借助反向检查培养幼儿良好的学**惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好*惯,将终身受益。

《迷宫》大班教案4

  【年 龄 段】

  5-6岁

  【游戏人数】

  4人

  【游戏类别】

  智力游戏

  【预期建构经验】

  1. 通过观察*面图纸进行拼插迷宫,能够用目测的方式探究所需要的图形和位置。

  2. 在拼插和操作中发展初步的观察、合作和探索的能力。

  3. 遵守游戏规则,喜欢走迷宫与设置迷宫,体验拼搭迷宫带来的成功和喜悦。

  【游戏准备】

  材料准备:自制迷宫拼插板2套、蓝色板和绿色板若干、乒乓球2个、玩具筐四个、迷宫图样两张、桌子三张。

  音乐准备:菊次郎的夏天。

  【游戏玩法】

  幼儿依次取纸板,观察图纸将手中的迷宫板按图示拼插在迷宫中,中途可去筐内选取所需要的纸板,迷宫拼插完成后将小球放到入口处,2名幼儿合作倾斜迷宫,哪组幼儿最先将球走出迷宫即为成功。

  【游戏规则】

  1.拼搭迷宫,迷宫要与图纸一致。

  2.合作摆动,最先将小球从起点运出终点的为获胜。

  3.在运球过程中,如果双手触摸小球或小球落地,需从起点重新出发。

  【关注点与支持策略】

  关注幼儿在游戏过程中的情绪情感,幼儿在游戏的过程中是怎样交流的,观察幼儿在按照图示进行拼插时是如何探究的,幼儿在游戏中能否坚持进行探索具有良好的学*品质喜欢走迷宫并体验探究成功后的喜悦,幼儿游戏时观察幼儿是否遵守游戏规则,并提示幼儿在拼插后要进行验证。

  【建 议】

  玩法一:《设计迷宫》一组幼儿可自由创作迷宫图样另一组幼儿尝试滚球过迷宫,通过迷宫即为胜利。

  玩法二:《迷宫对对碰》选择不同形状、不同材质立体图形比较物体下滑速度并进行记录,哪种图形滚出迷宫速度更快。

  玩法三:《掉落的小球》两名幼儿自由的倾斜迷宫角度,让球靠在挡板中阻止乒乓球下滑,另一名幼儿移动挡板,加速球体下滑,若球从出口处掉落即移动挡板幼儿成功,若球5分钟内没有掉落即为手拿迷宫幼儿获得胜利。

  玩法四:《毛线迷宫》幼儿可用毛线绳连接迷宫,并添加障碍物,如球碰到障碍物要做相应的`惩罚,两队比赛,最快通过迷宫并且惩罚次数较少的幼儿即为胜利。

  玩法五:《多彩迷宫》选择多种颜色的板子,让幼儿按照图纸进行拼搭,拼搭的图案、位置、颜色都要相同,且先将小球运出即为胜利。

《迷宫》大班教案5

  活动目标

  1. 喜欢走迷宫体会成功的喜悦

  2. 掌握走迷宫的一般方法,学会检查

  3. 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的

  4. 激发了幼儿的好奇心和探究欲望

  教学重点、难点

  1.幼儿会认读数字1------7.2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张

  活动准备

  1.让幼儿复*数数

  2.将幼儿进行分组

  活动过程

  一、感知了解

  1)接示课题。引发兴趣

  2)引导幼儿复*了解走迷宫的方法

  1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路

  2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫

  3、老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求

  4.带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择

  5.根据方法检查幼儿是否走正确

  3)分组操作

  1教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法

  2.幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组

  二、交流归纳

  1.展示结果,小组间相互交流检查

  2.展示个别幼儿的作业。

  3、集体讨论修正

  三、讨论归纳走迷宫的方法

  教学反思

  在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。

  如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。

  小百科:迷宫指的是充满复杂通道,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路,道路复杂难辨,人进去不容易出来的建筑物。通常比喻复杂艰深的问题或难以捉摸的局面。


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)(扩展2)

——走迷宫作文 (菁华6篇)

  今天,我和全班同学来到了佘山月圆园,进行了一次秋游活动。

  在那里,各种惟妙惟肖的精美雕塑让我惊叹不已。翠绿的树木,碧海金沙,多么迷人的风景啊!此刻的我和同学们早已忘却了城市的喧嚣,陶醉其中。我们先后来到了“跳跳云”、“闯迷宫”等处玩耍。其中,最让我记忆犹新的要数“闯迷宫”了。

  当时,我就想:这个迷宫会是什么样的呢?有什么新奇的东西在等待着我们呢?

  进去一看,我发现原来这是一个艺术迷宫,在迷宫的两边墙壁上有一些艺术作品,这些都是小朋友的杰作。可我突然发现有一个和我同龄的学生,正在不停地踢墙,画上留下了他的脚印。看到这一幕,我心中一震:他这样做,不是破坏了大迷宫的美观吗?没等我想完,那位男生又“呸”的一口,把嘴里的口香糖吐在了地上。这时,我脑海里不禁浮现出了这样的画面——城市清洁员弯着腰、伸出粗糙的双手用小铲子去铲那牢牢粘在地上的口香糖。

  想到这里,我从包里拿出一张纸,走上前将口香糖包起来,扔进了垃圾桶。并严肃地对他说:“你怎么能在墙上乱踢,还随地吐口香糖?你在墙上乱踢和吐口香糖时,有没有想到城市的清洁工在清理这些脚印和口香糖时,是多么的劳累和辛苦啊!你看看这些迷宫,包含了建筑者多少心血啊!在我一旁的同学也应和着,纷纷指责这种恶劣行为,在我们的“攻势”下,他低着头,红着脸,立刻走开了。

  我相信:他会记住这一天的,以后一定会注意自己的行为,做个文明人的!

  我在这次“闯迷宫”活动中,不仅教育了别人,让他有所认识,还在周围同学中树立了文明形象,我体验到了弘扬正气的自豪感。

  有一天,我在墙角看到几只蚂蚁在爬来爬去,后面的蚂蚁都是按照前面的蚂蚁走的路线在爬,就想:我把它放在其他的地方,它会怎么样呢?于是,我找来几本书搭成了一个迷宫,捉了一只在后面爬的蚂蚁放进迷宫里,想看看看它会不会爬出来。刚把它放进去的时候,它总爬到书上,于是,我拿了一本书盖在上面,没过多久,蚂蚁就从“迷宫”中出来了。真有趣!这时我想:蚂蚁有眼睛,能走迷宫,那植物会吗?

  我问妈妈要了几粒黄豆,按照科学老师教我们的方法:把黄 豆 放在水里浸泡了一天,然后找来一个小花盆,在花盆里放入肥料,将黄豆埋进土里,浇水。然后拿来一个大盒子,在盒子的顶端裁剪出一个小长方形口子。从盒子顶端向下,每隔5厘米,在鞋盒的一侧插一张硬纸片。硬纸片的位置呈左右两侧交叉排列。我将种有黄豆的花盆放在盒子的下方,盖上盒盖,然后把盒子摆在温暖、明亮的阳台上。就耐心地等待我的实验结果。

  第三天的早上,我起床后就跑到阳台, 打开盖子,高兴地看到,我的小黄豆长出来了,而且就要碰到第一张硬纸片了,它会怎么样呢?我盖好盖子,期待着明天早点到来!

  第四天早上,我又早早地打开盒盖,只见可爱的黄豆苗侧着“身子”,歪着“脑袋”,躲避着插在盒子旁边的硬纸片,向旁边的空地长去,就向是长了“眼睛”似的!

  第六天,我的黄豆苗已经躲过了三张硬纸片,呈“S”型在生长。一副不达目的誓不罢休的样子,让我肃然起敬!

  第九天,在我剪的那个小长方型的小口处,探出了一个瘦弱的小“脑袋”,那就是我种的黄豆苗。它终于成功地“走”出了我给它制作的小迷宫,见到了蓝蓝的天,晒到了暖暖的太阳,呼吸着清新的空气!我深深地被它坚强的意志和顽强的生命力所感动!我拿开了裹着它的盒子,让它自由地生长在阳光里。

  但是,植物不象蚂蚁那样长有眼睛,它又是怎样知道躲过挡在它头上的硬纸片,并且找到我剪的那个小口呢?我问爸爸妈妈,他们也说不清楚。于是,我上网,我找书,终于找到了。书上说:“受植物体内生长素的作用,植物的芽和叶会向着有阳光的地方生长,这就是植物的向光性。”我实验中的黄豆就是为了朝向有阳光照射的地方才长得弯弯曲曲的。

  黄豆没有阳光就不能走迷宫吗?于是,我又种了一粒黄豆,把它放进盒子里,用一本书盖在顶上,不让一丝阳光照到里面,过了几天,豌豆不仅没有“走”出迷宫,而且连发芽的意思都没有。

  没想到植物在阳光的指引下还可以“走出”迷宫,真是太神奇了。从这个实验中让我明白了:植物离开阳光就不能生长。大自然里还有许许多多的奥秘,等待着我们去探索和发现!

  星期五,订杂志的同学的礼物到啦!同学们个个兴高采烈,迫不及待地、争先恐后地冲上去抢礼物。

  我的了三样礼物,其中有一个礼物是“大迷宫”。

  我想:走迷宫是我的强项,这肯定难不倒我。

  于是,我小心翼翼地拆开包装,只见里面有七八颗铁珠子和一层保护皮,还有一些小树林挡着一些去路。“妈呀!”我大吃一惊,“这迷宫也太难了吧,这迷宫板是让珠子走的,肯定要上上下下、左左右右地摇晃,要么就是在‘丁’字路口拐弯拐不过去,要么最多也只一个珠子能到终点”。

  可没办法啊,我东摇西晃,不但走不到正确的路口,而且还让每个珠子都走到了叉路口。我急得像热锅上的蚂蚁团团转,“怎么办?怎么办?”。

  这时,在旁边一声不吭的朱格豪突然大叫一声:“我有办法了!”

  我莫名其妙:“怎么了?有人在向你请教问题吗?”

  “不是。”在一旁观战朱格豪一本正经地说:“这个迷宫肯定是这样。”

  他一边说,一边从大迷宫的一头拔下了两根圆柱形的小铁棒。难道朱格豪要打我?

  他又说:“你把铁棒放在有铁珠子的地方吧。”

  我半信半疑,拿起一根小铁棒,朝一个有铁珠子的地方放去。一放下,铁珠子立刻被吸在了保护皮上。我恍然大悟,吸铁石可以和铁吸在一起的呀!经过一番探索,我和朱格豪顺利的走出了迷宫。

  看来,我也要向朱格豪学*仔细观察事物了,你说呢?

  好久没有走进大自然了,今天爸爸有空,带我到杨府山公园呼吸下新鲜的空气。商量后,我们决定去走迷宫。

  这是一个新奇的植物迷宫,它位于杨府山公园曲桥边。那里显得特别冷清,可能是因为冬天天气比较冷,除了我和爸爸,只有不到十个家庭在那一带玩。

  开始,是爸爸来抓我。走着走着,我和爸爸的距离越来越远,听不到爸爸的动静,这时,我觉得爸爸不知道迷宫怎么走,又怕他出不来,我就大声叫道:“爸爸,你在哪里?”我隐约听见爸爸隔着好几面“墙”在喊:“我在这里!”我用“猎豹的速度”朝爸爸声音的方向跑去。可是,这边是“死路”,那边又走不进去,怎么办呢?这时,爸爸看见了,感觉我有点着急,便安慰我说:“别急!等一下就汇合了。”

  爸爸往入口方向走去,我也往那边去了。

  突然,爸爸出现在我面前,我连忙问道:“您是从哪个分岔口过来的?”爸爸指了指后面的那条路,说:“从这边过来的。”

  五分钟后,我又从另一个入口进去,二十分钟也没能走出来。我只好采用书本里学到的“左手法”和“有手法”,效果果然很灵,不一会,就找到了出口。

  走了迷宫,我懂得了不可以盲目对待事情。

  最*七彩娃的班上刮起了一阵“歪编古诗”风,一首好端端的古诗,被这些捣蛋鬼们改得惨不忍睹。这不刚下课几个“歪诗高手”又吹上了,“锄禾日当午,地雷埋下土。谁要挖出来,炸成二百五。”胖哥得意地背着他的大作。七彩娃不服气地说:“这算什么?听我的:日照香炉生紫烟,李白来到烤鸭店。口水直流三千尺,一摸口袋没带钱。”周围的同学哈哈大笑起来。“七彩娃再来一个!”“来就来!”七彩娃学古代的学生,闭着眼睛摇头晃脑的背起来,“床前明月光,小偷爬上窗。打开保险柜,里面一碗汤。”他一睁眼看见同学们都目瞪口呆,有点不解地问:“你们怎么啦?”他心想李白家穷得连剩下的一碗汤都要放到保险柜,难得说不好笑吗?这时只听一位同学大声说:“七彩娃,我们觉得歪编古诗,有点不尊敬先人留下的精神。”七彩娃不屑一顾地说:“有什么不尊敬先人的,不就是改几首破诗吗?跟他改改是让他的破诗升华升华。”

  “叮铃铃”清脆的上课铃声打断了他们的争论,七彩娃满腹狐疑地跟着大家走进了教室。课上七彩娃心里还在想:按道理说,以前大家听我们编的歪诗有的笑出了眼泪,有的笑得直不起腰,今天怎么有人批评起我来了?七彩娃整节课都闷闷不乐,连老师讲什么他也没听清,就这样好不容易才熬到下课,那苦难不比孙悟空一路上降妖除魔小。

  放学后,他一回到家胡乱地扒了几口饭了事,便匆忙钻进被窝苦思冥想起来,渐渐地他进入了梦乡。就在这时,一个留着长白胡子的老人来到了他的面前。七彩娃惊异地问:“你是谁?”

  “我是李绅。”

  “请问李大诗人,你找我有何要事?”七彩娃不解地问。此时的七彩娃也还不忘李绅是我国唐代著名的大诗人。

  白胡子老人和蔼地说:“听说你们班有的同学喜欢改编我们呕心沥血写出的诗歌,大家还称你为‘歪诗高手’是吗?”

  “是呀!”七彩娃得意地说。

  “那好,今天我带你走一走古诗迷宫,迷宫里每一扇大门上都有一首古诗的上句,如果你答对了下句,那么这扇大门就会自动打开,如果答错了,那么门上会弹出一个橡皮球击中你的脑袋,将你打退。你愿意去闯一闯吗”

  “好呀,好呀!”七彩娃好久没玩走迷宫的游戏了,迫不及待地说。

  七彩娃随着老人腾云驾雾般轻轻地飞到了一座古色古香的迷宫园林。只见第一扇大门上清晰的写着“清明时节雨纷纷”,

  七彩娃兴冲冲地答道:“路上行人都没伞。”没等七彩娃的话音落地,那扇大门不知从哪里伸出一只无形的大手,弹出一只巨大的橡皮球将七彩娃“咚”的一声击倒在地。七彩娃摸摸脑袋强忍着痛一骨碌从地爬了起来,心理想:现在我就按照诗人原来的句子回答,看它开不开。于是他不服气地又走向前说:“路上行人欲断魂。”谁知七彩娃的话音刚落,门就悄悄地打开了。七彩娃心里想:哎,这古诗迷宫还真的很神奇呀!

  七彩娃又高高兴兴地连蹦带跳向前走去,不一会儿他们来到了第二扇大门跟前,只见上面写着:“借问酒家何处有”,七彩娃不假思索心存侥幸地答道:“前面处处大酒楼”。

  “咚!”这一次七彩娃被门上弹出的像皮球重重地击倒在地,半天爬不起来。白胡子老人走向前心疼地抚摸着七彩娃叹惜道:“你怎么不知道吸取教训呢?”

  七彩娃红着脸不好意思地说:“对不起,我错了。”

  “那好,我现在再给你最后一次机会,你去试试吧!”白胡子老人扶着七彩娃再次来到门前,这一次七彩娃认真地答道:“牧童遥指杏花村。”迷宫的大门果然又悄悄地打开了。接下来随着七彩娃一次次正确的答题,迷宫里每一扇大门也都悄然地打开了。当七彩娃不知不觉走出迷宫时,呈现在他眼前的是一片到处鸟语花香的景色,里面还有许多小朋友在快乐地游戏……

  七彩娃心里想:这里真是太美了,今后我一定不乱改先人的诗歌了。他一边想一边高兴地说:“诗人老爷爷,今后你可要常带我来玩呀!”可是,不知什么时候,诗人老爷爷已悄悄地离开了,这下可把七彩娃急坏了,于是他大声地喊道:“诗人老爷爷,诗人老爷爷……”这一叫,把七彩娃给叫醒了,还没等天明,他就早早地起来,上了学校。等同学们一到学校,他就急不可待地把他那神奇的夜走迷宫的美梦讲给大家听。听完后,最爱“歪编古诗”的胖歌也和大家一起急切地说:“今晚我也要做一个这样的梦,让诗人老爷爷也带我去走古诗迷宫,我会答得又对又快,那迷宫的大门,一定会一扇扇飞快地为我打开。”看到同学们那神采飞扬跃跃欲试的样子,七彩娃心里也洋溢着一股快乐的暖流。

  今天天气特别晴朗,天空蓝蓝的,心情爽爽的,我们一行5个人兴致勃勃地去西溪洪园游玩。听说那里有油菜花迷宫可以走,还可以自己动手做稻草人,我很想去试一试。

  进入洪园,我首先找到了油菜花迷宫,因为我很喜欢走迷宫。油菜花地里油菜花已经不多了,大部份油菜花已经结籽,我从来没见过油菜花籽,这回可算看见了,有点像小小的四季豆,很可爱。进入迷宫前,我和妈妈打赌,我一次就能走成功。进入迷宫,虽然里面有不少岔路,可是我还是成功地走了出来,心里感到很自豪!

  做稻草人的地方可真热闹,好多小朋友在做。我和爸爸去管理处领来了毛竹和稻草,立即开工。我们先把竹子扎成十字形,然后在竹子前后盖上厚厚的稻草作为稻草人的身子,再装上两个稻草做的手,头部,我们把稻草卷成球状插到竹子上,接着戴上了帽子,很快一个稻草人做成了,真有意思!

  西溪湿地真好玩!


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)(扩展3)

——迷宫作文600字 (菁华6篇)

  唉,我该怎么办?没有人能告诉我。我的心儿怦怦直跳,仿佛要跳出来一般,我只好继续摸索着前进。

  那天,我们一家来到了福州的海边度假,顺便去了周边的活动中心玩一玩。我们一同前往活动中心时,出了一点小差错——爸妈的车坏了。正当要去修车时,我对爸妈说:“你们先去修车吧!我先去活动中心里面转一转。”说完,我背上小包走了。

  来到活动中心,不能少的便是鬼屋和迷宫了。我异常兴奋地来到了镜面迷宫面前。我拉着我那“沉重”的腿往里走,刚走进几步,就撞上了一面墙,仔细看了一眼,吓得我立马跳起来尖叫一声:“啊,墙里有一个人!”我又仔细想想觉得不太对劲,连忙从地上爬起来,鼓起勇气去看那面墙,“唉,吓我一跳,原来是一面镜子啊,真是虚心一场啊!”我拍拍胸口,心情慢慢*复下来。

  我继续向里走,又接连被撞了十几次,我实在玩不下去了。当我准备回去的时候,发现身后有两条路。哎呀,该死,我不记得我是从哪边进来的,我只好随便选了一条路向前走。我越走越感到背后凉嗖嗖的,因为路况不熟,我不断的撞墙,渐渐地,我由走变成了爬。我那颗兴奋的心也逐渐变成了紧张害怕。我努力地安慰着自己:“不怕,这个世界根本没有鬼!”但越这样想,我越害怕,干脆不再去想它。我缓慢地爬,不断的用手向前摸索。终于,经过很长一段时间的摸索,我和光明又再次重逢了。我重新站了起来,奔去爸爸妈妈所在的那个修车场。

  那一次,我的心怦怦直跳,直到现在想起来,我还是心有阴影。

  一天早晨,小女孩在妈妈去打渔的时候,自己一个人跑去附*的森林里,她看到前面有一间房子就立马走了过去,她敲了敲门小声地说:“您好!里面有人吗?”小女孩说完,天空下起了倾盆大雨。突然,门开了,房里有一位老奶奶走了出来,说:“下这么大的雨,你来我家做什么?”小女孩害怕地说:“对不起,对不起,老奶奶,我妈妈出去打渔了,我一个人在家太无聊了,所以想来附*玩玩。”老奶奶温柔地说:“要不,你先进屋吧!外面下太大的雨了,会着凉的。”随后小女孩小心翼翼地走进了屋子里,老奶奶告诉小女孩说:“孩子,你可千万不要去那公园里,这几天雨下的太大,你妈妈可能这几天回不来了,所以你就住在我家吧!”小女孩说:“好,谢谢奶奶。”

  不一会儿,天黑了,小女孩和老奶奶睡着了,突然,小女孩听到了猫声,就好奇地跑了出去,看到了一只可爱的小猫,小女孩正要去抓它时,它立马朝森林迷宫走去,她忽然想起那位老奶奶说的话,就立马转头跑回去,可她担心那只猫有危险,就又跑回去找猫,她隐隐约约听到猫的叫声,就随着叫声一步一步走进去,她害怕地说:“猫咪,你在哪里啊!这里有危险,我们要赶紧出去。”忽然,她找到小猫了,就立马带着猫咪,四处寻找出口,她们找啊找,一直都没找到出口,小女孩累了就坐在一块石头上,突然,她听到一声:“哎呦,谁啊?坐到我的身子上了。”她立马站了起来,对着那硬邦邦的石头说:“对,对不起,我不是故意坐到您身子上的,还有石头爷爷,您知道出口在哪里吗?”石头爷爷说:“你只要向东直走拐右,就可以看到出口了。”小女孩说:“谢谢石头爷爷。”说完,小女孩和猫咪就走出了这个迷宫。

  今天我和一些同学来到了盼望已久的童玩节里玩,走进大门,看见里面就是一个迷宫天地:有趣的童玩迷宫,刺激的魔王迷宫,亲*大自然的绿色迷宫,音乐不断的音乐迷宫,还有非常有创意的贩售迷宫。

  进了园区,我们就像脱缰的野马冲进了魔王迷宫里最刺激、最神秘的大魔王迷宫。第一次我们由于没有看游戏规则,像无头苍蝇似地走过了一个个像蜂窝的屋子,走得晕头转向,未能找到出口,无奈之下只能原路返回入口处。在无意之中,我们看到了大魔王迷宫的游戏规则,上面告诉我们:里面藏着可怕的大魔王,如果被他抓住的话要受到惩罚,在这同时还要在五分钟之内找到五个不同的印章,并且出来。所以第二次正式玩的时候,大家都小心翼翼的,总是先把门推开一点点缝,看看里面到底有没有大魔王,生怕被大魔王抓住,虽然前几次我们顺利逃过了,但是在最后一次,大家一不注意走进了死角,被大魔王抓了个正着,趁大魔王给谢修打记号时,我像老鼠一样悄悄地溜走了,之后我以最快的速度找到剩下的印章,并顺利地走出了出口,还拿到了一份小奖品。

  接着,我们又来到了童玩迷宫里的开锁游戏,在第一关和第二关时都能非常顺利地通过,但在第三关时却遇到了困难,我们看着旁边的提示,试了好几次,都没有成功,在无可奈何的情况下我们只能放弃比赛,回到了入口。

  然后我们几个同学又来到了Q版相扑台前,想知道自己变成二百斤的大胖子是什么样的?于是我毫不犹豫地穿上了相扑服,并且还打了两下,感觉自己像一只肥肥胖胖的大笨熊。

  从相扑台出来,我们看见绿色迷宫里有许多可爱的香猪在吃着香喷喷的米饭。大家情不自禁,争先恐后地去抱小香猪。

  我们恋恋不舍地离开了迷宫天地,丰富多彩、生动有趣的迷宫活动让我流连忘返。我心里默默地想,如果有机会,我一定还会来体验一下。

  大河报组织我们小记者去少年宫观看《迷宫》,它的主要内容是:果冻的爸爸妈妈经常让果冻写作业,弹琴,果冻很烦恼,一天果冻同学布丁为了给他送一瓶批评罐头,正好果冻又在写作业,布丁把罐头给他爸爸妈妈后就走了,等果冻的爸爸妈妈走了,布丁就又来了,果冻说:“你怎么又来了”,布丁说:“我担心你受批评”,果冻哼了一声就自言自语的说:“要是给我七天的时间让我自由自在的玩就好了,突然,闹钟先生出现了,然后果冻和布丁在滴答、滴答、秒针转,奇迹、奇迹快出现这句神奇咒语的帮助下,掉进了迷宫。

  地下迷宫是由人类丢弃各种垃圾组成的城堡。它是由大皮鞋、易拉罐、烂苹果为首领还有他们的随从发条豹子,他们主张浪费,果冻顺从它们浪费,布丁反对浪费,被大皮鞋变成了一只青蛙,果冻为了救布丁被大皮鞋关进了沉重的罐子里,此时的果冻孤单、无奈,想爸爸妈妈,想自由,正好壁虎两兄弟路过这里救出了果冻,果冻逃离罐子,并且救出了布丁。但是一个不幸的消息传来了,果冻的爸爸妈妈为了寻找果冻,也被发条豹子骗进了迷宫里,果冻必须撞过三关才能救出爸爸妈妈,果冻毫不畏惧的闯过了三关,救出爸爸妈妈。果冻终于和爸爸妈妈相聚了,此时,千言万语都汇成了一句话:我们永远都不分离。在大沙鱼的帮助下,他们又念了咒语滴答、滴答秒针转……又回到以前的生活了。

  看完这部童话剧使我明白很多,我以后再也不乱丢垃圾了,要保护我们的环境,保护大自然。让废旧物品再利用。绝对不浪费。听爸爸妈妈的.话,听老师的话,做一名合格的小学生。

  虫虫转天一早,来到了250号口。刚刚登上飞机,虫虫就觉得不对劲,为什么只有我一个人呢?而且一个乘务小姐都没有!虫虫蹑手蹑脚走向驾驶舱,附加视为居然空着!我的天!!!虫虫大叫着,奔回自己的座位。

  晕机是不常有的事情,可是今天虫虫晕的连饭也吃不下了。好不容易到了迷宫时代。虫虫自言自语:“人们是不是都认为机票是骗人的呀!迷宫时代一定很有趣,我很欣慰啊!”虫虫在大街上走着:“这街道,真气人,怎么曲了拐弯的?”

  “朋友,欢迎你来到虚拟办迷宫时代,你可能感觉不怎么适应。这很正常,你会在这里享受到美好的环境,只不过嘛,*常40分钟的路你可能要走两小时40分钟。而且,我们这里的特色是,街道的方向有可能会突然变化。我们这里是虚拟的,所以扭曲也是常事。请大家不要见怪,找不着回去的路就先在路上搭个帐篷住一晚,明早再接着上路。”一个雄厚的男声在城市上空响起。

  虫虫暗自思衬:“就知道便宜没好货,好货不便宜。硬着头皮走吧,现在嘛,虽然有些不便,但是两张免费机票还是很好的啊。”

  “欢迎您来到迷宫大赛,首先声明,本次大赛的优胜者将会得到丰厚的奖赏。如果您要报名的话,请到那边登记。”由于道路扭曲,虫虫遇到一个声音甜美的姐姐。虫虫到那边登了记。“您只需佩戴一个标志牌,机器就会识别,并随时在大街上给予您考验。”

  虫虫佩带那个标志走在大街上,哼着小曲。突然,一座迷宫从天而降。当时虫虫脚往前伸了伸,恰恰碰到了那个迷宫的墙壁。不,不是碰,而是撞,咯得虫虫脚生疼,哇得大叫起来。

  “现在你知道了吧,世界上没有天上掉馅饼的美事,必须付出才能得到。刚才那个迷宫砸下来的时候,如果没有计算准,后果会怎样?现在摆在你面前的有两条路。一回家,二留下,你自己选择吧。”又是天空中的那个声音。

  虫虫立刻发现自己身旁出现了一条光带。“去吧,你马上就能回家了。”

  虫虫立即钻了进去……

  ……

  人生就像心电图,一帆风顺就说明你挂了。

  ——题记

  人生哪有一帆风顺的?谁还没有拐个弯进了稀里糊涂的迷宫?幸运的是,我找到了出路,走出了迷宫。

  迷宫一:韩剧诱惑

  这个迷宫可谓是路漫漫其修远兮,吾将上下而求索啊!如今,谁没有看过个把韩剧,都不好意思说他看过电视。我也不能免俗的陷入了“韩剧”这个迷宫,尽管知道可能一去不复返哪。

  为宋仲基的撩妹技能佩服得五体投地,为赵寅成的冷酷幽默馋得想要舔屏,更是被rain的霸道总裁范所折服……

  “喂!”被妈妈的河东狮吼镇回了原形。为了制止我看韩剧,她可真是用心良苦啊!断网线,收手机,上交零花钱……三百六十种,种种降住我呀。我自有自知之明,为了中考,为我未来能看更多的韩剧,抵制韩剧!

  迷宫二:懒惰诱惑

  在这个迷宫里呆的时间最长了,撞得头破血流也没有找到出路。幸好有她。

  “诺,这是我帮你制定的‘战胜懒虫大计划’,你好好看。”

  我的第一反应是糟了,第二反应是太好了。这就意味着我的课间十分钟,聊天时间,玩游戏时间都要被这张纸夺取?不!我的内心是拒绝的!

  等等!你不想上高中了吗?你不想去大城市了吗?你不想变漂亮了吗?抛给自己三个问题,自己便老实的照计划做了。这招“自我催眠大发”加上她的“时时监督大法”,双管齐下,一石二鸟,最终定会事半功倍!

  迷宫三:心魔诱惑

  “不要学了,要劳逸结合,出去玩吧。”

  “你考不上高中的,放弃吧。”

  “最*又出了个新韩剧,男主超帅的。”

  ……

  心里一直有许多声音在和我说这些话,我快忍不住了,怎么办?只好动用终极大法来帮助我走出这个可怕的迷宫了——意念大法,我想着以后美好的生活,悠闲的日子,一会儿,心魔变灰溜溜的逃走了,我终于找到了出口,有个牌子:恭喜你,走出了迷宫。

  哈哈!我想我命由我不由天!


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)(扩展4)

——《*》大班教案 (菁华5篇)

  设计意图

  该木工活动的幼儿年龄均在4—5岁半左右,以男生为主。幼儿在国庆节“自豪*力量”搭建活动中有用其他结构材料来搭建*,他们对*的认知和搭建经验有了更深入的了解和认识,但他们不仅仅满足于结构游戏中的搭建。木工活动中瑞瑞和小伙伴们拿起两块正方形木板钉在一起说:“这是*的车身。” “这个长条可以当炮筒、这个圆形的木块可以坐轮子……”顿时木工坊的大小朋友都热的讨论开了。因此为了满足孩子们的兴趣和发展需要,我设计了“搭*”的系列活动,让幼儿共同参与 “设计图纸、寻找材料、锯木材、组装材料”中,鼓励幼儿不断思考、勇于尝试、创作出一件件鲜活的作品,让幼儿体验学*、创作、合作的乐趣。

  活动目标

  1.能根据设计图选择适宜的材料,综合运用敲、钉、锤、粘等技能进行制作,发展其幼儿的空间想象力。

  2.能和同伴一起合作、商量,完成*的创作。

  重点难点

  重点:幼儿能根据设计图纸选择适宜的材料完成*创作。

  难点:探索圆柱体与木板连接的方法。

  活动准备工具类材料:羊角锤、老虎钳、尺子、钉子、锯子、螺丝、强力胶等。

  操作类材料:各种木头、木块、木条、水彩笔;辅助类材料:废旧的积塑材料、圆形木头、绳子等。

  幼儿安全保护类材料:眼罩、围裙、手套等。

  活动过程

  一、问题导入,组织幼儿对上次操作中发现的问题展开谈话。

  师:小小木工们,早上好!又到了我们木工坊游戏的时间。

  问题一:轮胎怎样钉才不会裂开?

  师:小朋友们,你们在上次的游戏中遇到了什么问题?

  师:那轮胎需要怎么钉才不会裂开?小朋友有什么办法可以帮。

  活动过程他们吗?

  (引导幼儿通过观察选择适宜的钉子,以及在操作的过程中引导幼儿正确的使用锤子。)。

  问题二:怎么做履带呢?

  师:你们还遇到了什么问题?

  师:那小朋友们觉得用什么材料做履带合适呢?

  师:小朋友的办法可真多,希望等会小组讨论中,你们可以尝试用用这些好办法来解决问题。

  师:除了商量做什么样的*,我们还要商量什么呢?

  师幼小结:我们需要商量怎么做*?用什么材料制作?人员如何分工?先做什么后做什么?

  二、幼儿分组进行商量、讨论

  (一)、提出游戏要求

  1、找到自己的好朋友3人一组围坐成圆圈进行商量,小组商量好后,请举手示意老师。

  2、每个小组推选一名队长,游戏结束后请队长进行*制作的分享交流。

  (二)、商量、讨论

  1、今天我们的*制作还是分成三个小队,共同合作完成。先想一想你和同伴要制作什么样的*?

  2、需要选择什么材料?怎样制作呢?先做*的哪个部分后做*哪个部分?

  (引导幼儿围绕以上问题与同伴进行讨论)从。

  (三)、安全提示

  1、注意工具的正确和安全使用,取放工具时不奔跑。

  2、请及时将不用的工具和材料放在指定的位置。

  三、幼儿分组制作*

  重点指导:幼儿能根据设计图选择适合的材料,通过钉敲、粘连、切割等方式制作*。

  四、小结、评价。

  1、我们一起来欣赏下每个小组制作的*吧!

  2、幼儿围坐圆圈讨论:

  (1)我们欣赏了同伴制作的*,你觉得他们制作得怎么样呢?他们用到了那些材料?

  (2)在制作中有没有遇到什么问题吗?你是怎样解决问题的呢?

  活动反思

  1、活动《搭*》主题,孩子们有着浓厚的兴趣,参与性较高。老师提供的操作材料及辅助材料满足了幼儿操作的需要。

  2、在师幼互动中,老师能根据幼儿的表现行为作出恰当的回应,更多以“启发”式引导,激发了幼儿探索欲望、提高了幼儿思考能力。

  3、幼儿操作目的性较强,能根据制作的主题寻找或锯出长度、宽度相同的木板进行组装。

  4、幼儿在连接圆柱体(油桶)与*的身体时,幼儿通过反复的尝试、操作找出圆柱体与*车身的联结方法,但在实际操作中出现钉子不容易钉进木头、圆柱体会滑走等情况,分析原因主要有:幼儿对圆柱体与木板的连接缺乏操作技巧,没有关注到材料的特点,着力点不稳;个别幼儿手部力量较弱。综合以上的分析,我认为在接下来的木工活动中还需持续关注幼儿此方面的操作问题,并为幼儿重新建构新的连接方法做进一步的引导。

  活动目标:

  1、培养身体的协调性。引导幼儿体验参加游戏的快乐。

  2、帮助幼儿学*探索用身体带动某一物体,使物体动起来的方法。

  活动重难点:

  幼儿能够通过侧身滚动或手脚着地爬来带动纸箱动起来。

  活动准备:

  废旧大纸箱若干,有关交通工具图片,及*图片。

  活动过程:

  一、复*儿歌并表演《轱辘歌》

  二、刚才表演是胳膊在轱辘轱辘转小朋友再找一找身上还有哪些地方可以轱辘轱辘转动?例,眼睛能轱辘轱辘转,头能轱辘轱辘转动,膝盖、脚。

  三、出示图片:

  (1)老师今天带来几张图片,看看它们什么能轱辘轱辘转?

  (2)出示*图片,他的什么能轱辘转动?链轨也叫履带,链轨转动起来*也就动起来了。

  四、出示纸箱,让幼儿自由探索,让纸箱转动起来。

  师;出示纸箱,看他像不像*的链轨。好,现在小朋友来开*,看谁的*能动起来。及时表扬动脑筋想办法的小朋友。

  五、总结*动起来的方法,并让孩子演示,以便幼儿模仿。

  六、让孩子试一试哪种方*开得快。

  七、游戏《会动的*》,比一比看谁的*开得快。

  八、结束,表扬纸箱动得快的小朋友。

  活动反思:

  在我讲述游戏规则时,特地邀请小朋友来做示范,以便所有小朋友都能明白游戏的玩法。“小小*兵”这个游戏需要一个小朋友当指挥员,一个小朋友钻到道具里通过手和膝盖的运动将“*”开到指定位置。有些小指挥员声音太小,*兵听不到方向词,还有小朋友不知道怎么指挥,甚至自己都不知道“左”“右”,在这个方面有个别小朋友比较有先见之明,在等待的时候就和游戏伙伴商量着方向词。我因为仓促准备的缘故,没有想到让小朋友在热身活动后做有关手膝合作“爬”的动作,导致在玩游戏时有些小朋友不知道怎么“开*”,在纸箱里伸直身体怎么努力动,“*”都没有“开起来”。这些是我游戏解说上的较为严重的失误。

  这次的不足主要体现在准备不足和游戏解说方面。总结了经验教训:

  1、做好游戏的准备

  2、在做好准备的基础上,要找好游戏解说需要的方法,如游戏中的动作的预先练*,游戏儿歌的记忆等

  3、在纪律和安全方面要多加注意

  4、通过表扬表现好的和遵守游戏规则的小朋友,来给其他小朋友一个正确的积极引导

  5、对违反游戏规则或破坏游戏环境的小朋友给予劝告和一定惩戒,维持全班的秩序。

  活动目标:

  1、学*用不同的线条、形状、图案装饰*的花纹。

  2、感知和把握黑白的对比原则,了解不同的分割方法。

  3、大胆细致地绘画,体验创作带来的喜悦。

  4、发展幼儿的动手能力和创造力。

  5、培养幼儿的观察*和动手操作能力。

  活动准备:

  1、磁带:《*进行曲》。

  2、幼儿用书、记号笔。

  活动过程:

  1、出示幼儿用书,引起幼儿兴趣。

  教师:这是什么?(*)*是什么样子的?

  2、学*用简单的线条表现和装饰*。

  教师:怎样用线条装饰*呢?启发幼儿想出用线条:曲线、直线、斜线、网状线、虚线等;用图案:小花、树、旗子、星星、数字等等。教师可根据幼儿的讲述在黑板上画出简单的装饰纹样供幼儿学*和参考。

  3、引导幼儿装饰*,启发幼儿在*的身体和车轮上进行装饰。

  4、教师交代任务,幼儿操作:你想怎么装饰*呢?(能力弱的幼儿先引导画出简单的*形象)

  鼓励能力较强的幼儿画*并用线条进行装饰。

  还可以再*的旁边添画其他的物品。

  5、展览幼儿作品。

  鼓励幼儿说说是什么变成了你的*?对幼儿表现的*从线条装饰的角度进行简单的评价。

  6、游戏:军事演*。

  (播放《*进行曲》的磁带)*兵们集合,随音乐做走路、敬礼、向左向右转、瞄准、开炮等动作。

  活动反思:

  本节课我选择绘画*,它是孩子们很感兴趣的事物,因此我选择让幼儿看*的录像,激发孩子画*的兴趣。我班幼儿十分活跃,对于*特别感兴趣,总是有幼儿不断举手问我关于*的专业知识和术语,我觉得自己的知识贮备量还不够充分,不能够很好的'回答孩子提出的问题,这一点是我的疏忽,以后要课前多了解。在活动我选择直观教学法和讲解演示法,让幼儿更好的学*,在利用儿歌来帮助幼儿绘画*效果特别好,幼儿能够掌握基本*特征来进行绘画。

  活动目标

  联系俩人或者多人合作协调地手膝着地爬,

  能通过喊口令,数节奏等办法,控制自己的速度,与同伴保持同样的节奏。

  体验与同伴一同合作的快乐。

  幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  能根据指令做相应的动作。

  活动准备

  纸箱做的“*”为幼儿人数的一半。

  活动过程

  1、教师带领幼儿共同作热身运动

  (1) 律动“小小*兵”。

  (2) *讨论:怎样才能开的又快又好呢?


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)(扩展5)

——元宵大班教案 (菁华5篇)

  活动目标:

  1、能积极参与赏灯、玩灯、搓元宵等活动,体验与同伴集体过节的快乐。

  2、知道元宵节是*人的传统节日之一,感受节日的欢快气氛。

  活动准备:

  1、拌好的馅、干米粉。

  2、小盘子、大盘子。

  3、幼儿自制花灯一盏。

  4、猜灯谜谜面,悬挂操场。

  5、发出邀请,家长参与。

  活动过程:

  1、介绍元宵节。

  引导幼儿讲述:我所知道的元宵节。

  教师进一步介绍元宵节的来历和*俗。

  2、做元宵。

  谈谈说说:我吃过的各种元宵。

  介绍做元宵的材料,并示范制作方法。

  制作方法:先用小勺挖一匙馅心放在手心里搓圆,将搓圆的馅心放入干米粉,在盘中往返滚动,直到馅心四面粘满米粉。最后,把它放在手心搓圆即成。

  幼儿分组制作,教师重点指导幼儿把握两人合作滚米粉的技能。

  将搓好的元宵放在大盘子里,分享集体合作的快乐。在等待煮元宵的同时,玩花灯。

  3、玩花灯。

  幼儿提着花灯,同伴相互欣赏,讲述自己所拿的灯的名称及主要特点。

  在敲锣打鼓的热闹气氛中,幼儿在园内提灯*,自由交往。

  4、家长带领幼儿猜灯谜。

  5、品尝小元宵。

  鼓励幼儿有礼貌地邀请老师、弟弟妹妹一起品尝劳动成果,感受劳动带来的快乐。

  活动结束:领奖品。

  一、活动目标:

  1、幼儿初步了解元宵节的意义及民俗*惯,共享集体活动的快乐。

  2、形成幼儿互相关系、友爱相处的良好品质。

  二、活动准备:

  1、将幼儿事先收集的花灯布置在教室内,老师准备一些新式的灯。

  2、准备若干简单的有关灯的谜语。

  三、活动过程:

  1、请幼儿欣赏下我们一起布置的教室,请幼儿说说看:谁知道这样的布置是什么节日的特色呢?

  A、幼儿回答

  B、教师总结:元宵节是家人团聚的意思,是*特有的传统节日。有它独特的传统节日气息。

  2、请幼儿回忆过去过元宵节的时候,都做了哪些有趣的事?

  做元宵、吃元宵、赏花灯等。

  1、教师出示花灯,提出请幼儿观赏灯的要求:观察灯的种类、颜色、形态等

  A、可与同伴自由结伴观赏花灯,并向同伴介绍自己所带的花灯的名称及主要特点。

  B、请个别幼儿说说自己最喜欢的花灯的名称、外姓特征等,也可讲述买灯时的情景,注意引导幼儿用完整、连贯的语言进行表述。

  C、教师总结,帮助幼儿了解花灯的特点,并且告诉幼儿:扎灯是一们民间艺术,是*人特有的本领。

  四、活动结束及延伸:

  小游戏:出示关于灯的谜语,请小朋友们猜猜看。

  在天气晴好的时候,可带幼儿到湖外玩灯,在玩的过程中提醒幼儿爱惜灯,注意安全,鼓励幼儿用礼貌用语同伙伴进行交往。

  元素一:元宵节的由来——故事的有效介入。

  元宵节是伴随人们迎来春天,是把节日*俗彻底体现的典型传统佳节。在历史上,元宵节又称“上元节”、“灯节”,关于元宵节的传说美丽动人。在讲述元宵节由来的传说故事时,我力求把故事贴*孩子,讲得更通俗易懂。

  故事的有效介入,让孩子们感受到元宵节由来的美妙性,而传说故事也为元宵节蒙上了一层神秘的色彩!

  元素二:元宵节的*俗——感受的多通道。

  作为元宵节最典型的*俗不外乎是吃元宵、赏花灯、猜灯谜,当然还有网上介绍的,如走百病、赏月、点灯等。如果全部一一介绍,会显得走马观花,蜻蜓点水浮于表面。因此,我选择了典型的*俗让幼儿来多通道的感受。

  1 各式好吃的元宵。

  这一环节通过幻灯片的展示,让孩子们看到了各式好吃的元宵。在看的过程中,孩子们了解了元宵是有糯米制成的,或实心,或带馅,馅有豆沙、鲜肉、芝麻、菜类等等。吃了元宵就象征着全家团圆和睦,生活幸福甜蜜。

  许多孩子还纷纷讲述了自己吃元宵的快乐感受!

  2 漂亮好玩的花灯。

  闹花灯是元宵节的主要*俗之一。元宵点灯的*俗起自汉朝,到了唐代,赏灯兴盛,在各地也有许多独特的情趣。因此,我从网上搜索介绍的下载了一些赏灯的相关图片,供幼儿欣赏,了解这一特有的*俗。

  为了让幼儿多通道的感受,活动之前,在短信通里给家长发了短信,让每个孩子带一盏灯笼。于是,在这个环节中,孩子们最开心的就是介绍、玩一玩自己的灯了。每个孩子的脸上笑容是那么灿烂!他们对于手中的花灯爱不释手。纸折灯、布灯、塑料灯……各式材料质地,各种漂亮的图案汇集在一起,使每盏灯都具有独特之美!

  最让人感受深刻的是有几个是和家长一起亲子制作的灯笼。王志钧和妈妈一起用烧酒纸盒、红塑料纸、蜡烛等材料做成的花灯特别别致。烧酒纸盒上的蓝印花纹和镂空处红塑料纸的遥相呼应,体现了*文化中特有的色彩美。灯笼里还巧妙地装上了蜡烛,真是别具匠心的设计。从中也显示出他们是多么有心的母子俩。周魏宇的爸爸用铅丝和白种纸给孩子做了一只纸糊的兔子灯,也十分有趣。仿佛记忆深处,自己童年时也玩过类似的灯笼,感觉是那样的亲切……

  3 奇思妙想的灯谜。

  猜灯谜自然也是趣味盎然的,我在几盏灯笼上贴了写有灯谜的红纸,让孩子们猜一猜,他们的积极性可高了。

  元素三:元宵节的感受——谈话的真情流露。

  通过提问“昨天,元宵节你和谁在一起?干了什么?心里怎样?发生了什么有趣的事?”以这些问题为话题,让幼儿展开讨论讲述。在自由讲述的氛围里,虽然孩子的经验是零散的,但元宵节的快乐感受却荡漾在孩子的心头。听听孩子们的心声吧!

  吕与凡:“昨天晚上,我和爸爸放了好多烟火,好玩!”

  季以恒:“奶奶给我烧了圆圆的圆子,很甜哦!”

  朱晓丹:“我看到电视里很多人在唱歌跳舞……”

  章聿恒:“妈妈给我买了一个灯笼,我很高兴!”……

  “爆竹声声辞旧岁,火树银花不夜天。”虽然今年的元宵节已离我们远去,但通过这样一个活动,传统文化的熏陶,将延续孩子们对此的记忆。当他们若干年长大后,再次回忆起,必定是别有一番滋味!

  一、 活动目标

  1、 认识元宵节及花灯,并初步感受民俗曲风。

  2、 通过肢体造型、乐器感应重音。

  二、 活动准备

  音乐CD,CD播放机

  花灯图片,鼓、打棒

  三、 活动重难点

  通过肢体造型、乐器感应重音

  四、 活动过程

  1、 暖身活动

  师:今天老师带你们逛灯会,让我们听着鼓声踏着有序的节奏出发吧!(老师敲鼓,幼儿随节奏的快慢迈着前进的步伐,每到结束部分,幼儿听到重音的就做各种各样的造型原地不动。)

  2、 认识元宵节和花灯

  (1)谈话(出示花灯图片)

  提问:你看到了什么样的花灯?我们来学一学花灯的样子吧?

  在哪里可以看到花灯呢?什么时候可以看到各种各样的花灯?

  (2)小结:农历正月十五日是元宵节,夜晚小朋友提着灯笼外出,街道上张灯结彩,庙会上人山人海,非常热闹。

  3、 肢体造型感应重音

  (1)有一首曲子讲的是元宵灯会的事情,让我们一起来听一听吧!听了这说曲子,让幼儿说说自己的感受。

  拍子:拍腿感应拍子

  重音:拍地板感应重音

  (2)引导幼儿引用不同的肢体动作感应重音。

  (3)引导幼儿发现重音的不同:“小朋友都用了不同的形式感应了重音,重音部分由什么不一样吗?

  (4)幼儿再次欣赏音乐,感应重音。

  (5)肢体造型

  师:让我们也变成一盏盏美丽的花灯吧!幼儿随音乐的节拍快步走,在重音处,幼儿做各种花灯造型,老师拍照。

  4、 乐器感应重音

  (1)出示乐器并介绍名称及用法

  (2)乐器感应重音

  拍子:打棒互敲

  重音:铃鼓

  (3)幼儿轮换敲奏

  5、 结束

  小朋友都表现得很棒!能准确找到重音。也能用乐器把它敲奏出来。请小朋友把乐器按顺序收好吧!

  活动设计背景

  刚过元宵节,儿童还沉浸在节日的欢快中。但是很少有儿童知道元宵节的来历。通过这次的活动让幼儿了解*传统文化,并把传统传承下去。

  活动目标

  1、让孩子了解元宵节的历史,感知*传统文化的悠久历史。

  2、让孩子们深刻感触到要传承*的传统文化。


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)(扩展6)

——*大班教案 (菁华5篇)

  【内容与要求】

  1、尝试在自主探索中学会看图形谱和节奏谱,并为歌曲进行伴奏。

  2、萌发热爱祖国的情感。

  【活动准备】ppt、钢琴、主题式课件

  【活动过程】

  一、节奏火车

  1、孩子们,你们知道*的首都是哪里吗?(北京)

  2、对啊,那你们知道北京有个*广场吗?现在让我们坐上节奏火车向客人老师介绍伟大的*广场好吗?

  价值点:用节奏火车的方式让幼儿回忆之前的经验,并且有节奏的说说他们眼中的*广场,用这种方式既能让幼儿有节奏的回答,又能激发起幼儿对祖国的热爱。

  二、已有经验展现、复*歌曲

  1、你们介绍的真棒!原来*广场是北京最伟大的、最能代表首都北京的建筑之一,它是那么的雄伟和壮观。

  2、孩子们,还记得那首歌吗?(我爱北京*)。现在让我们用最饱满的热情把这首好听的歌唱给客人老师听好吗?

  音乐常规:教师弹奏钢琴,幼儿听着音乐作出信号。

  3、幼儿演唱歌曲。

  4、孩子们,唱啦啦啦的时候你们的心情是怎样的?(高兴、激动、自豪等),所以我们唱的时候要把这种情绪唱到歌曲里去,觉得站在*广场唱歌是多么得自豪。好了,让我们再来一遍。

  音乐常规:教师再次弹奏钢琴,幼儿回座位。

  价值点:通过复*歌曲,让幼儿进一步感受三拍子的节奏,熟悉歌曲,为之后用乐器伴奏作好铺垫打好基础。

  三、以音乐会形式邀请演出

  (一)以邀请函的导入引起幼儿的兴趣

  1、你们唱的真棒!听了你们的演唱我也很想去*走一走、看一看,目睹它的风采。

  2、前2天啊,朱老师收到一份邀请函,今天我拿来了,神神秘秘的不知道里面写了什么?你们猜猜看。

  3、教师故作神秘状,拆开事先准备好的信件,上面写道:他们想邀请我们大三班的小朋友组成一个乐队去北京*演出。

  (二)开音乐会前的准备:排练

  1、这是天大的好消息,那我们要行动起来咯。既然要组乐队,那必须要有什么?(乐器)

  教师出示座位表和乐器。看看今天我请来了谁?(铃鼓、小玲和响板)

  现在请你们喜欢谁就和谁做朋友。幼儿根据座位表拿取相应的乐器坐下。

  音乐常规:教师弹奏钢琴,幼儿听着音乐作出信号

  2、教师依次出示铃鼓、小玲和响板的图谱。可以以集体、个别的方式在音乐伴奏中分别尝试感受三拍子的节奏。

  3、真不错。那么从现在开始我们就是一个音乐团队,团队讲求的是合作精神,我呢是你们的总指挥,所以说从现在开始你们要听从我的指挥哦,看看哪一队排练的时候最认真。

  4、刚才是分开演奏的,现在我们3种乐器合起来,一起来演奏(教师出示图谱)

  (三)在探索中尝试演奏《我爱*》图形谱

  1、刚才你们演奏的真棒!朱老师为《我爱*》这首歌配了个图形谱,你们能看懂吗?(出示图片)

  2、先请幼儿讨论。现在请你们先自己试试看,这份图谱要注意哪些地方?演奏的时候遇到什么问题吗?怎样才能演奏的更好?(讨论)

  音乐常规:教师弹奏钢琴,幼儿听着音乐作出信号。

  活动目标:

  1、 学*歌曲《我爱*》,感受3/4拍强弱弱的节奏。

  2、 知道*在我国的首都北京,激发热爱祖国的情感。

  活动准备:

  1、 *地图与*的图片(各1张)

  2、 音乐磁带

  活动过程:

  一、尝试运用有力的动作表现《*功夫》的音乐

  提问:这是一段什么音乐?听到这段音乐你们最想做什么动作?

  引导:是的,这是我们曾经做过的功夫操,今天我们可以来跟着音乐来试一试表演一段最神气的功夫。

  1、 幼儿运用动作表演*功夫

  引导:你们都愿意来试一试吗?

  2、 鼓励幼儿再次听着音乐表演功夫操

  小结:*功夫是我们*独有的特色,天天晨起练一套操,保证使你身体最健康。

  二、学*歌曲《我爱*》

  (一)、回忆或讨论关于北京*的经验

  1、 寻找*在哪里?

  提问:有谁知道*在哪里?你是从哪里知道的?

  提问:那么北京在*的哪里呢?

  (可请幼儿在地图上寻找到)

  小结:*是北京最有名的建筑物,北京是*的首都,所以*是*的一部分。

  2、 *是什么样子的?

  提问:有谁知道*是什么样子的?

  (幼儿回答之后,出示*的图片)

  提问:你们想去*吗?什么时候才能去呢?


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)(扩展7)

——幼儿园大班教案《迷宫》通用五篇

  活动目标

  1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

  2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

  3.学*游戏的玩法及规则。

  4.发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

  教学重点、难点

  教学重点:培养幼儿观察、游戏、动手操作能力

  教学难点:学会反向检查(即从出口走向进口)

  活动准备

  1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

  2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

  3.学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

  4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

  5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

  活动过程

  开始部分:感知了解

  1.揭示课题,引发兴趣。

  2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

  (1)出示“大鱼迷宫”图。

  ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

  ②个别幼儿尝试

  ③验证路径是否正确。

  (2)出示“数字迷宫”图。

  ①了解走数字迷宫的要求

  ②个别幼儿尝试。

  ③分析遇到岔路口如何选择路线。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。

  (3)出示“公园迷宫”图。

  ①了解走“公园迷宫”的要求。

  ②个别幼儿尝试。

  ③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

  基本部分:分组操作

  1.教师介绍活动内容,讲解玩法。

  师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

  2.幼儿分组操作,教师巡回指导。

  教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

  结束部分

  交流归纳:

  1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

  2.展示结果,互相交流、检查。

  延伸部分:

  1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练*。

  2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

  3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

  目标:

  1、掌握走迷宫的一般方法,学会反向检查。

  2、喜欢走迷宫,体验成功的喜悦。

  重点:

  掌握走迷宫的一般方法,学会反向检查

  难点:

  遇到岔路口选路线,遇到死胡同回岔路口换条路线走

  准备:

  迷宫王国图、小熊迷宫图、

  学具:

  数字迷宫、菠萝迷宫、去吃汉堡迷宫字卡:进口、出口、反向检查等

  过程:

  1、揭示课题,引发兴趣

  今天,我们要在迷宫王国里玩闯关的游戏,有没有信心获胜?

  2、出示迷宫图,引导幼儿了解走迷宫的方法

  1)出示迷宫王国图,了解走迷宫的方法

  我们怎样才能到达迷宫王国呢?红色箭头表示什么呢?(它表示迷宫的进口,出示字卡:进口)绿色的箭头又表示什么呢?(出口)我们在走迷宫时,一定要先找到进口和出口。出示字卡:迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

  谁知道迷宫一般是怎么走的?(从进口走向出口)请个别幼儿尝试操作,根据幼儿操作情况分析遇到岔路口、死胡同时该怎么办?出示字卡:岔路口,停一停,找找哪条是正路?死胡同,走不通,掉头回到岔路口。换个方向继续走,顺顺利利到出口。

  验证路径是否正确 我们走的这条路能不能顺利到达迷宫王国呢?我们可以用一种简单的方法来检查。迷宫中进口和出口的路是相通的,如果我们能从出口顺利走到进口,就说明这条路是对的,如果走不通,就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。出示字卡:反向检查,集体运用这个方法进行检查,并总结:反向检查很重要,大家千万不要忘。

  2)国王给我们准备了小熊迷宫图,看我们能不能顺利闯关。请一幼儿操作画出路线,并集体反向检查。

  3、幼儿操作

  迷宫王国里有许多迷宫在等着小朋友闯关呢?分组介绍迷宫,第一组:数字迷宫(按从1——10的顺序走)第二组:菠萝迷宫 第三组:去吃汉堡迷宫

  教师提闯关要求:拿到迷宫图,先找进口和出口,空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。迷宫大闯关,等你来挑战,你准备好了吗?小组长分发材料,幼儿操作。

  4、交流归纳

  现在,请在场的老师运用反向检查的方法,检查小朋友走对了没有,如果对了,奖励小星星。

  今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?顺利过关的小朋友请举手。(为自己鼓掌)老师在益智区还投放了许多好玩的迷宫,小朋友可以自己去闯关,老师相信你们肯定能成功的!

  活动目标

  1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

  2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

  3.学*游戏的玩法及规则。

  4.发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

  教学重点、难点

  教学重点:培养幼儿观察、游戏、动手操作能力

  教学难点:学会反向检查(即从出口走向进口)

  活动准备

  1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

  2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

  3.学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

  4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

  5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

  活动过程

  开始部分:感知了解

  1.揭示课题,引发兴趣。

  2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

  (1)出示“大鱼迷宫”图。

  ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

  ②个别幼儿尝试

  ③验证路径是否正确。

  ( 2)出示“数字迷宫”图。

  ①了解走数字迷宫的要求

  ②个别幼儿尝试。

  ③分析遇到岔路口如何选择路线。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。

  (3)出示“公园迷宫”图。

  ①了解走“公园迷宫”的要求。

  ②个别幼儿尝试。

  ③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

  基本部分:分组操作

  1.教师介绍活动内容,讲解玩法。

  师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

  2.幼儿分组操作,教师巡回指导。

  教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

  结束部分

  交流归纳:

  1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

  2.展示结果,互相交流、检查。

  延伸部分:

  1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练*。

  2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

  3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

  教学反思

  迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学*特点,巧妙地将数学学*融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

  1.创设游戏情景激发幼儿的学*兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学*走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学*也更加投入。

  2.通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的`实际操作水*,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

  3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

  4.借助反向检查培养幼儿良好的学**惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好*惯,将终身受益。

  活动目标

  1、以自身为中心正确辨别前、后、左、右方位,能根据指示图标寻找路线。

  2、能用准确的语言描述行走的路径,提高幼儿与同伴合作完成任务的能力。

  重点难点重点:

  以自身为中心正确辨别前、后、左、右方位。

  难点:应用一定的方位词描述空间位置。

  活动准备

  1、课件:森林迷宫图、箭头标识、藏宝线索图。

  2、幼儿操作材料:每组一张森林迷宫图、藏宝线索图,箭头标识卡片、鳄鱼障碍图和方形地垫若干。

  活动过程

  一、创设寻宝情景引入活动

  1、出示箭头,了解箭头所表示的方向:

  提问:这是什么?(箭头)你在哪里见过它?它表示什么意思?

  小结:箭头标识可以帮助我们指出方向。

  2、提问:↑在迷宫里它告诉我们什么线索呢?(往前走)提问:→在迷宫里告诉我们什么?(往右走)

  集体试一试:当我的箭头指向哪个方向时,请你走一走,每次走一步。

  3、播放课件,引导幼儿观察森林迷宫。

  提问:看一看森林迷宫图上有什么?怎样走迷宫?(房子:终点、红色三角形:起点、格子:一个格子走一步)

  小结:走迷宫要从起点进入,一个格子走一步,绕过障碍找到正确的路线才能到达终点。

  二、解秘藏宝线索图——理解方向标记与数字相结合所代表的'意思。

  1、播放课件,把数字与方向标记相结合

  提问:你看得懂这些线索吗?它告诉了我们什么?(请幼儿说一说箭头与数字结合在一起所代表的意思)

  2、根据提示探索完整线路图。

  小结:藏宝线索图告诉了我们要按照线索的顺序,根据方向标记和数字标记来寻找藏宝路线。

  三、寻找藏宝路线——尝试看指示图标寻找路线

  1、幼儿分工合作,尝试根据指示图标寻宝。

  师:现在我们要根据这个线索图,去迷宫里寻宝。

  规则:一人负责念线索图、一人负责贴路线、一人负责检查贴,三人一组完成任务。

  2、集体验证路线,找到宝箱钥匙。(幼儿集体逐步念线索标记,教师边演示课件)

  师:你们走到出口了吗?我们一起来看看出口的房子里藏着什么宝藏。

  要求:请拿线索图的小朋友帮我把线索念出来,另外两个小朋友边说边指着你们的路线图一起来检查。

  3、如果在检查中发现有走错的路线,引导幼儿自行修正。


《迷宫》大班教案 (菁华5篇)(扩展8)

——《走迷宫》中班教案(5)份

  活动目标:

  1、尝试探索呈封闭状物体的数数方法,并比较两组物体的多少。

  2、愿意参与游戏活动,体会帮助别人的快乐。

  活动准备:

  PPT课件、幼儿操作材料、数字卡片、五角星等。

  活动过程:

  一、情景导入,引发幼儿数数兴趣

  1、出示迷宫,讨论:为了防止灰太狼进入羊村,羊宝宝在羊村的周围制造了一个道路迷宫。迷宫的周围都有些什么?

  2、出示小动物,讨论:但是,其他小动物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

  告知走迷宫方法:每当你走到一个分叉路口的时候,请走物体数量比较多的那一条路。

  二、数树林——集体探索呈封闭状物体的数数方法

  1、讨论:你是怎么数的?不同的起点开始,结果一样吗?

  2、小结:不管从哪里开始,只要我们找对结束的地方,我们都能数正确。

  3、比一比,选择正确的路线。

  三、数花丛——交流分享数数方法

  1、幼儿自由操作,数一数,贴标签

  2、交流分享并验证。

  3、小结:每个朋友都有不同的数数方法,有的直接记住自己是从哪里开始数的,有的朋友请了自己的手指帮帮忙,有的朋友还学会了做记号。这些办法都能帮助我们数清楚,然后帮小动物找出正确的路,你们真棒!

  四、数喜欢的东西——运用已有经验,帮助寻找正确的路

  1、交代任务:接着走,还会碰到不同的路,请你们来帮助小动物们找到正确的路。

  2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。

  3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。

  五、游戏——带着小动物穿越迷宫树林。

  中班数学走迷宫教案,迷宫是一个很考验小朋友眼力的游戏,可以通过走迷宫游戏来锻炼幼儿的注意力,让幼儿能够集中注意力玩游戏,对于幼儿来说是一个很有效果的教学方式。

  活动目标:

  1、尝试探索呈封闭状物体的数数方法,并比较两组物体的多少。

  2、愿意参与游戏活动,体会帮助别人的快乐。

  活动准备:

  PPT课件、幼儿操作材料、数字卡片、五角星等。

  活动过程:

  一、情景导入,引发幼儿数数兴趣

  1、出示迷宫,讨论:为了防止灰太狼进入羊村,羊宝宝在羊村的周围制造了一个道路迷宫。迷宫的周围都有些什么?

  2、出示小动物,讨论:但是,其他小动物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

  告知走迷宫方法:每当你走到一个分叉路口的时候,请走物体数量比较多的那一条路。

  二、数树林——集体探索呈封闭状物体的数数方法

  1、讨论:你是怎么数的?不同的起点开始,结果一样吗?

  2、小结:不管从哪里开始,只要我们找对结束的地方,我们都能数正确。

  3、比一比,选择正确的路线。

  三、数花丛——交流分享数数方法

  1、幼儿自由操作,数一数,贴标签

  2、交流分享并验证。

  3、小结:每个朋友都有不同的数数方法,有的`直接记住自己是从哪里开始数的,有的朋友请了自己的手指帮帮忙,有的朋友还学会了做记号。这些办法都能帮助我们数清楚,然后帮小动物找出正确的路,你们真棒!

  四、数喜欢的东西——运用已有经验,帮助寻找正确的路

  1、交代任务:接着走,还会碰到不同的路,请你们来帮助小动物们找到正确的路。

  2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。

  3、交流验证,明确树林迷宫的安全路线。

  五、游戏——带着小动物穿越迷宫树林。

  中班数学走迷宫教案,迷宫是一个很考验小朋友眼力的游戏,可以通过走迷宫游戏来锻炼幼儿的注意力,让幼儿能够集中注意力玩游戏,对于幼儿来说是一个很有效果的教学方式。

  一、活动目标:

  1、掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

  2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

  二、活动准备: 1、幼儿会认读数字1-10,知道数序。

  2、教具:走迷宫图片(大鱼迷宫、数字迷宫)

  3、学具:数字迷宫、点子迷宫、笔等。

  三、活动过程:

  (一)感知了解。

  1、揭示课题,引发兴趣。

  师:欢迎大家来到我们的迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏,大家有没有信心获胜?

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