《老狼》教案通用五篇

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  《老狼》教案 1

  活动目标:

  1、学*把握音乐活泼跳跃的性质和独特的乐句结构。

  2、学*用独立观察、思考的方法来寻找音乐进行和教师之间互动的规律。

  3、享受游戏的快乐,学*有控制地按规则游戏。

  4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  活动准备:

  1、图形乐谱。

  2、记号笔、老狼指偶、头饰。

  3、录音机、磁带。

  活动过程:

  1、开始部分:听音乐做律动进场。

  师:今天,老师带小朋友到森林里去玩,好吗?

  (在幼儿跟教师在做韵律活动的过程中,教师用语言提示幼儿:你们看,路旁的花都开了!……风吹来了……树枝在摇晃……小兔来了……小老鼠来了……河里看到了小鱼……天空中有小鸟在飞……小马跑来了……袋鼠跳着过来了!)大森林就在前面,让我们先休息一会儿吧!来!找了地方坐下来。

  2、感受音乐的性质。

  (1)第一次欣赏音乐,感受音乐的活泼与跳跃。

  师:森林里许多小动物听说有小朋友要来,还带来乐曲迎接我们呢!一起来听一听吧!

  提问:听了刚才的音乐,你有什么感觉?

  (2)第二次欣赏音乐,让幼儿用身体动作来感受音乐的活泼与跳跃。师:现在我们听着这段优美活泼的音乐来和小动物跳个舞吧!

  (3)出示地图图形谱,在图上指认起点和终点,用语言描述地图。

  师:刚才有小动物提醒我说,森林里很黑很黑,路也很难走,不熟悉的人很容易迷路,所以它们还特意送来了森林地图。你们看,这就是森林的入口,我们沿着这条路一直走,走到这里,就走出森林了。

  (4)第三次欣赏音乐,看图谱找重音。

  师:小鸟在给我地图时,还特意关照我,要小心路上会有大石头或大树桩之类的障碍物。那大石头和大树桩在哪儿呢?小鸟让我们听音乐来找。在音乐里出现很强的重音的地方就表示有障碍物。现在接让我们一起来听,假如你听出来了,就拍手告诉我,好吗?

  (5)第四次欣赏音乐,师生共同寻找音乐的强音。

  师:刚才有的小朋友已经找到了,现在我们一起来找,找到后老师在地图上用标记来表示,小朋友仍用拍手来表示好吗?

  (6)第五次欣赏音乐,老师指挥集体练*。

  师:小朋友,你们知道地图上,有哪些地方有危险了吗?现在我们来练*一下怎样穿过森林,来到危险的地方,我们就模仿你喜欢的小动物的叫声。

  (7)第六次欣赏音乐,用造型表示音乐的强音。

  师:在我们正式到大森林之前,我们要向***叔叔一样进行演*。我们用自己的小手指在自己的腿上走路,听到强音就知道有危险,我们就要停下来,摆一个你喜欢的造型,好吗?

  3、游戏:聪明孩子和笨老狼。

  (1)介绍游戏玩法。

  师:我们现在已经把森林里路上的.危险找到了。可是森林里还有更危险的呢!刚才小兔说,森林里住着一只老狼,因为它整天住在森林里,所以对那里的路很熟悉,就是闭着眼睛也能在黑森林里走来走去。据说,那只老狼的耳朵可尖了,而且它特别喜欢躲在那些障碍物后面竖起耳朵仔细听,不过那只老狼的眼睛却不怎么好,假如你站在它面前,没有声音,而且一定不动,他就根本看不见你。所以这是一只笨老狼。于是住在黑森林两边的聪明人就想了一个好办法,每次跟在笨老狼的后面走,让笨老狼带他们走出黑森林。

  问:你们敢不敢跟着这只笨老狼走出黑森林呢?跟在这只老狼后面应该注意些什么呢?

  (2)第一次游戏。老师扮笨老狼,幼儿扮聪明孩子。

  (3)第二次游戏。提醒幼儿在重音处可以把自己变成树、石头等,但不能动。

  活动反思:

  本节活动是艺术领域中的音乐欣赏。我以游戏的方式呈现,因为音乐游戏是幼儿最喜欢的一项活动,幼儿参与兴趣浓厚,幼儿能听音乐,按规则做游戏,体验游戏的趣味性。在活动中让幼儿听第一遍曲子是让幼儿感知曲子,利用《聪明孩子和笨老狼》这个吸引人的故事做铺垫,引起孩子们的兴趣,孩子在欣赏音乐时更加投入了。他们都认真地倾听着、感受着音乐,很快他们便找到了"笨老狼回头"的音乐(乐曲中的重音出现的地方)。为了巩固孩子对音乐重音出现规律的记忆,再次让体验找重音的成就感,我又增加一个环节:让孩子在音乐重音出现处拍手、跺脚等。通过听故事、看图谱、拍重音,孩子对乐曲已经有了更深一层的了解。当我带上大灰狼的头饰后,孩子的游戏欲望也被激发了,游戏便开始……游戏中孩子们非常投入,似乎他们就是那个聪明的孩子,而我也成了一只笨老狼,我们都尽情、开心的游戏。从本次活动的效果看,幼儿对音乐中重音出现的规律把握得很好,但我在策略上还存在一些不足,如:

  幼儿在音乐欣赏活动中忽略了对乐曲的分析。音乐中有些细微的地方,比如短促的,舒缓的地方也应该让幼儿了解,对于教材的重点没能全面的抓好,而只注重于重音忽略了其他的方面。

  在音乐欣赏方面我有一个特别深刻的体会就是无论聆听什么类型的音乐都要给幼儿留有一个想象和发展的空间。音乐有内容,但没有固定的内容。因此,音乐实践过程的每一个环节,都不可避免的带有实践者的个性特征。所以我们在教学的时候一定不要把自己的想法强加于孩子,而是要利用自己现有的知识去引导幼儿去主动的聆听和欣赏。对于某一音乐作品如何理解,对于一首歌如何表现,我们都应鼓励孩子有不同的感受结果,有更多的表现方法,只有这样才能通过音乐教育使孩子的个性得到张扬和发展。

  小百科:聪明,汉语词汇。褒义词。是用来表达对待某事某物有着好的想法和正确的逻辑,一般是用来赞美的词语。也可以形容某物有着某种与人类智慧共通之处,有着某种灵性,某种生命力。

  《老狼》教案 2

  【活动目标】

  1、让幼儿体验用打击乐器表现乐曲中重音的情趣。

  2、用快速反映练*的方式使幼儿进一步地把握音乐的结构。

  3、要求幼儿集中注意力,努力确保反应准时正确,在高度紧张和兴奋的条件下有克制地演奏,不使乐器发出难听的声音。

  4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5、随歌曲旋律唱出来。

  【活动准备】

  1、哑铃、圆舞板、铃鼓等若干。

  2、录音机和音乐磁带。

  【活动过程】

  一、教师和幼儿在《拨弦》的音乐声中,做“聪明小孩笨老狼”的游戏进活动室。

  二、幼儿和教师一起跟随音乐玩“快速反应”游戏。

  1、出示图谱,用幼儿创编的声音为曲子伴奏一次。

  2、幼儿和教师一起跟随音乐玩“快速反应”游戏两遍。

  ⑴重音处击掌,其他地方用双手食指轻轻点动。

  ⑵“双手向内靠拢”作为信号。

  三、教师戴上头饰扮演大灰狼,来指挥幼儿进行演奏。

  1、教师戴上头饰扮演大灰狼,来指挥幼儿进行"快速反应"的游戏。

  2、幼儿拿乐器,在教师的指挥下演奏两遍。

  四、加深难度,教师可采用“假装”走向某个声部,到后来又走向某个声部。

  五、幼儿交换乐器,体验用不同乐器演奏的快乐。

  六、请能力强的幼儿做进行指挥。

  七、在音乐声中,幼儿跟着到姥姥家去。

  教学反思:

  在本次教学活动中,我通过故事、游戏、图谱提示多种方式让幼儿在听音乐过程中感知音乐的.重拍,循序渐进,层层深入,逐步让幼儿了解音乐的性质和结构,掌握乐曲中重音的出现。并引导幼儿大胆表现自己的情感和游戏中的乐趣。让规则教育在潜移默化中体现出来。

  《老狼》教案 3

  活动目标

  1.尝试围绕老狼的心理变化进行记录和清楚连贯地讲述。

  2.感受讲述中独白的语言,丰富词语:又肥又大、贼头贼脑、聪明伶俐。

  3.能在别人讲述时认真倾听不打断,养成良好的倾听能力。

  重点难点重点:尝试围绕老狼的心理变化进行记录和清楚连贯地讲述。

  难点:尝试用符号把故事记录下来并根据记录的符号进行讲述。

  活动准备

  情景剧表演《好饿的老狼和猪的小镇》,纸、笔人手一份。

  活动过程

  一、导入

  引导幼儿观察场景,引出故事。

  师:这个场景是在哪里?(小镇)

  师:在这个小镇里会发生一个什么故事呢?请欣赏情景剧表演《好饿的老狼和猪的小镇》。

  二、感知讲述对象,分段观看情景剧表演。

  1.情景一,老狼到猪小镇的路上。

  师:刚才你们看到了谁?(老狼)它是一匹怎样的老狼?(饿)它来到了哪里?它的心情怎样?(激动、高兴)为什么?

  师:一匹饥饿的老狼来到了猪的小镇,它非常的激动、开心,那它是否能找到吃的呢?请继续欣赏。

  2.情景二,老狼来到猪小镇。

  师:老狼来到猪小镇它看到了什么?它的心情怎样?(慌张、害怕)为什么?它想了一个什么办法?(把自己装扮成了一头猪)接下来又会发生什么事呢?请继续欣赏。

  3.情景三,离开猪小镇碰到猪和猪群争执。

  师:老狼在准备离开猪小镇的时碰到了谁?它的心情怎样?为什么?老狼和猪群们说了什么?老狼被认出来了吗?老狼会继续留在猪小镇吗?请继续欣赏。

  4.情景四,老狼离开猪小镇。

  师:老狼离开猪小镇了吗?离开后它的心情怎样?他又遇见了谁?为什么老狼看见狼会害怕。小猪们的心情怎样?为什么?(赶走了老狼)

  三、再次完整观看与记录故事,自由结伴讲述。

  1.教师提出记录要求。

  师:记录时一定要完整、记录下故事的时间、地点、人物以及发生的事情。还可以记录下老狼的的动作、对话和心理活动。

  2.幼儿完整观看情景表演,并进行记录。

  3.幼儿自由结伴讲述。

  四、引进新的讲述经验。

  1.个别幼儿在集体面前进行完整讲述,教师引导幼儿发现讲述时的各自优点。

  2.教师及时小结:动作的描述;新词的运用,四字词语、表情、心理描写,插入对话。

  五、巩固迁移新的讲述经验:丰富自己的记录画,讲给老师听

  1.再次根据新的经验丰富故事内容。

  师:我们刚才听了两位小朋友的故事,都有各自的优点。现在请你们想一想还可以加入些什么优美的词句来丰富你的故事。想好了的可以去找一位你喜欢的客人老师,把你好听的故事讲给他听。

  2.大胆向客人老师完整讲述故事。

  六、活动延伸:把记录的故事带回家分享,并鼓励幼儿到表演区进行表演。

  活动总结

  情景表演是深受幼儿喜爱的一种活动,它是按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造表演的活动,本次活动采用了情境表演的方式开展,利用情景表演、记录、集体讲述、个别讲述等方法让孩子们沉浸在快乐的故事讲述氛围中,从中获取知识。

  在活动中教师运用了以下几种策略:

  1、经验准备,让幼儿有话可将。

  情景表演作为幼儿讲述的凭借物,以分段观看表演的形式帮助幼儿感知与理解故事的情节,同时通过一系列的提问引导幼儿观察角色的心理、动作与表情,猜想接下来会发生什么事情。

  2、支架搭建,让幼儿有据可讲。

  在活动中、预料到幼儿在讲述中可能不知道如何完整地讲述情节,因而适时地为幼儿搭建了不同的支架,首先,使用了一连串的提问:“老狼来到哪里?它看到了什么?他的心情怎样?为什么?”……引导幼儿对语言进行构思,随后老师对刚才的`表演继续梳理,最后,巩固新的讲述时为幼儿提供了情景支架,让幼儿给客人老师讲,帮助幼儿更好梳理总结,提升讲述经验。

  3、层层铺垫,让幼儿有备而讲。

  第一环节,分段欣赏;第二环节,完整欣赏并进行记录。同时引入第二个核心经验——清楚、连贯讲述。第三环节,引用新的经验讲述。记录并讲述。第四环节,巩固和迁移新的经验讲述。教师通过该层层递进的环节设置,引导幼儿在已有经验的铺垫下学*掌握新的经验,再通过运用这些新的经验练*并巩固刚刚学*的新经验。

  情景表演讲述通过情景再现,让幼儿更直观、更形象、更深刻的理解故事发生的内容。从故事内容中获取更多丰富的语汇,同时通过讲述让幼儿学会如何运用新的词汇,提高了幼儿的讲述水*。

  《老狼》教案 4

  活动内容: 音乐游戏《老狼》

  活动目标:喜欢参与音乐游戏,体验玩音乐游戏的快乐;能大胆地表现老狼的动作、神态,进一步提高音乐表现力;能较好地遵守游戏规则。

  活动准备:1.准备水彩笔每人一支,小椅子每人一把,保证椅子间的间隔距离能让幼儿自由绕椅子走动不碰撞。2.准备音乐磁带、录音机。

  指导要点:

  (一)教师以语言引入,激发幼儿对活动的积极性。

  师:“今天老师要和小朋友们一起玩一个游戏。

  不过,这个游戏不是用跑的,也不是用跳的,而是用边听音乐边作动作来完成的,很有趣吧!!’’

  (二)认真的听音乐,感受音乐所表现的老狼形象。

  1.整体欣赏音乐,感受音乐所表现的老狼形象。

  师:“玩游戏之前我们来听一段音乐,小朋友们要

  认真听,听听音乐里都讲了些什么?”

  (1)鼓励幼儿用自己所听到的歌词说一说听到了什么?

  师:“你们刚才听到了什么?这是一只什么样的老狼?我们可以用什么动作来表示?”

  (2)教师与幼儿一起扮演贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

  2.分段欣赏,引导幼儿用动作来表演。

  师:“好,现在我们再来听一下音乐,看看你们说

  的对不对。”

  (1)欣赏第一段,引导幼儿想想这是一只坏老狼还是好老狼,让幼儿说说自己的理由。

  (2)欣赏第二段,先听听自己猜对了没有,把老狼的动作再次练*一下,想想对付“老狼”的办法,集体练*游戏中的动作。

  师:“好,现在我们来学*一下游戏要用的动作。”

  第一段:扮演老狼的老师(幼儿)贼头贼脑、张牙舞爪地到处张望,流着口水、饿着肚子想吃小羊的样子。

  第二段:(1)-(2)小节,全体幼儿站起,边唱歌边指着老狼。(3)-(4)小节,右手张开,向右用力地一甩。(5)-(6)小节,用手围着自己的小椅子,保护“小羊”。(7)-(8)小节,踏步走到自己椅子背后。(9)-(12)小节,伸出画有黑猫警长的左手,右手做抓“老狼”的.动作。(13)-(22)小节,右手大拇指和食指做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节奏地开枪,并发出“叭叭”之声。“老狼”在众多的枪声中边叫“哎哟”边抱头四处乱窜,最后“死”在地上。全体幼儿高兴地跳跃、欢呼,庆祝胜利。

  (三)教师以游戏的形式,将音乐游戏的玩法引出。

  1.教师以神秘的口吻告诉幼儿:“老狼”要来了,

  赶快去请“黑猫警长”。(请幼儿迅速用水彩笔

  在左手心画一只简笔猫的头像。)

  2.引导幼儿把小椅子当作假想中的“小羊”,边听音乐边进行游戏。

  师:“我们来想象小椅子就是小羊,我们要来保护它,不让老狼欺负它。”

  (四)师幼共同游戏,享受游戏的乐趣。

  游戏前再次提醒幼儿要把老狼的动作、神态大

  胆地表现出来。

  1.全体练*表演:教师清唱歌曲和幼儿共同表演。”

  2.跟着录音机里的音乐正式的进行游戏。

  第一、二遍:老师扮演老狼,和小朋友共同游戏。

  教师根据幼儿两次的游戏情况,再次提醒把老狼的动作、神态大胆地表现出来。

  第三、四遍:请几名幼儿来扮演老狼,和其他小朋友

  共同游戏。

  师:“现在老师想请一位小朋友来扮演老狼,这位

  老狼要把动作和神态都表现出来。”

  (五)、教师小结。

  师:“今天我们玩了一个音乐游戏,游戏的名字叫作《老狼》。这个游戏的要点就是要小朋友要把老狼贼头贼脑、张牙舞爪的样子给大胆的表现出来。”

  (六)、游戏在进行一遍,活动自然结束。

  师:“好,我们再来将今天学的音乐游戏玩一遍,然

  后去喝水、休息。”

  四、活动延伸:活动后组织幼儿利用信封自制指偶或小指偶。引导幼儿利用自制的“黑猫警长”玩具自由结伴游戏、小组游戏或留待下次集体游戏时使用。

  老狼

  1=b E 2/4

  有力地

  || :3 5 | 3 5 0 | 6 4 | 5 5 0 | 3 4 |

  1.老 狼, 老狼, 身 体 瘦瘦 脚儿

  2.老 狼, 老狼, 不 许你 欺负 小

  5 - | 1 3 | 2 2 0 | 5 6 1 | 1 0 :||

  长, 眼 睛 斜斜 发 绿光。

  羊,

  3 2 1 | 1 2 3 | 5 5 | 3 5 0 | 6 3 |

  要不 然, 我去 叫 黑 猫 警长, 把 你

  5 5 3 | 2 3 | 2 3 0 | 2 3 2 | 5 0 |

  抓起 来, 给 你 一枪, 给你 一 枪!

  2 3 | 2 1 0 | X X | XX 0 | X -| X 0||

  给 你 一枪! 叭 叭 叭叭 叭。

  《老狼》教案 5

  一、活动目标:

  1、提高幼儿对认识钟点的兴趣。

  2、与日常生活相结合,在动手操作中学*认识整点、半点。

  3、能根据指令拨动时钟。

  活动重点为学*认识整点、半点。

  活动难点为能根据指令正确拨动时钟。

  二、活动准备:

  1、实物挂钟一个,自制一座大钟(分针上有一只小兔,时针上有一只小乌龟)。

  2、为每个幼儿准备硬纸片做的钟一个。

  3、龟兔赛跑课件,幼儿一日作息图片5张,小猴、小老鼠、奥特曼、大灰狼等布动物。

  三、活动过程:

  1、教师出示挂钟

  (1)提问:它叫什么?家里还有哪些钟(大座钟,催我们早早起的小闹钟,还有人们为了携带方便,将钟做得很小,戴在手上,叫手表)?

  (2)钟的作用是什么?(时钟不停地走动,为人们显示时间,人们按时钟上的时间来进行工作,学*和休息)。

  2、教师出示自制的大挂钟

  (1)请幼儿看看这个钟是什么形状的(圆形的),小朋友们还看见过什么样的钟(正方形的`,青蛙形的,心形的等)。

  (2)请幼儿看看钟上面有什么?(有1-12的数字,有二根针)教师讲解钟上的数字“12”总是在上面,“6”总是在下面,并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称。

  3、放龟兔赛跑课件给幼儿看,帮助幼儿认识较短的时针和较长的分针,感受时针、分针的运转规律。

  课件的内容是:兔子的脚长,跑得快,乌龟的脚短,跑得慢。有一天,兔子和乌龟在圆形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才跑一点点远。

  4、教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈,让幼儿注意短针有什么变化(走了一大格,或走了一个数字)教师反复拨几次,使幼儿明白长针(分针)每走一圈,短针(时针)就走一个字,这就是一个小时。

  5、教师继续拨长针。边拨边告诉幼儿当短针(时针)正指向某一个数字,长针(分针)正指向12时就表示“×点钟”。边拨边和幼儿一起说:“一点钟、二点钟、三点钟……”直到“十二点”(即两针再次重合)为止。

  6、请幼儿看一日作息图片,要求全体 幼儿按上面的方法在自制的硬纸片钟面上拨出各个钟点(早上7点起床,上午9点上课,中午12点吃午餐,下午5点放学,晚上8点睡觉)。教育幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到,放学时不能在路上贪玩。

  7、教师再将长、短针都拨到“12”上。请幼儿注意老师拨针,教师边拨边说“分针从12开始走起,经过1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多远了?)”。这时,时针走在12和1的中间,这就是12点半”告诉幼儿分针走半圈,指在6上面,时针就走半格,就是半点钟,然后教师依次拨1点半、2点半、3点半。

  8、教师再请幼儿自己按上面的方法在纸钟面上拨出半点钟。请小动物检查是否拨对了(1点半小猴检查,6点半小老鼠检查,10点半奥特曼检查,最后老师说晚上6点了,出示大灰狼,请幼儿将钟反个面放在桌上,不让大灰狼看)。

  9、玩老狼老狼几点钟游戏,请幼儿拨钟。

  (1)讲游戏规则:小朋友们扮小羊拨钟,老师说几点,小羊就拨几点,请老狼看钟。小羊拨好了钟就定住,老狼看时间未到就不吃小羊,时间到了6点,就吃小羊。

  (2)请幼儿将钟当方向盘,开车出教室玩游戏 。


《老狼》教案通用五篇扩展阅读


《老狼》教案通用五篇(扩展1)

——《老狼老狼几点了》中班教案实用五篇

  《老狼老狼几点了》中班教案 1

  活动目标:

  练*跑和按信号做动作,培养抑制力和机敏性。

  知道生病了不怕打针吃药,做个勇敢的孩子。

  学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备:

  老狼头饰、场地游戏规则:

  1、老狼回答几点时不准回头看。

  2、幼儿与老狼回答时,必须往前走,不能停留。

  3、只有说:天黑了,幼儿才能转身往回跑,老狼才可转身追。

  4、老狼不能追捉已过横线的幼儿。

  玩法:

  在场地一端画一条横线,幼儿站在线后边成一横排,请一个幼儿当老狼,在横线前面。游戏开始时,幼儿与扮老狼的人一同往前走,并齐声问:"老狼老狼几点了?"然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了。这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向横线跑,老狼转身就追,但不得过横线,在横线前被捉到的为失败者。玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

  反思和改进

  1、加大惩罚的力度

  游戏中的规则是被捉住的小羊假装被吃掉,游戏接着进行。而且是被捉住的小羊被搂在怀里,假装吃掉,反而能和老师去亲*,别的孩子看上去很是羡慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大处罚的力度,被捉住的小羊放到老狼的家里,罚他们不能做下一遍的游戏,只能做一个旁观者,孩子们为了继续参与这个游戏,而会认真遵守游戏规则。

  2、适时改变游戏规则

  游戏的主要目的是发展孩子的反映和奔跑能力。而在游戏中孩子们不往家跑了,而是往老狼怀里钻,孩子跑得能力得不到发展,达不到游戏的目的。活动中我们可随时根据孩子的表现,适时改变游戏规则。比如:在此游戏时可改为:老狼跑,小羊追,同样也可锻炼孩子的奔跑能力。为了增加游戏的趣味性,“老狼”可假装害怕往家跑,“小羊”们就使劲追。“老狼”逃回了家,“小羊”们胜利了。他们体验到胜利的喜悦,同时引导幼儿明白了“人多力量大”的道理,只要团结起来,软弱的小羊就能战胜凶恶的大灰狼。同时也达到了游戏的目的,发展了孩子的快跑能力。

  3、教师*时应多亲*孩子

  在这个游戏中,孩子们不遵守游戏规则,故意往我怀里钻,有一个主要原因就是想得到老师的爱抚,和老师去亲*。因此,我要时时提醒自己,去亲*他们,哪怕是一个微笑、一个动作、一个眼神,就能使孩子的心理得到满足。

  同时教师在组织活动时,不要太呆板,要根据活动的目的,以及孩子们的兴趣灵活处理,积极引导,这样才能更好的促进孩子的全面发展。

  《老狼老狼几点了》中班教案 2

  一、活动目标:

  1、发展幼儿直线追跑的能力、反应能力和动作速度。

  2、培养幼儿勇于挑战、敢于战胜的精神。

  3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。

  二、活动过程:

  (一)热身:

  教师带领幼儿一起进行热身活动,如:模仿操、慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

  (二)活动开始:

  1、教师说游戏规则:老狼和小羊应边问答边向前走,不能停留。

  2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼儿扮小羊站在家里。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“X点了。”小羊和老狼连续问答。当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戏。

  (三)教师带领幼儿进行游戏,并要注意幼儿的安全。

  (四)游戏结束,教师组织幼儿进行放松活动。

  三、活动总结:

  教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。

  《老狼老狼几点了》中班教案 3

  游戏目标

  1、激发幼儿对体育游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。

  2、发展幼儿四散追逐跑、躲闪跑、障碍跑的动作,增强幼儿动作的灵活性和协调性。

  3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  5、体验同伴间友好的情感。

  游戏准备

  1、材料准备:老狼头饰若干个、村长头饰一个、纸球若干个、呼啦圈五个、跨栏四个

  2、音乐:《别看我是一只羊》

  3、环境布置如图:羊村

  游戏过程

  (一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

  师:小羊们,村长今天带你们去玩游戏,今天我们玩的游戏是《老狼老狼几点钟》,老狼说几点,我们就往前跳几步,不能多跳也不能少跳,当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始抓我们,小羊们只要跑回羊村就安全了。

  (二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣

  1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

  玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,小羊们问“老狼老狼几点了”当老狼回答几点则向前走相对应的步数,当“天黑了”,进行追逐跑游戏,直至小羊都回到羊圈。

  指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被老狼捉住。

  评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

  2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则

  玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱来抓羊,村长带领幼儿用跨、跳、绕等方式通过障碍,四散追逐跑完成游戏。

  指导重点:指导幼儿四散追逐跑和听辨信号的能力。

  评价重点:幼儿是否遵守游戏规则

  3、第三次游戏:进一步体验游戏的乐趣。

  玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,1位被抓幼儿扮演狼,同上

  指导重点:指导幼儿绕障碍四散追逐跑。

  评价重点:幼儿是否遵守游戏规则,是否能顺利的绕障碍四散追逐跑。

  4、第四次游戏:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,2位被抓幼儿扮演狼,同上

  玩法:同上

  指导重点:指导幼儿快速绕障碍物四散跑,躲闪跑。

  评价重点:幼儿快速绕障碍物跑,躲闪狼的抓捕动作是否灵活与协调。

  5、第五次游戏:村长召集小羊们一起讨论:老狼太狡猾了,我们一起想个办法,把它们赶跑。(幼儿自由发言)。

  玩法:用炸药包赶跑老狼。

  指导重点:引导幼儿尝试自主进行游戏。

  评价重点:是否能自主地按游戏规则进行游戏。

  (三)活动结束:师生共同收拾材料离开场地

  村长:小羊们,老狼终于被我们赶跑了,现在把我们的武器收回家吧。

  游戏反思

  游戏是幼儿最为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。在《老狼老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟悉,最为喜欢的小动物。游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。

  《老狼老狼几点了》中班教案 4

  一、创编意图:

  椅子、凳子是孩子们所熟悉的事物,每天他们都与小椅子亲密接触。在*时,我发现孩子们喜欢用椅子做玩具,从椅子上跳下来,跨过椅子,当马骑,但由于考虑到教室内活动空间狭小,不安全,不允许幼儿开展,但孩子们玩椅子的兴趣始终浓厚。我就利用安全的小圆凳子并结合中班幼儿的特点设计这个游戏活动。

  二、活动名称:

  圆凳乐

  三、适合班级:

  中班

  四、参加人数:

  30人

  五、适用季节:

  四季

  六、活动时间:

  8-10分钟

  七、活动目标:

  1、发展*衡、跳跃等能力,提高动作的协调性和灵敏性。

  2、自主探索椅子的不同玩法,发展创造性思维。

  3、与同伴合作克服困难,体验体育游戏的乐趣。

  八、活动准备:

  小圆凳、操场

  九、活动过程:

  (一)开始部分。

  (1)用圆凳围圈

  (2)幼儿绕大圆走。(动物模仿)

  (3)幼儿绕大圆跑。(猫抓老鼠)

  (二)基础部分。

  (1)依次用凳子从高出往下跳

  (2)依次用凳子搭成小桥来练*走*衡

  (3)幼儿做滚凳子游戏

  (三)放松运动

  坐在凳子上做放松运动

  十、活动自我评价:

  设计上针对中班幼儿的`心理特点,设计一些贴*幼儿生活的活动内容,吸引幼儿积极、热情地参与到活动中。由于凳子都是幼儿所自己熟悉,但凳子*时都是用来坐的,而没有用来玩游戏,所以幼儿都很好奇或感兴趣,所以幼儿参与积极。活动由简单的站、蹲、跨、跳等,慢慢过度到在凳子上走、跨、跳等动作,让幼儿对凳子有了新的认识,再发展到凳子上的*衡以及比较难的从高处往下跳等,流程清晰简洁。

  十一、活动规则:

  幼儿每人一把小圆凳,围成圆圈一起活动。

  十二、活动保障:

  干净*整的塑胶或草坪操场。

  十三、活动建议:

  适合四季整个班一起活动,可以配上音乐。也可以创编成小凳操。

  《老狼老狼几点了》中班教案 5

  活动目标:

  1、引发幼儿玩民间游戏的乐趣。

  2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。

  活动准备:

  兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯。

  活动过程:

  一、热身活动。

  1、让幼儿找到自己的空间。

  2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动。

  二、玩游戏。

  1、教师组织幼儿玩游戏《老狼老狼几点了》,重温游戏的规则。

  2、引导幼儿进行创新玩法

  师:小朋友,这个游戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?

  3、教师引导幼儿发散思维,在游戏的内容和形式上进行创新,鼓励幼儿大胆的想象与尝试。

  师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩游戏。

  三、试验新玩法。

  1、组织幼儿按创新的游戏规则进行游戏,在游戏的过程中不断的改进,使新的玩法更实用更有趣。

  2、教师随时说新游戏的规则。在这个游戏里要注意什么?

  四、你还能发现新的玩法吗?下次我们一起来试一试。

  五、放松活动。

  和幼儿一起跟着音乐放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼儿一起做个"小面条"。

  教学反思:

  教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。


《老狼》教案通用五篇(扩展2)

——幼儿园大班《老狼》教案通用五篇

  幼儿园大班《老狼》教案 1

  活动目标:

  1、在"老狼老狼几点了"的游戏情节中感知乐曲的ABC结构。

  2、能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。

  3、在音乐游戏中体验与同伴游戏的快乐。

  4、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  5、初步感受歌曲中亲切的情绪,用亲切的语调唱歌。

  活动准备:

  音乐一段、PPT课件、老狼头饰若干

  活动过程:

  一、进场:师生共同回忆游戏《老狼老狼几点了》的游戏玩法入场。

  二、初步感知音乐:

  1、以简单的故事引入师:"刚才我们在外面玩了一个什么游戏?"你们想玩得更开心些吗?

  "今天老师把这个游戏藏在一段好听的音乐中,请你从音乐中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音乐里的这个游戏,小羊在天黑以后会发生什么事情呢?我们一起来听听吧!(第一遍)

  2、出示图谱,感知音乐师:"你们找到狼和小羊在什么地方了吗?我看见有些小朋友用表情表现出来了,张老师也找出来了,而且我还把它画了出来。"

  三、理解乐曲结构

  1、教师根据音乐帮助幼儿分析乐曲结构师:"请你告诉我,我画出来的这个游戏什么颜色是老狼,什么颜色是小羊?"

  2、师:"你们说得对不对呢?我们一起看着上面的游戏图来听听音乐好吗?"请大家跟着老师手中的小红点点来一起听哦。(第二遍)(边放音乐教师边做动作)

  3、师:"这下听出来老狼和小羊了吗啊?"小结:原来白色的是小羊,黑色的是老狼。

  四、按游戏图谱分析角色:

  1、师:"小羊的音乐听起来让你感觉怎么样?"(欢快)老狼的音乐听起来让你感觉怎样?(凶猛、吓人)

  2、听音乐看着游戏图谱加上你的动作一起来玩一玩。(第三遍)(师幼一起做动作)

  3、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行游戏。

  师:"这次我们用口型和动作来表现音乐,不发出声音哦。"听清楚什么地方师小羊,什么地方师老狼?(第四遍)(师幼无声表演,感受两种不同音乐)

  五、听音乐和老师一起玩游戏。

  1、老师当狼,幼儿坐在椅子上做造型进行游戏。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我们做游戏,不被老狼发现(提示小羊不乱动,不让老狼发现)老狼转身的时候小羊要变成木头人哦,不被老狼发现。

  2、幼儿从椅子过度到游走做造型动作。(前四句)--肯定造型独特的幼儿--鼓励幼儿变成不同的造型

  3、幼儿分角色进行游戏:

  第一次:教师当老狼,孩子们当小羊(面朝听课老师们表演)(第五遍)第二次:请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进行游走,当听到老狼的音乐时,要立刻停下做不同造型,没有及时停下造型的将被狼抓住。(第六遍)

  4、幼儿两两结合进行分角色游戏:

  当老狼说晕了晕了的时候,两两相抱的小羊不会被老狼抓走。(第七遍)两名幼儿结合商量好角色,进行游戏,最后老狼被打晕在地上,幼儿互换角色进行游戏。提醒幼儿听清楚音乐,并根据音乐做出相应的角色动作。

  活动反思:

  1. 在备课过程中知道小朋友对钟表这一块认识有点薄弱,但小朋友在游戏中认识钟表的能力超出了我们的想象。

  2. 活动过程的反思,通过游戏边玩边学让小朋友愉快而主动的学*到知识是我们的目标。

  幼儿园大班《老狼》教案 2

  (一)活动目标:

  1. 练*快跑。

  2. 培养幼儿躲闪跑的能力和反应的敏捷性。

  (二)活动准备

  老狼头饰一个,场地一端画一条起点线。

  (三)活动内容

  1、玩法:

  幼儿扮小动物,四散地站在起点线后,教师戴上头饰,背对幼儿站在幼儿前面几米的地方。

  游戏开始:

  "小动物"和"老狼"一同往前走,"小动物"边走边问:"老狼,老狼几点了?""老狼"回答"X点了。"然后又问:"老狼,几点了?""老狼"回答"X点了"。"小动物"每问一句,就要朋胆地走*"老狼"。这样转身往回跑,"老狼"转身追捉"小动物",但不能越过起点线,被捉到的"小动物"站到场外。

  2.规则:

  (1)"小动物"与"老狼"应边问答边往前走,不能停留。

  (2)"老狼"回答几点时,不能回头看。

  (3)"老狼"回答几点时,可以任意间隔钟点,但不能倒书时间。

  幼儿园大班《老狼》教案 3

  活动目标:

  1、练*跑和按信号做动作,培养抑制力和机敏性。

  2、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  3、增强合作精神,提高竞争意识。

  4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  老狼头饰、场地

  游戏规则:

  1.老狼回答几点时不准回头看.

  2.幼儿与老狼回答时,必须往前走,不能停留.

  3.只有说:天黑了,幼儿才能转身往回跑,老狼才可转身追.

  4.老狼不能追捉已过横线的幼儿.

  活动玩法:

  在场地一端画一条横线,幼儿站在线后边成一横排,请一个幼儿当老狼,在横线前面。游戏开始时,幼儿与扮老狼的人一同往前走,并齐声问:"老狼老狼几点了?"然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了.这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向横线跑,老狼转身就追,但不得过横线,在横线前被捉到的为失败者.玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

  活动反思:

  一、背景

  本周我们玩了体育游戏《老狼老狼几点了》,当我们在户外第一次玩这个游戏的时候,“小羊们”都能根据游戏规则很快跑到“家”里。当第二次我们再到户外玩这个游戏的时候,我当“老狼”,孩子当“小羊”。“小羊”们跟在“老狼”后面问几点了,当“老狼”喊天黑时,“老狼”便张开大口、伸开双臂去捉小羊。“小羊”们都往“家”的方向跑,有两只跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他们搂在怀里,张开大嘴做吃状,他们不但不着急逃脱,反而在我怀里咯咯地笑,假装吃掉后又回到队伍里,游戏重新开始。第二次游戏,当我喊天黑时,大部分“小羊”往“家”跑,可有两三只“小羊”故意跑得很慢,让我捉住吃掉。当时也没有多想,就吃掉了他们,又让他们返回队伍,游戏继续进行。第三次游戏,让我没想到的是,“小羊”们不再往“家”跑,而是往我怀里钻,我有些招架不住,得使劲吃“小羊”,小羊们都乐得哈哈笑,一点儿也不害怕大灰狼。游戏无法继续下去了。

  二、分析

  游戏是幼儿最为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。在《老狼、老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子最为熟悉,最为喜欢的小动物。游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。本来我是想通过这个游戏发展孩子的反应和奔跑能力,可是游戏在玩到第三遍的时候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”怀里钻,致使游戏无法进行下去,活动目标也无从实现。

  三、反思和改进

  1、加大惩罚的力度

  游戏中的规则是被捉住的小羊假装被吃掉,游戏接着进行。而且是被捉住的小羊被搂在怀里,假装吃掉,反而能和老师去亲*,别的孩子看上去很是羡慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大处罚的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家里,罚他们不能做下一遍的游戏,只能做一个旁观者,孩子们为了继续参与这个游戏,而会认真遵守游戏规则。

  2、适时改变游戏规则

  游戏的主要目的是发展孩子的反映和奔跑能力。而在游戏中孩子们不往家跑了,而是往老狼怀里钻,孩子跑得能力得不到发展,达不到游戏的目的。活动中我们可随时根据孩子的表现,适时改变游戏规则。比如:在此游戏时可改为:老狼跑,小羊追,同样也可锻炼孩子的'奔跑能力。为了增加游戏的趣味性,“老狼”可假装害怕往家跑,“小羊”们就使劲追。“老狼”逃回了家,“小羊”们胜利了。他们体验到胜利的喜悦,同时引导幼儿明白了“人多力量大”的道理,只要团结起来,软弱的小羊就能战胜凶恶的大灰狼。同时也达到了游戏的目的,发展了孩子的快跑能力。

  3、教师*时应多亲*孩子

  在这个游戏中,孩子们不遵守游戏规则,故意往我怀里钻,有一个主要原因就是想得到老师的爱抚,和老师去亲*。因此,我要时时提醒自己,去亲*他们,哪怕是一个微笑、一个动作、一个眼神,就能使孩子的心理得到满足。

  同时教师在组织活动时,不要太呆板,要根据活动的目的,以及孩子们的兴趣灵活处理,积极引导,这样才能更好的促进孩子的全面发展。

  小百科:几点,是物质的运动、变化的持续性、顺序性的表现,包含时刻和时段两个概念。

  幼儿园大班《老狼》教案 4

  游戏目标:

  1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快乐。

  2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的合作能力。

  3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。

  游戏准备:

  1、会玩传统游戏《老狼老狼几点了》

  2、自制“老狼”面具一只

  3、适度创设与游戏相关的环境

  游戏过程:

  一、重温传统游戏《老狼老狼几点了》

  1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。

  2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)

  二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的不同方法。

  1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”引发幼儿多项思维介绍自己创新的玩法。

  2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。

  三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。

  1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。

  2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。

  3、注意个别幼儿游戏活动量适度。

  四、幼儿游戏自我

  1、教师提出主题,引领幼儿自我。

  2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如:老狼还可以有哪些更有趣的方式带大家游戏;小动物还可以想什么办法躲避老狼的追击、游戏的规则上还可以有哪些新的玩法……)

  3、激发幼儿对自主游戏的兴趣,为下一次继续游戏做好铺垫和延伸。

  幼儿园大班《老狼》教案 5

  游戏目标:

  1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快乐。

  2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的合作能力。

  3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。

  游戏准备:

  1、会玩传统游戏《老狼老狼几点了》

  2、自制“老狼”面具一只

  3、适度创设与游戏相关的环境

  游戏过程:

  一、重温传统游戏《老狼老狼几点了》

  1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。

  2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)

  二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的不同方法。

  1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”引发幼儿多项思维介绍自己创新的玩法。

  2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。

  三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。

  1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。

  2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。

  3、注意个别幼儿游戏活动量适度。

  四、幼儿游戏自我

  1、教师提出主题,引领幼儿自我。

  2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如:老狼还可以有哪些更有趣的方式带大家游戏;小动物还可以想什么办法躲避老狼的追击、游戏的规则上还可以有哪些新的玩法……)

  3、激发幼儿对自主游戏的`兴趣,为下一次继续游戏做好铺垫和延伸。


《老狼》教案通用五篇(扩展3)

——幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案通用五篇

  幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案 1

  活动目标:

  1、在"老狼老狼几点了"的游戏情节中感知乐曲的ABC结构。

  2、能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。

  活动准备:

  音乐一段、PPT课件、老狼头饰若干

  活动过程:

  一、进场:师生共同回忆游戏《老狼老狼几点了》的游戏玩法入场。

  二、初步感知音乐:

  1、以简单的故事引入师:"刚才我们在外面玩了一个什么游戏?"你们想玩得更开心些吗?

  "今天老师把这个游戏藏在一段好听的音乐中,请你从音乐中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音乐里的这个游戏,小羊在天黑以后会发生什么事情呢?我们一起来听听吧!(第一遍)

  2、出示图谱,感知音乐师:"你们找到狼和小羊在什么地方了吗?我看见有些小朋友用表情表现出来了,张老师也找出来了,而且我还把它画了出来。"

  三、理解乐曲结构

  1、教师根据音乐帮助幼儿分析乐曲结构师:"请你告诉我,我画出来的这个游戏什么颜色是老狼,什么颜色是小羊?"

  2、师:"你们说得对不对呢?我们一起看着上面的游戏图来听听音乐好吗?"请大家跟着老师手中的小红点点来一起听哦。(第二遍)(边放音乐教师边做动作)

  3、师:"这下听出来老狼和小羊了吗啊?"小结:原来白色的是小羊,黑色的是老狼。

  四、按游戏图谱分析角色:

  1、师:"小羊的音乐听起来让你感觉怎么样?"(欢快)老狼的音乐听起来让你感觉怎样?(凶猛、吓人)

  2、听音乐看着游戏图谱加上你的动作一起来玩一玩。(第三遍)(师幼一起做动作)

  3、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行游戏。

  师:"这次我们用口型和动作来表现音乐,不发出声音哦。"听清楚什么地方师小羊,什么地方师老狼?(第四遍)(师幼无声表演,感受两种不同音乐)

  五、听音乐和老师一起玩游戏。

  1、老师当狼,幼儿坐在椅子上做造型进行游戏。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我们做游戏,不被老狼发现(提示小羊不乱动,不让老狼发现)老狼转身的时候小羊要变成木头人哦,不被老狼发现。

  2、幼儿从椅子过度到游走做造型动作。(前四句)--肯定造型独特的幼儿--鼓励幼儿变成不同的造型

  3、幼儿分角色进行游戏:

  第一次:教师当老狼,孩子们当小羊(面朝听课老师们表演)(第五遍)第二次:请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进行游走,当听到老狼的音乐时,要立刻停下做不同造型,没有及时停下造型的将被狼抓住。(第六遍)

  4、幼儿两两结合进行分角色游戏:

  当老狼说晕了晕了的时候,两两相抱的小羊不会被老狼抓走。(第七遍)两名幼儿结合商量好角色,进行游戏,最后老狼被打晕在地上,幼儿互换角色进行游戏。提醒幼儿听清楚音乐,并根据音乐做出相应的角色动作。

  幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案 2

  活动目标:

  1、 发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量,

  2、 提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。

  3、 幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。

  活动准备:

  老狼、小羊头饰,宽阔*坦的场地。

  活动过程:

  (一)、创设情境,激发兴趣

  给幼儿讲故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二点,他就会出来捉羊吃,所以小羊在山上玩耍时,就会经常问:“老狼老狼几点了?”如果老狼说:“八点了。”小羊就继续玩,如果老狼说:“十二点了“,小羊就会四散跑开,不让老狼捉到自己。你们想不想玩这个游戏呀?

  (二)、教师说游戏规则,开始游戏。

  一人扮老狼,捂着眼面朝着墙,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“九点了或七点了。”小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说 “十二点啦!”这时候,小羊四散跑开,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。

  (三)、教师带领幼儿进行游戏,要注意幼儿的安全,不要让幼儿拥挤。

  幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案 3

  活动目标:

  1、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量,

  2、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。

  3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备:

  老狼、小羊头饰,宽阔*坦的场地。

  活动过程:

  (一)创设情境,激发兴趣

  给幼儿讲故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二点,他就会出来捉羊吃,所以小羊在山上玩耍时,就会经常问:老狼老狼几点了?如果老狼说:八点了。小羊就继续玩,如果老狼说:十二点了,小羊就会四散跑开,不让老狼捉到自己。你们想不想玩这个游戏呀?

  (二)教师说游戏规则,开始游戏。

  一人扮老狼,捂着眼面朝着墙,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。游戏开始后,小羊开始问:老狼老狼几点了?老狼回答:九点了或七点了。小羊继续问老狼老狼几点啦?老狼大声说十二点啦!这时候,小羊四散跑开,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。

  (三)教师带领幼儿进行游戏,要注意幼儿的安全,不要让幼儿拥挤。

  教学反思:

  老狼老狼几点了这个民间游戏,它情节简单、有趣,游戏中角色扮演深受孩子的喜欢,其次规则简单,游戏中的问答对话,既是规则又是师幼互动的桥梁,老师在与幼儿对话的同时,能合理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。最后,它的运动技能以跑、急停躲避为主,是孩子们特别喜欢的一种运动方式,在奔跑中释放自由、愉快而奔放,体现了幼儿这个年龄段的运动特点,喜欢奔跑、喜欢被逗引。对性格内向不爱活动的幼儿,我要多鼓励他参与到活动当中。小班幼儿喜欢有情节、有角色扮演的民间游戏,对此我对民间游戏进行了筛选,最终选择了老狼老狼几点了。

  幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案 4

  一、创编意图:

  椅子、凳子是孩子们所熟悉的事物,每天他们都与小椅子亲密接触。在*时,我发现孩子们喜欢用椅子做玩具,从椅子上跳下来,跨过椅子,当马骑,但由于考虑到教室内活动空间狭小,不安全,不允许幼儿开展,但孩子们玩椅子的兴趣始终浓厚。我就利用安全的小圆凳子并结合中班幼儿的特点设计这个游戏活动。

  二、活动名称:

  圆凳乐

  三、适合班级:

  中班

  四、参加人数:

  30人

  五、适用季节:

  四季

  六、活动时间:

  8-10分钟

  七、活动目标:

  1、发展*衡、跳跃等能力,提高动作的协调性和灵敏性。

  2、自主探索椅子的不同玩法,发展创造性思维。

  3、与同伴合作克服困难,体验体育游戏的乐趣。

  八、活动准备:

  小圆凳、操场

  九、活动过程:

  (一)、开始部分。

  (1)用圆凳围圈

  (2)幼儿绕大圆走。(动物模仿)

  (3)幼儿绕大圆跑。(猫抓老鼠)

  (二)、基础部分。

  (1)依次用凳子从高出往下跳

  (2)依次用凳子搭成小桥来练*走*衡

  (3)幼儿做滚凳子游戏

  (三)、放松运动

  坐在凳子上做放松运动

  十、活动自我评价:

  设计上针对中班幼儿的心理特点,设计一些贴*幼儿生活的活动内容,吸引幼儿积极、热情地参与到活动中。由于凳子都是幼儿所自己熟悉,但凳子*时都是用来坐的,而没有用来玩游戏,所以幼儿都很好奇或感兴趣,所以幼儿参与积极。活动由简单的站、蹲、跨、跳等,慢慢过度到在凳子上走、跨、跳等动作,让幼儿对凳子有了新的认识,再发展到凳子上的*衡以及比较难的从高处往下跳等,流程清晰简洁。

  十一、活动规则:

  幼儿每人一把小圆凳,围成圆圈一起活动。

  十二、活动保障:

  干净*整的塑胶或草坪操场。

  十三、活动建议:

  适合四季整个班一起活动,可以配上音乐。也可以创编成小凳操。

  幼儿园大班《老狼老狼几点了》的教案 5

  一、活动目标:

  1、发展幼儿直线追跑的能力、反应能力和动作速度。

  2、培养幼儿勇于挑战、敢于战胜的。

  3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。

  二、活动过程:

  (一)、热身:

  教师带领幼儿一起进行热身活动,如:模仿操、慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。

  (二)、活动开始:

  1、教师说游戏规则:老狼和小羊应边问答边向前走,不能停留。

  2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼儿扮小羊站在家里。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“X点了。”小羊和老狼连续问答。当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戏。

  (三)、教师带领幼儿进行游戏,并要注意幼儿的安全。

  (四)、游戏结束,教师组织幼儿进行放松活动。

  三、活动:

  教师幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。


《老狼》教案通用五篇(扩展4)

——《老狼》大班教案3篇

  活动目标:

  1.感受音乐跳跃的节奏带来的愉悦,分辨出乐曲特殊的乐句结构,了解乐曲中重音出现的规律。

  2.学*创造性地用绘画、身体动作等方式表现笨老狼走路、回头的音乐。

  3.享受活动的快乐,学*有克制地按规则做游戏。即该走的时候走,该停的时候停,不与他人相撞,上位时不与他人争椅子。

  活动准备 :

  1.音乐光碟及CD机,凳子围成半圆形。

  2.头饰一个,挂图一幅。

  活动过程 :

  1、倾听故事。

  (1)教师出示头饰,有表情讲述聪明孩子和笨老狼的故事。

  (2)提问帮幼儿理解:“聪明孩子在笨老狼回头时是怎么做的?”

  2、逐步熟悉游戏规则。

  (1) 站住不动。

  教师扮演笨老狼,慢慢无声地向前走,突然站住并回头,重复几次,用游戏的方法帮助那些因各种原因不能站住不动的幼儿。

  (2) 寻找预示教师回头的信号。

  师:请注意看,笨老狼在什么时候会回头看?

  3、幼儿倾听音乐,创编身体动作表现音乐中的重音。

  (1) 幼儿倾听音乐。

  师:听了这首音乐,你有什么感觉?小朋友走了多久笨老狼就回头了?

  (2)听第二次音乐,幼儿听到笨老狼回头的音乐就可以拍出节奏。

  (3) 教师指图,幼儿听音乐,感受音乐的节奏。

  (4) 幼儿指图,其他幼儿寻找音乐中的重音。

  (5) 幼儿创编身体动作表现音乐中的重音。

  4、跟随音乐,玩《聪明孩子和笨老狼》游戏。

  (1)教师做笨老狼,幼儿跟随教师坐着玩游戏。

  (2)听音乐完整玩游戏。

  幼儿离开座位集中在教师身后,引子时,教师引导幼儿自由做起床、梳洗动作,拿上好吃的`东西准备出门。在第四大句的第五小句开始时,教师用语言提醒已穿过森林,应赶快跑回家把门关上。

  (2) 请一名幼儿做笨老狼,玩音乐游戏。

  5、结束。

  游戏目标

  1、激发幼儿对体育游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。

  2、发展幼儿四散追逐跑、躲闪跑、障碍跑的动作,增强幼儿动作的灵活性和协调性。

  3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  5、体验同伴间友好的情感。

  游戏准备

  1、材料准备:老狼头饰若干个、村长头饰一个、纸球若干个、呼啦圈五个、跨栏四个

  2、音乐:《别看我是一只羊》

  3、环境布置如图:羊村

  游戏过程

  (一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

  师:小羊们,村长今天带你们去玩游戏,今天我们玩的游戏是《老狼老狼几点钟》,老狼说几点,我们就往前跳几步,不能多跳也不能少跳,当老狼回答“天黑了”时,老狼就开始抓我们,小羊们只要跑回羊村就安全了。

  (二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣

  1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

  玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,小羊们问“老狼老狼几点了”当老狼回答几点则向前走相对应的步数,当“天黑了”,进行追逐跑游戏,直至小羊都回到羊圈。

  指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被老狼捉住。

  评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

  2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则

  玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱来抓羊,村长带领幼儿用跨、跳、绕等方式通过障碍,四散追逐跑完成游戏。

  指导重点:指导幼儿四散追逐跑和听辨信号的能力。

  评价重点:幼儿是否遵守游戏规则

  3、第三次游戏:进一步体验游戏的乐趣。

  玩法:1位老师扮演村长,1位老师扮演狼,1位被抓幼儿扮演狼,同上

  指导重点:指导幼儿绕障碍四散追逐跑。

  评价重点:幼儿是否遵守游戏规则,是否能顺利的绕障碍四散追逐跑。


《老狼》教案通用五篇(扩展5)

——小班老狼老狼几点钟游戏教案 (菁华3篇)

  游戏目标:

  1、通过游戏感知单双数的特性,知道单双数的排序规律。

  2、体验数学游戏的乐趣,在游戏中培养团结、合作、协商的能力。

  游戏过程:

  一、呈现游戏,引起幼儿兴趣。

  1、介绍游戏新的玩法。

  2、请4位幼儿尝试游戏。

  二、反复游戏,感知特性

  1、教师掷骰子,根据骰子上的数字玩游戏。

  2、熟悉游戏后,由幼儿掷骰子玩游戏。

  3、请幼儿来扮演老狼进行游戏。

  三、观察游戏结果,感知单双数的排列规律。

  (1)你发现了什么秘密?

  (2)骰子上的哪些数字你们会赢?

  小结:数量为双数,两只羊圈里的羊能一样多,羊就能胜。数量为单数,两只羊圈里的羊不一样多,狼就能胜了。

  三、拓展游戏。

  再增加一个羊圈,全体幼儿进行游戏。

  附游戏玩法:

  一人扮老狼,站在前面,掷骰子决定幼儿人数(10以内)扮小羊。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“X点了。”小羊和老狼连续问答。当老狼回答“天黑了”时,小羊分别跑回两个羊圈,两个羊圈的羊一样多时,羊胜利,两个羊圈的羊不一样多时,老狼胜利。

  活动目标:

  1、幼儿在理解故事的基础上懂得说话时要面对别人,保持适当距离,问问题时要把话说完整

  2、幼儿大胆地用完整的语言表达自己的想法,仔细倾听同伴的回答。

  3、喜欢参与游戏,体验。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  老狼、灰狗、花猪、猴子、水獭、刺猬的头套

  活动过程:

  1、故事讲述。

  “大家有没有玩过老狼老狼几点钟的游戏啊?”“嗯,原来这个好玩的游戏还有一个有趣的故事,大家想不想听呢?”“那今天我们就要一起来听听这个故事,不过,可不只是听故事这么简单的,我可有要求的。”“小朋友们可要认真听,故事讲完之后呢,帮老师解决几个问题。我喜欢认真听讲的小朋友”

  “好了,我们的故事要开始了”

  讲述一遍故事。

  2、提问

  “故事听完了,现在老师有一些疑问想请大家帮忙解决一下”

  “首先,谁能告诉我故事里有谁,他们都是开什么店的?”

  (老狼*、狮子副*、狐狸助理、灰狗先生——建材生意、花猪太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獭小姐——菜市场、刺猬小弟——玩具店)

  “那老狼先生应该在什么时间检查卫生呢?”

  (五点)

  “为什么老狼市场第一次检查卫生时家家户户都关了大门啊?”

  (因为老狼*一直背对着大家,听不清楚大家的问题,大家都搞错了检查的时间)

  “老狼*后来又是怎么做的呢?”“我要请认真坐好的小朋友回答问题”

  (老狼*不再坐在山顶上了,他走下山,走到动物们的店里,面对面地和大家说话,这次大家都知道了准确的时间)

  “你认为这个老狼*怎么样啊?”

  (刚开始的时候没有和大家好好交流,后来怎么样啊,走下山来,走到小动物们的身边来了,这样就可以说清楚了,“老狼第一次做得好还是第二次做得好啊”)

  3、请小朋友们扮演各个角色

  请小朋友们一个个上台扮演故事中的角色。

  “请问老狼*说了什么话?”

  (第一次请能回答出来的小朋友扮演)

  “灰狗、花猪太太、猴大哥、水獭小姐、刺猬小弟分别问了什么问题?老狼*分别是怎么回答的?”

  (让大家一起回答几遍,然后分别请小朋友上来扮演,如果时间充分,则再请一到两组)

  “他们表演得好不好?请给他们鼓掌”

  4、结束


《老狼》教案通用五篇(扩展6)

——《喝水》教案通用五篇

  教学目标

  1、了解水对人体的重要作用,并知道什么样的水不能饮用。

  2、养成喝白开水的好*惯,并注意节约用水。

  活动准备

  1、每人一个茶杯。

  2、石头或沙子。

  3、幼儿用书。

  4、水瓶。

  活动过程

  1、教师通过与幼儿之间的谈话,激发幼儿的兴趣。

  如:亲爱的小朋友,今天老师带来了一个瓶子,小朋友想一想会有什么东西呢?(幼儿讨论)啊!要不我让一个小朋友过来把瓶子晃一晃,然后让他告诉我们瓶子里装的东西,好不好?(幼儿回答:好)

  2、请个别幼儿来操作,然后引出水,教师小结。

  如:这名小朋友操作完了,并且他告诉我们大家,瓶子里装的是水,是不是呢?(教师打开瓶盖)啊!真的是水,那小朋友在哪里见过水呢?水是什么颜色的?水有什么作用呢?(幼儿讨论)啊!原来我们在家里,在学校里,在河里都见过水,而且我们见到的水是清澈透明的,味道还甜甜的,水的作用很大,如果没有水,我们就会渴死,如果植物没有水,就会枯死,动物没有水,也会死掉,所以水是不是很重要,它不仅重要,而且它的营养很丰富,长时间喝水,还会让我们更年轻呢?

  3、再次谈话,引导幼儿观察幼儿用书。

  如:那我们什么时候喝水呢?什么时候想喝水呢?我这有一幅图,我们来看一看图上都有什么?(幼儿观察图画)图上的小朋友在干什么呢?他为什么喝水?

  4、教师小结:原来小朋友因为运动流汗而想去喝水,睡醒后起来也想去喝水,喉咙干也想去喝水,如果渴了不喝水的话,会不会很难受,小朋友有没有这样的感觉呢?(幼儿回答:有)在我们的幼儿园里,我们老师每天都为小朋友准备了充足的水,所以就请小朋友一定要每天都喝大量的水,而且喝水的时候要节约用水,不要浪费每一滴水。

  5、教师做实验,引导幼儿了解什么样的`水不可以饮用。

  如:亲爱的小朋友,是不是只要是水都可以饮用呢?我给小朋友做个试验,我们来看一看,水发生了什么样的变化?这是很干净的水,非常地透明,我现在要把沙子和石头放进这干净的水中,小朋友们来观察一下,是不是还是那样干净呢?(幼儿观察后回答:不是)

  6、教师小结:原来脏水是不可以饮用的,脏水里面有许许多多的细菌,人喝了脏水就会难受,拉肚子,生病,所以我们要喝干净的水,除此之外,还有哪些水我们不能喝呢?

  7、出示幼儿用书,让幼儿继续观察。

  如:我们再来看一些画面,为什么有些水不能饮用呢?(幼儿观察图画并讨论)池塘里的水,自来水自来水头流出来的饿水看上去都是清清的,但是都不能直接喝。

  因为水里面有细菌,水烧开后细菌就被杀死了,所以即使很干净的水,也要烧开后才能安全饮用,小朋友,记住了吗?但如果渴了,能不能喝饮料、吃雪糕呢?(幼儿讨论)饮料和雪糕都很甜,但是甜对我们的牙齿不好,吃多了会牙疼,所以我们还是喝白开水最健康。

  8、分发幼儿每人一个茶杯,然后引导幼儿排队饮用白开水。

  9、教师总结:水对我们的身体健康很重要,所以希望小朋友们每天都要多喝水,多吃瓜果蔬菜,做个健康的好宝宝,好不好?

  活动目标

  1 知道喝水对身体健康有益。

  2 在**提醒下,愿意喝足够量的水。

  活动准备

  1 一 盆缺水的小花。

  2 小喷壶 2-3 个。

  3 温度适宜的'饮用水、小口杯若干。

  活动过程

  1 引导宝宝观察小花,寻找 花焉的原因 。

  教师引导宝宝观察缺水 打焉的花 ,使宝宝了解小花需要水,宝宝也需要水。

  2 带领宝宝给缺水的小花浇水。

  3 带领宝宝喝水。

  带领宝宝到 喝水区拿 自己的口杯,帮助宝宝把 水接到 小口杯里,帮助宝宝把水喝完。

  环境设计

  在 喝水区 设置宝宝喝水记录图,准备小贴画,宝宝每次喝水后,教师奖励一个小贴画,让宝宝贴在自己的记录图上。

  教学目标

  1. 认识8个生字,会写其中的4个。

  2. 能正确、流利地朗读课文,理解课文内容。

  3. 培养学生的创造性思维能力。

  教学重点

  认识8个生字和写4个生字。

  教学难点

  理解课文内容。

  教学准备

  教师:教学课件,生字卡片,做“乌鸦喝水”实验的用具、材料。

  学生:生字卡片。

  教学时间

  1~2课时。

  教学过程

  一、 故事引入,揭示课题

  教师讲乌鸦喝水的故事,留下乌鸦怎样喝水的悬念。教师相机揭示课题,学生读课题。

  二、 初读课文,认识生字

  1. 教师引导学生带着问题初读课文,提醒学生借助拼音认读不认识的字。

  2. 学生自由读,互相帮助解决碰到的问题。教师巡视,注意帮助有困难的学生。

  3. 四人学*小组用生字卡互相检查生字的认读情况。在此基础上,同学之间互相听读课文,比比谁读得最正确。

  4. 教师用生字卡抽查学生对生字的掌握情况,并让读得好的同学谈谈自己是怎样识记生字的。注意鼓励学生的进步。

  三、 细读课文,理解文意

  1. 朗读课文一、二自然段。

  抽学生读,其他学生评价。读后出示实验用的瓶子,让学生观察,以帮助学生理解“水不多,瓶口又小”的意思。

  学生扮乌鸦表演喝不着水的情形,学生通过看表演理解“十分着急”的意思。

  2. 朗读三、四自然段。

  读完课文后,让一学生根据课文内容做“乌鸦喝水”的实验。用实验帮助学生理解课文内容。在实验过程中,教师引导学生观察和动手,理解“衔”、“放”、“渐渐升高”的意思。

  3. 朗读全文。

  4. 想想乌鸦还有别的.什么办法能喝着水,再和同学交流。

  四、 练*写字

  1. 课件演示字的笔顺,学生跟随书空。

  2. 教师指导关键笔画:“么”的第二画是撇折;“升”的第三画是撇,但这一撇不能太斜。

  3. 学生先描红,再临写。

  4. 展示学生写的字,师生共同评价,注重鼓励学生的进步。

  教学目标:

  1、认识“乌、鸦”等9个字;会写“可、石”等6个字。

  2、正确、流利地朗诵课文,背诵课文,提高学生的阅读能力。

  3、引导学生懂得遇到问题时要仔细观察、认真思考的道理。

  教学重、难点:

  识字、写字和朗诵课文。

  教学过程:

  (一)、谜语激趣导入

  1、小朋友喜欢猜謎语吗,今天老师给小朋友带来了一则謎语,看谁猜得准:身穿黑袍子,有时在天上,有时在树上,是个好孩子。(乌鸦)对,出示乌鸦图。同学们,你们见过乌鸦吗?你们了解有关乌鸦的一些故事吗?今天我们共同来认识一只聪明能干的小乌鸦。

  2、活动:出示乌鸦喝水图,引导学生用一句简短的话说出这幅图的意思。比一比谁说的最简洁,最准确。

  板书课题:

  乌鸦喝水

  本课我是随着课文的进展,随时进行生字的认读的。课题里的“乌”和“喝”两个生字在出示课题时进行教学。

  一年级的小学生会把乌鸦认作喜鹊,于是我特意准备了一只乌鸦标本,让学生看清乌鸦的毛全身是黑的,连眼睛也看不出,所以“乌”字与“鸟”不同,“乌”字上半部里面没有一点。乌鸦口渴了想喝水,所以“渴”字是三点水旁;喝水要用口,所以“喝”字是口字旁。学生懂得“渴”和“喝”的字形区别,就能牢固地记住,不易混淆。

  (二)、初读课文、识写生字

  1、看得出小朋友非常喜欢乌鸦的故事,那就请你们自己去读书吧。

  2、自己读书,遇到不认识的字多读几遍,不认识的字借助拼音或者请教老师和同学。

  3、自己划出要求认识的字,同座位互认。

  4、小朋友,瞧,这些生字宝宝都跑到大屏幕上来了。(看幻灯片)

  (1)自由读一读

  (2)谁愿意和它们交个朋友来把它们介绍给大家?

  (3)老师任意指看谁能读出。

  (4)齐读

  5、去掉拼音敢不敢读?去掉拼音读。

  6、找学生说一说你和哪些字交上了好朋友的?你是怎样和它们做好 朋友的?把你的方法说出来和大家分享一下。

  生: “喝”和“渴”看偏旁想意思。喝水要用口,口字旁的是“喝”;口渴需要水,“渴”字是三点水旁。

  师:这是通过形*字比较认识生字,找一找生字中还有那些与我们以前学过的字形相*?你能用这种方法学*其他生字吗?

  生: 乌——鸟、为——办、右——石、瓶——饼

  师:我们用形*字比较认识生字,谁还能用其他方法记生字?

  生:“乌鸦口渴了,到处找水喝”。我们找东西,都要用手,所以“找”字是提手旁。

  生:“想办法,要动脑筋,要用力气,用力气就会出汗,所以‘办’字旁边的两点千万不能丢。”

  生:用猜字谜的.方法识记生字:瓦片层层并一起(瓶);水车千斤重(渐)。

  7、巩固识字。

  (1)组词竞赛。

  法——办法、法院、法律、方法、法规,多次重现“法”字,便于学生记忆。

  (2)游戏认字。“击鼓传花”鼓停花传到谁的手中,谁上台读生字,并组词。

  (3)观察事物辨字。如:老师做喝的动作、渴的表情,拿瓶子和石头,学生举起相应的生字卡。

  (三)写字指导。

  1、想一想我们以前学过的笔顺规则有哪些?(先上后下、先左后右、先中间后两边等)

  2、出示“我会写”的生字,认读、领读。

  3、指导观察田字格中生字,所在的位置。

  4、“法、找、许”这三个字都是什么结构的字?(左右结构)

  提示:写“找”字时,不要丢掉最后一笔“点”。

  比较“找”与“我”的字形。

  5、“可、石、办”这三个字又应该怎样写呢?小组讨论、

  6、教师示范写生字。

  7、学生先描红,再临写。

  (四)、指导读课文。

  (五)、学生对自己的学*方法的回顾总结。

  板书设计:

  19、乌鸦喝水

  乌——鸟、为——办、右——石、

  瓶——饼、喝——渴

  法 找 许 可 石 办

  教学目标:

  1、认识"乌鸦"等9个生字,会写"办、法"两个字。

  2、初读课文,能读准字音,读通句子。

  3、初步了解课文资料。

  教学重点:

  识字、写字。读准课文的字音,读通句子。

  教具:

  乌鸦的图片生字卡片多媒体课件

  教学设计:

  一、激趣,讲故事导入

  1、师:这天老师给同学们带来了一只可爱的小鸟,(出示乌鸦的图片)你们谁认识它?(生答:乌鸦)

  师:对,这只可爱的小鸟的名字就叫"乌鸦"。

  2、师:大家在看看老师黑板上的这两个字,有人认识吗?(大屏幕出示"乌鸦")会读的同学把这两个字读给大家听。能不能把这两个字教给其他同学认识。(会读同学领着全体同学读)

  3、识记生字:我们大家都认识了这两个字,能不能想办法记住他们。记字(指名说)

  (熟字加偏旁:大屏幕出示:鸟--乌牙+鸟=鸦)

  4、谁能很有礼貌的跟乌鸦朋友打个招呼?

  5、这天老师就给大家带来了一个关于这只可爱的小乌鸦的故事,故事的名字叫《乌鸦喝水》,(板书:乌鸦喝水)此刻老师就请我的电脑朋友把这个故事讲给大家听

  (播放动画)


《老狼》教案通用五篇(扩展7)

——《月饼》教案通用五篇

  活动背景

  大家都知道月饼好吃,但是却不知道月饼是怎么做的,小朋友们对月饼的理解仅仅只是一样吃的东西而已,通过让小朋友们自己制作月饼,让他们知道月饼是中秋节的一样传统美食,每年中秋节都要吃月饼的。

  活动目标:

  1、激发幼儿爱生活的情感。

  2、提高幼儿的动手操作能力。

  3、在欣赏月饼的基础上,引导幼儿用团、压等动作制作月饼。

  活动准备:

  橡胶泥每人一盒、

  活动过程:

  1、欣赏各种月饼,引出主题:

  师:小朋友带来了很多的月饼,我们一起来看看这些漂亮的月饼吧!

  2、引导幼儿讨论月饼的外形及制作方法,并示范。

  师:小朋友你们看到的月饼是什么样子的?我们应该用什么样的方法才能制作成这个样子呢?月饼的表面有些什么呢?(花纹)那我们用什么方法可以制作出花纹呢?

  3、教师提出要求,并引导幼儿制作月饼。

  ①幼儿自己制作月饼,并将自己的作品好好保管。

  ②活动结束后,自己主动收拾橡胶泥。

  ③可以将自己做好的月饼装进月饼盒。

  活动结束:

  欣赏作品,师:小朋友们,我们一起来看看自己做的月饼吧!

  设计意图

  汉族农历八月十五中秋节饮食*俗。月饼在古代被作为中秋节时的祭品,据说中秋节吃月饼的*俗于元朝开始。随着时间的推移现在已成为一种食品和礼品。月饼种类繁多,品种已异彩纷呈,当前根据中国本土月饼和中西方饮食文化结合产生的新式月饼,将月饼非为两大类:传统月饼和非传统月饼。月饼通常是指人们在中秋节这个特定节日里吃的饼,通常为圆形。但现在已有各种各样的了。容易制作,是幼儿感兴趣的手工制作。“香喷喷的月饼”这一活动,可以锻炼幼儿手部动作的灵活性,让幼儿在自主操作活动中动手动脑、开发潜能,培养幼儿对手工制作的兴趣。

  活动目标

  1、锻炼手部动作的灵活性,鼓励幼儿大胆制作,培养想象力、创造力。

  2、了解做月饼的过程‘练*团、压、捏、刻、印等技能。

  3、感受中秋节的欢乐气氛,体验自己的劳动成果。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  活动准备

  1、知识准备:请家长帮助幼儿了解中秋节的来历,共同收集有关资料。开展观察月亮变化的记录活动。

  2、物质准备:与幼儿共同制定庆祝中秋节亲子活动的计划、确定布置方案后,共同准备布置活动会场所需要的材料,月饼及分享食物等。活动前幼儿通过张贴海报、制作邀请函的形式,邀请父母来园参加庆祝活动。

  3、实物月饼、音乐《爷爷为我打月饼》请食堂师傅准备好作月饼的面团、馅泥等材料,各种形状的月饼卡片。

  活动过程

  一、入场

  师:小朋友们,我们一起来唱歌曲《爷爷为我打月饼》这首歌曲好不好。

  师:刚才我们唱了《爷爷为我打月饼》这首歌曲,小朋友们吃过月饼吗?(吃过)。那你们吃的月饼是什么形状的?什么味道的?里面都是有些什么?(糖、红绿丝、花生米等)。

  二、观察感知

  1、引导:鼓励幼儿运用不同的感官进行观察感知。

  师:月饼的种类可真多,请你仔细看看这些月饼是什么颜色、什么形状的,用手摸摸有什么感觉,再拿起它放在小鼻子下面闻一闻有什么气味,注意不要离鼻子太*。幼儿教育网

  2、请幼儿将自己的发现告诉身边的小朋友,鼓励幼儿大胆地和同伴进行交流。

  三、表述交流

  请幼儿坐好,教师分别出示几种不同的月饼,引导幼儿结合生活经验大胆表述自己的发现,然后将幼儿发言进行小结提升,重点讲述以下三种月饼:

  1、五仁馅的月饼:

  师:“这种馅的月饼你们吃过吗?对,这是我们见过的用花生仁、糖和芝麻做成的,又香又甜,叫五仁馅月饼,这只是月饼的一种。”

  师:请小朋友看一看,说一说五仁馅的月饼颜色(土黄色),形状是(圆形),有花纹,闻一闻,说一说它的气味(香味、好闻的味)。

  师:请小朋友尝尝,真好,又香又甜。

  2、枣泥馅的月饼:

  师:“小朋友们吃过枣泥馅的月饼吗?是不是吃在嘴里有种粘粘的感觉,对,它是由枣和红糖捣碎做成的馅,是红色的,看上去就很粘。月饼有很多种,枣泥馅的月饼,它也是其中的一种。”

  师:“你们喜欢吃枣泥馅的月饼吗?为什么?”

  (它又香又甜,很好吃)

  3、豆沙馅的月饼:

  师:“豆沙馅的月饼吃过吗?你知道豆沙馅的月饼是什么制作而成的吗?

  师:如果小朋友们吃过豆包,就知道它是什么制作而成的了,它是红豆煮熟后和白糖和在一起而制作而成的,请小朋友尝一尝它的味道是怎样的。

  师:“月饼真好,即代表着团圆,并且让人吃了还想再吃。”

  四、制作月饼

  1、请幼儿来品尝不同种类的月饼,让幼儿观察品尝,并问幼儿:小朋友你们愿意做一个香甜的月饼送给你最喜欢的人吗?(愿意)。现在老师就来教你们做月饼。

  2、老师边讲解边示范月饼的做法:

  (1)先将面揉好,用手团、压,然后包馅,一手托皮,一手沿皮的边缘包上捏紧。

  (2)将包好的面团放入模型,摁一下,然后磕出来。

  (3)将做好的月饼放入微波炉内烤熟。

  孩子在制作过程中可能会出现三种情况:一是有的宝宝不会擀皮,对这样的孩子,教师应更多地观察其制作,并帮助他;二是有的宝宝包月饼的皮的边缘捏不紧,因为孩子的手劲很小;三是有的宝宝把月饼放入模型磕不出来。老师要多指导制作,在幼儿学*制作月饼过程中,教师应做到面向全体,注意个别差异,让每个幼儿在各自不同的水*上有所提高。第一幼儿教育幼儿教育网

  3、带领幼儿一起做游戏等着欣赏自己的作品,体验成功的喜悦。第一幼儿教育儿童

  教师讲解:今天老师给你们带来了很多月饼卡片,你们知道这些卡片是什么形状的?什么颜色的吗?(发给幼儿每人一份,先让幼儿观察并大胆发言讲一讲什么形状,什么颜色的)。

  4、做游戏:(利用图片进行分类)

  教师拿两个纸盆做汽车,请幼儿先把大小不同的圆形月饼装到一辆车上,再把大小不同的正方形月饼装到另一辆车上,再请幼儿把大小不同的圆形月饼分别分给两种小动物(小猫、小兔),再把大小不同的正方形月饼分给(小熊、小鸭)。

  教师向幼儿交代清楚,月饼的形状要与车身上的标志相同,再把月饼分别送到小动物的家里。

  5、将自己做的月饼带回家。

  观察感知

  1、引导:鼓励幼儿运用不同的感官进行观察感知。

  师:月饼的种类可真多,请你仔细看看这些月饼是什么颜色、什么形状的,用手摸摸有什么感觉,再拿起它放在小鼻子下面闻一闻有什么气味,注意不要离鼻子太*。

  2、请幼儿将自己的发现告诉身边的小朋友,鼓励幼儿大胆地和同伴进行交流。

  活动延伸

  设计月饼盒。

  区域活动

  好吃的月饼。

  活动经验

  练*用团、压、捏、刻、印的技能制作月饼,锻炼幼儿的手部动作。

  活动材料

  橡皮泥、牙签、塑料刀、模具等。

  活动指导

  1、把上次制作月饼活动的照片布置在区域的墙面上,引起幼儿主动制作月饼的兴趣。

  2、鼓励幼儿按自己的想法制作月饼,并能创造性的使用材料,如可选择小木棒等辅助工具刻花样,也可选择瓶盖印花纹等。

  活动反思

  月饼是幼儿喜欢的一种食品,所以在整个制作过程中幼儿的兴趣很高,同时发挥了想象力 、创造力。培养了幼儿的合作能力,在自由创作过程中,老师大胆放手,让幼儿自由发挥,遇到问题,自己解决,锻炼了幼儿遇事动脑的*惯。锻炼手部动作的灵活性,鼓励幼儿大胆制作。

  活动目标:

  1、学唱歌曲,感受歌曲的抒情性质,注意休止符的停顿。

  2、通过歌曲,了解与中秋节有关的风俗。

  3、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  4、借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。

  活动重难点:

  能表现歌曲的抒情性。

  演唱时注意歌曲中的停顿

  活动准备:

  音乐《爷爷为我打月饼》、课件与图片(见加密狗)

  活动过程:

  一、引入活动

  (一)复*部分

  复*歌曲《大中国》,让幼儿有精神地唱出声势。

  (二)、 讨论:中秋节

  1、提问:小朋友,你们知道什么时候吃月饼吗?(中秋节)

  2、提问:那你们知道中秋节除了要吃月饼外,还有什么和其他节日不一样的地方呢?

  小结:中秋节,全家聚在一起吃月饼赏月。

  3、教师播放课件【视频欣赏一】,让幼儿了解有关中秋节的*俗

  二、 学*歌曲《爷爷为我打月饼》

  (一)、教师弹琴,幼儿欣赏。

  1.关键提问:这首歌曲的名字叫《爷爷为我打月饼》,你们听完有什么感觉?是欢快的还是抒情的?

  小结:这首歌曲舒缓优美,歌词充满对爷爷的爱,是非常抒情的歌曲。

  2、提问:歌曲里你听到了什么?

  教师总结歌词

  (二)、学唱歌曲

  1、教师弹歌曲旋律部分,幼儿跟随拍旋律节奏

  1)有节奏的拍腿

  2)有节奏地拍手

  2、幼儿跟随钢琴有节奏地边拍手边念歌词

  3、演唱歌曲

  重点指导:注意休止符停顿部分,用舒缓的声音演唱

  1)集体演唱

  2)个别幼儿演唱

  三、延伸活动

  1、播放课件【故事欣赏】嫦娥奔月,了解中秋节的来历。

  2、播放课件【视频欣赏二】,了解月饼的制作过程。

  活动反思:

  这是一首活泼、欢快的歌曲。整个活动中,层层递进,生动感人,启发幼儿积极投入。谈话的方式引入中秋节,农历八月十五是中秋节,是我国的传统节日之一。让孩子们亲身置身于过中秋节的情景之中。让幼儿讨论:中秋节有哪些风俗?最喜欢吃什么?良好的开端是成功的一半,这也是本次活动的可取之处。在教唱歌曲的过程中,主要以幼儿模仿学*为主,充分体现了幼儿的自主学*能力,教师只重点教唱难唱准的句子。表演部分,基本交给幼儿自己完成,自己想怎么表演就怎么表演,我比较喜欢用这种让幼儿自由发挥的方式培养幼儿的表演能力和自信心。感悟了音乐的情绪与情感,享受到了和谐声音的美妙。

  通过这次的活动,我觉得要上好一个活动,老师要通过各种手段调动幼儿的积极性,这样才能让活动起到更好的效果。

  活动过程

  1、宝宝们老师这有好吃的月饼,有谁想吃啊?

  2、那宝宝们得回答老师个问题才可以吃。

  3、过什么节要吃月饼?看看那位聪明的宝宝能答上来。

  4、宝宝们听老师告诉你们是中秋节。(讲讲中秋节由来)5、宝宝们是不是爱玩啊?那想知道中秋节有什么好玩的节目不?

  6、中秋节这天人们要去祭月、观潮、猜谜、赏桂花、玩花灯等等,可好玩了。

  7、宝宝们月饼吃完是不就没有啦?我们先把月饼画下来在吃好不?


《老狼》教案通用五篇(扩展8)

——幼儿园大班教案《老狼》汇总5篇

  设计意图:

  音乐是情感的形式,音乐以心灵的律动美化情感。自然而纯真的心灵最容易被音乐唤起,跟随着音乐舞之蹈之。对于幼儿来说音乐所能带来愉悦心情甚于其他的艺术。以音乐欣赏来启迪儿童的心灵、智慧和思维,不仅是对幼儿艺术素质的培养,更是达到其全面发展的捷径。抓住这一点,结合幼儿喜爱的游戏,音乐游戏的对幼儿的影响也就不言而喻。《老狼》这一音乐游戏有幼儿熟悉的老狼形象,还有需要保护的.小羊形象,容易引发幼儿的情感共鸣,角色较易表现,幼儿也兴趣,所以设计了本次音乐游戏活动。

  活动目标:

  1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。

  2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。

  活动准备:

  准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模仿声

  活动过程:

  一、创设情境,激发幼儿兴趣

  教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)

  教师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏名字叫《老狼》,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?

  二、欣赏第一段,感受老狼的形象

  教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现它?现在老师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)

  教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

  三、欣赏第二段,练*游戏动作

  教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第二段。(教师边唱边做音乐中第二段的动作)

  教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友请黑猫警长)

  教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共同做音乐第二段的动作)

  四、作画请黑猫警长

  教师:这可是一只很坏的老狼,光说没看到黑猫警长是不会怕得,老师已经准备好了一只黑猫警长了,小朋友也赶快动手在自己的左手心用椅子旁边的水彩笔画一只猫的头像。(老师神秘地说:老狼来了,迅速转身在黑板画一只简笔画猫头像,幼儿跟着画。)

  五、教师幼儿配合开始第一次游戏

  教师:我们要开始游戏了,小朋友们先带上小耳朵认真听怎么玩。

  1、第一段:扮演老狼的教师贼头贼脑、张牙舞爪地四处张望,留着口水,饿着肚子想吃小羊的样子。

  2、第二段:一二小节,全体幼儿站立,边唱边指着老狼。三四小节,右手张开,用力地像右边甩。五六小节,用手围着自己的小凳子,保护“小羊”。七八小节,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小节,伸出画有黑猫警长的左手,右手做抓“老狼”的动作。十三至二十二小节,右手做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节奏的开枪,并发出“叭叭”的声音。老狼做抱头四处逃窜的狼狈相。

  六、跟换角色,重复游戏数遍。

  活动反思:

  1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。

  2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。

  3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。

  4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。

  5、我在示范表演中还不是很到位。

  [活动过程]

  1、开始部分:听音乐做律动进场。

  师:今天,老师带小朋友到森林里去玩,好吗?

  (在幼儿跟教师在做韵律活动的过程中,教师用语言提示幼儿:你们看,路旁的花都开了!……风吹来了……树枝在摇晃……小兔来了……小老鼠来了……河里看到了小鱼……天空中有小鸟在飞……小马跑来了……袋鼠跳着过来了!)大森林就在前面,让我们先休息一会儿吧!来!找了地方坐下来。

  2、感受音乐的性质。

  (1)第一次欣赏音乐,感受音乐的活泼与跳跃。

  师:森林里许多小动物听说有小朋友要来,还带来乐曲迎接我们呢!一起来听一听吧!

  提问:听了刚才的音乐,你有什么感觉?

  (2)第二次欣赏音乐,让幼儿用身体动作来感受音乐的活泼与跳跃。 师:现在我们听着这段优美活泼的音乐来和小动物跳个舞吧!

  (3)出示地图图形谱,在图上指认起点和终点,用语言描述地图。

  师:刚才有小动物提醒我说,森林里很黑很黑,路也很难走,不熟悉的人很容易迷路,所以它们还特意送来了森林地图。你们看,这就是森林的.入口,我们沿着这条路一直走,走到这里,就走出森林了。

  (4)第三次欣赏音乐,看图谱找重音。

  师:小鸟在给我地图时,还特意关照我,要小心路上会有大石头或大树桩之类的障碍物。那大石头和大树桩在哪儿呢?小鸟让我们听音乐来找。在音乐里出现很强的重音的地方就表示有障碍物。现在接让我们一起来听,假如你听出来了,就拍手告诉我,好吗?

  (5)第四次欣赏音乐,师生共同寻找音乐的强音。

  师:刚才有的小朋友已经找到了,现在我们一起来找,找到后老师在地图上用标记来表示,小朋友仍用拍手来表示好吗?

  (6)第五次欣赏音乐,老师指挥集体练*。

  师:小朋友,你们知道地图上,有哪些地方有危险了吗?现在我们来练*一下怎样穿过森林,来到危险的地方,我们就模仿你喜欢的小动物的叫声。

  (7)第六次欣赏音乐,用造型表示音乐的强音。

  师:在我们正式到大森林之前,我们要向***叔叔一样进行演*。我们用自己的小手指在自己的腿上走路,听到强音就知道有危险,我们就要停下来,摆一个你喜欢的造型,好吗?

  3、游戏:聪明孩子和笨老狼。

  (1)介绍游戏玩法。

  师:我们现在已经把森林里路上的危险找到了。可是森林里还有更危险的呢!刚才小兔说,森林里住着一只老狼,因为它整天住在森林里,所以对那里的路很熟悉,就是闭着眼睛也能在黑森林里走来走去。据说,那只老狼的耳朵可尖了,而且它特别喜欢躲在那些障碍物后面竖起耳朵仔细听,不过那只老狼的眼睛却不怎么好,假如你站在它面前,没有声音,而且一定不动,他就根本看不见你。所以这是一只笨老狼。于是住在黑森林两边的聪明人就想了一个好办法,每次跟在笨老狼的后面走,让笨老狼带他们走出黑森林。

  问:你们敢不敢跟着这只笨老狼走出黑森林呢?跟在这只老狼后面应该注意些什么呢?

  (2)第一次游戏。老师扮笨老狼,幼儿扮聪明孩子。

  (3)第二次游戏。提醒幼儿在重音处可以把自己变成树、石头等,但不能动。

  (4)第三次游戏,加入幼儿讨论并创编的吓唬老狼的声音。

  4、结束活动。

  教师:“今天,你们表现的非常不错,跟着笨老狼穿过了黑森林,真是聪明又勇敢的好孩子!时间已经不早了,我们赶快回家吧!”

  游戏目标:

  1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快乐。

  2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的'合作能力。

  3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。

  游戏准备:

  1、会玩传统游戏《老狼老狼几点了》

  2、自制“老狼”面具一只

  3、适度创设与游戏相关的环境

  游戏过程:

  一、重温传统游戏《老狼老狼几点了》

  1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。

  2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)

  二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的不同方法。

  1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”引发幼儿多项思维介绍自己创新的玩法。

  2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。

  三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。

  1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。

  2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。

  3、注意个别幼儿游戏活动量适度。

  四、幼儿游戏自我

  1、教师提出主题,引领幼儿自我。


《老狼》教案通用五篇(扩展9)

——《老狼的故事》寓言故事范本五份

  “长鼻狗,你的信!”一大早,邮差的铃声就清脆地响起。吵醒了正在睡梦中吃美味骨头的长鼻狗。

  寄信人是比加尔湖林荫道旁老梧桐树洞的狼,他是一头很老很老的狼了。这已经是这个星期以来长鼻狗收到的第七封信,每一封信的内容几乎是一样的: “亲爱的长鼻狗,你好吗?这个冬天,我恐怕要永远地睡过去了。请求你在入冬以前,来比加尔湖林荫道旁的老梧桐树一趟,听我最后一次忏悔,否则我会带着遗憾离开。即使你痛骂我一顿,狠狠打我一顿,我也会觉得好受些。你曾经的老朋友大狼。”

  谁都知道,5年前老狼和长鼻狗之间的那场格斗,长鼻狗惨败了;谁也都明白,那只是一个误会,只要老狼不听信他人的一派胡言,一切都不会发生——大家还是彼此的挚友,依旧会一起看日出,一起喝茶,一起挠夹肢窝嗅臭脚。

  可是,这一切都在那场格斗后如烟雾一样飘远了。

  老狼获胜后,很快就知道了事情真相——或许对朋友长鼻狗存有太多的愧疚,他连夜搬走了,谁都不知道他的去向。

  直到这个星期,长鼻狗收到他寄来的第一封信后,才知道他去了比加尔湖。遥远的比加尔湖,其实也不远,只要走过一座小桥,翻过一座山,再经过一个农场一个原野,就到了。

  但是长鼻狗不能原谅他,绝不。长鼻狗已经决定,长鼻狗一定要还给他双倍的痛苦,哪怕他已经是头快要死的狼了。

  晚上,长鼻狗准备好了一切行装,准备明天就出发去比加尔湖。本来想好好睡一觉的,但还是失眠了——长鼻狗想了100个复仇的理由,又彻底摧毁了 10个复仇的计划。所以天光亮起来的时候,长鼻狗还没有完全想好要怎样去对付老狼。无奈,只好起床,先装扮一下外表。这次装扮够精心的,有点儿易容术的味道——这是10个复仇计划中唯一统一的一个步骤,而且是第一步。

  长鼻狗唯恐别人看见,会大声惊呼,于是在出门后,很小心地不让大脚板发出任何声响。

  “啊——长鼻狗啊!”但是住在长鼻狗家院子香樟树上的乌鸦还是扯破喉咙惊叫起来。幸好,她有点儿发呆,不像以往那样发出第二声尖叫。

  路过青草地,一只刚要睡觉的老猫也惊叫起来:“啊——长鼻狗啊。”

  一路上,见到长鼻狗的人,都无一例外地惊恐不安。长鼻狗歉疚地朝他们笑笑——是长鼻狗的模样吓到了大家。

  中午时分,比加尔湖林荫道就出现在眼前。那棵老梧桐树哗哗作响,已经有黄叶在飘飞了,秋已过去了一半。

  老狼的树洞看上去特别幽暗,尽管此刻阳光正好。

  “吱呀——”长鼻狗推开陈旧的剥落了油漆的木门,发现一张木床,老狼就躺在床上。他脸色灰暗,见到长鼻狗,竟然老泪纵横。长鼻狗铁青着脸,冷冷地望向他。

  “长鼻狗,我的好兄弟,你终于肯来见我了。”老狼已经没有力量下床了,他半倚着,吃力得挥舞着两只手臂。谁都看得出来,这是拥抱的姿势。但是长鼻狗不作声,也不上前,长鼻狗只在想它的复仇计划:是挥起木棒敲他一顿,还是站到他的床上,伸出脚狠狠地踢他两下,或是……长鼻狗恨死他了,恨了他整整5 年,恨得每天都在诅咒他,恨得长鼻狗,恨得长鼻狗此刻想不出任何招数来毁他,长鼻狗觉得所有想得到的招数都不够狠,不够解气。 “大,长鼻狗。”老狼吃力地指了指橱柜,示意长鼻狗把柜门打开。那儿是一叠厚厚的信笺,所有的信都是寄给长鼻狗的。长鼻狗翻开来,闻到一股熟悉的清香,那是淡淡的菊花香,老狼在每一封信中都夹了一朵野菊花。他写道:来,长鼻狗,先让我们来喝杯茶吧(这是他写每一封之前必写的一句话),然后,才是信的内容:长鼻狗,今天你去散步了吗?路边的蒲公英长小绒球了吗?我真想和你一起吹飞它的小种子们……

  “长鼻狗,今天是你的生日。以前过生日,我们都会一块揉面粉做蛋糕。吃蛋糕的时候,我们会把自己抹成大花脸,然后满地打滚,唱一首快乐的歌。长鼻狗,我做了一顶太阳帽给你。就在墙上挂着,看见它,我就会看见你傻乎乎的笑容和清澈的眼睛……”

  “长鼻狗……”

  老狼每天都给长鼻狗写一封信。那些信装满了橱柜里的三个抽屉。

  长鼻狗一封接一封读着信,硬是不让自己铁青着的脸缓和下来。但是长鼻狗不能控制内心剧烈地翻腾。老狼,哦,老狼。什么叫融化?融化就是想哭出来,融化就是想原谅你,融化就是一切恨都烟消云散了……长鼻狗完全被这些煽情的文字所灼烧——不,这不是煽情,是真情。

  长鼻狗被真情打动。

  “我已经原谅你了,老狼。我从来都没有怪你!”所以,长鼻狗给了老狼一个大大的拥抱,然后,长鼻狗烧了一壶水,和老狼泡茶喝。氤氲的香气弥漫了整间阴暗的树洞小屋。

  后来的一个星期里,长鼻狗驼着背,弯着腰,下巴上蓄满了胡子,像来的时候那样,装扮成一只老年长鼻狗的.模样侍候着老狼。直到他欣慰地闭上眼睛,微笑着睡去。

  终于可以回家了,长鼻狗长舒一口气,走出洞口。阳光刺得长鼻狗晃了眼。

  长鼻狗把下巴上密密扎扎的胡子卸下来,撕掉额头的皱纹贴,又把老花镜放进了背包里,然后站直身子,戴上鸭舌帽——老狼不知道,长鼻狗是冒充的长鼻狗,他真正的长鼻狗朋友是长鼻狗的爸爸。而长鼻狗的爸爸,早在5年前那次格斗后的第二天清晨,永远地离开了……

  可是这个秘密只有长鼻狗知道。它随着老狼,一同去天堂了。长鼻狗觉得,当爸爸和老狼在天堂相遇的时候,他们一定还一如从前那般要好。

  狐狸老是被老狼欺负,狐狸想着怎么才能报仇呢?狐狸决定挖一个陷阱,一个大大的坑,然后用草盖了起来,狐狸想着这下就剩把老狼引到陷阱里来了。

  狐狸来到老狼的面前说:“老狼啊老狼,你真是又笨又蠢。”

  老狼看着面前的狐狸这么大胆的跟自己说话,以为狐狸吃错药了,没有搭理它,哪成想狐狸没完没了,竟然在自己的鼻子上还踢了一脚,老狼生气的大吼说:“你这该死的狐狸,看我不把你吃掉。”

  狐狸想着老狼上当了,急忙把老狼引到陷阱那,眼看着老狼就要掉进陷阱,老狼突然停了下来,左瞧了瞧,又看了看,老狼哈哈大笑起来,狼对狐狸说:“狐狸啊狐狸,你真是聪明反被聪明误,你看看这荒野四周一片沙土,哪来的一小块草地,分明是你挖的陷阱,看我不吃掉你。”

  老狼绕过陷阱抓住了狐狸,把狐狸咬死,可怜的狐狸就这样成了老狼的美餐了。

  “哈哈——”燕子和老鹰在老狼因烧不着“神木”输给小羊而溜走后,大笑着对小羊说,“老狼这家伙可能使出‘捣乱——失败——再捣乱——再失败’的招数,你还要提防他啊!”

  小羊笑了,胸有成竹地说:“不怕的,有办法。”

  果然,当小羊再一次种树的时候,老狼又来了。

  老狼一直觉得上次和小羊刚过招就败下阵来,真的很没面子,得找机会报复小羊。这回小羊又来了,他一看,就很生气——小羊竟然采用新的绿化方法,种的树都是树苗子,栽上就成林了,以后想在那块地上毫无阻拦地跑是根本不可能了。

  老狼想着就气得七窍生烟,他气汹汹地喊道:“小羊,你又从哪里引进的新树种?不会是有毒的树吧?”

  小羊握着大镢头,大笑着回答:“这是从非洲北部引进的树种,不但没有毒,还有特殊的作用呢!”

  “啥特殊的作用?”

  “它们晚上会发光,名叫‘月亮树’,有的时候它们特别亮,夜晚可以在树下读报看书。”

  “嘻嘻——”老狼心里乐了,“哪有发光的树?没听说过!哼——晚上能发光那可好了!燕子和老鹰不会来,我就——”

  想到这里,老狼装作和蔼可亲的样子说:“那好,我晚上来看看。若是不发光,你就要拔掉你的树苗。”

  小羊说:“好,我赢了你就不许阻拦我栽树!”

  老狼忙点了下头,咧(liě)着大嘴跑了回去。他想:从来没有见过发光的树,这回自己可是赢定了!哈哈——

  太阳落山了,很快天就黑了。老狼急急忙忙地朝小羊的“月亮树”跑去。

  他跑啊跑,还没有到“月亮树”那里,他就被那里的一片亮光惊住了——真是“月亮树”!他一下子瘫坐在地上,沮丧地自语道:“哎——又让小羊赢了。”

  老狼好半天没有站起来,心里直嘀咕:“树怎么会发光呀?真奇怪!”

  忽然,老狼的手机响了,他一打开,传来小羊的短讯:“你在想 ‘月亮树’为什么会发光这个问题吧,我告诉你——这种树的根特别喜欢吸收土壤里的磷(lín),磷在树体内转化成***(qīnɡ),***遇到氧气就会自燃,这就使树发出了闪闪的磷光了。”

  “哎,都怪自己不爱学*。”老狼心里很不是滋味,垂头丧气地回去了。

  森林里住着一只狡猾的狐狸,天刚刚亮,狐狸美容院的大门就便开了。"美容好,美容秒,美容赚钱有诀窍,今天是个好日子,我狐狸美容院开张了!"

  这时一只狼出来了。说道:"都说老狼是个坏东西,见了老狼就跑掉,几天没有吃东西了,饿的肚子呱呱叫,听说狐狸开了一个美容院,让我赶快去瞧一瞧!"

  狐狸看到老狼后说道:"呦!这不是狼大哥吗!

  老狼抹了一把眼泪说道:"我已经好几天没有吃东西了,我这个样子,只要有一个小动物看见了,就会大声的喊狼来了,狼来了!等我赶上去的时候,小动物早就跑的不见了!这样下去,我非饿死不可,所以只好求你帮忙了了!给我改变容貌吧!"


《老狼》教案通用五篇(扩展10)

——幼儿园大班音乐游戏教案《老狼》范本五份

  活动设计背景

  以课本中学*钟表为背景,做这个游戏,让幼儿在游戏中愉快的学*。

  活动目标

  1.学*到钟表是怎么走的顺序。

  2.从中巩固数字的排序。

  3.幼儿的灵活。

  4.幼儿的协调能力。

  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  教学重点、难点

  钟表的运走顺序

  活动准备

  一个老狼头套,数个羊头套,一个钟模板

  活动过程

  1.准备所有小朋友头戴羊头套排成火车,双手搭在前面一个小朋友前面,老师排在最前面充当老狼的角色。(头上戴老狼头套,手拿钟模板)

  2.开始游戏:

  老师和小朋友一起说,老狼老狼几点了,一点了,指着钟模板挨着说,最后说到12点,小朋友开始跑,老师所扮演的老狼就开始来抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一边,排成一排。

  3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就开始和小羊一起来数有多少只小羊。

  4.最后拿着钟模板和小朋友一起复述一下一点到12点。

  教学反思

  1.在备课过程中知道小朋友对钟表这一块认识有点薄弱,但小朋友在游戏中认识钟表的能力超出了我们的想象。

  2.活动过程的反思,通过游戏边玩边学让小朋友愉快而主动的学*到知识是我们的目标。

  目的:

  1、 通过游戏较熟练地分辨单数、双数、并知道单数、双数的排序规律。

  2、 体验数学活动的乐趣。

  准备:

  1、 小玩具若干,1-10 的点卡1套,1-10的数卡1套。

  2、 不同颜色的垫子两块。

  过程:

  1、 第一次游戏,复*10以内单数、双数。

  ①今天,我们来玩“老狼老狼几点钟”的游戏。游戏规则跟以前的有点不同。请小朋友仔细看、仔细听。

  ②教师扮老狼,报1点钟、3点钟、5点钟时回头,报2点钟、4点钟、6点钟时不回头。

  ③提问:游戏规则有什么变化?老狼什么时候回头?什么时候不回头?

  ④根据幼儿回答,教师把数卡分放在两块垫子上,请幼儿找出“老狼”回头的规律。

  ⑤游戏1-2遍。引导幼儿遵守游戏规则,即双数整点时跟着“老狼”走,单数整点时不动。

  2、 第二次游戏,练*较正确、迅速地分辨10以内的单数、双数。

  ①介绍新的游戏规则:“老狼”在回答时间的同时,任意抽取一张10以内的数字卡片,如抽出的是双数,幼儿就找一个朋友相抱;如抽出的是单数,幼儿则单独站立不动。

  ②游戏2-3遍,要求幼儿逐步加快速度分辨单数、双数。

  3、 第三次游戏,感知单数、双数的排列规律。

  ①介绍新的游戏规则:教师扮老狼,幼儿分成红、绿两队进行比赛。“老狼”在回答的同时迅速翻出卡片,两队幼儿抢答是单数还是双数,并派代表按照“老狼”的要求来翻卡或回答问题。师幼共同检验正确与否,翻对或回答正确者即可得到一个小玩具。

  ②出示1-10的数卡,按从小到大的顺序排列,在幼儿了解其排列顺序后将其反扣在垫子上。游戏开始,教师逐一提出要求:翻出所有的单数;翻出所有的双数;翻出比×大的单(双)数;翻出比×小的单(双)数;有没有比10大的双数,有没有比9大的单数,有没有比1小的单数,等等。

  ③“老狼”翻出一张卡片,问幼儿:它的小邻居是几?大邻居呢?它们是单数还是双数?

  ④统计玩具数量,确定游戏胜负。

  幼儿园大班数学教案:和时间赛跑

  幼儿园大班数学教案:和时间赛跑

  活动目标

  1、 认识时钟,知道时钟的基本用途。

  2、 感知时间,体验时间的长短。

  3、 发现时间的价值与自身努力的关系。

  活动准备

  时钟、写字本、积木、图书、画纸、铅笔、水彩笔等。

  活动过程

  1、 认识时间

  老师出示时钟,提问:

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