一起做游戏教案通用五篇

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  一起做游戏教案 1

  活动目标:

  1、能跟随音乐的节奏变化做出与音乐相匹配的动作

  2、积极参与表演活动,体验韵律活动带来的乐趣

  3、尝试创编螃蟹走路、吐泡泡、洗澡等动作并跟随音乐律动。活动准备:螃蟹图片、音乐《捉螃蟹》场景布置

  活动过程:

  一、情景导入,激发幼儿兴趣教师:可爱的小朋友们,跟着老师到海边去玩咯,走,出发。(随音乐入场)海边到了,你们看这里是一个美丽的沙滩,有一群可爱的小螃蟹们会在这里做一些有趣的事情,这些事情就藏在一段音乐里,来,一起听听,猜猜会是哪些有趣事情呢?

  二、欣赏乐曲,感受乐曲的节奏1、幼儿倾听音乐第一遍感知乐曲的旋律提问:听完了,有谁来说说看,小螃蟹听了这段音乐会做些什么事情呢?(幼儿迁移生活经验,自由表达)。教师:哦!有的说螃蟹在洗澡,有的说螃蟹在游泳,说的好,那是不是像你们说的那样呢?我们再来听一遍,这次要用自己动作表现出来。(幼儿听第二遍音乐)

  三、肢体动作感应乐曲的节奏和不同乐段。

  教师通过肢体动作的变化引导幼儿感应不同乐段。例如:a段拍手、b段跺脚、c段拍肩、d段拍腿,注意强调聆听前的准备。

  (1)播放音乐,放慢速度,肢体动作感应

  (2)引导幼儿随音乐的不同乐段变换肢体动作,感应乐曲结构

  四、分段创编动作

  (1)创编a段教师:小螃蟹走起路来可爱极了,你们知道它是怎样走路的?(引导幼儿模仿螃蟹横着走路的动作,集体模仿。除了可以这样走还可以哪样走,试试看)

  (2)创编b段教师:螃蟹在沙滩上快乐的走着,它还做了什么事情?(引出吐泡泡,创编吐泡泡的动作)你看我的泡泡可以往上吹,你的呢?可以俩俩小朋友对着吐泡泡,可以跑着吐泡泡等。

  (3)创编c段教师:真是一群可爱的螃蟹,哎呀呀?玩得一身脏兮兮的,去洗个澡吧。洗澡的动作,幼儿学*洗澡的动作,还有没有和老师不一样的。

  (4)创编d段教师:螃蟹洗完澡真舒服呀?我要和小伙伴跳舞去咯,找找你的好朋友,一起学学它是怎样跳舞的。创编跳舞的动作。

  小结:刚才小螃蟹做了这么多动作,我们把这些动作串起来,一起来做游戏吧。准备开始咯!(播放音乐第四遍)

  (5)完整的跟随音乐来一遍教师:小螃蟹在沙滩上玩得可真高兴啦!忽然发生了一件事情,有一个捉螃蟹的人来了,他来干什么的呢?他是来捉螃蟹的?小螃蟹们遇到了捉螃蟹的人该怎么办?怎样才不会被螃蟹人捉到。组织幼儿讨论如何躲避捉螃蟹人(,快快跑、躲开等)教师:我们一起来玩游戏,当老师喊捉螃蟹了,小朋友要赶紧避开捉螃蟹人哦。

  五、游戏“捉螃蟹”请几个幼儿当螃蟹,老师扮演捉蟹人,游戏开始幼随音乐自己律动,当音乐结束,听到“捉螃蟹咯”幼儿四处散开躲避捉蟹人。想办法保护好自己,被抓住的幼儿当下一轮的捉蟹人,游戏人数由少增多,游戏3-4遍。

  六、教师小结结束活动

  小结:今天玩得开心吗?你们可真厉害耶,都会随着音乐做游戏了,还想不想玩呀,跟着我走我们到别处去玩咯(随音乐退场)

  一起做游戏教案 2

  课题 一起做游戏 课型 数学游戏课

  教学目标 1、 在“堆一堆”和“玩一玩”的活动中,积累对图形特征的经验和利用数学解决问题。

  2、 能够从游戏中获得信息,体会学过的立体图形的特点并用10以内数的加减法来解决游戏中的问题,尝试寻找取胜的策略。

  3、 在游戏中体验到用数学的快乐,激发学*兴趣。

  教学重点 能够了解长方体、正方体、圆柱、球这几个立体图形的特征。

  教学难点 学会用数学知识解决简单的实际问题。

  教学方法 讲述、练*、讨论

  教具准备积木、扑克牌

  教学活动设计 修订

  一、游戏导入,开展活动。

  谈话:小朋友们,你们喜欢玩积木吗?今天,老师带来了许多积木。你们瞧,他们都是什么形状的?(长方形、正方形、圆柱、球)

  1、玩“搭积木”游戏。老师讲解游戏规则。

  ①每组有十个各种形状的物体,拼搭时,10个物体都要用上。

  ②搭出的作品要有创意。

  ③堆得又快又高的小组获胜。

  2、学生两个人一组,玩搭积木游戏。

  二、评比活动,总结经验。

  1、各组展示各自的作品,评选“小小设计师”。

  2、全体成员进行评比,并说说评比中的发现。

  3、议一议。

  在游戏中你发现了什么?有什么收获?

  三、小组合作,操作体验。

  谈话:刚才的游戏,有趣么?接下来,我们要四个人一组玩一个游戏,你参加吗?

  1、四人一组开展游戏

  2、教师介绍游戏规则。

  ①一边摸牌,一边算牌上数的和。

  ②结果比10大的被淘汰。

  ③ 结果最大的人获胜。

  ④ 结果一样大的,谁摸牌少谁获胜。

  3、第一轮游戏开始。

  ① 4人一组,展示各组的游戏情况。

  ② 游戏后,小组派代表说说游戏中的发现。

  4、出示第91页的“玩一玩”主题图。

  ①提问:淘气已经摸了3、5,还摸吗?

  ②淘气如果继续摸牌,摸到几才能获胜?摸到1可以吗?为什么?

  5、第二轮游戏开始。

  ①展示某一小组的游戏情况。

  ②你能提出哪些数学问题?

  四、总结活动,深化认识。

  通过今天的数学活动,你有那些想说的?

  板书设计

  作业设计

  课后反思

  一起做游戏教案 3

  教材分析

  本次口语交际的主题是“一起做游戏”。教材利用主题图小朋友熟悉的贴鼻子游戏引发兴趣,教师可以组织学生亲自参与游戏,让他们观察游戏的过程,感受到游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学*做游戏的兴趣。

  教学目标

  1、引导学生观察游戏的过程,在做游戏中产生口语交际的愿望。

  2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏的过程,有趣的地方和心理感受。(重点)

  3、培养学生良好的听说态度和语言*惯,互相交流,学*询问。(难点)

  课前准备

  1、教师课前带孩子们玩游戏:老鹰捉小鸡。

  2、让学生找几个小伙伴去玩一下自己喜欢的游戏。

  3、黑板上先画一张小熊的笑脸,准备一个鼻子粘贴,一条蒙眼睛的布。

  教学过程

  一、游戏激趣,导入新课

  (教师课间带领孩子们玩一玩“老鹰捉小鸡”的游戏。上课铃声响后,孩子们仍意犹未尽。)

  师:小朋友们,刚才我们玩的是什么游戏?

  生:老鹰捉小鸡。

  师:这个游戏好玩吗?

  生:好玩极了!

  师:那这节课我们一起做游戏好吗?(板书课题)

  设计意图:让学生带着情感、怀着浓厚的兴趣走进交际情境中。由生活中最熟悉的“老鹰捉小鸡”的游戏引入课题,调动学生的积极性,激起学生参与游戏、乐于表达的愿望。

  二、引导交流,自由表达

  师:告诉老师,你觉得刚才“老鹰捉小鸡”的游戏哪儿最好玩?

  生1:老师当老鹰,跑得好快,我差点儿被捉住了

  生2:我当鸡妈妈,保护我的“孩子”,真有趣!

  生3:我的手紧紧抓住前面的“小鸡”的衣服,生怕被甩掉了,真好玩!

  生4:老师,下次再玩,我当老鹰,你当鸡妈妈,好不好?因为你的胳膊比我们的长。

  师:小朋友们说得真好!那你们还喜欢玩什么游戏呢?(学生边说老师边板书。)

  生:丢手绢、跳皮筋、贴鼻子……

  师:那我们再来玩个贴鼻子的游戏吧!咱们一边玩游戏,一边观察游戏的过程,看看这个游戏是怎么玩的,好吗?

  生:太好啦!

  师:那我先请一位同学来给这只可爱的小熊贴鼻子吧!(把学生的眼睛用布条蒙住。)

  生:老师,我们可以给他提示吗?

  师:当然可以!

  (一个主动报名的学生在大家的指引下和加油声中,给小熊贴上了鼻子,教室里响起一片掌声和欢呼声。)

  师:现场采访这位勇敢的小朋友,你是怎样把小熊的鼻子贴到准确的位置的?

  生:我被蒙上了眼睛,什么也看不见,凭感觉摸到了大概的位置,多亏同学们提醒我呢!

  师:是啊!你第一次就把鼻子贴到耳朵上了!(全班同学哄笑。)

  生:我猜小熊鼻子可能和我的眼眉差不多高,可第二次我还是贴高了,就听同学们喊:“往下!再往下点!再往左!”我就一点一点在大家的指挥下慢慢移动,最后才找到合适的位置。

  师:看来你真是个有心人啊!还事先判断了一下大概位置呢,这就是成功的关键啊!

  生:可是我没有判断准确,还是贴偏了,还是要谢谢同学们提醒呢!

  师:刚才听到同学们一阵阵开心的笑声,我想采访现场的同学,说说你在笑什么。

  生1:他的动作太滑稽了!

  生2:他把鼻子一会儿贴到小熊的耳朵上面,一会儿又贴到脑门儿上,太逗了!

  生3:大家看哪!到现在,小熊的鼻子还歪着呢!

  师:同学们,这个游戏真有趣!那大家说说刚才游戏的整个过程好吗?咱们要把这个游戏说得既有顺序又完整。想想需要做哪些游戏准备,需要几个人玩,先怎么玩,接下来怎么样,结果赢没赢,哪里最有趣?

  生:先在黑板上画一个没有鼻子的小熊脸,然后找一个同学,蒙住眼睛,拿着鼻子粘贴去贴。要先判断小熊鼻子的位置,比如说大约走几步到小熊的脸,鼻子位置和自己的身体比较,当然,还要认真听大家的提示!如果贴歪了就会引起大家发笑,这个游戏太有趣了!

  师:说得很好。你们谁还想给大家介绍一下你喜欢的游戏?

  生1:老师,“木头人”就是蒙上一个人的眼睛,别的小朋友在他周围喊:“我们都是木头人,不许说话不许动!”,他就伸手去摸小朋友们,摸到谁谁就被淘汰了。

  生2:我们那次玩“丢手绢”时,小朋友们都蹲下围成一个圈,我就拿着一个手绢在小朋友背后跑圈圈,大家拍手唱“丢手绢”的歌。我悄悄地把手绢丢到一个小朋友的后边,然后使劲儿跑,那个小朋友刚开始没发现,后来发现了捡起手绢跑也来不及了,我把他抓进圈里,他为大家唱了首歌,真开心啊!

  生3:亲子游戏也好玩。我去年在幼儿园时,和爸爸参加了钻门洞接力比赛。爸爸先捧着皮球跑,我在门洞前接过球,爸爸把住门洞帮我钻过去。然后我捧着皮球继续跑。我们小组六个人比赛,我是冠军呢!爸爸也非常高兴。

  设计意图:想说、爱说是口语交际的前提,会说才是教学的目的。一年级学生需要教师做好示范,这也是规范学生口语,展开口语交际训练,提高口语交际能力的重要环节。

  三、合作游戏,人人参与

  师:小朋友们说得太棒了!老师奖励你们:给你们10分钟时间,选择自己喜欢的小伙伴,选择你们喜欢的一种游戏,开心地玩一玩吧!

  1、生兴奋不已,迅速组成小组,各自游戏。

  2、室内外气氛热烈,每个孩子都兴致勃勃,积极参与到喜爱的游戏之中。

  设计意图:给学生创造实际的生活场景,进行口语表达训练。只有学生主动参与和亲身感受,才能激起他们更强烈的表达欲望,这样学生才会把亲身经历的过程说得清楚明白,以达到预期的训练效果。

  四、分组讨论,交流体会

  师:小朋友们玩得开心吗?

  生:太开心了!

  师:把你最开心的地方说给小组的其他小朋友听一听好吗?每一个小组选一个说得最好的在班上交流。

  生1:我刚才和我同桌玩的是“反口令”游戏。这个游戏很简单,就是按照口令相反的动作做才对。比如刚才,我让他“摸左耳”,他就得摸右耳,又让他“抬左腿”,他就得抬右腿。当我说道“闭左眼”的时候他就听话了,哈哈!结果他就是这么失败的!

  生2:这个游戏真考验人的反应啊!

  生3:我们六个人玩的是“蹲蹲游戏”。我们每个人代表一个词语:萝卜、白菜、西瓜、土豆、苹果、橘子。我们站成一排,我代表萝卜,我就一边蹲一边先喊:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完西瓜蹲。”代表西瓜的人马上就得接上,一边蹲一边随机指定下个人:“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完苹果蹲。”然后就这样代表苹果的同学再往下接力,谁没接上谁就输了。

  生4:刚才我看你们玩“蹲蹲游戏”了,简直太好玩了!下课也带我一个咱们继续玩吧!

  生3:好的好的,欢迎大家参与,人越多越有意思呢!

  …………

  设计意图:口语交际是一种双向、甚至多向互动的言语交流活动。让每个学生参与其中,提供尽可能多的说话机会,在动态的口语交际实践中反复历练、提高。在教学中,为学生构建一个开放的交际课堂,自然地将儿童多彩的生活与口语交际“链接”起来,营造宽松的交际氛围,使学生的口语交际能力在多维的互动中得到切实锻炼。

  五、拓展延伸,发散思维

  师:还有没有大家都没有玩过的更有趣的游戏?谁能把它介绍给全班的小朋友?

  生:我以前还玩过“跳大绳”的游戏。

  生:我玩过“捉迷藏”的游戏。

  生:还有“传球接力”的游戏。

  师:你们会玩的游戏可真多呀!那小朋友们可以向他们询问一下你以前没有玩过的游戏的玩法。也可以跟同组的小朋友交流一下你曾经玩过的别的游戏。

  设计意图:生活是最大的课堂,游戏是孩子们成长的重要课程。让学生们把这一节课学到的交际本领拓展到课外,应用于生活,这才是教育的最终目的。

  教学反思

  对于一年级刚入学不久的孩子来说,进行口语交际训练,要积极地创设情境,让学生始终在积极的思维状态下,有兴趣地进行口语训练,这也是符合语文教学要求及一年级学生年龄特点的。另外一点,在本节课中,从一开始玩“老鹰捉小鸡”的游戏入手激发兴趣,以“贴鼻子”的游戏进行观察、引导,逐步引导学生大胆表达,通过游戏玩乐——自由表达——人人参与——组内交流——拓展延伸,引发了学生思维的交叉及补充。在各个环节中放手让孩子们畅所欲言,使他们的个性得到了张扬,思维的火花在碰撞中得到了创新。同时,学生倾听、尊重他人的意识以及口语交际能力也得到了提高。

  一起做游戏教案 4

  设计意图

  生活中发现孩子对风非常感兴趣,经常谈起关于风的话题,但孩子有时会对风的现象凭主观臆断,缺乏科学性。为了追随孩子的经验和生活,便生成了关于探索风的系列活动。试图通过游戏化的集体教学活动,幼儿在猜风—制造风—玩风的各种游戏活动中通过自己的亲身体验和探究感知风的方向和力度,获得风的相关感知,在游戏探索中试图通过对风的了解来控制风的方向和力度。

  活动目标

  1.通过游戏了解风是有方向的,风力是有大小的。

  2.积极想办法制造风,尝试控制风向和风力。

  3.乐于参与游戏,感受游戏带来的快乐。

  重点难点

  活动重点:了解风是有方向和力度的

  活动难点:尝试控制风的方向和力度

  活动准备

  风的谜语、桌子(每四人一张)、纸条(每人一张)、纸杯(每两人一个)、中线(每桌一条)、取胜线(每桌两条)、气球(吹好装入大筐中,每人一个)、地垫(宽窄适合,每人一张)比较宽阔的场地。

  活动过程

  一、谜语引入,引起幼儿的兴趣。

  师:今天我带来了一个谜语,仔细听:“来无影去无踪,夏天遇到它,感觉很凉爽,冬天遇到它,感觉冷飕飕。”猜猜是什么?

  师:小朋友真聪明,猜到是风。那你们知道有什么东西能制造风吗?我们身体的哪些部分可以制造风呢?

  二、游戏体验,感知风力和风向。

  1.游戏:让纸条动起来(每个小朋友拿一根纸条,制造风使纸条随风的方向摆动)

  2.游戏吹纸杯比赛

  第一次:两个小朋友一组,站到桌子两侧,纸杯放在中线上,面对面吹纸杯。

  第二次,增加难度,四人一组比赛。

  比赛结束,回座位师小结:经过刚才两个游戏发现了风的什么秘密呢?你为什么能取胜?

  三、加大游戏难度,尝试运用了解的知识控制风力和风向。

  1.游戏,把气球送进门。分四个方向设置球门(桌子代替),幼儿按指令将球送进球门。

  2.把气球送给老师。

  师:现在看谁制造的风能将调皮的气球送到我这里,我可是移动的哦。

  四、结束活动

  小结:今天小朋友都很不错,那调皮的气球都听你们的话,看来你们都成了玩风高手,其实风还有很多的秘密等我们去发现哦!

  活动总结

  关于风的这次科学活动十分贴*幼儿实际生活经验,活动中孩子的兴趣度很高,十分乐于参与游戏,会为自己的发现感到兴奋,并尝试表达。虽然幼儿无法真正了解风的形成,但是他们可以通过自己的所见所闻和实际操作的直观感受来证明风的存在,通过实验来证明风的大小、判断风的方向,甚至可以尝试着制造风和控制风。如果在游戏环节将规则讲解得更明确,探索的效果就会更好,更利于幼儿构建自己关于风的知识网!

  一起做游戏教案 5

  教学目标:

  1.用心观察游戏过程,培养口语交际的能力。

  2.规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏的过程和心理感受。

  3.培养学生良好的听说*惯和语言技巧。

  教学重点:

  1.用心观察游戏过程,培养口语交际的能力。

  2.规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏的过程和心理感受。

  教学难点:

  培养孩子良好的听说*惯和语言技巧。

  教学时间:

  1课时。

  教学过程:

  一、图片激趣,谈话导入

  大家*时喜欢做游戏吗?*时都做哪些游戏呢?这些游戏的规则和步骤是怎样的?你最喜欢哪一种呢?做游戏的过程中你最大的感受是什么啊?

  学生自由畅谈。(出示各种游戏图片)

  导入新课:今天一起来说说做游戏的事情。

  二、互动交流

  1.交际指导:

  (1)明确一种游戏的游戏过程,并能说出来。

  (2)可以自由做同学们所说的游戏。

  2.观察图片:

  (1)这是什么游戏呢?

  (2)预设:贴鼻子。

  (3)你观察到了什么?

  (4)他们是怎样做这个游戏的?试着说一说,做一做。

  3.提出交际要求:

  (1)分小组进行;

  (2)每个小组在进行中要开展“说游戏”和“做游戏”的练*。

  (3)学生自由表述。

  4.大家讨论还应该注意哪些问题。

  三、我的练场

  1.练*话题:老鹰捉小鸡。

  2.练*话题:丢手绢。

  3.练*话题:跳绳。

  要注意听别人的发言。

  4.展示交流:边讲游戏,边做游戏。可以帮助同学了解游戏规则,一起做游戏。

  5.小组成员上台展示和同学一起表演做游戏,边讲解边游戏。

  6.我的分享:

  进行做游戏练*:

  (1)遵守游戏规则!

  (2)在游戏中体会合作。

  四、课堂交流

  1.我的发言:

  (1)想:想一想做什么游戏。

  (2)说:说一说游戏规则和游戏内容。

  (3)做:按着游戏规则来做游戏,体会游戏中的快乐。

  (4)要介绍自己是谁。

  2.进行练*

  小组成员上台展示游戏过程,有的说,有的做。

  4.我的:

  这次口语交际需要我们:

  (1)遵守游戏规则,懂得游戏过程。

  (2)进行口语交际,练*说一说游戏的过程和规则。

  (3)体会到与人合作的乐趣,和游戏的快乐。

  五、结束语

  儿童生活的丰富多彩的,做游戏是童年里快乐的过程,让我们在游戏中感悟童年,感受成长与快乐吧!


一起做游戏教案通用五篇扩展阅读


一起做游戏教案通用五篇(扩展1)

——一起做游戏教案3篇

一起做游戏教案1

  一、说一说,激发兴趣

  1、(课件出示插图)借助插图中“贴鼻子”这个经典游戏,让学生说说图中的小朋友在干什么,在交流中感受游戏的快乐,激发参与游戏、进行表达的欲望、

  2、(课件展示游戏的场景)师生互说,谈话导入、

  师:看,小朋友们玩得多开心呀!你们玩过其中的哪些游戏?你最喜欢和小伙伴们一起玩哪些有趣的游戏?(鼓励学生大胆表达)

  生1:我和小伙伴们玩过很多游戏,有丢手绢、跳皮筋、捉迷藏、滑滑梯等、

  生2:我最喜欢和小伙伴一起玩捉迷藏的游戏了,我躲他找笑哈哈、

  3、揭示课题,板书课题、(板书:一起做游戏)

  师:一说起做游戏,小朋友们就格外高兴,接下来,我们一起做有趣的游戏,好吗?

  二、说一说,明确目标

  1、交际目标、

  引导学生在游戏中初步学会有条理地表达,培养学生乐于交往的意识和友善待人的行为*惯、

  2、交际指导、

  (1)观察教材插图,明确要求、读一读插图中小朋友们的对话,明确本次游戏中对“邀请者”和“参与者”的要求:“邀请者”的态度要热情、大方;“参与者”要积极参与,遇到不懂的地方学会主动提问、

  (2)情景表演,示范交际、两两组队示范游戏,扮演邀请者的同学要说清游戏规则,可用上“先……接着……最后……”等简单的连接词;或者用上“一、二、三”等词分步骤说明;还可以一边说规则一边做动作,让听的人更容易明白、

  三、演一演,学会邀请

  P91、创设情境、

  丁零零,下课了、奇奇、才才高高兴兴地来到操场上准备玩跳皮筋的游戏、才才看见英英一个人在操场上散步,便大声说:“喂,英英,没人和你玩吧、来,跟我们一起玩跳皮筋的游戏、”英英看了他一眼,理也没理便走开了、

  2、交流:英英为什么不理才才便走开了呢?

  生:才才说话太没有礼貌了、换作是我,我也不会理才才的、

  3、你们觉得怎样邀请才有礼貌?自主练*,再指名表演、

  生:英英,你好!你如果没事的话,能和我们一起玩跳皮筋的游戏吗?人多了更好玩、

  4、读一读课文中两个小朋友之间的对话,看一看她是怎样邀请小伙伴一起做游戏的,再指名表演、

  英英:来,和我们一起做游戏吧!——才才:可是我不会玩啊、

  英英:没关系,我教你、——才才:好的,谢谢你!

  小结:邀请别人时要热情、大方、有礼貌,被邀请的同学要积极参与,遇到不懂的要主动提问、

  四、做一做,学会表达

  1、出示大熊的图样,拿出蒙眼睛的布,让大家猜猜要玩什么游戏、

  师:现在我们一起来玩贴鼻子的游戏、这个游戏需要两个人合作来完成,一个同学贴鼻子,一个同学在旁边提示、谁愿意来给大熊贴鼻子?(指名上讲台)

  2、学生示范交际,引导其他学生认真观察、仔细倾听、

  芳芳:丽丽,和我们一起玩贴鼻子的游戏吧!

  丽丽:可是我不会玩啊!

  芳芳:(边说边做动作)没关系,我教你、两人一组,一人蒙上眼睛,听另一人的指示,两人合作把小熊的鼻子准确地贴到正确的位置上、

  丽丽:听上去很有趣,那我们一起玩吧、

  (教师要关注两个方面,一是关注学生是否说清游戏规则,可以提示学生在介绍游戏规则时可以用上“先……接着……最后……”等连接词,也可以用上“一、二、三”等词分步骤说清楚游戏的规则,从而学会有条理地表达;二是在介绍游戏规则时可以一边说一边做动作,让听的人更明白、)

  3、师生对表演进行评价,指出优缺点,教师鼓励更多的学生大胆表达、

  4、同桌互相说一说游戏的过程,再指名说,说得好的学生奖励做游戏、

  5、组成游戏小组,练*表达、

  教师将全班同学分成若干小组,学生轮流做贴鼻子游戏、可以出示这样的星级评价要求:一星,能积极主动地邀请同伴参与游戏,同伴之间说话有礼貌;二星,能有条理地把游戏规则说给同学听;三星,能一边介绍,一边做动作,让听的人更容易明白、

  游戏结束后,师生根据“星级评价”要求进行评价、

  6、多种情境演练、

  教师可以创设多种情境,推动学生的交际与互动、可以在班级中组织一次“游戏推荐大比拼”的口语表达擂台赛、先让每位同学在四人小组内较有条理地介绍一个游戏的规则,然后推荐一位同学参加擂台赛,最后由全体同学根据“星级评价”要求,以投票的方式评出“最佳推荐者”和“最受欢迎的游戏”、

  五、议一议,实践提升

  1、引导交流游戏体会、

  师:同学们玩游戏玩得开心吗?(生答:开心、)把你最开心的地方说给其他同学听一听,分享一下你的快乐吧!(各小组推选一名代表在全班交流)

  2、学生积极参与下列活动、

  (1)课间和同学玩一玩喜欢的游戏、

  (2)课后与家人一起交流玩过的游戏、

  教学反思

  本次口语交际的内容是让学生积极主动地邀请小伙伴做游戏,讲清游戏规则,培养学生的交际与表达能力、乐于交往的意识和友善待人的*惯、教学中,我重在给学生创设实际的生活场景,让学生玩游戏,观察游戏,进而引导学生大胆表达,学生倾听、尊重他人的意识和表达能力、交际能力都得到了提高,也体验到了游戏的乐趣、

一起做游戏教案2

  教材分析

  本次口语交际的主题是“一起做游戏”。教材利用主题图小朋友熟悉的贴鼻子游戏引发兴趣,教师可以组织学生亲自参与游戏,让他们观察游戏的过程,感受到游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学*做游戏的兴趣。

  教学目标

  1、引导学生观察游戏的过程,在做游戏中产生口语交际的愿望。

  2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏的过程,有趣的地方和心理感受。(重点)

  3、培养学生良好的听说态度和语言*惯,互相交流,学*询问。(难点)

  课前准备

  1、教师课前带孩子们玩游戏:老鹰捉小鸡。

  2、让学生找几个小伙伴去玩一下自己喜欢的游戏。

  3、黑板上先画一张小熊的笑脸,准备一个鼻子粘贴,一条蒙眼睛的布。

  教学过程

  一、游戏激趣,导入新课

  (教师课间带领孩子们玩一玩“老鹰捉小鸡”的游戏。上课铃声响后,孩子们仍意犹未尽。)

  师:小朋友们,刚才我们玩的是什么游戏?

  生:老鹰捉小鸡。

  师:这个游戏好玩吗?

  生:好玩极了!

  师:那这节课我们一起做游戏好吗?(板书课题)

  设计意图:让学生带着情感、怀着浓厚的兴趣走进交际情境中。由生活中最熟悉的“老鹰捉小鸡”的游戏引入课题,调动学生的积极性,激起学生参与游戏、乐于表达的愿望。

  二、引导交流,自由表达

  师:告诉老师,你觉得刚才“老鹰捉小鸡”的游戏哪儿最好玩?

  生1:老师当老鹰,跑得好快,我差点儿被捉住了

  生2:我当鸡妈妈,保护我的“孩子”,真有趣!

  生3:我的手紧紧抓住前面的“小鸡”的衣服,生怕被甩掉了,真好玩!

  生4:老师,下次再玩,我当老鹰,你当鸡妈妈,好不好?因为你的胳膊比我们的长。

  师:小朋友们说得真好!那你们还喜欢玩什么游戏呢?(学生边说老师边板书。)

  生:丢手绢、跳皮筋、贴鼻子……

  师:那我们再来玩个贴鼻子的游戏吧!咱们一边玩游戏,一边观察游戏的过程,看看这个游戏是怎么玩的,好吗?

  生:太好啦!

  师:那我先请一位同学来给这只可爱的小熊贴鼻子吧!(把学生的眼睛用布条蒙住。)

  生:老师,我们可以给他提示吗?

  师:当然可以!

  (一个主动报名的学生在大家的指引下和加油声中,给小熊贴上了鼻子,教室里响起一片掌声和欢呼声。)

  师:现场采访这位勇敢的小朋友,你是怎样把小熊的鼻子贴到准确的位置的?

  生:我被蒙上了眼睛,什么也看不见,凭感觉摸到了大概的位置,多亏同学们提醒我呢!

  师:是啊!你第一次就把鼻子贴到耳朵上了!(全班同学哄笑。)

  生:我猜小熊鼻子可能和我的眼眉差不多高,可第二次我还是贴高了,就听同学们喊:“往下!再往下点!再往左!”我就一点一点在大家的指挥下慢慢移动,最后才找到合适的位置。

  师:看来你真是个有心人啊!还事先判断了一下大概位置呢,这就是成功的关键啊!

  生:可是我没有判断准确,还是贴偏了,还是要谢谢同学们提醒呢!

  师:刚才听到同学们一阵阵开心的笑声,我想采访现场的同学,说说你在笑什么。

  生1:他的动作太滑稽了!

  生2:他把鼻子一会儿贴到小熊的耳朵上面,一会儿又贴到脑门儿上,太逗了!

  生3:大家看哪!到现在,小熊的鼻子还歪着呢!

  师:同学们,这个游戏真有趣!那大家说说刚才游戏的整个过程好吗?咱们要把这个游戏说得既有顺序又完整。想想需要做哪些游戏准备,需要几个人玩,先怎么玩,接下来怎么样,结果赢没赢,哪里最有趣?

  生:先在黑板上画一个没有鼻子的小熊脸,然后找一个同学,蒙住眼睛,拿着鼻子粘贴去贴。要先判断小熊鼻子的位置,比如说大约走几步到小熊的脸,鼻子位置和自己的身体比较,当然,还要认真听大家的提示!如果贴歪了就会引起大家发笑,这个游戏太有趣了!

  师:说得很好。你们谁还想给大家介绍一下你喜欢的游戏?

  生1:老师,“木头人”就是蒙上一个人的眼睛,别的小朋友在他周围喊:“我们都是木头人,不许说话不许动!”,他就伸手去摸小朋友们,摸到谁谁就被淘汰了。

  生2:我们那次玩“丢手绢”时,小朋友们都蹲下围成一个圈,我就拿着一个手绢在小朋友背后跑圈圈,大家拍手唱“丢手绢”的歌。我悄悄地把手绢丢到一个小朋友的后边,然后使劲儿跑,那个小朋友刚开始没发现,后来发现了捡起手绢跑也来不及了,我把他抓进圈里,他为大家唱了首歌,真开心啊!

  生3:亲子游戏也好玩。我去年在幼儿园时,和爸爸参加了钻门洞接力比赛。爸爸先捧着皮球跑,我在门洞前接过球,爸爸把住门洞帮我钻过去。然后我捧着皮球继续跑。我们小组六个人比赛,我是冠军呢!爸爸也非常高兴。

  设计意图:想说、爱说是口语交际的前提,会说才是教学的目的。一年级学生需要教师做好示范,这也是规范学生口语,展开口语交际训练,提高口语交际能力的重要环节。

  三、合作游戏,人人参与

  师:小朋友们说得太棒了!老师奖励你们:给你们10分钟时间,选择自己喜欢的小伙伴,选择你们喜欢的一种游戏,开心地玩一玩吧!

  1、生兴奋不已,迅速组成小组,各自游戏。

  2、室内外气氛热烈,每个孩子都兴致勃勃,积极参与到喜爱的游戏之中。

  设计意图:给学生创造实际的生活场景,进行口语表达训练。只有学生主动参与和亲身感受,才能激起他们更强烈的表达欲望,这样学生才会把亲身经历的过程说得清楚明白,以达到预期的训练效果。

  四、分组讨论,交流体会

  师:小朋友们玩得开心吗?

  生:太开心了!

  师:把你最开心的地方说给小组的其他小朋友听一听好吗?每一个小组选一个说得最好的在班上交流。

  生1:我刚才和我同桌玩的是“反口令”游戏。这个游戏很简单,就是按照口令相反的动作做才对。比如刚才,我让他“摸左耳”,他就得摸右耳,又让他“抬左腿”,他就得抬右腿。当我说道“闭左眼”的时候他就听话了,哈哈!结果他就是这么失败的!

  生2:这个游戏真考验人的反应啊!

  生3:我们六个人玩的是“蹲蹲游戏”。我们每个人代表一个词语:萝卜、白菜、西瓜、土豆、苹果、橘子。我们站成一排,我代表萝卜,我就一边蹲一边先喊:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完西瓜蹲。”代表西瓜的人马上就得接上,一边蹲一边随机指定下个人:“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完苹果蹲。”然后就这样代表苹果的同学再往下接力,谁没接上谁就输了。

  生4:刚才我看你们玩“蹲蹲游戏”了,简直太好玩了!下课也带我一个咱们继续玩吧!

  生3:好的好的,欢迎大家参与,人越多越有意思呢!

  …………

  设计意图:口语交际是一种双向、甚至多向互动的言语交流活动。让每个学生参与其中,提供尽可能多的说话机会,在动态的口语交际实践中反复历练、提高。在教学中,为学生构建一个开放的交际课堂,自然地将儿童多彩的生活与口语交际“链接”起来,营造宽松的交际氛围,使学生的口语交际能力在多维的互动中得到切实锻炼。

  五、拓展延伸,发散思维

  师:还有没有大家都没有玩过的更有趣的游戏?谁能把它介绍给全班的小朋友?

  生:我以前还玩过“跳大绳”的游戏。

  生:我玩过“捉迷藏”的游戏。

  生:还有“传球接力”的游戏。

  师:你们会玩的游戏可真多呀!那小朋友们可以向他们询问一下你以前没有玩过的游戏的玩法。也可以跟同组的小朋友交流一下你曾经玩过的别的游戏。

  设计意图:生活是最大的课堂,游戏是孩子们成长的重要课程。让学生们把这一节课学到的交际本领拓展到课外,应用于生活,这才是教育的最终目的。

  教学反思

  对于一年级刚入学不久的孩子来说,进行口语交际训练,要积极地创设情境,让学生始终在积极的思维状态下,有兴趣地进行口语训练,这也是符合语文教学要求及一年级学生年龄特点的。另外一点,在本节课中,从一开始玩“老鹰捉小鸡”的游戏入手激发兴趣,以“贴鼻子”的游戏进行观察、引导,逐步引导学生大胆表达,通过游戏玩乐——自由表达——人人参与——组内交流——拓展延伸,引发了学生思维的交叉及补充。在各个环节中放手让孩子们畅所欲言,使他们的个性得到了张扬,思维的火花在碰撞中得到了创新。同时,学生倾听、尊重他人的意识以及口语交际能力也得到了提高。

一起做游戏教案3

  一、教材分析:

  1、新课标对口语交际总的要求是:具有日常口语交际的基本能力,在各种交际活动中,学会倾听、表达与交流,初步学会文明地进行人际沟通和社会交往,发展合作精神。本课教学中,关键是让学生学会倾听、学会表达。

  2、在我们童年时代每个人都做过游戏。有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们交上朋友。这次口语交际的内容就是说说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏,老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢。教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的集体娱乐活动,从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。

  二、学情分析:

  刚从幼儿园升上来的一年级小朋友,有一定的语言基础,但他们的语言一般不够连贯,表达也不够完整,叙述事情的思路也不够清晰。在教学中要创设良好的学*氛围,使学生敢于说。同时,老师要有充分的耐心去倾听,用细心去指导。把课堂融入生活,使学生将生活中成功的快乐体验带入课堂。引领学生去陶冶、去享受、去交际,让学生个性得以张扬,心灵得以舒展,交际得以锻炼,让课堂变成孩子的快乐天堂。

  三、教学目标:

  1、引导观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

  2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学*询问。

  四、重点难点:

  教学重点:交流自己做过的一游戏怎样有趣,是怎样做的。

  教学难点:从不同的角度把游戏的趣味说清楚,说通顺完整的话。

  五、课前准备:

  “贴鼻子”游戏的头像。

  教学过程:

  情景导入

  一、*时课间你都和小伙伴们玩什么游戏呢?(生汇报)

  1、句式训练,。

  (1)师:同学们喜欢做游戏吗?你做过什么游戏呢?

  句式①:“我做过()的游戏。”

  师:你们只做过一种游戏吗?

  句式②:“我做过()和()的游戏。”师:你能不能告诉老师你和谁一起做游戏的呢?

  句式③“我和()一起做过()的游戏。”

  (2)做“头脑健美操”的游戏。

  师:今天,老师也给大家带来了一个游戏,想知道是什么游戏吗?这个游戏叫“头脑健美操”。(教读一遍)这个游戏怎么做呢?请认真听。

  就是老师喊口令,你们要做相反的动作,比如老师说“哭”你就──“笑”,说“起立”你要──“坐下”,看谁最聪明,头脑反映最快。听明白了吗?聪明的孩子们请准备好小耳朵,游戏马上就要开始啦!老师喊:起立、哭、抬头、坐下、举右手、低头等。

  二、学*新课

  (一)做游戏

  “小朋友们,有一个小朋友画画太粗心,不小心把小熊的鼻子弄丢了!那可怎么办呢?你们赶紧来帮帮他吧!”

  挑选几个孩子来玩“贴鼻子”的游戏。在做游戏的过程中,要想想自己是怎么做的?心情怎么样?还要看看其他的'小朋友是怎么做的?

  (二)游戏入手,讨论方法。

  1、你喜欢这个“贴鼻子”的游戏吗?

  2、请贴鼻子的小朋友谈谈他贴时的感受。

  (看也看不见,听见小朋友的叫声很着急,以为自己画对了可还是画错了位子,把他变成了小怪人……)

  3、请在下面看的小朋友谈谈自己的感受

  (我大声的叫提醒他,可是他偏偏看不到,我可着急了!最后又觉得很好笑……)

  4、小组讨论一下,想想该怎么向没玩过的人介绍“贴鼻子”游戏呢?(提供方法:如可以先讲规则再谈谈自己的感受;先讲讲自己为什么喜欢再介绍规则;可以谈谈其他人的感受等等。)

  5、指导说出游戏的趣味。

  (1)、刚才,我们做了一个什么游戏呀?说完整。你是怎么做的?(抽学生说)

  ( 2)、提供范文,说一段通顺的话。

  课件出示:我喜欢玩“贴鼻子”的游戏,在做游戏的时候,老师先在黑板上贴了一张没鼻子的小熊画。然后,让我们给小熊贴鼻子,老师第一个叫我,把我的眼睛蒙上,转了一圈,才让我去画。最后我把鼻子贴在了小熊的脸上。我觉得和大家一起做游戏太有趣了。 (教师读一遍,生再读。)

  (3)、老师是怎么讲的?我先说什么?板书:(我喜欢玩)再说什么?板书:(怎么做)最后说什么?板书:(我觉得)

  (4)、练*说一段话。

  (三)看图扩展说话

  1、在图上看到了哪几种游戏,哪个是你熟悉的?哪个是你不熟悉的?你*时还做哪些游戏呢?

  2、自由地选择一个你感兴趣的游戏来介绍给大家。(拍三拍、贴鼻子、捉迷藏、老鹰抓小鸡等)

  3、自由小组讨论。

  4、交流

  (1)学生选择“老鹰捉小鸡”“丢手绢”等各种游戏介绍给大家。

  (2)学生组织评论

  (3)这么多的游戏当中你最想玩哪几种呢?为什么?

  (四)、总结延伸。

  这节课,小朋友们学得非常认真,都积极举手发言,大家都敢说、爱说,还说得很好呢!下课后,可以找小伙伴、爸爸妈妈??找更多的人去说一说,记住要说清楚哪里有趣,让大家一同分享你的快乐。也可以多做做游戏,各代表做为自己游戏的组织者,在操场上“摆摊设点”组织同学做游戏。到游戏中去寻找快乐。

  作业:

  1.课间,同学之间玩一玩喜欢的游戏。

  2.课后,与家人一起交流玩过的游戏。

  三、板书设计:

  教学反思:

  本堂口语交际课,我本着尽可能多的让学生来说话的目的来设计,对于一年级刚入学不久的孩子来说,进行口语交际训练,要积极地创设情境,让学生始终在积极的思维状态下,有兴趣地进行口语训练,这也是符合语文教学要求及一年级学生年龄特点的。为了更好的调动学生主动参与的积极性。在课堂环节的设计中,我大胆的实行了收-放-收的模式,一开始,通过老师的问题:“小朋友们,你们喜欢玩游戏吗?你玩过什么游戏?”来从整体上把握学生的现有认知水*,更为下面环节奠定基础。我设计了互动性大的贴鼻子游戏,使学生乐于参加游戏,每玩完一次,我就开始有针对性地提问问题,让学生根据自己的亲身感受来说,说得不完整的地方其他学生来补充完整。这样课堂很活跃,学生玩游戏与学*相结合,集学*与游戏为一体,完全符合新课标的要求。接下来放手让学生做游戏,表面上是老师放手了,实际上通过有目的、有计划的引导学生:“看老师画了什么,你能不能告诉老师刚才你看到了什么?谁能把刚才贴鼻子的过程说出来?”等问题,可以把学生玩的心紧紧牵住,让他们玩得更有方向,后面贴鼻子游戏完成之后,小组讨论:你玩过的游戏,并说说你是怎样玩的,哪里最有意思?等也是在根据学生已经明白怎样才算是把一个游戏的规则说完整之后的一个小放手,然后再上学生站到前面来给大家讲你们讨论的游戏,这是在收。

  在课堂谈话中,我始终严格贯彻新课程标准,以学生为主体,以学生自己的感受为切入点,每个问题的设计都紧紧围绕“你觉得”“你看到”等字眼让学生体验到老师是想让他说出自己的亲身感受,而不是别人的。

  在课堂语言的运用中,我尽量的使用儿童化的语言,通过自己的语气、语调来吸引孩子的注意力,尽可能地把课堂气氛发挥到极致,使得教师轻柔的语调、亲切的话语让孩子感觉教师是在认真地听他说话,而且很重视他的讲话。

  最后,我要在今后的教学中,更加严格要求自己,不断改进自己的教学方法,争取使自己的教学水*更上一层楼!


一起做游戏教案通用五篇(扩展2)

——小班游戏教案玩具一起玩汇总五篇

  小班游戏教案玩具一起玩 1

  活动目标

  理解分享的概念。

  体验与同伴分享玩具的乐趣。

  活动准备

  课件准备:《好朋友一起分享》动画视频;“大家一起玩”组图;背景音乐。

  材料准备:每个小朋友从家中带一样喜欢的玩具。

  活动过程

  播放动画视频《好朋友一起分享―1》,鼓励幼儿大胆发表自己的看法,导入主题。

  老鼠皮皮和企鹅娜娜为什么争吵呢?(抢积木)

  只剩下一块积木了,如果你遇到了这种情况,你会怎么办?

  播放动画视频《好朋友一起分享―2、3》,引导幼儿了解分享的概念,感知分享的快乐。

  1、播放动画视频《好朋友一起分享―2》,引导幼儿了解什么是分享。

  美美老师看到皮皮和娜娜在抢积木,说了什么?(好朋友要一起分享!)

  你知道什么是分享吗?

  皮皮和娜娜后来是怎么做的?

  小结:分享就是愿意把自己喜欢的东西,分给好朋友,和好朋友一起玩。

  2、播放动画视频《好朋友一起分享―3》,引导幼儿感知分享的快乐。

  幼儿园里的其他小朋友和好朋友分享了什么?

  他们和好朋友分享后,心情怎样?

  小结:和好朋友一起玩一个皮球、用一盒蜡笔、撑一把伞、唱一首歌。和好朋友一起分享,真快乐呀。

  出示组图“大家一起玩”,引导幼儿了解更多和好朋友分享玩具的方法。

  除了一起玩,还有哪些和好朋友分享玩具的好方法呢?

  小结:除了和好朋友一起玩玩具外,轮流玩玩具、交换玩玩具,这些都是分享的好方法。

  播放欢快的背景音乐,组织幼儿分享带来的玩具,体验分享的乐趣。

  今天每个小朋友都从家里带来了自己的玩具,大家想玩吗?

  请拿出你的玩具和班上的好朋友一起分享,一起玩吧!

  小班游戏教案玩具一起玩 2

  活动目标:

  1、愿意将自己喜欢的玩具和大家一起玩、不独占、争夺玩具。

  2、在玩的过程中,初步学会轮流、一起玩、交流玩的方法。体验与同伴玩玩具的快乐和情趣。

  活动准备:

  好玩的新玩具、幼儿用书

  活动过程:

  1、创设情景,使幼儿知道玩具大家玩,不独占、不争夺。

  (1) 出示新玩具,引起幼儿兴趣,并让幼儿玩玩具,教师观察。

  (2) 针对活动中幼儿出现的矛盾,引导幼儿讨论、感受到独占、争夺玩具会带来不愉快。

  2、鼓励幼儿与他人一起玩玩具,共同分享,并探索一起玩的方法。

  (1) 启发幼儿想办法:一种玩具大家都想玩,又要玩得高兴,可以怎样玩?轮流玩:你先玩,他再玩,我后玩交流玩

  (2)听故事,进一步感受轮流玩,能让大家都快乐的情绪体验。教师提问:小龙开始怎么做的?和;后来又是怎么做的?小龙为什么玩的特别高兴?

  (3)小姐:好玩的玩具大家都爱玩,你玩玩、我玩玩,不争也不抢,大家都开心。

  3、引导幼儿阅读幼儿用书,说说:换面上的小朋友是怎么样玩玩具的?你喜欢谁?为什么?请你在圆圈里给会与大家一起玩玩具的小朋友打幼儿玩玩具,鼓励幼儿积极常识轮流玩、交换玩的方法,体会一个人玩和大家玩的不同感受。

  教学反思:

  此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

  小班游戏教案玩具一起玩 3

  活动目标:

  1、探索买卖玩具的方法和策略。

  2、体验变旧为宝的快乐。

  3、培养分析力、观察力、语言表达力和社交力。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  5、增强思维的灵活性。

  活动准备:

  1、幼儿自带玩具2、3种,为玩具标价格。袋人手一只,内装“钱币”若于(与所带玩具等值)。方篓子人手一只。

  2、活动前请两名教师(也可请另外的大班两名儿童)和本班一名幼儿排练情境表演《卖玩具》。

  活动过程:

  1、设置情境,引发问题

  (1)小兔不想玩娃娃,想出办法将它卖掉小猪也想卖,可是小红却买了小兔的娃娃……。

  (2)小兔和小猪做了一件什么事?小兔的玩喜卖出去了吗?小猪呢?为什么?谁来帮助小猪。

  (3)请2~3名幼儿帮小猪卖玩具,操作演示后提出:谁还有喜欢他的方法来吸引顾客?

  (4)小兔和小猪真能干,把自己的旧玩具卖出去成了别人的新玩具;把别人的旧玩具买回来,成了自己的新玩具这样,大家都有新玩具了。

  2、买卖玩具的方法和策略

  (1)你们想不想把玩具卖掉?你想怎么卖?”

  (2)幼儿操作演示卖玩具的方法。

  (3)要求:幼儿分成两组,一组为买方,另一生为卖方。鼓励卖的幼儿动脑筋想出各种办法,买的幼儿看清楚自己想买哪一样。

  (4)观察幼儿没卖掉玩具的原因。

  (5)你的玩具有没有卖掉?你是怎么卖的?

  (6)两组交换买卖玩具,没卖掉玩具的幼儿继续卖。

  3、再次尝试操作,体验变废为宝的快乐。

  (1)你们高不高兴?为什么?

  (2)小结:每个人都把自己的玩具卖出去,买到了自己喜欢的新玩具,大家都拥有了新玩具。

  (3)你对自己的新玩具满意吗?为什么?如果人们在商店里买的东西不满意,还可以退货呢!

  (4)幼儿再次操作,直到满意为止。

  (5)小结:今天,我们真高兴,知道了旧玩具的用处也很大,它可以给其他人带来快乐,所以小朋友们要爱惜玩具,让它给每个人都带来快乐。

  (6)**室欣赏自己的新玩具。

  活动延伸:

  每周举行“商品交易会”,幼儿将玩具带到幼儿园来,大家交换玩。

  活动反思:

  变废为宝人人都知道,但是自己的旧玩具变成新玩具,可能人们还没想到。本活动将环保教育、创新教育、人际交往、数量关系等方面的内容综合在一起,以玩具买卖会为形式,实现目标。活动中,幼儿的情绪高涨,为了卖掉自己的玩具,热情地大声吆喝,拉拢顾客,宣传自己玩具的优点,甚至不惜降价……孩子真正体会到买到新玩具的快乐,更懂得了旧玩具的作用。活动不仅培养了幼儿的观察力、分析能力。更扩大了孩子的人际交往,为孩子今后走入社会打下了坚实基础。

  小班游戏教案玩具一起玩 4

  一、活动目标:

  1.探索制作弹性玩具的方法,体验制作过程的乐趣。

  2.进一步理解弹性的特点,发展幼儿的动手操作能力。

  3.遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  二、活动准备:

  伸缩球的范例,报纸,彩纸,胶带纸,橡皮筋。

  三、活动过程:

  (一)教师出示范例,引起幼儿兴趣。

  师:你们认识这个玩具吗?它有一个很好听的名字叫"伸缩球"。

  师:为什么叫它"伸缩球"?

  (二)制作弹性玩具。

  1.组织幼儿讨论制作方法。

  师:怎样来做这个玩具呢?

  2.幼儿动手制作。

  3.幼儿相互交流制作方法。

  师:你是怎么来制作这个玩具的?

  (三)幼儿玩制作玩具。

  师:这个玩具可以怎么玩?你是怎么玩的?

  (四)教师小结在我们生活中还有许多有弹性的东西呢?谁能说出生活中哪些东西有弹性的?"

  教学反思:

  本次活动中,我们为孩子们提供了各种各样的弹性物体,这些物体都是幼儿生活中常接触的,他们很感兴趣。通过引导幼儿动手操作、实践,让他们感知弹性物体的特征,探索弹性的秘密,从而使他们的观察力、创造力、思维能力等得到发展。

  但是,在设计本次活动时,我们感觉,对大班幼儿来说,内容多了一些,尽管活动的前半部分,我利用各种弹性物品让幼儿充分感知了弹性物品在生活中是无处不在的,并且知道了弹性可以再不同的物体上都能找到,也基本理解了弹性的特质。但是活动的后半部分,我利用铅丝让孩子们进行弹性物品的制作,在制作的过程中,出现了较多的问题,一是在材料的选择上,制作弹簧的铅丝弹性度不够,不能充分的展现弹簧的特征;二是在制作弹簧的过程中,孩子们对于如何绕?怎么绕?搞不清楚,原因是:作为弹簧本身就有许多的知识点可以给孩子们讲解,其实弹簧本身就能作为一个活动来展开,从而能更好的让孩子们在制作弹簧的过程中认识弹性,理解弹性物品。

  本次活动虽然有一些遗憾,但是总体来说,孩子们对于最后的作品完成的还是不错的,在日常生活中可尝试的让他们利用相关的材料制作出更有创造性的东西。

  小班游戏教案玩具一起玩 5

  活动目标

  1.感受充气玩具充气过程的音乐形象,并尝试用肢体动作予以表现。

  2.体验表现充气玩具的快乐。

  活动准备

  1.幼儿对充气玩具有一定的了解。

  2.音乐:

  (l)表现“无力”的音乐;

  (2)表现“吹气”节奏的音乐;

  (3)表现“有力吹气”的节奏;

  (4)表现“漏气”加“无力”的音乐;

  (5)离场音乐。

  3.充气玩具一个。

  4.纸和笔。

  重点和难点

  重点是在充气的过程中掌握节奏。难点是幼儿如何将掌握的节奏在肢体动作表现时加以运用,特别是对于最后一小节的节奏,教师要通过语言节奏帮助幼儿掌握:我――成功啦―一!

  活动过程

  一、激发游戏兴趣

  导语:我今天带来了一个好玩的玩具(出示没有气的充气玩具),知道这是什么吗?

  (放音乐1)教师随着音乐的信号摆弄玩具,让幼儿感知没有气的玩具软绵绵的样子。过渡:咦?怎么站不起来呢?真奇怪。没有气的玩具怎么办呢?

  二、感知充气节奏

  1.教师随着音乐的节奏为充气玩具充气。

  师:你们刚才看到我是怎么给这个玩具充气的?(幼儿自由地说)

  2.教师当场画图谱,幼儿听音乐(放音乐2和音乐4),进一步感知充气时音乐的节奏。

  师:我是怎么吹的?(引导幼儿观察到吹气的节奏是不同的,注意区分音乐2和音乐4有长有短,越是接*成功的时候,越是吹得快)

  3.(放音乐3)教师和个别幼儿指图谱,其余幼儿随着音乐一起用手动式打气筒、脚踏式打气筒打气。

  重点:节奏准确、有力。

  过渡:你们本领真大,会按照节奏来给充气玩具充气。现在我们来做个游戏好吗?

  4.教师指图谱,幼儿随着音乐(轮流放音乐2、3、4)一起吹。

  二、表现充气玩具

  师:你们本领真大,会按照节奏来给充气玩具充气。现在我们来做个游戏好吗?我来做这个充气玩具,你们想办法为我这个玩具来充气好吗?无论用什么办法充气,都一定要一起用力。准备好了吗?(放音乐3)

  1.教师示范表现充气玩具的音乐形象,幼儿来充气。

  教师扮演长颈鹿充气玩具示范充气过程,幼儿用喜欢的打气方式(手劫式打气、脚踏式打气等)和着音乐为长颈鹿充气。

  师:我现在是一只充满气的长颈鹿了,谢谢你们!你们一起用力而且有节奏地为我充气,使我的脖子伸得长长的,头抬得高高的,脚伸得直直的,身体变得鼓鼓的了。

  师:有谁发现我这只长颈鹿充气玩具是怎么充气的?

  师:刚才你们气吹得多时,我这只长颈鹿充气玩具是怎么样的?

  小结:原来你们充气时,吹一下,我这个长颈鹿充气玩具就动一下,我的身体就鼓一点;你们有节奏地吹,我就有节奏地动;音乐一结束,气正好充足。过渡:你们想不想也来当一回这只长颈鹿充气玩具?

  2.幼儿集体表现充气玩具充气的样子,教师来充气。

  幼儿扮演长颈鹿充气玩具,教师扮演打气筒为长颈鹿充气,支持幼儿听着音乐表现长颈鹿充气玩具漏气的形象以及充气的过程。

  过渡:我看到有两个特别棒的充气玩具,他们是听着音乐伴着我打气的节奏一点点变大的,而且音乐一结束,正好充足气。我们欢迎他们来表演好吗?

  3.个别幼儿交流。


一起做游戏教案通用五篇(扩展3)

——一起去秋游教案3篇

  教学目标

  1、通过具体生活实际情景,体验“改商”的过程。

  2、能正确计算除数是两位数的除法,并能解决生活中的实际问题。

  3、在计算中增强学生用多种策略解决问题的意识,培养学生观察、比较及发散思维的能力。

  教学重、难点

  掌握“改商”的方法。

  教学过程

  一、创设情景:

  要秋游啦,同学们纷纷在做准备,在安排乘车座位时,老师给同学们出了几个问题:

  二、新授课

  1、出示情境图,学生根据情景图,说出图片中有哪些数字信息。了解了哪些已知条件。

  问题:

  (1)三年级学生都坐小客车,需要几辆车?

  (2)四年级学生都坐大客车,需要几辆车?

  学生独立试做问题(1),然后以小组合作的方式进行探究。讨论估计试商。

  272÷34=

  先估估大概需要几辆车?

  (3)全班交流,找到解决问题的关键。明确把除数“34”看作“30”来试商,初商“9”大了,改商“8”的原因。

  2、继续完成问题,引导学生先用估算的方法,然后再进行计算。在解题的过程中由学生发现问题,提出并解答

  3、启发学生想一想,怎样试商?会发现什么技巧。

  (学生自由发言,或者小组内互相说一说。什么时候商会小?)

  三、知识应用及拓展。

  1、给学生看书时间,加深理解改商。

  2、完成练一练的第4题

  四、小结。

  一、教材分析

  这次口语交际是进行秋游的前期准备,主要是讨论去哪,干什么,做哪些准备,提出自己的一些建议。旨在让学生通过口语交际活动,既提高口语交际能力,又要引导学生明白做事要有计划性,培养学生的综合实践能力。激发学生的交际兴趣,能说清楚,说完整。

  二、教学目标

  1、创设教学情景,引导学生说说自己的建议,评评谁的建议好,增强思考、表达、倾听、交流、计划等能力。

  2、通过小组讨论,培养学生勤于思考、清楚完整的表达、认真倾听、用商量的口气与人交流的好*惯。

  三、教学重点

  引导学生积极动脑,大胆的说出自己的建议;互相评议,评出最好的秋游计划。

  四、教学准备

  1、用多媒体课件制作秋天美丽风景的课件。

  2、学生收集有关秋游路线资料或景点的照片。

  五、教学过程

  1、创设情景,引出话题。

  播放多媒体课件,展示景色宜人的秋景图。

  小朋友,秋姐姐已来到我们身边,给我们带来丰收,带来凉爽,带来美丽的景色。我们在这样的季节里去秋游是一件多么有意思的事情啊!可不知道去什么地方,怎么去,大家一起来想办法出主意好吗?

  2、老师提出交际要求。

  这是第三周,由3号组长负责小组讨论,一个人发言,其他三个认真听,然后评议。一个一个的说,最后选一个好的方案,把它补充完善,推荐一个人来汇报。大家听明白了吗?

  3、小组讨论,师加入倾听并指导。

  4、全班交流,提出修改意见,选出最佳秋游方案。

  注意引导学生说清楚,说完整。用商量的语气说。

  5、教师总结,发奖。

  活动目标:

  1、引导幼儿愉快的参与秋游前的准备活动,能集中注意力听老师说话,记住游戏规则。

  2、鼓励幼儿能用普通话说出自己所拿食品的名称。

  3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  4、体验同伴间友好的情感。

  活动准备:

  1、与幼儿人数相等的塑料小提蓝若干,小兔头饰若干。

  2、橘子、小面包、乐百氏奶、果冻等(数量与幼儿人数相等)

  活动过程:

  一、师生共同扮演角色,引起游戏的兴趣。

  指导语:"今天老师做兔妈妈(带上头饰),谁愿意做我的兔宝宝?"、"兔宝宝们带上帽子(头饰)"、"待会儿和兔妈妈一起去公园好吗?"(幼儿各自带上头饰)

  二、听说练*。

  1、幼儿说出自己喜欢吃的食品:"秋天到了,公园里开满了五颜六色的菊花,可美啦,咱们一起去公园秋游,带些什么吃的东西去呢?"(幼儿各自讲想带去的食品名称)

  2、幼儿说老师准备的食品:"兔妈妈也为你们准备了好多食品,看,都有些什么呢?"(出示食物,让幼儿边看边讲,然后请个别幼儿讲食物的名称,注意发音的正确)

  3、幼儿按指令取食物。

  (1)"有这么多好吃的东西,怎么带去呢?宝宝们,不用着急,兔妈妈已为每人准备了一只篮子,让你们盛放吃的东西"(各自从椅子下取出小篮子)

  (2)"待会儿,请你们每人拿一个橘子,一只面包,一瓶酸奶和两个果冻放在篮子里,看谁记住了!"、"兔妈妈让你们拿什么呀?"(教师及时表扬听的仔细的幼儿)

  (3)"请兔宝宝按妈妈说的话去拿吃的东西,看谁拿对了"(幼儿分散着去取食品,教师观察幼儿取物的情况,发现有错,不急于马上纠正)

  三、幼儿互相检查听话取物的情况。

  1、"兔妈妈也准备了一些食品,看,谁和兔妈妈拿的食品是一样的?"(幼儿相互检查自己篮子中的食品,是否按要求拿对了)

  2、"如果你多拿了一样吃的东西,别的小兔就少了一样食品,怎么办呢?"(请拿错的幼儿进行互相调整)

  四、出发去公园。

  1、"小兔子们已经带好了食物,现在准备出发!"(幼儿在愉快活泼的音乐伴奏下,开着小汽车去室外)

  2、观察公园的菊花,并在草地上铺上塑料布进行野餐


一起做游戏教案通用五篇(扩展4)

——一起玩教案3篇

  活动目标

  1、通过师生一起做游戏,使幼儿更加喜欢老师,加深教师和幼儿间的感情。

  2、引导幼儿主动同老师交往,愿意同教师说话,能及时向老师说己的感受和要求。

  3、指导幼儿在玩中感受沙水的特点,体验玩沙水的快乐。

  活动准备

  1、提前通知家长给幼儿穿便于玩沙水的服装。

  2、大滚球两个;皮球个数与幼儿认输等量;足量的玩沙水器具。

  活动过程

  1、在户外活动中,教师指导幼儿一起玩大滚球,比比谁的大滚球滚得远。

  2、幼儿两人一组练*滚接皮球,教师可以同时滚、接多组幼儿的皮球。

  两人之间的距离不宜过远,以幼儿能力而定。

  3、幼儿自由结伴分三人或两人一组玩沙水,教师注意对幼儿玩沙水时卫生*惯的培养。

  4、音乐游戏《兔子和狼》。要求孩子通过游戏练*小兔跳的动作;能够听辨出表现小兔子和狼的音乐的不同风格,并能根据音乐的变化变换游戏动作。这个要求相对小班幼儿来说,相对较高,可要求幼儿学小兔跳动作,跟随老师的提醒表现音乐中的节奏及内容。

  兔音乐起,小兔子蹦跳、唱歌,狼做睡觉的动作。狼音乐起,小兔子全部蹲下躲藏,狼随便活动。

  活动目标:

  1、能安静地倾听故事,懂得和大家一起玩很开心。

  2、学说短句:巧虎,我和你一起玩。学说故事名称。

  活动准备:

  布置温馨的巧虎的家,故事中角色的手偶(一个教师配合手偶表演),录音磁带。

  活动流程

  活动流程

  设计意图

  情景导入。

  教师:小朋友们,今天老师带你们去巧虎家玩好吗?开辆小汽车去吧,啊,到了,我们敲敲门,看巧虎在不在家。

  咚咚咚,巧虎在家吗?扮巧虎的老师答:在家,欢迎你们来玩。

  教师:我们要做个有礼貌的孩子,脚步轻轻的走进去去坐好。

  结合手偶,边讲故事边提问。

  1、巧虎问好:小朋友们好!幼儿问好:巧虎好!

  2、教师:巧虎今天怎么低着头,巧虎说:小朋友们,今天我妈妈不在家,只有我一个人在家里,没有人和我一起玩,好孤单啊。

  3、出示玩具小鸭子,讲述小鸭子对巧虎说的话。

  嘎嘎嘎,是谁呀?是巧虎家的玩具小鸭子,他会对巧虎说什么呢

  提问:小鸭子对巧虎说了什么?(个别回答,小组回答)

  4、出示玩具小猫,讲述小猫对巧虎说的话。

  喵喵喵,是谁呀?是巧虎家的玩具小猫,他会对巧虎说什么呢

  提问:小猫对巧虎说了什么?(个别回答,小组回答)

  5、小鸭子和小猫真是好孩子,愿意陪寂寞的巧虎玩,巧虎可高兴了,那小朋友你们愿意和巧虎一起玩吗?(个别回答,集体回答)

  6、你们都愿意和巧虎一起玩,他太开心了,笑眯眯的说:大家一起玩,真开心。啊,巧虎要把这件高兴的事编成一个故事讲给我们听,故事的名字叫《一起玩》。

  看手偶表演《一起玩》,幼儿完整得欣赏故事一遍,学说故事名称。

  大家一起玩。

  哦,大家一起玩是很开心的、快乐的,那我们也来一起快乐的做游戏吧,听《拉个圆圈走走》的音乐游戏两遍。

  我们跟巧虎一起到草地上去玩玩吧。

  以游戏的情景导入活动,一开始就吸引住孩子的目光。

  以生动的故事情节和手偶表演调动起孩子学说话的兴趣,分段扎实的进行学说一句话。

  通过完整的欣赏故事的手偶表演,学说故事的名称,帮助幼儿巩固理解故事的内容,感受大家一起玩是很开心的。

  最后又以游戏来带动孩子,体验大家一起玩是很快乐的、开心的。

  活动设计背景

  我发现我班个别孩子不愿意和别的小朋友一起分享玩具,都是“以自我为中心”有的甚至独来独往,不允许别人碰一下自己的玩具,有的孩子甚至自己的玩具不愿意拿出来和大家的放在一起,宁愿把玩具放在自己的口袋中。拿着玩具到一边玩,就容易表现出了争抢的现象,我多次提醒,都没有达成目的,我想孩子的这一特点也许和家庭有关系,现在每家就一个孩子,家长都视为掌上明珠,宠着、惯着、依着,要什么给什么,所以对孩子的教育就产生了很大的偏差,为此我设计了《玩具一起玩》这一游戏活动,培养幼儿学会与他人分享的良好*惯,希望对幼儿的教育能有所提高。

  活动目标

  1、 培养幼儿学会与他人分享的*惯。

  2、 提高幼儿的集体观念。

  教学重点、难点

  1、 体验大家一起玩玩具的快乐。

  2、 懂得玩别人的玩具,3、 要先征得别人的同4、 意;能与同5、 伴友好地一起玩。

  活动准备

  1. 幼儿自带一件玩具。

  2. 儿歌《找朋友》


一起做游戏教案通用五篇(扩展5)

——大家一起玩教案6篇

  【活动前评析】

  在科学探索活动中,我们鼓励幼儿在玩中发现身边的科学,并尝试运用生活中常见的萝卜等农产品作为实验材料,探索发现问题、分析问题,激发幼儿对探索的兴趣,积累探索的方法。

  当我问到幼儿“你们想设计什么样的陀螺”时,发现很多幼儿的回答是“圆形”,的确,在幼儿的.印象中,不管是电视里看到的、还是*时自己买过的陀螺,形状基本都是圆形的。所以我继续追问幼儿“为什么你们看到的都是圆形的陀螺呢?”“可不可以设计成其他的形状呢?其他形状的会转动吗?”……带着这些问题,孩子们的操作欲望被大大的激发起来。

  第一个环节是让幼儿回忆、交流生活中的转动,教师引导幼儿结合已有生活经验,发现转动这一现象在生活中无处不在,引起幼儿对转动这一现象的兴趣,激发幼儿玩陀螺的愿望。第二个环节是让幼儿借助教师提供的材料,在教师的引导下尝试用比较的方法发现问题、分析问题。在这一环节中,教师通过引导幼儿操作和交流,调动幼儿的已有认知经验,激活幼儿的思维,从而使他们发现影响陀螺转动变化的一些因素。第三个环节是活动延伸,因为影响陀螺转动的因素有许多,在这次活动中幼儿只可能发现其中的几个因素。教师的提问能激发幼儿再探索的愿望,拓展幼儿的思维。

  【活动目标】

  1.体验陀螺转动的乐趣。

  2.用符号等方法记录探索过程和自己的发现。

  3.感知陀螺转动的不同现象,掌握自主制作陀螺的方法。

  【重难点分析】

  重点:自主尝试用材料做陀螺。

  难点:探索发现怎样让制作的陀螺转的快且时间长。

  【活动过程设计】

  一、导入

  直接出示陀螺范例,启发幼儿对“转动现象”的联想

  师:说到“转动”两个字,让你想到了什么?你能用一个动作表示出来么?生活中有哪些转动的现象?这些转动和我们的生活有什么关系?

  1.出示陀螺,引出话题。

  师:我们发现生活中有许多转动现象,这些转动有的会让我们的生活更方便,比如电风扇、洗衣机、微波炉;有的会给我们的生活带来快乐,比如陀螺玩具、故事磁带、游乐园大转盘等。

  2.你们看这是什么?“陀螺”“它是我们*人发明的,至今已有4千年的历史了呢!我们的祖先真聪明、真棒啊!”你们知道陀螺怎样玩吗?是不是要转动?你见过的陀螺是什么样子的?

  二、展开:自主探索,制作会转动的陀螺。

  1.提供幼儿制作陀螺的材料,鼓励幼儿尝试制作。

  指导语:老师为大家准备了一些特殊材料,请你尝试做一个陀螺(制作过程中注意使用工具材料的安全),并想办法让它转动起来,怎样做才能让你做的陀螺转起来?

  注意观察陀螺的轴应该在什么位置?并把它记录下来。

  2.幼儿自主尝试制作陀螺,教师巡视,引导幼儿做好记录。

  3.幼儿转动自己制作的陀螺。

  4.提问:你是怎样做的,你发现了什么?(重点引导幼儿发现棉签应插在圆形萝卜切片的中心点,陀螺才转的稳)

  三、动手试验,自主探索。

  再次制作不同形状的陀螺,在观察、比较中发现不同的现象并记录、交流。

  怎样做才能让你的陀螺转的更稳?陀螺的轴应该在什么位置?你们动手试验吧!一定要做好观察记录!

  2.幼儿操作,教师引导幼儿发现把棉签插在中心位置的陀螺比较容易转。

  3.交流、分享,教师引导幼儿发现牙签在陀螺上的位置一样。

  师:

  辅助性问题:

  (1)圆形萝卜陀螺片上的***在什么位置?三角形陀螺片上的***在什么位置?

  (2)牙签插在萝卜片的中心和插在萝卜片的旁边做出来的两个陀螺在转动时有什么不一样?

  4.教师总结要素:原来陀螺的转动和牙签插在萝卜片上的位置有关系。

  3.玩陀螺

  师:今天老师和大家一起玩陀螺,玩陀螺前老师要提几个问题。

  (1)陀螺转动时,从上方看是什么样子的?

  (2)陀螺快速旋转后表面颜色发生了什么变化?

  (3)陀螺快速旋转后它的外形发生了什么变化?

  (4)在玻璃板、木板、毛巾上面,哪一种转的更快,时间更长一些?我们可以猜测一下,马上得到验证。

  我们大家一齐带着问题去玩陀螺,老师还在桌子上准备了毛巾、玻璃板、木板,你再上面转一转陀螺,观察一下在什么上面转的时间更长,速度更快。准备!玩陀螺的时候要注意观察。

  4.教师总结要素,帮助幼儿梳理搜集到的信息。

  (1)接触面不同,旋转速度不同。

  在玻璃板上转的时间更长,更快,更稳。陀螺接触的材料不同,有的光滑,有的粗糙,所以转动速度也不同。

  (2)陀螺快速旋转后表面颜色发生了变化。

  (3)陀螺旋转后,原本棱角分明的外形看上去呈圆形。

  5.承上启下,引出任务。

  师:我们玩过了会转动的陀螺,也知道了关于陀螺的一些知识。你们想不想自己做一个,(好的)。你想用什么材料制作陀螺?(纸板、塑料片、木头、铁片、橡皮泥、瓶盖、)我们用最快的速度制作一支简易的陀螺,并让它转动起来。

  (二)转动比赛,发现问题

  问题:怎样转的快,并且转的时间长。用水彩笔在萝卜片边缘上画一个红色圆点,作为记号。

  1.师:大家都选择了形状一样的陀螺来参加比赛,现在请你找个好朋友比一比,看看谁做的陀螺转得稳。

  2.幼儿找同伴进行比赛,教师观察指导,启发幼儿思考:为什么你的陀螺比他的陀螺转得稳(或不稳)?

  3.师:现在你们陀螺上的棉签都插在萝卜片的中心,为什么有的小朋友的陀螺转得稳,有的小朋友的陀螺转得不稳呢?

  (帮助幼儿发现有的陀螺的萝卜片插在牙签的上方,有的陀螺的萝卜片插在牙签的下方,大家在转动陀螺时用力方法也不一样。)

  辅助性问题:

  (1)看看比赛的两个小朋友的陀螺有什么不一样?

  (引导幼儿发现一个小朋友的陀螺的萝卜片插在牙签中间,塑料片离桌面远:一个小朋友的陀螺的萝卜片插在牙签下方,离桌面*。)

  (2)为什么同样一个陀螺有时转得稳,有时转得不稳呢?

  4.教师总结要素:原来陀螺的转动和萝卜片在牙签上的位置有关系,也和转动的方法有关系。

  活动延伸:

  师:今天我们在做陀螺、玩陀螺时发现了这么多关于陀螺转动的秘密。这里还有水彩笔和彩色纸片,我们给陀螺画上彩色之后,转动起来有什么变化吗?有什么办法让这些陀螺转得更稳呢?我们可以到活动区去探索,相信一定会有新的发现。

  活动反思:

  幼儿的科学教育重在激发幼儿的认知兴趣和探索欲望,使他们体验探索和发现的乐趣,了解知识产生的过程和科学探究的方法,《大家一起玩陀螺》这一大班科学活动,孩子们一直处于积极探索的状态中是因为整个活动自然流畅,层次分明,适合大班幼儿的水*,又具有一定挑战性,它激发了幼儿探索新事物的兴趣和热情,孩子们一直表现出的强烈好奇心和求知欲。

  一、 活动目标

  1. 通过活动,逐步体会大家一起玩的快乐。

  2. 懂得玩别人的玩具,要先征得别人的同意,学*与同伴友好地一起玩。

  3. 初步培养幼儿有礼貌的行为。

  4. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  二、 重点与难点

  1. 玩具大家玩。

  2. 友好地玩。

  三、 材料及环境创设

  1. 每人自带一件玩具。

  2. 大皮球若干(如全班人数)。

  3. 与大班老师联系,拟定和大班幼儿共同玩皮球的计划。

  四、 设计思路

  现代独生子女家庭的孩子,他们拥有许多玩具,但常常因缺少玩伴而不会与人分享玩具,和别人一起玩。本活动设计,让幼儿将自己的玩具带到幼儿园和同伴一起玩,和大班哥哥姐姐一起玩,在活动过程中,使其体会分享的快乐,并从中激发幼儿交往的愿望,培养幼儿初步的交往能力。

  本设计仅仅是一种思路。在日常教育中,老师可抓住时机,多设计这类活动,使幼儿在反复的情绪体验中,形成正确的观察。

  五、 活动流程

  激**绪,介绍玩具,看别人玩——体验情绪,和同伴玩,和大哥哥一起玩——形成理念,大家一起玩才快乐

  (一) 介绍各人的玩具

  1.让每个幼儿介绍自己带来的玩具(是什么,怎么玩)。

  说明

  (1)教师可让幼儿边介绍边示范玩,以激发 幼儿玩的兴趣和愿望。

  (2)教师可边介绍边将玩具归类,如电动玩具、长毛绒玩具等等。

  (二) 玩玩具。

  1. 幼儿相互交换玩具,大家一起玩。


一起做游戏教案通用五篇(扩展6)

——大家一起画的教案范文五份

  教学目标:

  1、 了解、体验、感受绘画的多种媒材的特点。

  2、 培养学生的造型能力、合作学*能力和语言表达能力。

  3、 通过集体作画感受个人在集体中的作用。

  教学重点:

  拓宽学生对工具、材料的认识,分析多种工具材料表现的绘画作品。

  教学难点:

  合作画一幅大画,并讲讲画中的故事。

  教学过程:

  一、 小组共同研究讨论课本图片:

  1、 些作品各使用什么工具材料画的?

  2、 你还知道哪些绘画的工具材料?

  3、 你看到小朋友画了些什么内容?

  4、 你觉得这些画美吗?说说你的感受?

  二、 创作前的准备:

  1、 小组讨论要画一幅什么内容的画?

  2、 用什么材料、工具?

  3、 如何分工?

  4、 小组代表汇报本组的构思,教师鼓励学生大胆创作。

  三、 划分各小组活动范围,分组进行创作活动。教师辅导。

  四、 评价活动

  1、 组织学生参观各组作品。

  2、小组代表讲画的故事。并进行自评。

  3、评出合作奖、创意奖、故事奖、创作奖。

  五、 教师进行小结。

  六、 课后拓展:

  回家后参考书上其他绘画形式,进一步尝试其他绘画形式。

  教学目标:

  1、让学生认识几种常用的绘画、作色工具,掌握正确的握笔方法,在老师的指导下大胆画画。

  2、培养学生学*美术的兴趣,通过画线、涂色练*,训练手指、手腕的灵活性和力度。

  教学重难点:

  在画线和涂色中了解各种工具的特点,培养学生的学*兴趣。

  教学准备:整张白纸4张,每组课桌组合排成方形

  各种画笔、涂色工具(学生)

  教学过程:

  一、组织教学:

  师生问好。(喜欢画画的小朋友请举手;你都会画什么呀?)

  二、导入新课:

  检察学具。(学生带了许多不同种类的美术工具,把它们找出来,展示给全班同学看看,并说出名字。)

  三、讲授新课:

  1、在下面五个盒子中分别放入沙子、毛线、方便面、豆子、小棒,请一位同学摸,猜猜盒子里面装的是什么?(先小声告诉老师,然后用简单的线条尝试画在黑板上,让其他同学猜)

  SORRY,此处图片无法上传。

  2、与学生们一起采用不同的工具尝试。如:水彩笔、油画棒、彩色铅笔等,让学生自由的作画、涂鸦。(教师可先示范不同工具的握笔方法,注意纠正学生的错误握笔)

  3、添画游戏:学生们随着音乐围着课桌(课桌课前摆成长方形或圆形)旋转,音乐停,学生就坐在面前的座位上,将其他同学的作业进行添画。(教师可先作示范)

  4、念儿歌:彩笔手中拿,大家一起画。画个小点变雨滴,画个方形变楼房,画条竖线变筷子,画团曲线呀,变呀变成妈妈手中的毛线。

  5、教学:

  A、展评学生作业。(由一个小组的学生共同来完成一张的作业,最后比一比,大家评一评哪一组的最好看,好在哪里?)

  B、本课的学*的内容。

  教材分析:

  1 《大家一起画》是小学一年级美术第一册中的内容。通过“大家一起画”的作画形式,培养学生合作学*的能力,通过集体作画感受个人在集体中的作用。现代教育观念十分强调学生合作学*

  2 我们知道随着社会的发展,绘画中媒体的使用越来越广泛,人们在不断地创造性地开发新的媒材。《大家一起画》可以用树枝在沙坑上画,可以用颜料在雪地上画等等。本节课中安排了尝试――探索――练*三个步骤,重点是让学生对新媒材的探索,力图使学生在玩玩画画的游戏中初步感受、体验美术的媒材及其特性,拓宽学生对媒材的认识,引导学生创造性地使用媒材。通过体验感受、说出感受,培养学生的造型能力以及语言表达能力,同时也培养了学生对美术学*的兴趣

  学生分析:

  学*者是一年级学生,他们喜欢在一起玩玩画画,他们对各种绘画材料充满好奇。让他们在游戏中初步感受、体验美术媒材的特性,激发他们的兴趣,也引导他们创造性地使用媒材。本校是进行小班化教学的,更有利于开展活动式的学*。并且学生基础较统一,活动能力较强,小组合作意识也还不错

  本课上课的地点选在实验室,由于实验室里有沙箱等多种设备可以利用,便于在教学中尝试,扩大学生的参与面

  设计理念:

  《美术课程标准》中突出了美术课程的审美体验价值、创新精神的发展价值、人文价值等一系列新的美术教育价值观,提出了以美术为终身学*奠定基础为核心,以激发学*兴趣为动力,面向全体学生,注重个性发展,重视艺术实践,培养创新精神,倡导综合学*和探究学*,参与美术文化传承,完善评价机制等崭新的美术教育理念。那么,在具体的课堂教学中就应该有效地使学生在美术学*过程中,体验活动的乐趣,获得对美术学*的持久兴趣,表达自己的情感和思想,陶冶高尚的审美情操,完善人格。然而,艺术教育的一个重要原则就是必须重视艺术实践,只有亲身经历,学生才能有更深刻的艺术体验。《大家一起画》这一课,可以用树枝在沙坑上画,可以用颜料在墙壁上画等等,以小组为单位自定尝试内容,各自分工。其实分工的过程也是学生自我价值体现的过程,安排画画的过程就是培养学生合作精神的过程,同时还是一个交往的过程、审美的过程。每一个学生都有创造的潜能,但并不是每一个学生都善于创造,因此创造需要教师培养,需要创设情境,促进学生获得可持续发展的动力,为学生的终身发展奠定基础

  教学目标:

  (一)显性目标:

  (1)了解、体验、感受绘画的多种不同媒材的特点

  (2)培养学生的造型能力、合作学*的能力和语言表达能力

  (二)隐性目标:

  (1)培养学生对美术学*活动的兴趣

  (2)通过集体作画感受个人在集体中的作用

  (三)教学重点: 拓宽学生对工具、材料的认识

  学*材料:

  绘画的工具:蜡笔、毛笔、油画笔、抹布、水粉笔、水粉画颜料、水桶、调色盘、粉笔、水彩笔、刀子等。绘画的场地:干净墙壁、黑板、铅画纸、沙箱、沙皮纸、宣纸、电脑等。辅助材料:国画、油画、杯子或花瓶或陶艺作品、影片、音乐磁带、录音机、电脑、实物投影等

  教学过程:

  (一)第一次体验:

  1、小朋友,你们喜欢猜谜语吗?老师要让小朋友猜这样一个谜语:“身体像树叶,尾巴像扇子,没脚也没手,能在水里游。”你知道它是什么?

  2、今天老师带来了一条美丽的鱼儿,你看!多有趣啊!教师简单描述:它身上穿着白色的衣服,尾巴在游的时候碰到了沙堆,所以变成了这种颜色。(出示:一条用各种纸质材料做成的鱼)

  [课一开始通过让学生观察用不同的纸来做的鱼,激发学生的好奇心,从而引入探究活动]

  3、体验感受:请一位小朋友上来摸一摸它的身体和尾巴,感觉一下:分别是用什么样的纸做成的?

  [进一步引发学生对探究异样美术材料的好奇心,启发学生对绘画工具材料的拓宽认识]

  4、一生上来摸一摸,说一说它的身体是用什么样的纸做成的?再摸一摸它的尾巴,是用什么样的纸做成的?你知道这种纸叫什么纸吗?(学生感觉:粗糙、光滑)

  [初步尝试阶段开始说感受培养学生的语言表达能力]

  5、鱼儿身上没有花纹,你可以拿什么工具来打扮它呢?鱼尾巴上也没有花纹,你又可以拿什么工具呢?准备好蜡笔、毛笔、调色盘)

  6、请二位学生上来画,其余学生一起观察他们在不同的纸上打扮的效果会有什么不一样?了解不同工具材料的特性,进一步拓宽对材料的认识]

  7、说效果,说感受:请其余学生说说画出来效果有什么不一样?请刚才上来画的小朋友说说你们画在沙皮纸、宣纸上各有什么感觉?

  8、教师小结:刚才两位小朋友用不同的工具把这条鱼儿打扮得更漂亮了!学生尝试用不同的作画工具在不同的材料上作画,能产生不同的效果,从而使学生产生强烈的兴趣和探索的欲望]

  (二)第二次体验:

  1、找找、试试画画的其他工具材料:请你在我们的教室里找找还可以拿什么工具材料来画呢?

  2、看书:书上小朋友拿什么工具材料画的?拿水在地上画,拿粉笔在黑板上画,把雪地当大画纸来画等)[学生尝到在不同材料上用不同工具作画能产生不同的效果。儿童的天性是好奇的,当学生在教师的引导下看到书上的小朋友还可以在其他地方作画时,兴趣就更浓了]

  3、交流、小结、分组

  沙子画组:8人

  粉笔画组:6人

  墙壁画组:8人

  中国画组:6人

  砂纸画组:2人

  电脑画组:2人

  (自由选择,全班分组尝试,根据班级人数情况定小组人数)

  4.听到音乐,结束。

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