Photoshop图像处理说课稿3篇

首页 / 说课稿 / | 2022-08-13 04:11:34 说课稿

Photoshop图像处理说课稿1

  一、说教材

  1、教材简析:

  《PHOTOSHOP图形图像处理》属计算机软件应用类课程,这类课程有实践性、工具性、直观性的特点。在这一类课程的教学实践中我主要的教学思想是使用任务驱动法和学生的自主学*相结合,在设计任务时要紧扣教学内容并紧密联系学生的已有知识结构和实际生活,以培养学生的协作能力、分析问题、解决实际问题的能力为目标。在教学过程中,要充分体现以人为本的思想,要能用生活化的语言讲清楚专业的概念。

  本节内容是在学生对PHOTOSHOP基础知识有了一定的了解之后进而提高的内容,主要是对图层、色彩修饰和羽化等操作内容的学*,通过学*此节内容,可以使学生掌握一种对图形进行精细选择的基本操作技能,从而提高学生对图形的处理能力。指导学生对人物图像进行处理,使图像更富创造力,从而完成整幅图像设计制作任务,并为以后提出更高层次的学*任务做好铺垫。

  2、学情分析

  大部分学生对图形、图像的基本知识已有了最初的了解,对他们来说,这部分知识是将已经学过的知识和新知识融合到一起的内容,所以教学中,我将重点放在引导学生学*photoshop命令菜单、积累图像处理方法和提高图像处理技能上。

  3.教学目标

  1.掌握利用photoshop的图像处理功能

  2.学会在学*中领悟制作过程和方法

  3.品格教育、肖像权教育

  4、教学重难点

  重点:

  l曲线、羽化命令菜单的使用

  l图像处理方法

  难点:图像处理方法和技能的综合运用

  二、说教学方法

  1、教法:教师在占用课堂时间较少,采用演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式达到教学效果。同时,老师在教法中一定要引申出许多问题让学生思考。因为根据计算机这门学科的特点,老师教的知识在一定时间内会过时,必须要教会学生制作的方法,让学生学会思考和观察。(如果是对自己的图片进行处理,那么同学们将怎么样来设计图形图像的版式及色彩?)

  2、学法:从学生上机时间占总课时的70%出发,采用练*法、发现法、观察法等,本人利用“个人作品展示”,目的是让学生按照即定的任务制作自己的作品,并通过展示作品从而进行交流,有所提高,学生能发挥主体作用,老师负责组织教学、检查总体、指导个别等,这样调动课堂气氛,形成竞争氛围,激发学生热情和对电脑的兴趣。

  三、说媒体

  1、多媒体计算机机室

  2、把样图制作成课件进行浏览,运用多媒体教学软件展示作品等多种方法进行讲解学*,让学生有直观认识

  3、对象:高二学生、时间:45分钟

  四、教学思路和过程

  (一)明确任务

  (1)人物图像处理技术。把原图处理成效果图的样式。

  (2)对人物图像进行羽化操作的处理,即将人物图像融入一定的情景图形中,从而构成一幅完整的图像。

  (二)方法分析

  (1)任务一:调整人物图像的色彩及明亮度

  图像分析:这两张图象的颜色及光线角度有一定的差别,因此在制作整幅图像之前一定要先调整主要人物图像的色彩及光亮度

  教师活动:展示主要人物图像的对比图,要求学生分析两张图形的异同,从而对操作任务提出第一项活动的具体要求,即将主要人物图像原图的色彩和光亮度调整成效果图。

  学生活动:观察两幅图,进行对比,讨论回答两幅图之间的差别。

  步骤分析

  步骤

  工具或菜单命令

  第一步:新建同等大小的文件文件—新建

  第二步:选定原图选择—全选(CTRL+A)

  第三步:复制图像编辑——复制图像(CTRL+C)

  第四步:粘贴图像编辑——粘贴图像(CTRL+V)

  第五步:调整色彩图像—调整—曲线

  (2)任务二:对人物图像进行羽化操作的处理。

  图像分析:不难看出这三张图象从整体布局和图像色彩上来说,较前两张图已经有了很大的修饰,即给两张人物图像融入了一定的背景情景。

  教师活动:讲解其中一张图像的制作,复*运用以前学过的知识,羽化操作及透明度的设置来进行制作。

  学生活动:观察老师的制作方法,然后自己进行练*,选择合适的背景进行融合。

  步骤分析

  步骤

  工具或菜单命令

  第一步:新建文件文件—新建

  第二步:选择制作背景编辑——复制、粘贴图像

  第三步:选定人物图像的效果图选择—全选(CTRL+A)

  第三步:复制、粘贴图像编辑—复制、粘贴图像(CTRL+C+ V)

  第四步:对人物图像进行羽化操作调整人物图像至合适的位置,选择—羽化

  第五步:人物图像图层设置透明度图层—混合选项—透明度

  第六步:合并图层图层—合并可见图层

  (三)工具介绍

  l羽化操作

  通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。该模糊边缘将丢失选区边缘的一些细节。可以在使用工具时为选框、套索、多边形套索或磁性套索工具定义羽化,或者可以将羽化添加到现有的选区。在移动、剪切、拷贝或填充选区时,羽化效果很明显

  l使用“曲线”调整色调范围和色彩*衡

  与“色阶”对话框一样,“曲线”对话框也允许调整图像的整个色调范围。但是,“曲线”不是只使用三个变量(高光、暗调、中间调)进行调整,而是可以调整0-255范围内的任意点,同时保持15个其它值不变。也可以使用“曲线”对图像中的个别颜色通道进行精确的调整。

  1.打开“曲线”对话框。(请参阅进行色彩调整。)

  沿曲线加点:

  A.高光

  B.中间调

  C.暗调

  图表的水*轴表示像素(“输入”色阶)原来的强度值;垂直轴表示新的颜色值(“输出”色阶)。在默认的对角线中,所有像素有相同的“输入”和“输出”值。

  注释:对于RGB图像,“曲线”显示0到255间的强度值,暗调(0)位于左边。对于CMYK图像,“曲线”显示0到100间的百分数,高光(0)位于左边。若要随时反转暗调和高光的显示,请点按曲线下的双箭头。

  (四)学生练*

  1)学生从教师下发的图片中自行选取练*素材

  2)学生根据教师所给的任务进行练*

  3)教师根据学生情况进行个别辅导

  4)学生提交练*作品

  (五)课堂小结

  1、作品展示与评价

  教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个有特点的作品让全班评。评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。

  2、学*方法小结

  教师总结本节课的内容,及整堂课中存在的问题,布置拓展思考内容。

  五、结束语

  1、在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:改变学生学*方式。学*由被动接受变为愉快的学*。体现在自主学*,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。

  2、协作学*,交流的方式只是教师,学生之间互学,

  3、创造学*,即巩固所学的知识,对贴*生活,有利于问题的解决。

Photoshop图像处理说课稿2

  一、教材分析:

  教材内容:本课是冀教版七年级《信息技术1》第四单元第1课。主要介绍了photoshop cs图像合成与分层图像的理论知识与方法。本课时选择了《图像合成》,来单独学*,以方便学生理解和掌握。

  本节课重点:

  1. 掌握“仿制图章工具”采取样点和仿制图像的方法;

  2. 利用“仿制图章工具”合成图像。

  本节课难点:

  1. "仿制图章工具"的使用方法;

  2. 不同图像合成图像的方法。

  二、学情分析:

  七年级学生通过前面三个单元的学*,已经能熟练计算机的操作;掌握了文字处理和对图形图像的简单修改;由于对网上各种精美图像的认识,有学*Photoshop的愿望。

  根据学生的知识结构和本节课教学的重点、难点内容,制定学*目标如下:

  三、教学目标:

  知识目标:

  1. 学会“仿制图章工具”的使用方法;

  2. 了解“仿制图章工具” 选项的设置技巧;

  3. 利用“仿制图章工具”合成图像。

  能力目标:

  1. 培养学生利用“仿制图章工具”合成图像的技能;

  2. 培养学生自主学*能力和创新能力。

  情感目标:

  1. 培养学生欣赏美、鉴赏美和创造美的意识;

  2. 培养学生合作学*的*惯和创新意识。

  四、教学方法和教学媒体

  1、教法分析:充分利用多媒体手段,优化教学环节, 突出教学重点。给学生自由想像和发挥的空间,引导他们积极探究,自主的学*。

  本课用“创设情境”,来激发学生兴趣。用“启发式”,"任务驱动"、"小组讨论"等方法来引导学生发现问题、解决问题。

  2、学法分析

  本节课以学生主动学,主动练为原则,让学生亲自动手使用“仿制图章工具”,熟练掌握其用法;动脑思考其技巧。而且根据学生现有的能力和兴趣,设计教学演示,吸引他们主动去思考和探索。

  3、教学媒体:多媒体教室、传奇网络控制软件、自制课件、 Photoshopcs。

  五、教学过程:

  激趣导入 启发探究 比试身手 个性展示 教学反思

  下面我就从这五个部分入手,对本节课的教学过程进行具体的阐述。

  (一) 激趣导入

  播放课件:其中包括,两张图像,多次运用仿制图章工具,合成成单张图像;两张图像一次合成单张图像;多张图像多次合成单张图像;单张图像局部仿制,合成内容更加丰富的单张图像。向同学们展示合成图像的魅力,以引起学生兴趣,导入新的课题《图像合成》

  (二) 启发探究

  1. 认识“仿制图章工具”,了解方法与技巧

  结合课件,教师讲解、演示,以帮助学生了解理论知识

  初识作用:仿制图章工具就像是“复印机”,将图像中一个地方的像素(图像的某一部分)原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。既然是一个“复印机”,就必须有原始原件。因此使用仿制图章工具的时候要先定义采样点,也就是指定原件的位置。

  定义采样点和仿制的方法:(播放实例1)一手按住ALT键,鼠标在图像某一处单击采样。如果取样成功,鼠标指针变成“瞄准镜”样,采样成功。这时放开ALT键,在选定的位置,拖动鼠标涂抹 ,就可以完成图像的仿制。

  使用技巧:(即仿制图章选项的设置技巧)

  (1)任何画笔笔尖可以与仿制图章工具一起使用,所以可以对仿制区域的大小进行多种控制。还可以使用选项栏中的不透明度和流量设置来微调应用仿制区域的方式。

  (2)可以从一个图像取样并在另一个图像中应用仿制,前提是这两个图像的颜色模式相同。

  (3)通过在选项栏中选择“对齐”,无论对绘画停止和继续过多少次,都可以重新使用最新的取样点。当“对齐”处于取消选择状态时,将在每次绘画时重新使用同一个样本像素。

  2.动手实践,掌握方法与技巧

  动手手实践:针对前面的理论学*,以小组为单位,学生自主进行同图像仿制练*。练*过程中,教师做提示,并且帮助有困难的学生。

  学生演示:由两位同学分别演示,同图像仿制的过程,目的在于检验学生对“采样”的掌握程度。以便弥补知识漏洞。同时为学*较慢的学生提供再学*的机会。

  (三) 比试身手

  这个环节中,设计了更高层次的任务:异图像仿制。大屏幕出示操作要点,帮助学生正确操作。

  操作要点:仿制图章工具需要在一个图像上采样,然后在另一个图像上仿制。要求采样或仿制时,图像必须分别处于当前状态。而且为了使仿制准确,要将图像仿制部位摆放好,不能互相覆盖。

  设计比赛规则:比画面完整美观;比画面溶合自然。

  通过比赛,可以调动学生主动学*的热情,激发学生的创新意识,提高学生的创新能力。

  (四)个性展示

  评价激励:各小组推荐最得意的作品进行展示,要说出推荐该作品的理由。学生和教师再加以点评。个性展示的目的是为了通过师生的评价,激励学生的学*兴趣。因此,对不同创意的作品,要给予非常的肯定和鼓励;即使是不太成功的作品,也要找出其闪光点,给予赞美,以保护学生的兴趣,激励学生的求知欲。

  欢乐共此时:在最后又安排了“欢乐共此时”环节,让同学们为自己合成的图像做角色表演。这样可以引导同学们发挥想像,合成更有创意的图像,锻炼他们的创新意识。

  (五)教学反思

  通过学*,同学们能不同程度地掌握“仿制图章工具”采样点、仿制的方法,而且完成的作品有的画面很漂亮,有的作品内容也有一定的内涵。本课的教学,不但使学生的创新意识得到发展,同时提高了实践能力,符合我们的教学目标。

  下面展示几件根据同学们的创意修改的几件作品。

  以上是我对这节课的教学设计思想和教学思路,如有不妥之处,请各位老师批评指正。

Photoshop图像处理说课稿3

  今天我说课的题目是《photoshop通道抠图》。本节课出自人民邮电出版社出版的《从零开始学photoshop基础培训教程》第七讲通道和蒙版的应用中通道练*。

  我将分四个阶段完成说课:

  一、教材、学情分析;

  二、教法、学法;

  三、教学过程分析;

  四、教学反思。

  一、 教材分析

  (一)教材、学情分析

  本课的主要内容是photoshop通道抠取人像,这堂课是建立在学生有一定photoshop操作基础之上,学生有一定分析问题和探究能力,但能力参差不齐。采用分组教学,以优带差, 让学生自主探究完成任务。学生思维敏捷,对计算机的兴趣较浓,但学*热情的持久度不够,个别学生注意力不够集中。采用任务驱动法,加入拍摄环节

  (二)教学目标 :

  1.知识目标

  掌握如何利用通道扣取人像;

  2.能力目标

  培养学生知识创新运用、自学能力。提高利用网上资源进行意义构建并应用到实际操作的能力。

  3.情感态度目标

  通过参与合作学*活动,提高学生团队合作意识,培养学生自我展示的能力、并引导学生挖掘其潜力。

  (三)、教学重点和难点

  本着课程标准,确立了如下的教学重点、难点

  1.教学重点:学生自主探究通道抠图的方法。掌握通道抠取人物发丝。

  2.教学难点:提取网络、课本的相关资源信息、准确筛选信息并应用于实际操作。引导小组成员共同讨论解决问题。

  二、教法 学法

  本堂课采用分组教学,任务驱动,启发式,交流评价教法,希望学生能够协助讨论,自主探究,观察归纳的方法,在做中学。

  三、教学过程分析

  学生对技能的掌握与能力的培养,还是要具体地落实到课堂教学活动的设计中。因此,在本次课的教学中,我做了如下的教学设计:

  (一)创设情境,导入新课。

  教师利用多媒体教室展示向学生展示图片实例,在实际图片处理中的广泛应用,强调通道抠取人像的实用性和重要性。引入项目课题 通道抠图的方法并不复杂,今天我们将按组来完成一个小项目,根据同学们根据每组成员的表现和提交的作业,将决出本次项目制作的优胜组!

  (二)任务驱动、探究试验。

  1、 设置任务,分组探索。安排四至五人一组,指定基础水*较好,且较负责任的学生充当小组长,负责本组的任务进程。

  任务一:拍摄照片

  ps 通道抠图

  使用数码相机拍摄照片,模特自定,导出照片。(提示:自由拍摄和导出照片时间控制在20分钟内)

  任务二:收集制作方法

  上网搜索、小组讨论运用photoshop通道抠图的方法。(人物发丝的处理)

  任务三:完成照片处理

  小组各成员运用photoshop通道完成拍摄图片的抠图,放入蓝色或者绿色背景中。

  任务四: 提交文档、作品

  小组讨论总结、填写项目任务书中通道抠图的方法,并通过局域网提交小组文档和每个成员的作品。

  (三)教师总结

  以为例,一边播放教师课前使用屏幕录像软件录制的视频,一边讲授通道抠图的一般流程。

  (四)交流评价

  教师展示、点评部分学生作品,从协作性、方案合理性、项目质量对各组进行大致评价 团队协作能力,又加强了的对本节知识的记忆和理解。

  四、教学反思

  通过教学顺序的调整,信息化课堂,自主探究学*等手段调动学生的学*积极性,让学生在做中学,提高自主学*能力。


Photoshop图像处理说课稿3篇扩展阅读


Photoshop图像处理说课稿3篇(扩展1)

——php对图像的各种处理函数代码总结3篇

php对图像的各种处理函数代码总结1

  imagecreatetruecolor(width,height);

  imagecreatefromgif(图片名称);

  imagecreatefrompng(图片名称);

  imagecreatefromjpeg(图片名称);画出各种图像 imagegif(图片资源,保存路径);

  imagepng()

  imagejpeg();

  二、获取图片属性

  imagesx(res//宽度

  imagesy(res//高度

  getimagesize(文件路径)

  返回一个具有四个单元的数组。索引 0 包含图像宽度的像素值,索引 1 包含图像高度的像素值。索引 2 是图像类型的标记:1 = GIF,2 = JPG,3 = PNG,4 = SWF,5 = PSD,6 = BMP,7 = TIFF(intel byte order),8 = TIFF(motorola byte order),9 = JPC,10 = JP2,11 = JPX,12 = JB2,13 = SWC,14 = IFF,15 = WBMP,16 = XBM。这些标记与 PHP 4.3.0 新加的. IMAGETYPE 常量对应。索引 3 是文本字符串,内容为“height="yyy" width="xxx"”,可直接用于 IMG 标记。

  销毁图像资源

  imagedestroy(图片资源);

php对图像的各种处理函数代码总结2

  imagecreatetruecolor(width,height);

  imagecreatefromgif(图片名称);

  imagecreatefrompng(图片名称);

  imagecreatefromjpeg(图片名称);画出各种图像 imagegif(图片资源,保存路径);

  imagepng()

  imagejpeg();

  二、获取图片属性

  imagesx(res//宽度

  imagesy(res//高度

  getimagesize(文件路径)

  返回一个具有四个单元的.数组。索引 0 包含图像宽度的像素值,索引 1 包含图像高度的像素值。索引 2 是图像类型的标记:1 = GIF,2 = JPG,3 = PNG,4 = SWF,5 = PSD,6 = BMP,7 = TIFF(intel byte order),8 = TIFF(motorola byte order),9 = JPC,10 = JP2,11 = JPX,12 = JB2,13 = SWC,14 = IFF,15 = WBMP,16 = XBM。这些标记与 PHP 4.3.0 新加的 IMAGETYPE 常量对应。索引 3 是文本字符串,内容为“height="yyy" width="xxx"”,可直接用于 IMG 标记。

  销毁图像资源

  imagedestroy(图片资源);

php对图像的各种处理函数代码总结3

  imagerotate();//制定角度的图片翻转


Photoshop图像处理说课稿3篇(扩展2)

——Photoshop学*心得范文3篇

  转眼间,这学期即将结束。通过对图形图像处理这门课程的学*,使我受益匪浅,现将一些学*体会和心得总结如下:

  一、想学好图形图像处理,要有耐心

  因为自己美术基础相对薄弱,一开始对这门课程的学*兴趣不是很大。为了学好这门课程,我想方设法提高自己的兴趣。在学*实践过程中,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会。为了改掉这个毛病,我对照相关书籍,一步一步的去做,有的图形一次做不好,两次,三次,直到做好为止。经过一段时间后,当精美的图形展现在面前时,有一种成功的喜悦。所以说,想要学好这门课程,必须有足够的耐心,要耐得住寂寞,也只有这样,才会学有所获。

  二、想学好图形图像处理,要有艺感

  图形图像处理是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来*面作品水*高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。

  我认为,想要学好这门课程,要多学一些美术知识,逐步培养自己的艺感,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的。在*时的学*实践过程中,要带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结一些技巧。同时,还要适时地与同学老师朋友多交流探讨,发现别人出色的地方,多多学*学*;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。

  三、想学好图形图像处理,要有创意

  艺有法,无定法。我认为,创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的。丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

  在学*实践过程中,一定要有自己的东西,模仿到一定阶段,就要开始自己创作,不能总是搬别人的东西。活学活用,多看多做多想。在开始的时候一定要摆正心态,从简单的开始学起。要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。

  四、想学好图形图像处理,要有构思

  构思是设计的灵魂。在设计创作中很难制定固定的构思方法和构思程序之类的公式。创作大多是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些,修改一些或补充一些,是正常的现象。构思的核心在于考虑表现什么和如何表现两个问题。回答这两个问题即要解决以下四点:表现重点、表现角度、表现手法和表现形式。

  五、想学好图形图像处理,要多练*

  学而时*之,要每隔一段时间,练*一下,比较一下,看自己是否有进步。最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。

  对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练*的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练*之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;学图形图像处理要从简单的实例开始,刚开始越简单越好,随后再不断增加难度,这样便能够及时记住每个工具的使用方法,并且随着难度的增加熟悉更多的工具,直到运用自如,用这种循序渐进的方式先打下良好的基础。接着就是要试着简化实力步骤,尽管每个效果都可以有众多的变化并由不同的步骤来完成,但是总体的流程和方向还是大相径庭的。

  还可以尝试着将复杂的操作简单化,原来要七步完成的工作,我能不能只用五步就完成。然后去尝试着改造作品,有些时候某些作品不单单是别人的,举个例子,家备软膏的广告就是改造了西游记的故事,同样取得了非常好的效果。这一切学好了后,还要研究好质感,训练自己的手绘能力,这对你的作品有很大的增益。当然还要定好自己的方向,是传统*面设计(招贴、书刊封面、插画、logo设计等)还是。建筑或者是室内方面(鸟瞰图、室内设计后期合成图等),再或者是互联网多媒体方向(界面设计,网页设计等)。

  最后就是学*其他一些相关的兄弟软件,比如flash或AI,感受矢量图和位图之间的联系,各自的行为和特性,这样可以避免用了半天都做不出的效果,用其他软件也许很轻松的就搞定了。

  总之,通过一个学期的学*,基本掌握了这门课程的基础知识,我将会在今后的学*中不断学*,不断进步,争取能够设计出好的作品。

  最后,对老师表示最真诚地感谢。

  今年选修课选的PS,虽然还谈不上有什么水*。但在学*过程中(特别在课上)慢慢有了一些心得体会。

  虽然PS只是我的一门选修课,经过老师的讲解,我了解到他是作为图形图像的处理领域的首选软件,PS的强大功能和众多的优点就不用多说。用PS做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是PS设计人员的最终目的。而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学PS本身要难的多。

  PS作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是老师上课时强调的一项,他说学PS不是在于把所有的工具都有深入去了解,只要把自己常会用的会用就可以了,因为只有创意也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感有感而生,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要*时留心观察身体的事物,还在于多练*。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较漫长的过程。

  对于老师所强调的“学PS,要勇于创新,而不是经常去模仿别人的作品”这句话应该可以是我现在学*PS的一个座右铭吧。也是我上课的最主要体会。所以在以后要多想想多练*,有好的创新。

  这学期,我们通过学校的培训学*了FLASH的培训,这也算是我第一次接触到flash技术,虽然FLASH对我来说并不陌生,因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用FLASH所制作,但自己对于FLASH并不了解,每当看到别人做出来的眩目多彩的FLASH作品,还真是羡慕那些作者能够做出如此高的水*,其实很早自己就想偿试做一个了,但是始终未能付诸行动,因为手边没有教材,有没有人指导,以及日常工作比较烦忙,其实关键还是自己没有学*的欲望和激情。一直以来的设想,并没有复之行动。

  终于有了这样一个机会,学校为我们组织了一次培训,教了大家一些基本的`操作,让我了解了什么是“帧”、什么是“补间动画”、“按钮”又是什么。虽然我们现在接触到的只是它中间的皮毛,但已经让我受益匪浅,下面是我在学*和制作FLASH的过程中的一些感受:

  首先,创意是制作FLASH的第一步,也是最重要的一步。

  一个好的课件作品要有创意,要求新或者是在*淡中找到吸引人的地方,这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时候苦苦思索也没有一个好的创意,有时候无意之中,却有一些好的创意一闪而过,德来全不费工夫。所以这也需要我们老师做一个有心人,在*时的工作中遇到好的素材,好的图片等要及时的保存。

  以便下次制作时能有更多的素材供我们选择,也让课件更多样化。

  其次,就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。这一部分很重要,就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。在构思的同时也要考虑到幼儿的年龄特点,根据班级的幼儿来制作合适他们的课件,让课件服务于教学活动,并能吸引幼儿的注意力,要能与幼儿进行互动。

  最后,就是制作了。我觉得,最主要的就是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术,所以有条件的话我会多多学*前辈的制作课件,探索其中的制作原理,弄懂并内化为自己。且不能怕繁琐,多多练*,初学时觉得做一次非常麻烦,不愿动手,但多练了就会熟能生巧,得心应手。说是这样,可我也没有练很多,这方面以后需要加强。


Photoshop图像处理说课稿3篇(扩展3)

——《反比例函数图像性质》教学反思3篇

  反比例函数图像的性质是反比例函数的教学重点,学生需要在理解的基础上熟练运用。为此应加强反比例函数与正比例函数的对比:应该有意识地加强反比例函数与正比例函数之间的对比,对比可以从以下几个方面进行:(1)两种函数的关系式有何不同?两种函数的图像的特征有何区别?(2)在常数相同的情况下,当自变量变化时,两种函数的函数值的变化趋势有什么区别?(3)两种函数的取值范围有什么不同,常数的符号的改变对两种函数图像的变化趋势有什么影响?从这些方面去比较理解反比例函数与一次函数,帮助学生将所学知识串联起来,提高学生综合能力。

  课堂中,我营造了宽松的学*氛围,让学生参与到学*过程中去,自主探索,大胆发表自己的观点,让学生在自主探索中获得了不断的发展。主要表现在:

  1、思维往往是从动手开始的,在教学中,引导学生用多种感官参与到知识的生成过程中。

  2、重视合作交流,使学生在合作交流的过程中真

  握作图的技能

  3、相互评价可以培养学生之间团结合作的精神

  在数学课堂教学中,评价的形式有很多,但较多的是由教师对学生的学*作出的评价,教师扮演着“裁判员”的角色。而在这节课中,除了教师对学生的评价外,更重视了学生之间的相互评价,让学生在相互评价中既培养了能力,又寻找到了问题解决的方法,最终达到自我矫正的目标。

  4、让学生养成在众多意见中进行甄别、选择的*惯,使学生在实践的过程中形成了自己独特的数学学*方法

  反思今后在教学中我需要解决的问题,主要是要注重提高学生分析问题、解决实际问题的能力。

  数形结合是数学学*的一个重要思想,也是我们学*数学的一个目的。*几年中考都有这方面的考题,所占分值也不少,我在教学中加强了这方面的指导,但基础差的同学仍然不会做,今后在这教学中要在这方面下功夫,使学生牢固掌握基本知识,提高基本技能,发展数学能力。

  通过这节课给我带来了更深的启示:在素质教育不断发展的今天,作为教师,我们应该不断更新自己的教学观念,要有崭新的科学指导思想,以创造性的教学劳动唤起学生的学*数学的创新意识,提高学生学*数学的积极性,让学生充分从事数学探究活动,发挥学生学*的自主性、主动性,让学生在探索中不断地发展。

  反比例函数图像的性质是反比例函数的教学重点,把握好本节课的内容对于学生解决许多问题有很好的帮助,在学生已有的正比例函数性质的基础上,学生学*性质比较轻松,但运用该性质解决问题存在难度。学生需要在理解的基础上熟练运用。为此应加强反比例函数与正比例函数的对比:应该有意识地加强反比例函数与正比例函数之间的对比,对比可以从以下几个方面进行:

  (1)两种函数的关系式有何不同?两种函数的图像所在位置是否相同?两种函数的增减性是否有区别?

  (2)两种函数的取值范围有什么不同,常数的符号的改变对两种函数图像的变化趋势有什么影响?

  (3)利用待定系数法求函数的解析式对于两个函数知道几点就可以求的。

  从这些方面去比较理解反比例函数与一次函数,帮助学生将所学知识串联起来,提高学生综合能力。运用多媒比较两函数图像,使学生更直观、更清楚地看清两函数的区别。从而使学生加深对两函数性质的理解。

  通过本案例的教学,使我深刻地体会到了信息技术在数学课堂教学中的灵活性、直观性。特别是反比例函数中k值对函数图像的位置教学和无交点坐标的教学起到一定的作用。虽然制作起来比较麻烦,但能使课堂教学达到预想不到的效果,使课堂教学效率也明显提高。提高学生对数学学*的兴趣和深入研究的*惯。当然在教学中,由于小部分同学的数学基础薄弱,导致学*比较吃力,通过这种直观演示能较好的掌握知识,课后还应加强对性质运用的训练。

  这节课主要是通过学生自主探究、观察、类比学*,探索得出反比例函数的图象和性质,使学生经历了一次自主获取新知的成功体验,充分体现了新课程的教学理念和自主探究的学*方法。自主探究学*是*年来兴起的一种全新的教学方式,它主要着力于学生的学,鼓励学生以类似科学研究的模式,进行主动探索。它把目标指向学生的创新能力、问题意识,以及关注现实、关注人类发展的意识和责任感的培养,而不仅仅是知识的传播和掌握.其有利于改变学生学*数学的方式,它强调“做中学”,力图通过学生“做”的主动探究过程来培养他们的创新精神、动手能力和解决问题的能力。而立足于课堂,深入钻研教材,是数学课堂教学中实施探究性学*的基础。

  带着这样的思路,我设计了《反比例函数的图象与性质》教案。对教学中体会较深的内容体会如下:

  首先,为达到自主探究、培养学生的动手能力、观察能力和问题意识的教学目的,教师要努力为学生创设必要的情境。人们的学*往往从问题开始,因为这样的学*具有方向性与原动力。一节高质量的数学课常常是由好的数学问题启发并激励学生学*的充实过程。因此,我把教学设计的主体“教学情境设计”设计成由若干个有一定逻辑顺序的问题。即通过复*反比例函数的定义——各自举一个反比例函数,同桌互相检查——画出它的图象。使他们经历观察实验、猜测发现、交流反思等理性思维的基本过程,使他们领悟发现和提出问题的艺术,引导他们更加主动、有兴趣地学,富有探索地学,逐步培养学生的问题意识,孕育创新精神。

  其次,如何把复杂抽象的数学问题变为具体化、形象化的问题,让学生在学*时充满激情,过程中充满乐趣,在活跃的课堂气氛中,渐入佳境。在教学的过程中,我把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,利用多媒体的动画演示让学生通过观察、探究发现反比例函数图象的性质,从而把复杂抽象的数学问题变为具体化、形象化的问题,让学生成为课堂的真正主角,教师从课堂的主宰者变为引导者。让学生来发现、归纳和总结反比例函数图象的性质规律。这样有利于提高学生的学*积极性。我们知道“兴趣是最好的老师”,有良好的兴趣就有良好的学*动机,但不是每个学生都具有良好的学*数学的兴趣。“好奇”是学生的天性,他们对新颖的事物、知道而没有见过的事物都感兴趣,要激发学生的学*数学的积极性,就必须满足他们这些需求。利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,可激起学生的各种感官的参与,调动学生强烈的学*欲望,激发动机和兴趣。这充分说明了多媒体信息技术在教学中的作用。

  再次,关注教学过程,注意抓住一切有利的教育机会,对学生的疑问和解决问题能力进行引导和培养。比如在做能力测试题第

  (1)已知反比例函数y=(3k-6)x,如果在每个象限内y随着x的增大而减小,那么k的取值范围是______时,学生回答的答案是(k>2),是正确的,但进一步提问为什么时,答案却是因为当k=2时,3k-6=0不符合题意,此时我就进一步提出k<2行吗?解决此问题的关键是什么?从而培养了学生解决问题能力

  不足和遗憾之处:

  (1)反比例函数的图象可以进一步地利用有理数的乘法及各象限坐标的特点来验证说明。

  (2)因为时间关系,最后没有进行总结。

  反思二:

  刚刚讲完《反比例函数的图像和性质》这节课,感受很深,本节课的内容主要有两点:一是画反比例函数的图像,二是由图像得出反比例函数的性质。后者只需观察即可直观得出,显然画反比例函数的图像是本节课的重点,从教学目标的角度分析,本节课更应侧重于画图像技能的培养。

  准确、美观的画出反比例函数的图像,也应是本节课的难点,原因之一画函数的图像第一步是列表,列表时取哪些点?不取哪些点?取多少?密集程度如何?对刚接触反比例函数的学生来说,都是必须解决好的问题,否则划出的图像必然是五花八门,错误百出。原因之二,学生画函数图像的经验源于正比例函数和一次函数,由于二者的图像均为直线,所以有可能对画反比例函数图像造成一定的干扰。

  本节课在难点的处理上,我首先在列表时,直接给定了x的取值,这就把列表时应有的困惑化为无形,学生只需由y=4/x计算y值而已。其次,学生在坐标系中描完点后,我运用多媒体及时矫正,把问题分散,同时又为下面的连线清除了计算上的障碍。在此一句具有启发性的问话:这些点是否在一条直线上?怎样连接这些点?把学生分散而不着边际的思维集中在正确的轨道上来,图像的正确率自然大大增加。紧接着跟上矫正:同学们所画图像与老师图像不太一致,请对照老师正确的图像小组讨论,由于前面层层铺垫,加之有正确的图像作比较,学生很容易发现自己画图中的错误,最后概括总结注意点水到渠成。但仔细想想在学生对答如流的表面下,却掩盖了本应解决好的问题,这些问题暂时不暴露,就永远不会暴露吗?这对画图像技能的培养必然带来负面影响,在这里就出现了一个很现实的问题:教学中作为老师的我们,是掩盖问题还是暴露问题,答案是显然的。但我对这节课在以下方面还是很满意的:如列表时直接给定x的取值,连线时启发性的问话,使学生思维定向,避免了错误的不断尝试,使学生尽快步入正确学*的轨道,节省了学*时间等等……在教学中给我的感觉明快顺畅,但是这与教学中质疑解惑并不矛盾,有效教学的标志不仅是顺畅,更重要的是对问题的深入思考,最终达到技能的形成和情感目标的实现。

  回忆以往我在处理这个问题时的方法:列表、描点、连线由学生独立完成,然后老师提出问题,画反比例函数应该注意什么?列表时注意什么?为什么有的点取得密集?有的点取得疏松?描点时注意什么?连线时注意什么?用折线段连结所描的点可以吗?等等


Photoshop图像处理说课稿3篇(扩展4)

——垃圾分类环保处理方案 (菁华3篇)

  为加快推进垃圾分类工作,不断提升城市品质和文明程度,按照国家和省有关要求,结合我市实际,制定本方案。

  一、工作目标

  通过创建垃圾分类示范片区和示范公共机构,探索新型生活垃圾分类模式,建立分类投放、分类收集、分类运输、分类处理的生活垃圾治理体系,提升垃圾减量化、资源化、无害化水*,力争到20xx年年底,达到生活垃圾回收利用率35%以上的目标。

  二、基本原则

  (一)市级统筹、区县主体。我市生活垃圾分类工作由市*统一安排部署,各区县(市)*作为实施主体和管理主体。各街道办事处和乡镇*要在区城管等相关部门的指导下,建立辖区生活垃圾分类责任体制,建立督导队伍,组织开展生活垃圾分类工作。

  (二)示范先行、分步实施。在xx、xx和xx3区率先开展垃圾分类示范片区和示范公共机构创建工作,探索建立符合实际、可复制、可推广的垃圾分类投放、收集、运输、处理模式。根据创建情况,逐步扩大分类范围,建立完善生活垃圾分类常态化、长效化机制。

  (三)因地制宜、分类推进。在推进城区生活垃圾分类收运和处置工作的同时,各区县(市)结合农村生活垃圾产出种类、村民生活*惯等情况,加大乡镇、村屯环卫基础设施建设,建立和完善符合本地区实际的垃圾收运和处置体系,逐步建立农村生活垃圾分类标准和管理制度,提高农村生活垃圾无害化、减量化、资源化处理能力。

  三、分类方式

  (一)城区

  根据生活垃圾产生的种类和特点,按照居住、单位和公共三类区域,实施不同的分类方式。

  1、居住区域。包括居住小区、公寓区、别墅区等生活住宅区域,一般分为有害垃圾、可回收物、其他垃圾三类。

  2、单位区域。包括机关、学校、企事业单位等,有集中供餐的场所一般分为有害垃圾、厨余垃圾、可回收物、其他垃圾四类,无集中供餐的场所一般分为有害垃圾、可回收物、其他垃圾三类。

  3、公共区域。包括车站、公园、体育场馆、商场等公共场所。有餐饮服务的,一般分为可回收物、餐余垃圾、其他垃圾三类;无餐饮服务的,一般分为可回收物、其他垃圾二类。

  (二)农村

  在环卫基础设施较好的地区,实行农村生活垃圾大类粗分、分类治理,引导村民按照可回收物、有害垃圾与其他垃圾三类,进行分类投放、分类处置。

  一、活动背景:

  校园在进行施工建设,基础设施还不太完善,我们的环境越来越恶劣,垃圾随处可见,污水随意从窗户往外面倒,垃圾随手从窗户扔,影响到了我们的公共卫生,环保学院不再环保。垃圾分类回收不仅关系我们个人的.素质,还关系到学院的良好发展。

  二、活动名称:

  xxx垃圾分类环保活动

  三、活动主题:

  “垃圾分类,保护环境,共建美丽校园”

  四、活动目的:

  1、让同学们更加重视垃圾分类的意义。

  2、通过宣传活动,让同学们知道垃圾分类与环保切实相关,让他们自觉的保护环境,让环保学院真正环保。

  3、让同学们认识到垃圾分类是世界的潮流,一场不可阻挡的洪流,这将让我们每个人改变,让我们的环境改变,让我们祖国更加美丽,让民族在世界之林中更加有地位。

  五、活动口号:

  保护环境,从我们做起;美丽学院,从垃圾分类做起。

  六、主办单位:

  xxxx

  七、活动时间:

  20xx年x月x日

  八、活动地点:

  校内

  九、参加对象:

  学校学生

  十、活动形式:

  演讲,宣传手册,宣传海报,小游戏,知识卡片等。

  十一、活动流程:

  (1)、活动宣传:校内主要宣传点设在餐厅与宿舍楼交汇处,分专门人员讲解垃圾分类的好处与不分类的危害,分发书签式纪念小传单(上面可以申请院长签署关于垃圾分类的倡议书),并且在各个寝室楼下贴出倡议传单,在人流量大的地方打出相关的横幅,贴出宣传海报,也可以进行签名活动。

  (2)、主题活动:

  A、在校内各个垃圾桶上贴上标签(有关可分类与不可分类的物品名称),用次来提醒同学们进行垃圾分类。

  B、在校内分发环保垃圾袋或者布袋(在袋上注明xxx学院和垃圾袋分类标示等名称)。

  C、在宣传处进行有关垃圾分类小游戏(主持人待定),游戏获胜者给予不同颜色(如可回收用绿色,不可回收用黄色)的环保垃圾袋与其它物质奖励(物品待定)。并进行知识卡片小问答,奖励物品同上。

  D、在校广播台及相关*台进行报道

  (3)、活动结束

  1.安排宣传报道人员,由院新闻中心负责。做好本次活动后期宣传报道,并公布于校新闻网。

  2.协会做好此次活动的总结以及相关资料(活动照片和报道等)的留档保存工作。

  3.成立机动小组,谨防活动当天发生意外事件。

  4.对乱扔的相关宣传产品进行回收

  5.最后参加的活动成员进行校园内乱扔垃圾的回收工作,每个人的一个动作,将是我们热爱的学院环境前进的一大步。(视情况而定)

  一、活动的口号

  资源回收,清洁校园,保护环境,和谐发展。

  二、活动的宣传

  1、在校长室、教导处的领导下,由少先队大队部向全校师生发出倡议书,号召人人参与。每人在倡议书上签名,并转化为自己的直接行动,为保护环境尽一份力(附后)。

  2、发放《垃圾来源及学生处置方式的问卷调查》(附后),让师生反思自己的行为。

  三、具体分类收集工作安排及要求

  (一)人员配备

  1、加强领导,由校长室牵头,各部门协作,大队辅导员卢桂香负责每天的垃圾分类情况和监督计量工作。

  2、各班由班主任、环保小卫士负责,各办由办公室主任负责,对垃圾分类的要求进行监督执行,每周进行小结,每天定人、定时进行垃圾清倒。

  (二)工具配备:

  1、垃圾收集处3处,分别有可回收和不可回收。

  2、班级发垃圾桶2个,为可回收,不可回收。

  3、学校大厅配有废旧电池回收专用箱。

  4、实验室配有实验废液回收缸。

  (三)垃圾收集的类别

  根据学校的实际情况,师生产生的垃圾主要为:

  A类:废旧报纸和草稿纸、作业本、各类产品的纸质包装。

  B类:食品包装、各种产品的塑料包装、各种塑料袋、饮料瓶等。

  C类:废旧电池、废油墨盒、实验废液。


Photoshop图像处理说课稿3篇(扩展5)

——打架处理协议书 (菁华3篇)

  甲方:___ 性别:_ 民族:_ 年龄:__ 身份证号:____ 户口所在地:_ 市 _ 县 _ 镇 _ 村 _ 号 户口性质:___联系电话:___

  乙方:___性别:_ 民族:_ 年龄:__ 身份证号:____ 户口所在地:_ 市 _ 县 _ 镇 _ 村 _ 号 户口性质:___联系电话:___

  依据《中华人民共和国民法通则》及相关司法解释,甲、乙双方在*等自愿、协商一致基础上,乙方本着人道主义和和谐社会等原则,对于公历____年__月__日发生的.人身意外伤害事件,在经过__医院治疗(乙方已支付住院费、交通费、生活费等共计人民币_____元,大写:)痊愈的基础上,双方自愿达成如下协议:

  一、合作医疗费由甲方报销受益。本协议签订后 _ 日内,乙方同意一次性再支付甲方医疗费、残疾赔偿金、二次手术费等其他各类费用共计人民币_元(大写:),甲方须签写收条。之后乙方不再负有任何其他经济或法律责任。甲方同意放弃其他任何权利的主张。

  二、甲方今后出现任何问题均与乙方无关。

  三、甲方今后不得再因此事向乙方主张任何权利,包括不得诉讼,并不得做任何有损或影响乙方形象或利益的行为。

  四、本协议的签订并不直接或间接的表示乙方认可对甲方此事负有过错或法律责任。

  五、甲方如违反本协议,则乙方有权要求甲方返还全部费用并赔偿其他损失。

  六、本协议书一式两份,甲、乙双方各执一份,自签字之日起生效。

  甲方(签字):___ 乙方(签字)::___

  证明人:___ ___ ___

  (村级以上)村民调解委员会(公章): 调解委员签字:

  __年 _ 月 _ 日

  甲方:欧朋原,班级:八(2)乙方:梁海善、梁海元、石三妹、,班级:八(2)、九(2)、九(2)20xx年11月14日,欧朋原被梁海善、梁海元、石三妹三人在学校女生宿舍被打。为妥善解决相关事宜,甲乙双方本着*等自愿、互谅互让的原则,经友好协商达成如下协议:

  1、甲乙双方签署本协议后,打架事件即行终止。同时双方承诺不再以任何形式、任何理由再次滋扰惹事。如发生,一切后果由闹事方承担。

  2、甲乙双方应坚持和*友好的原则,严格要求自己,健康成长,认真做人,不再因此产生任何纠纷,确保以后类似事情不再发生,否则自愿接受相关处罚。

  3、本协议为双方*等、自愿协商的结果,是双方真实意愿的表达,并且公*合理。

  4、本协议为一次性终结处理协议,双方当事人应以此为断,全面切实履行协议,不得再以任何理由纠缠。

  5、双方在校必须遵守学校的相关制度,努力学*。

  6、不能拉帮结伙,再次参与打架等一切违纪违法行为。

  7、凡是在校期间,任何一方被打,经调查核实是与另一方相关(直接或间接关系),后果由造事方承担一切责任(包括一切费用),学校将严肃处理。

  8、本协议内容甲乙双方已经全文阅读并理解无误,甲乙双方清楚违反本协议所涉及的后果,甲乙双方对此协议处理结果完全满意。

  9、本协议一式三份,双方各一份及贯洞学校承档,协议自甲乙双方、家长签字后即发生法律效力。

  甲方签字:甲方家长签字:

  _______年____月____日

  乙方签字:乙方家长签字:

  _______年____月____日

  甲方:

  乙方:

  经双方协商一致,现 (甲方)与 (乙方)就此事赔偿事宜,本着*等、自愿、公*原则,经友好协商,达成如下协议:

  一、甲方愿一次性赔偿给乙方医疗费、护理费、营养费、误工费、交通费、货物丢失费,精神抚慰金等合计人民币____元。(详细见附件)

  二、付款办法:甲方需一次性支付乙方所有费用。

  三、上述费用支付给乙方后,由乙方自行

  安排处理,其安排处理的方式及后果不再与甲方有任何关系。

  四、甲方 履行赔偿义务后,乙方 保证就此事不再以任何形式和任何理由向甲方 提出其他任何赔偿费用要求。

  五、甲方 履行赔偿义务后,就此事处理即告终结,甲乙双方之间不再有任何权利、义务。以后因这次赔偿事故的结果亦由乙方 自行承担,甲方对此不再承担任何责任。

  六、本协议为双方*等、自愿协商之结果,是双方真实意思表示,且公*、合理。

  七、本协议内容甲乙双方已经全文阅读并理解无误,甲乙双方明白违反本协议所涉及后果,甲乙双方对此协议处理结果完全满意。

  八、本协议为一次性终结处理协议,本协议书一式二份,双方各执一份,经双方签字或捺指印后生效,双方当事人各应以此为据,全面切实履行本协议,不得再以任何理由纠缠。

  九、乙方今后身体或精神出现任何问题均与甲方无关。

  十、其它:

  甲方: (签字) 乙方:(签字) 见证人:(签字)

  年月日 年月日年月日

  附件:

  医疗费:医疗费包括挂号费、诊查费、化验费、医药费、住院费等。

  以实际发票为准。

  护理费:1000元/半个月

  营养费:3000元/1个月

  误工费:店面150*方租赁费6000/月营业额10000左右/天损失具体计算方式为15天_200=3000

  营业额具体计算方式为 15天_10000=150000元

  150000元_0.3/利润=45000元/收入个人房屋装修延误费5000元

  交通费:1500元


Photoshop图像处理说课稿3篇(扩展6)

——图像算法岗位职责优选【十】份

  岗位职责:

  1、从事医学图像处理与模式识别算法研发工作;

  2、完成公司安排的其他工作。

  职位要求:

  1、应用数学、计算机、图形图像、电子工程领域硕士或以上学历;

  2、具有较强的编程能力,特别是c++;

  3、扎实的数学功底,精通图像处理基本概念,包括图像预处理算法和高级处理算法,熟悉常用模式识别算法;

  4、对算法开发有兴趣;

  5、有医学图像算法开发经验者优先;

  6、有深度学*经验者优先。

  1、负责组织并实施图像识别软件的方案设计、开发及调试等工作。

  2、负责落实完成生产和市场中图像识别软件质量问题的改进和维护。

  3、负责跟踪前沿研究成果,持续优化现有图像识别算法,提升识别性能。

  4、负责组织管理开发项目的技术文件、产品标准、检验标准、物料采购标准、工艺标准的'编制、发布与培训;

  5、负责知识产权申报、学术论文、技术专著、技术鉴定、产品检测、产品注册和项目申报所需技术支持文档的编制提交。

  职责:

  1、用C++语言在Windows*台上进行程序编写;

  2、完成编码测试、系统联调,协助测试人员完成对所编写代码的测试;

  3、和客户沟通,获取有效需求,根据客户的使用反馈信息,对软件进行维护和升级;

  4、软件维护文件的编写(包括版本介绍,修改记录和设计或功能变更等)。

  任职要求:

  1、计算机或信息技术专业本科以上学历;

  2、一年以上工作经验,视能力而定;

  3、良好的逻辑思维能力,能独立解决复杂问题;

  4、具有团队合作、沟通能力和创新、学*能力

  5、熟练的'计算机技能和应用软件使用技能

  6、工作细致,有责任心;具有钻研探索精神

  7、能适应变化的环境和较强的工作压力

  工作职责:

  1、负责开发实现图像识别相关算法,包括图像分割、定位检测、图像识别、细粒度分类等;

  2、负责ocr算法开发,包括对各类证件、扫描拍照图像、印刷及手写字体进行识别等;

  3、算法相关的代码库、工具库的封装和发布;ai相关算法的.性能优化、工程环境部署。

  岗位要求:

  1、宽泛的技术视野,创造性思维,富有想象力,并有解决计算机视觉领域问题实际经验;

  2、熟练掌握计算机视觉和图像处理基本算法,并在如下一个或多个相关方向有深入研究:图像识别、细粒度图像分类、通用物体检测与分类、静态图像或视频分类、图像质量评价、图像处理等熟悉cnn、rnn、lstm等典型深度学*模型的使用场景和使用方法;

  3、熟练掌握c/c和一门脚本语言编程(如shell,python等),熟悉tensorflow、caffe、mxnet等主流深度学*框架中的一种或多种;在计算机视觉国际会议或者期刊上发表论文、相关国际比赛获奖、及有相关专利者优先。

  1、建立算法实现原型,算法优化以及算法测试工作;

  2、负责医学图像分割,配准相关算法研究、实现和改进;

  3、对临床医学图像问题的'反馈进行分析,根据临床需求进行算法调整;

  4、根据产品需求定义研发新的图像处理及显示算法;

  5、负责撰写算法相关技术描述文档,并基于研究成果撰写发明专利;

  6、协助测试工程师完成算法测试用例的设计;

  职责:

  1.与项目经理配合,完成项目前期咨询工作;

  2.完成图像处理算法的设计,图像处理程序的开发、分析和测试工作;

  3.撰写程序设计文档和软件产品使用说明书文档;

  4.负责开展团队技术创新研究与技术管理,解决关键技术难题;

  5.与开发人员及客户沟通配合,制定并执行项目开发计划,保证项目进度。

  任职要求:

  1.本科及以上学历,计算机及相关专业本科三年以上工作经验;

  2.优秀的编程能力python/C++;

  3.有较强的图像处理知识背景,熟悉或精通数字图像处理理论、人工智能理论、图像搜索;

  4.熟悉深度学*框架如tensorflow/pytorch,或者熟悉Hadoop、Spark分布式*台和计算优先;

  5.较强的文献阅读和理解能力,良好的逻辑思维、沟通表达能力,良好的'技术视野和深度,对前沿技术的实际应用有浓厚兴趣。

  岗位职责:

  1、从事医学图像处理与模式识别算法研发工作;

  2、完成公司安排的其他工作。

  职位要求:

  1、应用数学、计算机、图形图像、电子工程领域硕士或以上学历;

  2、具有较强的`编程能力,特别是c++;

  3、扎实的数学功底,精通图像处理基本概念,包括图像预处理算法和高级处理算法,熟悉常用模式识别算法;

  4、对算法开发有兴趣;

  5、有医学图像算法开发经验者优先;

  6、有深度学*经验者优先。

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