两位数加两位数口算小学三年级数学教案3篇

首页 / 数学教案 / | 2022-07-24 18:00:01 数学教案

两位数加两位数口算小学三年级数学教案1

  【目标预设】

  1.使学生经历探索两位数加两位数口算方法的过程,能正确口算和在100以内的两位数加两位数;

  2.使学生在实际运用的过程中,体会估算的价值,形成估算的方法,并进一步提高比较、分析、抽象、概括、迁移、推理的能力,加深对加法运算的理解,发展数感;

  3.通过比较,渗透“转化”的数学思想;

  4.使学生在学*活动中体验成功的乐趣,进一步增强对数学学*的兴趣。

  【教学准备】

  多媒体课件、学*材料

  【设计理念】

  1.巧设迁移引桥,帮助学生打开口算思路。

  两位数加两位数的口算,是在学生已经能够熟练口算20以内的加、减法,并能正确笔算三位数加、减三位数的基础上教学的,所用的口算思路可以是两位数加两位数的笔算,也可以是两位数加整十数再加一位数。由于学生脑海中对笔算的思路比较熟悉,所以本课首先要帮助学生跳出单一的笔算思路,激活学生潜意识中两位数加整十数口算的那根弦,打开口算的思路便成为上好本课的关键之一。为此,设计时充分运用迁移规律,在出示例题口算43+21前,有意复*口算43+20,让学生在43+21与43+20的比较中,把学生口算两位数加整十数相关经验充分激活,同时把这样的方法迁移到口算43+21中。

  2.在自主建构中提高深化,适时渗透转化思想。

  对于知识,学生与老师之间不仅是一杯水与一桶水的关系,更重要的是学生对任何一个知识“露珠”的掌握都离不开自主建构,自主建构不可能一步到位,需要在自主建构中逐步提高与深化。在得出两位数加两位数(不进位)的口算方法后,让学生自己出题:在方框内填上一个数字,使之成为比43+21=64更难的口算题,在学生自主填出43+29后,让学生尝试口算。由于有43+21=64方法的铺垫,学生很容易想到口算43+29的基本方法,同时鼓励一部分聪明的学生在口算43+29基本方法的基础上进一步突破原有方法,最后通过书本上的问题:比一比这两题有什么相同点,又有什么不同点,沟通口算两位数加两位数与口算两位数加整十数之间的内在联系,渗透“转化”的数学思想,在自主建构,互动碰撞中提高,在比较归类,对比反思中深化,把发展的迁移能力、估算能力、归纳推理等真正落到实处。

  3.合理整合教材*题,让计算充满生活的气息。

  怎样避免计算课的单调乏味,调动学生对计算的积极性,保持学生对计算的兴趣,是上好计算课的又一关键。本课巩固环节处,在充分尊重教材的基础上,通过米奇和米妮两个卡通人物,把有关的*题连接起来,让数学问题生活化,让计算充满生活的气息,保证了练*效率的有效、高效。如“数学超市”即为教材“例题”;“奥运展览馆”即为“想想做做”第3题,在充分体现统计与口算相结合的目的下把“集邮”换成“奥运”,更贴*当下学生的生活;“想想做做”第5题配以米奇和米妮游玩的情境更显趣味性。

  【课程预设】

  一、复*铺垫、准备迁移。

  师:今天这节课黄老师和大家一起来研究口算。让我们先来口算几道题。

  复*已经学过的口算题:6+8、52+7、36+9、32+40+5、20+30、30+90、300+900、43+20。

  二、合作研究、灵活思维。

  1.不进位加法43+21=

  (1)讨论得出方法

  师:你是怎样口算的?有什么方法。

  引导学生讨论交流,打开口算思路,说出三种口算方法:

  ①43+20=6363+1=64

  ②40+21=6161+3=64

  ③40+20=603+1=460+4=64

  (2)比较渗透“转化”

  师:我们想出了三种口算方法,这三种口算方法有什么共同的特点?

  引导学生说出“都看成整十数来口算”,渗透“转化”的数学思想。

  2.进位加法

  (1)自主出题

  师:请在方框里填上一个数字,所组成的题目要比黄老师先前出的题要难。该填什么数字呢?难在哪里呢?同桌之间商量商量。

  得出三道算式:43+29=、43+28=、43+27=

  (2)讨论得出方法

  选择43+29进行口算,交流讨论方法。根据学生回答板书。

  (3)总结比较提升认识

  师:43+21和43+29这两道题有什么相同的地方和不同的地方?

  不同点:一个进位,一个不进位。

  相同点:都把加数看成整十数,转化成以前会的口算题。

  3.小结出示课题

  师:小朋友们,今天我们探讨的话题是“口算”,重点研究了两位数加两位数的口算。(出示课题)。

  三、练*。

  1.米奇和米妮出题。(整合“想想做做”第1、2、5题)

  师:我们请米奇和米妮给我们出几道口算题,好不好?

  (1)45+31、45+36、18+25、56+39。

  (2)题组

  第一组第二组

  45+14=19+6=

  49+18=19+36=

  37+55=19+76=

  2.奥运统计表(即“想想做做”第3题)

  师:大家看,米奇、米妮来到了国家体育馆――鸟巢(多媒体出示鸟巢)。进去看看有些什么。是一张奥运会、残奥会部分国家金牌数统计表。我们一起来算一算,填一填。

  3.数学超市(即教材例题)

  师:参观完鸟巢,米奇和米妮又来到了数学超市。仔细观察,你看到哪些数学信息?(小火车44元,小轿车25元,面包车38元是。)

  师:看看这回米奇和米妮又会有什么问题。

  ①米奇(录音):我带了50元钱,想买两件不同的玩具,可以吗?

  ②米妮(录音):我买了两件不同的玩具,给了营业员一张50元人民币和一张20元人民币。小朋友们猜一猜,我可能买了哪两件玩具?

  4.参观动物园(即“想想做做”第5题)

  师:他们最后来到了动物园。看看动物园都有些什么?

  问题一:从熊猫馆到老虎馆哪条路最*?

  问题二:小明从猴山到蛇馆,小红从猴山到孔雀园,谁走的路*?先估计,再算一算。

  四、课堂总结。

  师:回忆回忆,这节课你都有哪些收获呢?

两位数加两位数口算小学三年级数学教案2

  教学目标:

  1.理解掌握两位数进位加法的口算能力

  2.利用学生已有的口算知识,探究出两位数加法的计算方法,探索出算法思维,算法多样化

  3.能用两位数进位加法的口算知识解决问题

  4.估算初步

  教学重点:

  理解掌握两位数加两位数(进位)的计算方法。

  教学难点:

  训练算法思维、对不同算法的分析。

  教具准备:

  位值表、课件

  一、复*铺垫

  大屏幕出示口算(5道题)

  师:

  1)我们先来口算几道题目,要求看题在答题纸上写答案,开始!

  2)核对答案,这些都是我们已经学过的口算。

  师:今天我们就用学过的知识来学*一些新的本领。

  (这里的口算题,即使复*了学生的已有知识,同时也为学生探究新知识作了铺垫。)

  二、新授

  1.口算38+25

  (出示动感画面)

  问:这是什么地方?里面有些什么?

  1)师:今天小胖来玩具店准备买两样玩具,他买了什么呢?看!(一只足球和一架玩具飞机)

  2)你们能估算一下大概要花多少钱?(学生答,师暂不下结论)

  那么到底38+25等于多少,这就是今天要学*的两位数加两位数进位加法口算。

  (出示课题)

  你们能用学过的知识,利用手中的位置表,想想,圈圈,用一些方法来解决。

  (师巡视,请2个学生回答)

  A.整十数加整十数个位数加个位数

  30+20=508+5=1350+13=63

  B.38+2=4040+23=63

  第7种方法

  师:原来买这两样玩具要63元。

  (指着黑板上的位置表)

  这两种方法很不错。还有其他方法呢?你们可以再圈圈,试试?

  (再请两个同学)

  A.38+20=58两位数加整十数

  B.35+25=6060+3=63

  第9种方法

  师:真了不起,你们用了不同的方法口算出38+25的答案。这些内容在书上也有,把书翻到P41,书上有3种方法,你们想出的方法比它还要多。仔细看看,看得懂吗?像这样在位置表上圈圈,画画有什么好处?

  (本着“留足够得空间,让学生去感受、理解知识的产生和发展过程”的理念,教师引导学生体验学*方法———把新知识转化成已经学过的知识,解决问题。在讨论过程中培养学生的团对协作能力,在汇报中培养学生的语言表达能力。)

  三、练*

  1、师:其实,挑两样东西的方法很多,你看38+29挑的是什么?

  34+28又是什么玩具,那么该付多少钱?你能很快口算吗?

  拿出练*纸,想想,把答案写下来,如果有的同学有困难,也可以在下面的位置表上先圈后写。

  2个同学详略

  2.学生任意选两样玩具,口算价格,在小组内交流

  师:现在如果给你两样玩具,你会怎么选,要付多少钱?请你们说给小组同学听听!

  (学生自由说,教师巡视去听,请两个学生说。)

  (通过这一层次的练*,学生在这一节课里将不在是*得简单的数学知识,而是学会了终生受用的学*方法。)

  四、总结

  师:刚才我们学了些什么新本领?你们想知道自己的本领有多大,我们去玩个游戏。(略)

两位数加两位数口算小学三年级数学教案3

  教材分析:

  本课主要内容是教学两位数加两位数口算方法。我们已经学*了口算整十数加、减整十数;两位数加、减一位数;两位数加、减整十数;以及笔算两位数加、减两位数。口算两位数加两位数是前面口算教学的延续,又是以后万以内加减法的基础,这节课的教学内容在整个小学数学的计算中起着承前启后的重要作用。

  设计理念:

  1.联系学生生活实际,让学生在生动、丰富的背景中学*数学,感受数学与现实的联系,体会学数学的实用性,学有用的数学。

  2.重视学生已有的知识经验,注意体现算法的多样化,提倡学生个性化的学*,变“学方法”为主动的“构建方法”,运用观察、探求、合作交流的教学方法培养学生对数学初步的情感、态度、价值观。

  3.渗透估算意识。

  教学目标:

  1、掌握口算两位数的计算方法,并能正确地进行口算。

  2、从生活中发现数学问题、整理、分析数据,解决实际问题。

  3、培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  教学重点:

  1、正确地进行两位数加法的口算。

  2、能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。

  教学难点:

  培养学生的口算能力。

  教法学法:

  讲解法、引导法、自主探索

  教学过程:

  一、新课导入

  1、在()里填上合适的数。

  复*两位数的分成

  2、看谁算得又快又正确。

  35+30=64+5=

  48+30=79+4=

  53+40=66+8=

  学生独立完成,集体订正。

  师:谁来说一说你是怎样计算这些题的呢?先来看左边这一组两位数加整十数,你是怎样计算的呢?

  生:先把十位上的数相加,再加上个位上的数。

  学生说教师板演。

  师:那么右边这一组两位数加一位数,你又是怎样计算的呢?

  生:我想把个位上的数相加,再加整十数。

  学生说教师板演。

  二、新知讲授。

  课件出示“海宝”介绍上海世博会的资料。

  1、创设情境,提出问题。

  (1)观察主题图,找到数学信息。

  课件出示,师:观察这幅图,你知道了哪些数学信息?

  指名回答

  (2)发现问题,提出问题。

  师:如果你是每个年级的领队老师,首先要考虑什么?

  预设:应该考虑要买多少张车票?

  师:你能提出什么数学问题?指名提问题。

  2、自主探究,掌握算法。

  (1)教学例1

  教师选择性地板书问题:“一年级一共要买多少张车票?”

  师:你会解决这个问题吗?请你写在练*本上。

  学生独立列式计算。

  汇报交流。

  (2)教学例2

  选择学生提出的“二年级一共要买多少张车票?”的问题,针对学生列出的算式39+44=?让学生独立思考,用自己的方法进行口算。

  汇报交流。

  师:说一说你是怎样口算的?

  教师根据学生的汇报板书。

  (3)观察对比

  师:刚才学*的这两道题有什么相同点和不同点?

  生:今天学*的都是两位数加两位数的口算。

  师引导:这两个算式的两个加数的个位上的数与个位上的数之和相比较,有什么发现?

  学生回答。

  教师小结:也就是35+34是不进位加法,39+44是进位加法。

  师:两位数加两位数口算在计算时要注意什么呢?

  个位相加满十,一定要向十位进1。

  三、知识应用。

  1、填一填(判断十位上的数)

  师:你能利用口算的方法很快填出方框里的数吗?

  2、先说一说,再计算。

  23+46=63+17=

  3、请你利用主题图中的信息完成下面的题目,并说说你是怎样计算的。

  三年级一共要买多少张车票?

  四年级一共要买多少张车票?

  4、解决问题。

  课件出示:我和爸爸一共要花多少钱?

  四、小结。

  师:大家今天一定有很多收获吧,谁愿意和大家一起分享呢?


两位数加两位数口算小学三年级数学教案3篇扩展阅读


两位数加两位数口算小学三年级数学教案3篇(扩展1)

——三年级数学两位数加两位数教案菁选

三年级数学两位数加两位数教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家整理的三年级数学两位数加两位数教案,希望能够帮助到大家。

三年级数学两位数加两位数教案1

  1.充分利用情境图,培养学生观察及收集信息的能力。

  本节课首先利用情境图创设具体情境,让学生在仔细观察的基础上提出数学问题,培养学生自主收集信息的能力。

  2.给予学生充分的探索和交流的空间,体会算法的多样化。

  由于学生已有口算加减法的经验,在教学中,鼓励学生应用已有的知识经验进行自主探究。通过与已有知识的对比,实现知识的迁移。通过自主探究,使学生掌握两位数加两位数的口算方法。同时,鼓励学生交流不同的口算方法,体会算法的多样化。

  课前准备

  教师准备 PPT课件

  学生准备 收集资料的信息卡

  教学过程

  ⊙情境导入

  1.课件出示教材10页情境图。(出示PPT课件)

  (1)引导学生观察,同时收集数学信息,并相互交流。

  (2)引导学生根据收集的信息提出数学问题。

  2.结合学生提出的数学问题揭示课题:本节课我们就要用所学的知识来解决这些问题。

  设计意图:创设具体情境,激发学生的`学*欲望,让学生在收集信息和提出问题的过程中感受数学与生活的紧密联系。

  ⊙探究体验

  1.(1)出示例1(1),引导学生分析题意。

  (2)学生根据题意列出算式:35+34=?

  (3)小组讨论,交流算法,然后汇报。

  算法一 先算35+30=65,再算65+4,结果是69。

  算法二 先算30+30=60,再算5+4=9,最后算60+9,得数是69。

  (4)观察比较两种方法的异同。

  (5)引导学生共同总结两位数加两位数的口算方法:

  ①把其中一个加数拆成一个整十数和一个一位数,然后用另一个加数连续加上这个整十数和一位数。

  ②把两个加数都拆成一个整十数和一个一位数,然后用整十数加整十数,一位数加一位数,最后把两次的结果加起来。

  2.课件出示例1(2),学生独立完成。

  (1)各组汇报算法。

  算法一 先算39+40=79,再算79+4=83。

  算法二 用凑整法,先算39+1=40,再算40+43=83。

  算法三 先算30+40=70,再算9+4=13,最后算70+13=83。

  (2)引导学生比较例1(1)和例1(2)的口算方法有什么不同。

  [例1(1)不需要进位,例1(2)个位数相加满十了,需要向十位进1]

  3.小结:两位数加两位数的口算,可以根据数字的特点,灵活地选择口算方法,怎样算简便就怎样算。

  设计意图:以学生已有的知识为基础,充分体现知识的迁移,给学生充分探究和交流的空间,展示学生自主探究的过程,体验算法的多样化。

三年级数学两位数加两位数教案2

  教学内容:

  义务教育课程标准数学(人教版)三年级上册P15-17例1以及练*四

  教学目标:

  1、理解两位数连续进位加法的算理,探索并掌握两位数连续进位加法的计算方法,并能正确计算。

  2、能结合具体的情境,提高提出问题、解决问题的能力。

  3、对学生进行爱护野生动物的教育。

  教学重点:

  理解“哪一位相加满十,就向前一位进1”的算理。

  教学难点:

  结合情境,提出问题、解决问题。

  教学过程:

  一、准备练*

  1、口算练*

  2、两位数加两位数竖式计算,并说出算法

  二、情境创设

  1、出示教材图片

  2、介绍一些野生动物,随即进行爱护野生动物教育

  3、活动设计

  活动1——探索算法

  出示第15页统计图提问:你能从中发现什么?

  自己独立思考

  学*小组讨论

  集体交流

  注意引导学生说己的思路,着重突破“十位满十”的'问题,让学生理解“哪一位满十,就向前一位进1”的算理。

  活动2——巩固算法

  出示练*四第3题的主题图

  问:你从图中获得了哪些信息?

  你能提出哪些数学问题?

  你如何解决这些问题?

  小组交流,说出算法

  三、教学效果测评

  1、做一做1、2题

  2、练*四1、2题

三年级数学两位数加两位数教案3

  教学内容:

  苏教版小学数学第五册P3940

  教学目标:

  ①、认知目标:鼓励学生构建起适合自己的两位数加两位数的口算方法,能够正确地口算和是100以内的两位数加两位数;

  ②、能力目标:经历解决问题的过程,感受解决问题的方法和策略,能运用所学的知识解决一些相应的问题;

  ③、情感目标:在探索学*活动中,培养主动探索和互相合作的意识,体会数学与生活的联系,获得学数学、用数学乐趣。

  教学重点、难点:

  重点:掌握两位数加两位数的口算方法。

  难点:正确地口算出进位的两位数加两位数的结果。

  教学准备:多媒体课件、贴片

  教学过程:

  一、复*口算

  东东迷路了,只有回答对路上的五道口算题,才能顺利的回到家。你们愿意来帮帮他吗?指名回答口算:25+4050+3534+54+2937+8

  二、创设情境,教学新课

  1、创设情景,导出新课

  谈话:大家做的可真好!老师为了奖励大家,我们一起去玩具店选购玩具吧!看看玩具柜里有那些玩具啊?每样玩具的价格各是多少?哪个小朋友可以声音响亮的来报一报。

  (1)提问:如果每人可以选购两件玩具,你准备选购哪两件?(贴图)

  分别购买这两种玩具,各需要付多少钱呢?可以怎样列式?

  (板书:44+2544+2825+28)

  (2)这三道题都是两位数加两位数的加法,今天我们就来学*这方面的知识。

  (出示课题:两位数加两位数的口算)

  (3)你能一眼就看出:那种组合花费最贵?那种组合花费最便宜吗?(第二种组合最贵,第三种组合最便宜)为什么?

  2、探索算法

  那每种组合具体需要多少钱呢?我们一起来算一算!先来研究第一题

  (1)口算44+25

  你是怎么算的自己先想一想,算一算,再和同桌交流一下。谁来把你的口算方法说给大家听听,先算什么,再算什么的?指名回答。

  44+25=69

  ①4+5=99个一

  40+20=606个十69

  说明:这两个4一样吗?不一样在哪儿?这个4表示几?(个位上的4表示4个一)所以是几个一加几个一等于几个一呢?(4个一加5个一等于9个一)

  这个4又表示几呢?(十位上的4表示4个十)

  所以几个十加几个十又等于几个十呢?(4个十加2个十等于6个十)

  9个一和6个十和起来是69。

  ②40+20=60

  4+5=969

  说明:不管是第一种方法,还是第二种方法,都是几个一和几个一相加,几个十和几个十相加,也就是(板书:相同数位上的数相加)

  ③4+20=6464+5=69(知识的运用)

  ④44+5=4949+20=69

  (2)(出示课件)爬树比赛

  谈话:今天森林里小猴在进行爬树比赛,想请口算本领强的小朋友去参观,你们想去吗?课件出示口算练*,前2题说口算过程,指名回答

  25+3436+4222+2113+5463+2388+11

  (3)口算44+28

  44+25大家都会算了,那44+28你会算吗?同桌间相互交流,再汇报。

  44+28=72

  ①4+8=1240+20=6060+12=72

  Ⅰ、个位上4+8=12,遇到什么情况了?(个位满十向十位进一)

  十位上4+2+1=7,也就是40+20+10=70,

  70+2=72可以的,你是用类似列竖式的方法来算的。

  谁还能来说一说这道题你是怎么计算的?

  Ⅱ、个位上4个一加8个一等于12个一,个位满十后怎么办?

  十位上4个十加2个十等于六个十,再加上进上来的一个十是七个十。

  追问:十位上的1,那里来的?(个位满十向十位进一)

  ②40+20=604+8=1260+12=72

  ③44+20=6464+8=72

  ④44+8=5252+20=72

  (4)、对比算法。

  为什么同样是44加二十几,上一题的结果是六十多,而这题的结果是七十多呢?十位上多出的1是哪来的呢?

  (5)(课件出示):救鱼行动(P39第1题)

  谈话:每回答对1道口算题就能挽救1条小鱼的生命,学生指名回答。

  35+5725+4414+62

  38+5725+4914+68

  计算后,提问:

  这就是我们刚才做的三组题目,你们觉得每组第一题比较简单,还是第二题比较简单啊?(第一题)为什么呀?(第二题需要进位)进位难在那里?(加数十位相加再多1)

  强调:以后再做两位数加两位数的口算时,如果遇到进位的情况,不要忘记个位满十,向十位进一

  (6)、口算25+28

  哪个小朋友可以来猜一猜25+28的.十位是几?(板书:5)为什么是5,而不是4呢?(个位满十进一)得数是五十几呢?(53)

  做题时既要看加数十位是几,也要看个位相加是否满十,也就是要算十位看个位(板书:算十位看个位)

  (7)练*估算(卡通人物夺气球):估计得数是几十多

  指名回答:35+3245+2935+3522+7826+2944+37

  三、应用巩固,提高能力

  1、(出示课件)P39第2题:小小裁判员

  谈话:今天小兔王国里在举行跳远比赛,每位选手有三次机会,要请大家来当裁判员,你们准备好了吗?

  瞧!第一位选手出场了,(课件出示第一组):

  26+326号选手的第一跳成绩是多少?你能来列式算一算吗?

  26+43第二跳呢?

  26+63第三跳呢?

  ①学生指名回答第一组题目后,仔细观察比较这一组题目,你发现了什么?(加数个位相同、十位不同,和不同)

  ②运用规律,去实践后三组。

  2、游戏:棒球明星

  以人机交互的形式出示,学生在游戏中练*两位数加两位数的口算,最后汇报、比较游戏得分的高低。

  3、游戏:团结力量大

  刚才都是老师在出口算题,你们会出口算题吗?想不想试一试?

  出示要求:和是100以内的两位数加两位数。

  请学生说一说根据要求出题时要注意什么?

  ①两位数加两位数;

  ②和不能超过100。

  以人机交互的形式出示游戏,同桌两人在游戏中,一人出题,一人答题,然后交换。最后汇报两人合作答对题目的数量。

  四、总结

  同学们,这节课我们学*了两位数加两位数的口算,你们会算了吗?那你觉得在口算两位数加两位数的时候,还要提醒大家注意些什么呢?(学生总结)我们还可以利用今天学到的本领来解决一些生活中的实际问题。

  五、解决实际问题

  1、买奖品(出示课件)

  六一儿童节快到了,老师们购买了一些礼品书准备送给大家。提问:

  ①谁能列式算一算,李老师一共购买了多少本礼品书?(36+25=61)

  ②张老师购书的情况:十位3+4,怎样的情况下得数会是8,而不是7?(进位加法)

  当个位2+口时进位呢?口里最小能填几?(8)此时得数是几?还能填几?(9)

  ③王老师购书的情况:

  十位可以填几?(5)此时个位可以填口+5?你能把答案一下子都说出来吗?(04)

  十位还可以填几?(4)此时个位可以填口+5?谁来报一报?(5-9)

  2、议一议:

  星光小学二年级的同学,六一要去郊外旅游了,如果用双层公共汽车带他们去(每车限坐90人),这四个班的同学该如何坐车呢?指名回答。第一种方案中每辆车各坐多少人呢,你能列式计算吗?第二种方案?为什么2班和3班不可以合坐一辆车呢?

三年级数学两位数加两位数教案4

  教学内容

  两位数加两位数的口算(教材P39—40)

  教学目标

  1、通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  2、在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  3、体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的乐趣。

  重点难点

  重点:主动探索出两位数加两位数的计算方法。

  难点:合理地运用算法灵活的进行计算。

  教具准备

  情境图

  教学过程

  一、创设情境提出问题

  通过具体的情境,激发学生的学*兴趣,从而顺利的进入新知的学*。同时培养学生收集信息,处理信息的能力。

  谈话导入:以前我们已经学*过口算加法,今天我们接着探索口算的各种方法。

  1、教师出示情景图,提出问题:从这幅图上你能知道什么

  2、你能提出哪些用加法计算的数学问题吗 教师根据学生回答相应板书。(男孩要付多少钱 女孩要付多少钱 )

  3、你能根据问题列出算式吗

  (1)学生仔细观察图,交流所获得的信息。(男孩买了什么,女孩买了什么,玩具的单价。)

  (2)学生提出问题,全班交流。

  (3)独立思考,列出算式。

  学生的观察能力很好。

  二、自主探索得出方法

  通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  1、44+25你能口算吗 根据学生的回答相应板书。

  44+20=64 44+5=49

  64+5=69 49+20=69

  40+20=60 4+5=9

  4+5=9 40+20=60

  60+9=69 60+9=69

  2、44+38等于多少,你会算吗?根据学生回答,相应板书。

  44+30=74 44+8=52

  74+8=82 52+30=82

  40+30=70 4+8=12

  4+8=12 40+30=70

  70+12=82 70+12=82

  44+40=84 84—2=82

  3、比较两道算式的异同点。

  刚才我们用许多种方法算出了这两个算式,请小朋友们仔细观察,这两个算式在口算的时候有什么相同,有什么不同吗

  4、计算不同的算式,你会选择什么样的方法呢

  (1)独立思考,小组议议,你是怎么算的,然后全班交流口算的过程。

  (2)独立思考,同桌说说你是怎么算的,全班交流。

  (3)小组讨论交流,得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  (4)同桌交流,确认和选择自己喜欢的算法。

  在说口算方法的时候有同学把口算方法和竖式计算方法混淆了,需要教师进一步明确是口算。

  学生想的口算方法还是比较多的。

  三、巩固练*拓展提高

  通过一系列比较练*,从进位与不进位;整十数与整百数;再到加位数与两位数的比较,不断完善学生的知识结构,形成正确的计算方法。

  在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  通过学*,使学生体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的.乐趣,从而激发学生学*的积极性。

  1、口算练*:(出示想想做做第1题)

  32+57 25+44 14+62

  38+57 25+49 14+68

  要求说明口算过程。

  2、完成想想做做第2题

  先出示第一组,提问:你是怎么算的?完成后思考后三组和第一组有什么相同点和不同点。

  3、完成想想做做第4题。

  先完成第一组,提问:比一比,你是怎么想的,然后完成后面两组。

  4、完成想想做做第5题。

  选出其中一组让学生先估算再口算,并让学生说说口算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  讲述:在口算之前先估算,可以预测口算的得数,在口算之后再估算,可以检验口算的结果。

  5、完成想想做做第3题

  提问:要比较需要知道什么?你是怎样比较的?

  6、完成想想做做第6题

  (1)独立完成,交流结果,并且说明是口算的过程。比一比,两题在计算上有什么相异点。

  (2)独立完成,交流结果,比较异同点。

  (3)学生先算第一组,然后比较,交流,得出整百数加整百数的口算方法。然后独立完成后面两题并交流。

  (4)以第一组为例,先估算,再口算。其余各题独立完成。集体验证,然后反馈。

  (5)学生读表,和同桌交流知道了什么,计算填表,然后比较。

  (6)学生看图,了解信息。

  加强进位加法的练*。

  学生的估算能力有了一点提高。

  提问:你能说说从图上你知道了什么吗?教师出示问题。

  7、完成想想做做第7题

  教师巡回指导,组织交流,补充。

  同桌议一议,说一说。列式计算,全班交流。

  7学生审题弄清条件和问题,独立列式计算,交流。

  四、全课

  对知识的,巩固,突出本课的重点。

  小朋友,今天我们学了什么?学会了什么?学生思考后集体交流讨论。

三年级数学两位数加两位数教案5

  一、教学目标

  1.使学生会口算整十、整百数乘整十数,会口算两位数乘整十、整百数(每位乘积不满十)。

  2.使学生经历两位数乘两位数的计算过程,掌握两位数乘两位数的计算方法。

  3.使学生能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程。

  4.使学生能够运用所学的知识解决生活中的简单问题,感受数学在日常生活中的作用。

  二、教学内容

  1.本套教材乘法的教学内容安排在四个学期进行,具体编排如下表:

  学期

  内容

  二年级上学期

  表内乘法

  三年级上学期

  多位数乘一位数

  三年级下学期

  两位数乘两位数

  四年级上学期

  三位数乘两位数

  2.本单元是在学生能够比较熟练地口算整十、整百数乘一位数,两位数乘一位数(每位乘积不满十),并且掌握了多位数乘一位数的计算方法的基础上进行教学的。

  教材内容安排如下表:

  3.变化。

  义务教材:六年制六册。

  ⑴口算。

  ①例1教学整十、整百数乘整十数3020和30030,义教放在六年制六册例8。

  ②例1的做一做让学生利用迁移解决两位数乘整十数(不进位)的口算1230(两位数乘一位数(不进位)的口算123在三年级上册解决了)。义务教材也在此处解决,例3、4及做一做中。

  ③对口算的整体要求不变,但按难易程度重新调整,加强学生的探索性。将两位数乘一位数(进位)的口算1531503的类型后移至第二学段四年级上册三位数乘两位数中。义教是此处(六年制六册)例1、2解决的。

  ⑵笔算。

  ①根据课标安排,将三位数乘两位数后移至第二学段四年级上册。相应内容都后移如因数末尾有0的乘法求*似数、四舍五入法都移至第二学段四年级上册。

  ②关于估算。

  义务教材是在六册教学了求*似数、四舍五入法后才安排估算的内容。在课标教材中,把估算做为解决问题的一种方法,从100内的加减法就开始学*估算,加强了估算的教学。

  三、编排特点

  1.加强了解决问题的教学。

  首先,把计算内容都置于实际生活的背景之下,如送报纸(送信)、估座位、购书等。让学生在现实问题情境中理解计算的意义和作用,探讨计算方法。然后,为学生提供生动有趣、有意义的、联系生活的情境材料,让学生运用所学的计算方法解决实际问题。计算教学与解决问题教学有机地结合在一起,有利于学生体会计算的作用,感受数学与现实生活的密切联系。并且,对于培养学生用数学解决问题的能力和良好的数感是十分有利的。

  2.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。因为,估算在日常生活中应用很广,具有重要的应用价值,同时对培养学生的数感具有重要的意义。本单元教材,不仅在口算乘法中专门安排了估算的教学内容,还在笔算乘法中展示了估算方法,切实体现了加强估算提倡算法多样化的改革理念。

  四、具体编排

  1.口算乘法。

  ⑴例1。(整十、整百数乘整十数的口算方法。)

  ①呈现一幅邮递员送报纸、送信的情境图,把乘法口算的教学置入具体的生活情境中。

  ②图下面先出现解决10天,要送多少份报纸?30天,要送多少份报纸?的实际问题,并显示出学生自主探讨的计算方法。接着,提出要送多少封信?的问题。

  ③关于口算方法的探讨,先让学生独立思考怎样算,再分组交流讨论。然后,向全班展示本组的口算方法。对学生想出的口算方法及时给予鼓励,增强学生探索的信心。

  ⑵例2。(两位数乘两位数的估算)

  ①呈现给学生一幅要解决有350个同学来听课,能坐下吗?问题的情境图。

  ②下面呈现出不同的估算方法:I把两个因数看作与它们接*的整十数,再用口算确定它们积的范围;II把其中一个因数看作与它接*的整十数,再用口算确定它们积的范围。

  ③做一做,呈现给学生一幅两个小朋友在估算一页大约有多少个字?的情境图。用于及时巩固两位数乘两位数的估算方法。

  ④教学时,放手让学生从情境图中收集信息,独立运用乘法估算解决问题。之后,组织学生交流。让学生互相说说自己是怎样估算的,在说的活动中取长补短,加深对估算过程的理解,有效地促进达成能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程的教学目标。同时,也让学生在说的活动中体验成功的愉悦。

  2.笔算乘法。

  这部分内容是在笔算两、三位数乘一位数的基础上,把第二个因数扩展到两位数。学生掌握两位数乘两位数笔算方法的关键是:①掌握乘的'顺序;②理解用第二个因数十位上的数乘第一个因数是得多少个十,乘得的数的末位要和因数的十位对齐。遵循由易到难的原则,本节教材分不进位进位两个层次编排教学内容。

  ⑴例1。(不进位的乘法。)

  ①呈现一幅妈妈给小红买书的情境图,并引出解决一共要付多少钱?问题的算式:2412,把乘法计算的教学置入具体情境之中。

  ②图下面,呈现给学生不同的方法。教材借助小红这样算的竖式,突出笔算乘法的算理,使学生在理解的基础上,掌握乘的顺序和计算过程。并由小精灵明明询问:你喜欢哪种方法?

  ③教学时,有效发挥教师的引导作用,使全体学生都在探索、交流中清楚了解笔算的过程和算理。

  ⑵例2。(进位的乘法。)

  ①呈现给学生下围棋的情境图:有两个小朋友下围棋,运用旁边小朋友思考的方式显示棋盘上一共有多少个交叉点?的问题,由小精灵聪聪告诉大家围棋的棋盘面由纵横各19道线交叉组成。并显示算式:1919=__。

  ②接着,教材以小组合作学*的画面,呈现给学生不同的计算方法。让学生通过1919的笔算过程,了解进位的方法。

  ③教学时,要把重点放在让学生主动探索解决问题的方法上。评议时,注意强化不同方法的计算过程,促使学生了解各种方法。对于用竖式计算的评议,突出进位的过程,帮助学生(特别是学*困难的)把处理两、三位数乘一位数进位问题的技能,迁移到两位数乘两位数的笔算中。

  ⑶练*十六中一些*题的说明和教学建议。

  第3、4、7、8题,是情境题。教材呈现给学生具体事例的情境,配以文字给学生提供信息数据,提出实际问题。教学时,放手让学生独立解决问题。然后,组织交流,说一说题意、解决问题的方法和结果。让学生在解决实际问题的活动中体验学*的乐趣,感受乘法在生活中的应用。

  3.整理和复*

  主要是对两位数乘两位数的口算、估算、笔算方法进行回顾和整理,提升学生对本单元知识的掌握水*,培养学生总结和归纳的能力。同时,安排了解决实际问题,使学生进一步体会计算与生活的紧密联系,增强应用意识。

  ⑴呈现给学生哥伦布竖鸡蛋的文章,提出问题:这篇文章约有多少字?接着,教材运用小朋友对话的形式,展示不同的方法。

  ⑵教学时,首先,让学生独立解决问题,并鼓励学生寻找不同的解决方法。然后,请学生展示自己的方法。让学生在交流中再次熟悉解决问题的方法,体会解决问题策略的多样化。接着,借助学生展示方法中的估算、口算、笔算,引导学生回顾整理相应的计算方法。这里需要注意的是,不要求学生用规范的数学语言总结成法则,只要求表达的意思正确。

  五、教学建议

  1.让学生通过解决实际问题学*计算方法。

  计算是帮助人们解决问题的工具,只有在解决问题的具体情境中才能真正体现出它的作用。以往的计算教学过多强调运算技能的训练,简单、重复、机械的训练,使学生感到枯燥无味,对数学失去兴趣,甚至讨厌数学,害怕数学。把计算教学置入现实情境之中,是今天所提倡的。教材为学生学*计算提供了相应的生活实例和问题情景。例如,口算内容中邮递员送信、送报纸的情景、笔算内容中妈妈买书的情景......教学时,充分利用这些素材,或结合当地的实际情况,选用学生熟悉的事例,创设生动的具体情境,让学生发现、提出数学问题,接着探讨计算方法,进而解决所提出的实际问题。把探讨计算方法的活动与解决实际问题融于一体,学*材料饱含生气,对学生有吸引力,容易激起学生学*的兴趣。同时,在解决实际问题中探讨学*计算方法,可以使学生深刻理解为什么要计算,切实体会计算的意义和作用。

  2.让学生主动探索计算方法。

  让学生经历知识的形成过程,是《标准》倡导的重要改革理念之一。本单元教材根据学生已有基础,为学生提供了探索乘法口算、估算、笔算方法的具体问题情境,同时也设计了自主探索、合作、讨论的学*情境。旨在,让学生运用已有的知识和已有的计算方法,探索新的计算方法。教学时,要留有充裕的时间,放手让学生尝试,探讨整十、整百数乘整十数的口算方法,尝试、探讨两位数乘两位数的估算方法和笔算方法。在自主探索的基础上,适时组织、讨论、交流,以完善学生对计算过程与算理的理解。给学生提供充分从事数学活动的机会,让学生主动探索计算方法,经历乘法计算方法的形成过程,不仅可以加深学生对计算方法的理解,而且在这个探索过程中学生逐步学会用数学去解决问题,并获得成功的体验。给学生创设主动探索数学知识的空间,将有效地促进学生全面发展。

  3.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。教学时,要充分利用教材资源,扎扎实实地组织数学活动,让学生学会估算的方法。特别值得强调的是,估算意识和能力需要逐步培养。这就要求教师有意识、有计划地给学生提供估算的机会,让学生运用估算解决简单的实际问题,运用估算检查计算结果,让学生在实践中体会学*估算的必要性,逐步形成估算的意识,逐步提高估算能力。

  提倡算法多样化,关注学生形成技能的过程、重视口算和估算能力的发展,是当前计算教学改革的突破口。教材提供给学生的学*内容及其呈现方式,都体现了改革的理念。教学中,要充分发挥教材资源的优势,促进学生全面发展。

  另外,教学中要注意处理好口算、估算、笔算三者之间的关系。要做到三算互相促进,达成共同提高的目标。更要鼓励学生运用不同的方法解决问题,并通过比较、交流,知道什么时候选择什么方法进行计算更合理。这样,可以培养学生能为解决问题而先选择适当的算法的能力,从而发展学生的数感。

三年级数学两位数加两位数教案6

  教学目标:

  1、 使学生掌握口算两位数的计算方法,并能正确地进行口算。

  2、 能够从生活中发现数学问题、整理、分析数据,解决实际问题。

  3、 培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  教学重点:

  1、 正确地进行两位数加法的口算。

  2、 能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。

  教学难点:

  培养学生的口算能力。

  教法学法:

  讲解法、引导法。自主探索

  教学过程:

  一、 新课导入

  1、 口算题(略)

  2、 看谁都能算正确。

  35+30=答案

  64+5=答案

  48+30=答案

  79+4=答案

  53+40=答案

  66+8=答案

  学生独立完成,集体订正。

  师:谁来说一说你是怎样计算这些题的呢?先来看左边这一组两位数加整十数,你是怎样计算的呢?

  生:先把十位上的数相加,再加上个位上的.数。

  学生说教师板演。

  35+30=65

  师:那么右边这一组两位数加一位数,你又是怎样计算的呢?

  生:我想把个位上的数相加,再加整十数。

  学生说教师板演。

  64+5=69

  二、 新知讲授。

  课件出示“海宝”介绍上海世博会的资料。

  1、 创设情境,提出问题。

  (1)观察主题图,找到数学信息。

  课件出示,师:观察这幅图,你知道了哪些数学信息?

  指名回答

  (2)发现问题,提出问题。

  师:如果你是每个年级的领队老师,首先要考虑什么?

  预设:应该考虑要买多少张车票?

  师:你能提出什么数学问题?指名提问题。

  2、 自主探究,掌握算法。

  (1)教学例1

  教师选择性地板书问题:“一年级一共要买多少张车票?”

  师:你会解决这个问题吗?请你写在练*本上。

  学生独立列式计算。

  汇报交流。

  35+34=69

  35+34=69

  30+30=60

  5+4=9

  60+9=69

  (2)教学例2

  选择学生提出的“二年级一共要买多少张车票?”的问题,针对学生列出的算式39+44=?让学生独立思考,用自己的方法进行口算。

  汇报交流。

  师:说一说你是怎样口算的?

  (3)观察对比

  师:刚才学*的这两道题有什么相同点和不同点?

  生:今天学*的都是两位数加两位数的口算。

  师引导:这两个算式的两个加数的十位上的数与和十位上的数比较,有什么发现?

  学生回答。

  教师小结:也就是35+34是不进位加法,39+44是进位加法。

  师:两位数加两位数口算在计算时要注意什么呢?

  个位相加满十,一定要向十位进1.

  三、 知识应用。

  1、 填一填(判断十位上的数)

  师:你能利用口算的方法很快填出方框里的数吗?

  2、 先说一说,再计算。

  23+46= 63+17=

  3、 请你利用主题图中的信息完成下面的题目,并说说你是怎样计算的。

  三年级一共要买多少张车票?

  四年级一共要买多少张车票?

  4、 解决问题。

  课件出示:我和爸爸一共要花多少钱?

  四、 小结。

  师:大家今天一定有很多收获吧,谁愿意和大家一起分享呢?

三年级数学两位数加两位数教案7

  教学内容:

  63页例1、做一做,练*十五1、2题。

  教学过程:

  一、提出问题。

  呈现例1的画面,让学生观察

  用完整的话把这幅图的内容、问题说一说。

  请学生说一说用什么方法解决这个问题,从而列出算式2412。

  二、探讨计算方法

  1、各组讨论:怎样计算2412。

  请把想出的计算方法写在纸上。

  2、组织交流。

  各组展示本组的.算法。不容易说清楚的,就写在黑板上。

  方法一:

  2410=240

  242=48

  240+48=288

  方法二:24

  12

  48242的积

  242410的积(个位的0不写)

  288

  3、师生评议。

  (1)请学生说一说,喜欢哪种方法?为什么?

  (2)教师对学生发表的意见作以肯定或补充。

  (3)重点评议笔算。

  检查竖式每一步计算的方式,再现笔算过程。

  三、练*

  1、尝试练*。

  用竖式计算63页做一做的8道题。请几名学生上黑板板演,讲评。

  2、独立完成练*十六第1题。

  四、总结

  1、请学生讨论笔算乘法时要注意什么问题,并交流。

  2、教师强调:用竖式计算时,每次乘得的数的末位应该和那一位对齐。还要注意记住进位数,正确处理进位问题。

  教学目标:

  让学生经历两位数乘两位数的笔算过程,学会计算两位数乘两位数进位的乘法。在学*活动中感受数学与生活的密切联系。

  教学重点:学会计算两位数乘两位数进位的乘法(不进位)。

三年级数学两位数加两位数教案8

  教学内容:教科书第39-40页的内容。

  教学目标:

  1、使学生经历探索两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数法。

  2、让学生经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、使学生在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  4、让学生在数学活动中获得成功的体验,进一步增强对数学学*的兴趣和信心,初步形成独立思考和探索问题的意识、*惯。

  教学重点:掌握两位数加两位数的口算方法字号。

  教学难点:正确地口算无敬畏的两位数加两位数的结果。

  教学具准备:教学情境挂图。

  教学过程:

  一、情境导入新课。

  谈话:小朋友们,你们去玩具店买过玩具吗?今天也有两个小朋友要去玩具店买玩具,你们想帮他们参谋参谋吗?现在我们就到玩具店看看吧。

  看!玩具店到了,谁在买东西呀?我们给插图中的小朋友起个名字,男孩叫小明,女孩叫小芳。

  二、探索新知。

  1、同学们,这个玩具店真漂亮,玩具真多,(出示商店图)小明和小芳每人要买两件玩具,你能说出他们购买什么玩具吗?你是怎么知道的?他们怎样付帐呢,你们能帮他们算算吗?

  2、提问:要我们解决什么问题?你打算先解决什么问题,再解决什么问题?

  你能帮他们列出算式吗?

  3、学生口头列式:教师同时板书算式:

  (1)小明应付钱:44+25= ( )

  (2)小芳应付钱:44+38= ( )

  4、谈话:这两道算式如果用竖式计算,我想每位同学都不成问题。但是,在实际生活中,运用口算的机会是很多的,小明和小芳到商店来的时候就没有带纸和笔,他们只能口算出应付的钱数。你能口算出得数吗?先自己想一想、算一算,再在小组里相互交流。

  5、反馈:通过交流学生可能得出以下算法:

  第一道算式:44+25= ( )

  (1)先算44+20=64,再算64+5=69;(2)先算44+5=49,再算49+20=69;(3)先算40+20=60,再算4+5=9,最后算60+9=69;(4)先算4+5=9,再算40+20=60,最后算60+9=69。

  第二道算式:44+38= ( )

  (1)先算44+30=74,再算74+8=82;(2)先算44+8=52,再算52+30=82;(3)先算40+30=70,再算4+8=12,最后算70+12=82;(4)先算4+8=12,再算40+30=70,最后算70+12=82。

  6、再次交流,确认和选择自己喜欢的算法。

  7、比较两道算式的异同点。(小组讨论交流)

  8、通过讨论得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  9、对表现出色的小朋友进行表扬。

  三、巩固深化。

  1、算一算、比一比。(做想想做做第1、2题。)

  (1)电脑出示第1、2题,让学生看清题意后把口算结果直接写在书上。

  (2)集体反馈,电脑验证。

  (3)比较每组题的.异同点。(第一题让学生体会进位加与不进位加在计算方法上的联系与区别;第2题让学生体会如何在两位数加一位数的基础上思考计算两位数加两位数)

  2、想一想、填一填。(做想想做做第3题。)

  (1)让学生根据要求在书上填表。

  (2)电脑验证。让学生说一说自己是怎样算的,为什么这样算。

  3、比一比、算一算。(做想想做做第4题。)

  (1)引导学生先口算每组题的第1小题,再算第2小题。

  (2)口算结束后交流算法。

  (3)让学生说一说通过口算发现了什么。

  (4)教师对学生的发言给予评价。

  4、先估计得数是几十多,再口算。(做想想做做第5题。)(1)选出其中一组题先估算再口算,并请学生说说估算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  (2)其余每组题同桌合作完成。

  (3)集体反馈,电脑验证。

  (4)讲述:在口算之前先估算可以预测口算的得数。在口算之后再估算,可以检验口算的结果。希望同学们今后自觉地在计算前或计算后进行估算。

  5、解决实际问题。(做想想做做第6、7题。)

  (1)出示第6题。

  提问:从熊猫馆到老虎馆有几条路?学生回答后逐一阐述每一条线路。

  提问:你打算用什么办法解决这个问题?引导学生先估算,再回答问题。

  让学生在组内交流解答另外两个问题的想法。

  让学生到讲台前将自己的思考过程说给大家听,并对讲述有条理的学生进行表扬。

  (2)出示第7题。

  让学生弄清题中的条件和问题。

  学生独立在书上列式计算。教师对后进生予以帮助。

  集体反馈。让学生将自己分析、思考的过程说给大家听,同学间相互补充、相互评价。

  四、课后延伸和课堂总结。

  小朋友,今天这节课学*的什么?你学会了什么?课后同学间可以相互出题考对方,回家后,也可以用你学到的本领来解决一些生活中的实际问题。

三年级数学两位数加两位数教案9

  复*要求:

  把本单元所学的知识点进行系统的整理,使学生有一个整体的认识,培养学生整理概括的能力。

  复*过程:

  一、整理本单元的知识点

  1.请学生把书本从58页看到69页,看看本单元学了哪些内容。

  2.在四人小组里说说自己的想法,互相补充。

  3.汇报:本单元学了哪些内容?还有什么问题?

  二、练*

  1、口算练*:

  2060903080801520

  700308040507040020

  说说你是怎么口算的。

  2、估算练*:

  42183911572842126347

  你是怎么估算的?能有几种方法?

  3、笔算:(练*十七第2题)

  4、解决问题:

  练*十七(3、4)

  (1)读题后学生独立思考,这两道题你选择什么方法做,为什么?

  (2)小组讨论:你选择什么方法做,为什么?

  (3)汇报:你是怎么想的.?还有不同的想法吗?

  (4)小结:我们在解决问题时要把题目的意思弄明白在去做。

  三、学**结:

  1、在这一单元中你学会了什么?

  2、给自己这个单元的学*态度和收获作个评价。

三年级数学两位数加两位数教案10

  教学目标:

  1.进一步理解乘法的意义,在弄清两位数算理的基础上,掌握两位数的笔算方法和书写格式,并能正确地进行计算。

  2.培养学生书写工整,认真计算的学**惯及善于思考的学*品质。

  教学难点:

  理解两位数乘两位数的算理。

  教学过程:

  一、复*准备。

  1.口算。

  2.笔算:743366589

  指名板演,反馈,说说笔算方法。

  3、列式计算。

  4个21的和7个56的和3个48的和

  20个21的和20个56的和60个48的和

  引出课题。

  二、教学新知。

  1.引入例题。

  2124的积是多少,说说理由。

  2.学生讨论。

  先算什么,再算什么,然后算什么?

  用竖式怎么计算。

  3.学生反馈,选取几种典型格式讨论。

  4.得出最正确的'书写形式。

  5.试一试。

  214356274863

  6.自学课本,小结:

  两位数乘两位数的笔算,要分几步计算?怎么算?怎么写?

  三、巩固练*。

  1.完成书本中的练*。

  2.找出学生中的错例进行改错练*。

  四、课堂总结

  五、作业

  作业本p6

三年级数学两位数加两位数教案11

  〖教学目标〗

  1、经历探索两位数加两位数口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数以及进位的整百数加整百数。

  2、经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的'知识解决一些相应的实际问题。

  3、在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  〖教学重点〗

  掌握两位数加两位数的口算方法。

  〖教学难点〗

  正确地算出进位的两位数加两位数的结果。

  〖教学过程〗

  一、复*旧知,组织口算

  65+20xx+735+850+47

  二、情境导入,探究新知

  1、创设情境

  这是一家商场的玩具柜,如果让你任意挑选两个玩具,你会怎么选?

  师根据学生回答列出算式。

  板书:火车+小轿车火车+公共汽车小轿车+公共汽车

  2、探究新知

  (1)讲解44+25

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (2)讨论算法

  ①4+5=940+20=6060+9=69

  ②44+5=4949+20=69

  ③44+20=6464+5=69

  ④25+4=2929+40=69

  ⑤25+40=6565+4=69

  (3)分析交流

  你最喜欢哪一种方法?你觉得哪一种方法最简便,你就用哪一种方法。

  (5)讲解44+38

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (6)讨论算法

  ①4+8=1240+30=7070+12=82

  ②44+8=5252+30=82

  ③44+30=7474+8=82

  ④38+4=4242+40=82

  ⑤38+40=7878+4=82

  (7)小结

  一道小小的口算题我们同学想出了这么多方法,大家真了不起!在以后的口算过程中,同学们可以选择自己喜欢的方法口算。

  (8)对比分析

  ①讨论这两道算式有什么相同之处?

  同桌交流

  板书课题:两位数加两位数的加法。

  ②分析两道算式在计算时有什么不同之处呢?

  小组讨论。

  板书:不进位加法进位加法

  (9)试一试

  25+38会算吗?选择喜欢的方法试一试。

  三、巩固深化,组织练*

  1、完成想想做做第1题

  ①完成练*。

  ②观察分析:每个蘑菇上的两个算式在计算是有什么不同?

  2、完成想想做做第3题

  ①观察分析

  ②独立完成

  3、完成想想做做第5题

  ①先估一估,并说出理由。

  ②开火车进行。

  4、完成想想做做第6题

  提示解题策略。

  ①解决第一个问题。

  观察分析,并有条理地说出结果。

  ②这是动物园各个馆的分布图以及线路图。

  从熊猫馆到老虎馆可以怎样走?三条路中走哪条路最*呢?为什么?。(可以直接看出来,也可以用估算的方法估一估)

  (设计意图:培养学生解题的条理性,让学生学*逐步分析、分解复杂题型的能力,培养了学生分析能力与良好的解题*惯。)

  ③分析完成第二个问题。

  5、自由购物

  出示九玩具,可自由选择两个,同桌互算。

  可自由选择三个玩具同桌互算。

  四、课堂总结


两位数加两位数口算小学三年级数学教案3篇(扩展2)

——三年级数学两位数加两位数教案菁选

三年级数学两位数加两位数教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编帮大家整理的三年级数学两位数加两位数教案,希望对大家有所帮助。

三年级数学两位数加两位数教案1

  〖教学目标〗

  1、经历探索两位数加两位数口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数以及进位的整百数加整百数。

  2、经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  〖教学重点〗

  掌握两位数加两位数的口算方法。

  〖教学难点〗

  正确地算出进位的两位数加两位数的结果。

  〖教学过程〗

  一、复*旧知,组织口算

  65+20xx+735+850+47

  二、情境导入,探究新知

  1、创设情境

  这是一家商场的玩具柜,如果让你任意挑选两个玩具,你会怎么选?

  师根据学生回答列出算式。

  板书:火车+小轿车火车+公共汽车小轿车+公共汽车

  2、探究新知

  (1)讲解44+25

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (2)讨论算法

  ①4+5=940+20=6060+9=69

  ②44+5=4949+20=69

  ③44+20=6464+5=69

  ④25+4=2929+40=69

  ⑤25+40=6565+4=69

  (3)分析交流

  你最喜欢哪一种方法?你觉得哪一种方法最简便,你就用哪一种方法。

  (5)讲解44+38

  指名口答选购火车+小轿车的算式与结果,并说出你是怎么想。

  (6)讨论算法

  ①4+8=1240+30=7070+12=82

  ②44+8=5252+30=82

  ③44+30=7474+8=82

  ④38+4=4242+40=82

  ⑤38+40=7878+4=82

  (7)小结

  一道小小的口算题我们同学想出了这么多方法,大家真了不起!在以后的口算过程中,同学们可以选择自己喜欢的方法口算。

  (8)对比分析

  ①讨论这两道算式有什么相同之处?

  同桌交流

  板书课题:两位数加两位数的加法。

  ②分析两道算式在计算时有什么不同之处呢?

  小组讨论。

  板书:不进位加法进位加法

  (9)试一试

  25+38会算吗?选择喜欢的'方法试一试。

  三、巩固深化,组织练*

  1、完成想想做做第1题

  ①完成练*。

  ②观察分析:每个蘑菇上的两个算式在计算是有什么不同?

  2、完成想想做做第3题

  ①观察分析

  ②独立完成

  3、完成想想做做第5题

  ①先估一估,并说出理由。

  ②开火车进行。

  4、完成想想做做第6题

  提示解题策略。

  ①解决第一个问题。

  观察分析,并有条理地说出结果。

  ②这是动物园各个馆的分布图以及线路图。

  从熊猫馆到老虎馆可以怎样走?三条路中走哪条路最*呢?为什么?。(可以直接看出来,也可以用估算的方法估一估)

  (设计意图:培养学生解题的条理性,让学生学*逐步分析、分解复杂题型的能力,培养了学生分析能力与良好的解题*惯。)

  ③分析完成第二个问题。

  5、自由购物

  出示九玩具,可自由选择两个,同桌互算。

  可自由选择三个玩具同桌互算。

  四、课堂总结

三年级数学两位数加两位数教案2

  教学内容

  两位数加两位数的口算(教材P39—40)

  教学目标

  1、通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  2、在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  3、体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的乐趣。

  重点难点

  重点:主动探索出两位数加两位数的计算方法。

  难点:合理地运用算法灵活的进行计算。

  教具准备

  情境图

  教学过程

  一、创设情境提出问题

  通过具体的情境,激发学生的学*兴趣,从而顺利的进入新知的学*。同时培养学生收集信息,处理信息的能力。

  谈话导入:以前我们已经学*过口算加法,今天我们接着探索口算的各种方法。

  1、教师出示情景图,提出问题:从这幅图上你能知道什么

  2、你能提出哪些用加法计算的数学问题吗 教师根据学生回答相应板书。(男孩要付多少钱 女孩要付多少钱 )

  3、你能根据问题列出算式吗

  (1)学生仔细观察图,交流所获得的信息。(男孩买了什么,女孩买了什么,玩具的单价。)

  (2)学生提出问题,全班交流。

  (3)独立思考,列出算式。

  学生的观察能力很好。

  二、自主探索得出方法

  通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  1、44+25你能口算吗 根据学生的回答相应板书。

  44+20=64 44+5=49

  64+5=69 49+20=69

  40+20=60 4+5=9

  4+5=9 40+20=60

  60+9=69 60+9=69

  2、44+38等于多少,你会算吗?根据学生回答,相应板书。

  44+30=74 44+8=52

  74+8=82 52+30=82

  40+30=70 4+8=12

  4+8=12 40+30=70

  70+12=82 70+12=82

  44+40=84 84—2=82

  3、比较两道算式的异同点。

  刚才我们用许多种方法算出了这两个算式,请小朋友们仔细观察,这两个算式在口算的时候有什么相同,有什么不同吗

  4、计算不同的算式,你会选择什么样的方法呢

  (1)独立思考,小组议议,你是怎么算的,然后全班交流口算的过程。

  (2)独立思考,同桌说说你是怎么算的,全班交流。

  (3)小组讨论交流,得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  (4)同桌交流,确认和选择自己喜欢的算法。

  在说口算方法的时候有同学把口算方法和竖式计算方法混淆了,需要教师进一步明确是口算。

  学生想的口算方法还是比较多的。

  三、巩固练*拓展提高

  通过一系列比较练*,从进位与不进位;整十数与整百数;再到加位数与两位数的比较,不断完善学生的知识结构,形成正确的`计算方法。

  在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  通过学*,使学生体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的乐趣,从而激发学生学*的积极性。

  1、口算练*:(出示想想做做第1题)

  32+57 25+44 14+62

  38+57 25+49 14+68

  要求说明口算过程。

  2、完成想想做做第2题

  先出示第一组,提问:你是怎么算的?完成后思考后三组和第一组有什么相同点和不同点。

  3、完成想想做做第4题。

  先完成第一组,提问:比一比,你是怎么想的,然后完成后面两组。

  4、完成想想做做第5题。

  选出其中一组让学生先估算再口算,并让学生说说口算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  讲述:在口算之前先估算,可以预测口算的得数,在口算之后再估算,可以检验口算的结果。

  5、完成想想做做第3题

  提问:要比较需要知道什么?你是怎样比较的?

  6、完成想想做做第6题

  (1)独立完成,交流结果,并且说明是口算的过程。比一比,两题在计算上有什么相异点。

  (2)独立完成,交流结果,比较异同点。

  (3)学生先算第一组,然后比较,交流,得出整百数加整百数的口算方法。然后独立完成后面两题并交流。

  (4)以第一组为例,先估算,再口算。其余各题独立完成。集体验证,然后反馈。

  (5)学生读表,和同桌交流知道了什么,计算填表,然后比较。

  (6)学生看图,了解信息。

  加强进位加法的练*。

  学生的估算能力有了一点提高。

  提问:你能说说从图上你知道了什么吗?教师出示问题。

  7、完成想想做做第7题

  教师巡回指导,组织交流,补充。

  同桌议一议,说一说。列式计算,全班交流。

  7学生审题弄清条件和问题,独立列式计算,交流。

  四、全课

  对知识的,巩固,突出本课的重点。

  小朋友,今天我们学了什么?学会了什么?学生思考后集体交流讨论。

三年级数学两位数加两位数教案3

  1.充分利用情境图,培养学生观察及收集信息的能力。

  本节课首先利用情境图创设具体情境,让学生在仔细观察的基础上提出数学问题,培养学生自主收集信息的能力。

  2.给予学生充分的探索和交流的空间,体会算法的多样化。

  由于学生已有口算加减法的经验,在教学中,鼓励学生应用已有的知识经验进行自主探究。通过与已有知识的对比,实现知识的'迁移。通过自主探究,使学生掌握两位数加两位数的口算方法。同时,鼓励学生交流不同的口算方法,体会算法的多样化。

  课前准备

  教师准备 PPT课件

  学生准备 收集资料的信息卡

  教学过程

  ⊙情境导入

  1.课件出示教材10页情境图。(出示PPT课件)

  (1)引导学生观察,同时收集数学信息,并相互交流。

  (2)引导学生根据收集的信息提出数学问题。

  2.结合学生提出的数学问题揭示课题:本节课我们就要用所学的知识来解决这些问题。

  设计意图:创设具体情境,激发学生的学*欲望,让学生在收集信息和提出问题的过程中感受数学与生活的紧密联系。

  ⊙探究体验

  1.(1)出示例1(1),引导学生分析题意。

  (2)学生根据题意列出算式:35+34=?

  (3)小组讨论,交流算法,然后汇报。

  算法一 先算35+30=65,再算65+4,结果是69。

  算法二 先算30+30=60,再算5+4=9,最后算60+9,得数是69。

  (4)观察比较两种方法的异同。

  (5)引导学生共同总结两位数加两位数的口算方法:

  ①把其中一个加数拆成一个整十数和一个一位数,然后用另一个加数连续加上这个整十数和一位数。

  ②把两个加数都拆成一个整十数和一个一位数,然后用整十数加整十数,一位数加一位数,最后把两次的结果加起来。

  2.课件出示例1(2),学生独立完成。

  (1)各组汇报算法。

  算法一 先算39+40=79,再算79+4=83。

  算法二 用凑整法,先算39+1=40,再算40+43=83。

  算法三 先算30+40=70,再算9+4=13,最后算70+13=83。

  (2)引导学生比较例1(1)和例1(2)的口算方法有什么不同。

  [例1(1)不需要进位,例1(2)个位数相加满十了,需要向十位进1]

  3.小结:两位数加两位数的口算,可以根据数字的特点,灵活地选择口算方法,怎样算简便就怎样算。

  设计意图:以学生已有的知识为基础,充分体现知识的迁移,给学生充分探究和交流的空间,展示学生自主探究的过程,体验算法的多样化。

三年级数学两位数加两位数教案4

  教学内容:

  63页例1、做一做,练*十五1、2题。

  教学过程:

  一、提出问题。

  呈现例1的画面,让学生观察

  用完整的话把这幅图的内容、问题说一说。

  请学生说一说用什么方法解决这个问题,从而列出算式2412。

  二、探讨计算方法

  1、各组讨论:怎样计算2412。

  请把想出的计算方法写在纸上。

  2、组织交流。

  各组展示本组的算法。不容易说清楚的,就写在黑板上。

  方法一:

  2410=240

  242=48

  240+48=288

  方法二:24

  12

  48242的积

  242410的积(个位的0不写)

  288

  3、师生评议。

  (1)请学生说一说,喜欢哪种方法?为什么?

  (2)教师对学生发表的意见作以肯定或补充。

  (3)重点评议笔算。

  检查竖式每一步计算的.方式,再现笔算过程。

  三、练*

  1、尝试练*。

  用竖式计算63页做一做的8道题。请几名学生上黑板板演,讲评。

  2、独立完成练*十六第1题。

  四、总结

  1、请学生讨论笔算乘法时要注意什么问题,并交流。

  2、教师强调:用竖式计算时,每次乘得的数的末位应该和那一位对齐。还要注意记住进位数,正确处理进位问题。

  教学目标:

  让学生经历两位数乘两位数的笔算过程,学会计算两位数乘两位数进位的乘法。在学*活动中感受数学与生活的密切联系。

  教学重点:学会计算两位数乘两位数进位的乘法(不进位)。

三年级数学两位数加两位数教案5

  教学内容:

  义务教育课程标准数学(人教版)三年级上册P15-17例1以及练*四

  教学目标:

  1、理解两位数连续进位加法的算理,探索并掌握两位数连续进位加法的计算方法,并能正确计算。

  2、能结合具体的情境,提高提出问题、解决问题的能力。

  3、对学生进行爱护野生动物的教育。

  教学重点:

  理解“哪一位相加满十,就向前一位进1”的算理。

  教学难点:

  结合情境,提出问题、解决问题。

  教学过程:

  一、准备练*

  1、口算练*

  2、两位数加两位数竖式计算,并说出算法

  二、情境创设

  1、出示教材图片

  2、介绍一些野生动物,随即进行爱护野生动物教育

  3、活动设计

  活动1——探索算法

  出示第15页统计图提问:你能从中发现什么?

  自己独立思考

  学*小组讨论

  集体交流

  注意引导学生说己的'思路,着重突破“十位满十”的问题,让学生理解“哪一位满十,就向前一位进1”的算理。

  活动2——巩固算法

  出示练*四第3题的主题图

  问:你从图中获得了哪些信息?

  你能提出哪些数学问题?

  你如何解决这些问题?

  小组交流,说出算法

  三、教学效果测评

  1、做一做1、2题

  2、练*四1、2题

三年级数学两位数加两位数教案6

  教学内容:

  苏教版小学数学第五册P3940

  教学目标:

  ①、认知目标:鼓励学生构建起适合自己的两位数加两位数的口算方法,能够正确地口算和是100以内的两位数加两位数;

  ②、能力目标:经历解决问题的过程,感受解决问题的方法和策略,能运用所学的知识解决一些相应的问题;

  ③、情感目标:在探索学*活动中,培养主动探索和互相合作的意识,体会数学与生活的联系,获得学数学、用数学乐趣。

  教学重点、难点:

  重点:掌握两位数加两位数的口算方法。

  难点:正确地口算出进位的两位数加两位数的结果。

  教学准备:多媒体课件、贴片

  教学过程:

  一、复*口算

  东东迷路了,只有回答对路上的五道口算题,才能顺利的回到家。你们愿意来帮帮他吗?指名回答口算:25+4050+3534+54+2937+8

  二、创设情境,教学新课

  1、创设情景,导出新课

  谈话:大家做的可真好!老师为了奖励大家,我们一起去玩具店选购玩具吧!看看玩具柜里有那些玩具啊?每样玩具的价格各是多少?哪个小朋友可以声音响亮的来报一报。

  (1)提问:如果每人可以选购两件玩具,你准备选购哪两件?(贴图)

  分别购买这两种玩具,各需要付多少钱呢?可以怎样列式?

  (板书:44+2544+2825+28)

  (2)这三道题都是两位数加两位数的加法,今天我们就来学*这方面的知识。

  (出示课题:两位数加两位数的口算)

  (3)你能一眼就看出:那种组合花费最贵?那种组合花费最便宜吗?(第二种组合最贵,第三种组合最便宜)为什么?

  2、探索算法

  那每种组合具体需要多少钱呢?我们一起来算一算!先来研究第一题

  (1)口算44+25

  你是怎么算的自己先想一想,算一算,再和同桌交流一下。谁来把你的口算方法说给大家听听,先算什么,再算什么的?指名回答。

  44+25=69

  ①4+5=99个一

  40+20=606个十69

  说明:这两个4一样吗?不一样在哪儿?这个4表示几?(个位上的4表示4个一)所以是几个一加几个一等于几个一呢?(4个一加5个一等于9个一)

  这个4又表示几呢?(十位上的4表示4个十)

  所以几个十加几个十又等于几个十呢?(4个十加2个十等于6个十)

  9个一和6个十和起来是69。

  ②40+20=60

  4+5=969

  说明:不管是第一种方法,还是第二种方法,都是几个一和几个一相加,几个十和几个十相加,也就是(板书:相同数位上的数相加)

  ③4+20=6464+5=69(知识的运用)

  ④44+5=4949+20=69

  (2)(出示课件)爬树比赛

  谈话:今天森林里小猴在进行爬树比赛,想请口算本领强的小朋友去参观,你们想去吗?课件出示口算练*,前2题说口算过程,指名回答

  25+3436+4222+2113+5463+2388+11

  (3)口算44+28

  44+25大家都会算了,那44+28你会算吗?同桌间相互交流,再汇报。

  44+28=72

  ①4+8=1240+20=6060+12=72

  Ⅰ、个位上4+8=12,遇到什么情况了?(个位满十向十位进一)

  十位上4+2+1=7,也就是40+20+10=70,

  70+2=72可以的,你是用类似列竖式的方法来算的。

  谁还能来说一说这道题你是怎么计算的?

  Ⅱ、个位上4个一加8个一等于12个一,个位满十后怎么办?

  十位上4个十加2个十等于六个十,再加上进上来的一个十是七个十。

  追问:十位上的1,那里来的?(个位满十向十位进一)

  ②40+20=604+8=1260+12=72

  ③44+20=6464+8=72

  ④44+8=5252+20=72

  (4)、对比算法。

  为什么同样是44加二十几,上一题的结果是六十多,而这题的结果是七十多呢?十位上多出的1是哪来的呢?

  (5)(课件出示):救鱼行动(P39第1题)

  谈话:每回答对1道口算题就能挽救1条小鱼的生命,学生指名回答。

  35+5725+4414+62

  38+5725+4914+68

  计算后,提问:

  这就是我们刚才做的三组题目,你们觉得每组第一题比较简单,还是第二题比较简单啊?(第一题)为什么呀?(第二题需要进位)进位难在那里?(加数十位相加再多1)

  强调:以后再做两位数加两位数的口算时,如果遇到进位的'情况,不要忘记个位满十,向十位进一

  (6)、口算25+28

  哪个小朋友可以来猜一猜25+28的十位是几?(板书:5)为什么是5,而不是4呢?(个位满十进一)得数是五十几呢?(53)

  做题时既要看加数十位是几,也要看个位相加是否满十,也就是要算十位看个位(板书:算十位看个位)

  (7)练*估算(卡通人物夺气球):估计得数是几十多

  指名回答:35+3245+2935+3522+7826+2944+37

  三、应用巩固,提高能力

  1、(出示课件)P39第2题:小小裁判员

  谈话:今天小兔王国里在举行跳远比赛,每位选手有三次机会,要请大家来当裁判员,你们准备好了吗?

  瞧!第一位选手出场了,(课件出示第一组):

  26+326号选手的第一跳成绩是多少?你能来列式算一算吗?

  26+43第二跳呢?

  26+63第三跳呢?

  ①学生指名回答第一组题目后,仔细观察比较这一组题目,你发现了什么?(加数个位相同、十位不同,和不同)

  ②运用规律,去实践后三组。

  2、游戏:棒球明星

  以人机交互的形式出示,学生在游戏中练*两位数加两位数的口算,最后汇报、比较游戏得分的高低。

  3、游戏:团结力量大

  刚才都是老师在出口算题,你们会出口算题吗?想不想试一试?

  出示要求:和是100以内的两位数加两位数。

  请学生说一说根据要求出题时要注意什么?

  ①两位数加两位数;

  ②和不能超过100。

  以人机交互的形式出示游戏,同桌两人在游戏中,一人出题,一人答题,然后交换。最后汇报两人合作答对题目的数量。

  四、总结

  同学们,这节课我们学*了两位数加两位数的口算,你们会算了吗?那你觉得在口算两位数加两位数的时候,还要提醒大家注意些什么呢?(学生总结)我们还可以利用今天学到的本领来解决一些生活中的实际问题。

  五、解决实际问题

  1、买奖品(出示课件)

  六一儿童节快到了,老师们购买了一些礼品书准备送给大家。提问:

  ①谁能列式算一算,李老师一共购买了多少本礼品书?(36+25=61)

  ②张老师购书的情况:十位3+4,怎样的情况下得数会是8,而不是7?(进位加法)

  当个位2+口时进位呢?口里最小能填几?(8)此时得数是几?还能填几?(9)

  ③王老师购书的情况:

  十位可以填几?(5)此时个位可以填口+5?你能把答案一下子都说出来吗?(04)

  十位还可以填几?(4)此时个位可以填口+5?谁来报一报?(5-9)

  2、议一议:

  星光小学二年级的同学,六一要去郊外旅游了,如果用双层公共汽车带他们去(每车限坐90人),这四个班的同学该如何坐车呢?指名回答。第一种方案中每辆车各坐多少人呢,你能列式计算吗?第二种方案?为什么2班和3班不可以合坐一辆车呢?

三年级数学两位数加两位数教案7

  一、教学目标

  1.使学生会口算整十、整百数乘整十数,会口算两位数乘整十、整百数(每位乘积不满十)。

  2.使学生经历两位数乘两位数的计算过程,掌握两位数乘两位数的计算方法。

  3.使学生能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程。

  4.使学生能够运用所学的知识解决生活中的简单问题,感受数学在日常生活中的作用。

  二、教学内容

  1.本套教材乘法的教学内容安排在四个学期进行,具体编排如下表:

  学期

  内容

  二年级上学期

  表内乘法

  三年级上学期

  多位数乘一位数

  三年级下学期

  两位数乘两位数

  四年级上学期

  三位数乘两位数

  2.本单元是在学生能够比较熟练地口算整十、整百数乘一位数,两位数乘一位数(每位乘积不满十),并且掌握了多位数乘一位数的计算方法的基础上进行教学的。

  教材内容安排如下表:

  3.变化。

  义务教材:六年制六册。

  ⑴口算。

  ①例1教学整十、整百数乘整十数3020和30030,义教放在六年制六册例8。

  ②例1的做一做让学生利用迁移解决两位数乘整十数(不进位)的口算1230(两位数乘一位数(不进位)的口算123在三年级上册解决了)。义务教材也在此处解决,例3、4及做一做中。

  ③对口算的整体要求不变,但按难易程度重新调整,加强学生的探索性。将两位数乘一位数(进位)的口算1531503的类型后移至第二学段四年级上册三位数乘两位数中。义教是此处(六年制六册)例1、2解决的。

  ⑵笔算。

  ①根据课标安排,将三位数乘两位数后移至第二学段四年级上册。相应内容都后移如因数末尾有0的乘法求*似数、四舍五入法都移至第二学段四年级上册。

  ②关于估算。

  义务教材是在六册教学了求*似数、四舍五入法后才安排估算的内容。在课标教材中,把估算做为解决问题的一种方法,从100内的加减法就开始学*估算,加强了估算的教学。

  三、编排特点

  1.加强了解决问题的教学。

  首先,把计算内容都置于实际生活的背景之下,如送报纸(送信)、估座位、购书等。让学生在现实问题情境中理解计算的意义和作用,探讨计算方法。然后,为学生提供生动有趣、有意义的、联系生活的情境材料,让学生运用所学的计算方法解决实际问题。计算教学与解决问题教学有机地结合在一起,有利于学生体会计算的作用,感受数学与现实生活的密切联系。并且,对于培养学生用数学解决问题的能力和良好的数感是十分有利的。

  2.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。因为,估算在日常生活中应用很广,具有重要的应用价值,同时对培养学生的数感具有重要的意义。本单元教材,不仅在口算乘法中专门安排了估算的教学内容,还在笔算乘法中展示了估算方法,切实体现了加强估算提倡算法多样化的改革理念。

  四、具体编排

  1.口算乘法。

  ⑴例1。(整十、整百数乘整十数的口算方法。)

  ①呈现一幅邮递员送报纸、送信的情境图,把乘法口算的教学置入具体的生活情境中。

  ②图下面先出现解决10天,要送多少份报纸?30天,要送多少份报纸?的实际问题,并显示出学生自主探讨的计算方法。接着,提出要送多少封信?的问题。

  ③关于口算方法的探讨,先让学生独立思考怎样算,再分组交流讨论。然后,向全班展示本组的口算方法。对学生想出的口算方法及时给予鼓励,增强学生探索的信心。

  ⑵例2。(两位数乘两位数的估算)

  ①呈现给学生一幅要解决有350个同学来听课,能坐下吗?问题的情境图。

  ②下面呈现出不同的估算方法:I把两个因数看作与它们接*的整十数,再用口算确定它们积的范围;II把其中一个因数看作与它接*的整十数,再用口算确定它们积的范围。

  ③做一做,呈现给学生一幅两个小朋友在估算一页大约有多少个字?的情境图。用于及时巩固两位数乘两位数的估算方法。

  ④教学时,放手让学生从情境图中收集信息,独立运用乘法估算解决问题。之后,组织学生交流。让学生互相说说自己是怎样估算的,在说的活动中取长补短,加深对估算过程的理解,有效地促进达成能结合具体情境进行乘法估算,并解释估算的过程的教学目标。同时,也让学生在说的活动中体验成功的愉悦。

  2.笔算乘法。

  这部分内容是在笔算两、三位数乘一位数的基础上,把第二个因数扩展到两位数。学生掌握两位数乘两位数笔算方法的关键是:①掌握乘的顺序;②理解用第二个因数十位上的数乘第一个因数是得多少个十,乘得的数的末位要和因数的十位对齐。遵循由易到难的原则,本节教材分不进位进位两个层次编排教学内容。

  ⑴例1。(不进位的乘法。)

  ①呈现一幅妈妈给小红买书的情境图,并引出解决一共要付多少钱?问题的算式:2412,把乘法计算的教学置入具体情境之中。

  ②图下面,呈现给学生不同的方法。教材借助小红这样算的竖式,突出笔算乘法的算理,使学生在理解的基础上,掌握乘的顺序和计算过程。并由小精灵明明询问:你喜欢哪种方法?

  ③教学时,有效发挥教师的引导作用,使全体学生都在探索、交流中清楚了解笔算的过程和算理。

  ⑵例2。(进位的乘法。)

  ①呈现给学生下围棋的情境图:有两个小朋友下围棋,运用旁边小朋友思考的方式显示棋盘上一共有多少个交叉点?的问题,由小精灵聪聪告诉大家围棋的棋盘面由纵横各19道线交叉组成。并显示算式:1919=__。

  ②接着,教材以小组合作学*的画面,呈现给学生不同的计算方法。让学生通过1919的笔算过程,了解进位的方法。

  ③教学时,要把重点放在让学生主动探索解决问题的方法上。评议时,注意强化不同方法的计算过程,促使学生了解各种方法。对于用竖式计算的评议,突出进位的过程,帮助学生(特别是学*困难的)把处理两、三位数乘一位数进位问题的技能,迁移到两位数乘两位数的笔算中。

  ⑶练*十六中一些*题的说明和教学建议。

  第3、4、7、8题,是情境题。教材呈现给学生具体事例的情境,配以文字给学生提供信息数据,提出实际问题。教学时,放手让学生独立解决问题。然后,组织交流,说一说题意、解决问题的方法和结果。让学生在解决实际问题的活动中体验学*的乐趣,感受乘法在生活中的应用。

  3.整理和复*

  主要是对两位数乘两位数的口算、估算、笔算方法进行回顾和整理,提升学生对本单元知识的掌握水*,培养学生总结和归纳的能力。同时,安排了解决实际问题,使学生进一步体会计算与生活的紧密联系,增强应用意识。

  ⑴呈现给学生哥伦布竖鸡蛋的文章,提出问题:这篇文章约有多少字?接着,教材运用小朋友对话的形式,展示不同的方法。

  ⑵教学时,首先,让学生独立解决问题,并鼓励学生寻找不同的解决方法。然后,请学生展示自己的方法。让学生在交流中再次熟悉解决问题的方法,体会解决问题策略的多样化。接着,借助学生展示方法中的估算、口算、笔算,引导学生回顾整理相应的计算方法。这里需要注意的是,不要求学生用规范的数学语言总结成法则,只要求表达的意思正确。

  五、教学建议

  1.让学生通过解决实际问题学*计算方法。

  计算是帮助人们解决问题的工具,只有在解决问题的具体情境中才能真正体现出它的作用。以往的计算教学过多强调运算技能的训练,简单、重复、机械的训练,使学生感到枯燥无味,对数学失去兴趣,甚至讨厌数学,害怕数学。把计算教学置入现实情境之中,是今天所提倡的。教材为学生学*计算提供了相应的生活实例和问题情景。例如,口算内容中邮递员送信、送报纸的情景、笔算内容中妈妈买书的情景......教学时,充分利用这些素材,或结合当地的实际情况,选用学生熟悉的事例,创设生动的具体情境,让学生发现、提出数学问题,接着探讨计算方法,进而解决所提出的实际问题。把探讨计算方法的活动与解决实际问题融于一体,学*材料饱含生气,对学生有吸引力,容易激起学生学*的兴趣。同时,在解决实际问题中探讨学*计算方法,可以使学生深刻理解为什么要计算,切实体会计算的意义和作用。

  2.让学生主动探索计算方法。

  让学生经历知识的`形成过程,是《标准》倡导的重要改革理念之一。本单元教材根据学生已有基础,为学生提供了探索乘法口算、估算、笔算方法的具体问题情境,同时也设计了自主探索、合作、讨论的学*情境。旨在,让学生运用已有的知识和已有的计算方法,探索新的计算方法。教学时,要留有充裕的时间,放手让学生尝试,探讨整十、整百数乘整十数的口算方法,尝试、探讨两位数乘两位数的估算方法和笔算方法。在自主探索的基础上,适时组织、讨论、交流,以完善学生对计算过程与算理的理解。给学生提供充分从事数学活动的机会,让学生主动探索计算方法,经历乘法计算方法的形成过程,不仅可以加深学生对计算方法的理解,而且在这个探索过程中学生逐步学会用数学去解决问题,并获得成功的体验。给学生创设主动探索数学知识的空间,将有效地促进学生全面发展。

  3.加强估算,鼓励算法多样化。

  估算是《标准》中要加强的计算教学内容。教学时,要充分利用教材资源,扎扎实实地组织数学活动,让学生学会估算的方法。特别值得强调的是,估算意识和能力需要逐步培养。这就要求教师有意识、有计划地给学生提供估算的机会,让学生运用估算解决简单的实际问题,运用估算检查计算结果,让学生在实践中体会学*估算的必要性,逐步形成估算的意识,逐步提高估算能力。

  提倡算法多样化,关注学生形成技能的过程、重视口算和估算能力的发展,是当前计算教学改革的突破口。教材提供给学生的学*内容及其呈现方式,都体现了改革的理念。教学中,要充分发挥教材资源的优势,促进学生全面发展。

  另外,教学中要注意处理好口算、估算、笔算三者之间的关系。要做到三算互相促进,达成共同提高的目标。更要鼓励学生运用不同的方法解决问题,并通过比较、交流,知道什么时候选择什么方法进行计算更合理。这样,可以培养学生能为解决问题而先选择适当的算法的能力,从而发展学生的数感。

三年级数学两位数加两位数教案8

  教学目标:

  1.进一步理解乘法的意义,在弄清两位数算理的基础上,掌握两位数的笔算方法和书写格式,并能正确地进行计算。

  2.培养学生书写工整,认真计算的学**惯及善于思考的学*品质。

  教学难点:

  理解两位数乘两位数的`算理。

  教学过程:

  一、复*准备。

  1.口算。

  2.笔算:743366589

  指名板演,反馈,说说笔算方法。

  3、列式计算。

  4个21的和7个56的和3个48的和

  20个21的和20个56的和60个48的和

  引出课题。

  二、教学新知。

  1.引入例题。

  2124的积是多少,说说理由。

  2.学生讨论。

  先算什么,再算什么,然后算什么?

  用竖式怎么计算。

  3.学生反馈,选取几种典型格式讨论。

  4.得出最正确的书写形式。

  5.试一试。

  214356274863

  6.自学课本,小结:

  两位数乘两位数的笔算,要分几步计算?怎么算?怎么写?

  三、巩固练*。

  1.完成书本中的练*。

  2.找出学生中的错例进行改错练*。

  四、课堂总结

  五、作业

  作业本p6

三年级数学两位数加两位数教案9

  教学目标:

  1、 使学生掌握口算两位数的计算方法,并能正确地进行口算。

  2、 能够从生活中发现数学问题、整理、分析数据,解决实际问题。

  3、 培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  教学重点:

  1、 正确地进行两位数加法的口算。

  2、 能够根据具体情况选择适当的解决问题的方法。

  教学难点:

  培养学生的口算能力。

  教法学法:

  讲解法、引导法。自主探索

  教学过程:

  一、 新课导入

  1、 口算题(略)

  2、 看谁都能算正确。

  35+30=答案

  64+5=答案

  48+30=答案

  79+4=答案

  53+40=答案

  66+8=答案

  学生独立完成,集体订正。

  师:谁来说一说你是怎样计算这些题的呢?先来看左边这一组两位数加整十数,你是怎样计算的呢?

  生:先把十位上的数相加,再加上个位上的数。

  学生说教师板演。

  35+30=65

  师:那么右边这一组两位数加一位数,你又是怎样计算的呢?

  生:我想把个位上的数相加,再加整十数。

  学生说教师板演。

  64+5=69

  二、 新知讲授。

  课件出示“海宝”介绍上海世博会的资料。

  1、 创设情境,提出问题。

  (1)观察主题图,找到数学信息。

  课件出示,师:观察这幅图,你知道了哪些数学信息?

  指名回答

  (2)发现问题,提出问题。

  师:如果你是每个年级的`领队老师,首先要考虑什么?

  预设:应该考虑要买多少张车票?

  师:你能提出什么数学问题?指名提问题。

  2、 自主探究,掌握算法。

  (1)教学例1

  教师选择性地板书问题:“一年级一共要买多少张车票?”

  师:你会解决这个问题吗?请你写在练*本上。

  学生独立列式计算。

  汇报交流。

  35+34=69

  35+34=69

  30+30=60

  5+4=9

  60+9=69

  (2)教学例2

  选择学生提出的“二年级一共要买多少张车票?”的问题,针对学生列出的算式39+44=?让学生独立思考,用自己的方法进行口算。

  汇报交流。

  师:说一说你是怎样口算的?

  (3)观察对比

  师:刚才学*的这两道题有什么相同点和不同点?

  生:今天学*的都是两位数加两位数的口算。

  师引导:这两个算式的两个加数的十位上的数与和十位上的数比较,有什么发现?

  学生回答。

  教师小结:也就是35+34是不进位加法,39+44是进位加法。

  师:两位数加两位数口算在计算时要注意什么呢?

  个位相加满十,一定要向十位进1.

  三、 知识应用。

  1、 填一填(判断十位上的数)

  师:你能利用口算的方法很快填出方框里的数吗?

  2、 先说一说,再计算。

  23+46= 63+17=

  3、 请你利用主题图中的信息完成下面的题目,并说说你是怎样计算的。

  三年级一共要买多少张车票?

  四年级一共要买多少张车票?

  4、 解决问题。

  课件出示:我和爸爸一共要花多少钱?

  四、 小结。

  师:大家今天一定有很多收获吧,谁愿意和大家一起分享呢?

三年级数学两位数加两位数教案10

  复*要求:

  把本单元所学的知识点进行系统的整理,使学生有一个整体的'认识,培养学生整理概括的能力。

  复*过程:

  一、整理本单元的知识点

  1.请学生把书本从58页看到69页,看看本单元学了哪些内容。

  2.在四人小组里说说自己的想法,互相补充。

  3.汇报:本单元学了哪些内容?还有什么问题?

  二、练*

  1、口算练*:

  2060903080801520

  700308040507040020

  说说你是怎么口算的。

  2、估算练*:

  42183911572842126347

  你是怎么估算的?能有几种方法?

  3、笔算:(练*十七第2题)

  4、解决问题:

  练*十七(3、4)

  (1)读题后学生独立思考,这两道题你选择什么方法做,为什么?

  (2)小组讨论:你选择什么方法做,为什么?

  (3)汇报:你是怎么想的?还有不同的想法吗?

  (4)小结:我们在解决问题时要把题目的意思弄明白在去做。

  三、学**结:

  1、在这一单元中你学会了什么?

  2、给自己这个单元的学*态度和收获作个评价。

三年级数学两位数加两位数教案11

  教学内容:教科书第39-40页的内容。

  教学目标:

  1、使学生经历探索两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数法。

  2、让学生经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、使学生在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  4、让学生在数学活动中获得成功的体验,进一步增强对数学学*的兴趣和信心,初步形成独立思考和探索问题的意识、*惯。

  教学重点:掌握两位数加两位数的口算方法字号。

  教学难点:正确地口算无敬畏的两位数加两位数的结果。

  教学具准备:教学情境挂图。

  教学过程:

  一、情境导入新课。

  谈话:小朋友们,你们去玩具店买过玩具吗?今天也有两个小朋友要去玩具店买玩具,你们想帮他们参谋参谋吗?现在我们就到玩具店看看吧。

  看!玩具店到了,谁在买东西呀?我们给插图中的小朋友起个名字,男孩叫小明,女孩叫小芳。

  二、探索新知。

  1、同学们,这个玩具店真漂亮,玩具真多,(出示商店图)小明和小芳每人要买两件玩具,你能说出他们购买什么玩具吗?你是怎么知道的?他们怎样付帐呢,你们能帮他们算算吗?

  2、提问:要我们解决什么问题?你打算先解决什么问题,再解决什么问题?

  你能帮他们列出算式吗?

  3、学生口头列式:教师同时板书算式:

  (1)小明应付钱:44+25= ( )

  (2)小芳应付钱:44+38= ( )

  4、谈话:这两道算式如果用竖式计算,我想每位同学都不成问题。但是,在实际生活中,运用口算的机会是很多的,小明和小芳到商店来的时候就没有带纸和笔,他们只能口算出应付的钱数。你能口算出得数吗?先自己想一想、算一算,再在小组里相互交流。

  5、反馈:通过交流学生可能得出以下算法:

  第一道算式:44+25= ( )

  (1)先算44+20=64,再算64+5=69;(2)先算44+5=49,再算49+20=69;(3)先算40+20=60,再算4+5=9,最后算60+9=69;(4)先算4+5=9,再算40+20=60,最后算60+9=69。

  第二道算式:44+38= ( )

  (1)先算44+30=74,再算74+8=82;(2)先算44+8=52,再算52+30=82;(3)先算40+30=70,再算4+8=12,最后算70+12=82;(4)先算4+8=12,再算40+30=70,最后算70+12=82。

  6、再次交流,确认和选择自己喜欢的.算法。

  7、比较两道算式的异同点。(小组讨论交流)

  8、通过讨论得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  9、对表现出色的小朋友进行表扬。

  三、巩固深化。

  1、算一算、比一比。(做想想做做第1、2题。)

  (1)电脑出示第1、2题,让学生看清题意后把口算结果直接写在书上。

  (2)集体反馈,电脑验证。

  (3)比较每组题的异同点。(第一题让学生体会进位加与不进位加在计算方法上的联系与区别;第2题让学生体会如何在两位数加一位数的基础上思考计算两位数加两位数)

  2、想一想、填一填。(做想想做做第3题。)

  (1)让学生根据要求在书上填表。

  (2)电脑验证。让学生说一说自己是怎样算的,为什么这样算。

  3、比一比、算一算。(做想想做做第4题。)

  (1)引导学生先口算每组题的第1小题,再算第2小题。

  (2)口算结束后交流算法。

  (3)让学生说一说通过口算发现了什么。

  (4)教师对学生的发言给予评价。

  4、先估计得数是几十多,再口算。(做想想做做第5题。)(1)选出其中一组题先估算再口算,并请学生说说估算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  (2)其余每组题同桌合作完成。

  (3)集体反馈,电脑验证。

  (4)讲述:在口算之前先估算可以预测口算的得数。在口算之后再估算,可以检验口算的结果。希望同学们今后自觉地在计算前或计算后进行估算。

  5、解决实际问题。(做想想做做第6、7题。)

  (1)出示第6题。

  提问:从熊猫馆到老虎馆有几条路?学生回答后逐一阐述每一条线路。

  提问:你打算用什么办法解决这个问题?引导学生先估算,再回答问题。

  让学生在组内交流解答另外两个问题的想法。

  让学生到讲台前将自己的思考过程说给大家听,并对讲述有条理的学生进行表扬。

  (2)出示第7题。

  让学生弄清题中的条件和问题。

  学生独立在书上列式计算。教师对后进生予以帮助。

  集体反馈。让学生将自己分析、思考的过程说给大家听,同学间相互补充、相互评价。

  四、课后延伸和课堂总结。

  小朋友,今天这节课学*的什么?你学会了什么?课后同学间可以相互出题考对方,回家后,也可以用你学到的本领来解决一些生活中的实际问题。


两位数加两位数口算小学三年级数学教案3篇(扩展3)

——《两位数加两位数口算》教学设计3篇

  教学内容:

  教材第3~4页例1、“想想算算”,练*一第1~3题。

  教学要求:

  1、使学生初步理解和学会口算两位数加两位数的方法,能正确地进行口算。

  2、培养学生自己思考、探究的态度和初步能力。

  教具准备:

  小黑板

  教学过程:

  一、复*引新

  1、口算下面各题。

  53+20

  36+40

  28+30

  57+20

  76+3

  43+2

  65+2

  31+4

  57+8

  76+6

  48+5

  29+4

  提问:口算时,十位上的数要加在哪一位上?个位数呢?

  2、口算。

  (1)做第3页复*题。

  (2)口算下面各题。

  24+30+5

  36+40+3

  27+10+5

  57+20+8

  3、板书:两位数加两位数

  二、教学新课

  1、教学例1第1题。

  (1)出示例题36+43=

  (2)让学生先说说可以怎样进行口算?

  (3)问:十位上的4要加在哪一位上?为什么?个位上的3呢?你认为36可以先加多少再加多少?这就要把43怎样分呢?把43分成40和3之后,可以怎样加?(师配合板书:36+43=)

  403

  (4)谁来告诉大家,口算36+43要怎样算?

  2、教学例1第(2)题。

  (1)出示例题57+28=

  (2)提问:按照第(1)口算的过程,这一题可以怎样算?

  (3)你是怎样想的?师配合板书。

  (4)再指名几人口述57+28的口算过程。

  (5)问:这道题可以怎样算?

  3、小结:今天我们学*的是口算两位数加两位数,也就是几十几加几十几。口算时,可以先把第二个加数分成几十和几,然后把几十几先加几十,再加几,就可以算出得数;还可以按照刚才相处的方法算出得数。大家可以选择自己喜欢的方法算。

  三、巩固练*

  1、做“想想算算”第1题。

  2、做“想想算算”第2题。

  (1)小黑板出示,指名3人板演,一组一组算,其余做在书上。

  (2)检查得数。

  (3)比一比,说一说。

  (4)指出:口算两位数加两位数,可以直接先加几十,然后再加几;个位满十要向十位进一。

  3、完成练*一第1题。

  (1)小黑板出示,学生口答得数,老师板书。

  (2)每组题里上下两题的计算有什么相同的地方?有什么不同的地方?个位相加满十怎么办?

  四、课堂小结:口算两位数加两位数要怎样算?计算时要注意什么?

  五、课堂作业:练*一第2~3题。

  教学内容

  两位数加两位数的口算(教材P39—40)

  教学目标

  1、通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  2、在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  3、体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的乐趣。

  重点难点

  重点:主动探索出两位数加两位数的计算方法。

  难点:合理地运用算法灵活的进行计算。

  教具准备

  情境图

  教学过程

  一、创设情境提出问题

  通过具体的情境,激发学生的学*兴趣,从而顺利的进入新知的学*。同时培养学生收集信息,处理信息的能力。

  谈话导入:以前我们已经学*过口算加法,今天我们接着探索口算的各种方法。

  1、教师出示情景图,提出问题:从这幅图上你能知道什么

  2、你能提出哪些用加法计算的数学问题吗?教师根据学生回答相应板书。(男孩要付多少钱?女孩要付多少钱?)

  3、你能根据问题列出算式吗

  (1)学生仔细观察图,交流所获得的信息。(男孩买了什么,女孩买了什么,玩具的单价。)

  (2)学生提出问题,全班交流。

  (3)独立思考,列出算式。

  学生的观察能力很好。

  二、自主探索得出方法

  通过创建情境,组织学生根据情境提出不同的数学问题列出算式,并运用生活实际经验和已有的数学知识探索出两位数加两位数的计算方法,能口算和在100以内的两位数加法。

  1、44+25你能口算吗?根据学生的回答相应板书。

  44+20=64

  44+5=49

  64+5=69

  49+20=69

  40+20=60

  4+5=9

  4+5=9

  40+20=60

  60+9=69

  60+9=69

  2、44+38等于多少,你会算吗?根据学生回答,相应板书。

  44+30=74

  44+8=52

  74+8=82

  52+30=82

  40+30=70

  4+8=12

  4+8=12

  40+30=70

  70+12=82

  70+12=82

  44+40=84

  84—2=82

  3、比较两道算式的异同点。

  刚才我们用许多种方法算出了这两个算式,请小朋友们仔细观察,这两个算式在口算的时候有什么相同,有什么不同吗

  4、计算不同的算式,你会选择什么样的方法呢

  (1)独立思考,小组议议,你是怎么算的,然后全班交流口算的过程。

  (2)独立思考,同桌说说你是怎么算的,全班交流。

  (3)小组讨论交流,得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。

  (4)同桌交流,确认和选择自己喜欢的算法。

  在说口算方法的时候有同学把口算方法和竖式计算方法混淆了,需要教师进一步明确是口算。

  学生想的口算方法还是比较多的。

  三、巩固练*拓展提高

  通过一系列比较练*,从进位与不进位;整十数与整百数;再到加位数与两位数的'比较,不断完善学生的知识结构,形成正确的计算方法。

  在*等的,民主的,富有情趣的自主探索与合作交流中,发展学生的数学思维能力,提高学生解决简单的实际问题能力。

  通过学*,使学生体验数学与生活的紧密联系,增强学数学的乐趣,从而激发学生学*的积极性。

  1、口算练*:(出示想想做做第1题)

  32+57

  25+44

  14+62

  38+57

  25+49

  14+68

  要求说明口算过程。

  2、完成想想做做第2题

  先出示第一组,提问:你是怎么算的?完成后思考后三组和第一组有什么相同点和不同点。

  3、完成想想做做第4题。

  先完成第一组,提问:比一比,你是怎么想的,然后完成后面两组。

  4、完成想想做做第5题。

  选出其中一组让学生先估算再口算,并让学生说说口算的理由,将估算结果和口算结果对照,看有无错误。

  讲述:在口算之前先估算,可以预测口算的得数,在口算之后再估算,可以检验口算的结果。

  5、完成想想做做第3题

  提问:要比较需要知道什么?你是怎样比较的?

  6、完成想想做做第6题

  (1)独立完成,交流结果,并且说明是口算的过程。比一比,两题在计算上有什么相异点。

  (2)独立完成,交流结果,比较异同点。

  (3)学生先算第一组,然后比较,交流,得出整百数加整百数的口算方法。然后独立完成后面两题并交流。

  (4)以第一组为例,先估算,再口算。其余各题独立完成。集体验证,然后反馈。

  (5)学生读表,和同桌交流知道了什么,计算填表,然后比较。

  (6)学生看图,了解信息。

  加强进位加法的练*。

  学生的估算能力有了一点提高。

  提问:你能说说从图上你知道了什么吗?教师出示问题。

  7、完成想想做做第7题

  教师巡回指导,组织交流,补充。

  同桌议一议,说一说。列式计算,全班交流。

  7学生审题弄清条件和问题,独立列式计算,交流。

  四、全课

  对知识的,巩固,突出本课的重点。

  小朋友,今天我们学了什么?学会了什么?学生思考后集体交流讨论。

  【教材简解】

  这部分主要教学内容是和在100以内的两位数加两位数的口算。同时,引导学生在练*中由需要进位的整十数加整十数的口算类推出相应的整百数加整百数的口算。此外,还适当要求学生掌握两位数加两位数的估算方法。

  例题以两个小朋友购买玩具火车和汽车为题材,提出数学问题,引导学生探索两位数加两位数的口算方法,并通过比较进位加与不进位加在口算方法上的异同,帮助学生建立合理的认知结构。

  “想想做做”一个安排了7道题。以达到巩固和拓展两位数加两位数口算方法的目标,并通过解决问题让学生体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  【目标预设】

  1、使学生经历探索两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数法。

  2、让学生经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、使学生在学*数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  【重点、难点】重点:掌握两位数加两位数的口算方法。

  难点:正确地口算有进位的两位数加两位数。

  【设计理念】创设学生熟悉的生活情境,把解决实际问题与计算教学结合起来;重视让学生经历自主探索口算方法的过程,并通过与他人的合作交流,选择合理的算法;重视学生的估算,培养学生的估算意识和估算能力。

  【设计思路】在教学过程中,先通过游戏,唤醒学生学过的旧知识,并在生活情境中,了解估算和精算的意义和作用。然后学生在尝试探究过程中,进行知识迁移,通过渗透“转化”的数学思想,理解和掌握两位数的加法口算方法。最后在教学解决问题时,引导学生自己读题分析,让学生在思考交流中掌握解决问题的方法。同时通过创设问题,促进学生估算能力的提高。

  【教学准备】多媒体课件

  【教学过程】

  一、游戏激趣,唤醒旧知

  1、口算抢答。

  6+8、52+7、36+9、32+40+5、20+30、 30+90、300+900、43+20

  交流:说说300+900,(也要数位对齐)。

  小结:口算时候也要注意数位的对齐。

  【设计思路:通过游戏,让学生在游戏中唤醒旧知;在抢答中,不但复*了口算也要数位对齐的注意点,还为新课学*作好了知识铺垫。】

  二、在生活情境中,初步了解估算和精算的意义和作用

  师口述:同学们去过超市买过东西吗?生活中,买东西是不是预先算好要买的东西一共多少钱,然后正好带那么多钱去买。还是先估计一下每样大概的价钱,然后估计一下总价钱就带钱去买?(生回答)

  媒 体:汽车2( )元,火车4( )元

  1、估算六十多(不进位加法)

  师:张老师要买1个玩具汽车和1个玩具火车,作为孩子的生日礼物,我预先打听过了,一个玩具汽车二十几元,一个玩具火车四十几元。(媒体)

  问:张老师至少要付多少元?(指名回答)追问:你怎么知道的?

  师口述:我有可能要付61,62,63———,可能吗?

  问:什么时候两种价格相加是六十多?

  (生回答 个位不进位)

  2、估算七十多(进位加法)


两位数加两位数口算小学三年级数学教案3篇(扩展4)

——三年级下册《两位数乘两位数》教案6篇

  教材分析说明:

  教材选择了没有拧紧的水龙头滴水,每天白白流掉12千克水和2个月浪费多少千克水?的问题情境。同时给出某一年3、4月份两个月的日历表。这个问题的解决,可以有不同的计算方法。一是先算出每个月浪费多少水,再相加;二是先算出两个月一共有多少,再算乘法。第二种方法就是本节课要学*的两位数乘两位数进位的方法。教学时,要给学生充分的自主尝试计算和交流的机会,在师生互动的过程中,学*两位数乘两位数进位的笔算方法。本节课在知识窗中,介绍了格子乘法,也叫铺地锦,教师可利用配备的课件进行讲解,以激发学生对数学的兴趣。

  素质教学目标:

  【知识教学点】结合计算浪费水的问题,经历自主尝试、学*两位数乘两位数(进位)的计算方法的过程。

  【能力教学点】会笔算两位数乘两位数(进位)的乘法。

  【德育教学点】在解决现实问题的过程中,认识水在人类生活中的重要性,增强节水意识。

  教学过程:

  一、情境创设

  水,是人类赖以生存的重要资源。据专家介绍,一个健康的人,如果4天喝不到水,就会有生命危险。*是水资源紧缺的国家。因此,爱护水资源就是爱护我们的生命!

  教师谈话引入,学生感受水资源的重要,知道水在生活中的作用, 培养节约用水的意识。

  二、自主探索

  出示问题:

  一个没有拧紧的水笼头,每天要白白流掉12千克水。照这样算,这2个月要浪费多少千克水?

  请同学们试着算一算吧!

  学生试做,先讨论两个月是多少天?

  (1)1231=372(千克) 1230=360(千克) 372+360=732(千克)

  (2)31+30=61(天) 1261=732(千克)

  答:2个月要浪费732千克水。

  三、合作交流

  1.小组交流

  请同学们把你计算的方法以及你的想法跟你小组的同学说一说。

  2.全班交流

  哪个小组愿意把你们小组的方法向全班同学说一说?

  3.在讲解时,应重点强调进位乘竖式的计算方法。

  1.小组内交流各自的算法和想法,然后共同总结算法。

  2. 各组间交流算法,其他同学认真倾听,可随时进行质疑、提问或提建议。

  3.你能介绍一下本题竖式的书写格式吗?(注意进位)

  四、实践与应用

  1.先计算,再验算。

  5823 6951 5792

  2.书上41页第1、3题

  1. 1334 3519 5244

  2. 先独立完成再交流

  五、板书设计

  两位数乘两位数(进位)的乘法

  (1) 1231=372(千克) (2)31+30=61(天)

  1 230=360(千克) 1261=732(千克)

  372+360=732(千克)

  答:2个月要浪费732千克水。

  教学目标:

  1、经历探索两位数乘两位数计算方法的过程,会笔算两位数乘两位数,会用交换乘数的位置的方法验算乘法。

  2、在具体的情境中,应用有关运算解决实际问题,体会解决问题策略的多样性,进一步发展数学思考,提高解决问题的能力。

  3、在探索算法和解决问题的过程中,感受数学与生活的联系,增强自主探索的意识,提高合作交流的能力,获得成功的体验,树立学*的信心。

  教学重点:

  学会两位数乘两位数的笔算乘法

  教学难点:

  理解算理,正确列竖式

  教学资源:例题图

  教学过程:

  一、创设情境

  1、谈话导入:在生活中有许多事情需要我们用数学方法去思考、解决,例如这小小的“喝奶”问题也不例外。

  2、出示例题情境图

  3、提出问题:从图中你知道了哪些信息?根据这些信息你们能提出哪些数学问题呢?(学生自由发言)

  简单的问题要求口头列式回答。

  出示问题:订一份牛奶一年要花多少钱?

  列出算式:28×12= ( )

  4、估算。

  谁能估算一下订一份牛奶一年大约需要多少钱?(300多元)

  你是怎样估算的?

  28×10=280,28×12要比280多,可能是300多。


两位数加两位数口算小学三年级数学教案3篇(扩展5)

——《两位数加两位数口算》教学反思范文10份

  本节课的教学内容是苏教版三年级上册“两位数加两位数的口算”。本课是在学生学*了100以内两位数加一位数、两位数加整十数基础上进行的。掌握这部分口算,不仅在实际中有用,而且是以后学*笔算的基础。通过实际教学,感触颇深,反思如下:

  一、创设情境,充分调动学生学*的积极性

  在教学时,创设适合的情境对于激发学生的学*兴趣是十分重要的,好的情境能让学生尽快地融入到教学中来。因此,课堂上由买玩具引出两位数加两位数的口算,这样一方面激发学生兴趣,另一方面让学生感知口算在日常生活中的重要。

  二、注重交流,发挥学生的集体智慧

  交流是学生的天性,学生总愿意把自己知道的与别人一起分享。根据这一特点,在课堂上我要求学生说说自己口算的过程,充分发表自己的意见,同时培养学生的.语言表达能力。

  三、口算方法多样化

  (1)44+25

  ①40+20=60,4+5=9,60+9=69

  ②先算44+20,再算+5=69

  ③先算44+5,再算49+20=69

  ④先算25+40,再算65+4=69

  (2)25+38

  ①20+30=50,5+8=13,50+13=63注意:个位满十要向十位进一

  ②先算25+30,再算55+8=63

  ③25+8=33,33+30=63

  允许算法多样化,体现数学的个性化,让不同的学生学*不同的口算方法

  四、练*形式多样化

  多样的练*形式,使学生在掌握和巩固计算技能的同时,进一步感受数学与生活的密切联系,享受用数学解决实际问题带来的乐趣。

  “重视口算,加强估算,提倡算法多样化”是新课程的主要理念之一,新教材又把数的计算教学与解决问题有机的结合在一起。本节课的教学想通过对教材的充分利用和深入挖掘,依据学生的认知水*,创设探索性和开放性的情境,让学生在体验算法多样化的基础上体验解决问题策略的多样化,主要体现在以下两方面:

  1、注重已有经验,体验“多样化”

  提倡和鼓励算法多样化,是数学新课程倡导的主要理念之一,而解决问题策略的多样化更是实现学生学*个性化的.重要途径。本节课注重引导学生从这两方面入手,让学生充分体验方法“多样化”:在学生交流不同口算方法的过程中,及时肯定、鼓励学生的不同想法,引导学生在比较中选择适合自己的算法,实现学生学*的个性化;通过对教材的再度开发和深入挖掘,让学生在解决“乘船问题”中,对“估一估,一艘船做得下吗?”“大约需要几条船?”“两个班坐一条船,可以怎么安排?”这几个问题的探讨,充分体验解决问题策略的多样化。

  2、重视比较归纳,实现“优化”

  方法是多样的,但也有 “巧”方法和“笨”方法之分。在提倡和鼓励口算方法多样化和解决问题策略多样化的同时,更应该让学生通过对各种方法进行分析、讨论、比较、归纳,吸取各种方法中的精华,悟出最佳方法;在体验解决问题策略多样化的过程中,更应引导学生联系生活实际,选择最合理,最优化的方案。

  本节课的教学是在学生已经学*了整十数加整十数的口算、两位数加整十数的口算、两位数加一位数的口算的基础之上进行学*的。因此,新课学*之前我引导学生对整十数加整十数、两位数加整十数、两位数加一位数的口算方法进行了复*。从这节课中的教学互动和教学效果可以看出新课前的复*对探索口算两位数加两位数的计算方法是非常有帮助的。因而,复*这个环节我认为是设计得非常好的。新课引入时我了解了同学们在课间活动的时候都喜欢参加哪些体育项目,并向同学们介绍小华、小红、小军也非常喜欢参加跳绳这项体育活动,在一次比赛中他们的成绩如下,随即出示课本第59页例1的情境图。创设了生动的教学情景,过渡自然。引导学生观察例1的情境图并说出自己获得的数学信息,培养学生的细心观察能力和数学语言的表达能力,在教学中,这个环节只点名了2名学生发言,根据观课老师们的建议可以再采用一个群答的方式,让同学们充分获取例题中的数学信息。在理解情境图的基础上,让学生提出问题,培养学生的问题意识,根据同学们的提问板书:(1)小红跳了多少下?(2)小军跳了多少下? 并谈话:今天我一起来解决这两个问题。学*数学的目的就是要解决生活中遇到的实际问题,在解决问题的教学中体现数学的价值和应用价值。引导学生合作探究这两道题的口算方法时,合作交流引导得不够到位,每个小组的成员虽然都明白合作的任务是什么,但在个体的具体分工上不太明确,这样的合作交流是不充分的,在今后的教学中要不断改进。

  上完这节课,感触很多,关于学生的、自身的和新课程标准的,好的或者不好的。简单总结为以下几个方面:

  一、创设生活情境,激发学生学*兴趣。

  在这节课上,通过创设一个完整的情境世博会之旅,用新鲜的话题刺激学生的感官,从而激发学生的学*兴趣和欲望,为学生的学*研究搭建良好的*台。

  之前有专家提到此类情景创设有欺骗学生之嫌的`问题,在设计课时,我也考虑到了,但只是觉得这样创设情境不太合适,并没有找到问题的突破口,这样的情境对于天真、爱幻想的低年级学生来说勉强奏效,但随着年龄的增长、认知的增加,会渐渐对此类假设性的情境失去兴趣,甚至产生厌烦情绪。这一点也是有待于改进的地方。

  二、重视基础知识的形成和掌握,使教学目标落在实处。

  一节课达成教学目标,突破重难点是永恒的主题。在课改过程中,我们既要体现的基本思想,也要继承过去一些行之有效的方法,使学生达到基本教学目标。这节课中,展开部分主要采用算用结合,以用促算的教学策略,培养学生根据具体情况选择适当方法解决实际问题的意识,体验数学与生活的紧密联系,体验解决问题策略的多样性。如:首先电脑出示学生准备去世博会参观的排队的场景,给出每个班的人数,引出本节课内容,让学生从解决问题的过程中进一步掌握口算两位数加两位数。

  三、充分把握学生,提出多种预设。

  “算法多样化”是课改倡导的新理念之一,这里应该提倡算法多样化这我知道,但是教材是否更强调把数字分开来计算,因为我在备课手册上看到的都是拆数这种方法,而我在教学中遇到学生用笔算先算个位再算十位的形式来进行口算(而且绝大部分学生是这样算的),这样是否容易出错,是否属于口算,我有点不明白。不过我当时给予孩子的回答是可以的,找出适合自己的算法就无可厚非。

  两位数加两位数的口算,这部分内容是在学生学*了100以内两位数加减一位数、整十数,两位数加减两位数笔算的基础上进行的。主要教学和在100以内的两位数加两位数的口算。同时,引导学生在练*中由需要进位的整十数加整十数的口算类推出相应的整百数加整百数的口算。还适当要求学生掌握两位数加两位数的估算方法。

  由于学生有笔算的基础和丰富的经验,学生对于笔算有很大的依赖性。如果引入新课后直接出示例题进行教学,绝大多数学生都会选择用笔算的方法进行计算,想不到用简便的方法直接口算,这样就完全失去了本课的意义。于是我在教学新知前设计了练*在其中渗透100以内两位数加一位数、整十数的口算,为学生探索两位数加两位数的口算做好铺垫。在设计这些练*时,我希望学生能从100以内两位数加一位数、整十数的口算中探索出两位数加两位数的口算方法。

  在探索口算方法的教学中,我充分发挥了学生的主体作用,采用了立思考、小组讨论交流的方式,让学生在互动交流,学生间的'引领,找出不同解决的方法。既要求学生积极参与活动,充分发表自己的意见,取长补短,发挥学生集体的智慧,在相互补充中得到最佳的方案。在分组交流时,尽量让学生来交流总结,并适时进行引导。

  本课练*的设计紧扣重点、难点,在探索两位数加两位数的口算方法后,又设计了一系列的巩固练*,活跃了学生的思维,巩固了口算方法,深入挖掘教材自身资源,创造性地使用教材。在下面的练*中,先通过对比题、小游戏、编口算等进行基本训练,分清进位与不进位两种情况,提高口算正确率,打开了学生的思维,再运用所学知识去解决一些生活实际问题,运用数学。

  由于设计的内容很充实,课上给学生充分的时间去探究发现、讨论方法用掉了太多的时间,使得最后一个环节未完成的时候下课铃已经响了,所以上课还需更紧凑一些。还有一点是,课堂上的语言不够精炼,不能做到一针进血,在讲解口算方法的时候有点嗦,不够简洁。为此,今后要多多学*,争取更大的进步!

  两位数加两位数的口算,这部分内容是在学生学*了100以内两位数加减一位数、整十数,两位数加减两位数笔算的基础上进行的。主要教学和在100以内的两位数加两位数的口算。同时,引导学生在练*中由需要进位的整十数加整十数的口算类推出相应的整百数加整百数的口算。还适当要求学生掌握两位数加两位数的估算方法。

  由于学生有笔算的基础和丰富的经验,学生对于笔算有很大的依赖性。如果引入新课后直接出示例题进行教学,绝大多数学生都会选择用笔算的方法进行计算,想不到用简便的方法直接口算,这样就完全失去了本课的意义。于是我在教学新知前设计了练*在其中渗透100以内两位数加一位数、整十数的口算,为学生探索两位数加两位数的口算做好铺垫。在设计这些练*时,我希望学生能从100以内两位数加一位数、整十数的口算中探索出两位数加两位数的口算方法。

  在探索口算方法的教学中,我充分发挥了学生的主体作用,采用了独立思考、小组讨论交流的方式,让学生在互动交流,学生间的引领,找出不同解决的方法。既要求学生积极参与活动,充分发表自己的意见,取长补短,发挥学生集体的智慧,在相互补充中得到最佳的方案。在分组交流时,尽量让学生来交流总结,并适时进行引导。

  本课练*的设计紧扣重点、难点,在探索两位数加两位数的口算方法后,又设计了一系列的巩固练*,活跃了学生的思维,巩固了口算方法,深入挖掘教材自身资源,创造性地使用教材。在下面的练*中,先通过对比题、小游戏、编口算等进行基本训练,分清进位与不进位两种情况,提高口算正确率,打开了学生的思维,再运用所学知识去解决一些生活实际问题,运用数学。

  由于设计的内容很充实,课上给学生充分的时间去探究发现、讨论方法用掉了太多的时间,使得最后一个环节未完成的时候下课铃已经响了,所以上课还需更紧凑一些。还有一点是,课堂上的语言不够精炼,不能做到一针进血,在讲解口算方法的时候有点啰嗦,不够简洁。为此,今后要多多学*,争取更大的进步!

  上完这节课,感触很多,关于学生的、自身的和新课程标准的,好的或者不好的。简单总结为以下几个方面:

  一、创设生活情境,激发学生学*兴趣。

  学*生活中最现实、最活跃的因素,是学生感知事物、获取知识、追求和探索新问题、发展思维的强大内驱力,而对学生的学*内驱力最好的激发是诱发学生对所学材料的兴趣和求知欲望。在这节课上,通过创设一个完整的情境——小浪底之旅,用新鲜的话题,美丽的风景刺激学生的感官,从而激发学生的学*兴趣和欲望,为学生的学*研究搭建良好的*台。

  关于范老师提到的此类情景创设有欺骗学生之嫌的问题,在设计课时,我也考虑到了,但只是觉得这样创设情境不太合适,并没有找到问题的突破口,这样的情境对于天真、爱幻想的低年级学生来说勉强奏效,但随着年龄的增长、认知的增加,会渐渐对此类假设性的情境失去兴趣,甚至产生厌烦情绪。这一点也是有待于改进的地方。

  二、重视基础知识的形成和掌握,使教学目标落在实处。

  一节课达成教学目标,突破重难点是永恒的主题。在课改过程中,我们既要体现改革的基本思想,也要继承过去一些行之有效的方法,使学生达到基本教学目标。这节课中,展开部分主要采用算用结合,以用促算的教学策略,培养学生根据具体情况选择适当方法解决实际问题的意识,体验数学与生活的紧密联系,体验解决问题策略的多样性。如:首先电脑出示学生去小浪底游玩的热闹场景,给出每个班的人数和船的限乘人数,引出本节课内容,让学生从解决问题的过程中进一步掌握口算两位数加两位数。

  三、充分把握学生,提出多种预设。

  “算法多样化”是课改倡导的新理念之一,在教学过程中,学生可能会有很多的想法,所以课前我把学生可能会用的口算方法列出来,这样在课堂上可以根据实际情况进行补充和引导。如在教学“37+38”的口算方法时,由于学生方法比较单一,我又补充一种我自己认为比较有价值的方法“37+40-2”,学生又类推出了“40+40=802+3=580-5=75”的方法,这对学生良好的思维*惯的形成有促进作用。

  还有一些问题是我没有预想到的,如:在计算一年级两个班、二年级两班的总数之后,得出此方案不可行,我设问:那我们该怎么乘船呢?我以为学生会重新设计方案,但一部分学生马上说从二年级的75人中抽3人和一年级坐同一条船。学生能想到这种方法有点出乎意料,我觉得提出这种方法的学生比较善于动脑思考问题。

  这节课上除了以上这些情况外,还有一些问题,如:没有根据学生的思维及时调整教学预案,不敢放手让学生自己独立学*、研究等。我觉得这些与自身素质有关,有待于今后继续努力,不断提高。

  上完这节课,感触很多,关于学生的、自身的和新课程标准的,好的或者不好的。简单总结为以下几个方面:

  一、创设生活情境,激发学生学*兴趣。

  学*生活中最现实、最活跃的因素,是学生感知事物、获取知识、追求和探索新问题、发展思维的强大内驱力,而对学生的学*内驱力最好的激发是诱发学生对所学材料的兴趣和求知欲望。在这节课上,通过创设一个完整的情境小浪底之旅,用新鲜的话题,美丽的风景刺激学生的感官,从而激发学生的学*兴趣和欲望,为学生的学*研究搭建良好的*台。

  关于废师提到的此类情景创设有欺骗学生之嫌的问题,在设计课时,我也考虑到了,但只是觉得这样创设情境不太合适,并没有找到问题的突破口,这样的情境对于天真、爱幻想的低年级学生来说勉强奏效,但随着年龄的增长、认知的增加,会渐渐对此类假设性的情境失去兴趣,甚至产生厌烦情绪。这一点也是有待于改进的地方。

  二、重视基础知识的形成和掌握,使教学目标落在实处。

  一节课达成教学目标,突破重难点是永恒的主题。在课改过程中,我们既要体现的基本思想,也要继承过去一些行之有效的方法,使学生达到基本教学目标。这节课中,展开部分主要采用算用结合,以用促算的教学策略,培养学生根据具体情况选择适当方法解决实际问题的意识,体验数学与生活的.紧密联系,体验解决问题策略的多样性。如:首先电脑出示学生去小浪底游玩的热闹场景,给出每个班的人数和船的限乘人数,引出本节课内容,让学生从解决问题的过程中进一步掌握口算两位数加两位数。

  三、充分把握学生,提出多种预设。

  “算法多样化”是课改倡导的新理念之一,在教学过程中,学生可能会有很多的想法,所以课前我把学生可能会用的口算方法列出来,这样在课堂上可以根据实际情况进行补充和引导。如在教学“37+38”的口算方法时,由于学生方法比较单一,我又补充一种我自己认为比较有价值的方法“37+40-2”,学生又类推出了“40+40=802+3=580-5=75”的方法,这对学生良好的思维*惯的形成有促进作用。

  还有一些问题是我没有预想到的,如:在计算一年级两个班、二年级两班的总数之后,得出此方案不可行,我设问:那我们该怎么乘船呢?我以为学生会重新设计方案,但一部分学生马上说从二年级的75人中抽3人和一年级坐同一条船。学生能想到这种方法有点出乎意料,我觉得提出这种方法的学生比较善于动脑思考问题。

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