《快速跑》教学设计 (菁华5篇)

首页 / 教学设计 / | 2022-10-03 00:00:00 教学设计

《快速跑》教学设计1

  一、情景导入

  教师活动:

  1、教师组织游戏<换物接力跑>,讲解游戏的放方法和规则。

  2、请同学布置场地和控制赛跑的距离。

  3、邀请一组同学一起完成一次游戏。

  4、教师组织进行游戏。

  5、进行小结,指出存在的错误好继续进行游戏。

  学生活动:

  1、认真的听教师对游戏的方法和规则的讲解。

  2、布置好场地让自己在自己能力范围内愉快的完成游戏。

  3、进行游戏时尽自己最大的能力与同伴完成游戏。

  4、在游戏中要及时的纠正存在的错误。

  组织:以四列横队完成游戏。

  重点:用前脚掌着地,积极摆臂,加快步频。

  难点:在跑的速度达到最快的时候仍能保持动作。

  教师活动:

  1、教师组织学生做一些准备活动。原地的摆臂和行进见、间的高抬腿练*。并组织两人一组进行原地的高抬腿跑。看谁做的动作好。

  2、组织30米的放松跑让同学体会正确的动作。

  3、进行的快速跑,在跑的过程中要坚持正确的动作。

  学生活动:

  1、认真的作好准备活动让自己进入最佳的奔跑状态。

  2、在放松跑的过程中体会正确动作所带来的奔跑快感。

  3、尽力的完成50米快速练*。

《快速跑》教学设计2

  一、指导思想与设计理念

  本节课将坚持“健康第一”的指导思想,充分体现学生的主体地位,让学生在“玩”中学,在“学”中玩。利用情景式教学法,通过创设“大家来当消防员”的情景,进行了快速跑科目的训练,设置了“军事训练”、“军事演*”、“接警救火”等环节,将教学过程情景化、趣味化、游戏化,从而激发学生的学*兴趣和练*热情。并将意志品质和“感恩教育”贯穿于教学的各个环节,注重学生的情感体验,让学生在掌握运动技能的同时得到情感教育。

  二、教材分析

  快速奔跑能力是人体基本的`运功技能,也是初中最重要的教学内容之一。它的练*形式多样,学生较为喜欢。本节课是七年级快速跑第二课时,将在学生掌握了正确的站立式起跑和摆臂姿势的基础之上,解决步频和步幅的教学重点。 教学重点:步频和步幅 教学难点:上、下肢的协调配合

  三、学情分析

  初中六年级的学生认知水*有了进一步提高,对“小组合作学*”的新型学*方式有了一定程度的理解,他们活泼好动,乐于合作,有团队协作精神。本节课将充分发挥小组长的骨干带头作用,通过小组合作学*和游戏比赛,增学生之间的情感交流。

  四、设计思路

  课前布置场地,放置灭火器、水桶等器械创设情境,主动与学生交流,拉*与学生的距离,创设良好的课堂氛围。

  1、导入与准备阶段:教师通过一段关于消防员的描述,鼓励大家一起来当一次消防员,激发学生的学*兴趣,通过一段距离的追逐跑让学生尝试快速跑,思考怎样才能跑的更快。

  2、体验与探讨阶段:(军事训练)教师在带领学生进行几组快速跑的辅助练*(高抬腿跑和小步跑)后,引导学生根据学案进行小组合作学*,选择适合自己的练*步频和步幅的方法进行练*。然后通过“军事演*”进行各小组的比赛选出优胜者进行奖励。最后,听到火警警报迅速集合,通过“接警救火”模拟某一粮库着火完成救灾任务。

  任务一:抢救伤员(背人接力赛,),

  任务二:转移粮食(抱实心球接力),

  任务三:铺设水管(手推车轮接力赛)。

  3、拓展与延伸阶段:教师引导由于粮库着火粮食被烧了一部分,然后用被转移的粮食(玉米粒)作为种子进行“春种秋收”的接力比赛,从而巩固快速跑技术动作。教师利用11月9日的“全国消防安全日”向学生宣传消防安全知识。

  4、身心放松与情感升华阶段:教师引导学生要感恩消防员为我们的社会做出了巨大的贡献,在音乐的伴奏下,一起唱一首《感恩的心》并做出手语动作来表达内心的敬意,即放松了身心,又进行了情感教育。

《快速跑》教学设计3

  【设计思想】

  体育课程标准强调和突出了“健康第一”的指导思想,并将这一思想贯穿整个教育教学之中。真正的健康是由身体健康、心理健康和良好的社会适应能力组成的。所以本节课的教学目标是按体育课程标准中所提到的五个学*领域目标来确定的,即运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应。通过本课教学让学生初步学*正确的自然快速奔跑的动作方法,培养自然跑的正确姿势,发展体能,促进教学目标的全面达成并让学生体验健康的含义。根据这一指导思想,课中的身体练*和技能掌握比例控制适当,让学生有更多身体练*机会,培养他们对体育的兴趣和爱好,养成经常锻炼身体的*惯,树立“终身体育”思想。

  【教学目标】

  乐于参与体育活动,让每一位学生以饱满的热情、积极的姿态投入学练中,并在活动中掌握快速跑的方法。

  【对教材的认识】

  本节课的主教材设计为轻松、自然的快速跑。为避免教材枯燥给学生学*兴趣带来的负面影响,为了较好地达成本节课教学目标,为了让学生掌握正确的跑步姿势,本节课通过设置多样情境,激发学生学*兴趣,使之积极、主动地投入到身体练*中。使学生在奔跑中保持上体较正直,曲肘自然摆动,轻松、自然、快速奔跑的基本姿势。本节课辅助教材设计了模仿狗熊走的游戏,目的在于发展儿童的模仿、观察、想象能力,培养创造力和敢于表现的精神。

  【教学重点】

  自然地迈开步子向前快跑。

  【教学难点】

  克服因力求跑快而动作僵硬变形。

  【解决重、难点的措施】

  突出重点

  1.用“模仿交通工具”(开飞机、开火车、开汽车)的游戏,让学生体会前脚掌先落地;用模仿爬山、踏脚踏船、骑自行车的游戏,让学生体验大腿高抬,为完成主教材打下基础。本部分活动取名为“去春游的路上”,作为课的准备部分,目的是激发学生兴趣,活跃课堂气氛,使创设的情境具有较强的实践性。

  2. 设置题为“春游”为主教材的传授部分,由“让我的彩带飘起来”“我和春风赛跑”“我给自己加加油”“我让春风亲亲脸”等教学情境组成。在“让我的彩带飘起来”环节中,让学生正确体会轻松、自然跑的动作;在“我和春天赛跑”环节中,体会在轻松、自然跑的基础上,加快速度;在“我给自己加加油”环节中,让学生练*正确的摆臂姿势;在“我让春风亲亲脸”环节中,巩固跑的动作方法。

  突破难点

  1.用正确、优美的示范动作来激发学生的学*兴趣。

  2.创设轻松、优美的教学情境。

  3.“我让春风亲亲脸”让学生以一种愉快的心情体验完整的快速跑动作方法。

  4.练*中教师全面观察、指导,及时发现问题,解决问题。

  5.教学中强调遵循由易到难、由浅入深的教学原则。

  【教学准备】

  上网搜集体育情景教学法,设计编制整节课情景,撰写教案。

  【教学过程】

  整节课情境教学贯穿于始终,其核心在于激发学生的学*兴趣,使其主动参与到体育活动中。教学过程设计如下。

  第一阶段:创设情境,激发兴趣。在该阶段中,教师创设“春游”的情境,激发学生参与练*的兴趣。

  第二阶段:进入教学情境,分层次突破重、难点。在该阶段中,教师运用各种教学方法,让学生从无意识的自然跑到有意识的正确跑。由浅入深,层层推进。

  第三阶段:情趣延续,娱乐身心。在该阶段中,教师运用自制的配乐散文朗诵,让学生从中领悟春的美丽,陶冶情操,同时根据散文意思做动作,从而达到身心放松的目的。在教学过程中,要注意情境的设置与所要达到的教学指标:设计去春游──培养良好的体育课堂常规;春游前的准备──激发学生的学*兴趣,集中注意力;去春游的路上──让学生体会脚前掌落地和大腿高抬的动作要领;和春天做游戏──学*跑的动作方法;逛动物园──培养学生模仿能力和敢于自我表现意识;给动物送信──发展学生下肢力量;春游结束──让学生身心得到放松、进行美的教育。

《快速跑》教学设计4

  一、概述

  本课是一节水*四快速跑的教学课,教师教材研究深入,充分把握学生的身心特点与快速跑教学技能形成的规律,将“娱乐寓教”体现的淋漓尽致。教师将彩带作为纽带贯穿教学,充分利用游戏的潜在的功能激发学生体育学*的热情,使学生始终在高亢的精神状态中参与技能学*。本课目标非常清晰、创新程度高,教师充分体现了教学中学生间的差异性,教师对整堂课的驾驭能力较强。课堂氛围高涨,学生参与练*的积极性高,练*密度大,教学效果显著。

  二、主要亮点

  本课中教师充分发挥了自我扎实的教学技能,在教学设计上充分体现了科学、合理,在教学资源开发与利用上也充分展示了因地制宜,发挥教学资源的经济性。这也是教师良好的基本功的过硬的一面。

  1、教学资源合理的运用,利用彩带巧妙导入。本课以“如何让彩带飘起来”为切入点,很好的导出了课堂的教学内容,更能激发学生深入思考,并不断的去体验,使能达到教师的期望。教师并能利用好彩带巧妙的进行步频与步幅的练*,充分发挥教学资源的最大的功能。

  2、教师过硬的基本功的呈现。教师口令清晰、调动队伍合理,驾驭课堂能力高超。尤其在课的开始部分对体操队列的练*中得以充分的展示,而对于课的准备部分组织学生用身体的不同“写大字”的形式来活动各个关节的部位更是教师智慧的体现。此外,教师的肢体语言丰富,使学生始终在教师的掌控下愉快的学*,课堂既活跃又符合常规,确保了高密度高效率。

  三、具体评析

  1、教学目标定位准确,解决难点的方法科学有效

  本课的教学目标制定符合实际,符合了学生的身心发展特征和具体的需要。快速教学中解决步频与步幅的是重点内容之一,学生在快速跑中跑的快的学生往往就是步频快、步幅大的学生,如何在课堂中解决这些问题?教师通过巧妙的利用好彩带来设置彩带的距离来作为辅助手段练*步频与步幅,当彩带间距小的时候,可以作为练*步频的练*手段,当加大彩带距离时可作为练*步幅的辅助手段,这是一个非常好的教学手段。通过这个手段可以解决课堂重点,突破难点,让学生充分体会到快速跑教学中必须要重点掌握的.运动技能。而且在课的准备部分中,教师有意识的安排了高抬腿的练*,这为接下来的课堂教学实施打下了良好的铺垫。此外在后续的练*中,通过“追逐游戏”进一步巩固快速跑的技能。

  2、教学组织科学合理,充分体现学生的差异

  本课的教学组织过程清晰合理,队形设置合理科学,为教师的有效的教学奠定了基础。此外,在本课的教学中,教师充分的考虑到学生间的差异性,体现差异、尊重差异,科学有效的实施差异教学,关注每位学生的发展。无论是体育与健康课标实验稿还是修订稿(xxxx年)都将关注差异,关注每位学生发展作为教师实施课程教学的重要的理念,本课中通过追逐游戏巩固快速跑的运动技能时,教师有意识的考虑到学生间的体能储备的差异,在第一次随机的两队对应“追逐”后,随即进行了学生自由组合,寻找与自己运动储备相*的学生组合在一起,然后进行多次的练*加以巩固,这样的分组使学生在练*中能有更多的机会“超越自我”;再后来,教师进行了“二次分组”组合,教师一是给予学生再次评价与挑选,在前次的基础上更能客观的寻找与自己相*的学生;二是考虑到重新组合后更能激发学生挑战的欲望。

  3、运动负荷适宜,促进学生身心发展

  体育与健康课程是一门以身体练*为主要手段,以增强学生健康为重要目的的必修课程。学生是一堂教学课的最终的受益者,学生的有效体验是我们重点关注的方面,这种体验主要是两方面的,一是身体素质与运动技能的提高;二是身心健康的愉悦。身体素质的提高主要看本节课教师安排的运动负荷是否适宜,一般情况下一堂体育课适宜的运动负荷为练*密度为35%—45%,*均心率为125—130次/分钟。而在本节课教学中,教师也真正体现了“精讲多练”的原则。使学生不断进行有效的身体体验。针对水*四的学生设置了适宜的运动负荷,本课练*密度较高能达到40%左右,学生的*均心率能保持在每分钟130次左右,对于学生的身体发展能起很好的促进作用。教师在课堂的后半部分安排俯卧撑的练*,也是本着在教学课中促进学生上下肢协调发展的原则,值得一线老师的借鉴与学*。此外,在授课中教师及时关注学生的身心的愉悦,在实施“追逐跑"游戏中激发学生用于超越自我的坚强意志品质,在最后的放松部分的“人浪”与以踢腿为主的“舞蹈”也是充分发挥与培养学生的团队协作意识。

  四、存在不足与教学建议

  器材有效果的利用与开发是本节课的亮点,彩带的合理的运用无论是课的自然导入,还是让学生有效的体验激发学生积极的进行思考,包括本课的核心为抓住重点,突破难点,都起着非常好的作用。但,在作为练*步频与步幅的手段时,彩带容易受练*影响移动,不易固定。导致练*次数不足,对真正使学生有效的体验步频与步幅的差异,为此提高学生此项技能效果不佳。此处建议四组学生其中一组按好彩带,进行轮流练*,并增加练*次数。体育课堂教学本着发挥场地器材的最大经济性,建议在课的后半部分对彩带的使用进一步开发,如两人一组“抓辫子”“踩尾巴”(两人的彩带连接在一起)等,至始至终以彩带为“纽带”串联教学。

《快速跑》教学设计5

  一、教材分析

  快速跑是各种跑的基础,是发展速度、动作速率、快速力量和提高奔跑能力,改善机体氧代谢的重要手段。青少年时期处于身体全面发育阶段,通过学*快速跑使学生正确掌握快速跑的基本技术,发展快速跑能力,提高机体的无氧代谢耐力,培养学生克服困难的坚强意志品质。

  快速跑的教学采用从易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,分四个课时完成。教学内容安排从蹲踞式起跑及起跑后的加速跑开始,然后进行途中跑、途中跑衔接终点冲刺跑、起跑到冲刺跑全程的学*及考核。

  二、教学策略(思想

  快速跑是高中阶段的学*重点,是全面贯彻体育与健康课程的重要目标,加强快速跑的学*对提高跑、跳等专项素质和全面发展身体素质起到促进作用,为中考体育考试打下坚实的基础。根据快速跑的技术特点,从学生已有的认知能力和运动经验出发,以运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个学*领域为目标,根据学生年龄性别、身心发展规律开展活泼多样、激发兴趣、具有知识性、科学性、实效性的课堂教学,以掌握技术为立足点,发展运动能力,培养健康乐观的心理品质。

  三、教学目标

  1、了解掌握快速跑的基本技术,懂得体验、归纳和评价快速跑的正确技术和练*方法,在日常生活和体育锻炼中学会运用。

  2、全面发展身体素质,提高身体灵敏、协调等专项素质,发展反应速度、运动速度、位移速度,提高快速奔跑能力,为体育中考夯实基础。

  3、磨炼意志,提高竞争意识,培养积极、健康、阳光的个性品质,树立终身体育锻炼的良好*惯。

  4、培养学生严格的组织性和纪律性以及竞争意识、合作能力,体验体育活动的乐趣。

  四、教学内容

  田径:快速跑。(包括:起跑、起跑后的加速跑、途中跑、终点冲刺跑四个部分)。教学重点:快速跑的反应速度、运动速度、位移速度。

  教学难点:提高快速跑步频、步幅,增强快速跑的节奏感。

  五、学情分析

  快速跑的是青少年时期的重要学*内容,它贯穿小学到高中阶段的体育教学。高中的学生在小学阶段学*了跑的基本知识和基本技术,并对快速跑已有一定的认识和实践体验,在此基础上进步明确快速跑的概念,掌握快速跑的基本技术,提高快速跑的能力。由于高中学生的力量、速度、灵敏等专项素质普遍较薄弱,对快速跑技术的掌握有一定困难,根据青少年心身发展特点,在教学中采用由易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,通过以贴*生活、模仿北京奥运等教学情景,营造活泼快乐、充满竞争、积极向上的教学氛围。使枯燥的田径教学变得生动活泼,从而激发学生的学*兴趣,达到提高课堂效率的目的。

  六、教学组织与教法

  1、通过学*体验、成果展示、比赛竞争、自我评价等教学手段突出学生的主体,实现教与学的互动。

  2、采用提问、思考、探究、合作的学*方式拓宽学生的思维,培养学生的自主学*能力和创新意识。

  3、设立不同的学*目标进行分层教学,根据能力、水*的差异加以区别对待,进行因材施教。

  4、重视课堂安全教育,提高安全意识,避免意外伤害事故的发生。

  (一)教学反思

  快速跑课程的设计是针对青少年年龄特征和身心发展规律为依据,根据青少年普遍存在快速奔跑能力以及加速跑能力还比较薄弱的实际,探讨如何在体育课堂教学中,运用科学、合理的教学方法,比较系统、全面、操作性强的教学手段,解决提高青少年快速跑能力以及相关的专项素质,提高身体有氧代谢能力以适应教育发展的需要为思路,开发出这套教学课程,在课时设计和教学实践中存在几个问题有待解决。

  (1)快速跑教学的设计为4个课时,在实际教学中从学生掌握技术、技能的情况来看并不理想,主要表现为学生对关键技术掌握不牢固,步频不快、步幅不大、后蹬力量不足,4个课时完成快速跑全程的教学略显仓促。

  (2)由于学生的腿、踝、膝、髋等关节的力量不足,脚落地缓冲不及时,容易造成部分学生腿部肌肉、胫、腓骨等关节和部位出现红肿疼痛现象。

  (3)快速跑的教学下肢练*的比重大,没达到全面发展身体素质的目的,应考虑达配其它的身体素质练*。

  (二)教学建议

  (1)快速跑的课程设计应为5-7课时较为合理,高中的快速跑课程教学要运用正确的示范、挂图、录像等直观手段,建立快速跑的正确概念。

  (2)高中的学生应以掌握快速跑的技术为主,着重发展步长指数、步频指数及跑的放松性、节奏感,严格控制极限强度的快速跑,力量练*以徒手的快速力量练*为主,避免采用大重量、超负荷的练*。

  (3)教材达配要科学、合理,以全面发展身体素质为主导,避免身体局部重复练*,使学生产生厌倦情绪。


《快速跑》教学设计 (菁华5篇)扩展阅读


《快速跑》教学设计 (菁华5篇)(扩展1)

——快速跑教学设计 (菁华5篇)

快速跑教学设计1

  一、教材分析

  快速跑是各种跑的基础,是发展速度、动作速率、快速力量和提高奔跑能力,改善机体氧代谢的重要手段。青少年时期处于身体全面发育阶段,通过学*快速跑使学生正确掌握快速跑的基本技术,发展快速跑能力,提高机体的无氧代谢耐力,培养学生克服困难的坚强意志品质。

  快速跑的教学采用从易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,分四个课时完成。教学内容安排从蹲踞式起跑及起跑后的加速跑开始,然后进行途中跑、途中跑衔接终点冲刺跑、起跑到冲刺跑全程的学*及考核。

  二、教学策略(思想

  快速跑是高中阶段的学*重点,是全面贯彻体育与健康课程的重要目标,加强快速跑的学*对提高跑、跳等专项素质和全面发展身体素质起到促进作用,为中考体育考试打下坚实的基础。根据快速跑的技术特点,从学生已有的认知能力和运动经验出发,以运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个学*领域为目标,根据学生年龄性别、身心发展规律开展活泼多样、激发兴趣、具有知识性、科学性、实效性的课堂教学,以掌握技术为立足点,发展运动能力,培养健康乐观的心理品质。

  三、教学目标

  1、了解掌握快速跑的基本技术,懂得体验、归纳和评价快速跑的正确技术和练*方法,在日常生活和体育锻炼中学会运用。

  2、全面发展身体素质,提高身体灵敏、协调等专项素质,发展反应速度、运动速度、位移速度,提高快速奔跑能力,为体育中考夯实基础。

  3、磨炼意志,提高竞争意识,培养积极、健康、阳光的个性品质,树立终身体育锻炼的良好*惯。

  4、培养学生严格的组织性和纪律性以及竞争意识、合作能力,体验体育活动的乐趣。

  四、教学内容

  田径:快速跑。(包括:起跑、起跑后的加速跑、途中跑、终点冲刺跑四个部分)。教学重点:快速跑的反应速度、运动速度、位移速度。

  教学难点:提高快速跑步频、步幅,增强快速跑的节奏感。

  五、学情分析

  快速跑的是青少年时期的重要学*内容,它贯穿小学到高中阶段的体育教学。高中的学生在小学阶段学*了跑的基本知识和基本技术,并对快速跑已有一定的认识和实践体验,在此基础上进步明确快速跑的概念,掌握快速跑的基本技术,提高快速跑的能力。由于高中学生的力量、速度、灵敏等专项素质普遍较薄弱,对快速跑技术的掌握有一定困难,根据青少年心身发展特点,在教学中采用由易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,通过以贴*生活、模仿北京奥运等教学情景,营造活泼快乐、充满竞争、积极向上的教学氛围。使枯燥的田径教学变得生动活泼,从而激发学生的学*兴趣,达到提高课堂效率的目的。

  六、教学组织与教法

  1、通过学*体验、成果展示、比赛竞争、自我评价等教学手段突出学生的主体,实现教与学的互动。

  2、采用提问、思考、探究、合作的学*方式拓宽学生的思维,培养学生的自主学*能力和创新意识。

  3、设立不同的学*目标进行分层教学,根据能力、水*的差异加以区别对待,进行因材施教。

  4、重视课堂安全教育,提高安全意识,避免意外伤害事故的发生。

  (一)教学反思

  快速跑课程的设计是针对青少年年龄特征和身心发展规律为依据,根据青少年普遍存在快速奔跑能力以及加速跑能力还比较薄弱的实际,探讨如何在体育课堂教学中,运用科学、合理的教学方法,比较系统、全面、操作性强的教学手段,解决提高青少年快速跑能力以及相关的专项素质,提高身体有氧代谢能力以适应教育发展的需要为思路,开发出这套教学课程,在课时设计和教学实践中存在几个问题有待解决。

  (1)快速跑教学的设计为4个课时,在实际教学中从学生掌握技术、技能的情况来看并不理想,主要表现为学生对关键技术掌握不牢固,步频不快、步幅不大、后蹬力量不足,4个课时完成快速跑全程的教学略显仓促。

  (2)由于学生的腿、踝、膝、髋等关节的力量不足,脚落地缓冲不及时,容易造成部分学生腿部肌肉、胫、腓骨等关节和部位出现红肿疼痛现象。

  (3)快速跑的教学下肢练*的比重大,没达到全面发展身体素质的目的,应考虑达配其它的身体素质练*。

  (二)教学建议

  (1)快速跑的课程设计应为5-7课时较为合理,高中的快速跑课程教学要运用正确的示范、挂图、录像等直观手段,建立快速跑的正确概念。

  (2)高中的学生应以掌握快速跑的技术为主,着重发展步长指数、步频指数及跑的放松性、节奏感,严格控制极限强度的快速跑,力量练*以徒手的快速力量练*为主,避免采用大重量、超负荷的练*。

  (3)教材达配要科学、合理,以全面发展身体素质为主导,避免身体局部重复练*,使学生产生厌倦情绪。

快速跑教学设计2

  一、教材分析

  快速跑是各种跑的基础,是发展速度、动作速率、快速力量和提高奔跑能力,改善机体氧代谢的重要手段。青少年时期处于身体全面发育阶段,通过学*快速跑使学生正确掌握快速跑的基本技术,发展快速跑能力,提高机体的无氧代谢耐力,培养学生克服困难的坚强意志品质。

  快速跑的教学采用从易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,分四个课时完成。教学内容安排从蹲踞式起跑及起跑后的加速跑开始,然后进行途中跑、途中跑衔接终点冲刺跑、起跑到冲刺跑全程的学*及考核。

  二、教学策略(思想

  快速跑是高中阶段的学*重点,是全面贯彻体育与健康课程的重要目标,加强快速跑的学*对提高跑、跳等专项素质和全面发展身体素质起到促进作用,为中考体育考试打下坚实的基础。根据快速跑的技术特点,从学生已有的认知能力和运动经验出发,以运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个学*领域为目标,根据学生年龄性别、身心发展规律开展活泼多样、激发兴趣、具有知识性、科学性、实效性的课堂教学,以掌握技术为立足点,发展运动能力,培养健康乐观的心理品质。

  三、教学目标

  1、了解掌握快速跑的基本技术,懂得体验、归纳和评价快速跑的正确技术和练*方法,在日常生活和体育锻炼中学会运用。

  2、全面发展身体素质,提高身体灵敏、协调等专项素质,发展反应速度、运动速度、位移速度,提高快速奔跑能力,为体育中考夯实基础。

  3、磨炼意志,提高竞争意识,培养积极、健康、阳光的个性品质,树立终身体育锻炼的良好*惯。

  4、培养学生严格的组织性和纪律性以及竞争意识、合作能力,体验体育活动的乐趣。

  四、教学内容

  田径:快速跑。(包括:起跑、起跑后的加速跑、途中跑、终点冲刺跑四个部分)。教学重点:快速跑的反应速度、运动速度、位移速度。

  教学难点:提高快速跑步频、步幅,增强快速跑的节奏感。

  五、学情分析

  快速跑的是青少年时期的重要学*内容,它贯穿小学到高中阶段的体育教学。高中的学生在小学阶段学*了跑的基本知识和基本技术,并对快速跑已有一定的认识和实践体验,在此基础上进步明确快速跑的概念,掌握快速跑的基本技术,提高快速跑的能力。由于高中学生的力量、速度、灵敏等专项素质普遍较薄弱,对快速跑技术的掌握有一定困难,根据青少年心身发展特点,在教学中采用由易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,通过以贴*生活、模仿北京奥运等教学情景,营造活泼快乐、充满竞争、积极向上的教学氛围。使枯燥的田径教学变得生动活泼,从而激发学生的学*兴趣,达到提高课堂效率的目的。

  六、教学组织与教法

  1、通过学*体验、成果展示、比赛竞争、自我评价等教学手段突出学生的主体,实现教与学的互动。

  2、采用提问、思考、探究、合作的学*方式拓宽学生的思维,培养学生的自主学*能力和创新意识。

  3、设立不同的学*目标进行分层教学,根据能力、水*的差异加以区别对待,进行因材施教。

  4、重视课堂安全教育,提高安全意识,避免意外伤害事故的发生。

  (一)教学反思

  快速跑课程的设计是针对青少年年龄特征和身心发展规律为依据,根据青少年普遍存在快速奔跑能力以及加速跑能力还比较薄弱的实际,探讨如何在体育课堂教学中,运用科学、合理的教学方法,比较系统、全面、操作性强的教学手段,解决提高青少年快速跑能力以及相关的专项素质,提高身体有氧代谢能力以适应教育发展的需要为思路,开发出这套教学课程,在课时设计和教学实践中存在几个问题有待解决。

  (1)快速跑教学的设计为4个课时,在实际教学中从学生掌握技术、技能的情况来看并不理想,主要表现为学生对关键技术掌握不牢固,步频不快、步幅不大、后蹬力量不足,4个课时完成快速跑全程的教学略显仓促。

  (2)由于学生的腿、踝、膝、髋等关节的力量不足,脚落地缓冲不及时,容易造成部分学生腿部肌肉、胫、腓骨等关节和部位出现红肿疼痛现象。

  (3)快速跑的教学下肢练*的比重大,没达到全面发展身体素质的.目的,应考虑达配其它的身体素质练*。

  (二)教学建议

  (1)快速跑的课程设计应为5-7课时较为合理,高中的快速跑课程教学要运用正确的示范、挂图、录像等直观手段,建立快速跑的正确概念。

  (2)高中的学生应以掌握快速跑的技术为主,着重发展步长指数、步频指数及跑的放松性、节奏感,严格控制极限强度的快速跑,力量练*以徒手的快速力量练*为主,避免采用大重量、超负荷的练*。

  (3)教材达配要科学、合理,以全面发展身体素质为主导,避免身体局部重复练*,使学生产生厌倦情绪。

快速跑教学设计3

  (一)指导思想与理论依据

  1、依据《体育与健康课程标准》的要求,树立“健康第一”的指导思想。

  2、学*站立式起跑和起跑后的加速跑,激发学生参与学练的欲望和兴趣;注重学生的运动体验。

  3、培养*兴趣,培养学生正确的跑姿,发展学生跑的能力,进一步培养勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

  (二)教学背景分析

  1、教学内容分析

  快速跑是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。学*快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力可以提高学生机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量。在练*和比赛中培养竞争意识,同时培养了学生勇往直前、奋发向上的精神,对学生的生理和心理起着积极的促进作用。初中的快速跑教材是通过各种不同的练*方法和手段以激发学生学*兴趣,使学生主动学*,达到身心健康的目标。

  本课是水*四初中教材中田径项目中重要的教学内容之一,也是初一阶段过程性评价考试内容之一,本次课是初一年级快速跑第二课时,学*起跑和起跑后的加速跑,主要目标是教学中通过反复的练*,发展学生快速反应能力,让学生养成正确的跑姿,发展学生跑的能力。

  2、教学重点、难点

  重点:双腿前摆后蹬快速有力,双臂前后摆动协调

  难点:起跑反应快,重心的变化控制

  3、学情分析

  (1)初一的学生表现欲极强,学*兴趣很高,他们很希望能通过展现自己的能力,吸引同伴的眼球。

  (2)小学时候已经初步学*了快速跑技术,但是学生的总体水*参差不齐,突出表现在跑姿方面。

  (3)该技术因为动作相对比较枯燥,学生的学*兴趣普遍较弱,所以如何培养学生对该技术的兴趣,有效提高学生的技能水*是本课将要解决的问题。

  4、教学策略

  本课遵循教学规律和学生认知规律,由浅入深、由易到难逐步提高。主要运用了讲解示范法、练*法、激励法、比赛法、师生互动、教师评价、互相评价等等。

  5、场地器材

  篮球场绳梯4副标志桶4个

  (三)教学目标

  认知目标:建立站立式起跑和起跑后加速跑的动作概念。

  技能目标:85%的学生学会站立式起跑和起跑后的加速跑技术,发展快速反应能力和速度、力量素质等,提高快速跑的能力。

  情感目标:培养学生勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

  (四)教学过程

  一、开始部分(1~2分钟)

  贯彻课堂常规,明确教学内容,对学生进行安全教育,安排见*生。

  二、准备部分(4~6分钟)

  1、慢跑游戏:跑步过程中做“喊数抱团”游戏。

  2、徒手操

  三、基本部分(30分钟)

  1、学*站立式起跑和起跑后的加速跑

  (1)“各就位”、“预备”模仿练*

  (2)身体前倒重心控制练*

  (3)起跑快速反应练*

  (4)快速跑练*

  2、素质练*(利用绳梯)

  (1)开合跳绳梯练*

  (2)双足进出绳梯练*

  (3)俯卧撑侧行绳梯练*

  四、结束部分(3分钟)

  1、通过深呼吸、拍打、按摩等方法,使学生尽快缓解疲劳,达到身心放松。

  2、教师小结讲评,布置课后作业。

  3、师生再见、收还器材。

  (五)教学效果评价设计

  一、技能达成预计:

  通过多种练*,预计85%的同学较好的掌握该技术。

  二、教学中的评价手段:

  通过自评、师评,使全体学生获得成功体验。

  三、密度负荷预计:

  练*密度预计:35%—45%

快速跑教学设计4

  一、概述

  本课是一节水*四快速跑的教学课,教师教材研究深入,充分把握学生的身心特点与快速跑教学技能形成的规律,将“娱乐寓教”体现的淋漓尽致。教师将彩带作为纽带贯穿教学,充分利用游戏的潜在的功能激发学生体育学*的热情,使学生始终在高亢的精神状态中参与技能学*。本课目标非常清晰、创新程度高,教师充分体现了教学中学生间的差异性,教师对整堂课的驾驭能力较强。课堂氛围高涨,学生参与练*的积极性高,练*密度大,教学效果显著。

  二、主要亮点

  本课中教师充分发挥了自我扎实的教学技能,在教学设计上充分体现了科学、合理,在教学资源开发与利用上也充分展示了因地制宜,发挥教学资源的经济性。这也是教师良好的基本功的过硬的一面。

  1、教学资源合理的运用,利用彩带巧妙导入。本课以“如何让彩带飘起来”为切入点,很好的导出了课堂的教学内容,更能激发学生深入思考,并不断的去体验,使能达到教师的期望。教师并能利用好彩带巧妙的进行步频与步幅的练*,充分发挥教学资源的最大的功能。

  2、教师过硬的基本功的呈现。教师口令清晰、调动队伍合理,驾驭课堂能力高超。尤其在课的开始部分对体操队列的练*中得以充分的展示,而对于课的准备部分组织学生用身体的不同“写大字”的形式来活动各个关节的部位更是教师智慧的体现。此外,教师的肢体语言丰富,使学生始终在教师的掌控下愉快的学*,课堂既活跃又符合常规,确保了高密度高效率。

  三、具体评析

  1、教学目标定位准确,解决难点的方法科学有效

  本课的教学目标制定符合实际,符合了学生的身心发展特征和具体的需要。快速教学中解决步频与步幅的是重点内容之一,学生在快速跑中跑的快的学生往往就是步频快、步幅大的学生,如何在课堂中解决这些问题?教师通过巧妙的利用好彩带来设置彩带的距离来作为辅助手段练*步频与步幅,当彩带间距小的时候,可以作为练*步频的练*手段,当加大彩带距离时可作为练*步幅的辅助手段,这是一个非常好的教学手段。通过这个手段可以解决课堂重点,突破难点,让学生充分体会到快速跑教学中必须要重点掌握的运动技能。而且在课的准备部分中,教师有意识的安排了高抬腿的练*,这为接下来的课堂教学实施打下了良好的铺垫。此外在后续的练*中,通过“追逐游戏”进一步巩固快速跑的技能。

  2、教学组织科学合理,充分体现学生的差异

  本课的教学组织过程清晰合理,队形设置合理科学,为教师的有效的教学奠定了基础。此外,在本课的教学中,教师充分的考虑到学生间的差异性,体现差异、尊重差异,科学有效的实施差异教学,关注每位学生的发展。无论是体育与健康课标实验稿还是修订稿(xxxx年)都将关注差异,关注每位学生发展作为教师实施课程教学的重要的理念,本课中通过追逐游戏巩固快速跑的运动技能时,教师有意识的考虑到学生间的体能储备的差异,在第一次随机的两队对应“追逐”后,随即进行了学生自由组合,寻找与自己运动储备相*的学生组合在一起,然后进行多次的练*加以巩固,这样的分组使学生在练*中能有更多的机会“超越自我”;再后来,教师进行了“二次分组”组合,教师一是给予学生再次评价与挑选,在前次的基础上更能客观的寻找与自己相*的学生;二是考虑到重新组合后更能激发学生挑战的欲望。

  3、运动负荷适宜,促进学生身心发展

  体育与健康课程是一门以身体练*为主要手段,以增强学生健康为重要目的的必修课程。学生是一堂教学课的最终的受益者,学生的有效体验是我们重点关注的方面,这种体验主要是两方面的,一是身体素质与运动技能的提高;二是身心健康的愉悦。身体素质的提高主要看本节课教师安排的运动负荷是否适宜,一般情况下一堂体育课适宜的运动负荷为练*密度为35%—45%,*均心率为125—130次/分钟。而在本节课教学中,教师也真正体现了“精讲多练”的原则。使学生不断进行有效的身体体验。针对水*四的学生设置了适宜的运动负荷,本课练*密度较高能达到40%左右,学生的*均心率能保持在每分钟130次左右,对于学生的身体发展能起很好的促进作用。教师在课堂的后半部分安排俯卧撑的练*,也是本着在教学课中促进学生上下肢协调发展的原则,值得一线老师的借鉴与学*。此外,在授课中教师及时关注学生的身心的愉悦,在实施“追逐跑"游戏中激发学生用于超越自我的坚强意志品质,在最后的放松部分的“人浪”与以踢腿为主的“舞蹈”也是充分发挥与培养学生的团队协作意识。

  四、存在不足与教学建议

  器材有效果的利用与开发是本节课的亮点,彩带的合理的运用无论是课的自然导入,还是让学生有效的体验激发学生积极的进行思考,包括本课的核心为抓住重点,突破难点,都起着非常好的作用。但,在作为练*步频与步幅的手段时,彩带容易受练*影响移动,不易固定。导致练*次数不足,对真正使学生有效的体验步频与步幅的差异,为此提高学生此项技能效果不佳。此处建议四组学生其中一组按好彩带,进行轮流练*,并增加练*次数。体育课堂教学本着发挥场地器材的最大经济性,建议在课的后半部分对彩带的使用进一步开发,如两人一组“抓辫子”“踩尾巴”(两人的彩带连接在一起)等,至始至终以彩带为“纽带”串联教学。

快速跑教学设计5

  一、教材分析

  快速跑是各种跑的基础,是发展速度、动作速率、快速力量和提高奔跑能力,改善机体氧代谢的重要手段。青少年时期处于身体全面发育阶段,通过学*快速跑使学生正确掌握快速跑的基本技术,发展快速跑能力,提高机体的无氧代谢耐力,培养学生克服困难的坚强意志品质。

  快速跑的教学采用从易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,分四个课时完成。教学内容安排从蹲踞式起跑及起跑后的加速跑开始,然后进行途中跑、途中跑衔接终点冲刺跑、起跑到冲刺跑全程的学*及考核。

  二、教学策略(思想

  快速跑是高中阶段的学*重点,是全面贯彻体育与健康课程的重要目标,加强快速跑的'学*对提高跑、跳等专项素质和全面发展身体素质起到促进作用,为中考体育考试打下坚实的基础。根据快速跑的技术特点,从学生已有的认知能力和运动经验出发,以运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个学*领域为目标,根据学生年龄性别、身心发展规律开展活泼多样、激发兴趣、具有知识性、科学性、实效性的课堂教学,以掌握技术为立足点,发展运动能力,培养健康乐观的心理品质。

  三、教学目标

  1、了解掌握快速跑的基本技术,懂得体验、归纳和评价快速跑的正确技术和练*方法,在日常生活和体育锻炼中学会运用。

  2、全面发展身体素质,提高身体灵敏、协调等专项素质,发展反应速度、运动速度、位移速度,提高快速奔跑能力,为体育中考夯实基础。

  3、磨炼意志,提高竞争意识,培养积极、健康、阳光的个性品质,树立终身体育锻炼的良好*惯。

  4、培养学生严格的组织性和纪律性以及竞争意识、合作能力,体验体育活动的乐趣。

  四、教学内容

  田径:快速跑。(包括:起跑、起跑后的加速跑、途中跑、终点冲刺跑四个部分)。教学重点:快速跑的反应速度、运动速度、位移速度。

  教学难点:提高快速跑步频、步幅,增强快速跑的节奏感。

  五、学情分析

  快速跑的是青少年时期的重要学*内容,它贯穿小学到高中阶段的体育教学。高中的学生在小学阶段学*了跑的基本知识和基本技术,并对快速跑已有一定的认识和实践体验,在此基础上进步明确快速跑的概念,掌握快速跑的基本技术,提高快速跑的能力。由于高中学生的力量、速度、灵敏等专项素质普遍较薄弱,对快速跑技术的掌握有一定困难,根据青少年心身发展特点,在教学中采用由易到难、先技术后能力循序渐进的教学策略,通过以贴*生活、模仿北京奥运等教学情景,营造活泼快乐、充满竞争、积极向上的教学氛围。使枯燥的田径教学变得生动活泼,从而激发学生的学*兴趣,达到提高课堂效率的目的。

  六、教学组织与教法

  1、通过学*体验、成果展示、比赛竞争、自我评价等教学手段突出学生的主体,实现教与学的互动。

  2、采用提问、思考、探究、合作的学*方式拓宽学生的思维,培养学生的自主学*能力和创新意识。

  3、设立不同的学*目标进行分层教学,根据能力、水*的差异加以区别对待,进行因材施教。

  4、重视课堂安全教育,提高安全意识,避免意外伤害事故的发生。

  (一)教学反思

  快速跑课程的设计是针对青少年年龄特征和身心发展规律为依据,根据青少年普遍存在快速奔跑能力以及加速跑能力还比较薄弱的实际,探讨如何在体育课堂教学中,运用科学、合理的教学方法,比较系统、全面、操作性强的教学手段,解决提高青少年快速跑能力以及相关的专项素质,提高身体有氧代谢能力以适应教育发展的需要为思路,开发出这套教学课程,在课时设计和教学实践中存在几个问题有待解决。

  (1)快速跑教学的设计为4个课时,在实际教学中从学生掌握技术、技能的情况来看并不理想,主要表现为学生对关键技术掌握不牢固,步频不快、步幅不大、后蹬力量不足,4个课时完成快速跑全程的教学略显仓促。

  (2)由于学生的腿、踝、膝、髋等关节的力量不足,脚落地缓冲不及时,容易造成部分学生腿部肌肉、胫、腓骨等关节和部位出现红肿疼痛现象。

  (3)快速跑的教学下肢练*的比重大,没达到全面发展身体素质的目的,应考虑达配其它的身体素质练*。

  (二)教学建议

  (1)快速跑的课程设计应为5-7课时较为合理,高中的快速跑课程教学要运用正确的示范、挂图、录像等直观手段,建立快速跑的正确概念。

  (2)高中的学生应以掌握快速跑的技术为主,着重发展步长指数、步频指数及跑的放松性、节奏感,严格控制极限强度的快速跑,力量练*以徒手的快速力量练*为主,避免采用大重量、超负荷的练*。

  (3)教材达配要科学、合理,以全面发展身体素质为主导,避免身体局部重复练*,使学生产生厌倦情绪。


《快速跑》教学设计 (菁华5篇)(扩展2)

——体育课《快速跑》教学设计 (菁华5篇)

  一、指导思想与设计理念

  本节课将坚持“健康第一”的指导思想,充分体现学生的主体地位,让学生在“玩”中学,在“学”中玩。利用情景式教学法,通过创设“大家来当消防员”的情景,进行了快速跑科目的训练,设置了“军事训练”、“军事演*”、“接警救火”等环节,将教学过程情景化、趣味化、游戏化,从而激发学生的学*兴趣和练*热情。并将意志品质和“感恩教育”贯穿于教学的各个环节,注重学生的情感体验,让学生在掌握运动技能的同时得到情感教育。

  二、教材分析

  快速奔跑能力是人体基本的运功技能,也是初中最重要的教学内容之一。它的练*形式多样,学生较为喜欢。本节课是七年级快速跑第二课时,将在学生掌握了正确的站立式起跑和摆臂姿势的基础之上,解决步频和步幅的教学重点。

  教学重点:步频和步幅

  教学难点:上、下肢的协调配合

  三、学情分析

  初中六年级的学生认知水*有了进一步提高,对“小组合作学*”的新型学*方式有了一定程度的理解,他们活泼好动,乐于合作,有团队协作精神。本节课将充分发挥小组长的骨干带头作用,通过小组合作学*和游戏比赛,增学生之间的情感交流。

  四、设计思路

  课前布置场地,放置灭火器、水桶等器械创设情境,主动与学生交流,拉*与学生的距离,创设良好的课堂氛围。

  1、导入与准备阶段:教师通过一段关于消防员的描述,鼓励大家一起来当一次消防员,激发学生的学*兴趣,通过一段距离的追逐跑让学生尝试快速跑,思考怎样才能跑的更快。

  2、体验与探讨阶段:(军事训练)教师在带领学生进行几组快速跑的辅助练*(高抬腿跑和小步跑)后,引导学生根据学案进行小组合作学*,选择适合自己的练*步频和步幅的方法进行练*。然后通过“军事演*”进行各小组的比赛选出优胜者进行奖励。最后,听到火警警报迅速集合,通过“接警救火”模拟某一粮库着火完成救灾任务。任务一:抢救伤员(背人接力赛,)任务二:转移粮食(抱实心球接力),任务三:铺设水管(手推车轮接力赛)。

  3、拓展与延伸阶段:教师引导由于粮库着火粮食被烧了一部分,然后用被转移的粮食(玉米粒)作为种子进行“春种秋收”的接力比赛,从而巩固快速跑技术动作。教师利用11月9日的“全国消防安全日”向学生宣传消防安全知识。

  4、身心放松与情感升华阶段:教师引导学生要感恩消防员为我们的社会做出了巨大的贡献,在音乐的伴奏下,一起唱一首《感恩的心》并做出手语动作来表达内心的敬意,即放松了身心,又进行了情感教育。

  一、指导思想和理念:

  本课以“健康第一”为指导思想,以促进学生身心发展及学*兴趣爱好为出发点,能够运用自主、探究、合作等学*方法学*,培养学生的创新意识与实践能力,充分体现学生的主体地位。让学生在自主、合作、互动、尝试中体验快速跑的乐趣,从而能在体育学*中增进学生之间的交流,共同体验运动带来的“乐”,为学生能更好地完成教学任务打下坚实的基础,另外,能从学生的实际出发,教学内容能激发学生学*兴趣,具有知识性、科学性,有发展学生体能增进健康的实效性。

  二、教学目标:

  1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。

  2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。

  3、情感目标:培养学生探索研究、团结协作、主动参与的精神;培养学生正确的体育价值观和终身体育的意识。

  三、教材简析:

  快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练*不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学*兴趣,发展学生快速跑的能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与班级体育明星同场学*、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力。

  四、学情分析:

  学生作为课程学*的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学*创造了条件。初二学生正处在生长发育的加速期(也称为青春期初期)他们朝气蓬勃,富于想象,活泼好动,有很强的求知欲和表现欲,他们已经过一年的新课程学*,在学*方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。从本年级学生的具体情况看,他们在以往学*快速跑途中跑的过程中能积极参与,对快速跑途中跑的动作要领有了一定的掌握,但动作不够规范,所以本节课的教学要加强对快速跑途中跑学*的指导、示范、评价、激励作用为他们营造和谐愉快的课堂氛围,达到“教”与“学”的有机统一。

  五、教学设计:

  教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面:

  1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。

  2、通过有效利用学生较为喜欢的游戏、比赛等学*形式,激发学生学*兴趣,使教学难点得到突破。

  3、通过教师教学行为转变:帮助学生寻找、搜集和利用学*资源;帮助学生设计恰当的学*活动形式和形成有效的学*方式;帮助学生营造和维持学*过程中积极的心理氛围,达到学生自主学*。

  六、教学重点、难点:

  教学重点:根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。

  教学难点:蹬与摆动作技术的协调配合。

  七、教法与学法设计:

  本课教学力图体现现代建构主义学*理论,以学法定教法,把传统的体育技术教学由教师一讲到底、学生机械一练到底的传统教学模式转变为自主学*模式。在教学中能以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流、总结主动构建知识意义。教法主要采用:探索教学法、多种示范法、游戏、比赛。运用探索教学法时教师依据教学目标,提出本课学*学*的重点,通过比赛的表演,激励学生学*兴趣,启发学生根据自己技术特点去选择学*,并思考、分析、归纳、概括形成自己正确的技术,学会锻炼的方法,教师只对学生的学*效果作针对性引导与小结,激励学生以积极态度参与学*。多种示范法:即教师示范、本班体育骨干示范、学*同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识。在运用教法的同时渗透着学生的学法,在学*方法主要采用自学法、自练法、并辅以讨论法。自学法培养学生自己独立获取知识的能力;自练法可以提高学生实践能力;讨论法可以通过各种探讨交流见解,培养学生合作精神,集思广益、相互启发、互相学*、取长补短、并加深对学*内容的理解。

  八、教学组织形式设计:

  为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、多种练*形式,在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组,学生可根据自己学需要与发展情况选择练*组别与练*区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。

  九、教学程序:

  教学中突出重点依据了循序渐进教学原则,突破难点运用了“从生活中来,到生活中去”的理论联系实际的教学原则。

  (一)、开始部分(3分)

  1、体验委员带队、整队、报数。

  2、师生问候,师检查人数、服装,安排见*生见*。

  3、师宣布本节课的教学内容、目标、要求,与班级体育骨干研究场地、器材布置。

  设计思想:课程资源的开发与利用中,教师应是主角,教师不仅要主动并创造性的开发利用教学资源,充分挖掘潜力与深层次的内涵,而且要引导并帮助学生进行课程资源的开发与利用,使教学走进学生。教学前通过课前准备,为学生学*创造良好条件,也为教学组织提供了安全保障。

  (二)、准备部分(5--7分)

  1、游戏活动“抢占有利地形”。

  2、做徒手操1--7节。

  设计思路:通过做游戏、徒手操活动,能使学生身体的各个关节、肌肉、韧带得到充分的活动,为下一步见*的各项活动打下坚实的基础,另一方面可以调动学生的积极性,使学生精神振奋地开始课堂学*。

  (三)、基本部分(20---25分)

  1、提问引导:出示国际、我国、学校男女飞人照片,提问:知道他们是谁吗?想看他们的表演吗?想让他们指导你们练*吗?想和他们同场竞技吗?

  2、问你们班的体育明星是谁?选出班级体育明星(班级体育骨干)

  3、学练结合。

  (一)探索、体验技术

  1、学生50米跑:学生之间互相观察,了解自己步频与步幅方面的的技术特点,为学*技术做准备。

  2、发展步频、步幅方法,介绍练*方法,学生根据自己需要选择练*,并学会。

  (二)提高技术

  1、与班级体育骨干比赛或班级体育明星比赛。

  2、与班级同学比赛。

  (三)游戏比赛:“写一句名言或激励的话”

  设计思想:从学生兴趣着眼开发出来的课程资源,是学生自己的课程资源,从某种程度上讲是最适合学生的,他可以使学生愿意参与进来,可以充分调动学*的积极性。课中以学生对明星的兴趣出发,通过提问引导、观看表演、激发学生学*的兴趣,导入本课的课题、教学目标、教学重点。为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,这一部分在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、比赛形式的多种选择,实行全开放。通过动态分组、活动区域的选择变化、比赛形式的多种选择,实现真正意义上的多项信息交流,达到共识、共享、共进。教学重点在学生的实践与思考中得到突出。

  (四)放松总结(3--5分)

  1、集合、整队。

  2、放松操。

  3、总结:谈本节课的感受。

  4、宣布下课“解散”,送交器材。

  设计思想:通过游戏放松总结既让学生心理上得到放松,又通过多个同学的总结看到本课教学的成败,教师与学生得到信息反馈,新的教学资源得到建立。

  十、教学中可能出现的问题及解决办法:

  问题:学生不知道自己要学什么、该怎样去学、学*节奏该怎样控制?

  解决:

  1、学生一定要有新课程学*的基础,具有一定自主学*的能力。

  2、教师多关注学*弱势群体,注意引导学*。

  3、教师要有较强控制学生能力与应变能力。

  十一、场地布置:

  见课时计划

  十二、课后反思:

  通过本节课的课堂教学,我认为成功之处在于,

  1、能运用设疑、讲解示范、比赛、游戏等教学方法手段,充分调动学生学*的积极性,调控乐学生课堂学*的气氛。

  2、突出了学生这一学*的主体地位,充分发挥乐学生的主观能动性,使学生能自主、合作、探究性地进行学*,学生的创新意识得到进一步提高。

  3、能根据不同对象采取不同方法,关注个体的差异,循序渐进,关注弱势群体的指导,提高了这部分学生的学*能力,达到乐本节课的教学目的。

  不足之处,

  1、由于学校教学仪器、器材等方面的限制,在运用媒体教学手段上较差。

  2、对部分学*能力较差的学生缺乏足够的辅导耐心,故此错过乐最佳的教学时机。

  3、在教学方法上还不够灵活、不能创新。

  4、在教学中有部分学生意志品质较差,对这部分学生忽视了思想教育。总之,我认为本节课的教学效果比较好,达到了预期的教学目的。

  一、教学目标

  知识与技能

  学生能够说出50米快速跑的动作要领,85%的学生能跑得更快、自然、协调。

  过程与方法

  通过分组练*,学练结合,发展速度、灵敏等身体素质。

  情感态度与价值观

  在练*过程中形成团结协作的意识,养成勇于克服困难的优良品质。

  二、教学重难点

  重点

  起跑有力,加速明显,途中跑时重心*稳,直线性好,蹬摆有力,较自然放松。

  难点

  各环节衔接紧密,途中跑动作自然、协调、有力。

  三、教学过程

  (一)开始部分

  1.课堂常规:体委整队,报告人数,师生问好,教师简要介绍教学内容,检查服装,安排见*生。

  导入:同学们,在上课之前来看一个视频,看完之后老师找同学告诉老师视频里播放的是谁,在进行什么运动项目?好,视频播放结束了,哪位同学来回答一下?对,是苏炳添在进行一百米比赛。他就是我们国家跑的最快的人,同学们想不想和他跑的一样快呢,我们就从最基本的快速跑技术学起。

  2.队列队形练*:原地三面转法练*

  组织教学:四列横队。

  要求:队列整齐,步伐一致。

  (二)准备部分

  1.游戏“桃花朵朵开”

  方法:全班手拉手以教师为圆心成圆形站立,当教师发出跑的信号后,学生逐渐加速,跑的过程中教师会说“桃花朵朵开”,学生需要说“几朵开”,教师回答“3朵开”,学生迅速3人为一组抱在一起。游戏中教师可逐渐加大难度,如1+3朵开。


《快速跑》教学设计 (菁华5篇)(扩展3)

——《快速跑》教学设计菁选

《快速跑》教学设计

  作为一名教学工作者,时常要开展教学设计的准备工作,教学设计是连接基础理论与实践的桥梁,对于教学理论与实践的紧密结合具有沟通作用。如何把教学设计做到重点突出呢?以下是小编收集整理的《快速跑》教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

  【指导思想】

  本课以“健康第一”的理念作为指导思想,注重培养学生正确的跑步姿势和发展学生的体能。教师运用新的教学理念和教学方法,充分强调学生的主体地位,使学生在愉快、团结的学练氛围中激发对快速跑的强烈兴趣,感受练*、比赛的快乐,并从中培养学生的坚强意志,竞争意识和创新精神。

  【教材分析】

  快速跑是小学四年级的重点教材,也是发展跑的最基本内容。学生在四年级之前已经学*和掌握了跑的一些基本技能,具有一定基础。因此,本节课主要通过练*和游戏,进一步规范学生跑的正确姿势,提高学生的快速奔跑能力。

  【学情分析】

  本次课授课对象是小学四年级的学生,全班共有48位同学。他们活泼好动,模仿能力强,对体育活动有着浓厚的学*兴趣。因此,在教学中要合理引导学生,让学生在一个轻松、愉快的学*环境中掌握快速跑的动作要领,发展学生的快速奔跑能力。

  【教学目标】

  1.认知目标:使学生了解影响跑步速度的因素,了解快速跑的练*方法。

  2.技能目标:使学生能够用正确的身体姿势跑步,培养学生的速度、力量和灵敏等身体素质,提高奔跑能力。

  3.情感目标:使学生能积极参与跑的练*和游戏,体验游戏的乐趣,遵守游戏的规则。

  【教学重难点】

  重点:起跑反应快,后蹬充分,前摆积极,上下肢协调配合。

  难点:蹬摆协调,跑得自然。

  【教法与学法】

  在本次课中教师主要采用讲解示范法,引导激励法、游戏竞赛法等,学生主要采用自主模仿练*法、小组合作探究法、游戏比赛法等。

  【教学过程】

  这是本次说课的重点部分,分为以下四个环节

  (1)动员身心:就是课的开始部分,首先是课堂常规部分,然后提出问题,同学们喜欢跑步吗,想不想成为一个跑步高手,从而引出本节课的教学内容—--快速跑。

  (2)愉悦身心:也就是课的准备部分,第一个练*是图形跑,中间穿**行摆臂、脚前掌跑、高抬腿跑等,设计意图一是进行热身,二是为后面的学*部分进行铺垫;第二个练*是徒手操,在前面热身的基础上进行针对性的拉伸,防止受伤。

  (3)发展身心:就是课的基本部分,

  A、针对学生喜欢奔跑的特点,先让学生进行30米跑的'比赛,比赛前抛给学生一个问题“如何才能跑得更快?”让学生带着问题去跑。

  B、学生讨论“如何才能跑得更快?”,老师进行总结,引出起跑、摆臂、步频与步幅等因素对速度的影响。

  C、针对这些影响因素进入到练*阶段,分为3个小练*;

  第一,站立式起跑练*,培养学生的快速反应能力和启动能力;

  第二,原地高抬腿跑练*,提高学生的步频与步幅;

  第三,让距跑,女生在前,男生在后进行让距跑,加入竞争让学生更加投入的进行练*。

  三个小练*结束后,进行30米跑的比赛,通过这个比赛来检验学生的练*效果,另外也是调动学生的学*兴趣。

  前面的学*部分结束后,进行一个奔跑类的游戏——七龙珠。通过“七龙珠”的故事进行导入,游戏方法:四路纵队,12人一队,每队的前方放置12个标志筒,标志筒底下一共藏着7颗“龙珠”,游戏开始,排头向前跑出,翻开一个标志筒,如果有龙珠,取回龙珠,如果没有龙珠,直接返回,依次进行,先集齐七颗龙珠的队伍获胜。

  比赛规则:1、发令或者拍手后才能起跑,不得抢跑

  2、每人每次只能翻开一个标志筒

  这个游戏,运用小组合作的形式,提高学生竞争意识和团队意识,也是让学生在游戏中进一步发展学生的奔跑能力。另外,通过对游戏规则的要求,让学生懂得规则的重要性,让学生明白,不只是游戏中要遵守规则,在我们的学*和生活中也要遵守各种各样的规则。

  (4)放松身心:也就是课的结束部分,做一个太极放松操,让学生的身心得到充分的放松,集合队伍,总结本节课的内容,对学生的表现给予肯定和表扬,对不足的地方提出改进意见。宣布下课,收回器材。

  预计课的效果:本节课练*密度为40%,强度中等,*均心率预计为130次/分

  场地器材:田径场1个、录音机1台、

  乒乓球28个、标志筒48个、

  小彩旗2面、呼啦圈4个

  一、指导思想与设计理念

  本节课将坚持“健康第一”的指导思想,充分体现学生的主体地位,让学生在“玩”中学,在“学”中玩。利用情景式教学法,通过创设“大家来当消防员”的情景,进行了快速跑科目的训练,设置了“军事训练”、“军事演*”、“接警救火”等环节,将教学过程情景化、趣味化、游戏化,从而激发学生的学*兴趣和练*热情。并将意志品质和“感恩教育”贯穿于教学的各个环节,注重学生的情感体验,让学生在掌握运动技能的同时得到情感教育。

  二、教材分析

  快速奔跑能力是人体基本的运功技能,也是初中最重要的教学内容之一。它的练*形式多样,学生较为喜欢。本节课是七年级快速跑第二课时,将在学生掌握了正确的站立式起跑和摆臂姿势的基础之上,解决步频和步幅的教学重点。 教学重点:步频和步幅教学难点:上、下肢的协调配合

  三、学情分析

  初中六年级的学生认知水*有了进一步提高,对“小组合作学*”的新型学*方式有了一定程度的理解,他们活泼好动,乐于合作,有团队协作精神。本节课将充分发挥小组长的骨干带头作用,通过小组合作学*和游戏比赛,增学生之间的情感交流。

  四、设计思路

  课前布置场地,放置灭火器、水桶等器械创设情境,主动与学生交流,拉*与学生的距离,创设良好的课堂氛围。

  1、导入与准备阶段:教师通过一段关于消防员的`描述,鼓励大家一起来当一次消防员,激发学生的学*兴趣,通过一段距离的追逐跑让学生尝试快速跑,思考怎样才能跑的更快。

  2、体验与探讨阶段:(军事训练)教师在带领学生进行几组快速跑的辅助练*(高抬腿跑和小步跑)后,引导学生根据学案进行小组合作学*,选择适合自己的练*步频和步幅的方法进行练*。然后通过“军事演*”进行各小组的比赛选出优胜者进行奖励。最后,听到火警警报迅速集合,通过“接警救火”模拟某一粮库着火完成救灾任务。任务一:抢救伤员(背人接力赛,)任务二:转移粮食(抱实心球接力),任务三:铺设水管(手推车轮接力赛)。

  3、拓展与延伸阶段:教师引导由于粮库着火粮食被烧了一部分,然后用被转移的粮食(玉米粒)作为种子进行“春种秋收”的接力比赛,从而巩固快速跑技术动作。教师利用11月9日的“全国消防安全日”向学生宣传消防安全知识。

  4、身心放松与情感升华阶段:教师引导学生要感恩消防员为我们的社会做出了巨大的贡献,在音乐的伴奏下,一起唱一首《感恩的心》并做出手语动作来表达内心的敬意,即放松了身心,又进行了情感教育。

  一,指导思想

  本节课根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的"健康第一"和"身体,心理,社会适应三维健康理念",为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略,学生的学*方式,以风车为载体,通过组织一系列的相关游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高.

  二,教材分析

  在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相*的风车游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏,反应,协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力.

  三,学生分析

  水*二的学生,处在长身体的时期,走和跑*惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟.如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质.

  四,本课目标

  1,通过游戏活动,培养学生积极参与活动,主动学*的.意识.

  2. 发展学生跑的速度,提高快速跑的能力.

  3. 培养学生在学练中的合作,探究意识和创新精神.

  五,教学重点,难点

  重点:提高快速跑的能力.

  难点:探究新的练*方法.

  六,教学资源

  草 地

  自制风车

  录音机

  武术棍

  七,教 学 流 程

  学*目标:(1)激发学生学*兴趣. 调整学*状态. (2)培养良好的组织纪律性.

  内容:课堂常规

  教学过程:学生以四列横队集合.老师提出本课注意事项和要求.

  学*目标:(1)主动参与,乐于展示自我. (2)体验快乐感受.

  内容:健身操

  教学过程:学生成广播体操队形站位,听音乐,与老师一起做自编健身操.

  学*目标:(1)乐于参与游戏. (3)体验成功的心理感受.

  内容:寻宝游戏

  教学过程:全班同学绕圆圈慢跑,当听到老师的信号时,以最快的速度向目标跑去找寻"宝藏".每个人找到以后以最快的速度跑回老师跟前.

  学*目标:(1)体验快速跑技术动作,提高学生快速跑兴趣和能力.(2)发展协调能力.(3)培养学生勇于探索的精神,体验成功的乐趣.

  内容:我最棒游戏

  教学过程:老师提问:怎样跑才能使风车转的更快 同学们带着老师提的问题进行自主,探究学*,并且体验多种练*方法.老师进行巡视,辅导.然后全体集中,老师小结学生们的练*情况,肯定学生们的参与表现.最后由老师总结启发,让同学们尝试体验直线跑,绕"8"字跑等等多种方法.

  学*目标:(1)进一步巩固跑的基本技能.(2)发展能力,增强身体素质. (3)提高自信心,培养学生学*兴趣.

  内容:风车转,转,转

  教学过程:全班分成四个组,按四路纵队站好,老师向学生们讲解规则:(1)绕过终点后跑回.(2)前一队友回来后第二个同学才能跑出去.(3)回来的同学要排到队伍的后面.第一个回合跑完后,老师总结并讲解一些快速跑的动作要领,让学生尝试跑第二个回合.第二回合结束后,老师鼓励并肯定每个学生的进步,组织学生进行第三个回合的比赛,看看哪个小组比较快.

  学*目标:(1)敢于挑战.(2)发展学生灵敏性和协调能力. (3)培养学生不怕困难,敢于挑战自我的品质,提高合作意识.

  内容:寻找好伙伴

  教学过程:学生自由组合两人一组,并排跑.要求跑的协调,一致,并且风车也能转的快.教师巡视,指导.在学生们能很好的完成两人合作并排跑后,提问"我们两个同学一起跑能做那么好,我们试试6个同学一起跑行不行 "让学生带着问题尝试练*.

  学*目标:(1)通过游戏活动培养学生的合作意识和创新精神. (2)提高自信,在活动中体验成功的乐趣.

  内容:同心协力游戏

  教学过程:教师提问后,由每组小组长组织同学一起动手绑风车,要求动作要快.教师巡视,语言指导,最先绑好的小组可以尝试跑动检查绑后的效果,在规定的时间内每个小组都要按时完成.完成后每个小组的同学进行自由检验,一起6人合作跑.在每个小组进行一定的次数后,老师组织学生集合,按规定的队行进行比赛,规则(1)比赛过程中6个同学必须手抓棍一起跑.(2)跑动时每个风车要转动.第一回合结束后,进行第二回合比赛,在第二次比赛时要求学生跑到终点后以最快的速度拆下风车,跑到老师站的位置,老师将每人奖励一个风车.

  学*目标:(1)乐于参与和展示自我.(2)调节身心,放松机身.

  内容:秧歌舞

  教学过程:学生自由站位,跟着音乐,模仿老师动作完成练*.

  课后小结:同学们,这节课我们玩了跟风车有关的几们游戏,在学*过程中,同学积极参与认真探究,与同伴一起合作,表现得非常棒,希望同学们课后能经常快乐的参与其他体育活动.

  (一)指导思想与理论依据

  1、依据《体育与健康课程标准》的要求,树立“健康第一”的指导思想。

  2、学*站立式起跑和起跑后的加速跑,激发学生参与学练的欲望和兴趣;注重学生的运动体验。

  3、培养***兴趣,培养学生正确的跑姿,发展学生跑的能力,进一步培养勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

  (二)教学背景分析

  1、教学内容分析

  快速跑是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。学*快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力可以提高学生机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量。在练*和比赛中培养竞争意识,同时培养了学生勇往直前、奋发向上的精神,对学生的生理和心理起着积极的促进作用。初中的快速跑教材是通过各种不同的练*方法和手段以激发学生学*兴趣,使学生主动学*,达到身心健康的目标。

  本课是水*四初中教材中田径项目中重要的教学内容之一,也是初一阶段过程性评价考试内容之一,本次课是初一年级快速跑第二课时,学*起跑和起跑后的加速跑,主要目标是教学中通过反复的练*,发展学生快速反应能力,让学生养成正确的跑姿,发展学生跑的能力。

  2、教学重点、难点

  重点:双腿前摆后蹬快速有力,双臂前后摆动协调

  难点:起跑反应快,重心的变化控制

  3、学情分析

  (1)初一的`学生表现欲极强,学*兴趣很高,他们很希望能通过展现自己的能力,吸引同伴的眼球。

  (2)小学时候已经初步学*了快速跑技术,但是学生的总体水*参差不齐,突出表现在跑姿方面。

  (3)该技术因为动作相对比较枯燥,学生的学*兴趣普遍较弱,所以如何培养学生对该技术的兴趣,有效提高学生的技能水*是本课将要解决的问题。

  4、教学策略

  本课遵循教学规律和学生认知规律,由浅入深、由易到难逐步提高。主要运用了讲解示范法、练*法、激励法、比赛法、师生互动、教师评价、互相评价等等。

  5、场地器材

  篮球场绳梯4副标志桶4个

  (三)教学目标

  认知目标:建立站立式起跑和起跑后加速跑的动作概念。

  技能目标:85%的学生学会站立式起跑和起跑后的加速跑技术,发展快速反应能力和速度、力量素质等,提高快速跑的能力。

  情感目标:培养学生勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。

  (四)教学过程

  一、开始部分(1~2分钟)

  贯彻课堂常规,明确教学内容,对学生进行安全教育,安排见*生。

  二、准备部分(4~6分钟)

  1、慢跑游戏:跑步过程中做“喊数抱团”游戏。

  2、徒手操

  三、基本部分(30分钟)

  1、学*站立式起跑和起跑后的加速跑

  (1)“各就位”、“预备”模仿练*

  (2)身体前倒重心控制练*

  (3)起跑快速反应练*

  (4)快速跑练*

  2、素质练*(利用绳梯)

  (1)开合跳绳梯练*

  (2)双足进出绳梯练*

  (3)俯卧撑侧行绳梯练*

  四、结束部分(3分钟)

  1、通过深呼吸、拍打、按摩等方法,使学生尽快缓解疲劳,达到身心放松。

  2、教师小结讲评,布置课后作业。

  3、师生再见、收还器材。

  (五)教学效果评价设计

  一、技能达成预计:

  通过多种练*,预计85%的同学较好的掌握该技术。

  二、教学中的评价手段:

  通过自评、师评,使全体学生获得成功体验。

  三、密度负荷预计:

  练*密度预计:35%—45%

  【教学内容】义务教育课程标准实验教科书《体育》一、二年级。

  【教学目标】 乐于参与体育活动,让每一位学生以饱满的热情、积极的姿态投入学练中,并在活动中掌握快速跑的方法。

  【对教材的认识】

  本节课的主教材设计为轻松、自然的快速跑。为避免教材枯燥给学生学*兴趣带来的负面影响,为了让学生掌握正确的跑步姿势,本节课通过设置多样情境,激发学生学*兴趣,使之积极、主动地投入到身体练*中。使学生在奔跑中保持上体较正直,曲肘自然摆动,轻松、自然、快速奔跑的基本姿势。本节课辅助教材设计了模仿狗熊走的游戏,目的在于发展儿童的模仿、观察、想象能力,培养创造力和敢于表现的精神。

  【教学重点、难点】

  自然地迈开步子向前快跑,克服因力求跑快而动作僵硬变形。

  【解决重、难点的措施】

  (一)突出重点

  1.用“模仿交通工具”(开飞机、开火车、开汽车)的游戏,让学生体会前脚掌先落地;用模仿爬山、踏脚踏船、骑自行车的.游戏,让学生体验大腿高抬,为完成主教学目标打下基础。本部分活动取名为“去春游的路上”,作为课的准备部分,目的是激发学生兴趣,活跃课堂气氛,使创设的情境具有较强的实践性。

  2.设置题为“春游”为主教材的传授部分,由“让我的彩带飘起来”“我和春风赛跑”“我给自己加加油”“我让春风亲亲脸”等教学情境组成。在“让我的彩带飘起来”环节中,让学生正确体会轻松、自然跑的动作;在“我和春天赛跑”环节中,体会在轻松、自然跑的基础上,加快速度;在“我给自己加加油”环节中,让学生练*正确的摆臂姿势;在“我让春风亲亲脸”环节中,巩固跑的动作要领。

  (二)突破难点

  1.用正确、优美的示范动作来激发学生的学*兴趣。

  2.创设轻松、优美的教学情境。

  3.“我让春风亲亲脸”让学生以一种愉快的心情体验完整的快速跑。

  4.练*中教师全面观察、指导,即时发现问题,解决问题。

  5.教学中强调遵循由易到难、由浅入深的教学原则。

  【教学准备】

  上网搜集体育情景教学法,设计编制整节课情景,撰写教案。

  【教学过程】

  整节课情境教学贯穿于始终,其核心在于激发学生的学*兴趣,使其主动参与到体育活动中。教学过程设计如下。

  第一阶段:创设情境,激发兴趣。在该阶段中,教师创设“春游”的情境,激发学生参与练*的兴趣。

  第二阶段:进入教学情境,分层次突破重、难点。在该阶段中,教师运用各种教学方法,让学生从无意识的自然跑到有意识的正确跑。由浅入深,层层推进。

  第三阶段:情趣延续,娱乐身心。在该阶段中,教师运用自制的配乐散文朗诵,让学生从中领悟春的美丽,陶冶情操,同时根据散文意思做动作,从而达到身心放松的目的。在教学过程中,要注意情境的设置与所要达到的教学指标:设计去春游――培养良好的体育课堂常规;春游前的准备――激发学生的学*兴趣,集中注意力;去春游的路上――让学生体会脚前掌落地和大腿高抬的动作要领;和春天做游戏――学*跑的动作方法;逛动物园――培养学生模仿能力和敢于自我表现意识;给动物送信――发展学生下肢力量;春游结束――让学生身心得到放松、进行美的教育。

  【教学反思】

  在体育教学中,我认为,只有给学生足够的空间,只有倡导自主、合作、探究新的学*方式,才能更有效地促进学生的发展,为终身体育打下良好基础。

  本节课的主要特色及不足总结如下。

  1.构思新颖,富有创造性。

  2.故事情节能与教材紧密结合,自然连贯,合理完整,中心突出,符合低年级学生的认知规律。

  3.直观形象,教学方法多样化、情趣化。

  4.教学过程用音乐伴随,与体育课堂结合,让学生在轻松愉悦的氛围中进行锻炼,寓教于乐。

  总之,课堂教学树立“以人为本”的自由管理思想,呈现出健康和谐的课堂气氛,能让学生在轻松、自主的教学活动中学会学*,充分体现本课主题:“强身健体,拓思展能”。(作者单位:山东省胶州市胶东镇第二小学)

  一、指导思想和理念:

  本课以“健康第一”为指导思想,以促进学生身心发展及学*兴趣爱好为出发点,能够运用自主、探究、合作等学*方法学*,培养学生的创新意识与实践能力,充分体现学生的主体地位。让学生在自主、合作、互动、尝试中体验快速跑的乐趣,从而能在体育学*中增进学生之间的交流,共同体验运动带来的“乐”,为学生能更好地完成教学任务打下坚实的基础,另外,能从学生的实际出发,教学内容能激发学生学*兴趣,具有知识性、科学性,有发展学生体能增进健康的实效性。

  二、教学目标:

  1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。

  2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。

  3、情感目标:培养学生探索研究、团结协作、主动参与的精神;培养学生正确的体育价值观和终身体育的意识。

  三、教材简析:

  快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练*不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学*兴趣,发展学生快速跑的能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与班级体育明星同场学*、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力。

  四、学情分析:

  学生作为课程学*的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学*创造了条件。初二学生正处在生长发育的加速期(也称为青春期初期)他们朝气蓬勃,富于想象,活泼好动,有很强的求知欲和表现欲,他们已经过一年的新课程学*,在学*方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。从本年级学生的具体情况看,他们在以往学*快速跑途中跑的过程中能积极参与,对快速跑途中跑的动作要领有了一定的掌握,但动作不够规范,所以本节课的教学要加强对快速跑途中跑学*的指导、示范、评价、激励作用为他们营造和谐愉快的课堂氛围,达到“教”与“学”的有机统一。

  五、教学设计:

  教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面:

  1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。

  2、通过有效利用学生较为喜欢的游戏、比赛等学*形式,激发学生学*兴趣,使教学难点得到突破。

  3、通过教师教学行为转变:帮助学生寻找、搜集和利用学*资源;帮助学生设计恰当的学*活动形式和形成有效的学*方式;帮助学生营造和维持学*过程中积极的心理氛围,达到学生自主学*。

  六、教学重点、难点:

  教学重点:根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。

  教学难点:蹬与摆动作技术的协调配合。

  七、教法与学法设计:

  本课教学力图体现现代建构主义学*理论,以学法定教法,把传统的体育技术教学由教师一讲到底、学生机械一练到底的传统教学模式转变为自主学*模式。在教学中能以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流、总结主动构建知识意义。教法主要采用:探索教学法、多种示范法、游戏、比赛。运用探索教学法时教师依据教学目标,提出本课学*学*的重点,通过比赛的表演,激励学生学*兴趣,启发学生根据自己技术特点去选择学*,并思考、分析、归纳、概括形成自己正确的技术,学会锻炼的方法,教师只对学生的学*效果作针对性引导与小结,激励学生以积极态度参与学*。多种示范法:即教师示范、本班体育骨干示范、学*同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识。在运用教法的同时渗透着学生的学法,在学*方法主要采用自学法、自练法、并辅以讨论法。自学法培养学生自己独立获取知识的能力;自练法可以提高学生实践能力;讨论法可以通过各种探讨交流见解,培养学生合作精神,集思广益、相互启发、互相学*、取长补短、并加深对学*内容的理解。

  八、教学组织形式设计:

  为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、多种练*形式,在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组,学生可根据自己学需要与发展情况选择练*组别与练*区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。

  九、教学程序:

  教学中突出重点依据了循序渐进教学原则,突破难点运用了“从生活中来,到生活中去”的理论联系实际的教学原则。

  (一)、开始部分(3分)

  1、体验委员带队、整队、报数。

  2、师生问候,师检查人数、服装,安排见*生见*。

  3、师宣布本节课的教学内容、目标、要求,与班级体育骨干研究场地、器材布置。

  设计思想:课程资源的开发与利用中,教师应是主角,教师不仅要主动并创造性的开发利用教学资源,充分挖掘潜力与深层次的内涵,而且要引导并帮助学生进行课程资源的开发与利用,使教学走进学生。教学前通过课前准备,为学生学*创造良好条件,也为教学组织提供了安全保障。

  (二)、准备部分(5--7分)

  1、游戏活动“抢占有利地形”。

  2、做徒手操1-----7节。

  设计思路:通过做游戏、徒手操活动,能使学生身体的各个关节、肌肉、韧带得到充分的活动,为下一步见*的各项活动打下坚实的基础,另一方面可以调动学生的积极性,使学生精神振奋地开始课堂学*。

  (三)、基本部分(20---25分)

  1、提问引导:出示国际、我国、学校男女飞人照片,提问:知道他们是谁吗?想看他们的表演吗?想让他们指导你们练*吗?想和他们同场竞技吗?

  2、问你们班的体育明星是谁?选出班级体育明星(班级体育骨干)

  3、学练结合。

  (一)探索、体验技术

  1、学生50米跑:学生之间互相观察,了解自己步频与步幅方面的的.技术特点,为学*技术做准备。

  2、发展步频、步幅方法,介绍练*方法,学生根据自己需要选择练*,并学会。

  (二)提高技术

  1、与班级体育骨干比赛或班级体育明星比赛。

  2、与班级同学比赛。

  (三)游戏比赛:“写一句名言或激励的话”

  设计思想:从学生兴趣着眼开发出来的课程资源,是学生自己的课程资源,从某种程度上讲是最适合学生的,他可以使学生愿意参与进来,可以充分调动学*的积极性。课中以学生对明星的兴趣出发,通过提问引导、观看表演、激发学生学*的兴趣,导入本课的课题、教学目标、教学重点。为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,这一部分在教学组织形式上给予学生自由练*的时间、空间、比赛形式的多种选择,实行全开放。通过动态分组、活动区域的选择变化、比赛形式的多种选择,实现真正意义上的多项信息交流,达到共识、共享、共进。教学重点在学生的实践与思考中得到突出。

  (四)放松总结(3--5分)

  1、集合、整队。

  2、放松操。

  3、总结:谈本节课的感受。

  4、宣布下课“解散”,送交器材。

  设计思想:通过游戏放松总结既让学生心理上得到放松,又通过多个同学的总结看到本课教学的成败,教师与学生得到信息反馈,新的教学资源得到建立。

  十、教学中可能出现的问题及解决办法:

  问题:学生不知道自己要学什么、该怎样去学、学*节奏该怎样控制?

  解决:

  1、学生一定要有新课程学*的基础,具有一定自主学*的能力。

  2、教师多关注学*弱势群体,注意引导学*。

  3、教师要有较强控制学生能力与应变能力。

  十一、场地布置:

  见课时计划

  十二、课后反思:

  通过本节课的课堂教学,我认为成功之处在于,

  1、能运用设疑、讲解示范、比赛、游戏等教学方法手段,充分调动学生学*的积极性,调控乐学生课堂学*的气氛。

  2、突出了学生这一学*的主体地位,充分发挥乐学生的主观能动性,使学生能自主、合作、探究性地进行学*,学生的创新意识得到进一步提高。

  3、能根据不同对象采取不同方法,关注个体的差异,循序渐进,关注弱势群体的指导,提高了这部分学生的学*能力,达到乐本节课的教学目的。

  不足之处,

  1、由于学校教学仪器、器材等方面的限制,在运用媒体教学手段上较差。

  2、对部分学*能力较差的学生缺乏足够的辅导耐心,故此错过乐最佳的教学时机。

  3、在教学方法上还不够灵活、不能创新。

  4、在教学中有部分学生意志品质较差,对这部分学生忽视了思想教育。总之,我认为本节课的教学效果比较好,达到了预期的教学目的。

  一、概述

  本课是一节水*四快速跑的教学课,教师教材研究深入,充分把握学生的身心特点与快速跑教学技能形成的规律,将“娱乐寓教”体现的淋漓尽致。教师将彩带作为纽带贯穿教学,充分利用游戏的潜在的功能激发学生体育学*的热情,使学生始终在高亢的精神状态中参与技能学*。本课目标非常清晰、创新程度高,教师充分体现了教学中学生间的差异性,教师对整堂课的驾驭能力较强。课堂氛围高涨,学生参与练*的积极性高,练*密度大,教学效果显著。

  二、主要亮点

  本课中教师充分发挥了自我扎实的教学技能,在教学设计上充分体现了科学、合理,在教学资源开发与利用上也充分展示了因地制宜,发挥教学资源的经济性。这也是教师良好的基本功的过硬的一面。

  1、教学资源合理的运用,利用彩带巧妙导入。本课以“如何让彩带飘起来”为切入点,很好的导出了课堂的教学内容,更能激发学生深入思考,并不断的去体验,使能达到教师的期望。教师并能利用好彩带巧妙的进行步频与步幅的练*,充分发挥教学资源的最大的功能。

  2、教师过硬的基本功的呈现。教师口令清晰、调动队伍合理,驾驭课堂能力高超。尤其在课的开始部分对体操队列的练*中得以充分的展示,而对于课的准备部分组织学生用身体的.不同“写大字”的形式来活动各个关节的部位更是教师智慧的体现。此外,教师的肢体语言丰富,使学生始终在教师的掌控下愉快的学*,课堂既活跃又符合常规,确保了高密度高效率。

  三、具体评析

  1、教学目标定位准确,解决难点的方法科学有效

  本课的教学目标制定符合实际,符合了学生的身心发展特征和具体的需要。快速教学中解决步频与步幅的是重点内容之一,学生在快速跑中跑的快的学生往往就是步频快、步幅大的学生,如何在课堂中解决这些问题?教师通过巧妙的利用好彩带来设置彩带的距离来作为辅助手段练*步频与步幅,当彩带间距小的时候,可以作为练*步频的练*手段,当加大彩带距离时可作为练*步幅的辅助手段,这是一个非常好的教学手段。通过这个手段可以解决课堂重点,突破难点,让学生充分体会到快速跑教学中必须要重点掌握的运动技能。而且在课的准备部分中,教师有意识的安排了高抬腿的练*,这为接下来的课堂教学实施打下了良好的铺垫。此外在后续的练*中,通过“追逐游戏”进一步巩固快速跑的技能。

  2、教学组织科学合理,充分体现学生的差异

  本课的教学组织过程清晰合理,队形设置合理科学,为教师的有效的教学奠定了基础。此外,在本课的教学中,教师充分的考虑到学生间的差异性,体现差异、尊重差异,科学有效的实施差异教学,关注每位学生的发展。无论是体育与健康课标实验稿还是修订稿(xxxx年)都将关注差异,关注每位学生发展作为教师实施课程教学的重要的理念,本课中通过追逐游戏巩固快速跑的运动技能时,教师有意识的考虑到学生间的体能储备的差异,在第一次随机的两队对应“追逐”后,随即进行了学生自由组合,寻找与自己运动储备相*的学生组合在一起,然后进行多次的练*加以巩固,这样的分组使学生在练*中能有更多的机会“超越自我”;再后来,教师进行了“二次分组”组合,教师一是给予学生再次评价与挑选,在前次的基础上更能客观的寻找与自己相*的学生;二是考虑到重新组合后更能激发学生挑战的欲望。

  3、运动负荷适宜,促进学生身心发展

  体育与健康课程是一门以身体练*为主要手段,以增强学生健康为重要目的的必修课程。学生是一堂教学课的最终的受益者,学生的有效体验是我们重点关注的方面,这种体验主要是两方面的,一是身体素质与运动技能的提高;二是身心健康的愉悦。身体素质的提高主要看本节课教师安排的运动负荷是否适宜,一般情况下一堂体育课适宜的运动负荷为练*密度为35%—45%,*均心率为125—130次/分钟。而在本节课教学中,教师也真正体现了“精讲多练”的原则。使学生不断进行有效的身体体验。针对水*四的学生设置了适宜的运动负荷,本课练*密度较高能达到40%左右,学生的*均心率能保持在每分钟130次左右,对于学生的身体发展能起很好的促进作用。教师在课堂的后半部分安排俯卧撑的练*,也是本着在教学课中促进学生上下肢协调发展的原则,值得一线老师的借鉴与学*。此外,在授课中教师及时关注学生的身心的愉悦,在实施“追逐跑"游戏中激发学生用于超越自我的坚强意志品质,在最后的放松部分的“人浪”与以踢腿为主的“舞蹈”也是充分发挥与培养学生的团队协作意识。

  四、存在不足与教学建议

  器材有效果的利用与开发是本节课的亮点,彩带的合理的运用无论是课的自然导入,还是让学生有效的体验激发学生积极的进行思考,包括本课的核心为抓住重点,突破难点,都起着非常好的作用。但,在作为练*步频与步幅的手段时,彩带容易受练*影响移动,不易固定。导致练*次数不足,对真正使学生有效的体验步频与步幅的差异,为此提高学生此项技能效果不佳。此处建议四组学生其中一组按好彩带,进行轮流练*,并增加练*次数。体育课堂教学本着发挥场地器材的最大经济性,建议在课的后半部分对彩带的使用进一步开发,如两人一组“抓辫子”“踩尾巴”(两人的彩带连接在一起)等,至始至终以彩带为“纽带”串联教学。

  一、教材分析

  本教材在体育教学中是一项必学教材,快速跑这一教材对学生来说很难对它产生兴趣,本课以快速起动为切入口,利用游戏来提高学生对本课的吸引力,利用不同的练*培养学生反应能力和腿部的力量。根据学生的年龄特点,对本课的教学内容进行整合,使所选择的教学内容更适合学生的实际,更有利于教学目标的实现。通过本课的教学,让学生能够明白和掌握起跑的基本动作和基本技能,并能在200米考试时运用。

  二、学情分析

  本课设计对象为八年级学生。他们正处于速度素质发展的敏感期,好模仿、易兴奋、乐于展示自我,但自控能力欠缺是这一年龄段的显著特点,对于速度素质,男女生之间的差异逐渐明显,男生明显优于女生,男生发展速度较快,女生较慢。大部分学生对短距离跑的练*非常感兴趣,对站立式起跑有所了解,但是动作要领不清楚。根据学生的年龄特点,采用游戏方法进行练*,激发学生的学*热情,为学生掌握站立式起跑动作打下基础,同时多用激励性语言,激发学生的'学*动机,以进一步促进学生的学*兴趣,努力提高动作质量。

  三、教学目标

  1、知识目标:提高学生快速奔跑和快速反应的能力;

  2、技能目标:发展学生的身体素质,培养速率感;

  3、情感目标:培养学生敢于挑战自我的良好品质

  四、教学重点难点

  教学重点:听到命令能快速起动;

  教学难点:蹬地快速有力。

  教学设计

  (一)设计指导思想

  1、体育与健康课程的目标体系包括运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个方面,充分体现体育与健康课程以身体练*为主的特点和身体、心理、社会的三维健康观。

  2、采用形式多样的身体练*手段和游戏,比赛活动,发挥学生力量、速度、协调、灵敏、柔韧等身体素质,勇敢果断的心理品质及进取精神。

  (二)设计创意

  1、教学模式:构建“健康第一”为指导思想的体育教学模式: 身体健康——即:精讲多练,强化实践,快快乐乐出一身汗。

  心理健康——兴趣先导,使学生主动学*,克服“身顺心违”的现象。

  社会适应能力——教学组织宽松有序,给学生提供人际交往,团结协作,发展个性机会。

  2.教材内容:把教材中的快速跑以游戏方式出现,提高学*兴趣,激发表现欲望,增强教材的可行性和实用性,练*中学生用自己的.方法进行锻炼,自由放松等给学生提供了以发展个性,创造性的机会,从而挖掘了学生潜在的创造力。

  3.教学方法改革:通过游戏“长江黄河”、“快速接力”等,在游戏中融入快速跑的方法提高学生学*兴趣,达到主动参与的效果,在教学过程中采用游戏法,发现法,探索讨论法等培养学生观察、发现问题、解决问题的能力,同时通过学*评价卡,发挥评价的反馈,及时了解教学效果,利于改进提高课堂质量。

  4.教学组织:游戏和练*教师积极参与其中,加强了师生、学生之间的交流与沟通,营造了和谐的活动氛围,同时练*中学生根据自身和本组情况,互相帮助,按照自己办法练*,充分发挥了学生的主动性和创造性,也达到了分层教学目的,享受成功的乐趣,达到了愉快教学,成功教学的目的。

  5.场地器材:田径场,绳子若干,起跑器1个,教学挂图等。

  学*阶段:

  水*三

  教学目标:

  在游戏比赛中发展跑的能力

  教学内容:

  蹲踞式起跑、快速跑

  教学步骤:

  一、快乐游戏,活跃情绪

  教师活动:

  1、组织学生常规训练

  2、组织学生游戏:抢位子

  3、组织学生复*基本体操。

  学生活动:

  1、体育委员整队,检查出*人数。

  2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。

  3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子

  4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复*,动作到位、有力。

  组织:六列横队、小组分散

  二、积极游戏,你追我赶

  重点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。

  难点:蹲踞式起跑时的蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻松协调。

  教师活动:

  1、提示学生复*蹲踞式起跑动作。

  2、组织学生起跑游戏:看谁反应快

  3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练*。

  4、及时鼓励和小结各项游戏。

  5、组织学生欢庆胜利。

  学生活动:

  1、两人一组借助教师的提示和报纸进行蹲踞式起跑练*,着重体验起跑时的蹬地动作。

  2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快

  3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)

  4、游戏:你追我赶(追逐跑)

  5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。

  6、手舞足蹈欢庆胜利。

  组织:

  场地器材:操场、录音机、每人一张报纸

  课后小结:本课最成功的是一张报纸让学生用了一节课,而是最后的一项接力跑学生的'积极性调动得最好,小组间学生的配合也出乎我的意料,进取精神表露无疑,唯一的不足是在操场上有风,玩第一个游戏时座位固定不下来,学生有点着急.

  一、指导思想

  本课将坚持“健康第一”的指导思想,践行“苦乐”体育课堂模式,体现“课课练”的精神。让学生在练*快速跑的同时培养学生不怕吃苦的精神品质,在小组合作练*中学会合作,互相学*、帮助中,体验成功和快乐。贯彻“立德树人”的思想,加强对学生的情感教育。

  二、教材分析

  快速跑是以最快的速度跑完规定距离,发展速度素质的教学内容。速度是指人体快速运动的能力。学*快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力,提高机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量,在练*和比赛中培养竞争意识,体验快速跑的乐趣。快速跑教学中应采取多种形式的练*如:追逐跑、躲闪跑、让距跑、听信号跑、自定目标距离跑等,以激发学生学*兴趣,使学生主动学*,达到身心健康的目标。教学重点:加大步幅,加快步频教学难点:蹬地快速有力

  三、学情分析

  本课的教授对象是水*四七年级的学生,他们正处于速度素质发展的敏感期,对于体育运动比较感兴趣,喜欢参加各种体育活动。学生们动手能力较强,善于观察,乐于动脑。但此时的学生自我约束力较差,没有较好的组织纪律性。七年级的学生已经具备了一定的合作意识,他们乐于合作,并希望在合作中体验团队合作的乐趣、体验成功。

  四、教学目标

  1、认知目标:通过学*让学生明确快速跑基本知识和技术要点。

  2、技能目标:掌握快速跑的正确姿势,发展学生快速奔跑能力。

  3、情感目标:培养学生的拼搏精神,促进学生相互学*、团结向上。

  五、教学流程的设计

  (一)准备部分(8分钟)

  主要环节:1、慢跑热身

  设计意图:组织学生进行慢跑热身,做好充分的.准备活动,避免练*时出现伤病。

  2、专项练*

  设计意图:教师引导学生进行高抬腿,后踢腿跑等联系,活跃课堂气氛,激发学生的练*兴趣。

  (二)基本部分(30分钟)

  主要环节:

  1、教师完整动作示范

  设计意图:教师做几次示范动作,加以讲解,使得学生建立快速跑的动作表象。活跃课堂气氛,激发学生学*兴趣。

  2、反应时间练*

  设计意图:教师指导学生进行“翻手”游戏,接标志盘游戏,练*反应能力,活跃课堂气氛。

  3、原地高抬腿、步频练*

  设计意图及教学策略:教师指导学生进行原地高抬腿和步频的练*,强调摆臂迅速有力,身体重心保持稳定。

  4、体验快速跑练*

  设计意图:通过计时比赛的形式激发学生的积极性,在比赛中利用秒表计时更形象的突出“快”,并有意识的引导学生思考如何提高成绩。

  5、利用绳梯和标志桶练*

  设计意图:利用绳梯练*行进间的步频,利用标志桶练*如何用最少的步子完成规定的距离,利用绳梯和标志桶练*步频与步幅的结合

  6、利用标志盘练*

  设计意图:利用标志盘完成接力跑游戏,抢夺标志盘游戏等,更能激发学生的练*兴趣。

  (三)结束部分(2分钟)

  1:放松练*:深呼吸、拍打手臂、腿部

  设计意图:加入音乐,通过深呼吸、拍打手臂、腿部进行放松。

  2、课堂小结

  教师引导学生在以后的学*和生活中要发扬本节课不怕吃苦、相互学*相互帮助的精神品质。

  一、指导思想

  本教材依据课程标准的基本理念,坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。在整个教学过程中以学生发展为中心,重视学生的主体地位与教师的主导作用,采用师生之间、学生之间互动教学,充分调动学生的学*积极性和学*潜能。教师通过动作示范,语言讲解、动作提示,让学生学会正确的跑,发展学生的速度、耐力等身体素质。促进学生身心和谐健康发展。

  二、教学内容

  本教材选自《人民教育出版社》xx年12月第二版。

  九年义务教育六年制小学《体育与健康》教师用书第三册

  本课内容:

  1、快速跑——各种突发信号起跑

  2、游戏:传实心球接力赛

  三、单元课次

  本课是第一课次

  本教材共六次课

  第一次课:各种突发信号的起跑

  第二次课:原地快速高抬腿跑

  第三次课:站立式起跑

  第四次课:途中跑

  第五次课:50米全程跑

  第六次课:考核

  四、教学背景分析

  1.教学内容分析

  本课教学内容是快速跑。快速跑就是以最快的速度跑完比较短的距离。其特点是距离短,而速度快,强度很大。使人体常是在大量缺氧的条件下完成大强度的工作,其生理表现为无氧代谢。本科教材要点是利用多种不同起跑姿势和方向变化及各种突发信号的的变化,充分调动学生练*起跑的积极性,发展学生感知、判断和快速反应能力,提高灵敏素质。

  2.学生情况分析

  本课的教学对象是三年级的学生,我校是农村校,以外地生源为主,学生的流动性大,而且这一年代学生没有适当的室外活动。因此学生速度、力量、协调性等素质都显得偏差。为此,在教学中不过多强调技术动作。着重培养学生快速起跑和反应速度。

  五.教学过程

  (一)本课教材重难点

  教材重点:发展学生反应速度

  教材难点:蹬、摆有力。起动速度快

  (二)教学目标

  1.认知目标:通过学*,使大部份学生初步了解站立式起跑的姿势。

  2.技能目标:使学生初步掌握起跑的'动作方法,蹬腿摆臂协调用力。

  3.情感目标:培养学生精神集中和快速反应能力。

  (三)开始部份:

  一、课堂常规

  1集合整队

  2师生问好

  3宣布内容

  4检查服装

  5安排见*生

  二、队列练*

  三面转发

  走步立定

  (四)准备部份:

  一、徒手操

  二、专项练*

  (五)基本部分:

  1.起跑

  教法一:讲解示范各种突发信号的起跑的概念与动作方法

  要求:学生认真观察、模仿

  教法二:复*自然站立式起跑动作方法。

  要求:自己做的同时观察对方同学是否有错误,帮助对方纠正。

  教法三:游戏练*快速跑起跑,听教师信号学生作直线追跑游戏

  游戏方法:学生面对面站立,前排听奇数,跑对方追,后排听偶数跑,对方追。如增加难度,同上。如:2+3

  要求:逃跑的同学,沿地上的点,跑直线,到跑道为胜利。

  教法四:学生做各种活动,听信号练*起跑

  要求:精神集中,态度认真,争取胜利。

  二、传实心球比赛

  规则:学生排成两列横队,排头拿起实心球向下一个同学抛传,按顺序一直传到队尾。全传完后,在从对为把每个实心球传回。先完成队为胜利。

  要求:球必须按顺序传给下一个同学,不能隔人传球,抛球高度不能超过头。球掉落的由抛出的人捡起,回位置后再传。

  (六)结束部份:

  1.集体舞:小白船

  2.小结

  3.收器材下课

  六、本课特点

  利用数学知识,练*学生的快速反应能力,提高学生练*兴趣和练*热情。


《快速跑》教学设计 (菁华5篇)(扩展4)

——《快速跑》教学设计(10)份

  一、教材分析

  本教材在体育教学中是一项必学教材,快速跑这一教材对学生来说很难对它产生兴趣,本课以快速起动为切入口,利用游戏来提高学生对本课的吸引力,利用不同的练*培养学生反应能力和腿部的力量。根据学生的年龄特点,对本课的教学内容进行整合,使所选择的教学内容更适合学生的实际,更有利于教学目标的实现。通过本课的教学,让学生能够明白和掌握起跑的基本动作和基本技能,并能在200米考试时运用。

  二、学情分析

  本课设计对象为八年级学生。他们正处于速度素质发展的敏感期,好模仿、易兴奋、乐于展示自我,但自控能力欠缺是这一年龄段的显著特点,对于速度素质,男女生之间的差异逐渐明显,男生明显优于女生,男生发展速度较快,女生较慢。大部分学生对短距离跑的练*非常感兴趣,对站立式起跑有所了解,但是动作要领不清楚。根据学生的年龄特点,采用游戏方法进行练*,激发学生的学*热情,为学生掌握站立式起跑动作打下基础,同时多用激励性语言,激发学生的学*动机,以进一步促进学生的学*兴趣,努力提高动作质量。

  三、教学目标

  1、知识目标:提高学生快速奔跑和快速反应的能力;

  2、技能目标:发展学生的身体素质,培养速率感;

  3、情感目标:培养学生敢于挑战自我的良好品质

  四、教学重点难点

  教学重点:听到命令能快速起动;

  教学难点:蹬地快速有力。

  学*阶段:

  水*三

  教学目标:

  在游戏比赛中发展跑的能力

  教学内容:

  蹲踞式起跑、快速跑

  教学步骤:

  一、快乐游戏,活跃情绪

  教师活动:

  1、组织学生常规训练

  2、组织学生游戏:抢位子

  3、组织学生复*基本体操。

  学生活动:

  1、体育委员整队,检查出*人数。

  2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。

  3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子

  4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复*,动作到位、有力。

  组织:六列横队、小组分散

  二、积极游戏,你追我赶

  重点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。

  难点:蹲踞式起跑时的蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻松协调。

  教师活动:

  1、提示学生复*蹲踞式起跑动作。

  2、组织学生起跑游戏:看谁反应快

  3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练*。

  4、及时鼓励和小结各项游戏。

  5、组织学生欢庆胜利。

  学生活动:

  1、两人一组借助教师的提示和报纸进行蹲踞式起跑练*,着重体验起跑时的蹬地动作。

  2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快

  3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)

  4、游戏:你追我赶(追逐跑)

  5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。

  6、手舞足蹈欢庆胜利。

  组织:

  场地器材:操场、录音机、每人一张报纸

  课后小结:本课最成功的是一张报纸让学生用了一节课,而是最后的.一项接力跑学生的积极性调动得最好,小组间学生的配合也出乎我的意料,进取精神表露无疑,唯一的不足是在操场上有风,玩第一个游戏时座位固定不下来,学生有点着急.

  一、指导思想

  本教材依据课程标准的基本理念,坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。在整个教学过程中以学生发展为中心,重视学生的主体地位与教师的主导作用,采用师生之间、学生之间互动教学,充分调动学生的学*积极性和学*潜能。教师通过动作示范,语言讲解、动作提示,让学生学会正确的跑,发展学生的速度、耐力等身体素质。促进学生身心和谐健康发展。

  二、教学内容

  本教材选自《人民教育出版社》xx年12月第二版。

  九年义务教育六年制小学《体育与健康》教师用书第三册

  本课内容:

  1、快速跑――各种突发信号起跑

  2、游戏:传实心球接力赛

  三、单元课次

  本课是第一课次

  本教材共六次课

  第一次课:各种突发信号的起跑

  第二次课:原地快速高抬腿跑

  第三次课:站立式起跑

  第四次课:途中跑

  第五次课:50米全程跑

  第六次课:考核

  四、教学背景分析

  1.教学内容分析

  本课教学内容是快速跑。快速跑就是以最快的速度跑完比较短的距离。其特点是距离短,而速度快,强度很大。使人体常是在大量缺氧的条件下完成大强度的工作,其生理表现为无氧代谢。本科教材要点是利用多种不同起跑姿势和方向变化及各种突发信号的的变化,充分调动学生练*起跑的积极性,发展学生感知、判断和快速反应能力,提高灵敏素质。

  2.学生情况分析

  本课的'教学对象是三年级的学生,我校是农村校,以外地生源为主,学生的流动性大,而且这一年代学生没有适当的室外活动。因此学生速度、力量、协调性等素质都显得偏差。为此,在教学中不过多强调技术动作。着重培养学生快速起跑和反应速度。

  五.教学过程

  (一)本课教材重难点

  教材重点:发展学生反应速度

  教材难点:蹬、摆有力。起动速度快

  (二)教学目标

  1.认知目标:通过学*,使大部份学生初步了解站立式起跑的姿势。

  2.技能目标:使学生初步掌握起跑的动作方法,蹬腿摆臂协调用力。

  3.情感目标:培养学生精神集中和快速反应能力。

  (三)开始部份:

  一、课堂常规

  1集合整队

  2师生问好

  3宣布内容

  4检查服装

  5安排见*生

  二、队列练*

  三面转发

  走步立定

  (四)准备部份:

  一、徒手操

  二、专项练*

  (五)基本部分:

  1.起跑

  教法一:讲解示范各种突发信号的起跑的概念与动作方法

  要求:学生认真观察、模仿

  教法二:复*自然站立式起跑动作方法。

  要求:自己做的同时观察对方同学是否有错误,帮助对方纠正。

  教法三:游戏练*快速跑起跑,听教师信号学生作直线追跑游戏

  游戏方法:学生面对面站立,前排听奇数,跑对方追,后排听偶数跑,对方追。如增加难度,同上。如:2+3

  要求:逃跑的同学,沿地上的点,跑直线,到跑道为胜利。

  教法四:学生做各种活动,听信号练*起跑

  要求:精神集中,态度认真,争取胜利。

  二、传实心球比赛

  规则:学生排成两列横队,排头拿起实心球向下一个同学抛传,按顺序一直传到队尾。全传完后,在从对为把每个实心球传回。先完成队为胜利。

  要求:球必须按顺序传给下一个同学,不能隔人传球,抛球高度不能超过头。球掉落的由抛出的人捡起,回位置后再传。

  (六)结束部份:

  1.集体舞:小白船

  2.小结

  3.收器材下课

  六、本课特点

  利用数学知识,练*学生的快速反应能力,提高学生练*兴趣和练*热情。

  一、指导思想

  本课将坚持“健康第一”的指导思想,践行“苦乐”体育课堂模式,体现“课课练”的精神。让学生在练*快速跑的同时培养学生不怕吃苦的精神品质,在小组合作练*中学会合作,互相学*、帮助中,体验成功和快乐。贯彻“立德树人”的思想,加强对学生的情感教育。

  二、教材分析

  快速跑是以最快的速度跑完规定距离,发展速度素质的教学内容。速度是指人体快速运动的能力。学*快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力,提高机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量,在练*和比赛中培养竞争意识,体验快速跑的乐趣。快速跑教学中应采取多种形式的练*如:追逐跑、躲闪跑、让距跑、听信号跑、自定目标距离跑等,以激发学生学*兴趣,使学生主动学*,达到身心健康的目标。教学重点:加大步幅,加快步频教学难点:蹬地快速有力

  三、学情分析

  本课的教授对象是水*四七年级的学生,他们正处于速度素质发展的敏感期,对于体育运动比较感兴趣,喜欢参加各种体育活动。学生们动手能力较强,善于观察,乐于动脑。但此时的学生自我约束力较差,没有较好的组织纪律性。七年级的学生已经具备了一定的合作意识,他们乐于合作,并希望在合作中体验团队合作的乐趣、体验成功。

  四、教学目标

  1、认知目标:通过学*让学生明确快速跑基本知识和技术要点。

  2、技能目标:掌握快速跑的正确姿势,发展学生快速奔跑能力。

  3、情感目标:培养学生的'拼搏精神,促进学生相互学*、团结向上。

  五、教学流程的设计

  (一)准备部分(8分钟)

  主要环节:1、慢跑热身

  设计意图:组织学生进行慢跑热身,做好充分的准备活动,避免练*时出现伤病。

  2、专项练*

  设计意图:教师引导学生进行高抬腿,后踢腿跑等联系,活跃课堂气氛,激发学生的练*兴趣。

  (二)基本部分(30分钟)

  主要环节:

  1、教师完整动作示范

  设计意图:教师做几次示范动作,加以讲解,使得学生建立快速跑的动作表象。活跃课堂气氛,激发学生学*兴趣。

  2、反应时间练*

  设计意图:教师指导学生进行“翻手”游戏,接标志盘游戏,练*反应能力,活跃课堂气氛。

  3、原地高抬腿、步频练*

  设计意图及教学策略:教师指导学生进行原地高抬腿和步频的练*,强调摆臂迅速有力,身体重心保持稳定。

  4、体验快速跑练*

  设计意图:通过计时比赛的形式激发学生的积极性,在比赛中利用秒表计时更形象的突出“快”,并有意识的引导学生思考如何提高成绩。

  5、利用绳梯和标志桶练*

  设计意图:利用绳梯练*行进间的步频,利用标志桶练*如何用最少的步子完成规定的距离,利用绳梯和标志桶练*步频与步幅的结合

  6、利用标志盘练*

  设计意图:利用标志盘完成接力跑游戏,抢夺标志盘游戏等,更能激发学生的练*兴趣。

  (三)结束部分(2分钟)

  1:放松练*:深呼吸、拍打手臂、腿部

  设计意图:加入音乐,通过深呼吸、拍打手臂、腿部进行放松。

  2、课堂小结

  教师引导学生在以后的学*和生活中要发扬本节课不怕吃苦、相互学*相互帮助的精神品质。

  一、指导思想

  本课将坚持“健康第一”的指导思想,践行“苦乐”体育课堂模式,体现“课课练”的精神。让学生在练*快速跑的同时培养学生不怕吃苦的精神品质,在小组合作练*中学会合作,互相学*、帮助中,体验成功和快乐。贯彻“立德树人”的思想,加强对学生的情感教育。

  二、教材分析

  快速跑是以最快的速度跑完规定距离,发展速度素质的教学内容。速度是指人体快速运动的能力。学*快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力,提高机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量,在练*和比赛中培养竞争意识,体验快速跑的乐趣。快速跑教学中应采取多种形式的练*如:追逐跑、躲闪跑、让距跑、听信号跑、自定目标距离跑等,以激发学生学*兴趣,使学生主动学*,达到身心健康的目标。教学重点:加大步幅,加快步频教学难点:蹬地快速有力

  三、学情分析

  本课的教授对象是水*四七年级的学生,他们正处于速度素质发展的敏感期,对于体育运动比较感兴趣,喜欢参加各种体育活动。学生们动手能力较强,善于观察,乐于动脑。但此时的学生自我约束力较差,没有较好的组织纪律性。七年级的学生已经具备了一定的合作意识,他们乐于合作,并希望在合作中体验团队合作的乐趣、体验成功。

  四、教学目标

  1、认知目标:通过学*让学生明确快速跑基本知识和技术要点。

  2、技能目标:掌握快速跑的正确姿势,发展学生快速奔跑能力。

  3、情感目标:培养学生的拼搏精神,促进学生相互学*、团结向上。

  五、教学流程的`设计

  (一)准备部分(8分钟)

  主要环节:1、慢跑热身

  设计意图:组织学生进行慢跑热身,做好充分的准备活动,避免练*时出现伤病。


《快速跑》教学设计 (菁华5篇)(扩展5)

——50米快速跑教学反思优选【五】篇

瞿清华

50米跑教学是比较枯燥、单调、沉闷的教学内容,同时又是体质健康测试项目之一,对于我而言,就显得较为重要。在这内容教学上,我依据“健康第一”的指导思想,强调以学生发展为本,充分发挥教师的主导作用,在教学中尽量营造宽松、和谐、民主的氛围,运用实用、有效、可行的场地布置,引导学生锻炼,激发学生情感,在运动中培养学生坚强的意志品质。我根据学生的心里特点,采用灵活多样的教学手段,吸引学生的.注意力。利用小游戏:高人与矮人、往返跑跳接力赛让学生在课堂上玩得高兴,发挥了学生的主体作用,让学生成为课堂的主人,在通过学生反复的练*过程中,掌握了一定的知识技能。又让学生知道跑是运动项目的基础。在课堂上还注意学生的情感体验与价值的培养,围绕“比一比”这一主体,安排各种游戏活动引导学生进行自主学*和小组合作学*,培养学生积极进取的学*态度,让学生体验成功的喜悦,本课收到了良好的教学效果。

对50米跑的思考:

关于学生的“成功”的体验

“成功”与“失败”是一种情感体验,学生获得“成功”还是“失败”最关键的是学生对跑的结果的态度。在50米中跑的慢的学生常常会受到“嘲笑”或是教师的“抱怨”,这种学生的“嘲笑”、教师的“抱怨”都会降低学生的积极性的。所以教师一定要让学生明白之间存在个体差异,在这类项目中,一定有输有赢的,它们是相互依存的,能否夺冠,都是正常的。这样对学生的打击应该不是很大的,还能促进他们锻炼身体的热情。

关于“成功体育”

我个人认为在学校体育中,所谓的成功不仅仅是在体育比赛中战胜别人,而更主要的是战胜自我。自己和自己比有了进步和提高,学到了新的知识和技能,超越自我,就是一种成功。

本人通过教学觉得50米跑如做以下改进,效果可能会更好:

1、把速度接*的学生放到一组中,给学生一个相对“公*的”的环境——距离相等、跑速相当,比起来,可比性强,更能激发学生的积极性。

2、做好成绩的记录,每一次跑完之后把成绩告诉学生,跑的速度有了,第二跑时有了比较,让学生知道自己是进步了还是退步了。

  跑是一项不受场地条件限制,具有较高锻炼价值,能全面发展学生的身体素质和培养刻苦锻炼的意志品质的项目,是小学体育教材中的一项重要内容。但是跑步是学生最不愿意练*的一项内容。*时教学多在跑道上进行,周而复始地进行着单调动作的频繁学*,容易使学生产生枯燥无味和害怕、厌倦、低落情绪,从而严重影响跑的练*效果。为了减轻学生对跑的心理负担,激发诱导其练*兴趣,教学中采用情境教学模式,以比赛手段、游戏形式和自主、合作学*方式相结合进行接力跑教学,采用了迎面接力比赛的教学方法,来激活学生跑练*的主动性和积极性,使学生不但感受不到跑的枯燥无味,克服了学生怕苦、怕累的情绪,同时,又能使学生形成现代社会所必需的合作与竞争意识,学会尊重、关心他人,培养良好的体育道德和集体主义神。

  新课标强调要通过体育与健康课程的学*,培养学生参与体育运动的兴趣和爱好,形成坚持锻炼的*惯。本案例将定向运动引入到课堂,进行耐久跑的教学,改变跑的形式,注重激发学生的学*兴趣,发挥学生的主体地位,转变学生的学*方式,拓展体育课程资源,将枯燥、无趣的耐久跑教材变得主题鲜明、形式新颖。如何增强课堂的趣味性,让学生主动参与到课堂的学练中呢?怎样激发和保持学生的参与兴趣是教师必须作为重点考虑的。

  教学过程充分体现了“以学生发展为本”的教学思想,采用情境教学模式、比赛手段和自主、合作学*方式,活跃了课堂气氛,使学生以情入境,真正体验了运动的乐趣,既激活了学生参与体育活动的热情,又提高了跑步教学的效果。本案例简便实效,有效地激发了学生的学*兴趣和热情,培养了良好的意志品质,发展了学生的运动技能。

  通过教学,让我深深的体会到,我们教师要改变以往只注重知识技能传授的思想。在教学中要采用多种教法和手段,激发学生的学*兴趣,营造愉快、和谐、宽松的教学气氛,重视学生在学*过程中探究与分析,确保学生的主体地位,让学生真正成为课的主人。教师在教学中应想方设法为学生提供自主、合作学*的机会,但也要重视学生的需要和情感的体验,使学生在教师的引导和启发下,培养自主、合作学*意识,使学生的身心得到健康的发展。

  “站立式起跑”是做好快速跑的一个关键环节,它主要锻炼学生的反应能力和快速启动能力。对于单纯就起跑的学*内容,很难引起学生的兴趣,不能做到乐于重复和提高动作质量,导致课堂氛围枯燥乏味,所以我将游戏比赛与学*内容有机组合,起到了激发学生的求胜欲望,提高了练*热情。整堂课是围绕启迪学生智慧,活跃思维、锻炼技能而设计的。下面,我就“复*站立式起跑”一课的教学实践,谈谈自己的感想。

  一、运用游戏法和比赛的形式,激发学生锻炼热情。

  在课堂教学一开始,我就创设游戏和比赛的情境,让学生置身于一种愉快的易于接受的学*气氛中。整堂课孩子们在快乐的游戏中拉开了序幕:我先通过提问的方式强调课的主题,“哪位小朋友知道做好站立式起跑的关键是什么?”“反应迅速、快速启动”。然后我抓住“反应迅速”是做好起跑的关键,安排了“叫号跑圈”和“猜拳跑圈”的热身小游戏,既起到了锻炼反应能力又预热了身体,使孩子们身心完全投入到课堂里。

  二、鼓励学生亲身体验,比赛气氛贯穿教学始终。

  在教学中要重视激发学生的情感体验,让游戏伴随着孩子们学*与活动是体育新课标的一种尝试,体育课的教学过程应该是***、体验、心情都能达到锻炼过程。在学生试做一次站立式起跑后,我针对发现的错误动作,马上用口诀的方法让学生复*动作过程。“两脚前后站,两臂正相反,前脚稍蹲,后脚成弓,上身前倾。信号一响,摆臂快,后脚蹬地比箭快。”这样既记住了要领又饶有趣味,重复了多次练*后心里还是很高兴。接着我用不同姿势的起跑再次提高他们的练*兴趣,又锻炼了他们的反应能力,达到了一定的活动量。在巩固练*中我安排了“巧夺体操棒”的游戏,边巩固起跑动作又有角力对抗,学生们更加感受到起跑迅速的重要性。

  三、主动参与学*,产生教、学互动其乐融融。

  为了让学生能主动、积极地参与到活动中来,我请学生当起“小裁判”,在我做示范时他们尝试发令。设计不同信号的起跑练*。如在小组合作、玩“巧夺体操棒”游戏时,我和学生一起玩游戏,让“小裁判”做出公正判决。学生们争着和我比赛,他们已完全把我当成了“玩伴”,我也从孩子们的笑脸上感受到了师生间的那份真情。我和孩子们的感情在不断融合升华,起到了“师生互动、共同参与”的效果,充分体现出“课堂是孩子们的”。

  反思自己的教学行为,总结教学的得失与成败,对每节课的教学过程进行回顾、分析和审视,才能形成自我反思的意识和自我监控的能力,才能不断丰富自我素养,提升自我发展能力,逐步完善教学艺术,以期实现教师的自我价值。50米快速跑是小学体育教学的主要内容之一,也是学生必须学*和掌握的主要体育技能。

  今天是五三班的课,为了贯彻新课程标准的精神,积极探索运动处方教学模式的课程,采用有效、合理的教学方法,在设计教学内容时,我充分考虑学生的体质不同,以及现有的体育健康测试标准上的成绩进行合理的分组,在身体素质比较好的小组,给他们提出更高的要求及标准,让学生体会在整个动作的过程中,能够更加积极主动的探索发现运动的技巧和方法。对于素质较弱的小组只要求他们更够很好的进行锻炼,在运动的过程中能够坚持,不退缩。主动体会浅易的知识和简单的动作技能,锻炼和发展学生的下肢力量及快速奔跑能力。

  上完这节课,我最大的收获是:在运动处方的教学模式中,采用分组的教学方法,既考虑了优秀学生的需求又照顾了素质较弱的学生个体差异。尤其是在教学中采取示范讲解,学生自主练*,自评、互评,相互纠错等形式进行。为学生营造一个学*、娱乐、竟争、团结协作、积极进取的良好学*氛围,及时地调动了学生的学*积极性和参与性,锻炼效果明显。教学中充分体现了教育教学的新思想、新观念,把发展学生个性与展示自我相结合,把学*运动技能与游戏比赛相结合,保证了合理的锻炼时间,充分体现了活泼、自由、愉快的课堂新模式,力求学生在轻松愉快的游戏活动中学*和掌握知识,享受体育锻炼的乐趣。

  虽然本节课总的来说还算不错,可是还有些不足之处值得反思:

  首先:在教学时,我讲解动作要领的时候,后面的学生只顾说话,故而部分学生对于讲解的知识要点心不在焉,漫不经心。因此在跑步的时候造成的失误较多,尤其是没有认真听的同学。第一:刚开始起步的时候速度不快,没有爆发力;

  第二:途中跑的过程很重要,需要尽全力,可是个别孩子懒懒散散,甚至有的还边跑边说话,一点也不紧张;

  第三:最后的冲刺跑要求一定要冲过终点线再停,可是有些学生看到终点线的时候就放慢了脚步。尽管老师在终点线使劲的喊都无济于事,还是不能按照要求冲到终点。另外让学生进行自学、互学,提出问题、分析问题的机会不够。因为一节课的时间有限,班里学生又多,所以留给学生相互学*,自评互评的时间少之又少。这可能也是没有调动起孩子们的积极性的主要原因吧!课堂调控不到位,个别学生锻炼意识、注意力不集中。

  总之,50米快速跑”的教学内容较为枯燥,在今后的教育教学中我会刻意的留心教学中的每个环节是不是达到了教学目的,尽量提高教学的实效性,争取最大限度的发挥优势,争取最好的教学效果;其次在教学中我要学会不断总结、学*,大胆创新,把繁杂、枯燥的教学内容简单化、形象化、趣味化,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。以上是这节体育课上完后的一个教学心得,当然还存在着许多不足之处,如课堂密度的掌控、学生掌握技术的反馈评价的及时性等方面还有待进一步完善。

  50米快速跑是小学体育教材中的主要内容之一,也是学生必须学*和掌握的主要技能。

  在设计本课教学内容时,充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学*兴趣,将学*技能和参与游戏融为一体。积极探索有效、合理的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取教师示范讲解,学生自主练*相结合。为学生营造一个学*、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学*氛围,极大地调动了学生参与学*的'积极性,收到了良好的效果。在快速跑练*中,学生的兴趣很高,能够按照前后摆臂的动作要领来完成练*,特别是让距离跑,每个学生对自己都充满了信心,哪怕让你再多我也能够跑过你。学生不甘示弱练*得比较投入。在游戏中,有2个小组的学生第一次由于没有领会游戏的方法而导致游戏失败,于是我马上集中再次强调游戏方法及要求,提示他们:

  我们进行的就是集体活动,要靠组里每一位同学的努力,不能抛弃小组中的任何一人,我们要发扬团结协作的精神。

  第二次游戏开始,学生的表现就不一样了。在今后的教学中将不断总结、学*,大胆创新,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。我采用了灵活多样的教法吸引学生,以新课程要求来对待学生,善待调皮学生,充分认识体罚和变相体罚的错误和危害,使学生积极的投入到课堂中。

相关词条