大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇

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  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 1

  活动目标:

  1、了解自己姓名的特点。

  2、大胆想象,用绘画的方式呈现自己的名字。

  活动准备:姓名的图片、艺术签名、了解自己名字的故事

  活动过程:

  1、点名游戏。

  师:老师说出一个姓,小朋友马上接自己的名字,如:师:陈某某在哪里?幼:陈甲甲在这里、陈乙乙大在这里。

  2、名字的故事。

  (1)师:我们每个人的名字都是不一样的,你爸爸妈妈为什么给你取这个名字?

  (2)请幼儿分享自己名字的故事。

  3、出示象形文字水、月、云先请幼儿猜然后增加难度猜名字。

  (1)师:我们可以通过图片的形状、颜色等线索发现名字代表的字,我们的名字是不是也可以变成一幅画呢?

  (2)幼儿欣赏各种不同的艺术签名。

  (3)我们的名字可以怎么变画?

  小结:名字画除了可以按照字的形状名画,还可以根据自己名字的故事进行绘画。

  4、幼儿自由绘画。

  5、绘画作品分享。

  活动延伸

  (1)把幼儿作品展示在班级里。

  (2)请幼儿了解家人的名字并用绘画方式把家人名字画下来。

  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 2

  一、教学目标:

  1、在活动中体验生活,学会观察。

  2、在活动中交流收获,学会分享。

  3、在活动中捕捉发现,学会表达。

  重点:1、抓住大家在活动中的表现,有序地记录活动的过程,并融入自己的感受。

  2、掌握安阳相关成语。

  难点:有详有略地记录活动过程,抓住人物的细节进行刻画,生动地表达。

  二、教学过程

  今天,我们来玩一个游戏。

  1、板书课题,安阳成语你演我猜

  2、看到这个课题,你有什么疑问吗?

  (预设,怎么演?谁来猜?)

  3、宣布比赛规则。

  1、赛前热身

  一人表演,大家猜成语。

  2、赛中对峙

  同桌对抗,一人演一人猜。

  车轮战,一人演众人猜。

  三、赛后评比

  班内评议,进行推荐。

  陈述推荐理由。品评精彩表现。

  (1)最佳表演奖

  (2)最佳竞猜奖

  四、自由写作

  1、回顾过程

  2、写前构思

  我准备写什么?我怎样写?

  在活动开展中,学生兴味盎然。他们参与其中,表演者挖空心思,用肢体语言诠释成语;竞猜者绞尽脑汁,用智慧头脑揭示成语。最大限度地让每个学生都动起来了,每个学生都是活动的参与者,他们的积极性与主动性被最大限度地调动和激发起来。兴趣是最好的老师,有了兴趣的内动力,学生在交流中活跃起来。在活动中,老师没有过多的指导,期待学生们体验中发现,发现中捕捉精彩瞬间。正所谓“仁者见仁智者见智”,每个孩子有自己的视野,有个性的眼光,有独特的发现。自由*作时,孩子遇到了难题。这么多精彩的瞬间,难以取舍。同桌之间的交流成为一次智慧的碰撞,相互启发,给对方一些灵感,给自己一个思路。

  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 3

  活动目标:

  1.让孩子学*描述事物的主要特征,捕捉有用的信息进行猜测。

  2.培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  活动准备:

  PPT;“我的祖国”“国庆节”等主题活动的幼儿前期经验准备。

  活动过程:

  (一)说说游戏,交代规则

  1.兴趣激发。

  师:玩过猜谜语的游戏吗?今天来玩一个游戏,题目是——PPT展示:猜猜乐。(引导识字幼儿逐一读出)

  师:大屏幕里藏着许多的秘密,要请你来猜一猜。

  (直接导入,没有花哨的噱头,适合大班幼儿的思维,简洁明了;关注了幼儿随机的识字兴趣。)

  2.倾听规则。

  师:老师来说说规则,请听仔细:

  第1,请到的孩子趴在老师身体上,和老师来抱一抱。

  第2,其他的孩子要认真仔细地看大屏幕上的图片,但不能把名字说出来。

  第3,每人用一句话来说一说它的特征。(什么是特征呢?对,由颜色、形状,想想看还有什么?)

  第4,如果猜到就说出来。

  第5,猜对的小朋友应该去谢谢为你提供信息的朋友。

  师:明白了吗?明白的请举手。

  (教师指令明确,易于为幼儿听懂与理解;幼儿的学**惯非常好,安静倾听并很认真,表现出来的言行正是教师日常点点滴滴教育与培养的自然流露。)

  (二)热身运动,掌握玩法

  1.初次游戏,真实理解规则

  (PPT展示图片——熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)边出示边提醒幼儿:千万不能把名字说出来哦!

  师:谁来提供信息。

  幼:它是胖胖的。师:哦,它是什么样的。

  幼:它有黑黑的圆耳朵,和黑黑的眼圈。师:脸上的特征说出来了。

  猜出——熊猫。师:你是从哪里猜出来的?

  师:还有什么特征可以告诉大家?幼:生活在四川;爱吃竹子;……

  师:是我们国家的什么?(国宝)什么是国宝啊?(国家的宝贝)

  (是很重要的一个初次尝试的过程,老师选择了典型图片——熊猫,既是幼儿所熟悉喜欢的,其特征又易于为幼儿描述和表达,让幼儿在实践游戏的过程中初步学会了游戏规则,并体验了成功,引发了后续游戏的积极动力。)

  2.再次游戏,细化规则

  (PPT展示图片——**一面,文字:**)师:谁来提供信息?一句话来说。

  幼:***叔叔拿着;上面有5颗星星;——猜出**。

  师:除了**它还有一个什么名字?(***)

  还有什么特征?(方方的——形状,红红的——颜色)

  这次没有人违反规则。

  (三)抢答游戏,(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息。)

  1.体验规则交代要求。

  师:接下来要分两组进行比赛,规则多了4条——第1,两组从排头依次排队上来猜;第2,每组代表抢猜,猜到的队+10分;第4,把名字说出来的队算输,对方+10分;第4,(出示)这是记分牌,排头翻牌,听到老师说“请加分”才能记分。

  师:有几条规则?第一条是什么?还有什么?

  师:这次游戏中猜的都和中国有关。

  (增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题“中国”,提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)

  2.游戏。

  PPT——***城楼

  师:谁来提供有用的信息?

  幼:红红的围墙——(***城楼)

  幼:(在座位上轻声)我也猜到了。

  师:还有什么信息也和***有关?

  猜到的不能把答案藏在心里,否则不能加分了。

  ——***(画像)

  师:要提供有用的信息。

  幼:是领导人——***

  师:是什么时候的领导人?

  幼:这个领导人是姓胡的。

  师:如果不能说胡,该怎么说?他是什么时候的领导人?

  加一条小规则:除了自己说还要听别人说,下面所有的字都不能说。

  ——阅兵式

  幼:***;师:是什么人,是***在干的。

  幼:国庆节的时候;师:时间告诉你了,是国庆时干的。

  幼:他们举着枪;师:告诉你他们身上的`装备。

  幼:在很整齐地走路;——阅兵式

  师:提供了时间、装备、谁在干什么、他们在做什么?

  感谢给你提供正确信息的人,去跟他们握握手。

  ——脸谱

  幼:……;师:看看图片都和什么有关?都往那边想。

  幼:是一个面具;师:是什么东西告诉你了。

  幼:涂上颜色的。——脸谱

  师:第一个信息很重要,去感谢一下。

  ——兵马俑

  幼:和皇帝有关;

  幼:有很多的兵和马;师:有谁?

  幼:有车;师:有什么?

  幼:用泥土做的;师:材料,用什么做的?——兵马俑

  师:在哪里?还可以有什么信息?谁发现的?谁把它挖掘出来?跟哪个皇帝有关?

  ——牡丹(链接音乐:牡丹之歌)

  幼:一朵紫色的花;师:是什么告诉你了。

  幼:玫瑰;牡丹

  师:牡丹是什么?中国的什么花?来听一首歌“牡丹之歌”,有没有听过?我们的国花是什么?

  ——中国国家馆

  幼:一个场馆;——中国馆

  师:正确的名字叫什么?这幢房子的特征还有什么?

  ——(影星)成龙

  师:这两个字一个都不能露出来

  幼:演广告片的;是一个演员;功夫很好的;——李小龙

  师:让他和李小龙区别开来;幼:名字只有2个字;

  师:他和李小龙的名字最后一个字是什么?——成龙。

  ◎教师对幼儿的及时关注与不断追随:每个人对每个事物的理解、认识都是有差异的,教师允许幼儿表述自己的见解;

  ◎教师对幼儿的回应非常到位:始终把握本次活动的重点,随时提醒幼儿围绕“提供有用的信息”来表述自己的认识;对不同幼儿的不同回答都有不同的反馈,并潜在地将幼儿的思考引向进一步的深入;

  ◎幼儿有着丰富的前期学*经验的积累:不是一个两个,而是幼儿普遍对活动涉及的众多知识点的非常熟悉,更可喜的是孩子们在学*时的热情与投入;

  ◎课程设计上对上海时代特征把握——现代与多元:阅兵式、世博会是最新信息的传递,体现的是幼儿学*与社会与生活的紧密联系;音乐TV的链接,呈现的是教师对幼儿学*的多元关注。

  3.查看记分牌,为胜利的一队颁奖。

  说说你们是怎么胜利的,胜利队的幼儿相互拥抱。

  (通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)

  (四)唤发对祖国的热爱。

  师:前段时间成龙唱了一首歌“国家”,讲了中国的许多地方。

  来看一看有些什么地方是你认识的?

  (播放歌曲“国家”MTV+游戏中猜过的所有图片)

  幼:***;长城;天坛,……

  师:歌中有一句话说得非常好:我心中……

  (本次活动的点睛之笔,升华与提升在此一举。既是对本次活动的一个回顾与小结,更巧妙地运用了音乐与画面给人的那种情感的渲染,一改爱国情感教育的说教形式,让在座的每一位从心底升腾起一种为祖国自豪和身为中国人的骄傲!)

  活动反思:

  本次活动与其说是游戏,不如说是一次游戏化的集体教学活动,从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢答抢猜的游戏情境;选择猜猜的每一件事物都与“中国”息息相关,凝聚了中国元素的精华,在巧妙设置其次第出现的前后顺序中,蕴含的是对幼儿前期学*经验的唤起与挑战;活动环节的层层深入却始终围绕以“提供有用信息”为线索让幼儿来学*正确表述自己对不同事物的认识与理解,结合了对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通意识的培养;虽然教师是借班上课,但现场的师幼互动非常融洽,体现在教师对幼儿的兴趣激发、与幼儿的情感交流,也体现在每一位幼儿积极主动地参与学*、同伴间在游戏中的默契配合;整个活动过程,呈现的是一种水到渠成的流畅,是孩子学得愉快、教师教得有效,值得我们学*。

  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 4

  活动目标:

  1、感知10以内数与量的对应关系,理解数列排列中量的递增和递减关系。

  2、体验游戏的乐趣,能在游戏中比较数的大小。

  活动准备:

  (教师准备)花片,木珠,黄豆等若干分别装在盘子里,笔、记录纸。

  (幼儿准备)数字1—10的扑克牌点卡。

  活动过程:

  1、 幼儿在自主操作活动中感知数与量对应。

  幼儿将1—10的数字卡片依次排成一排,然后在数字卡的下面摆出对应量的积木。

  引导幼儿发现1—10的数量按顺序排放时的递增(递减)关系。

  2、 游戏活动“猜个数”

  教师分别从各盘中抓一把食物食物或玩具,请幼儿来猜个数。如果幼儿说的量比实际的量大,就说“大了”,反之,则说“小了”。依次进行,直到幼儿猜对为止。

  教师把结果记录在纸上,引导幼儿观察、思考抓的数量与物体大小的关系。

  3、 幼儿5人一组玩游戏。

  游戏:“猜个数”

  玩法:一幼儿从盘中抓物体,另一幼儿来猜,猜对后记录个数;然后,互换角色玩。

  游戏:“猜数字”

  玩法:一个幼儿从另一名幼儿的手中抽取一张数字卡片,让对方猜数字。如果猜的数字比卡片上的数字大,就说“大了”,反之,则说“小了”。直到对方猜对为止,然后互换角色玩。

  活动结束:

  小朋友一起探讨。

  大班游戏活动教案《猜猜乐》设计 5

  设计思路

  曾经看过不少教学游戏,设计者为了增强游戏的竞争性,便在游戏中逐一淘汰输掉的幼儿,眼见着一个又一个幼儿因游戏终止而变得无所事事,多少会有些焦虑与不忍。所以,在设计教学游戏的过程中,始终有一个愿望萦绕在我的脑海里:在教学游戏中,能不能让所有幼儿都拥有全程参与的权利呢?

  “猜猜乐”游戏的设计类似“做动作猜成语”,但又“颠覆”了传统猜谜游戏中只有两人互动的过程,巧妙地安排所有参与游戏的幼儿都能为“猜谜者”提供信息,让所有幼儿都享有全程投入的过程,这样的过程真正激发了每一个幼儿参与游戏的兴趣。

  那天,大家猜“双面胶”(文具用品)。除了猜谜者被蒙住眼睛以外,所有的幼儿都能看到图片上的“双面胶”,他们绞尽脑汁要让猜谜者猜出谜底。

  A幼儿说:“这是我们做美工时用到的东西。”猜谜者想到了:“剪刀。”猜得顺理成章,但离目标还有距离。

  B幼儿说:“是用来粘东西的。”猜谜者回应:“胶水。”猜谜者依然没错,说出了她的原有经验。

  C幼儿有点焦急,他再补充说道:“这东西的形状是圆形的,中间是空的。”猜谜者聚焦:“玻璃胶。”离目标越来越*。

  D幼儿迫不及待地补充:“撕下一段,它可以正反同时粘住两样东西。”猜谜者回答:“双面胶。”

  哦!猜谜成功!师生欢呼……

  “这个游戏到底是挑战猜谜者,还是挑战提供信息的同伴呢?”教师的答案是显而易见的。游戏,挑战着每一个幼儿。猜谜的人,一次次接受着来自同伴提供的各种信息,不断地尝试辨析,最终获得正确答案;而其他在场的每一个幼儿,绝不是旁观者,他们是游戏的全程参与者,他们需要根据每张图片、根据猜谜者的每次反应,不停思索,不断重新组织与整理,并从不同角度描述事物的特征,最终让猜谜者获得更准确的信息……可以坚信,幼儿如果经常玩这样的游戏,将来一定能准确地描述物体的特征。

  曾经,也有教师问我:“让大班孩子用一句话来描述图片,是不是降低了语言要求?”其实不然,抓住图片的主要特征进行描述,不仅反映了幼儿的概括能力,关键还考量着幼儿对图片所特有的信息的捕捉能力,这也充分折射着幼儿不同的经验水*。

  只是,面对这个游戏,我也无数次纠结,一个好游戏又如何为幼儿的主题学*服务呢?最后,我和我的教师团队将“猜猜乐”游戏与“我是中国人”主题相链接,我们让幼儿积累了一定的前期经验,再找来许多与中国有关的图片……关键,我们还在活动的最后部分设计了图片展示,期望能通过一段声情并茂的朗诵进一步提升和激发幼儿的积极情感。

  活动目标

  鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征,并在“猜猜乐”的游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国的情感。

  活动准备

  图片(**、熊猫、***等)、记分牌、PPT。

  活动过程

  一、学玩游戏

  交代游戏玩法:猜谜者必须背对图片。其余幼儿仔细看屏幕上的图片,并根据图片为猜谜者提供相关信息,猜谜者若能猜出谜底就算胜,如果猜不出,其他幼儿继续提供信息,直到猜出为止。

  交代游戏规则:

  规则一:猜谜者不能看图片,但是猜谜者可以根据大家提供的信息猜谜,直到猜出才算胜。

  规则二:提供信息的幼儿每次可用一句话来描述事物的特征,但不能说出图片中物体的名称。

  【设计意图:教师和幼儿一起做游戏,.先让幼儿明确游戏的规则,让每一个幼儿明确评判标准,这是开展游戏的关键。】

  听懂规则了吗?你记得哪些规则?

  【设计意图:鼓励幼儿复述规则,帮助幼儿进一步理解、掌握游戏规则,便于幼儿执行规则。】

  请个别幼儿试猜,其余幼儿尝试看图片后用语言描述图片中的物体。

  【设计意图:试猜的图片可以简单些。试猜,关键是提供幼儿实际操作的机会,以帮助他们真正了解规则、掌握规则。当然,试猜时提供的图片最好也与“我是中国人”主题有关,这样能使整个活动一脉相传。幼儿每次猜对后,教师还可以鼓励他们回忆:还记得刚才哪几个朋友为你提供了信息?和他们一一握握手!事实上,这样的过程能渐渐地让幼儿意识到自己的成功与多个同伴提供的信息有关。】

  二、玩竞赛游戏

  交代玩法与规则:

  规则一:每队依次派出一个幼儿参赛,比如第一轮,每队的排头参加;第二轮,每队的第二个幼儿参加。依次类推。

  规则二:游戏开始后,每队的代表进行抢猜,谁先猜出谜底,他所代表的队为胜,并可加10分。

  规则三:竞赛过程中如果下面提供信息的幼儿直接说出答案,对方队即可直接加10分。比赛结束,总分多的一队为胜。

  规则四:每队的排头负责记分,但必须听到教师说“请加分”才能翻牌。

  【设计意图:在玩法不变的基础上,规则有了改变,同样需要教师掷地有声地传递给每一个幼儿,让幼儿知道下一环节该做什么、不该做什么,这是公*、公正开展竞赛的关键。】

  两队竞猜,教师适时介入指导。

  【设计意图:在两组竞猜环节中,教师可以选择一些不同难度的图片让两组竞猜。需要提醒的是,如果图片过于简单,不具挑战性,会削弱集体活动共同学*的价值;如果都是高难度的内容,幼儿始终猜不出,又将抹杀幼儿的游戏兴趣。在设计中,除了可以提供幼儿非常熟悉的***、长城、月饼、毛笔等图片外,还可提供一些稍有难度的图片(难度系数最高的要数国花牡丹了)。当然,为了帮助幼儿能猜出结果,教师可特意为幼儿建构“脚手架”,让幼儿在聆听歌唱家蒋大为《啊,牡丹》的歌曲中寻找正确答案。

  在两组竞猜环节中,教师可以根据幼儿的猜谜情况,灵活地给予幼儿不同回应。当幼儿太过顺利时,教师可通过追问“还能提供什么信息让别人猜出答案呢”,来鼓励其他幼儿从不同角度描述事物;当提供信息的幼儿屡屡讲不到要点时,教师可亲自为幼儿提供信息以作示范;当信息提供已相当完整,而猜谜者却百思不得其解时,教师则可以公布答案结束猜谜。

  在两组竞猜环节中,不折不扣地执行规则依然是教师的指导重点,帮助各组幼儿执行规则,在公*、公正的过程中收获输赢结果,是规则游戏开展的重中之重。】

  三、游戏结束

  统计两队记分牌上的成绩,宣布游戏的输赢结果。

  今天,你们每个人都猜过谜了,你是用什么好办法猜出答案的?今天,你们每个人也都做过提供信息的人,你觉得提供信息的人怎样说才能让别人明白呢?

  【设计意图:提出这样的问题,未必会收获具体答案。但提出这样的问题,能让幼儿回忆游戏的过程,并且能渐渐地引领幼儿掌握提供信息的要领,知道我们不仅要会说话,还要学着把话说准确,这样才能让人听得明白。】

  四、看PPT,配图重温《我的祖国》

  我的祖国,中华人民共和国,一个伟大的国家,在世界版图上好像一只雄鸡傲立在东方。

  我的祖国有美丽的山川河流;我的祖国有56个民族团结在一起;我的祖国有***,迎风飘扬;我的祖国有雄伟壮观的***城楼;我的祖国还有数不清的宝贝。

  我的祖国,了不起的事情有很多:2008年,北京成功举办了奥运会;2010年,上海成功举办了世博会;2011年,神舟八号在酒泉成功发射;2012年,中国体育健儿在伦敦奥运会上获得佳绩……

  让我们一起为祖国喝彩,为中国骄傲!

  【设计意图:配上图片和音乐,演绎一段声情并茂的朗诵,旨在热热闹闹的游戏后给幼儿一个安静的过程,这应该是激发幼儿积极情感的契机,也应该是本次集体活动的“魂”。当一张张图片呈现在幼儿面前时,幼儿应该能发现,有的图片内容已经在刚才的游戏中讲到,而有的则还未涉及……教师可以引导幼儿继续收集与感知。】


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇扩展阅读


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展1)

——动物猜猜乐中班语言游戏教案 (菁华3篇)

动物猜猜乐中班语言游戏教案1

  游戏目标:

  1、描述动物的外形特征、生活特点,能根据描述的特点说出对应动物;

  2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  游戏重点:会看图讲述动物的主要特征和生活*性。

  游戏难点:用一句话归纳表述。

  游戏准备:动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)

  动物小图片

  游戏方法:

  提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活*性的描述,猜出图片上的动物名字。

  一、初次游戏,了解玩法。

  1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)

  说说大公鸡是长什么样的?

  那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的话,你能猜出来吗?我们来试一试。

  2、第二次游戏,加以巩固。

  (出示图片--兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

  师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。

  (当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)

  3、揭晓答案

  我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

  教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

  二、集体游戏:两两竞猜

  1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

  (引导幼儿准确说动物的外形特征和生活*性)

  2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物

  3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

  只有说得好才能猜得准。

  三、自主游戏:你说我猜

  1、讲解玩法

  老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

  2、交流分享:

  你们是说的?又是怎么猜出来的?

  四、加深难度,游戏延伸

  1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?。

  (说一动物的谜面,让孩子猜)

  2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

动物猜猜乐中班语言游戏教案2

  一、教学内容:

  选择一种喜爱的小动物来进行练笔,突出喜欢这一中心。

  教学思路:

  观察一只你喜欢的小动物,完成以下问题1、你喜欢什么动物,它的有什么与众不同的地方?(可以从外形,生活*性,叫声等方面去说一说)

  2、和同学交流发生在它身上的故事,你喜欢它的理由,做好记录。完成*作。

  二、教学目标

  1.认真观察一种小动物,把小动物的样子、生活*性及可爱之处有条理地写下来。

  2.培养学生热爱生活,保护小动物的思想感情。

  3.指导学生按照一定顺序写出自己喜爱的动物的特点。

  三、教学重难点

  1.指导学生按照一定顺序写出自己喜爱的动物的特点。

  2.表达出自己对动物的喜爱之情。

  四、课时安排:1课时

  五、教学准备

  1.学生搜集的有关动物的画片、图片和资料

  2.教学课件。

  六、教学过程设计

  1、创设情境、激趣导入

  同学们,今天,老师给大家带来了几个谜语,你们想猜一猜吗? 两撇小胡子,油嘴小牙齿,贼头又贼脑,喜欢偷油吃。(老鼠)

  名字叫小花,喜欢摇尾巴,夜晚睡门口,小偷最怕他。 (小狗)八字须,往上翘,说话好像娃娃叫。只洗脸,不梳头,夜行不用灯光照。

  小结:为什么大家一下子就能猜出他们是谁呢?生答,师板书:抓住特点。

  正是因为谜语抓住了小动物的特点,而同学们也注意到了小动物的特点,所以大家一下子就猜出来了。看,抓住特点多么重要呀!

  今天我们就用抓住特点这一方法来说一说、写一写《我喜爱的小动物》大家高兴吗?

  2、小组合作、表达交流

  老师知道同学们特别喜欢小动物,所以特地给大家带来了一些小动物呢!看!它们打扮的多漂亮,好像知道我们要写它们,(演示课件)同学们在这么多的动物当中,你最喜欢哪一种小动物,为什么喜欢它,说给大家听听,还可以展示一下它的照片。

  看来同学们真是很喜欢动物,可爱的小狗,性格古怪的小猫,……说起它们,同学们个个眉飞色舞,滔滔不绝;那就让我们都动手来写一写吧!

  3、明确要求、理清思路

  怎样才能把我们喜欢的小动物写的活灵活现呢?

  同学们,你们还记不记得我们以前学过的古诗《咏鹅》?我们一起来背一背。小诗人用了短短的18个字就把鹅写的栩栩如生,我们要想写好一种小动物,也要争取达到这种生动的效果呀!

  那么在写作之前首先要对我们所写的动物进行仔细的观察。我们都要观察什么呢?(观察他从头到脚的样子。毛、眼睛、嘴、尾巴及身子、叫声和动作各有什么特点。此外,还要观察它的动作情态。比如走起路来什么样、叫的时候什么样等等。) 其次要写好所写动物的外形特点,这样才能做到写什么象什么 。比如我们知道的大公鸡,它有红红的鸡冠,漂亮的羽毛,尾巴高高的翘起,走起路来昂首挺胸的。每天早上它都窝窝的叫,似乎在叫人们早点起床。(出示课件大公鸡图片)如果在写的过程中能够恰当的运用比喻和拟人的修辞手法就更好了。例如(课件出示片段欣赏)

  另外还要写出小动物的生活*性。 如吃东西、睡觉、玩耍时的样子以及他*时最喜欢干什么等等。比如小鸭子最喜欢在水里游,小狗最喜欢啃骨头,这些都是他们的生活*性。(欣赏片段)

  小狗吃东西的时候,总是先在食物的周围闻一下,如果觉得对自己胃口的时候,便狼吞虎咽。味道好像还不错哦,再伸出粉嫩的舌头轻轻地将盘子周围的碎食舔干净;如果觉得不合自己胃口的时候,便不屑一顾,径直走开了。就好像它是主人似的,好威风哦!

  我家的小白兔长得十分可爱。它穿着一件雪白的衣裳,毛茸茸的就像一团雪球,摸起来软软的很舒服。它有一对又大又长的耳朵,像是一个“V”字胜利手势,它耳朵可灵敏了,只要听见一点轻微的声音,就会“唰”地一下竖起来,灵巧地四面转动,寻找声音发出的地方,直到声音没有了,才恢复常态。它的眼睛是红色的,好像两颗闪闪发亮的红宝石。它常常灵活地转动红眼珠,向周围扫视,仔细观察动静。它的嘴有三瓣,下唇一瓣。吃东西时,它把嘴张得大大的发出一阵阵声音,像是怕敌人来攻击拼命地抢时间吃。吃完之后,总忘不了用小手搓搓脸,显得很爱干净。它的前肢短,后肢长,只要后肢轻轻一蹬,就能蹦得很远。它那短短的尾巴,好像挂在屁股后面的小绒球。蹦跳的时候,一悠一悠的好像风中摇摆的银铃。可爱极了

  光写这些还不够,还要写出你对小动物的喜爱之情。必须要把小动物的可爱之处写具体,使人们能通过你的字里行间,体会出你对小动物的喜爱之情 。例如:(课件出示片段: )

  4、总结方法、欣赏佳作

  总结写作提纲:

  第一、要对我们所写的动物进行仔细的观察。

  第二、要写好所写动物的外形特点。

  第三、要写出小动物的生活*性。

  第四、要写出你对小动物的喜爱之情。

  5、确立题目、自由写作

  谁能说一说你想给作文起个什么题目呢? 现在就动笔写吧。

动物猜猜乐中班语言游戏教案3

  课题:

  教学目标:体验与发现:体验人与动物同乐的感觉。

  实践与创造:想象和表现人和动物亲*的表情、动态。

  欣赏与评议:能从故事情节、色彩等我和动物方面评论作品《我和动物》。

  隐性渗透:情感与审美:保护环境,关爱动物。

  想象与创意:用拟人化的手法,表现动物和人物的动态。

  技能要求:学*物体的遮挡方法。我和动物

  教学重点:人和动物的表情、动态。

  教学难点:表现物体前后遮挡。

  课时安排:两课时

  第一课时

  教学过程:

  一、欣赏、导入

  ⒈欣赏范作,动物图片。

  有条件欣赏录像等。

  ⒉用童话故事开拓学生思维或让学生自编童话故事描述画面。

  学生讨论

  讲故事

  如教师可以帮助表达有困难的学生讲故事、编故事。

  ⒊出示我和动物

  二、设计要表现的主题

  ⒈你想选择自己最善于表现的动物,哪一种动物?

  根据学生的回答,教师提供这种动物的资料。

  ⒉想象我们和动物在干什么?

  ⑴欣赏教材的范例。

  ⑵学生讨论、发言。

  ⑶教师小结。

  三、学生进行绘画

  涂色和点、线、肌理相结合

  ⒈学生刚开始画时,教师特别要加强巡视指导,留意学生的画面,对于*惯把形象画得小的学生要给予一定的方法,及时帮助修正画面。

  ⒉指导学生画人物。

  人物动态简化为:手弯弯,脚弯弯,身体也弯弯。 ⒊人和动物要有遮挡关系。

  四、评析作业

  ⒈是否用线大胆把你想象的内容创作出来,画面有创意的学生教师及时予以表扬。

  ⒉人和动物形象是否生动、可爱?主题设计是否与众不同?

  ⒊构图是否饱满?

  板书

  9我和动物

  人和动物要有遮挡关系

  第二课时

  教学目标:体验与发现:体验人与动物同乐的感觉。

  实践与创造:想象和表现人和动物亲*的表情、动态。

  欣赏与评议:能从故事情节、色彩等方面评论作品。

  隐性渗透:情感与审美:保护环境,关爱动物。

  想象与创意:用拟人化的手法,表现动物和人物的动态。

  技能要求:学*物体的遮挡方法。

  教学重点:人和动物的表情、动态。

  教学难点:表现物体前后遮挡。

  教学过程

  一、出示学生作品

  ⒈请学生欣赏。

  教师有目的选择优秀的作品和存在错误的作品。

  ⒉学生介绍。

  我和动物在干什么?

  ①学生介绍。

  ②教师小结。

  二、色彩和效果

  ⒈欣赏教材作品。

  ⒉你的画怎样使它更漂亮?

  ①学生发言。

  a.添画。

  添画些什么?

  b.画上背景。

  ②鼓励学生多看相关书籍,了解动物方面的知识。

  ③尽自己能力所为,参与保护环境,保护动物的活动。

  ⒊指导学生多种涂色表现方法。

  不要局限于接色法,追求多种涂色效果,适当添加点、线、面。

  ⒋添画。

  人和动物要有遮挡关系。

  教师示范,在背景上添加动物,注意前后关系、重叠关系。

  ⒌涂色。

  三、教师巡回指导

  学生继续练*。

  大胆想象认真创作,达到作业所要求标准的学生都应给予恰当的表扬。

  画面有创意的学生及时予以发扬。

  四、评价作业

  ⒈展示学生作业。

  ⒉请学生用童话故事把自己所画的内容表达出来。

  ⒊学生点评他人的画面,人和动物形象是否生动可爱?主题设计是否与众不同?构图是否饱满?色彩是否漂亮?

  板书

  9我和动物

  保护环境

  爱护动物


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展2)

——大班游戏活动《猜猜乐》教案 (菁华3篇)

大班游戏活动《猜猜乐》教案1

  活动目标:

  1、会玩游戏,让幼儿能熟记游戏规则,并且遵守。

  2、激发幼儿爱国的情感,知道自己身为*人是一件很自豪的事情。

  3、锻炼培养幼儿提炼重点词汇,学会用简单的语言来描述。

  活动准备:计分牌、多媒体课件

  活动过程:

  一、活动导入

  师:今天,我要跟你们玩一个游戏(出示字幕“猜猜乐”)

  这三个是什么字,你们认识吗?(猜猜乐)

  那你们猜猜看,这个游戏可能是怎么玩的?(大概和猜谜语有关)

  那我们今天就来玩玩这个好玩的游戏——猜猜乐

  二、尝试游戏

  师:玩这个游戏之前,我要先提几个要求:

  1、玩游戏的小朋友请你把头埋在我的怀里,不可以偷看图片

  2、坐在下面的小朋友请你仔细看图片,看清楚图片上的是什么?等我把图片藏起来以后,请下面的小朋友说一句关于这张图片的话。每人只能讲一句。请你们说一些重要信息,比如:它喜欢干什么?它的颜色?形状?等等一些有用的信息。

  (请幼儿自己复述要求)

  (一)熊猫:出示熊猫图片,请幼儿观察,并说说它的特征。

  (二)*

  三、两队比赛

  师:现在我们开始正式比赛,比赛之前,我有几个规则要说一下:

  1、两队依次比赛

  师:什么是依次?(第一次两个排头、第二次是第二个小朋友,第三次是第三位小朋友……这样就叫依次)

  2、两个小组抢答,猜对的小组加10分。

  3、说重要信息的小朋友不能漏出图片上的名字,违反就对方加10分。

  (请小朋友重复游戏规则)

  (一)*

  (二)长城

  古代人建造的,用来防止外敌入侵的,它真的很长很长,西起嘉峪关,东至辽东虎山,全长8851.8公里,是我们古代劳动人民创造的奇迹。

  (三)*国家馆

  它是为了XX年上海世博会建造的,将来里面陈列的都是我们*的展览品。

  (四)阅兵式

  (五)

  他是我们国家的现任*。

  (六)牡丹

  新授——导入音乐《牡丹之歌》,提示:花名就藏在这首歌里。

  师:你在这首歌里听到些什么?歌里唱到了什么?怎么唱的?

  (七)汤圆

  汤圆是我们*的传统美食,里面的馅可以是肉、豆沙、芝麻等等。

  四、欣赏散文诗《伟大的祖国》

  师:告诉你们个秘密,刚刚我们猜的都是跟*有关的东西,那请问你们还能说出什么跟*有关的东西吗?

  老师这里有一个关于*的小电影,你们想看吗?

  教师有感情的朗诵《伟大的祖国》,激发幼儿的爱国情感,并能跟着老师的节奏一起念散文诗。

大班游戏活动《猜猜乐》教案2

  活动目标:

  鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述主要特征,并在猜猜乐的游戏中了解一些与*有关的事和物,激发孩子对*的感情。

  活动准备:

  图片(筷子、汽车、飞机、小狗、**、熊猫、*、长城、牡丹、乒乓球、*涛等)计分牌、铅笔、10分的扑克牌7张。

  活动过程:

  一、导入

  师:小朋友们中午好!

  幼:老师中午好!

  师:看看今天的主题活动是什么?

  幼:猜猜乐。

  师:想想看,猜猜乐会是干什么的活动呀?

  幼:脑筋急转弯

  师:今天可不是脑筋急转弯,我们要像猜谜语一样的玩。

  二、学玩游戏

  1、交代游戏玩法

  师:先认真听听游戏的玩法,一名小朋友和老师抱在一起,不能看图片,其他小朋友要仔细看黑板上的图片,并根据图片提供相关信息,比如如果图片是小猫,就不能说出小猫的名字,可以提供信息说是一种动物,是爱吃鱼的动物,叫声是喵喵喵。猜谜者若能猜出谜底就算胜,如果猜不出,下面的小朋友应继续提供信息,直到猜出来为止。

  2、交代游戏规则

  师:哎呀,有人没坐好,我真担心他没听懂。再认真听听游戏规则吧,第一,猜谜者不能看图片。第二,提供信息的幼儿不能说出图片的名字,每次可用一句话来描述这样东西的特征。第三,猜出后,和提供信息的朋友握握手,感谢他们给了重要的信息。

  3、重温游戏规则

  师:好,我来考察一下,看看你们有没有弄明白,几个人和老师抱在一起?

  幼:一个

  师:其他的人看图片

  看完了没事了吗?

  幼:有事呀,比如说看到苹果就不能说苹果

  师:还有呢?不能说苹果那要说什么?

  幼:提供信息,说苹果的特征。

  师:总算明白了,还有哦,说特征的时候,记得说出你观察到的与别人不一样的特征,能不能重复?

  幼:不能。

  4、试玩游戏

  师:好,既然明白了,那谁先来试试看?好,男孩先来!

  (师在黑板上出示图片小狗)

  师抱住幼儿:30秒时间看图片,记住哦,提供信息时不能说出图片的名字,否则就是违反游戏规则。

  (30秒后拿掉图片)

  师:提供信息开始

  幼:是一种爱吃骨头的动物

  幼:会汪汪汪的叫

  幼猜:是小狗

  师:呵幼,信息相当准确,要过去怎么样?

  幼:握手

  师:对呀,快去感谢他们

  师:男孩试过了,再来个女孩吧

  (师先抱住幼儿,另一老师出示图片筷子,30秒后拿走)

  幼:筷子

  师:你看你看,管不住自己的小嘴巴了吧,违反了游戏规则,

  师:好,三十秒到,拿走图片,开始提供信息

  幼:吃饭的

  幼:用手,有两支

  幼:夹的

  幼猜:螃蟹

  师:显然,信息还不够精准

  幼:吃饭用的,用来夹菜的两根

  幼猜:筷子

  师:这个有点难哦,总算猜出来了,快去和她握握手。

  三:游戏竞赛

  1、赛前准备

  师:真的要开始玩了,比赛分为男孩女孩队两组,7名男孩,7名女孩,每队依次派出一名小朋友参加,什么叫依次明白吗?比如说:第一轮,每队的第一个参加,第二轮,就是每队的第二个小朋友参加。依次类推。游戏开始后进行抢猜

  ,谁先猜出谜底,他所代表的队为胜,并可加十分。竞赛过程中若有人将答案直接说出,对方队可加十分。比赛结束,总分多的一方为胜。每队的第一个小朋友负责计分,但必须听到我说“请加分”才能去翻牌。

  2、比赛开始

  师:接下来要猜的与祖国有关

  幼:**

  幼:京剧

  幼:*

  师:千万要管住自己的嘴巴哦,记住,图片拿走后才能提供信息。

  (老师左右抱住两幼儿,另一老师出示图片**,一分钟后拿掉,放开幼儿)

  师:记牢了吧,开始提供信息

  幼:是红色的

  幼:有5颗星

  幼猜:*

  师:他的信息很精准!和他握握手,某某队加十分。

  (老师左右抱幼儿,出示图片熊猫30秒后拿掉)

  师:开始提供信息

  幼:爱吃竹子的动物

  幼:是我们的国宝

  幼猜:熊猫

  师:好,某某队加十分,翻牌

  (出示图片*,1分钟后拿走)

  师:开始

  幼:门上有*的

  幼猜:*

  师:某某队翻牌加分

  (出示图片长城,一分钟后拿走)

  师:开始提供信息

  幼:很长很长

  幼:比火车还长

  幼猜:堵车

  师:不对!显然你们的信息不够精准!再看看图片

  师:继续

  幼:很长很长的,弯弯曲曲的

  幼猜:轨道

  师:还是不对,让老师告诉你们,这样东西一定在北京

  幼:长城

  师:有在坐小朋友说出了长城,对方队加十分

  师:谁能说得更精准一些?

  幼:打仗用的

  师:对,上面有峰火台,是秦始皇建的

  (出示图片乒乓球,30秒后拿走)

  师:开始提供

  幼:有两个球拍

  幼:有红有白,圆的

  幼猜:乒乓球

  师:为什么要猜乒乓球呢?因为乒乓球是我们的

  幼:国球

  师:请翻牌,某某组

  (出示图片牡丹)

  师:好,拿走图片,开始猜谜

  幼:紫色的一种花

  幼:有叶子

  幼:它有毒

  师:这种花可没毒

  幼猜:马兰花

  幼:杜丹

  师:脚有声音,我不能请

  幼:有两个字,第二个字有丹

  师:听音乐,有一首音乐可以听,到底读什么?(可变更为拼音节)

  幼:牡丹

  师:其实是*的国花叫“牡丹花”

  (出示图片*涛)

  师:好,最后一组,这个很难猜哦,不过,如果经常看新闻,就会认识他

  幼:一个北京的人

  幼:胸前有徽

  幼:代表国民

  幼:是*的*

  幼猜:*

  师:第四代的,看图片吧

  幼:*涛

  师:宣布得分!妹妹组得分?弟弟组得分?

  师:我宣布,某某组赢了

  四、了解我们的祖国

  师:好,一起来欣赏一段诗歌,了解我们的祖国!

  师念:我的祖国,像一只雄鸡,傲立在世界东方!我的祖国,有美丽的三川河流,有数不清的宝贝!中华武术强身健体,国花牡丹鲜艳美丽——

  师:关于*的图片还有很多很多,以后老师再带你们看,好吗

  师:小朋友们再见!

  幼:老师再见!

大班游戏活动《猜猜乐》教案3

  活动目标:

  1.让孩子学*描述事物的主要特征,捕捉有用的信息进行猜测。

  2.培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  活动准备:

  PPT;“我的祖国”“国庆节”等主题活动的幼儿前期经验准备。

  活动过程:

  (一)说说游戏,交代规则

  1.兴趣激发。

  师:玩过猜谜语的游戏吗?今天来玩一个游戏,题目是——PPT展示:猜猜乐。(引导识字幼儿逐一读出)

  师:大屏幕里藏着许多的秘密,要请你来猜一猜。

  (直接导入,没有花哨的噱头,适合大班幼儿的思维,简洁明了;关注了幼儿随机的识字兴趣。)

  2.倾听规则。

  师:老师来说说规则,请听仔细:

  第1,请到的孩子趴在老师身体上,和老师来抱一抱。

  第2,其他的孩子要认真仔细地看大屏幕上的图片,但不能把名字说出来。

  第3,每人用一句话来说一说它的特征。(什么是特征呢?对,由颜色、形状,想想看还有什么?)

  第4,如果猜到就说出来。

  第5,猜对的小朋友应该去谢谢为你提供信息的朋友。

  师:明白了吗?明白的请举手。

  (教师指令明确,易于为幼儿听懂与理解;幼儿的学**惯非常好,安静倾听并很认真,表现出来的言行正是教师日常点点滴滴教育与培养的自然流露。)

  (二)热身运动,掌握玩法

  1.初次游戏,真实理解规则

  (PPT展示图片——熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)边出示边提醒幼儿:千万不能把名字说出来哦!

  师:谁来提供信息。

  幼:它是胖胖的。师:哦,它是什么样的。

  幼:它有黑黑的圆耳朵,和黑黑的眼圈。师:脸上的特征说出来了。

  猜出——熊猫。师:你是从哪里猜出来的?

  师:还有什么特征可以告诉大家?幼:生活在四川;爱吃竹子;……

  师:是我们国家的什么?(国宝)什么是国宝啊?(国家的宝贝)

  (是很重要的一个初次尝试的过程,老师选择了典型图片——熊猫,既是幼儿所熟悉喜欢的,其特征又易于为幼儿描述和表达,让幼儿在实践游戏的过程中初步学会了游戏规则,并体验了成功,引发了后续游戏的积极动力。)

  2.再次游戏,细化规则

  (PPT展示图片——**一面,文字:**)师:谁来提供信息?一句话来说。

  幼:*叔叔拿着;上面有5颗星星;——猜出**。

  师:除了**它还有一个什么名字?(*)

  还有什么特征?(方方的——形状,红红的——颜色)

  这次没有人违反规则。

  (三)抢答游戏,(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息。)

  1.体验规则交代要求。

  师:接下来要分两组进行比赛,规则多了4条——第1,两组从排头依次排队上来猜;第2,每组代表抢猜,猜到的队+10分;第4,把名字说出来的队算输,对方+10分;第4,(出示)这是记分牌,排头翻牌,听到老师说“请加分”才能记分。

  师:有几条规则?第一条是什么?还有什么?

  师:这次游戏中猜的都和*有关。

  (增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题“*”,提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)

  2.游戏。

  PPT——*城楼

  师:谁来提供有用的信息?

  幼:红红的围墙——(*城楼)

  幼:(在座位上轻声)我也猜到了。

  师:还有什么信息也和*有关?

  猜到的不能把答案藏在心里,否则不能加分了。

  ——*涛(画像)

  师:要提供有用的.信息。

  幼:是领导人——*

  师:是什么时候的领导人?

  幼:这个领导人是姓胡的。

  师:如果不能说胡,该怎么说?他是什么时候的领导人?

  加一条小规则:除了自己说还要听别人说,下面所有的字都不能说。

  ——阅兵式

  幼:*;师:是什么人,是*在干的。

  幼:国庆节的时候;师:时间告诉你了,是国庆时干的。

  幼:他们举着枪;师:告诉你他们身上的装备。

  幼:在很整齐地走路;——阅兵式

  师:提供了时间、装备、谁在干什么、他们在做什么?

  感谢给你提供正确信息的人,去跟他们握握手。

  ——脸谱

  幼:……;师:看看图片都和什么有关?都往那边想。

  幼:是一个面具;师:是什么东西告诉你了。

  幼:涂上颜色的。——脸谱

  师:第一个信息很重要,去感谢一下。

  ——兵马俑

  幼:和皇帝有关;

  幼:有很多的兵和马;师:有谁?

  幼:有车;师:有什么?

  幼:用泥土做的;师:材料,用什么做的?——兵马俑

  师:在哪里?还可以有什么信息?谁发现的?谁把它挖掘出来?跟哪个皇帝有关?

  ——牡丹(链接音乐:牡丹之歌)

  幼:一朵紫色的花;师:是什么告诉你了。

  幼:玫瑰;牡丹

  师:牡丹是什么?*的什么花?来听一首歌“牡丹之歌”,有没有听过?我们的国花是什么?

  ——*国家馆

  幼:一个场馆;——*馆

  师:正确的名字叫什么?这幢房子的特征还有什么?

  ——(影星)成龙

  师:这两个字一个都不能露出来

  幼:演广告片的;是一个演员;功夫很好的;——李小龙

  师:让他和李小龙区别开来;幼:名字只有2个字;

  师:他和李小龙的名字最后一个字是什么?——成龙。

  ◎教师对幼儿的及时关注与不断追随:每个人对每个事物的理解、认识都是有差异的,教师允许幼儿表述自己的见解;

  ◎教师对幼儿的回应非常到位:始终把握本次活动的重点,随时提醒幼儿围绕“提供有用的信息”来表述自己的认识;对不同幼儿的不同回答都有不同的反馈,并潜在地将幼儿的思考引向进一步的深入;

  ◎幼儿有着丰富的前期学*经验的积累:不是一个两个,而是幼儿普遍对活动涉及的众多知识点的非常熟悉,更可喜的是孩子们在学*时的热情与投入;

  ◎课程设计上对上海时代特征把握——现代与多元:阅兵式、世博会是最新信息的传递,体现的是幼儿学*与社会与生活的紧密联系;音乐TV的链接,呈现的是教师对幼儿学*的多元关注。

  3.查看记分牌,为胜利的一队颁奖。

  说说你们是怎么胜利的,胜利队的幼儿相互拥抱。

  (通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)

  (四)唤发对祖国的热爱。

  师:前段时间成龙唱了一首歌“国家”,讲了*的许多地方。

  来看一看有些什么地方是你认识的?

  (播放歌曲“国家”MTV+游戏中猜过的所有图片)

  幼:*;长城;天坛,……

  师:歌中有一句话说得非常好:我心中……

  (本次活动的点睛之笔,升华与提升在此一举。既是对本次活动的一个回顾与小结,更巧妙地运用了音乐与画面给人的那种情感的渲染,一改爱国情感教育的说教形式,让在座的每一位从心底升腾起一种为祖国自豪和身为*人的骄傲!)

  活动反思:

  本次活动与其说是游戏,不如说是一次游戏化的集体教学活动,从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢答抢猜的游戏情境;选择猜猜的每一件事物都与“*”息息相关,凝聚了*元素的精华,在巧妙设置其次第出现的前后顺序中,蕴含的是对幼儿前期学*经验的唤起与挑战;活动环节的层层深入却始终围绕以“提供有用信息”为线索让幼儿来学*正确表述自己对不同事物的认识与理解,结合了对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通意识的培养;虽然教师是借班上课,但现场的师幼互动非常融洽,体现在教师对幼儿的兴趣激发、与幼儿的情感交流,也体现在每一位幼儿积极主动地参与学*、同伴间在游戏中的默契配合;整个活动过程,呈现的是一种水到渠成的流畅,是孩子学得愉快、教师教得有效,值得我们学*。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展3)

——动物猜猜乐教案实用五篇

  动物猜猜乐教案 1

  游戏目标:

  1、描述动物的外形特征、生活特点,能根据描述的特点说出对应动物;

  2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  游戏重点:

  会看图讲述动物的主要特征和生活*性。

  游戏难点:

  用一句话归纳表述。

  游戏准备:

  动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)

  动物小图片

  游戏方法:

  提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活*性的描述,猜出图片上的动物名字。

  一、初次游戏,了解玩法。

  1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)

  说说大公鸡是长什么样的?

  那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的话,你能猜出来吗?我们来试一试。

  2、第二次游戏,加以巩固。

  (出示图片--兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

  师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。

  (当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)

  3、揭晓答案

  我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

  教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

  二、集体游戏:两两竞猜

  1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

  (引导幼儿准确说动物的外形特征和生活*性)

  2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物

  3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

  只有说得好才能猜得准。

  三、自主游戏:你说我猜

  1、讲解玩法

  老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

  2、交流分享:

  你们是说的?又是怎么猜出来的?

  四、加深难度,游戏延伸

  1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?。

  (说一动物的谜面,让孩子猜)

  2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

  动物猜猜乐教案 2

  【活动目标】

  1、描述动物的外形特征、生活特点,能根据描述的特点说出对应动物;

  2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  3、理解内容,丰富相关词汇。

  4、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。

  【活动重点】

  会看图讲述动物的主要特征和生活*性。

  【活动难点】

  用一句话归纳表述。

  【活动准备】

  动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)

  动物小图片

  【活动方法】

  提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活*性的描述,猜出图片上的动物名字。

  一、初次游戏,了解玩法。

  1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)

  说说大公鸡是长什么样的?

  那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的`话,你能猜出来吗?我们来试一试。

  2、第二次游戏,加以巩固。

  (出示图片——兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

  师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。

  (当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)

  3、揭晓答案

  我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

  教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

  二、集体游戏:两两竞猜

  1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

  (引导幼儿准确说动物的外形特征和生活*性)

  2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物

  3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

  只有说得好才能猜得准。

  三、自主游戏:你说我猜。

  1、讲解玩法

  老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

  2、交流分享:

  你们是说的?又是怎么猜出来的?

  四、加深难度,游戏延伸

  1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?

  (说一动物的谜面,让孩子猜)

  2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

  本文扩展阅读:动物生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。

  动物猜猜乐教案 3

  活动目标:

  1、学*用“一边…一边…”的句式说话。

  2、培养幼儿观察力,提高运用词汇的能力。

  3、根据已有经验,大胆表达自己的想法

  4、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  5、培养幼儿大胆发言,说完整话的好*惯。

  活动准备:

  1、各种体育用品、头饰、图书、表演器材等。

  2、影碟机、《黑猫警长》的影碟、录音机及音乐磁带,图片一幅。

  3、联欢会会场布置。

  活动过程:

  1、导入活动,激起兴趣。

  师生一边唱歌一边跳舞进入活动室。提问:我们大家刚才同时做了两件事情,是哪两件事情呢?引导幼儿说出“一边唱歌一边跳舞”。

  2、幼儿自选材料排练节目,教师注意观察、发现。

  今天,森林里要举行联欢会,大家想参加吗?我们一起来排练节目!

  3、幼儿表演。

  (1)个别表演。要求幼儿用“一边…一边…”的句式准确地报出所表演的节目。

  (2)分组表演。游戏:你做我说。

  幼儿两人一组,一人做动作,另一人用“一边…一边…”的句式描述。

  (3)自由表演。幼儿自由选择表演给老师们欣赏。

  4、观看“动物表演”(影碟)。

  提问:动物们表演的什么节目?幼儿自由回答。

  5、观看图片,升华主题。

  告诉幼儿有时两件事情是不能一起做的,如:一边吃饭一边看电视。

  6、师生一边唱歌一边跳舞,结束活动。

  教学反思:

  幼儿在活动中增强了胆识,增强了集体荣誉感和合作意识,能直接在竞赛游戏中展示自己的才能。在以后的教学中,我将继续尝试用这种形式来开展有关的教学中。

  动物猜猜乐教案 4

  活动目标

  1、培养幼儿对局部事物的观察力。

  2、知道动物尾巴的功用,会用短句描述。

  3、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

  4、教幼儿养成细心、认真的学*态度。

  活动准备

  挂图、故事《苍蝇借尾巴》、幼儿用书

  活动过程

  (一)谈话导入森林里住着许多的动物,你们知道有哪些动物吗?

  (二)看尾巴辨动物你们知道那么多的动物,今天老师就要来考考你们。出示图片,看尾巴猜动物。(将对应的图片出示给幼儿)。

  (三)故事《苍蝇借尾巴》许多动物都有尾巴,那么动物的尾巴有什么用呢?今天老师就带来了一个关于尾巴的故事。故事后提问:苍蝇问哪些动物借了尾巴?他们的尾巴都有什么用?

  (四)说说尾巴的功用

  1、幼儿讨论图中动物尾巴的功用。

  2、说一说还知道哪些动物的尾巴的功用。

  3、幼儿阅读图书,与同伴讲一讲动物尾巴的用处。

  (五)延伸:与爸爸妈妈一起找一找还有哪些动物的尾巴与别的动物不一样。

  教学反思

  活动中,我充分调动孩子们的积极性。我通过猜一猜的方法,让孩子来猜一猜这是谁的尾巴,孩子们兴趣很高。接下来我出示了多媒体课件与孩子们进行互动游戏,幼儿们通过帮小动物们找尾巴,用自己的语言描述了尾巴的一些特征,这不仅培养了幼儿对局部事物的观察力也培养了幼儿的语言表达能力。接着我尝试了填表格的形式让孩子了解尾巴的作用。由于孩子们对填表格的形式较少接触,所以在活动的开始显得较为陌生,但是孩子们填对了一种作用后,后面的过程都显得兴趣十足。

  动物猜猜乐教案 5

  活动目标

  1、培养幼儿对局部事物的观察力。

  2、知道动物尾巴的功用,会用短句描述。

  3、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

  4、教幼儿养成细心、认真的学*态度。

  活动准备

  挂图、故事《苍蝇借尾巴》、幼儿用书

  活动过程

  (一)谈话导入森林里住着许多的动物,你们知道有哪些动物吗?

  (二)看尾巴辨动物你们知道那么多的动物,今天老师就要来考考你们。出示图片,看尾巴猜动物。(将对应的图片出示给幼儿)。

  (三)故事《苍蝇借尾巴》许多动物都有尾巴,那么动物的尾巴有什么用呢?今天老师就带来了一个关于尾巴的故事。故事后提问:苍蝇问哪些动物借了尾巴?他们的尾巴都有什么用?

  (四)说说尾巴的功用

  1、幼儿讨论图中动物尾巴的功用。

  2、说一说还知道哪些动物的尾巴的功用。

  3、幼儿阅读图书,与同伴讲一讲动物尾巴的用处。

  (五)延伸:与爸爸妈妈一起找一找还有哪些动物的尾巴与别的动物不一样。

  教学反思

  活动中,我充分调动孩子们的积极性。我通过猜一猜的方法,让孩子来猜一猜这是谁的尾巴,孩子们兴趣很高。接下来我出示了多媒体课件与孩子们进行互动游戏,幼儿们通过帮小动物们找尾巴,用自己的语言描述了尾巴的一些特征,这不仅培养了幼儿对局部事物的观察力也培养了幼儿的.语言表达能力。接着我尝试了填表格的形式让孩子了解尾巴的作用。由于孩子们对填表格的形式较少接触,所以在活动的开始显得较为陌生,但是孩子们填对了一种作用后,后面的过程都显得兴趣十足。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展4)

——大班游戏设计两人三足教案

大班游戏设计两人三足教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家收集的大班游戏设计两人三足教案,希望能够帮助到大家。

  活动目标:

  1、锻炼幼儿身体的*衡能力和协调能力。

  2、培养幼儿之间的合作意识,加强合作能力。

  3、学会与同伴协商合作游戏。

  4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  活动准备:*整的场地,绳子若干,书包若干,终点标志五个

  活动过程:

  一、活动环节设计:

  1、整队,带幼儿进入活动场地,随音乐《健康歌》做准备活动。

  2、划好起点线和跑道,放好五个终点标志。把幼儿分成五个小组,幼儿自由选择一个小伙伴,老师帮忙用绳子把其中一名幼儿的右腿和另一名幼儿的左腿拴在一起,排五列纵队准备。

  3、游戏规则:五组幼儿同时从起点出发,沿跑道走向终点,绕过终点标志先返回起点的为胜(提醒幼儿注意安全)。

  4、游戏开始:

  玩法一:起点和终点之间不设障碍,听到口令后,五组幼儿两人一对手拉手同时从起点出发,沿跑道直接走向终点,绕过终点标志先返回起点的为胜。

  玩法二:(增加难度)在起点和终点之间,每一列安排三名幼儿作障碍。参加游戏的幼儿要背上书包,听到口令后

  五组幼儿两人一对手拉手同时从起点出发,蛇形跑绕过“障碍”冲向终点,绕过终点标志先返回起点的为胜。

  玩法三:幼儿自行商量,创编新的玩法,老师鼓励其大胆创新。

  5、游戏结束,带领幼儿做放松运动,并整理好活动器械。

  6、活动延伸:鼓励幼儿回家后跟家长一起创编出更多更好的玩法。

  二、备幼儿:估计幼儿在创编玩法的时候会想到挽着胳膊

  玩两人三足,也可能会搂着肩膀玩两人三足,还可能会用手或胳膊夹着球玩两人三足等等。

  设计意图:大班的幼儿,尽管具有了一定的身体*衡能力和协调能力,但是仍然需要继续锻炼、继续提高。

  另外,幼儿之间的合作能力也需要不断的加强,因此,我们设计了户外游戏活动《两人三足》,既锻炼幼儿的体能,又培养了幼儿的合作。

  活动目标:

  1.锻炼幼儿的下肢力量,发展身体的协调性和*衡性。

  2.培养幼儿的合作与竞争的意识,体验游戏的快乐。

  3.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  4.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  5.培养幼儿健康活泼的性格。

  6.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  7.了解多运动对身体有好处。

  重点难点:

  锻炼下肢力量,发展身体的协调性和*衡性。

  活动准备:

  绑脚绳子若干、盒子若干、*衡木、已有两人三足的经验准备

  活动过程:

  一、情景导入,热身运动

  (谈情景导入,激发兴趣;热身运动,做好铺垫。)

  师:孩子们,你们马上要进入小学了,想不想当一名小学生?(想)今天我们就像个小学生一样来做一做运动。(热身运动,为下面的练*做好准备)

  师:今天小学里的哥哥姐姐请我们帮忙做一件事情,把商店里的皮球运到他们的小学里去,你们愿意吗?但是去小学的路上会遇到请多的障碍。我们先把本领学好,再来帮他们运皮球好吗?(好)(以让孩子们帮忙去做事情,激发孩子们的兴趣。)

  二、自由探索、齐心协力

  (出示绳子、盒子若干、*衡木,让幼儿进行自由探索两人三足新玩法,并引导幼儿在探索中掌握新玩法。)

  师:你们玩过两人三足的游戏吗?是怎么玩的?怎样玩才能走得更快、更稳呢?

  幼:要两个人一起走,要说好哪只脚先走。

  幼:两个人可以一起喊口号

  幼:一只手放在别人的肩膀上,一只手放在腰上。

  师:你们都会玩这个游戏,但是今天我们玩的两人三足游戏有一定的难度,还要用到很多的东西,想不想去挑战一下?(想)瞧,这里就有许多的障碍在等着你们,看看你们能不能克服障碍。练的时候注意安全。(引导幼儿自由探索两人三足的新玩法,并要注意一定的安全。教师在旁观察并指导。)

  师:谁来告诉我,你们是怎么玩的?

  幼:我们是踮着脚走的。

  幼:我们在*衡木的时候,我们是横着走的。

  师:刚刚老师看到有几对小朋友走得非常地不错,请他们上来走一走看。我们来看看他们是怎么走的。

  师小结:原来走盒子的地方,两个小朋友绑住的腿一起抬高并踩在盒子中间,注意绊住;另个两个脚在盒子的外面;当你走*衡木,绑住的脚在*衡木上走,另个两只脚在两旁走。

  师:请你们按照刚刚小朋友的玩法再去练一练,但老师有个要求:脚抬高不要踩到盒子并注意安全。(游戏要有一定的规则,在幼儿游戏前给予一定的游戏要求,使孩子们更加清楚的知道游戏)现在请你们练一练吧。(请幼儿根据教师所讲的玩法再去进行自由练*)

  三、勇闯难关,体验成功

  (以小组形式进行比赛,培养幼儿的合作与竞争的意识,体验游戏的快乐。)

  师:本领学好了吗?现在我们要准备去为哥哥姐姐运皮球了。但是听好要求:两人为一组手拿皮球,走过盒子,走过小桥,把皮球放进篮子里,然后再从旁边返回,拍一下下组小朋友的手,第二组才能拿皮球再出发。比一比哪组速度要快。(适时提出相应的游戏要求,使孩子们知道游戏的玩法。)还有记住比赛规则:脚抬高不要踩到盒子,拍到手才能出发,并注意安全。(要让孩子知道游戏要有一定的规则,以便后面更好的进行游戏活动)准备好了吗?准备出发!(游戏进行2-3次)

  师:老师为获胜的一组奖励小红花,没有获胜的那组也没有关系,我们下次还有机会,孩子们你们的本领学得真棒,真像个勇敢的小学生。(给予胜利的孩子进行适当的表扬,同时也要鼓励那些没有胜利的孩子们,下次还会有机会获得成功;从而让每个孩子都能得到游戏的快乐。)

  四、放松身体,结束活动

  (孩子们在轻松的氛围中做着放松动作结束活动。)

  师:玩得可真累呀,我们来放松一下吧。本领学会了,现在跟着老师去小学里帮其他的哥姐姐做事情吧。(与片断一前后呼应,成名一个完整的情景。)

  教学反思:

  1、孩子的主体性:

  在这个活动中幼儿成了这堂课的主体,教师放手让孩子们自由探索操作的方法,在说一说、看一看、玩一玩中掌握自己总结游戏的玩法。这个两人三足是在孩子们*时玩的基础上进行加工和改造,正因为是孩子们经常玩的,所以更要让幼儿自己自由发挥更多不一样的玩法,也由于是孩子们自己想出来的,所以玩起来也特别的带劲。

  2、提供丰富多样的操作材料。

  在本次活动中我提供了绑脚绳子若干、盒子若干、*衡木等材料,让幼儿在自由探索时可以想各种各样的方法,因为材料的丰富多样,所以孩子们不会出现你争我抢的现象,这样很好的保证的游戏的秩序。孩子们在丰富多样的材料中学会了游戏的玩法,体验了游戏的快乐。

  3、创设情境,吸引兴趣。

  在整个活动中我创设了一个帮小学里的哥哥姐姐运皮球,从而让孩子们进行两人合作进行练*,并让幼儿知道在去这条路上有很多的困难,我们要把困难克服了才能够把皮球运过去,所以在运皮球之前要把本领学好。从而让幼儿进行自由探索本领,而后学会本领。最后以把本领学会,去帮哥哥姐姐运皮球为结尾。让整个情景都参与其中,让孩子们非常的感兴趣。

  一、教育教学目标:

  1、熟悉歌曲旋律,学唱歌曲,感应特定节奏。

  2、积极参加角色扮演,感受快乐。

  3、初步认识钢琴键盘,加强黑键位置的辨认。

  4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  二、教学准备:

  1、鼓、琴槌、放大镜、打棒、娃娃、琴键垫、琴键卡

  2、故事挂图、VCD

  三、教学队形

  坐时半圆,游戏时散开。

  四、活动重难点

  五、教学过程:

  (一)暖身活动

  1、老师敲奏鼓面,幼儿用各种步伐感应拍子。

  老师:现在我们要玩手和脚的游戏。请小朋友听着鼓声,用脚走出各种步伐。考一考你们能走几种步伐。

  2、老师敲奏鼓面,幼儿用流动的拍手感应拍数。

  老师:现在我们玩手的游戏。请小朋友听鼓声,听一听我敲了几次,你们用手拍出来(引导幼儿拍出流动的拍子)。

  (反思:在暖身活动中将本节课所要教给孩子们的特定节奏包含在里面,幼儿通过玩手和脚的游戏初步感应特定节奏,为下个环节进行了很好的铺垫,另外,经过暖身游戏能够有效的调动孩子的积极性。)

  (二)故事引导

  森林里的河马医生可出名了,他的诊所里总是挤满了病人。每一次河马医生都拿出秘密武器为病人治病。看,谁来看病了?(小花猫)它哪里不舒服了?(引导幼儿看故事挂图,互动讲故事)河马医生拿出他的秘密武器,唱起歌来,听一听,他唱了什么?

  (反思:幼儿通过观看故事图片,创编故事,知道讲卫生、爱清洁的小朋友才能得到大家的喜爱。从而引出主题音乐,激发幼儿参与游戏的兴趣。)

  (三)歌曲游戏

  第一遍歌曲:请幼儿听歌曲讲了什么?

  第二遍歌曲:请幼儿听一听小花猫长了几颗大蛀牙。幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

  老师:请小朋友小声跟唱歌曲,唱到有大蛀牙的地方我们用手拍出来。

  第三遍歌曲:幼儿边听音乐大声唱歌边用琴槌敲出每句蛀牙的次数。

  (反思:幼儿分三遍听辨、欣赏乐曲,有利于幼儿更好的熟悉音乐的语词、熟悉音乐中的特定音效。老师通过让幼儿从:听——说——再听——拍出特定节奏——跟唱——琴锤敲出特定节奏,使幼儿一步一步循序渐进、由简单到困难的学*本首音乐,让幼儿在不知不觉间,愉快的学到了老师所要赋予的东西。)

  (四)角色扮演

  1、放大镜游戏

  老师:看看这是什么?我们用放大镜照照身体,发现了什么?

  老师:请你往放大镜上呵呵气,在放大镜上点一点。

  老师清唱,幼儿玩游戏。

  第四遍歌曲:幼儿呵气感应次数。

  (反思:幼儿在呵气感应次数的时候,能变唱边游戏,已经很好的熟悉了音乐的语词,以及特定节奏出现的次数,已经能够进一步的进行牙防所的游戏。)

  2、牙防所游戏。

  老师:我们来玩牙防所的游戏,牙防所需要哪些角色?(医生、护士、病人)

  老师:我为你们准备了医生、护士、病人的道具。请你们分成三组,轻轻地拿好自己的道具。

  老师和幼儿一边清唱一边练*游戏。

  第五遍歌曲:玩牙防所游戏。

  第六遍歌曲:换角色再玩一次。

  (反思:孩子们三人为一组进行游戏,第一遍音乐的时候在游戏进行时,孩子们专注于角色的扮演,并一心想着,音乐到什么地方我要敲下娃娃的蛀牙,而忘了唱歌,经过老师的提醒以及要求,在第二遍音乐的时候,孩子们都能大声唱歌,按照角色进行游戏。游戏结束了,孩子们都意犹未尽,一直要求老师再玩一遍。)

  (五)认识键盘。

  老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这两个小朋友有几颗大蛀牙?(两颗、三颗)

  老师:你们觉得小朋友的蛀牙像哪种乐器?

  老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的叫黑键。你们看看黑键在钢琴上是怎样排列的?(两个黑键、三个黑键、两个黑键、三个黑键排列)

  老师:你能在琴键游戏垫上找出两个黑键吗?(幼儿依老师指令找出黑键组)

  老师:现在听老师唱的歌词,请你在钢琴上用手指弹出黑键。听到“有两颗大蛀牙”时,你们用2、3指弹,“有三颗大蛀牙”时,你们用2、3、4指弹。

  幼儿练*手指感应黑键。

  (反思:钢琴一直是孩子们所喜欢的乐器,钢琴拟人化的长了蛀牙,孩子们感到新奇又好玩,他们都争着给钢琴宝宝找蛀牙,老师抓住幼儿的兴趣点让幼儿边找出黑键边让他们用手指弹出大蛀牙的特定节奏。)

  活动目标:

  1、乐意与同伴协作游戏,体验合作游戏的乐趣。

  2、锻炼脚部力量,提高动作的协调性,培养幼儿的毅力和耐力。

  3、学会与同伴协商合作游戏。

  4、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  宽绳带若干铃鼓一个哨子一个

  重难点:

  在游戏时,能与同伴达成共识协调一致地完成游戏。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、暖身活动:玩矮人和高人的游戏。

  师:请小朋友一起跟老师玩个小游戏,当你们听到铃鼓的声音时就做高人走路的样子,当听到哨子的声音时就做矮人走路的样子。

  二、基本部分

  1、探索“两人三足”的游戏方法

  师:你们想想如果把你们两个人的一只脚绑在一起你们应该怎么走才能比较快,并且不摔倒呢?

  2、请两组幼儿尝试绑脚走一走

  师:谁想尝试一下绑脚走路的感受,如何走比较好?

  3、教师介绍游戏的名称并示范玩法

  师:我们一起给这个游戏取一个好听的名称叫“两人三足”游戏,玩的`时候一定要记住同时先出绑在一起的那只脚,然后另一只脚在往钱迈,千万不能着急的走,只有这样才不容易摔倒。

  4、尝试两合作的游戏

  师:请和你的好朋友来老师这里,老师再给你们呢绑住小脚,注意两个人相互合作时一定要考虑对方尽量和同伴协调一致。

  三、结束部分

  师:刚才我们玩了什么游戏?老师发现有很多对小朋友合作的都不错,下次我们就一起来一次比赛,看看哪组最厉害,但是现在你的小脚丫需要休息一下,我们给她揉一下。

  小技巧:步调一致.绑在脚脖上好一些,一般比赛时要做明确规定,关键二人中有一人要指挥,比赛前练一两次,增强默契。两人三足:本项比赛为的接力赛,每部出四名选手,分为两组,两名选手并肩而立,用布条将两人中间的两腿绑上,然后跑到终点,终点的另外两选手准备,当前一组选手跑到他们身边时开始跑回终点。将的所有人分三组,第一轮淘汰赛.两人三足时,选手尽量协调好,不要因着急而被绊倒。

  活动目标:

  1、会“两人三足”的游戏玩法,发展幼儿四肢的协调性。

  2、在民间体育游戏中体验合作、竞争的愉悦。

  3、提高动作的协调性与灵敏性。

  4、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  活动准备:

  绳子、红黄标志若干,障碍物两个。

  活动过程:

  一、导入部分

  游戏“捞鱼”将幼儿分成红、黄两队。

  “今天我们来玩个捞鱼游戏,看看今天的小鱼都是谁和谁一家。

  二、游戏部分

  1、找朋友

  红黄两队进行找朋友活动,找到与自己合作的小伙伴,并排好队。

  2、引入活动主题

  今天吧小朋友分成两队是要玩一个好玩的游戏,“两人三足”

  3、教师介绍游戏规则

  游戏分成两队,每次每队两人参加游戏,参赛两人相邻两腿用一条绳子绑在一起,绑绳的位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚踝。口令开始,两人开始向前行进,绕过障碍物回来,第二组两位幼儿继续游戏,先回来者获胜。

  4、幼儿游戏

  注意:两组幼儿的脚应提前绑好。

  (1)初步尝试,教师提问

  游戏时你发现了什么问题?谁有什么好的方法能让大家走的快一些。

  (2)幼儿游戏

  三、结束部分

  小结比赛情况,做放松运动。


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展5)

——户外活动游戏大班教案通用十篇

  活动目标

  1、进一步促进幼儿钻、跨等动作能力的发展。

  2、探索翻滚动作,培养幼儿的协调性与灵活性。

  3、感受与他人合作游戏的快乐,体验成功的喜悦。

  重点难点重点目标

  进一步促进幼儿钻、跨等动作能力的发展。

  难点目标

  索翻滚动作

  活动准备

  物资准备:

  音乐,香肠图片,泡沫垫,围裙若干、分散材料

  活动过程

  一、导入(热身)

  师:小朋友,在开始今天的游戏前,我们先一起跳一段热身操。

  助理老师做好上课的前期准备:

  1、提前备好汗巾;

  2、为小朋友们脱下或敞开外套;

  3、给小朋友们的身上喷上花露水,避免蚊虫的叮咬

  4、活动前将户外所需的材料放在相应的场地上。

  师:小朋友们手打得直,跳得高,给你们点赞。看!这是什么?(教师出示图片,请幼儿进行回答)

  师:是的。这是一份美味的香肠。你们吃过烤香肠吗?(幼儿作答,分享经验)

  既然这么多小朋友们都吃过香肠,那么今天老师要和小朋友玩一个有趣的游戏----烤香肠。

  一、基本过程

  (一)自由探索,动作练*(香肠)

  1、幼儿自由探索,请小朋友们躺在垫子上,想象自己是一根香肠,自由探索烤香肠。(教师评价)

  师:在你们每个人的面前,都有一张垫子。现在你们来做香肠,垫子来做烤架,请你们来做一做烤香肠的动作。

  (幼儿自由探索,教师巡回指导)

  (二)播放音乐,教师示范。

  师:你们想知道老师会变成什么样的香肠吗?请大家仔细看。

  (教师站在垫子前,接着做出躺下—双手交叉护胸—抬起左腿—翻转—四肢撑在地上做拱桥的形状。幼儿在一旁观察。)

  师:小朋友们看清楚了吗?刚刚老师变成香肠,都做了哪些动作呢?

  (教师请个别幼儿进行回答,并在自己的垫子上做出自己观察到的动作)

  师:刚才小朋友们学会了很多的动作,接下来我们再次跟着音乐,一起来烤一烤。(助理老师播放音乐,幼儿老师巡回指导)

  (三)“厨师”烤香肠。

  师:小朋友们都学会了烤香肠的本领,老师已经闻到了香喷喷的气味。今天,还有一位神秘人会到来----厨师,有他的指导,香肠一定会更加美味。

  (教师围上围裙,扮演厨师。厨师站在香肠的左侧,并脚跳三次,钻三次,最后香肠做一个可爱的动作。)

  师:现在请大家说一说厨师都做了什么动作,最后香肠做了什么动作。

  (个别幼儿回答,并请小朋友们学*做动作。班级两位老师巡回指导。)

  (四)烤香肠大赛

  1、分角色----厨师和香肠。

  师:现在老师的手上有6个围裙,要请6个小朋友来做“厨师”,其它的小朋友就是香肠。

  (男生和女生分成两组,每一组各6人,分别排队在老师的两侧。两位老师将围裙分给厨师,并帮忙系上)

  2、烤香肠大赛

  要求:男女分开各作一组,每组3个做香肠, 3个做厨师。3根“香肠”一字排开,双手交叉环抱在胸前。

  第一个厨师从3根“香肠”依次跨过,再依次钻回,拍到第二个厨师的手后,第二个厨师像前一个厨师一样跨过去,钻回来。

  “香肠”翻过来滚过去,哪组的3个厨师全部完成且最先跑到起跑线的哪组就赢。

  (助理老师调整垫子的位子。幼儿老师说明游戏规则和要求后,请幼儿在垫子前做好准备。在老师发出口令后,进行游戏。在活动中,两位老师根据孩子的游戏情况,进行巡回指导。)

  教师小结:我刚看到很多小朋友都遵守了游戏规则。“厨师”用钻、跨的方式,将香肠烤得美味。香肠也能够在“烤架”上摆好相应的姿势,方便“厨师”来烤。“厨师”和“香肠”两者之间配合得很默契。

  (五)分散活动

  助理老师提前摆好分散材料,选择重点活动上肢的材料来提供。幼儿进行分散活动,自由选择材料。幼儿老师巡回指导,助理老师根据幼儿的出汗量,提醒和帮助幼儿擦汗。

  (六)整理、放松活动

  (助理老师播放轻音乐,幼儿听到音乐收拾材料。整理好之后,找到幼儿老师排队。)

  师:捶捶肩膀,拍拍大腿,为你前面的小朋友按按肩膀。美味的香肠已经烤好了,现在要端上桌给客人们享用啦!出发吧!


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展6)

——《猜猜我有多爱你》大班教案实用五篇

  活动目标:

  1感受故事中所表达的爱,理解作品内容。

  2鼓励幼儿用形象的语言表达爱,用不同的形式肢体语言来表达爱。

  活动准备:

  绘本故事一本,故事PPT一套,背景音乐。

  活动过程:

  一、谈话导入

  1师:小朋友,今天老师带来了一个故事(出示封面图)

  师:这个故事的名字就藏在这幅图画中,谁找到了来告诉大家,爱字在哪里?那这个故事讲的是谁和谁的爱的故事呢?仔细看图画上有谁?(小兔子和兔妈妈)他们在干什么?(小兔子拉着兔妈妈的耳朵好像在说什么)

  2师:瞧,它们正在向我们打招呼呢,它们想邀请小朋友和它们一起走进这个故事。所以我们在看故事的时候要认真听、仔细观察、积极动脑。

  二、走进故事

  1故事:小兔子该上床睡觉了,可是它紧紧地抓住兔妈妈的耳朵不放。它要妈妈好好听它说。它说“猜猜我有多爱你”兔妈妈回答说:“哦,这我可猜不出来。”

  师:刚才小兔子对兔妈妈说了一句什么话?谁听到了谁来说一说。一起述说。

  2故事:小兔子把手臂张开,开的不能再开,“妈妈我爱你有这么多”

  师:小兔子用了一个什么动作来表示爱呢?哪位小兔子站起来做一下这个动作?(引导幼儿边举起手边说:妈妈我爱你有这么多)

  师:(出示PPT)看,兔妈妈做了一个什么动作,和小兔子一样吗?

  故事:兔妈妈的手臂要长的多,它说“我爱你有这么多。”恩,这真是很多,小兔子想。

  师:(1)为什么要把手张开?(说明心里的爱有很多)

  (2)师幼互动:老师来当你们的妈妈,你们做小兔子,我们把手臂张开来比比,看看是妈妈的爱多,还是你们的爱多?(引导幼儿要张的很开)

  3师:接下来小兔子和妈妈还会用哪些方法来表示爱呢?让我们继续看下去。

  师:出示PPT)看,小兔子做了一个什么动作?它会怎么说?(请幼儿说一说,做一做)

  故事:小兔子把手举了起来“我的手举得有多高,我就有多爱你”

  师:那你们猜兔妈妈看了以后会怎么做?怎么说(一起边说边做)

  故事:兔妈妈也把手举起来说:“我的手举的有多高,我就有多爱你”这可真高,小兔子想我要是有那么长的手臂就好了。

  4师:这个古灵精怪的小兔子又有好办法了,大家仔细观察图画,看看它在干什么?

  故事:小兔子跳上跳下:“我跳的有多高就有多爱你”

  师:我们一起来学一学小兔子,老师就不明白了,跳一下不就行了吗,为什么要跳那么多下呀?兔妈妈会怎么做呢?

  故事:兔妈妈也笑了跳了起来,它说:“我跳的多高,就有多爱你。”

  师:兔妈妈跳的高么?有多高?(耳朵都碰到树枝了)此时此刻,如果你就是这只兔子,你会怎么想?(鼓励幼儿大胆说出自己的想法)我们听听小兔子是怎么想的。

  故事:小兔子想:这真是太棒了,我要是能跳这么高就好了。

  5师:小兔子太羡慕妈妈了,它得想个什么办法才能超过妈妈呢?我们接着往下看

  师:它们说着说着来到了哪里?看到了什么?(花、草、树、山。)如果你是小兔子的话,看到那么多的东西,你能把看到的东西说成对妈妈的爱吗?(请幼儿尝试说)

  故事:小兔子的前面有一条弯弯曲曲的小路一直延伸到远方的小河,小兔喊起来:“我爱你,像这条小路伸到小河那么远。”兔妈妈说:“我爱你,远到跨到小河,再翻过山丘。”小兔子想,那真的很远。

  6故事:小兔子太困了,想不出更多的东西了,它望着灌木丛那边的夜空,没有什么比黑沉沉的天空更远了。

  师:它突然又有好主意了,小兔子会对妈妈说些什么呢?如果我是兔妈妈,小兔子你们会对我说什么呀?(请个别幼儿上来试着说一说)

  故事:它太困了,想不出更多的东西了,“我爱你一直到月亮那里,”说完,小兔子闭上了眼睛。“哦,这真是很远,”兔妈妈说,“非常非常远。”兔妈妈吧小兔子放到用叶子铺成的床上。它低下头来,亲了亲小兔子,对它说晚安。然后它躺在小兔子的身边,微笑的轻声说:“我爱你一直到月亮那里,再从月亮上回到这里来。

  三、欣赏完整故事

  师:老师的故事讲完了,这个故事的名字叫什么?让我们跟着老师一起再把这个故事讲一遍,好吗?(配乐,师幼一起共同完整讲述故事)

  师:小朋友你们觉得到底谁的爱更多一些呢?为什么?

  四、延伸

  增设情景:星星、太阳、房子、围巾、你能用什么来说说看对妈妈的爱!围巾有多长,我就有多爱你?妈妈说:房子有多高就有多爱你。等等

  活动目标:

  通过学*幼儿能够知道故事的内容。

  2.感知可爱的小兔和兔妈妈之间的母子之情。

  3.在活动中引导幼儿大胆的表达自己的想法及情感。

  活动准备:

  PPT课件、《猜猜我有多爱你》绘本故事视频

  活动过程:

  一、导入部分

  故事导入,讲故事小兔子乖乖。

  二、基本部分

  (一)观看《猜猜我有多爱你》绘本故事视频

  观察:观察图片中两只兔子有什么特征。总结栗色大兔子和栗色小兔子宝宝。

  2.带着问题看故事

  故事中兔子为什么不睡觉?

  3.观看绘本故事

  4.总结:小兔子让妈妈猜猜我有多爱你。

  (二)播放PPT课件

  1.根据情节播放PPT内容

  2.总结:小兔子是怎样表达自己的爱?妈妈是怎样回应自己的宝宝的?

  3.思考:是妈妈的爱多一些还是小兔子的爱多一些?

  (三)聊聊自己和妈妈

  (四)猜猜生活中还有那些人爱你?

  三、结束部分

  小伙伴间自由组合,用不同的方式表表达自己的爱

  四、延伸部分

  请小朋友通过学*故事《猜猜我有多爱你》学*小兔子的精神,回家用自己的方式表达对亲人的爱!

  活动目标

  1、认识本次活动中出现的几个字。

  2、通过语言活动,理解、体会到妈妈对自己的爱。

  3、能根据具体情境,用语言表达出对妈妈的爱。

  4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

  5、激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。

  重点难点

  通过语言活动,进行爱的教育。

  活动准备

  多媒体课件

  活动过程

  一、导入

  1、屏幕显示课题:小朋友你们认识这几个字吗?

  2、看课题导入。

  二、老师讲故事

  1、图文显示。

  师:小兔子用了什么动作表示对妈妈的爱?(把手张开,张到不能再张开)


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展7)

——《民间游戏》大班教案通用五篇

  活动目标

  1、学*单、双**替行进跳,掌握动作要领。

  2、感受玩民间游戏的乐趣。

  3、培养幼儿*衡控制能力,初步练*跨跳。

  活动准备:呼啦圈、沙包

  活动过程

  一、开始部分(热身训练)

  1、孩子带呼啦圈随音乐入场,进行热身运动,主要活动膝盖、脚踝等关节。

  2、启发幼儿想一想,跳一跳,探索游戏的玩法。

  教师:“呼啦圈除了转一转,还可以怎么玩?(跳一跳),幼儿自由尝试。教师:“可以摆成什么样来跳?。”(摆成小路跳一跳)。

  二、学*单、双脚连续向前跳

  1、教师介绍单、双脚跳的技巧。

  双脚跳的技巧:像小青蛙(先下蹲,后起跳)

  单脚跳的技巧(跳的时候用一只脚来跳,另外一只脚不能踩到地上去,那样就算犯规了)

  2、孩子集体练*,单双**替。

  3、纠正个别孩子动作不规范的孩子。

  三、教师拼摆一个造型,制定游戏规则。

  1、跳的时候不能碰到圈

  2、教师提示单双脚要求:一个圈用单脚、两个圈用双脚

  3、请幼儿示范,所有孩子练*

  四、教师引导幼儿加长花格造型,自主创设花格造型

  1、幼儿练*后,和同伴一起合作拼摆新的造型并商量游戏规则

  2、增加难度,练*跨跳:掷入沙包的格子幼儿不得跳入(跨跳过去)

  五、放松运动

  让孩子找一个呼啦圈坐好,做放松活动

  六、结束活动

  让我们带着呼啦圈回到活动室,摆出更多的造型,跳更好玩的花格!

  活动目标:

  1、练*单双**替跳、投等动作,发展幼儿跳跃、投掷和*衡能力。

  2、喜欢参与体育游戏,遵守游戏规则,体验民间游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、自制格子房子10间,沙包10个。

  2、场地布置。

  活动过程:

  一、活动导入。

  请幼儿观察房子,并通过自由跳房子,感受跳房子的乐趣。

  二、合作尝试,学*游戏“跳房子”。

  1、教师根据幼儿自由跳房子的情况作小结,并请个别幼儿示范跳法。

  2、尝试单双**替跳。教师示范跳法,并请幼儿分组练*,并进行竞赛,提高幼儿的积极性。

  3、出示沙包,学*合作游戏:“跳房子”。

  ① 教师与幼儿合作,交代游戏方法:2人一组游戏,以‘石头剪刀布’定游戏者先后顺序,并按顺序轮流进行,同时根据数字顺序投沙包,先把沙包投入1格,然后双脚跳入格子,同时拾起沙包,直至跳完所有格子,请第2名幼儿跳1,直至两名幼儿跳完所有格子,看谁先跳完格子。

  ② 根据游戏情况,集体制定游戏规则:如果沙包压线,投出格子或不按数字顺序投均停止游戏一次。请幼儿根据游戏规则再次游戏。

  三、结束谈话,激发幼儿游戏的乐趣。

  设计意图:

  在幼儿的生活中,凳子是最常见的生活用品。*时,孩子对凳子的认识只限于休息时使用,但是凳子却是父母小时侯的玩具,凳子游戏不仅趣味性强,而且可以提高动作的灵敏性和协调性。为此,我设计了适合幼儿年龄特点的凳子游戏,并请家长帮助提供游戏的材料——凳子,使幼儿充分感受凳子游戏的乐趣,同时也提高幼儿各方面的能力。

  活动目的:

  1.利用长凳游戏学*钻、爬和*衡的技能,提高动作的灵敏性、协调性。

  2.积极参与合作探索活动,具有勇敢和互相帮助的良好品质。

  活动准备: 木制长凳8张,录音机、磁带。

  活动过程:

  一、开始部分

  1.幼儿进场,分成红队和绿队两组,进行游戏。

  2.抢凳子游戏:将凳子围成圈,幼儿围绕凳子跟着音乐节奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等动作练*,当音乐停止的时候,幼儿要迅速坐到凳子上。

  3.幼儿两人一组,一人尝试站到凳子上,保持*衡,慢慢走几步,然后从凳子上跳下,另一人帮助同伴做好保护工作。(两人交换游戏一次。)

  4.幼儿从凳子底下钻到圆圈中,坐到凳子上。

  二、基本部分

  1.教师把活动器材——长凳介绍给幼儿:“*时在我们的生活中长凳是用干什么的呢?什么时候要用到凳子呢?”

  “今天我们要用长凳做各种有趣的活动。”

  2.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法。

  “小朋友动动脑筋想一想,长凳可以怎么玩呢?红队和绿队比一比谁的玩法最有趣最多?”幼儿分散自由探索活动。

  3.请幼儿介绍并示范自己的玩法,尝试进行各种凳子游戏。(重点介绍以下三种游戏的玩法)

  (1)爬过“矮山洞”——将长凳横向摆放,幼儿从长凳的下面钻过去,不能碰到长凳。“怎样钻能不碰到长凳呢?”

  (2)钻过“高山洞”——将两张长凳叠在一起,幼儿从两张凳子中间的空当中钻过去,小心不能碰翻上面的凳子。游戏时可以由一位幼儿扶住上面的凳子。“钻过这样的山洞时,要注意什么?”

  (3)走独木桥——将长凳纵向摆放,幼儿从长凳上面走过,双手伸*保持*衡。“我们要从独木桥上走过,怎样才能又稳又快呢?”“下来的时候要注意什么?”

  4.“长凳游戏”接力比赛。

  (1)“刚才,小朋友们动脑筋想出了许多有趣的玩法,有爬过“矮山洞”,钻过“高山洞”,走独木桥,你喜欢什么玩法?”“我们把这三种方法组合起来,来进行一次长凳游戏比赛好吗?”师幼共同布置活动场地。

  (2)幼儿讨论出比赛的规则。每队可以请出一位队员做安全保护员,扶住长凳,保护队员安全的游戏。

  (3)分红两绿队进行比赛。

  (4)教师和幼儿共同小结游戏中遇到的问题,并讨论解决的方法。再次比赛,对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

  三、结束部分

  幼儿倾听音乐,坐在凳子上做放松运动,适当休息。

  活动反思:

  在这次的长凳游戏活动中,幼儿的钻、爬和从高处往下跳的能力、*衡能力都获得了有效的发展,幼儿勇敢的精神和互相帮助的良好品质也获得了很好的培养。活动的开始部分,我将长凳围成圆形,带领幼儿围着长凳走走、跑跑、跳跳,玩抢凳子的游戏,既是一个热身运动,又调动了孩子活动的情绪。接着鼓励一位孩子大胆的站到凳子上,小心的走几步然后跳下,同时另一位孩子做好相应的保护工作。接着,我和孩子们一起围坐在一起讨论“长凳在生活中的运用”,既温馨又自然。接下来的幼儿自主创新游戏活动中,我鼓励幼儿大胆合作发明新的游戏方式,以自己的情绪、表情、语言和眼神与幼儿交流,鼓励幼儿大胆尝试,并将自己的游戏介绍给大家。最后将大家发明的几种游戏方式有目的的选择其中的三种:爬矮山洞,钻高山洞,走独木桥设计成比赛游戏,幼儿分组进行比赛。在整个活动过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不仅教会孩子掌握正确的屈膝缓冲着地的方法,同时鼓励幼儿选出保护者,同伴之间互相帮助,在活动中主动保护同伴的安全。

  目标

  教育幼儿边念儿歌边做动作,熟练跳绳的技巧。

  教育幼儿相互配合,协调动作。

  重点:保护自己不被绳子打到。

  过程

  1、学儿歌,熟练背诵儿歌内容。

  2、老师先和能力强的幼儿跳绳。

  3、讲解跳绳的基本技巧,注意看绳子翻转的方向,起跳要均匀有力,不要太高或太低,出学者可仨人跳,跳死绳。

  活动评价:

  幼儿出次学*跳绳,技巧差,不够灵活,但是幼儿的积极性非常高,效果很好,而且家长反映好,有的孩子儿歌被熟了,不会跳,有的会跳不会儿歌,这样孩子们就自由结合分组活动,几天后,大部分幼儿能边跳边唱了。

  设计意图:

  《纲要》中指出:幼儿园必须“以游戏为基本活动,开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养参加体育活动的兴趣和*惯,增强幼儿的体质。”民间体育游戏因其较强的趣味性、娱乐性、实用性,深受幼儿喜欢,使孩子们的体育锻炼更富有情趣。《老鹰抓小鸡》是练*奔跑和多人合作的游戏,需要有合作和协调的能力,游戏难度较大。我们班已组织幼儿开展了一次《老鹰抓小鸡》的体育活动,幼儿的兴趣很高,但在活动中扮小鸡的幼儿为了不被老鹰抓住,往往忽略了动作的幅度,且小鸡躲闪方向的不一致性,有时会带倒别的幼儿。本次活动尝试调整活动内容,通过变换游戏的方法及规则,来增加游戏的安全性和趣味性。同时激活幼儿的创新思维,增加玩法,提高幼儿对活动的兴趣。

  活动目标:

  1、锻炼奔跑能力,快跑时会闪躲,不碰撞。

  2、能开动脑筋,运用多种游戏练*。

  3、培养勇敢,互相协作的品质。

  活动准备:

  1、呼拉圈若干个。

  2、音乐的磁带及录音机。

  活动过程:

  一、开始部分

  引出课题,激发兴趣。模仿动作,活动身体。

  师(扮母鸡):小鸡们,天亮了,我们该去捉虫了

  师:瞧,今天天气可真好,让我们一起来活动一下身体吧!小鸡做游戏(颈部、上肢运动)→小鸡喝水(腰部运动)→整理羽毛(体侧运动)→捉地上、庄稼上的虫子(跳跃运动)→休息(放松运动)。

  二、基本部分

  1、复*游戏《老鹰抓小鸡》

  师:小鸡们,我们来玩《老鹰抓小鸡》的游戏,谁来说说怎么玩?

  幼:“老鹰”去抓“小鸡”;“鸡妈妈”把“小鸡”挡在身后,保护它们不被“老鹰”捉住;“小鸡”跟在“鸡妈妈”的身后跑,保护好自己不被“老鹰”捉住。

  幼儿分成几组游戏,教师提醒扮“小鸡”幼儿注意跟上前面幼儿的节奏。

  2、出示呼拉圈、布块,鼓励幼儿想出游戏新玩法

  师:刚才我们《老鹰抓小鸡》分成几组来玩,可以一起玩吗,我这里有一些呼拉圈和布块,可以利用上,想出新的玩法吗?

  幼:可以两只老鹰一起去抓小鸡。

  幼:可以两只母鸡一起保护小鸡。

  幼:老鹰可以用呼拉圈去抓小鸡。

  幼:小鸡也可以用布当成网去捕老鹰。

  3、商定游戏玩法和规则。

  和幼儿一起讨论“老鹰只能追套怎么样的小鸡?”、“两只母鸡或者多只母鸡可以怎样保护小鸡不被老鹰抓?”、“老鹰的家在哪里?”、“小鸡可以怎么捕老鹰?”、“什么时候游戏结束?”等问题。

  教师总结幼儿的讨论结果。

  4、进行新游戏。

  (1)《能干的鹰》

  师:《能干的鹰》的游戏规则是:老鹰必须手拿呼拉圈套住小鸡才算抓住;小鸡不能跑出规定的场地。

  请若干幼儿扮老鹰进行游戏。老鹰手拿呼拉圈,站在自己的“鹰巢”里,小鸡四处分散在场地上。发令后老鹰从“鹰巢”里跑出来追套小鸡,套中后把小鸡运回“鹰巢”。比一比在规定的时间内哪只老鹰抓到的小鸡多,被评为“最能干的老鹰”,没有被抓到的小鸡被为“最强壮的小鸡”。

  幼儿游戏,教师给予指导。

  (2)《能干的母鸡》

  师:《能干的母鸡》的游戏规则是:跟刚才的游戏规则一样,但母鸡可以保护小鸡,母鸡可以拦住老鹰的去路,也可以手拉手围起来,让小鸡钻进来,老鹰不可以套母鸡,也不可以套钻进母鸡围起来的圈里的小鸡。还可以用“网”捕老鹰。

  请若干幼儿扮母鸡,减少小鸡份量,继续游戏。老鹰手拿呼拉圈,站在自己的“鹰巢”里,母鸡、小鸡四处分散在场地上。发令后老鹰从“鹰巢”里跑出来追套小鸡,套中后把小鸡运回“鹰巢”,母鸡想尽办法保护小鸡,比一比在规定的时间内哪只老鹰抓到的小鸡多,被评为“最能干的老鹰”,没有被抓到的小鸡被为“最强壮的小鸡”,并评出“勇敢的母鸡”。

  幼儿游戏,教师给予指导。

  5、教师小结,评价,表扬勇敢,互相协作的幼儿。

  三、结束部分


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展8)

——幼儿园大班语言活动教案:猜猜我有多爱你(五)份

  活动目标:

  1、在理解儿歌内容的基础上初步学会儿歌。

  2、尝试使用比拟的手法创编儿歌表达对父母及家人的爱。

  3、体验热爱父母家人的美好情感,并感受来自家人的更多的爱。

  活动准备:图标三张(大山、小河、糖果);录音机及儿歌录音磁带;小兔手偶一个。

  活动过程:

  一、谈话,引起幼儿对爱的关注。

  提问:在家里你们最爱的是谁?有多爱他们呢?(提示幼儿用动作进行表示)

  二、欣赏儿歌《猜猜我有多爱你》,并理解儿歌中的主要内容。

  出示小兔:有一只小兔子也很爱它的妈妈,你们想不想知道小兔子有多爱它的妈妈呢?

  欣赏儿歌《猜猜我有多爱你》,并出示相应的图标。(儿歌内容见附1)

  讨论:儿歌的名字叫什么?小兔子有多爱它的妈妈呢?

  三、幼儿练*完整朗诵儿歌。

  小兔子的妈妈离小兔子太远了,听不见它念儿歌,小兔子可伤心了,我们来帮帮它吧!(念第1遍)

  小兔子这么爱它的妈妈,你们爱不爱你们的妈妈呢?我们也来把这首儿歌念给我们的妈妈听一听吧!(念第2遍)

  刚才小朋友说了你们在家里最爱谁?我们也来把儿歌念给他们听一听吧!(念第3-4遍)

  四、练*用比拟的手法创编儿歌。

  提问:小兔子爱它的妈妈有大山那么高,小河那么长,……,那么你们最爱谁呢?爱他们有多高,多远,……呢?

  幼儿朗诵自己创编的儿歌,教师给予提示和帮助。共3页,当前第1页123

  五、幼儿欣赏父母及家人送给自己的儿歌。

  爸爸、妈妈、爷爷、奶奶……听了小朋友送给他们的儿歌十分开心,他们也编了一首好听的儿歌送给你们,想不想听?

  幼儿欣赏**版创编儿歌《猜猜我有多爱你》。(儿歌内容见附2)

  总结:原来在我们很爱爸爸、妈妈……的同时,他们更爱我们。

  作为一位杰出的老师,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。教案应该怎么写呢?下面是小编整理的幼儿园大班语言活动教案:猜猜我有多爱你,欢迎阅读与收藏。

  活动目标:

  1.欣赏故事,初步理解故事内容,体会故事中所展现的丰富想象和浓厚的情感。

  2.大胆用动作、言语表达自己的感受,体验爱是需要用动作、语言或实际行动来表达的。

  活动准备:

  1.ppt课件《猜猜我有多爱你》。

  2.故事情节小图片。

  活动过程:

  一、谈话导入,引发兴趣。

  师:孩子们,你们爱自己的爸爸吗?那么你们有多爱自己的爸爸?你们*时都是用什么方式表示自己爱爸爸呢?

  请个别幼儿讲述。

  二、多方式欣赏表现故事,感知理解故事内容。

  (一)初步欣赏故事。

  1.教师配合ppt课件讲述故事,幼儿欣赏。

  2.提问:

  ①听完了故事你们的心里感觉怎么样?

  ②故事中的小兔是怎么样表现出自己有多爱爸爸的?爸爸又是怎样做的呢?

  鼓励幼儿相互用动作、言语大胆地表现,并请个别幼儿介绍。

  (二)利用Flash动画进行视听欣赏,进一步理解故事内容。

  (三)尝试结伴表演故事。

  1.利用故事情节简图讨论、回顾故事的情节发展及角色的对话。

  2.两两结伴尝试分角色表演故事。

  幼儿相互讨论商定角色,师生共同讲述、表演。

  (四)再次完整视听欣赏,鼓励幼儿随动画一起讲述。

  三、情感延伸,拓展思维。

  1.师:小兔对它的爸爸说猜猜我有多爱你,那你们想对谁说"猜猜我有多爱你"呢?你们又会用什么方式来表达对他们的爱呢?

  鼓励幼儿大胆讲述。

  附故事内容:

  猜猜我有多爱你小兔要上床睡觉了,他紧紧地抓住兔爸爸的耳朵,要爸爸好好地听他说。

  「猜猜我有多爱你。」小兔问。

  「噢,我猜不出来。」兔爸爸笑眯眯地说。

  「我爱你有这么多。」小兔子把手臂张开,开得不能再开。

  兔爸爸的`手臂要长的多,他说:「瞧,我爱你更多呢!」小兔想了想,踮起脚,把手高高地举起来。

  「我爱你,就像我举的那么高,高得不能再高。」小兔子说。

  兔爸爸不用踮起脚,说:「我爱你,就像我举的那么高,高得不能再高。」小兔有了好主意,他爬到床上倒立起来,说:「我爱你一直到我的脚趾头那么高。」兔爸爸抱起小兔,把它高高地抛起来说:「我爱你一直到你的脚趾头那么高。」小兔子想了想,说:「我爱你,一直从这条小路伸到小河边那么远。」兔爸爸说:「我爱你,一直从跨过小河再翻过大山那么远。」小兔说累了,他躺到床上闭上眼睛, 轻轻地说:「爸爸,我爱你,从这里一直到月亮。」兔爸爸说,「噢!真得非常远。」兔爸爸听见小兔打起了呼噜,就给他盖上被子,搂着小兔亲了亲,小声地说:「好孩子,我爱你,从这里一直到月亮,再──绕回来。

  活动目标:

  1.欣赏故事,初步理解故事内容,体会故事中所展现的丰富想象和浓厚的情感。

  2.大胆用动作、言语表达自己的感受,体验爱是需要用动作、语言或实际行动来表达的。

  活动准备:

  1.PPT课件《猜猜我有多爱你》。

  2.故事情节小图片。

  活动过程:

  一、谈话导入,引发兴趣。

  师:孩子们,你们爱自己的爸爸吗?那么你们有多爱自己的爸爸?你们*时都是用什么方式表示自己爱爸爸呢?

  请个别幼儿讲述。

  二、多方式欣赏表现故事,感知理解故事内容。

  (一)初步欣赏故事。

  1.教师配合PPT课件讲述故事,幼儿欣赏。

  2.提问:

  ①听完了故事你们的心里感觉怎么样?

  ②故事中的小兔是怎么样表现出自己有多爱爸爸的?爸爸又是怎样做的呢?

  鼓励幼儿相互用动作、言语大胆地表现,并请个别幼儿介绍。

  (二)利用Flash动画进行视听欣赏,进一步理解故事内容。

  (三)尝试结伴表演故事。

  1.利用故事情节简图讨论、回顾故事的情节发展及角色的对话。

  2.两两结伴尝试分角色表演故事。

  幼儿相互讨论商定角色,师生共同讲述、表演。

  (四)再次完整视听欣赏,鼓励幼儿随动画一起讲述。

  三、情感延伸,拓展思维。

  1.师:小兔对它的爸爸说猜猜我有多爱你,那你们想对谁说"猜猜我有多爱你"呢?你们又会用什么方式来表达对他们的爱呢?

  鼓励幼儿大胆讲述。

  附故事内容:

  猜猜我有多爱你小兔要上床睡觉了,他紧紧地抓住兔爸爸的耳朵,要爸爸好好地听他说。

  「猜猜我有多爱你。」小兔问。

  「噢,我猜不出来。」兔爸爸笑眯眯地说。

  「我爱你有这么多。」小兔子把手臂张开,开得不能再开。

  兔爸爸的手臂要长的多,他说:「瞧,我爱你更多呢!」小兔想了想,踮起脚,把手高高地举起来。

  「我爱你,就像我举的那么高,高得不能再高。」小兔子说。

  兔爸爸不用踮起脚,说:「我爱你,就像我举的那么高,高得不能再高。」小兔有了好主意,他爬到床上倒立起来,说:「我爱你一直到我的脚趾头那么高。」兔爸爸抱起小兔,把它高高地抛起来说:「我爱你一直到你的脚趾头那么高。」小兔子想了想,说:「我爱你,一直从这条小路伸到小河边那么远。」兔爸爸说:「我爱你,一直从跨过小河再翻过大山那么远。」小兔说累了,他躺到床上闭上眼睛, 轻轻地说:「爸爸,我爱你,从这里一直到月亮。」兔爸爸说,「噢!真得非常远。」兔爸爸听见小兔打起了呼噜,就给他盖上被子,搂着小兔亲了亲,小声地说:「好孩子,我爱你,从这里一直到月亮,再──绕回来。

  活动目标

  1、喜欢阅读故事,能独立阅读,有较浓的阅读兴趣。

  2、能感受兔爸爸和小兔之间浓浓的爱,浓浓的情。

  3、养成安静倾听、大声朗读的*惯,丰富表达爱的语言活动准备挂图、音带、故事读本人手一册头饰(大兔子、小兔子)


大班游戏活动教案《猜猜乐》设计通用五篇(扩展9)

——大班角色游戏活动教案范本五份

  1.可能出现的主题:

  娃娃家,公共汽车,菜场,点心店。

  2.目标:

  (1)对角色游戏感兴趣,同伴之间多交流合作。

  (2)对各个游戏区有一定的认识。

  3.能够自己收拾整理游戏材料。

  准备:

  (1)布置游戏环境。

  (2)游戏材料:各种玩具,橡皮泥。

  4.指导方案:

  娃娃家:

  (1)帮助幼儿认识和区分角色,自主选择游戏身份。

  (2)鼓励娃娃家的成员参与其他的游戏。

  公共汽车:

  提醒做司机的幼儿排好座位。

  司机与乘客之间要礼貌对话。

  菜场:

  (1)区分不同类的水果和蔬菜。

  (2)尝试用简单的对话进行买卖。

  点心店:

  (1)注意玩泥的常规,不弄脏地面和桌面。

  (2)能做出各种点心。

  游戏主题:

  麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行

  游戏目的:

  1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。

  2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。

  3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

  4、尝试选用替代物来丰富游戏。

  游戏准备:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;

  (3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等;

  (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;

  (5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。

  游戏预设:

  一、提出游戏主题,幼儿自由选择。

  二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。

  三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。

  四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了。麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西。玩具城的生意非常好,组装玩具的技术员都忙坏了。不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收钱都是随意的。而且较没有想象力,不会利用替代物。

  五、结束游戏,讲评游戏。

  (1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?

  (2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。

  活动反思:孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了。麦当劳的接待员很热情的招待客人,无论是本班的小朋友,还是客人老师,他们都能够大方的介绍。花店的花和玩具诚的玩具都深受大家的喜爱。游戏主题贴*幼儿的生活,从幼儿的兴趣出发,是游戏能够受到孩子喜欢的基本。因此孩子们玩角色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都能够深入一些。不过,孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

  1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

  2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

  活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市

  活动过程:

  一、引导语

  小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

  而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼儿游戏

  教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的'

  妈妈一起将娃娃家整理干净;

  普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

  教师观察:

  1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

  3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

  4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

  三、教师评价

  1、 让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

  2、 对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

  3、 对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。

  活动目标:

  1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

  2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

  活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市

  活动过程:

  一、引导语

  小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

  而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的`休息了;

  二、幼儿游戏

  教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

  妈妈一起将娃娃家整理干净;

  普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

  教师观察:

  1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

  3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己

  1、 让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;的岗位,不在教室中间奔跑;

  4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

  三、教师评价

  2、 对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

  3、 对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。

  游戏目标:

  1、引导幼儿在游戏活动中模仿各行各业劳动人民的工作,进一步了解工作人员的工作情况及特性。

  2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力、合作能力及一定的规则意识。

  3、激发幼儿参与游戏的热情,体验**劳动的艰辛和游戏带来的乐趣。

  游戏准备:

  1、物质准备:

  医院:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等;

  农贸市场:水产品(螃蟹、鱼、虾)、电子称;

  超市:各类食品盒、饮料瓶、化妆品盒等、小筐若干;

  美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;

  小吃店:各类食品、蒸笼、服装等。

  2、经验准备;

  幼儿已玩过医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店的游戏。

  游戏过程:

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