大班语言游戏教学设计(精选5篇)

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  大班语言游戏教学设计 1

  教学目标:

  1、掌握春天的季节特征,体验自然的美。

  2、理解诗歌内容,学*有表情的朗诵。

  教学重点:

  富有感情的朗诵诗歌《春天》

  教学准备:

  诗歌—春天 背景图片 小动物图片 录音机 磁带

  教学课时:一课时

  教学理论:大班幼儿能围绕一个话题进行讨论,教师鼓励幼儿主动发现问题,提出问题,积极回答问题,并做到轮流发言;有良好的倾听*惯和相应的语言表达能力;帮组幼儿在充分感知的的前提下,能够初步自己已有经验,发现事物的简单规律,并用语言表达出来;鼓励幼儿愿意当众表达,表达时自然、从容、自信。

  教学流程:

  谈话活动,幼儿结合已有经验说己的想法→出示背景图片→教师示范朗诵→师生互动,根据诗歌内容把小动物放置背景图片上相对应的位置→游戏诗歌接龙:由集体到分组再到个人→布置延伸活动→带领幼儿去户外一起去感知春天更多的秘密

  教学过程:

  1、谈话:小朋友们上周末赵老师给小朋友们留了一个任务,请大家回家去寻找春天的足迹和秘密,下面就请小朋友们说一说,我们来分享一下。

  2、幼儿概括已有经验,大胆表达自己的发现,教师给予鼓励和表扬。

  3、以游戏的形式告诉幼儿"春姑娘听说小朋友们的发现后很高兴,特地让赵老师带来一张照片和一首关于春天的诗歌,祝兴,小朋友听一听诗歌里面都有谁?它们说了些什么?"

  4、出示图片,幼儿学*诗歌《春天》

  ①教师示范朗诵诗歌,幼儿倾听。

  ②教师边提问边出示图片:诗歌里都有谁?它们说了些什么?

  ③教师与幼儿互动学*儿歌。

  5、诗歌接龙游戏,帮助幼儿巩固诗歌内容。

  6、活动延伸:请幼儿到户外去感受春天的变化,看哪个小朋友有新的发现,下节课咱们一起仿照今天我们学的《春天》这首诗歌进行仿编活动怎么样?

  7、放音乐《春天在哪里》幼儿外出活动附:

  诗歌:春天啊,春天——春天是什么?

  小燕子说:

  "春天是温暖的泥巢;"小鸭子说:

  "春天是欢腾的小河;"小蜜蜂说:

  "春天是香甜的花朵;"小山羊说:

  "春天是绿色的山坡……小朋友说:

  "春天是大家的欢乐。"

  教学反思:

  本次观摩课结束了,我有幸参加从中收获颇多。课前在李老师的`指导下准备,结合季节特征、孩子的年龄特点及本班幼儿的实际情况,制定本次教学活动:学*诗歌《春天》,让幼儿了解春天的特征,感受大自然的美,本次活动幼儿的学*兴趣较浓厚,积极参与到活动中来。开始部分采用谈话的形式导入活动,教师给予幼儿充足的时间让幼儿说己的想法,对于幼儿没有发现的地方,我用有效的提问引导幼儿去发现春天来了小动物们的变化,把谈话活动又推进了一步,幼儿的积极性也提高了。

  教师以游戏的形式导入本节课的学*内容,出示图片后,我应该发挥幼儿的主动性,让幼儿自己去观察图片,引导幼儿进行分析并说说图片上都有一些什么;教师引导幼儿欣赏诗歌时,加以音乐的陪衬效果较好,我示范朗诵之前让幼儿带着问题去欣赏诗歌,幼儿能按照诗歌中的语言回答出我刚才提出的问题,为下边学*诗歌做了较好的铺垫,对于幼儿没有说出来的部分我采用再次示范朗诵的方法,引导幼儿去发现没有说出的部分还达到巩固诗歌内容的目的,当黄振华小朋友说:"春天是香甜的花蜜"与诗歌内容不符合时,我应该随机的进行教育,鼓励他大胆的创新为仿编活动埋下伏笔,并帮其纠正出来,让他去想一想诗歌中的小蜜蜂是怎样那个说的,帮助他记忆诗歌内容。

  我与幼儿互动分角色来朗诵诗歌时,采用先集体,后分组,最后到个人由易到难的过度,幼儿能较好的掌握诗歌内容,个别幼儿朗诵小燕子说的话时,把"泥巢"读成了"泥窝",我适时的讲解"泥巢"的含义,帮助幼儿理解,丰富幼儿词汇;当我请小朋友上前边表演时,个别幼儿对诗歌内容不熟悉说不上来时,让大家帮助他,和他一起说,增强他的自信心;幼儿表演时教师鼓励幼儿为诗歌创编动作来表现诗歌内容效果会更好;结束部分,我和孩子们一起去户外寻找更多的有关春天的小秘密,为延伸活动为做准备,效果较好。

  此次活动结束了,谢谢班上老师的配合及指导,自己能从中发现问题并能找到相对应的.解决方法,主任的建议让我深深受益,能运用到今后的活动中,为以后的活动积累了宝贵的经验,使自己不断进步,早日成为一名优秀的幼儿教师。

  大班语言游戏教学设计 2

  设计意图:

  我园是一所以”民间游戏”为特色的幼儿园,生活中我们经常会带着孩子利用周边的资源开展民间游戏等活动。其中”凳子”就是最常见的生活用品。*时,孩子对凳子的认识只限于休息时使用,但是凳子却是父母小时侯的玩具,凳子游戏不仅趣味性强,而且可以提高动作的灵敏性和协调性。为此,我设计了适合幼儿年龄特点的凳子游戏,并请家长帮助提供游戏的材料——凳子,使幼儿充分感受凳子游戏的乐趣,同时也提高幼儿各方面的能力。

  活动目的:

  1、利用长凳游戏学*钻、爬和*衡的技能,提高动作的灵敏性、协调性。

  2、积极参与合作探索活动,具有勇敢和互相帮助的良好品质。

  活动准备: 木制长凳8张,录音机、磁带。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、幼儿进场,分成红队和绿队两组,进行游戏。

  【评析:以分组竞赛的形式,增加幼儿团队合作与竞争的意识,很适合大班孩子的年龄特点,可以很好地激发他们游戏的积极性】

  2、抢凳子游戏:将凳子围成圈,幼儿围绕凳子跟着音乐节奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等动作练*,当音乐停止的时候,幼儿要迅速坐到凳子上。

  3、幼儿两人一组,一人尝试站到凳子上,保持*衡,慢慢走几步,然后从凳子上跳下,另一人帮助同伴做好保护工作。(两人交换游戏一次。)

  4、幼儿从凳子底下钻到圆圈中,坐到凳子上。

  【评析:活动的开始部分,我将长凳围成圆形,带领幼儿围着长凳走走、跑跑、跳跳,玩抢凳子的游戏,既是一个热身运动,又调动了孩子活动的情绪。】

  二、基本部分

  1、教师把活动器材——长凳介绍给幼儿:“*时在我们的生活中长凳是用干什么的呢?什么时候要用到凳子呢?”

  “今天我们要用长凳做各种有趣的活动。”

  2、鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法。

  “小朋友动动脑筋想一想,长凳可以怎么玩呢?红队和绿队比一比谁的玩法最有趣最多?”幼儿分散自由探索活动。

  【评析:“课程游戏化”中提出:游戏要体现自由、自主、创新、愉悦的精神,活动中要跟随幼儿,放手幼儿。在自主创新游戏活动中,我鼓励幼儿大胆合作发明新的游戏方式,以自己的情绪、表情、语言和眼神与幼儿交流,鼓励幼儿大胆尝试,并将自己的游戏介绍给大家。】

  3、请幼儿介绍并示范自己的玩法,尝试进行各种凳子游戏。(重点介绍以下三种游戏的玩法)

  (1)爬过“矮山洞”——将长凳横向摆放,幼儿从长凳的下面钻过去,不能碰到长凳。“怎样钻能不碰到长凳呢?”

  (2)钻过“高山洞”——将两张长凳叠在一起,幼儿从两张凳子中间的空当中钻过去,小心不能碰翻上面的凳子。游戏时可以由一位幼儿扶住上面的凳子。“钻过这样的山洞时,要注意什么?”

  (3)走独木桥——将长凳纵向摆放,幼儿从长凳上面走过,双手伸*保持*衡。“我们要从独木桥上走过,怎样才能又稳又快呢?”“下来的时候要注意什么?”

  4、“长凳游戏”接力比赛。

  (1)“刚才,小朋友们动脑筋想出了许多有趣的玩法,有爬过“矮山洞”,钻过“高山洞”,走独木桥,你喜欢什么玩法?”“我们把这三种方法组合起来,来进行一次长凳游戏比赛好吗?”师幼共同布置活动场地。

  (2)幼儿讨论出比赛的规则。每队可以请出一位队员做安全保护员,扶住长凳,保护队员安全的游戏。

  (3)分红两绿队进行比赛。

  (4)教师和幼儿共同小结游戏中遇到的问题,并讨论解决的方法。再次比赛,对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

  【评析:将大家发明的几种游戏方式有目的的选择其中的三种:爬矮山洞,钻高山洞,走独木桥设计成比赛游戏,幼儿分组进行比赛。在整个活动过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不仅教会孩子掌握正确的屈膝缓冲着地的方法,同时鼓励幼儿选出保护者,同伴之间互相帮助,在活动中主动保护同伴的安全。】

  三、结束部分

  幼儿倾听音乐,坐在凳子上做放松运动,适当休息。

  大班语言游戏教学设计 3

  教学目标

  1、体验蒙眼触摸的感觉,知道通过触摸可以感知物体形状。

  2、能运用恰当的词汇描述触摸的感觉。

  3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

  教学准备

  1、小桶一个

  2、土豆、西红柿、辣椒、胡萝卜、洋葱实物个一各

  3、玩具:溜溜球、小摩托车、小钱包、粘粘球、眼睛、小瓶子、剪刀、梳子各一个

  4、红领巾一条

  教学过程

  1、小朋友都有眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,小眼睛每天带我们去看大千世界中一切美好的事物,你们爱你们的眼睛么?

  2、如果有一天,你的小眼睛看不见东西了会怎么样?

  3、老师今天带来了很多宝贝,一个神奇的小桶,里面满满的都是小宝贝,坐姿美老师就变出来(依次拿出蔬菜)

  4、蒙眼游戏选一名幼儿,老师用光荣的红领巾蒙住其眼睛,从桶里取出小朋友指定的物品,并分享摸东西时的感觉,通过触摸感知物体形状、质地

  5、将一名幼儿蒙住眼睛转三圈,在确定看不见老师的情况下,带他去触摸教室的物品,并说出是什么,其他小朋友不能告诉他

  6、师小结:有时候我们的感官比眼睛更加值得我们信赖,通过感官我们可以知道物体的形状和质地,我们都有一双神奇的小手

  7、结束教学。

  教学反思

  整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。幼儿始终是主体,他们通过观察、动手、探究,梳理出新的知识经验使他们在实践中增长才干。当然,在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学*任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

  大班语言游戏教学设计 4

  游戏背景:

  《西游记》是孩子们非常熟悉、又非常喜爱的动画片。尤其是“孙悟空”这一角色更是幼儿再喜欢不过的艺术形象了,孩子们在*时的交谈中话题总是不离“孙悟空”,有几个顽皮的男孩还经常学孙悟空的样子,这给了我一个启示:何不用幼儿熟悉的“孙悟空”这一艺术形象进行教育活动呢?通过这一系列活动,使孩子们了解了《西游记》中人物的形象和精神所在,更使孩子们从多种学科中增长了认知能力,例如:数学中的动物归类,数学中的几何图形归类和十以内的加减法,学看标记识路,运动中的跳、爬、钻等。又培养了孩子们勇敢探索不怕困难的精神和独立解决问题的能力。所有这些活动对幼儿来说都是很有诱惑力的,都很感兴趣、积极性非常高涨。为了满足幼儿的表现欲望,开拓幼儿的视野,同时力求提升和拓展主题活动,我们便设计生成了以体育游戏为主的主题性游戏《孙悟空》。

  游戏目标:

  1、鼓励幼儿大胆地进行化妆活动,提高幼儿表现美、创造美、欣赏美的能力。

  2、通过创设情景活动,让幼儿亲自去探索,能有独立克服困难、解决问题的能力。

  3、通过游戏发展幼儿身体的灵敏性,柔韧性和协调性,让幼儿体验游戏的快乐

  4、培养幼儿相互协商合作的能力。

  5、引导幼儿讲述战胜困难的经历,提高幼儿的语言表达能力

  材料准备:

  1、动画片《西游记》片段,幼儿自制的紧箍棒(人手一根)。

  2、化装所需的各种材料。

  3、歌曲磁带《猴哥》,师自编一套金箍棒操。

  4、幼儿已玩过闯盘丝洞等的游戏,并已设置过通天河、盘丝洞、游戏场景。

  5、多功能滑梯、木马、钻鱼等

  6、各条路的标记地图人手一张, 10以内的加减法题目、几何图形若干。

  活动过程:

  1、观看动画片《西游记》片段,激发幼儿学做孙悟空的兴趣。

  师:“今天老师要让你们看一段动画片。”(播放《西游记》的片段)

  师:你们最喜欢动画片中的谁?为什么?

  幼:孙悟空,因为他勇敢、不怕困难、聪明。

  幼:孙悟空,因为他聪明、本领大

  师(另一位老师打扮成孙悟空):俺孙悟空来也。

  师:我先来考考你们:我的老家在哪里?我的兵器是什么?

  幼:花果山、金箍棒

  师:你们真聪明!今天我到大(2)班来收徒弟,看谁既聪明又勇敢,就收他当我的徒弟,把他带到花果山,跟我学七十二变的本领。你们想不想跟孙悟空学本领呀?

  幼:想

  2、装扮自己

  师:请小朋友先把自己打扮成孙悟空。

  幼儿化妆相互合作(用各种材料打扮成自己)。

  师:武器没有怎么办?让我变出许多金箍棒(*时活动中幼儿自制的)来。

  3、集体操:金箍棒操

  师:小朋友来跟我练一套金箍棒操。

  (播放歌曲《猴哥》)幼儿学做金箍棒操。

  4、带着徒弟回花果山

  师(孙悟空):徒儿们,准备跟我回花果山吧, 可是花果山在那里,该怎么走呢?(启发幼儿思考)

  师:我用毫毛来变地图给你们,它会指引你们来花果山的,只要你们能按地图上的标记寻找道路就能找到花果山。不过在通往花果山的路上,你们会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?只要你们肯动脑筋,就一定能到达花果山,现在,我已把标记地图变到你们的椅子底下了。

  师(孙悟空):让我们一起来寻找地图。

  孙悟空与徒儿们一起寻找地图,教师出示找到的大地图告诉幼儿,去花果山有三条路

  (1)数学题迷宫路

  (2)动物标记路

  (3)几何图形标记路 小朋友手里的小地图的道路只有一条,(4--5人相同)

  师(孙悟空):先看清地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴结为一组,徒儿们你们要看懂在地图上该走哪条路,一起去找。

  (让幼儿互相帮助结伴而行)

  每条路上至少设有3个障碍物,如:跳过小沟,爬山,钻山洞,走独木桥,穿越大森林、遇到老虎、走过迷宫等等。让幼儿在错综的三条路中边看标记边走、边战胜困难、边寻找花果山。

  大班语言游戏教学设计 5

  游戏目标:

  1、在游戏中练*跳的动作和协调能力,并学会跨过高40厘米的障碍物。

  2、积极参加玩盒子的游戏,大胆创造玩盒子的新方法,发展想象力和创造力。

  游戏准备:

  每人一个鞋盒、录音机、磁带。

  游戏过程:

  一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备游戏。

  二、出示盒子引出课题。

  (1)这只盒子想和我们小朋友做游戏,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的办法。

  (2)幼儿自由玩,教师在游戏中观察幼儿玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟学。(背盒子走、夹盒子蹦、头顶盒子、传递、移动盒子等等)

  (3)提醒幼儿除一个人玩,还可以和同伴一起玩。让幼儿想出更多的玩法。初步尝试同伴合作的愉快。

  (把几个盒子横放或几个盒子放各种图形让幼儿蹦跳"格子")

  (4)今天我学*以个新本领:学会跨过高40厘米的障碍物。教师讲解规则,并做好示范。幼儿自由尝试练*,请跨的好的幼儿示范。

  (5)进行小组比赛,讲解比赛规则:5人一组,分四组,根据标志小组合作将鞋盒摆放在固定的位置,摆放好后听老师口令,每位选手连续跨过5个障碍物后,从旁边跑回拍下以为幼儿的手,继续游戏,哪组先完成就获胜。(为激发幼儿比赛兴趣:可用语言:想不想得第一?想不想超过刘翔?为自己助威加油,加油)

  结束部分:在音乐的伴奏下,师生拿起盒子做放松运动,结束游戏。


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大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展1)

——大班语言游戏教学设计6篇

大班语言游戏教学设计1

  活动目标:

  1.能探索出桌子、椅子多种创造性的玩法。

  2.利用椅子练*跨、跳、*衡等动作。

  3.克服畏难情绪,愿意向自己发出挑战。

  活动准备:

  经验准备:

  1.有双脚跳和跨跳的经验

  物质准备:

  1.十二张桌子

  2.九把椅子

  活动过程:

  一、探索椅子和桌子的玩法。

  1、幼儿主动探索桌子的玩法。在幼儿探索的过程中,教师关注一些值得学*的动作,排除那些危险或过于简单的动作,并请大家学*有价值的动作。

  师:我们先来和我们的椅子打个招呼,你们想一下,*时大人见面时是怎样打招呼的?引导幼儿回答,有握手,拥抱,亲吻等。下面我们用我们的规则来和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子来打招呼,首先来用鼻子亲亲椅子的头,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!现在老师又改规则了,亲椅子腿的时候你的腿不能弯曲,该怎么办呢?动动脑筋想办法。很好,我喜欢有争议的想法。太棒了,你真有想法。

  师:我发信号,你们一起来做动作,好不好?先坐好,手放在膝盖上。

  开始:请把两只手举起来,放下;请把你的左手举起来,放下;请把你的右手举起来,放下;请把你的左腿抬起来,放下;请把你的右腿抬起来,放下;请把你的双手举起来双腿抬起来,很好,放下;请拍手3次,来,和我一起数:123,请拍脚3次,请拍手和拍脚3次,很好。

  2、教师提供预设的动作(参照第二环节的动作)并讲解动作要领,孩子来学*模仿,为后面的集体游戏做铺垫。

  二、桌子游戏,尝试翻、钻、跳、爬

  1、翻。玩法:桌子依次横着摆放,每两张桌子之间留有间距,幼儿从桌子上翻过。

  2、爬。玩法:桌子依次竖着摆放,教师可根据幼儿的表现来调整每两张桌子之间的距离,幼儿从桌子上面爬过:

  3、钻:玩法1:桌子依次横着摆放,幼儿从下面钻过二玩法2:桌子依次竖着摆放,幼儿从下面钻过、

  4、跳跃。玩法:椅子摆放在桌子前,幼儿双腿跳上椅子,再双腿跳上桌子,最后从桌子上直接跳到垫子上。(可根据幼儿表现,继续增加距离。)

  三、勇敢者继续挑战

  1.在老师的保护和帮助下能尝试更远距离的跳跃,克服恐惧心理。

  2.让孩子自己选择两张桌子之间的距离大小,了解自己的能力,锻炼胆量和双脚跳、跨跳的能力。

  四、放松活动

  幼儿放松自己的腰部、腿部,帮助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己将椅子搬*室。

大班语言游戏教学设计2

  游戏目标:

  1、在游戏中练*跳的动作和协调能力,并学会跨过高40厘米的障碍物。

  2、积极参加玩盒子的游戏,大胆创造玩盒子的新方法,发展想象力和创造力。

  游戏准备:

  每人一个鞋盒、录音机、磁带。

  游戏过程:

  一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备游戏。

  二、出示盒子引出课题。

  (1)这只盒子想和我们小朋友做游戏,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的办法。

  (2)幼儿自由玩,教师在游戏中观察幼儿玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟学。(背盒子走、夹盒子蹦、头顶盒子、传递、移动盒子等等)

  (3)提醒幼儿除一个人玩,还可以和同伴一起玩。让幼儿想出更多的玩法。初步尝试同伴合作的愉快。

  (把几个盒子横放或几个盒子放各种图形让幼儿蹦跳"格子")

  (4)今天我学*以个新本领:学会跨过高40厘米的障碍物。教师讲解规则,并做好示范。幼儿自由尝试练*,请跨的好的幼儿示范。

  (5)进行小组比赛,讲解比赛规则:5人一组,分四组,根据标志小组合作将鞋盒摆放在固定的位置,摆放好后听老师口令,每位选手连续跨过5个障碍物后,从旁边跑回拍下以为幼儿的手,继续游戏,哪组先完成就获胜。(为激发幼儿比赛兴趣:可用语言:想不想得第一?想不想超过刘翔?为自己助威加油,加油)

  结束部分:在音乐的伴奏下,师生拿起盒子做放松运动,结束游戏。

大班语言游戏教学设计3

  游戏背景:

  《西游记》是孩子们非常熟悉、又非常喜爱的动画片。尤其是“孙悟空”这一角色更是幼儿再喜欢不过的艺术形象了,孩子们在*时的交谈中话题总是不离“孙悟空”,有几个顽皮的男孩还经常学孙悟空的样子,这给了我一个启示:何不用幼儿熟悉的“孙悟空”这一艺术形象进行教育活动呢?通过这一系列活动,使孩子们了解了《西游记》中人物的形象和精神所在,更使孩子们从多种学科中增长了认知能力,例如:数学中的动物归类,数学中的几何图形归类和十以内的加减法,学看标记识路,运动中的跳、爬、钻等。又培养了孩子们勇敢探索不怕困难的精神和独立解决问题的能力。所有这些活动对幼儿来说都是很有诱惑力的,都很感兴趣、积极性非常高涨。为了满足幼儿的表现欲望,开拓幼儿的视野,同时力求提升和拓展主题活动,我们便设计生成了以体育游戏为主的主题性游戏《孙悟空》。

  游戏目标:

  1、鼓励幼儿大胆地进行化妆活动,提高幼儿表现美、创造美、欣赏美的能力。

  2、通过创设情景活动,让幼儿亲自去探索,能有独立克服困难、解决问题的能力。

  3、通过游戏发展幼儿身体的灵敏性,柔韧性和协调性,让幼儿体验游戏的快乐

  4、培养幼儿相互协商合作的能力。

  5、引导幼儿讲述战胜困难的经历,提高幼儿的语言表达能力

  材料准备:

  1、动画片《西游记》片段,幼儿自制的紧箍棒(人手一根)。

  2、化装所需的各种材料。

  3、歌曲磁带《猴哥》,师自编一套金箍棒操。

  4、幼儿已玩过闯盘丝洞等的游戏,并已设置过通天河、盘丝洞、游戏场景。

  5、多功能滑梯、木马、钻鱼等

  6、各条路的标记地图人手一张, 10以内的加减法题目、几何图形若干。

  活动过程:

  1、观看动画片《西游记》片段,激发幼儿学做孙悟空的兴趣。

  师:“今天老师要让你们看一段动画片。”(播放《西游记》的片段)

  师:你们最喜欢动画片中的谁?为什么?

  幼:孙悟空,因为他勇敢、不怕困难、聪明。

  幼:孙悟空,因为他聪明、本领大

  师(另一位老师打扮成孙悟空):俺孙悟空来也。

  师:我先来考考你们:我的老家在哪里?我的兵器是什么?

  幼:花果山、金箍棒

  师:你们真聪明!今天我到大(2)班来收徒弟,看谁既聪明又勇敢,就收他当我的徒弟,把他带到花果山,跟我学七十二变的本领。你们想不想跟孙悟空学本领呀?

  幼:想

  2、装扮自己

  师:请小朋友先把自己打扮成孙悟空。

  幼儿化妆相互合作(用各种材料打扮成自己)。

  师:武器没有怎么办?让我变出许多金箍棒(*时活动中幼儿自制的)来。

  3、集体操:金箍棒操

  师:小朋友来跟我练一套金箍棒操。

  (播放歌曲《猴哥》)幼儿学做金箍棒操。

  4、带着徒弟回花果山

  师(孙悟空):徒儿们,准备跟我回花果山吧, 可是花果山在那里,该怎么走呢?(启发幼儿思考)

  师:我用毫毛来变地图给你们,它会指引你们来花果山的,只要你们能按地图上的标记寻找道路就能找到花果山。不过在通往花果山的路上,你们会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?只要你们肯动脑筋,就一定能到达花果山,现在,我已把标记地图变到你们的椅子底下了。

  师(孙悟空):让我们一起来寻找地图。

  孙悟空与徒儿们一起寻找地图,教师出示找到的大地图告诉幼儿,去花果山有三条路

  (1)数学题迷宫路

  (2)动物标记路

  (3)几何图形标记路 小朋友手里的小地图的道路只有一条,(4--5人相同)

  师(孙悟空):先看清地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴结为一组,徒儿们你们要看懂在地图上该走哪条路,一起去找。

  (让幼儿互相帮助结伴而行)

  每条路上至少设有3个障碍物,如:跳过小沟,爬山,钻山洞,走独木桥,穿越大森林、遇到老虎、走过迷宫等等。让幼儿在错综的三条路中边看标记边走、边战胜困难、边寻找花果山。

大班语言游戏教学设计4

  设计意图:

  《小花猫找汗》是一节听读游戏识字课,有一次组内教研过程中,一位年轻老师提出:“现在上听读游戏课太难了,尤其是长篇的科学故事性的文章,真不知怎么教给孩子? ”。其实对于小朋友而言,听读课本上的文章诗歌很适合学龄前的孩子,既能培养良好的阅读*惯,又能增强识字的能力,每一篇诗歌有讲述一个知识点,在幼小衔接工作的过程中,听读游戏识字是必不可少的重要组成部分。《小花猫找汗》是一篇很适合低龄小朋友的科学童话,孩子们通过阅读能了解一些动物出汗的科学常识。语言生动有趣,课文的画面形象可爱,容易激发学生的阅读兴趣,有助于激发幼儿的想象力,提高幼儿的阅读能力。鉴于以上几点,我有了以下的教学设计。

  活动目标:

  1、复*学过的生字:猫 猪 狗 牛 马 。学*新授生字:说 问 汗 吐

  2、在理解诗歌的基础上,进行分角色创作表演童话故事。

  3、正确、流利地朗读课文,,培养学生对科学诗歌的兴趣,对科学探究的兴趣。

  活动准备:

  教杆 字卡若干 钓竿小鱼池教具

  小动物头饰若干个《小花猫找汗》动画片律动音乐《小动物》

  表演用背景幕布录像机

  活动过程:

  律动《小动物模仿操》教师领幼儿入座。

  一、导入:

  播放动画片《小花猫找汗》

  二、听读游戏诗歌教学:

  动画片看完了,我要考考小朋友,这个动画片的名字叫什么?出现了哪些小动物?

  (让幼儿发言,教师并依次贴出各种所说出的小动物的图片)

  (随后教师依次出示词卡:身上、舌头、脚掌、鼻子)

  教师引导幼儿玩“连连看”的游戏(请小朋友上前连线,把小动物图片和相对应出汗的位置的词卡廉洁,以此巩固关于小动物出汗部位的知识教育)

  三、复*学过的生字

  这些小动物还带来几个字宝宝,我们一起看看。(把刚才的小动物图片翻过来,后面是相对应的小动物的名称字卡:猫、狗、猪、牛、马)

  认读认读识字游戏

  1、“听声音认生字”游戏(老师或小朋友学小动物的叫声,另一名小朋友找出相对应的字卡)

  四、学*新授生字

  这首童话里还有几个小字宝宝不见了,看来我需要魔术帽。(教师运用魔术帽变出“说”“问”“汗”“吐”四个生字)

  教师引领幼儿观察,并让幼儿独立分析字形,比如说:

  说——一个人在看电视,电视里有一个人说话

  问——一个人在大门里问问题。

  汗——一个人本来是干的,运动后就出汗了。

  吐——左边是口,右边是土,合起来就念吐。

  之后进行组词,并说一句话。

  五、玩识字游戏

  1、小猫钓鱼。儿歌:小猫小猫苗苗叫,我的小鱼哪去了?我请***找一找。

  2、谁当小老师?

  3、猜猜谁不见了。

  六、童话故事表演

  小朋友们,我们知道了《小花猫找汗》的故事,那我们想不想表演这个故事呢?下面我们请大二班的小朋友表演《小花猫找汗》

  (教师分发头饰)

  (让第一组幼儿讨论分配角色,之后进行表演童话故事)——教师进行录像

  表演结束了,请下面的小观众说一说,哪里表演的好?哪里表演得不好?

  (让幼儿自由讨论优点和缺点,综合之前的经验,请第二组小朋友表演)

  七、教师小结:

  小朋友们表演得真棒,通过这个故事,我们知道了不同的小动物,他们出汗的身体不为也是不一样的!现在我问问小朋友,你还知道别的小动物用什么部位出汗吗?

  现在,就让我们一起去找一找,教师外面的小动物用什么部位出汗?让我们一起出发。

大班语言游戏教学设计5

  一、教学目标

  1、能正确拼读由声母“h、l、g、m、d”与带调单韵母“ǔ、è、ē、ǎ”组成的音节,并能找到与音节相对应的汉字。

  2、能为汉字“雨、花、手”组成不同的词语不少于三个。

  3、能正确认读“过山车”上的词语;在活动中,尝试用这些词语组成不同的陈述句。

  4、能通过老师示范,学*多种形式朗读儿歌。

  二、重点和难点

  1、能正确拼读“hǔ、lè、gē、mǎ、hē、dǎ”6个音节,并能找到与音节相对应的汉字。

  2、通过为所给汉字组词、朗读儿歌的活动中,激发学生学*语文的兴趣。

  3、在整个识字活动中,能够根据例题所示,独立完成练*。

  三、教学方法、教学策略

  教学方法

  1、各种形式的活动实践,复*拼读音节、认读汉字。

  2、通过课堂中各种形式的合作,产生师生、生生间的互动。

  教学策略

  1、游戏巩固拼音、识字策略。

  3、*惯养成策略。(包括完成连线*题的条理性和课堂中认真倾听的*惯。)

  四、教学准备

  教师:拼音、识字卡片,欢快乐曲一段。

  五、教学过程

  研究了教材,制定了教学目标后,我对课堂教学进行了设计:

  一)揭示课题,复*巩固声母和带调单韵母,正确拼读音节,并能找到与音节相对应的汉字。

  1、导入谈话,揭示课题。

  2、复*声母“h、l、g、m、d”(特别是“b”与“d”,“f”与“t”的认读);与带调单韵母“ǔ、è、ē、ǎ”,并能正确拼读它们所组成的6个音节“hǔ、lè、gē、mǎ、hē、dǎ”。

  3、联系生活说说与音节发音相同的汉字,教师随机板书。

  4、同桌拍手游戏巩固音节的正确拼读。(例如:hǔ,什么hǔ?hǔ老虎的虎。)

  5、出示汉字,模仿例题与相对应音节连线搭配。

  说明:

  学生拼读音节时,要有充分的自由拼读的时间,教师要关注的是拼读的准确性并适时地进行拼读要领的提醒:声母读得“轻而短”,带调单韵母尤其是第三声要读足了,音节拼读要做到“前音轻短后音重,两音相连猛一碰”。

  为了促进学生拼读音节的兴趣,将音节的拼读与汉字的发音相联系,提高学生学*拼音的热情。

  二)游戏活动,为汉字组词。

  1、以汉字“雨”为例,说明游戏“手拉手,看谁朋友多”的游戏规则。

  2、根据游戏规则,开展竞赛活动。

  (1)全班分成男女两队,各队在“花、手”中任选一个汉字,看看谁的朋友多!

  (2)交流,老师板书词语。

  (3)在竞赛中,可以对对方词语进行补充,最后,以词语的数量多少评定结果!

  说明:

  结合*题,运用学生所喜欢的游戏形式,开展男女生竞赛,并在交流词语时,老师及时地在黑板上出现相对应的词语,使学生有成就感和自豪感。尤其是当学生用“花”组成了诸如“百花齐放、花香四溢”等高水准的词语,老师要大力表扬并询问词语的来源,激发学生还生活中识字、认词积累词语的兴趣。

  三)小组合作,看谁的过山车先开动。

  1、开展多种形式,正确朗读词语。

  2、以小组为单位,先读一读词语,再想一想,说一说,自由选择词语排列组成句子。

  3、交流。评价时鼓励学生多种表达方式,重点在句子的完整性。

  说明:

  正确朗读词语是出色完成*题的基础,但本题中出现的词语选自课文中,因此正确朗读词语的难度系数不高。教学中,借用多种形式,比如开火车读、个人竞赛朗读等方法快速扫清认读障碍。

  对于学生的交流,老师重在评价并随机渗透最常见的完整句式“谁做什么”和“谁在什么地方做什么”。

  四)朗读儿歌,大家来唱拍手歌。

  1、老师范读,学生认真听。

  2、同桌一起合作朗读儿歌,然后交流朗读,老师和学生共同参与评点字音。

  3、为儿歌配上相应的动作,表演。(配上快乐的音乐)

  4、找到自己的好朋友,来唱这首拍手歌。

  说明:

  整首拍手歌充满了童趣,都是学生所喜欢的小动物“小公鸡、小猴子、小鸟、小花狗、绿鹦鹉”,内容便于记,但是要做到正确朗读还是需要加强指导的,特别是*翘舌音“穿、三、山、四、只”等。

  为了使学生能够正确的朗读儿歌,除了听老师的范读,还要让同学之间互动,如同桌朗读,同学点评,取长补短;为了帮助学生记忆儿歌,让学生根据儿歌的内容自编动作,体验学*的快乐!

  关于课后反思

  《识字游戏4》由四个*题组成,除了第一题音节与汉字连线时要用写的形式,其余活动都是通过说来完成的。因此在课堂中,老师往往只引导学生关注*题本身,如正确朗读音节,注意词语的*翘舌音,却将学生审题的工作包办代替,并按照自己的理解,用解释性的话语直接告诉学生。

  课后,当我再一次阅读各大*题的要求“一请你帮小手找到自己的手套。”“二手拉手,看谁朋友多。”“三看谁的过山车先开动(任选几个词语,一次排队组成句子)。”“四大家来唱拍手歌。”,题目的语言十分规范,我想学生能够通过阅读理解西提的要求,题目要求就像是写文章时的纲要,一旦读明白了,完成*题就能事半功倍。由此,我对自己在课堂上这种“直截了当”的解释进行了反思,感到自己忽视了学生的主体性,不利于学*能力的养成:经常剥夺学生读题的机会,容易使学生养成做题目不看要求的*惯,增加了今后独立完成*题的难度。其次,经常由老师来解释*题要求,容易使学生产生依赖性,依赖于老师的讲解和指导。

  我觉得在今后的教学中,尤其是综合性的游戏课,应当注意培养学生学生认真阅读题目喜欢,要引导学生会读题目,读懂题目。

  1、要给予充足的时间,朗读题目要求,做到读通、读顺,因为流利的朗读有助于理解。

  2、适当分析题目的要求。有些题目要求较长,培养学生找出关键词,对完成*题有指向意义的词。

  3、引导学生利用课文中的例子和插图帮助理解题目要求。

  帮助学生掌握读懂*题的方法,能有效促使学生养成读题的*惯,提高阅读理解能力。

大班语言游戏教学设计6

  设计意图:

  我园是一所以”民间游戏”为特色的幼儿园,生活中我们经常会带着孩子利用周边的资源开展民间游戏等活动。其中”凳子”就是最常见的生活用品。*时,孩子对凳子的认识只限于休息时使用,但是凳子却是父母小时侯的玩具,凳子游戏不仅趣味性强,而且可以提高动作的灵敏性和协调性。为此,我设计了适合幼儿年龄特点的凳子游戏,并请家长帮助提供游戏的材料——凳子,使幼儿充分感受凳子游戏的乐趣,同时也提高幼儿各方面的能力。

  活动目的:

  1、利用长凳游戏学*钻、爬和*衡的技能,提高动作的灵敏性、协调性。

  2、积极参与合作探索活动,具有勇敢和互相帮助的良好品质。

  活动准备: 木制长凳8张,录音机、磁带。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、幼儿进场,分成红队和绿队两组,进行游戏。

  【评析:以分组竞赛的形式,增加幼儿团队合作与竞争的意识,很适合大班孩子的年龄特点,可以很好地激发他们游戏的积极性】

  2、抢凳子游戏:将凳子围成圈,幼儿围绕凳子跟着音乐节奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等动作练*,当音乐停止的时候,幼儿要迅速坐到凳子上。

  3、幼儿两人一组,一人尝试站到凳子上,保持*衡,慢慢走几步,然后从凳子上跳下,另一人帮助同伴做好保护工作。(两人交换游戏一次。)

  4、幼儿从凳子底下钻到圆圈中,坐到凳子上。

  【评析:活动的开始部分,我将长凳围成圆形,带领幼儿围着长凳走走、跑跑、跳跳,玩抢凳子的游戏,既是一个热身运动,又调动了孩子活动的情绪。】

  二、基本部分

  1、教师把活动器材——长凳介绍给幼儿:“*时在我们的生活中长凳是用干什么的呢?什么时候要用到凳子呢?”

  “今天我们要用长凳做各种有趣的活动。”

  2、鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法。

  “小朋友动动脑筋想一想,长凳可以怎么玩呢?红队和绿队比一比谁的玩法最有趣最多?”幼儿分散自由探索活动。

  【评析:“课程游戏化”中提出:游戏要体现自由、自主、创新、愉悦的精神,活动中要跟随幼儿,放手幼儿。在自主创新游戏活动中,我鼓励幼儿大胆合作发明新的游戏方式,以自己的情绪、表情、语言和眼神与幼儿交流,鼓励幼儿大胆尝试,并将自己的游戏介绍给大家。】

  3、请幼儿介绍并示范自己的玩法,尝试进行各种凳子游戏。(重点介绍以下三种游戏的玩法)

  (1)爬过“矮山洞”——将长凳横向摆放,幼儿从长凳的下面钻过去,不能碰到长凳。“怎样钻能不碰到长凳呢?”

  (2)钻过“高山洞”——将两张长凳叠在一起,幼儿从两张凳子中间的空当中钻过去,小心不能碰翻上面的凳子。游戏时可以由一位幼儿扶住上面的凳子。“钻过这样的山洞时,要注意什么?”

  (3)走独木桥——将长凳纵向摆放,幼儿从长凳上面走过,双手伸*保持*衡。“我们要从独木桥上走过,怎样才能又稳又快呢?”“下来的时候要注意什么?”

  4、“长凳游戏”接力比赛。

  (1)“刚才,小朋友们动脑筋想出了许多有趣的玩法,有爬过“矮山洞”,钻过“高山洞”,走独木桥,你喜欢什么玩法?”“我们把这三种方法组合起来,来进行一次长凳游戏比赛好吗?”师幼共同布置活动场地。

  (2)幼儿讨论出比赛的规则。每队可以请出一位队员做安全保护员,扶住长凳,保护队员安全的游戏。

  (3)分红两绿队进行比赛。

  (4)教师和幼儿共同小结游戏中遇到的问题,并讨论解决的方法。再次比赛,对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

  【评析:将大家发明的几种游戏方式有目的的选择其中的三种:爬矮山洞,钻高山洞,走独木桥设计成比赛游戏,幼儿分组进行比赛。在整个活动过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不仅教会孩子掌握正确的屈膝缓冲着地的方法,同时鼓励幼儿选出保护者,同伴之间互相帮助,在活动中主动保护同伴的安全。】

  三、结束部分

  幼儿倾听音乐,坐在凳子上做放松运动,适当休息。


大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展2)

——大班语言游戏教学设计 (菁华5篇)

大班语言游戏教学设计1

  设计意图:

  《过河》讲述了一群小动物互助过河的童话故事,爱帮助人的小蛇用自己的身体在河上架起了一座小桥,让小动物按由轻到重的顺序过河,既渗透了按由轻到重顺序过河的智慧教育,也蕴涵着小蛇乐于助人和量力而行的品德教育因素。同时,让幼儿在推测和验证中展开游戏教学,可以极大的调动孩子的学*热情,是一篇极具教育价值的文学作品。因此,我设计了本次活动。

  活动目标:

  1.仔细观察图片,对画面信息进行描述,理解故事情节。

  2.能根据画面大胆推测,说出自己的想法。

  3.体验动物之间互助友爱的美好情感。

  活动准备:

  1.《过河》PPT

  2.地上用即时贴布置出一条小河

  活动过程:

  一、游戏导入

  师:今天我们来玩一个架小桥的游戏。这是一条小河,谁能用身体在上面架起一座小桥呢?你看他把手和脚撑在小河的两边,把身体拱起来,胳膊和腿撑直了,像不像一座小桥啊?好,我们都来架小桥吧。让老师来试试小桥架的结不结实,注意了,老师要过小桥了……看,有的小桥开始摇晃了,要坚持哦!(好,小朋友都会架小桥了,现在我们回到座位上休息一下)

  二、观看课件,推测故事情节

  1.出示图片(一)师:刚才小朋友玩了架小桥的游戏,今天,老师还给小朋友带来了一个关于架小桥的故事,我们一起来看一看吧。小朋友看一看图片上有什么呢?这些小动物想干什么的呢?他们怎么会怎样过河呢?这几个小动物里谁会游泳呢?

  2.出示图片(二)师:哦,小蛇会游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聪明,它在河面上架起了一座小桥,那你会让谁先过河呢?那为什么呢?(根据幼儿的推测把动物过河的顺序显示在课件图片上)师小结:刚才小朋友把自己的想法说了出来,那小蛇是让小动物按什么顺序过河的呢?那我们一起来看一看。

  三、观看课件,理解故事情节

  1.出示图片(三)师:唉,小蛇让谁第一个过河呢?(小蚂蚁)小小的蚂蚁走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么样?(依据情况引导小蛇的眼睛,鼻子怎么样?)师小结:小小的、轻轻的蚂蚁从小蛇身上过去,小蛇几乎感觉不到重量,小蛇眯起眼睛,感觉很轻松。

  2.出示图片(四)师:第二个谁过河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么变化?小蛇的身体有什么变化?

  师小结:蚯蚓过河,小蛇感觉到了有那么一点重量。小蛇竖起眉毛,睁大了眼睛,感觉有一点点累。

  3.出示图片(五)师:第三个是谁呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么变化?小蛇的身体有什么变化?

  师小结:老鼠过河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇为了不让老鼠把自己压垮,用力把身子拱起来。小蛇感觉累多了,头上都流汗了。

  4.出示图片(六)师:那第四个呢?(小鸡)那你看小鸡走上小蛇的身上小蛇身体有什么变化呢?它的表情怎么样?唉,老师觉得它好像在微微的笑呢?它为什么笑呢?(哦,小蛇虽然很累,但它帮助小动物过河觉得很自豪很快乐,所以它微微的笑了)师小结:小鸡走到小蛇身上时,小蛇已经力不从心了,它硬挺着。好不容易支撑着,头上流下了很多汗,勉强让小鸡顺利地从自己身上过了河。

  四、师幼展开讨论,明白由轻到重的过河的道理师:现在小动物都过河了,那我们来看看小动物的过河顺序和刚才小朋友想的顺序一样吗?不一样,哪个方法更好呢?(将前后两个顺序进行比较,讨论哪一种办法好)小结:老师也觉得小蛇的方法挺好的,按从轻到重的顺序过河这样小蛇就能保存体力坚持到最后,让所有的小动物都过河。

  五、看课件,完整的欣赏故事师:在小蛇的帮助下,四只小动物都顺利的过了河,它们非常感谢小蛇。那你们觉得这是一条怎样的小蛇呢?……那我们小朋友在别人遇到困难的时候也要像小蛇一样乐于帮助别人,帮助别人也是一件很快乐的事情。

  那这个故事还没有名字呢?我们来给它起个名字吧!

  六、拓展师:噜噜噜、噜噜噜,谁来了?小猪来了,小猪噜噜也要过河呢,你觉得小蛇会让它从身上过去吗?

  师小结:老师也觉得小蛇不能再帮助小猪过河了,因为它已经很累了,如果让小猪从身上过去万一坚持不住,小猪就会掉到河里发生危险。当别人需要帮助的时候,我们要根据自己的能力去做,千万不要逞能,不然会害了别人也害了自己。那小猪怎么办呢,那我们回去帮它想个好办法吧!

  附故事:

  过河一群小动物来到小河边,它们是小蛇、小老鼠、小鸡、蚯蚓和蚂蚁。它们要过河,但是它们中间只有小蛇会游泳,其他的动物都不会游泳。怎么办呢?

  好心的小蛇想了个办法,它把自己长长的身子搭在小河的*,做成了一座独木桥,好让伙伴们从它身上过河。首先是身躯微小的蚂蚁从它身上过河。小蛇简直感觉不到小蚂蚁的重量。接着是蚯蚓过河。这一次,小蛇感觉到了有那么一点重量。

  再接着是老鼠过河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇为了不让老鼠把自己压垮,用力把身子拱起来。当小鸡走上小蛇身上时,小蛇已经力不从心了,它硬挺着,好不容易支撑着,让小鸡顺利地从自己身上过了河。

  这时,忽然走过来一只小猪,这只小猪也想从小蛇身上过河。小蛇已经很累了,它会让小猪从它身上过河吗?

大班语言游戏教学设计2

  教学目标:

  1掌握春天的季节特征,体验自然的美。

  2理解诗歌内容,学*有表情的朗诵。

  教学重点:

  富有感情的朗诵诗歌《春天》

  教学准备:

  诗歌-春天 背景图片 小动物图片 录音机 磁带

  教学课时:一课时

  教学理论:大班幼儿能围绕一个话题进行讨论,教师鼓励幼儿主动发现问题,提出问题,积极回答问题,并做到轮流发言;有良好的倾听*惯和相应的语言表达能力;帮组幼儿在充分感知的的前提下,能够初步自己已有经验,发现事物的简单规律,并用语言表达出来;鼓励幼儿愿意当众表达,表达时自然、从容、自信。

  教学流程:

  谈话活动,幼儿结合已有经验说己的想法→出示背景图片→教师示范朗诵→师生互动,根据诗歌内容把小动物放置背景图片上相对应的位置→游戏诗歌接龙:由集体到分组再到个人→布置延伸活动→带领幼儿去户外一起去感知春天更多的秘密

  教学过程:

  1、谈话:小朋友们上周末赵老师给小朋友们留了一个任务,请大家回家去寻找春天的足迹和秘密,下面就请小朋友们说一说,我们来分享一下。

  2、幼儿概括已有经验,大胆表达自己的发现,教师给予鼓励和表扬。

  3、以游戏的形式告诉幼儿"春姑娘听说小朋友们的发现后很高兴,特地让赵老师带来一张照片和一首关于春天的诗歌,祝兴,小朋友听一听诗歌里面都有谁?它们说了些什么?"

  4、出示图片,幼儿学*诗歌《春天》

  ①教师示范朗诵诗歌,幼儿倾听。

  ②教师边提问边出示图片:诗歌里都有谁?它们说了些什么?

  ③教师与幼儿互动学*儿歌。

  5、诗歌接龙游戏,帮助幼儿巩固诗歌内容。

  6、活动延伸:请幼儿到户外去感受春天的变化,看哪个小朋友有新的发现,下节课咱们一起仿照今天我们学的《春天》这首诗歌进行仿编活动怎么样?

  7、放音乐《春天在哪里》幼儿外出活动附:

  诗歌:春天啊,春天--春天是什么?

  小燕子说:

  "春天是温暖的泥巢;"小鸭子说:

  "春天是欢腾的小河;"小蜜蜂说:

  "春天是香甜的花朵;"小山羊说:

  "春天是绿色的山坡……小朋友说:

  "春天是大家的欢乐。"

  教学反思:

  本次观摩课结束了,我有幸参加从中收获颇多。课前在李老师的指导下准备,结合季节特征、孩子的年龄特点及本班幼儿的实际情况,制定本次教学活动:学*诗歌《春天》,让幼儿了解春天的特征,感受大自然的美,本次活动幼儿的学*兴趣较浓厚,积极参与到活动中来。开始部分采用谈话的形式导入活动,教师给予幼儿充足的时间让幼儿说己的想法,对于幼儿没有发现的地方,我用有效的提问引导幼儿去发现春天来了小动物们的变化,把谈话活动又推进了一步,幼儿的积极性也提高了。

  教师以游戏的形式导入本节课的学*内容,出示图片后,我应该发挥幼儿的主动性,让幼儿自己去观察图片,引导幼儿进行分析并说说图片上都有一些什么;教师引导幼儿欣赏诗歌时,加以音乐的陪衬效果较好,我示范朗诵之前让幼儿带着问题去欣赏诗歌,幼儿能按照诗歌中的语言回答出我刚才提出的问题,为下边学*诗歌做了较好的铺垫,对于幼儿没有说出来的部分我采用再次示范朗诵的方法,引导幼儿去发现没有说出的部分还达到巩固诗歌内容的目的,当黄振华小朋友说:"春天是香甜的花蜜"与诗歌内容不符合时,我应该随机的进行教育,鼓励他大胆的创新为仿编活动埋下伏笔,并帮其纠正出来,让他去想一想诗歌中的小蜜蜂是怎样那个说的,帮助他记忆诗歌内容。

  我与幼儿互动分角色来朗诵诗歌时,采用先集体,后分组,最后到个人由易到难的过度,幼儿能较好的掌握诗歌内容,个别幼儿朗诵小燕子说的话时,把"泥巢"读成了"泥窝",我适时的讲解"泥巢"的含义,帮助幼儿理解,丰富幼儿词汇;当我请小朋友上前边表演时,个别幼儿对诗歌内容不熟悉说不上来时,让大家帮助他,和他一起说,增强他的自信心;幼儿表演时教师鼓励幼儿为诗歌创编动作来表现诗歌内容效果会更好;结束部分,我和孩子们一起去户外寻找更多的有关春天的小秘密,为延伸活动为做准备,效果较好。

  此次活动结束了,谢谢班上老师的配合及指导,自己能从中发现问题并能找到相对应的解决方法,主任的建议让我深深受益,能运用到今后的活动中,为以后的活动积累了宝贵的经验,使自己不断进步,早日成为一名优秀的幼儿教师。

大班语言游戏教学设计3

  活动目标:

  1.练*在梯子上走、跳、攀爬的动作,掌握手**替向前爬的动作要领(重点)

  2.能灵活运用合适的方法,自主探索梯子架高后的从上面和下面通过的方法。(难点)

  3.感受成为一名护航员的快乐,体验战胜困难、勇敢坚强的意志品质。

  活动准备:

  经验准备:对护航员的工作有初步的了解

  物质准备:轮胎若干,木梯、竹梯若干,软垫若干,汗背巾若干,各环节音乐

  活动过程:

  一、“护航员来操练”,带领幼儿在游戏情境中热身,练*上肢及腿部力量

  随音乐引导幼儿做“护航员操练”—“护航员穿装备操”—“轮台阵”——“护航员控制船舵”等热身活动。

  二、“穿越障碍我当先”,引导幼儿自主探索梯子的不同玩法

  1、幼儿自由探索梯子的不同玩法。

  提问:护航员可以用什么方式越过这些障碍?(我们一起来试一试吧)

  谁能说一说你是怎么通过这道障碍的?(重点介绍爬的动作)

  小结:上面爬梯子:手**替,注意手脚的顺序,手要抓住梯子,脚要踩实,眼睛交替看上方、前方和下方。

  下面过梯子:手握紧、脚搭实,脚向前一步,手要迅速向前移动。2、创设“护航员梯桥”训练营,引导幼儿重点练*上下爬梯子、悬挂爬梯子的动作。

  练*通过梯子,引导幼儿探索通过梯子的动作,根据能力不同,摆放不同设计的几架梯子,供幼儿自主选择。

  三、“海盗来了我不怕”,引导幼儿按规则游戏,在游戏中能坚持不懈勇于挑战

  1、“护航员训练展示”,以接力赛的形式引导幼儿第一次游戏,提醒护航员遵守规则。

  介绍游戏玩法及规则:幼儿需在走过独木桥(走梯子),跳过田埂(跳梯子),钻山洞(钻梯子),过索桥(爬梯子),完成任务的护航员拿回勋章迅速返回拍第二名队员的手,游戏依次进行。

  游戏后分享:为什么你们这队能够顺利并且快速的完成这次任务?小结:梳理过梯桥的方法:手**替,注意手脚的顺序,手要抓住梯子,脚要踩实。

  2、创设“勇战海盗”情景,增加游戏难度进行第二次游戏,鼓励幼儿不断自我挑战。接到紧急指示,有一批海盗正向我们靠*,我们需要保证自身安全

  和海盗生命安全的前提下将他们驱赶走,但是这次海盗们进行了空中探测,我们一定要注意隐蔽自己从梯桥下面通过,时间紧任务重,出发吧。

  游戏后分享:为什么我们能在这么短的时间全部护航员都能安全迅速的越过障碍,赶走海盗?

  小结:护航员本领过硬,团结一心,才能安全完成保卫任务,祝贺你们成功的将海盗赶走,现在让我们一起庆祝一下吧!

  四、“快乐护航员”,放松全身肌肉、调整呼吸教师引导幼儿互相放松腿部、胳膊的肌肉。

大班语言游戏教学设计4

  游戏目标:

  1、在游戏中练*跳的动作和协调能力,并学会跨过高40厘米的障碍物。

  2、积极参加玩盒子的游戏,大胆创造玩盒子的新方法,发展想象力和创造力。

  游戏准备:

  每人一个鞋盒、录音机、磁带。

  游戏过程:

  一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备游戏。

  二、出示盒子引出课题。

  (1)这只盒子想和我们小朋友做游戏,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的办法。

  (2)幼儿自由玩,教师在游戏中观察幼儿玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟学。(背盒子走、夹盒子蹦、头顶盒子、传递、移动盒子等等)

  (3)提醒幼儿除一个人玩,还可以和同伴一起玩。让幼儿想出更多的玩法。初步尝试同伴合作的愉快。

  (把几个盒子横放或几个盒子放各种图形让幼儿蹦跳"格子")

  (4)今天我学*以个新本领:学会跨过高40厘米的障碍物。教师讲解规则,并做好示范。幼儿自由尝试练*,请跨的好的幼儿示范。

  (5)进行小组比赛,讲解比赛规则:5人一组,分四组,根据标志小组合作将鞋盒摆放在固定的位置,摆放好后听老师口令,每位选手连续跨过5个障碍物后,从旁边跑回拍下以为幼儿的手,继续游戏,哪组先完成就获胜。(为激发幼儿比赛兴趣:可用语言:想不想得第一?想不想超过刘翔?为自己助威加油,加油)

  结束部分:在音乐的伴奏下,师生拿起盒子做放松运动,结束游戏。

大班语言游戏教学设计5

  设计意图:

  幼儿的语言是在生活中通过积极主动的运用而发展起来的。以朵拉探险闯关的游戏为主线设计这节《动词游戏》,旨在让孩子在宽松和谐的语言环境里,通过肢体感知动词,在轻松愉悦的游戏中让幼儿大胆地学说动词,并有良好的倾听*惯,体验交流和分享的乐趣。

  活动目标:

  1。在游戏中正确使用动词“走、跑、跳、飞、爬”等。

  2。乐意参加游戏,能够大胆表述。

  活动重点:在游戏中正确使用动词“走、跑、跳、飞、爬”等。

  活动难点:能够在活动中大胆表述。

  活动准备:

  森林情境(小路、森林、小河、山洞、大山),PPT,动物操音乐

  活动过程:

  一、谈话导入

  1、师:(PPT出示朵拉和布茨图片)小朋友,看看她是谁:(朵拉和布茨),今天,爱探险的朵拉要带我们去一个神奇美丽的地方。但是要想去到那里,需要经过重重考验,小朋友你们准备好了吗?

  2、师:小朋友,我们要出发喽!(播放朵拉探险主题曲)

  二、情境表演,感知动词

  1、我们先要经过一条小路,路上有小草,我们轻轻地走过去。(走过草地)

  2、前面是一片大森林,森林里有大灰狼,我们需要快快地跑过森林。不然就会被大灰吃掉。(跑过森林)

  3、前面是小河,我们该怎么办?(跨过小河)

  4、再往关走,你看到了什么?(山洞),我们该怎么经过山洞?(钻过山洞)

  5、再往前走,你看到了什么?(大山)我们需要爬过大山,才能到达终点。(爬过大山)

  三、观看PPT,说动词

  师:小朋友,真是太棒了,我们闯关成功,终于来到了智慧之门,只要打开它,就会到达神奇美丽的地方。现在,有一个要求:

  小朋友,需要说出刚才你是怎么闯关的?才能打开智慧之门。

  走过草地—跑过森林———跨过小河———钻过山洞————爬过大山

  现在我们去参观一下,这个美丽神奇的地方。

  我们来到花丛里,看到有什么?(小蝴蝶)小蝴蝶在花丛里干什么呢?(飞)那我们完整的说出来吧。(小蝴蝶在花丛里飞。)

  我们来到草地上,看到有什么?小免在草地上跳。

  我们来到池塘边,看到有什么?小鱼在池塘里游。

  看看小路上有什么?(小马)小马在干什么?小马在马路上跑。

  我们来到沙滩上,沙滩上有谁?它在干什么?乌龟在沙滩上爬。

  这么美的地方,小动物都在运动锻炼身体呢?我们也来听着

  音乐锻炼身体吧。

  四、模仿动物操

  活动反思:

  小班的孩子活泼好动,对动物特别感兴趣,对他们充满了好奇,很乐意去了解它们,更加乐意去模仿他们的动作,但是语言表达能力还不是很好,所以这个语言活动《动词游戏》非常符合幼儿的年龄特点和学*特点。既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远的发展;既贴*幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”活动始终以动静结合融入的形式展开,符合幼儿身心发育特点,易于幼儿在轻松、愉快的气氛和实践中接受。所以孩子们整个活动很积极,能够看图准确说出动词,但要表达出“谁在什么地方干什么”还是有很大困难。需要教师z在以后的活动中慢慢丰富孩子的语言,提高孩子的表达能力。


大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展3)

——大班语言游戏教案6篇

  活动目标:

  1.学*正确运用连词“因为…所以…”,说出连贯完整的因果句。

  2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

  3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水*。

  活动准备:六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

  活动过程:

  一、情境表演“奇怪的汽车”,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

  教师扮演司机,口中念儿歌:“嘟嘟嘟,汽车开,我的汽车真奇怪;小朋友,要坐车,不要你把车票买;只要对上我的话,就能坐到车上来。”小朋友,你们想上我的汽车吗?

  二、交代游戏规则。

  1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。

  2.乘客必须用“因为…所以…”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

  3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

  三、用“因为…所以…”的句型开展游戏。

  教师随时启发引导。

  1.教师做司机,带领游戏一次。

  2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。

  一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

  【活动目标】

  1.在游戏中认识“葡萄”、“桔子”、“草莓”等词语;

  2.能按游戏规则进行游戏;

  3.具有对识字游戏的兴趣。

  【活动准备】

  1.已学过词语“苹果”、“菠萝”、“香蕉”,认识葡萄、桔子、草莓等水果;

  2.“葡萄”、“桔子”、“草莓”等词卡及相应的图片;

  3.搭配错误的水果图片和词卡操作范例每组一张。

  【游戏过程】

  一、复*词语

  1.师:今天老师又请来了我们的老朋友,请大家说一说他们的名字。

  2.幼:苹果、菠萝、香蕉。

  3.复*词语:教师一一出示“苹果”、“菠萝”、“香蕉”等词卡,请幼儿说出词卡上的词语。

  二、认识新词语

  1.猜谜游戏,引出词语

  师:我们来猜谜语,好不好?看看谁的本领最大,脑筋动得最快?

  教师说一个谜面(谜面见附),幼儿猜(谜底分别是:“葡萄”、“桔子”、“草莓”)。幼儿猜出一个词语时,教师出示相应的词卡,并帮助幼儿分析怎样猜出,之后引导幼儿认读词语。

  2.多种形式反复认读

  游戏:“击鼓传球”

  师(介绍游戏规则):小朋友,当鼓声停止球停留在某个小朋友手里时,请那位小朋友上台把六种水果中自己最喜欢吃的水果名称指出来,并把它大声告诉其他小朋友。

  3.幼儿说出某个水果名称时,教师出示相应的词卡,让幼儿逐一认识。

  师:刚才我们已经猜出了六种水果,请你们把词卡上这些水果的名称一一说出来,好吗?今天学到的是哪几个水果名称?

  幼:好!苹果、菠萝、香蕉、葡萄、桔子、草莓。

  三、游戏:“找错误”

  师:小朋友,刚才水果宝宝已经跟我们一起玩了“击鼓传球”的游戏了,可是水果宝宝太贪玩了,它跟黄老师说还想跟小朋友一起玩呢,你们想不想跟他们一起玩啊?

  幼:想!

  师:好的!接下来的游戏要请小朋友一起合作来完成的。在我们后面的桌子上有水果宝宝和他们的名片,可是水果宝宝太淘气了,把自己身上的名片弄丢了。请小朋友到桌子中间的小筐中帮他们再找出一张相应的名片放到他们身上,好吗?(教师示范一次)

  教师组织幼儿自由分组游戏,规定在五分钟内完成,之后集体检验。

  五、结束语:

  师:今天水果娃娃们和小朋友玩得很开心,他们很感谢小朋友替他们又找到了名片。现在水果娃娃跟黄老师说,它们今天玩累了,要回家休息了,下次再来找小朋友们做游戏。小朋友们好不好啊?

  活动目标:

  1、理解故事,能根据螃蟹的形体和生活*性为其选择合适的工作。

  2、能大胆表达自己的见解与看法。

  3、发展创造性思维,感受助人为乐的美好品质。

  活动准备:

  1、知道各种动物的生活*性和特征。

  2、课件。

  3、图片。

  活动过程:

  一、猜谜语,了解螃蟹的特点。

  1、请小朋友仔细听听,谜语里讲的是谁,身穿硬袍,脚像剪刀。走路横跑,嘴吐泡泡”请幼儿猜后出示小螃蟹的图片。

  2、讨论为什么会是螃蟹呢?(因为有两把大钳子,脚像剪刀等等)

  了解螃蟹的特征,螃蟹的钳子长在什么地方?

  长在最前面的钳子特别锋利,它有一个名字叫做大鳌。引导幼儿认识,大鳌的用处很大,它可以帮助螃蟹寻找食物,还可以把食物撕烂放进嘴里。

  3、螃蟹有多少只脚?螃蟹是怎么走路的?

  4、谜语中还讲了什么特征?螃蟹会吐泡泡吗?

  二、讨论螃蟹适合做什么工作。

  1、有一只爱吐泡泡的螃蟹觉得自己长大了,想找一份合适自己的工作。“小朋友们认为合适它的工作是什么?”“你猜猜它会找什么工作呢,为什么?”(可以引导幼儿讨论螃蟹的大鳌会做什么,比如剪头发,裁衣服等等。让幼儿自主回答,充分想象)

  2、教师边讲述故事边观看课件《小螃蟹找工作》

  我们一起来听听小螃蟹找工作的故事,看看它去来了那里找工作?和我们说的是不是一样的?

  三、听故事,理解螃蟹的特点与各类工作的关系

  1、观看课件,欣赏故事

  2、提出问题

  ①小螃蟹去那些地方工作?(让幼儿回答)这些地方的工作适合它吗?为什么?

  分别引导幼儿说出:理发店——电吹风的热气,图书馆——锋利的大鳌会撕破书,饭店——嘴里的泡泡让人觉得嘴馋,服装店——撕破衣服,弄湿衣服。可能有些店名幼儿说不清楚,教师要注意引导。

  ②最后螃蟹有没有找到合适的工作?(找到了)在哪里找到的?(买肥皂和洗衣粉的地方)为什么这份工作适合它?(吹出漂亮的泡泡招来很多顾客,像一个广告员)

  ③小螃蟹有找到合适的工作了,心情怎么样?给妈妈写了信,信上怎么说的?(妈妈,我找到工作了,每天都很快乐)小朋友一起高兴地说说小螃蟹这句话。

  ④教师小结:小螃蟹在找工作中遇到很多困难,可是它没有灰心,而是坚忍不拔的继续找工作,最终找到了适合自己的工作,我们要像小螃蟹学*它身上的品质。

  四、游戏,动物职业介绍所

  出示动物图片

  1、请幼儿分析动物不同的特点,寻找它们的特长,为它们寻找合适的工作。

  2、幼儿讨论,交流讨论结果。幼儿大胆表达自己的见解。

  活动反思:

  1、活动目标的设计有些简单,对幼儿现有的能力没有挑战性,活动过程中侧重于情感体验以及对合适的理解,而且教师过于围绕这一目标。

  2、活动中孩子之间的互动少了一些,特别是最后一个环节,除了让他们充分的讨论外,应该请他们一起动一动,学一学小动物的本领。这样能更

  3、活动中教师应给幼儿多一些说的机会,但发现幼儿们没有充分表达和发挥想象,教师在启发诱导方面还需要努力学*。

  4、活动开始是一猜谜语的方式导入,孩子们都很喜欢,教师的教态还需大方一些,总之,还有好多的地方需要继续学*和努力。

  活动目标:

  1、欣赏图片,感受城市、乡村各具特色的美景和生活。

  2、了解城市和农村的不同生活方式,懂得适合自己的才是最好的。

  活动准备:

  1、动画光碟。

  2、城市和乡村的图片若干张

  活动过程:

  一、欣赏图片

  提问:

  “你们都看到了什么啊?发现城里和乡下有什么不一样的地方?”

  “今天城市老鼠要邀请乡村老鼠来家里做客,让我们一起来看一看它们之间到底发生了一件什么事情。”

  教师讲述故事。

  师:“城市老鼠和乡村老鼠之间发生了一件什么事情啊?”

  提问:“你觉得它们之间故事有趣吗?什么地方最有趣?”

  二、欣赏动画

  提问:“城市老鼠来到乡村后喜欢乡村生活吗?为什么?”

  “乡村老鼠也接到了城市老鼠的邀请,那它来到城市遇到哪些事情?它喜欢城市的生活吗?

  师:“城市和乡村都有自己最美丽的地方,城市老鼠和乡村老鼠都为自己的家乡感到骄傲,现在让我们一起来看一看城市和乡村有什么不同?“如果你是小老鼠,你更喜欢哪里的生活?为什么?”

  三、孩子自由回答,大胆阐述自己的意见

  四、孩子自由表演。

  小结:孩子们你们说的都很精彩,都说出了自己的喜欢城市和乡村的理由,相信只有适合我们自己的才是最好的。

  反思:本节教学活动,在设计和安排上能科学有效的完成活动目标。通过欣赏城市图片和乡村,引领幼儿去了解另一环境的生活方式和生活环境。孩子的表演是整堂教学活动的亮点。同时使孩子知道了一个道理:只有适合自己的才是最好的。

  活动目标

  1、感受造句的快乐。

  2、学*大胆、清楚、流利地表达,展开丰富的想象。

  3、学说“谁在什么地方干什么”。

  活动准备

  1、课件-照片:两只小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蜗牛。

  2、人物、小动物、场景等图片若干。

  活动过程

  一、情景表演导入主题

  表演:教师在写字板上画画(简笔画形式画一只大狮子)。

  启发提问:小朋友,谁能用一句话说说老师在干什么?

  引导幼儿说出:……在什么地方干什么?

  (老师在写字板上画狮子)

  二、学*用句式造句

  1.看图说一句完整的话

  利用单幅图片学*“谁在什么地方干什么?”句式并造句。

  (1)出示图片:小狗

  “谁在什么地方干什么?”

  (小狗在草地上晒太阳;小狗在草地上看风景)

  (2)出示图片:小朋友玩沙

  “谁在什么地方干什么?”

  (小朋友在沙池里玩沙子)

  2.利用两张图片请幼儿造句。

  (1)出示照片:鸭子,蜗牛

  请幼儿把两张图片拼在一起,用“谁在什么地方干什么?”进行造句。

  (如:鸭子在池塘边找蜗牛)

  (2)请幼儿自选图片拼在一起进行造句。

  三、想象说出句式。

  教师例句启发:

  我想到植物园去照相;我要到多媒体教室去上课……

  幼儿想象互说句式。

  四、创编故事

  请幼儿自由组合图片,讲述一个有情节的小故事。

  提示:故事中要多利用“谁在什么地方干什么?”句式。

  五、教师针对造句进行简单的小结。

  目的:

  1、复*有关汉字;

  2、锻炼幼儿的弹跳力。

  准备:将要复*的汉字字卡若干。

  玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

  提示:

  1、如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

  2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

  2、点兵点将目的:复*已经学过的字词。

  准备:字卡、小筐。

  玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

  3、飞行试验目的:复*所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

  4、翻翻棋目的:

  1、复*有关汉字;

  2、提高孩子的记忆力及综合分析能力。

  准备:

  1、棋盘一张。2、25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。

  玩法:

  1、将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。

  2、幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。

  提示:

  1、为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。

  2、根据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。

  5、找朋友玩法:幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“***”即词语。

  6、登山玩法:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

  7、摆图形目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

  8、海底探宝目的:复*学过的字,培养幼儿的识字兴趣准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。


大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展4)

——大班语言游戏教案 (菁华5篇)

  一、活动目标

  1.通过观察人物、动物的动作神态,学*运用已掌握的形容词正确的进行描述,说一句完整的话。

  2.认真倾听别人描述,养成良好的倾听*惯。

  二、活动准备

  各种动态的大树、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等图片若干套。

  三、指导要点

  1.活动重点:学*运用已掌握的形容词来描述图片。

  2.活动难点:用词要恰当能连贯、完整地说,不重复别人的说法。

  3 指导要点:引导幼儿仔细观察图片人物、动植物的动态、神情启发幼儿用已掌握的形容词描述图片,注意倾听。

  四、活动过程

  1.交代任务教师:今天请小朋友看图说一句完整的话,看谁说得好。(把话说得好的三要素:这是谁?用形容词形容他是怎样的?他在做什么? )

  2.熟悉游戏玩法。

  (1)教师出示一张图片(例如小弟弟)问:这是谁?

  这是一个怎样的小弟弟?(要求幼儿用学过的形容词来例如:胖乎乎的、聪明的、可爱的、淘气的、活泼的等词来描述。)这个可爱的小弟弟在做什么?(要求幼儿根据图片内容说一句完整的话,例如:"可爱的小弟弟在跑步",或"可爱的小弟弟在锻炼身体",也可以把别人的话说长一些。)

  3.请幼儿摸卡片进行游戏。

  (1)看图说一句完整的话。

  (2)把别人的话说长一些。

  4.幼儿自主游戏。

  (1)请几名能力较强的幼儿当提问者,幼儿分组开展游戏活动让幼儿任意摸一张图片,并根据图片编成一句话。如摸到"小猴子",可说"聪明的小猴子想出了一个好办法,或说"调皮的小猴子在爬树"等等。说出的句子必须完整,每个人不可以与其他儿童重复。

  (2)教师巡回观察,指导。(应注意倾听别人的回答,不重复别人的说法。)(3)教师组织幼儿进行讲评,将部分图片奖励描述恰当具有创造性的幼儿。

  五、评价要素

  1.能否认真倾听别人描述,积极参与游戏。

  2.是否运用已掌握的形容词来表述图片。

  六、活动建议

  1.在幼儿转我了游戏玩法和规则之后,可将游戏材料投放在区角中,也可增加更多的图片,让幼儿能够经常练*。

  2.游戏活动可以循序渐进,逐步扩展从词、词组、句子、一段话到一个小故事等等。

  活动目标:

  1.学*正确运用连词“因为…所以…”,说出连贯完整的因果句。

  2.按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。

  3.进一步培养快速敏捷的应答能力,提高与同伴友好合作开展游戏的水*。

  活动准备:六个硬板纸做的汽车头;幼儿对因果关系有一定的认识。

  活动过程:

  一、情境表演“奇怪的汽车”,引起幼儿注意,激发想游戏的愿望。

  教师扮演司机,口中念儿歌:“嘟嘟嘟,汽车开,我的汽车真奇怪;小朋友,要坐车,不要你把车票买;只要对上我的话,就能坐到车上来。”小朋友,你们想上我的汽车吗?

  二、交代游戏规则。

  1.司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因。

  2.乘客必须用“因为…所以…”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。

  3.汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。

  三、用“因为…所以…”的句型开展游戏。

  教师随时启发引导。

  1.教师做司机,带领游戏一次。

  2.将幼儿分成五组,幼儿自主游戏。

  一轮游戏结束后,幼儿自己协商选出司机继续游戏。

  活动目标:

  1、组织幼儿玩手影游戏,并在玩游戏的过程中创编手影儿歌。

  2、在创编儿歌的基础上进一步认识光和影子的关系,没有光就没有影子。

  活动准备:手影视频、黑色屋子、手电筒、

  活动过程:

  一、欣赏视频

  1、小朋友们,你们的小手有什么本领呢?

  幼儿说说自己的小手真能干,夸夸小手。

  师总结:我们的小手除了会做饭、洗碗等等还会变魔术。我们一起来看看电视里的小手变成了什么?

  2、刚才电视里的小手表演了什么呢?影子是怎样形成的?

  3、教师小结:手影真有趣,我们来玩手影游戏。


大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展5)

——大班语言游戏活动教案:《听说游戏》 (菁华5篇)

  活动目标:

  1、遵守游戏规则,积极参与游戏活动。

  2、养成注意倾听*惯,提高语言表达和动作反应敏捷性。

  3、发准:“盖、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活经验,说出各种菜肴名称。

  活动准备:

  1、教师准备小铝锅盖一个。

  2、教师或家长于活动前丰富幼儿对有关菜名的认识。

  活动过程:

  1、教师出示锅盖,用手指顶着锅盖的中心,口念游戏儿歌,营造一个轻松愉快的游戏气氛,引起幼儿对游戏活动的兴趣,然后,带领幼儿一起念游戏儿歌,练*发准“盖、怪、菜”等字音。

  2、教师讲解游戏规则。

  (1)幼儿必须边念儿歌边用食指顶着“手掌锅盖”。

  (2)儿歌念完,“手掌锅盖”才能去抓顶着锅盖的食指,同时食指也要赶紧缩回,不让“锅盖”抓住。

  (3)若被抓住,就要问“烧的什么菜?”被抓住的幼儿必须说出一道菜的名称,方能与“锅盖”交换角色,然后游戏继续进行。

  3、教师引导幼儿游戏。

  (1)可采用提问的方式,根据幼儿已有的生活经验,引导幼儿说出各种菜肴的名称。

  (2)教师扮“锅盖”,引导幼儿玩“顶锅盖”游戏。

  (3)引导幼儿一只手做“锅盖子”,另一只手顶锅盖。自问自答玩游戏。

  4、幼儿两两结伴玩游戏,教师注意观察全体幼儿的活动情况,对出现的问题及时予以帮助和指导。

  教学评价:

  教师以积极愉快的情绪加入到游戏中,深深地感染着孩子们,但是活动中有的孩子对菜名的不熟悉导致个别孩子在参与游戏时显得很被动。简单的儿歌配上简单的游戏规则,吸引孩子,大部分幼儿很快就能独立念儿歌,幼儿的参与度也是非常高,能按规则游戏,只是在有幼儿被抓住后,说不出菜名的情况发生,如果能在活动前帮助幼儿丰富对于菜名的经验准备会有更好效果。让孩子多练*,相信幼儿的反映会越来越快,游戏效果也会越来越好。

  【教学目标】

  1、巩固复*易混淆的字音鸡(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

  2、学会快速的数出1-7,提高反应敏捷性。

  3、体验游戏的有趣

  【教学准备】

  七只小鸡的头饰、黑板、磁铁若干

  【教学过程】

  (一)歌曲导入:

  弹唱歌曲《小小蛋儿把门开》

  提问:谁来了呀?(小鸡)

  (二)欣赏儿歌

  1、完整欣赏儿歌

  2、提问:

  ①妈妈买了几只鸡?

  ②我给小鸡起了什么名字?

  ③后来小鸡怎样了?

  3、一起来给小鸡起名字。(一起念一念小鸡的名字,帮助幼儿认识小鸡及身上相对应的数字1—7)

  4、小鸡走散了,请帮小鸡找到回家的路

  ①一起看着小鸡身上的数字学一学小鸡“叽叽叽,我是小一”(从1—7按顺序来)

  ②打乱顺序,任意点小鸡,请幼儿学一学小鸡(要求幼儿迅速的反应出所点小鸡身上的数字并快速的说出小鸡的名字,提高幼儿反应的敏捷性)

  (三)朗读诗歌

  1、大家一起来给小鸡起名字(师幼一起朗诵)

  2、请小朋友做小鸡,老师来给小鸡起名字(分段朗诵)

  (四)分组表演

  1、请七个小朋友来做一做小鸡,并带上小鸡头饰。老师来给小鸡起名字(要求幼儿迅速的按照顺序反应,并走到前面来)

  2、请七个小朋友来做小鸡,剩下的小朋友一起给小鸡起名字(要求幼儿迅速的按照顺序反应,并走到前面来,并边走边学一学小鸡)

  (五)创编诗歌《我给小鸭起名字》

  将诗歌中的小鸡替换成小鸭,并学一学小鸭的叫声。

  一、活动目标

  1.区别并练*发出n、l两个音。

  2.理解简单的游戏规则,学会用礼貌用语称呼“您”与“您好”。

  3.大胆参与游戏活动、感受游戏中的乐趣。

  二、活动准备

  1.拐杖、围裙、头巾。

  2.南瓜教具若干,篮子3-5个。

  三、活动过程

  1.设置游戏情境。

  教师扮作老奶奶,头上扎着头巾,腰间系着围裙,手中拿着拐杖,面向全体幼儿,采用集体和个别练*的方式与幼儿相互问好。如:老奶奶说:“小朋友们好!”幼儿答“奶奶好!”“××小朋友好!”个别幼儿答:“奶奶好!”帮助幼儿练*发准“奶奶”的字音,并会跟年长的人打招呼“您好”。

  接着继续以老奶奶的口吻说:“我年纪大了,做事不灵活了,我想请小朋友把种在地里的南瓜送到我家,好吗?”激发幼儿产生帮助老奶奶的愿望。

  2.交代游戏的玩法及简单的规则。

  教师用语言交待或配以动作示范向幼儿介绍游戏的过程,要求幼儿手拿篮子,边念儿歌边走。儿歌念完后必须站在某一个幼儿的面前,然后将篮子交给他。交换位置后,游戏继续进行。听到“老奶奶来了”的声音后,幼儿应将篮子里的南瓜送给老奶奶,井大声地说:“老奶奶您好!这是您的南瓜。”

  3.教师参与并引导幼儿游戏。

  (1)教师带领幼儿学*游戏儿歌,重点帮助幼儿发准“奶奶、南瓜和篮子”等字音。

  (2)教师装扮小朋友。边念儿歌边送南瓜,将篮子送给一位能力较强的幼儿。开展游戏2-3轮后,教师发出指令,幼儿听到指令后将南瓜送给老师。通过这种方式,帮助幼儿熟悉游戏的整个过程。

  4.幼儿自主游戏。

  教师请3-5位幼儿给奶奶送南瓜,请一位幼儿扮作老奶奶。小朋友手提篮子,边念儿歌边送篮子。交换位置后坐下,游戏继续进行。轮换几个幼儿后,教师说:“奶奶来了!”扮奶奶的幼儿走上台来。小朋友们说:“老奶奶,您好! 这是您的南瓜。”并将篮子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶说“谢谢你”。然后,在篮子里再装进南瓜,另请3-5名幼儿上来,游戏重新开始。

  活动目标:

  1、理解反义词含义,学*正确运用反义词。

  2、有幼儿注意倾听*惯,体验语言交流乐趣。

  活动准备:

  ppt、(红、绿)旗子人手一对、奖励品。

  活动过程:

  一、创设情境引出游戏主题

  “小朋友们,欢迎你们来到我们“智勇大冲关”节目现场!我是今天的主持人周老师,现在由我来为大家介绍一下本次节目的规则与要求,请大家要仔细听哦!”

  二、游戏“说相反”。

  本次节目共有为3关:热身赛、眼睛真能干、脑筋急转弯

  (1)热身赛:播放音乐《颠倒歌》,请幼儿听音乐

  提问:这首歌曲中,你觉得哪些地方唱的比较奇怪?奇怪在哪里?应该怎么样呢?现在怎么样了呢?(出现了相反,颠倒了)

  (2)眼睛真能干:出示图片,引导幼儿观察,找出相反的地方。

  ①师:这两兄弟可好玩了,他们身上有很多相反的地方,我们一起来看看,并找出他们相反的地方,看谁找得多!!

  ②寻找生活中的反义词,引导幼儿通过找找,想一想,寻找活动室里的相反词。

  (3)脑筋急转弯:幼儿根据老师的提问快速的作出回答。

  如,师:我说一个黑(上、多、高、胖)!幼:我说一个白(下、少、矮、瘦)

  三、智勇大冲关:游戏“红旗绿旗举起来”

  “小朋友们真是太能干了,闯过了那么多关,看来我要使出我的看家本领了!”

  (1)出示红、绿旗,请幼儿和老师一起做游戏。

  (2)幼儿间进行比赛

  四、颁奖仪式

  教学评价:

  在活动中教师能够及时发现幼儿在具体操作中出现的问题并及时调整,最后达到很好的效果,幼儿也能在游戏的愉悦中轻松完成挑战。

  在活动中,幼儿的积极参与性很强,能开动脑筋说出许多反义词,但是对于大班的孩子来说,此次的活动教师似乎低估了孩子的能力,活动的.最后环节对孩子没有太多的挑战,如果活动放在大班实施的话,可相应增加难度。

  活动目标:

  1、愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

  2、能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。

  3、学会用"xx,xx,xxx"的句型来描述xx锁,并运用到游戏中去。

  4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  5、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

  活动准备:

  两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》

  活动过程:

  1、以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。

  指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜?

  教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。

  (谜底:锁)

  2、稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。

  (1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。

  指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦!

  幼儿:呀!锁,还有两把钥匙!

  指导语:谁愿意上来帮我把锁打开?

  幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。

  指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢?

  幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。

  (2)总结经验,引出游戏。

  指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是"水果魔咒锁"。

  3、设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容。

  (1)老师表演游戏"水果锁"引起幼儿的游戏兴趣,指导语:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的?


大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展6)

——大班语言《太阳公公和钟表》教学设计 (菁华5篇)

  教学目标:

  1、培育孩子热爱自然界的幸福感情

  2、有情感的朗诵童谣并用动作表现童谣

  3、理解词语(海上、草原、冒、树林)

  教学要点:

  理解童谣会朗诵童谣

  教学难点:

  用动作表现童谣

  教学预备:

  童谣磁带、字卡、挂图、录音机

  教学过程:

  1、趣味交流、导入教学

  幼儿教师展示字卡“太阳公公”,让孩子认读并表演太阳公公是怎么样升起来的。展示挂图,让孩子观测和察看上方除太阳公公另外还有啥?让孩子说一说这一些树林、山村、海洋漂亮吗?为何?听一听童谣中是怎么样讲的?

  2、听录音、童谣欣赏

  A:完好无损欣赏童谣1遍(小声跟读)

  提问:童谣中都讲到了那一些地方?

  B、分句欣赏(明白太阳公公是怎么样升起来的)

  提问:在海上,太阳公公是怎么样升起来的?

  在草原,太阳公公是怎么样升起来的?

  在山村,猜一猜太阳公公是怎么样升起来的?

  在树林哪?

  C、重复讲述童谣

  幼儿教师依照展示的字卡把童谣完好无损的重复讲述1遍

  3、朗诵、理解童谣

  幼儿教师:“这首童谣好好听,我们一块儿用最美妙的声音将它读出吧!

  4、童谣表演

  幼儿教师:“刚刚孩子读童谣时心情是怎么样的?”我们一块儿表演一下我们的心情吧。

  5、做认字游戏

  幼儿教师:“刚刚孩子夸奖的真优秀,我们的字孩子都做不住啦,让我们一块儿来与字孩子做游戏吧!

  6、教学完结

  幼儿教师:“孩子今日玩的开心吗?字孩子都回家啦,我们听着音乐把书孩子也送回家吧!

  教学反思:

  我认为整个教学达到了事先设计的目标,乃至比预先设置的效果要好。通过教学,不单单培育了小孩们对自然界的热爱,也非常好的学*了童谣,认知词语乃至学*了用动作表现童谣。

  整个教学的氛围比较积极,过程也比较完好无损,孩子的参加性非常高。教学里,孩子并非乏味的学*童谣,而是通过渐渐展示字卡,以后使用了童谣表演,让孩子在熟识到加强的环境下,开展“无意”的学*,与此同时也增添了趣味性。最终一個过程亦是整个教学的闪光点,由于幼儿园大班孩子喜爱比赛性质的教学,因此我设计了“争棋子”的游戏,让整个教学在孩子心情高涨中完结。

  但教学中亦有不完美的地方,例如在教学中提问一问题时,并没面向全部孩子,例如果能让多点孩子来做回答,那样会更加好。

  教学目标:

  1、培育孩子热爱自然界的幸福感情

  2、有情感的朗诵童谣并用动作表现童谣

  3、理解词语(海上、草原、冒、树林)

  教学要点:

  理解童谣会朗诵童谣

  教学难点:

  用动作表现童谣

  教学预备:

  童谣磁带、字卡、挂图、录音机

  教学过程:

  1、趣味交流、导入教学

  幼儿教师展示字卡“太阳公公”,让孩子认读并表演太阳公公是怎么样升起来的。展示挂图,让孩子观测和察看上方除太阳公公另外还有啥?让孩子说一说这一些树林、山村、海洋漂亮吗?为何?听一听童谣中是怎么样讲的?

  2、听录音、童谣欣赏

  A:完好无损欣赏童谣1遍(小声跟读)

  提问:童谣中都讲到了那一些地方?

  B、分句欣赏(明白太阳公公是怎么样升起来的)

  提问:在海上,太阳公公是怎么样升起来的?

  在草原,太阳公公是怎么样升起来的?

  在山村,猜一猜太阳公公是怎么样升起来的?

  在树林哪?

  C、重复讲述童谣

  幼儿教师依照展示的字卡把童谣完好无损的重复讲述1遍

  3、朗诵、理解童谣

  幼儿教师:“这首童谣好好听,我们一块儿用最美妙的声音将它读出吧!

  4、童谣表演

  幼儿教师:“刚刚孩子读童谣时心情是怎么样的`?”我们一块儿表演一下我们的心情吧。

  5、做认字游戏

  幼儿教师:“刚刚孩子夸奖的真优秀,我们的字孩子都做不住啦,让我们一块儿来与字孩子做游戏吧!

  6、教学完结

  幼儿教师:“孩子今日玩的开心吗?字孩子都回家啦,我们听着音乐把书孩子也送回家吧!

  教学反思:

  我认为整个教学达到了事先设计的目标,乃至比预先设置的效果要好。通过教学,不单单培育了小孩们对自然界的热爱,也非常好的学*了童谣,认知词语乃至学*了用动作表现童谣。

  整个教学的氛围比较积极,过程也比较完好无损,孩子的参加性非常高。教学里,孩子并非乏味的学*童谣,而是通过渐渐展示字卡,以后使用了童谣表演,让孩子在熟识到加强的环境下,开展“无意”的学*,与此同时也增添了趣味性。最终一個过程亦是整个教学的闪光点,由于幼儿园大班孩子喜爱比赛性质的教学,因此我设计了“争棋子”的游戏,让整个教学在孩子心情高涨中完结。

  但教学中亦有不完美的地方,例如在教学中提问一问题时,并没面向全部孩子,例如果能让多点孩子来做回答,那样会更加好。

  活动目标

  1、教幼儿练*使用画笔的正确方法。

  2、培养幼儿对美术游戏的兴趣。

  3、练*画封闭的圆形。

  4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  5、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

  活动准备

  1、大白纸若干张,上面用线条勾画出太阳公公。

  2、幼儿用水彩笔每人一盒。

  活动过程

  1、出示“太阳公公”,引起幼儿的兴趣。

  “太阳公公的年纪很大了,每天都在天上看着小朋友做游戏,今天他想吃一种天上没有的好东西。这种好东西的名字叫糖葫芦,太阳公公没有见过,小朋友知道它是什么样子的吗?对,这就是圆圆的糖葫芦。”

  2、请幼儿给太阳公公画糖葫芦

  “太阳公公把穿糖葫芦的工具都准备好了,请小朋友把糖葫芦一个一个地穿在太阳公公的光芒上吧。糖葫芦上裹了一层厚厚的糖,可甜了,小朋友画糖葫芦的时候一定要用糖包住里面的水果,如果没有裹住,里面好吃的水果就会跑出来。”

  引导幼儿画封闭的圆

  3、鼓励幼儿大胆想象,制作各种口味的糖葫芦

  “小朋友都吃过什么味道的糖葫芦呀?太阳公公爱吃各种口味的糖葫芦,我们让他尝一尝各种好吃的糖葫芦吧!”引导幼儿吧画好的糖葫芦涂上各种水果的颜色。

  活动反思

  1、该活动设计比较合理,整个过程体现了在玩中学,学中乐的教育思想。

  2、活动过程中,幼儿基本处于一种认真学*的状态,基本实现了预定的教育目标。

  3、活动后指导幼儿收拾整理好材料,养成幼儿做事有始有终的良好*惯。

  活动目标:

  1、感受“白天真热闹、夜晚静悄悄”两者视听觉对比形成的动静交替及诗歌所营造的艺术氛围。

  2、体验“热闹”与“安静”所带来的不同情绪,学*有表情地朗诵诗歌。

  3、学会有感情地朗诵诗歌,大胆参与讨论。

  4、萌发对文学作品的兴趣。

  5、引导幼儿在诗歌中学*,感悟生活。

  活动准备:

  两段不同风格的音乐,两幅不同意境的背景图,与诗歌内容相关的小图片

  活动过程:

  1、游戏:为太阳公公、月亮阿姨找朋友


大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展7)

——幼儿园大班语言教学设计实用10篇

  一 活动目标

  1、对实物,图片的观察比较,使幼儿初步理解反义词的含义。

  2、发展幼儿思维敏捷性和培养幼儿的学*兴趣。

  3 、学会正确运用反义词

  二 活动准备

  1实物:娃娃,书,糖,药

  2多媒体课件

  三 活动过程

  1、通过实物引导幼儿理解反义词的含义

  (1)出示宝贝盒引起幼儿兴趣。

  师:小朋友,今天老师带了一个宝贝盒,里面住

  着很多对好朋友,老师请一个小朋友来摸宝贝。

  (2)请幼儿观察比较老师和小助手有什么不同。引导幼儿说出高矮,长短。

  师:像高矮,长短这样意思相反的词叫做反义词。教师与幼儿以摸宝贝的方式,利用实物,各种器官,理解什么是反义词。

  如娃娃,引导幼儿说出大小

  如书,引导幼儿说出厚薄

  如听拍手速度,引导幼儿说出快慢

  3、请幼儿说说自己还知道什么反义词。

  4、利用幻灯片图片,玩游戏“找相反好朋友”。并让幼儿用反义词正确表达

  5.师幼互动游戏“和我说的做的不一样”,体验语言交流的`乐趣。

  6.带小朋友出去找反义词。

  师:总结:小朋友们,只要我们有一颗善于发现的心,我们就能在生活中找到很多反义词,那现在老师带你们出去找反义词,看哪个小朋友找到的反义词最多。

  一、活动目标

  1、欣赏散文诗《落叶》,理解散文诗内容,激发欣赏散文诗的兴趣,感受作品优美的意境。

  2、初步尝试用“树叶落在哪里?谁来了,把它当做什么?”句式仿编散文诗。

  二、活动重点、难点

  重点:

  难点:

  三、教学方法

  情境教学法、启发提问法等。

  四、教学手段

  多媒体教学

  五、活动过程

  一、谈话引题:

  出示背景图:小朋友,仔细看图,这是什么季节?你是从哪里看出来的?我们从这幅图中看到的是黄色的秋天。

  二、图文结合,理解诗歌内容,感受诗歌意境

  1、秋天到了,树叶都变黄了,纷纷从树枝上飘落下来,那小朋友们你们知道这些树叶会落到哪里吗?树叶会落在草地上、花丛中、小河里、水沟里、山坡上好多好多地方。

  2、你们看,一条小虫子从草地上爬过来,钻到树叶下面躺了下来,你们猜“小虫会把树叶当做什么?”(房子,被子,衣服)小虫躺在树叶下面,把它当做了被子暖暖的盖在身上;树叶落在了水沟里,有只小蚂蚁爬过来了,它站在树叶上,把它当做了什么啊?(小船),小蚂蚁站在小船上划啊划,划的可开心了;这片树叶落在河里,你们猜谁会来?会把它当做什么?我们来看看,原来是来了一条小鱼,它藏在树叶下把它当做了小伞;树叶飘啊飘呀,落在了院子里被小燕子看见了,小燕子说“来信了,催我们去南方”燕子为什么说来信了,催我们去南方呢?

  3、欣赏诗歌:这么漂亮的秋天里发生了这么多有趣的故事,其实啊这幅漂亮的秋天画里还藏着一首好听的散文诗,我们一起来听听好吗?(播放轻音乐)”我的散文诗念完了,这是一首多么优美、好听的散文诗啊!那小朋友们能用散文诗中好听优美的句子来说说“树叶落在哪里,谁看见了,把它当做什么?”

  三、初步学*仿编诗句

  原来,树叶是动物们的好朋友,还有很多动物也想出来和树叶一起玩,你们看谁来了?出示小动物,那现在请你想一想 “树叶会落在哪里,会被那只小动物看见,小动物又会把它当做什么?”

  这些句子真美呀!其实你也能给美丽的秋天创作出很多好听优美的句子,试试吧!

  四、延伸活动

  小朋友,小动物们和树叶是好朋友都喜欢和树叶做游戏,那你们喜不喜欢树叶啊?好,现在你去外面找找哪里有树叶,然后也来和它做做游戏好吗?

  秋天是一个万物生长成熟的季节,也是一个多彩的季节。到处瓜果飘香,树叶飘飞,孩子们的好奇心和求知欲望强烈,好想去发现和探索。我们的主题是随着季节、气候等实际情况而定的。在进行语言活动《落叶》前,我利用户外散步的时候,引导孩子们观察落叶,请幼儿在看看、摸摸、闻闻等利用多种感官来感知落叶的特征。并请幼儿来说一说,落叶像什么?扩散尝试一下幼儿的思维,为完成目标2,尝试仿编做准备。 基于对大班散文诗《落叶》的了解和孩子的实际情况,我把本次教学活动的目标定位为:

  1、欣赏散文诗《落叶》,理解散文诗内容,激发欣赏散文诗的兴趣,感受作品优美的意境。

  2、初步尝试用“树叶落在哪里?谁来了,把它当做什么?”句式仿编散文诗。这首散文诗描绘的意境很美,虽然三问四比较短小,但充满着趣味性。而且每一句之间的句式差不多,孩子们在边看ppt中的图片,边听老师讲述和提问,孩子们在老师的图片和句式中有所了解,也为孩子提供了一个想说、要说、敢说这样一个良好的语言氛围。为今后发展幼儿的与语言表达能力做了一个很好的铺垫。

  在活动的流程中,设计的环节都是层层递进的`方式,一步步引导幼儿欣赏和理解散文诗。我边出示图片边请幼儿猜测树叶落在哪里?接着在请幼儿猜想碰到了谁?把它当成什么?让孩子在图片中找出答案,并能用好听的语句大胆描述。了解了散文诗的句式后再请幼儿尝试仿编,大班的孩子他们有一定的生活经验,孩子们通过自己的想想仿编出了树叶落在草地上,小虫爬过来,躺在下面,把它当做被子。树叶落在天空中上,小鸟飞过来,把它当成降落伞。在仿编前,我请幼儿看哪些小动物来了?它们会把落叶当成什么?这样的提问可以帮助梳理生活经验。孩子们一边仿编,教师一边记录出示图片,可以让幼儿学说。在活动中也存在了一些问题,比如说可以按照能力的强弱来进行仿编。如能力弱的孩子可以出示简单的画面,帮助幼儿仿编。能力强的孩子自己仿编,这样对每个孩子都有收获。

  一、活动目标

  1、欣赏散文诗《落叶》,理解散文诗内容,激发欣赏散文诗的兴趣,感受作品优美的意境。

  2、初步尝试用“树叶落在哪里?谁来了,把它当做什么?”句式仿编散文诗。

  二、活动重点、难点

  重点:

  难点:

  三、教学方法

  情境教学法、启发提问法等。

  四、教学手段

  多媒体教学

  五、活动过程

  一、谈话引题:

  出示背景图:小朋友,仔细看图,这是什么季节?你是从哪里看出来的?我们从这幅图中看到的是黄色的秋天。

  二、图文结合,理解诗歌内容,感受诗歌意境

  1、秋天到了,树叶都变黄了,纷纷从树枝上飘落下来,那小朋友们你们知道这些树叶会落到哪里吗?树叶会落在草地上、花丛中、小河里、水沟里、山坡上好多好多地方。

  2、你们看,一条小虫子从草地上爬过来,钻到树叶下面躺了下来,你们猜“小虫会把树叶当做什么?”(房子,被子,衣服)小虫躺在树叶下面,把它当做了被子暖暖的盖在身上;树叶落在了水沟里,有只小蚂蚁爬过来了,它站在树叶上,把它当做了什么啊?(小船),小蚂蚁站在小船上划啊划,划的可开心了;这片树叶落在河里,你们猜谁会来?会把它当做什么?我们来看看,原来是来了一条小鱼,它藏在树叶下把它当做了小伞;树叶飘啊飘呀,落在了院子里被小燕子看见了,小燕子说“来信了,催我们去南方”燕子为什么说来信了,催我们去南方呢?

  3、欣赏诗歌:这么漂亮的`秋天里发生了这么多有趣的故事,其实啊这幅漂亮的秋天画里还藏着一首好听的散文诗,我们一起来听听好吗?(播放轻音乐)”我的散文诗念完了,这是一首多么优美、好听的散文诗啊!那小朋友们能用散文诗中好听优美的句子来说说“树叶落在哪里,谁看见了,把它当做什么?”

  三、初步学*仿编诗句

  原来,树叶是动物们的好朋友,还有很多动物也想出来和树叶一起玩,你们看谁来了?出示小动物,那现在请你想一想“树叶会落在哪里,会被那只小动物看见,小动物又会把它当做什么?”

  这些句子真美呀!其实你也能给美丽的秋天创作出很多好听优美的句子,试试吧!

  四、延伸活动

  小朋友,小动物们和树叶是好朋友都喜欢和树叶做游戏,那你们喜不喜欢树叶啊?好,现在你去外面找找哪里有树叶,然后也来和它做做游戏好吗?

  秋天是一个万物生长成熟的季节,也是一个多彩的季节。到处瓜果飘香,树叶飘飞,孩子们的好奇心和求知欲望强烈,好想去发现和探索。我们的主题是随着季节、气候等实际情况而定的。在进行语言活动《落叶》前,我利用户外散步的时候,引导孩子们观察落叶,请幼儿在看看、摸摸、闻闻等利用多种感官来感知落叶的特征。并请幼儿来说一说,落叶像什么?扩散尝试一下幼儿的思维,为完成目标2,尝试仿编做准备。基于对大班散文诗《落叶》的了解和孩子的实际情况,我把本次教学活动的目标定位为:

  1、欣赏散文诗《落叶》,理解散文诗内容,激发欣赏散文诗的兴趣,感受作品优美的意境。

  2、初步尝试用“树叶落在哪里?谁来了,把它当做什么?”句式仿编散文诗。这首散文诗描绘的意境很美,虽然三问四比较短小,但充满着趣味性。而且每一句之间的句式差不多,孩子们在边看ppt中的图片,边听老师讲述和提问,孩子们在老师的图片和句式中有所了解,也为孩子提供了一个想说、要说、敢说这样一个良好的语言氛围。为今后发展幼儿的与语言表达能力做了一个很好的铺垫。

  在活动的流程中,设计的环节都是层层递进的方式,一步步引导幼儿欣赏和理解散文诗。我边出示图片边请幼儿猜测树叶落在哪里?

  接着在请幼儿猜想碰到了谁?把它当成什么?让孩子在图片中找出答案,并能用好听的语句大胆描述。了解了散文诗的句式后再请幼儿尝试仿编,大班的孩子他们有一定的生活经验,孩子们通过自己的想想仿编出了树叶落在草地上,小虫爬过来,躺在下面,把它当做被子。树叶落在天空中上,小鸟飞过来,把它当成降落伞。

  在仿编前,我请幼儿看哪些小动物来了?它们会把落叶当成什么?这样的提问可以帮助梳理生活经验。孩子们一边仿编,教师一边记录出示图片,可以让幼儿学说。在活动中也存在了一些问题,比如说可以按照能力的强弱来进行仿编。如能力弱的孩子可以出示简单的画面,帮助幼儿仿编。能力强的孩子自己仿编,这样对每个孩子都有收获。

  活动目标

  1.了解故事中各形象之间的关系,理解故事内容。

  2.尝试用语言、动作、表情大胆的表现故事情节。

  3.知道每个人都有自已独特的本领,树立自信心。

  活动准备

  1.课件内容:《自己才是最伟大的》故事图片及音频

  2.纸具打印:《自己才是最伟大的》胸卡

  活动过程

  一、谈话导入,激发兴趣。

  ——师:你们知道谁的本领最大吗?他有什么本领呢?你自己的本领有哪些呢?

  二、欣赏课件,通过观察、讨论了解故事中各形象的特点。

  ——师:故事中到底谁的本领大?为什么?

  三、再次完整欣赏课件,进一步理解故事各形象之间的关系,理解故事内容。

  1、通过提问演示关系图,进一步了解各形象之间的关系。并鼓励幼儿学*故事中各角色的对话内容进行讲述。

  2、引导幼儿发现每个人都有自己的本领,并结合自己身边的人和事进行拓展讨论。(说说自己与众不同的独特本领,树立自信心,发现同伴身上的优点)

  四、佩戴胸卡,表演故事,体验故事的幽默感。

  ——小朋友们想扮演什么角色呢?选择你喜欢的角色胸卡来表演吧。

  五、结束:

  ——每个人都有自己的伟大之处,要想自已成为伟大的人,我们要不断努力学*哦。

  活动延伸

  1.区域活动

  (1).将胸卡投放在表演区供幼儿继续表演。

  (2).在美工区鼓励幼儿用绘画、手工等方式发现独特的自己。

  2.日常生活

  在日常活动中关注幼儿个性的.展示,引导幼儿在各环节发现自己、同伴的闪光点。

  3.家园共育

  请家长在家帮助幼儿树立自信心,正确理性地认识自己。

  附故事:

  《自己才是最伟大的》

  一天,猫对太阳说:“太阳,你太伟大了,你照亮了全世界,让万物生辉!”

  “猫呀,你不要羡慕我,只要有一丝的云彩,就将我遮住!”

  于是,猫对云彩说:“云彩呀,你太伟大了,你能挡住太阳!”

  “猫呀,你不要羡慕我,只要有一阵风轻轻吹过,我就没了。”

  于是猫对风说:“风呀,你太伟大了,你能吹走遮住太阳的云彩!”

  “猫呀,你不要羡慕我,只要有一堵墙挡在我前面,我就被挡住了。”

  于是猫对墙说:“墙啊,你太伟大了,你能挡住风。”

  “猫呀,你不要羡慕我,只要有几只老鼠对我打几个洞,我就被弄倒了。”

  于是猫非常敬仰地对老鼠说:“老鼠呀,你真伟大,你能把墙弄倒”

  老鼠看着猫胆怯地说:“老兄,你在开什么玩笑,要吃要杀随便你,何必这样吓唬我。”

  小猫通过这个故事懂得了,每个人都有自己独特的本领,自己才是最伟大的。

  活动目标:

  1、感知三句半的形式美和韵律美。

  2、能围绕“拜年”这个主题,尝试仿编三句半并进行大胆表达。

  3、能积极、主动地参与活动,体验拜年带来的乐趣。

  活动准备:

  《恭喜》的动画,锣鼓一副,三句半的图标、祝福的话汉字卡片。

  活动过程

  1、播放《恭喜》动画,导入课题:

  师:今天,老师给小朋友带来了一个动画片,想看吗?

  师:好看吗?你看到了什么?听到了什么?恭喜谁?恭喜什么?(心想事成、万事如意、新年快乐、眉开眼笑、中头彩、乐开怀。)

  2、采用*行示范的方式引导幼儿讲述祝福语。

  (1)教师:我也喜欢歌曲里“新年快乐,万事如意,恭喜恭喜”的祝福,(出示字卡)。

  (2)你喜欢过年吗?你是怎样给人们祝福的?(学一学福娃祝福恭喜的样子,并出示相应的字卡),引导幼儿分别说说什么样的祝福话可以对谁说?

  3、出示三句半的图标,初步感知三句半的形式美和韵律美。

  (1)师:今天我带来了一首《拜年》的三句半,你们想听吗?

  如:新年到,新年到,敲锣打鼓真热闹,我们大家上台来,拜年啦!你敲锣呀我打鼓,来给爷爷拜个年,祝爷爷福如东海,恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给奶奶拜个年,祝奶奶寿比南山,恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给爸爸拜个年,祝爸爸工作顺利!恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给妈妈拜个年,祝妈妈心想事成!恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给小朋友们拜个年,祝你们学*进步,恭喜恭喜!

  (2)老师刚刚念的是什么?给谁拜年的,祝福什么?你最喜欢老师念的哪一句?我们一起来学一学。(带领幼儿念两遍)

  (3)你有什么地方听不懂的话?让我们一起来帮助他。

  (4)看图完整地朗诵二遍三句半。

  4、看图标创编三句半。

  (1)你们喜欢过年吗?那么你在过年的时候会给谁拜年、祝福什么呢?请你来编一段拜年的三句半。

  (2)根据幼儿的回答,在原来的图标上粘上祝福的话。并让幼儿集体来念一念。(鼓励幼儿大胆地表述自己创编的三句半。)

  5、给老师拜年

  师:刚刚有的小朋友很主动,能大胆地告诉大家自己编的三句半。今天我们班来许多老师,你想给她们拜年吗?祝福老师什么?现在,请你们把自己编的三句半念给她们听一听。

  6、延伸活动:三句半表演《拜年》。

  一、活动背景:

  分享阅读作为专门为孩子设计的图书,能引起幼儿较大的阅读、编故事的兴趣,当分享阅读的幼儿将自己所编的故事用各种形式如绘画、粘贴等制作成自己的图书的时候,孩子的成就感充分得到了提高,自信感得到了极大的满足。

  二、设计思路:

  瑞吉欧提出幼儿自己动手操作,皮亚杰有“知识的产生有赖于幼儿对材料的操作和摆弄”。这观点自制图书活动中充分体现了这种理念,强调幼儿主动参与,自己动手制作自己的图书。在孩子已经有了创编故事的基础上,都会有一个强烈的愿望,把它变成图书。《纲要》中也指出应:“通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学*的意识和能力,学*用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。”因此开展了这次活动。

  三、活动目标:

  (一)能理解和初步运用自制图书的基本要素,能与其他人进行分工合作。

  (二)能用较连贯的语言大胆表述自己续编的故事。

  (三)能进行自我评价,并能较客观地评价他人作品。

  四、活动准备:

  (一)物质准备

  1、学具:自制图书自评表、图书内容表、水彩笔、绘画纸

  2、教具:自制图书评价表

  (二)前期经验:根据读本已创编故事

  五、活动过程:

  (一)组织幼儿讨论,切入主题

  1、教师用一本书直接切入:“今天我们要制作图书。”

  2、教师:“一本好的图书应当具备那些要素?

  3、观察自评表,讨论图书要素的条件

  (二)教师出示自制图书自评表,请幼儿说出想要制作一本好的图书,这些图书的要素应该达到什么条件?

  (三)分组商量,将故事融入图书,填写图书内容表。

  1、组织幼儿按编故事的小组分组,讨论上一次根据《贪吃的小猫》所编的故事该怎样编成小书,将故事内容融入图书,成为图书的一部分,填写图书内容表,商量图书每一页的内容是什么?

  2、小组共同协商分工合作。

  引导幼儿积极参加小组讨论方式,进行分工,将封面、第一页、第二页、第三页具体分工,防止出现抢着绘制封面、第一页的情况,并将商量结果显示在图书内容表上,分工后接下来的页数按照绘制的速度来分配。

  (四)分工合作,绘制小书,并进行自评。

  每一组按照自己的分工开始绘制图书,教师将自评表发下,让幼儿在绘制的过程中进行对照,并在结束后进行自评。

  (五)共同分享,阅读自制图书

  教师和幼儿一起阅读幼儿合作绘制的图书,分享孩子的阅读乐趣。请每一组派一个代表上台讲述自己组的故事。教师出示自制图书互评表,小组之间互相评价。

  六、活动延伸

  1、活动后,教师和幼儿将图书装订好,并将文字进行补充。

  2、在图书后面附一张红花表格,放在阅读角,幼儿阅读后,喜欢就画上一朵红花。

  活动目标

  1.了解蜘蛛吐丝织网的*性。

  2.有顺序地讲述蜘蛛吐丝结网的基本过程。

  活动准备

  1.课件准备:蜘蛛网图片;各种昆虫图片;;《蜘蛛先生的网》插图等。

  2.材料准备:黑板、粉笔。

  活动过程

  一、按顺序出示蜘蛛网、各种昆虫、以及蜘蛛与网的图片,引发幼儿的讨论与探索兴趣。

  这是什么?你们见过它吗?在哪里见过?

  是谁织了这些网?这些动物中谁才是织网的那只?

  蜘蛛是昆虫吗?猜一猜还有什么动物会吐丝呢?

  二、出示图片,请幼儿先仔细观察蜘蛛网的形状,再请老师和幼儿一起阅读《蜘蛛先生的网》,引导他们了解蜘蛛吐丝结网的基本过程。

  蜘蛛网长什么样?像什么形状?谁愿意到黑板上来画一画?

  蜘蛛结网有规律吗?猜一猜蜘蛛结网的规律是什么?

  阅读《蜘蛛先生的网》,让我们一起读读图上是怎么说的?

  图上说的和你们猜的一样吗?哪里不一样?

  三、请幼儿看图说话,讲述蜘蛛结网的基本过程,教师同时复述这一过程,边说边在黑板上画出蜘蛛结网的过程。

  一一蜘蛛吐丝结网分几步呢?它是从哪里开始吐丝的?

  它先做什么?接着做什么?

  四、请幼儿两人一组,互相复述蜘蛛吐丝结网的过程,要求他们一边说一边在图画纸上画出来。

  请和你的同伴说一说蛛结网的过程,一边说一边画出来。

  你的同伴说对了吗?有没有需要纠正的'地方?正确的应该怎么说?

  活动目标:

  1.体会故事中小熊尊敬老人的情感,萌发关爱老人的愿望。

  2.理解故事内容,掌握形容词:五颜六色、芳香扑鼻。

  3.能恰当地运用形容词描述物品或食品。

  活动准备:

  1.课件准备:故事图片《小熊送礼物》;故事音频《小熊送礼物》;重阳糕和菊花酒的图片;五颜六色的食物、花、服装等图片。

  2.材料准备:能散发香味的物品(香薰、香水、有香气的花:如桂花等)。

  活动过程:

  一、讨论节日话题,引起幼儿兴趣。

  ——重阳节是谁的节日?

  ——在这一天可以做些什么事?

  二、讲述故事,了解故事主要内容。

  1.结合故事图片播放音频,帮助幼儿理解故事内容。

  ——妈妈准备了什么礼物让小熊送给奶奶呢?

  ——在路上小熊遇到了谁?

  ——小熊到奶奶家为什么只剩一块糕了?

  2.师幼共同小结:我们要关爱老人、尊敬老人,不仅仅要关爱自己的爷爷奶奶,也包括周围所有的老人。

  三、播放故事视频,幼儿完整倾听故事。

  四、播放礼物图片,引导幼儿理解词汇意思。

  ——这故事中的礼物“重阳糕和菊花酒”的图片,想一想可以用什么词汇描述它们?

  五、出示图片,帮助幼儿理解“五颜六色”的`意思,请幼儿说说生活中哪些东西是“五颜六色”的。

  六、教师出示能散发香味的物品(香薰、香水、有香气的花:如 桂花等)让幼儿闻闻看,帮助幼儿理解“芳香扑鼻”的意思,请幼儿说说生活中哪些东西是“芳香扑鼻”的。

  七、组织幼儿情境表演,给爷爷奶奶送礼物。

  1.教师提出表演要求。

  ——重阳节到了,我们都要送给家中的老人“五颜六色”和“芳香扑鼻”的礼物,你们准备选择什么礼物?要怎么送给爷爷奶奶呢?

  2.请幼儿自由合作,自由表现。

  3.请个别小组的幼儿在集体面前进行表演。

  活动目标:

  1、认识“手”字以及手的发散字,引起幼儿学*汉字的兴趣。

  2、通过感受知道“手”是很灵活的、引起幼儿发散思维。

  活动实录

  “今天老师给大家猜个谜语,你们喜欢吗?”谜语:一棵树十个叉,不长叶不开花,吃饭劳动全靠它。小朋友抢着回答说:“这是手。”

  小朋友真聪明,我们每个人都有两只手,手有很多用处,你们看看老师两只手在做什么?(老师做手影游戏:小鸟飞,小朋友愉快的跟着老师一起做)。

  做手影游戏真有趣,以后有机会我们在做好吗?接下来,老师给大家看一个小袋子,袋子里面有许多小东西,请小朋友把手伸进去摸一样东西,先讲出这是什么东西,然后在摸出来看看是不是这样东西。(小朋友争着上来摸出了喜乐瓶、小铃铛、铅笔等等物品)为什么我们的手一摸就知道是什么东西呢?小朋友说:“那是因为我们的手很灵活,很敏感。”

  老师出示手的图片:“你们看,这是什么呀?”(出示汉字手字)那么,这个手字是怎么么写的呢?为什么手要这样写呀。(有一个小朋友说,因为手字很象一个手)(当老师拿出一个“拿”字)为什么这个字下面有一个手字?(小朋友抢着说,拿东西要用手,所以拿下面有一个手字底)

  老师相继出示“打、扶、扔”教小朋友认这几个汉字,然后问这几个字有什么相同的地方,小朋友说旁边都有一个提手旁,然后请小朋友做“打、扶、扔”的动作。问:为什么都用提手旁,小朋友说:因为这些字都是手的'动作。为什么提手旁是这样写的呀,胡启浩小朋友说的真好,他说提手旁就是一个手字少了一撇,这些动作都是用手做的,所以就用了这个提手旁。

  接下来老师又出示了“拇、指”两个拼字,问,你们认识吗?这就是我们的大拇指、小拇指的拇指两个字,他们是用提手旁和母旨的发音合并成一个字。然后出示提手旁的若干拼字,谁认识这些字,请小朋友自己读,不认识老师教。使小朋友看出这就是拼字。小朋友很高兴想拼字。

  我们还有许多提手旁的字,以后在区角活动的时候,我们在一起学拼字好吗?

  结果分析

  由于应用了猜迷语,手摸物品,运用手的感觉猜出物品名称和手影游戏的综合手段提高了教学的趣味性引起了幼儿的学*趣兴。通过手的形象和手的动作,理解提手旁字的意义。老师运用形象的拼字游戏,激发小朋友学*汉字趣兴和拼字的积极性。通过游戏使幼儿快速的认识许多汉字。

  设计意图:《纲要》里指出:“教育活动内容的选择,既贴*幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”照片在幼儿的生活中随处可见,拍照和欣赏照片是幼儿非常喜欢的一件事情。孩子自己的照片直接来源于他的生活经验,是他熟悉的、亲身经历的,适合于幼儿的讲述活动。但是这种讲述对于幼儿来说并不是记忆的简单再现,往往需要孩子将看到的信息重新组合,在原有经验的基础上用现在的知识经验去创造性地讲述。根据大班幼儿的年龄特点和认知水*以及语言领域的发展目标,利用照片发展孩子详细地、有条理地、完整地讲述自己的亲身经历的能力,启发他们通过敏锐的观察,捕捉静态的视图传递的动态信息并能较好地运用语言描述,对于大班孩子来说是可行的和必要的'。另外,摄影是一种文化艺术活动,在引导幼儿讲述的过程中让幼儿感受照片本身所蕴涵的价值,恰当地融入艺术和社会领域的内容,对孩子来说也具有深远的意义。

  一、活动目标:

  1.能运用连贯、完整、富有一定故事情节的语言讲述照片的内容。


大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展8)

——大班体育游戏教学设计通用5篇

  教学目标:

  发展幼儿动作的敏捷性。

  教学准备:

  1、4个健身圈

  2、小旗若干

  教学过程:

  一、准备活动:做操《今天天气真正好》

  师:孩子们,今天天气可真好啊!我们一起晒晒太阳、做做操、锻炼锻炼身体好吗?

  幼:好。

  师幼齐做《今天天气真正好》

  二、游戏《套圈比赛》

  1、谈话导入

  师:孩子们,你们做的可真不错。瞧!这是什么呀?教师边说边出示健身圈。

  幼:健身圈。

  师;今天我们来玩套圈的游戏好吗?

  幼:好。

  2、游戏方法

  将孩子们分成四组,分别站在起跑线后准备,教师发令后各队排头,跳进圈里,将圈从脚下往头上套,再将圈放在前边,然后跳到圈内,再将圈从脚下往头上套,然后拿下,直到终点再回来,看谁胜利。

  3、游戏规则

  (1)必须将圈从脚下往头上套出。

  (2)完成套环动作后,必须将圈放在前面然后挑进去。

  4、开始游戏

  师:孩子们,你们听明白了吗?

  幼:听明白了。

  师:好,我们开始游戏,第一组准备好了吗?

  幼:好了。

  师:预备-------开始

  第一组幼儿开始进行套圈比赛。教师为胜利者发一面小旗

  教师提醒幼儿注意游戏规则,注意安全。游戏可反复进行。

  三、教师整队结束

  活动目标:

  1、能较手脚协调地保持*衡,并能坚持一定的时间。

  2、体验共同游戏的乐趣。

  活动准备:

  自制的尾巴若干。

  活动过程:

  1、师带领幼儿小兔跳进入场地(要求幼儿先下蹲再弹跳起来,要求跳得高一些)

  2、介绍今天活动内容《不放脚》,师介绍游戏玩法:

  两个幼儿都向后屈一条腿,用同侧手握住脚腕,另一只脚跳来跳去移动身体,使其保持*衡。两人在你推我闪的过程中,谁先失去*衡,双脚同时落地,谁就算失败。

  3、游戏开始,幼儿两个两个开始游戏,师巡视指导。提醒个别调皮的幼儿推的时候用力不要过猛,以免摔倒。

  4、活动一遍后,师进行小结,并提出要求。

  5、游戏继续进行。

  6、复*已玩过的游戏“揪尾巴”

  7、放松活动:学小鸟飞,师带领幼儿进教室喝水休息。

  【课程分析】

  椅子是孩子们最熟悉的,在幼儿园里,每天他们都与小椅子亲密接触,是孩子们离不了的好伙伴。在*时的活动中,孩子们喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当山洞等,但这些游戏往往因空间小、噪音大、不安全等原因而被限制。

  我根据大班孩子的发展水*,结合本阶段主题活动,满足孩子们好玩的心理而设计本次活动。让孩子们自由探索椅子玩法,通过椅子游戏,练*跨、跳、爬、钻的动作。

  在活动设计中,我增添了“营救小动物”游戏环节,通过情境游戏激发孩子们玩椅子游戏的兴趣,使椅子游戏更加具有趣味性和挑战性,同时还培养了孩子们团结协作、互帮互助的精神。活动既可以锻炼孩子们的四肢协调能力,又可以激发勇敢尝试、战胜困难的自信心,体验椅子游戏的快乐。

  【活动目标】

  1.探索椅子的各种玩法,充分练*跳、跨、钻、爬等动作,提高动作的协调性和灵敏性。

  2.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  3.培养幼儿克服困难的精神以及与团结互助的意识和能力。

  【活动准备】

  1.小椅子若干、泡沫垫8块。

  2.扩音器,音乐《兔子舞》、《欢快乐曲》。

  3.收纳箱2个,动物毛绒玩具12个。

  【活动过程】

  1.活动导入。

  师:小朋友们,今天老师要带你们做一个有趣的游戏,和谁做游戏呢?就是我们的好朋友“小椅子”,小椅子是我们的好朋友吗?为什么?

  总结:因为小椅子每天陪伴我们很长时间,所以是我们的好朋友。

  2.热身运动:椅子操。

  师:老师带着你们做一个有趣的椅子操,好不好?

  播放音乐《兔子舞》,教师带领幼儿做椅子操。听音乐借助椅子做扩胸、体侧、压腿、跳跃,下蹲、转圈等动作。

  3.我和椅子做游戏。

  (1)设置问题。

  师:小朋友们,椅子除了可以做操,还可以怎么玩?老师给你们一分钟的时间,请你们开动脑筋,自由探索,看谁探索的玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一块玩。

  (2)幼儿自由探索椅子的各种玩法。

  播放音乐《欢快乐曲》,幼儿自由探索椅子的各种玩法。

  (3)汇总椅子的各种玩法。

  师:请小朋友们说一说椅子有哪些有趣的玩法。

  幼儿:可以抢椅子、当马骑、开火车、钻山洞、过小桥……

  总结:原来呀小椅子有这么多的玩法,今天,老师就从其中挑出几种玩法和小朋友们一起游戏。

  (4)共同体验椅子游戏。(分两组进行)

  游戏一:翻小山。(椅子纵放,从椅背上跨过去。)

  游戏二:走独木桥。(椅背着地摆成一排,从椅腿上走过去。

  师:怎样走独木桥才能走得稳呢?

  幼儿总结:身体要保持*衡。

  游戏三:跳枞木。(椅背侧倒,从椅背上跳过去)


大班语言游戏教学设计(精选5篇)(扩展9)

——语言教学活动教案大班(精选5篇)

  大班语言活动――小动物过河

  活动目标:

  1、启发幼儿根据画面提供的线索和已有的生活经验大胆进行讲述想象。

  2、引导幼儿用清楚、连贯的语言表达自己的经验和想象。

  3、培养幼儿的创造性讲述和发散思维能力。

  活动准备:

  准备大图片,教师熟悉图片内容;准备一些与内容有关的小动物教具;录音机、磁带;幼儿每组一副小图片。

  活动过程:

  一、激因法

  以故事的形式引出活动内容,激发幼儿学*的兴趣。

  二、观察提问法

  出示图片,启发幼儿仔细观察并提问:

  (1)图片上画了什么?

  (2)他们在干什么?

  (3)想一想,小动物是怎样过河的?

  三、观察讲述法

  幼儿先分组自由讲述,再请每组的部分幼儿为全班幼儿讲述。

  四、总结讲述

  1、教师有表情地讲述一遍图片内容。

  2、边演示操作画面边讲述图片内容。

  3、请个别能力强的幼儿进行边演示边讲述。

  五、联想讲述

  请幼儿发挥想象,讲述画面以外的情境,进一步丰富讲述内容。

  活动结束:请幼儿边听音乐边学各种动物作动作快乐地结束活动。

  幼儿园大班语言活动――小动物去郊游

  目的:

  1.引导幼儿在理解图片内容的基础上学*排列图片。

  2.培养幼儿的逻辑思维能力及排图讲述能力。

  准备:

  大图片一套,幼儿用的小图片人手一套。

  过程:

  一、引起幼儿的注意

  今天老师带来了几张图片,我们一起来看一看,想一想,排一排图片,好吗?

  二、引导幼儿在理解1~5幅图片意思的基础上学*排图

  1.出示第一幅图片,请幼儿说说图片说的是什么。

  小结:一天,天气非常晴朗,小鸟在叽叽喳喳地唱歌,小动物们高高兴兴地去郊游。

  2.引导幼儿理解2~5幅图片的意思。

  ①它们在郊外是怎么玩的?这儿有几张没按顺序排列的图片,谁能够看懂?

  ②小猫在干什么?它是怎样跳高的?(撑竿跳。)

  ③小狗在干什么?(学*词语:竖蜻蜓。)

  3.引导幼儿给图片排序。

  ①现在请你们把红色边框的五张图片拿出来排一排,然后连起来讲一段故事。

  ②幼儿动手排图片,教师巡回指导。

  ③幼儿根据自己排列的图片讲述故事,教师排出相应的大图片。

  三、引导幼儿为故事的后部分排图

  1.小动物玩得正高兴,突然发生了什么事情?请你们拿出蓝色边框的三张图片想一想、排一排。

  2.幼儿排列图片,教师巡回指导。

  3.个别幼儿排图片,请其余幼儿说说是否同意这样排列。教师根据幼儿回答及时作出正确引导。

  4.这几张图片讲了什么?小刺猬为什么帮小动物们晒衣服?谁会用一段好听的话来说?

  5.教师小结。

  6.现在图片已经排好了,请你们把图片上的故事讲给小朋友听。

  大班语言活动设计《动物的语言》

  活动设计:《动物的语言》

  活动目标:

  1、理解动物叫声的含义,满足模仿动物叫声的游戏愿望。

  2、通过人和动物对话的模拟表演,感受人与动物之间亲密的关系。

  活动准备:

  1、情景表演一:师幼两人表演。教师扮演狗的主人,幼儿扮小狗。主人用手抚摸小狗的毛,然后拿起肉骨头放在地上说:“吃吧,小狗。”小狗朝着主人“汪汪汪”地叫了三声(意为:谢谢主人,好吃,好吃)。啃起了肉骨头,吃完后又朝着主人“汪汪汪”地叫了三声(意为:我吃饱了,我要睡觉了),然后趴在主人脚旁睡着了。

  2、情景表演二:一名幼儿表演小狗。小狗站在家门口,急促地叫个不停。

  活动过程:

  一、听听小狗的叫声

  1、请幼儿观看情景表演一(只有口型,没有声音)。猜一猜,老师和小朋友表演的是谁?他们在说什么话?

  2、幼儿根据表演者的口型及动作进行猜测。

  3、观看有声表演,师幼一起揭晓小狗的叫声所代表的意义。

  二、你演大家看

  1、动物的叫声就是他的语言,他在说什么呢?请个别幼儿来扮演一种自己熟悉的动物,一边做动作一边发出叫声,请的大家来猜一猜,你表演的是什么动物,在说什么。

  2、你是怎么看出来的?引导幼儿设计情节让大家猜测,猜后再由表演者揭示设计原意。

  3、观看情景表演二,小狗的叫声变得怎么样了?好像发生了什么事?小狗在说什么呢?

  三、我和动物聊聊天

  1、动物是我们的好朋友,我们也和动物聊聊天。幼儿2―3人一组,分别扮演人和动物的角色,运用动作和语言进行“交流”。

  2、角色交流时,教师注意角色的语言和动作,尤其是动物角色,应注意发出富有意义的叫声,教师适时参加能力较弱的一组。

  活动目标:

  1、理解故事内容,知道只要开动脑筋,一定能想出办法解决问题。

  2、能够围绕需要解决的问题,积极地动脑,大胆地表达自己的想法。

  3、养成善于倾听和思考的*惯。

  活动准备:

  事先设计好几个需要幼儿讨论并解决的问题。

  活动重点:

  理解故事内容,能够围绕需要解决的问题。

  活动难点:

  积极地动脑,大胆地表达自己的想法。

  活动过程:

  1、谈话引出主题。

  小朋友,你听说过"点子公司"吗?你们知道"点子公司"是干什么的吗?今天,老师给大家讲一个故事,听了这个故事,大家就明白了。

  2、教师有表情第讲述故事,帮助幼儿了解故事内容

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