数字1-10教案合集5篇

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  数字1-10教案 1

  活动目标:

  1.幼儿继续认识、熟悉、分辨数字1-10。

  2.正确感知1至10之类数字的排序。

  3.培养幼儿对数字的兴趣。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5.激发幼儿学*兴趣,体验数学活动的快乐。

  活动准备:

  1.大数字卡片1-10

  2.四张实物卡

  3.幼儿数字卡片1-10若干

  活动过程:

  1.通过欣赏《数字歌》复*数字1至10。

  2.复*数字1-10

  (1)教师出示数字卡,让幼儿认读

  教师:我们请来了几位数字朋友,看看都有谁?

  (2)教师出示实物卡,请幼儿找出相应数量的`数字卡并粘贴

  教师:有几个苹果?用数字几来表示?请你把它找出来。

  3.玩游戏“数字蹲蹲”

  (1)介绍游戏玩法:老师选10个小朋友分别拿上1-10的数字卡,教师手拿数字卡1,为游戏开头,如“数字1蹲,数字1蹲,数字1蹲完数字2蹲”“数字2蹲,数字2蹲,数字2蹲完数字3蹲”以此类推,直至10位小朋友全蹲完。

  (2)请全体幼儿分别拿上1-10的数字卡,围成圆圈,集体玩数字蹲游戏。

  4.活动结束

  数字1-10教案 2

  活动背景:

  故事《棒棒过生日》。

  以故事内容激起幼儿对数的兴趣,教幼儿认识1到10,让幼儿学会点数,即一一对应的识数方法。

  活动目标:

  1、正确认读10以内的***数字,指导幼儿背诵式记数(1~10)。

  2、能从周围生活中发现多种有趣的数字,初步了解数字在人们生活中的实际意义。

  3、感受数字的丰富变化,体验观察、思考的乐趣。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、引发幼儿学*的.兴趣。

  活动准备:

  1、反映故事内容的图片。

  2、5组电话号码及5个不同动物的家。

  3、幼儿练*纸,笔若干。

  活动过程:

  1、故事《棒棒过生日》,引出1~10的数字。

  2、说数字歌,找数字。(1像铅笔,细长条;2像鸭子,水上漂。3像耳朵,听声音;4像红旗,迎风飘。5像秤钩,来卖菜;6像哨子,笛笛响。7像镰刀,割青草;8像麻花,拧一道。9像勺子,来盛菜;10像灯笼,挂得高。)

  3、做拍手歌游戏。(你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣;你拍二我拍二,两只小鸭上河沿;你拍三我拍三,三只大雁飞上天;你拍四我拍四,四只熊猫吃竹子;你拍五我拍五,五只小猫抓老鼠;你拍六我拍六,六只小猴打悠悠;你拍七我拍七,七朵红花真美丽;你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱;你拍九我拍九,九只公鸡齐步走;你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。)

  4、用打电话的方式引出不同数字的排列方式。

  5、说说在哪里发现过数字,这些数字有什么作用?

  6、幼儿练*。

  教学反思

  让儿童学会学*是21世纪世界教育的基本目标之一。它必然要求教师改变角色和方法,作为儿童的援助者,引导儿童自主学*。所以在教学活动中要关注对儿童的引导和启发,把教育的重心从“教什么,学什么”转移到“如何学”上来。现在,我采取了为幼儿创设学*环境,引导幼儿主动探索,并在矛盾中寻找答案的学*方法,发现幼儿能积极投入,思维也很活跃,由于所学的内容是幼儿通过实践、思考后自主*得的,所以幼儿能较快理解并掌握,与此同时,也激发了幼儿大脑的积极参与,有利于幼儿脑功能的开发。

  数字1-10教案 3

  活动设计背景

  美丽的果园

  活动目标

  1、通过观察、游戏、动手操作来复*巩固10以内的数字认读。

  2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引发幼儿学*的兴趣。

  教学重点、难点

  1。幼儿认识1—10的数字。

  2。 2幼儿通过学*会实际操作与应用。

  活动准备

  1、教具

  ⑴教学课件(第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现1—10,每幅画出现一个数字)

  ⑵1——10的数字头饰。

  ⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列(要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢上)10种不同水果的卡片各一张。

  2、学具

  幼儿每人一支胶棒,一套10种不同水果的卡片各一套,1—10数字卡片各一套,一列*面的地小火车(10节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片**去)

  活动过程

  一、看电视了

  1、教师引起幼儿看电视的兴趣

  2、教师演示课件第一幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。

  3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1像铅笔、2像小鸭。加深幼儿对数字的认识。

  二、数字娃娃来和我们做游戏了

  1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。

  2、10个小朋友分别戴上1—10的数字头饰,走进活动室,分别自我介绍自己是数字娃娃1—10。

  3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。

  4、玩数字娃娃找朋友的游戏。

  游戏过程:教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,我的名字是x(数字),我把头饰送给你,我们是好朋友。”然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。

  三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。

  师:果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?(火车)对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?(数字)

  1、请幼儿一起复*火车厢上的数字1—10。

  2、出示水果卡片,请幼儿将水果卡片放入教师规定的数字车厢里,如教师说把苹果装入6号车厢里,上来的幼儿便将苹果卡片插入6号车厢内。直道将水果卡片全部放入车厢。

  3、教师说出水果名,幼儿回答在几号车厢内。

  4、教师说出车厢号,幼儿说出车厢里装的是什么水果。反复练*,加深幼儿对数字的认识。

  四、小朋友都来运水果了。

  1、发给幼儿学具,让幼儿按顺序粘贴数字,靠*火车头的第一节车厢上贴数字“1”,最后一节车厢上贴数字“10”,中间依次排开。

  2、要求幼儿根据教师的要求将水果卡片插入相应的车厢里。教师作巡回指导。

  教学反思

  在游戏中幼儿不仅复*了数字还玩的很开心。在玩中学这让幼儿整堂课下来都感到轻松和愉快,活动过程中幼儿积极的配合使得教学进行的很顺利。

  6、中班数学教案:复*1—7的数字排序

  幼儿园中班数学教案:复*1—7的数字排序

  活动目标

  1、复*1—7的数字排序。

  2、正确感知7以内物体的数量。

  活动准备

  1、数量1—7的实物;

  2、分别写有1—7的动物头饰7种;

  3、1—7的数字卡每人一套;

  4、地上画有各种写上数字的图形。

  活动过程

  一、复*数数1—7和1—7的排序。

  1、教师:今天圣诞老人带来了七位客人,我们请他出来。

  2、7位幼儿带着动物头饰出场,其他幼儿数出场的顺序,按头饰上的数字说出1—7的排序,

  复*认识1—7。

  3、“圣诞老人”带来了一袋的礼物,“圣诞老人”拿出一种礼物,幼儿说出有多少。请个别幼儿点数看。

  二、运用多种感官7感知以内的数量。

  1、教师敲铃几下,幼儿说出相应的数字,并伸出相应的手指。

  2、教师举起一个数卡,幼儿轻轻拍手几下。

  3、游戏:站图形音乐响起,幼儿按图形里数字的数量多少站进图形里。

  音乐停止,幼儿一起说出三角形里的是数字几,有几个人;正方形里的是数字几,有几人……。

  三、幼儿操作,复*点数1—7的物体。

  请幼儿数一数,每行数量是多少,再按数字涂色。

  7、中班———综合活动报纸先生教案反思

  设计意图:

  这学期我们班的幼儿升了中一班,根据园内的园本教研课题和我班幼儿依赖思想很重的特点,我们选定了本班的教研主题——培养幼儿的独立性,激发幼儿的自信心。

  兴趣从哪来?――兴趣能诱发幼儿学*的动机,调动幼儿学*的积极性、主动性、创造性。从幼儿的身边来。要培养幼儿的环保生活态度,应从他身边的事物开始。“报纸”对幼儿并不陌生,为何不进行二次利用可以动手操作来玩一玩,发挥幼儿的自主性,发展发散性思维。增强幼儿活动的兴趣及动手能力,体现物有所值,寓教于乐。

  本次活动是主题活动——故事《报纸先生》的延续,主要探索用报纸来撕、折、铺、跳、投等不同玩法的趣味综合活动,间接指导使幼儿在探索的过程中得到满足,来激发幼儿内在的学*动机及解决问题的能力,最终培养幼儿的自信心。

  活动目的:

  1、懂得珍惜纸张,废物利用,萌发幼儿初步的环保意识。

  2、愿意用报纸探索不同玩法,发展幼儿动手操作能力。

  3、增强幼儿解决问题的能力。

  活动准备:

  1、布置场景(5张“报纸先生”挂图)、废旧报纸人手一份、行路标记。

  2、材料纸、彩笔、桌子。

  3、即时贴(做河流)、报子若干、数字卡。

  4、大星星卡片5张、报纸服装一套、报纸玩具幼儿人手一个。

  5、口号:“智多星”超级变变变。

  活动过程:

  一、准备活动

  1、游戏《手指操》导入,引入课题。

  2、情景创设讲解游戏要点,“报子先生遇到困难,请大家要想办法、动手动脑,团结合作,解决问题、完成任务。”

  二、探索发展活动

  1、认识“报纸先生”(出示照片)引出问题(寻找神秘的礼物),激发幼儿兴趣。

  2、寻找问题,解决问题。

  幼儿和老师一起,到户外进行活动。

  问题一:“看新闻,请把丢失的小动物找回来。”

  幼儿人手一张“报纸”,找动物(连线),完成问题。

  *小结:让幼儿了解报纸的用途———看新闻。

  *完成任务奖励“智多星”一个。继续前进。

  问题二:“请搭一个长楼梯,跳过去。”

  老师激发幼儿想办法,用报纸完成“搭楼梯”的问题,学会合作,一起进行。(提醒幼儿跳的方法可以不同,如:小兔、青蛙)

  *小结:报纸可以做游戏,进行再次利用。

  *完成任务奖励“智多星”一个。继续前进。

  问题三:“前面有一条河,请过河。”

  老师激发幼儿想办法,用报纸完成“过小河”的问题。

  活动中,鼓励幼儿想出不同的`办法,学会合作,一起进行。

  如:可以作小船、搭桥、做游泳衣、游艇等。

  *小结:报纸的用处真不少。

  *完成任务奖励“智多星”一个。继续前进。

  问题四:“请用报纸玩游戏,迷迷转、揪尾巴、炸弹。”

  老师与幼儿一起玩游戏,体会游戏的乐趣。游戏用报纸进行,幼儿用手撕、折、卷、投等技巧,锻炼幼儿的手指机能。

  *小结:报纸的游戏真有趣。

  *完成任务奖励“智多星”一个。继续前进。

  问题四:“报纸要休息了,请把它收起来。”

  老师与幼儿一起收报纸(放进垃圾箱),提醒幼儿,户外还有废旧纸张吗?

  *小结:爱护环境,美化家园,不乱丢纸张。

  3、完成任务,发礼物。对个别幼儿鼓励并提出要求(积极参加集体游戏,同小朋友团结合作,解决问题)。4、赏用报纸制作的礼物,激发幼儿创作的欲望。

  三、结束活动:音乐游戏——歌表演“泰迪熊”。

  四、活动延伸:

  请幼儿用报纸制作喜欢的玩具。

  激发幼儿用不同的废旧物品来制作玩具(如:易拉罐、纸筒、牙膏盒、快餐碗、塑料瓶),锻炼能干的小手。

  活动反思:

  这次综合活动关于“报纸”一件幼儿身边的物品,教师运用了情景性的环境及语言较好地激发了幼儿参与活动的兴趣。灵活性强,参与性大。幼儿积极性很高,大大发展了幼儿的动手能力,体现幼儿在环境中解决问题的意识,在创设环境中“玩中学,学中玩”,“以人为本”的园本教育理念。

  附:废报纸的游戏

  每天,家里堆的报纸都在一点一点增高,别急着卖掉、扔掉,动动脑筋和双手,你会和孩子玩得兴高采烈,并且乐此不疲。

  ★拖油瓶将报纸摊开,让孩子盘腿坐在上面,双手轻轻拉报纸边缘。爸爸(妈妈)拉住报纸一边,轻轻往后移动报纸,让孩子产生被拖着走的快感。注意不要拉破报纸。

  ★团纸球将一张报纸揉捏成一团,用胶带纸缠裹成纸球(可让孩子揉捏,父母缠裹)。纸球做好后,可进行踢、抛、滚等多种游戏。

  ★打棒球先用报纸分别做成棒和球。棒的做法:将几张报纸重叠起来,卷成长筒,用胶带纸粘贴好。球的做法同纸球。孩子拿球,爸爸(妈妈)拿棒,孩子把球抛起来,爸爸妈妈用棒去击打,打中为赢,输了交换角色玩。

  ★揪尾巴将报纸撕成长条,别在腰间做尾巴,父母和孩子一起相互追逐,尾巴被揪断或揪掉的一方为输家。

  ★撕报纸准备一些废报纸,爸爸(妈妈)和孩子一起撕,可从简单的纸条、纸块撕起,逐步过渡到撕各种几何图形、动植物形象、生活中的各种形象等。这个游戏可以训练孩子的想像力,并且能促进孩子手指小肌肉的发展。

  ★迷迷转头顶报纸,闭眼转圈,保持身体*衡,看谁的报纸最后掉下来。

  ★时装表演和孩子一起发挥丰富的想像力,设计出最新潮的服装,挑一些色彩鲜艳、纸质较韧的废报纸剪裁成衣服,用胶带粘贴好,让孩子穿在身上扮成模特儿走台步,爸爸、妈妈可以同时参加时装表演。

  1、搓成团(炸弹)

  (1)看水扔得准、远、高,训练幼儿的手臂力量,

  (2)教师向幼儿扔,幼儿在规定范围内逃,训练幼儿的躲闪能力,进行安全教育。

  2、搓成棍(金箍棒)

  (1)按一定距离排成队,训练幼儿双脚跳或单脚跳。

  (2)排成小路,走过去,训练幼儿*衡。

  (3)放在两个小凳上,训练幼儿跳高。

  3、一张张摊开放在地上(荷叶)

  (1)从一张跳到另一张,训练幼儿跨跳或双脚跳。

  4、一张张连在一起放在地上(长龙)

  (1)从一头爬到另一头,训练幼儿爬。

  数字1-10教案 4

  活动目标:

  1.幼儿继续认识、熟悉、分辨数字1-10。

  2.正确感知1至10之类数字的排序。

  3.培养幼儿对数字的.兴趣。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5.激发幼儿学*兴趣,体验数学活动的快乐。

  活动准备:

  1.大数字卡片1-10

  2.四张实物卡

  3.幼儿数字卡片1-10若干

  活动过程:

  1.通过欣赏《数字歌》复*数字1至10。

  2.复*数字1-10

  (1)教师出示数字卡,让幼儿认读

  教师:我们请来了几位数字朋友,看看都有谁?

  (2)教师出示实物卡,请幼儿找出相应数量的数字卡并粘贴

  教师:有几个苹果?用数字几来表示?请你把它找出来。

  3.玩游戏“数字蹲蹲”

  (1)介绍游戏玩法:老师选10个小朋友分别拿上1-10的数字卡,教师手拿数字卡1,为游戏开头,如“数字1蹲,数字1蹲,数字1蹲完数字2蹲”“数字2蹲,数字2蹲,数字2蹲完数字3蹲”以此类推,直至10位小朋友全蹲完。

  (2)请全体幼儿分别拿上1-10的数字卡,围成圆圈,集体玩数字蹲游戏。

  4.活动结束

  数字1-10教案 5

  活动设计背景

  美丽的果园

  活动目标

  1、通过观察、游戏、动手操作来复*巩固10以内的数字认读。

  2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。

  3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、激发幼儿学*兴趣,体验数学活动的快乐。

  教学重点、难点

  1。幼儿认识1—10的数字。

  2。 2幼儿通过学*会实际操作与应用。

  活动准备

  1、教具

  ⑴教学课件(第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现1—10,每幅画出现一个数字)

  ⑵1——10的数字头饰。

  ⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列(要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢上)10种不同水果的卡片各一张。

  2、学具

  幼儿每人一支胶棒,一套10种不同水果的卡片各一套,1—10数字卡片各一套,一列*面的地小火车(10节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片**去)

  活动过程

  一、看电视了

  1、教师引起幼儿看电视的兴趣

  2、教师演示课件第一幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。

  3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1像铅笔、2像小鸭。加深幼儿对数字的认识。

  二、数字娃娃来和我们做游戏了

  1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。

  2、10个小朋友分别戴上1—10的数字头饰,走进活动室,分别自我介绍自己是数字娃娃1—10。

  3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。

  4、玩数字娃娃找朋友的游戏。

  游戏过程:教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,我的名字是x(数字),我把头饰送给你,我们是好朋友。”然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。

  三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。

  师:果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?(火车)对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?(数字)

  1、请幼儿一起复*火车厢上的数字1—10。

  2、出示水果卡片,请幼儿将水果卡片放入教师规定的数字车厢里,如教师说把苹果装入6号车厢里,上来的幼儿便将苹果卡片插入6号车厢内。直道将水果卡片全部放入车厢。

  3、教师说出水果名,幼儿回答在几号车厢内。

  4、教师说出车厢号,幼儿说出车厢里装的是什么水果。反复练*,加深幼儿对数字的认识。

  四、小朋友都来运水果了。

  1、发给幼儿学具,让幼儿按顺序粘贴数字,靠*火车头的第一节车厢上贴数字“1”,最后一节车厢上贴数字“10”,中间依次排开。

  2、要求幼儿根据教师的.要求将水果卡片插入相应的车厢里。教师作巡回指导。

  教学反思

  在游戏中幼儿不仅复*了数字还玩的很开心。在玩中学这让幼儿整堂课下来都感到轻松和愉快,活动过程中幼儿积极的配合使得教学进行的很顺利。

  2、大班数学复*1—10的点数和认读教案反思

  活动目标

  1、使幼儿乐意点数1—10个物体,能认读1—10的***数字。

  2、幼儿通过操作图片和数字卡,发展动手能力。

  3、通过学*,使幼儿能将数字和物体对应。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备

  1、会有小朋友和铅笔的图片各10张。

  2、饭勺10把,铅笔10支。

  3、圆形瓶盖幼儿人手10个,幼儿人手10多小红花,一组一套数字卡片。

  4、《幼儿用书。科学与数学》。

  活动过程

  1、创设情境,引出活动内容。

  教师:幼儿园里有好多的小朋友,我请几位小朋友到前面来,并告诉大家清了几位小朋友?

  (1)先请4位幼儿到前面来。教师:请小朋友说一说前面有几位小朋友?(请幼儿点数,4位)

  (2)再请3位幼儿到前面来。教师:请小朋友数一数现在共有几位小朋友?(请幼儿点数,7位)

  (3)再请3位幼儿到前面来。教师:请小朋友数一数现在共有几位小朋友?(请幼儿点数,10位)

  2、训练幼儿收口一致点数,并说出结果。

  (1)教师将10张会有小朋友形象的卡片贴在黑板上,请幼儿点数,并大声说出黑板上有几张卡片。

  (2)幼儿数数教师手上有多少支铅笔。

  3、认读数字1—10。

  (1)幼儿一次认读1—10的卡片。

  (2)教师在黑板上出示两张小朋友卡片,5张铅笔卡片,6多红花,画8个圆、10个三角形。

  (3)请幼儿将相应的数字贴在卡片下面,并认读数字。

  (4)请幼儿2位一组认读卡片上的数字

  (5)幼儿完成书上第4页练*。

  4、幼儿点数操作。

  (1)请幼儿从每人面前的盒子里找出画有小朋友、饭勺、小红花等的卡片各10张。

  (2)幼儿在数出的卡片下面摆上对应的数字。

  5、活动结束:请幼儿自由数班上10位小朋友,每到第10个小朋友发一朵小红花。

  教学反思

  在教学过程中我充分发挥孩子爱玩的天性,运用儿歌的形式引导学生记忆数字和量的关系,并全员参加手指游戏,充分调动了学生学*的积极性。用鲜艳的和学生喜爱的图片吸引学生的眼光,使学生集中注意力,与我主动的配合,发挥主动学*的能力。不足之处加强孩子汉语的学*。

  3、中班数学活动教案:区分数字1—10教案(附教学反思)

  活动目标

  1、区分比较10以内数字的不同,并能熟练认读。

  2、学*描写数字。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点

  比较数字的不同,能熟练认读。

  活动准备

  1、材料准备;1—10的数字卡片,镂空的数字卡片1—10。幼儿操作材料。

  活动过程

  一、区分数字

  1、认读、区分数字。

  问题:

  (1)让我们一起来认一下,地面上的数字都是几?

  (2)请你来说一说6和9有什么区分?

  2、练*。分发幼儿数学操作材料,引导幼儿完成第一部分练*,教师指导。

  3、听指令找数字。(1)请你听一听,老师说的是哪一个数字?找到后站到上面。(2)请你跳到数字7上。请女生跳到数字4上;请男生跳到数字5上;看一看还有那个数字我们没有跳到他的身边呢?请你找一找。

  二、描写数字。

  1、认读镂空的数字。

  2描数字。

  3练*。

  教学反思

  在备课时能认真了解幼儿的认知能力,在教学中幼儿能按教师的要求去找数字。幼儿能在愉快的数字中,边学边玩。效果很好。在今后的教学中要多让幼儿边玩边学。


数字1-10教案合集5篇扩展阅读


数字1-10教案合集5篇(扩展1)

——《点数1-10》小班数学优秀教案3篇

《点数1-10》小班数学优秀教案1

  活动目标:

  1.幼儿继续认识、熟悉、分辨数字1-10。

  2.正确感知1至10之类数字的排序。

  3.培养幼儿对数字的兴趣。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5.激发幼儿学*兴趣,体验数学活动的快乐。

  活动准备:

  1.大数字卡片1-10

  2.四张实物卡

  3.幼儿数字卡片1-10若干

  活动过程:

  1.通过欣赏《数字歌》复*数字1至10。

  2.复*数字1-10

  (1)教师出示数字卡,让幼儿认读

  教师:我们请来了几位数字朋友,看看都有谁?

  (2)教师出示实物卡,请幼儿找出相应数量的数字卡并粘贴

  教师:有几个苹果?用数字几来表示?请你把它找出来。

  3.玩游戏“数字蹲蹲”

  (1)介绍游戏玩法:老师选10个小朋友分别拿上1-10的数字卡,教师手拿数字卡1,为游戏开头,如“数字1蹲,数字1蹲,数字1蹲完数字2蹲”“数字2蹲,数字2蹲,数字2蹲完数字3蹲”以此类推,直至10位小朋友全蹲完。

  (2)请全体幼儿分别拿上1-10的数字卡,围成圆圈,集体玩数字蹲游戏。

《点数1-10》小班数学优秀教案2

  活动目标:

  1、学*1-10的序数,会从不同方向辨别数序。

  2、学会用序数词"第几"较准确地表示物体在序列中位置。

  3、通过游戏活动,训练幼儿良好的观察力。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5、有兴趣参加数学活动。

  活动准备:

  PPT课件、车票、火车头饰

  活动过程:

  一、小动物排队

  师:小朋友们,森林里要开运动会了!瞧,小动物们都到了,他们排着整齐的横队欢迎我们去观看比赛呢。

  出示PPT1请小朋友说说看:

  从左往右数,小猴排在第几个?(箭头表示从左往右的意思)

  出示ppt2提问:从左往右数,小猪排在第几个?

  出示PPT3提问:从左往右数,小蜗牛排在第几个?

  出示PPT4提问:从右往左数,小老鼠排在第几个?

  出示PPT5提问:从右往左数,小狗排在第几个?

  二、小动物看比赛

  瞧!比赛开始了,看看一共有几条跑道?谁是第一跑道?小羊在第几跑道?第十

  跑道是谁?

  教师:在小动物身边的黑色数字代表小动物在第几跑道,那蓝色的跑道上红色的数字代表什么意思呢?红色的箭头又表示什么意思呢?

  三、坐火车去旅游。

  小朋友,今天你们玩的开心吗?现在我们乘着火车去旅游吧,这里有2列火车,你们每人拿一张票,看清楚票上的编号,找找该坐那辆车,赶快行动吧。开着火车出去旅游了。

《点数1-10》小班数学优秀教案3

  活动目标:

  1学*1-10的序数,会从不同方向辨别数序。

  2培养幼儿对数字的认识能力。

  3培养幼儿比较和判断的能力。

  4发展幼儿逻辑思维能力。

  5引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动过程:

  (一)小朋友排队:幼儿分组排队,看一看谁排在第几位,从左面数第几位是谁,从右面数第几位是谁?

  (二)小动物找家

  1摆若干个弓形门当作动物的家,每个家门口挂一种动物头饰,幼儿分别戴这几种头饰.

  2看一看第几号房子是谁的家?

  3"小动物"听音乐模仿各种动物的动作,音乐停,迅速跑回自己家,问:"你住在第几号房子里?"

  (三)找座位

  1玩火车:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上第几号车箱找座位

  2小剧院:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场坐相应的排与号.老师查票,幼儿说出自己是几排几号

  (四)住楼房

  1老师与幼儿每人带一张照片

  2画一座楼房,共四层,每层十个窗户可以开关,将楼房画贴在墙上

  3幼儿自选一个窗口,将照片插在窗户里

  4看一看某某住在第几层,第几号

  5看一看第几层,第几号住的是谁?

  活动反思:

  能与同伴合作,并尝试记录结果。生活中的数学学*是幼儿园数学教育的主要途径。序数是幼儿生活、游戏中经常接触的概念,但儿童对数感念的理解往往是零散的、经验化的,需要教师的梳理和提升。

  本活动在幼儿生活中积累的数学经验基础上,充分利用游戏的动力性、趣味性,帮助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中的应用。活动设计操作性强,注重动静结合;儿童相关经验较为丰富,教学准备充分;在关注幼儿数学概念建立的同时,渗透语言教育、自我保护教育,突出融合课程的理念,注重幼儿多方面能力的培养。在组织过程中,我尽量用生动、活泼,富有儿童情趣的语言表达,密切关注幼儿在活动中的表现和反应,给与积极应答。幼儿学*常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。


数字1-10教案合集5篇(扩展2)

——幼儿园小班数学数字1-10的教案范文5份

  幼儿园小班数学数字1-10的教案 1

  活动目标:

  1、学*1-10的序数,会从不同方向辨别数序。

  2、培养幼儿对数字的认识能力。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动过程:

  (一)小朋友排队:幼儿分组排队,看一看谁排在第几位,从左面数第几位是谁,从右面数第几位是谁?

  (二)小动物找家

  1、摆若干个弓形门当作动物的家,每个家门口挂一种动物头饰,幼儿分别戴这几种头饰.

  2、看一看第几号房子是谁的家?

  3、"小动物"听音乐模仿各种动物的动作,音乐停,迅速跑回自己家,问:"你住在第几号房子里?"

  (三)找座位

  1、玩火车:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上第几号车箱找座位

  2、小剧院:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的`号,幼儿购票入场坐相应的排与号.老师查票,幼儿说出自己是几排几号

  (四)住楼房

  1、老师与幼儿每人带一张照片

  2、画一座楼房,共四层,每层十个窗户可以开关,将楼房画贴在墙上

  3、幼儿自选一个窗口,将照片插在窗户里

  4、看一看某某住在第几层,第几号

  5、看一看第几层,第几号住的是谁?

  活动反思:

  能与同伴合作,并尝试记录结果。生活中的数学学*是幼儿园数学教育的主要途径。序数是幼儿生活、游戏中经常接触的概念,但儿童对数感念的理解往往是零散的、经验化的,需要教师的梳理和提升。

  本活动在幼儿生活中积累的数学经验基础上,充分利用游戏的动力性、趣味性,帮助幼儿理解序数的方向性,强化序数在生活中的应用。活动设计操作性强,注重动静结合;儿童相关经验较为丰富,教学准备充分;在关注幼儿数学概念建立的同时,渗透语言教育、自我保护教育,突出融合课程的理念,注重幼儿多方面能力的培养。在组织过程中,我尽量用生动、活泼,富有儿童情趣的语言表达,密切关注幼儿在活动中的表现和反应,给与积极应答。幼儿学*常规良好,能有序的参与教育活动,效果良好。

  幼儿园小班数学数字1-10的教案 2

  活动目标:

  1、通过一系列的游戏活动,让幼儿认识序数第一至第五。

  2、发展幼儿思维的逻辑判断能力。

  3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  4、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  活动准备:

  1、创设超市小货架的环境。

  2、动物及其食品小图片、房子图、笔等。

  活动过程:

  (一)通过游戏“为小动物买礼物”理解序数。(序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同)

  1、自由探索:

  (1)引导幼儿以“到动物食品超市为小动物买礼物”的游戏形式到“超市”购物。 (要求记住在什么颜色的货架上买到货物的)

  (2)请个别幼儿告诉大家在什么颜色的格子里买到货物,并请其他幼儿猜一猜他是在第几个格格子里买到的东西。

  2、交流讨论:

  (1)师:为什么买同样的东西会得出不同的结论?(2)师引导幼儿发现序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。(3)幼儿分组交流:讲讲自己是从哪个方向数第几格中买的东西。(二)游戏“给小动物送礼物”,巩固认识序数。

  1、以“将超市买到的东西送给小动物”引题。

  2、引导幼儿观察小动物的房子有几层,每层有几个房间。

  3、师请一幼儿说说你买的东西(动物食品)是给谁吃的?它住在房子的哪一层,哪一个房间?并认识房间号如第一层第五间用“1-5”表示。

  4、幼儿分组操作:将食品礼物送给小动物

  (1)要求将小动物的房间号写在礼物卡上,然后送到房间。

  (2)引导幼儿互相检查纠正操作结果,教师巡视指导。

  教学反思:

  新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的`基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学*内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

  幼儿园小班数学数字1-10的教案 3

  目标:

  学*1-10的序数,会从不同方向辨别数序。

  过程:

  (一)小朋友排队:

  幼儿分组排队,看一看谁排在第几位,从左面数第几位是谁,从右面数第几位是谁?

  (二)小动物找家

  1、摆若干个弓形门当作动物的家,每个家门口挂一种动物头饰,幼儿分别戴这几种头饰。

  2、看一看第几号房子是谁的家?

  3、"小动物"听音乐模仿各种动物的动作,音乐停,迅速跑回自己家,问:"你住在第几号房子里?

  (三)找座位

  1、玩火车:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上第几号车箱找座位。

  2、小剧院:不同颜色的`票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场坐相应的排与号。老师查票,幼儿说己是几排几号。

  (四)住楼房

  1、老师与幼儿每人带一张照片。

  2、画一座楼房,共四层,每层十个窗户可以开关,将楼房画贴在墙上。

  3、幼儿自选一个窗口,将照片插在窗户里。

  4、看一看某某住在第几层,第几号。

  5、看一看第几层,第几号住的是谁?

  幼儿园小班数学数字1-10的教案 4

  活动目标:

  1、认识数字1~10,进一步理解数倒着排列的顺序性。

  2、尝试按从大到小的顺序,通过连线的方法勾画某一物体的外形。

  3、积极参与数学操作游戏,感受自己长大的喜悦。

  活动准备:

  数字卡片、设计图

  活动过程:

  一、情景图片引入。

  师:小朋友,黄老师的水果店里有很多不同形状的水果数字宝宝,想知道有哪些水果数字宝宝吗?

  生:想。

  出示菠萝数字宝宝。

  师问:这是什么水果数字宝宝?

  生:它是菠萝宝宝1。

  师:这个呢?

  生:这个是苹果宝宝2,(依此方法出示水果数字宝宝3、4、5、6、7、8、9、10。告诉幼儿这些水果数字宝宝是按从小到大排列的。集体读一次。)

  我们班的小朋友真棒,看来我们班的小朋友都长大了,长大了,好不好?(好)

  长大了做的事情可多了,会认字,还会做个小小设计师,上节课,我们班的小朋友就设计了各种各样的新房子,今天我也请小朋友再做小小设计师,设计新衣服好吗?(好)。

  二、认识数字1~10,进一步理解数倒着排列的顺序性。

  1、回忆《我是小小设计师》的内容导入新知识。

  师:前几天我们一起设计各种各样的房子谁能说一说你是怎么设计的?(我们是按从数字小到大的把数字旁边点子连起来,新房子就成功设计出来了)

  2、自由设计长袖衣服。

  (1)、师:你们看这张图上有什么?(出示一张放大的红色大衣服设计图,引导幼儿说出上的点和数字。)

  (2)、如果用线按从小到大的顺序把数字旁边的点连起来会设计出怎样的衣服呢?(让我们一起按从小到大的顺序把数字旁边的点连起来看看吧!(请幼儿展示自己设计的衣服,体验设计的快乐。)这是你们自己设计的衣服喜欢吗?

  3、出示衣服设计图请幼儿观察小衣服设计图,倒数数字10~1,进一步理解倒着排列的'顺序性。

  (1)、观察衣服设计图,倒数数字10~1。

  师:看看这张图上有什么?让我们从10开始按从大到小的顺序找一找,读一读。一边读一边还要用手指旁边的小点子。

  (2)、学*讨论按倒数的顺序连线的方法,激发幼儿设计小衣服的兴趣。

  师:刚才,小朋友用小手按倒数的顺序点了图片上的小点子,如果我们用按照倒数的顺序把这些点子连起来,会设计出什么样的衣服呢?谁愿意上来帮老师连一连(引导个别幼儿尝试示范)他是按什么顺序连点子的?(教师引导幼儿说出是按从大到小的顺序连点子的)他设计的是怎么的?

  (3)、教师带领幼儿用彩笔按倒数的顺序把点子连起来。

  三、实践操作设计房屋,感知数字10-1从大到小的顺序关系。

  1、教师:小朋友要按顺序连小点,记得要用直线连哟!

  教师:连好的小朋友按连的顺序用手点一点小点,还要读一读点旁边的数字,看看你设计出的房子是什么样子的。

  2、把自己设计的房屋图展示要黑板上。

  3、同伴通过手口一致地有序点数,达到互检的目的。

  幼儿园小班数学数字1-10的教案 5

  活动目标:

  1、感知1-10的序数。

  2、能用“第几”准确地表示物体在序列中的位置。

  3、增强团队合作精神。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  十张画有不同动物的房子图片、小熊头像一张,画有十个土坑的图片6张、树的图片若干、油画棒、写有数字的信封、胶水

  活动过程:

  一、话题引入,激发兴趣

  1、 今天老师请来了一个客人,你们看看是谁?(小熊)

  2、 你们看小熊的表情怎么样的?(不开心)

  3、 小熊很不开心,因为他有一个烦恼,他要去给小动物们送信,可是他记不清哪个小动物住在第几间房子里,我们来帮帮他好不好?

  二、学*1-10的序数

  1、我们来看看这里一共有几间房子?(事先在黑板上贴好十张房子的图片)

  2、从左边往右边数,小兔住在第几间房子里?(小猪、小猫、老鼠等)

  (在最左边的.起始端贴一个箭头,指示幼儿是往左边开始数)

  3、现在我们都已经知道小动物住在第几间房子里了,你们能帮助小熊来送信了吗?

  4、老师这里有几封信,上面有写着数字,如果上面写着2,那么这封信就是送到第二间房子里的。清楚了吗?

  5、现在我请几个小朋友上来试一试,把这些信送给小动物们。

  6、我们来看看这些信送对了没有?

  7、有几间房子里没有信,我们来看看第几间房子是没有信的?

  8、现在我们一起来帮小熊把所有的信都送到小动物的家里。

  9、我们来看看这些信送对了没有?

  10、现在的小熊很开心,因为小朋友们帮他把所有的信都送出去了,太谢谢你们了。

  三、幼儿分组操作

  1、小熊还有一件事情想请小朋友们帮帮忙,他想在小动物的房子周围种一些树,你们愿不愿意再帮帮他?

  2、每一小组的桌上都有一张画有树坑的图片,还有几棵树,每棵树的上面都写着一个数字,数字是几,就把这棵树贴在第几个树坑里,我们来比一比哪个小组种得又快又好。

  3、我来看一看你们种树种得怎么样?

  4、小熊看到你们把树种得这么漂亮,他想请你们吃点心,请小朋友们去洗个手,过来吃点心。

  活动建议:

  1、幼儿集体来送信这个环节有点乱了,可以分组来送,按照1-6组的顺序。信事先放好,不要临时分发,避免幼儿发生争抢现象,分组送完信后,可以来比一比哪个小组送得最好,评出名次,这样也是一个序数的练*,环节上也有自然。还可以比一比哪个动物最后欢迎,收到的信最多。信箱可以折一个小纸盒,用塑料筐的时候不够牢固,导致幼儿在送信的时候筐子掉下来,这个环节就显得乱了。

  2、最后种树的环节节奏拉得太长,给幼儿空闲的时间,他们就容易去做其他的事情,节奏要加快一点,等幼儿操作得差不多的时候就把六组的作品全都贴起来,一起来检验。

  3、整个活动下来,没有提出一个序数的概念。

  活动反思:

  在幼儿集体送信的时候,我也发现这个环节显得乱了,而且哪个塑料筐掉了很多次,在分信的时候也出现了幼儿争抢的情况,这个是我事先考虑欠周全的。种树这个环节其实跟送信在性质上是一样,当时是考虑培养幼儿一种集体合作的品质,可能把种树这个环节改成“凭票坐车”会好一点,这样更贴*生活。整个活动下来,我发现每个幼儿都能送对信,种对树,这个序数的内容会不会对他们来说太简单了点,可能要加深一点,序数如果从不同的方向开始数,他的结果是不一样的,我觉得这个内容可以加进去,使这个活动内容更丰富一些。我想在以后的活动中,活动的节奏是我应该值得重视的问题,节奏拉得太长容易给幼儿空闲时间,这个时候如果注意力分散了,就很难再集中起来,在整个活动中,也有重难点,重点环节时间应该要充足一些,节奏放得慢一些。


数字1-10教案合集5篇(扩展3)

——《数字宝宝》教案 (菁华5篇)

  活动由来:

  数的组成是数概念教育内容中一个重要的组成部分,通过组成的教学,不仅可以使幼儿掌握数的组成与分解,而且有助于加强幼儿得整体与部分,部分与部分之间的抽象关系的理解,可以为后续的加减运算打下一定的基础。由于大班幼儿喜欢有一些挑战性的活动,所以本节活动设计用故事情境的创设,随后幼儿自主操作为主,教师在进行一定得教育引导,使幼儿身心得到既定发展。

  活动目标

  1、幼儿愿意并能够自主学*数字5的组成,知道5分成两份有4种分法,能够根据自己操作记录其结果。

  2、幼儿能够初步了解数字组成的互补关系及互换关系。

  3、幼儿在观察和探索操作活动中,知道按序分合不易漏掉数字。

  4、发展观察、辨别、归案的能力。

  5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  活动准备

  物质准备:ppt课件 记录表每人一张 每组一盒彩铅 小鸭教学挂图 情境教学挂图一张 小鸭涂色练*纸 小鸭宝宝图片每人五张 纸盒每人两个经验准备:幼儿已掌握数字3、4的组成 能用简单的符号对操作结果进行记录

  活动重点

  1、幼儿可以自主的掌握数字5的有几种组成方法。

  2、乐于探索,并能边操作边记录讲述。

  3、幼儿在观察和探索操作活动中,知道按序分合不易漏掉数字。

  活动难点

  1、幼儿可初步理解数的组成中的互补关系和互换关系。

  活动过程

  一、师幼进行数字游戏"找朋友"复*2~4的组成师:今天我们来玩"找朋友"的游戏,老师先报一个数你们再来报一个数,我们的数字合起来就是这个数。

  二、幼儿自主探索5的组成,要求幼儿进行记录。

  1、讲述故事(播放ppt) 出示教学挂图,引起幼儿活动兴趣。

  师:今天天气真好呀,小花猫和妈妈去小河边钓鱼,可是三心二意的小花猫,在抓蝴蝶的时候,小花猫发现了几只小鸭宝宝。

  教师提问:图片中出现了几只小鸭子?

  师:但是她发现这五只小鸭宝宝都在非常的发愁,小花猫见了就问:"你们为什么都在不高兴呢,是发生了什么事儿吗?"小花猫仔细询问以后才知道原来白鸭妈妈让他们先到附*的两个小房子里面休息,但是他们不知道应该怎样组合,才能让两个小房子里面都不空,小花猫就想请我们班的小朋友来帮助他们。

  2、发放材料,教师提出具体要求。

  师:小朋友们要记住,在进行操作以后,在进行记录的时候要记得用两个颜色的笔进行记录,

  3、幼儿进行操作,教师进行巡回指导。

  4、教师对幼儿结果进行总结,并进行记录。

  三、教师根据记录与向幼儿提问了解数字组成的互换关系及互补关系。

  (一)教师根据记录向幼儿提问了解数字组成的互换关系1.教师提问:你们看看那两间小房子里的小鸭子数量相同但是位置不一样的到底有那种分法呢?

  2. 教师拿走1只鸭子与4只鸭子的教具图,并进行讲解。

  师:小朋友们你们看,虽然老师把一号房1只鸭子和二号房里的4只鸭子去掉了,但是你们看一号房里的4只鸭子和二号房里的1只鸭子还在,你们就可以发现1和4,4和1都可以成为数字5,看到1和4就可以想到4和1。

  教师将二号房子里的3只鸭子和一号房子里的2只鸭子去掉,向幼儿进行提问:

  师:你们现在可以发现这组数字有什么小秘密呢?

  3.教师进行总结。

  师:现在我们知道5可以分成1和4 、2和3,还可以分成4和1、3和2,而这些数字都有一个小秘密,大,考吧.幼,师,网都可以组成数字5,这个小秘密告诉我们,我们只记住两组,就能想到互换位置的另外两组。

  (二)教师根据记录向幼儿提问了解数字组成的互补关系。

  1.教师提问:师:两边的小鸭子有什么秘密吗?

  (教师根据幼儿回答进行总结)左边就是从上到下比一个少一个,右边一个比一个多一个。

  3.教师进行小结:这样分的'优点就是有次序、很整齐、记得牢、不会漏掉、不会重复,分的速度快。

  四、游戏巩固。

  1、涂色游戏。幼儿每人一张鸭子涂色练*纸,就请幼儿将两个数合起来是5的地方涂上自己喜欢的颜色,就会有可爱的小动物出现!

  五、活动延伸。

  1.今天我要表扬我们班的小朋友,我们即帮助了小鸭子安排了休息的地方,还学会5的组成有几种组成方法。

  2.区域活动自主探索6的组成。

  现在老师在我们班的数学活动区放了几个小篮子。每个箩筐里的东西都不太一样,但数量是一样多的,都是6个,老师要请小朋友帮箩筐里的东西来分一分家,把他们分成两个家,看看有几种分法,一边分,一边把它记录下来。下次在上课的时候老师要听一听大家的发现,顺便跟大家分享一下。

  活动反思

  幼儿期正处于数学学*的启蒙时期,幼儿学*的特点是离不开具体丰富的生活经验,因而幼儿园数学教育活动的内容与组织离不开生活实际。本次活动,我选取的操作材料来源于生活中常见的小鸭子,幼儿在给小鸭子分房子的时候各方面能力得到了提高,更重要的是幼儿学*变得轻松而有趣。我觉得动手操作,可以激发幼儿的学*兴趣。

  教字5的组成,我请幼儿将小鸭子分到两个房子中,每次分得要不一样。分完后检查是否有重复或漏分的现象,最后将分得结果记录下来,然后说说自己的结果,交流分享。通过这种有趣的实物操作,幼儿自然而然地了解了5的组成。接着我让幼儿们一起观察、讨论,发现规律,说说怎样能更快地记住数的组成,在肯定幼儿想法的同时,我进一步引导幼儿讨论说说那种方法更好、更简单易记,找出最佳的方法。在这样的动手操作中幼儿不仅掌握了5的组成,同时也锻炼了幼儿的语言表达能力、思维能力,培养了幼儿的创新的意识。

  孩子活泼好动,喜欢动手操作,于是在教学中我就引导幼儿动手、动口、动脑培养幼儿数学能力,激发幼儿学*数学的兴趣。

  【设计理念】

  数字无处不在,它们的存在也给我们的生活带来了很多的方便,数字在不同的地方代表着不同的意思。根据幼儿年龄特点,我以猜数字的游戏导入激发幼儿学*兴趣,引导幼儿在猜猜、找找、说说、玩玩、画画中进一步巩固对数字的认识,了解数字在日常生活中的作用,体验数字的重要和有趣,从而激发幼儿探索数字奥秘的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。

  【活动目标】

  1、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。

  2、在比较观察中,发现数字在生活中的意义,知道数字无处不在。

  3、数字变化后,幼儿对其形状感兴趣,并乐意产生想象。

  【活动重点】知道数字代表的意思,感知数字无处不在。

  【活动难点】运用数字进行游戏活动,体验游戏的快乐和数字的有趣。

  【活动准备】多媒体课件、幼儿人手一支笔、一份记录纸。

  【活动过程】

  一、游戏活动。

  1、出示10个颜色不一的格子,幼儿数出。

  师:你们看到了什么?

  师:谁来告诉大家上面有几个格子?

  师:请你们在心里数一数,数好的举手。

  师:他们哪里不一样?(简单认知一下颜色)

  2、幼儿根据提示猜出每个格子中的数字宝宝。

  师:现在你看到了什么?

  师:在这每一个格子中都藏着一个不同的数字宝宝。

  这些数字宝宝很调皮,要你猜猜他是谁?

  接下来请你边看边猜它们分别是数字几?

  适当的提高挑战性,请孩子们可以一口气猜出两个数字来。

  二、结合生活中的数字,幼儿理解这些数字宝宝所表示的意义。

  师:这10个数字宝宝是我们*时经常看到和听到的,你在哪里见到过这些数字宝宝呢?

  幼儿自由回答。

  (拓展思维:马路上有数字吗?汽车上有数字吗?)教师展示PPT中不同的物体。

  师:你们观察很仔细哦。吴老师也在很多地方看到过数字,你有没有看到过呢?我们一起来看图片。

  1、药瓶。看一看这是什么?(咳嗽糖浆)看到药瓶上的数字了吗?它代表什么意思?

  小结:这些数字告诉我们,我们在喝药时,要看数字来喝,喝多了不行,喝少了也不行,根据医生说得要喝得正合适,咳嗽才会好。

  2、温度计。看一看这是什么?(温度计)这上面的'数字代表什么意思?它可以告诉我们身体是否健康,你们知道正常的体温是多少吗?(37度)小结:有时候数字可以告诉我们身体的情况。

  3、日历。看到这些数字了吗?你能够将它读出来吗?20xx是代表什么意思?(日历)提问:明年是几几年?不知道没关系慢慢的我们会理解的。

  小结:有时候数字告诉我们的是日期。

  4、目录。师:这是什么,你们知道吗?(目录)这些数字代表什么意思?

  小结:有时候数字告诉我们的是方位。

  所以我们生活中到处都是数字,有时候数字告诉我们方位、有时候数字告诉我们时间、有时候数字告诉我们是否健康、有时候数字告诉我们秩序。

  三、数字宝宝的组合图形。

  幼儿逐一观察每个由数字宝宝构成的图形。说一说画的是什么图形?有那些数字组成?请幼儿在操作板上来找这些数字

  1、出示变形的数字画师:你们认识他们吗?

  师:如果用这些变形的数字来画画会发生什么情况呢?我们一起来看一看。

  2、由易到难呈现图片

  (1)小鸡:师:它是谁?(小鸡)师:这只小鸡是用几个数字画出来的,我们一起来找一找数字宝宝都躲在哪里?


数字1-10教案合集5篇(扩展4)

——*舞蹈考级内容(1-10级) 40句菁华

1、身体方位:上、下、左、右。

2、半脚尖走步

3、半脚尖走步 8、猜猜我是谁(踵步组合)

4、勾绷脚

5、脚位:丁字步

6、吸跳步(2拍舞步)

7、横追步组合

8、芭蕾舞:源于欧洲,已有几百年历史。从训练到舞姿及手脚位置都有固定程式,如:芭蕾1---7位手位、1----5位脚位。

9、吸伸腿(前、旁90度)

10、东北秧歌组合(十字步、单双片花、蝴蝶花)

11、小小波尔卡(吸跳步)

12、蒙族舞硬腕组合

13、*古典舞基训:是建立在*戏曲、武术基础上,为*古典舞所需要而服务的基本功训练。表现在素质、能力、技术技巧、身体表现力、舞蹈语言等方面。它是一个完整的训练体系。要成为一个好的民族舞演员,必须要经过严格的训练,提高各种技术能力,才能做到表演游刃有余。

14、勾绷脚(单、双、环动)

15、吸伸腿90度

16、吸腿(一位45度、90度)

17、错步(斜线)

18、三拍舞步(抒情)

19、花笠舞(日本舞)

20、擦地(单把前、旁、后)

21、小踢腿(双把前、旁、后)

22、伞扇舞(日本舞)

23、拉丁舞恰、恰、恰

24、小踢腿(前、旁、后,一位)

25、单腿蹲(双把)

26、中跳:a、一位三个一停

27、圆场

28、外国代表性舞

29、腰:a、前、后腰 b、大涮腰

30、行进大踢腿(前、旁4拍一次)

31、现代舞 5、拉丁舞

32、舞姿:a、大射雁 b、姿态斜腰 c、探险海

33、中跳:a、一位3个一停 b、射雁跳(双起单落)

34、现代舞:是在反对芭蕾的前提下产生的。他强调身体**,揭示内心活动。注重以动作去感知和交流,有其自己的训练体系。

35、朝*舞(安旦、跟步、吸跳步等)

36、规定动作组合:

37、表演作品:*期舞蹈比赛优秀剧目及自编自创成品剧目均可

38、各市舞协组织教师报名后,由省舞协统一委派考官进行考级,可视情况增加考级内容。

39、考场内应备考官所需的桌子和椅子,桌子上应覆盖桌布。考场内表演区后应悬挂,*舞蹈家协会“*舞蹈考级”考场横幅。

40、考级单位应注重考级的宣传工作,可以利用各种媒体进行宣传。考场外应悬挂以*舞蹈家协会考级为主要内容的横幅或宣传品,营造热烈的考级氛围。


数字1-10教案合集5篇(扩展5)

——中班认识数字教案合集10篇

  活动目标

  ⒈能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。

  ⒉能安静的倾听老师和同伴的`讲话,以及能情绪愉快的参加小组活动的*惯。

  ⒊培养幼儿对数字的认识能力。

  ⒋积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  ⒌引发幼儿学*的兴趣。

  活动准备

  音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。

  活动过程

  ㈠游戏捕鱼

  ⒈教师:今天天气真好,猫妈妈带你们一起出去玩吧!看我们来到哪里啊?(小河)

  让我们一起来钓鱼吧!

  ⒉个别幼儿讲述钓了几条鱼,并送到相应的篮子里。

  ⒊集体送鱼。

  ㈡认识数字7

  ⒈教师:小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?小鸭子和小鱼哪个多?小鸭子能吃饱吗?那有什么好办法?《添上一只鸭子》,又游走一只小鸭子,现在哪个多?要让他们数量一样多有什么好办法?《去掉一条鱼》

  ⒉教师:数字7象什么?数字7除了表示7只小鸭还可以表示什么?

  ㈢游戏猫捉老鼠

  ⒈教师:听,谁的声音?(老鼠)教室里有许多的老鼠,请宝宝帮忙用添去的方法抓身上幼个点子的老鼠。

  ⒉幼儿操作

  ㈣听音乐玩游戏(猫捉老鼠)

  活动反思

  通过这次教研活动,孩子们对7有了初步的认识,也能正确表述7所表示的物体。过程中可以适当的放慢语速,幼儿操作时减少量,用三个数字,这样能缩短幼儿操作时间,让幼儿在评价环节多说一说,*衡语言表述能力与观察能力。

  活动目标

  1、认识数字6,并知道其代表的实际意义。

  2、通过操作、目测等正确感知6以内的数量,巩固对6以内数字的认识。

  3、激发学*数学的兴趣,发展动手操作和口语表达能力。

  4、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好*惯。

  5、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  活动准备

  数字卡片若干,动物图片若干,小刺猬背果子,幼儿操作练*。

  活动过程

  一、导入活动,引起幼儿兴趣。

  师:(教师身上贴1—5数字):小朋友们看,我的身上有什么?(复*数字1—5)这是数字国王送给我的礼物,他还邀请我们去他的王国玩。开着你的小汽车我们一起出发吧!

  二、幼儿目测动物数量,巩固对数字“4”、“5”的认识。

  师:数字王国到了,你们发现了什么?它们有几只?可以用数字几来表示?请小朋友从我的身上找出数字宝宝送给它。

  三、认识数字“6”。

  师:(出示小刺猬)谁来了呀?它的身上有什么?瞧:我这儿有许多水果,谁来帮助小刺猬背果子?可以对它说什么?还可以怎么说?(数字5可以表示5个水果,5个水果可以用数字5来表示)

  师:小刺猬要给小朋友们变魔术,(添上一个水果)你发现了什么?数字5还能不能表示6个水果?6个水果可以用数字几来表示?

  师:(出示数字6)6像什么呢?知道6里面有6个1,6个1合起来是6。

  师:这6个水果都一样吗?什么地方不一样?每一种有几个?(1个),共有几个?(6个)6个1合起来是几?6里面有几个1?

  师:请幼儿讨论讲述“6”还可以表示什么?

  四、操作活动。

  师:数字国王带来了两张神奇的卡片,你知道是什么意思吗?

  师:数字国王给每个小朋友准备了一张神奇的卡片,快去玩一玩吧!

  (幼儿在音乐声中进行操作活动)

  教学反思:

  在活动后,大部分的孩子完成的不错。有薛力伟、顶顶、马子悦、德德、这几个小朋友认识了数字6,在拿出同等玩具时出了错误。在我一步一步慢慢地对他们几个再次引导最后也完成的不错。只有给孩子们时间,一定会越来越棒的。加油宝贝们!

  教学目标:

  ⒈能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。

  ⒉能安静的倾听老师和同伴的讲话,以及能情绪愉快的参加小组活动的*惯。

  教学准备:

  音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。

  教学过程:

  一、游戏捕鱼

  ⒈教师:今天天气真好,鸭妈妈带你们一起出去玩吧!看我们来到哪里啊?(小河)让我们一起来钓鱼吧!

  ⒉个别幼儿讲述钓了几条鱼,并送到相应的篮子里。

  ⒊集体送鱼。

  二、认识数字7

  ⒈教师:小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?小鸭子和小鱼哪个多?小鸭子能吃饱吗?那有什么好办法?《添上一只鸭子》,又游走一只小鸭子,现在哪个多?要让他们数量一样多有什么好办法?《去掉一条鱼》

  ⒉教师:数字7象什么?数字7除了表示7只小鸭还可以表示什么?

  三、游戏猫捉老鼠

  ⒈教师:听,谁的声音?(老鼠)教室里有许多的老鼠,请宝宝帮忙用添去的方法抓身上幼个点子的老鼠。

  ⒉幼儿操作

  四、听音乐玩游戏(猫捉老鼠)

  活动反思:

  通过这次教研活动,孩子们对7有了初步的认识,也能正确表述7所表示的物体。过程中可以适当的放慢语速,幼儿操作时减少量,用三个数字,这样能缩短幼儿操作时间,让幼儿在评价环节多说一说,*衡语言表述能力与观察能力。

  教学内容:11~20各数的认识例1、例2,练*十第1题、第2题教学目标:

  1、认识11~20,知道11~20各数的组成

  2、认识计数单位“十”和“一”,初步知道“十位”“个位”教学重点:知道11~20各数的组成

  教学难点:理解位置值的概念

  教学准备:幻灯片、计数器、学生准备20根小棒

  教学过程:

  一、情景引入

  师:今天老师给大家带来一位朋友(出示幻灯片:糖宝,播放音乐《一年级》)

  师:你能做到吗?

  师:糖宝最喜欢吃叶子了,我们来帮他数数吧!学生数,师依次出示1~10

  师:还有一片叶子,可以用哪个数来表示呢,今天我们就来认识比10大的'数(板书11~20各数的认识)

  二、互动新授

  (一)教学例1

  1、初步认识“十”

  幻灯片出示一堆小棒

  问:你能帮糖宝悄悄地数一数一共有多少根小棒吗?学生用自己的方法数

  问:有多少根小棒?你是怎么数的?抽生回答

  师:聪明的糖宝说1根1根的数太麻烦了,看我把10根小棒捆成了1捆(师幻灯片演示捆小棒),以后我只要看到这样的1小捆小棒我就知道是10根了。

  抽生回答(板书10个一)

  问:我们知道1根小棒是1个一,2根小棒是2个一,3根小棒是3个一,那么这10根小棒是多少个一呢?

  抽生回答(10个一)

  师:那么这一捆里有多少个1?也就是说这一捆是多少个十?抽生回答(这一捆里有10个一,这一捆是1个十)

  师:现在请同学们也数出10根小棒,把它用橡皮筋捆起来生动手操作

  师举起1个同学的小棒问:这1捆是多少个十?抽3个学生回答

  2、学*例1

  幻灯片出示1捆小棒加1根小棒

  问:这一共是多少?生答11根

  问:你是怎么数出来的?抽生回答,评析

  引导学生理解并板书:1捆小棒就是1个十,1个十和1个一合起来是十一11

  齐读十一(两遍)问:同学们真棒,这么快就认识了数字11,那这

  又是多少呢?(幻灯片出示1捆小棒加3根小棒)

  学生数后抽生回答板书:1个十和3个一合起来是十三13齐读十三(两遍)

  师:现在你能像老师一样用你的1个十和其他的小棒再摆一些比10大的数吗?摆的时候想一想你用1个十和几个一合起来得到了十几。抽生回答自己摆的数,师根据学生回答依次板书11~20

  师:这就是我们今天要认识的11~20,我们一起来读一遍吧

  。齐读

  3、游戏“幸福拍手歌”

  (二)教学例2

  1、认识计数器

  师:刚才我们用小棒摆出了11和13,其实还可以用计数器来表示。师拿出计数器,引导学生观察“从右边起第一位是个位,第二位是十位”

  2、用计数器表示数

  幻灯片出示例2第一幅图

  师边示范拨珠边讲解:在十位上拨1颗就表示有1个十,在个位上拨1颗表示有1个一,写的时候十位上有一颗珠子,我们就在十位上写1,个位上有5颗,就在个位上写5,读作十五.

  问:这又应该怎么拨呢?幻灯片出示例2第二幅图

  抽生问答师引导学生拨珠:这里有2个十,我们就先在十位上拨2颗珠子,表示2个十,个位上没有,我们就不拨。写的时候十位上有2颗珠子,我们就在十位上写2,个位上没有珠子,我们就在个位上

  用0占位,读作二十

  问:这又应该怎么拨呢?谁再来教教大家

  抽生上台示范拨珠师引导:这里十位上1个十,我们就先在十位上拨1颗珠子,表示1个十;个位上有3个一,我们就在个位上拨3颗珠子,表示3个一。写的时候十位上有1颗珠子,我们就在十位上写1,个位上有3颗珠子,我们就在个位上写3.

  3、学生用计数器表示数

  问:你还能在计数器上表示出11~20中的哪些数呢?拨的时候想一想:先在十位上拨1颗表示什么,再在个位上拨几颗,表示几个一,读作多少

  学生自己动手拨一拨,同桌内一人拨一人说

  抽生上台展示

  三、巩固练*

  1、数一数,填一填(练*十:第1题)

  幻灯片出示题目,生思考后抽生回答

  2、看图写数(练*十:第2题)

  幻灯片出示题目,生思考后抽生回答

  四、课堂总结

  今天你学到了什么

  一、教材分析

  中班幼儿活泼好动有一定的独立能力,富于想象,有较强的想象力,表现力和创造力。喜欢学*新的知识,对周围的事物充满好奇。数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥,即使是粗浅的数学内容也需要经过一番分析与综合,抽象与概括,判断与推理。而中班的孩子是以具体形象思维为主的,感知物体的数量及其数字,对应关系是中班学*数学的重要阶段。

  他们认识数字是建立在一定的感性经验基础之上的,数字8是一个抽象的概念,如何让孩子把数字8的形状和已有的一些物体联系起来,让孩子能具体形象地认识记忆数字8,如何通过实际的物品让幼儿去感知8的数量,这是我本次活动的重难点所在,为了解决这一难点,我采用了游戏操作法,《幼儿园教育指导纲要(试行)》对幼儿园的数学教育活动提出了新的规定和要求:即“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”中班初期的幼儿仍有着小班幼儿的学*特点,所以在中班初期的数教育活动中,比较适宜采用游戏方式,让幼儿在游戏情境中反复操作,从而建构数概念。

  为此我设计了游戏情景“送水果”,让幼儿带着要求去找到相应的水果卡片,在拿物品、数物品中不知不觉地感受8的数量,这遵循了“教育来自于生活,又回归于生活”的原则。

  二、活动目标

  《纲要》中指出:教育应从不同角度促进幼儿情感、能力、知识、技能等方面的发展。根据《纲要》精神,结合中班幼儿年龄特点,我制定了本活动的目标。

  1、感知8以内的数量,并认识数字“8”。(这是本次活动的重点所在,也是本次活动的显性的知识性目标。)

  2、初步掌握8的实际意义。(这是本次活动的难点目标,同时也是隐性的情感目标。)

  3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。(这是本次活动的能力目标,也是活动的实际意义所在,它让本次活动和现实生活联系了起来,真正体现了教育是为生活而服务的。)

  三、活动准备

  为了更好地服务于活动目标。更顺利地实现活动过程,根据幼儿爱玩这一特点,我做了如下准备。

  经验准备:幼儿已经认识了7以内的数熟悉7以内的数量。(前期的经验准备是教师设计活动的基础,幼儿如果没有这一经验,就会影响到他们对数量8的感知。)

  物质准备:

  ①1——8数字卡片,水果图片若干幅,歌曲磁带,ppt。

  ②活动室周围放置若干身上有1——8点子或数字的老鼠形状。

  ③人手1份实物卡片操作材料。

  四、说教学

  新《纲要》指出教师应成为活动的支持者合作者引导者,活动中应力求形成合作探究式的师生互动生生互动。教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育。让幼儿成为学*的主体,我采用了把枯燥的数学和活动紧密相连,让幼儿在玩中学,动中学。所以我采用了以下教学方法。

  1、观察操作法

  观察就是在自由宽松的环境中充分刺激幼儿视觉,操作就是让幼儿通过动手、动脑等动作带动大脑感知抽象的概念。这是我为了解决本次活动的重点而采用的方法,为的是让孩子通过看一看数字8、找一找和数字8外形相像的物品,从而使他们能把抽象的8形象化,用自己喜欢的方式记忆数字8。

  2、按数取物法

  给予一定数量的物体,让幼儿根据教师说出的数字拿出相应数量的物体。随着幼儿数能力的增强,对幼儿只说出数,没有范例。按数取物的条件是抽象的,没有直观依据。要求幼儿对数真正理解才能完成任务,解决抽象数学问题。

  五、说过程

  根据幼儿认知水*的特点,我将学*过程分为四步进行。

  (一)激趣导入,揭示数字“8”

  (二)动手数物,感受8的含义

  (三)情境操作,运用8的数量

  (四)集体游戏,体验数学乐趣

  1、游戏导入,激发孩子学*兴趣。

  师:小朋友,今天老师和你们做一个数字娃娃的游戏,你们想不想变个数字娃娃?你们想做数学娃娃几,你们就戴上几的头饰。

  师:现在你们都变成数字娃娃了,你告诉我,你是数字几?看谁说的又对又快,幼儿回答。

  师:孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数字娃娃,老师想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道了。

  2、操作课件,让孩子初步感知8以内的数量。

  花园里,飞来了7只蜜蜂,后又飞来了一只蜜蜂,现在一共是几只蜜蜂?7只蜜蜂,后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的(7添上1是8)老师肯定并请全体幼儿说一遍。依次播放花,苹果,汽车,飞机等让幼儿说。

  师:老师刚才变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?8像什么?

  师:8能表示8只蜜蜂,8朵花,8还能表示8辆汽车等,8能表示好多好多是8个的物品。

  3、游戏:闯关拜见黑猫警长,正确判断“8”以内的数量。

  (1)第一关,请小朋友们从盒子里找出有8个水果的卡片送给黑猫警长,比一比,谁找的水果宝宝又对又多。(幼儿操作实物卡片,教师观察。)

  提问:你找到了什么水果,它们的数量是几,

  (2)第二关,说出数字“8”像什么?请小朋友从数字卡片中找出数字“8”,念一念。

  (3)第三关,考考你们的眼力,(出示图片)。请根据老师的问题拿出相应的数字卡片放在桌子上。

  4、巩固游戏《捉老鼠》,巩固对8数量的正确判断。

  师:活动室里藏了许多老鼠,请大家去捉身上有8个圆点的或者有数字“8”的小鱼,比一比,谁的本领大,捉的老鼠、小鱼又对又多。

  幼儿游戏,教师观察、指导。(播放歌曲《黑猫警长》)

  结束:小朋友们真能干,捉了这么多老鼠,现在我们和黑猫警长一起到外面去玩一回吧。

  六、说反思:

  活动目的:

  1、提高数概念。

  2、1——5数量对应学*。

  活动重点:了解1——5数量对应关系。

  活动难点:让幼儿掌握1——5数量的对应。

  活动准备:背景音乐、各种小动物、数字卡、大树、搭建材料等。

  活动过程:

  一、感官游戏:手指谣:《猴子荡秋千》

  5只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  4只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  3只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  2只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  1只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  二、数学心智:

  播放轻音乐,以故事的形式开启幼儿的数学心智。

  1、在一片美丽的大森林里有好多好多大树,其中有一棵结满了果子,小朋友看一看这是棵什么树?(苹果树),那谁能说一说有几颗苹果树?(一棵)用数字几来表示?(数字1)

  2、这棵苹果树上的苹果有红的成熟的了,就从果树上落了下来,谁知道有几个苹果成熟了、落下来了?(2个)用数字几来表示呢?(数字2)

  3、秋天就是个丰收的`季节,不但苹果成熟了,大树下还长出了好多又大又红的萝卜,谁能说一说长了几个红萝卜?(3个)用数字几表示?(数字3)

  4、熟透的苹果和红萝卜可香了,引来了好多小蜻蜓,谁知道飞来了几只小蜻蜓?(4只)用数字几表示?(数字4)

  5、有好多小动物闻着苹果和红萝卜的香味也跑来了,谁能说说有几个小动物来了?(5个)都有谁?用数字几表示?(数字5)

  6、老师总结数量对应关系:

  a、1棵树用数字1表示。问:1棵树用几表示?

  b、两个苹果用数字2表示。问:两个苹果用数字几表示?

  c、3个萝卜用3表示。问:3个萝卜用几表示?

  d、4只蜻蜓用4表示。问:4只蜻蜓用几表示?

  e、5只小动物用5表示。问:5只小动物用几表示?

  三、游戏:建房子

  小动物们太喜欢这片森林了,有果树、还有红萝卜,于是它们决定在这里搭建一座小房子,一同在这里快乐生活,小熊(1)开来了车,里面装了好多建筑材料,小羊(2)扛来了木头,小马(3)背来了板子,小兔(4)带来了砖头,小猫(5)叼来了管子,大家一起齐心合力,不一会儿房子就搭好了,它们快乐的生活在一起,唱歌、跳舞、做游戏,每天都过得很开心,你们看它们现在又围坐在一起玩起了“抽数字学小动物的叫声”以及“手指操”的游戏。

  附:手指操

  你拍一、我拍一,一个手指点点点

  你拍二、我拍二,两个手指剪剪剪。

  你拍三、我拍三,三个手指弯弯弯。

  你拍四、我拍四,四个手指插插插。

  你拍五、我拍五,五个手指开了花。

  伸出两只手,十个手指头。

  大拇指是兄弟,见面点点头。

  小拇指是姐妹,见面拉拉勾。

  食指、中指、无名指,

  样样事情离不了,

  我们都是好朋友。

  活动名称:认识数字8

  活动班级:中班

  活动时间:

  活动目的:

  1、通过自选各种形式的材料,用幼儿自己的方是来表达对数字8的认识。

  2、通过多种形式的活动,丰富幼儿对树字8的感性经验,提高幼儿参与数学活动的兴趣。

  活动准备:

  教具:18数卡、数字8的火车头饰、课件(8的组成)、投影仪、开火车音乐。

  学具:印有数字8的纸、作画工具(油画棒、棉签、毛笔)大小颜色不同的塑料圆片几盘、操作材料8种。

  活动过程:

  一、师生对唱,复*8以内数数。

  1=c2/4

  534|534|515|534|534|

  师:小朋友们仔细听,几只(青蛙)

  365|xxxx|2224|62|

  在唱歌?(呱呱呱呱)快快告诉我吧,

  1535|321||

  幼:(4)只青蛙在唱歌。

  (注)括号中的内容由老师随情况改动。

  二、认识数字8

  1、8样东西可以用哪个数字来表示?

  2、请幼儿从一对数字中挑出8并观察数字8。

  3、8还可以表示什么?

  4、提问:数字8像什么?

  三、数字想象画。

  1、发给幼儿每人一张印有大大小小数字8的纸和绘画工具。(油画棒、棉签、毛笔等)

  2、幼儿自选作画工具。幼儿在绘画过程中把8像什么表现出来。(例如像葫芦、像望远镜、眼镜、轮胎、肉串、不倒翁、扳手、娃娃等)。

  四、8的形成与组成

  掌握8的形状。

  请一名

  幼儿拿7个圆片(大小、形状不同),然后再添上一个。

  问:现在你有几个圆片。

  表述自己的动作(7个填上1个变成8个)。

  看看自己拿的圆片有什么不同,并告诉旁边的伙伴。

  预知8的组成。

  看课件a(不同的颜色)

  a老师把你们摆的圆片搬进了电脑,看,这里共有几个圆片。(请一个小朋友带领大家一起数后,老师点击出现8)。

  b、它们有哪些不同,(幼儿回答后老师点击出现颜色标记)

  c、红色的有几个?绿色的有几个?(幼儿回答后老师点击后出现相应的两个数字)

  d、共同归纳:8里面藏着的小秘密被我们发现了,原来8里面藏着2和6,2和**起来是8。

  (2)看课件b(不同的大小),同上步骤。

  (3)看课件c(不同的位置),同上步骤。

  五、自选操作,巩固对8的认识。

  1、老师介绍材料和方法:

  (1)橡皮泥作8。

  (2)连线1—8(结果变成数字8)。

  (3)给数目是8的一格涂上颜色。(结果变乘数字8的形状)。

  (4)插塑玩具拼数字8。

  (5)排序8—1。

  (6)给5、6、7、8数字卡印点子。

  (7)火柴棒拼摆数字8。

  2、幼儿操作教师重点指导一些新的操作类型。

  3、老师找朋友的形式,邀请幼儿将自己的作品在投影仪里展示。

  六、开火车游戏

  1、老师介绍游戏玩法:数个幼儿头戴数字8的头饰分别做火车头,其他幼儿来乘火车,但是一辆火车连火车头的幼儿一共是8人。

  2、师幼共同随音乐游戏,并不断交换火车头的幼儿。

  一、教材分析

  中班幼儿活泼好动有一定的独立能力,富于想象,有较强的想象力,表现力和创造力。喜欢学*新的知识,对周围的事物充满好奇。数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥,即使是粗浅的数学内容也需要经过一番分析与综合,抽象与概括,判断与推理。而中班的孩子是以具体形象思维为主的,感知物体的数量及其数字,对应关系是中班学*数学的重要阶段。

  他们认识数字是建立在一定的感性经验基础之上的,数字8是一个抽象的概念,如何让孩子把数字8的形状和已有的一些物体联系起来,让孩子能具体形象地认识记忆数字8,如何通过实际的物品让幼儿去感知8的数量,这是我本次活动的重难点所在,为了解决这一难点,我采用了游戏操作法,《幼儿园教育指导纲要(试行)》对幼儿园的数学教育活动提出了新的'规定和要求:即“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”中班初期的幼儿仍有着小班幼儿的学*特点,所以在中班初期的数教育活动中,比较适宜采用游戏方式,让幼儿在游戏情境中反复操作,从而建构数概念。

  为此我设计了游戏情景“送水果”,让幼儿带着要求去找到相应的水果卡片,在拿物品、数物品中不知不觉地感受8的数量,这遵循了“教育来自于生活,又回归于生活”的原则。

  二、活动目标

  《纲要》中指出:教育应从不同角度促进幼儿情感、能力、知识、技能等方面的发展。根据《纲要》精神,结合中班幼儿年龄特点,我制定了本活动的目标。

  1.感知8以内的数量,并认识数字“8”。(这是本次活动的重点所在,也是本次活动的显性的知识性目标。)

  2.初步掌握8的实际意义。(这是本次活动的难点目标,同时也是隐性的情感目标。)

  3.体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。(这是本次活动的能力目标,也是活动的实际意义所在,它让本次活动和现实生活联系了起来,真正体现了教育是为生活而服务的。)

  三、活动准备

  为了更好地服务于活动目标。更顺利地实现活动过程,根据幼儿爱玩这一特点,我做了如下准备。

  经验准备:幼儿已经认识了7以内的数熟悉7以内的数量。(前期的经验准备是教师设计活动的基础,幼儿如果没有这一经验,就会影响到他们对数量8的感知。)

  物质准备:

  ①1――8数字卡片,水果图片若干幅,歌曲磁带,ppt。

  ②活动室周围放置若干身上有1――8点子或数字的老鼠形状。

  ③人手1份实物卡片操作材料。

  四、说教学

  新《纲要》指出教师应成为活动的支持者合作者引导者,活动中应力求形成合作探究式的师生互动生生互动。教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育。让幼儿成为学*的主体,我采用了把枯燥的数学和活动紧密相连,让幼儿在玩中学,动中学。所以我采用了以下教学方法。

  [page_break] 1.观察操作法

  观察就是在自由宽松的环境中充分刺激幼儿视觉,操作就是让幼儿通过动手、动脑等动作带动大脑感知抽象的概念。这是我为了解决本次活动的重点而采用的方法,为的是让孩子通过看一看数字8、找一找和数字8外形相像的物品,从而使他们能把抽象的8形象化,用自己喜欢的方式记忆数字8。

  2.按数取物法

  给予一定数量的物体,让幼儿根据教师说出的数字拿出相应数量的物体。随着幼儿数能力的增强,对幼儿只说出数,没有范例。按数取物的条件是抽象的,没有直观依据。要求幼儿对数真正理解才能完成任务,解决抽象数学问题。

  五、说过程

  根据幼儿认知水*的特点,我将学*过程分为四步进行。

  (一)激趣导入,揭示数字“8”

  (二)动手数物,感受8的含义

  (三)情境操作,运用8的数量

  (四)集体游戏,体验数学乐趣

  1.游戏导入,激发孩子学*兴趣。

  师:小朋友,今天老师和你们做一个数字娃娃的游戏,你们想不想变个数字娃娃?你们想做数学娃娃几,你们就戴上几的头饰。

  师:现在你们都变成数字娃娃了,你告诉我,你是数字几?看谁说的又对又快,幼儿回答。

  师:孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数字娃娃,老师想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道了。

  2.操作课件,让孩子初步感知8以内的数量。

  花园里,飞来了7只蜜蜂,后又飞来了一只蜜蜂,现在一共是几只蜜蜂?7只蜜蜂,后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的(7添上1是8)老师肯定并请全体幼儿说一遍。依次播放花,苹果,汽车,飞机等让幼儿说。

  师:老师刚才变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?8像什么?

  师:8能表示8只蜜蜂,8朵花,8还能表示8辆汽车等,8能表示好多好多是8个的物品。

  3.游戏:闯关拜见黑猫警长,正确判断“8”以内的数量。

  (1)第一关,请小朋友们从盒子里找出有8个水果的卡片送给黑猫警长,比一比,谁找的水果宝宝又对又多。(幼儿操作实物卡片,教师观察。)

  提问:你找到了什么水果,它们的数量是几,

  (2)第二关,说出数字“8”像什么?请小朋友从数字卡片中找出数字“8”,念一念。

  (3)第三关,考考你们的眼力,(出示图片)。请根据老师的问题拿出相应的数字卡片放在桌子上。

  4.巩固游戏《捉老鼠》,巩固对8数量的正确判断。

  师:活动室里藏了许多老鼠,请大家去捉身上有8个圆点的或者有数字“8”的小鱼,比一比,谁的本领大,捉的老鼠、小鱼又对又多。

  幼儿游戏,教师观察、指导。(播放歌曲《黑猫警长》)

  结束:小朋友们真能干,捉了这么多老鼠,现在我们和黑猫警长一起到外面去玩一回吧。

  六、说反思:

  教材分析:

  《认识数字10》是人民教育出版社《生活数学》个人生活模块中的内容,该部分内容是在学生掌握了9以内数的认识基础上进行的教学内容。让学生感知10以内的数,并学会按顺序点数。

  学情分析:

  该学段学生有很强的好奇心和探索欲望,通过前面的学*,本班大部分学生对9以内的数的认识掌握较好,能进行9以内数的数物配对。

  教学目标:

  1、知识与技能目标:认识数字10,并初步建立数感,理解10的实际意义。

  2、过程与方法目标:通过数一数、认一认、找一找、想一想等环节,提高学生的观察能力、动手操作能力,增强交流能力和合作意识。

  3、情感态度与价值观目标:引导学生善于发现生活中的.数字,体会到生活中处处有数学,学会用数学去解决生活中的实际问题,激发学*数学的兴趣。

  教学重难点:

  1、认识数字10,理解10的实际意义。

  2、能进行10以内的数物配对。

  教法、学法:

  情境教学法、游戏法、操作法、讲授法、自主探究法

  教学准备:

  多媒体课件、教具(数量为10的实物及图片教具若干)

  教学过程:

  一、游戏导入

  1、导入:同学们,春天来了,万物复苏,一切都是那么欣欣向荣。我们要珍惜这大好的春光,多出去走一走,欣赏一下美丽的春色。今天,董老师带大家一起去郊游吧! (大巴车来了,学生排队准备上车。)

  2、游戏:对号入座。

  师:快看!大巴车来了,同学们想不想上车?

  上车前,请同学们到老师这里领乘车卡,根据乘车卡上的动物数量找到相应的座位号码。

  提示:看看自己的乘车卡上有什么?有几个?那它对应的数字是几?就坐到几号座,听明白了吗?赶快过来,准备排队上车吧!(4只青蛙找4号座位,这就是对号入座。)


数字1-10教案合集5篇(扩展6)

——数学认识数字教案合集五篇

  活动目标:

  1.认识数字6,并知道其代表的实际意义。

  2.通过操作、目测等正确感知6以内的数量,巩固对6以内数字的认识。

  3.激发学*数学的`兴趣,发展动手操作和口语表达能力。

  活动准备:

  数字卡片若干,动物图片若干,小刺猬背果子,幼儿操作练*

  活动过程:

  1.导入活动,引起幼儿兴趣。

  T:(教师身上贴1-5数字):小朋友们看,我的身上有什么?(复*数字1-5)这是数字国王送给我的礼物,他还邀请我们去他的王国玩。开着你的小汽车我们一起出发吧!

  2.幼儿目测动物数量,巩固对数字“4”、“5”的认识。

  T:数字王国到了,你们发现了什么?它们有几只?可以用数字几来表示?请小朋友从我的身上找出数字宝宝送给它。

  3.认识数字“6”。

  T:(出示小刺猬)谁来了呀?它的身上有什么?瞧:我这儿有许多水果,谁来帮助小刺猬背果子?可以对它说什么?还可以怎么说?(数字5可以表示5个水果,5个水果可以用数字5来表示)

  T:小刺猬要给小朋友们变魔术,(添上一个水果)你发现了什么?数字5还能不能表示6个水果?6个水果可以用数字几来表示?

  T:(出示数字6)6像什么呢?知道6里面有6个1,6个1合起来是6。

  T:这6个水果都一样吗?什么地方不一样?每一种有几个?(1个),共有几个?(6个)6个1 合起来是几?6里面有几个1?

  T:请幼儿讨论讲述“6”还可以表示什么?

  4.操作活动

  T:数字国王带来了两张神奇的卡片,你知道是什么意思吗?

  T:数字国王给每个小朋友准备了一张神奇的卡片,快去玩一玩吧!

  教学目标:

  1、使学生认识1-2;

  2、理解它们表示的数量;

  3、会用手指头表示1-2;

  4、会写1和2;

  教学重、难点:写1和2

  教学准备:课件、贴纸、数字卡片1-2、可数的物件

  教学时间:学*1-220分钟,写1和215分钟,5分钟互动

  教学过程:

  一、谈话引入

  1、师:小朋友们会数数吗?那你们知道数字还有一个特别的名称吗?(***数字)那你在哪见到过数字?(出示课件)

  2、师:从今天起咱们就要来学*这些数字,不仅要会读,还要会写。咱们要来比一比看一看,看谁的数字学得好!

  二、新授

  1、师:请小朋友伸出你们的手指。你们知道哪个手指表示1吗?那你觉得哪个手指做起来最舒服?那我们可以用食指表示1。谁会写1,那就更厉害了。(指名)

  2、齐读,指名读。

  3、师:1像什么?(1像铅笔来写字)(出示课件)

  4、(出示课件)咱们来数一数5、师:这有几只小鸭?(出示课件)引出2有谁会写2?(指名)(齐读)

  6、师:2像什么?(2像小鸭水中游)用手指怎么表示呢?

  三、巩固练*1、请生用手指表示数字。

  2、请生用点点表示数字。

  3、请生来带读数字。

  4、请生写1和2。

  四、作业写1和2各20个。

  教学反思:大部分孩子上课开始慢慢懂规矩了,基本消灭乱走动现象。1和2大部分写得不错。4、5人动作较慢,2、3人不会动笔。重要的.是把*惯培养好了,再开始慢慢教学。

  认识数字3、4和5

  教学目标:1、使学生认识3-4;2、理解它们表示的数量;3、会用手指头表示3-5;4、会写3、4和5。

  教学重、难点:写3、4和5。

  教学准备:课件、贴纸、数字卡片3、4和5、可数的物件教学时间:学*3-520分钟,写3、4和515分钟,5分钟互动教学过程:

  一、复*1、请生用手指表示1和2。

  2、请生用点点表示1和2。

  3、请生用物体表示1和2。

  4、请生背数字儿歌。

  5、请生写1和2。

  二、新授1、这是数字几?引出3(出示课件)。数一数有几只小鸭子?用点点怎么表示?谁会用手指表示?3像什么?(3像耳朵听声音)(出示课件)谁会写3?来数数有几只耳朵?

  2、看看老师的手指是几?引出4。用点点表示。数一数有几只耳朵?你们有几只耳朵呀?谁来帮我数四只粉笔。谁还能数出4个其它物体?怎么写?像什么?(4像红旗迎风飘)(出示课件)数红旗。

  3、引出5。5怎么表示呢?谁来用点点表示。想知道怎么写吗?(出示课件)像什么?(5像称钩来买菜)

  三、巩固练*1、请生用手指表示数字。

  2、请生用点点表示数字。

  3、请生来带读数字。

  4、请生写3、4和5。

  四、作业写3、4和5各8排。

  教学反思:有些孩子3和5写不好,有些孩子喜欢用以前的手势表示5,不是不行,只是为了以后用手指算数时更加方便,要求学生用大拇指表示5。

  认识数字6和7

  教学目标:1、使学生认识6、7;2、理解它们表示的数量;3、会用手指头表示6、7;4、会写6和7。

  教学重、难点:写6和7。

  教学准备:课件、贴纸、数字卡片6和7、可数的物件教学时间:学*6-720分钟,写6、715分钟,5分钟互动教学过程:一、复*1、请生用手指表示1--5。

  2、请生用点点表示1--5。

  3、看点点表示数字。

  4、请生背数字儿歌。

  5、看图填数字。

  6、按顺序填顺序二、新授1、这是数字几?引出6(出示课件)。用点点怎么表示?谁会用手指表示?6像什么?(6像口哨吹得响)(出示课件)谁会写6?来数数有几只口哨?

  2、看看老师的手指是几?引出7。用点点表示。数一数有几只口哨?谁还能数出7个其它物体?怎么写?像什么?(7像镰刀割小草)(出示课件)数镰刀。

  三、巩固练*1、请生用手指表示数字。

  2、请生用点点表示数字。

  3、请生来带读数字。

  4、请生写6、7。

  四、作业写6和7各8排。

  教学反思:学生基本上上都会写,但"7"有少数同学会写反。

  活动目标

  ⒈能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。

  ⒉能安静的倾听老师和同伴的讲话,以及能情绪愉快的参加小组活动的*惯。

  活动准备音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。

  活动过程㈠ 游戏捕鱼⒈教师:今天天气真好,猫妈妈带你们一起出去玩吧!看我们来到哪里啊?(小河)让我们一起来钓鱼吧!

  ⒉个别幼儿讲述钓了几条鱼,并送到相应的篮子里。

  ⒊集体送鱼。

  ㈡认识数字7⒈教师:小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?小鸭子和小鱼哪个多?小鸭子能吃饱吗?那有什么好办法?《添上一只鸭子》,又游走一只小鸭子,现在哪个多?要让他们数量一样多有什么好办法?《去掉一条鱼》

  ⒉教师:数字7象什么?数字7除了表示7只小鸭还可以表示什么?

  ㈢游戏猫捉老鼠⒈教师:听,谁的声音?(老鼠)教室里有许多的老鼠,请宝宝帮忙用添去的方法抓身上幼个点子的.老鼠。

  ⒉幼儿操作㈣听音乐玩游戏(猫捉老鼠)教学反思:

  3学前班数学教案:学*7的加法

  活动目标

  1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式,从而感知加法算式所表达的数量关系。

  2、理解交换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

  3、积极探索数学活动,乐于讲述探索结果。

  活动准备:

  1、教具:城堡图一副(分为三层,每一层分别有表示7的加法的三副图,用纸覆盖)、水果单一张。

  2、学具:城堡图人手一份、水果单人手一张。

  活动重点:看图学*7的加法活动难点:能根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式活动过程:

  一、开火车:复*7的组成师:城堡王国的国王邀请我们去***家玩,你们愿意吗?那让我们快点乘上7次列车(出示数字7)出发吧。

  师:嘿嘿,我的火车X(1)点开,你的火车X 点开?

  幼:嘿嘿,我的火车X(1)点开,我的火车X(6)点开。

  二、情境感知--登城堡:看图学*7的加法1、师:看,城堡王国已经到了,国王说了,他在城堡里藏了许多的问题想考考我们小朋友,那我们就先去这座最大的城堡去看看好吗?

  2、师:我们先登上城堡的一楼,原来这层楼上有三幅图,谁愿意来讲讲呀?

  国王想考我们的是看了这三幅图谁能列出一道算式?回答出来后就可以上二楼、三楼。

  3、幼儿操作师:那我们每人都去一个城堡回答问题吧,速度慢的呢,可以只在一楼回答,速度快的可以去二楼三楼。别忘了把你的答案写的清楚一点。

  4、总结:

  师:你刚刚碰到了什么问题?(用三句话表达三幅图)你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录请幼儿观察这些算式"它们有个小秘密,看谁能先找出来?"师总结:这些算式的得数都是7,而且都是加法,那么这6道算式就是7的加法算式。

  师:象1+ 6=7、6 +1=7这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+ 6=7马上就想到6+ 1=7,我们把他们称为朋友题,同样我们看到2 +5=7就会想到什么呢?看到…教学反思:

  日期活动名称认识数字8执教者活动目标1.在欣赏“电影片”过程中学*8的形成、数数、认识数字8。

  2.培养幼儿观察力,提高幼儿的数数能力。环境创设“花儿笑了”等图画4张,每幼儿一张练*纸,蜡笔,1-8圆点卡和数字卡。重点与

  难点学*掌握8的形成、数数、认识数字8。活动过程:

  一、放电影

  1.“图画一”:这张画面上有什么?有多少?

  让叶子和花一样多怎么办?

  2.“图画二”:这张画面上有把玩具伞,数数由几个面组成?

  伞上有几个小铃?丢掉一个还有几个?

  3.“图画三”:数一数这张图片上有几只戴帽的小鸡?

  这些小鸡有什么不同?你能用数字来表示吗?

  4.“图片四”:许多球组成了哪几种图形,能用8个圆点组成的图形是哪几种?

  二、找数字

  在圆点卡和数字卡中找出8个圆点、数字8,并说出8像什么?

  三、涂颜色

  幼儿操作表现(做练*纸):

  1.把所有的数字8找出来,图上喜欢的颜色。

  2.数一数有几个数字8,就将下框中几个三角形涂上蓝色。价值分析:

  通过欣赏图片的过程,让幼儿对8的形成、数数有一定的认识和学*及掌握,同时也提高幼儿的`观察和数数能力。

  在找找中认识数字8,不但加深幼儿对数字8的认识和掌握,同时也丰富幼儿的想象力。

  巩固幼儿对数字8的数数和认识,体验活动的愉悦情绪。反思与调整:

  活动目标:

  1.正确感知、认识4以内的数量,知道它能表示相应物体的数量,巩固对4以内数字的认识。

  2. 喜欢摆弄、操作数学活动材料,培养幼儿的动手操作能力和口语表达能力。

  3.乐于参加数学活动。

  活动准备:

  1.教具:电脑、投影仪、多媒体课件、录音机、磁带。

  2.学具:分组材料:第 1 组是印有数字的作业纸,第 2 组是画有水果的图片,第 3是组数字纸卡、水果印泥。

  人手一份 1~4数字卡,苹果图片4张。

  3. 环境布置:幼儿坐在地毯上成半圆形,每人面前放一个小盘子(盘子内放 1~5数字卡、苹果图片)。

  活动重难点:

  重点:是认识数字 4,感知 4的数量;难点:是正确感知 4以内的数量。

  活动过程:

  1、利用情景、导入课题师:小朋友们,今天一个果园的主人说他的果园种了好多的水果,要请小二班的小朋友去他的果园参观,一起分享他种的水果。(教案出自:)(出示课件,利用画面,调动了每位幼儿的注意力和学*的积极性。)小二班的小朋友都要学会数数和认识今天所学的`数字,才有资格分享他的水果,小朋友们有没有信心?

  好,现在小朋友们和老师一起出发吧!

  2、复*数字 2、3及其数量师:请小朋友们数一数图片里有多少个苹果呀?可以用数字几表示?请小朋友从盘内取出相应的数字。

  3.认识数字4,感知4的数量出示桔子图景,请幼儿目测桔子数量,认识数字 4,引导幼儿细致观察像什么。

  师:4除了可以表示 4 个桔子,还可以表示什么呢?现在小朋友们就和周围的同伴相互讨论、交流一下,然后让小朋友们讲一讲。

  4.游戏"看数取苹果"师:出示数字请幼儿看数取相应的苹果,边拿边说:1、2、3……,个苹果和数字做朋友,并引导幼儿反复练*。

  5.分组操作活动告诉幼儿水果宝宝还想和小朋友做游戏,向幼儿介绍分组游戏内容及规则。

  师:现在老师分下组,第 1组的小朋友看数字画自己喜爱的水果;第 2 组看水果贴数字;第 3 组看数字印水果印泥。大家可以自由选择游戏内容,待会老师要让小朋友们边操作边讲述。(教案出自:)(如数字 3 和 1个水果做朋友,幼儿做完一组后可交换形式。)

  6.作品展示,互相交流,师生互评。


数字1-10教案合集5篇(扩展7)

——数字对联合集5篇

  上联:一粥一饭,当思来处不易;

  下联:半丝半缕,恒念物力维艰。

  上联:一掌敬天,五指三长二短;

  下联:六和播地,七层四面八方。

  上联:北斗七星,水底连天十四点;

  下联:南楼孤雁,月中带影一双飞。

  上联:一蓑一笠一髯翁,一丈长杆一寸钩;

  下联:一山一水一明月,一人独钓一海秋。

  上联:一门父子三词客;

  下联:千古文章四大家。

  上联:万瓦千砖,百匠造成十佛寺;

  下联:一舟二橹,三人摇过四仙桥。

  上联:四面荷花三面柳;

  下联:一城山色半城湖。

  上联:双镜悬台,一女梳妆三对面;

  下联:孤灯挂壁,两人作揖四低头。

  上联:二二三三四四五

  下联:六六七七八八九

  横批:二四**

  上联:删繁就简三秋树;

  下联:领异标新二月花。

  上联:七鸭游湖,数数三双一只;

  下联:尺蛇出洞,量量九寸十分。

  上联:洛水元龟初献瑞,阴数九,阳数九,九九八十一数,数通乎道,道合元始天尊,一诚有感;

  下联:**丹凤两呈祥,雄鸣六,雌鸣六,六六三十六声,声闻于天,天生嘉靖皇帝,万寿无疆。

  上联:龙飞五十有五年,庆一时五数合天,五数合地,五事修,五福备,五世同堂,五色斑烂辉彩服;

  下联:鹤算八旬逢八月,祝万寿八千为春,八千为秋,八元进,八恺登,八音从律,八风缥缈奏丹墀。

  上联:两表酬三顾;

  下联:一对足千秋。

  上联:独角尖尖,四面八方六角;

  下联:两拳拱拱,五指二短三长。

  上联:揲灵蓍之草以成文,天数五,地数五,五五二十五数,数生于道,道合元始天尊,尊无二上;

  下联:截嶰竹之筒以协律,阳声六,阴声六,六六三十六声,声闻于天,天生嘉靖皇帝,帝统万年。

  上联:一叶孤舟,坐着二三个骚客,启用四浆五帆,经由六滩七湾,历尽八颠九簸,可叫十分来迟;

  下联:十年寒窗,进过九八家书院,抛却七情六欲,苦读五经四书,考了三番二次,今天一定要中!

  上联:二二三三四四五;

  下联:六六七七八八九。

  横批:二四**

  上联:半醉半醒过半夜;

  下联:三更三点到三河。

  上联:孤山独庙,一将军横刀匹马;

  下联:**夹河,二渔叟对钓双钩。

  上联:持三字帖,见一品官,儒生妄敢称兄弟;

  下联:行千里路,读万卷书,布衣亦可傲王侯。

  上联:三竺六桥九溪十八涧;

  下联:一茶四碟二粉五千文。

  上联:万瓦千砖,百日造成十字庙;

  下联:一舟二橹,三人遥过四通桥。

  上联:花甲重开,外加三七岁月;

  下联:古稀双庆,内多一个春秋。

  上联:一掌擎天,五指三长两短;

  下联:**插地,七层四面八方。

  上联:冰冷酒,一点两点三点;

  下联:丁香花,百头千头万头。

  上联:童子看橡,一二三四五六七八九十;

  下联:先生讲命,甲乙丙丁戊己庚辛壬癸。

  上联:课演六爻 内卦三爻 外卦三爻;

  下联:棒长八尺 随身四尺 离身四尺。

  上联:尺蛇人谷,量量九寸零十分;

  下联:七鸭浮江,数数三双多一只。

  上联:有三分水 二分竹 添一分明月;

  下联:从五步楼 十步阁 望百步大江。

  上联:小村店三杯五盏有无东西;

  下联:下联:大明国一统万方不分南北。

  上联:花甲重开,外加三七岁月,**插地,七层四面八方;

  下联:古稀双庆,内多一个春秋,一掌擎天,五指三长两短。

  上联:一大乔,二小乔,三寸金莲四寸腰,五匣六盒七彩纷,八分九分十信娇;

  下联:十九月,八分圆,七个进士六个还,五更四鼓三声向,二乔大乔一人占。

  导语:对联对联即在对联中嵌入数字,使数量词在对联中有特殊意义。用数量词组成的对联主要作用为:创造形象和意境、加大对仗难度、进行数**算、数字合称词的`阐释、连续嵌入自然数等。下面是由YJBYS文学网小编J.L为您整理的数字对**全,更多杂文欢迎访问文学网。

  上联:万瓦千砖,百日造成十字庙;

  下联:一舟二橹,三人遥过四通桥。

  上联:花甲重开,外加三七岁月;

  下联:古稀双庆,内多一个春秋。

  上联:一掌擎天,五指三长两短;

  下联:**插地,七层四面八方。

  上联:冰冷酒,一点两点三点;

  下联:丁香花,百头千头万头。

  上联:二三四五;

  下联:六七八九。

  上联:童子看橡,一二三四五六七八九十;

  下联:先生讲命,甲乙丙丁戊己庚辛壬癸。

  上联:课演六爻 内卦三爻 外卦三爻;

  下联:棒长八尺 随身四尺 离身四尺。

  上联:尺蛇人谷,量量九寸零十分;

  下联:七鸭浮江,数数三双多一只。

  上联:有三分水 二分竹 添一分明月;

  下联:从五步楼 十步阁 望百步大江。

  上联:小村店三杯五盏有无东西;

  下联:下联:大明国一统万方不分南北。

  上联:二二三三四四五;

  下联:六六七七八八九。

  横批:二四**

  上联:花甲重开,外加三七岁月,**插地,七层四面八方;

  下联:古稀双庆,内多一个春秋,一掌擎天,五指三长两短。

  上联:一大乔,二小乔,三寸金莲四寸腰,五匣六盒七彩纷,八分九分十信娇;

  下联:十九月,八分圆,七个进士六个还,五更四鼓三声向,二乔大乔一人占。

  上联:半醉半醒过半夜;

  下联:三更三点到三河。

  上联:孤山独庙,一将军横刀匹马;

  下联:**夹河,二渔叟对钓双钩。

  上联:持三字帖,见一品官,儒生妄敢称兄弟;

  下联:行千里路,读万卷书,布衣亦可傲王侯。

  上联:三竺六桥九溪十八涧;

  下联:一茶四碟二粉五千文。

  半醉半醒过半夜;

  三更三点到三河。

  孤山独庙,一将军横刀匹马;

  **夹河,二渔叟对钓双钩。

  持三字帖,见一品官,儒生妄敢称兄弟;

  行千里路,读万卷书,布衣亦可傲王侯。

  三竺六桥九溪十八涧;

  一茶四碟二粉五千文。

  万瓦千砖,百日造成十字庙;

  一舟二橹,三人遥过四通桥。

  童子看橡,一二三四五六七八九十;

  先生讲命,甲乙丙丁戊己庚辛壬癸。

  课演六爻 内卦三爻 外卦三爻;

  棒长八尺 随身四尺 离身四尺。

  尺蛇人谷,量量九寸零十分;

  七鸭浮江,数数三双多一只。

  有三分水 二分竹 添一分明月;

  从五步楼 十步阁 望百步大江。

  小村店三杯五盏有无东西;

  大明国一统万方不分南北。

  二二三三四四五;

  六六七七八八九。

  横批:二四**

  花甲重开,外加三七岁月;

  古稀双庆,内多一个春秋。

  一掌擎天,五指三长两短;

  **插地,七层四面八方。

  冰冷酒,一点两点三点;

  丁香花,百头千头万头,

  万瓦千砖 百日造成十字庙

  一舟二橹 三人遥过四通桥

  水冷金寒 火神庙 大兴土木

  南腔北调 中军官 什么东西

  花甲重开 外加三七岁月

  古稀双庆 内多一个春秋

  一掌擎天 五指三长两短

  **插地 七层四面八方

  冰冷酒 一点两点三点

  丁香花 百头千头万头

  童子看橡 一二三四五六七八九十

  先生讲命 甲乙丙丁戊己庚辛壬癸

  课演六爻 内卦三爻 外卦三爻

  棒长八尺 随身四尺 离身四尺

  尺蛇人谷 量量九寸零十分

  七鸭浮江 数数三双多一只

  有三分水 二分竹 添一分明月

  从五步楼 十步阁 望百步大江

  五百罗汉渡江 岸边波心千佛子

  一个美女对月 人间天上两婵娟

  花甲重开,外加三七岁月,**插地,七层四面八方;

  古稀双庆,内多一个春秋,一掌擎天,五指三长两短。

  一大乔,二小乔,三寸金莲四寸腰,五匣六盒七彩纷,八分九分十信娇;

  十九月,八分圆,七个进士六个还,五更四鼓三声向,二乔大乔一人占。

  上联:老教师度长假实属为应当

  下联:小学生过五一纯粹是沾光

  上联:还好我小,不用干活

  下联:再过一月,就是六一

  上联:嫂扫乱柴呼叔束

  下联:姨移破桶令姑箍

  上联:清风拂面暖

  下联:细雨润花柔

  上联:千朵莲花三尺水

  下联:一弯明月半亭风

  上联:龙虎榜中标一第

  下联:烟花队里醉千场

  上联:贾岛醉来真假倒

  下联:刘伶饮尽不留零

  上联:画上荷花和尚画

  下联:书临汉帖翰林书


数字1-10教案合集5篇(扩展8)

——《复*1》的教案合集5篇

  活动目标

  1、复*1-7的数字排序。

  2、正确感知7以内物体的数量。

  活动准备

  1、数量1-7的实物;

  2、分别写有1-7的动物头饰7种;

  3、1-7的数字卡每人一套;

  4、地上画有各种写上数字的图形。

  活动过程

  一、复*数数1-7和1-7的排序。

  1、教师:今天圣诞老人带来了七位客人,我们请他出来。

  2、7位幼儿带着动物头饰出场,其他幼儿数出场的顺序,按头饰上的数字说出1-7的排序,复*认识1-7。

  3、“圣诞老人”带来了一袋的礼物,“圣诞老人”拿出一种礼物,幼儿说出有多少。请个别幼儿点数看。

  二、运用多种感官7感知以内的数量。

  1、教师敲铃几下,幼儿说出相应的数字,并伸出相应的手指。

  2、教师举起一个数卡,幼儿轻轻拍手几下。

  3、游戏:站图形音乐响起,幼儿按图形里数字的数量多少站进图形里。音乐停止,幼儿一起说出三角形里的是数字几,有几个人;正方形里的是数字几,有几人……。

  三、幼儿操作,复*点数1-7的物体。

  请幼儿数一数,每行数量是多少,再按数字涂色。

  教学内容:

  教材第47-48页练*十

  教学目标:

  1、巩固复*两位数乘两位数的笔算方法(不进位),并能正确、熟练地进行笔算。

  2、运用所学知识正确、熟练地解决问题。

  教学重点:

  正确、熟练地进行笔算和会解决实际问题。

  教学难点:

  正确、熟练地进行笔算和会解决实际问题。

  教学准备:

  多媒体课件 计算题卡片

  教学过程:

  一、复*整理

  1、复*两位数乘整十数的口算。

  3420

  17 10

  1330

  2130

  4320

  3240

  51 70

  6330

  7210

  巩固复*两位数乘整十数的口算,为复*笔算打好基础。

  2、复*两位数乘两位数的笔算。

  1244

  3213

  4211

  2123

  指名四位同学到黑板上完成,其他同学在 练*本上完成,完成后每个同学说一说计算过程,指名学生任选一题说出计算过程。

  3、教师小结:笔算两位数乘两位数(不进位)乘法时,用第二个因数的每一位上的数分别去乘第一个因数,再把两次乘得的结果加起来。

  二、巩固练*

  1、笔算。

  1244

  3213

  4211

  2123

  2332

  4121

  2223

  3412

  全体同学在练*本上完成,集体订正结果。

  2、3911

  3131

  2333

  2224

  1241

  让同学们任选两题在练*本上完成(竖式计算),老师巡视,把完成既正确书写又好的同学的练*本进行展示,让其他同学向他学*,并把这道题的卡片送给这位同学,以示鼓励和表扬。

  3、让学生独立完成教材第47页的第4、第5题,然后指名学生回答,列式计算,写出计算过程和结果。

  这两道题是图文结合题,所以要引导学生认真观察题和图,正确找出解决问题的信息数据。

  三、课堂作业新设计

  1、列竖式计算。

  3421

  3113

  1212

  2211

  1125

  2、每个胶卷售价21元,买14个交卷要用多少元?

  3、每箱苹果重13千克,32箱苹果共重多少千克?

  4、每个工人每天挖树坑11个,15个工人一天挖树坑多少个?

  四、思维训练

  1、连一连。

  1810 860

  3112 605

  20xx 180

  5511 372

  2、小华每天坚持写13个毛笔字,他在7月和9月共写了多少个毛笔字?

  3、李老师买了2个足球,张老师买了4个篮球,王老师买了1个足球、1个篮球、3个网球,他们每人所用的钱正好相等,1个足球的价钱相当于几个网球的价钱?

  教学反思:

  通过本节课的练*,使学生进一步巩固复*了两位数乘两位数的笔算方法(不进位),并能正确、熟练地进行笔算。在实际练*中,学生能正确、熟练地进行笔算和会解决实际问题,提高了学生列竖式计算的能力。

   [活动目标]

  1、通过观察、游戏、动手操作来复*巩固10以内的数字认读。

  2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。

   [活动准备]

   1、教具

  ⑴教学课件(第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现1-10 ,每幅画出现一个数字)

  ⑵1——10的数字头饰。

  ⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列(要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢上)10种不同水果的卡片各一张。

  2、学具

  幼儿每人一支胶棒,一套10种不同水果的卡片各一套,1—10数字卡片各一套 ,一列*面的地小火车(10节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片去)

   [活动过程]

   一、看电视了

  1、教师引起幼儿看电视的兴趣

  2、教师演示课件第一幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。

  3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1像铅笔、2像小鸭。加深幼儿对数字的认识。

   二、数字娃娃来和我们做游戏了

  1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。

  2、10个小朋友分别戴上1—10的数字头饰,走进活动室,分别自我介绍自己是数字娃娃1—10。

  3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。

  4、玩数字娃娃找朋友的游戏。

  游戏过程:教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,我的名字是X(数字),我把头饰送给你,我们是好朋友。”然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。

   三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。

  师:果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?(火车)对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?(数字)

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