中班游戏教案6篇

首页 / 教案 / | 2022-09-28 00:00:00 教案,游戏,中班

中班游戏教案1

  活动准备

  《帽子床》故事画面。

  毯子、雨伞、脸盆、垫子、图书、皮球等道具。

  鼠爸、鼠妈和鼠宝宝的胸饰若干。

  活动目标

  欣赏理解故事《帽子床》,积极参与问题讨论并能清楚地表达。

  感受父母对自己的关爱,体会一家人在一起的温馨。

  活动过程

  一、激发兴趣,引出主题

  师:今天我们来认识鼠宝宝的一家。看,哪个是鼠爸爸?哪个是鼠妈妈?(图一)

  二、观察画面讨论

  1、分段理解故事

  (1)鼠爸爸和鼠妈妈看到天气渐渐冷了,晚上秋风吹起,睡在漏风的竹篮床上越来越冷,想给鼠宝宝找个软软的、暖暖的、厚厚的`小床。他们趁着宝宝睡觉的时候,上街去逛逛,寻找新的床。

  他们走啊走,找啊找,看到地上有一片树叶,鼠爸爸说:“这片树叶大大的,我们拿来当宝宝的小床吧!”你们说树叶能当鼠宝宝的床吗?

  (鼠妈妈说:“是啊,树叶太单薄了,我们宝宝睡在上面不暖和。”)

  (2)鼠爸爸鼠妈妈又往前走,看到了一棵小草,鼠爸爸说:“小草软软的,我们把许多小草铺在一起,宝宝睡在上面肯定很舒服。”鼠妈妈说:“可是现在只有一棵小草,要找到许多小草很不方便。我们还是找找其他东西吧!”

  小朋友想想找什么当小床最好呢?

  (3)鼠爸爸鼠妈妈继续往前走,突然眼前一亮,鼠爸爸叫起来:“瞧,一顶大皮帽!”

  看看,这是一顶怎样的大皮帽?

  (鼠妈妈说:这顶皮帽大大的、厚厚的,摸上去很柔软、很舒服,我们把它搬回家做宝宝的小床吧!)

  鼠爸爸想:有什么办法把大皮帽搬回家呢?你们想想有什么好办法?

  鼠妈妈对鼠爸爸说:“我有一个好办法,我们一起来试试!”说着,他们一起钻到帽子里,使出全身的力气想把大皮帽扛起来。一,二,三,大皮帽终于扛起来了。可是大皮帽实在太大了,鼠爸爸鼠妈妈的整个身体都被罩住了,只露出了手和脚。小鸟看见了说:“鼠爸爸鼠妈妈小心点,慢点走,看好路。”

  (4)这时,鼠宝宝睡觉醒来了。他们睡在四面漏风的竹篮里,一会儿就冻醒了。鼠妹妹发现爸爸妈妈都不在家,怎么样了?她为什么要哭呢?

  鼠哥哥就拉着鼠妹妹,跑出家门去寻找鼠爸爸和鼠妈妈。这时他们看到了什么?

  (可是鼠哥哥和鼠妹妹从来没看到过这么大的大皮帽,还以为是个毛茸茸的大怪物呢!他们吓得赶紧往回逃,摔在了地上,边哭边叫:怪猫,怪猫,两只耳朵八只脚!鼠爸爸和鼠妈妈听到了宝宝的哭叫声,赶紧从帽子底下钻出来。)

  鼠哥哥和鼠妹妹看到爸爸妈妈后怎么样?爸爸妈妈怎么安慰宝宝的?

  (5)鼠爸爸带着全家一起搬起了大皮帽。“嗨哟,嗨哟……”我们一起为鼠宝宝一家加油吧!在大家的努力下,一会儿就把大皮帽扛回了家。

  这天晚上,鼠宝宝一家是怎么睡觉的?

  鼠宝宝一家睡在暖暖的大皮帽里,会说些什么呢?

  2、完整欣赏故事

  三、扮演角色,提升情感

  过渡:鼠宝宝一家一起睡在暖暖活活的帽子床上真幸福!鼠爸爸鼠妈妈家里还有许多东西,他们还想一起用。看看,都有些什么东西?(介绍角色表演的部分道具)如果你们是鼠爸爸、鼠妈妈和鼠宝宝一家,你们会怎样共用一样东西呢?

  1、三人一组自由结伴,分别扮演鼠爸爸、鼠妈妈和鼠宝宝。

  2、共同选择一件道具(伞:脸盆、毯子等),想办法三个人一起怎么用。

  3、老师巡回观察引导。

  4、请每个“家庭”分别表演。

  附故事《帽子床》

  鼠爸爸和鼠妈妈,趁着宝宝们睡觉的时候,上街去逛逛,打算寻找一些新家具。

  鼠爸爸突然叫起来:“瞧,一顶大皮帽!”鼠妈妈一看也乐了。她摸摸帽子上的皮毛说:“多柔软,多舒服的帽子床,我们把它搬回家吧!”鼠爸爸和鼠妈妈钻进帽子里,使出全身力气才把帽子扛了起来。鼠爸爸和鼠妈妈整个身子都被帽子罩住了,只有脚露在帽子下面,路也看不清,半天才走了一小段路。

  鼠宝宝醒来,发现爸爸妈妈都不在,鼠妹妹哭着要妈妈,鼠哥哥只好拉着鼠妹妹,跑出家门去寻找爸爸妈妈。没走几步,只见前面来了个毛茸茸的家伙。鼠哥哥和鼠妹妹吓得边逃边叫:“怪猫!怪猫!两只耳朵八只脚!”

  鼠爸爸和鼠妈妈正伸出头来探路,一听是自己的宝宝在呼叫,急忙从帽子底下钻出来,鼠哥哥和鼠妹妹一见大皮帽很害怕:“怪猫!怪猫!”

  鼠爸爸告诉他们:“别怕,别怕,这只是一顶大皮帽啊!”

  鼠爸爸带着全家,高高兴兴地把大皮帽扛回家,到了晚上,鼠爸爸和鼠妈妈搂着一对鼠宝宝,乐呵呵地睡上了暖暖和和的帽子床。

中班游戏教案2

  活动目标:

  1、通过撕报纸、传球等游戏,感知欢快乐曲中的延长音,表达自己对音乐的理解,增强对音乐的敏感度。

  2、感受倾听音乐、合作游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、幼儿人手一份报纸、记录纸、笔。

  2、教师操作的大记录纸。

  活动过程:

  一、情景导入,初步感知延长音。

  1、在《十个小矮人》音乐声中幼儿边唱歌边进教室。

  2、欣赏小矮人找朋友的乐曲,初次感受音乐。

  3、教师带领幼儿第一次欣赏音乐。I教师:这首曲子有什么特别之处?小矮人在什么样的音乐声中找好朋友的?

  4、听音乐用手指做小矮人在身体上跳舞,延长音时找朋友(呼喊好朋友)。

  二、在撕报纸、传纸球、做记录游戏活动中感知延长音的次数和延长音不同的、时值。

  1、听音乐玩"撕报纸"游戏,自主感知延长音出现的次数,并在"撕"的过程中感受延长音的延续。

  师:发现小矮人找了几次朋友?可以用什么方法来记录?如果只给你一张旧报纸,你有什么办法?来记录?什么时候撕报纸?一起听音乐试试。

  2、听音乐玩"传纸球"游戏,合作完成游戏过程中加深对延长音的理解。

  师:要让纸球有秩序的传,每位小朋友手中都要有一个纸球我们怎么做?(同一个方向,同一时间传)老师唱出乐曲,你们听音乐在小矮人找到朋友后开始传纸球

  3、听音乐找找在每次延长音中小矮人找到了几个好朋友并用符号记录下来。

  4、再次玩"传纸球"游戏,听音乐找到好朋友,结束活动。

  三、讨论"小矮人开火车"游戏的玩法。

  四、教师带领幼儿第一遍游戏,根据音乐延长音时的节奏来邀请朋友。

  五、请一幼儿做火车头,带领大家游戏。

  六、感受每次延长音时值的不同。

  师:在刚才传纸球的时候,你有没有遇到什么困难?小矮人找到的朋友一样多吗?

  七、教师清唱第一段延长音,帮助幼儿了解小矮人喊到了三个好朋友,并请一幼儿上前在黑板上用短线记录。

  八、教师清唱第二段延长音,幼儿自己找出小矮人喊道四个朋友,老师示范记录方式。

  九、幼儿倾听音乐,自己记录每次小矮人找到朋友的个数。

  十、帮助幼儿检验,分析第三,第四次找到几位朋友。

中班游戏教案3

  活动目标:

  1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。

  2、练*表演能力,发挥其想象力和创造力。

  活动准备:

  1、场景布置:小羊家,家附*有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的、高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。

  活动过程:

  1、活动导入

  首先以提问"小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?"的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。

  (2)通过图片或头饰来示范表演情节的第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。

  3、幼儿自由试演,教师指导

  (1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。

  (2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。

  4、观摩表演

  每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。

  5、收拾材料,游戏总结

  刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴?

中班游戏教案4

  活动目标

  通过活动让他们学会如何交朋友、关爱他人、提高语言表达能力。

  能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  重点难点

  重点:学会交朋友、提高语言表单能力。难点:消除彼此的陌生感,合作交流。

  活动准备

  1、自编儿歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,我们一起走。伸出你的脚,伸出我的脚,我们一起跳!跳!跳!

  2、各种小卡片如:小红花、小动物、苹果等。

  活动过程

  1、我先从一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】开始导入课题。

  2、放上挂图教一两次自编的儿歌,让他们熟悉儿歌内容。

  3、让小朋友们围成一个圈手拉着手一边跟老师念一边跟老师做游戏。

  4、把小朋友分成几个小组一半新的和一半旧的小朋友在一组,组织她们一起交流并相互赠送礼物【教师准备好的小卡片事先已一人一个】

  5、让小朋友再次巩固儿歌【找朋友】

  结束后让小朋友记得放学回家后与家人一起分享交朋友的乐趣。

  教学反思

  本次活动幼儿从中学会了交朋友、学会了尊重彼此,游戏中乐其融融,玩得很开心,消除了彼此的'陌生感。唯一不足的是我没有考虑到中班年龄特点这个问题,活动时间太长,有些小朋友不久就累了,跳不动了。我应该做一两次游戏后让小朋友坐在椅子上继续其他游戏互动交流。

中班游戏教案5

  目标

  1、锻炼幼儿的握力、手腿脚动作的准确性、协调性及肌肉的力量与关节的柔韧性。

  2、发展幼儿单脚站立、单脚踢球、坚持身体*衡的本事。

  准备

  若干张废旧报纸、几个弓形门、一些细绳。

  过程

  1、制造纸球幼儿自我动手,把废旧报纸搓成一个个纸球,然后用细绳捆绑一下。

  2、踢球练*幼儿自由结伴,相互踢纸球。

  3、踢球入门幼儿分成几组,分别开展踢球入门(弓形门)游戏。看谁踢进门的次数最多。左右脚都可练*。

  4、幼儿(尤其是大班幼儿)踢球熟练后,可开展踢足球比赛。

  提议

  1、启发幼儿在活动中想出其他一些玩纸球的方法,教师供给必要的器材和指导。

  2、能够将踢纸球、抛接纸球、投掷纸球等活动结合起来,促进幼儿身体全面发展。

  3、能够用布条扎成布球代替纸球玩。

中班游戏教案6

  设计思路:

  球是幼儿最感兴趣的器械之一,它的特性的会滚动,能弹跳,有着很多种的玩法,不仅仅能发展走、跑、跳、*衡、爬等动作,并且还能帮忙幼儿积累运动经验,提高运动本事.对幼儿非智力因素的影响起着潜移默化的作用。

  中班幼儿很喜欢玩球,异常是大球。为了满足中班幼儿的这种需求,设计了以玩大球为主的运动资料,并结合“我爱我家”以及“金色的秋天”的主题,设计了“欢乐宝宝逛果园”的活动。经过本次活动的设计,其目的让幼儿感受不一样球的外形特征和功能,并掌握这些球的特性,进行身体运动,让幼儿体验玩球的欢乐。

  运动目标:

  1、了解大球的功用,并能运用多种方法来玩球。

  2、初步尝试合作玩球。

  活动准备:

  1、按摩球、响铃球、大滚球、羊角球。

  2、装扮台风的面具,一教师扮演台风。

  3、六个筐(家人和数字对应)、果市货架

  4、各种仿真水果(点数)

  5、各种辅助材料:绳子、圈、棍、障碍物、彩色板、花布、网架、爬网、软垫、泡沫垫、纸板

  6、音乐

  活动过程:

  一、热身运动:欢乐蹦蹦跳

  幼儿跟着音乐做《欢乐蹦蹦跳》的律动,活动身体的各个部位。

  要点:能按音乐的节奏,并有表情地做律动。

  二、出示两种大球,引出运动主题

  1、出示大球:响铃球、按摩球。

  2、讨论响铃球和按摩球的外形特征和功能。

  响铃球:有洞洞,硬,能推滚着玩

  按摩球:有刺、软,有弹性,能按摩身体的各个部位

  三、幼儿玩大球

  1、幼儿自由选择一个球,用各种不一样的方法玩(幼儿在玩的过程中,教师四周巡视,并进行适时指导)

  2、展示交流:

  (1)介绍幼儿独立玩球的方法。

  (2)介绍幼儿合作玩球的方法

  四、供给辅助材料,幼儿再次玩大球。

  1、教师供给各种辅助材料(绳子、圈、棍、障碍物、彩色板、花布等)幼儿自由选择辅助材料,再次尝试玩大球。

  2、幼儿集合:

  交流:如何运用辅助材料玩球。

  3、师生共同评价幼儿创新玩法。

  五、游戏:欢乐宝宝逛果园

  1、教师介绍《欢乐宝宝逛果园》的游戏玩法与要求。

  场地中间设置果园场景,四周设置爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、哥哥、姐姐的家。幼儿扮演欢乐宝宝,推着球车到果园摘水果,在摘水果过程中,如果听到“台风”来了的信号时,欢乐宝宝要立即躲避,等台风过后继续摘水果,将摘下的水果一一对应送到爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、哥哥、姐姐的家。

  2、要点:

  1)每次摘水果时,摘一个水果。

  2)听到“台风来了”的信号时,要立即在原地进行躲避。

  3)能根据点数对应,送水果。

  六、放松活动

  推着球车,跟着教师绕场两周离开。

  案例:用绳子玩球

  幼儿很有兴趣玩各种大球,当玩到必须程度时,教师出示了其他辅助材料,提示幼儿能利用辅助材料玩大球。元元选择了绳子,看着自我的响铃球,不一会儿,他便拖着响铃球到处跑,边跑还边发出铃铛悦耳的响声。教师表扬到:“哇,元元,你好棒,把绳子穿过响铃球的洞洞,变成一辆响铃滚滚车啦。”听到教师的表扬,很多孩子都关注到了元元,并投去了羡慕的眼光。菲菲也去材料区选来了一根绳子。她玩的是羊角球。可羊角球没有响铃球的洞洞啊,正当她在找什么地方能够穿绳子时,突然,她发现了两只“羊角”,于是兴奋地将绳子的一头系在一个羊角上,跨上羊角球准备出发。没跳几下,菲菲又下来,看了看那根拖在地上的绳子,发了愁。教师说:“菲菲,看看能不能用这根绳子,和好朋友一齐玩呢”菲菲找来了茗茗(也玩羊角球),两人在一齐商量了一会儿,便看到绳子的另一端被系到了茗茗的一个羊角上,两人一前一后,向开火车一样,一齐前进。她们跳到教师面前,得意地说:“教师,你看呀!我们两人在开火车呢。”


中班游戏教案6篇扩展阅读


中班游戏教案6篇(扩展1)

——中班体育游戏教案6篇

中班体育游戏教案1

  设计意图:

  爱玩是幼儿的天性,把幼儿难以理解或枯燥的动作和身体素质联系成趣味横生的模仿动作或具体的游戏情节让孩子们在玩中学,玩中练,练中乐,以促进幼儿身心和谐发展。

  在设计中,注重各领域教育内容互相渗透如在活动一开始孩子们唱着歌沿曲线走,使幼儿体会到集体的温暖和合作的快乐

  目标:

  培养幼儿走跳钻滚翻等动作的能力

  准备:

  1、小椅子数把

  2、绳子若干条

  3、皮球

  过程:

  1、第一组幼儿唱着歌沿曲线走到自己的座位上

  2、第二组幼儿做模仿动作沿曲线跑跳步走过

  3、第三组幼儿做小兔样双腿跳过来

  4、全体幼儿爬上台阶由滑梯上勇敢滑下来滑的时候怎么样就慢一些,而且怎样脚就伸不出去

  5、钻过山洞,取皮球左右手拍数下,最后投进圈中.

  6、幼儿四路纵队,按顺序双腿跳过小河,

  7、小朋友玩得热不热,累不累,小狗是怎么洗澡的?打个翻搓搓背腰,好,我们也来打个滚,放松一下吧!全体幼儿打个滚,翻过来,依次站好队

  8、教师表扬全体幼儿不怕累,不怕热,完居了我们这次的踏青游戏,感受到大自然的美

中班体育游戏教案2

  活动目标:

  1、掌握"跨垫子"、"疯狂的小鹿"、"小鹿勇闯鳄鱼岛"三个助跑跨跳的游戏玩法。

  2、幼儿能逐步掌握助跑跨跳动作,发展跨跳动作和协调性。

  3、能努力挑战自我并积极开动脑筋思考方法。

  活动准备:

  1、物质准备:20*20厘米的软垫子50张。

  2、经验准备:拼垫子和垫子上游戏,掌握原地跨跳动作。

  活动过程:

  一、热身准备

  跨跑障碍物,老师带领幼儿快速通过事先设置的障碍物,并要求是跑跨过去。

  热身游戏:"看谁反应快"

  二、游戏"跨垫子"

  1、将三张垫子拼成直线形状,幼儿分组练*从垫子上方跨过去。

  2、请出用助跑跨跳方法的幼儿展示,引出本节课学*内容。

  3、再次按老师教的方法分组练*,增加垫子宽度跨跳、摆成"田"字形,练*跨跳。

  4、请幼儿示范,师幼一起总结动作要领:助跑和起跨点的位置。

  5、再次用老师告知的动作练*。

  三、游戏"疯狂的小鹿"

  游戏玩法:老师设计两排、三排垫子,幼儿必须在用正确方法跳过前一种障碍物成功之后才可以进入下一关练*,挑战失败回到上一关,最后鹿王展示最高难度。

  游戏要求:遵守游戏规则,自觉排队,挑战成功才能升级,失败则降级。

  四、游戏"小鹿勇闯鳄鱼岛"

  游戏玩法:幼儿四人一组,用手中的垫子拼成障碍物,组成一个环形的练*场地,老师扮作"鳄鱼"

  躺在某处,幼儿用助跑跨条的方法跨过每一个障碍物和"鳄鱼",玩两次。

  游戏要求:勇于挑战,不怕困难。

  五、结束活动

  1、集中放松,拉伸练*。

  2、重点回顾,复*本节课的重点和难点。

中班体育游戏教案3

  活动目标

  1、探索网的多种玩法,发展走、跑、躲闪等多种运动机能。

  2、多人合作玩网,提高钻、听信号跳等运动智能。

  3、在游戏活动过程中体验运动的乐趣。

  活动准备

  1、1m×8m米的安全网一张。

  2、欢快、轻柔的音乐各一段。

  活动过程

  一、热身运动“网网乐”。

  师生一起围在网的四周。听欢快的音乐绕网走、跑、跳。当音乐停时,一起跑到网上做一个造型,创造积极、愉悦的活动氛围。

  二、网小鱼游戏

  (1)师:你们看这是什么啊?(网)网可以玩什么游戏呢?(网小鱼)那么谁来做小鱼?谁来做

  捕鱼人?

  (2)分配角色,玩“网小鱼”游戏。交换角色再玩一次。

  三、钻山洞游戏

  (1)幼儿自由玩网。师:网除了可以玩网小鱼的游戏还可以怎么玩呢?幼儿自由探索网的

  新玩法。

  (2)钻山洞游戏。幼儿探索出钻山洞游戏:分组进行,一半幼儿拉住网的四周做山洞,一半幼儿钻山洞。

  (3)花样钻山洞:

  A.以开火车的方式钻过山洞。(一个紧跟一个地钻)。

  B.以蹲的方式钻过山洞。

  C.以绕S形方式钻过山洞。提醒幼儿在钻山洞的过程中不要碰到山洞。

  四、蹦蹦床游戏

  (1)师:客人老师想和我们玩个蹦蹦床的游戏!让客人老师站到蹦蹦床上,我们一起让他们蹦起来。

  (2)师:小朋友拉好网,一起数一、二、三,每数到“三”时,老师们就要跳起来。

  (3)客人老师示范后交换。客人老师拉网数一、二、三,幼儿玩蹦蹦床游戏。(听口令:蹦跳)

  五、放松运动

  师幼一起坐在网上听轻柔的音乐做放松运动。

中班体育游戏教案4

  【活动目标】

  1、学*从高处轻松自然地往下跳的技能,进一步巩固*衡、钻爬等动作。

  2、培养机智、勇敢、灵活及遵守纪律的优良品德和活泼开朗的性格。

  【活动准备】

  布置活动场地;准备轮胎19个、小椅子16把、10张桌子、小麻雀胸饰19个、望远镜1个、录音机1架、磁带。

  【活动过程】

  一、准备活动。

  1、幼儿边听《甩葱歌》音乐边随老师做鸟飞动作进入活动场地,听音乐做律动:活动手臂、脚的关节、跳的动作等。

  2、基本动作探索:让小麻雀在鸟窝上自由练*飞的本领,麻雀队长从中指导麻雀战士练*从高处往下跳的本领;两个麻雀战士合作搭一个鸟窝,继续让小麻雀们练*从高处往下跳的本领,麻雀队长给予保护,提醒小麻雀注意安全。

  二、麻雀战士营救小动物。

  1、创造情节,麻雀队长接到麻雀司令的一个电话,山谷那里发生了地震,许多动物都困在山谷里,启发麻雀战士应该怎样做?

  2、通往山谷的道路被地震震坏了,启发幼儿该怎么做?用我们的鸟窝来修建造山路、桥,有几条山路没有坡,上不去该怎么办?(启发小麻雀用鸟窝搭建坡。)

  3、请几位麻雀战士前往山谷去救动物,过小桥,从高处往下跳去营救小动物,教师作适当保护并纠正动作,救了动物从老鼠洞回去。

  4、幼儿自选路线过桥去营救小动物。

  三、小麻雀找食。

  1、小动物被营救出来了,可它们已经好几天没有吃东西了,我们该怎么办?

  2、请幼儿第二次前往山谷给小动物找食物吃。

  四、小麻雀边听音乐《鸟飞》边跟随麻雀队长做放松动作。

中班体育游戏教案5

  设计活动目标

  1.通过思考纸盒的各种玩法,体验自主思考与实施的乐趣。

  2.学*跨、跳越、闪、躲、拿着物体保持*衡等技能,提高自身的耐力和协调能力。

  3.养成不畏惧困难、迎难而上的品质,提高与他人合作,与团队合作的能力。

  重点难点

  自主思考问题,养成不畏惧困难,能坚持到底的品格。

  活动准备

  1.大纸盒,小纸盒若干。

  2.欢快和静谧的音乐。

  3.*衡木两条,大体操垫六块。

  活动过程:

  一、热身运动。

  师:小朋友们,听着音乐跟李老师一起动起来!

  1.围着操场跑两圈

  2.舒展操四节

  师:两臂伸直,变成一个小飞机,小飞机转一个圈散开,找一个小手碰不到别人的地方站好。准

  备好跟我一起做运动了吗?看谁的动作最标准,准备开始!

  二、自主研究如何玩纸盒。

  师:今天老师带来了几个神秘又有挑战性的任务,你们可以帮我完成吗?在开始任务之前,我们先来练*一下技能。

  1.幼儿自主思考纸盒的各种玩法。

  纸盒除了拿来装东西以外,还能如何利用它玩游戏?请小朋友们拿着自己的小纸盒研究一下吧!

  提醒幼儿研究时不要伤害纸盒要爱护它

  2.分享研究如何玩纸盒的想法。

  三、快速穿过纸盒阵。

  师:你们的想法真多!现在请小朋友们把纸盒轻轻放到地上,你们看!刚才研究完的纸盒变成了一个纸盒阵。我来宣布今天的第一个任务就是快速穿过纸盒阵。

  我们在穿过纸盒时候要注意:一定要在纸盒阵里面穿过去,而且身体不能碰到纸盒,如果直觉从纸盒阵两边直线冲过去就是犯规了。

  1.集体同向快速穿过纸盒阵。

  请一名幼儿分享自己快速穿过纸盒阵的秘诀(曲线跑)

  2.男女分成两队相向快速穿过纸盒阵。

  思考有什么办法可以不碰到对面跑来的幼儿同时也不碰到纸盒?

  3.两队相向手拿纸盒快速穿过纸盒阵。

  这次难度又增加了。不但要注意不碰到纸盒和对面跑来的幼儿,还要注意手里拿着的纸盒,不能让它掉地上。

  4.小结

  把刚才幼儿拿纸箱的动作分享给大家有在头上顶着的、抱在怀里的、夹在手臂的、搂着纸盒的、双手

  抓着纸盒的、举起来的------原来有那么多办法!恭喜大家完成挑战!

  四、运纸盒过路障。

  师:刚刚你们成功完成了第一个挑战,现在第二个挑战是把这边的纸盒全都拿起来,然后通过障碍物把纸盒拿到对面去。

  1.讲述运纸盒的游戏规则,注意路线和走法。

  2.思考如何一次运更多纸盒的办法,盒子不能掉。

  3.在盒子不掉地的情况下通过设置的路障。

  提醒小朋友遵守规则,成功运送过去的纸盒两队各放在一边。

  4.小结。

  我们班的小朋友真聪明,通过不断思考解决了各种困难,第二项挑战顺利完成!

  五、盖房子。

  师:接下来是今天最后一个挑战也是最难的,你们有信心吗?——两队的队员要用刚刚通过自己努力得来的纸盒盖一间又大又高又漂亮的房子。

  1.大家一起讨论如何盖房子才不容易倒。

  2.队内商量如何分工。

  3.两队分别与队内成员合作盖一间新房。

  观察指导,提醒幼儿分工与合作。

  4.总结两队盖房子的情况

  五、放松活动:

  1.在垫子上深呼吸放松手脚。

  2.小结:小朋友们喜欢今天的任务吗?你们都很棒,不但玩得投入完成任务也很用心。我们来给自己

  鼓鼓掌吧!(结束)

  活动反思

  通过这次活动幼儿发现原来普通的纸盒也能玩出各种花样,激发了他们对游戏规则的思考,例如

  水瓶可以怎么玩,除了这样玩还能怎么样玩等。唯一的不足是活动最后应该普及环保知识,纸盒是可

  回收物。让幼儿了解大自然遭受的破坏结合环保可以做一个延伸活动。

中班体育游戏教案6

  活动目标

  1.探索网的多种玩法,发展走、跑、躲闪等多种运动机能。

  2.多人合作玩网,提高钻、听信号跳等运动智能。

  3.在游戏活动过程中体验运动的乐趣。

  活动准备

  1.1m×8m米的安全网一张。

  2.欢快、轻柔的音乐各一段。

  活动过程

  一、热身运动“网网乐”。

  师生一起围在网的四周。听欢快的音乐绕网走、跑、跳。当音乐停时,一起跑到网上做一个造型,创造积极、愉悦的活动氛围。

  二、网小鱼游戏

  (1)师:你们看这是什么啊?(网)网可以玩什么游戏呢?(网小鱼)那么谁来做小鱼?谁来做

  捕鱼人?

  (2)分配角色,玩“网小鱼”游戏。交换角色再玩一次。

  三、钻山洞游戏

  (1)幼儿自由玩网。师:网除了可以玩网小鱼的游戏还可以怎么玩呢?幼儿自由探索网的

  新玩法。

  (2)钻山洞游戏。幼儿探索出钻山洞游戏:分组进行,一半幼儿拉住网的四周做山洞,一半幼儿钻山洞。

  (3)花样钻山洞:A.以开火车的方式钻过山洞。(一个紧跟一个地钻)。B.以蹲的方式钻过山洞。C.以绕S形方式钻过山洞。提醒幼儿在钻山洞的过程中不要碰到山洞。

  四、蹦蹦床游戏

  (1)师:客人老师想和我们玩个蹦蹦床的游戏!让客人老师站到蹦蹦床上,我们一起让他们蹦起来。

  (2)师:小朋友拉好网,一起数一、二、三,每数到“三”时,老师们就要跳起来。

  (3)客人老师示范后交换。客人老师拉网数一、二、三,幼儿玩蹦蹦床游戏。(听口令:蹦跳)

  五、放松运动

  师幼一起坐在网上听轻柔的音乐做放松运动。


中班游戏教案6篇(扩展2)

——中班角色游戏教案6篇

中班角色游戏教案1

  一、情况分析

  1.一幼儿在游戏中做“娃娃家”的“妈妈”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。

  2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。

  3.“医院”的配药医生,他皱着眉头在“医院”里来回走动,度图做一瓶水果药,让“病人”吃药不觉得苦,但他不知道怎么做。

  4.去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。

  说明

  玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。“玩具是幼儿的天使”。很多情况下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的幼儿就是如此,“仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为”。

  二、游戏要求

  在游戏中会根据自己的需要选择替代玩具和材料。

  说明

  从情况分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水*的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。

  三、材料及环境创设

  1.现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。

  原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。

  2.重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。

  说明

  教师除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还要为幼儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。

  四、游戏指导

  1.在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找,也可以请同伴或老师帮忙。

  观察重点:幼儿选择和使用玩具的情况。上面所例举的情况分析中的几种表现,就是教师在游戏中,重点观察所致。

  游戏评价:可通过“你们是怎么做的?”提问来展现类似第1、第2种幼儿的游戏情况,强化他们能根据自己的需要选择、替代玩具。通过“你需要什么,可以怎么做?”来引导幼儿讨论玩具与游戏的关系,帮助类似第3、第4种情况的幼儿会选择、替代玩具,解决游戏中的困难。

  说明

  引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。

中班角色游戏教案2

  学期目标:

  1、 中班角色游戏阶段计划 第一学期 幼儿能按照意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职

  责和角色相互之间的社会关系。

  2、 学会通过大胆的进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰幼儿能够用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴们友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。

  3、 幼儿会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具,培养幼儿的想象力、创造力和动手操作能力。

  4、 幼儿能自觉地按要求归类,摆放和收拾游戏材料。

  情况分析:

  经过小班一学年的角色游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角色有初一定的理解和兴趣。基于上学期的角色游戏情况,幼儿处于教师指定游戏,自由选择游戏阶段,还没有出现自行提出游戏主题,进行表演。因此,在这学期的游戏中,引导幼儿自行提出游戏主题,自行协商分配游戏角色是一个重点要求,以增进幼儿在游戏中的社交能力以及设计游戏和评价游戏的能力。

  第一阶段

  活动内容:医院、娃娃家、理发店、小汽车等

  游戏目的:

  1、能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。

  2、增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。

  3、运用礼貌用语和同伴进行交往。

  4、初步学*自制简单的玩具。

  活动准备:

  1、知识准备:请家长向幼儿介绍医院医生和护士的工作。

  2、物质准备:听诊器、注射器、药瓶、药盒、药片、体温计等医院所需得玩具材料以及娃娃家、理发店、小吃店的玩具材料。

  第一次活动指导:

  1、出示医疗器械,引导幼儿具体使用器械,组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。

  2、请个别幼儿演示使用器械的正确,并用职业性的语言来招呼病人。(礼貌语言、帽子、针、药品等)

  3、教师示范医生给病人看病的情景。

  首先,请幼儿学学、装装病人,比如说哪里生病了,怎么表现等,其次,重点指导幼儿要认真给病人治病,并且要对病人有礼貌。护士要协助医生治疗病人,要关心病人。

  4、幼儿游戏。

  引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。

  5、游戏后组织幼儿认真、较快的收拾玩具。

  6、评价幼儿游戏情况。

  活动反馈:幼儿已经进行过两次的活动,一些幼儿已经有了做医生、做护士的经验,原来出现了医院里面的医生护士都没事干的情况,因为孩子们都不愿意当病人,通过,老师的示范、提示、鼓励,孩子们都很喜欢当病人,假假地生病,表演起来很像真的,医生也很认真地帮助病人看病,但是生病的种类比较少,在下次活动中,予以引导。

  第二次活动指导:

  1、教师根据上次游戏情况引导幼儿想想:小朋友有见过病人生什么病?

  2、提出要求:

  ⑴收拾玩具有分类,并放回原处。

  ⑵医生下班可以到家里看望病人,也可以去理发,不要一直呆在医院里,但是医院里要有一个人看班,照顾病人。

  3、丰富幼儿游戏内容,启发当护士的幼儿自己动手制作和包装药品。

  4、幼儿游戏时教师指导,指导幼儿明确自己的角色身份与职责,要坚守自己的岗位。

  5、游戏结束组织幼儿较快地分类收拾玩具,并放回原处。

  6、评价:表扬分配角色由协商并能坚守自己职责的幼儿。

  活动反馈;幼儿在活动中有了较丰富的内容,有的孩子假装脚痛,有的孩子假装头痛,医生也给病人很认真地看病,并且能够坚守岗位,孩子在分组的基础上,在每个区都玩的比较好,并且有了较多了合作、联系。很多孩子会跑到医院看病人。

  第三次活动指导:

  1、引导幼儿谈谈今天玩的游戏主题,怎么玩才会更有趣。

  2、启发幼儿通过增加服务项目发展游戏情节。如:到小吃店去为工作人员体检;给小朋友打预防针等。

  3、幼儿商量分配角色,引导幼儿去医院看病人时带上些水果和吃的,学会慰问病人。

  鼓励性格内向的幼儿当医生,通过与病人的交流,培养活泼开朗的性格,发展语言表达能力。

  4、游戏进行时,教师重点观察并启发幼儿发展游戏情节。引导各主题间的联系,

  促进幼儿间的交往。

  5、游戏结束,教师主要评价幼儿的服务质量和对现实生活的反映能力。

  活动反馈:幼儿在活动时懂得了关心病人,并带上了礼物和好吃的东西,医院里

  面变的好热闹,但是在常规上就要有更多的规定。在这次活动中,幼儿已经有较好的交往。

  第四次活动指导:

  1、教师根据上次游戏情况提出要求:

  ⑴、在游戏时个别幼儿出现争抢的现象,鼓励幼儿运用协商的方法进行分配角色。 ⑵、教育幼儿在游戏时运用礼貌用语,热情地与同伴进行交往。

  2、幼儿进行游戏:教师重点指导医院一组的幼儿明确角色的职责,分工合作进行游戏。

  3、组织幼儿进行评议,重点评议医生和病人的关系,幼儿自制玩具的创造性等。 活动观察与推进:本月游戏的主题“医院”,幼儿对医院的游戏也有了进一步的认识。同时在游戏时常规也较好。本班整体在活动中的交流比较多,常规性的把握比较难,将在下个阶段继续改进。我们班幼儿对娃娃家、理发店、小汽车也比较感兴趣,大部分幼儿都能将娃娃家的东西物归原处,归类摆放。

  第二阶段角色游戏教案

  游戏内容:风味小吃店、医院、娃娃家、理发店等。

  游戏目的:

  1、让幼儿知道风味小吃中的各角色,了解各角色的职责,认识各种风味小吃的名称及营业工作情况。

  2、引导幼儿不断丰富游戏的主题和情节,创造性地反映现实生活。

  3、引导幼儿在游戏中使用礼貌用语,懂得互相谦让等良好品德。

  游戏准备:

  知识准备:请家长向幼儿介绍本地的风味小吃并提供品尝机会。

  物质准备:游戏用的炊具、餐具、服务员帽子、围兜、以及纸箱、塑料筐、积木、海绵、橡皮泥等。娃娃家的各种物品、各种书,书架等。

  游戏指导:

  第一次指导:

  1、

  2、 引导引幼儿讲述在国庆节期间到哪里玩?都吃了哪些好吃的风味小吃? 引导幼儿说出具有地方特色的点心、小吃,如:鱼丸、元宵、馄炖、肉粽

  等。

  3、 提出本次活动的主要内容:《风味小吃店》等。引导幼儿讲述风味小吃店

  都有哪些工作人员,他们都负责什么?

  4、 教师提出活动要求:

  (1)运用礼貌用语,引导服务生运用礼貌语言热情待客。如“你好,要吃

  点什么?”“欢迎光临”“再见,欢迎下次再来”。

  (2)顾客要文明用餐,不浪费食品。

  5、幼儿分组活动,教师参与指导。

  (1)

  (2) 指导能力差的幼儿做点心,发展他们的动手能力。 引导性格内向、沉默的幼儿当服务员,通过与顾客的语言交往培

  养活泼开朗的性格。

  (3) 启发幼儿使用替代物自制小吃,如:用积木、海绵做蛋糕,用泥

  团做肉棕、鱼丸等。

  5、 组织幼儿现场评议,重点评价小吃店服务员的动手能力和服务态度。 活动反思:新的角色游戏风味小吃店,幼儿非常感兴趣,小吃店一开张就吸引了非常多的幼儿,但幼儿角色分配还不够好,因此活动时幼儿争抢角色的现象比较严重,很多幼儿都想当服务员及厨师。因此初次活动时,教师与幼儿一起分配角色,引导幼儿使用礼貌用语。幼儿完成的较好,收玩具的时候,分类的整理还不够好。

  第二次指导:

  1、

  2、 回忆第一次活动的情况,幼儿讲述。 教师提出活动的注意事项:

  (1) 遵守活动规则,不能擅离岗位。

  (2) 要相互配合,谦让。

  (3) 游戏时,说话要有礼貌,说话声音要细柔。

  (4) 活动时候可以相互串门,如:娃娃家的可以坐公共汽车到小吃店吃东西。

  也可以到图书馆看书。

  3、 幼儿分组活动,教师参与指导。

  (1) 幼儿分配角色。

  (2) 幼儿分组活动,教师参与指导。重点指导幼儿理解游戏角色的职责和任务。

  督促幼儿在游戏时要使用礼貌用语。

  (3) 教师可通过扮演“卫生检查员”“社会监督员”来督促幼儿。

  4、 结束活动。

  (1) 组织幼儿快速的收玩具。

  (2) 组织幼儿进行评议,重点评议各角色的交往以及是否坚持岗位。

  活动反思:本次活动前通过回忆上次活动的情境,让幼儿谈一谈角色与角色间如何进行交往,使用礼貌用语。教师通过扮演检查员参与到游戏的形式中非常好,孩子们很乐于接受。

  第三次指导:

  1、回忆上次游戏情况,指出游戏的不足之处。

  2、引导幼儿学*制定并提出要求:

  (1) 在游戏时,动脑筋想办法,使游戏玩得更有意思。

  (2) 在游戏时继续保持轻声说话,使用礼貌用语。

  (3) 听到信号要迅速收拾玩具。

  3、幼儿游戏,教师重点指导幼儿在游戏中以物代物,适时给予启发,肯定和鼓励。

  4、教师与幼儿共同评价游戏情况,重点评价动脑创新的情况。

  活动反思:幼儿游戏声音越来越大声,教师及时提醒。小吃店的服务生扮演的很好,使用礼貌用语,且对顾客非常友好,因此有很多顾客都愿意来小吃店品尝美食。

  第四次指导:

  1、总结前三次的游戏情况,说出这次游戏要注意的地方。

  2、引导幼儿提出主题,按意愿选择自己想玩的游戏。

  3、幼儿学*讨论并制定要求:

  (1) 游戏时缺少什么玩具可以和同伴动脑筋,想办法解决。

  (2) 游戏时不要大声叫喊。

  5、

  6、 幼儿游戏,教师指导幼儿学会以物代物,并提醒幼儿轻声交往。 幼儿评价同伴的游戏情况。

  阶段小结:

  在指导上对幼儿的要求有所改变。幼儿对角色活动很感兴趣,总喜欢扮演各种角色。但是由于班级人数较多,开展活动的气氛太热烈。孩子们在自己各自的角色区内,交流与互动过于激烈。需要教师不断的提醒文明、礼貌、保持音量。在活动中,幼儿对娃娃家特别喜欢。个别幼儿能力特强,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“妈妈”的领导作用。

  第三阶段

  游戏内容:菜市场、风味小吃、医院、娃娃家等。

  活动目的:

  1、让幼儿知道菜市场中的各角色,了解各角色的职责,认识各种蔬菜的名称及营业工作情况。

  2、引导幼儿不断丰富游戏的主题和情节,创造性地反映现实生活。

  3、引导幼儿在游戏中使用礼貌用语,懂得互相谦让等良好品德。

  活动准备:

  知识准备:请家长带幼儿去本地的菜市场了解菜市场的情况。

  1. 材料准备:游戏用的称、纸币、买菜人员的帽子、围兜、以及纸箱、塑料筐、各种自制蔬菜等。娃娃家的各种物品、各种书,书架等。

中班角色游戏教案3

  小医院

  一、设计意图:

  角色游戏是幼儿根据自己的兴趣、愿望、运用模仿和想象,通过扮演角色创造性地反映现实生活的一种游戏,因其较大程度地满足了幼儿爱模仿的需要,从而成为了幼儿最喜爱的游戏之一,因此,我园组织了一次角色游戏评选活动,游戏的名称是“小医院”。

  二、区域预设目标:

  1.知道小医院的基本玩法,通过讨论,感知医院的组成,人员,以及注意事项。能创造性地表现周围的生活。

  2.通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。

  3.学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识,培养幼儿良好的交往意识。

  4.巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的*惯。

  三、区域材料准备:

  1.物质准备:各种医疗设施模型,表演区中的服装、表演道具等角色所需的物品。2.经验准备:幼儿有过去医院看病的生活经验。

  四、指导要点:

  1.合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏。

  2.大胆想象进行游戏。

  3.加强各角色间的联系。

  五、活动过程:

  (一)以谈话的形式引入。

  师:小朋友,你们都去医院看过病吗?

  师:今天我们要玩一个小医院的游戏,你看我们的小医院已建好了。

  (二)介绍游戏角色、材料和注意事项。

  1、3-5名幼儿做医生和护士及其他工作人员,3-4名幼儿扮演病人。

  2、教师介绍医生帽、听诊器、体温表及针管、空药盒、空塑料药瓶等活动材料。

  3、在医院里要小声说话,不可大声吵闹。

  4、提醒幼儿使用正确的角色语句交流。

  (三)幼儿活动,教师注意指导。

  (四)活动结束,幼儿整理区域材料,然后师幼进行点评。

中班角色游戏教案4

  一、班级情况分析:

  通过中班一学年的游戏开展,幼儿对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节。但因幼儿年龄小,角色游戏的水*还比较低,大多停留在对

  玩具

  的操作摆弄、模仿常见人物的一些简单言行(特别是家庭成员),反映与自己生活有直接关系的内容。我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水*再上新台阶。

  二、教学目标:

  1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验

  游戏活动

  带来的乐趣。

  2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。

  3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

  三、具体措施:

  本学期开展的主题游戏有医院、商店、串串烧、冰糖葫芦、公共汽车等,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。

  1、在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

  2、多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。

  3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

  4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

  5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

  6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的*惯。

  7、在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。

中班角色游戏教案5

  一、游戏创设遵循课程目标

  经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。

  二、游戏目标与材料提供:

  《我的家》

  目标:

  1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。

  2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。

  成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。

  半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。

  《小餐馆》:

  目标:

  1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。

  2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。

  成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。

  《小超市》

  目标:学*将货品整理归类。

  成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。

  三、游戏环境的创设:

  1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、

  2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感

  3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。

中班角色游戏教案6

  一、游戏创设遵循课程目标:

  经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。

  二、游戏目标与材料提供:

  《我的家》目标:

  1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。

  2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。

  成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。

  半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。

  《小餐馆》:目标:

  1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。

  2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。

  成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。

  《小超市》目标:

  1、学*将货品整理归类。

  成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。

  三、游戏环境的创设:

  1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、

  2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感

  3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。


中班游戏教案6篇(扩展3)

——中班游戏教案《影子游戏》3篇

  活动目标:

  1、感受光与影子,知道影子会随光源的移动而改变的现象。

  2、能用较完整的语言描述自己的发现。

  3、愿意参与操作和制作活动,体验成功的快乐。

  活动准备:

  1、视频《好看的动物手影》,电脑。

  2、动物图片:兔子、蝴蝶、螃蟹若干、白纸、浆糊、棉签、抹布;手电筒、幕布、灯箱。

  3、皮影一个。

  活动过程:

  开始部分:

  1、 关灯,欣赏视频《好看的动物手影》,激发幼儿参与的兴趣。

  讨论:你看到了什么?

  这段表演有趣吗?

  猜一猜,是怎么演的?

  2、 幼儿和教师随机玩手影,在投影**验手影表演的快乐。

  教师:我也会,看看我的手变成了什么?(小狗)小狗在干什么呢?(汪汪汪叫呢)

  你们想玩吗?试一试。

  教师:我看到大家的手影了,真有趣。

  基本部分:

  一、出示动物图片,启发幼儿探索“动物怎样动起来”。

  1、 教师:刚才小朋友的手影动物都动起来了,好像在跳舞。

  还有一些小动物也想跳舞。想一想,有什么方法让这些小动物动起来呢?

  (幼儿自选一种小动物,尝试让小动物动起来)

  2、幼儿探索各种动物跳舞的方法,教师观察指导。

  提问:你是用什么方法让小动物跳舞的?

  3、幼儿介绍自己的发现:手挥舞、举高下落飘动、吹。

  教师:小朋友的方法真多,有的手抖动,有的吹,有的举高飘落下来,大家都让小动

  物自己在动,真有趣!

  启发:如果小动物不动,有什么办法能让小动物跳起舞来呢?

  (我们来看看桌子上都有什么材料)

  二、幼儿第一次探索:“光影的秘密”。

  1、介绍材料:动物图片、浆糊、手电筒、白纸。

  教师:看看老师带来了哪些材料?

  这是什么?(手电筒,打开开关,手电筒是有光的)

  能不能用这些材料帮忙,让你的小动物跳起舞来呢?

  想到什么好办法就去试一试吧!

  2、幼儿操作探索:引导幼儿粘贴动物图片。

  提问:你想到什么好办法?图片贴好就能跳舞吗?

  3、幼儿尝试用手电筒照射,发现影子,让小动物跳舞。

  教师:你的小动物跳舞了吗? 谁在动?

  当手电筒照在动物身上的时候,你发现了什么?

  (邀请个别幼儿演示)

  三、幼儿第二次探索:“会动的影子”。

  1、教师出示图片,演示、观察“会动的影子”。

  (1)提问:(小蝴蝶也想做影子游戏了)瞧,蝴蝶跳起舞了吗?哪里在跳舞?

  (2)发现能跳舞的动物(图片未完全固定)

  提问:为什么都是贴在纸上,有的动物能跳舞?有的动物却不能跳舞呢?

  (发现动物粘贴的方法不同)

  想不想让你的动物也跳起来呢? (我们再来试试吧!)

  2、引导幼儿调整小动物-----玩影子游戏,使动物跳起舞来。

  (教师小结:今天,我们用手电筒和动物的剪影做游戏。我们发现了很多秘密。当小动物的身体全部贴在纸上的时候,手电筒照过去,纸上会留下动物的影子。如果只粘贴动物的中间部分,移动手电筒的光源,我们看到,小动物的影子会随着光源移动跳舞。)

  四、影子游戏。

  幼儿即兴表演“影子游戏”,教师随机加入儿歌或歌曲引导。

  教师:我们给客人老师表演一下你的小动物是怎么跳舞的?好吗?

  教师:“小白兔、白又白。两只耳朵竖起来,爱吃萝卜和青菜,蹦蹦跳跳真可爱。

  蝴蝶蝴蝶飞呀飞,飞过草地飞过田野。你像那美丽的花朵,展开了五彩的翅膀......

  小螃蟹,八条腿,大钳子,真威武。横着爬,做游戏,爬来爬去真有趣!”

  结束部分:

  这是什么,见过吗?(皮影)有没有看过皮影戏啊?

  皮影又叫"影子戏"或"灯影戏",是一种以兽皮或纸板做成的人物剪影,在光源的照射下用隔亮布进行演戏,皮影戏是*汉族古老的民间传统艺术,在河南、山西,陕西、甘肃天水等地农村,很受人们的欢迎。

  今天小朋友学会了演皮影戏,我们回去以后,可以用自己制作的动物图片当皮影,在班里表演皮影戏吧!

  活动目标

  1、玩影子游戏,初步了解物体都有影子。

  2、在游戏中探索影子的方位变化特点。

  3、愿意参加探索游戏,勇于表达自己的想法和认识。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  选择一个晴朗的天气

  活动过程

  一、猜谜,激发幼儿探索影子的兴趣。

  1.请幼儿猜谜语:我有个好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,紧紧跟在我身边,这是谁?

  2.找自己的影子。

  3.相互交流。

  二、找教师影子的位置,学用方位词前、后、旁边。

  1.教师不断变化方位,请小朋友找一找老师的影子,引导幼儿学用方位词前、后、旁边。

  2.提问:为什么老师的影子一会在前面,一会在后面,一会又在旁边呢?

  3.小结。

  三、引导幼儿变化自己影子的位置,巩固影子与自己方位的关系。

  1.幼儿自己探索。

  2.交流、小结。

  3.集体玩游戏:让你的影子在你的前面(后面、旁边)。

  四、藏影子,探索影子与光的关系。

  1.幼儿藏影子。

  2.相互交流。

  3.总结:光照射到物体,物体就有影子。

  活动延伸

  物体除了在太阳光下有影子,还在什么情况下也会有影子。

  课时:

  2课时

  学*领域:

  造型*表现

  教材简析:

  本节课通过手影游戏,让每个同学展现自己的“艺术之手”、“灵巧之手”、“勤奋之手”等,从中了解了人类的双手不但能劳动,从事艺术活动,帮助其他小朋友,还能传达情感。使学生有把自己的手变成一双勤劳、能干的双手的意识与愿望。

  教学目标:

  1、 通过描画自己的影子,感受图形的外形美。

  2、 通过描画和添加的表现手法,对简洁图形的艺术美有初步的了解。

  3、 在描画中,能运用合理的构图、丰富的想象进行添加和组合。

  教学重、难点:

  通过合理的构图使影子图形作为主体鲜明、饱满的反映在画纸上。产生对事物外形变化的观察兴趣,提高学生的艺术感受力和理解力。

  教学准备:

  教师:准备皮影、剪影作品、录像,准备投影仪。

  学生:收集剪影作品,在大自然中寻找影子。准备手电筒、彩色纸、画板、作业纸、铅笔。

  教学活动过程:

  第一课时

  活动一:看影子

  放有关皮影戏表演的录像,体会其中的乐趣。利用投影仪做类似的表演。带领学生来到校园里,在阳光下观察自己和大树及其它事物的影子,感受影子的奇特造型。试着在阳光下做手影游戏。

  活动二:再现影子

  以游戏的形式与学生一起通过阳光的照射画影子。学生们自由组合,一人在灯光下做手影游戏,另一人将投影在作业纸上的手影描画下来。

  活动三:再造影子

  通过对物体的旋转,观察由此而产生的不同的影子变化,了解物体外形结构与影子之间的关系。

  活动三:创作影子

  学生在阳光下做出各种形体姿态,互相描画。创作出美丽的影子。

  活动四:美化影子:

  在描画影子的画中进行联想与添加,使它成为一张完整的创作画。

  第二课时

  活动一:看剪影

  欣赏民间剪影作品,体会其简洁图形的艺术美。

  活动二:把影子留住

  师生一起以游戏的形式,在投影仪的帮助下将一位小朋友的影子轮廓画在一张彩色纸上,然后用撕或剪的方法作成剪影。

  活动三:我来抓住你的影子


中班游戏教案6篇(扩展4)

——中班角色游戏教案范文6篇

  一、游戏创设遵循课程目标:

  经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动中由简单的跟随模仿到主动积极参与。升入中班的幼儿有着更明显的`自我意识,也是幼儿发展初步的人际交往能力。我们根据幼儿的兴趣点和生成点,创设与课程相关的动态的活动环境,促进幼儿的发展。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,我们在角色游戏时设置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个角色游戏。

  二、游戏目标与材料提供:

  《我的家》目标:

  1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。

  2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。

  成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、妈妈围裙等。

  半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。

  《小餐馆》:目标:

  1、尝试使用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。

  2、幼儿能热情招待顾客,提醒顾客排队点餐;能否根据客人需要提供食品,收取费用。

  成品材料:柜子、餐具、灶台、工作服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。

  《小超市》目标:

  学*将货品整理归类。

  成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。

  半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。

  三、游戏环境的创设:

  1、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏、

  2、材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感

  3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《丰收了》主题,那我们就在小超市中放些各种秋天的水果。

  活动目标:

  1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

  2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

  3、喜欢参与游戏,体验。

  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动准备:

  服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

  活动过程:

  一、引出主题:

  1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

  2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。

  二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

  1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

  2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

  三、分配角色:

  旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

  其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

  四、幼儿游戏:

  1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

  2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

  3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

  五、游戏评价:

  1、重点评价旅行社的开展情况:接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况……

  2、幼儿分组快速整理游戏材料。

  活动目标

  1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

  2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

  3、培养幼儿乐观开朗的性格。

  4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的*惯,学说普通话。

  活动准备

  1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

  2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

  活动过程

  1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。

  师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”

  2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。

  师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?

  3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

  4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

  刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学*着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。

  5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

  6、结束游戏:

  (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

  (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

  教学目标

  1、引导幼儿扮演熟悉的角色,体验生活,知道角色名称,模仿最基本的动作和进行简单的角色对话。

  2、培养幼儿的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。

  3、通过游戏对理发店有进一步的了解。

  教学过程

  1、教师出示工作牌,提供角色。

  师:你们知道理发店里都有谁吗?

  2、和幼儿一起回忆已有经验,商讨角色行为。

  师:理发店的老板要做什么事?理发师呢?收银员、洗发师又要做些什么?他们会说些什么话?请幼儿回忆、回答。教师提示幼儿理发店一般有什么工作,让幼儿模仿各个角色的基本动作,什么角色该负责什么工作,来了客人应该如何招待。

  3、幼儿选择自己喜欢的角色,尝试游戏。

  教师请个别幼儿分别老板、理发师、洗发师等工作,进行表演。表演结束后请观众幼儿讲评这一组小朋友表演的好不好,并说明哪里好,哪里需要改进。

  可再请一组幼儿进行尝试表演。简短讲评。

  4、幼儿自主游戏,教师巡回观察、指导。

  老师可融入角色,扮演顾客和幼儿一起进行游戏。指导语:“哎呀,这里新开了个理发店呀,正好我要洗个头,顺便剪个新发型!”

  5、交换角色,继续进行游戏。

  6、游戏结束,收拾好玩具,教师进行游戏小结。

  教师播放拍摄的录像,引导幼儿观察哪个角色表演的好,为什么?表扬创造性地玩游戏的幼儿。也可以说说哪个角色需要改进,练*说其中的对话,模仿工作人员的动作。

  活动目标:

  1、幼儿自行分配游戏角色投入表演。

  2、把握游戏规则,能在活动后能养成物归原处的*惯。

  3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。


中班游戏教案6篇(扩展5)

——幼儿园中班游戏教案6篇

  亲子游戏1 角色扮演

  这是所有孩子都喜欢的游戏,是孩子初期教育中很重要的一环。孩子可以扮演美丽、善良单纯的灰姑娘、白雪公主、美人鱼、睡美人,等等,这让孩子可以培养善良有爱的性情。如果是大孩子,则可以选择一些职业化的社会角色,如消防员、医生、经常等等,从而了解职业的基本常识,增加对社会的认识。

  点评:角色扮演最适合小朋友,而且如果家长想了解小朋友在幼儿园的情况,直接问不管用的情况下,让小朋友来当老师,你就能轻易知道小朋友在幼儿园都玩了什么。

  亲子游戏2 我是间谍

  这个可以在坐车的时候或者旅途中玩。家长描述一样东西,让孩子猜是什么,或者亦可反过来,这样可以帮助孩子记住所看所想,也可以培养孩子的表达能力。

  点评:这种思维能力的锻炼,非常有利于小朋友推导能力的发展。

  亲子游戏3 跳舞

  选一些莫扎特或者巴赫的古典音乐,抱着孩子一起跳舞旋转,跳舞的时候也可以与灰姑娘等童话故事结合起来,既能培养孩子的音乐素养,又能让孩子乐在其中。

  点评:喜欢唱歌跳舞的小孩,会让小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家长五音不全也没关系,主要是引导小朋友喜欢音乐和跳舞,有利于性格的塑造。

  亲子游戏4 13点

  把所有的扑克朝下,然后随意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超过13就“爆炸”。这个游戏要求极快的计算反应能力,能有效培养孩子的数学能力。

  点评:小朋友都是“照相机”,东西不停地重复,他就会记住。通过扑克牌,就能很好发挥小朋友的“照相机”功能。

  亲子游戏5 汉字大战

  做一副认字牌,上面写有汉字偏旁,用这些汉字来决战。譬如,家长是火,孩子是水,孩子赢。父母是田,孩子是虫,父母输……没有标准答案,只要能说明理由,就可占尽先机。这个游戏可以让孩子了解一些社会的基本规则。

  点评:小朋友越早识字,越早阅读,就阅能开阔视野。而游戏则摆脱了让小朋友枯燥学字的方法。

  亲子游戏6 扑克历史

  做一副扑克,印有历代帝王。秦皇、汉武、唐宗宋祖……边玩扑克边给孩子讲历史。学*历史,让孩子看轻当下的得失荣辱,对孩子有潜移默化的作用。

  点评:现在小朋友多的是技能培训,反而忽略了历史,通过扑克牌让小朋友以史为鉴,非常有益。

  亲子游戏7 对诗

  把孩子在学校要求背诵的古诗,做成一张小卡片,上面只写上诗歌的名字和作者。用石头剪刀布的方式,来决定抽卡片的顺序,互相背诵。背诵出来的就奖励,没背诵出来的就惩罚,奖励和惩罚的内容可以是家务劳动等有助于孩子成长的事情。这个游戏可以提高孩子背诵古诗的兴趣,对于学**的传统文化大有帮助。

  点评:这个适合大小朋友玩。虽然小朋友不一定懂得诗词的'意思,多背有利于提高小朋友的诗歌修养。

  活动目标:

  知道保护水的重要性,增强环保意识。

  尝试利用各种工具制作蔬果颜料,体验动手操作的快乐。

  懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

  遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  活动准备:

  1.材料:桔子、青菜、西红柿。

  2.工具:舂子、石磨、擀面杖、纱布。

  3.操作示意图、蔬果颜料、箩筐、透明小碗等。

  活动过程:

  一、直接导入,让幼儿知道一些水被污染了,想想能不能制作出一种没有污染的环保颜料。

  二、展示蔬果颜料、激发幼儿制作蔬果颜料的兴趣。

  1.出示蔬果颜料,提示幼儿用各种感官探索颜料使用什么东西制作的。

  指导语:你们看一看、闻一闻、猜猜看这些颜料使用什么做的?

  2.告诉幼儿这是一种没有毒的蔬果颜料,是用蔬菜和水果做出来的。

  三、展示工具,看操作示意图,了解操作步骤。

  展示工具舂子、石磨、擀面杖和纱布。

  出示图谱,请幼儿讨论操作的步骤。

  一起看操作示意图,说说操作步骤,提出操作要求。

  四、探索制作蔬果颜料,展示自己制作的颜料。

  幼儿探索操作怎样把蔬果颜料制作出来,教师巡回指导观察,引导幼儿尝试各种工具。

  (方法:用纱布挤、用舂子捣、用擀面杖压、用石磨磨。)幼儿展示介绍自己制作的蔬果颜料。

  五、和蔬果颜料玩游戏。

  教师示范玩的方法:从塑料袋里将颜料挤到画纸上,形成美丽的图案。

  全体幼儿每人拿一份蔬果颜料,集体作画。

  幼儿大胆创想画面内容,体验集体作画的乐趣。

  总结:哇,这么漂亮的一幅画,我们拿出去让所有的小朋友都来看看吧!

  教学反思:

  游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的`游戏教学课。

  还能这样数

  活动目标:

  1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。

  2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

  3、提高幼儿思维的敏捷性。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  环境创设:

  小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

  活动过程:

  (一)操作探究:

  1、设置问题情境,交代活动任务。

  2、幼儿探究数数方法。

  (二)交流讨论:

  1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。

  2、幼儿交流数数方法。

  3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。

  (三)巩固操作

  1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。

  2、巡回观察,个别指导,检查反馈。

  3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。

  目标:

  1、通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。

  2、乐意共享自己的和别人的快乐。

  活动材料准备:

  音乐区:钢琴、铃鼓、响板动手区:编制板、细纸条认知区:小动物图片若干实践区:火腿肠,小刀游戏区:娃娃家所需材料计算区:数字卡片、计算题板、水笔探索区:鸡蛋若干生活区:筷子、小碗、菜、鞋带

  活动过程:

  一、导入主题

  1、谈话活动:你们喜欢玩区角活动吗?(在上次的活动中袁嘉怡学会了系鞋带的本领,还有的小朋友发现了磁铁的许多秘密)


中班游戏教案6篇(扩展6)

——中班游戏设计教案

中班游戏设计教案

  在教学工作者开展教学活动前,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么你有了解过教案吗?以下是小编为大家收集的中班游戏设计教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  活动目标:

  1.练*听指令走、跑交替 200 米,锻炼反应能力及动作的灵敏性。

  2.掌握动作技能,提高身体的协调能力,遵守游戏规则。.

  3.体验参与游戏的快乐。

  活动准备:

  鸟妈妈头饰 1 个,小鸟头饰每人 1 个,*整的。

  活动建议:

  1.带领幼儿做拍手游戏,做游戏前的热身准备。

  2.教师介绍游戏玩法,引导幼儿观看、熟悉场地,并让幼儿探讨、尝试玩法。

  教师扮鸟妈妈,幼儿扮小鸟。游戏开始,“鸟妈妈”说:“孩子们,你们已经长大了,不能总呆在家里,今天和妈妈一起出去学本领,看谁最勇敢。”“鸟妈妈”发出“飞吧,孩子们!”的口令,幼儿在场地学小鸟飞。“鸟妈妈”说“老鹰来啦!”幼儿快速跑到“鸟妈妈”身边。

  “鸟妈妈”说“老鹰走啦。”游戏重新开始。

  “鸟妈妈”不断变换信号,幼儿按信号做出慢飞、快飞、停飞的反应,教师掌握一次“飞行距离”达到 200 米左右。

  3.幼儿开始游戏,提醒幼儿注意听清“鸟妈妈”的口令,听到口令后快速做出反应。

  提醒幼儿注意安全,在不拥挤的地方活动,不要碰到其他小朋友。

  4.放松整理活动,利用“我们都是好朋友”的情景,组织幼儿之间相互捶捶腿、敲敲背,放松肌肉,自然结束。

  活动目标

  1、尝试用折、结等方法趣玩小手帕,能积极动手与想象。

  2、乐意参与手帕变变变的游戏,体验玩编游戏的快乐。

  活动准备

  手帕人手一块,编织示范录像一份。

  活动过程

  一、引出魔术:

  小朋友们,你们觉得手帕有什么用呢?

  今天手帕还可以变个魔术呢。

  (长方形)

  一块小手帕,边和边儿对对齐变成一个长方形。

  这个长方形的手帕像什么?

  (三角形)

  一块小手帕,角和角儿对对齐变成一个三角形。

  这个三角形的手帕像什么?

  :小手帕,边对边角对角,折一折变个魔术真有趣。

  二、手帕变变变:

  你们想不想和张老师一起变魔术呀?

  我们又要变魔术了,跟着张老师一起变。

  魔术1:小小角转呀转,转进小洞变死结。

  魔术2:小手帕还可以变什么?

  魔术3:手帕还可以变什么?

  :小手帕变变变,变鸡蛋、变蜡烛、变出很多的东西来,老师还会变呢。

  三、手帕变魔术:

  刚刚你们变了鸡蛋,我要把鸡蛋变一变猜一猜我会变什么?

  1、幼儿第一次尝试,教师观察。

  试一试糖果是怎么变出来的?

  2、幼儿再次尝试。

  我们请乐乐姐姐帮助我们吧。

  3、老鼠出来了。

  现在我要把糖果再来变一变。

  小小角转转转,转进小洞变死结。看我的小老鼠出来了。

  :小手帕真神奇,我们用灵巧的双手变出了这么多的东西,下面我们去玩捉老鼠的游戏吧!

  一、活动目标:

  1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。

  2.主动与顾客交流,学会招待顾客。

  二、游戏准备:

  1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。

  2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。

  三、游戏过程:

  1.提出上次游戏存在的问题。

  师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。

  2.教师示范染发,引进新经验。

  师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。

  小结:

  今天我们学*了染发,染发要做到以下几点:

  (1)调药水

  (2)刷染膏

  (3)盖锡箔纸

  (4)蒸发

  (5)整理、喷定型水

  (6)带发套

  3.提出游戏要求:

  (1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。

  (2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。

  4.幼儿游戏,教师观察指导。

  让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。

  重点指导理发师染发还有主动的介绍。

  5.游戏讲评。

  交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?

  6.幼儿收拾整理游戏材料

  要求:

  (1)安静的收拾玩具,有序地收拾玩具。

  (2)那里的玩具放回到原位。

  活动思路

  在本次音乐游戏中,我们以小铁匠快乐打铁的劳动情景作为游戏主线,通过引导幼儿扮铁匠玩打铁、做铁器过程中表现扮铁匠用力打铁、愉快打铁的样子。并希望通过猜拳分角色玩游戏的形式培养幼儿的规则意识和创造力。

  活动目标

  1、在感受音乐的基础上,用动作及造型表现游戏情景和音乐形象。

  2、创编铁器的不同造型,并能随音乐节奏用动作进行相应的表现。

  3、在两人游戏中,学*用协商、提建议的方法分出相应的角色完成铁器的制作。

  活动准备

  1、打铁视频及9张铁器图。

  2、音乐CD。

  3、幼儿已会拍手游戏、猜拳游戏。

  活动过程

  1、复*A段音乐玩拍手游戏。

  师:在我们成都的上里古镇里有一间好玩的铁匠铺,我们去那里玩拍手游戏吧。

  师:和好朋友来到铁匠铺一起玩一玩玩拍手游戏。

  2、观看视频,帮助幼儿了解有关铁匠的工作。

  师:今天我们要来敲铁块做铁器,先看看叔叔是怎样打铁的。

  3、感知B段音乐,创编铁匠敲铁和铁块变型的样子。

  师:你来学学敲铁的样子。

  师:铁块被敲到以后变样子了吗?怎样变的,xx是怎样做的,你也来变一变。(幼儿创编动作)

  师:我们一起来和他们学一学。(教师扮铁匠敲,幼儿扮铁块的样子随铁匠的敲击变换动作)

  师:我们请一组上台表演。(铁匠敲一敲铁块身体的不同部位,铁块随着铁匠的敲打跟着动一动相应的部位。)

  师:小铁匠真能干,已经敲出各种各样的铁器了。咦,我来猜猜铁块都变成什么样的铁器了?xx是小老虎吧。你也来猜猜好朋友变成了什么铁器?

  4、学玩猜拳游戏,感知间奏。

  师:做铁器是需要铁匠和铁块,我们就用猜拳的方法分一分谁是铁匠、谁是铁块。

  师:请一组来玩猜拳游戏,胜利的一方迅速分好谁是铁匠、谁是铁块,并做好敲铁的准备。

  5、完整欣赏这个音乐。教师边播放音乐边配以故事帮助幼儿理解音乐的情绪变化。

  师:小朋友们来到铁匠铺高兴的玩起了拍手游戏。大家分好铁匠和铁块以后就开始敲铁,铁匠敲一敲、铁块动一动,大家作出了各种各样的铁器。

  6、完整表演这个游戏。

  师:我们就把刚才学会的游戏和动作放到音乐里,一起来敲铁做铁器吧。

  活动目标:

  1、练*匍匐前进的动作,发展幼儿的协调能力。

  2、通过游戏,提高幼儿的反应能力。

  3、体验游戏的快乐,增强参与游戏的积极性。

  活动准备:

  1、音乐

  2、简单的地图示意图若干

  教学过程:

  一、导入

  1、口令训练:立正、向右看齐、向前看等。

  2、动作训练:匍匐前进

  (1)教师示范,幼儿练*(个别与集体)

  (2)小游戏:我是一个小小兵。

  (3)游戏规则:

  教师吹口哨,幼儿听见一下哨声,可以前进;

  听见两下哨声,马上停。中途有违规者,出局;

  反之,能顺利到达终点的为胜利者。

  二、游戏:哨兵和侦察员

  1、教师讲解游戏规则:

  当哨兵回头看的时候,侦察员立即原地不动,否则出局。

  2、进行游戏

  (1)游戏第一遍:配班老师扮演哨兵,幼儿扮演侦察兵。

  (2)游戏第二遍

  第一次游戏中第一到达终点的幼儿,扮演哨兵,一边观察情况,一边画地图。

  (3)游戏第三遍

  请两名幼儿做哨兵,一边观察情况,一边画地图。

  (在侦察兵还没到达终点前,两幼儿完成地图,哨兵取胜;反之,侦察兵获胜。)

  三、结束

  1、游戏讲评。

  2、表扬鼓励认真游戏的幼儿。

  活动目标:

   1、发现、学*雪碧瓶的多种玩法,培养幼儿主动探究能力。

  2、发展幼儿跨、跑、跳、投等基本动作,培养幼儿动作的协调性。

  3、培养幼儿克服困难、团结协作等良好品质。

  活动准备:

  雪碧瓶若干、桶做成的大碉堡两个。

  活动过程

   一、准备活动:

  1、幼儿站成圆圈作飞行员宣誓(我是飞行员,驾着小飞机,从小爱锻炼,长大上蓝天)。

  2、飞行大检查,活动身体各部位。

  (1)、检查小翅膀——手臂上下、前后活动;

  (2)、检查机身——腹背运动;

  (3)、转转小轮子——脚腕转动;

  (4)、观察左右航情——转动头部、颈部;

  (5)、原地试飞一次——*举双臂原地转圈;

  (6)、加油——扩胸;

  (7)、起飞——原地小跑步;

  (8)、开炮——侧身,曲肘,伸肘;

  (9)、打中敌机——跳跃运动。

  二、集体游戏 幼儿站成两路纵队、游戏:过云梯

  1、启发幼儿想象:雪碧瓶摆成一队一队的象什么?(云梯)

  2、请小飞行员做游戏——过云梯。幼儿向前连续行进跳过中间两列云梯,分别从左右两边云梯跳回。

  动作要求:双脚并齐,轻轻跳起、落下。回来时请小飞行员自己想办法过云梯。

  3、请3——4名动作规范、想法独特的幼儿为全班示范。

  4、幼儿集体游戏

  三、分散活动:玩雪碧瓶

  1、幼儿每人拿一个雪碧瓶,独自或与同伴合作玩,启发幼儿发现、探究各种不同的玩瓶子的方法。教育幼儿注意安全。

  2、帮助幼儿总结各种不同的玩法,引导幼儿互相学*。

  四、游戏:炸敌堡

  1、交代炸敌堡的任务,启发幼儿想象炸敌堡会遇到哪些困难?(河流、树林、炸药库、独木桥、、、、、、)。

  2、请幼儿用雪碧瓶设置各种困难,培养团结协作的精神。

  3、幼儿游戏——“炸敌堡”,培养幼儿勇于克服困难,乐于为集体争光的良好品质。

  五、放松游戏“开飞机”

  活动延伸:

  1、在晨间锻炼、课间等活动时间继续让幼儿利用雪碧瓶进行体炼,可以创造更多的方法。鼓励能力差的幼儿多活动,也可让能力强的幼儿带领他们一起活动。

  2、在家中幼儿可与爸爸妈妈一起活动,提高幼儿利用雪碧瓶进行体锻的兴趣。

  中班游戏教案:猫捉老鼠

  活动目标

  1、培养幼儿互相协作的精神。

  2、发展幼儿动作的灵活性和协调能力。

  3、指导幼儿练*躲闪跑和钻的动作。

  活动准

  1、音乐:猫

  2、猫头饰每人一个,老鼠头饰若干,录音机和磁带,鼠洞(替代物)。

  活动过程

  一、导入

  听《猫》的音乐学猫走来到活动场地,四散站立。

  二、展开

  1、听音乐做上肢运动(猫理胡子),

  手腕和脚腕活动(磨爪子),

  下蹲后跳起活动(捕鼠)。

  2、做两个模仿动作:大象走和小兔跳。

  3、快乐的小老鼠

  引导幼儿利用场地上的“老鼠洞”,练*钻和跑。

  提示幼儿在跑的过程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

  4、游戏《猫捉老鼠》

  (1)教师讲解示范“猫捉老鼠”游戏的玩法:

  老鼠钻在洞里,猫在洞外的家里。

  听到游戏开始的信号后,

  老鼠要钻出洞到外面偷东西,不能一直躲在鼠洞口。

  被捉到的老鼠立即站在边上。

  (2)部分幼儿(10人左右)戴上老鼠头饰,然后游戏开始,同时播放音乐。

  教师巡回观 察、指导,随时提醒幼儿注意安全。

  游戏一遍结束后,教师讲评游戏情况,请2名幼儿示范钻的动作,并指出游戏中应改进的事项。

  (3)调换角色,由原扮猫的扮老鼠,进行第二遍游戏,教师巡回指导。

  5、每次游戏结束,教师小结:鼓励姿势正确、钻得迅速、跑得灵活的幼儿。

  三、结束

  教师进行讲评:小猫的本领练得真好,天快亮了,我们捉了一个晚上的老鼠,

  现在要回家休息了。让我们把精神养得好好的,下次捉更多的老鼠。

  教材分析:

  这是一首 2/4 拍的歌曲,歌词形象生动,特别是疑问句“吊起了什么?”和象声词的加入,

  极易引发幼儿的好奇心和求知欲,高低音的变化,形象地表现了大吊车吊卸货物的情景。活动在感受和演唱歌曲的基础上,引导幼儿根据乐曲中高低音的变化,创造性地表现大吊车工作的情景, 在活动中获得快乐体验。

  活动目标:

  1、了解大吊车的外形特点和用途,感受歌曲的有趣,唱好疑问词“什么”。

  2、初步感知乐曲中的高低音,能用创造性地表演大吊车吊卸货物的情景。

  3、体验与同伴一起扮演角色演唱的快乐。

  活动准备:

  大吊车挂图、音乐

  活动建议:

  1.观察大吊车的图片,了解大吊车的外形特点及用途。

  2.理解歌曲内容,感受歌曲的有趣。

  (1)教师示范歌曲,从开头“吱-吱”,帮助幼儿理解歌词,并引导幼儿唱好疑问词。提问:歌曲里唱了什么?请你问一问、唱一唱大吊车吊起了什么?

  (2)教师完整范唱歌曲。

  提问:大吊车到底吊起了什么?

  (3)引导幼儿辨别乐曲中的高低音。

  提问:请你说一说高低音时大吊车分别在干什么?

  引导幼儿根据音乐的高低变化,用肢体动作模仿大吊车吊卸货物的情景。

  3.幼儿整首学唱歌曲。

  (1)请幼儿整首跟唱歌曲,并把想吊上的不同货物唱到歌词里,提高演唱的趣味性。

  4.听歌曲录音,引导幼儿创造性地进行表演。

  (1)幼儿个别表演,如,能根据吊到的货物大小、做出相应幅度力度的动作。

  (2)幼儿分角色表演,如,教师扮演大吊车,幼儿扮演货物,乐曲部分教师根据音乐的高低变化吊卸货物;也可以将幼儿分成两组分别扮演大吊车和货物进行表演。

  【设计意图】

  中班幼儿对各种汽车非常感爱好,为了满足幼儿的需求和培养他们的交通规则意识,锻炼幼儿动作的灵敏性和合作能力,设计了本次活动。

  【活动目标】

  1、练*听信号走跑交替,锻炼动作的灵敏性和合作意识。

  2、乐意参与活动,知道遵守交通规则。(红灯停、绿灯行)

  【活动预备】

  音乐磁带:《我是小小交通警》《往远足》;呼啦圈每人一个。红绿灯标志。

  【活动进程】

  1、热身运动:幼儿在教师带领下,手持呼啦圈模仿开车的动作小跑步进进场地。放音乐《我是小小交通警》,教师带领幼儿随音乐作热身运动。

  2、情形导进:师:今天我做交通______,你们愿做小小驾驶员吗(幼儿一起、愿意),驾驶员要服从交通______的指挥。(是)“

  3、游戏《小小驾驶员》

  教师把红绿灯标志分别**活动场地的四周,放音乐《往远足》,幼儿按“红灯停,绿灯行”的信号,练*“开车”、“停车”。幼儿根据不同的指令,变换不同的交通工具。(也可两人合作,前面幼儿把呼啦骗局在身上,后面幼儿用手拉着前面幼儿的呼啦圈。)留意安全,避免幼儿拥堵,同时,还要遵守交通规则。游戏可反复进行。

  【活动延伸】

  教师把幼儿带**室,看有关交通规则的动画片。以巩固交通规则。

  【活动反思】

  游戏应根据幼儿的心理需求,培养他们的交往能力、合作意识,充分利用社会资源,培养他们遵守社会规则,激起他们对家想的酷爱。

  活动目标:

  1.借助手指游戏与身体韵律,初步学会遵守游戏规则。

  2.感受音乐的趣味性,在游戏中提高自我控制能力。

  3.享受角色游戏带来的乐趣,并能从中理解帮助别人就是帮助自己。

  活动准备: 故事背景图、竹篱笆、牵牛花头饰、音乐

  活动过程:

  一、律动进场师:孩子们,见到你们真高兴!让我们随着一段有趣的音乐跳起来吧!(放完整音乐)

  二、情景导入师:你瞧这,又老又旧的竹篱笆,没有一个人来看他,他的心情会怎么呢?(幼儿自由述说)有一天,他听到一阵哭声,是谁在哭?

  三、借助手指游戏与身体韵律,幼儿初步感受乐曲旋律(部分旋律)

  1.操作教具,初步感知游戏规则

  (1)师:竹篱笆说‘别难过,别难过,让我你’!牵牛花听了高兴地跑过去了!“竹篱笆会想到什么办法他呢?“(教师操作教具)

  (2)根据教具操作,幼儿自由述说“办法”

  师:原来竹篱笆是让牵牛花从他的身上绕着爬上去的。

  (3)牵牛花是怎么绕的?根据音乐感受重音。

  (4)讲解规则:重音时,停!

  2.借助手指游戏与身体律动玩游戏

  (1)师:一只手臂变成竹篱笆,一只手指变成牵牛花。

  (2)幼儿个别、集体角色游戏。

  四、幼儿完整感受乐曲,初步会玩游戏。

  1.完整听音乐,找出藏有牵牛花绕着向上爬的音乐。

  2.根据音乐,集体站在同心圆玩游戏五、充分享受游戏带来的乐趣,并能从中得到理解帮助别人就是帮助自己的教育。

  (1)讲述故事后半段。

  师:帮助别人,原来就是帮助自己呀!

  (2)那别人要是遇到难过的事情,你都有什么开心法宝让他快乐起来呢?

  :你们想的方法真多,可以帮助好多的人,因为帮助别人,就是帮助自己,我们都要做乐于助人的好孩子!

  活动目标:

  认识游乐设施的安全使用方式

  享受玩游乐器材的乐趣

  活动准备:户外游乐器材

  活动过程:

  1。老师带著幼儿到户外的游乐器材绕一圈,并在每个游乐器材前停留一下,向幼儿说明玩游乐器材可能发生的危险,再指导幼儿正确的玩法。

  三轮车:

  (1)不用跑的帮小朋友推车。

  (2)要轮流玩,不抢著玩。

  滑梯:

  (1)不从滑口处爬上去。

  (2)不用头倒著溜滑梯。

  (3)在溜滑梯上不推挤碰撞。

  秋千:

  (1)不要盪太高。

  (2)不帮小朋友推秋千。

  (3)不站在秋千后面。

  2。接著请几位幼儿示范该游乐器材的正确玩法。

  3。问幼儿当很多人想玩同一个游乐器材时,该怎麼办?引导幼儿排队等待或先玩人较少的,比较不会浪费时间,再让幼儿在游乐区玩一番。

  4。回到教室,请幼儿分享游戏的项目及心情,最喜欢哪一样游乐器材,再与幼儿回顾刚刚玩游戏器材的安全事项,看看自己是否都做到了,给自己鼓鼓掌。

  活动评估:能遵守游乐器材的使用常规;能开心的玩游乐器材。

  活动结束后,让幼儿学*排队等待的常规。

  这个游戏教案可以在保证孩子的安全的基础上,让孩子学会排队,学会谦让,以及一些安全意识,比较值得学*。

  音乐活动:节奏小屋

  活动目标:培养幼儿的节奏感及分辨节奏型的能力。

  活动准备:自制节奏小屋四个

  活动流程:

  一、音乐游戏:找朋友(幼儿边律动边歌曲)

  听乐曲前奏找朋友,会听音乐。

  二、出示各小屋

  1.小动物们也邀请我们去做客,做朋友,我们去它们家做客去吧。

  2.它们出来没有?原来它们家都有门铃,你们按了门铃,它们才会开门。(幼儿自由选择动物家门拍打节奏)

  3.老师带幼儿一一去小动物家按门铃,按对了小动物出来开门欢。

  4.幼儿分散练*。

  5.出示一小动物家没门铃,大家为它装个门铃。(幼儿创编)

  三、音乐游戏:

  火车钻山洞(幼儿会听着音乐变换动作)

  活动目标:

  1.帮助幼儿熟悉乐曲,能随音乐较协调地做模仿动作,并根据音乐速度与力度的变化,变换动作的快慢、轻重。

  2.鼓励幼儿自由分组,随乐曲进行音乐游戏,提醒幼儿倾听音乐,培养幼儿的音乐感知能力,提高幼儿的音乐素养。

  3.激发幼儿喜欢动物,爱护动物的情感。

  活动准备:

  1.玩具小熊一个。2.预先学会游戏歌曲。

  活动重点:

  学*游戏,根据音乐速度与力度的.变化,变换动作。

  活动难点:

  倾听音乐并根据音乐迅速做出反应。

  活动过程:

  一、创设游戏情境,激发幼儿活动兴趣。

  1. 幼儿听音乐学小动物走路。

  2. 复*歌曲。

  二、帮助幼儿熟悉乐曲,能随音乐较协调地做模仿动作,能根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢、轻重。

  1. 教师出示玩具小熊,引导幼儿复*歌曲,帮助幼儿熟悉乐曲。

  2. 启发幼儿根据音乐较协调地自由做动作,边唱歌边表演。

  3. 鼓励幼儿自由的做模仿动作,并能根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢.轻重。

  (1)听音乐,根据音乐速度与力度的变化,变化动作的快慢、轻重自由地做模仿动作。

  (2)引导幼儿根据生活经验,谈谈生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的.哪些是重重的.哪些是轻轻的,可以用哪些动作来表现。

  鼓励幼儿听音乐模仿生活动作,并能根据音乐速度与力度的变化,变换 动作的快慢.轻重。(如:快快跑.慢慢跑.轻轻跑.重重跑等)。

  三、音乐游戏“谁是小熊”。

  1. 介绍游戏的玩法,并向幼儿介绍游戏规则。

  (1)启发幼儿学会倾听音乐,并能随音乐边唱边表演。

  (2) 请幼儿仔细倾听音乐,在间奏处自由做模仿动作,并能根据音乐速度与力度的变化变化动作的快慢.轻重。

  (3) 在围着椅子自由做动作时要顺着一个方向,且动作协调。提醒幼儿音乐停止要立即找到座位。

  2. 邀请几位幼儿与教师一起尝试游戏。

  3. 由于幼儿人数较多,可让幼儿分组选择场地,启发幼儿把自己组的椅子排成各种形状。

  4. 鼓励幼儿根据音乐变化动作的快慢.轻重,完整地进行音乐游戏。

  四、结束活动,幼儿听音乐出活动室。

  活动目标:

  1、在了解煮面条的基础上,发挥想像,用夸张的肢体动作进行模仿和表现。

  2、引导幼儿感受乐曲的基本情绪以及明显的节奏变化,鼓励幼儿随音乐节奏大胆运用丰富、有趣的动作来表现,体验自由表达和创造的欢乐。

  活动准备:录象带、磁带、各色皱纹纸、四快圆纸板、铺有地毯的活动室

  活动过程:

  一 、引入部分:看录象,观察煮面的过程。

  二、基本部分:

  (一 )肢体动作的想象和表现:

  1、没下锅的面条是怎 么 样的呢?(硬硬的、直直的)

  2、煮好的面条有是什么样的呢?(弯曲、软软的)鼓励幼儿尝试肢体弯曲的各种方式,引导幼儿用身体柔软无力,放松关节来表现。

  3、面条下锅后怎样一点一点变软的呢?引导幼儿表现身体及四肢波浪、肢体缠绕、翻滚、转圈。

  在老师的语言提示下用肢体动作完整表现煮面的过程。

  (二)乐曲的想像和表现:

  1、完整欣赏乐曲。

  2、分段欣赏,引导幼儿感受不同的节奏变化。

  3、鼓励幼儿根据音乐节奏表现动作,对于大胆、独特的动作给予评价、模仿改进,教师提供必要的示范。

  4、集体表演,充分感受表演的欢乐。

  (三 )结束部分

  放松游戏:

  给爸爸、妈妈、爷爷、奶奶盛面了。游戏结束老师和幼儿一起收拾活动场地。

  目的:


中班游戏教案6篇(扩展7)

——中班体育游戏教案

中班体育游戏教案

  作为一名教学工作者,就有可能用到教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学*的积极性。来参考自己需要的教案吧!下面是小编精心整理的中班体育游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  【设计意图】

  结合《水》主题活动的开展,幼儿知道了水是生命的基本元素,水无处不在,它与我们的生活息息相关,不论是妈妈洗衣,做饭,还是喝水、洗手、刷牙······,知道了我们的生活离不开水,地球上的所有生物都离不开水。在主题教学活动中让幼儿都积累了丰富的经验,对水有着浓厚的兴趣。因为水在孩子的眼里是如此美妙,可以吹泡泡、打水仗、画画······他们在尽情的玩水活动中体验到了自由和快乐,情绪变得放松和愉快。因此我就设计一个玩水的游戏,想通过游戏,激发幼儿乐于亲*水,接触水,在活动中激发幼儿体验与同伴合作的快乐,教育幼儿乐于助人,懂得帮助别人是一件快乐的事,并能关注周围的水环境。

  【活动目标】

  1、练*双脚并拢行进跳,提高幼儿的弹跳能力。

  2、通过游戏,进一步锻炼幼儿双脚跳动作的协调性。

  3、体验帮助别人是一件快乐的事。

  重点:练*双脚并拢行进跳。

  难点:双脚并拢跳过一定高度的障碍物。

  【活动准备】

  1、录音机、磁带

  2、地垫若干、

  3、各种瓶子、杯、袋子等装水工具

  4、大水桶3个,装满水;3个大空桶,分别贴上小鸡小鸭小猫头像标记,作动物们的家。

  5、自制浇花工具:把瓶盖打穿几个小孔

  【活动过程】

  (一)开始部分

  1、慢跑两圈。

  2、队形队列变换:放进行曲音乐“我是小兵”,幼儿随音乐节奏听老师的指令进行变换队形。

  1)变成一个大圆

  2)六个小圆

  3)一个大圆

  4)螺旋走

  (二)基本部分

  1、每幼儿自选瓶子,在场地四周自由玩。

  重点指导幼儿用多种方法玩瓶。

  2、集中成六纵队,请一位幼儿说说瓶子可以怎样玩并示范。

  师小结:大家都知道瓶子可以装水,也了解了水有很多很多的用途,如果家里停水了,就要请送水员为我们送水,今天我们就来当送水员,因为送水时会经过很多障碍,所以现在我们先要好好地练*本领,练好后可以做个出色的送水员,服务大家,得到大家的认可。

  3、全体幼儿循环练*双脚行进跳的动作:重点指导幼儿在跳的过程中要双脚并拢跳,前脚掌先轻轻下地。

  1)一块地垫:反复练*3次左右。

  2)增加难度:把两组地垫加高10块,幼儿自选练*双脚跳。反复练*2次。

  3)继续增加难度,再加高到20块。幼儿自选练*双脚跳。反复练*2次。

  4、游戏“小小送水员”

  (地垫按上面三个不同高度的层次摆好,请幼儿自己选择一组进行游戏。)

  1)介绍游戏的名称和玩法。

  师:大家快来,现在小动物遇到困难了,它们家停水了,没水用了,动物们种的花干枯了,怎么办呢?(让我们一起来帮助它们,给它们送水吧)。

  2)教师示范玩法:

  自选一件装水工具,从起点开始,走过小桥(*衡木),穿过山洞(拱形门),双脚跳过小山(地垫),到对面小水溏(水桶)打水,然后绕障碍物跑回,把水倒在相应的空桶里,继续进行。

  3)幼儿玩游戏。2—3次。

  提醒幼儿在游戏活动中要注意安全。

  4)小结游戏情况。

  (三)结束部分

  1、放音乐做放松“拍手踏步动动动”

  2、一起利用自制浇花瓶子去帮动物们浇花。(到后院给花、树浇水),自然结束。

  【活动反思】

  本次活动开展得很顺利,各个环节清晰,每个幼儿都非常积极参与游戏,在游戏中双脚并拢行进跳的动作得到进一步的锻炼,投入送水员的角色,出色地完成了送水任务,在活动中教师与幼儿打成一片,互动效果好,激发幼儿体验与大家合作送水的快乐,在活动中结合了社会领域的教育,教育幼儿要乐于助人,体验到帮助别人是一件快乐的事。在最后结束部分,幼儿带着愉悦的心情用自制的浇花工具到后院给花和树浇水,非常地自然,让孩子在生活中学*,不断提升孩子的经验。

  ◆活动目标

  练*原地转一圈再蹲下的*衡能力。

  愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  ◆活动准备

  ◎地上画一个大圆圈。

  ◆活动玩法

  幼儿扮演"小鱼"站在圆圈上,教师扮演"浪花"站在圆圈的中间。

  幼儿边听儿歌边逆时针方向在圆圈上拍手走。当儿歌说完,幼儿做"小鱼游"的动作在圆圈里走(小碎步)来走去,而教师扮演的"浪花"就要去捉"小鱼","小鱼"被"浪花"捉到时要原地转一圈再蹲下休息,等到"浪花"走掉了,才可以重新参与游戏。

  教学反思:

  总观这堂课,我个人觉得我抓住了本课的教学目标,对教材内容也做了正确处理,教学设计板块清晰,发挥了小组合作的有效性,但还存在很多细节问题。

  设计意图:

  轮胎是孩子们常用的运动器械,我利用轮胎设计组织了本次活动,以登山运动员训练的情景贯穿始终,由易到难,层层递进。第一环节是准备活动,着重进行练*手臂的运动,为搬轮胎做准备。第二环节为基本部分,共有三个游戏:游戏一“跋山涉水”,幼儿用多种方法通过由轮胎、垫子、圈铺成的路,并加入快速跑、跳等动作,加大了整个活动的运动量;游戏二“挑战轮胎山”,这是本次活动的重点,分为挑战速度、挑战难度、挑战稳固度、挑战高度四个环节,让幼儿逐渐掌握搭建轮胎山的技能,培养勇敢的品质,提高身体的协调能力;游戏三“抢占高地”,幼儿分组登上轮胎山,感受团队合作的重要。第三环节为放松活动和活动,让幼儿尝试科学地开展全方位的放松活动,最后收拾器材,培养幼儿的主人翁及收拾物品的*惯。

  目标:

  1.尝试小组合作搭建轮胎山,提高团队合作意识和能力。

  2.在搭建、攀登轮胎山的过程中发展*衡能力,锻炼手臂力量。

  准备:

  1.幼儿穿上适合运动的鞋子和裤子,分红、黄、蓝三队,贴好标记。

  2.将场地分成三块并分别贴上红、黄、蓝线;用轮胎、垫子、圈铺成一条路,汽车轮胎27个(汽车型号不同,轮胎厚薄也有差异)、垫子9块、圈18个。

  3.教师用的小蜜蜂耳麦、哨子,奖牌一块,五角星若干,做好标记的长竹竿一根。

  4.热身音乐《向前冲》,放松音乐《天籁森林》。

  过程:

  一、准备活动

  在教师带领下进行热身运动,做从头至脚各关节的放松运动,着重练*手臂动作,为搬轮胎做准备。

  二、基本部分

  (一)游戏:跋山涉水

  1.幼儿熟悉“山路”,尝试用自己喜欢的方式通过。

  师:我们是登山运动员,今天要参加各种训练。首先我们要顺利地通过这条山路,请你们用自己喜欢的方法通过。

  (幼儿自由尝试。)

  2.幼儿相互模仿同伴的方法,快速通过山路。

  师:现在,我们要挑战速度,请你用最快的速度通过这条山路。

  (幼儿尝试2~3次。)

  3.教师:你们真厉害,用跳、跑等方法顺利通过了山路。

  (二)游戏:挑战轮胎山

  1.挑战速度。

  (1)教师提出要求:请每组小朋友快速取9个轮胎放在自己的区域。

  (2)幼儿分三组取轮胎。

  (3)教师:只有听清楚要求再出发,才能正确地完成任务。搬轮胎时要一边搬一边数,拿多拿少都不行。这次速度最快、取放轮胎数量正确的×组可得一颗五角星。

  2.挑战难度。

  (1)教师提出要求:请每组各搭一座轮胎山,听到哨声后在线上集中。

  (2)幼儿分组搭建。

  (3)教师提出难度要求:每组派1个人站到山顶上。(幼儿操作。)

  (4)教师引导幼儿交流:站在山顶上的入有什么感觉?为什么害怕?一个人在攀登时,你的队友在干什么?轮胎山不牢固怎么办?

  (5)教师:是呀,轮胎山这么高,还会摇晃,一个人站在上面肯定会害怕。你们是一个团队,当你们的队友在挑战时,大家都要为他加油,并扶稳轮胎山,只有团结互助才能取得胜利。在这个环节中团结合作好的×组可得一颗五角星。

  3.挑战稳固度。

  (1)教师提出要求:请修改你们的轮胎山,使轮胎山又高又稳。

  (2)幼儿分组修改。

  (3)教师引导幼儿交流:你们是怎么修改的?你们觉得成功吗?

  (4)教师:原来底部用最大的轮胎、叠放时为轮胎山制造台阶、每个轮胎间尽量对齐等方法可使轮胎山变得更稳固。修改成功的×组可得一颗五角星。

  4.挑战高度。

  (1)教师提出要求:现在,请你们组的5个人全部站到轮胎山上,其中一个人站到山顶上,我来用竹竿比比哪组山顶上的人最高。

  (2)幼儿分组挑战。

  (3)教师引导幼儿交流:你们搭了几层?为什么轮胎山都是×层却有高矮?

相关词条