幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)

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  幼儿园大班小小建筑师教案 1

  活动目标

  1.能围绕房子的主题进行大胆的想象与创造,并通过画面构图进行表现。

  2.感受集体合作进行美术创作的乐趣,并愿意用添画的方式丰富画面。

  活动准备

  城堡,蘑菇房子,卡通房子,变形房子的图片

  活动过程

  一、开始部分

  1.出示图片各种房子,你可以给这些房子起个好听的名字吗?如城堡,蘑菇房子,卡通房子,变形房子等。

  2.这些房子和我们*时看到的房子有什么不一样的地方?

  3.你喜欢那座房子?为什么?引导幼儿大胆说出自己的想法。

  4.经验回顾

  教师:你都见过什么样子的房子?在哪里见到的?你见过的房子是什么形状,什么颜色的?

  二、基本部分

  1.出示各种房子的图片,请幼儿欣赏。

  教师:看一看这里都有什么什么样的房

  2.讨论:如果请你来做幼儿园的.建筑师,你想建造什么样的房子?

  (2)请幼儿发挥想象,想一想自己想象中的房子是什么样子的,有什么功能。

  (3)请幼儿相互交流,和同伴说一说自己的想法。

  三、结束部分

  幼儿创作,请幼儿依据自己的想象自己设计的房子画下来,先想好设计什么样的房子,然后用笔在纸上画出来。想一想自己设计的房子是什么样子的,有什么特殊的意义或功能,幼儿园里还有什么,等等。

  活动反思:

  本节活动根据房子让幼儿展开大胆的想象,开发幼儿想象力,增强幼儿信心,让幼儿感受集体合作进行美术创作的乐趣,幼儿兴趣浓厚,教师应用实物对幼儿进行授课,效果会更好

  幼儿园大班小小建筑师教案 2

  设计意图:

  游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在玩中学,学中玩是他们掌握基本技能和知识的最有效的方法和途径之一。那么,如何抓住孩子的这一心理特点,以幼儿最喜欢的游戏形式来建构我们的教学活动呢?我发现几乎所有的孩子都喜欢玩一种游戏叫《山上有个木头人》。它之所以能吸引幼儿,是因为游戏中幼儿从运动到静止时,做出的各种滑稽有趣的定格动作。《小小建筑师》这节体育游戏活动,便是由这个游戏演变而来的。

  活动目标:

  1、通过游戏活动,发展幼儿走跑交替、跳跃及*衡的能力,体验游戏带来的乐趣。

  2、通过游戏活动,发展幼儿四肢的协调性、柔韧性和动作的灵敏性,提高幼儿听信号做相应动作的能力。

  3、培养幼儿的扩散性思维和协作能力。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  活动准备:

  1、红、黄、蓝、绿色的塑料圈每人四个。

  2、红、黄、蓝、绿色的小旗各一面。

  3、大鼓一面,柱子两根。

  4、录音机、磁带。

  5、场地布置如图。

  活动过程:

  一、引出课题,引起兴趣。

  幼儿人手一个小圈当方向盘举在胸前。

  师:小建筑师们。今天我们开车去上班,好吗?

  二、活动热身操。

  (放音乐)工地到了,我们把车停好开始工作啦!

  教师带幼儿做各种劳动的动作。如铲土、打桩、运砖等。

  三、用圈来搭建迷宫。

  为了让小动物们玩得更开心,我们打算在这个动物乐园里建两座大迷宫。今天就是请小建筑师们来建迷宫的。不过在建迷宫之前,我这个质量检查员要先检查一下你们的技术怎么样。

  (一)熟悉鼓声,练*基本动作。

  你们瞧,我们的工地上有一面大鼓。你们知道这面鼓是怎么用的吗?

  l、熟悉鼓声。

  教师边讲解边演示:它有三种敲法。(第一种——慢慢敲;第二种——快速敲;第三种——短促地敲鼓边。)这三种不同的声音分别可以用走、跑、跳以三种动作来表示,你觉得哪种声音用哪种动作表示比较合适呢?

  2、听信号做动作。

  幼儿根据不同的鼓声信号练*三种动作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓边——跳。

  3、扩散思维。让幼儿想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

  (二)分散练*,搭建迷宫。

  l、提出要求。

  你们看,我们跟前都摆着四个不同颜色的圈。现在请你们每一位建筑师都用这四个圈来搭建一个小迷宫,迷宫的形状可以是各种各样的。看谁搭的和别人不一样。

  2、幼儿操作。

  3、走跑练*。

  迷宫造好了吗?那么搭得怎么样呢?让我们一起来看看吧。

  请你们听着鼓声,绕着自己的小迷宫边走边看,检查一下自己的迷宫漂不漂亮。如果鼓声慢,我们就慢慢走;如果鼓声快,就快快跑;鼓声停,我们也要停,再做个漂亮的动作,好吗?

  4、双脚跳跃练*。

  刚才你们检查过了迷宫的形状和样子,漂亮吗?那么,它里面是不是很坚固呢?我们用另外一种方法来检查一下吧。你们瞧,我是用什么方法来检查的?(教师示范在圈内单脚跳和双脚跳)你们想试试吗?现在请你们也听鼓声边跳边检查迷宫的每个角落。鼓声停的时候,我会举起一面旗子。举什么颜色的旗,就跳到什么颜色的圈里。看谁跳得最好,做的动作最有趣。

  (三)自由组合,合作搭建迷宫。

  1、提出要求。

  你们知道,一个人做事速度快,还是大家一起工作快呢?对了,人多力量大。那现在就请你们拿好自己的材料去找几个伙伴合作搭一个迷宫好吗?

  2、幼儿操作。(自由组合)

  3、走跑交替和跳跃练*。

  你和好朋友的迷宫搭得怎样了?我们也用刚才的方法检查一下吧。

  注意,在敲鼓面的时候,我们就绕着迷宫走;敲鼓边的时候,我们就在里面跳着检查;停下的时候,我会举两面旗于,你要动脑筋怎样同时跳

  入这两种颜色的圈里。

  (三)分组练*。

  我检查了一下,看来你们造迷宫的技术都不错。现在,我正式宣布:这两座大迷宫的建筑任务就交给你们了!高兴吗?

  1、提出要求。

  现在,我们要分两队进行施工。男队在左边,女队在右边。看哪一队的建筑师合作得最好。

  2、幼儿分组操作。

  3、走迷宫,综合练*走、跑、跳及*衡等基本动作。现在迷宫大了许多,我们检查得时候要更仔细了。要听清楚鼓声,鼓声停的时候,我会举更多的旗子,你们也要动脑筋怎样同时进入这么多的圈里。

  四、通过游戏《造高楼》来整理活动器具。

  你们的迷宫造得这么好,小动物们一定会喜欢的。

  (教师指着两根柱子)你们瞧,那儿的动物新村还有两栋高楼没建完呢,你们愿意帮忙吗?(让幼儿通过游戏的形式北朝鲜圈套入两根柱子上。)

  五、结束。

  辛苦了一天,时间也不早了。我们坐上汽车回家去吧!(放音乐)

  活动反思:

  面对这个绘画内容,我们首先想到的是避免教师传统的讲解示范,而是更多的发挥孩子自己的主动性和创造性。因此,在《我是建筑师》的课堂上,我们没有对孩子进行面对面的示范绘画。我们用ppt先让孩子认识了许多造型各异的房子,让他们从中获取灵感,然后让大家来讲一讲自己的想法和设想,最后进行自己的创造。

  我们发现ppt对孩子的启发不是很够,虽然里面图片很多,房子的造型的很多,但是我们只局限在对外形的认识上,没有让孩子对房屋外表的基本构造进行认识。因此,呈现出来孩子们有很多的想法,但是却脱离了房屋本身的使用意义上,很多孩子房屋的造型都很特别,但是出现了没有门、没有窗的问题。而且很多孩子没有空间的概念,画出来的房子都是飘在半空。

  于是,我们下午就对课进行了修改。先用一条为“未来小区”设计有特色的房子为引题,并将ppt的图片进行了精减,着重选取了几张在外形上有特色但是也能保持图基本构造的图片,而且在观看图片时,教师会有意识的引导幼儿认识这些房屋的窗户和门都设置在什么位置。同时,我们制作了一个“未来小区”的迷你图,在幼儿完成作品后,将房子剪下黏贴在自己觉得合适的位置上,这样就解决了孩子们房屋的空间关系,并且让大家的作品有了一个整体的呈现,也利于最后环节的讲评和相互的欣赏。

  当然,我们也发现了修改后的教案并不是完美的,小小的瑕疵还是存在,比如我们在作画时可以给幼儿提供勾线笔,让他们来先勾画房子的外轮廓,这样的画,幼儿做*呈现出来的线条会更清晰。

  幼儿园大班小小建筑师教案 3

  活动目标:

  1.初步学*侧身钻圈的动作要领。

  2.尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

  3.在对形练*的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

  4.让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1.音乐磁带“踏浪”。

  2.幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,*衡木3个。

  活动过程:

  1.准备活动—韵律操:“踏浪”。

  (1)教师引导幼儿进行队列变化练*。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

  (2)教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

  2.游戏活动——我是小小建筑师。

  (1)教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

  (2)请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

  (3)幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(*衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

  (4)游戏反复进行2—3遍。

  3.游戏活动:机器人

  (1)教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

  (2)游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。

  3.放松活动——机器人放松。

  机器人根据科学家的口令进行放松活动。

  活动反思:

  活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学*兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学*环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。

  幼儿园大班小小建筑师教案 4

  目标:

  1、能侧身钻过于不低于70厘米高度的障碍物,发展身体的协调能力。

  2、用比较的方法探索正、侧钻动作,较合理地迁移原有经验。

  3、有任务意识,能小组合作共同搭成建筑物。

  4、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

  5、了解多运动对身体有好处。

  准备:

  1、栓在支架上的橡皮筋若干,高度可调节。

  2、中、大型积木若干。

  3、幼儿观看过建筑工地,对建筑工地的环境有一定的印象。

  过程:

  1、游戏"钻山洞"教师引导幼儿与同伴合作商议用不同的方法玩"钻山洞"的游戏。

  用有喜爱的方法进行小组比赛"钻山洞"。

  2、游戏"我是小小建筑师"教师以"小小建筑师学本领"引出侧身钻的动作幼儿自由探索在不低于70厘米高度的橡皮筋下侧身钻的动作。(橡皮筋的位置摆放可视场地设而定,要让全班幼儿都有机会参与。)教师小结侧身钻的动作要领:侧蹲下,一只腿先过障碍、移动身体,再移过另一只腿。

  比较正、侧身钻的方法,并与同伴相互交流。

  3、游戏"我们一起来建房"教师介绍游戏规则:幼儿4-5人为一组,每人选一块积木(形状自定)。幼儿按顺序一个接一个去建房,建房途中要钻过(侧身)橡皮筋、走过*行线(小路)、钻工拱形门(自选钻法)后用积木搭房子。

  每组幼儿按顺序玩游戏一边,游戏过程中教师提醒幼儿动作要做到位。

  小组共同商议搭建房子的方法,并自行排队按序玩游戏。

  4、欣赏各小组搭建的房子,并简单交流各组的玩法,收拾材料结束活动。

  活动反思:

  本次活动的重点定位在观察,观察也是之后进行表现的基础,所以通过层层深入地引导孩子欣赏、感受、比较、发现,孩子确实能够并且十分乐意表达对建筑的理解。同时准备方便、效果明显的建筑图片展示,更恰到好处地体现出了本次活动与多媒体教学结合的意义所在。

  幼儿园大班小小建筑师教案 5

  活动目标:

  1.初步学*侧身钻圈的动作要领。

  2.尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

  3.在对形练*的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

  4.让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1.音乐磁带“踏浪”。

  2.幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,*衡木3个。

  活动过程:

  1.准备活动—韵律操:“踏浪”。

  (1)教师引导幼儿进行队列变化练*。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

  (2)教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

  2.游戏活动——我是小小建筑师。

  (1)教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

  (2)请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

  (3)幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(*衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

  (4)游戏反复进行2—3遍。

  3.游戏活动:机器人

  (1)教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

  (2)游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。

  3.放松活动——机器人放松。

  机器人根据科学家的口令进行放松活动。

  活动反思:

  活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学*兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学*环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)扩展阅读


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展1)

——幼儿园教案:小小建筑师(精选十篇)

  幼儿园教案:小小建筑师 1

  活动目标:

  1、初步学*侧身钻圈的动作要领。

  2、尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

  3、在对形练*的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  活动准备:

  1、音乐磁带“踏浪”。

  2、幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,*衡木3个。

  活动过程:

  一、准备活动—韵律操:“踏浪”。

  1、教师引导幼儿进行队列变化练*。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

  2、教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

  二、游戏活动——我是小小建筑师。

  1、教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

  2、请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

  3、幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(*衡木)跑到场地的'另一端,放下积木快跑回来。

  4、游戏反复进行2—3遍。

  三、游戏活动:机器人

  1、教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

  2、游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。

  四、放松活动——机器人放松。

  机器人根据科学家的口令进行放松活动。

  活动反思:

  1、紧密联系联系学生的生活实际,为学生提供探索的空间,给学生创设更多动手实践的机会,放手让学生玩,引导学生通过自己的实验、操作等方式进行自主探索,在探索中发现数学、感悟数学和体验数学,大大调动学生学*的积极性。

  2、重视学生学*的过程,积极鼓励学生独立思考,在学生独立思考的基础上,进行小组合作学*,然后进行全班交流学*,教师给学生留了学*的时间和空间,给学生创设了一个宽松、民主、和谐的氛围,学生积极的参与研究与学*,教师注意走进学生,和学生一起去探究、交流,在学生有疑问的时候,帮助学生排除障碍。

  3、重视学生思维能力、口头表达能力的培养。通过比较、分析,引导学生从无序思维过渡到有序思维,使学生的思维明晰化、条理化。

  幼儿园教案:小小建筑师 2

  设计意图

  本节课是利用教师*时布置教室用剩下的废旧吹塑纸,让幼儿通过简单的加工,拼贴成美丽的画面。这种画用深色蜡光纸作背景,自然朴实,具有较丰富的表现力,作品有一定的艺术欣赏性。可以有利的促进幼儿的动手操作和剪贴组合造型以及创造等方面的综合能力。

  如何启发幼儿进行创作是本节课的难点,在活动前,我先让幼儿欣赏各种房屋建筑,积累丰富的表象,为进行创作做好铺垫。活动时,我从房屋的要素:墙体、屋顶、窗户、房门入手,引导幼儿回忆、分析、归纳房屋要素的形态,寻找规律,克服创作过程中的技能难点,接着请幼儿观察范例,这些范例并不是让幼儿临摹,而是作为幼儿欣赏分析的材料,从而使幼儿对创作活动充满信心。

  由于幼儿能力不同,我将幼儿按能力分为好、中、差三组,分别使用不同的操作材料。能力强的幼儿必须通过自己动手才能获得自己所需要的东西,而能力差的幼儿通过简单拼贴也可以做成一幅漂亮的画,从中获得成功的感受。真正注重了幼儿的个体差异。

  活动目标

  1、认识房屋建筑的外形特征,培养幼儿对生活美的感受能力。

  2、能用废旧吹塑纸进行加工,拼贴房屋,并能较合理的安排画面,培养幼儿表现美和创造美的能力。

  3、培养幼儿在活动中有细致,独立的操作*惯。

  活动准备

  教具准备:范例若干张,各种形状的房门、窗户、屋顶等吹塑纸贴绒教具若干。

  学具准备:

  1、装有废旧吹塑纸的筐子6个。

  (1)1筐内装成品图形。(全部都是圆形、三角形、长方形等大小不一的几何图形。)

  (2)4筐内装一部分成品图形一部分半成品图形和一小部分不规则图(半成品图形是指大小不同的吹塑纸长条,需要幼儿经过简单加工即可使用的图形;不规则图形是指大大小小形状不同的吹塑纸碎片,幼儿要根据自己的需要进行加工。

  (3)1筐内装一部分半成品图形一部分不规则图形和一小部分成品图形。

  2、剪刀每人一把,每组抹布一块、浆糊一盒。

  幼儿知识准备:课前带领幼儿欣赏过各种房屋建筑;幼儿有过一定的粘贴和剪贴的经验。

  环境准备:课前在教室中布置有各种风格建筑的挂历画。

  教师准备:将幼儿按能力分为好(6人)、中(24人)、差(6人)三组,操作材料配备如下:好1(3),中1(2),差1(1)

  活动过程

  一、引起兴趣。

  我们欣赏过许多漂亮的房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?

  二、引导幼儿观察楼房的结构和造型。

  1、小朋友,你们看这些挂历纸上都有些什么?(大楼房)

  2、这些大楼房由哪些部分组成?(墙、房顶、门、窗)

  (1)、你们看到的墙是什么样的?(有的高、有的矮、有的大、有的小,就象各种各样的长方形)教师鼓励幼儿讲述,同时出示贴绒教具如:

  ,(2)欣赏老师的、所有的屋顶都一样吗?(教师鼓励幼儿讲述,同时出示相应的贴绒教具)

  三角形的屋顶,如

  半圆形的屋顶,如:

  长方形的屋顶,如:

  两种图形组成的屋顶,如:

  (3)房屋的窗户都一样吗?你见过什么形状的窗户?

  圆形的窗户,如:方形的窗户,如:

  两种图形组成的窗户,如:

  (4)每座房屋的门都一样吗?你见过什么形状的门?

  长方形的门,如:两种图形组成的门,如:

  (5)小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的`,它们的形状各不相同。

  三、向幼儿介绍吹塑纸贴画,欣赏老师的作品。

  1、出示范例。这是老师设计的楼房,你们看看他是用什么材料做的?(向幼儿介绍吹塑纸,并告诉他们这些都是我们布置教室用剩下的废旧材料,我们可以把它们重新利用,制作成精美的图画,激发幼儿制作的欲望。)

  2、欣赏范例。你们最喜欢那一幢房子,为什么?(引导幼儿注意造型别致的房门、屋顶、窗户。)

  3、如果你是建筑师,你准备设计什么样的房子?准备给谁住?(鼓励幼儿大胆想象。)

  四、交待作画要求

  今天老师给每个小朋友准备了一些不同颜色的废旧吹塑纸。马上,老师要请每个小朋友来做小小建筑师,自己设计最喜欢的房屋,可以是你见过的,也可以是你想出来的。在贴之前,小朋友要想好,你想做什么样的房屋,然后到筐里挑选你所需要的形状,如果没有你想要的形状,你也可以自己来剪,剪好之后,就把它拼在图画纸上合适的位置。拼好后,先贴房顶和墙体,再贴门和窗。

  五、幼儿操作,教师个别辅导。

  1、鼓励能力强的幼儿根据自己的需要剪出自己想要的图形,并能贴出各种造型的楼房。指导能力弱的幼儿选择相应的图形拼贴楼房。

  2、提醒幼儿剪刀用完后放回盒内,剪下的碎纸放回筐中,供其他幼儿挑选。

  六、展出并评价幼儿作品、

  鼓励全班幼儿细致独立的作业态度,并引导幼儿欣赏有想象力和创造力,以及布局合理的幼儿作品。

  延伸活动

  (1)在美工角放置废旧吹塑纸、蜡光纸、剪刀、浆糊等供幼儿活动时进行剪贴。

  (2)可在今后进行一系列的废旧物品粘贴活动。如:蛋壳拼贴、花草树叶拼贴等。

  幼儿园教案:小小建筑师 3

  设计意图:

  游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在玩中学,学中玩是他们掌握基本技能和知识的最有效的方法和途径之一。那么,如何抓住孩子的这一心理特点,以幼儿最喜欢的游戏形式来建构我们的教学活动呢?我发现几乎所有的孩子都喜欢玩一种游戏叫《山上有个木头人》。它之所以能吸引幼儿,是因为游戏中幼儿从运动到静止时,做出的各种滑稽有趣的定格动作。《小小建筑师》这节体育游戏活动,便是由这个游戏演变而来的。

  活动目标:

  1、通过游戏活动,发展幼儿走跑交替、跳跃及*衡的能力,体验游戏带来的乐趣。

  2、通过游戏活动,发展幼儿四肢的协调性、柔韧性和动作的灵敏性,提高幼儿听信号做相应动作的能力。

  3、培养幼儿的扩散性思维和协作能力。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  活动准备:

  1、红、黄、蓝、绿色的塑料圈每人四个。

  2、红、黄、蓝、绿色的小旗各一面。

  3、大鼓一面,柱子两根。

  4、录音机、磁带。

  5、场地布置如图。

  活动过程:

  一、引出课题,引起兴趣。

  幼儿人手一个小圈当方向盘举在胸前。

  师:小建筑师们。今天我们开车去上班,好吗?

  二、活动热身操。

  (放音乐)工地到了,我们把车停好开始工作啦!

  教师带幼儿做各种劳动的动作。如铲土、打桩、运砖等。

  三、用圈来搭建迷宫。

  为了让小动物们玩得更开心,我们打算在这个动物乐园里建两座大迷宫。今天就是请小建筑师们来建迷宫的。不过在建迷宫之前,我这个质量检查员要先检查一下你们的技术怎么样。

  (一)熟悉鼓声,练*基本动作。

  你们瞧,我们的工地上有一面大鼓。你们知道这面鼓是怎么用的吗?

  l、熟悉鼓声。

  教师边讲解边演示:它有三种敲法。(第一种——慢慢敲;第二种——快速敲;第三种——短促地敲鼓边。)这三种不同的声音分别可以用走、跑、跳以三种动作来表示,你觉得哪种声音用哪种动作表示比较合适呢?

  2、听信号做动作。

  幼儿根据不同的鼓声信号练*三种动作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓边——跳。

  3、扩散思维。让幼儿想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

  (二)分散练*,搭建迷宫。

  l、提出要求。

  你们看,我们跟前都摆着四个不同颜色的圈。现在请你们每一位建筑师都用这四个圈来搭建一个小迷宫,迷宫的形状可以是各种各样的。看谁搭的和别人不一样。

  2、幼儿操作。

  3、走跑练*。

  迷宫造好了吗?那么搭得怎么样呢?让我们一起来看看吧。

  请你们听着鼓声,绕着自己的小迷宫边走边看,检查一下自己的迷宫漂不漂亮。如果鼓声慢,我们就慢慢走;如果鼓声快,就快快跑;鼓声停,我们也要停,再做个漂亮的动作,好吗?

  4、双脚跳跃练*。

  刚才你们检查过了迷宫的形状和样子,漂亮吗?那么,它里面是不是很坚固呢?我们用另外一种方法来检查一下吧。你们瞧,我是用什么方法来检查的?(教师示范在圈内单脚跳和双脚跳)你们想试试吗?现在请你们也听鼓声边跳边检查迷宫的每个角落。鼓声停的时候,我会举起一面旗子。举什么颜色的旗,就跳到什么颜色的圈里。看谁跳得最好,做的动作最有趣。

  (三)自由组合,合作搭建迷宫。

  1、提出要求。

  你们知道,一个人做事速度快,还是大家一起工作快呢?对了,人多力量大。那现在就请你们拿好自己的材料去找几个伙伴合作搭一个迷宫好吗?

  2、幼儿操作。(自由组合)

  3、走跑交替和跳跃练*。

  你和好朋友的迷宫搭得怎样了?我们也用刚才的`方法检查一下吧。

  注意,在敲鼓面的时候,我们就绕着迷宫走;敲鼓边的时候,我们就在里面跳着检查;停下的时候,我会举两面旗于,你要动脑筋怎样同时跳

  入这两种颜色的圈里。

  (三)分组练*。

  我检查了一下,看来你们造迷宫的技术都不错。现在,我正式宣布:这两座大迷宫的建筑任务就交给你们了!高兴吗?

  1、提出要求。

  现在,我们要分两队进行施工。男队在左边,女队在右边。看哪一队的建筑师合作得最好。

  2、幼儿分组操作。

  3、走迷宫,综合练*走、跑、跳及*衡等基本动作。现在迷宫大了许多,我们检查得时候要更仔细了。要听清楚鼓声,鼓声停的时候,我会举更多的旗子,你们也要动脑筋怎样同时进入这么多的圈里。

  四、通过游戏《造高楼》来整理活动器具。

  你们的迷宫造得这么好,小动物们一定会喜欢的。

  (教师指着两根柱子)你们瞧,那儿的动物新村还有两栋高楼没建完呢,你们愿意帮忙吗?(让幼儿通过游戏的形式北朝鲜圈套入两根柱子上。)

  五、结束。

  辛苦了一天,时间也不早了。我们坐上汽车回家去吧!(放音乐)

  活动反思:

  面对这个绘画内容,我们首先想到的是避免教师传统的讲解示范,而是更多的发挥孩子自己的主动性和创造性。因此,在《我是建筑师》的课堂上,我们没有对孩子进行面对面的示范绘画。我们用ppt先让孩子认识了许多造型各异的房子,让他们从中获取灵感,然后让大家来讲一讲自己的想法和设想,最后进行自己的创造。

  我们发现ppt对孩子的启发不是很够,虽然里面图片很多,房子的造型的很多,但是我们只局限在对外形的认识上,没有让孩子对房屋外表的基本构造进行认识。因此,呈现出来孩子们有很多的想法,但是却脱离了房屋本身的使用意义上,很多孩子房屋的造型都很特别,但是出现了没有门、没有窗的问题。而且很多孩子没有空间的概念,画出来的房子都是飘在半空。

  于是,我们下午就对课进行了修改。先用一条为“未来小区”设计有特色的房子为引题,并将ppt的图片进行了精减,着重选取了几张在外形上有特色但是也能保持图基本构造的图片,而且在观看图片时,教师会有意识的引导幼儿认识这些房屋的窗户和门都设置在什么位置。同时,我们制作了一个“未来小区”的迷你图,在幼儿完成作品后,将房子剪下黏贴在自己觉得合适的位置上,这样就解决了孩子们房屋的空间关系,并且让大家的作品有了一个整体的呈现,也利于最后环节的讲评和相互的欣赏。

  当然,我们也发现了修改后的教案并不是完美的,小小的瑕疵还是存在,比如我们在作画时可以给幼儿提供勾线笔,让他们来先勾画房子的外轮廓,这样的画,幼儿做*呈现出来的线条会更清晰。

  幼儿园教案:小小建筑师 4

  设计意图:

  游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在玩中学,学中玩是他们掌握基本技能和知识的最有效的方法和途径之一。那么,如何抓住孩子的这一心理特点,以幼儿最喜欢的游戏形式来建构我们的教学活动呢?我发现几乎所有的孩子都喜欢玩一种游戏叫《山上有个木头人》。它之所以能吸引幼儿,是因为游戏中幼儿从运动到静止时,做出的各种滑稽有趣的定格动作。《小小建筑师》这节体育游戏活动,便是由这个游戏演变而来的。

  活动目标:

  1、通过游戏活动,发展幼儿走跑交替、跳跃及*衡的能力,体验游戏带来的乐趣。

  2、通过游戏活动,发展幼儿四肢的协调性、柔韧性和动作的灵敏性,提高幼儿听信号做相应动作的能力。

  3、培养幼儿的扩散性思维和协作能力。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  活动准备:

  1、红、黄、蓝、绿色的塑料圈每人四个。

  2、红、黄、蓝、绿色的小旗各一面。

  3、大鼓一面,柱子两根。

  4、录音机、磁带。

  5、场地布置如图。

  活动过程:

  一、引出课题,引起兴趣。

  幼儿人手一个小圈当方向盘举在胸前。

  师:小建筑师们。今天我们开车去上班,好吗?

  二、活动热身操。

  (放音乐)工地到了,我们把车停好开始工作啦!

  教师带幼儿做各种劳动的动作。如铲土、打桩、运砖等。

  三、用圈来搭建迷宫。

  为了让小动物们玩得更开心,我们打算在这个动物乐园里建两座大迷宫。今天就是请小建筑师们来建迷宫的。不过在建迷宫之前,我这个质量检查员要先检查一下你们的技术怎么样。

  (一)熟悉鼓声,练*基本动作。

  你们瞧,我们的工地上有一面大鼓。你们知道这面鼓是怎么用的吗?

  l、熟悉鼓声。

  教师边讲解边演示:它有三种敲法。(第一种——慢慢敲;第二种——快速敲;第三种——短促地敲鼓边。)这三种不同的声音分别可以用走、跑、跳以三种动作来表示,你觉得哪种声音用哪种动作表示比较合适呢?

  2、听信号做动作。

  幼儿根据不同的鼓声信号练*三种动作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓边——跳。

  3、扩散思维。让幼儿想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

  (二)分散练*,搭建迷宫。

  l、提出要求。

  你们看,我们跟前都摆着四个不同颜色的圈。现在请你们每一位建筑师都用这四个圈来搭建一个小迷宫,迷宫的形状可以是各种各样的。看谁搭的和别人不一样。

  2、幼儿操作。

  3、走跑练*。

  迷宫造好了吗?那么搭得怎么样呢?让我们一起来看看吧。

  请你们听着鼓声,绕着自己的小迷宫边走边看,检查一下自己的迷宫漂不漂亮。如果鼓声慢,我们就慢慢走;如果鼓声快,就快快跑;鼓声停,我们也要停,再做个漂亮的动作,好吗?

  4、双脚跳跃练*。

  刚才你们检查过了迷宫的形状和样子,漂亮吗?那么,它里面是不是很坚固呢?我们用另外一种方法来检查一下吧。你们瞧,我是用什么方法来检查的?(教师示范在圈内单脚跳和双脚跳)你们想试试吗?现在请你们也听鼓声边跳边检查迷宫的每个角落。鼓声停的时候,我会举起一面旗子。举什么颜色的旗,就跳到什么颜色的圈里。看谁跳得最好,做的动作最有趣。

  (三)自由组合,合作搭建迷宫。

  1、提出要求。

  你们知道,一个人做事速度快,还是大家一起工作快呢?对了,人多力量大。那现在就请你们拿好自己的材料去找几个伙伴合作搭一个迷宫好吗?

  2、幼儿操作。(自由组合)

  3、走跑交替和跳跃练*。

  你和好朋友的迷宫搭得怎样了?我们也用刚才的方法检查一下吧。

  注意,在敲鼓面的时候,我们就绕着迷宫走;敲鼓边的时候,我们就在里面跳着检查;停下的时候,我会举两面旗于,你要动脑筋怎样同时跳

  入这两种颜色的圈里。

  (三)分组练*。

  我检查了一下,看来你们造迷宫的技术都不错。现在,我正式宣布:这两座大迷宫的建筑任务就交给你们了!高兴吗?

  1、提出要求。

  现在,我们要分两队进行施工。男队在左边,女队在右边。看哪一队的建筑师合作得最好。

  2、幼儿分组操作。

  3、走迷宫,综合练*走、跑、跳及*衡等基本动作。现在迷宫大了许多,我们检查得时候要更仔细了。要听清楚鼓声,鼓声停的时候,我会举更多的旗子,你们也要动脑筋怎样同时进入这么多的圈里。

  四、通过游戏《造高楼》来整理活动器具。

  你们的迷宫造得这么好,小动物们一定会喜欢的。

  (教师指着两根柱子)你们瞧,那儿的动物新村还有两栋高楼没建完呢,你们愿意帮忙吗?(让幼儿通过游戏的形式北朝鲜圈套入两根柱子上。)

  五、结束。

  辛苦了一天,时间也不早了。我们坐上汽车回家去吧!(放音乐)

  活动反思:

  面对这个绘画内容,我们首先想到的是避免教师传统的讲解示范,而是更多的发挥孩子自己的主动性和创造性。因此,在《我是建筑师》的课堂上,我们没有对孩子进行面对面的示范绘画。我们用ppt先让孩子认识了许多造型各异的房子,让他们从中获取灵感,然后让大家来讲一讲自己的.想法和设想,最后进行自己的创造。

  我们发现ppt对孩子的启发不是很够,虽然里面图片很多,房子的造型的很多,但是我们只局限在对外形的认识上,没有让孩子对房屋外表的基本构造进行认识。因此,呈现出来孩子们有很多的想法,但是却脱离了房屋本身的使用意义上,很多孩子房屋的造型都很特别,但是出现了没有门、没有窗的问题。而且很多孩子没有空间的概念,画出来的房子都是飘在半空。

  于是,我们下午就对课进行了修改。先用一条为“未来小区”设计有特色的房子为引题,并将ppt的图片进行了精减,着重选取了几张在外形上有特色但是也能保持图基本构造的图片,而且在观看图片时,教师会有意识的引导幼儿认识这些房屋的窗户和门都设置在什么位置。同时,我们制作了一个“未来小区”的迷你图,在幼儿完成作品后,将房子剪下黏贴在自己觉得合适的位置上,这样就解决了孩子们房屋的空间关系,并且让大家的作品有了一个整体的呈现,也利于最后环节的讲评和相互的欣赏。

  当然,我们也发现了修改后的教案并不是完美的,小小的瑕疵还是存在,比如我们在作画时可以给幼儿提供勾线笔,让他们来先勾画房子的外轮廓,这样的画,幼儿做*呈现出来的线条会更清晰。

  幼儿园教案:小小建筑师 5

  游戏目标:

  1、学*房子的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

  2、能互相配合完成构图到布置,培养幼儿的协作能力。、

  3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  游戏准备:

  准备若干插塑、花片、老师建构的小学范例等。

  游戏过程:

  1、导入活动

  小朋友,你们知道你们住的房子是谁造的吗?是怎么造的呢?

  我们马上要升小学了,今天我们也来做个小学建筑师一起来搭建漂亮的.小学好吗?

  2、重点指导:

  (1)、引导幼儿观察各类房子的外形特征,并讨论房子是由哪几部分组成的?

  (2)、我们参观过的小学是怎样的?

  (3)、指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成房子的基本构架。

  (4)、幼儿建构,教师指导。要求幼儿协商选择材料拼插。教师观察幼儿建构情况,提醒幼儿边看范例边合理搭建

  (5)、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

  游戏结束:

  现场评价幼儿作品,表扬认真拼插或拼搭、富有创造性的幼儿。文 章来

  幼儿园教案:小小建筑师 6

  活动目标:

  1、初步学*侧身钻圈的动作要领。

  2、尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

  3、在对形练*的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的.力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、音乐磁带“踏浪”。

  2、幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,*衡木3个。

  活动过程:

  1、准备活动—韵律操:“踏浪”。

  (1)教师引导幼儿进行队列变化练*。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

  (2)教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

  2、游戏活动——我是小小建筑师。

  (1)教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

  (2)请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

  (3)幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(*衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

  (4)游戏反复进行2—3遍。

  3、游戏活动:机器人

  (1)教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

  (2)游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。

  3、放松活动——机器人放松。

  机器人根据科学家的口令进行放松活动。

  活动反思:

  活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学*兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学*环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。

  幼儿园教案:小小建筑师 7

  活动目标:

  1、尝试运用不同组合形式的方块拼图拼出九方格图案。

  2、学*多角度思考问题,进行多种组合,寻求多种答案。

  3、感受拼图游戏奇妙之处,在操作活动中获得成功的体验。

  4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  5、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好*惯。

  活动准备:

  方体36个(分红12黄8蓝12小猪头型4个)方格图阵方体组合图形三角屋顶幼儿操作方块操作图纸。

  活动过程:

  一、观察、比较各种方块拼图板教师:我们都知道造房子需要砖块,今天老师带来了许多特别的砖块,看一看一共有多少块?每一块砖块都是由什么图形组成的呢?(正方形)请小朋友仔细观察一下它们有哪些地方是一样的,哪些地方是不一样的?(教师:每块拼图上的正方形大小是否相同呢?有多少个正方形?

  小结:原来,这些拼图是由不同个数的、不同颜色、大小相同的正方形组成的。

  游戏活动:

  请小朋友按照红黄蓝分成三队,各队指定一名小组长。

  "造房子可不是一个人的事情,需要相互配合,共同合作完成。"

  1、造高塔请三组小朋友分别把砖块垒起来,看哪组垒的.最高最稳。

  2、看图摆图形造房子都是根据图纸来造的,老师这里有好多图纸要考考你们的眼力。

  小组推选一名小朋友进行游戏,观察图形的形状后进行摆放,看谁摆的又对又快。

  请小朋友想一想用什么方法让图形一变成图形二?怎样让图形二变成图形三?

  小结:我们可以通过挪走或者挪动来改变图形。

  3、通过肢体动作感知左上、左下、右上、右下四个方位这个图型还能用手摆出来呢?谁来试试?

  小结:多的部分在左边,下面还有一个,我们简称为左下。

  多的部分在右边,下面还有一个,我们简称为右下。

  多的部分在左边,上面还有一个,我们简称为左上。

  多的部分在右边,上面还有一个,我们简称为右上。

  "小朋友你们知道为什么现在的房子造的又快又结实吗?"现在的房子基本都是混凝土的,一般都用这种图形建构房子的框架。

  二、通过观察发现特征,尝试摆放,帮助猪老三解决问题。

  最*猪老三在造房子时碰到了困难,我们来看看能不能帮他解决问题。

  这是猪老三家墙砖的图纸,我们一起来看看。究竟它的困难在什么地方?

  1、出示背景图一这是猪老三设计的黄墙,它用了多少块砖?我们来数一下。

  2、出示背景图二这是猪老三设计的红墙,你发现了什么问题?在什么方向缺少了?缺了几块?有谁能帮助它解决?

  老师小结:这面墙在左下方少了四块,要用到左下的图形。

  3、出示背景图三这是猪老三设计的蓝墙也少了几块?请一个小朋友来帮助解决。说说在什么方向缺了?缺了几块?

  幼儿小结:这面墙在右上方少了四块,要用到右上的图形。

  4、出示背景图四猪老三想把这面墙设计成红蓝墙,你能利用红色左上,蓝色右下的图形组合吗?

  在小朋友的帮助下猪老三造房子的问题解决了,墙壁都造起来了,把他们组合在一起加上一个小房顶,猪老三的房子就大功告成了。小朋友你们真是太棒,太给力了!

  三、幼儿分组操作活动这是一组形状图片有红黄蓝三色,这是各种小动物设计的图纸。首先请小朋友按照它的要求先把图形组合起来,然后自己摆一摆把这些图形都组合在框里面,最后用蜡笔描绘它们摆放的位置,记住不能把小动物的头遮住哦!

  四、评价活动:

  如果你做好了可以请我们的客人老师来评一评,谁是最棒的建筑师!

  五、建构美丽家园

  1、你们想不想和猪老三做邻居啊?那你们想用什么图形来造你们的墙壁呢?请小朋友用箩筐里的小砖块组合好摆一摆,拼一拼构成一面墙。找一个空的地方四个小朋友合力造一座房子。

  2、留下美好时光今天在小朋友的大力合作下我们共同建造了美丽的家园,让我们留下这个美好的一刻,把我们的设想传递给猪老三好吗?

  活动反思:

  本次活动的重点定位在观察,观察也是之后进行表现的基础,所以通过层层深入地引导孩子欣赏、感受、比较、发现,孩子确实能够并且十分乐意表达对建筑的理解。同时准备方便、效果明显的建筑图片展示,更恰到好处地体现出了本次活动与多媒体教学结合的意义所在。然而,孩子设计建筑的表现过程是需要一定时间的,这似乎又与我们通常所理解的一个集中活动要把握的时间范围有所出入。由于活动的第二大环节是孩子自选区域创造表现,我想,这个活动既可以看作一个集中活动,又可以看作一个半日活动、或分几教时完成的活动,我们可以根据孩子的兴趣、需要来把握操作、表现的时间。

  幼儿园教案:小小建筑师 8

  教学目标:

  1、通过教学,提高对材料和工具的认识,从体验材料带来的乐趣萌发丰富联想的同时,初步感受造型活动的乐趣。

  2、在游戏中掌握一些基本的工艺制作手法,并通过集体创作,培养学生团结协作的*惯。

  3、让学生通过游戏发现自己作为主体的价值,培养爱家乡的情感。

  课前准备

  (学生)彩色水笔、胶水、剪刀、大小纸盒5-10个、各种制作材料(如铁丝、橡皮泥、橡皮筋、棉线、牙签、果奶瓶、彩纸等),分成4-6人的小组并选好小组长

  (教师)教学课件、剪刀、胶水、大小纸盒、范作

  教学过程

  1、欣赏导入。

  (1)出示课件:播放古今中外优秀建筑的图片。教师让学生结合自己的生活实际,说说感受。

  (2)揭示课题。课件演示,观看材料、工具,并思考其用途。

  (3)提出本课目标:做一个优秀的建筑师,以纸盒子为主要材料来设计一幢房子。

  2、展开交流。

  (1)观察分析。

  拿出事先准备好的材料和纸盒。利用现有的这些东西通过观察、联想,构思出一幢房子的大致造型。

  (2)交流表达:把构思和大家交流一下,相互说一说。

  (3)观看建筑师设计、建造过程的'录像(或课件)。

  3、学*方法。

  (1)交流制作的方法:接、剪、粘、插、折、弯、包、叠等方法。

  (2)教师示范制作方法,与学生合作把纸盒加工成一幢房子的模型。

  (3)欣赏教材中学生的建筑作品,借鉴方法,发表看法。

  (4)设计房子的广告或房产说明书。可以用绘画、文字或口头表述的方式。

  4、表现创意。

  (1)设计一个独立的建筑物。

  (2)造型别致、有创意,但不一定表现得很复杂。

  5、评价。

  (1)作品是否合理、巧妙地利用了材料的特性和组合关系。

  (2)作品是否有新意和创意,与众不同。

  (3)建筑作品的色彩及造型(门、窗、阳台、屋顶)等表现是否统一。

  6、课外拓展。

  (1)了解古今中外的名建筑及其历史。

  (2)收集现代化小区房产的广告及宣传资料。

  幼儿园教案:小小建筑师 9

  活动目标:

  1、初步学*侧身钻圈的动作要领。

  2、尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

  3、在对形练*的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、音乐磁带“踏浪”。

  2、幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,*衡木3个。

  活动过程:

  1、准备活动—韵律操:“踏浪”。

  (1)教师引导幼儿进行队列变化练*。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

  (2)教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

  2、游戏活动——我是小小建筑师。

  (1)教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

  (2)请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

  (3)幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(*衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

  (4)游戏反复进行2—3遍。

  3、游戏活动:机器人

  (1)教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

  (2)游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的`动作。

  3、放松活动——机器人放松。

  机器人根据科学家的口令进行放松活动。

  活动反思:

  活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学*兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学*环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。

  幼儿园教案:小小建筑师 10

  教学目标:

  1、通过教学,提高对材料和工具的认识,从体验材料带来的乐趣萌发丰富联想的同时,初步感受造型活动的乐趣。

  2、在游戏中掌握一些基本的工艺制作手法,并通过集体创作,培养学生团结协作的*惯。

  3、让学生通过游戏发现自己作为主体的价值,培养爱家乡的情感。

  课前准备

  (学生)彩色水笔、胶水、剪刀、大小纸盒5-10个、各种制作材料(如铁丝、橡皮泥、橡皮筋、棉线、牙签、果奶瓶、彩纸等),分成4-6人的小组并选好小组长

  (教师)教学课件、剪刀、胶水、大小纸盒、范作

  教学过程

  1、欣赏导入。

  (1)出示课件:播放古今中外优秀建筑的图片。教师让学生结合自己的生活实际,说说感受。

  (2)揭示课题。课件演示,观看材料、工具,并思考其用途。

  (3)提出本课目标:做一个优秀的建筑师,以纸盒子为主要材料来设计一幢房子。

  2、展开交流。

  (1)观察分析。

  拿出事先准备好的材料和纸盒。利用现有的这些东西通过观察、联想,构思出一幢房子的大致造型。

  (2)交流表达:把构思和大家交流一下,相互说一说。

  (3)观看建筑师设计、建造过程的录像(或课件)。

  3、学*方法。

  (1)交流制作的方法:接、剪、粘、插、折、弯、包、叠等方法。

  (2)教师示范制作方法,与学生合作把纸盒加工成一幢房子的'模型。

  (3)欣赏教材中学生的建筑作品,借鉴方法,发表看法。

  (4)设计房子的广告或房产说明书。可以用绘画、文字或口头表述的方式。

  4、表现创意。

  (1)设计一个独立的建筑物。

  (2)造型别致、有创意,但不一定表现得很复杂。

  5、评价。

  (1)作品是否合理、巧妙地利用了材料的特性和组合关系。

  (2)作品是否有新意和创意,与众不同。

  (3)建筑作品的色彩及造型(门、窗、阳台、屋顶)等表现是否统一。

  6、课外拓展。

  (1)了解古今中外的名建筑及其历史。

  (2)收集现代化小区房产的广告及宣传资料。


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展2)

——幼儿园中班小小建筑师教案(精选五篇)

  幼儿园中班小小建筑师教案 1

  【活动目标】

  1、能初步运用围合、搭高、拼插、对称等方法用纸箱搭建儿童游乐场。

  2、大胆的使用辅助材料进行建构,增强幼儿之间的合作能力。

  3、懂得保护自己和别人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  【活动准备】

  1、牛奶箱,鞋盒子等纸箱若干。

  2、奶粉罐,铁盒子,大型积木等其他材料若干。

  3、背景音乐。

  【活动过程】

  一、手指游戏导入,激发幼儿游戏的兴趣。

  1、师幼共同玩“小房子”手指游戏。

  2、集体讨论:如果我们想搭建一个儿童游乐场,你想搭一个什么样子的大型玩具呢?

  二、提供纸箱,引导幼儿自由拼搭。

  1、集体讨论游戏规则。

  2、幼儿自由组合(4人小组)

  3、小组合作拼搭:引导幼儿用搭高,拼插的方法将纸箱叠高。

  三、投放辅助材料,师幼共同游戏。

  1、大家分享搭建的作品。

  2、能用围合的方法搭建游乐园的外围墙。

  3、建筑师的庆功会。

  师:我们的游乐场终于建好了,小矮人说:你们真是特别能干的小小建筑师,请大家一起到我们游乐场里玩一玩吧!

  四、收拾整理。

  纸箱真神奇,经过大家的奇思妙想就能变出各种好的玩具,我们一起把纸箱整理好,放进大框子带回班级和其他小朋友分享吧!

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

  幼儿园中班小小建筑师教案 2

  游戏目标:

  1、学*房子的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

  2、能互相配合完成构图到布置,培养幼儿的协作能力。、

  3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  游戏准备:

  准备若干插塑、花片、老师建构的小学范例等。

  游戏过程:

  1、导入活动

  小朋友,你们知道你们住的房子是谁造的吗?是怎么造的呢?

  我们马上要升小学了,今天我们也来做个小学建筑师一起来搭建漂亮的小学好吗?

  2、重点指导:

  (1)、引导幼儿观察各类房子的外形特征,并讨论房子是由哪几部分组成的?

  (2)、我们参观过的小学是怎样的?

  (3)、指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成房子的基本构架。

  (4)、幼儿建构,教师指导。要求幼儿协商选择材料拼插。教师观察幼儿建构情况,提醒幼儿边看范例边合理搭建

  (5)、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

  游戏结束:

  现场评价幼儿作品,表扬认真拼插或拼搭、富有创造性的幼儿。文 章来

  幼儿园中班小小建筑师教案 3

  活动目标:

  1、尝试搭建出下面的积木少,上面的积木多的建筑物。

  2、感知立体图形的空间存在形式,有一定的空间想像力。

  3、 在探究中享受建构游戏带来的乐趣。

  活动准备:

  孩子已在区域活动中自由拼搭过各种不同的造型;各种颜色正方体小积木若干;“积木房”图片若干;记录表和笔

  活动过程:

  一、自由拼搭造型

  1、老师引导语:小朋友们好,今天沈老师给你们带来了一样非常好玩的玩具:彩色方块积木。

  你们能用这些积木摆出不同的造型吗?想一想,你准备摆什么造型?(3-4名幼儿自由讲述)

  2、师:听好要求:每张桌子5个小朋友,每个小朋友取5块积木摆一个造型,你摆的造型一定要能稳稳地立在桌上吆!提个小要求:取放积木的时候要轻拿轻放。不要搬椅子,轻轻地走到桌边吧。(幼儿自由摆造型)摆好后,回到座位,和你的好朋友说说你摆的是什么造型?

  3、师:谁能向大家介绍一下:你摆的是什么造型?

  现在小朋友摆的造型都稳稳地立在桌上,我们看一看这个造型下面的积木多,上面的积木怎样?(越来越少)那这个造型呢?(下面的积木和上面的积木一样多)摆出来的造型也很稳。4、师:现在我请小朋友想一想,如果下面的积木少,上面的积木多,那摆出来的造型会不会也很稳呢?(幼儿猜测)

  二、第一次探索操作(下面的积木少,上面的积木多,怎样让它立得稳)

  1、师:请你们用原来的5块积木摆出两层的造型,听清楚:五块积木,摆两层,下面的积木少,上面的积木多,还要让你的造型稳稳的立着。去试一试吧!(幼儿自由摆造型)

  2、师:你们尝试成功了吗?谁能来向大家介绍一下?你是怎样摆的?下面是几块积木?上面是几块积木?(将下面的两块分开,下面是两块积木,上面是三块积木)

  小结:将下面的积木分开来摆放,上面的积木不会掉下来。

  三、第二次探索操作(下面两块积木,上面四块积木,怎样让它立得稳)

  1、师:现在加大难度,下面两块积木,上面能不能放四块积木呢?(幼儿自由探索操作)

  2、师:先请没能尝试成功的小朋友告诉大家你遇到什么困难了?(刚才小朋友遇到的困难是旁边的积木总是掉下来?它是往哪边掉的?它为什么会掉下来呢?有什么办法不让它掉下来呢?谁能来帮帮他的?

  幼儿:将下面的积木分的距离大一些。

  师:除了这个办法,还有没有其他的办法也能让上面的积木不掉下来呢?(能不能请其他的积木帮帮忙呢?)

  四、第三次探索操作

  1、幼儿自由探索操作

  2、谁能来介绍一下,你是用什么办法让旁边的积木不掉下来的?

  五、欣赏有特色的建筑物

  老师今天带来了一些很有特色的建筑物,我们一起来看看,它们都哪些特别的地方?

  六、我们也来学做小小建筑师,建出别致的有特色的建筑物。一定要注意:下面用的积木少,想办法让上面的积木不掉下来。

  幼儿园中班小小建筑师教案 4

  活动目标:

  1、理解上、下、左、右箭头的含义,能根据箭头所指路径找到对应的物体。

  2、能用语言描述物体间的相互位置关系。

  3、养成细致观察、耐心完成作业的学**惯。

  活动准备:

  经验准备:幼儿已经认识了上下左右的方位。

  物质准备:

  教具:多媒体课件

  学具:找房子两组;找积木两组;等量判断一组;数序拼板一组。

  活动过程:

  一、理解箭头所表示意义。

  出示箭头图示(上、下、左、右箭头),请幼儿说说四个方向的箭头表示的意思。(出示图一)

  师:这是什么?你在哪里见过?表示什么意思?

  二、情境导入:

  师:巧虎和蓝猫学会了建房子。(出示图二)看,这儿有两座建好的房子,你知道哪座是巧虎建的,哪座是蓝猫建的吗?没关系,巧虎和蓝猫给我们准备了路线图,对照路线图走就能找到房子了。

  三、分析认识线路图,根据箭头所指路径确定物体的方位。

  1、认识路线图,理解图中箭头和数字的含义。

  师:我们一起看看这张路线图,上面有许多什么?路线图中每个格子的箭头和数字表示什么意思?线路图从第一步走到最后一步,一共有多少?每步往哪个方向走?

  2、分析选择巧虎、蓝猫对应的路线图。

  师:这儿有两张路线图,哪张是巧虎的,哪张是蓝猫的呢?(幼儿讨论,请说出理由)

  师生共同分析:2号路线图第一步是向下,蓝猫站在最下面已经不能向下走了,所以2号路线不可能是蓝猫的。因此,2号路线是巧虎的,1号路线是蓝猫的`。

  3、明确行走的规则与要求,师生共同完成范例题。

  根据路线图找到房子后,记录在路线图上。(前面添上人物,后面添上对应的房子)

  (1)教师请幼儿猜测他们的行走路线,在图中画出从起点出发的第一步。

  (2)讨论:第一步画的路线与箭头的方向一致吗?

  (3)继续画出第二步、第三步的路线,明确每一步都要接着上一步的箭头方向走。

  4、,迁移幼儿已有经验,帮小动物找积木。(出示图三)

  引导幼儿按线路图为小动物找到所需的积木,请个别幼儿演示、操作。

  每只小动物按箭头指定的方向行走,看看分别找到哪些积木?并画圈表示。

  四、幼儿分组活动,教师指导。

  1、找房子:(图二)

  2、找积木:(图三)

  3、等量判断:找出相等量的两组物体,在其后摆上花片表示。

  4、数序拼板:按数字的顺序排列,拼成完整的数序板。

  五、小结、交流活动经验。

  请幼儿继续完成范例(图三),小动物怎样找到所需的积木。请幼儿对照路线图一步一步的画出路线,边画边说明箭头的方向。

  幼儿园中班小小建筑师教案 5

  设计意图:不论从数学游戏的本质 ,与数学学*的关系 ,还是从数学的培养目标 ,数学教学实践来看 ,数学游戏引入课堂是改进目前数学教学的一种有效的途径。根据小班幼儿的年龄特点和发展水*,我们选择了这一幼儿易于表现的事物房屋。让幼儿通过做做、玩玩、讲讲的活动,发展幼儿的动手能力、表现能力。

  活动目标:

  1、复*10以内的加减法。

  2、在游戏棋中运用简单的加减运算,并尝试用多种组合方式完成10以内的加减。

  3、与多人合作,有合作意识,体验棋类游戏的快乐。

  活动准备:

  1、教具

  游戏毯1块、奖励牌1个、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。

  2、学具

  第一层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。第二层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。第三层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。(20以内)

  活动过程:

  一、游戏情景导入,引起幼儿兴趣。

  教师用语:我是一名小小建筑师,我的梦想是能帮助汶川地震灾区的人们建许多许多楼房,你们能和我一起去吗?今天,我们来玩一个“小小建筑师”的游戏棋。

  二、幼儿第一次尝试,熟悉游戏材料。

  教师用语:老师准备了哪些材料呢?分别代表什么意思呢?请你们去看看,有什么不明白的,我们一会来讨论。

  三、幼儿第二次尝试,共同讨论游戏规则。

  教师用语:这个棋的游戏规则是什么呢?请你们去玩一玩,有什么问题我们一会来讨论。

  1、前进的规则:将骰子上的数字与点数相加就是走的步数,必须沿着箭头的方向走。

  2、奖励的规则:小榔头是通过努力工作得到的奖励,反面有奖励的金额。

  3、建房子的规则:盖的房子越大花得钱就越多。

  4、合作的规则:汶川的重建需要更多的建筑师来建设。5人一组,按顺序掷骰子,依次反复。

  5、模拟游戏场景,讨论简单的加减运算。

  例:这座房子要7块钱,可我现在没有7块的银币,怎么办呢?

  (引导幼儿用多种组合方式完成运算)

  例:如果我受到奖励,可是银行没有零钱这么办?

  (引导幼儿讨论用减法运算算出要找多少钱)

  四、幼儿游戏,教师指导。

  1、指导幼儿按游戏棋的规则玩游戏。

  2、指导幼儿用多种组合方式完成10以内的加减运算。

  五、统计、评价。

  教师用语:游戏结束后,我们来看看每个建筑师建了多少座房子。看看谁是今天的最佳建筑师!

  为建筑师们颁发奖牌!

  活动反思

  活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学*兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学*环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。数学游戏活动有利于培养幼儿的数学兴趣,有利于培养幼儿的主动探索能力和创新能力,有利于培养幼儿学*数学的积极情感。


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展3)

——幼儿园大班体育教案《小小建筑师》(精选五篇)

  幼儿园大班体育教案《小小建筑师》 1

  设计意图:

  本节课是利用教师*时布置教室用剩下的废旧吹塑纸,让幼儿通过简单的加工,拼贴成美丽的画面。这种画用深色蜡光纸作背景,自然朴实,具有较丰富的表现力,作品有一定的艺术欣赏性。可以有利的促进幼儿的动手操作和剪贴组合造型以及创造等方面的综合能力。如何启发幼儿进行创作是本节课的难点,在活动前,我先让幼儿欣赏各种房屋建筑,积累丰富的表象,为进行创作做好铺垫。活动时,我从房屋的要素:墙体、屋顶、窗户、房门入手,引导幼儿回忆、分析、归纳房屋要素的形态,寻找规律,克服创作过程中的技能难点,接着请幼儿观察范例,这些范例并不是让幼儿临摹,而是作为幼儿欣赏分析的材料,从而使幼儿对创作活动充满信心。由于幼儿能力不同,我将幼儿按能力分为好、中、差三组,分别使用不同的操作材料。能力强的幼儿必须通过自己动手才能获得自己所需要的东西,而能力差的幼儿通过简单拼贴也可以做成一幅漂亮的画,从中获得成功的感受。真正注重了幼儿的个体差异。

  活动目标:

  1.认识房屋建筑的外形特征,培养幼儿对生活美的感受能力。

  2.能用废旧吹塑纸进行加工,拼贴房屋,并能较合理的安排画面,培养幼儿表现美和创造美的能力。

  3.培养幼儿在活动中有细致,独立的操作*惯。

  活动准备

  教具准备:范例若干张,各种形状的房门、窗户、屋顶等吹塑纸贴绒教具若干。

  学具准备:

  1.装有废旧吹塑纸的筐子6个。

  (1)1筐内装成品图形。(全部都是圆形、三角形、长方形等大小不一的几何图形。)

  (2)4筐内装一部分成品图形一部分半成品图形和一小部分不规则图(半成品图形是指大小不同的吹塑纸长条,需要幼儿经过简单加工即可使用的图形;不规则图形是指大大小小形状不同的吹塑纸碎片,幼儿要根据自己的需要进行加工。

  (3)1筐内装一部分半成品图形一部分不规则图形和一小部分成品图形。

  2.剪刀每人一把,每组抹布一块、浆糊一盒。

  幼儿知识准备:课前带领幼儿欣赏过各种房屋建筑;幼儿有过一定的粘贴和剪贴的经验。

  环境准备:课前在教室中布置有各种风格建筑的挂历画。

  教师准备:将幼儿按能力分为好(6人)、中(24人)、差(6人)三组。

  活动过程:

  一、引起兴趣。我们欣赏过许多漂亮的房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?

  二、引导幼儿观察楼房的结构和造型。

  1.小朋友,你们看这些挂历纸上都有些什么?(大楼房)

  2.这些大楼房由哪些部分组成?(墙、房顶、门、窗)

  (1)你们看到的墙是什么样的?(有的高、有的矮、有的大、有的小,就象各种各样的'长方形)教师鼓励幼儿讲述,同时出示贴绒教具如:

  (2)欣赏老师的所有的屋顶都一样吗?(教师鼓励幼儿讲述,同时出示相应的贴绒教具)三角形的屋顶,如半圆形的屋顶,如:长方形的屋顶,如:两种图形组成的屋顶。

  (3)房屋的窗户都一样吗?你见过什么形状的窗户?圆形的窗户,如:方形的窗户,如:两种图形组成的窗户,如:

  (4)每座房屋的门都一样吗?你见过什么形状的门?长方形的门,如:两种图形组成的门,如:

  (5)小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的,它们的形状各不相同。

  三、向幼儿介绍吹塑纸贴画,欣赏老师的作品。

  1.出示范例。这是老师设计的楼房,你们看看他是用什么材料做的?(向幼儿介绍吹塑纸,并告诉他们这些都是我们布置教室用剩下的废旧材料,我们可以把它们重新利用,制作成精美的图画,激发幼儿制作的欲望。)

  2.欣赏范例。你们最喜欢那一幢房子,为什么?(引导幼儿注意造型别致的房门、屋顶、窗户。)

  3.如果你是建筑师,你准备设计什么样的房子?准备给谁住?(鼓励幼儿大胆想象。)

  四、交待作画要求今天老师给每个小朋友准备了一些不同颜色的废旧吹塑纸。马上,老师要请每个小朋友来做小小建筑师,自己设计最喜欢的房屋,可以是你见过的,也可以是你想出来的。在贴之前,小朋友要想好,你想做什么样的房屋,然后到筐里挑选你所需要的形状,如果没有你想要的形状,你也可以自己来剪,剪好之后,就把它拼在图画纸上合适的位置。拼好后,先贴房顶和墙体,再贴门和窗。

  五、幼儿操作,教师个别辅导。

  1.鼓励能力强的幼儿根据自己的需要剪出自己想要的图形,并能贴出各种造型的楼房。指导能力弱的幼儿选择相应的图形拼贴楼房。

  2.提醒幼儿剪刀用完后放回盒内,剪下的碎纸放回筐中,供其他幼儿挑选。.六.展出并评价幼儿作品.鼓励全班幼儿细致独立的作业态度,并引导幼儿欣赏有想象力和创造力,以及布局合理的幼儿作品。

  延伸活动

  (1)在美工角放置废旧吹塑纸、蜡光纸、剪刀、浆糊等供幼儿活动时进行剪贴。

  (2)可在今后进行一系列的废旧物品粘贴活动。如:蛋壳拼贴、花草树叶拼贴等。

  活动反思:

  充分体现了《纲要》中的“提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆表达自己的情感、理解和想象”。在幼儿自主表达创作过程中,我不做过多干预或把自己的意愿强加给幼儿,在幼儿需要时再给予具体的帮助。

  幼儿园大班体育教案《小小建筑师》 2

  活动目标:

  1、可以利用各种器械,自行搭建活动场地

  2、尝试用各种方法爬过障碍

  3、培养合作意识及不怕困难,爱动手脑的精神品质

  活动重难点:

  可以利用各种器械,自行搭建活动场地

  次要目标:

  尝试用各种方法爬过障碍

  情感目标:

  培养合作意识及不怕困难,爱动手脑的精神品质

  活动准备:

  1、有相应的大器械搭建经验

  2、各种适宜钻爬的器械,每种2或4个

  3、1~2种应急搭建方案,以预防幼儿无法独立完成

  活动过程:

  一、课前准备

  律动操,活动身体关节

  二、情景导入

  1、提示,回忆以往课上集体搭桥的经验,调动幼儿积极性。

  2、请“小建筑师”一起将材料搬入场地,行动前强调搬动时的安全问题

  三、集体听要求,开始构思并动手初步搭建

  1、要求:

  1)、搭建两座可以从上面钻爬过去的通道

  2)、通道要安全,好玩

  2、分两组,开始自由商议如何搭建。然后开始动手搭通道。同时,教师巡视指导,时刻关注安全问题,参与到幼儿的讨论中,从侧面给予更多的意见,以开阔幼儿的思维视野。

  四、进行第一次游戏

  教师对完成的两座通道进行安全检查,而后请幼儿自由选择通道去爬一爬

  五、小结。

  幼儿自己总结那一座通道好玩,哪里有安全问题,可以怎么样去修改。教师在幼儿发表意见后,规整意见,并带领幼儿进行最后的修正。

  六、幼儿自由游戏

  1、教师根据通道的搭建情况,给出一个即兴的游戏情景,在情景中,各种“山洞”、“高坡”、“低谷”应该用不同的爬的`方式来通过。请“小勇士们”去通过难关。

  2、幼儿游戏的同时,教师对爬的方式新颖的幼儿进行鼓励,以激励幼儿用各种方式爬过通道。同时,时刻注意器械的安全问题。

  3、游戏时不要拥挤,一个跟着一个排好队

  4、两组通道可以自由随意的选择

  七、结束

  1、集合,原地坐下,放松身体

  2、总结课程(讲明两座通道的优缺点以及幼儿在活动中好的或者不好的表现,及时进行点评,表扬和引导。)

  3、情景收场。请“小建筑师”们把建筑材料搬到一旁,以便下次再利用这些材料搭建更好玩的东西。收器械,回班。

  幼儿园大班体育教案《小小建筑师》 3

  设计意图:不论从数学游戏的本质 ,与数学学*的关系 ,还是从数学的培养目标 ,数学教学实践来看 ,数学游戏引入课堂是改进目前数学教学的一种有效的途径。根据小班幼儿的年龄特点和发展水*,我们选择了这一幼儿易于表现的事物房屋。让幼儿通过做做、玩玩、讲讲的活动,发展幼儿的动手能力、表现能力。

  活动目标:

  1、复*10以内的加减法。

  2、在游戏棋中运用简单的加减运算,并尝试用多种组合方式完成10以内的加减。

  3、与多人合作,有合作意识,体验棋类游戏的快乐。

  活动准备:

  1、教具

  游戏毯1块、奖励牌1个、大小不一的房子各1座、1元2元5元的'金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。

  2、学具

  第一层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。第二层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。第三层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。(20以内)

  活动过程:

  一、游戏情景导入,引起幼儿兴趣。

  教师用语:我是一名小小建筑师,我的梦想是能帮助汶川地震灾区的人们建许多许多楼房,你们能和我一起去吗?今天,我们来玩一个“小小建筑师”的游戏棋。

  二、幼儿第一次尝试,熟悉游戏材料。

  教师用语:老师准备了哪些材料呢?分别代表什么意思呢?请你们去看看,有什么不明白的,我们一会来讨论。

  三、幼儿第二次尝试,共同讨论游戏规则。

  教师用语:这个棋的游戏规则是什么呢?请你们去玩一玩,有什么问题我们一会来讨论。

  1、前进的规则:将骰子上的数字与点数相加就是走的步数,必须沿着箭头的方向走。

  2、奖励的规则:小榔头是通过努力工作得到的奖励,反面有奖励的金额。

  3、建房子的规则:盖的房子越大花得钱就越多。

  4、合作的规则:汶川的重建需要更多的建筑师来建设。5人一组,按顺序掷骰子,依次反复。

  5、模拟游戏场景,讨论简单的加减运算。

  例:这座房子要7块钱,可我现在没有7块的银币,怎么办呢?

  (引导幼儿用多种组合方式完成运算)

  例:如果我受到奖励,可是银行没有零钱这么办?

  (引导幼儿讨论用减法运算算出要找多少钱)

  四、幼儿游戏,教师指导。

  1、指导幼儿按游戏棋的规则玩游戏。

  2、指导幼儿用多种组合方式完成10以内的加减运算。

  五、统计、评价。

  教师用语:游戏结束后,我们来看看每个建筑师建了多少座房子。看看谁是今天的最佳建筑师!

  为建筑师们颁发奖牌!

  活动反思

  活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学*兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学*环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。数学游戏活动有利于培养幼儿的数学兴趣,有利于培养幼儿的主动探索能力和创新能力,有利于培养幼儿学*数学的积极情感。

  幼儿园大班体育教案《小小建筑师》 4

  一、教学内容:

  特色《我是小小建筑师》

  二、教学目的:

  1、认识现代建筑的外形特征和用途,感受生活中的美。

  2、能大胆想象、组合,用积木拼搭自己喜欢的房子。

  三、教学准备:

  积木

  四、教学过程:

  一、欣赏ppt,引起兴趣,欣赏现代建筑的结构和造型。

  1、小朋友们我们开火车到外面去看看吧,等会告诉老师你们看到了什么。

  2、你们看到了什么呀?(房子)

  3、你最喜欢哪幢房子呢?

  这幢房子的的墙是什么样的?屋顶是什么样的?窗户呢,门是什么形状的?

  4、小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的,它们的形状各不相同。

  5、那其他小朋友呢,你们喜欢哪幢房子?你喜欢它什么呢,它有什么特别之处呢?(引导幼儿说出屋顶等的特别之处)

  二、了解房子的作用

  你们知道房子是做什么的呢?(举例住宅楼、学校、办公楼、电影院、图书馆)

  房子可以为我们遮风挡雨,有的是用来住的,有的是给我们学*的,有的是爸爸妈妈办公的.,呀,原来我们的房子有那么多的作用呀。

  三、欣赏各种造型独特的建筑

  我们的现代建筑越来越新奇,造型也越来越奇特,小朋友请看设计师还设计了很多造型独特的房子呢。(欣赏三角形、圆形、弧形设计的房子)

  三、幼儿设计房子。

  我们欣赏了许多漂亮的房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?

  1、你想设计什么样的房子?用来做什么呢?(幼儿讨论)

  2、介绍材料

  老师为小朋友准备了积木,我们都来做小小设计师设计房子吧,小椅子不搬,走过去。

  3、幼儿操作,教师指导并为幼儿拍照。

  四、介绍作品

  教师在电视机里展示幼儿作品,请个别幼儿介绍自己房子及用途。

  幼儿园大班体育教案《小小建筑师》 5

  活动目标:

  1、喜欢参加艺术活动,体验其中的快乐。

  2、在音乐声下,初步学*用身体动作进行艺术表现活动。

  3、在看一看,听一听活动中,初步提高艺术表现能力。

  4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

  5、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  活动准备:

  1、《我是小小兵》背景音乐,幻灯片,“武器”玩具

  2、幼儿看过动画片“我是小小兵”

  活动过程:

  1、经验导入,引导幼儿回忆动画片“我是小小兵”,激发幼儿的学*兴趣。

  2、看一看,听一听

  (1)师:在一片大森林里有好多可爱的小动物们正在做游戏呢。这时淘气的魔法师一下就出来了。会发生什么事呢?哇哦,所有的小动物都变没了,你们想不想成为能干的小小兵,找到小动物们呢?

  教师示范表演,一边唱歌一边伴有动作的唱“我是小小兵,我会开大炮,找个地方准备好,预备,开始,砰-砰-砰”,(教师声音洪亮清楚生动形象,引导幼儿仔细看看,听听,老师是怎样找到小动物的.)

  启发性提问:“你们看到了我刚才在说到“开始”之后做了什么动作吗?”(砰砰砰)

  (2)教师重复示范(引导幼儿跟着老师一起学动作)

  教师再次播放音乐,教师和幼儿一起做动作(提醒幼儿要在说到开始之后才能做开炮的动作,并问幼儿找到了几只小动物,以巩固上节课所学的知识)

  (3)教师提问:“我们还可以用什么武器”(教师用幼儿所说的武器再找找小动物们)

  (4)教师出示“武器”材料,上幼儿自己选各种颜色的“武器”

  你教师让“小小兵们”起立,拿着武器再来找更多的小动物们

  3、让幼儿拿着武器去学*更多的本领(活动自然结束)


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展4)

——《小小建筑设计师》大班教案3篇

  活动目标:

  1、结合生活经验发现生活中各种各样的建筑物,激发幼儿绘画的兴趣。

  2、愿意大胆尝试用绘画的形式把自己想象设计出的建筑物用绘画表现出来。

  3、敢于大胆创意,在自己的作品中获得成功与自信。

  活动重点:能多画出不同的,有创意的建筑物。

  活动准备:收集各种各样的建筑物图片绘画纸水彩笔

  活动过程:

  一、结合生活实际和在生活中的积累与经验:说一说

  教师:小朋友们,你见过很多不同的建筑物吗?你在哪见过它?你见到的建筑物都有什么样子的?你能多说几种吗?你见的建筑物是干什么用的?

  教师引导并帮助幼儿总结。说一说生活中常见的建筑物和建筑物的作用。

  二、拓展绘画内容与思维:想一想

  今天老师这里也有好多的建筑物的图片拿来给小朋友们展览,我们一起看一看说一说吧。

  这些建筑都挺漂亮的,都是建筑设计师们设计出来的,他们是不是很有特点呢?那么小朋友们如果你是小小建筑师你希望设计出什么样子的建筑物你会更喜欢呢?请幼儿说一说

  三、师幼同步,一起尝试用绘画的形式把想像的表现出来:试一试

  刚才有小朋友都说了自己想要设计的建筑物那么我们就来动手画一画,把你想的用绘画的形式表现出来。老师也来画,一会我们来比一比谁画的最特别。

  请幼儿和老师一起画。

  四、师幼之间将绘画作品进行分享:展一展

  幼儿之间互相欣赏学*。把幼儿和老师的作品展示出来大家一起看一看。

  五、师幼相互评价,找出自己感兴趣的作品,说说什么地方吸引了自己:评一评

  教师引导幼儿从想象创造方面进行和技能技巧方面进行评价。

  活动目标:

  1、理解上、下、左、右箭头的含义,能根据箭头所指路径找到对应的物体。

  2、能用语言描述物体间的相互位置关系。

  3、养成细致观察、耐心完成作业的学**惯。

  活动准备:

  经验准备:幼儿已经认识了上下左右的方位。

  物质准备:

  教具:多媒体课件

  学具:找房子两组;找积木两组;等量判断一组;数序拼板一组。

  活动过程:

  一、理解箭头所表示意义。

  出示箭头图示(上、下、左、右箭头),请幼儿说说四个方向的箭头表示的意思。(出示图一)

  师:这是什么?你在哪里见过?表示什么意思?

  二、情境导入:

  师:巧虎和蓝猫学会了建房子。(出示图二)看,这儿有两座建好的房子,你知道哪座是巧虎建的,哪座是蓝猫建的吗?没关系,巧虎和蓝猫给我们准备了路线图,对照路线图走就能找到房子了。

  三、分析认识线路图,根据箭头所指路径确定物体的方位。

  1、认识路线图,理解图中箭头和数字的含义。

  师:我们一起看看这张路线图,上面有许多什么?路线图中每个格子的箭头和数字表示什么意思?线路图从第一步走到最后一步,一共有多少?每步往哪个方向走?

  2、分析选择巧虎、蓝猫对应的路线图。

  师:这儿有两张路线图,哪张是巧虎的,哪张是蓝猫的呢?(幼儿讨论,请说出理由)

  师生共同分析:2号路线图第一步是向下,蓝猫站在最下面已经不能向下走了,所以2号路线不可能是蓝猫的。因此,2号路线是巧虎的,1号路线是蓝猫的。

  3、明确行走的规则与要求,师生共同完成范例题。

  根据路线图找到房子后,记录在路线图上。(前面添上人物,后面添上对应的房子)

  (1)教师请幼儿猜测他们的行走路线,在图中画出从起点出发的第一步。

  (2)讨论:第一步画的路线与箭头的方向一致吗?

  (3)继续画出第二步、第三步的路线,明确每一步都要接着上一步的箭头方向走。

  4、,迁移幼儿已有经验,帮小动物找积木。(出示图三)

  引导幼儿按线路图为小动物找到所需的积木,请个别幼儿演示、操作。

  每只小动物按箭头指定的方向行走,看看分别找到哪些积木?并画圈表示。

  四、幼儿分组活动,教师指导。

  1、找房子:(图二)

  2、找积木:(图三)

  3、等量判断:找出相等量的两组物体,在其后摆上花片表示。

  4、数序拼板:按数字的顺序排列,拼成完整的数序板。

  五、小结、交流活动经验。

  请幼儿继续完成范例(图三),小动物怎样找到所需的积木。请幼儿对照路线图一步一步的画出路线,边画边说明箭头的方向。

  活动目标:

  1、复*10以内的加减法。

  2、在游戏棋中运用简单的加减运算,并尝试用多种组合方式完成10以内的加减。

  3、与多人合作,有合作意识,体验棋类游戏的快乐。

  活动准备:

  1、教具

  游戏毯1块、奖励牌1个、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。

  2、学具

  第一层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。第二层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。第三层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。(20以内)

  活动过程:

  一、游戏情景导入,引起幼儿兴趣。

  教师用语:我是一名小小建筑师,我的梦想是能帮助汶川地震灾区的人们建许多许多楼房,你们能和我一起去吗?今天,我们来玩一个“小小建筑师”的游戏棋。

  二、幼儿第一次尝试,熟悉游戏材料。

  教师用语:老师准备了哪些材料呢?分别代表什么意思呢?请你们去看看,有什么不明白的,我们一会来讨论。


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展5)

——《我是小小建筑师》教案 (菁华5篇)

  一、设计意图

  本节课是利用教师*时布置教室用剩下的废旧吹塑纸,让幼儿通过简单的加工,拼贴成美丽的画面。这种画用深色蜡光纸作背景,自然朴实,具有较丰富的表现力,作品有一定的艺术欣赏性。可以有利的促进幼儿的动手操作和剪贴组合造型以及创造等方面的综合能力。

  如何启发幼儿进行创作是本节课的难点,在活动前,我先让幼儿欣赏各种房屋建筑,积累丰富的`表象,为进行创作做好铺垫。活动时,我从房屋的要素:墙体、屋顶、窗户、房门入手,引导幼儿回忆、分析、归纳房屋要素的形态,寻找规律,克服创作过程中的技能难点,接着请幼儿观察范例,这些范例并不是让幼儿临摹,而是作为幼儿欣赏分析的材料,从而使幼儿对创作活动充满信心。

  由于幼儿能力不同,我将幼儿按能力分为好、中、差三组,分别使用不同的操作材料。能力强的幼儿必须通过自己动手才能获得自己所需要的东西,而能力差的幼儿通过简单拼贴也可以做成一幅漂亮的画,从中获得成功的感受。真正注重了幼儿的个体差异。

  二、活动目标

  1、 认识房屋建筑的外形特征,对生活美的感受能力。

  2、 能用废旧吹塑纸进行加工,拼贴房屋,并能较合理的安排画面。

  3、 在活动中有细致,独立的操作*惯。

  三、活动准备

  教具准备:范例若干张,各种形状的房门、窗户、屋顶等吹塑纸贴绒教具若干。

  学具准备:

  1、装有废旧吹塑纸的筐子6个。

  (1)一筐内装成品图形。(全部都是圆形、三角形、长方形等大小不一的几何图形。)

  (2)四筐内装一部分成品图形一部分半成品图形和一小部分不规则图(半成品图形是指大小不同的吹塑纸长条,需要幼儿经过简单加工即可使用的图形;不规则图形是指大大小小形状不同的吹塑纸碎片,幼儿要根据自己的需要进行加工。

  (3)一筐内装一部分半成品图形一部分不规则图形和一小部分成品图形。

  2、剪刀每人一把,每组抹布一块、浆糊一盒。

  幼儿知识准备:课前带领幼儿欣赏过各种房屋建筑;幼儿有过一定的粘贴和剪贴的经验。

  环境准备:课前在教室中布置有各种风格建筑的挂历画。

  教师准备:将幼儿按能力分为好(6人)、中(24人)、差(6人)三组,操作材料配备如下:好 1(3), 中 1(2), 差 1(1)

  四、活动过程

  (一)引起兴趣。

  我们欣赏过许多漂亮的房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?

  (二)引导幼儿观察楼房的结构和造型。

  1、小朋友,你们看这些挂历纸上都有些什么?(大楼房)

  2、这些大楼房由哪些部分组成?(墙、房顶、门、窗)

  (1)你们看到的墙是什么样的?(有的高、有的矮、有的大、有的小,就象各种各样的长方形)教师鼓励幼儿讲述,同时出示贴绒教具如:

  (2)欣赏老师的、所有的屋顶都一样吗?(教师鼓励幼儿讲述,同时出示相应的贴绒教具)

  (3)房屋的窗户都一样吗?你见过什么形状的窗户?

  (4) 每座房屋的门都一样吗?你见过什么形状的门?

  长方形的门,如: 两种图形组成的门。

  (5)小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的,它们的形状各不相同。

  (三)向幼儿介绍吹塑纸贴画,欣赏老师的作品。

  1、出示范例。这是老师设计的楼房,你们看看他是用什么材料做的?(向幼儿介绍吹塑纸,并告诉他们这些都是我们布置教室用剩下的废旧材料,我们可以把它们重新利用,制作成精美的图画,激发幼儿制作的欲望。)

  2、欣赏范例。你们最喜欢那一幢房子,为什么?(引导幼儿注意造型别致的房门、屋顶、窗户。)

  3、如果你是建筑师,你准备设计什么样的房子?准备给谁住?(鼓励幼儿大胆想象。)

  (四)交待作画要求

  今天老师给每个小朋友准备了一些不同颜色的废旧吹塑纸。马上,老师要请每个小朋友来做小小建筑师,自己设计最喜欢的房屋,可以是你见过的,也可以是你想出来的。在贴之前,小朋友要想好,你想做什么样的房屋,然后到筐里挑选你所需要的形状,如果没有你想要的形状,你也可以自己来剪,剪好之后,就把它拼在图画纸上合适的位置。拼好后,先贴房顶和墙体,再贴门和窗。

  (五)幼儿操作,教师个别辅导。

  1、鼓励能力强的幼儿根据自己的需要剪出自己想要的图形,并能贴出各种造型的楼房。指导能力弱的幼儿选择相应的图形拼贴楼房。

  2、提醒幼儿剪刀用完后放回盒内,剪下的碎纸放回筐中,供其他幼儿挑选。

  (六)展出并评价幼儿作品

  鼓励全班幼儿细致独立的作业态度,并引导幼儿欣赏有想象力和创造力,以及布局合理的幼儿作品。

  五、活动结束

  1、评价

  2、总结

  六、活动延伸

  (1) 在美工角放置废旧吹塑纸、蜡光纸、剪刀、浆糊等供幼儿活动时进行剪贴。

  (2) 可在今后进行一系列的废旧物品粘贴活动。如:蛋壳拼贴、花草树叶拼贴等。

  活动目标

  1.能围绕房子的主题进行大胆的想象与创造,并通过画面构图进行表现。

  2.感受集体合作进行美术创作的乐趣,并愿意用添画的方式丰富画面。

  活动准备

  城堡,蘑菇房子,卡通房子,变形房子的图片

  活动过程

  一、开始部分

  1.出示图片各种房子,你可以给这些房子起个好听的名字吗?如城堡,蘑菇房子,卡通房子,变形房子等。

  2.这些房子和我们*时看到的房子有什么不一样的地方?

  3.你喜欢那座房子?为什么?引导幼儿大胆说出自己的想法。

  4.经验回顾

  教师:你都见过什么样子的房子?在哪里见到的?你见过的房子是什么形状,什么颜色的?

  二、基本部分

  1.出示各种房子的图片,请幼儿欣赏。

  教师:看一看这里都有什么什么样的房

  2.讨论:如果请你来做幼儿园的建筑师,你想建造什么样的房子?

  (2)请幼儿发挥想象,想一想自己想象中的房子是什么样子的,有什么功能。

  (3)请幼儿相互交流,和同伴说一说自己的想法。

  三、结束部分

  幼儿创作,请幼儿依据自己的想象自己设计的房子画下来,先想好设计什么样的房子,然后用笔在纸上画出来。想一想自己设计的房子是什么样子的,有什么特殊的意义或功能,幼儿园里还有什么,等等。

  活动反思:

  本节活动根据房子让幼儿展开大胆的想象,开发幼儿想象力,增强幼儿信心,让幼儿感受集体合作进行美术创作的乐趣,幼儿兴趣浓厚,教师应用实物对幼儿进行授课,效果会更好


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展6)

——小小建筑师作文 (菁华3篇)

  你们相信在不撕、不折、不需要借助别人的力量的情况下用几张扑克牌建成一座房子吗?如果你说“不”,那我告诉你:“可以!而且,只用五张扑克牌就行。”别急,我给你们慢慢讲:

  今天上作文课的时候,老师要求我们在规定时间内、用扑克牌搭建房子。老师把规则讲了一遍,就让我们做了.

  一开始,第一名同学小心翼翼地竖起了两张扑克牌,可是第三张怎么也放不上了,急得第二名同学大声喊道:“哎呀,斜着放!算了,让我搭吧!”突然,第二组同学说他们搭建好了。这时,老师都替我们着急了,我也在一边提醒道:“搭三角形吧!三角形具有稳定性!”可是我们的组员们还是搭不起来。这时,老师不得不亲自为我们示范。后来,我们按照老师的方法去做,终于搭好了!我长长地舒了口气。

  比赛结束时,我们组利用老师教的办法搭了两座完整的小房子,而后面一组虽然也搭了两座房子,但是都残缺不全,像窝棚。可她们却辩解说那是可以挡雨的'帐篷。后来才知道,她们没听清老师的要求。

  通过这件事,我懂得了一个人就像一张扑克牌,是不能建成一座房子的。而只要千千万万的扑克牌在一起就能搭成一座完整的房子,这就是团结的力量。

  朋友,你见过这样的游戏吗?如果没有,就听我慢慢讲吧!

  游戏开始前,老师在黑板上画了四座奇形怪状的房子,边画边说:“这个游戏叫建成语大厦,按要求说成语,说对了就是好砖,说错了就是烂砖,也不能用别人的砖,不能告诉别人。如果有一块烂砖,那这座房子就倒了。”

  第一轮是用数字成语砖,也是由我们第一组先说。我心想:“哈哈!先由我们说,那有很多成语,不用搜肠刮肚想了!”果然,我前面的几个同学非常顺利,他们有的说一干二净,有的.说不三不四,有的说一尘不染。轮到我了,我虽然很紧张,但还是大胆地说了一个七上八下。接着,我后面的同学说了一个四面八方,但令人意想不到的是最后一个同学吴智勇“卡壳”了。“这么好的机会啊!这么好的机会。刚才还兴高采烈的我一下子变得心灰意冷了。就这样,我们的大厦倒了。

  紧接着,轮到了第二组。他们开始也很顺利,我心想:“别倒啊!别倒!”但出乎意料的是,第二组也出现了几块烂砖,因为这几块烂砖,第二组的房子也倒了。

  该第三组了,可他们第一个就出了错,把九牛二虎之力说成了九牛二虎。所以,这座房子底都没有做好就倒了。

  第四组呢,四个一问三不知,两块好砖,所以他们的房子也没有盖好。

  第一轮结束了,没有一个盖好。

  第二轮开始了,这一轮是动物成语,但还是没有一组成功。

  第三组比的是景物成语。只有第二组成功了。

  这个游戏让我学到了很多成语,如果下次有这样的活动我还要参加,我一定要做一个合格的建筑师。

  今天的班会课上,老师说:“这节课,我们用细细的牙签搭一个高塔……”话还没说完,同学们就欢呼雀跃,高兴极了。

  我也一起加入了这个行列。同学们都兴致勃勃地拿出了自己事先准备好的橡皮泥、乒乓球和牙签。“还有,”老师接着说,“每四人一小组合作,看看哪个小组做得又快有好,并且,得给这个塔取个名字哦!”

  同学们马上各司其职,干起了“活”。在我这个小组,由我和叶潇阳搭,毛紫薇和将妲霓负责捏橡皮泥。大家都抿着嘴,一言不发,认真“干活”。趁他们捏橡皮泥的功夫,我忙里偷闲,悄悄抬起头,想看看别人的做法,只见其他组地同学有的悠闲地哼着小曲,有的一直在交流讨论,有的在紧张地思索着……我也赶紧低下头,和大家一起紧张而有序地搭起塔来。一层、两层、三层,正当我们准备收口的时候,高塔轰然倒塌,我们一个个都睁大眼睛,张着嘴巴,惊讶、失望、伤心一股脑儿地用上心头,不禁齐声说道:“怎么会这样?”唉!没办法,我们不得不重新搭建了。第二次,我们把连接的地方都进行了加固,可结果还是倒了。

  这时,一个个高塔从我们的班级诞生了,我们一看,每个都又高又大,而且很牢固,根本没有倒的'意思。可我们这组越是着急越搭不好,正当我们这组手忙脚乱的时候,一声“时间到”,彻底让我们失败了。但是,我不甘心,心想:搭个三角形说不定可以。于是,在总结了前几次失败的原因之后,我们马上开工,不一会儿,就搭出了一个三层的三角塔,而且还能同时支撑4个乒乓球,真是“功夫不负有心人”,我们终于搭成了,只可惜比赛已经结束了。这时,老师经过审核,开始宣布结果了,一连报了7个获奖小组。真羡慕啊!“第八名,杨浩宇组的三角塔。”我在心里默默地说了一句,算是对自己的安慰和鼓励吧!

  这次活动,不仅锻炼了我的动手能力,而且让我们学会了动脑筋,更是让我们懂得了团结协作的道理。真是一次有意义的比赛啊!


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展7)

——幼儿园大班教案:小小设计师 (菁华3篇)

  一、游戏目标

  1、教幼儿学会用各种材料制作各种服装

  2.培养幼儿的想像力,创造力和审美能力

  3.激发幼儿对美的探索

  二、游戏准备

  1.各种旧报纸、旧挂历、旧塑料袋、一次性的雨衣、台布、各种彩纸、边带、色绳等。

  2.收集新颖各异的服装和少数民族娃娃。

  3.剪刀每人一把,浆糊、抹布若干。

  三、游戏过程

  1.带领幼儿参观“时装店”,指导幼儿观察各种时装和民族娃娃,提示这些服装的装饰特点,如对称、圆、点、边、条纹、线、图形、散点、不规律等装饰的方法。引导幼儿用各种形容词表达穿着这些服饰的感受,如色彩斑澜、五颜六色、娇艳、美丽大方、文雅、简朴、线条流畅、萧洒大方等词。

  2.教师帮助幼儿复*一些制作技巧和工具的使用方法。

  3.幼儿操作,教师巡回指导。

  4.幼儿欣赏作品,教师参与幼儿讲评。请幼儿讲述:我的时装是怎样设计的,用什么材料和采用怎样的装饰特点,体现什么特色。(高雅、优美、宽松、潇洒大方……)

  5.活动延伸:教幼儿如何走台步,如何展示服装。请幼儿穿上自己制作的时装展示给其他老师和同学们看。

  四、游戏评价

  活动目标:

  1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树方案,获得更多的按规律排列物体的经验。

  2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。

  3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。

  活动准备:

  1、空地图片,设计图纸,展示板。

  2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。

  活动过程:

  一、初次尝试设计种树方案,感知规律排序。

  1、明确设计任务。

  师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树方案。想不想试试?

  2、幼儿自主设计种树方案。

  师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树方案。

  3、交流种树方案,积累有序排列的经验。

  (1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。

  ●分析有规律排序的样本。

  提问:你是怎么种的?几棵树一组?每组里面有几种树?

  小结:这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。

  ●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。

  提问:现在你们看看这个小朋友设计的方案,有没有规律?

  (2)自查纠错,调整设计方案。

  二、根据设计要求有目的地设计种树方案。

  师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?

  1、交代新的设计任务。

  (1)要有规律地种树;

  (2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、展示交流设计方案,分组检查并纠错。

  师:你们都已经设计好了,那都是按照园林叔叔的要求来设计的吗?每一组的小朋友自己来检查一下。

  三、延伸拓展活动——模拟种树。

  师:今天小朋友都来做了一回园林设计师,按照你们设计的方案来种树,效果会怎么样呢?请你们一组选一种方案在这块空地的周围种满树吧。

  设计思路:

  本次活动选自大班上学期“克隆专家”主题,二方连续图案是孩子们常见常用却不能形成概念的一种图案。根据幼儿的年龄特点,大班幼儿喜欢求知探索,幼儿通过本次活动旨在让孩子们初步感知二方连续图案,活动中我让幼儿自己发现二方连续图案的规律和特点,并创造性的设计二方连续图案。

  活动目标:

  1.初步感知二方连续图案。

  2.学*绘制简单的二方连续图案。

  3.体验想象、创造的快乐。

  活动准备:

  1.磁性黑板、各种磁性教具若干。

  2.各种规格、大小的长方形、正方形纸,油画棒、水彩笔,胶带纸。

  3.幼儿在家中跟家长一起了解一些关于二方连续图案的简单知识。

  重、难点:

  发现二方连续图案的规律,找到是哪一个或哪几个图案的连续是本次活动的难点。

  本次活动的重点是根据发现的规律设计简单的二方连续图案。

  活动过程:

  1.考考设计师。

  (1)提问:孩子们,老师今天给大家带来一条漂亮的花边,你能找出这条花边的规律吗?


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展8)

——小小建筑师的教案优选【5】篇

  活动目标

  1.能围绕房子的主题进行大胆的想象与创造,并通过画面构图进行表现。

  2.感受集体合作进行美术创作的乐趣,并愿意用添画的方式丰富画面。

  活动准备

  城堡,蘑菇房子,卡通房子,变形房子的图片

  活动过程

  一、开始部分

  1.出示图片各种房子,你可以给这些房子起个好听的名字吗?如城堡,蘑菇房子,卡通房子,变形房子等。

  2.这些房子和我们*时看到的房子有什么不一样的地方?

  3.你喜欢那座房子?为什么?引导幼儿大胆说出自己的.想法。

  4.经验回顾

  教师:你都见过什么样子的房子?在哪里见到的?你见过的房子是什么形状,什么颜色的?

  二、基本部分

  1.出示各种房子的图片,请幼儿欣赏。

  教师:看一看这里都有什么什么样的房

  2.讨论:如果请你来做幼儿园的建筑师,你想建造什么样的房子?

  (2)请幼儿发挥想象,想一想自己想象中的房子是什么样子的,有什么功能。

  (3)请幼儿相互交流,和同伴说一说自己的想法。

  三、结束部分

  幼儿创作,请幼儿依据自己的想象自己设计的房子画下来,先想好设计什么样的房子,然后用笔在纸上画出来。想一想自己设计的房子是什么样子的,有什么特殊的意义或功能,幼儿园里还有什么,等等。

  活动反思:

  本节活动根据房子让幼儿展开大胆的想象,开发幼儿想象力,增强幼儿信心,让幼儿感受集体合作进行美术创作的乐趣,幼儿兴趣浓厚,教师应用实物对幼儿进行授课,效果会更好

  活动目标:

  1、尝试搭建出下面的积木少,上面的积木多的建筑物。

  2、感知立体图形的空间存在形式,有一定的空间想像力。

  3、 在探究中享受建构游戏带来的乐趣。

  活动准备:孩子已在区域活动中自由拼搭过各种不同的造型;各种颜色正方体小积木若干;“积木房”图片若干;记录表和笔

  活动过程:

  一、自由拼搭造型

  1、老师引导语:小朋友们好,今天沈老师给你们带来了一样非常好玩的玩具:彩色方块积木。

  你们能用这些积木摆出不同的造型吗?想一想,你准备摆什么造型?(3-4名幼儿自由讲述)

  2、师:听好要求:每张桌子5个小朋友,每个小朋友取5块积木摆一个造型,你摆的造型一定要能稳稳地立在桌上吆!提个小要求:取放积木的时候要轻拿轻放。不要搬椅子,轻轻地走到桌边吧。(幼儿自由摆造型)摆好后,回到座位,和你的好朋友说说你摆的是什么造型?

  3、师:谁能向大家介绍一下:你摆的是什么造型?

  现在小朋友摆的造型都稳稳地立在桌上,我们看一看这个造型下面的`积木多,上面的积木怎样?(越来越少)那这个造型呢?(下面的积木和上面的积木一样多)摆出来的造型也很稳。4、师:现在我请小朋友想一想,如果下面的积木少,上面的积木多,那摆出来的造型会不会也很稳呢?(幼儿猜测)

  二、第一次探索操作(下面的积木少,上面的积木多,怎样让它立得稳)

  1、师:请你们用原来的5块积木摆出两层的造型,听清楚:五块积木,摆两层,下面的积木少,上面的积木多,还要让你的造型稳稳的立着。去试一试吧!(幼儿自由摆造型)

  2、师:你们尝试成功了吗?谁能来向大家介绍一下?你是怎样摆的?下面是几块积木?上面是几块积木?(将下面的两块分开,下面是两块积木,上面是三块积木)

  小结:将下面的积木分开来摆放,上面的积木不会掉下来。

  三、第二次探索操作(下面两块积木,上面四块积木,怎样让它立得稳)

  1、师:现在加大难度,下面两块积木,上面能不能放四块积木呢?(幼儿自由探索操作)

  2、师:先请没能尝试成功的小朋友告诉大家你遇到什么困难了?(刚才小朋友遇到的困难是旁边的积木总是掉下来?它是往哪边掉的?它为什么会掉下来呢?有什么办法不让它掉下来呢?谁能来帮帮他的?

  幼儿:将下面的积木分的距离大一些。

  师:除了这个办法,还有没有其他的办法也能让上面的积木不掉下来呢?(能不能请其他的积木帮帮忙呢?)

  四、第三次探索操作

  1、幼儿自由探索操作

  2、谁能来介绍一下,你是用什么办法让旁边的积木不掉下来的?

  五、欣赏有特色的建筑物

  老师今天带来了一些很有特色的建筑物,我们一起来看看,它们都哪些特别的地方?

  六、我们也来学做小小建筑师,建出别致的有特色的建筑物。一定要注意:下面用的积木少,想办法让上面的积木不掉下来。

  设计意图:

  本节课是利用教师*时布置教室用剩下的废旧吹塑纸,让幼儿通过简单的加工,拼贴成美丽的画面。这种画用深色蜡光纸作背景,自然朴实,具有较丰富的表现力,作品有一定的艺术欣赏性。可以有利的促进幼儿的动手操作和剪贴组合造型以及创造等方面的综合能力。如何启发幼儿进行创作是本节课的难点,在活动前,我先让幼儿欣赏各种房屋建筑,积累丰富的表象,为进行创作做好铺垫。活动时,我从房屋的要素:墙体、屋顶、窗户、房门入手,引导幼儿回忆、分析、归纳房屋要素的形态,寻找规律,克服创作过程中的技能难点,接着请幼儿观察范例,这些范例并不是让幼儿临摹,而是作为幼儿欣赏分析的材料,从而使幼儿对创作活动充满信心。由于幼儿能力不同,我将幼儿按能力分为好、中、差三组,分别使用不同的操作材料。能力强的幼儿必须通过自己动手才能获得自己所需要的东西,而能力差的幼儿通过简单拼贴也可以做成一幅漂亮的画,从中获得成功的感受。真正注重了幼儿的个体差异。

  活动目标:

  1。认识房屋建筑的外形特征,培养幼儿对生活美的感受能力。

  2。能用废旧吹塑纸进行加工,拼贴房屋,并能较合理的安排画面,培养幼儿表现美和创造美的能力。

  3。培养幼儿在活动中有细致,独立的操作*惯。

  活动准备

  教具准备:范例若干张,各种形状的房门、窗户、屋顶等吹塑纸贴绒教具若干。

  学具准备:

  1.装有废旧吹塑纸的筐子6个。

  (1)1筐内装成品图形。(全部都是圆形、三角形、长方形等大小不一的几何图形。)

  (2)4筐内装一部分成品图形一部分半成品图形和一小部分不规则图(半成品图形是指大小不同的吹塑纸长条,需要幼儿经过简单加工即可使用的图形;不规则图形是指大大小小形状不同的吹塑纸碎片,幼儿要根据自己的需要进行加工。

  (3)1筐内装一部分半成品图形一部分不规则图形和一小部分成品图形。

  2.剪刀每人一把,每组抹布一块、浆糊一盒。幼儿知识准备:课前带领幼儿欣赏过各种房屋建筑;幼儿有过一定的粘贴和剪贴的经验。环境准备:课前在教室中布置有各种风格建筑的挂历画。教师准备:将幼儿按能力分为好(6人)、中(24人)、差(6人)三组,操作材料配备如下:好1(3),中1(2),差1(1)

  活动过程:

  一.引起兴趣。我们欣赏过许多漂亮的`房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?二.引导幼儿观察楼房的结构和造型。

  1。小朋友,你们看这些挂历纸上都有些什么?(大楼房)

  2。这些大楼房由哪些部分组成?(墙、房顶、门、窗)

  (1)你们看到的墙是什么样的?(有的高、有的矮、有的大、有的小,就象各种各样的长方形)教师鼓励幼儿讲述,同时出示贴绒教具如:

  (2)欣赏老师的.所有的屋顶都一样吗?(教师鼓励幼儿讲述,同时出示相应的贴绒教具)三角形的屋顶,如半圆形的屋顶,如:

  长方形的屋顶,如:两种图形组成的屋顶,如:

  (3)房屋的窗户都一样吗?你见过什么形状的窗户?圆形的窗户,如:方形的窗户,如:两种图形组成的窗户,如:

  (4)每座房屋的门都一样吗?你见过什么形状的门?长方形的门,如:两种图形组成的门,如:

  (5)小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的,它们的形状各不相同。

  三。向幼儿介绍吹塑纸贴画,欣赏老师的作品。

  1.出示范例。这是老师设计的楼房,你们看看他是用什么材料做的?(向幼儿介绍吹塑纸,并告诉他们这些都是我们布置教室用剩下的废旧材料,我们可以把它们重新利用,制作成精美的图画,激发幼儿制作的欲望。)

  2.欣赏范例。你们最喜欢那一幢房子,为什么?(引导幼儿注意造型别致的房门、屋顶、窗户。)

  3.如果你是建筑师,你准备设计什么样的房子?准备给谁住?(鼓励幼儿大胆想象。)

  四。交待作画要求今天老师给每个小朋友准备了一些不同颜色的废旧吹塑纸。马上,老师要请每个小朋友来做小小建筑师,自己设计最喜欢的房屋,可以是你见过的,也可以是你想出来的。在贴之前,小朋友要想好,你想做什么样的房屋,然后到筐里挑选你所需要的形状,如果没有你想要的形状,你也可以自己来剪,剪好之后,就把它拼在图画纸上合适的位置。拼好后,先贴房顶和墙体,再贴门和窗。

  五。幼儿操作,教师个别辅导。

  1.鼓励能力强的幼儿根据自己的需要剪出自己想要的图形,并能贴出各种造型的楼房。指导能力弱的幼儿选择相应的图形拼贴楼房。

  2.提醒幼儿剪刀用完后放回盒内,剪下的碎纸放回筐中,供其他幼儿挑选。。六。展出并评价幼儿作品。鼓励全班幼儿细致独立的作业态度,并引导幼儿欣赏有想象力和创造力,以及布局合理的幼儿作品。

  延伸活动

  (1)在美工角放置废旧吹塑纸、蜡光纸、剪刀、浆糊等供幼儿活动时进行剪贴。

  (2)可在今后进行一系列的废旧物品粘贴活动。如:蛋壳拼贴、花草树叶拼贴等。

  活动反思:

  充分体现了《纲要》中的“提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆表达自己的情感、理解和想象”。在幼儿自主表达创作过程中,我不做过多干预或把自己的意愿强加给幼儿,在幼儿需要时再给予具体的帮助。

  活动目标:

  1、认识长方体,感知它的特点,能找到与它相似的物体,能区分长方形和长方体,正方体和长方体。

  2、学*按形体的明显特征分类,发展分析、比较、概括的能力,培养幼儿动手操作的能力。

  活动准备:

  教具:用长方形、正方形、长方体和正方体搭建的立交桥。

  学具:长方体、正方体若干(每组一大纸箱),两种作业纸和彩泥。

  活动过程:

  1、复*:

  (1)教师出示用长方形、正方形、长方体、正方体搭建的立交桥,问:小朋友,这座立交桥漂亮吗?我们来看看它是用什么搭建的。

  (2)教师从立交桥上取下长方形、正方形、正方体,问:它是什么形状的?

  2、 认识长方体:

  (1)师:搭建这个立交桥要用长方形、正方形、正方体,还要有另外一种形体的盒子。

  (2) 教师从立交桥上取下一个六面都是长方形的长方体。师: 你从箱子里找出和它一样的盒子,数数它有几个面,每个面都什么形状(六个面,每个面都是长方形)。

  (3)教师小结:有六个面,每个面都是长方形的.形体叫长方

  (4) 师:搭建这个立交桥还用到了这样的盒子,教师从立交桥上取下一个四面是长方形、两面是正方形的长方体。师:请你从箱子里找出和它一样的盒子,然后和刚才那个盒子比较一下,这两个盒子有什么相同和不同。

  (5) 教师小结:有四个面是长方形、两个面是正方形的形体,也叫长方体。

  (6) 师:生活中哪些东西是长方体?

  3、分组操作:

  每组一个大纸箱,里面有正方体纸盒和长方体纸盒,请幼

  将正方体和长方体纸盒分类放好,比比哪组又快又准确。

  4、游戏“小小建筑师”。

  (1) 师:我们也做一次建筑师,看看这些长方体、正方体能搭建什么。幼儿用纸盒搭建物品。

  (2) 师:谁愿意把你的作品介绍给大家?提示:先说搭建的是什么,再告诉大家每部分是用什么形状的纸盒搭建的。

  5、指导练*:

  (1)(作业纸一)把长方体找出来涂上红色。

  (2)制做长方体。

  〈1〉 比较两张作业纸有什么相同和不同,然后按虚线折好看看能作成什么形状的盒子。

  〈2〉 用彩泥塑长方体。

  (幼儿可自由选择操作内容。)

  设计意图

  本节课是利用教师*时布置教室用剩下的废旧吹塑纸,让幼儿通过简单的加工,拼贴成美丽的画面。这种画用深色蜡光纸作背景,自然朴实,具有较丰富的表现力,作品有一定的艺术欣赏性。可以有利的促进幼儿的动手操作和剪贴组合造型以及创造等方面的综合能力。

  如何启发幼儿进行创作是本节课的难点,在活动前,我先让幼儿欣赏各种房屋建筑,积累丰富的表象,为进行创作做好铺垫。活动时,我从房屋的要素:墙体、屋顶、窗户、房门入手,引导幼儿回忆、分析、归纳房屋要素的形态,寻找规律,克服创作过程中的技能难点,接着请幼儿观察范例,这些范例并不是让幼儿临摹,而是作为幼儿欣赏分析的材料,从而使幼儿对创作活动充满信心。

  由于幼儿能力不同,我将幼儿按能力分为好、中、差三组,分别使用不同的操作材料。能力强的幼儿必须通过自己动手才能获得自己所需要的东西,而能力差的幼儿通过简单拼贴也可以做成一幅漂亮的画,从中获得成功的感受。真正注重了幼儿的个体差异。

  活动目标

  1、认识房屋建筑的外形特征,培养幼儿对生活美的感受能力。

  2、能用废旧吹塑纸进行加工,拼贴房屋,并能较合理的安排画面,培养幼儿表现美和创造美的能力。

  3、培养幼儿在

  活动中有细致,独立的操作*惯。

  活动准备

  教具准备:范例若干张,各种形状的房门、窗户、屋顶等吹塑纸贴绒教具若干。

  学具准备:

  1.装有废旧吹塑纸的筐子6个。

  (1)1筐内装成品图形。(全部都是圆形、三角形、长方形等大小不一的几何图形。)

  (2)4筐内装一部分成品图形一部分半成品图形和一小部分不规则图(半成品图形是指大小不同的吹塑纸长条,需要幼儿经过简单加工即可使用的图形;不规则图形是指大大小小形状不同的吹塑纸碎片,幼儿要根据自己的需要进行加工。

  (3)1筐内装一部分半成品图形一部分不规则图形和一小部分成品图形。

  2.剪刀每人一把,每组抹布一块、浆糊一盒。

  幼儿知识准备:课前带领幼儿欣赏过各种房屋建筑;幼儿有过一定的粘贴和剪贴的经验。

  环境准备:课前在教室中布置有各种风格建筑的挂历画。

  教师准备:将幼儿按能力分为好(6人)、中(24人)、差(6人)三组,操作材料配备如下:好

  1(3),中

  1(2),差

  1(1)

  活动过程

  一.引起兴趣。

  我们欣赏过许多漂亮的房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?

  二.引导幼儿观察楼房的结构和造型。

  1、小朋友,你们看这些挂历纸上都有些什么?(大楼房)

  2、这些大楼房由哪些部分组成?(墙、房顶、门、窗)

  (1)你们看到的墙是什么样的?(有的高、有的矮、有的大、有的小,就象各种各样的长方形)教师鼓励幼儿讲述,同时出示贴绒教具如:

  (2)欣赏老师的.所有的屋顶都一样吗?(教师鼓励幼儿讲述,同时出示相应的贴绒教具)

  三角形的屋顶,如

  半圆形的屋顶,如:

  长方形的屋顶,如:

  两种图形组成的屋顶,如:

  (3)房屋的窗户都一样吗?你见过什么形状的窗户?

  圆形的窗户,如:方形的`窗户,如:

  两种图形组成的窗户,如:

  (4)每座房屋的门都一样吗?你见过什么形状的门?

  长方形的门,如:两种图形组成的门,如:

  (5)小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的,它们的形状各不相同。

  三、向幼儿介绍吹塑纸贴画,欣赏老师的作品。

  1.出示范例。这是老师设计的楼房,你们看看他是用什么材料做的?(向幼儿介绍吹塑纸,并告诉他们这些都是我们布置教室用剩下的废旧材料,我们可以把它们重新利用,制作成精美的图画,激发幼儿制作的欲望。)

  2.欣赏范例。你们最喜欢那一幢房子,为什么?(引导幼儿注意造型别致的房门、屋顶、窗户。)

  3.如果你是建筑师,你准备设计什么样的房子?准备给谁住?(鼓励幼儿大胆想象。)

  四、交待作画要求

  今天老师给每个小朋友准备了一些不同颜色的废旧吹塑纸。马上,老师要请每个小朋友来做小小建筑师,自己设计最喜欢的房屋,可以是你见过的,也可以是你想出来的。在贴之前,小朋友要想好,你想做什么样的房屋,然后到筐里挑选你所需要的形状,如果没有你想要的形状,你也可以自己来剪,剪好之后,就把它拼在图画纸上合适的位置。拼好后,先贴房顶和墙体,再贴门和窗。

  五、幼儿操作,教师个别辅导。

  1.鼓励能力强的幼儿根据自己的需要剪出自己想要的图形,并能贴出各种造型的楼房。指导能力弱的幼儿选择相应的图形拼贴楼房。

  2.提醒幼儿剪刀用完后放回盒内,剪下的碎纸放回筐中,供其他幼儿挑选。

  六、展出并评价幼儿作品、

  鼓励全班幼儿细致独立的作业态度,并引导幼儿欣赏有想象力和创造力,以及布局合理的幼儿作品。

  延伸活动


幼儿园大班小小建筑师教案(精选五篇)(扩展9)

——幼儿园大班教案:小小设计师合集5篇

  活动目标:

  1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树,获得更多的按规律排列物体的经验。

  2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。

  3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。

  活动准备:

  1、空地图片,设计图纸,展示板。

  2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。

  活动过程:

  一、初次尝试设计种树,感知规律排序。

  1、明确设计任务。

  师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树。想不想试试?

  2、幼儿自主设计种树。

  师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树。

  3、交流种树,积累有序排列的经验。

  (1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。

  ●分析有规律排序的样本。

  提问:你是怎么种的?几棵树一组?每组里面有几种树?

  :这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。

  ●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。

  提问:现在你们看看这个小朋友设计的,有没有规律?

  (2)自查纠错,调整设计。

  二、根据设计要求有目的地设计种树。

  师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?

  1、交代新的设计任务。

  (1)要有规律地种树;(2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、展示交流设计,分组检查并纠错。

  师:你们都已经设计好了,那都是按照园林叔叔的要求来设计的吗?每一组的小朋友自己来检查一下。

  三、延伸拓展活动——模拟种树。

  师:今天小朋友都来做了一回园林设计师,按照你们设计的来种树,效果会怎么样呢?请你们一组选一种在这块空地的周围种满树吧。

  一、游戏目标

  1、教幼儿学会用各种材料制作各种服装

  2.培养幼儿的想像力,创造力和审美能力

  3.激发幼儿对美的探索

  二、游戏准备

  1.各种旧报纸、旧挂历、旧塑料袋、一次性的雨衣、台布、各种彩纸、边带、色绳等。

  2.收集新颖各异的服装和少数民族娃娃。

  3.剪刀每人一把,浆糊、抹布若干。

  三、游戏过程

  1.带领幼儿参观“时装店”,指导幼儿观察各种时装和民族娃娃,提示这些服装的装饰特点,如对称、圆、点、边、条纹、线、图形、散点、不规律等装饰的方法。引导幼儿用各种形容词表达穿着这些服饰的感受,如色彩斑澜、五颜六色、娇艳、美丽大方、文雅、简朴、线条流畅、萧洒大方等词。

  2.教师帮助幼儿复*一些制作技巧和工具的使用方法。

  3.幼儿操作,教师巡回指导。

  4.幼儿欣赏作品,教师参与幼儿讲评。请幼儿讲述:我的时装是怎样设计的,用什么材料和采用怎样的装饰特点,体现什么特色。(高雅、优美、宽松、潇洒大方……)

  5.活动延伸:教幼儿如何走台步,如何展示服装。请幼儿穿上自己制作的时装展示给其他老师和同学们看。

  四、游戏评价

  活动目标:

  1、认识服装的各种衣领、衣摆造型,尝试自制花边进行装饰。

  2、激发幼儿想象和创造力,体验表演的乐趣。

  3、鼓励幼儿大胆正确的上色。

  4、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

  活动准备:

  1、各种制作材料,PPT课件,材料筐若干。

  2、节奏感较强的音乐。

  活动过程:

  一、欣赏PPT,引入课题指导语:今天陈老师请你们来看时装表演,欣赏各种各样的服装。

  欣赏PPT课件指导语:呀,这件衣服真漂亮,你们喜欢吗?你最喜欢衣服的哪个部分?(衣领、衣摆)

  二、示范讲解指

  导语:这些衣服都是服装设计师设计的,我们也来做小小设计师。瞧!陈老师已经做了一件漂亮的衣服。看,领子上有什么?(花边) 衣服上还有什么? 其实花边和花都是用同一种方法做的。

  (先在领子四周都贴上双面胶,拿一张皱纹纸,正面折,反面折,像折纸扇一样,边折边黏在双面胶上,这样领子就做成了;我们也可以用这种方法来做小花,先把双面胶贴成一个圆,然后同样的用折扇子的方法将皱纹纸对着双面胶粘成一个圈,多余的撕掉,小花就做成了。)提问:这件衣服上还有什么(流苏、腰带)指导语:我太喜欢这件衣服了,请你们来设计一件比陈老师的更漂亮的衣服吧,陈老师还给你们准备了许多材料,待会我要请五个小朋友一起合作设计一件衣服,制作完成以后选一个模特穿上衣服,领着设计师表演。

  提问:五个人设计一件衣服,应该怎么分工合作呢?(有的负责衣领,有的负责衣摆,还有的负责装饰)但是每组的小朋友只能有一个小模特,怎么选择?(猜拳等)指导语:想好的小朋友请你轻轻地找一个桌子5个人合作设计一件衣服。别忘了把垃圾放到筐子里。

  三、幼儿分组制作,教师巡回指导。(播放背景音乐)

  四、时装表演

  1、教师发现各组幼儿已经做完了开始放音乐教师带领先完成的设计团队和模特一起走上T台摆好看的亮相动作。

  指导语:我们的小模特已经准备好了,请设计师来排队吧。

  2、指导幼儿按秩序进行表演和退场。

  指导语:音乐响起来了,请模特带领你的设计师把我们的设计作品给客人老师看看。现在请你们往教室走让更多的小朋友来欣赏我们的作品吧。

  教学反思:

  这从一个侧面反映出小班幼儿的手部精细动作发展还不成熟,教师在今后设计的活动中,可以从*面开始逐步过渡到立体,随着孩子手部动作的不断协调发展来增加操作材料的难度。

  活动目标:

  1。通过幼儿对拼摆图形、数量统计、讲述交流等实践体验,激发幼儿参与活动的积极性与主动的探索精神。

  2。感受探索活动的乐趣,体验成功的快乐。

  3、教育幼儿不怕困难,有始有终地完成任务,培养幼儿的任务意识。

  活动准备:

  1、幼儿与教师共同收集各种各样的拼图材料:正方形、长方形、圆形、六边形等(塑料、木制、画笔)、彩色吹塑纸、尺子、各色颜料

  2、统计表(大、小)、美工板、笔、小红点、小奖状。

  活动过程:

  一、幼儿与教师共同参观了解最*收集的地砖材料,运用“小狮子的信”引导幼儿根据信件内容,提出自己的疑问,“动物王国想建一个儿童乐园,它们的要求是什么?”引起幼儿活动兴趣。

  二、幼儿与教师讨论规则:在设计地砖时,应注意什么?鼓励幼儿大胆提出自己的见解。教师根据幼儿的回答进行小结:

  (1)根据需要取材料,不随意丢材料。

  (2)注意及时进行数量的统计。

  (3)向家长评委介绍自己的作品时要有礼貌。

  三、幼儿分组自由选择同伴与材料进行设计活动。引导幼儿用自己喜欢的方式进行统计:各种图形的数量、各种颜色的数量等。

  四、展示、分享与交流,评选最佳设计方案。

  1、幼儿与同伴展示自己的设计方案。

  2、亲子互动游戏《我也投一票》,引导幼儿大胆向家长介绍自己的设计,鼓励家长参与幼儿的评选活动,给拼得好、数得对、讲得好的幼儿贴小奖励。

  3、幼儿为获奖的幼儿发小奖状。

  活动目标:

  1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树,获得更多的按规律排列物体的经验。

  2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。

  3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。

  活动准备:

  1、空地图片,设计图纸,展示板。

  2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。

  活动过程:

  一、初次尝试设计种树,感知规律排序。

  1、明确设计任务。

  师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树。想不想试试?

  2、幼儿自主设计种树。

  师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树。

  3、交流种树,积累有序排列的经验。

  (1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。

  ●分析有规律排序的样本。

  提问:你是怎么种的?几棵树一组?每组里面有几种树?

  :这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。

  ●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。

  提问:现在你们看看这个小朋友设计的,有没有规律?

  (2)自查纠错,调整设计。

  二、根据设计要求有目的地设计种树。

  师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?

  1、交代新的设计任务。

  (1)要有规律地种树;(2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、展示交流设计,分组检查并纠错。

  师:你们都已经设计好了,那都是按照园林叔叔的要求来设计的吗?每一组的小朋友自己来检查一下。

  三、延伸拓展活动——模拟种树。

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