网络游戏表白词 40句菁华

首页 / 文库 / | 2022-10-18 00:00:00 表白

1、我难过的时候你在哪里?一句抱歉就能把空白代替?

2、晚安,换个世界想你,一会见。

3、很大也很小的世界,我遇见了你。

4、绾着你的发,感受温柔的流淌。

5、爱若是路,曲径通幽,相扶到白头。

6、你怕孤独,没关系,从现在开始你有我陪着你。

7、我喜欢就是喜欢,我觉得你好,你就什么都好。

8、我找到了你,却惊喜地发现,它们都和你在一起。

9、你的笑,像极了好天气。

10、你是我的sunshine,是我想拒绝也拒绝不了的阳光。

11、我整夜阑珊满脑子是你,才知道什么叫做着迷。

12、有了你,我的余生才会幸福。

13、发现长得越来越不像自己了,像你女朋友。

14、我见君来,顿觉吾庐,溪山美哉。

15、改变心态只需一分钟,而这一分钟却能改变一整天。

16、跟你在一起的时光,不论多长都不会嫌长。

17、你喜欢吃糖吗?不喜欢。那你为什么这么甜?

18、我要画个更美的世界,美得像我们相爱的那一天。

19、你不是最好的,却是我最珍惜的。

20、不见面不等于不思念,不联络只是为了掩饰眷恋。

21、后来一直再想,你哪点值得我义无反顾。

22、超级超级喜欢你,嘴上三分,心里十分。

23、而此刻我瞒着宇宙山河,又在心里悄悄想了你一下。

24、愿岁岁雨歇月华浓,愿年年这一生有始常无终。

25、你死了,我守你。

26、我就是来保护你的,你甩不掉我的。

27、你胖了真好,这样我喜欢你的地方,又多了一圈。

28、跟我回家好不好,免得我每天想你到天亮。

29、有美一人,清扬婉兮,邂逅相遇,适我愿兮。

30、我觉得你接*我是为了害我,害我那么那么喜欢你。

31、你不用因为我喜欢你而产生愧疚,或许多年之后你还是我的。

32、简约不是少,而是没有多余,足够也不是多,而是刚好你在。

33、我喜欢春天的花,夏天的树,秋天的黄昏,冬天的阳光,每天的你。

34、最美的爱情,没有天荒,也没有地老,只是想与你相伴一生,仅此而已。

35、我爱世上三样事,太阳、月亮和你,太阳是早晨,月亮是夜晚,而你是永远!

36、一个人的生活过于*淡,直到遇到你,就像吃货看到好吃的一样,想一口把你吃掉。

37、我知道遇见你不容易,错过了会很可惜,我不希望余生都是回忆,想余生每天都是你。

38、第一次见到你,你似曾相识;第二次,你原来是我的梦中情人;第三次,我已经离不开你!

39、对你的喜欢写成诗,可是写出来都是直白的喜欢你,就好像风景里只要有你,任何修饰都多余。

40、思念就像无法说出口的“我想你”,看不见摸不着,却压在心底最难受。


网络游戏表白词 40句菁华扩展阅读


网络游戏表白词 40句菁华(扩展1)

——女生网络游戏名字 40句菁华

1、┕ɡμㄝ良以北┕

2、-┈鉵酒狂ɡē1觚~

3、林间抚琴者

4、菇凉我叫贾坚强

5、迷你仙

6、~我不祈求

7、→☆貪歡懼死

8、≒扌巴愛都辵qц摺♀

9、逗比女皇i

10、花开、若相惜

11、你很美和我的巴掌很配

12、邪墨

13、素年凉音

14、冷眸╃温柔

15、泪满春衫袖

16、聚散如烟

17、慌梦

18、街角丶颓废, 

19、树句

20、未来可期

21、瓶儿的盖儿

22、姐的美腻、称霸天下♀

23、無效怂恿

24、娇生惯养!

25、、只属于你的女孩

26、安妮和小熊

27、散青丝

28、红眼兔兔

29、轻一皱眉

30、想你?次方

31、他疼我,他爱我~

32、跟紧步伐

33、被温柔宠坏

34、菟菟kěài

35、无爱欢好

36、喵总

37、回忆、这般荒凉

38、软可啾

39、●火熱の渵○

40、樟木三里巷


网络游戏表白词 40句菁华(扩展2)

——霸气网络游戏名 40句菁华

1、尐㈧婆、

2、普通不代表懦弱。

3、龙聚●天下

4、々地主ヤ龍爺

5、轩辕★至尊

6、堪称女汉统领世界。 

7、此号已被封丶

8、爷的霸气,你学不来!

9、颜值超标

10、冷月

11、敢爱敢恨

12、异炎邪帝

13、姐是限量版

14、* 挑衅

15、滚*個了β

16、﹎葬¦龙王¦ 

17、故人友人

18、墙角失宠的猫. 

19、陌路离人

20、You 算 What

21、一个人面对所有

22、姐、统领守护

23、血洗天下

24、说抱歉你不配

25、#坚持下去

26、情癫大圣

27、无始¤大帝

28、地球没我不转

29、爷拽

30、不爱就算不稀罕

31、坐懷不亂

32、祭念

33、有梦想的咸鱼

34、莫氏╮霸家

35、向快乐出发。

36、放飞的风筝。

37、别太善良

38、江山与你 

39、我若不猖狂谁替我坚强

40、剑武飞殇


网络游戏表白词 40句菁华(扩展3)

——个性网络游戏名 30句菁华

1、小沐子

2、秒爆⊕高手℡

3、三月海蓝

4、ヤ爆風━-

5、笑容依然熟悉

6、ゞ、榊颩佲

7、翎墨莫醒

8、少女梦^!

9、列国云都

10、北慕城南

11、尸骨磨成戰刀

12、暗血剑客

13、一个人想着一个人。

14、◥狂神赤魂◤

15、╰★よ偙づ僸区ヴ

16、大爱无声

17、嗟叹陌上

18、淡然″笑ミ

19、超级英雄复仇者i

20、斧头在手,只欠猎物

21、寂寞、湮黛过

22、ˉ2mor°狠角色つ

23、莂怼莪忲恏¢

24、勾嘴笑

25、╰つ花开淡墨痕

26、战神将军@

27、何必执着于一世ゝ

28、躺ㄕ③百渞

29、狼み狠虚伪

30、纷雪中的知己


网络游戏表白词 40句菁华(扩展4)

——网络游戏作文600字范本10份

  夜深了,窗外,雷声大作,狂风呼啸,无聊的我躺在床上不一会就睡着了。

  我从一个黑乎乎的洞里掉了下来,我摸了摸头,这是什么地方?只见这里的高楼大厦跟我住的城市不一样,当我正认真观察周围陌生的一切时。一位目不转睛看着手机,手指不停地在屏幕上翻动着,嘴里念念有词小男孩,完全没有察觉到我,狠狠地撞到我的里。“哦,对不起,对不起。”他连连说道,目光仍没有离开手机。这时,我满脑疑惑,他们为什么一直要盯着手机呢?我走上前问道:“你在干什么呢?”“一笑倾城!”他依旧头抬也没抬。看着他憔悴的脸,我一切都明白了。他这是在玩手机游戏,真够“敬业”的。

  突然,一只大手将我拉到一座大厦里,只见里面聚集了好几十人,他们在商量着什么,其中一个和蔼和亲的老爷爷说道:“小朋友,你是我们一直寻找的人,通过调查,我们都认为你能胜任这项艰巨的任务。现在很多人都沉迷于手游,大人、孩子都有。孩子沉迷于手游,荒废学业;大人不认真工作,荒废事业……这样下去太可拍了,社会进入一个怪圈。”“对,我们要阻止这样的事态恶化下去。”一位老奶奶点点头,“小朋友,我们研发出一种防止电脑游戏上瘾的疫苗,需要你来让那些孩子注射,打上防网络游戏疫苗,他们就可以控制玩游戏时间。”我突然想到,我的校园里,我的身边就有这样的孩子,想到我能出微薄力量就能使他们控制网瘾,我开心极了,抓起几瓶疫苗就向校园奔去……

  跑着跑着,我从梦中醒来,阳光从窗户缝隙里射进来。又是阳光明媚的一天,我快乐地向校园走去。不沉迷于网络游戏,寻找属于自己的真正快乐。

  今天下午的作文课很有意思,我们的班主任言老师以“网 络游戏的好坏”为主题,让同学们畅所欲言地讨论关于网络游 戏的利弊。

  “哪位同学能告诉老师,在你眼中,网络游戏是好是 坏?”老师的话音刚落,曹文捷就腾地站了起来。“老师,我 觉得网络游戏是好的”。他清了清嗓子,接着说:“因为,当 我们学*累了可以玩一会儿网络游戏消除疲劳。”“我也赞同 曹文捷的说法!”戴维还没来得及举手,话就从嘴里冒出来 了。言老师微笑着看着大家没有说话。“我认为网络游戏对任 何人来说都是不好的!”杭飞飞站起来认真地说道:“网络游 戏色彩鲜艳,游戏好玩、刺激,很是吸引一些同学——特别是 男同学的喜爱,这本来不是什么坏事。可有的同学一玩就玩上 了瘾,一连几个小时沉迷于其中,导致视力下降,学*成绩变 差。所以,我不认为网络游戏好。”……

  听着听着,我想起妈妈曾经给我讲过这样一个故事:有一 个品学兼优的高中生,原来的学*成绩在班里都是数一数二 的,可学会了玩网络游戏后很快就着了迷,学*成绩一落千 丈。后来连大学都没考上,他非常后悔、痛苦,一时想不开便 跳楼自杀了。所以我赞同杭飞飞的观点。

  在同学们热烈的争论中,一节课很快过去了。最后言老师总结 道:“网络游戏对你们小学生来说是弊大于利。同学们不如利 用玩网络游戏的时间去看书、打球、爬山、听音乐等等,这些 活动对同学们更为有益。

  这节作文课对我来说收获不小,通过与同学们的争论交流 中及老师的点拨,我更深刻地认识了网络游戏的好坏。懂得了 我们小学生应该把时间和精力更多地用在学*和健康的活动 中。

  如今,在这个高科技时代,网络走进千家万户的互联网时代,各种网络游戏也在向我们扑面而来。什么单机游戏,联网游戏,真人游戏…叫得起名字的,叫不起名字的,还有好多明星代言的,多的可以和天上的星星相比。

  自己是个不怎么喜欢玩网络游戏的人,手机上也就有个斗地主,打麻将刚刚学会就感觉有些玩腻了。可是,大概,真的很多年轻人应该不像我这么无趣,不然,有好多家长对网络如洪水猛兽。生怕自己的孩子一旦进入网络游戏里就越陷越深,再也无法拉出来。

  其实,有时想下,现在的年轻人都工作生活压力比较大,偶尔闲下来的时候,玩玩游戏娱乐娱乐,放松放松也挺好的。而且,有好多游戏是属于益智游戏,可以开发人的大脑。当然,也有一些游戏,玩着会让有思考人生感悟生活。

  当然,也有好多人整天沉迷于网络游戏,耽误了正常的工作学*,影响了正常的生活,也有一部分人在网络上面花费太多的精力和钱财,最后不禁亲戚朋友都不待见,就连自己的身体也每况愈下。

  当然,凡事都有两面性。就看我们怎么去利用,如何去把握。如果把握的好,不仅可以开发大脑,思考人生,娱乐自己,还可以获得一些经济上的小收获。可是,一旦把握不好,沉溺其中,那么就是真正的洪水猛兽。

  网络游戏这把双刃剑到底好不好使,得用我们聪慧的大脑来好好判断,好好利用,好好把握。取其精华,去其糟粕,让我们变缺点为优点,更好的为自己所用!

  网络游戏是未成年人喜好的今天,越来越多的青少年对网络游戏情有独钟。也正是网络游戏是越来越多的未成年人走向了犯罪的边缘。我在《3.15晚会》上看到这样一个简单的统计,中国有71.3%的青少年都在玩网络游戏。71.3%,这其中的青少年会有多少人因为玩网络游戏而使学*成绩一落千丈,不知有多少父母在为孩子的前途担忧。屏幕上一个十三四岁的孩子泪流面满面的对父母说:“爸妈,我控制不了自己,可玩了又觉得对不起你们。”在这种进退两难的情况下,这个孩子选择了一种回避的方式——自杀。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子选择了这种方式。

  网络游戏中只有无止境的拼杀,弱肉强食。游戏里你一旦发了慈悲之心,就意味着死亡已经到来,对于一部分的同学们来说,虚拟的网络世界与现实世界早已融为一体,他们想杀谁就杀谁,把生活中的每一个人都当成了自己的敌人,都想用极其狠毒的方式将其杀死,一解他的心头之恨,在无形之中他们已经走向了犯罪。

  长期玩网络游戏会导致青少年对世界观、人生观、价值观的歪曲。在此,我想劝告那些爱玩网络游戏的同学们:“玩网络游戏要有一定的限度,要在不耽误学业的前提下少玩一会,把更多的时间和精力用在学*上,从而给自己的少年时代留下美好的回忆,而不要留下悔恨的泪水。”

  网络游戏对于我们生活中,有一些人会在网络游戏上而入迷。网络游戏有好有坏,一种就是单纯的小游戏,偶尔可以玩玩;而一些大型网络游戏的,很容易入迷。我觉得网络游戏有一些能让你入迷,使你得到了无意中的危害。网络游戏能使人入迷,会使你只会想着怎么样玩?

  中国有许多人因为入迷网络游戏而导致无药可救。网络游戏,有一些人就会把网络游戏当做自己的生活中占的大部分,网络能使你看到许多新闻和体育、娱乐等等。而有一些网络是专门游戏的,你只要玩上游戏,玩上多几天,在干什么事情,都会想到玩游戏,就没有专心做事情,所以,网络游戏是对人的危害是很大的,你只要一想就想到电脑游戏,就等于你的人生活的一半都是被电脑游戏给占用了,所以,偶尔可以玩玩,不能长时间玩,那会对眼睛不好和影响你的生活,只要玩上电脑游戏不肯放手,那别人多次劝阻也是没有用的,你的心里想的都是游戏,就等于你的神经已经被游戏控制,我们需要远离电脑游戏,离的远远的。

  电脑游戏能很容易使你着迷,所以,我们应该用全部的时间都花在对你有用的地方,不应该让时间浪费在玩游戏。电脑能使你和远方的朋友和亲人们都能联系在一起,网上你需要的东西,都是可以找到的,这就是电脑的好处,不知道这题怎么做,就去查资料,不要把学*的时间浪费在游戏。让我们每一个人都远离网络游戏,网络游戏有好有坏。好处能使你搜集到许多你不知道的资料;坏处能使你玩游戏,成迷与网络游戏之中。这样游戏就会占你生活一大半,我们需要远离网络游戏,让自己快乐的学*着,把时间利用在学*上,查资料上,这是值得的。

  今天我们看了一幅漫画,这幅漫画讲的是:暑假一放,小明就迫不及待的地奔向了电脑桌,打开了当今最流行的网络游戏《英雄联盟》,饶有兴致地玩了起来。由于父母工作忙,小明每天都沉浸在网络游戏中不能自拔。只要父母一出门,小明就会以迅雷不及掩耳之速奔向电脑,每天除了吃饭,玩电脑,睡觉以外别的都不干,因此他的学*一落千丈,从班里的第一名变成最后一名。暑假作业都不好好完成。

  这天小明的父母又出门了,不过中途有事又回来了,一进家门便听见房间传出了,小明开心地呐喊声:“好耶!五杀了!”进了书房才知道,小明在玩电脑,于是赶紧劝阻说:“儿子快出来吧,要开学了!”可是小明还是不听。紧紧地抱住电脑桌不放!

  这幅漫画告诉我们,不能沉迷于网络游戏,要合理控制上网时间,养成自身的良好*惯,不要因此荒废了学业!

  在我的身边也有这样的人,我的隔壁张叔叔家的儿子,在刚上高中时张叔叔为了哥哥学*方便给哥哥买了一台电脑,可是哥哥却因此逃学,荒废了学业!他白天在网吧里打游戏,晚上到家后还要玩游戏,他的学*成绩也一落千丈,不可挽救。

  在这个飞速发展的信息时代,我们不得不承认网络给我们带来了许多便利,同时也给我们带来了许多烦恼。我们应该正确认识网络,用网络信息帮助学*,不要沉迷于网络游戏,因为这样既影响学*又影响健康!

  当初同学们都对网游发了疯似地着迷,好奇心驱使我也去感受一下网游的魅力所在。这一试就是三年。我渐渐地发现。即使我的自制力再强,也终究会被网游一步步吞没,最后彻彻底底地变成网游的傀儡。为了早早避免这个恐怖的结局,我决定,告别网游!

  刚开始我觉得网游没什么意思,不会令我如此地痴迷。所以一次次地原谅自己,一次次地包容自己,直到后来我才知道,我的想法是多么的幼稚,网游的魔力太大了,亲身感受的过程中,我明白了为什么网游会使这么多同龄人心甘情愿地走入陷阱,即使他们明知道这是个陷阱,还是会自己向里面跳!

  网游使我的成绩一落千丈,我痛恨它,更痛恨我自己。我为什么当初会尝试这个错误的试验,我为什么会对自己的自制力这么肯定,我为什么会抵制不了这种低级的诱惑。在被诱惑的时候,我仿佛变成了网游手中的木偶,我们自认为操纵着网游中的角色,其实真正被控制的,是我们自己,而且是被我们自认为操纵的网游所操纵!

  网游把我在虚拟世界中囚禁了整整三年,但是我现在觉悟了,我重新苏醒过来了。这说明,我战胜了网游这个诱惑,我成功了。现在退出完全来得及,希望大家和我一样,早早退出的好,否则就会成为最终结局的主角,到那时再退出,就真的来不及了。退出的过程是相当难受的,但是一旦退出来,你就会发现你是多么地伟大,你会为你感到骄傲和自豪!

  从现在开始,我将删除电脑上一切游戏,将网络游戏永远忘记,绝对不会再重蹈覆辙。我杨松,我真正的自己,回来了!

  成都某高校的一个大学生,有这样一张作息时间表:13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络游戏;17∶00,晚饭在网吧叫外卖;通宵练级,第二天早上9∶00回宿舍休息……

  这位大学生几乎把所有的空余时间都拿来打游戏,并开始拒绝参加同学聚会和活动。大约两个月之后,他发现自己思维跟不上同学的节奏,脑子里想的都是游戏里发生的事,遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。他开始感到不适应现实生活,陷入了深深的焦虑之中。

  目前,有不少中国年轻人像这位大学生一样,长时间沉迷于网络游戏后,发现自己身心上出现了这样或那样的问题。据统计,目前网络游戏玩家人数已达700万至1000万,其中相当一部分是20岁左右的年轻人。

  网络游戏成瘾引起的社会问题已经出现。今年2月,湖北一名16岁少年沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走8000元钱;3月,湖南沅江一名14岁少年因网络游戏入魔产生幻觉,从4楼跌落身亡。

  网络游戏对青少年身心健康的危害已引起心理学家和社会学家的关注。

  西北师范大学教育科学院副院长杨铃指出,在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感。长此以往会淡化现实社会规范的要求,给暴力犯罪埋下隐患。

  中国有关部门已经认识到网络游戏成瘾对青少年心理健康产生的严重危害。由于大多数年轻人是在网吧上网,因此,开设网吧在中国受到严格限制:网吧经营者必须在许多方面满足要求后才能继续营业,其中包括网吧与学校的直线距离必须在200米以上、非节假日时间在校学生不能进入网吧、未成年人在一定时间段不能进入网吧、上网必须出示有效身份证明等。

  一些专家还认为,在目前情况下,对网络游戏进行审查和分级,是防止更多年轻人沉迷网络游戏的有效途径。

  随着科技的迅速发展,电脑成为家家户户必备的电子产品,网络游戏更成为热门的娱乐项目。适当的娱乐能放松身心但过度沉迷网游,不仅难以脱身,还会造成十分严重的后果。

  网络游戏是个虚幻的世界,许多青少年在其中茫然地寻找自由,渐渐迷失自我,最后走上犯罪道路,甚至造成永不能挽回的生命伤害。据报道,一名初三学生因为沉迷网游而荒废学业,家人苦苦相劝,他充耳不闻,还变本加厉。有一天,他竟然从自家24楼的阳台往下跳,因为他幻想着自己也能和网游主人公一同飞翔……一个花季少年就这样毁在网游的手里,令人吹嘘不已……

  网游的开发宗旨本应是帮助消费者开发智力、提高创新能力,但许多软件开发商面对金钱的诱惑,不惜开发出各种各样伤害身心、捣乱社会秩序的黑心网游,瓦解人的意志,威胁人的生命,拆散一个个美好幸福的家庭。

  作为青少年的我们身心还未足够成熟,面对各种诱惑,自身的克制力显得如此薄弱,以致做出各种后悔终生的决定。因此,在人生十字路口,我们要谨慎选择。但是,网游也不是妖魔鬼怪,不必大惊小怪,只须“取之有度,用之有道。”如你正遭遇学*生活中的“亚历山大”,那就让轻松愉悦的“消消乐”把它们彻底消灭吧;如你正苦于“世界那么大,我想去看看”,但又“没钱没时间”,那就让“百度搜索”带你领略大江南北异域风情吧…

  网游好比一个精心设置的局,不断引诱你上钩,我们要学会拒绝,坚决对它说“不”,活出属于自己的精彩人生!

  那一双恐怖的面孔,狰狞的双眼。却会变化成一个天使,一片草地。它辽阔,它狭隘,它给人快乐,却带来了痛苦。没错,它就是游戏。

  游戏对人的一生影响巨大,他改变了人的一生,它使一些人变得富有,它使多数人变得堕落、沉迷。一些人说能控制自己,但是他进入游戏却永远的沉入了谷底,永不复生。它是多么神奇,能招风唤雨,使人赞叹不已,它能实现人们也许永远不会实现的梦想,它是多么的神奇,就因为神奇,沉迷它的人才越来越多,做游戏的人总是拿着辛苦的幌子来向人们诉说:‘人们啊,都来吧,我们辛苦的做的某某游戏,望大家都来玩。’打着这样的幌子来赚钱,而后使许多人毁于一旦,他们是知道的,大部分都是学生,他们正值青春年华,正值读书时代。但是他们为钱财而制作出更好更吸引人的游戏,中国54%的学生因游戏而不能自拔,只有18%的学生因父母或老师的帮助下走出了那片地狱。4%学生是顽强的走出游戏的大坑。至今19%的学生已经因游戏而自杀或者犯法被捕。这些血淋淋的事实却只能是一个教训。

  游戏是人生路上的拦路虎,它凶猛无比,至于用坚定的心,用顽强之箭将老虎置于死地。为了父母的期待,自己的将来,我们应该去恪尽职守的去学*,放弃游戏才是真正的道理,为了学业,为了人生,为了在人生路上有更光辉的历史,让我们大声的喊出:“游戏再见,自信重来”。


网络游戏表白词 40句菁华(扩展5)

——网络游戏作文800字(精选5篇)

  俗话说:“在家靠父母,出门靠朋友。”人生的道路上,会经历许多的坎坷,因为有朋友的鼓励与支持,我们才能从一条条坎坷的道路上顺利通过,走向成功。而信任,是灌溉友谊的最好养料。

  今天,老师和我们玩了一个心理游戏——信任之旅。游戏规则是:一部分同学装作盲人,另一部分同学装作哑巴,“盲人”戴上眼罩,而“哑巴”不可发出声音,让看得见却不能说话的“哑巴”,带着能说话却看不见的“盲人”在操场上走一圈。我选择了当盲人,戴上眼罩后,眼前一片漆黑,看不见青翠的树木,也看不见蔚蓝的天空,感觉心里空落落的。秋风抚摩着我的脸,我却一点儿也体会不到凉爽。

  我的伙伴“哑巴”牵着我的手,缓缓前行着。我小心翼翼地迈着步伐,一小步一小步慢慢地走着,心里很矛盾,要相信他吗?如果他没有带好,我摔倒了怎么办?可是我又看不见,如果不相信他,我也走不了。

  突然,他将我拉住,一只手从我肩上移到脚跟,慢慢地将我的脚抬起,又下放,我这才意识到原来是到了楼梯。我挥舞着手,希望摸到一些物体,可是很失望,除了脚底的路,仿佛什么东西都不存在。这时我发现,在我的肩上还有一双手,是他慢慢地扶着我走了这么长的路,我突然明白了“出门靠朋友”的意思。只有信任朋友,相信他们,才能渡过难关,如果自己一意孤行,肯定不能顺利走完这条路。于是,我把自己交付给他。我仔细地感觉着他的一举一动,慢慢地,我们走完了楼梯,来到一个斜坡。他走在我身后,用双手撑着我的身体。“我们又通过了一个‘关卡’!”我在心里呐喊着。突然,他将我的一只手抬起,并且放慢了行走速度,我的手摸到了一根柱子,原来是一扇门,幸好他这样做,不然我肯定会撞得鼻青脸肿。于是,我更相信他了。过了一会儿,我们就顺利走完了这条“漫长”的道路。

  当我摘下眼罩时,眼前又恢复了光明,明媚的阳光下,景物是那么迷人。我默默地思索着:信任是多么重要。因为信任,所以友谊才会天长地久;因为信任,所以朋友帮助你渡过了一个又一个的难关。

  时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。

  在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。

  利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。

  弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不啦精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。

  玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学*下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久啦,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍啦事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。

  有些人为啦玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。

  玩游戏玩久啦对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成*视眼。也就是“四眼”。

  有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有啦资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为啦所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良*气:吸烟,喝酒上不良会所。

  所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的结果被父母抛弃。

  我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!

  现在,网络游戏已经“诞生”很久了,他像一块磁铁把许多人都“吸附”在上面,这其中也包括年少的我。

  我认识游戏是9岁的一个周末,姐姐在她的手机上按来按去的,我很好奇,就凑过脑袋看了看,哇!画面上有很多小人站在一个通道跑,其中1个穿蓝色衣服的人比其他人都要大一些,想必那就是姐姐控制的人,也是整个游戏的主角了。那些人跑着跑着突然出现了一个大坑,我想:那里有一个大坑,姐姐一定不会知道,那它是自动操控呢还是人工操控呢?如果是自动操控的话未免太无聊了。只见姐姐熟练地用手指在手机屏幕上一划,那些小人就跳过了大坑,继续奔跑。接着,又出现了一个双腿张开的巨人,难道,要从胯下滚过去不成?姐姐又在手机的上方按了一下,果不其然,那些人又从巨人的胯下滚了过去。最后屏幕上出现了四个字“恭喜过关”。

  这让我大开眼界,我在妈妈的手机上下载了了“我的世界”,它是一个沙盒游戏。屏幕上有五个键,往上的箭头指向前走,向左的箭头指向左走,依次类推,前后左右键在四周而中间还有一个重要的键,它是圆圆的,一按主角就会跳起来。我先做一个生存模式建了一个号,然后点了进去,出现在我眼前的是一片用方块组成的森林,我先用我生疏的操作方法走到了一棵树前点了点那些树,然后长按着树干,那里就会有一个圆圈,中间会有一个圆,那个圆慢慢扩大,最后跟圆圈一样大了,那个树干一下子没了、不见了,我也得到了那个树干方块,我看到了一个省略号,点进去又看见左边有三个选项,一个是物品,一个是合成,一个是装备,我在四格的合成栏里用树干合成了四个木料,又用四个木料合成了一个工作台,把工作台放在地上点进去,里面不再是四格合成栏了,而是九格,我想:这样应该可以做木制工具了吧?我挖了几棵树,做了木料和木棍后做了把木斧用来挖树,这样就更快了,几分钟后,就砍了很多树,砍了后我不会忘记种上树苗,就不会“断子绝孙”。我换了更多木料做了个房子,以防御怪物的攻击。

  我认识了游戏后又在电脑上下载了侠盗飞车、QQ飞车、我的世界、穿越火线等游戏,但玩游戏的“幸福时光”都来自放假期间,一上学,手机和电脑都被“软禁”了,因为以后要靠读书吃饭的嘛!

  如今科技发达了,人们的生活水*得到了改善,电脑也成了家家户户必备的电子产品,网络游戏也悄悄地走进人们的视野,有许多青少年也因此沉迷于网络游戏之中,无法自拔,家长们痛哭流涕,苦不堪言。

  网络游戏是由一个电子文档在通过人们的思想创作再加入进去注册网站就便成了网络游戏。看起来做法很简单,游戏当中的虚幻世界,使青少年心里上得到了满足,在网络游戏中寻找自由,寻找快乐,一进入网络游戏便无法脱身被网络所迷幻,这正是网络游戏的最大魅力,这所谓的魅力使青少年不务正业,天天泡在网络游戏之中,因网络游戏沉迷的有许多青少年。我曾在电视上看到这样一幕:一名叫小新的初中生,本身可以有很好的前途,但是由于沉迷于网络游戏而辍学,父母不给小新钱,小新便去偷,一块,两块,几十块,几百块……有一次,小新拿了父亲的两千元在网吧泡了几天几夜未归宿,为了获取更多的钱,他将奶奶砍死,爷爷砍成重伤,家长得知疾首痛心,孩子懊悔莫及,有多少个这样的祖国花朵因为网络游戏所凋谢。

  由此看来,网络游戏对于孩子来说是多么着迷呀!他们无法自拔,家长任其发展,助虎成威,才造成今天的惨剧呀!亲离子散,由于网络游戏、**和聊天充满刺激、惊险和浪漫,许多学生一旦接触,便深陷其中而不能自拔、网上“三魔爪”又被称作“电子海*因”,是**不眨眼的刽子手;所以为了还给每一个孩子一个快乐健康的成长环境,就让我们行动起来,从每时每刻做起,杜绝上网游戏,多查资料,增长知识,杜绝一件件惨剧再次发生!同时也呼吁:为了帮助青少年脱离沉溺网络游戏的害人泥沼,社会和**应早期干预,除了勒令游戏机房管理者严格遵守相关法规之外,必须关闭一部分管理不善的网吧和游戏机房,切断青少年的接触途径。

  时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。

  在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。

  利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。

  弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。

  玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学*下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。

  有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。

  玩游戏玩久了对自己的眼睛也有害处,长时间的过度使用眼睛就会损害自己的视力,导致晶状体聚焦光线离视网膜越来越远,变成*视眼。也就是“四眼”。

  有些时候,玩游戏家长不支持或者家庭经济条件不予许,有些人就会去干一些偷鸡摸狗的事,有了资金他们就会去网吧一类的场所,一般不满18岁的青少年网吧是不予开放的,但是有些商家做没良心的买卖,在这种场所极易结识不良人员,为了所谓的英雄豪气拉帮结伙的干违法事,一次得手就有第二次,没有被管教发现就会越做越大没入歧途沾染不良*气:吸烟,喝酒上不良会所......

  所谓吸烟的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是倾家荡产的.结果被父母抛弃。

  我们的生活是多姿多彩的,在现在的网络时代,我们不能被网络游戏主宰变成游戏的傀儡!


网络游戏表白词 40句菁华(扩展6)

——论网络游戏作文范文五份

  今天我们玩寻找文具盒游戏。老师把我们的文具盒都收上来,再重新打乱顺序,分给我们,进行观察。

  我分到了一个文具笔袋子。四四方方的,长18厘米,宽8厘米。它是用布料做的,软软的。一身棕色衣裳,上页还印着一个游戏卡通人物。这个笔袋有一高一矮两层,它们的嘴巴分别被两条小拉链封着。

  我轻轻地拉开文具袋拉链,哇!好多东西,有铅笔、黑水笔、红水笔、尺子、橡皮擦……我拿出一支穿着火红火红衣裳的红水笔。这根水笔,笔直细长,光滑光滑的,头顶着一个白中带红的小帽子。我拿出一把尺子和它比身高。红笔比尺子要高一些。

  再来看这块金灿灿的小橡皮,它上面刻着粉嘟嘟的“2B”,真有趣!它不大,圆滚滚的,鼓鼓的,像跟谁在生气似的。我拿起来,闻了下,哇,这橡皮臭哄哄的。全身也脏兮兮的,粘粘的,还带着主人擦时留下的橡皮屑。

  这时,老师宣布:“老师要挑选一位上来,朗读自己写的文章啦,看谁写得生动具体,台下的主人就可以站起来把它认领回家。”老师叫黄雪涵起来,她认真地,一字一字地大声朗读,当读到“它穿着浅蓝色的衣裳,背着个火箭包”时,我一听,这就是我的,赶紧的,否则这盒子被人误认了,怎么办?我“突”的一声站起来:“老师,这个是我的。”

  游戏继续进行着,同学们开心地认领到了自己的文具盒了。老师便让我们开始把今天寻找文具盒的过程写下来。

  你们喜欢这个游戏吗?在家也可以和爸爸妈妈一起玩哟!

  教室为什么这么安静?原来周老师让我们玩一个游戏叫《眼睛亮亮的小哨兵》。

  第一轮:我看到小哨兵慢慢走进教室,爬下一会儿,站起来一会儿,眼睛看着学生。领导换了动作,学生也换了。过了一会儿,认真细心的小哨兵输了,但领导只给了他三个字“哈哈哈”。

  第二回合:小哨兵走进教室,在走廊里盯着它。领导拉开衣服拉链,我们也拉开了。小哨兵快步走到讲台上继续观察。领导见小哨兵没注意到,就更加“放肆”了,把衣服当玩具,上上下下。不,这个动作太明显了,小哨兵发现了。小哨兵赢了!

  第三回合:没想到周老师让我当组长。我怕没机会做动作,就放了一只小兔子。小哨兵轻轻地走进教室,密切注视着我们的一举一动。小哨兵朝我走来,我不敢动,只能等待机会。机会来了,小哨兵转身背对着我。我抓住机会改变动作,同学们也纷纷改变动作。过了一会儿,小哨兵没发现我。当然,我赢了。……

  “哈哈哈哈哈哈!”课堂以笑声结束。

  星期天,我写完作业之后,走出房间,就迫不及待地把爸爸妈妈召唤过来。我站在沙发上,兴奋地说:“爸爸妈妈,今天我们来玩一个新游戏吧,这个游戏的名字叫喜怒哀乐。”

  妈妈奇怪地问:“什么是喜怒哀乐呢?”。

  我回答:“喜怒哀乐就是一个人依次说出‘喜、怒、哀、乐’这四个字,然后其他两个人依次说一句表示‘喜怒哀乐’的话。比如,我说‘喜’,爸爸就可以说,‘耶!我今天休息可以睡懒觉喽!’然后由说喜怒哀乐的人给其他两个人进行打分。看看谁是第一名。”

  妈妈先对爸爸说了“喜”字。爸爸开心地说:“耶!今天老板发工资啦。”

  妈妈又说“怒”。爸爸生气地说:“哼,花了50块,竟然买了一包假烟,太气人啦!”

  妈妈接着说“乐”。爸爸一抹脸,高兴地说:“今天晚上朋友请我吃大餐!”

  妈妈说了最后一个“哀”字。爸爸马上伤心地说:“这本小说写得真是太悲伤了。”

  接下来轮到我啦。妈妈说“喜”,我开心地大喊着:“我当上大队长啦!”

  妈妈说“怒”。我马上气鼓鼓地喊:“小李竟然弄坏了我最心爱的铅笔盒,他还不承认!”

  妈妈又说“哀”,我垂头丧气地说:”这次数学考试好难啊,我怕会考得不好了”。

  妈妈说最后一个字“乐”。我一脸高兴地说:“虽然这次数学试卷有点难,可是我还是考了90分。”

  妈妈表扬我说的都是和学*有关的,所以得100分;爸爸要么吃饭,要么买烟,只能拿95分。

  耶,我第一名,真“乐”呀!

  在一块空地上,没有阴影。因为东西遮掩着它。阳光便随手在上面铺了一块金黄的毯子,没有人去撕撤这块毯子,于是,它一直在那儿躺着。忽然,那金黄的一片上出现了修长的黑影,没有任何预兆,它就出现了,它的出现,增加了生气,却破坏了安宁。

  那个黑影晃动一会儿后,渐渐变了形状,它成了一只狗的头,啊,多么逼真的影子!两个耳朵不住地摇摆,嘴巴一张一,嘴巴一张一闭,似乎撕咬着什么,从嘴到眼睛明显的高低不*。那么逼真的影子,似乎它一颤动,就能蹦出来;一张嘴就能叫出声来。

  突然,狗的头变得支离破碎,没了形状,忽地,又变成一只展翅翱翔的雄鹰,那是多么健壮的翅膀,那是多么优美的身形,只看形状,就知道它一定就是天之骄子。鹰。那鹰忽左忽右,忽上忽下,似乎在展示它无以伦比的身姿。但,那鹰没来得及长鸣一声,便在秀丽的阳光下死去了,此时,就连一旁的花木,也为之一颤,似乎是为它的死而感到惋惜。

  不过,影子没有给他们遗憾的时间,摇身一变,立即幻化成了一只孔雀,那孔雀实在是不一般,脑袋上长着三根长长的毛,长又粗的脖子,很事引人注目,只可惜,它没有身体。

  影子不见了,安宁又回来了,尽管那些影子都是黑色的,但却有她们特有的美,同样,我们的生活虽然*淡,也是有它独特的乐趣的,关键是怎样在无趣中寻找有趣,此时此刻,太阳也为影子的离去而掩面叹息。

  前段时间弟弟因为玩吃鸡被莫名其妙的扣费了2000多块钱,那个时候她跟我们说,她并不知道是怎么扣费的,以其他也被扣的不清不楚,当时我们根本就没有接触这一些游戏,对这些游戏也并不存在过多的了解,只知道那是哪个公司,什么团队给您发出来的,也知道那的受欢迎程度很大。

  所以当时并没有对弟弟有过多的责骂。只是在认真描写建筑情况之后,开始对他进行教导,告诉他以后应该怎么操作?要看得清楚一点,不可以胡乱操作,最后导致没有必要的高额消费。

  毕竟其实我们一家子都是属于那种比较开明的,没有说极端反对孩子打游戏,即便最后发生了那样子的事情,我们也还是让她接触手机了,当然就是有静止他游戏那一款游戏。毕竟当初他跟我们说他不知道是怎么被扣费的,所以担心她再次往那一款游戏又会被莫名其妙的扣费。

  但是昨天晚上才发现那个惊人的秘密,就是可能他根本就不是不知道怎么被扣费了,而是非常精明,非常有兴趣的把那一些账单给删除了。以至于最后我们在账单里面根本就找不到信息,也导致最后我们发现的时候维持一万已经消费了上千大额。

  自己真的还是不敢相信的,所以即便说已经被他人给说服了,内心也是有60%的,肯定确实是他的故意操作,但是还是存在40%,基于以往对他的认识奠定下来的信任。

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