《米奇妙妙屋》中班教案3篇

首页 / 教案 / | 2022-03-20 21:21:01 教案,中班

《米奇妙妙屋》中班教案1

  活动目标:

  1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。

  2、乐意与老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。

  活动准备:

  相关媒体制作

  米奇玩具一个

  活动过程:

  一、蹦蹦跳跳大声唱——你好,米奇!

  1、师:“小朋友,今天有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?”(请出米老鼠)

  2、孩子们用不同的方式和它打招呼。

  师:“谁来了?”(教师引导孩子用不同词汇打招呼,夸夸米奇。)

  小结:米老鼠多神气多可爱呀,现在我们一起来夸夸米奇好吗?

  3、歌表演:我爱米老鼠(引导幼儿大声夸,大胆跳:“大声夸它才会高兴噢”)

  4、媒体:“小朋友一起大声唱歌真好听,真响亮,瞧,米奇真的来了。”(媒体)

  二、听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!

  1、欣赏录像

  师:“米奇邀请你们去它的妙妙屋玩,你们想去吗?路上我们还会遇到一些可爱的朋友,经过一些有趣的地方,千万跟紧老师哦,别一个人掉队了。”

  (幼儿边唱边跳来到小树林,和媒体互动。)

  师:“这是谁?来一起问个好吧”引导幼儿用有节奏的儿歌大声念诵:“xx,xx,早上好,和各种动物朋友打招呼!”

  2、媒体出现一座山

  师:“走了这么多的路,我们一起休息一下吧,看看,我们到哪儿了?”

  师:“愿意和老师一起爬山吗?看看,我是怎么上山的?现在我在山脚下了哦,往哪里爬?听听音乐怎么样的”

  (倾听上行音乐和下行音乐。幼儿和老师一起听着音乐上山、下山。)

  3、请出小鼓来帮忙孩子掌握节奏。

  师:“小鼓说话的时候我们就要爬山了,小鼓说的快我们就跑得快,上山。小鼓说的慢,我们就跑的慢,下山。

  4、出示小铃。教师变化不同的节奏型,幼儿听见铃声就拍出节奏,听到鼓声就踏出节奏,一路跑跑走走来到米奇妙妙屋。

  鼓:xxxxxxxxxxxx

  铃:xxxxx

  xxxxxxxxx

  三、边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!

  1、媒体出现画面:“看,米奇妙妙屋到了!”

  2、欣赏媒体“妙妙屋的表演”。

  师:“刚才,他们跳打拍子的舞蹈,是用身体哪个地方打拍子的?”“用脚打了几次拍子?”

  3、幼儿和媒体共同互动学跳。

  5、引导幼儿可以改变各个身体部位打拍子,边唱边跳。

《米奇妙妙屋》中班教案2

  活动目标

  1.掌握音乐节奏x—x—lxxxxl.并能用身体的不同部位来表现节奏。

  2.在有趣的情境中.能根据不同的节奏信号表现相应的节奏动作。

  3.乐意与教师、同伴一起快乐地做游戏.感受节奏游戏带来的乐趣。

  活动准备

  经验准备:看过“米奇妙妙屋”动画节目,熟悉《闪烁的小星》音乐旋律。

  物质准备:自制PPT(绿草地、各种动物、两座大山图),《闪烁的小星》音乐,指示牌两块(两种不同的节奏型:x—x—|x—x—|和xxxx|xxxx|),米奇玩具。

  场地布置

  幼儿座位排成半圆形,座位后面布置“米奇妙妙屋”的场景。

  活动过程

  一、和米奇打招呼

  1.向幼儿介绍米奇。

  教师导语:小朋友们,你们知道米奇是谁吗?我把米奇请来了,怎样跟他打招呼呢?今天我们来点特别的,用有节奏的语言来和米奇打招呼。

  2.引导幼儿用不同的方式和米奇打招呼。

  (1)教师引导幼儿用xxxx|x—x—|节奏和米奇打招呼(米奇米奇|你一好一|)。

  (2)教师扮米奇,用xxxx|x—x—|节奏和幼儿打招呼,并要求幼儿用同样的节奏回应。

  二、玩游戏,学本领

  教师导语:米奇有个妙妙屋,里面有各种各样的本领,你们想不想去见识一下呢?一路上我们会经过一些有趣的地方,遇到一些可爱的朋友,千万跟紧老师,我们出发啦。

  1.听一听:在音乐伴奏下,初步感受玩节奏的快乐。

  播放音乐《闪烁的小星》,幼儿跟着音乐声走。提问:刚才一路上,我们是怎样走的?

  2.看一看:学*看指示牌,掌握两种不同的节奏。

  教师导语:我们现在到哪里了?(播放PPT,出现绿草地画面。)告诉你们一个秘密,要走过这片绿草地,我们得跟着指示牌走。

  (1)出示指示牌A(x—x—|x—x—|),提问:上面有什么?代表什么意思呢?(每小节拍两下手,走两步。)

  幼儿练*巩固。

  (2)出示指示牌B(xxxx|xxxx|),提问:这个又代表什么意思呢?(每小节拍四下手,走四步。)

  幼儿练*巩固。

  (3)交替出现两张指示牌,幼儿交换节奏走。

  教师导语:在过草地时两张指示牌会轮流出现,看你们能不能快速做出反应哦。

  幼儿跟着《闪烁的小星》音乐,看着两种不同节奏指示牌走出绿草地。

  3.说一说:和小动物打招呼,巩固对两种节奏的认识。

  教师导语:我们顺利走过绿草地,现在遇到了谁?(播放PPT,出现各种动物。)一起问个好吧!

  提问:你们会不会有节奏地问好呢?

  请幼儿有节奏地和动物打招呼,如:高飞高飞|你一好一|,教师用各种身体动作做节奏提示。

  4.做一做:玩“爬山”的游戏,感受节奏游戏的乐趣。

  教师导语:走了这么多的路,我们到哪儿了?(播放PPT,出现大山的画面。)

  (1)提问:把我们的身体当成一座山,怎么爬山?

  教师弹奏《闪烁的小星》,请幼儿按音乐节奏“上山”(节奏1:x—x—|x—x—|)。到了“半山腰”,再用快一点的节奏爬,更快到达“山顶”(节奏2:xxxx|xxxx|)。

  (2)提问:到“山顶”了,感觉怎样啊?现在我们要“下山”了,怎么下去呢?我们一起数三、二、一,听钢琴滑音滑下去。

  (3)幼儿听钢琴伴奏爬自己的身体,体验“上山下山”的乐趣。

  三、尝试用身体的不同部位来表现节奏

  1.观看“米奇妙妙屋”动画节目。

  2.幼儿尝试模仿,初步学*动作。

  提问:刚才他们是用身体哪个地方打节奏的?用脚打了几次节奏?(重新看一次确认)

  3.幼儿跟着米奇共同表演两遍。

  4.拓展经验,尝试用身体的不同部位来表现节奏。

  提问:除了用脚打节奏,还可以用什么地方打节奏呢?

  引导幼儿用身体的不同部位打节奏.集体表演和分组表演相结合。

  结束语:小朋友们玩得开心吗?今天我们知道了用身体的不同部位来打节奏的方法,时间不早了,本领也学到了,我们回家吧!记得要跟好朋友说“再见”哦!(引导幼儿边走边有节奏地跟小动物们道别,如:黛西黛西I再一见一|。)

《米奇妙妙屋》中班教案3

  设计思路:

  选材的思考:

  《米奇妙妙屋》是最*一部非常热的动画片,里面可爱的卡通人物形象以及寓教于乐的有趣故事情节深受幼儿们的喜欢,我班幼儿也不例外。我想既然孩子们这么喜欢这些有趣卡通人物,结合我班幼儿的出现的热点话题,我利用里面的人物角色及有趣的故事场景设计这节音乐游戏活动,旨在让幼儿在有趣的情境中体验音乐游戏的快乐。

  环节的思考:

  环节一:出示米奇,激发幼儿参与活动的兴趣。

  环节二:在游戏的情景的不断变化中,引导幼儿感受不同的音乐节奏并随之变换动作,体验音乐游戏的快乐。

  环节三:在愉悦的游戏情景中,结束活动。

  重点:尝试听懂不同的音乐信号并变换相应的动作。

  难点:初步遵守音乐游戏的规则。

  活动目标:

  1、在游戏的情景中,初步感受不同的音乐节奏与旋律并表现相应的动作。

  2、乐意和老师、同伴一起参与游戏,感受音乐游戏的快乐。

  活动准备:

  PPT、音乐、妙妙屋视频等

  活动过程:

  一、米奇来了(环节意图:激发幼儿参与活动的兴趣。)

  1、跟随《小星星》音乐进场。

  宝贝们,天气真好,我们和好朋友一起去做游戏吧。

  2、出示米奇

  今天有一位你们非常喜欢的动物明星也想和你们一起做游戏?我们一起拍拍手请它出来吧。

  二、出发去妙妙屋(环节意图:在游戏的情景的不断变化中,引导幼儿感受不同的音乐节奏并随之变换动作,体验音乐游戏的快乐。)

  米奇今天打算带我们去什么好玩的地方做游戏呢?(播放视频)

  1)打招呼

  1、原来我们要去妙妙屋,那妙妙屋里都住着谁?(幼儿自由猜测)

  2、依次出示高飞、布鲁托、米妮和唐老鸭图片,引导幼儿有节奏地与朋友们打招呼。(高飞高飞,早上好;布鲁托布鲁托,早上好;米妮唐老鸭,早上好。)

  2)爬高山

  1、有这么多好朋友在妙妙屋里等我们,你们开心伐?想不想快点去呀?那我们赶紧和米奇出发吧。

  2、哟,这个森林可真大,走啊走,前面遇到了什么呀?(出示高山)一座大山挡住了我们的去路,怎么办?

  3)上山

  请个别幼儿示范

  哦,山很高也很陡,我们在爬的时候要一步一步踩着台阶慢慢爬。

  听音乐,集体幼儿做动作

  4)下山

  出示小红旗,我们终于到山顶啦,真高兴!可是到了山顶,接下去要干嘛?

  听音乐,集体幼儿做动作。

  哦,原来下山的时候和上山不一样,很快就下来啦。

  3、小结:原来下山和上山的感觉是不一样的,上山的时候山有点陡,我们要注意安全,一步一步踩着台阶慢慢爬,下山的时候我们像坐滑滑梯一样一下子就滑到山脚下了。

  4、反复练*2-3次

  5)绕猛兽

  1、终于爬过了高山,前面有什么?(老虎)老虎们在睡觉呢,我们在它身边走的时候要怎么样呀?过去以后,我们要怎么走?

  2、个别幼儿示范

  3、听音乐,集体幼儿做动作。

  4、小结:原来经过老虎身边时我们要慢慢的、轻轻的走,不要吵醒它,走过去以后要快快地跑,离老虎远一点,这样才安全。

  5、反复练*2-3次

  三、妙妙屋到啦(环节意图:在愉悦的游戏情景中,结束活动。)

  1、走了这么久,我们终于来到了米奇妙妙屋,你们看!(出示视频)

  2、这么多好朋友在跳着舞迎接我们呢,我们也来和它们一起跳舞吧。


《米奇妙妙屋》中班教案3篇扩展阅读


《米奇妙妙屋》中班教案3篇(扩展1)

——《米奇妙妙屋》教案3篇

《米奇妙妙屋》教案1

  活动目标:

  1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。

  2、乐意与老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。

  活动准备:

  相关媒体制作

  米奇玩具一个

  活动过程:

  一、蹦蹦跳跳大声唱——你好,米奇!

  1、师:“小朋友,今天有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?”(请出米老鼠)

  2、孩子们用不同的方式和它打招呼。

  师:“谁来了?”(教师引导孩子用不同词汇打招呼,夸夸米奇。)

  小结:米老鼠多神气多可爱呀,现在我们一起来夸夸米奇好吗?

  3、歌表演:我爱米老鼠(引导幼儿大声夸,大胆跳:)

  4、媒体:“小朋友一起大声唱歌真好听,真响亮,瞧,米奇真的来了。”(媒体)

  二、听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!

  1、欣赏录像

  师:“米奇邀请你们去它的妙妙屋玩,你们想去吗?。路上我们还会遇到一些可爱的朋友,经过一些有趣的地方,千万跟紧老师哦,别一个人掉队了。”

  (幼儿边唱边跳来到小树林,和媒体互动。)

  师:“这是谁?来一起问个好吧”引导幼儿用有节奏的儿歌大声念诵:“xx,xx,早上好,和各种动物朋友打招呼!”

  2、媒体出现一座山

  师:“走了这么多的路,我们一起休息一下吧,看看,我们到哪儿了?”

  师:“愿意和老师一起爬山吗?看看,我是怎么上山的?现在我在山脚下了哦,往哪里爬?听听音乐怎么样的”

  (倾听上行音乐和下行音乐。幼儿和老师一起听着音乐上山、下山。)

  3、请出小鼓来帮忙孩子掌握节奏。

  师:“小鼓说话的时候我们就要爬山了,小鼓说的快我们就跑得快,上山。小鼓说的'慢,我们就跑的慢,下山。

  4、出示小铃。教师变化不同的节奏型,幼儿听见铃声就拍出节奏,听到鼓声就踏出节奏,一路跑跑走走来到米奇妙妙屋。

  鼓:xxxxxxxxxxxx

  铃:xxxxx

  xxxxxxxxx

  三、边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!

  1、媒体出现画面:“看,米奇妙妙屋到了!”

  2、欣赏媒体“妙妙屋的表演”。

  师:“刚才,他们跳打拍子的舞蹈,是用身体哪个地方打拍子的?”“用脚打了几次拍子?”

  3、幼儿和媒体共同互动学跳。

  5、引导幼儿可以改变各个身体部位打拍子,边唱边跳。

  教学反思:

  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

《米奇妙妙屋》教案2

  活动背景:

  动画片《米奇妙妙屋》内容精彩,是由一个个益智性的小故事组成的,很符合幼儿的年龄特点,幼儿在观看的同时能促进其想象力、创造力等能力的发展。这段时间,我班幼儿对《米奇妙妙屋》非常感兴趣,课余常常聚在一起,唱着动画片里的歌曲,讨论动画片里的情节,尤其对米奇这个角色是喜爱有加。兴趣是最好的老师,结合我园省级课题《在音乐活动中培养幼儿活泼开朗的性格》,我设计了节奏活动《米奇妙妙屋》,通过创设一个个有趣的游戏情境,结合多媒体教学,让幼儿充分感受节奏活动带来的快乐,培养对音乐活动的兴趣。

  活动目标:

  1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。

  2、在游戏活动中掌握一定的音乐节奏,感受节奏活动带来的乐趣。

  3、乐意与老师、同伴一起快乐地做游戏,培养幼儿活泼开朗的性格。

  4、培养幼儿的尝试精神。

  5、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  活动准备:

  相关媒体制作、“闪烁的小星”音乐、双响管、指示牌、米奇头饰等。

  活动过程:

  一、和米奇做游戏——你好,米奇!

  1、向幼儿介绍“米奇”。

  教师导语:“小朋友,我们班来了许多客人老师,一起向客人老师问好。今天还有一位你们非常喜爱的动物明星也来了,想知道它是谁吗?闭上眼睛,它马上就会出现。

  2、让幼儿用不同的方式和它打招呼。

  教师小结:小朋友真有礼貌!愿意和米奇做做游戏吗?

  3、歌表演:闪烁的小星,帮助幼儿感受节奏。

  二、听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!

  1、在音乐伴奏下,初步感知玩节奏的快乐。

  教师导语:“小朋友跳得真好,那想不想去我的米奇妙妙屋玩一玩?(想)太好了,男孩女孩排排队。小朋友,路上我们还会遇到一些可爱的朋友,经过一些有趣的地方,千万跟紧老师哦,别一个人掉队了。我们出发。”(幼儿听“闪烁的小星”走走。)提问:刚才一路上,我们是怎样走的?(听着音乐节奏,一步一步走的)

  2、学*看指示牌,交换节奏地走。

  (1)教师导语:瞧!我们现在到哪里了?(播放画面--绿草地)噢,忘了告诉你们,要走过这片绿草地,我们要跟着指示牌走。

  (2)出示指示牌,帮助幼儿理解图意,根据指示牌提示走走(图A)。

  提问:你看到了什么?代表什么意思呢?(拍两下手,走两下)。练*巩固。请一做得好的幼儿在前面带路。

  (3)出示指示牌,加深难度,感受节奏的变化。(图B)提问:你看到了什么?代表什么意思呢?(拍四下手、走四下)幼儿练*,巩固掌握节奏。

  (4)两张指示牌交替出现,让幼儿交换节奏地走。

  3、通过播放图片与小动物找招呼,感受不同的节奏。

  教师导语:“看看我们遇到了谁?来一起问个好吧!”

  提问:“你会不会有节奏地问好呢?”引导幼儿用有节奏的儿歌大声念诵:“早上好,和各种动物朋友打招呼!”

  4、通过玩爬山的游戏感受节奏的乐趣。

  (1)教师导语:“走了这么多的路,我们一起休息一下吧,看看,我们到哪儿了?”(出示大山)提问:这是一座什么样的大山?我们怎样到山那边去?现在我们在山脚下,要往哪里爬?

  (2)师幼共同玩爬山的游戏,进一步掌握节奏。

  (3)幼儿在钢琴伴奏下进行节奏活动,通过“滑音“帮助幼儿体验下山的乐趣。

  师:现在我们爬到哪了?感觉怎么样啊?(很高兴)那现在我们要下山了,怎么下去呢?(跑下去,滑下去)一起数三二一听钢琴滑音滑下去。

  (4)引导幼儿听钢琴伴奏爬自己的身体,体验“上山下山”的乐趣。

  5、播放画面,出示怪物,进一步感受玩节奏的快乐。

  师:刚才我们爬过了三座大山,好开心啊!瞧!前面到哪了?(小树林)穿过这片小树林,我们就到妙妙屋了,咦?你听---沉重的声音。

  提问:这是什么声音?看看谁来了?(出示怪物)。有什么办法不让它发现我们,让我们安全地走过小树林呢?(轻轻地走,悄悄地走)幼儿在钢琴伴奏下走一走。

  三、边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!

  1、观看表演,感受动画片中的节奏。

  2、幼儿尝试模仿,初步学*动作。

  提问:刚才,他们跳打拍子的舞蹈,是用身体哪个地方打拍子的?”“用脚打了几次拍子?”

  3、幼儿和米奇共同表演。

  4、除了用脚打拍子,还可以用什么地方打拍子呢?

  引导幼儿可以改变身体部位打拍子,边唱边跳结束语:小朋友今天玩得开心吗?天色不早了,我们回家吧!(听音乐:闪烁的小星走)活动反思:

  对制定目标的反思:目标的设定是活动的关键,本次活动的目标有三:

  1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。

  2、在游戏活动中掌握一定的音乐节奏,感受节奏活动带来的乐趣。

  3、乐意与老师、同伴一起快乐地做游戏,培养幼儿活泼开朗的性格。可以说本次活动的定位符合《纲要》艺术领域的基本思想和原则,同时也符合中班上学期幼儿的实际水*,从活动情况来看,孩子们都能达到目标要求。

  教学反思:

  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

《米奇妙妙屋》教案3

  活动目标:

  1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。

  2、乐意与老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。

  活动准备:

  相关媒体制作

  米奇玩具一个

  活动过程:

  一、蹦蹦跳跳大声唱——你好,米奇!

  1、师:“小朋友,今天有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?”(请出米老鼠)

  2、孩子们用不同的方式和它打招呼。

  师:“谁来了?”(教师引导孩子用不同词汇打招呼,夸夸米奇。)

  小结:米老鼠多神气多可爱呀,现在我们一起来夸夸米奇好吗?

  3、歌表演:我爱米老鼠(引导幼儿大声夸,大胆跳:)

  4、媒体:“小朋友一起大声唱歌真好听,真响亮,瞧,米奇真的来了。”(媒体)

  二、听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!

  1、欣赏录像

  师:“米奇邀请你们去它的妙妙屋玩,你们想去吗?。路上我们还会遇到一些可爱的朋友,经过一些有趣的地方,千万跟紧老师哦,别一个人掉队了。”

  (幼儿边唱边跳来到小树林,和媒体互动。)

  师:“这是谁?来一起问个好吧”引导幼儿用有节奏的儿歌大声念诵:“xx,xx,早上好,和各种动物朋友打招呼!”

  2、媒体出现一座山

  师:“走了这么多的路,我们一起休息一下吧,看看,我们到哪儿了?”

  师:“愿意和老师一起爬山吗?看看,我是怎么上山的?现在我在山脚下了哦,往哪里爬?听听音乐怎么样的”

  (倾听上行音乐和下行音乐。幼儿和老师一起听着音乐上山、下山。)

  3、请出小鼓来帮忙孩子掌握节奏。

  师:“小鼓说话的时候我们就要爬山了,小鼓说的快我们就跑得快,上山。小鼓说的慢,我们就跑的慢,下山。

  4、出示小铃。教师变化不同的节奏型,幼儿听见铃声就拍出节奏,听到鼓声就踏出节奏,一路跑跑走走来到米奇妙妙屋。

  鼓:xxxxxxxxxxxx

  铃:xxxxx

  xxxxxxxxx

  三、边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!

  1、媒体出现画面:“看,米奇妙妙屋到了!”

  2、欣赏媒体“妙妙屋的表演”。

  师:“刚才,他们跳打拍子的舞蹈,是用身体哪个地方打拍子的?”“用脚打了几次拍子?”

  3、幼儿和媒体共同互动学跳。

  5、引导幼儿可以改变各个身体部位打拍子,边唱边跳。

  教学反思:

  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。


《米奇妙妙屋》中班教案3篇(扩展2)

——《水果屋》小班教案3篇

  目标:

  1、 初步理解故事内容,感受文学作品的趣味性。

  2、 理解动词:摘、拉、推、塞。

  3、 乐意在实践活动中说一说,做一做。

  准备:

  1、 配套挂图

  2、 自制的教具:小推车一辆,木屋一个,纸屋一个,水果若干。

  3、 透明瓶子一个(装满了有颜色的纸),一大团棉花。

  4、 活动室里布置成一个果园,有草地(绿地毯)、漂亮的栅栏、各种果树、葡萄架、西瓜地,上面悬挂或摆放幼儿可采摘到的立体水果。

  过程:

  1、提问引发幼儿对水果屋的兴趣。

  师:今天老师带来两样好东西,想看吗?

  师:闭上小眼睛,跟老师一起数到“3”然后一起睁开,好吗?······看,是什么呀?(房子)

  你们知道这所房子是用什么搭的呀?——纸

  那么这一所又是拿什么搭的呢?——木头

  看看我们住的房子会是用什么搭的?——砖头

  师:那你们有没有见过用是水果来搭的房子呀?

  2、初步欣赏故事。

  (1) 教师讲故事。

  (2) 提问:故事的名字叫什么?为什么熊妈妈和熊宝宝一开始要睡在屋外呢?后来他们想出了一个什么好办法?

  3、感受文学作品的优美和趣味。

  (1) 出示挂图再次欣赏故事。

  (2) 通过对故事内容的提问与再现,感受水果的多种色彩,理解词语:摘、拉、推、塞、一个又一个。

  (在理解前面三个“摘”、“拉”、“推”时,教师除了可以请幼儿表演动作外,还可以结合本次活动加以表演,如:让小朋友练*推车、拉车,有用手推用身体推,有正面拉,倒着拉,还可以用肩膀拉车等。在理解“塞”时,由于没有一个明确形象的动作,所以教师可以借助瓶子和棉花向幼儿示范“塞”的动作,让幼儿对“塞”有个基本的了解。)

  4、游戏:摘水果

  给幼儿分组并说明游戏规则,每组一辆小推车在游戏场景中采摘水果,教师启发、鼓励幼儿边摘边说说水果的名称和色彩,及用动词描述自己所做的动作。

  5、结束活动

  师:我们现在有这么多水果可以干什么呀?

  幼:可以卖水果、可以搭水果屋······

  师:我们真的可以也能搭个水果屋吗?那我们去试试看,好吗?

  活动目标:

  1、 能说出几种常见水果的名称,了解其颜色、味道等特征。

  2、 喜欢吃水果,不乱扔果皮。

  活动准备:

  (4) 幼儿有对水果的认识经验。

  (5) 各种各样的水果若干。

  (6) 神秘纸盒一个。

  (7) 画有水果轮廓的作业纸若干。

  活动过程

  1、 引导幼儿观察几种水果的名称及外形特征。

  谈话导入活动。今天杨老师给小朋友带来一些水果宝宝,小朋友们看是谁呀?

  (1)依次出示苹果、香蕉、桔子、梨,我们向它们问个好吧?‘你好苹果、香蕉、桔子、梨宝宝’!

  (2)让幼儿数一数有几种水果。

  (3)认识水果的颜色及形状。

  它们是什么颜色的?它们是什么形状的?

  让幼儿根据已有经验充分说。

  2、鼓励幼儿练*剥香蕉、桔子皮等,并品尝多种美味的水果。

  (1)说说水果的吃法。

  这些水果怎么吃?

  香蕉、桔子要剥皮以后才能吃;苹果,梨要洗净或去皮之后才能吃。

  (2)幼儿自己动手剥香蕉、桔子并品尝多种美味水果。

  (3)鼓励幼儿说一说自己品尝了什么水果?是什么味道的?

  苹果:酸酸的、甜甜的;香蕉:甜甜的;桔子:酸酸的;梨:甜甜的、脆脆的。

  (4)教育幼儿不乱扔果皮,果核。

  引导语:我们吃剩的果皮、果核应该怎么办?

  3、教育幼儿多吃水果身体棒。

  水果里面有丰富的营养,含有多种维生素,多吃水果不感冒,可以使我们的身体更强壮。

  4、游戏:摸水果

  引导语:老师这里有一个水果盒,里面装着小朋友喜欢吃的水果,呆一会老师请小朋友上来摸一摸,如果你猜出了你所摸的水果,老师就把这个水果送给你。

  (8) 给水果宝宝穿衣服。

  果园里发生了一件奇怪的事情,所有的水果宝宝都没有了颜色。老师知道咱们班的小朋友最愿意帮助别人了,现在我们帮水果宝宝穿上衣服,好不好?

  请个别有给画好轮廓的水果涂色。

  各位领导、各位老师,今天我说课的题目是:小班综合活动《水果王国》。

  一、说教材:

  1. 教材来源:水果是幼儿生活中常见的事物,它富有营养,又贴*幼儿的生活,可以给幼儿带来丰富的感官之旅。秋天是水果丰收的季节,且水果的品种丰富。常见的有苹果、香蕉、葡萄、橘子、梨子、柚子等,它们大小、颜色、形状各不相同。幼儿虽然知道一些水果,但对水果的用途和营养价值等还不了解。家长有反应幼儿在家不喜欢吃水果,喜欢吃膨化食品。因此,有必要让幼儿形成对水果的正确认识,对水果有进一步的了解,激发幼儿想吃水果、爱吃水果的欲望。如《纲要》中所说:“既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远的发展;既贴*幼儿的生活,选择感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”因此,此活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活。

  2. 目标定位:

  活动的目标,贯穿于一个教育活动的始终,对活动起着主导作用。根据小班幼儿的年龄特点及实际情况,确立了认知、能力、情感等方面的目标,其中既有表达交流,又有相互合作的部分,目标为:

  1)通过了解水果的名称用途,丰富幼儿的生活经验;

  2)感知各类水果,制作水果拼盘,品尝水果的滋味,培养幼儿触觉、嗅觉、味觉的能力。

  3)让幼儿感受秋天水果成熟的喜悦 心情,激发幼儿爱吃水果。

  根据目标,我们把重点定位于:感知水果的外形和特征,了解水果的用途和营养价值。通过谈话—水果分类—尝水果—水果拼盘—运水果,五个环节有机联系,相互渗透,引导幼儿主动活动,扩展幼儿的知识经验和培养幼儿自主学*的能力及创新精神。活动的难点是:幼儿要回忆生活经验,将水果按颜色、形状、吃法等进行分类和制作水果拼盘,主要通过小组商量和讨论,自主操作,提高幼儿的动手操作能力。我们树立了目标的整合观、科学观、系统观,注重综合性、活动性、趣味性、寓教育于游戏之中。为此,我们作了如下准备:

  1)经验准备:活动前参观过果园。

  2)物质准备:苹果、梨子、香蕉、葡萄、柚子、香蕉等水果若干个;塑料盘子,塑料刀子、毛巾一组每人一套。削水果的工具、牙签、运水果的小筐。录音机,音乐磁带、投影仪。布条、小礼品若干。情境创设:水果王国,背景是各种各样的水果。

  二、说教法:

  新《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆提出问题发表自己的意见。因此,本次

  活动教师将充当幼儿的支持者、合作者和引导者,让幼儿通过分组交流探索的结果,分组合作制作水果拼盘,分享共同合作的过程与结果,培养幼儿合作学*的意识和能力。

  1. 操作法:它是幼儿建构知识的基本方法。所谓操作法是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探索学*、本次活动安排了两次操作活动。第一次是请幼儿为水果分类,主要是探索水果的外形和特征,让幼儿在看一看、摸一摸、比一比中获得感知。第二次操作活动是制作水果拼盘,让幼儿在感知和认识各种水果的基础上,提升经验,发挥幼儿的想象力和创造力,制作一个有特色的拼盘。

  2. 交流讨论法:在活动中,教师以水果皇后的身份让幼儿动手制作拼盘。主要采用小组讨论,集体讨论、个别讨论的形式,最大限度为幼儿提供了宽松的交流氛围。在制作完水果拼盘后,又及时的让幼儿将自己的作品展示在投影仪上,并对自己的作品进行介绍,与同伴一同分享制作的乐趣。

  3.情境教学法:在教学过程中,教师有目的地创设了“水果王国”的世界,以水果皇后的形象出现,引起幼儿的注意。并结合秋收,引发幼儿融入到说水果名称、分水果、尝水果、运水果的情境中,激发幼儿的探索兴趣,积极思考,动脑,以达到个性与素质的共同发展。

  三、说学法:

  以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与探究活动,不仅提高了幼儿的动手操作能力、更升华了情感。

  本次活动采用的学法有:

  1. 多渠道参与法:新《纲要》科学领域中目标明确指出:幼儿能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果。因此活动中,我们引导幼儿看一看,摸一摸,闻一闻、比一比、分一分、尝一尝、学一学、说一说等多种感官的参与,潜移默化的让幼儿对水果产生浓厚的兴趣。

  2. 体验法:心理学家指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。我们就采用了游戏体验法,让幼儿参与水果王国的水果宴会,并通过回答问题,分水果,尝水果,做水果拼盘,运水果等一系列的活动,让幼儿沉浸在游戏的乐趣中,体验水果王国里的快乐。

  3.尝试法:陶行知先生说:做中教,做中学,做中求进步。在第二次活动中,我们鼓励幼儿分水果,引导幼儿按水果的特征、外形进行分类。在这一过程中,幼儿通过协商、合作、尝试不同的分法。第四次的活动中,幼儿能动手尝试制作水果拼盘,有助于发挥他们的创造性和想象力。通过对作品,进行介绍和评价,拓展了知识面,提升了口语表达能力。体现了“以幼儿发展为本”的理念。

  四、说教学程序:

  一、激发兴趣:(情境:水果皇后的邀请)

  “兴趣是最好的老师”,活动一开始,教师就打扮成水果皇后的样子,把幼儿带到了神秘、新奇的水果王国,引发幼儿观察水果的兴趣。并通过回答水果皇后的问题:“你知道秋天有哪些水果?他们叫什么?有什么营养?”过度到下一环节。目标1能自然落实。

  二、根据水果的特征分类(为水果王国的水果分家)

  根据幼儿好奇、好动的特点,我们为每组幼儿提供了充足的水果,供幼儿看一看,摸一摸、比一比。在这一过程中,

  教师是引导者、合作者、支持者。通过让幼儿介绍,和集体小结的方式,巩固对水果外形特征和用途方面的认识。

  三、品尝分辨水果的味道(品尝水果王国的水果)

  感知完水果的分类,幼儿就会对水果的味道产生兴趣了,因此及时的提问:你们想尝尝这些水果吗?幼儿通过蒙眼睛品尝水果,这样大大增加了幼儿品尝的兴趣,这一环节充分满足了,幼儿爱吃,喜欢吃的天性。同时渗透,水果营养多,富含多种人体所需的维生素,对人体有帮助,让幼儿意识到多吃水果的好处。此环节主要落实目标3

  四、制作水果拼盘

  幼儿已经不满足品尝水果了,他们蠢蠢欲动,想自己亲手制作一盘可口的水果拼盘。我们在每组提供了各种水果、塑料切刀、叉子、盘子等工具,让幼儿动手操作,制作一盘有特色的水果拼盘。制作结束后,让学生展示。


《米奇妙妙屋》中班教案3篇(扩展3)

——《点心屋》教案3篇

  活动目标

  1、认识数字 9,感知数字与数量的关系。

  2、复*数字 6-8,能按数与物品相匹配,手口一致点数。

  3、提高幼儿思维的敏捷性,幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  重点难点

  重点:感知 9 以内数字与数量的关系。

  难点:能按数与物品相匹配,手口一致点数

  活动准备

  1、幼儿活动材料:保鲜袋若干(画有圆点)6-9 数字卡片每人一套;四种点心卡片若干,固体胶棒

  2、教师教具:分别画有四种不同点心卡片四盘;点心筐四只;数字 6789;饼干;围裙,帽子。

  活动过程

  一、导入

  ——(穿上围裙帽子)师:小朋友们,今天郑老师的点心屋开业了,做了很多美味的点心。 但是我的点心还没有装起来,需要小朋友的帮忙,你们愿意吗?

  ——师:在这之前先请你们抽一个数字宝宝,这个数字宝宝,到最后会给你们惊喜哦。抽 到的数字宝宝请你们先藏到口袋里,不要拿出来哦,不然惊喜就没有了哦。藏好了吗?

  ——师:那我们一起来看看都有哪些点心吧。二、数点心

  1、逐条出示画有点心的卡片,请幼儿说出点心名称并点数。

  ——师:这是什么形状的点心?有几个呢(出示圆形点心盘,幼儿点数)。

  ——幼:这是圆形点心,一共有 9 个点心。

  ——再依次出示正方形,三角形,心形的点心盘幼儿点数。

  2、师:这些点心都是九个,可以用数字几来表示呢?

  ——幼:可以用数字 9 来表示。(出示数字 9),幼儿认读。

  ——师:9 像什么呢?请幼儿回答。

  3、9 可以表示 9 个点心,还可以表示什么?请幼儿回答 9 还可以表示 9 个什么。

  4、区别数字 9 和 6

  ——还有一个数字宝宝和它很像你知道是谁吗?出示数字 6789,请幼儿找出与 9 像的数字宝宝。

  ——区别数字 9 和 6 的区别。

  ——师:9 和 6 长的很像,那你们能找出它们那里不同呢。请幼儿观察

  ——师幼一起总结,上下圈的不同,左右圈的不同,尾巴上午不同。

  ——请小朋友区分:请拿到数字 9 的小朋友上来,站在 9 那里,在请拿到 6 的小朋友上来站在 6 那里,区分一下三、包装点心

  1、点心屋要开业啦,请小朋友帮忙把点心装进袋子里。(要求:袋子上有几个圆点,就装

  几个点心,在贴上数字)。教师示范一次

  2、幼儿将各种点心分别按袋子上的数字逐一装进袋里,并贴上相应数字。然后看看装得是 否正确。

  3、集体进行检查,幼儿找好朋友互相检查。

  ——请小朋友们相互检查小伙伴有没有装对点心呢! 四、点心装筐

  1、点心装好了,要分开放到篮子里,瞧,这里有四个篮子,每个篮子上面都贴有数字,看 一下数字娃娃是几?你的袋子上是几就装到几的篮子里。

  2、请个别幼儿示范,再集体将点心包放在相应的篮子里。

  3、老师请其他老师,每人拿一个篮子,检查孩子是否放对。 五、结束

  真是太谢谢你们啦!帮助我的点心屋装点心和分点心。现在可以告诉你们惊喜了,你们 手中的数字宝宝是几就可以到贴有相同数字那里去换想同数量的饼干啦。

  活动总结

  本次活动通过游戏化的情景《点心屋》,小朋友很感兴趣,全程的.注意力都很高,也很积极, 一步一步跟着环节来。在观察96时小朋友也说到了我也没有观察到的地方,说明小朋友观察的很仔细。和小朋友互动区分96时我能看到大部分小朋友都掌握了,只有一两个小朋友需要提醒区分对。在操作环节,小朋友们也能手口一致点数正确,并贴上对的数字。但也有个别小朋友出现漏数的情况。我可以把本次活动的操作材料放在数学区,供小朋友以后锻炼手口一致点数。

  活动目标:

  1、认识数字10,感知数字10的实际意义,理解数字和数量之间的关系。

  2、学*不受物体的大小、颜色、排列方式的干扰,按10以内数量的多少将物体分类。

  活动准备:

  1、贴有7—10的数字卡片一套,点心包装袋若干。

  2、不知点心屋的场景,设置四格货架。

  3、材料袋:四种点心的卡片。

  4、活动材料《数学》

  活动过程:

  一、说点心

  让小朋友说说在幼儿园都吃了那些点心?

  二、数点心

  1、师:吃点心时间到了,我们一起来看看有哪些点心。

  教师逐条出示画有点心的卡片,请幼儿说出点心名称并数数点数。

  2、这些点心都是十个,可以用什么数字来表示呢?

  3、出示数字10,让幼儿知道有10个点心可以用数字10来表示

  4、10除了表示十个点心外,还可以表示什么?请幼儿举例说明十可以表示的物体。

  三、选点心。

  1、师:今天老师也准备了很多的点心,等一下请小朋友

  2、幼儿自己选点心,将各种点心按塑料杯上的数字逐一装进杯子里,然后互换检查,看看装得是否准确。

  3、教师检查并点评。

  四、送点心。

  1、师:点心包好了,我们再把选好的点心送到点心的货架上。可是点心不能乱摆放,我们怎么样才能把点心摆整齐呀?

  2、请幼儿说说摆放点心的方法。

  3、教师引导幼儿把相同数量的点心袋放在同一格货架上。

  4、教师将7-10的数字卡贴在四格货架上,幼儿陆续将点心袋放在相同数字的货架上。

  5、教师和幼儿集体检查一遍。

  五、点心屋营业了。

  1、师:点心摆放好了,现在我们去买点心吧。请三名小朋友当营业员,其余幼儿当顾客,玩“点心屋”游戏。

  2、“顾客”买点心时说出“我买x个点心”,“营业员”就从相应的货架上取货。

  3、教师以顾客的身份引导幼儿检查顾客的要求和营业的操作结果是否一致。

  4、把自己买的点心送给客人老师,让客人老师检验。

  活动目标:

  1、认识数字9,感知数字与数量的关系。

  2、复*数字6—8,正确观察比较数量的差异。

  3、培养幼儿对数字的认识能力。

  4、引导幼儿对数字产生兴趣。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动重难点:

  感知9以内数量,正确观察比较数量的差异。

  活动准备:

  1、幼儿活动材料、铅笔、橡皮、小积木若干、保鲜袋若干(贴有数字)6—9数字卡片一套;

  2、分别画有四种不同点心的卡片四张,每张卡片上均有九个点心;点心筐四只。教师作业纸一张。

  活动过程:

  一、 数点心。

  1、逐条出示画有点心的卡片,请幼儿说出点心名称并点数。

  2、这些点心都是九个,可以用数字几来表示呢?

  3、出示数字9,幼儿认读。

  4、9可以表示9个点心,还可以表示什么?

  二、 包装点心。

  1、 点心屋的营业员阿姨请小朋友帮忙把点心装进袋子里。(要求:袋子上是数字几,就装几个积木)。

  2、 幼儿将各种点心分别按袋子上的数字逐一装进袋里,然后看看装得是否正确。

  3、 老师随意得抽三包,集体进行检查。

  三、 点心装筐。

  1、点心装好了,要分开放到篮子里,瞧,这里有四个篮子,每个篮子上面都贴有数字,看一下数字娃娃是几?你的袋子上是几就装到几的篮子里。

  2、请个别幼儿示范,再集体将点心包放在相应的篮子里。

  3、老师请四位家长当营业员,每人拿一个篮子,检查孩子是否放对。

  四、 幼儿操作活动。


《米奇妙妙屋》中班教案3篇(扩展4)

——中班科学教案奇妙的颜色3篇

  活动目标:

  1、通过变魔术的游戏,感知两种颜色混合后变出新颜色的现象。

  2、初步尝试记录实验结果,并能用语言大胆地表达出来。

  3、对玩变色游戏产生兴趣,体验探索活动的乐趣。

  活动准备:

  1、装有小半瓶水的透明瓶子人手1个、瓶盖2个,在瓶盖里面分别涂有红黄蓝颜料。记录卡人手一份。

  活动过程:

  一、导入游戏

  1、师:今天,老师带来了一样东西,瞧,是什么呀?瓶子里有什么?水是什么样子的?(无色透明)教师小结:水是透明的,无色,会流动。

  2、师:水宝宝可好玩了。现在它要和我们玩变魔术的游戏,但我们要一起念一句好听的话“水宝宝,变变变,水宝宝,变变变!”他才会变的。我们来试试?

  (教师【先横着】摇动瓶身,据幼儿情况而定,让水接触瓶盖里的颜料)师(语气的神秘感):哇,水宝宝怎样了?会变色呢!变出了什么颜色?你们想玩吗?

  二、探索激趣

  师:老师准备了好多瓶子,听好,每个小朋友拿一个瓶子,我们一起来变魔术,一定要说:“水宝宝,变变变哦”。

  1、幼儿自行取一个瓶子,轻摇瓶身,使其变色。(老师指导鼓励孩子)提问:你们的水宝宝变了吗?变出了什么颜色?(幼儿交流讨论)和老师一样颜色的举起来。红色的,蓝色的呢?

  2、师:水宝宝玩累了想休息了,我们帮它放到小椅子下面休息会儿。

  三、解读秘密

  师:好奇怪呀,水宝宝怎么会变颜色呢?(幼儿猜测)肯定有秘密,我们快来找找(教师同时摇动没有颜料的瓶子和有颜料的瓶子再次试验)提问:

  1、你发现了什么?

  2、这瓶怎么没变不出来,而另外一瓶却变出来了?(幼儿猜想)教师小结:哈哈,其实老师把一个秘密放在了瓶盖里。(同时打开瓶盖让幼儿说:你发现了什么秘密?)教师小结:原来盖子里的颜料被水溶解就变成了有颜色的水,而盖子里没有颜料当然就变不出来了。

  3、把你们盖子打开看看,为什么有的小朋友的盖子里还有颜料呢?

  (师幼再次摇晃,鼓励幼儿用点力,加加油)

  四、交换瓶盖感知两种颜色混在一起的变化。

  1、师:看,老师瓶子里的水是什么颜色,我又要变了哦!我现在瓶子里的水又变成什么颜色了?(绿色)这又是为什么呢?原来我换了一个瓶盖,瓶盖里的蓝色和黄色做朋友就变成了绿色。老师刚才选了蓝色做朋友,你想选什么颜色做朋友呢?老师还可以把我变的结果记录下来呢!

  2、你们想不想试一试

  先把你们的瓶盖拧下放到中间的盘子里,然后再选一个跟你不一样的颜色,把瓶盖拧紧。摇一摇晃一晃看看你的变成了什么颜色。再把变出的结果记录下来。记住一定要拧紧,要不然调皮的水宝宝会跑出来的。

  3、幼儿交换瓶盖,尝试将两种不同的颜色混合在一起,观察色彩的变化。

  幼儿操作,师巡回指导。

  变好了以后把你们的记录卡带到前面的位置上。提问:你用哪两种颜色做朋友变成什么颜色了?展示记录卡。

  4、师总结:哇,颜色可真有趣,原来不同的颜色混在一起还会变成另一种新的颜色呢!让我们回家把这个秘密告诉爸爸妈妈再来玩一玩,好吗?

  【活动目标】

  1、让幼儿体验玩变色游戏的乐趣,产生探索的欲塑;

  2、初步了解两种不同的颜色混合在一起能够变成另外一种颜色。

  【活动准备】

  透明饮料瓶若干个,瓶盖若干个,颜料少许,音乐,小记录表,大记录表,水彩笔,用来验证实验的全套材料

  【活动过程】

  一、导入。

  师:"小朋友,今天彭老师给大家带来了一个非常好玩的游戏,你们想不想玩呢?"

  幼:想!

  师:"这些就是彭老师给大家带来的游戏道具,到底是什么呢?"(揭开遮布)。哇!桌子上放着的是什么道具啊?

  幼:瓶子。

  师:"请小朋友们仔细观察,这些瓶子里都有什么?"幼:有水。

  二、发现秘密,激发探索欲望。

  1、师:"告诉你们哦!这些瓶子里面都有一个秘密!你们想不想知道是什么秘密啊?"

  幼:想!

  师:"下面请每个小小魔术师都走过来轻轻的拿一个瓶子,让我们和瓶子一起来跳个舞看看会发生什么事情。"

  2、播放音乐,教师带着孩子们一起摇晃瓶子里的水。

  3、音乐停止。

  师:"哇!瓶子发生了什么变化?","我瓶子里的水变成了x色"。

  这时请幼儿说出自己瓶子里的颜色。

  4、教师假装在听瓶子说话,动作要夸张。

  师:"嘘~~~~小瓶子在说话,它说它想和小朋友坐在一起,我们带着小瓶子回座位做好吧!"

  5、小结。

  师:"小朋友们,瓶子里的水为什么会变颜色?"请幼儿举手回答。

  幼:有颜料。

  师:"哦?颜料藏在哪里了?"师:"我们一起小心打开瓶盖看看。"


《米奇妙妙屋》中班教案3篇(扩展5)

——中班语言教案:最奇妙的蛋3篇

  活动目标:

  1、欣赏离奇的童话故事情节,拓展想象空间,对蛋的种类有探索的欲望。

  2、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。

  3、能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

  4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  该童话的录音磁带一盒母鸡鸡蛋国王等桌面教具一套实物蛋若干

  活动过程:

  一、1、欣赏童话故事,理解故事情节.

  (1)教师先出示实物蛋,激发幼儿活动的兴趣.

  (2)教师有表情地讲述故事一遍,让幼儿欣赏童话故事,思考:

  故事叫什么名字?

  故事里有谁?

  故事里发生了什么事?

  2、结合桌面教具演示听故事一遍,加深对故事情节的理解,思考:三只母鸡下的蛋有什么不一样?

  3、欣赏童话录音一遍,让幼儿用语言与动作表达自己的理解.

  二、让幼儿想象"蛋"的奇遇记,集体合编童话故事.

  1、小组自由讨论,想象"蛋"的奇遇记.

  2、集体续编童话故事.

  三、组织幼儿讨论:有几种动物会下蛋?(鸡鸭鹅鸟类蛇等)它们下的蛋有什么不一样?(引导幼儿从颜色形状大小等方面加以比较)

  活动延伸:

  根据不同动物下的蛋继续续编童话故事,讲给客人、老师或爸爸妈妈听.

  一 活动目标:

  欣赏离奇的童话故事情节,拓展想象空间,对蛋的种类有探索的欲望.

  二 活动准备:

  该童话的录音磁带一盒 母鸡 鸡蛋 国王等桌面教具一套 实物蛋若干

  三 活动过程:

  1 欣赏童话故事,理解故事情节.

  (1)教师先出示实物蛋,激发幼儿活动的兴趣.

  (2)教师有表情地讲述故事一遍,让幼儿欣赏童话故事,思考:

  故事叫什么名字?

  故事里有谁?

  故事里发生了什么事?

  3结合桌面教具演示听故事一遍,加深对故事情节的理解,思考:三只母鸡下的蛋有什么不一样?

  4欣赏童话录音一遍,让幼儿用语言与动作表达自己的理解.

  二让幼儿想象"蛋"的奇遇记,集体合编童话故事.

  1小组自由讨论,想象"蛋"的奇遇记.

  2集体续编童话故事.

  三组织幼儿讨论:有几种动物会下蛋?(鸡 鸭 鹅 鸟类 蛇 等)它们下的蛋有什么不一样?(引导幼儿从颜色 形状 大小等方面加以比较)

  四活动延伸:根据不同动物下的蛋继续续编童话故事,讲给客人 老师或爸爸妈妈听.

  活动目标:

  1、理解故事情节和人物形象,学*词语:急急忙忙、慢悠悠、丢三落四。

  2、比较鹌鹑蛋、鸭蛋、鹅蛋、乌龟蛋等不同的特征。

  3、知道做事不能丢三落四,要细心。

  4、能分析故事情节,培养想象力。

  5、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的*惯,激发阅读兴趣。

  活动准备:

  1、幻灯片、幻灯机、水彩笔、油画棒、画纸。

  2、图片(见配套幼儿画册)、操作卡片。

  3、若干种蛋。

  活动过程:

  1、理解故事情节。

  a、教师有表情地讲述故事内容。

  提问:故事讲了一件什么事情?故事中有谁?鸭妈妈找到蛋了吗?

  b、出示幻灯片,初步理解故事内容。

  交流、讨论:

  a、鸭妈妈为什么要去找蛋?她把蛋生在哪儿了?

  b、在草丛里鸭妈妈遇到谁?她是怎么说的?蛇蛋是什么样的?学*词语:急急忙忙(可组织幼儿讨论)。

  c、鸭妈妈在鹌鹑妈妈家找到蛋了吗?她是怎么说的?鹌鹑蛋是什么样的?

  d、在沙滩边鸭妈妈遇到谁?她是怎么说的?乌龟蛋是什么样的?学*词语:慢悠悠(可组织幼儿讨论)。

  e、 鸭妈妈在回家的路上遇到了谁?她是怎么说的?鹅蛋是什么样的?

  f、鸭蛋是谁找到的?鸭蛋是什么样的?

  g、你喜欢鸭妈妈吗?为什么?学*词语:丢三落四(可组织幼儿讨论)。

  h、再次听故事,进一步理解故事内容和情节。

  2、游戏操作活动:“帮动物妈妈找蛋”。


《米奇妙妙屋》中班教案3篇(扩展6)

——《奇妙的颜色》中班教案汇总5篇

  活动目标:

  1.理解美术三原色、三间色及两两等量相加的意思。

  2.大胆尝试动手操作、调配颜色、并记录。

  3.感受三原色组合成新色彩的神奇,体验认识色彩活动的快乐。

  4.培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  5.通过实验培养互相礼让,学*分工合作的能力。

  活动准备:

  1.物质准备:魔法瓶三个、PPT课件一份;一瓶醋、一瓶矿泉水、一瓶牛奶;调色杯人手一份、颜料水共14份(红、黄、蓝)、记录单、笔。

  2.经验准备:幼儿有认识颜色的经验。

  3.环境准备:适宜操作的室内环境。

  活动重难点:

  1.重点:理解美术三原色、三间色。

  2.难点:能准确的用"两两等量相加"调试出三间色。

  活动过程:

  (一)活动导入,渲染活动气氛,激发幼儿对活动的兴趣。

  1.教师出示装有白水的矿泉水瓶,请幼儿察验后开始变魔术,依次变出红、黄、蓝三种颜色的水。

  2.这三个颜色宝宝有一个共同的名字,你们知道吗?幼儿回答……

  3.教师:现在老师来告诉你们,他们共同的名字叫做"美术三原色",(色彩中不能再分解的基本色叫做原色,原色可以合成其他的颜色,而其他颜色却不能还原出本来的的色彩。我们通常说的美术三原色,即红、黄、蓝。三原色可以混合出所有的颜色)

  4.你们来猜猜老师为什么去学这个魔术,然后今天在这里表演变魔术?幼儿回答……

  5.师:因为这三个美术三原色宝宝想去彩色城堡玩。

  (二)出示彩色城堡图。

  1.师:但是想进彩色城堡必须打开城门。怎么才能打开城门呢?我们一起来听听彩色城堡的主人是怎么说的。(彩色城堡的主人:"欢迎你们来彩色城,如果要打开彩色城堡的门,必须要6种颜色填满锁上的6个三角形组成的风车门才行。现在你们的老师已经变出了红、黄、蓝三种颜色。)

  2.教师提问:

  (1)现在只有三种颜色,城门能打开吗?为什么呀?幼儿回答……

  (2)请你们猜猜看,剩下的3个地方,有可能分别需要哪些颜色呢?幼儿回答……

  3.到底是什么颜色,我们还是来听听彩色城的主人是怎么说的吧。(彩色城主人:"剩下的这3个地方,可不是随便什么颜色都能填的,一定要红、黄、蓝三种颜色两两等量相加后出现的`颜色才行,小朋友们,快点帮帮美术三原色宝宝们吧。")

  4.师:什么是"两两等量相加"?幼儿回答……(半杯醋加半杯牛奶,半杯醋加半杯矿泉水,半杯牛奶加半杯矿泉水,现场请幼儿演示、记录,特意确定如何"两两相等"。)现在你们学会了"两两等量相加"这个本领了。

  5.师:你们愿意帮助美术三原色宝宝们吗?那请你们有序的走到下面桌子去,每个小朋友的前面都有调色杯及你们需要用到的工具,桌子的中间有红黄蓝三种颜色的颜料水,根据彩色城主人的要求,你们一定要将这些颜料水两两等量相加调试在一起才行。不然我们就进不了彩色城堡。

  (三)幼儿操作、记录、播放音乐,让幼儿进行调色并记录,教师巡回指导:

  师:现在小朋友们有顺序的排队到下面的桌子去操作、然后填好记录单。你是用哪个颜色和哪个颜色两两等量相加得到什么颜色的,请你在记录单上连好线哦,小朋友们需要合作才能更快的完成任务。我们来比一比,看看那个小组的做的又快又准确,好吗?

  (四)小结、讲解。

  1.师:请小朋友讲解自己调出来的颜色以及自己用到了哪两种颜色。你们调出来的颜色是不是开锁需要的?那我们来问一问彩色城堡的主人,好不好?(1)红色和蓝色两两等量相加在一起时是紫色、(2)红色和黄色两两等量相加在一起时是橙色、(3)黄色和蓝色两两等量相加在一起时是绿色。

  2.当幼儿发现颜色量多或少,配出来的颜色也会尽然不同时,支持、鼓励幼儿的新发现,同时做进一步的规律总结。如:"红色+蓝色",当蓝色配多时,会变成紫红色等。

  (五)介绍"三间色"。

  1.师:小朋友们真能干,彩色城堡的主人让我们找的三种颜色全都找到了。你们知道吗?紫色、橙色、绿色,这三种颜色也有一个共同的名字,叫做"美术三间色"。原来,这些美术三原色(红黄蓝)两两等量相加后还可以变出绿、橙、紫这些美术三间色呢,真神奇呀!

  2.现在,6种颜色全都找到了,那我们可以进去了吗?问问彩色城的主人。(彩色城主人:"你们可真厉害,6种颜色全找齐了呢,请进来吧。")

  3.师:彩色城里好漂亮啊,今天,彩色城里大丰收了,里面收获了许许多多的蔬菜水果,老师选出了三种水果,我们来看一下他们分别是什么?西瓜、茄子、橙子。它们是什么颜色的?(绿色、橙色、紫色)。

  4.小结:今天我们认识了美术三原色和三间色,哪位认真听课的小宝贝能告诉罗老师美术三原色是那三个颜色?幼儿回答……美术三间色是那三个颜色?幼儿回答……

  活动总结、延伸

  师:因为今天你们上课表现都非常的棒,所以彩色城堡的主人有一个任务要交给你们,我们来听听是什么任务。彩色城堡的主人"小朋友们,你们今天的表现可都太棒了,我想交给你们一个任务,这个任务是你们回到你们班教室用今天你们学*到的美术三原色和美术三间色来装饰你们班的教室,我相信你们会完成得很好的"你们有没有信心完成彩色城堡主人交代的任务呢?那现在请小朋友们有秩序的排队**室思考思考要怎么装饰,一会儿罗老师**室时请大家说说自己的想法哦。

  教学反思:

  通过此次活动,幼儿对颜色产生了浓厚的兴趣,尤其是到了自己调制颜色的时候,积极性更高,一边调制,还结合经验说调制出的颜色与生活中所见到的哪些事物的颜色是相同的。

  活动目标:

  1、通过音乐游戏和玩色活动,体验其中的乐趣。

  2、对色彩的变化产生兴趣和探究的欲望,知道两种颜色混合后的奇妙变化。

  3、理解儿歌内容并学念儿歌。

  活动准备:

  1、《奇妙的颜色》电脑课件。

  2、音乐《找一个朋友碰一碰》。

  3、红、黄、蓝颜色水,小勺子、空杯子、小棍子若干。

  4、红、黄、蓝色手镯(每幼儿一个)。

  活动过程:

  1、组织幼儿玩音乐游戏《找一个朋友碰一碰》。

  (1)师:孩子们,今天我们一起来玩《找一个朋友碰一碰》的游戏吧。(幼儿边听音乐,边自由做动作玩音乐游戏)。

  (2)师:游戏真好玩,有两个小宝宝也想来参加,看看它们是谁呀?(教师出示一杯黄颜色水,一杯蓝颜色水)

  2、让幼儿探索感知黄、蓝两种颜色混合后的奇妙变化。

  (1)师:让我们一起来看看,黄宝宝和蓝宝宝是怎么样玩碰一碰游戏的。(教师把两种等量颜色水混合在一起,遮挡混合后的结果)

  (2)师:哎呀呀,真糟糕,两个宝宝不见了(引用儿歌句子),你知道为什么吗?(幼儿互相讨论)请你们也来试一试,拿一个空杯子,放进同样多的黄宝宝和蓝宝宝,用小棍子搅拌一下,看看会发生什么有趣的事情,好吗?

  (3)幼儿自由动手探索,感知黄、蓝两种颜色混合后发生的变化。

  (4)师:小朋友,你们杯子里的两个颜色宝宝发生什么有趣的事情呀?(让幼儿自由讲述自己的探索结果)

  (5)师小结:两个颜色宝宝碰在一起变成了一个绿宝宝,啊,真是太奇妙了。

  3、利用电脑课件,教幼儿学*儿歌《奇妙的颜色》。

  (1)师:颜色宝宝碰一碰的游戏真好玩,我们一起来听听颜色宝宝的儿歌吧。(看电脑课件,完整欣赏儿歌)。

  (2)看电脑课件,幼儿学*儿歌《奇妙的颜色》。

  4、让幼儿探索感知红和黄、红和蓝颜色混合后发生的奇妙变化,引导幼儿尝试把红和黄、红和蓝颜色混合的变化编进儿歌里。

  (1)幼儿自由探索红、黄颜色混合的变化。

  (2)幼儿自由探索红、蓝颜色混合的变化。

  (3)小结颜色混合后发生的变化,引导幼儿尝试把红和黄、红和蓝颜色混合的变化编进儿歌里。

  5、幼儿玩游戏《颜色宝宝碰一碰》。

  (1)(教师示范游戏玩法)师:颜色宝宝碰一碰的游戏真是太好玩了,我也想做一回颜色宝宝,谁想和我一起玩碰一碰的游戏?(请出一名幼儿,自选喜欢的颜色手镯戴上)你现在是红宝宝,我来当黄宝宝,我们一起听音乐玩碰一碰的游戏……两个朋友碰一起了,大家说说,红宝宝、黄宝宝碰一起会变成什么颜色的宝宝?(橙宝宝)好的,好朋友拉拉手,一起跳进橙宝宝的家。

  (2)幼儿自选红、黄、蓝颜色手镯和同伴一起玩游戏,进一步加深对两种颜色混合后所发生的变化的认识。(强调幼儿要找到一个与自己颜色不同的宝宝结伴。)

  一、 认识6种颜色

  1、 教师出示一束花

  “小朋友们,你们看老师今天给你们带来一束花,好看吗?谁能说一说这束花都是什么颜色的?”

  2、 想一想,你们都见过哪些物品的颜色和它们一样呢?启发幼儿回忆见过的和它颜色相同的东西

  (如:大海是蓝色,**是红色,草地是绿色……)

  二、 有趣的调色实验

  1、 两种颜色调色(三原色)

  (1)、师:“今天,老师在桌上为你们准备了几种颜色调料,看一看它们是什么颜色的?(红、黄、蓝)请小朋友们想一想如果把它们其中的两种颜色调合在一起会有什么现象发生呢?(幼儿回答教师提出的问题)

  师:如果我们把红色、黄色调在一起会变成什么颜色呢?依次说出:蓝色、黄色;蓝色、红色分别调和在一起会变成什么颜色。

  (2)师:下面你们就把自己猜想的结果用彩纸圆圈贴在第二行的格子里。

  (3)、教师让幼儿说出自己的猜想结果。

  (4)、幼儿进行调色实验。(黄+红、黄+蓝、红+蓝)

  (5)、让幼儿说出实验结果和预想结果有什么不一样。

  (6)、教师小结

  2、三种颜色调色

  (1)、小朋友们,你们想不想把三种颜色放在一起?看看又会调出那些颜色。

  (2)幼儿根据自己的意愿进行调色。(前提条件是用三种颜色调在一起)。比如:黄+红+蓝会变成什么颜色?橙+绿+红会变成什么颜色?

  (3)幼儿间相互交流调色体会。

  三、教师进行总结

  四、活动延伸:

  用幼儿调出的颜色进行一次绘画比赛。

  活动由来:

  五彩缤纷的颜色能够孩子最直接的感官刺激,而孩子的衣食住行都与颜色有最直接的联系。我班孩子对颜色特别好奇、喜欢,幼儿在绘画的时候常说:我见到的小草是绿色不是这种蜡笔的绿色,孩子的一*话是我们产生了思考,五彩缤纷的世界不仅仅存在这十二种颜色,那么更多的颜色它们从哪里来呢?为此我们设计了《奇妙的颜色》这一主题。

  活动目标

  1、通过实验、观察和探索等活动,引导幼儿除不感知我们的世界有多种颜色,颜色是有趣、奇妙、会变化的。

  2、培养幼儿对颜色的兴趣,发展幼儿的观察力和探索能力。

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