大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选

首页 / 实用文 / | 2023-02-19 00:00:00

大班游戏《丢手绢》教案及反思

  作为一名人民教师,就有可能用到教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么你有了解过教案吗?以下是小编整理的大班游戏《丢手绢》教案及反思,欢迎阅读与收藏。

  活动目标:

 1、体验相互追逐的快乐。

  2、学*游戏的玩法及规则。

  3、能遵守规则玩游戏。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  活动准备:

  1、会唱《丢手绢》歌。

  2、不同颜色的手绢几条。

  活动过程:

  1、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。

  2、引出游戏

  (1)小朋友还记得丢手绢的歌吗?

  (2)老师幼儿齐唱《丢手绢》。

  3、介绍游戏玩法

  (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。

  (2)当唱到“轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。

  (3)当唱到“快点快点”捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上去追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。

  (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。

  (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。

  4、提出游戏规则

  (1)不疯闹

  (2)跑时不离开圈

  (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给他们加油。

  (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。

  5、幼儿开展游戏,老师指导

  (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。

  (2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。

  6、放松活动:

  在《丢手绢》音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动,以缓解紧张疲劳的身体。

  活动反思:

  我们班的在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。

  这节课的歌曲旋律很好听,充分体验幼儿那种愉快的心情,所有的幼儿都融入到整节课中,充分体现了音乐带给孩子们那种愉悦。孩子们通过自己的表情和动作把整首歌曲所要表达的情感都表现得淋漓尽致。一段音乐欣赏让幼儿有自我表现美的空间,从而进一步培养幼儿感受音乐美的能力。


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选扩展阅读


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展1)

——《丢手绢》幼儿园大班游戏教案3篇

《丢手绢》幼儿园大班游戏教案1

  活动目标:

  体验合作创编游戏的乐趣。

  1、体验相互追逐的快乐。

  2、学*游戏的玩法及规则。

  3、能遵守规则玩游戏。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、体验合作创编游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、会唱《丢手绢》歌。体验合作创编游戏的乐趣。

  2、不同颜色的手绢几条。

  活动过程:

  1、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。

  2、引出游戏

  (1)小朋友还记得那首丢手绢的歌吗?

  (2)老师幼儿齐唱《丢手绢》。

  3、介绍游戏玩法

  (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。

  (2)当唱到“轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。

  (3)当唱到“快点快点捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上去追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。

  (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。

  (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。

  4、提出游戏规则

  (1)不疯闹

  (2)跑时不离开圈

  (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给他们加油。

  (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。

  5、幼儿开展游戏,老师指导

  (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。

  (2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。

  6、放松活动:

  在《丢手绢》音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动,以缓解紧张疲劳的身体。

  活动反思:

  我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往

  只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。

  设计意图:

  孩子们很喜欢丢手绢的游戏,传统玩法是一个小朋友丢手绢,在此基础上,进行了发展创新,请大家唱歌,两个小朋友拿不同颜色的手绢,一起丢手绢,在以往的游戏中,都是单人单圈做,为增加游戏的趣味性,可以双人双圈,三人三圈……,多圈组合既增加了游戏的难度,又给孩子们提供了更多的游戏机会。大班的孩子很喜欢这一创新游戏。

《丢手绢》幼儿园大班游戏教案2

  设计意图:

  丢手绢是一种传统的民间游戏活动,本活动主要是引导学生体验与同伴一起做游戏的快乐,培养幼儿的规则意识。喜欢美是孩子的天性,他们天生就乐与表现美,而这节课我就运用了孩子这一点,让他们在音乐声中充分的欣赏美、感受美,孩子们通过自己的表情和动作把这个游戏所要表达的情感都表现出来。

  教育功能:

  1、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演,并体验与同伴一起做游戏的快乐。

  2、积极参加游戏活动,遵守游戏规则。

  玩法和指导策略:

  首先要请一个小朋友来当丢手绢,边唱儿歌边绕着圆圈走,唱完儿歌前要把手绢放在一位小朋友的后面不能让她发现,并快速地跑开。

  其他小朋友原地围成圆圈坐下,一边拍手一边唱丢手绢的.歌;小眼睛要看着前面,不能告诉其他孩子。

  但是当你发现你自己后面有小手绢时你要马上拿起小手绢去追那个丢手绢的小朋友,而我们丢的小朋友要马上跑到那个小朋友的位置上去做好,如果丢手绢的小朋友被你捉住了,那就要请丢手绢的小朋友上来给全体小朋友敬个礼。

《丢手绢》幼儿园大班游戏教案3

  【活动目标】

  1、发展幼儿快速奔跑的基本动作。

  2、有利于孩子应变能力的发展,身体的灵活性及培养幼儿敏锐的观察能力。

  【活动准备】

  小手绢一块,宽阔*坦的活动场地。

  【活动过程】

  1、参加游戏的幼儿坐成一个大圆圈,大家边拍手边唱歌。

  2、一个幼儿拿手绢绕圆圈转,并轻轻地把手绢放在任意一个幼儿的身后。

  3、转一圈,如果哪个幼儿还没发觉,丢手绢的小儿便抓住他,让他为大家表演一个节目。

  4、若被那个幼儿发现了,丢手绢的幼儿就要按顺时针方向跑,发现手绢的小朋友拿起手绢在后追赶,追上了便由丢手绢的人表演节目,来追上,就自己表演节目。

  【活动提示】

  1、游戏开始时间由教师扮丢手绢的人,坐在地上的幼儿不能随意,扭头看身后,也不能告诉其他幼儿手绢丢在哪里。

  2、丢手绢的人不能绕着圈子走了一圈又一圈,还是没有把手绢丢给某人。

  3、丢手绢的人刚走过你的身后时,你不能偷看背后有没有手绢。


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展2)

——大班游戏教案:丢手绢 (菁华3篇)

大班游戏教案:丢手绢1

  活动目标

  1、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  2、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  3、体验合作创编游戏的乐趣。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点

  1、让他们自由、开放的玩起来。

  2、 活动有序不紊的开展。

  活动准备

  手绢一张、中班小朋友

  活动过程

  一、老师带领中班小朋友到草坪空地集合,并围成圈坐在草地上。

  二、 老师引导学生拉开活动的序幕——“丢手绢”游戏。

  三、全体小朋友在老师的带领下唱起:丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他。。。。。。(重复)

  四、手绢放在谁的后面,谁就起来表演节目。(唱歌、背诗、跳舞等)

  五、老师对被丢中的小朋友给予评价,然后继续开始游戏。

  教学反思

  此活动对于中班的小朋友还是比较合适的,小朋友们很喜欢。在活动中,被丢中的小朋友有些表现出很倒霉的样子,而其他小朋友的感觉就是幸灾乐祸的。对于这种情况的表现不是很好的,说明孩子们不够自信,不敢于出来表演节目。如果小朋友们都很愿意,丢中了感觉很快乐、很幸福,那才是最棒的。

  所以,通过本次活动,可以看出锻炼孩子们的自我表现能力是需要培养的。在今后的教学活动中,会加大对孩子们能力的培养,培养他们的自信能力,认知能力,情感表达能力。

  活动设计背景

  本次活动对象是中班的小朋友,他们很好动,正是基于他们的活泼可爱,教师利用小游戏“丢手绢”来开展活动,使小朋友们在快乐中玩,在快乐中学*。

  小百科:传统玩法是一个小朋友丢手绢,在此基础上,进行了发展创新,请大家念儿歌,两个小朋友拿不同颜色的手绢,一起丢手绢,在以往的游戏中,都是单人单圈做,为增加游戏的趣味性,可以双人双圈,三人三圈……,游戏的过程中,有一些学生往往只把手绢丢给自己的好友,这就会给课堂带来不和谐的因素,造成学生之间的不团结。多圈组合既增加了游戏的难度,又给小孩子提供了更多的游戏机会。

大班游戏教案:丢手绢2

  活动目标:

  1.增强快速奔跑的能力,提高追逐中的应变技能。

  2.加强*衡和协调能力,激发对体育游戏的兴趣。

  3.遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  4.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动准备:

  场地、幼儿分两组围成圆圈、手帕两块。

  游戏规则:

  丢手绢时不能往后看玩法:

  玩时,众人围圈向内坐,选一人拿手绢在圈外绕行,边走边与众人一起唱:"丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!"行进中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现应立即捡起手绢追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若追不上或丢者转一圈仍未被发现已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。然后,轮换再来。

  活动反思:

  我们班的在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。

  这节课的歌曲旋律很好听,充分体验幼儿那种愉快的心情,所有的幼儿都融入到整节课中,充分体现了音乐带给孩子们那种愉悦。孩子们通过自己的表情和动作把整首歌曲所要表达的情感都表现得淋漓尽致。一段音乐欣赏让幼儿有自我表现美的空间,从而进一步培养幼儿感受音乐美的能力。

大班游戏教案:丢手绢3

  游戏目标

  1.增强快速奔跑的能力,提高追逐中的应变技能。

  2.加强*衡和协调能力,激发对体育游戏的兴趣。

  3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  游戏准备

  1.场地、幼儿围成圆圈,手帕一块,跨栏四个,《丢手绢》音乐。

  2.经验准备:幼儿熟悉《丢手绢》。

  游戏过程

  1.基本玩法

  基本玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,沿着箭头在圈外跑,待唱完“轻轻地放在小朋友的后面”时,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。待一开始唱“快点快点捉住他"时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢去追逐丢手绢者。当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。

  第二遍游戏,当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。此时追者将进行相应的表演(原地学马奔跑的动作)。

  指导要点:两位教师正确示范游戏的玩法,引导幼儿了解游戏的规则,熟悉游戏的基本玩法。

  评价要点:幼儿在游戏中是否能积极参与并遵守规则。

  2.创新玩法

  玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,沿着箭头在圈外骑马式的跑,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。待一开始唱“快点快点捉住他"时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢学马奔跑去追逐丢手绢者。当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。此时追者将进行相应的表演。追者换作丢者,游戏继续进行。

  指导要点:引导幼儿在模仿动物行进走的时候要注意安全,同时保持身体的协调。

  评价要点:幼儿在游戏中是否能保持身体的*衡,并遵守规则。

  3.挑战难度

  增加跨栏:在四个方向设置障碍,每个方向设置一个。

  玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,跨过障碍物模仿动物在圈外跳,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。待一开始唱“快点快点捉住他"时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢学马跳跨过障碍物跳去追逐丢手绢者。当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。此时追者将进行相应的表演。追者换作丢者,游戏继续进行。

  指导要点:引导幼儿在跨过障碍物时的时候要注意安全,同时保持身体的协调。

  评价要点:幼儿在游戏中是否能保持身体的*衡,迅速的跨过障碍物。

  4.活动结束

  师:今天小马们反应都特别灵敏,也爱与挑战,游戏玩得非常地开心,你们觉得这个《丢手绢》游戏好玩吗?玩得开心吗?今天我们先玩到这里,下次我们再一起玩。

  游戏反思

  我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展3)

——玩丢手绢游戏作文 (菁选6篇)

  “丢呀丢呀丢手绢,扔在那小朋友的后面,大家不要告诉她……”

  儿时的歌声还在耳边响起,丢手绢的场景历历在目。好像小时候玩过的很多游戏随着年龄增长开始渐渐的移出了我们的视线,可是当有一天想起的时候会觉得很美好。尤其当有人再提议起,一起玩耍,会觉得有种时光倒流的错觉。

  就好像我们都还没有长大,好像作业还没那么多,生活也没有烦恼。

  下课了,大家一股脑的跑到操场上,围成一个很大的圈,然后*地而坐。拿着手绢的同学站在圈外,游戏开始的时候他就开始跑起来,在大家身后,不能回过头看他,也并不知道他会把手绢丢给谁。我们只在那里拍着手,唱着歌,很欢乐,阳光很好。突然间,发现那歌丢手绢的同学跑步加快了,后来看到其他人都在笑着看我,这才意识到手绢可能是丢给了自己,于是很迅速的拿起来追了上去,很显然反映的有些慢,他已经找到地方坐了下来。于是我只能再继续,就这样传递下去。

  过了一段时间,上课铃响了,我们意犹未尽,约好了下节课再继续。

  丢手绢真是很开心的活动。

  “谁要玩丢手绢的游戏?”班长大声问。

  “我要,我要。”同学们纷纷响应。

  游戏开始了,大家手拉手围成一个圆圈,然后松开手,像只小鸟一样蹲在地上。

  只见班长拿着手绢,绕着圈跑了起来,他一边跑一边跟着我们哼唱着:“丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友后面,大家不要告诉他,快点快点捉住他……”这时班长脸上露出调皮的微笑,眼睛一会儿从这个同学瞟到另一个同学身上,我不禁心想:他这是要把手绢放到谁身后?

  此时我的心七上八下,怦怦地跳个不停,我祈求千万不要放在我身后。可结果偏偏不如人意,班长经过我身后时,速度突然加快,我扭头一看,手绢就在我身后。来不及多想,我赶紧捡起手绢,飞快地追过去,眼看就要抓住他了,没想到他身子一偏,抓空了。等我再去追时,班长早已蹲在了我的位置上。

  愿赌服输,这次轮到我丢手绢了。我假装很纠结,不知道要放在谁身后好,等我走到晓宁背后时,我悄悄把手绢掏出来,然后神不知鬼不觉地放在了她身后,接着我又不慌不忙地向前走了一段,最后才飞快地跑起来。嘻嘻,等晓宁发现的时候,我早就跑远咯。

  时间过得飞快,转眼间上课铃响了,我们依依不舍地离开操场,虽然这次玩得时间很短暂,但这快乐的一天将永远留在我美好的记忆里。

  “丢,丢,丢手绢,悄悄地放在同学们的身后,大家不要告诉他,快点,快点抓住他,快点,快点抓住他……”我们在欢快的儿歌声中,拉开了今天的游戏——丢手绢的序幕。我们二十个同学围成一个大圆圈,并且蹲下,然后选出一名同学先来丢手绢,经过精挑细选,结果选中了我,我兴奋不已。于是我拿着手绢,边唱着儿歌,边绕圈跑,最后我把手绢悄悄地丢在刘鸿飞的身后,然后我赶紧逃跑,不然让刘鸿飞追上,我可是要罚表演节目的啊。我转过头看看刘鸿飞,他并没有反应,正当我心里偷偷乐着的时候,突然听到一个声音:“刘鸿飞,快起来追张九儿啊!”“坏了,是哪个叛徒告密了。”我赶紧加快了速度,但刘鸿飞是我们班里的短跑名将,果然名不虚传,我立马成了她的手下败将。“九儿,九儿,表演节目!”在大家一阵阵的叫喊声中,我使出了自己的拿手好戏,唱了一首《猪之歌》。接着,在大家热烈的鼓掌声中,我们又开始了新一轮的游戏……“叮铃……叮铃……”今天的游戏在上课的铃声中结束了,我们唱着欢快的儿歌,向教室跑去……

  西溪湿地,是杭州的眼睛。我们今天去春游,就是为了尽情地享受来这里的快乐。

  快乐在于什么?在于玩啊!所以,我们吃完东西之后就去玩游戏了。

  我们玩的是“丢手绢”。不过,我们丢的不是手绢,而是农夫山泉的瓶子。

  “丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面。大家不要告诉他。快点快点抓住他,快点快点抓住他……”,游戏就从这一首歌谣开始了。

  朱老师先扔瓶子。小朋友哪里是老师的对手,立刻败下阵来,由下一位同学继续扔瓶子。有一次,小潘把瓶子放在了我的背后。我“丈二和尚摸不着头脑”:咦?什么声音?……

  过了好一会儿,我才想起:哦,瓶子原来在我后面。

  没到一秒钟,小潘就坐到了我的位置上。我输了。

  我表演了一个节目后,又输了一局,又表演了一个节目,叫“我不知道表演什么”。

  下一局,我把瓶子丢给了小吴。我*常跑步慢得要命,这次却顺利地跑到她的位置上坐了下来。她的手和我的背只有毫厘之差——这毕竟也是差距呀!小吴输给了我。

  小吴说:“我给大家猜个谜吧!金木水火土哪个腿最长?”

  大家都争着喊:“火腿肠(长)!”

  我们又继续玩,玩得很开心。

  今天上午,老师带我们到操场去做“丢手绢”的游戏。

  来到操场上,我们围成一个圈就地坐下。老师让小青先丢。小青站起来,朝大家办了个鬼脸,眼睛滴溜直转,似乎在思考把手绢放在谁背后。她轻手轻脚的来到小明身后,把手一撒,将手绢悄悄的放在了他的背后,然后向大家极了挤眼,又若无其事的向前走。坐在小明身边的芳芳忍不住笑了起来,小明察觉不对劲,一扭头,看到了身后的手绢,于是抓起手绢就追小清。气氛顿时紧张起来,大家扭着脖子看着这场激烈的短跑比赛。小明不愧为我们班的“短跑健将”,一眨眼的工夫就追上了小清。小清成了小明的俘虏,耷拉着脑袋,刚才那副得意神情早没了。

  体育课上,老师教我们一个新游戏:丢手绢。游戏规则:同学们手牵手围成一个大圆圈,蹲在地上,有一个同学拿着手绢在后面唱着丢手绢的儿歌。丢呀丢呀丢手绢,轻轻地放在小朋友背后大家不要告诉他,然后,背后有手绢的小朋友就去抓放手绢的那个同学,那个同学快速地蹲在空位上,就这样一次一次地轮流做。

  我们的游戏开始了,由我先来丢手绢,我唱着丢手绢的儿歌轻轻地放在倪立*的后面,我就跑了,他看见了手绢起身来追我,我就跑回他的位置,他再去丢给别的同学。就这样一个接一个的传下去,大家玩的很开心,我很喜欢这个游戏。因为这个游戏可以使我锻炼身体!


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展4)

——丢手绢游戏优秀作文 (菁华5篇)

  在中午,山上传来了一阵欢声笑语,那是我和我的好朋友们在玩“丢手绢”。

  游戏开始前,因为我们没带手绢,所以妈妈就用她的口罩当手绢,有很多人肯定会问到:口罩那么轻,在山上的话,只要风轻轻一刮,就能把口罩给刮飞了,那还怎么玩啊?其实妈妈在里面放了一朵花,这样就能加大重量了。

  接着游戏开始了,最先来丢的是佳佳,她在我们那个圈外转了好几圈,突然,她把手绢轻轻的放到了程程的身后,程程一开始还没注意到,后来我们都给她使眼神,她才反应过来,然后她转身拿起手绢迅速往前跑,可是最终还是没追上佳佳。

  然后轮到程程了,这局可是精彩,程程走啊走啊,不声不响的就把手绢放到了我的身后,然后还像没事一样的继续走着,她越走我越感到不对劲,我就马上往后一看,原来手绢在我的身后,接着我也跟他一样,装着若无其事,等她放松警惕,我快速拿起手绢,像追兔子一样的.追她,追了好几圈,终于把他给抓住了,她也忘记蹲在我的位置了,哈哈,大家都笑的前俯后仰,她也无话可说了,只好去表演节目了。

  我们玩了很长时间,也该下山了,虽然我们走了,但山上留下了我们的笑声和难忘的回忆!

  “哈哈哈,到我了。”在操场上一片欢声笑语,体育老师带我们来操场上玩丢手绢。

  丢手绢是男生一组,女生一组,各组都是13人。因为,老师下个星期二的下午有一个非常隆重的公开课,只能去26个人,所以各组13人。这个游戏的规则是:把手绢放在一个人的后面,然后那个人拿手绢去追另一个人,另一个人只要坐下来,就算赢了。然后拿手绢的人,就像上面说的去做就好了。

  游戏开始了,第一局就是我丢手绢,我东张西望着正在想把手绢丢给谁,我的举动令其他人都变得忐忑不安起来。突然,我一个转身,把手绢丢给了小明,小明呆若木鸡地坐在那,直到有人提醒,他才反应过来。他追了我12圈,他已经气喘吁吁的,但是我还是精力充沛的。最后等到我不想玩的时候才坐下来。之后,有好长一段时间,都没有人把手绢丢给我,可能是因为我太能跑了。到了下课时间,游戏结束了,我们意犹未尽。

  这个游戏真是太好玩了,在这个游戏中我们不仅扔出了快乐,还扔出了超强的反应能力。

  下课了,同学们争先恐后地跑出教室,来到操场上。同学们的课余活动真是像鲜艳的花朵多姿多彩。

  瞧,同学们有的在打乒乓,有的练*跑步,还有的在跳绳。我们在玩丢手绢。大家先围成一个又大又圆的圈。大家争先恐后的要来丢,最后还是莉莉丢。莉莉一会儿慢慢走,一会儿跑。最后小心意易的把手帕,放到小强身后。但莉莉还装着若无其事的样子,让同学们觉得手帕还在她手里。眼看就要捉住小强了,忽然,小强猛回了一个头,发现手帕,他拿起手帕就追。莉莉赶紧跑去,坐在小强位置上,说"就差一点点了,可惜没有捉到."该小强丢了。小强点子真多,一会儿走路,一会儿跑步。惹得同学们每次都要回头瞅,就像热锅上的蚂蚁,生怕小强把手帕丢在自己后面。趁大家没注意,小强轻巧的把手帕放在小艳的身后。小艳一点也没有察觉。就在千钧一发的时刻,小强一抒抓住小艳,小艳一回头,张开嘴巴哑然失色:“手绢怎么在我后面,我却没发觉。”小艳只好大大方方地站在圆圈里面唱歌,歌声真动听,好像能招引来蝴蝶。小艳唱好了就走出了圈子……

  游戏继续进行着,看到这里,你是不是也想加入呢?

  今天早上,王老师带我们全班同学去瑞安广场玩。

  刚到广场,我们就看到了一座座高楼大厦矗立在广场四周,十分壮观。再往里走,我们又看见了一个个小水池,老师在水池旁边找到了一块圣地。接着我们在老师的指令下围成了一个大大的圆圈。游戏要开始了,我们唱起了丢手绢的歌:“丢,丢,丢手绢……”小李手拿着手绢慢慢地绕着圆圈跑,他鬼鬼祟祟地把手绢放在了一位女同学的身后。这位女同学刚开始还没有发现,但看见小李手中的手绢不翼而飞了就马上转头看看是不是在自己身后。一转身,才发现太晚了,她立即抓起手绢大步流星地追了上去。可还是没有抓到小李,只好接受惩罚,背了一首古诗。

  她背好古诗后,就集中精力去搜索目标,好想要找个人“出出气”。丢手绢的歌声又开始回荡在广场上。她开始慢慢地跑起来,忽然,她像是确定了目标要下手似的,快跑起来了。可没想到这个目标竟然是我,我因为不想背古诗所以等我发现手绢在我身后后,就飞快地追去,可我再快也不来不及,只好甘愿受罚了。

  古诗声,歌声,琅琅地回荡在广场上。今天真是快乐的一天!

  那天,杨老师宣布星期吴玩丢手绢,听后有的同学高兴的一跳三千尺,有的同学高兴的合不咙嘴。

  我盼啊盼啊,终于盼到了星期五,杨老师叫我们围成圈。老师叫我先丢,我猫着腰往前走,走到李傲后头,我心想:李傲是短跑健将,丢给他我死定了,走着走着走到陈春后头心想陈春跑的慢,丢给她,她肯定追不到我。于是我把手一送,手绢轻轻地掉在了陈春身后。我若无其事地往前走,当走到了陈龙身后,我假装把手绢丢给陈龙,然后迅速向前跑。陈龙一回头,看到手绢不在他身后,就回过头来。我看到陈春还没发觉,忍不住就笑了。这时,陈春突然回过头来,发现手绢就在自己身后,拔腿就跑,可我早已到我自己原来坐的位子作下了。陈春只好绕着大家围成的圆圈丢起手绢来。

  最可笑的是张子祺,张子祺蹑手蹑脚走到陈晨后面,把手绢老远的就扔给朱志豪后,立刻就跑,朱志豪早就知道张子祺要丢给他,他都做好了准备,他接到手绢拔腿就跑。张子祺没跑几步就被朱志豪抓住了,张子祺只好给大家表演节目。

  时间过的真快,我们还没玩过瘾,放学的时间就到了,我们依依不舍地回家了。


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展5)

——丢手绢游戏优秀作文 (菁华5篇)

  在中午,山上传来了一阵欢声笑语,那是我和我的好朋友们在玩“丢手绢”。

  游戏开始前,因为我们没带手绢,所以妈妈就用她的口罩当手绢,有很多人肯定会问到:口罩那么轻,在山上的话,只要风轻轻一刮,就能把口罩给刮飞了,那还怎么玩啊?其实妈妈在里面放了一朵花,这样就能加大重量了。

  接着游戏开始了,最先来丢的是佳佳,她在我们那个圈外转了好几圈,突然,她把手绢轻轻的放到了程程的身后,程程一开始还没注意到,后来我们都给她使眼神,她才反应过来,然后她转身拿起手绢迅速往前跑,可是最终还是没追上佳佳。

  然后轮到程程了,这局可是精彩,程程走啊走啊,不声不响的就把手绢放到了我的身后,然后还像没事一样的继续走着,她越走我越感到不对劲,我就马上往后一看,原来手绢在我的身后,接着我也跟他一样,装着若无其事,等她放松警惕,我快速拿起手绢,像追兔子一样的.追她,追了好几圈,终于把他给抓住了,她也忘记蹲在我的位置了,哈哈,大家都笑的前俯后仰,她也无话可说了,只好去表演节目了。

  我们玩了很长时间,也该下山了,虽然我们走了,但山上留下了我们的笑声和难忘的回忆!

  “哈哈哈,到我了。”在操场上一片欢声笑语,体育老师带我们来操场上玩丢手绢。

  丢手绢是男生一组,女生一组,各组都是13人。因为,老师下个星期二的下午有一个非常隆重的公开课,只能去26个人,所以各组13人。这个游戏的规则是:把手绢放在一个人的后面,然后那个人拿手绢去追另一个人,另一个人只要坐下来,就算赢了。然后拿手绢的人,就像上面说的去做就好了。

  游戏开始了,第一局就是我丢手绢,我东张西望着正在想把手绢丢给谁,我的举动令其他人都变得忐忑不安起来。突然,我一个转身,把手绢丢给了小明,小明呆若木鸡地坐在那,直到有人提醒,他才反应过来。他追了我12圈,他已经气喘吁吁的,但是我还是精力充沛的。最后等到我不想玩的时候才坐下来。之后,有好长一段时间,都没有人把手绢丢给我,可能是因为我太能跑了。到了下课时间,游戏结束了,我们意犹未尽。

  这个游戏真是太好玩了,在这个游戏中我们不仅扔出了快乐,还扔出了超强的反应能力。

  下课了,同学们争先恐后地跑出教室,来到操场上。同学们的课余活动真是像鲜艳的花朵多姿多彩。

  瞧,同学们有的在打乒乓,有的练*跑步,还有的在跳绳。我们在玩丢手绢。大家先围成一个又大又圆的圈。大家争先恐后的要来丢,最后还是莉莉丢。莉莉一会儿慢慢走,一会儿跑。最后小心意易的把手帕,放到小强身后。但莉莉还装着若无其事的样子,让同学们觉得手帕还在她手里。眼看就要捉住小强了,忽然,小强猛回了一个头,发现手帕,他拿起手帕就追。莉莉赶紧跑去,坐在小强位置上,说"就差一点点了,可惜没有捉到."该小强丢了。小强点子真多,一会儿走路,一会儿跑步。惹得同学们每次都要回头瞅,就像热锅上的蚂蚁,生怕小强把手帕丢在自己后面。趁大家没注意,小强轻巧的把手帕放在小艳的身后。小艳一点也没有察觉。就在千钧一发的时刻,小强一抒抓住小艳,小艳一回头,张开嘴巴哑然失色:“手绢怎么在我后面,我却没发觉。”小艳只好大大方方地站在圆圈里面唱歌,歌声真动听,好像能招引来蝴蝶。小艳唱好了就走出了圈子……

  游戏继续进行着,看到这里,你是不是也想加入呢?

  今天早上,王老师带我们全班同学去瑞安广场玩。

  刚到广场,我们就看到了一座座高楼大厦矗立在广场四周,十分壮观。再往里走,我们又看见了一个个小水池,老师在水池旁边找到了一块圣地。接着我们在老师的指令下围成了一个大大的圆圈。游戏要开始了,我们唱起了丢手绢的歌:“丢,丢,丢手绢……”小李手拿着手绢慢慢地绕着圆圈跑,他鬼鬼祟祟地把手绢放在了一位女同学的身后。这位女同学刚开始还没有发现,但看见小李手中的手绢不翼而飞了就马上转头看看是不是在自己身后。一转身,才发现太晚了,她立即抓起手绢大步流星地追了上去。可还是没有抓到小李,只好接受惩罚,背了一首古诗。

  她背好古诗后,就集中精力去搜索目标,好想要找个人“出出气”。丢手绢的歌声又开始回荡在广场上。她开始慢慢地跑起来,忽然,她像是确定了目标要下手似的,快跑起来了。可没想到这个目标竟然是我,我因为不想背古诗所以等我发现手绢在我身后后,就飞快地追去,可我再快也不来不及,只好甘愿受罚了。

  古诗声,歌声,琅琅地回荡在广场上。今天真是快乐的一天!

  那天,杨老师宣布星期吴玩丢手绢,听后有的同学高兴的一跳三千尺,有的同学高兴的合不咙嘴。

  我盼啊盼啊,终于盼到了星期五,杨老师叫我们围成圈。老师叫我先丢,我猫着腰往前走,走到李傲后头,我心想:李傲是短跑健将,丢给他我死定了,走着走着走到陈春后头心想陈春跑的慢,丢给她,她肯定追不到我。于是我把手一送,手绢轻轻地掉在了陈春身后。我若无其事地往前走,当走到了陈龙身后,我假装把手绢丢给陈龙,然后迅速向前跑。陈龙一回头,看到手绢不在他身后,就回过头来。我看到陈春还没发觉,忍不住就笑了。这时,陈春突然回过头来,发现手绢就在自己身后,拔腿就跑,可我早已到我自己原来坐的位子作下了。陈春只好绕着大家围成的圆圈丢起手绢来。

  最可笑的是张子祺,张子祺蹑手蹑脚走到陈晨后面,把手绢老远的就扔给朱志豪后,立刻就跑,朱志豪早就知道张子祺要丢给他,他都做好了准备,他接到手绢拔腿就跑。张子祺没跑几步就被朱志豪抓住了,张子祺只好给大家表演节目。

  时间过的真快,我们还没玩过瘾,放学的时间就到了,我们依依不舍地回家了。


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展6)

——大班游戏切西瓜教案及反思 (菁华3篇)

  目的:

  能便念儿歌边进行游戏。

  乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  玩法:

  指导除一幼儿当"切瓜"者外,其余幼儿手拉手围成一个大圆圈扮西瓜。大家沿顺时针方向边走边念儿歌《买西瓜》。儿歌结束时,请"切瓜"者任找一处开始切"西瓜"。"切瓜"者边切边念儿歌《切西瓜》,当儿歌结束时,将自己的手当成刀,切开手拉在一起的两名幼儿。被切开的两个幼儿立即松手,绕圆圈快跑一圈后,回到自己原来的位置,最先跑回原处的幼儿就当新的"切瓜"者,与原来的"切瓜"者替换位置继续游戏。

  附儿歌:

  (一)《买西瓜》

  买,买,买西瓜,买来一个大西瓜。

  (二)《切西瓜》

  切,切,切西瓜,我把西瓜一切断。

  规则及注意事项在游戏中被切到的两名幼儿影立即松手,绕圆圈快跑一圈后,回到自己原来的位置,最先跑回原处的幼儿就当新的"切瓜"者,与原来的"切瓜"者替换位置继续游戏。

  提醒幼儿在跑的时候小心不要摔倒。

  活动反思

  这是一堂在户外进行的课程,小朋友们情绪高涨,能够一边玩一边念儿歌,儿歌掌握得也比较好。但是,有个别幼儿在“切西瓜”的过程中,会切得较为用力,导致其他幼儿手很痛,老师应多提醒幼儿不要用太大力。

  这个游戏让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。以后进行其它游戏活动也更顺利。

  游戏目标:

  1、练*跑的动作,培养按信号活动的能力及灵活性。

  2、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  3、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  4、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  游戏准备:

  适合跑的场地。

  游戏过程:

  一、带领幼儿进入场地,进行一定热身活动。

  二、引出游戏。

  1、引出游戏。

  师:你们都玩过“切西瓜”的游戏吧!那今天我们就来玩和这个游戏吧!我们先把那个儿歌念一遍吧!那你们游戏规则还记得吗?

  2、教师再次重复游戏规则。

  幼儿手拉手站成一个圆圈,请一个幼儿做切西瓜的人。游戏开始时切西瓜的幼儿在圈内从任何两幼儿拉手处开始捉“切”的动作,并按次序“切”下去。同时口中念道:“切,切,切西瓜,不切一个就切俩。”最后“俩”字落到哪两个幼儿拉手的地方,这两个幼儿就沿着圆圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的为胜利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原来位置。游戏重新开始。

  3、规则:做切西瓜的幼儿必须按次序“切”。被“切”的幼儿必须等切西瓜的人说完“俩”字以后才能跑。两个幼儿要互相向相反方向跑,不应向同一方向跑。

  4、注意事项:为增加游戏兴趣,全体幼儿可同时说儿歌。

  5、游戏进行4次!

  三、带领幼儿进行放松活动,结束活动,带领幼儿*室。

  游戏反思:

  这个游戏让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。以后进行其它游戏活动也更顺利。

  一、活动目标:

  1.学*掌握快速跑动中的双脚连续跳和闪躲。

  2.培养幼儿的快速反应和自我控制能力。

  3.体验游戏带来的快乐。

  4.培养幼儿养成良好生活*惯的意识。

  5.能够将自己好的行为*惯传递给身边的人。

  二、活动重难点:

  重点:幼儿在快速跑中做出闪躲与跳跃的动作。

  难点:合理掌握到每位幼儿的运动量。

  三、活动准备:

  1、选择适宜、安全的活动场地,在场地上画一个大圆圈。

  2、充分活动开幼儿的.全身各个关节,侧重膝盖与脚裸的锻炼。

  四、活动过程:

  1.导入激趣:话题引趣。

  导入语:西瓜丰收了,我们一起到地里摘西瓜、运西瓜吧。师幼一起到西瓜地里,模仿瓜农、抱西瓜、抬西瓜、运西瓜。

  (1)分发给每个幼儿两到三个小西瓜(沙包),然后自由摆放;与幼儿一起摆放小沟(迷你绳),合作完成铺西瓜地。

  (2)幼儿散点练*(怎么样才能不踩到西瓜),先从走到跑跳;请一个能力强的幼儿示范,交流经验,继续练*(热的脱衣服)

  2.在原有的基础上,玩切西瓜的游戏,手牵手围成一个大西瓜,幼儿用手当做西瓜刀。(在游戏中不能踩到西瓜、要双脚连续跳过小沟)

  老师:"小朋友,大家都摘到大西瓜了没?现在我们把摘来的西瓜切开品尝一下看看甜甜怎么样?"

  幼儿:"好。"

  3.游戏介绍:

  老师:"我们现在开始一起切西瓜咯。我请大家手拉手围成一个圆圈站着,其中一名幼儿站在圈中档切西瓜的人,跟着儿歌一边走一边切西瓜,当念到"要吃西瓜切开来"时,被切到"来"字的两个幼儿往相反的方向赶紧绕着圆圈跑一圈,看谁最快到达原来的位置就赢了,输的人当切西瓜的人站在中间游戏继续。当然当小朋友们迎面跑相遇时,不能相撞哟,要躲开对方。"

  4.游戏规则:

  (1)小朋友们手牵手是不能故意的拉扯。

  (2)被"切"到的小朋友要往相反的方向绕着圆圈跑一圈,谁先最快到达原来的位置就算赢。


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展7)

——幼儿园大班教案《丢手绢》 (菁华3篇)

  活动目标:

  1、体验相互追逐的快乐。

  2、学*游戏丢手绢的玩法及规则。

  3、能遵守规则玩游戏。

  4、通过活动幼儿学会丢手绢,感受游戏的乐趣。

  5、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  6、体验同伴间友好的情感。

  活动准备:

  1、会唱《丢手绢》歌。

  2、不同颜色的手绢几条。

  活动过程:

  1、引导幼儿站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。

  2、引出游戏

  (1)小朋友还记得那首丢手绢的歌吗?

  (2)老师幼儿齐唱《丢手绢》。

  3、介绍游戏玩法

  (1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。

  (2)当唱到"轻轻的放在小朋友的后面"时,拿手绢的那一个小朋友就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。

  (3)当唱到"快点快点捉住他"时,捡到手绢的小朋友就应该马上去追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。

  (4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。

  (5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。

  4、提出游戏规则

  (1)不疯闹

  (2)跑时不离开圈

  (3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给他们加油。

  (4)小朋友要自己围着自己的圈跑。

  5、幼儿开展游戏,老师指导(1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。(2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。

  6、放松活动:在《丢手绢》音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动,以缓解紧张疲劳的身体。

  活动反思:

  我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。

  一、教学目的

  1、幼儿通过动手操作,能够区分三种不同的颜色并能说出三种不同的颜色。

  2、在活动中,幼儿学会团结合作,懂得与同伴如何交往,与同伴和睦共处。

  3、激发幼儿探索与发现,体会在游戏中颜色的乐趣。

  二、教学准备

  1、把红、黄、蓝三种颜色的乒乓球放在相对应的筐子里。

  2、白色宣纸、五角星。(三种颜色)

  3、分别由红、黄、蓝三种颜色组成的三条小河。

  4、小兔子头饰、别针、绳子。

  三、教学过程

  激发——探索——游戏

  (一)激发

  1、教师扮演兔妈妈引起幼儿兴趣,带领宝宝路过三条不同颜色的小河,去森林冒险。

  老师带领幼儿一边通过小河一边复*红、黄、蓝、三种颜色。老师奖励通过的兔宝宝每人一朵花(花有三种颜色)。

  2、幼儿选择自己喜欢颜色的花,站到相应的颜色家里。老师根据不同的颜色分为:红队、黄队、蓝队。

  (二)探索

  1、老师引入故事《流鼻涕的小兔香香》并提问:怎么才能把白色的小手绢变成彩色的呢?引导幼儿动脑筋思考,练*用各种方法把手绢变成彩色的,如:涂色、撕贴画、种子贴等等。

  2、老师:今天,老师要教大家一个新本领,小朋友们想不想学呀?老师向幼儿介绍游戏规则,请幼儿遵守。

  老师:小朋友们要记住了,把用完的乒乓球送回自己的家,然后再找别的颜色的乒乓球。

  3、幼儿自由操作探索,互相说一说自己做的手绢是什么颜色的。

  (三)游戏

  1、老师:乒乓球滚出来的是什么颜色?还可以试一试用别的颜色的乒乓球滚一滚,看一看滚出来的是什么颜色,有什么不同吗?

  2、欣赏作品,老师给予表扬与鼓励。


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展8)

——幼儿园大班教案《丢手绢》(五)份

  【活动目标】

  1、在活动中激发幼儿染纸的兴趣。

  2、引导幼儿学*宣染的基本方法。

  3、通过染纸活动培养幼儿初步表现美的能力。

  【重难点分析】

  重点:学*宣染的基本方法。

  难点:幼儿能不断变换纸的折法,染出不同图案的纸样。

  【活动准备】

  各种调好的颜料和宣纸、两个展板、卫生纸、调色盘、宣染作品、宣染衣物、录音机、音乐带、丝巾等。

  【活动过程】

  一、导入:

  师:小朋友今天老师给你们准备了一件非常漂亮的东西,你们想不想看呀?跟我来,小朋友站好了,掀开布,这么多漂亮的画,我们一起来欣赏。小朋友看这些画跟我们*常画的画一样吗?(色彩的对称、线条的模糊、有折痕、纸不一样等)这样的纸叫宣纸(让幼儿说一边),请小朋友摸一摸,宣纸很软,特别容易吸水。再看上面都有什么样的图案?(有圆的、有横条状的、有方的'等)

  二、展开:

  1、提问:小朋友你们谁知道这些作品是怎样制作出来的?请幼儿谈一谈。它们不是画出来的,而是染出来的,怎么染呢,先请小朋友上位,看老师。

  2、介绍材料:小朋友看我手里拿的是什么?宣纸。宣染用的材料有宣纸和各种水粉颜料,选用宣纸是因为它吸水力特别强。

  3、讲折纸方法:刚才在看展览时,有小朋友说宣纸上有许多的折痕,那是因为在染纸前我们要先将纸折叠,纸的折法有很多(教师示范),比如可将纸折成正方形、三角形、卷成长的等,这样可以染出各种不同的图案。

  4、讲解染色的方法:宣染的方法是很多的,小朋友看第一幅图他的花纹是什么样的?它用的方法是染边法,只染图纸的边;第二幅图他的花纹看上去是一块一块的它用的是染角法,只染图纸的角;最后一幅他的花纹像什么形状?这幅图用的是边角都染法。刚才老师给小朋友简单介绍了几种有染边的、有染角的、有边角都染的,小朋友我们也来试一试好吗?你们想先染那一种?先来学*染边的(教师示范),先将纸折叠,然后把叠好的纸的一个边轻轻地占上水粉颜料,马上拿起让颜料自然阴开。然后在染下一个边,每次染选择1—2种颜色。染好后将纸轻轻地打开,晾干即可。染角的,它是指将纸的每个角都染上不同的颜色,染的步骤跟染边一样,我请几个小朋友来试一试(教师小结)。第三种是边跟角都染,你可以染两个角,一个边:也可以一个角两个边随意,谁想来试试?请几个幼儿尝试。

  5、幼儿染纸:他们染的真漂亮,其他小朋友是不是也想试一试,老师今天为小朋友准备了许多的“小手绢”,请所有的小朋友都来尝试一下,看谁染的“手绢”最漂亮,小朋友愿意吗?在染之前先请小朋友一起来折“手绢”,看能着出多少种图形,教师小结。一起染“手绢”,教师巡回指导。

  6、教师小结。比一比看谁染的漂亮,让染的好的小朋友谈一谈是怎么染的,用的什么方法。今天小朋友都学会了宣染,而且染出了这么多漂亮的“小手绢”,你们表现的真棒。

  7、展示会:小朋友看老师跟刚才有什么不一样吗?这块漂亮的丝巾就是印染出来的,其实在生活中还有许多印染的东西,小朋友看这些小衣服、书包、帽子都是用染出来的,我请几个小朋友来穿一穿它,你们穿的衣服真漂亮,你们能站到台上给我们展示一下吗?放音乐,幼儿时装表演。其他小朋友我们也拿着自己染的“手绢”上台展示一下好吗?

  三、结束:

  请小朋友把染好的“手绢”拿给其他小朋友看一看,也来教给他们。

  教学目标:

  1、用做游戏的方法,锻炼学生的活动灵敏度与思维应变能力;

  2、通过教师的讲解、示范,教学生学会一种新的幼儿游戏;

  3、让学生理解:游戏应当遵守一些规则;

  4 、培养学生的集体参与意识。

  教学重难点:

  1、学生对游戏规则的理解和游戏行动;

  2、学生之间的相互配合以及遵守规则。

  授课方式:

  1、讲解法;

  2、示范法。

  教学准备:

  空场地一块,手绢一条。

  教学过程:

  一、游戏教学

  1、(激趣)示意学生手拉手—站成一圈,问学生:我们以前学过那些游戏呢?小朋友们能说出它们的名字吗?

  2、师:小朋友,今天老师要给大家教一个新的游戏,大家想不想学呢?注意,老师手里拿着一条手绢,等一会儿老师看哪个小朋友最乖,就让他小朋友先玩。

  3、讲游戏规则:

  (1)拿手绢的小朋友,在圈外沿老师刚示范的'方向,边跑边和所有的小朋友一起唱《丢手绢》,看哪个小朋友不注意时,就把手绢悄悄地丢在他的身后,然后快速地跑开。

  (2)如果身后有手绢的小朋友没发现,让丢手绢的小朋友抓住了就表演一个节目。

  (3)如果身后有手绢的小朋友发现了,那么赶紧拿起手绢去追丢了手绢的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演节目;如果追不上,那么拿手绢的小朋友继续丢手绢。

  4、教师示范表演,边讲解给学生。

  5、学生做游戏开始,选刚才听得最认真的学生先丢手绢,教师也参与其中。

  四、结束部分

  1、宣布游戏结束,集合学生;

  2、总结:

  同学们今天的表现都不错,对游戏规则也理解了。希望大家在下课后能按老师教方法的玩一玩,然后当一会“小老师”,把这个游戏教给其他不会玩的同学。好不好?

  3、让学生记住游戏名称和游戏规则

  一、活动目标:

  1、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  二、活动准备:

  1、录音机、音乐《丢手绢》、手绢。

  2、室外空地

  三、活动过程:

  ㈠、游戏导入

  师:孩子们你们喜欢玩游戏吗?生:喜欢。

  师:你们最喜欢玩什么游戏,能告诉老师吗?

  生:(七嘴八舌议论着,比划着)

  师:孩子们,今天老师教你们玩一个新游戏,你们高兴吗?

  生:(回答)

  ㈡、游戏规则

  (1)讲述游戏的规侧,由教师先示范游戏。

  (2)用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏的`规侧不要告诉被丢者,这样主要训练学生的反应能力和跑步。当小朋友没有发现或者没有追上者在圈中表演一个小节目。

  ㈢、游戏开始

  师:我们要玩这个游戏还得会表演才行哟。


大班游戏《丢手绢》教案及反思菁选(扩展9)

——大班表演游戏教案及反思实用五篇

  活动目的:

  1、继续熟悉故事内容。

  2、学*故事中的对话。

  活动重点

  让幼儿学*各角色间的对话。

  活动难点:

  并注意表现不同角色中性格。

  活动过程:

  1、谈话引入:小朋友,你们还记得《金鸡冠的公鸡》这个故事吗?我们今天来复*一遍,小朋友可以跟着老师一起讲,看哪个小朋脑子记得最牢,最灵活。

  2、师讲述故事。

  3、师用讲讲问问形式,引导幼儿说出故事中的主要对话。

  4、让幼儿初步学会讲述故事的叙述部分,让他们全文并重述故事,并学*故事中小动物的对话。

  5、请个别能力强幼儿上台表演。师一旁指导,注意出场的先后顺序。其余幼儿当观众,并不随意离开自己游戏场所。

  6、请幼儿评价:哪个小朋友表演好,为什么?鼓励幼儿对些情节加以想象加工使情节更加有趣。表扬认真出色幼儿。

  活动反思:

  本次活动大胆地让幼儿对故事中“狐狸、公鸡、猫和画眉鸟”的语言进行分析、评价的尝试,让幼儿在相互讨论中,加深对故事情节以及角色对话的理解和掌握。通过相互对比,最终讨论出符合角色特点的语言和动作进行表演,大胆地刻画角色的形象,为后面的表演做好铺垫。

  活动目的:

  1、让幼儿积极参与表演。能根据作品主题情节加以想象运用不同语气,动作,表现作品的角色特征。

  2、同伴间轮流扮演角色。

  活动重点:

  积极参与表演及各角色。

  活动难点

  运用不同语气,动作特征。

  活动准备:

  头饰,布置场地材料。

  活动过程:

  1、回忆上节课表演时好的地方和不足之处。并提出这次表演的重点,要注意角色的语言动作,表情,反映角色性格特征,还要根据作品主题思想和情节内容进行想象,创造性地进行表演。

  2、让幼儿回忆故事内容,说说角色的出场顺序,师和幼儿共同复*故事情节,鼓励幼儿用连贯语句复述。

  3、幼儿游戏,提出要求:

  (1)在游戏中能相互谦让。

  (2)能形象生动地扮演角色。

  (3)爱护头饰,在游戏中能做到“三轻”。

  (4)懂得互换角色。

  4、幼儿游戏,师巡回指导。

  5、评价:请个别幼儿上来扮演个别角色。并问小朋友他们扮演好在哪里?

  活动反思

  在游戏过程中,孩子们表演的场地比较小,表演冲动内化为主动活动,教师及时因势利导,创设良好环境,提供自由空间和丰富材料,扩展表演内容和形式,确保游戏展开,让幼儿自由选择材料,并引导幼儿自制服饰道具,就地取材,充分发挥幼儿主体作用和创造潜能,使之不断获得愉悦的成功体验。

  活动目的:

  1、熟悉故事内容,初步学*故事中的角色对话。

  2、培养幼儿对文学作品的兴趣,激发幼儿表演的欲望。

  活动重点:

  理解故事内容。

  活动难点:

  学会简单复述及情节对话。

  活动准备:

  各种头饰。背景图一幅。

  活动过程:

  1、课前导入:带领幼儿随音乐做公鸡狐狸猫鸟的模仿动作进入教室,突然出现公鸡的叫声. 小朋友们,听,谁在叫?让我们去看看好吗?

  2、幼儿欣赏故事及动画,初步了解故事的情节。

  (1)这个故事叫什么名字?故事中有谁?

  逐一出示猫、画眉鸟、公鸡、狐狸的图片及字卡,初步认识汉字猫、画眉鸟、公鸡、狐狸。

  (2)这个故事讲了一件什么事情?

  2、通过动画理解故事重复式的结构情节,了解公鸡贪吃、狐狸狡猾的人物特征,丰富幼儿词汇.

  (1)狐狸想抓公鸡它是怎么骗公鸡的?怎么说的?引导幼儿说出狐狸夸公鸡漂亮,还要给它吃的,公鸡上当了,探出头,结果被狐狸抓走.

  (2)公鸡被救回来后猫和画眉鸟是怎么叮嘱公鸡的?狐狸一开始是怎么骗公鸡的?公鸡上当了吗?狐狸见公鸡没有上当又想了什么办法?它是怎么说的?引导幼儿说出狐狸用旧办法骗公鸡不成又想了新办法骗公鸡,说不给它吃的,公鸡贪吃就上当了,结果又被狐狸抓住.

  (3)当猫和画眉鸟再次出门是怎么叮嘱公鸡的?公鸡记住了吗?它为什么又上当了?引导幼儿说出狐狸很狡猾,它知道公鸡贪吃,用旧办法骗不了公鸡,就又想了一个新办法骗它,结果贪吃的公鸡又被抓了。这是一只什么样的狐狸?公鸡是一只什么样的公鸡?

  (4)最后猫和画眉鸟是怎样救出公鸡的?

  3、通过角色表演进一步理解故事情节。

  请个别幼儿分别扮演角色,其他幼儿和老师讲述故事。

  4、结束部分:集体表演故事.

  活动反思:

  本次活动目标让幼儿学*理解故事并进行初步学*对话,我以公鸡的叫声引入,由于现在很多孩子对家禽都不是很懂,然后让幼儿对公鸡的印象更加深刻,问问孩子们你们见过的公鸡长什么样?然后出示公鸡的头饰,头饰激起幼儿兴趣,再利用一体机让幼儿观看视屏并听故事,一体机播放故事孩子们的兴趣很浓厚,电脑讲的故事比我们老师讲的更深动,印象更深,一堂课下来孩子们上课的激情还是很浓厚的。

  活动目的:

  1、让幼儿进入角色配上动作认真表演。

  2、培养幼儿的表演技能和兴趣及有创造性表演。

  活动重点:

  让每位幼儿进入角色配上动作有表情认真表演。

  活动难点:

  培养幼儿的表演技能和兴趣。

  活动准备

  在上次游戏的基础上增添积木、插塑、皱纹纸等半成品材料。

  活动过程:

  1、回忆上次游戏情况,表扬有创造性表演的幼儿。

  2、出示头饰,让幼儿回忆如何表演游戏中的每一角色。

  3、请一组能力强的幼儿上前表演、让幼儿评析游戏情况。

  4、让幼儿自由选择角色组合进行表演,师巡回指导,重点指导能力较弱的幼儿。

  5、游戏一遍后,师指导幼儿互换角色再表演。

  6、评析游戏。

  活动反思:

  这次游戏,流动表演的幼儿交往能力有了一定的提高,能主动的参与游戏,在表演中能用形象生动的语言、动作来表现不同的角色。表演的经验进一步的丰富。

  悦悦小朋友带来了《白雪公主》动画片,孩子们对其中的部分情节和角色非常感兴趣,并在表演区借助各种材料、自由分配角色、设计台词进行表演。

  在最初的游戏中,孩子们特别喜欢表演“巫婆炮制毒苹果杀害白雪公主”这一段。博睿小朋友首次担任了巫婆角色,并当起了导演,和小伙伴一起设计情节开始了第一次游戏。他从图书角拿来了书籍当作巫婆的魔法书,从美术角拿来颜料瓶当作魔法药水,用皮球当苹果,念起咒语,将老巫婆角色表演得惟妙惟肖。看到巫婆的角色表演起来非常有趣,大家都争着要扮演巫婆。没办法,大家协商轮流扮演。在一次次的游戏中,情节日渐丰富起来。

  游戏进行一段时间后,孩子们兴趣锐减。海澄提议,我们来表演白雪公主和小动物帮助小矮人打扫房间吧。嘉颖说:你扮演小鸟,她扮演小松鼠,我扮演小鹿运衣服。

  玩了一会儿,扮演小鸟的悦悦说:没有鹿角,运衣服太少了。

  扮演小鹿的浩冉:我有办法了,用我们的手指头表示鹿角(他边说边要求同伴将衣服挂在食指、中指之间)。

  博睿:那是小兔的耳朵,小鹿的角是分叉的,而且那样放衣服少,又不牢固。我用拇指、食指、小指来做鹿角(衣服果真放得多了,孩子们开始尝试用4个、5个手指作鹿角)。

  这时,老师介入游戏中来:刚才,大家都是用手协助我们来表演鹿角,还有其他办法吗?

  孩子们想到了小女孩的辫子,几番尝试后都没有成功,大家总结出:辫子软,衣服挂不住。怎么办呢?悦悦想到了把辫子编起来,增加硬度,尝试后也以失败告终,结论是:头发太光滑。

  有一天,悦悦和嘉颖合作表演洗衣服的松鼠一下子吸引了孩子们,原来扮演小松鼠的悦悦用小乌龟的肚子当搓衣板洗衣服,孩子们积极尝试,搓得乌龟哈哈大笑。

  有了这些好玩的角色,孩子们玩得非常开心。有一天,浩然在扮演扫灰尘的松鼠时,遇到了难题,他说他的尾巴扫不动灰尘,于是,老师鼓励孩子们选择各种材料进行尝试,没有成功。悦悦想到了变换“灰尘”材料,让它变得轻一点,比如用纸屑、羽毛。于是我们一起搜集了较轻的灰尘材料,有各类纸、毛线、羽毛等,为了让它们变得更轻一点,大家又通过撕、剪等方式,将它们变为纸屑、毛线头。

  浩然说:我还有一件事情要请大家帮忙,你们能帮我设计一张蛛网吗?我想扮演小松鼠扫蛛网。大家积极献计献策,用毛线、用身体,还有一种更具创造性的打扫蛛网的方式,当松鼠用尾巴扫蛛网时,他们就立刻手拉手缠在“松鼠”身上,多好的创意呀!

  悦悦:这里怎么有女孩鞋呀?小矮人都是男人。

  她的发现引来了大家的争议,一迪说:也许是他们女朋友的吧。女鞋最终保留下来。我没有发表意见。

  白雪公主是孩子们最喜欢的角色,却没人扮演。经过交流,我了解到原来大家觉得这个角色表演难度大,要唱歌好、跳舞棒,长得漂亮,大家不敢尝试。于是我向大家发出倡议:《白雪公主》童话剧马上要开演了,现就主要角色――白雪公主向小朋友发起挑战,请大家自愿报名,竞选主角。这个主意得到了家长的大力支持,第二天,小朋友的表演精彩纷呈,大家争相表演,白雪公主终于“名花有主”了。

  几天之后,问题又来了,喜欢搞恶作剧的一鸣将衣服、鞋子、袜子扔得到处都是,妨碍了游戏的正常进行,他却玩得不亦乐乎。大家都纷纷指责他,教师和他一起观看了别人愉快的游戏,引导他思考联想自己开心玩耍时因别人“捣乱”而使游戏无法进行的经历,并借机鼓励他向老巫婆角色发起挑战,让大家刮目相看,他同意了,并且演得相当出色。六一儿童节的时候,我们进行了演出,家长和其他班的小朋友观看了演出。孩子们投入的表演,博得了大家的阵阵掌声,尤其是一鸣表演的老巫婆效果极佳,此后,他参与各种活动的积极性明显提高。

  二、解读

  以上表演游戏,突破了教师高控制之下,幼儿对教师模仿和服从的传统表演游戏模式,以促进幼儿主体性发展为宗旨,力求凸现游戏中一种新型的师幼关系。教师除了提供时间、空间和基本材料外,很少干预幼儿的游戏。如情节、台词的设计、角色选择以及女鞋问题是否保留等游戏过程,都是按照幼儿的意愿进行的。当孩子在游戏中遇到困难,或因思维受到限制、缺少创新而使游戏无法继续深入时,教师参与的策略核心都是引导孩子自己试着去解决,如:

  方法一:抛出能启发孩子思维的问题。

  方法二:帮助孩子出谋划策。

  方法三:为幼儿提供多样化的游戏材料,以鼓励和支持他们进行多样化探索。

  方法四:为幼儿营造一种民主*等的讨论氛围,让孩子们的经验、困惑进行有益的碰撞,激发他们不断思考,自己发现存在的问题,找出解决问题的方法。

  所有这些都收到了很好的教育效果,一段时间后,幼儿语言表达能力、自我表现能力和合作交往能力等都有明显的提高。

  三、反思

  1、提供充足的游戏时间和空间,保证游戏顺利进行

  因为每天游戏时间充足,孩子们可以充分投入游戏,这为游戏多样化、创新性地开展提供了时间上的保障。游戏过程中以集体、分组、个体活动相结合的形式交叉进行,当孩子们不敢尝试白雪公主角色时,为了保证游戏继续进行,我们还开展了幼儿、家长共同参与的“竞选公主”活动,使得受“冷落”的公主角色成了“热门”角色,激活了孩子们的表演欲望,将游戏推向了高潮。基于游戏空间的延伸,家长资源也给我们的游戏注入了新的活力,浩冉和妈妈的“鹿角”创意,就是一个很好的例子。

  2、投放丰富的游戏材料,支持幼儿探究

  根据幼儿兴趣和游戏需要,向幼儿提供半成品或一物多用的游戏材料,有助于幼儿主动性、创造性的发挥,如各种饮料瓶、易拉罐、纸盒、纸箱等。为了更好发挥游戏材料的教育作用,教师还应在活动过程中启发幼儿扩充材料和改造材料。如游戏中,不变“尾巴”材料变“灰尘”材料问题是孩子发现的,我惊讶于他们敏锐的观察力和对已有经验的迁移,并大力支持,积极为孩子们提供了各种纸、羽毛、毛线等操作材料,创设探索空间,让幼儿原有经验在表演游戏中得到不同程度的调动、丰富、建构和巩固。

  3、关注幼儿的“捣乱”行为,引导幼儿学会换位思考

  幼儿在游戏中经常会以自我为中心,很多矛盾冲突就是因为不能理解对方,所以引导幼儿学会换位思考是很重要的。喜欢搞恶作剧的一鸣将衣服、鞋子、袜子扔得到处都是,妨碍了游戏的正常进行,他却不以为意。我和他一起观看了大家愉快的游戏,并引导他联想自己开心玩耍时因别人“捣乱”而使游戏无法进行的经历,并借机鼓励他扮演老巫婆,演出获得了极大成功,也使他从此变得自信和慢慢自律起来,乐于参与活动。

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