小老鼠找家教案 (菁华5篇)

首页 / 教案 / | 2022-10-28 00:00:00

小老鼠找家教案1

  活动目标:

  1、通过故事让孩子感受大老鼠和小老鼠友情。

  2、能理解故事内容,让孩子通过简单重复的对话,在愉快的情绪中学*礼貌用语。

  3、学*按物体大小进行简单排序,学*词“越来越小”。

  4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  活动准备:

  1、五间由大到小的房子。

  2、五只小动物图片。

  3、大老鼠手偶。

  教学过程:

  一、教师以房子激发幼儿兴趣。

  小朋友们看看,老师给你们带来了什么?(房子)今天老师就要给你们讲一个发生在房子里的故事,我们一起来听一听吧。

  二、教师有感情的讲述故事一遍。

  (1)教师:宝宝们大老鼠有没有找到小老鼠啊?(找到了)这个故事有一个好听的名字呢,就是《大老鼠找小老鼠》,(请两名幼儿说说)

  (2)教师:那第一间房子里住的是谁呀?(大象)大象的房子最大,我们把它放在最前面,第五间住的谁呀?(小老鼠)小老鼠的房子最小,我们把它放在最后面,那么这里还有三间房子我们也来排一排,谁来?(请一名幼儿来排一排)房子这样排就变得越来越小了,我们完整地说一遍,(越来越小)。

  三、巩固故事内容小朋友,这是第几间啊?是谁住的.呢?大老鼠是怎么敲门的呀?大老鼠真有礼貌,我们一起来学学吧!小熊摇摇头说,我们一起来学学吧。

  第三间房子里住的是谁啊?请谁来学学大老鼠是怎么敲门的呀,(请三名幼儿)我们一起来敲敲门吧,谁走出来了呢?(小羊)小羊怎么说的呀?这是第几间啊?是谁住在里面呢?(小鸭子)谁来敲敲门呢?小鸭子走了出来,摇摇头说"不是不是,小老鼠的家在里面呢!"那大老鼠在找小老鼠的时候经过了那几个小动物的家呢?(大象、小熊、小兔、小鸭),最后大老鼠终于找到了小老鼠,小老鼠是怎么说的呢?(哦,这个小老鼠学的真好,再请谁来学学,我们一起来学学看。

  四、游戏下面请小朋友吧小眼睛蒙起来,我们来做个游戏吧,不许偷看啊!(把小熊的房子藏起来)谁的房子不见啦?哪去啦,我们一起敲敲门看看在不在,(把小老鼠的房子藏起来)谁的房子不见啦?哪去啦一起敲敲门。哦小老鼠找到咯(再次欣赏故事)!宝宝们你们知道打老鼠要找小老鼠干什们呢?我们再来听一遍故事,我们边听边学,听好了大老鼠到底要找小老鼠干什么呢(播放录音)

  五、延伸活动原来啊小老鼠过生日,大老鼠要给他送礼物呢,小老鼠收到礼物可开心了,要对大老鼠说什么呀?宝宝们,老师也给你们准备了礼物,老师做大老鼠,你们做小老鼠好不好,好,把门关起来,我来敲门啦(发礼物)。

  教学反思:

  1、活动中中我始终把自己定位于孩子们同伴的位置上,蹲下来和孩子说话,以商量的口吻和孩子们交流,了解孩子的兴趣和需要,照顾孩子之间的个体差异。

  2、活动中教师教路清晰,幼儿积极主动,目标完成较好。

小老鼠找家教案2

  活动目标:

  1、在幼儿已有的生活经验的基础上,引导幼儿仔细观察、根据画面进行初步的判断、想象,并大胆讲述。

  2、培养幼儿的语言表达能力和创造能力。

  活动准备:

  1、图片5幅(1号房没有门和窗,2号房没有挖片,3号房倾斜有裂缝,4号房隔壁有小猫,5号房外形完美,房门可打开)。

  2、老鼠图片一张(正面为不高兴的表情,反面为高兴的表情)。

  3、各种小图片若干,如树、草、花、商店等。

  活动过程:

  1、教师出示不高兴的小老鼠,启发幼儿围绕“小老鼠为什么不高兴”积极思考,大胆讲述;

  2、倾听小老鼠不高兴的原因:大风把它的房子吹走了,启发幼儿为小老鼠找房子;

  3、教师出示1――4号房子,幼儿分散自由选图,观察讨论:你为小老鼠选中了几号房子?小老鼠会喜欢吗?为什么?

  4、幼儿围绕问题,将自己观察到的告诉大家;

  指导重点:引导幼儿一幅幅讨论分析,在充分观察图片的基础上进行想象、判断、并围绕画面大胆讲述自己的理由。

  例如,第4号房子,有的幼儿说适合小老鼠住,因为有窗有门有屋顶,外形漂亮,教师可先肯定他的想法。同时,其他幼儿发表意见:隔壁住着小猫,不适合小老鼠住。教师再问:你从什么地方看出来的,为什么不合适呢?并肯定孩子观察仔细,肯动脑筋,从而让他们意识到好房子一定要安全。

  5、出示5号房子,引导幼儿进一步围绕问题深入观察讨论;

  (1)、你觉得5号房子小老鼠会喜欢吗?为什么?

  (2)、打开房门,在幼儿观察屋里的陈设后让幼儿讨论:小老鼠可以住进去了吗?(引导幼儿根据自己的生活经验,讲述自己的理由)。

  (3)、小老鼠走出门,看了房子四周后叹气,让幼儿围绕“小老鼠为什么叹气,它还有什么不满意的吗?”

  讲述自己的看法。如:因为小老鼠发现房子四周没有草地、没有树木、没有超市、所以它在叹气等。

  6、肯定孩子的想法并引导他们产生布置新房的欲望,把小图片(花草、树木、商店等)布置在5号房子的周围。

  小老鼠高兴地住进新房子,并向大家表示感谢。

  教学反思:

  5~6岁幼儿口头语言表达的顺序性和逻辑性有了明显增强,而且能够自然、生动地进行描述。他们有强烈的语言要求,他们谈话的内容广泛,想象丰富。他们经常模仿大人的语气讲话,也乐于表演自己熟悉的故事情节,扮演游戏角色。依照《纲要》精神,运用教育新理念,建立民主、*等、和谐、合作、互动的新型师生关系,力图打破传统看图讲述的教学方法,使幼儿在以自己为主体的和谐宽松的环境中,大胆自主地投入活动,得到发展。

小老鼠找家教案3

  活动目标:

  1、通过故事让孩子感受大老鼠和小老鼠友情。

  2、能理解故事内容,让孩子通过简单重复的对话,在愉快的情绪中学*礼貌用语。

  3、学*按物体大小进行简单排序,学*词“越来越小”。

  4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  活动准备:

  1、五间由大到小的房子。

  2、五只小动物图片。

  3、大老鼠手偶。

  教学过程:

  一、教师以房子激发幼儿兴趣。

  小朋友们看看,老师给你们带来了什么?(房子)今天老师就要给你们讲一个发生在房子里的故事,我们一起来听一听吧。

  二、教师有感情的讲述故事一遍。

  (1)教师:宝宝们大老鼠有没有找到小老鼠啊?(找到了)这个故事有一个好听的名字呢,就是《大老鼠找小老鼠》,(请两名幼儿说说)

  (2)教师:那第一间房子里住的是谁呀?(大象)大象的房子最大,我们把它放在最前面,第五间住的谁呀?(小老鼠)小老鼠的房子最小,我们把它放在最后面,那么这里还有三间房子我们也来排一排,谁来?(请一名幼儿来排一排)房子这样排就变得越来越小了,我们完整地说一遍,(越来越小)。

  三、巩固故事内容小朋友,这是第几间啊?是谁住的呢?大老鼠是怎么敲门的呀?大老鼠真有礼貌,我们一起来学学吧!小熊摇摇头说,我们一起来学学吧。

  第三间房子里住的是谁啊?请谁来学学大老鼠是怎么敲门的呀,(请三名幼儿)我们一起来敲敲门吧,谁走出来了呢?(小羊)小羊怎么说的呀?这是第几间啊?是谁住在里面呢?(小鸭子)谁来敲敲门呢?小鸭子走了出来,摇摇头说"不是不是,小老鼠的家在里面呢!"那大老鼠在找小老鼠的时候经过了那几个小动物的家呢?(大象、小熊、小兔、小鸭),最后大老鼠终于找到了小老鼠,小老鼠是怎么说的呢?(哦,这个小老鼠学的真好,再请谁来学学,我们一起来学学看。

  四、游戏下面请小朋友吧小眼睛蒙起来,我们来做个游戏吧,不许偷看啊!(把小熊的房子藏起来)谁的房子不见啦?哪去啦,我们一起敲敲门看看在不在,(把小老鼠的房子藏起来)谁的房子不见啦?哪去啦一起敲敲门。哦小老鼠找到咯(再次欣赏故事)!宝宝们你们知道打老鼠要找小老鼠干什们呢?我们再来听一遍故事,我们边听边学,听好了大老鼠到底要找小老鼠干什么呢(播放录音)

  五、延伸活动原来啊小老鼠过生日,大老鼠要给他送礼物呢,小老鼠收到礼物可开心了,要对大老鼠说什么呀?宝宝们,老师也给你们准备了礼物,老师做大老鼠,你们做小老鼠好不好,好,把门关起来,我来敲门啦(发礼物)。

  教学反思:

  1、活动中中我始终把自己定位于孩子们同伴的位置上,蹲下来和孩子说话,以商量的口吻和孩子们交流,了解孩子的兴趣和需要,照顾孩子之间的个体差异。

  2、活动中教师教路清晰,幼儿积极主动,目标完成较好。

小老鼠找家教案4

  活动目标

  1、 通过为小老鼠找家,感受帮助别人的乐趣。

  2、 能仔细观察,根据画面进行初步的判断、想象,并乐意表达。

  3、 引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

  4、 愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5、 引导幼儿在故事和游戏中学*,感悟生活。

  活动准备

  1、 图片5幅。

  2、 小老鼠图片一张(正面为不高兴的表情,反面为高兴的表情)。

  活动过程

  1、 导入活动,教师出示表情不高兴的小老鼠,启发幼儿围绕“小老鼠为什么不高兴”积极思考,大胆讲述。

  小朋友你们看,这只小老鼠怎么啦?它为什么不高兴?

  2、 倾听小老鼠不高兴的原因:大风把它的房子吹走了。启发幼儿为小老鼠找房子。

  你们猜对了吗,我们一起来问一问小老鼠。

  原来是大风把它的房子吹走了,你们愿意为小老鼠重新找一间房子吗?

  3、 出示1——5号房子,幼儿自由选房子,并观察讨论,阐述理由。

  这里有几间房子?你想为小老鼠选几号房、为什么选这间房?(或)为什么不选×号房而选×号房?为什么认为×号房不适合小老鼠住? (1号房没有门和窗,小老鼠不能进入房子里,如果从烟囱进去就太辛苦 了,所以不适合小老鼠住。2号房没有瓦片,遇到刮风下雨就不能住,所以也不适合。3号房倾斜有裂缝,有坍塌的危险,也不适合。4号房隔壁有猫,猫会抓老鼠,有生命危险,所以也不适合。)

  4、幼儿进一步围绕问题深入观察讨论。

  大家为小老鼠找到了适合它住的房子,开心吗?小老鼠非常感谢你们,它决定住进去(小老鼠高高兴兴去转了一圈,又变得愁眉苦脸)可它为什么还是不高兴呢? (引导幼儿发现屋内、外环境缺少的条件)

  小老鼠再想请你们帮帮忙,它想请你们帮它打扮自己的家,使它能高高兴兴地搬进新房,你们愿意吗?

  活动反思

  《纲要》中明确指出:“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对文学作品的体验和理解。”这一要求淡化了文学教育的工具色彩,而突出了艺术欣赏要求。儿童文学作品形象性强,内容丰富,语言生动、浅显,非常适合幼儿的欣赏水*。其突出的功能就是培养儿童的美感和审美能力,发展幼儿语言表达能力和想象力。

小老鼠找家教案5

  设计思路:

  最*小朋友谈论的话题经常是关于狗帮主人看门,猫捉老鼠,鸟捉虫等等及其一些动物帮助人的故事,于是我结合主题《动物世界》之《我与动物交朋友》设计了本次活动,让幼儿懂得帮助他人会使人快乐,激发幼儿乐于助人的情感。

  活动目标:

  1、引导幼儿仔细观察,根据画面进行初步的判断,想象。

  2、运用自己的语言,大胆地讲述,培养幼儿认真倾听别人讲述。

  3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1、房子图片5张(1号房没有门和窗,2号房没有瓦片,3号房倾斜有裂缝,4号房完美可是隔壁住着小猫,五号房外形完美。)

  2、图画一张,伤心老鼠头饰一个,开心老鼠头饰若干。

  3、金牌30块

  4、录音机,磁带

  活动过程:

  1、教师出示图画,启发幼儿讨论:老鼠为什么不开心?

  2、教师戴上伤心老鼠的头饰,以伤心的口吻说:“大风把我的房子吹走了……”

  3、启发幼儿帮帮老鼠的忙,为老鼠找房子。

  出示1——4号房子,布置在活动室四周,让幼儿分散自由观察。

  提问:

  ①这座房子怎么样?

  ②你觉得合适吗?

  ③为什么?

  4、*讨论:

  ①这四座房子怎么样?

  ②适合小老鼠呢?

  ③你从什么地方看出来不适合呢?

  5、出示5号房子,引导幼儿进一步围绕问题观察讨论。

  提问:

  ①看看这座5号房子怎样?

  ②住进去安全吗?

  6、引导幼儿想办法帮1——4号房子修理好。

  7、出示开心老鼠,表扬小朋友帮它选择了舒适又安全的房屋,并送小礼物,让幼儿体验互相帮助的快乐。

  8、在《健康快乐动起来》的音乐声*同庆祝,活动自由结束。

  活动延伸:

  开放语言区,美工区,音乐区,结构区供幼儿自选活动。

  重点指导:语言区提供故事卡片,引导幼儿创编并讲述关于小老鼠的故事;

  美工区提供图画纸、油画棒,引导幼儿为小老鼠设计房子;

  音乐区提供各种头饰、录音机、磁带等,让幼儿表演关于小动物的歌曲及舞蹈;

  结构区提供各种积塑、积木,引导幼儿继续为小老鼠建造房子。

  教学反思:

  5~6岁幼儿口头语言表达的顺序性和逻辑性有了明显增强,而且能够自然、生动地进行描述。他们有强烈的语言要求,他们谈话的内容广泛,想象丰富。他们经常模仿大人的语气讲话,也乐于表演自己熟悉的故事情节,扮演游戏角色。依照《纲要》精神,运用教育新理念,建立民主、*等、和谐、合作、互动的新型师生关系,力图打破传统看图讲述的教学方法,使幼儿在以自己为主体的和谐宽松的环境中,大胆自主地投入活动,得到发展。


小老鼠找家教案 (菁华5篇)扩展阅读


小老鼠找家教案 (菁华5篇)(扩展1)

——小老鼠找家:幼儿园大班语言教案实用5篇

  小老鼠找家:幼儿园大班语言教案 1

  一、活动目标

  ⑴能感受春天的气息和发现花草、树木的变化。

  ⑵乐意在教师的引导下观察初春的景色,喜爱春天。

  二、活动准备

  带领幼儿观察发芽的树。学会歌曲《小燕子》

  三、活动过程

  ⑴春天真舒服——到户外感受春天的天气

  带幼儿到户外晒太阳,鼓励幼儿表达阳光照在身上的感受,感知春天来了天气暖和了。

  ⑵花草、树木怎么了——观察春天的花草、树木

  同幼儿边走边欣赏春天的花草、树木,知道春天的花是五颜六色的,小草变绿了,大树长出了绿芽。

  ⑶我找到了春天——表达自己的发现

  a、“你找到了春天吗?它藏在哪里?”请幼儿一一说出来。

  b、引导犹如运用恰当的词汇表达

  c、全班演唱歌曲《小燕子》

  ⑷带幼儿到户外游戏结束活动

  小老鼠找家:幼儿园大班语言教案 2

  活动目标:

  1、了解大狮子找朋友的经过,懂得朋友之间应该真心相待。

  2、乐于与同伴交往,并学会一些与人交往的方法。

  活动准备:

  1、幼儿用书《马戏团里的大狮子》。

  2、在日常生活中收集幼儿有礼貌地交往、成为好朋友的事例。

  活动过程:

  1、师幼相互交流,引出话题:——“你有朋友吗?你们是怎么成为好朋友的?”

  2、教师出示图书,幼儿认读故事名称,了解主要内容:——“你看到一些什么?故事讲了一件什么事情?”

  3、看看议议,理解故事主要情节:——“狮子想了哪些办法来找朋友?”“小动物们愿意和狮子交朋友吗?为什么?”“狮子找到朋友以后,心里会怎么想?”

  4、听赏录音故事,幼儿质疑:——“你还有什麽地方不明白?”“假如大狮子找你做朋友,你会怎么做?”

  5、生活经验回忆,分享不同的感受:——“你会用哪些办法找到朋友?找到朋友你有什么感觉?”

  小老鼠找家:幼儿园大班语言教案 3

  活动目标:

  1.学*欣赏故事,了解人物的性格特征。

  2.喜欢童话额幻想色彩,培养想象力。

  3.懂得贪心、不守信都没有好结果。

  活动准备:

  画有种子的图片或种子的实物。

  指导要点:

  1.以图片或实物介绍种子的作用与特征。

  2.教师讲述故事让幼儿欣赏。可将故事分三个部分(按房子变化情况分),便于幼儿理解故事内容。讲故事时,要特别注意人物语言的表现力和故事场景气氛的渲染。

  3.以谈话法或演示法帮助幼儿理解词语:模型、陆陆续续、散落、崩塌。学造句子"越……越……"。

  4.组织讨论:狐狸为什么一样东西也得不到?

  5.根据故事主要情节编成表演游戏,让幼儿较自由轻松地表演,进而理解故事情节,体验人物的思想感情。

  小老鼠找家:幼儿园大班语言教案 4

  活动目标:

  1.初步学*用形容词修饰所描述的事情,提高语言质量。

  2.对线条图展开想象,发展幼儿的空间思维能力和创造性想象能力。

  3.让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

  4.通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

  活动准备:

  尚未完成的线条画若干,水彩笔若干,范例一张。

  活动过程:

  1、小小魔术师引出课题:

  (1)出示尚未完成的线条画,小小魔术师把它变变变,变成一幅漂亮的画。

  (2)幼儿尝试把线条画变一变,说说能把它变成什么?

  2、教师示范讲述添画好的线条画。

  3、幼儿尝试添画,编故事,引导幼儿用上好听的词语。

  4、请个别幼儿把自己添画好的线条画讲述出来,教师及时肯定其中的精彩语句。

  5、幼儿大胆向老师们讲述自己的创意作品。

  小老鼠找家:幼儿园大班语言教案 5

  活动目标:

  1.喜爱描绘大自然的优美散文,感受散文的画面美和意境美。

  2.了解春雨和某些植物的特征。

  3.学*散文的抒情性语言。学*词汇:落、淋、洒、滴、万紫千红。

  活动准备:

  1.准备表现散文内容的图片,以及有背景音乐和配乐朗诵的录音磁带。

  2.带幼儿到户外观察春季花草树木的色彩和形态。

  指导要点:

  1.教师边指图边配乐示范朗诵,引起幼儿的学*兴趣,感受散文优美的意境。

  2.通过提问引发幼儿思考,帮幼儿理解作品的层次。

  3.结合作品学*动词"落""淋""洒""滴",知道动词的丰富多样性。

  4.让幼儿静心欣赏一遍配乐朗诵后,在小组里自由发言:听了这散文,我好像看到了……我学到了动词……学到了句子……5.引导幼儿用色彩画出绿色的草地、柳树、红色的桃花、杏花,黄色的油菜花、蒲公英。


小老鼠找家教案 (菁华5篇)(扩展2)

——小老鼠找家教案(精选五篇)

  小老鼠找家教案 1

  活动目标

  1、 通过为小老鼠找家,感受帮助别人的乐趣。

  2、 能仔细观察,根据画面进行初步的判断、想象,并乐意表达。

  3、 引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

  4、 愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5、 引导幼儿在故事和游戏中学*,感悟生活。

  活动准备

  1、 图片5幅。

  2、 小老鼠图片一张(正面为不高兴的表情,反面为高兴的表情)。

  活动过程

  1、 导入活动,教师出示表情不高兴的小老鼠,启发幼儿围绕“小老鼠为什么不高兴”积极思考,大胆讲述。

  小朋友你们看,这只小老鼠怎么啦?它为什么不高兴?

  2、 倾听小老鼠不高兴的原因:大风把它的房子吹走了。启发幼儿为小老鼠找房子。

  你们猜对了吗,我们一起来问一问小老鼠。

  原来是大风把它的房子吹走了,你们愿意为小老鼠重新找一间房子吗?

  3、 出示1——5号房子,幼儿自由选房子,并观察讨论,阐述理由。

  这里有几间房子?你想为小老鼠选几号房、为什么选这间房?(或)为什么不选×号房而选×号房?为什么认为×号房不适合小老鼠住? (1号房没有门和窗,小老鼠不能进入房子里,如果从烟囱进去就太辛苦 了,所以不适合小老鼠住。2号房没有瓦片,遇到刮风下雨就不能住,所以也不适合。3号房倾斜有裂缝,有坍塌的危险,也不适合。4号房隔壁有猫,猫会抓老鼠,有生命危险,所以也不适合。)

  4、幼儿进一步围绕问题深入观察讨论。

  大家为小老鼠找到了适合它住的房子,开心吗?小老鼠非常感谢你们,它决定住进去(小老鼠高高兴兴去转了一圈,又变得愁眉苦脸)可它为什么还是不高兴呢? (引导幼儿发现屋内、外环境缺少的条件)

  小老鼠再想请你们帮帮忙,它想请你们帮它打扮自己的家,使它能高高兴兴地搬进新房,你们愿意吗?

  活动反思

  《纲要》中明确指出:“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对文学作品的体验和理解。”这一要求淡化了文学教育的工具色彩,而突出了艺术欣赏要求。儿童文学作品形象性强,内容丰富,语言生动、浅显,非常适合幼儿的欣赏水*。其突出的功能就是培养儿童的美感和审美能力,发展幼儿语言表达能力和想象力。

  小老鼠找家教案 2

  活动目标:

  1、在幼儿已有的生活经验的基础上,引导幼儿仔细观察、根据画面进行初步的判断、想象,并大胆讲述。

  2、培养幼儿的语言表达能力和创造能力。

  活动准备:

  1、图片5幅(1号房没有门和窗,2号房没有挖片,3号房倾斜有裂缝,4号房隔壁有小猫,5号房外形完美,房门可打开)。

  2、老鼠图片一张(正面为不高兴的表情,反面为高兴的表情)。

  3、各种小图片若干,如树、草、花、商店等。

  活动过程:

  1、教师出示不高兴的小老鼠,启发幼儿围绕“小老鼠为什么不高兴”积极思考,大胆讲述;

  2、倾听小老鼠不高兴的原因:大风把它的房子吹走了,启发幼儿为小老鼠找房子;

  3、教师出示1――4号房子,幼儿分散自由选图,观察讨论:你为小老鼠选中了几号房子?小老鼠会喜欢吗?为什么?

  4、幼儿围绕问题,将自己观察到的告诉大家;

  指导重点:引导幼儿一幅幅讨论分析,在充分观察图片的基础上进行想象、判断、并围绕画面大胆讲述自己的理由。

  例如,第4号房子,有的幼儿说适合小老鼠住,因为有窗有门有屋顶,外形漂亮,教师可先肯定他的想法。同时,其他幼儿发表意见:隔壁住着小猫,不适合小老鼠住。教师再问:你从什么地方看出来的,为什么不合适呢?并肯定孩子观察仔细,肯动脑筋,从而让他们意识到好房子一定要安全。

  5、出示5号房子,引导幼儿进一步围绕问题深入观察讨论;

  (1)、你觉得5号房子小老鼠会喜欢吗?为什么?

  (2)、打开房门,在幼儿观察屋里的陈设后让幼儿讨论:小老鼠可以住进去了吗?(引导幼儿根据自己的生活经验,讲述自己的理由)。

  (3)、小老鼠走出门,看了房子四周后叹气,让幼儿围绕“小老鼠为什么叹气,它还有什么不满意的吗?”

  讲述自己的看法。如:因为小老鼠发现房子四周没有草地、没有树木、没有超市、所以它在叹气等。

  6、肯定孩子的想法并引导他们产生布置新房的欲望,把小图片(花草、树木、商店等)布置在5号房子的周围。

  小老鼠高兴地住进新房子,并向大家表示感谢。

  教学反思:

  5~6岁幼儿口头语言表达的顺序性和逻辑性有了明显增强,而且能够自然、生动地进行描述。他们有强烈的语言要求,他们谈话的内容广泛,想象丰富。他们经常模仿大人的语气讲话,也乐于表演自己熟悉的故事情节,扮演游戏角色。依照《纲要》精神,运用教育新理念,建立民主、*等、和谐、合作、互动的新型师生关系,力图打破传统看图讲述的教学方法,使幼儿在以自己为主体的和谐宽松的环境中,大胆自主地投入活动,得到发展。

  小老鼠找家教案 3

  活动目标:

  1、在幼儿已有的生活经验的基础上,引导幼儿仔细观察,产生探究的欲望。

  2、根据画面进行初步的判断、想象,并大胆讲述。

  3、让幼儿从活动中体验到帮助他人的乐趣。

  活动准备:

  1、图片5幅

  (1号房没有门和窗,

  2号房没有瓦片,

  3号房倾斜有裂缝,

  4号房隔壁住着小猫,

  5号房外形完美、房门可打开)。

  2、小老鼠图片一张(正面为不高兴的表情,反面为高兴的表情)。

  3、各种小图片若干,如:花、草、树木,商店、医院等。

  活动重点:

  引导幼儿仔细观察,大胆想象,勇于表达。

  活动过程:

  (一)激发幼儿的学*兴趣,引出活动内容

  1、教师出示表情不高兴的小老鼠,启发幼儿围绕“小老鼠为什么不高兴?”积极思考,大胆讲述。

  2、倾听小老鼠不高兴的原因:大风把它的房子吹走了。启发幼儿为小老鼠找房子。

  (二)引导幼儿观察图片,自由选择交流

  1、教师出示1~4号房子,幼儿分散自由选图。

  2、观察讨论:你为小老鼠选中了几号房子?小老鼠会喜欢吗?为什么?

  3、引导幼儿一幅幅讨论分析,进行想象、判断,并围绕画面大胆讲述自己的理由。重点引导幼儿讨论4号房子,有门有窗有屋顶,外形漂亮。你们是从什么地方看出来它不适合小老鼠住?(隔壁住着小猫,不适合小老鼠住。)

  4、师生小结:好房子一定要安全。

  (三)引导幼儿深入观察、讨论

  1、出示5号房子,引导幼儿仔细观察。

  2、讨论:你觉得5号房子小老鼠会喜欢吗?为什么?小老鼠可以住进去了吗?(引导幼儿根据自己的生活经验,讲述自己的理由。)

  3、小老鼠走出门,看了看房子四周后叹气。引导幼儿继续讨论:小老鼠为什么叹气,它还有什么不满意的吗?

  4、教师小结:哦,小老鼠是因为发现房子四周没有草地、没有树木、没有商店才叹气的。

  (四)动手操作,体验帮助他人的乐趣

  1、教师:“现在我们一起来帮助小老鼠布置它的新房子好吗?”

  2、师生一起布置花、草、树木、商店等。

  3、小老鼠高兴地住进新房子,并向大家表示感谢。

  (五)结束。

  小老鼠找家教案 4

  设计意图

  大班幼儿喜欢表达,且能大胆地表达自己与别人不一样的观点,有时甚至会因为某些事情引发争论甚至是辩论。在语言活动中,如何利用幼儿感兴趣的材料,通过生动活泼的方式,在宽松愉快的氛围中激发幼儿的想象力和表达欲,是教师应该重点考虑的问题。在本次活动中,教师创设了为“小老鼠找家”的情境,通过讨论小老鼠不高兴的原因,讨论合适的家的图片并布置家,培养幼儿的想象、判断和推理能力。

  活动目标

  1、懂得帮助他人会使人快乐的道理。

  2、能自信、大胆地表达,并认真倾听别人讲述。

  3、仔细观察,根据画面进行初步的想象、判断和推理。

  活动准备

  图片五幅(1号房没有门和窗;2号房没有瓦片;3号房倾斜并有裂缝;4号房隔壁住着小猫;5号房外形完美,房门是活动的,可打开);小老鼠图片一张(正面为高兴的表情,反面为不高兴的表情);各种小图片若干,如树、草、花、商店等。

  活动过程

  1、观察表情不高兴的小老鼠,激发活动兴趣。

  (1)鼓励幼儿猜想“小老鼠不高兴”的原因,大胆讲述。

  (2)引导幼儿倾听小老鼠讲述自己不高兴的原因——大风把房子吹走了,启发幼儿为小老鼠找房子。

  2、观察1—4号房子的图片并讨论。

  (1)组织幼儿分散自由选图,观察并讨论:你为小老鼠选中了几号房子?小老鼠会喜欢吗?为什么?

  (2)引导幼儿围绕问题,将自己观察到的告诉大家。

  3、观察5号房子,进一步围绕问题深入观察、讨论。

  (1)提问:你觉得小老鼠会喜欢5号房子吗?为什么?

  (2)打开房门后,引导幼儿观察屋里的陈设并讨论:小老鼠可以住进去了吗(引导幼儿根据自己的生活经验讲述自己的理由)

  (3)鼓励幼儿围绕“老鼠走出门后叹气,它还有什么不满意的吗”讲述自己的看法。比如,“因为小老鼠发现房子四周没有草地,没有树木,没有超市,所以它叹气了”。

  4、为小老鼠布置新房

  引导幼儿把小图片(花、草、树木、商店等)布置在5号房的周围。

  5、小老鼠高兴地住进新房子,并对大家表示感谢。

  小老鼠找家教案 5

  活动目标:

  1、通过故事让孩子感受大老鼠和小老鼠友情。

  2、能理解故事内容,让孩子通过简单重复的对话,在愉快的情绪中学*礼貌用语。

  3、学*按物体大小进行简单排序,学*词“越来越小”。

  4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  活动准备:

  1、五间由大到小的房子。

  2、五只小动物图片。

  3、大老鼠手偶。

  教学过程:

  一、教师以房子激发幼儿兴趣。

  小朋友们看看,老师给你们带来了什么?(房子)今天老师就要给你们讲一个发生在房子里的故事,我们一起来听一听吧。

  二、教师有感情的讲述故事一遍。

  (1)教师:宝宝们大老鼠有没有找到小老鼠啊?(找到了)这个故事有一个好听的名字呢,就是《大老鼠找小老鼠》,(请两名幼儿说说)

  (2)教师:那第一间房子里住的是谁呀?(大象)大象的房子最大,我们把它放在最前面,第五间住的谁呀?(小老鼠)小老鼠的房子最小,我们把它放在最后面,那么这里还有三间房子我们也来排一排,谁来?(请一名幼儿来排一排)房子这样排就变得越来越小了,我们完整地说一遍,(越来越小)。

  三、巩固故事内容小朋友,这是第几间啊?是谁住的呢?大老鼠是怎么敲门的呀?大老鼠真有礼貌,我们一起来学学吧!小熊摇摇头说,我们一起来学学吧。

  第三间房子里住的是谁啊?请谁来学学大老鼠是怎么敲门的呀,(请三名幼儿)我们一起来敲敲门吧,谁走出来了呢?(小羊)小羊怎么说的呀?这是第几间啊?是谁住在里面呢?(小鸭子)谁来敲敲门呢?小鸭子走了出来,摇摇头说"不是不是,小老鼠的家在里面呢!"那大老鼠在找小老鼠的时候经过了那几个小动物的家呢?(大象、小熊、小兔、小鸭),最后大老鼠终于找到了小老鼠,小老鼠是怎么说的呢?(哦,这个小老鼠学的真好,再请谁来学学,我们一起来学学看。

  四、游戏下面请小朋友吧小眼睛蒙起来,我们来做个游戏吧,不许偷看啊!(把小熊的房子藏起来)谁的房子不见啦?哪去啦,我们一起敲敲门看看在不在,(把小老鼠的房子藏起来)谁的房子不见啦?哪去啦一起敲敲门。哦小老鼠找到咯(再次欣赏故事)!宝宝们你们知道打老鼠要找小老鼠干什们呢?我们再来听一遍故事,我们边听边学,听好了大老鼠到底要找小老鼠干什么呢(播放录音)

  五、延伸活动原来啊小老鼠过生日,大老鼠要给他送礼物呢,小老鼠收到礼物可开心了,要对大老鼠说什么呀?宝宝们,老师也给你们准备了礼物,老师做大老鼠,你们做小老鼠好不好,好,把门关起来,我来敲门啦(发礼物)。

  教学反思:

  1、活动中中我始终把自己定位于孩子们同伴的位置上,蹲下来和孩子说话,以商量的口吻和孩子们交流,了解孩子的兴趣和需要,照顾孩子之间的个体差异。

  2、活动中教师教路清晰,幼儿积极主动,目标完成较好。


小老鼠找家教案 (菁华5篇)(扩展3)

——《小老鼠上灯台》教案 (菁华5篇)

  设计思想

  随着新年的到来,我们进入了十二生肖中的鼠年,大街上许多关于老鼠的形象图案有很多,孩子们非常感兴趣,而游戏又是孩子们最为喜欢的活动,《小老鼠上灯台》是一首脍炙人口的民间童谣,它歌词活泼、有趣,人们都很喜欢,所以我设计了这一个音乐游戏,使孩子从中体会到音乐游戏的乐趣,并从中体验到民间艺术的魅力。

  活动目标

  1、在初步学会歌曲的基础上,有感情的演唱,感受音乐的强弱。

  2、体验音乐游戏活动所带来的快乐。

  3、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  4、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

  活动准备

  1、《小老鼠上等灯台》多媒体课件

  2、小老鼠头饰每个孩子一个,一个猫的头饰

  3、音乐磁带

  活动过程

  一、运用角色扮演激发幼儿活动的兴趣。

  1、老师运用游戏的口吻说:"鼠年到了,孩子们,和妈妈一起到外面找一找有什么好吃的吧!"

  2、跟随音乐做活动身体的律动。

  二、复*歌曲,感受乐曲的活泼、有趣。

  师:"有一支描写我们老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你们会唱吗?"

  1、幼儿演唱歌曲。

  2、引导幼儿唱小老鼠偷油时要轻一些,唱猫来了时要重一些,感受乐曲的强弱变化。

  三、观看多媒体课件,引起幼儿游戏的兴趣。

  "人们还把这首歌配上了动画,我们一起来看一看。"

  四、一起探索游戏玩法,幼儿游戏。

  1、鼓励幼儿随音乐编动作。

  2、共同制定游戏规则。

  3、幼儿游戏。

  指导:把小椅子当作灯台,幼儿随歌词爬到椅子上,等唱到"叽里咕噜滚下来"时才能跳下椅子来。

  4、交换角色游戏。

  五、结束部分。

  "鼠宝宝们,今天我们玩的真高兴,天已经晚了,和妈妈一起回家吧!"

  活动延伸

  多收集关于老鼠的民间童谣,让孩子感受*民间艺术的无穷魅力。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

  活动主题的选择:

  民间游戏的形式是多种多样的,可以有集体活动、分组活动、个别活动等;同样的民间游戏的内容也是多样的,可以有以语言发展为主的,有以音乐游戏为主的。音乐游戏也是民间游戏的一部分,通过音乐游戏幼儿可以在动作、情感等方面得到很好的发展。根据我班幼儿在音乐方面的能力,我选择了这次活动,发展幼儿的表现自己的能力,体验音乐游戏的乐趣。

  活动目标

  1.在学会歌曲的基础上有感情的演唱

  2.体验民间音乐游戏的快乐

  活动准备:小老鼠胸卡若干,音乐磁带

  活动过程:开始部分:

  一、引起兴趣、幼儿律动"小老鼠,(嗨!)我们整天藏在又黑又闷的地洞里,多难受呀!我们去玩吧

  二、复*歌曲"你们还记得《小老鼠上灯台》这首歌吗?我们一起来唱一遍吧

  1、幼儿集体演唱一遍"我们要是把小老鼠偷油吃高兴的样子、站在灯台上下不来喊妈妈紧张的样子、从上面越滚越快的样子都唱出来就更好听了。你们能行吗?"

  2、幼儿集体再次演唱一遍

  3、个别幼儿演唱

  三、幼儿游戏:"有些小老鼠都一边唱一边跳起来了。"

  1、师生共同随音乐编动作。鼓励幼儿自己编动作

  2、教师交代游戏规则,要遵守游戏的规则。

  "歌曲结束时听到大猫喵的一声,小老鼠才可以逃回洞里。"

  四、(放音乐)

  结束:"我们今天玩得多高兴,让我们你靠着我,我靠着你睡一会儿吧!"

  目标:

  1、在初步学会歌曲的基础上,,有表情地演唱,并能大胆创编动作。

  2、感知音乐的强弱,并能用形体动作表现音乐的强弱。

  3、体验民间音乐游戏的快乐。

  准备:

  小老鼠头饰、图片、flash

  过程:

  (一)出示图片,理解歌词内容。

  1、出示小老鼠的头饰

  谁来了?小老鼠说:整天藏在又黑又闷的地洞里,多难受呀!今天,不如趁大猫不在家,到洞外面去,吸一下新鲜空气,活动一下身体,多高兴呀!走,一起去吧!

  小朋友来猜猜看,小老鼠会去做什么事情?

  2、出示四张图片

  这是一个晚上,主人家的油灯亮了。

  谁出来了?(动作:安静地走想干什么?

  小老鼠想要偷油吃,它怎么上灯台呢?轻轻的走还是重重的走?

  后来谁来了?

  最后怎么样了?小老鼠最后滚下来的时候,是怎么摔下来的呢?是轻轻的还是重重的`?

  小结:有一天,小老鼠在洞里觉得肚子饿了,想出去找东西吃,找呀,找呀,找到一盏灯。啊!好香呀!那灯里面肯定有油。它就爬呀,爬呀,爬上去偷油吃。啊!真好吃呀!真香啊!突然,“喵喵喵”小猫来了,小老鼠听到是小猫的声音,害怕极了,叽哩咕噜滚了下来,赶快跑到洞里躲起来了

  3、欣赏flash

  好看吗?好玩吗?

  (二)完整欣赏音乐,熟悉音乐的旋律、节奏。

  1、这么好玩的事情我还会把它唱出来?

  提问:音乐什么地方你觉得很好听?这里音乐怎么样?为什么小老鼠会叽哩咕噜那么快滚下来?

  2、小老鼠出来和小猫出来音乐有什么不一样?为什么小老鼠出来要快?小猫出来唱的慢?

  (三)用身体动作表现音乐,合拍做动作。

  1、教师示范:小老鼠的动作,哪里可以做灯台呢?指导幼儿从上往上爬,从灯台上快速滚下来。

  2、让幼儿寻找身体部位做灯台,边做动作边唱歌,唱出声音的强弱。

  (四)在游戏中学唱,体验愉快的情绪。

  “我们来做个《小老鼠上灯台》的游戏好吗?大家都知道,游戏是有规则的,如果遵守规则就会玩得很开心,不然就不开心。

  1、老师做猫,幼儿做小老鼠(从蹲在地上慢慢边唱边站起来,“叽哩咕噜滚下来”幼儿扭动胯部蹲在地上。

  2、请个别幼儿来做猫,当唱到“喵喵喵,猫来了”边唱边从黑板后面出来,分角色表演唱。

  3、玩“猫和老鼠”的游戏,让幼儿从动作中感受音乐的强弱。

  玩法:幼儿分成两组,一组当小老鼠,一组当大胖猫。由老师来播放音乐,如果声音小小的,就是小老鼠出来偷油吃了,所以要轻轻的走;如果声音变大了,就是大胖猫出现了,大胖猫是用力走出来的,小老鼠赶快蹲下来。

  (五)在游戏中结束活动。

  活动目标

  1.学*用自然的声音演唱歌曲,初步了解游戏规则,在教师带领下学*分角色游戏。

  2.借助灯台图片理解游戏的内容和情节,尝试用动作表现情节。

  3.乐意参加游戏活动,体验游戏“猫来了”的紧张情绪和迅速跑回家的快乐情绪。

  活动准备

  图片:小老鼠

  活动过程

  一、导入

  出示小老鼠图片,引起幼儿兴趣。

  提问:小朋友知道小老鼠想上哪儿去吗?

  (幼儿自由讨论)

  二、展开

  1.幼儿听故事,理解歌曲《小老鼠上灯台》的内容

  边看图片,边倾听教师讲小老鼠上灯台偷油吃的故事

  2.教师组织幼儿围绕故事内容进行简短谈话

  教师:小老鼠爬到哪里偷油吃?后来谁来了?最后小老鼠是怎样从灯台上下来的?

  3.幼儿倾听教师范,唱《小老鼠上灯台》,初步熟悉歌曲旋律和歌词内容

  (1)幼儿听教师完整范唱歌曲

  师:老师吧这个故事编成了一首好听的歌曲,请你们来听一听。

  (2)教师通过提问帮助幼儿会议歌曲内容,引导幼儿用歌词回答

  师:你听到歌曲里唱了什么?

  (教师将幼儿的回答唱出来)

  (3)教师再次在范唱,引导幼儿感受歌曲旋律

  师:老师还想表演一次,请你们给我鼓鼓掌!

  4.幼儿学*演唱歌曲,按歌词创编动作

  (1)教师引导幼儿创编上灯台的动作


小老鼠找家教案 (菁华5篇)(扩展4)

——《小老鼠打电话》音乐教案 (菁华5篇)

  设计意图:

  《小老鼠打电话》是一节音乐活动,选自大班主题活动五《什么联络你我他》中。在日常生活中,幼儿经常会与同伴,朋友打电话,以电话的形式进行交流,有时一不小心往往就会拨错号码,就如歌曲中的小老鼠一样,居然把电话打给了一只猫。在设计本节课过程中,我注重了幼儿的生活性,情节性,游戏性,让幼儿参与到活动中去,充分运用感官,形体动作来感知和体验歌曲。

  活动目标:

  1。 体验歌曲诙谐幽默的情趣,学会有节奏地说对话。

  2。 理解歌曲内容,学*看图谱演唱歌曲。

  3。 知道做事要细心,不能粗心大意。

  4。 培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5。 乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  《打电话》歌曲、 《小老鼠打电话》音乐图谱、猫和老鼠头饰

  活动过程:

  一.听歌曲《打电话》入场

  1。 刚才歌曲中的两个小娃娃在干什么呢?小朋友们打过电话吗?都给谁打过电话呢?如果你想邀请你的朋友来家里玩,你打电话时会怎样说呢?老师引导出:喂,喂,你好呀,请你快到我的家。(用图来表示)师幼共同练*打电话。(用轻柔,有礼貌的声音学说)

  2。 想一想,你的朋友接到你的电话会怎样说呢?引导:好,好,知道了,马上就到你的家。(用图表示)师幼共同联系接电话(干脆,有节奏的声音学说)

  3。 师幼共同联系接打电话。师打电话,幼儿接电话。然后互换,幼儿打电话,老师接电话。男孩打电话,女孩接电话。

  二.听说有只小老鼠也想打电话呢?我们一起来看看吧。(图片)

  观察提问:

  1。小老鼠在干什么?

  2。手里拿的什么呢?

  3。电话本有什么用处呢?

  三.小老鼠到底是怎样打电话的?我们一起来听听吧。(放音乐)

  提问:1。歌曲中的小老鼠在干什么?(出图谱一)

  2。小老鼠打电话找朋友干什么?(出图谱二)

  3.小老鼠是怎么知道朋友的电话号码的?(出图谱三)

  4。小老鼠拨得电话号码是多少?(出图谱四)

  5。小老鼠对朋友怎样说的?朋友是怎样回答的?

  四.这首歌曲的名字叫《小老鼠打电话》老师唱一遍。幼儿听琴声跟唱一遍。幼儿唱一遍(前奏间奏处点头)

  五.小老鼠的朋友到底是谁呢?老师扮演猫表演

  提问:小老鼠见到猫会怎样?幼儿学一下害怕的表情。请个别幼儿表演害怕的表情。重点练*吱—喵—嘭。

  六、朋友怎么会是猫呢?老师出图谱直接唱最后两句。幼儿听琴声练*最后两句。

  七、幼儿完整演唱歌曲一遍。加动作表演唱歌曲一遍。

  八、幼儿带头饰表演歌曲(放音乐)

  九、小结:这首歌曲中的小老鼠太粗心了,打错了电话号码把猫请来了,你说可笑不可笑啊,所以小朋友打电话的时候,一定要仔细,千万别打错吆,尤其是119,110,120这些紧急电话不能随便乱打,不然就给自己找麻烦了。

  十、一起到院子做“猫捉老鼠”的游戏结束。

  活动反思:

  这首歌曲活泼欢快,幽默诙谐,音乐情节让人始料不及,小老鼠形象活灵活现,游戏性、表演性极强,深受孩子们的`喜爱。新《纲要》提出:教师应支持、鼓励幼儿积极参与各种艺术活动,激发她们大胆表现美、创造美的情趣。

  活动目标:

  1.借助游戏情景,观察图谱,理解歌曲内容。

  2.感受歌曲诙谐幽默的特点,听着音乐进行游戏。

  3.通过打电话的游戏,体验帮助朋友的快乐。

  4.了解儿歌的含义。

  5.熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

  活动准备:

  知识经验准备:有打电话的生活经验。

  物质材料准备:大电话本、小老鼠、大花猫指偶、图谱、音乐。

  教学过程:

  一、情景导入,引起幼儿兴趣

  教师与幼儿一起玩《找朋友》的游戏,引起幼儿的兴趣。

  小结:小朋友玩得好开心呀,因为我们找到了好朋友,可是今天有一只小老鼠,一点都不开心,它怎么啦?

  我们想个办法帮帮它,让它赶快开心起来,好吗?

  二、学唱歌曲,掌握歌曲内容

  1.学说歌曲中电话号码:54 32 6 7 8

  师:这么多的数字小老鼠都能记住,它是怎样记住的?

  2.出示图谱,带领幼儿集体学说第一段。

  3.带领幼儿学唱第一段。

  4.学唱歌曲第二段。

  小结:小朋友学唱的真不错,特别是打通电话时,跟朋友说的话,真好听,“喂喂,你好吗?请你快到我的家!”还有朋友回答的也很好,“好好,知道啦,马上就到你的家!”我们今后就要做有礼貌的孩子!

  三、角色游戏,感受学唱乐趣

  1.与幼儿一起边唱歌边玩打电话的游戏。

  小结:哎呀,小老鼠打电话邀请好朋友来玩,朋友也答应了,打电话,接电话的游戏真有趣,我们也来玩一玩,好不好?

  现在,老师来学小老鼠打电话,你们做小动物,怎么样?

  2.请一部分小朋友学做小老鼠,另一部分小朋友学做小老鼠的朋友。

  3.尝试改编8个数字的电话号码。

  小结:小朋友真厉害,帮助了小老鼠,小老鼠好开心,你们开心吗?帮助了别人,自己也会得到快乐的!

  四、活动延伸,迁移快乐经验

  师:如果老师不在家,怎么办呢?打我的什么号码呢?小朋友,你们想跟小老鼠做朋友吗?好,那我们一起把电话号码来记录到小老鼠的电话本上吧!

  设计意图:

  打电话是幼儿生活中常见的.事,打电话联系朋友一起玩,一起说。《小老鼠打电话》这首歌曲节奏明快,易于掌握,歌曲内容简单易懂,贴*幼儿生活,情节轻松活泼、幽默有趣,较易激发幼儿的学*激情。

  本次活动我通过看图谱,说一说,分角色,唱一唱,玩游戏、演一演,让幼儿在看、听、演中学唱歌曲,体验帮助朋友的快乐!

  活动目标:

  1、在活动的过程中,激发幼儿表演的欲望,体验音乐活泼欢快的情趣。

  2、通过反复欣赏歌曲,在老师的引导下能够做出与内容相关的动作。

  3、在边唱歌边表演的过程中,掌握猫和老鼠的对话。

  4、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

  5、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  活动重点:

  激发幼儿表演的欲望,体验音乐活泼欢快的情趣。

  活动难点:

  引导幼儿做出与内容相关的动作,掌握猫和老鼠的对话。

  活动准备:

  物质准备:小老鼠、大花猫的头饰、电话模型、乐器(倒钟、响板、木琴)、音乐CD。

  经验准备:学*歌表演《一只小老鼠》。

  活动过程:

  一、 教师带幼儿随音乐《一只小老鼠》走进活动室,渲染气氛,激发幼儿参与活动的欲望。

  1、出示玩具电话,引导幼儿说一说电话的用处?并说一说家里的电话号码,爸爸、妈妈的手机号码是多少?

  2、说一说一些紧急号码的用处如:110、120、119、122、等。

  提问:号码一旦拨错了,会发生什么事情?

  (引导幼儿知道拨错电话号码,所带来的麻烦。)

  评析:在这一环节,我运用京味歌曲《一只小老鼠》带幼儿进场,主要是想唤起幼儿积极性和自信心,激活思路、启迪智慧,触发创造活动的欲望,同时也练*了小老鼠的形象,为课程做铺垫。加之,本节课跟电话有直接的关系,《纲要》中提出:艺术教育是各领域之间的纽带,所以我们又通过提问电话号码,与社会领域、生活教育相联系,扩展了幼儿的视野。

  二、教师随木琴进行情景表演,并演唱歌曲,幼儿初步欣赏。

  “有一天,小老鼠也爱上了打电话!小老鼠会把电话打给谁?又会发生什么事情呢?请你们来欣赏老师的表演。”

  1、教师表演歌曲的前半部分,幼儿欣赏。

  提问:你们猜一猜,小老鼠会把电话打给谁?

  2、抛出问题,完整欣赏歌曲。

  “小老鼠究竟把电话打给了谁呢,请你们完整地欣赏歌曲,听了以后你就知道啦”!

  教师随木琴再次完整表演,

  提问:(1)歌曲听完了,小老鼠把电话打给了谁呀?为什么会打给猫?

  (2)小老鼠拨打的电话号码是多少?

  (3)带幼儿模仿练*按手机号码。(木琴给予节奏)

  评析:这个环节,我运用了两次清唱,教师的'清唱在音乐活动中起着重要的作用,清唱会让幼儿听的更清晰、明白;同时老师绘声绘色的表演唱与孩子之间有了情感上的交流,拉*了距离,加上木琴的伴奏,让清唱更有生机,幼儿很感兴趣。

  3、我们再来欣赏一遍歌曲,重点听一听“小老鼠打电话时都说了些什么?”

  4、用乐器伴奏对话部分,巩固歌词与节奏。

  (带领幼儿重点学说对话部分,用倒钟表现小老鼠尖尖细细的声音,用响板表现大花猫的声音)

  5、幼儿用倒钟和响板,随音乐一起演奏并初步学唱。

  评析:这一环节,我运用了反复欣赏的方法学*整首曲子,因为反复欣赏歌曲是理解音乐的基础和保证,同时运用“前置”的教学方法重点学*电话号码,和对话部分,有效的利用响板和倒钟引导幼儿掌握了节奏,保证幼儿自然、顺利地学*歌曲。

  三、师幼一同进行表演,提升幼儿对歌曲的理解和感受。

  1、引导幼儿四散站开,集体表演歌曲。

  2、重点练*“吱儿—— 喵—— 嘭!”的动作。

  3、戴上头饰,师生共同进行情景表演。

  评析:幼儿在反复欣赏的基础上,基本掌握了歌曲,在这个环节中,让全体幼儿戴上小老鼠的头饰,创设一种情景,让幼儿用肢体把自己内心的感受表达出来,正体现了《纲要》中所提到的艺术是幼儿表达自己的认识和情感的重要方式。更好的激发了幼儿参与活动的积极性。

  四、随音乐自然结束本次活动。

  课后反思:

  这首歌曲活泼欢快,幽默诙谐,音乐情节让人始料不及,小老鼠形象活灵活现,游戏性、表演性极强,深受孩子们的喜爱。新《纲要》提出:教师应支持、鼓励幼儿积极参与各种艺术活动,激发她们大胆表现美、创造美的情趣。

  歌曲本身就给幼儿带来了很强的感染力,所以我运用了前置的教学方法在带领幼儿重点学唱电话号码,学说对话,让幼儿自然的学唱歌曲,在这一环节中突破了活动的难点,又通过老师的表演,配上木琴,以轻松愉快的学*方式,突出教学的气氛和情趣,最后让幼儿参与表演,鼓励她们用自己的方式表达内心的感受,顺利完成了重点。整节课给幼儿创设的氛围很好,幼儿参与活动的兴趣也很高,通过气氛的渲染,引起幼儿情感的共鸣。 小百科:老鼠是哺乳纲、啮齿目、鼠科的啮齿类动物,俗称“耗子”,是哺乳动物中繁殖最快、生存能力很强的动物。全世界约有三千多种老鼠,无论室内、野外都可以看到它们的足迹。

  活动目标:

  1、能按节奏说打电话的对话,感受歌曲中节奏的特点。

  2、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  3、能明确"猫和鼠"的角色身份,在游戏中体验活动的乐趣。

  4、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  5、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

  活动准备:

  知识准备:幼儿已学会唱"动物猜谜歌"


小老鼠找家教案 (菁华5篇)(扩展5)

——小动物找家教案 (菁华5篇)

  活动目标:

  l.认识钢琴键盘。

  2.do –si七音在键盘的'位置。

  活动准备:

  l.画有键盘的图画二张,腊笔(黑色)。幼儿人手一份代表do –si七音的小动物卡片,键盘图范画一张。

  2.do—青蛙, re—鸭, mi—猫, fa—兔, sol—鸡, la—猴,si—鸟

  活动过程:

  l.导语:森林里盖了许多新房子,小动物们有新家住了它们可高兴了,它们是谁呢?

  2.按顺序出示卡片并贴在相应的键盘上。

  3.教师带领幼儿按顺序从do –si唱一遍。

  4.导语:小动物门有了新家很高兴,可是它们发现了一个新问题是什么呢?它们住的新房子没 有标记,很容易走错,它们 想请小朋友们帮助做个标记好吗?

  5.让幼儿观察键盘有两格的有三格的。

  6.教师示范:do re mi 上面二格涂黑色。fa sol la si上面三格涂黑色,(强调do – mi住二黑格房子的下面)。fa sol la si住在三个黑格子的下面。

  7.幼儿涂教师指导,涂好后让幼儿说一说七个音都住在哪?

  8.发给幼儿完整的键盘图画纸让幼儿图色。

  9.涂好后带领幼儿按顺序唱或人七个音在键盘上位置。

  活动建议:

  l.可将材料投放在区域中利用区域活动进行练*从而加深印象。

  2.注:动物的卡片可自行调换,强调键盘位置的重要性。

  活动目标

  1、模仿小鱼、小鸟、蚂蚁和青蛙的运动方式,发展动作的协调、灵活性。

  2、体验与同伴在一定范围进行追逐游戏的快乐。

  活动准备

  1、小鱼、小鸟、蚂蚁、青蛙动物头饰若干,大灰狼头饰2个。

  2、场地布置:在场地四角分别放4张椅子,分别挂上小河、鸟窝、草地、池塘的图片,代表动物们的家。

  3、欢快的背景音乐。

  活动过程

  1、听音乐幼儿自由选择动物头饰,四散站立在场地上,做准备活动。

  2、幼儿相互介绍并模仿自己所扮演得小动物。

  3、引导幼儿按照所扮演得小动物的运动的方式,找一找自己的家。

  4、玩游戏“小动物找家”。

  (1)教师引出游戏情节:“今天天气真好,小动物们一起来玩游戏吧。”幼儿扮小动物在音乐的伴奏下自由活动。教师扮大灰狼出现,“小动物”按自己的运动方式快速回到各自的“家”。

  (2)游戏规则:“大灰狼”出现后继续按所扮动物的运动方式“回家”。

  (3)每次游戏结束后,教师进行小结,表扬能遵守游戏规则的幼儿,提醒个别幼儿在“大灰狼”出现后能继续按规则游戏。

  (4)幼儿交换头饰,大灰狼由多名幼儿扮演,以提高游戏难度。

  活动延伸

  组织幼儿在户外活动时继续玩游戏“小动物找家”。

  活动内容:区域活动——小动物找家

  活动目标:

  1、让幼儿了解各种动物的家。

  2、感受家的温暖。

  活动准备:

  益智区:有关介绍小动物生活*性的图书。

  表演区:投放小动物头饰。

  手工区:投放制作家的各种材料(蜡笔、画纸等。)

  活动过程:

  一、 出示各种动物图片

  看这些动物是谁呢?你们认识吗?来看看他们住在哪里?

  二、出示转盘看一看图片上的是谁的家

  三、介绍区角材料,提出活动要求

  益智区:有关介绍小动物生活*性的图书。

  表演区:投放小动物头饰。

  手工区:投放制作家的各种材料(蜡笔、画纸等。)

  请你们看一看这些新玩具可以怎么玩呢?

  四、幼儿自主选择区域进行活动,教师巡回指导。

  五、幼儿听音乐结束活动,收拾整理玩具

  六、评价幼儿活动

  活动目标:

  1、尝试通过一一对应的.方法感知、比较两组物体的多、少、一样多。

  2、观察阅读画面,理解操作要求,能正确进行匹配操作活动,比较实物多少。

  3、初步体验关心小动物的情感,在老师的引导下,愿意讲述操作结果。

  4、引导幼儿对数字产生兴趣。

  5、让幼儿懂得简单的数学道理。

  活动准备:

  小动物家场景(每个家由三个空格组成,上面贴有小羊、小猪的标记。)小猪图片4只、小羊图片3只。幼儿用书活动过程:

  一、送小动物回家。

  1、请五名幼儿(3人抱小羊,2人抱小猪)每人抱着一个小动物进场,观察小动物家的场景:这是谁的家?小羊家有几个房间?

  2、教师:每个房间住着一只羊,请把自己抱着的小羊送回家里去吧。

  3、教师:小羊的家有几个房间?有几只小羊?小羊和房间哪个多?哪个少?

  4、师幼共同小结:一个房间住一只小羊,房间没有空的,小羊也没有多的,小羊和房间一样多。

  5、师幼共同观察小猪的家,引导方法相同,最后总结得出:小猪少、房间多。

  二、幼儿操作活动

  1、小鸟找树,引导幼儿看图说说:图上有什么?有多少?请你用连线的方式帮小鸟找到大树朋友,比一比:小鸟和大树哪个多?哪个少?给多的一组打√。

  2、蝴蝶找花。先数数花有多少,再用连线的方式,给每朵花找一个蝴蝶朋友,比一比,蝴蝶和花哪个多?哪个少?还是一样多?请你给多的一组打√。

  3、放水果。先数小盘子里有多少,再用连线的方式,给每个盘子里一个水果,比一比:盘子和水果谁多少?还是一样多?请你给多的一组打√。

  4、盖盖子:先数茶碗有多少,再用连线的方式,给每个茶碗盖上盖子,比一比:碗和盖子哪个多?哪个少?还是一样多?

  三、讨论活动

  1、请幼儿介绍自己操作比较的结果。

  2、教师出示一只小羊,现在小羊和房间哪个多,哪个少,怎么办?启发幼儿尝试用添上一个房间的方法使物体数量一样多。

  3、教师出示一头猪,现在小猪和房间哪个多?哪个少?还是一样多。

  活动反思:

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

  活动目标:

  1、通过活动让幼儿初步了解几种常见动物的叫声。

  2、积极主动地参与活动,体验与同伴共同游戏的快乐。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1、教学课件

  2、小鸟、小狗、小猫、老鼠的头饰若干。

  3、环境创设:布置小鸟、小狗、小猫、老鼠的家。

  活动过程:

  1、听一听,说一说、做一做:

  a、听一听:

  师以游戏口吻引入:我们班来了几只小动物,想和小朋友玩游戏,请小朋友注意听一听,猜猜他是谁?

  b、说一说:师逐个演示课件,分别让小鸟、小狗、小猫、老鼠与幼儿玩游戏。

  c、做一做:老师引导幼儿游戏,老师说名称,幼儿学发声音,可以配上动作来表现动物的形象。

  2、游戏:小动物找家

  a、引导幼儿观看教师创设的环境:你们看,这么漂亮的小房子是谁的家?你是怎么知道的。

  b、介绍游戏的玩法及要求。

  c、小动物们在音乐中自由找家,体验与同伴合作游戏的快乐。

  d、师验证幼儿是否找对家:咚咚咚,这是谁的家,你们是什么宝宝,是怎么叫的。

  3、游戏自由结束。


小老鼠找家教案 (菁华5篇)(扩展6)

——小鸟找家教案 (菁华5篇)

  活动目标:

  1、知道同伴之间应该互相关心、互相帮助。

  2、在欣赏故事和实践活动中,感受同伴间关爱的愉悦情感。

  3、体验合作游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、挂图一幅,磁性教具:小鸟、星星、月亮、萤火虫。

  2、玩具若干(幼儿人数一半)。

  活动过程:

  1、活动导入:

  ——师:有只小鸟在森林里迷路了,天黑了,它找不到回家的路,伤心地哭了它好想妈妈,你们愿意帮助它回家吗?怎么帮助它呢?

  2、幼儿围绕这个主题,想像如何去帮助小鸟。

  请个别幼儿大胆讲述自己的想法,帮助小鸟找回家。

  3、老师讲述故事:小鸟找家。

  ——师:有许多小动物也想帮助小鸟,让我们听听有谁也来帮助小鸟,它们是怎么样帮助小鸟?

  ——老师边演示教具边讲述故事,让幼儿了解故事内容,建议提以下问题:

  (1)谁帮助了小鸟?

  (2)小星星听到了小鸟的哭声,是怎么说的?

  (3)月亮奶奶听到小鸟的哭声,是怎么说的?

  (4)萤火虫听到了小鸟的哭声是怎么帮助小鸟的?

  4、引导幼儿讨论小朋友之间应怎么样互相关心、互相帮助——师:小朋友之间需要关心和帮助吗?什么时候?

  ——师:你是怎么关心别人的?别人又是怎么关心你的?

  5、幼儿两两合作玩玩具,体验合作游戏的快乐。

  ——老师发玩具给单数幼儿,另一半幼儿没有玩具,让幼儿想想怎么玩?启发有玩具的幼儿找没玩具的幼儿,两人一起玩。

  一、教学内容分析:

  本课是一节通过创设情境训练学生思维能力的典型课目。考虑到低龄儿童常依靠主观意识进行判断、推理的心理倾向。故联系课本上的教学插图设计了一个小鸟在黑夜里不识回家之路的多媒体动画故事,引导他们将思考的结果通过绘画的形式表现出来。同时,通过看多媒体图片和实物演示,使学生获得一些发光物体的信息,再通过使用视频展台进行作品欣赏和交流。整堂课充分利用各种信息传播工具,使各种信息技术有效、实用地整合于课堂教学中,让各种信息技术更好地服务于这节美术活动课之中。

  学*活动主要分三个部分:⑴观看多媒体动画理解题意。⑵学*通过画小鸟和发光物进行绘画表达。⑶作业评价及互助友爱故事的讨论。

  美育贯穿在整个学*活动中,通过学*让学生学会思考,学会用绘画形式表现美,学会去关爱他人,学会去正确面对迷路这样的困难,从小培养自我保护能力,树立安全意识。

  二、教学目标:

  能根据特定情境进行简单的推理,促进形象思维与逻辑思维的同步发展,养成良好的思维*惯。

  运用绘画形式表达自己的情感和思想。

  在美术活动中体现关爱他人、互助友爱的思想。

  三、教学设计:

  引导学生抓住小鸟的表情、动态、语言提示及周围环境的变化进行表达(也可联系课本上的插图进行看图说话),明确学*目的。教师结合导入的动画启发学生讨论,分析小鸟找不着家的原因,在特定的情境中思考解决问题的办法,如向学生提问:树林里怎样更亮?小鸟的朋友会采用什么方式来帮助它呢?

  运用尝试教学法让学生尝试表现推理思考后的结果,再通过多媒体图片、教师示范、学生交流解决学生绘画表现中遇到的障碍:对发光物(月亮、星星、手电筒、萤火虫等)外形的描绘;对光线(辐射、直射)的表现;对小鸟外形(头、躯干、翅膀、尾)的简单描绘;对环境(树林)的适当表现。教材中的“学生作业”的三幅欣赏作品仅提供学完后的指导。

  此外,本节课采用比较教学法,引导学生观察多幅作品,让其认识表现形式的多种可能性,并进行选择。

  为保证教学目标如期实现,本节课采用集体作业(两人或四人一组)的方式进行创作。

  作业要求:运用绘画的形式表达思考结果,要求能抓住主体物进行刻画,能适当表现周围环境。采用自评、互评的方式进行作业评价。

  以讨论或即兴表演的方式进行课后延伸。讨论或表演主题为⑴讲讲发生在同学之间互助友爱的故事。⑵如果你迷路了,该怎么办?

  教学拟采用思路:

  谈话引入教学——“动画欣赏”创设学*情境——学生进行小鸟回家的故事续编(可选)——学生尝试,表达自己的思考结果——草图交流互评、教师点评——想想有哪些发光体(课件演示)、怎样在画纸上表现——作品展示、自评、教师评价(视频展台)——表扬奖励——讲讲发生在同学之间互助友爱的故事——即兴表演“如果你迷路了,该怎么办?”——课堂小结——学生作品展(课后)

  四、教学过程:

  ㈠导入

  教师与学生谈话后,开始播放教师自制课件中的“动画欣赏”部分,为学生创设进行推理和想像的情境:

  在一个晴朗的早晨,小鸟告别妈妈到大森林里游玩,它和蝴蝶们嬉戏、看青蛙先生表演踢踏舞……,天渐渐黑了,森林中传来各种可怕的声音,迷路的小鸟伤心地哭了……

  动画导入结束后,可对学生提示:如果你是小鸟的朋友,你会想出什么办法帮它回家。在漆黑的树林里怎样才会更亮?

  可让个别同学进行小鸟回家的故事续编,以减少其它同学的想象难度。

  ㈡学生尝试

  学生在画纸上大胆表达推理思考后的结果,教师挑选比较有新意的几幅草图在视频展台上进行展示交流,并开展学生互评、教师点评。教师结合学生实际反映的问题进行及时指导:如你还有什么不同的好方法帮小鸟回家;对发光物体——月亮、星星、手电筒、萤火虫等的外形描绘(播放教学课件中的“发光物体”部分);对环境——漆黑的夜晚、树林的适当表现(在黑色荧屏上闪烁各种光影启发学生想象思考)。

  对基础较差的小组用添画的方式进行制作(底纸上已经有了一只小鸟,只须对小鸟的头、躯干、翅膀、尾各部分进行涂色)。

  ㈢交流比较:

  首先让已完成作品的同学进行自评,主要说说自己的作品中用了什么好办法让小鸟找到了自己的家,自己用什么手法表现出来。教师联系作品中的一些较好的表现手法和有创意的地方进行适当点评。

  在引导学生观察这些作品的时候(包括教学课件中的“作品欣赏”),教师特别强调,大家要积极开动脑筋,认识到表现夜晚光亮的多种多样性,不要去模仿其它同学的或课本上的作品,要大胆想像出自己的帮小鸟找家的方案,对表达上的困难可请求老师或小组同学的帮助。

  各小组的作品都完成后,再进行互评,在指出对方的缺点的同时,教师提醒学生也别忘了要看到对方作品较出色的地方。

  教师对完成得较为出色作品的小组进行表扬——奖励一只教师自制的卡通小鸟。

  ㈣讲讲发生在同学之间互助友爱的故事。

  如时间充足,可在小组里讨论一下,再选派代表来讲。

  ㈤即兴表演——如果你迷路了,该怎么办?

  课前可准备下头饰等道具供学生选用。

  ㈥课堂小结

  1、在板书下张贴讨论活动的总结性词条。如“同学之间要团结一致、互相帮助”、“如果迷路了,自己要开动脑筋,一定会有办法回家的”。

  2、学生整理画画材料与工具,养成良好的日常行为*惯。

  3、收集整理学生作品,办一期班报或校报的作品展。(可延伸到课后完成)

  五、信息资源及工具的应用:

  本节课的导入创设情境部分是整堂课的重要组成部分,光凭教师的空口说教或仅用课本上的几幅插图是很难启迪学生的活跃思维和学*兴趣的。教学中教师有效充分利用自制的Flash动画,让学生很快就进入学*的角色,给学生创设了一个较好的有声音、图像、动画、文字的推理思考情境,这种多媒体产生的教学效果是课本上的几幅插图无法比拟和取代的,特别是对夜晚的渲染,各种声效产生了较好的气氛,更好地激发了学生的想像力,活跃了学生的思维。

  现代信息技术设备——视频展台的使用,给学生进行自评、互评和展示学生作品时产生了重要的辅助作用,这比从前教师拿着作品在学生面前转是一种进步。

  同时本节课信息技术的运用并不局限于现代多媒体的运用,本人认为给学生演示各种发光物体,让学生看到手电筒能发光、在黑色荧屏上看到闪烁的各种光影,这些都让学生获得了这节课必备的重要信息。

  六、教学后记

  本堂课有效地利用了CAI课件辅助教学,将连环画中的故事处理为电脑动画创设情景,同时教学课件中的“会发光物体”、“作品欣赏”、“议一议”这几个部分也与整个教育教学活动融为一体,较好地反映了信息技术在教育中的有效应用,符合学*目标的培养要求。

  在学生开始画草图到作品完成,都组织学生在视频展台上进行自评、互评和教师点评的交流评价活动,分步化解了教学中的难点,深化了重点。对学生作业的.最后评价采用奖励卡通小鸟或展览的方式,一改过去的分数或等级评价方式,让学生逐渐接受和喜欢上这些新的学*方式和评价方式。

  本节课的另一个新的尝试是组织学生进行讨论和表演,一改过去美术课仅仅是教学生画画审美的教学观,在美术活动中也融入了优良的社交品质和为人处事的教育,通过这次美术活动,不但让学生体会到集体协作完成画图作品的好处,而且受到要学会关爱他人、互助友爱、机智灵活处事的思想教育。

  这节课存在的不足主要体现在多媒体课件的师生互动方面表现欠佳,基本上都教师在操作控制。主要原因是教学对象为刚入学的一年级小学生,他们几乎没有多少现代信息技术知识和技能——学校才刚开设了信息技术课,且从二年级开始普及。学校在信息技术运用于学科教学尚处于尝试阶段。

  我们坚信,在不久的时间里,随着学校信息技术的普及和推广,加之信息技术与学科教学整合研究工作的深化,目前我们遇到的困难和存在的不足都会迎刃而解的,我们的教育教学活动将向最优的目标迈进!

  一、教学内容分析:

  本课是一节通过创设情境训练学生思维能力的典型课目。考虑到低龄儿童常依靠主观意识进行判断、推理的心理倾向。故联系课本上的教学插图设计了一个小鸟在黑夜里不识回家之路的多媒体动画故事,引导他们将思考的结果通过绘画的形式表现出来。同时,通过看多媒体图片和实物演示,使学生获得一些发光物体的信息,再通过使用视频展台进行作品欣赏和交流。整堂课充分利用各种信息传播工具,使各种信息技术有效、实用地整合于课堂教学中,让各种信息技术更好地服务于这节美术活动课之中。

  学*活动主要分三个部分:⑴观看多媒体动画理解题意。⑵学*通过画小鸟和发光物进行绘画表达。⑶作业评价及互助友爱故事的讨论。

  美育贯穿在整个学*活动中,通过学*让学生学会思考,学会用绘画形式表现美,学会去关爱他人,学会去正确面对迷路这样的困难,从小培养自我保护能力,树立安全意识。

  二、教学目标:

  能根据特定情境进行简单的推理,促进形象思维与逻辑思维的同步发展,养成良好的思维*惯。

  运用绘画形式表达自己的情感和思想。

  在美术活动中体现关爱他人、互助友爱的思想。

  三、教学设计:

  引导学生抓住小鸟的表情、动态、语言提示及周围环境的变化进行表达(也可联系课本上的插图进行看图说话),明确学*目的。教师结合导入的动画启发学生讨论,分析小鸟找不着家的原因,在特定的'情境中思考解决问题的办法,如向学生提问:树林里怎样更亮?小鸟的朋友会采用什么方式来帮助它呢?

  运用尝试教学法让学生尝试表现推理思考后的结果,再通过多媒体图片、教师示范、学生交流解决学生绘画表现中遇到的障碍:对发光物(月亮、星星、手电筒、萤火虫等)外形的描绘;对光线(辐射、直射)的表现;对小鸟外形(头、躯干、翅膀、尾)的简单描绘;对环境(树林)的适当表现。教材中的“学生作业”的三幅欣赏作品仅提供学完后的指导。

  此外,本节课采用比较教学法,引导学生观察多幅作品,让其认识表现形式的多种可能性,并进行选择。

  为保证教学目标如期实现,本节课采用集体作业(两人或四人一组)的方式进行创作。

  作业要求:运用绘画的形式表达思考结果,要求能抓住主体物进行刻画,能适当表现周围环境。采用自评、互评的方式进行作业评价。

  以讨论或即兴表演的方式进行课后延伸。讨论或表演主题为⑴讲讲发生在同学之间互助友爱的故事。⑵如果你迷路了,该怎么办?

  教学拟采用思路:

  谈话引入教学——“动画欣赏”创设学*情境——学生进行小鸟回家的故事续编(可选)——学生尝试,表达自己的思考结果——草图交流互评、教师点评——想想有哪些发光体(课件演示)、怎样在画纸上表现——作品展示、自评、教师评价(视频展台)——表扬奖励——讲讲发生在同学之间互助友爱的故事——即兴表演“如果你迷路了,该怎么办?”——课堂小结——学生作品展(课后)

  四、教学过程:

  ㈠导入

  教师与学生谈话后,开始播放教师自制课件中的“动画欣赏”部分,为学生创设进行推理和想像的情境:

  在一个晴朗的早晨,小鸟告别妈妈到大森林里游玩,它和蝴蝶们嬉戏、看青蛙先生表演踢踏舞……,天渐渐黑了,森林中传来各种可怕的声音,迷路的小鸟伤心地哭了……

  动画导入结束后,可对学生提示:如果你是小鸟的朋友,你会想出什么办法帮它回家。在漆黑的树林里怎样才会更亮?

  可让个别同学进行小鸟回家的故事续编,以减少其它同学的想象难度。

  ㈡学生尝试

  学生在画纸上大胆表达推理思考后的结果,教师挑选比较有新意的几幅草图在视频展台上进行展示交流,并开展学生互评、教师点评。教师结合学生实际反映的问题进行及时指导:如你还有什么不同的好方法帮小鸟回家;对发光物体——月亮、星星、手电筒、萤火虫等的外形描绘(播放教学课件中的“发光物体”部分);对环境——漆黑的夜晚、树林的适当表现(在黑色荧屏上闪烁各种光影启发学生想象思考)。

  对基础较差的小组用添画的方式进行制作(底纸上已经有了一只小鸟,只须对小鸟的头、躯干、翅膀、尾各部分进行涂色)。

  ㈢交流比较:

  首先让已完成作品的同学进行自评,主要说说自己的作品中用了什么好办法让小鸟找到了自己的家,自己用什么手法表现出来。教师联系作品中的一些较好的表现手法和有创意的地方进行适当点评。

  在引导学生观察这些作品的时候(包括教学课件中的“作品欣赏”),教师特别强调,大家要积极开动脑筋,认识到表现夜晚光亮的多种多样性,不要去模仿其它同学的或课本上的作品,要大胆想像出自己的帮小鸟找家的方案,对表达上的困难可请求老师或小组同学的帮助。

  各小组的作品都完成后,再进行互评,在指出对方的缺点的同时,教师提醒学生也别忘了要看到对方作品较出色的地方。

  教师对完成得较为出色作品的小组进行表扬——奖励一只教师自制的卡通小鸟。

  ㈣讲讲发生在同学之间互助友爱的故事。

  如时间充足,可在小组里讨论一下,再选派代表来讲。

  ㈤即兴表演——如果你迷路了,该怎么办?

  课前可准备下头饰等道具供学生选用。

  ㈥课堂小结

  1、在板书下张贴讨论活动的总结性词条。如“同学之间要团结一致、互相帮助”、“如果迷路了,自己要开动脑筋,一定会有办法回家的”。

  2、学生整理画画材料与工具,养成良好的日常行为*惯。

  3、收集整理学生作品,办一期班报或校报的作品展。(可延伸到课后完成)

  五、信息资源及工具的应用:

  本节课的导入创设情境部分是整堂课的重要组成部分,光凭教师的空口说教或仅用课本上的几幅插图是很难启迪学生的活跃思维和学*兴趣的。教学中教师有效充分利用自制的Flash动画,让学生很快就进入学*的角色,给学生创设了一个较好的有声音、图像、动画、文字的推理思考情境,这种多媒体产生的教学效果是课本上的几幅插图无法比拟和取代的,特别是对夜晚的渲染,各种声效产生了较好的气氛,更好地激发了学生的想像力,活跃了学生的思维。

  现代信息技术设备——视频展台的使用,给学生进行自评、互评和展示学生作品时产生了重要的辅助作用,这比从前教师拿着作品在学生面前转是一种进步。

  同时本节课信息技术的运用并不局限于现代多媒体的运用,本人认为给学生演示各种发光物体,让学生看到手电筒能发光、在黑色荧屏上看到闪烁的各种光影,这些都让学生获得了这节课必备的重要信息。

  六、教学后记

  本堂课有效地利用了CAI课件辅助教学,将连环画中的故事处理为电脑动画创设情景,同时教学课件中的“会发光物体”、“作品欣赏”、“议一议”这几个部分也与整个教育教学活动融为一体,较好地反映了信息技术在教育中的有效应用,符合学*目标的培养要求。

  在学生开始画草图到作品完成,都组织学生在视频展台上进行自评、互评和教师点评的交流评价活动,分步化解了教学中的难点,深化了重点。对学生作业的最后评价采用奖励卡通小鸟或展览的方式,一改过去的分数或等级评价方式,让学生逐渐接受和喜欢上这些新的学*方式和评价方式。

  本节课的另一个新的尝试是组织学生进行讨论和表演,一改过去美术课仅仅是教学生画画审美的教学观,在美术活动中也融入了优良的社交品质和为人处事的教育,通过这次美术活动,不但让学生体会到集体协作完成画图作品的好处,而且受到要学会关爱他人、互助友爱、机智灵活处事的思想教育。

  这节课存在的不足主要体现在多媒体课件的师生互动方面表现欠佳,基本上都教师在操作控制。主要原因是教学对象为刚入学的一年级小学生,他们几乎没有多少现代信息技术知识和技能——学校才刚开设了信息技术课,且从二年级开始普及。学校在信息技术运用于学科教学尚处于尝试阶段。

  我们坚信,在不久的时间里,随着学校信息技术的普及和推广,加之信息技术与学科教学整合研究工作的深化,目前我们遇到的困难和存在的不足都会迎刃而解的,我们的教育教学活动将向最优的目标迈进!

  活动目标:

  1 知道同伴之间应该互相帮助,互相关心。

  2 在欣赏故事和实践活动中,感受同伴间关爱的愉快情感。

  3 体验合作游戏的乐趣。

  4 遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  5 培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  活动准备:

  1 挂图一副,磁性教具,小鸟,星星,月亮,萤火虫。

  2 玩具若干[幼儿人数一半]

  活动过程:

  1 活动导入

  师:有只小鸟在森林里迷路了,天黑了,他找不到回家的.路,伤心的哭了,它好想妈

  妈,你们愿意帮助他回家吗?怎么帮助它?

  2 幼儿围绕这个主题,想象如何去帮助小鸟?

  请个别幼儿大胆的讲述自己的想法,帮助小鸟找家。

  3 老师讲述故事,小鸟找家

  师:有许多小动物也想帮助小鸟,让我们听听有谁也来帮助小鸟?它们是怎么帮助小鸟

  的?

  老师边演示教具,边讲述故事,让幼儿了解故事内容,建议提以下问题?

  一 谁帮助了小鸟?

  二 小星星听到小鸟的哭声是怎么说的?

  三 月亮奶奶听到小鸟的哭声是怎么说的?

  四 萤火虫听到小鸟的哭声是怎么帮助小鸟的?

  4 引导幼儿讨论小朋友们之间应怎样互相帮助,互相关心?

  师:你是怎么关心别人的?别人又是怎么关心你的?

  5 幼儿两两合作玩玩具,体验合作游戏的快乐。

  老是发玩具给单教幼儿,另一半幼儿没有玩具,让幼儿想象怎么玩?启发有玩具的幼

  儿找没玩具的幼儿玩,在后面的环节中给幼儿展示幼儿园小朋友之间的互相帮助,互相

  合作的图片,让幼儿观察感知,知道朋友间应该互相帮助。

  活动还增加了表演故事的情节。

  活动反思:

  这这活动采用了讲故事的形式,故事新颖动人,孩子很有兴趣,在活动过程中幼儿的

  积极性很高,积极主动的发言,但在游戏环节,教师的引导不够,幼儿没有进入游戏情

  境,没有体验到游戏的乐趣,同时教师在设计角色游戏时,把头是给幼儿带上,应该放

  到最后游戏环节佩戴,这样幼儿较容易进入原预设情景。

  小百科:鸟,又称作鸟儿。定义:体表被覆羽毛的卵生脊椎动物,鸟的主要特征是:身体呈流线型(纺锤型或梭形),大多数飞翔生活。

  一、教学内容分析:

  本课是一节通过创设情境训练学生思维能力的典型课目。考虑到低龄儿童常依靠主观意识进行判断、推理的心理倾向。故联系课本上的教学插图设计了一个小鸟在黑夜里不识回家之路的多媒体动画故事,引导他们将思考的结果通过绘画的形式表现出来。同时,通过看多媒体图片和实物演示,使学生获得一些发光物体的信息,再通过使用视频展台进行作品欣赏和交流。整堂课充分利用各种信息传播工具,使各种信息技术有效、实用地整合于课堂教学中,让各种信息技术更好地服务于这节美术活动课之中。

  学*活动主要分三个部分:⑴观看多媒体动画理解题意。⑵学*通过画小鸟和发光物进行绘画表达。⑶作业评价及互助友爱故事的讨论。

  美育贯穿在整个学*活动中,通过学*让学生学会思考,学会用绘画形式表现美,学会去关爱他人,学会去正确面对迷路这样的困难,从小培养自我保护能力,树立安全意识。

  二、教学目标:

  能根据特定情境进行简单的推理,促进形象思维与逻辑思维的同步发展,养成良好的思维*惯。

  运用绘画形式表达自己的情感和思想。

  在美术活动中体现关爱他人、互助友爱的思想。

  三、教学设计:

  引导学生抓住小鸟的表情、动态、语言提示及周围环境的变化进行表达(也可联系课本上的插图进行看图说话),明确学*目的。教师结合导入的动画启发学生讨论,分析小鸟找不着家的原因,在特定的情境中思考解决问题的办法,如向学生提问:树林里怎样更亮?小鸟的朋友会采用什么方式来帮助它呢?

  运用尝试教学法让学生尝试表现推理思考后的结果,再通过多媒体图片、教师示范、学生交流解决学生绘画表现中遇到的障碍:对发光物(月亮、星星、手电筒、萤火虫等)外形的描绘;对光线(辐射、直射)的表现;对小鸟外形(头、躯干、翅膀、尾)的简单描绘;对环境(树林)的适当表现。教材中的“学生作业”的三幅欣赏作品仅提供学完后的指导。

  此外,本节课采用比较教学法,引导学生观察多幅作品,让其认识表现形式的多种可能性,并进行选择。

  为保证教学目标如期实现,本节课采用集体作业(两人或四人一组)的方式进行创作。

  作业要求:运用绘画的形式表达思考结果,要求能抓住主体物进行刻画,能适当表现周围环境。采用自评、互评的方式进行作业评价。

  以讨论或即兴表演的方式进行课后延伸。讨论或表演主题为⑴讲讲发生在同学之间互助友爱的故事。⑵如果你迷路了,该怎么办?

  教学拟采用思路:

  谈话引入教学——“动画欣赏”创设学*情境——学生进行小鸟回家的故事续编(可选)——学生尝试,表达自己的思考结果——草图交流互评、教师点评——想想有哪些发光体(课件演示)、怎样在画纸上表现——作品展示、自评、教师评价(视频展台)——表扬奖励——讲讲发生在同学之间互助友爱的故事——即兴表演“如果你迷路了,该怎么办?”——课堂小结——学生作品展(课后)

  四、教学过程:

  ㈠导入

  教师与学生谈话后,开始播放教师自制课件中的“动画欣赏”部分,为学生创设进行推理和想像的情境:

  在一个晴朗的早晨,小鸟告别妈妈到大森林里游玩,它和蝴蝶们嬉戏、看青蛙先生表演踢踏舞……,天渐渐黑了,森林中传来各种可怕的声音,迷路的小鸟伤心地哭了……

  动画导入结束后,可对学生提示:如果你是小鸟的朋友,你会想出什么办法帮它回家。在漆黑的树林里怎样才会更亮?

  可让个别同学进行小鸟回家的故事续编,以减少其它同学的想象难度。

  ㈡学生尝试

  学生在画纸上大胆表达推理思考后的结果,教师挑选比较有新意的几幅草图在视频展台上进行展示交流,并开展学生互评、教师点评。教师结合学生实际反映的问题进行及时指导:如你还有什么不同的好方法帮小鸟回家;对发光物体——月亮、星星、手电筒、萤火虫等的外形描绘(播放教学课件中的“发光物体”部分);对环境——漆黑的夜晚、树林的适当表现(在黑色荧屏上闪烁各种光影启发学生想象思考)。

  对基础较差的小组用添画的方式进行制作(底纸上已经有了一只小鸟,只须对小鸟的头、躯干、翅膀、尾各部分进行涂色)。

  ㈢交流比较:

  首先让已完成作品的同学进行自评,主要说说自己的作品中用了什么好办法让小鸟找到了自己的家,自己用什么手法表现出来。教师联系作品中的一些较好的表现手法和有创意的地方进行适当点评。

  在引导学生观察这些作品的时候(包括教学课件中的“作品欣赏”),教师特别强调,大家要积极开动脑筋,认识到表现夜晚光亮的多种多样性,不要去模仿其它同学的或课本上的作品,要大胆想像出自己的帮小鸟找家的方案,对表达上的困难可请求老师或小组同学的帮助。

  各小组的作品都完成后,再进行互评,在指出对方的缺点的同时,教师提醒学生也别忘了要看到对方作品较出色的地方。

  教师对完成得较为出色作品的小组进行表扬——奖励一只教师自制的卡通小鸟。

  ㈣讲讲发生在同学之间互助友爱的故事。

  如时间充足,可在小组里讨论一下,再选派代表来讲。

  ㈤即兴表演——如果你迷路了,该怎么办?

  课前可准备下头饰等道具供学生选用。

  ㈥课堂小结

  1、在板书下张贴讨论活动的总结性词条。如“同学之间要团结一致、互相帮助”、“如果迷路了,自己要开动脑筋,一定会有办法回家的”。

  2、学生整理画画材料与工具,养成良好的日常行为*惯。

  3、收集整理学生作品,办一期班报或校报的作品展。(可延伸到课后完成)

  五、信息资源及工具的应用:

  本节课的导入创设情境部分是整堂课的重要组成部分,光凭教师的空口说教或仅用课本上的几幅插图是很难启迪学生的活跃思维和学*兴趣的。教学中教师有效充分利用自制的Flash动画,让学生很快就进入学*的角色,给学生创设了一个较好的有声音、图像、动画、文字的推理思考情境,这种多媒体产生的教学效果是课本上的几幅插图无法比拟和取代的,特别是对夜晚的渲染,各种声效产生了较好的气氛,更好地激发了学生的想像力,活跃了学生的思维。

  现代信息技术设备——视频展台的使用,给学生进行自评、互评和展示学生作品时产生了重要的辅助作用,这比从前教师拿着作品在学生面前转是一种进步。

  同时本节课信息技术的运用并不局限于现代多媒体的运用,本人认为给学生演示各种发光物体,让学生看到手电筒能发光、在黑色荧屏上看到闪烁的各种光影,这些都让学生获得了这节课必备的重要信息。


小老鼠找家教案 (菁华5篇)(扩展7)

——图形宝宝找家教案实用10篇

  班级情况:

  本班幼儿活泼好动,思维活跃,对于新的事物非常感兴趣,特别喜欢游戏这种活动类型。数学《图形找家》这次教育活动,采用的教学方法就是游戏形式的猜想活动。打破了传统的数学教法的单一、枯燥,是幼儿在游戏中掌握了对各种集合分类,充分发展了幼儿的积极参与性和思维的敏捷性。

  活动目的:

  1、发展思维的敏捷性及培养幼儿的合作能力。

  2、让幼儿懂得简单的数学道理。

  3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4、让幼儿学*简单的数学题目。

  活动重点:

  在角色游戏和猜想活动中复*几何图形的结合分类,以及复*10以内序数的加法,巩固三维特征的概括。

  活动准备:

  幼儿准备:每2个幼儿人一套学具《图形找家》

  幼儿认识各种几何图形、掌握10以内的加减。

  教师准备:

  教师演用放大的一套。

  活动过程:

  在活动的开始部分,教师以角色游戏(复*集合图形、分类、集合)来导入。教师:森林里有一所动物幼儿园,有一天,老师和小朋友做图形找家的游戏,你们看,哪几个小动物来做游戏了?教师逐一出示……大象、小鸡、小老鼠、小狮子。因为幼儿都是比较卡通的形式,而且又是角色游戏扮演小动物,这样可以提高幼儿活动的积极性和参与性。

  接下来将幼儿分成4组,每一组个扮演一种小动物角色。

  教师出示图1:这10个图形有些什么不同?教师引导幼儿为图形的形状、大小、颜色、角的个数、边的条数来回答。教师通过这种色彩鲜艳的图片来吸引幼儿的注意力。

  游戏开始:教师出示图2,模拟各种小动物的口吻说。大象说:我要有单数编号的图形。小鸡说:我要有四条边的图形。小老鼠说:我要红色的图形。小狮子说:最后的三个图形给我。在这个活动过程中,教师用各种小动物口吻和丰富的面部表情来吸引幼儿的注意力。教师说玩后,请每组“小动物”个派一个代表上来找图形,教师按角色分别指出要哪几个图形。这部分用的是教师的放大的教具。

  过后请下边的`小朋友再次操作刚刚的游戏过程。教师:下面请小朋友两个两个一起合作,帮第一张图上的小动物找到自己的家,教师再次提醒一遍幼儿四个小动物要什么样的图形,教师巡回指导,这部分充分发展了幼儿之间的合作精神。

  最后进行猜想活动……复*10以内序数的加法和方位。教师:图形娃娃都找到了自己的家,小动物们真高兴!我们再来玩一个猜图的游戏好不好?教师出题:大象家没有,小老鼠家有,小狮子家没有,小老鼠家没有?0 4 0 0=5(5号图形)大的红的圆形,。要求幼儿猜出图形后,说出它的三维(大的、红的、圆的)以及在图1中的位置(第一排第五个)。这种猜想 活动幼儿非常感兴趣,抓住了幼儿好奇的心理特征,使幼儿思维高度集中。

  活动反思:

  中班幼儿的认知能力、逻辑思维能力在不断提高,他们不仅仅满足于老师所教授的知识,他们更希望通过自己的能力来得到证实。在本次活动中,他们对操作比较感兴趣,在活动中,我深切地体会到:

  一、教与学

  我根据幼儿的年龄特点和本班的实际情况,准备了充分的操作材料,让幼儿在多种活动中,加深了对二次分类的认识,我们幼儿按物体的一个特征分类已经有了一定的基础,但是今天的二次分类多数幼儿的学*还是有点挑战的。我今天的重点主要是让幼儿观察分类底板,看标记尝试让幼儿将图形二次分类。本次活动是开放的练*,我提供丰富的操作材料,为每个幼儿运用多种感官、多种方式的练*提供条件。幼儿在动手操作、摆弄材料的过程中,逐步体验抽象的分类概念。在幼儿操作过程中,我给幼儿充足的操作时间,让每一位幼儿都能通过自己的操作、探索去发现问题,最终达到正确掌握知识的目的。同伴间的讨论,互相合作,能开拓幼儿的思维,促进幼儿互相合作,互相学*,也很好地提高了幼儿探索活动的水*。

  二、得与失

  这次教学活动,能提起幼儿对活动的兴趣是我最大的收获。《指南》中指出,“幼儿科学学*的核心是激发探究欲望,培养探究能力”。教师应该做的就是在旁边指导而不是在前面牵引,今天的活动中,我以幼儿为主,让孩子充满兴趣地完成学*任务,在玩中认真地学,在学中快乐地玩,看着孩子脸上充满“我会的”“我能行”的表情的时候,我非常欣慰。最后的练*环节有个别孩子还是没有完成按标记给图形分类,我也没有强求,在以后的区域活动中,孩子可以慢慢练*,逐步提高的。

  本次教学活动,幼儿对图形分类的理解给了我意想不到的惊喜,也给我留下了进一步的思考:我们将如何数学活动中让幼儿思维更开阔更活跃地激发幼儿的内在活动机制,产生积极体验,从而使幼儿更喜欢上数学课。

  设计思路:

  幼儿目前对图形有了一定的了解。在生活中,孩子们经常会用到图形来描述看到的物体,但是有部分孩子只能用方方的、圆圆的来表示,说不出图形的名称,故设计了本次活动,旨在提升孩子们对图形的进一步认识,让幼儿能够对图形的不同特征进行分辨。

  因为幼儿已经对图形有了一定的`基础,所以本次活动是如何进一步提升幼儿对于图形的辨别。利用猜一猜的环节,引起幼儿的兴趣;而后进行的找图形游戏,教师应关注幼儿的不同能力给于不同难度的信号,使孩子有不同层次的提高。

  活动目标:

  1.正确分辨三角形、方形和圆形的不同特征。

  2.根据老师发出的信号,进行判断并做出相应的动作。

  活动准备:

  三角、方形和圆形若干、操作材料。

  活动过程:

  一、猜一猜——分辨不同的图形

  1.教师用语言描述三种图形,请幼儿来猜一猜分别是什么图形?

  2.说说生活中,你看到哪些东西是三角形的、方形的、圆形的?

  二、玩一玩——巩固认识图形

  教师将几个大图形放在地上,要求幼儿根据老师发出的信号,进行判断后,走到这个图形面前。如:找找红色的方形、绿色的大圆形……

  三、贴一贴——给图形宝宝找家

  1.看看、说说画面上有哪些图形,数数各种图形各有几个?

  2.根据形状和大小,把图形宝宝贴到画面中相应的位置。

  教学目标:

  1、继续学*认识几何图形(圆形、正方形、三角形),区分图形的大小。

  2、能将图形与影子匹配,培养观察能力,激发学*兴趣。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、引发幼儿学*图形的兴趣。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  教学准备:

  认知准备:认识了圆形、正方形、三角形

  材料准备:幼儿操作材料包(NO12),相应的彩色图形纸,浆糊

  教学重点:

  图形与影子配对

  教学过程:

  一、说说我认识的图形

  出示彩色图形,引导幼儿观察:

  1、你看到了什么?有哪些图形?

  2、这些图形有什么不同?(引导幼儿观察后说出:颜色不同、大小不同)

  3、数一数:每种图形各有几个?

  二、图形和我捉迷藏

  出示图形的轮廓,引导幼儿观察:图形和我们玩游戏,看,它们藏起来了,猜一猜他们是什么图形?

  三、图形宝宝找家

  1、根据形状和大小,把彩色的图形宝宝贴到画面中相应的位置上。

  2、要和彩色的图形宝宝形状、大小相同。

  四、幼儿操作

  巡视、指导,帮助个别幼儿完成作品。

  五、结束活动

  整理学*用品

  教学反思

  幼儿园的数学活动相对于其他领域的活动来得枯燥、单调,容易使幼儿失去学*的兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚在发展。于是就要求老师在组织指导活动中要多花心思。

  *期班上的幼儿对各种图形非常感兴趣,每天吃早点时,都有小朋友问我:"老师,我们吃的包子是不是圆的?""今天我们吃的馒头是方的吗?……"我发现班上的`幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,有渴望了解图形宝宝的欲望。针对小班幼儿的年龄特点,我设计了这节认识图形的活动为了更好地吸引幼儿的注意力,提高孩子对活动的兴趣,同时根据小班的年龄特点,我特别采用拟人化的手法,把三种图形比作图形娃娃来到班里与小朋友做客,还特别设计了一个故事情境作为导入,使幼儿在轻松愉快的氛围中学*,激发幼儿探索的欲望。其次,在组织形式上行,我把幼儿分成若干小组,人手提供一套不同颜色、不同形状的图形,让幼儿在边操作、边观察、边发现的过程中自主地领悟知识。这种活动形式,对小班的幼儿来说是有一定的难度,这就要求幼儿要有良好的学*常规,特别是要培养幼儿注意倾听的*惯,才能使活动顺利进行。而且在"找生活中的图形"的环节中,充分调动幼儿感官,训练幼儿的观察力、思维能力,进一步巩固幼儿对几何图形的认识。同时,我通过个别回答、集体回答的形式,为幼儿提供表达的机会,提高幼儿口语表达能力。在活动中,幼儿的情绪很活跃,能把自己发现的主动地告诉老师和周边的小伙伴,使幼儿的表达能力、反应能力和观察能力都得到了发展。在活动的最后,设计了"拼图形"环节,整个活动过程幼儿始终乐此不疲,活动中幼儿的主动能动性得到充分的发挥,孩子的创造性,动手操作能力也得到了锻炼。

  在本次活动中还存在一些不足,如幼儿操作时间不足,没有创设幼儿合作交流的机会,语言还要精炼等,在以后组织活动的过程中我应加以改进。合理安排活动时间,注重重点,为幼儿预留充分的自主空间,日常活动中有意规范教师语言,为幼儿传递良好的语感,培养幼儿善于表达的能力。

  重点:

  在这次活动中要实现的几个目的:

  1、在角色游戏和猜想活动中复*几何图形的结合分类,以及复*10以内序数的加法,巩固三维特征的概括。

  2、发展思维的敏捷性及培养幼儿的合作能力。

  准备:

  幼儿准备:每2个幼儿人一套学具《图形找家》

  幼儿认识各种几何图形、掌握10以内的加减。

  教师准备:教师演用放大的一套。

  活动过程:

  在活动的开始部分,教师以角色游戏(复*集合图形、分类、集合)来导入。教师:森林里有一所动物幼儿园,有一天,老师和小朋友做图形找家的游戏,你们看,哪几个小动物来做游戏了?教师逐一出示……大象、小鸡、小老鼠、小狮子。因为幼儿都是比较卡通的形式,而且又是角色游戏扮演小动物,这样可以提高幼儿活动的积极性和参与性。

  接下来将幼儿分成4组,每一组个扮演一种小动物角色。

  教师出示图1:这10个图形有些什么不同?教师引导幼儿为图形的形状、大小、颜色、角的个数、边的条数来回答。教师通过这种色彩鲜艳的图片来吸引幼儿的注意力。

  游戏开始:教师出示图2,模拟各种小动物的口吻说。大象说:我要有单数编号的图形。小鸡说:我要有四条边的图形。小老鼠说:我要红色的图形。小狮子说:最后的三个图形给我。在这个活动过程中,教师用各种小动物口吻和丰富的面部表情来吸引幼儿的注意力。教师说玩后,请每组“小动物”个派一个代表上来找图形,教师按角色分别指出要哪几个图形。这部分用的是教师的放大的教具。

  过后请下边的小朋友再次操作刚刚的游戏过程。教师:下面请小朋友两个两个一起合作,帮第一张图上的小动物找到自己的家,教师再次提醒一遍幼儿四个小动物要什么样的图形,教师巡回指导,这部分充分发展了幼儿之间的合作精神。

  最后进行猜想活动……复*10以内序数的加法和方位。教师:图形娃娃都找到了自己的家,小动物们真高兴!我们再来玩一个猜图的游戏好不好?教师出题:大象家没有,小老鼠家有,小狮子家没有,小老鼠家没有?0+4+0+0=5(5号图形)大的红的圆形。要求幼儿猜出图形后,说出它的三维(大的、红的、圆的)以及在图1中的位置(第一排第五个)。这种猜想活动幼儿非常感兴趣,抓住了幼儿好奇的心理特征,使幼儿思维高度集中。

  本班幼儿活泼好动,思维活跃,对于新的事物非常感兴趣,特别喜欢游戏这种活动类型。数学《图形找家》这次教育活动,采用的教学方法就是游戏形式的猜想活动。打破了传统的数学教法的单一、枯燥,使幼儿在游戏中掌握了对各种集合分类,充分发展了幼儿的积极参与性和思维的敏捷性。

  活动准备:

  幼儿准备:每2个幼儿一套学具《图形找家》。

  幼儿认识各种几何图形、掌握10以内的加减。

  教师准备:教师演用放大的一套。

  活动重点:

  1.在角色游戏和猜想活动中复*几何图形的结合分类,以及复*10以内序数的加法,巩固三维特征的概括。

  2.发展思维的敏捷性及培养幼儿的合作能力。

  活动过程:

  在活动的开始部分,教师以角色游戏(复*集合图形、分类、集合)来导入。

  教师:森林里有一所动物幼儿园,有一天,老师和小朋友做图形找家的游戏,你们看,哪几个小动物来做游戏了?教师逐一出示……大象、小鸡、小老鼠、小狮子。因为幼儿都是比较卡通的形式,而且又是角色游戏扮演小动物,这样可以提高幼儿活动的积极性和参与性。

  接下来将幼儿分成4组,每一组扮演一种小动物角色。

  教师出示图1:这10个图形有些什么不同?教师引导幼儿为图形的形状、大小、颜色、角的个数、边的条数来回答。教师通过各种色彩鲜艳的图片来吸引幼儿的注意力。

  游戏开始:教师出示图2,模拟各种小动物的口吻说。大象说:我要有单数编号的图形。小鸡说:我要有四条边的图形。小老鼠说:我要红色的图形。小狮子说:最后的三个图形给我。在这个活动过程中,教师用各种小动物口吻和丰富的面部表情来吸引幼儿的注意力。教师说玩后,请每组“小动物”各派一个代表上来找图形,教师按角色分别指出要哪几个图形。这部分用的是教师的放大的教具。

  过后请下边的小朋友再次操作刚刚的游戏过程。

  教师:下面请小朋友两个两个一起合作,帮第一张图上的小动物找到自己的家,教师再次提醒一遍幼儿四个小动物要什么样的图形,教师巡回指导,这部分充分发展了幼儿之间的合作精神。

  最后进行猜想活动……复*10以内序数的加法和方位。

  教师:图形娃娃都找到了自己的家,小动物们真高兴!我们再来玩一个猜图的游戏好不好?教师出题:大象家没有,小老鼠家有,小狮子家没有,小老鼠家没有?0+4+0+0=5(5号图形)大的红的圆形。要求幼儿猜出图形后,说出它的三维(大的、红的、圆的)以及在图1中的位置(第一排第五个)。这种猜想活动幼儿非常感兴趣,抓住了幼儿好奇的心理特征,使幼儿思维高度集中。

  活动目标:

  1、复*图形:圆形、三角形、正方形、长方形,学*按图形特征进行分类。

  2、产生对图形的认知兴趣。

  3、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

  4、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

  活动准备:


小老鼠找家教案 (菁华5篇)(扩展8)

——《小老鼠的旅行》教案实用5篇

  活动目标

  1.尝试根据动物的局部进行猜测并乐意表达。

  2.在有趣的情景中感受“旅行”的快乐。

  3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4.引导幼儿在故事和游戏中学*,感悟生活。

  5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备

  PPT:小老鼠的旅行

  活动过程

  1.激发去旅行的愿望(播放PPT第一张)“看,这是谁呀?”(小老鼠)“我们跟它打个招呼吧!”(小老鼠,你好)

  “它脸上的表情怎么样?”(开心、高兴)

  “它为什么这么高兴呢,我们一起来问问它吧!”(幼儿一起问:“小老鼠你为什么这么高兴呀?”)

  播放小老鼠的回答——我要出去旅行

  “听到了吗?”(我要出去旅行)

  “哦,原来它要到好玩的地方去玩哦!那我们也跟着它一起去旅行吧!”

  2.播放PPT第二张,初步感受旅行的快乐

  播放画面:草地“小老鼠带我们来到了哪里呢?”(草地)

  “在草地上我们能玩什么呢?”(捡树叶、跳一跳、做游戏)一起做做动作。

  “咦?小老鼠哪去了?”“我们一起叫一下吧!”(小老鼠,你在哪里呀?)

  3.播放PPT后半部分,尝试根据动物的局部进行猜测

  (1)画面一:爬象鼻子“噢,原来小老鼠在这里呢!它在干什么呀?我们一起来问问它吧!”

  “小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬管子呢!

  “那我们也跟着小老鼠爬一爬吧”“怎么爬呢?”个别幼儿尝试做一做动作。

  请幼儿一起随老师做“爬管子”的动作。

  “那小老鼠爬的到底是不是管子呢?”幼儿猜测。(幼儿说“大象”,师引导幼儿把话说完整、说清楚。)

  播放大象的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。(哇,猜对了)

  (2)画面二:爬驼峰“小老鼠真顽皮,它又找到好玩的地方了,看,它又在玩什么?”

  问一问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬山峰呢!

  幼儿尝试做一做动作。

  请幼儿一起做“爬山峰”的动作。

  “小老鼠真的是在爬山峰吗?”

  幼儿猜测。(牛鼻子……猜不出,点击出示骆驼的半身图,就有幼儿说出是骆驼了,及时追问为什么,加深幼儿的印象)

  播放骆驼的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。

  (3)画面三:爬牛尾巴

  “看,它在玩什么呀?”“谁来问问看?”

  个别幼儿问,然后大家一起问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬绳子呢!

  “爬绳子的时候手要怎么样?”(抓紧绳子)个别幼儿尝试做一做动作。请幼儿一起做“爬绳子”的动作。

  “小老鼠真的是在爬绳子吗?”幼儿猜测。(狮子的尾巴,牛的尾巴,拖把)

  播放牛半身图、牛全身图,验证幼儿的猜测结果。(哦,原来是牛尾巴哦)

  (4)画面四:穿鹿角“现在,小老鼠又在玩什么呀?”

  问一问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在穿树林呢!个别幼儿尝试做一做动作。(腰要弯下来一点,手伸向前,穿来穿去)

  请幼儿一起做“穿树林”的动作。“我们这么多人一起去穿树林,可要当心别撞到一起哦!”

  “小老鼠到底是不是在树林里玩呢?”幼儿猜测。(鹿的角,梅花鹿的角)

  播放梅花鹿的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。(哇,又猜对了)

  4.完整欣赏、讲述. “今天小老鼠带我们玩了哪些好玩的,一起来说一说吧!”

  边观看PPT边讲述:“吱吱吱,小老鼠爬管子喽,哦,原来是大象的鼻子;吱吱吱,小老鼠爬山峰喽,哦,原来是骆驼的驼峰;吱吱吱,小老鼠爬绳子喽,哦,原来是老牛的'尾巴;吱吱吱,小老鼠穿树林喽,哦,原来是梅花鹿的角;。”

  5.结束:“今天我们跟着小老鼠一起去旅行开心吗?”“有点累了吧!”

  “看,还有很多好玩的地方我们还没去呢!”逐个出示四种动物的局部(长颈鹿的脖子、乌龟的背、斑马的身体、老虎的背),幼儿交流。

  “下次我们再一起去探险吧!”

  活动反思

  小班的孩子喜欢做一做,动一动,所以在完整的念儿歌时,我加入了手的动作,不仅让幼儿容易识记也调动了他们的积极性,爬绳子,爬山坡,滑滑梯,钻树林这些动作都让孩子很是喜欢。也在动作中将这首儿歌学会了。

  每一个活动的设计都应该是服务于孩子的,孩子也是活动效果的最优检测者!

  一、活动目标

  1.尝试根据动物的局部进行猜测并乐意表达。

  2.在有趣的情景中感受“旅行”的快乐。

  二、活动准备

  PPT:小老鼠的旅行

  三、活动过程

  1.激发去旅行的愿望

  (播放PPT第一张)“看,这是谁呀?”(小老鼠)“我们跟它打个招呼吧!”(小老鼠,你好)

  “它脸上的表情怎么样?”(开心、高兴)

  “它为什么这么高兴呢,我们一起来问问它吧!”(幼儿一起问:“小老鼠你为什么这么高兴呀?”)

  播放小老鼠的回答——我要出去旅行

  “听到了吗?”(我要出去旅行)

  “哦,原来它要到好玩的地方去玩哦!那我们也跟着它一起去旅行吧!”

  2.播放PPT第二张,初步感受旅行的快乐

  播放画面:草地

  “小老鼠带我们来到了哪里呢?”(草地)

  “在草地上我们能玩什么呢?”(捡树叶、跳一跳、做游戏)一起做做动作。

  “咦?小老鼠哪去了?”“我们一起叫一下吧!”(小老鼠,你在哪里呀?)

  3.播放PPT后半部分,尝试根据动物的局部进行猜测

  (1)画面一:爬象鼻子

  “噢,原来小老鼠在这里呢!它在干什么呀?我们一起来问问它吧!”

  “小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬管子呢!

  “那我们也跟着小老鼠爬一爬吧”“怎么爬呢?”个别幼儿尝试做一做动作。

  请幼儿一起随老师做“爬管子”的动作。

  “那小老鼠爬的到底是不是管子呢?”幼儿猜测。(幼儿说“大象”,师引导幼儿把话说完整、说清楚。)

  播放大象的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。(哇,猜对了)

  (2)画面二:爬驼峰

  “小老鼠真顽皮,它又找到好玩的地方了,看,它又在玩什么?”

  问一问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬山峰呢!

  幼儿尝试做一做动作。

  请幼儿一起做“爬山峰”的动作。

  “小老鼠真的是在爬山峰吗?”幼儿猜测。(牛鼻子……猜不出,点击出示骆驼的半身图,就有幼儿说出是骆驼了,及时追问为什么,加深幼儿的印象)

  播放骆驼的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。

  (3)画面三:爬牛尾巴

  “看,它在玩什么呀?”“谁来问问看?”

  个别幼儿问,然后大家一起问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬绳子呢!

  “爬绳子的时候手要怎么样?”(抓紧绳子)个别幼儿尝试做一做动作。

  请幼儿一起做“爬绳子”的动作。

  “小老鼠真的是在爬绳子吗?”幼儿猜测。(狮子的尾巴,牛的尾巴,拖把)

  播放牛半身图、牛全身图,验证幼儿的猜测结果。(哦,原来是牛尾巴哦)

  (4)画面四:穿鹿角

  “现在,小老鼠又在玩什么呀?”

  问一问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在穿树林呢!

  个别幼儿尝试做一做动作。(腰要弯下来一点,手伸向前,穿来穿去)

  请幼儿一起做“穿树林”的动作。“我们这么多人一起去穿树林,可要当心别撞到一起哦!”

  “小老鼠到底是不是在树林里玩呢?”幼儿猜测。(鹿的角,梅花鹿的`角)

  播放梅花鹿的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。(哇,又猜对了)

  4.完整欣赏、讲述.

  “今天小老鼠带我们玩了哪些好玩的,一起来说一说吧!”

  边观看PPT边讲述:“吱吱吱,小老鼠爬管子喽,哦,原来是大象的鼻子;吱吱吱,小老鼠爬山峰喽,哦,原来是骆驼的驼峰;吱吱吱,小老鼠爬绳子喽,哦,原来是老牛的尾巴;吱吱吱,小老鼠穿树林喽,哦,原来是梅花鹿的角;。”

  5.结束:“今天我们跟着小老鼠一起去旅行开心吗?”“有点累了吧!”

  “看,还有很多好玩的地方我们还没去呢!”逐个出示四种动物的局部(长颈鹿的脖子、乌龟的背、斑马的身体、老虎的背),幼儿交流。

  “下次我们再一起去探险吧!”

  活动目标

  1.尝试根据动物的局部进行猜测并乐意表达。

  2.在有趣的情景中感受“旅行”的快乐。

  3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4.引导幼儿在故事和游戏中学*,感悟生活。

  5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备

  PPT:小老鼠的旅行

  活动过程

  1.激发去旅行的愿望 (播放PPT第一张)“看,这是谁呀?”(小老鼠)“我们跟它打个招呼吧!”(小老鼠,你好)

  “它脸上的表情怎么样?”(开心、高兴)

  “它为什么这么高兴呢,我们一起来问问它吧!”(幼儿一起问:“小老鼠你为什么这么高兴呀?”)

  播放小老鼠的回答——我要出去旅行

  “听到了吗?”(我要出去旅行)

  “哦,原来它要到好玩的地方去玩哦!那我们也跟着它一起去旅行吧!”

  2.播放PPT第二张,初步感受旅行的快乐

  播放画面:草地 “小老鼠带我们来到了哪里呢?”(草地)

  “在草地上我们能玩什么呢?”(捡树叶、跳一跳、做游戏)一起做做动作。

  “咦?小老鼠哪去了?”“我们一起叫一下吧!”(小老鼠,你在哪里呀?)

  3.播放PPT后半部分,尝试根据动物的局部进行猜测

  (1)画面一:爬象鼻子 “噢,原来小老鼠在这里呢!它在干什么呀?我们一起来问问它吧!”

  “小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬管子呢!

  “那我们也跟着小老鼠爬一爬吧”“怎么爬呢?”个别幼儿尝试做一做动作。

  请幼儿一起随老师做“爬管子”的动作。

  “那小老鼠爬的到底是不是管子呢?”幼儿猜测。(幼儿说“大象”,师引导幼儿把话说完整、说清楚。)

  播放大象的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。(哇,猜对了)

  (2)画面二:爬驼峰 “小老鼠真顽皮,它又找到好玩的地方了,看,它又在玩什么?”

  问一问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬山峰呢!

  幼儿尝试做一做动作。

  请幼儿一起做“爬山峰”的动作。

  “小老鼠真的是在爬山峰吗?”

  幼儿猜测。(牛鼻子……猜不出,点击出示骆驼的半身图,就有幼儿说出是骆驼了,及时追问为什么,加深幼儿的印象)

  播放骆驼的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。

  (3)画面三:爬牛尾巴

  “看,它在玩什么呀?”“谁来问问看?”

  个别幼儿问,然后大家一起问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在爬绳子呢!

  “爬绳子的时候手要怎么样?”(抓紧绳子)个别幼儿尝试做一做动作。 请幼儿一起做“爬绳子”的动作。

  “小老鼠真的是在爬绳子吗?”幼儿猜测。(狮子的尾巴,牛的尾巴,拖把)

  播放牛半身图、牛全身图,验证幼儿的猜测结果。(哦,原来是牛尾巴哦)

  (4)画面四:穿鹿角 “现在,小老鼠又在玩什么呀?”

  问一问:“小老鼠,你在干什么呀?”——吱吱吱,我在穿树林呢! 个别幼儿尝试做一做动作。(腰要弯下来一点,手伸向前,穿来穿去)

  请幼儿一起做“穿树林”的动作。“我们这么多人一起去穿树林,可要当心别撞到一起哦!”

  “小老鼠到底是不是在树林里玩呢?”幼儿猜测。(鹿的角,梅花鹿的角)

  播放梅花鹿的半身图、全身图,验证幼儿的猜测结果。(哇,又猜对了)

  4.完整欣赏、讲述. “今天小老鼠带我们玩了哪些好玩的,一起来说一说吧!”

  边观看PPT边讲述:“吱吱吱,小老鼠爬管子喽,哦,原来是大象的鼻子;吱吱吱,小老鼠爬山峰喽,哦,原来是骆驼的驼峰;吱吱吱,小老鼠爬绳子喽,哦,原来是老牛的尾巴;吱吱吱,小老鼠穿树林喽,哦,原来是梅花鹿的角;。”

  5.结束:“今天我们跟着小老鼠一起去旅行开心吗?”“有点累了吧!”

  “看,还有很多好玩的地方我们还没去呢!”逐个出示四种动物的局部(长颈鹿的脖子、乌龟的背、斑马的身体、老虎的背),幼儿交流。

  “下次我们再一起去探险吧!”

  活动反思

  小班的孩子喜欢做一做,动一动,所以在完整的念儿歌时,我加入了手的动作,不仅让幼儿容易识记也调动了他们的积极性,爬绳子,爬山坡,滑滑梯,钻树林这些动作都让孩子很是喜欢。也在动作中将这首儿歌学会了。

  每一个活动的设计都应该是服务于孩子的,孩子也是活动效果的最优检测者!

  活动目标:

  1.喜欢玩“小老鼠去旅行”的游戏,体验游戏的快乐。

  2、练*钻、爬、绕的基本动作,提高动作的协调性。

  活动准备:

  小老鼠挂饰、场地上画有大象的长鼻子、驼峰、鹿角标志,小椅子、垫板、轮胎若干,小滑梯一个。

  活动过程:

  1.谈话

  你喜欢旅行吗?回到哪些地方去旅行呢?

  今天小老鼠也要去旅行了,而且是一次奇妙的旅行,你们想和小老鼠一起去吗?

  2.播放音乐,做模仿小动物的走路动作活动身体。

  3.观察场地,了解游戏的玩法。

  (1)大象的长鼻子(垫板):做爬的动作。

  (2)骆驼的驼峰(轮胎):做爬的动作。

  (4)大肥猪的大鼻孔(毛毛虫):做钻的动作。

  (5)梅花鹿美丽的角(小椅子):做绕的动作。

  要求:一个跟着一个,别太挤,空开一点距离。

  4.请个别幼儿示范。

  5.幼儿跟着老师一起游戏,提醒幼儿遵守规则。

  6.游戏可视情况玩多次。

  7.放松运动

  旅行开心吗?蝴蝶、蜻蜓也想去旅行,他们正一起做准备工作呢!看!播放音乐做蝴蝶、蜻蜓等飞得动作放松身体

  活动目标:

  1、引导幼儿仔细观察、根据画面进行初步的判断、想象,并乐意大胆讲述。

  2、理解儿歌的主要内容,体验其诙谐性,初步学说儿歌。

  3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

  4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

  活动准备:

  小老鼠手偶1个;小老鼠、小猴、长颈鹿、大象、小兔的图片各1张;花园图1张。

  活动过程:

  1、引发兴趣

  (1)出示手偶小老鼠:“小朋友,你们旅行过吗?我要去旅行了,你们猜猜我会去哪玩呢?”

  (2)幼儿自由的讲述。

  (3)请幼儿回答小老鼠去哪旅行了?

  2、找秘密,学*儿歌第一部分内容

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