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  1. 解围的队员本来是要将球踢出底线的,可是没想到这球有很大的旋转,居然出了端线
  2. 球压线或端线算成功,球落在分区线的交叉上,记4个区中的最高分区的分数。
  3. 乒乓球拍托球接力:采用计时方法,以完成规定距离时间最短的队伍为胜方。托球距离为篮球场的长度,中途若球落地则从篮球场端线重新开始。
  4. 解围的队员本来是要将球踢出底线的.,可是没想到这球有很大的旋转,居然出了端线
  5. 对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。
  6. "解围的队员本来是要将球踢出底线的,可是没想到这球有很大的旋转,居然出了端线..."
  7. 负责终端活动管理及异常分析提升;结合凯翼阶段性集客目标,制定阶段性终端线下活动策略,并统筹终端活动开展调度,集客目标达成、及活动效果评价,发现异常,提出解决措施,并及时整改,提升终端人员集客能力,促进成交;
  8. 1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线*行。
  9. 2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.
  10. 界内球:球的落点在场区或触及边、端线均为界内球。
  11. 比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线
  12. 比赛台面由一个与端线*行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。
  13. "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。
  14. 球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。
  15. 发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸*。球应是静止的,在发球方的.端线之后和比赛合面的水*面之上
  16. 击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。
  17. 对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;
  18. 从球离开发球员手掌的那 一刻到球被击中,球都应该在球台*面的高度之上和在发球员的端线之后。