信息技术教学随笔 (菁华5篇)

首页 / 随笔 / | 2022-10-03 00:00:00 随笔,信息技术

信息技术教学随笔1

  信息技术是一门知识性和技能性相结合的学科,由于自身学科的特点,学生在学*的时候对知识部分掌握的不是很完整,只能是有所涉猎,但是在技能性方面,能够达到相应的要求。

  培养学生的信息能力、提高学生的信息素养是信息技术教育的根本目标。学生通过学*应能掌握对各种信息的处理、评价和完善的方法。在动手能力方面:对于给定的课题、目的、问题,能合理地使用一定的信息手段,对必要的信息,自主地或与人协同地进行收集、分析、处理和创造,并能根据实际的情况,发布信息、传递信息。

  在对算法和编程的教学中,我曾经提过为了求解某一问题,进行某种决策,需要大量地收集信息、理解信息、分析信息,并将有关的信息送入计算机,以一定的处理软件对信息进行处理,最后,根据处理的结果,作出相应的决策。这是一种以信息技术求解问题的过程。在求解问题的过程中,与机器的操作,软件的使用相比较,对信息的'评价,并以这完善的信息的活用过程更为重要。因为在决策或者寻找解决方法的时候,难免出现人为的错误,如何避免这种错误,只能在最后的结果和实际需要达到的目标进行比较,对产生的结果进行评价。在反复修改决策或者方法,最终得到想要的目标结果。

  学校的信息技术教育包括两个方面:

  (1)信息技术课:

  为了培养学生的信息能力,提高学生的信息素养,学校教育中,应开设信息技术课。学生通过信息技术课程的学*,应对信息科学的基本理论、方法和技能有一定学*和掌握。在信息技术课程的学*中,应特别重视基本原理、基本方法的学*。对于学生实践能力的培养,应特别重视学生以信息技术的方法,解决实际问题能力的培养。在解决问题的过程中,对信息的理解、对信息的判断和评价比具体机器的操作、具体软件的使用更为重要。

  (2)与其它学科的整合:

  学校中的信息技术教育不应只限于信息技术课程的学*,应将信息技术教育贯穿到教育的各个方面,特别是其它课程的教学过程中。为此,应高度重视信息技术与其它课程整合。

  信息技术课程与其它课程的整合包括两个方面的含义:一个方面是以信息技术促进其它课程的学*,即以信息技术的方法,例如使用多媒体,使用因特网学*其它课程的有关内容;另一方面,通过其它课程的学*,充实,完善或补充信息技术课程学*的不足,使学生对信息技术的学*更全面、更具体、更生动。信息技术与其它课程的整合,既有利于其它课程内容的学*,了有利于信息技术的学*。

  因此,整个信息技术的教育不仅仅是对学生的知识性的检测,更是对老师提出的更为严格的要求。

信息技术教学随笔2

  学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学*。因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学*动机,激发学生学*兴趣,从而达到提高效率的目的。本人在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。

  一、游戏入门,自觉学*。

  既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学*寓于游戏之中,激发学生学*的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。例如学*指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练*了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练*好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练*,学生学得就很认真。经过一段时间的练*后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学*计算机的热情,还可以促使学生自觉去学*计算机知识。这是相对于低年级的学生而言的。

  二、精心导入,激发学*兴趣,使学生想学

  既然学生对计算机感兴趣,那么,在讲授基础知识时,教师利用多媒体教室的计算机、大屏幕,即可以进行重难点的讲解又可以进行示范演示。课堂上演示我们在课前精心制做的PowerPoint幻灯片、Flash动画等课件,配以优美的音响效果,学生的注意力被完全吸引到教学上来。教师再也不用为维持课堂纪律而花费过多的时间,完全可以把精力放在课堂教学的现场发挥之中,让学生学到更多的知识,获得更多的技能。

  三、组织协作学*,培养自学能力

  所谓“协作学*”,就是指组织若干名学生或若干学*小组互相配合共同完成教与学任务,并以他们小组的表现为依据获取奖励或认可的一种教学模式。未来的社会是一个协作的社会,我们上信息技术课时,同样要教导学生与他人合作,指导学生进行自学。因为在自学的过程中,同学间可以讨论、交流,互助取长补短,增强学生的合作意识。在这点上,我们这要是通过对学生的上机指导,通过分组练*来使学生完成对知识地巩固加深。

  四、学生创新精神和实践能力的培养

  信息技术课程的实践性和操作性非常强,在教学过程中应该放在首位,这就要求教师善于精心设计作业,培养学生的创造能力;还要归纳学生质疑中提出的问题,引导学生展开讨论。因为信息技术教育的过程是学生动手的实践过程,也是学生创造的过程,学生每完成一个作品,利用计算机进行学*的过程中,都需要学生开动脑筋、大胆想象,自己动手,所以说信息技术教育是培养学生的创新精神和实践能力的一个极好途径。

信息技术教学随笔3

  课堂是学生接受信息技术教育的主渠道,上好每节信息技术课,对培养学生信息能力具有至关重要的作用。在这几年的信息技术教学中,我就着眼于培养学生终身学*的能力,自主、合作的能力,做了很多尝试,下面就结合我的教学实践,谈谈我的一点心得,希望能与大家分享:

  一、精心导入,激发学*兴趣,使学生想学。

  "兴趣是最好的老师",学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学*。因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学*动机,激发学生学*兴趣,从而达到提高效率的目的。我在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。

  1、游戏入门,自觉学*。

  既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学*寓于游戏之中,激发学生学*的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。

  例如学*指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练*了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在"青蛙过河"等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练*好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练*,学生学得就很认真。经过一段时间的练*后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学*计算机的热情,还可以促使学生自觉去学*计算机知识。

  2、创设情景,积极学*。

  在信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学*情景中产生探究学*的动机,引导学生进入最佳学*状态,既让学生明确了学*的目标,又为学生指明了学*的方向,使学生感到学*也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。

  如在Word软件中进行《插入图片》教学时,设计了这样一个导入的过程:我首先利用网络广播让学生欣赏一些以前学生制作的图文并茂的作品,有精美的贺卡、诗配画。学生看后,便小声地讨论起来:"真漂亮!""怎么才能做出这么好看的贺卡呢?"……他们的眼中流露出求知的欲望。我抓住时机告诉学生:"这些作品是在Word中制作出来的。"并激励学生:"只要开动你们的大脑,发挥自由的想象,你们同样可以做到,而且还可以比他们做的更好。"学生个个都迫不及待地开始动手操作起来。这样导入,创设一个宽松的学*情景,真正调动了学生的激情,为下一步自主探究奠定了扎实的情感基础。

  二、大胆放手,让学生自主探究,获得知识技能。

  新的课程改革纲要中要求教师"改变课程实施过于接受学*、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。"在教学中应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,让学生进行自主探究,解决实际中碰到的问题,充分发挥学生的主体性,自己主动获得知识技能,达到事半功倍的效果。而且信息技术的操作有许多都是相似的,明白了此既明白了彼。教师不必讲得太多,指导得太细。

  那么如何在教学过程中培养学生自主学*的能力呢?

  (1)设置疑问模式

  教师或学生置疑。指导学生质疑,学生自*解疑,师生共同归纳,再设置相应训练加以强化和反馈。这种模式以疑问为线索,以解疑为动力,以活动为手段,以澄清问题,强化知识,提高能力为目标。

  (2)目标驱动模式

  教师出示目标,或学生自行确立目标,教师引导学生围绕目标学*设置相应问题,组织讨论。突破重点,难点,疑点,布置相关联系,详析总结,回归目标。

  (3)自学—合作模式

  采取小组合作的方式,教师提供必要的帮助指导,对学生学*发挥主导作用,让学生自学,能动的学*,有利于真正发挥学生在学*这个过程中的主体作用。

  比如在"画图"软件中,教师讲解了矩形的画法,那么其他椭圆和圆角矩形,就不必再讲解了,从教学效果来看,大部分学生能够掌握其它两种图形的画法。又比如说"复制、剪切、粘贴",只要教过一次就可以了,各种软件中的做法都是差不多的。所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培养学生的创造性思维,提高课堂的教学效率。

  三、教学模式的多样化

  在计算机多媒体技术、网络技术的推动下,使信息技术课展示给学生的是一个丰富多彩的信息世界,摆脱封闭式教学方法,探索多样化教学模式,才能使信息技术课真正地"面向世界、面向未来、面向现代化"。在教学中,我一般采用以下几种教学模式:

  1、演示、讲解模式

  某些知识借助于设备演示,教师在其中做适当的讲解,能使学生获得大量的感性知识,加深对知识的理解。例如在教学生"图文混排"一节时,我采用的方式是:边出示用FLASH制作的课题画面边讲述本堂课的学*任务,然后再依次展示"图文混排"的示例,这样生动形象的表述吸引学生注意力,使学生易于接受。

  2、任务驱动教学模式

  任务驱动教学模式的主要特点是"任务驱动,注重实践"。通过教师将教学内容任务化,并在营造的模拟情景中提出任务,驱动学生开展学*、探索活动,寻找、搜索相关知识,归纳完成任务的方法和步骤。紧接着进行上机实践活动,进行验证。如此循环到该课全部任务完成。最后进行复*整理,融会贯通。

  3、小组协作竞争教学模式

  信息技术课也可将现代企业的管理、合作、竞争等现代意识引入教学中。学生可以根据自己的兴趣、爱好、特长组成2—5人的小组。分组的依据一般包括性别、年龄、学*成绩、知识结构、社会背景、以前小组学*的经验等。小组成员最好有一些差异,能够互补互助,有利于每个小组成员都参与到学*活动中去,彼此之间获得更多的经验信息。倡导小组协作学*的同时,还要强调组内个人之间的竞争,比一比学*的主动性、自觉性,谁对问题本质的理解全面深刻;谁提出和探讨的问题最多;谁收集信息的渠道方式多,信息准确;哪个小组的协作、沟通能力强、作品内容与风格都很不错……这种竞争是在协作基础上的竞争。每个成员的学*、实践及成果为整个小组共享,每个成员的成功都与小组的成功联系在一起,而每个人都成功就必须组内协作、互帮互助。

  4、问题探究教学模式

  "问题探究"教学模式是根据教学内容及要求,由教师创设问题,以问题的出现,创造欲和主体意识,以此来培养学生的创造能力的一种教学模式。在教学过程中,教师把教学过程设计为学生主动探索知识,进行创造思维的过程,以提高学生获取信息和解决问题的能力,培养他们的创造性品质。

  四、采取灵活多样的教学评价方式

  信息技术教育重在培养学生的信息实践能力和应用能力,一般不宜采用传统的考试方式来评价学生对知识掌握程度高低。在我们的评价体系中,尽量做到多元、客观、个性。首先,不以一张试卷评定成绩,而是从多个方面来进行。要求学生的重心不是防在单纯的学会知识上,而是应该转移到学会学*、掌握方法和培养能力上。因此,信息技术课程教学模式的评体系价中不仅要有学生掌握学科专业知识的评价,更重要的是要有对学生的信息素养和综合能力等因素的评价。

  对于学生信息能力的评价考核主要是从以下三个方面展开的:其一为信息处理能力的评价考核,如*时的操作中有创新,可以进行加分。在*时的小竞赛中,如画图比赛、打字比赛等项目中获奖的可以加分,鼓励学生发挥自已的创意。其二为学生信息技术知识、技能的掌握,如网上信息的查找、常用工具软件的使E—mail的使用,以及一些趣味性较强的小测验等。其三为学生的学*态度、小组成员之间协作能力、课内任务完成情况、使用信息设备的道德水准的评价考核。

  总之,信息技术学科由于其实践性及应用性强等特点决定了我们在教学中必须把握信息时代教育观念,不断探索新的教学模式、教学方法,运用适当的、灵活多样的评价方式,为培养信息时代全面发展的人才做出贡献。

信息技术教学随笔4

  信息技术是一门知识性和技能性相结合的学科,由于自身学科的特点,学生在学*的时候对知识部分掌握的不是很完整,只能是有所涉猎,但是在技能性方面,能够达到相应的要求。

  培养学生的信息能力、提高学生的信息素养是信息技术教育的根本目标。学生通过学*应能掌握对各种信息的处理、评价和完善的方法。在动手能力方面:对于给定的课题、目的、问题,能合理地使用一定的信息手段,对必要的信息,自主地或与人协同地进行收集、分析、处理和创造,并能根据实际的情况,发布信息、传递信息。

  在对算法和编程的教学中,我曾经提过为了求解某一问题,进行某种决策,需要大量地收集信息、理解信息、分析信息,并将有关的信息送入计算机,以一定的处理软件对信息进行处理,最后,根据处理的结果,作出相应的决策。这是一种以信息技术求解问题的过程。在求解问题的过程中,与机器的操作,软件的使用相比较,对信息的评价,并以这完善的信息的活用过程更为重要。因为在决策或者寻找解决方法的时候,难免出现人为的错误,如何避免这种错误,只能在最后的结果和实际需要达到的目标进行比较,对产生的结果进行评价。在反复修改决策或者方法,最终得到想要的目标结果。

  学校的信息技术教育包括两个方面:

  (1)信息技术课:

  为了培养学生的信息能力,提高学生的信息素养,学校教育中,应开设信息技术课。学生通过信息技术课程的学*,应对信息科学的基本理论、方法和技能有一定学*和掌握。在信息技术课程的学*中,应特别重视基本原理、基本方法的.学*。对于学生实践能力的培养,应特别重视学生以信息技术的方法,解决实际问题能力的培养。在解决问题的过程中,对信息的理解、对信息的判断和评价比具体机器的操作、具体软件的使用更为重要。

  (2)与其它学科的整合:

  学校中的信息技术教育不应只限于信息技术课程的学*,应将信息技术教育贯穿到教育的各个方面,特别是其它课程的教学过程中。为此,应高度重视信息技术与其它课程整合。

  信息技术课程与其它课程的整合包括两个方面的含义:一个方面是以信息技术促进其它课程的学*,即以信息技术的方法,例如使用多媒体,使用因特网学*其它课程的有关内容;另一方面,通过其它课程的学*,充实,完善或补充信息技术课程学*的不足,使学生对信息技术的学*更全面、更具体、更生动。信息技术与其它课程的整合,既有利于其它课程内容的学*,了有利于信息技术的学*。

  因此,整个信息技术的教育不仅仅是对学生的知识性的检测,更是对老师提出的更为严格的要求。

信息技术教学随笔5

  通过这几周的教学已将word20xx教学内容完成,从学生上课的反应来看,新知识掌握的不是很好,现在我已将艺术字、图片、剪贴画、文字设置、基本的编辑操作都讲完了,大部分学生也很好了完成了我设计的练*任务,可是在综合练*时,遇到了很多问题,就是学生虽然掌握了如何在WORD中设置文章的方法,但让学生利用学过的知识独立制作一个电子小报时,却不知该如何下手。因为制作电子小报是对学生一个综合能力的考核,学生不仅要熟练掌握电脑操作知识,还要对制作排版的相关知识要有所了解,这使我产生了疑问,我在设计教学时,如何才能将这一部分知识潜移默化的传授给学生呢?以前我的设计是用最快的速度让学生们掌握了WORD的`操作方法,因此设计的课堂练*比较简单,只针对于新知识的学*,而很少考虑这些方法在实际生活中的应用与实际生活的应用很少挂钩。在节约出比较多的时间来进行引导学生进行综合练*,可是事实却说明学生在课堂上对新知识的掌握倒是还行,可一遇到实际问题就不知该如何下手操作,现在我已经将WORD的相关操作都讲完了,并进入了综合应用练*阶段,我该如何引导学生进行练*,让他们更快的掌握WORD的应用?

  我目前的做法是,先给学生布置一些简单的应用实例,在老师演示的基础上让学生完全按照要求来完成任务,在学生进一步掌握了WORD综合应用的基础上再进一步加深实例的难度,并要求所有练*都围绕一个主题进行,并逐步深入和扩展学生对电子小报的排版结构等认识。

  通过教学实践,我发现以后在教学中应注重*时知识的积累,加强自己在日常练*过程中练*文件的选择,在练*中要兼顾学生的各方面知识融合和积累,把提高学生的信息素养作为信息技术课教学的主要目的。


信息技术教学随笔 (菁华5篇)扩展阅读


信息技术教学随笔 (菁华5篇)(扩展1)

——初中信息技术教学随笔 (菁华5篇)

初中信息技术教学随笔1

  夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”从我这几年的教学经验看:学生爱上信息技术课,不喜欢其他各科老师占用信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学*。本人今年代的是七年级学生的信息技术课程,在这个阶段的学生处于学*计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,根据这一阶段的年龄心理特征,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学*动机,激发学生学*兴趣,是十分必要的。在总结过去几年的教学经验,依据现在学生的心理特点,在本学期的教学实践中我主要采用以下两种方法进行教学的。

  一、抓住学生特点,游戏引入,在玩中练。

  既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学*寓于游戏之中,激发学生学*的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。

  例如学*《学会使用鼠标》是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解怎样握鼠标,怎样单击、双击、拖动、指向和单击右键这些要点的话,学生不但不愿学,而且更不愿练*了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《纸牌游戏》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在玩游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须学会单击、双击、拖动。在这种情况下,老师再讲解单击、双击、拖动、指向和单击右键,学生学得就很认真。经过一段时间的练*后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。在后来的练*中,我又让学生练*了《扫雷游戏》,这样,既保持了学生学*计算机的热情,还可以促使学生自觉去学*计算机知识,又达到了练*的目的。

  二、老师精心导入,激发兴趣,在练中学。

  既然学生对计算机感兴趣,那么,在讲授基础知识时,教师利用多媒体教室的教学系统,即可以进行重难点的讲解又可以进行示范演示。课堂上演示我们在课前精心制做的PowerPoint幻灯片、Flash动画等课件,配以优美的音响效果,学生的注意力被完全吸引到教学上来。教师再也不用为维持课堂纪律而花费过多的时间,完全可以把精力放在课堂教学的现场发挥之中,让学生学到更多的知识,获得更多的技能。

  在学*《我的电脑我打扮》中的“改变桌面的背景”,我开始是给学生播放我从网上找到的精美的图片制作的PowerPoint幻灯片,学生看时不时的发出惊奇的叫声,然后我问学生喜不喜欢这些图片呢?想用这些图片当作你的电脑桌面吗?这样学生都想学*,学生的积极性就调动起来了。在练*的过程中,我又给学生大量的图片(都是学生*时喜欢的图片),让学生在这些图片中选择自己喜欢的图片作为自己的桌面背景,这样学生都想多试几个,老师要求学生练*的目的也达到了。

  这样做,符合本阶段学生的认知结构,便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学*状态之中,便于接受老师教授的知识,并且易于培养学生动手操作及发展自我的能力。为此,我把教材中最容易的内容提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,教学生如何用“金山画王画画”,以激发和调动学生学*计算机的兴趣。

  以上是我在本学期教七年级信息技术课的一点反思,在今后的教学工作中,我一定会坚持不懈的用新的教育教学理念来不断的充实自己的头脑,为文化路小学更加辉煌灿烂的明天贡献自己的力量。

初中信息技术教学随笔2

  小学生,作为二十一世纪国家的接班人,必须具备较高的综合水*,而信息技术则是社会所要求中的个人综合水*中必不可少的一部分。所有为了使我们的接班人适应信息社会,使学生逐步具有获取信息、存储信息、处理信息和传递信息的能力,为适应信息社会的学*、工作和生活打下了必要的基础是必须的

  而如何能够更好的引领学生学好信息技术这门学科呢?我有以下几个想法:

  1、采用形象、直观的教学方法。

  小学生低年级学生的思维活动水*基本上处在形象建模阶段,毕竟在他们脑海里很多知识都是空白的,他们要通过对实物、模型及形象性言语的直接感知、对学*材料的直接操作来获取知识和技能的。而正好信息技术是一门可以接触许多实体或者建立模型,好让学生们直观的感知,从而更好的帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。

  2、用小组式的完成作业的方法。

  信息技术课是一门操作性强的学科,在这个过程中学生会体现出非常明显的差异。有些学生一点就通,甚至有的可以通过自学可以举一反三,而也有学*基础比较薄弱的学生。这就给我们的教学工作带来了一定的困难。教的太浅怕影响了基础好的学生的发展,而教的深一点又有些学生听不懂。为了解决这个问题,我觉得应该让学生们几个人为一组完成几份作业。这样基础好的学生可以发挥其长项,而基础差点的学生也可以根据自己的程度进行学*。此外,还可以让基础好的学生帮助到基础较差的学生。不仅提高了学*效率,而且还可以让孩子们懂得协作的重要性。

  3、为学生创设和谐氛围,保持学*情趣

  我觉得信息技术教学,应该坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学*中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学*氛围,是保持他们学*情趣的有效手段。

  信息技术教学中,可以利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作比赛,课堂学*气氛既活跃又充满竞争性。还可以让他们体会玩中练,练中学的乐趣。

  新异的发现--键盘学*的深入。

  4、边操作边练*

  操作练*是信息技术教学的核心,很多时候学生对于教师的讲解往往不能很投入地听,他们的注意力绝大部分时间指向自己刚刚遇到的问题或刚受到的新异刺激上。在信息技术教学中,我们应该善于利用这一点,能不讲的地方坚决不讲,充分发挥学生的主观能动性,通过指导学生自学研究,提高学*兴趣,增强探索研究的能力。还要注意培养学生的自学能力。

  5、合理利用网络的优势构建良好的学*环境

  在现在这个网络环境下,教师可以利用数字化的教学*台或自己动手建立教学网站,指导学生自主学*,在网络上向学生提供明确的学*目标,提供可以选择的学*方法、学*资源、检测练*,由学生根据自身的学*情况自主选择。教师在教学中主要起组织、指导学生学*活动,在不同范围内解答疑难问题,随时调控教学进度等作用。教师通过网上专题讨论为各个学生提供了单独或小组讨论的机会,每个学生可以在富有竞争性的讨论中积极思考问题。比如在信息技术课上,可以尝试着引入了留言板、聊天室等网上交互方式,这样可以让班的同学和老师之间可以较为自由的相互交流,也可以增加同学们的学*兴趣。

  6、不要给学生布置太低能的任务

  给学生布置任务的时候应该适当的有创新和加深。也要避免学生一味被动的学*。应该适当的让学生的学*活动与大的任务或问题相结合。以探索问题来引动和维持学*者学*兴趣和动机。创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学*。学生必须拥有学*的主动权,教师不断地挑战和激励学生前进。

  7、让学生自主学*,不断创新。

  电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。我们教师应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让学生自主探索,合作学*,真正理解和掌握基本的电脑知识。这也是培养学生不断创新的手段之一。如在教学中,老师先让学生演示实现功能的作品,接着提问:为什么是这样的,想要实现功能应该怎么操作,让大家想办法实现功能,自主学*。有的学生讨论、尝试,有的学生在看书寻找,有的学生会上网百度搜索……,同学之间也不由自主地互相帮助起来。最后让学生互相交流,教师进行适时的点拨,学生很容易就掌握了其中的方法。此外合理的利用电脑本身自有的特点,能够培养学生的想象力和创新意识。做到让学生自由创作作品,充分调动学生的积极性,让学生有迫不及待地想要动起手来的冲动。

  8、整合学科,多面发展。

  计算机可以改变学生的学*内容和方式,为学生提供更为丰富的学*资源。在信息技术课程的教学中就应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学*和生活之中”。因此,在计算机的教学过程中就必须与其他学科结合起来,让学生自觉做到“学有所用”。如在教学时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己需要了解的知识;……这样,使学生在学*计算机过程中完成其他学*任务,让学生感到计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学*信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。

  总的来说,我觉得在课堂上教师的最重要任务,就是激发学生的积极思维,尤其是创造性思维,鼓励学生大胆地质疑,作出别出心裁的答案。学生智慧的激活,会反作用于教师和其他学生,使其能在更高层次上积极思维,从而在师生、学生间积极思维的互动中,不断闪耀出智慧的光芒。师生可从中尽情地去体验教学创造美的乐趣,并可获得教案目标之处的收获。此外还要注重学*方法的传授,我们要明白“授人以鱼,未若授人以渔”。在教学中,我们应关注知识的结构和学*的认知结构,使学生学到的知识和获得的能力的迁移,使这些结构具有适度的灵活性。

初中信息技术教学随笔3

  信息技术课堂教学过程中,不仅仅要营造好的课堂气氛,还要调动学生的主观能动性,让学生自主探究,还要注重学生综合处理信息的潜力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学*氛围,使学生在快乐中活动,在活动中学*,在学*中创造。现浅谈如下小学信息技术教学设计的几点体会:

  一、利用多媒体演示讲解的教学设计,发挥教师主导作用

  信息技术教学的基本原则之一是直观性,有关信息技术基本知识与操作技能,仅凭老师的口述,学生难以构成准确的概念,因此,在信息技术教学中,教师的讲授应精心选取使用多媒体数据,丰富学生的感性认识,并在此基础上得出正确的结论,使教学取得效果。创造民主、简单的教激发学生学*兴趣,调动他们学*的用心性。

  二、利用发现探究的教学设计,提高教学效率

  在信息技术教学中鼓励学生用自我的头脑去获得知识,重视学生的学*主动性,不要把学生当作学*的被动的理解者。其教学设计为:简述操作要领→操作尝试→启发引导→操作学*→反馈指导→巩固练*→归纳总结的教学设计。这种教学方法,一是使学生掌握知识和技能,二是发展学生的智力。如在学*word制作表格时,学生学起来很简单。但是否很简单,透过布置一个任务(制作课程表),学*效果就一目了然了。至于巩固练*和归纳总结,道理是很显然的。这充分体现“教师为主导,学生为主体”教师的教学与学生的操作时光密切结合的教学设计。

  三、构建“主体-互动-探究”的教学设计,激发学生创作兴趣

  在信息技术教学过程中,老师先布置任务,学生透过完成任务来自主的参与教学,这样能够培养学生必要的社会性品质;有利于建立良好的教学人际关系,使学生真正成为教学的主人;能够使课堂充满活力,使教学质量得到提高,使学生智力得到较好的发展。例如布置任务:应用FrontPage软件制作个人网页,链入班级主页。在大多数学生基本完成任务后,从学生制作的网页中挑选出有代表性的作品。由学生自我介绍演示,然后让学生互相讨论,发表意见、看法,实现相互交流、学*的目的。教师在此过程中以实现预定的教学目标为目的,适当的引导讨论方向。让学生在参与中学会学*,主动研究,在参与中学会学*,学会创新,并透过师生交流的互动作用和情境探索的学*,到达自主构建知识的目的,实现学生主动发展的目标。

初中信息技术教学随笔4

  摘要:要想学好正在飞速发展的信息技术,就必须激发学生的学*兴趣、培养良好的学*及操作*惯,使学生能够主动地学*。

  关键词:学*兴趣学**惯

  信息技术作为一门新兴的学科,在中小学教学中才刚刚起步。但是它强大的生命力及广泛的用途,越来越被更多的人所认识。学好信息技术不仅可以提高自身的素质,更重要的是能够促进其他各科的学*,能够提高学*的兴趣。通过这几年来的信息技术教学,我深深地体会到中学信息技术教学的根本任务不是知识的传导,不是学*内容的新旧、多少,而是要重视培养学生学*的兴趣和基本的学*、操作的*惯。

  可能有的人会说,学生上信息技术课兴趣浓得很,还用培养吗?其实,这只是表面现象,学生喜欢上信息技术课,但不喜欢学*信息技术知识,喜欢在信息技术课上打游戏,原因有三:一是信息技术课上学的'内容现在还用不到(缺乏应用信息技术的综合环境);二是学生认为这些知识长大了学也是一样;三是游戏的吸引力确定太大了。如何将学生往好的方面进行引导,培养学生学*信息技术知识和操作计算机的兴趣呢?

  由于中学生意志力较差、情绪不稳定、注意力易分散、松懈懒散,因此,教师就要针对学生的心理特点,有的放矢唤起他们的学*兴趣,授课时要严谨而不严肃、风趣而不低俗、幽默而不滑稽,寓教于乐,积极创设有效的情境,才能营造良好的学*氛围。

  一、创设有效的教学情境

  1.创设与学生实际生活相关的情境

  如果将知识与学生的实际生活相关联,则大大增加学生对学*的兴趣。比如在“学校操场示意图制作”这节课一开始,我并没有直接开始知识点的传授,也没有介绍学校操场示意图制作方法。而是提问“你们喜不喜欢体育运动?喜欢我们的操场吗?”“我们一起来绘制我们的学校操场示意图吧,怎么样?”从学生身边能感受到的地方作为课题来进行本课知识点的落实,引起学生的兴趣。从而引入新课。

  2.创设游戏情境

  俗话说,爱玩是人的天性。而我们的学生更是如此。在教学中,利用学生喜闻乐见的游戏形式,在富有乐趣的情境中向他们传授信息技术知识,这样可以取得更佳的学*效果。比如在初一新生中就有对鼠标“单击”“双击”概念不清、左右键使用不熟练的情况。于是,我出示了“给圣诞老人理发”的小游戏,加强他们对鼠标单击、双击的熟练操作。看着他们兴奋地通过鼠标给圣诞老人理发、染发,装饰等操作,在不知不觉中熟练了鼠标的操作。再通过讲解“单击”“双击”在默认情况下都是指鼠标左键,那学生则更容易理解掌握,学*劲头也更足了。

  3.创设问题情境

  创设问题情境是促使学生开展有效学*的有力手段。基于目前教材的改革正在进行中,需要我们的教师建设性、创造性地使用教材,创设出适合学生开展有效学*的问题情境。问题情境的取材要密切联系学生的实际,以及信息技术的应用性,突出信息技术的应用价值,内容要从学生的年龄特点出发,取材于学生喜闻乐见的材料。

  在教学过程中,问题情境的形成不是自发的,而是教师为学生引入积极的思维状态而有目的地设置的。如在讲授“网络与道德”这一课时,通过一系列的提问,“你为什么喜欢上网?”引出对“青少年上网的好处的讨论”;“你爸爸妈妈、老师对你上网持何种态度?”,“为什么网络这么好,他们会限制甚至反对?”引出对“网络所存在的弊端”的讨论;“究竟原因是什么呢?”引出人们的网络素养和网络道德还存在很大问题,有待进一步提高;“那作为中学生,该怎么做?”引导学生进行讨论,并把学生的讨论归结到全国青少年网络文明公约上。从以上这一步步的问题引导,看着学生想要探究,似有领悟的眼神,即达到了预期的教学效果。

  当然,创设教学情境还有很多种方式:如可以制造悬念、巧设疑问、实践操作、热烈讨论等,可以联系学生的生活实际创设兴趣情境、直观情境、类比情境等,只要能恰如其分的激发学生的学*兴趣,都是好的方法。

  二、创设竞争机制

  俗话说,大浪淘金,物竞天择,爱拼才会赢!生活告诉我们,要给学生营造一个竞争的空间,让他们稚嫩的翅膀在天空锻炼,这样才能具备搏击风雨的能力。因此,适当的让他们在比高低、争第一的竞赛状态下学*信息技术,运用信息技术,有利于激发学*兴趣,使教学效果能够达到理想状态。

  那么,在教学过程中,作为课堂的主导者,教师要巧设灵活多变的竞争形式,这样才能更好的提高学*兴趣,让学生乐于学*。如比一比,看谁打字既准确又快速!看一看,谁做的最美观!评一评,谁是我们的文明小网民!测一测,谁的信息技术知识最丰富等形式。在进行这些环节时,我经常把学生放在集体中竞争,进行男女生之间、组与组之间、个人与个人之间的比赛。如果是组与组之间的比赛,那么如果有一个人做得不好,就会影响整个组的成绩,不但自己面子挂不住,别的同学也会怪罪于他。这么一来,不会做的学生为了整个组的利益,就会主动地向别人请教,而其他熟练的同学也乐于帮助本组基础较差的同学,从而使得每位学生都为小组的胜利做出自己的贡献,进而推进整个组的进步,推动整个班的进步。这样做不仅激发了学生的学*兴趣,提高了学*效率,还培养了学生的主人翁意识和集体荣誉感,从而达到了教学的目的。

初中信息技术教学随笔5

  信息技术课一直以来都是学生最受欢迎的课,往往上节课刚下,顾不上课间休息,就早早到了机房。学生对信息技术课有高涨的积极性、浓厚的学*兴趣和强烈的探索欲望。当学生坐到计算机前,难抑操作欲望,往往我在前面操作演示,学生想尽设法脱离监视,自行上网、玩游戏。教学效果往往收获甚微。正因为信息技术课这一特殊性,如果高效率地上好这门课,一直是让我困扰的问题。

  1、课前教师要做好充分的准备。

  日常教学中某些教师上课铃响过后,因手头任务还没有完成或其他事情拖延导致很晚才进入计算机教室;或者上课时,才发现有的学生机器出了问题,又要忙着先解决计算机故障,或正在上课时,被领导或同事打电话喊走帮忙维护计算机,这些行为都会浪费课堂教学时间,影响课堂正常教学。解决策略:教师应事先安排好自己的工作,提前2~3分钟进教室,让学生有过渡时间做好上课准备,教师也可以利用这段时间和部分学生沟通。这样上课铃响后,学生才能很快进入学*状态,也只有做好充分的课前准备工作,教师的课堂教学才会轻松、灵活、高效。因此,信息技术教师在课前有很多工作需要准备:①机房计算机和教学需用软件的准备。②对教学资源的合理准备。教师只有对教学资源准备充分,做到心中有数,教学才有针对性。③对上课学生准备,教师对学生要有充分准备,这样教学过程中才能做到点面结合、轻重有别,因材施教,教学效率才会高。

  2、激发学生学*兴趣。

  让学生在学科学*中具有学*兴趣,调动学生学*积极性,是保证课堂教学活动活力的重要方法。初中信息技术教学活动中也一样,教师需要关注学生主体地位,关注学生的学*兴趣,以提高学生学*兴趣为手段,构建理想课堂。如讲解有关于计算机的Word文件知识时,教师要耐心为学生讲解计算机办公软件的使用方法,讲解Word文档中工具栏的使用方法等。课堂中,有一部分学生具有良好的计算机素养,教师可以让这些学生帮助计算机基础不扎实的学生,让学生体验学*信息技术的成就感,使基础不扎实的学生快速提高,激发学生信息技术学*兴趣。

  3、建立和谐的师生关系,提升教师自身的魅力。

  新课程理念指导下,建立和谐的师生关系很重要,教师上课要带上良好的情绪、真诚的微笑面对每一个学生,拉*师生之间的距离,尽可能让学生感到教师*易*人、和蔼可亲,让他们轻松愉快地投入学*中,有问题才会及时提出来,师生双方才可以及时交流。教师应不断分析学生的感受,做学生的良师益友,与学生建立民主*等的关系。在教学过程的每一个环节都把握好“度”,营造和谐课堂,为学生创造轻松、开放、自主的学*环境,让教师在和谐中诠释教学,让学生在和谐中建构知识,从而在学生心目中不断提升教师魅力,让自己的课堂散发出灵性光辉,爱学生,尊重学生,让学生对老师产生喜欢的感觉,从而达到“亲其师,信其道”的效果。

  4、加强知识的整体化、系统化、条理化。

  传统初中信息技术教学中经常出现以下几种情况。首先,备课中,没有从整体教材或者总体课程出发,直接进入教材各个章节,即边讲边备课,这样,学生对课程教材根本没有立体结构感;其次,教师在初中教学中进行的备课对其教学方法产生一定影响,对知识零散的讲解使初中生的知识掌握程度不能完全依靠方法完成。这种教学方法的效果不好,学生对*期知识掌握较好,而对学过时间较长的知识则逐渐遗忘。这显然不是我们的教学目的。所以,初中信息技术教学中,教师应该引导学生对知识之间的联系加以重视,将知识整体化、系统化、条理化。如学*FrontPage,可设计一节网站制作课,对以前所学网络知识进行综合运用和延伸。过去的经验和相关研究证明,在相对有序的结构中提取相对有序的知识,必然是迅速而准确的。显而易见,如果一个学生的知识结构具备整体化、系统化、条理化的特点,那么他的知识就会更具备可利用性,解决问题的时候能及时准确地提取相关知识,因此教师应帮助学生对知识进行概括总结,建立起有效的知识结构,使知识条块化、网络化、链条化。如学*Excel图表时,结合数学学科中的统计人口实例教学等。

  5、运用游戏教学,优化教学形式,让学生在好玩中学到信息技术技能。

  所谓游戏教学,指在教学中以游戏方式把信息技术教学寓于游戏之中,让学生在学中玩、玩中练,以使教学变得生动、有趣。比如:信息技术基础课教学中,巧用“警察抓小偷”、“太空大战”等富有情趣的闯关游戏,可提高学生的计算机操作技能。由于游戏中都设置了由易到难多个关口,学生每闯过一关,心中就多一份成就感,他们在忘情的“玩”中不知不觉地熟练了指法,熟知了换挡键、退格键、功能键等多个键的功能与操作。

  6、让学生养成好的*惯。

  *惯是一个人最重要的、最稳定的素质。许多事例表明:不同*惯是成功和失败的分水岭,好*惯是开启成功大门的要素,而坏*惯则会导向失败的歧途。因此,学*中要时刻培养学生良好的*惯。*时练*中,教师要注重培养学生认真读题的良好*惯。如Flash动画制作中,添加形状补间动画的时候,学生往往由于动作补间动画制作的*惯,常常右键添加补间动画。这样会导致学生发现错误时,很难把操作改成形状补间,甚至有时候还要重新操作整个Flash题。这里我要求学生一律在属性面板中修改,同时我将Flash的大部分知识都归结到属性中,培养学生使用属性面板的*惯。在Excel表格中做函数法时,要养成四步骤*惯:第一步放位置,第二步选择函数,第三步选择区域,第四步确定回车。培养这一*惯的目的是防止学生计算时把不该计算的部分数据计算进去。如统计成绩时学生往往求*均分的时候将总分也一起加进去。

  7、创设参与学*情境,营造“听、说”的氛围。

  信息技术课是学生最热衷的课程,但也存在部分学生“对具体操作比对理论知识更感兴趣”的现象,甚至抱着“上信息技术课就是玩”的态度,有些学生上课根本不听讲,特别是让学生表述时,往往会出现“冷场”局面。我认为出现这种情况的原因主要在教师身上,教师应该由“教为中心”向“学为中心”转变。


信息技术教学随笔 (菁华5篇)(扩展2)

——信息技术的教学设计 (菁华5篇)

  教学内容:教材第1-4页:认识计算机的组成。

  教学要求:通过教学,使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,培养学生学*计算机的兴趣。

  教学过程:

  一、引入新课:

  计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,目前,它已被广泛的应用于社会的各个领域,成为人类的得力助手。你家里有计算机吗?你知道它是由哪些部分组成的吗?

  二、教学新课:

  1、计算机的外观:

  从外观上看,计算机主要由以下几个部分组成:主机、显示器、键盘、鼠标和打印机。看一看,电脑桌上的电脑有几个部分。

  教师教学每一部分的名称,学生对照机器进行观察记忆。

  2、计算机硬件:

  我们把计算机中看得见、摸得着的设备称为计算机的硬件。

  主机是计算机的核心,主要包括中央处理器和内存储器。

  中央处理器是计算机的心脏,英文缩写CPU,它是计算机的核心部件。内存储器是负责存储信息,相当于计算机内部的存储中心。

  显示器是计算机的输出设备,能把我们输入计算机的信息及计算机处理后的结果显示出来。

  键盘和鼠标是计算机最常用的输入设备,利用它们可以向计算机输入信息,指挥计算机工作。

  打印机也是计算机的一种输出设备,可以把计算机输出的结果打印在纸上。

  3、计算机软件:

  仅有硬件计算机是无法工作的,还必须要有相应的软件。计算机软件有很多种。如同学们玩的游戏软件,帮助我们学*的教学软件……

  计算机软件是高科技的知识产品,受法律保护,我们不能随便复制别人的软件作品。

  计算机的硬件和软件组成了一个完整的计算机系统,它们共同决定了计算机的工作能力。

  三、巩固:

  回顾本节课学*的内容,对照计算机说出各部分名称,和各部分的主要用途。

  四、作业;

  完成练*题1-4。

  一、教材分析:

  这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学*,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学*信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。

  信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。

  二、教学对象分析

  初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学*兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水*各不相同,形成了不同的层次。

  三、学*目标

  1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。

  2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。

  3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学*信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学*、互助学*的意识。

  四、教学重点、难点:

  信息与信息技术的含义。

  五、教学模式:

  自主学*,分层推进教学模式。

  六、教学手段:

  采多媒体教学网。

  七、教学策略设计:

  根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学*兴趣。

  1、情境设计:乐学、想学

  生动、直观的情境能有效地激发学生联想,唤醒记忆中的有关知识、经验、表象,提高学生积极性,使学生想学乐学。

  实例:学生在*的“爱我中华“歌曲旋律中走进课堂,不仅是一种享受,同时会产生疑问,声音从哪里来,为什么计算机会播放出声音,这样不仅会产生一种想学计算机的冲动,同时也会在歌曲的旋律中产生对伟大祖国的热爱,产生一种爱国感,达到爱国主义教育的作用。

  2、任务设计——使学生会学通过任务设计,诱导学生思维,启发学生观察思考,促使学生自学教材,解决问题。任务分层设计,由浅及深,先易后难,适合不同层次的学生,并注意与多学科的整合。

  3、学生学*设计

  (1)分组:教师按知识水*将学生分为4人一组,各组中有不同层次的学生 ,这样可达到合作学*的目的,完成不同层次的任务。

  (2)交流:小组之间,师生之间相互交流讨论,汇报自己任务完成情况,相互评价。

  教学流程:

  导入新课、学生明确学*目标、学生交流、讨论、总结、教师归纳总结、巩固练*、师生评价、作业。

  八、教学设计

  模式结构设计

  教师活动设计

  学生活动设计

  导入新课

  问题:

  1、同学们听到了什么?

  2、同学们看到了什么?

  设计意图:创设情境,导入新课

  听到了“爱我中华”的歌曲

  看到了一张讽刺漫画,对学*产生兴趣

  为什么上课会这样,我们要学什么?

  导出本节课的任务是:信息与信息技术

  设计意图:采用任务驱动,明确学*目标

  明确学*目标:

  1、理解信息、信息技术含义

  2、学会收集、处理信息的方法

  激发兴趣分组、分层自学

  信息的含义(多媒体显示图片)

  自学课本活动1,并思考:

  1、你在哪些地方见过这些它们?

  2、它们能告诉人们哪些内容?

  3、这些内容可划分哪些方面?

  4、这些内容是以什么方式表达出来的?

  5、信息的含义是什么?

  巡回观察,启发学生思考

  设计意图:根据学生情况布置不同层次的任务,要求学生自主学*,突出以学生为主体,教师为主体双主教学策略。

  分组完成任务

  以四人为一组,分层自学,相互讨论共同解决问题

  归纳总结

  对学生的总结给予肯定和表扬,同时加以引导得出对信息的正确理解。

  设计意图:让学生充分展示自己学*成果,使他们有一种成就感

  每组代表发言

  回答以上不同问题

  模式结构设计

  教师活动设计

  学生活动设计

  继续分层自学

  信息的传递及获取

  自学课本P5页,结合实践活动完成以下问题:

  1、信息可通过哪些方式传递?

  2、你是怎样获取信息?

  3、什么是信息的载体?刚才的活动中,信息的载体分别是什么?

  4、同一信息的传递方式唯一吗?不同的信息可以用不同的方式传递吗?

  5、信息的主要特征是什么?

  设计意图:通过同学们的实践活动,耳濡目染,亲身体会信息的获取与传递

  实践活动:

  1、看手中的一份关于2004雅典奥运会的一份新闻报道;

  2、看一段关于2004雅典奥运会的资料片(女排决赛胜利时刻);

  3、放一段关于奥运会的录音报道;

  3、让学生现场发挥表演一些小品,表示一些体育运动并表达获得奖牌时兴奋

  看课本并思考完成以上所提问题

  归纳总结

  1、对学生回答加以评价,并加以引导,使学生得出更准确的结论

  2、以多媒体方式展示不同的信息传递方式,同时给学生严格区分信息与信息载体的区别:信息的表达方式本身是载体,它们所表达的内容才是信息。

  3、信息的特征:载体依附性、共享性、时效性和可处理性等

  设计意图:在同学们身临其境的感知抽象的理论知识的同时,也增强了对*奥运的认识,并立志把女排顽强不息的拼搏精神用到自己的学*中。

  通过自己的思考,回答以上问题,表达个人不同观点,得出总结

  (1)信息是各种不同信号的集合;

  (2)信息的传递必须依赖于载体;

  (3)获取信息的不同途径(个人举例)

  [教学目的与要求]

  知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

  过程与方法:掌握信息活动的一般过程。

  情感态度价值观:感受信息对生活与学*的作用,产生学*与使用信息技术的兴趣和积极性。

  行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为*惯。

  [教学重点与难点]

  重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。

  难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。

  [教学方法与手段]

  本课使用了教师引导、学生体验学*、游戏学*等教学方法,通过学生个人、小组、集体的多种形式进行学*活动。

  [教学准备]

  相关图片、课件、猜词游戏

  [教学过程]

  (一)导入:

  同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。

  (出示课题:信息与信息技术)

  (二)新授:

  一、信息

  (出示课件图片1)

  师问:从这张图你能得到哪些信息呢?

  (生答)

  (出示课件图片2-4)

  分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?

  (生分别回答)

  师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)

  我们可以知道:信息是一些消息,在我们学*、生活、工作中都离不开信息。

  (阅读“知识屋”)

  二、信息的获取

  师问:那信息是如何获取的呢?

  (出示课件图片)

  (生答)

  但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?

  (生回答)

  师:其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。

  三、信息的传递

  获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。

  (出示课件图片)

  科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。

  完成“讨论坊”的内容。

  四、信息的处理

  人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。

  (出示课件图片)

  计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。

  五、信息技术

  在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学*密切相关。

  (出示课件图片)

  师:你们还知道哪些地方使用到信息技术吗?

  (生讨论)

  游戏:猜词游戏

  通过这个游戏,大家可以知道相同的信息会有不同的处理方式或表达方式等,信息有它自己的特点,信息是千变万化的,信息没有统一的标准来衡量。

  (三)总结

  今天我们主要学*了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。

  一、教材分析

  本课选自广西科学技术出版社《九年义务教育中小学教科书 信息技术》七年级上册主题八。网络中的信息浩如烟海,如何在信息海洋中搜索到自身所需的资料显得尤为重要。这也是获取、传输、处理、应用网络信息的基础条件,是培养学生信息素养的重要组成部分。本节课主要介绍关键字搜索和分类目录搜索两种搜索方法,旨在引导学生发解搜索引擎的概念、类型、工作原理,了解并正确使用“关键字”,掌握基本搜索技巧,并能根据信息需要选择最有效的搜索方式。

  二、学情分析

  考虑到七年级新生在网络知识、能力方面的群体差异,如原就读于城镇小学的学生学校及家庭都拥有电脑,能经常上网,对网络有一定的了解,能利用“百度”等搜索引擎进行简单的资料查找,而原就读农村小学的学生由于学校信息化建设较落后,对网络特别是网上信息查找较为陌生,教学需由浅入深。

  三、教学目标

  知识与技能:了解搜索引擎的概念、类型及工作原理;能在实践中掌握关键字搜索和分类目录搜索两种搜索方法,并能根据 :信息技术与教学设计与反思)信息需求选择最有效的搜索方式,能主动探求搜索引擎的帮助信息,提高搜索信息的效率。

  过程与方法:能在自主探究、合作学*的过程中,增强表达和交流的能力。学会针对具体问题对关键字进行合理选择和提炼,掌握一些适合自己学*和操作的搜索技巧。

  情感、态度与价值观:体验搜索引擎给生活和学*带来的极大便利;树立网络安全意识,增强网络道德观,形成与信息化社会相适应的价值观。

  四、教学重点和难点

  教学重点:掌握关键词的选择技巧、了解常用的搜索引擎。

  教学难点:掌握基本搜索技巧。

  (一)激情导入

  1.播放上海美术电影制片厂动画片《十二生肖》片段,要求学生利用网络搜索自己的生肖传说。 (学生动手搜索并七嘴八舌说出自己所属生肖传说。

  教师借此机会了解学生网上搜索技能的现状。)

  (二) 出示课题,询问学生都用了哪些搜索工具

  解释大家之所以如此快速找到信息,是因为这些网站都有搜索功能,就势引导学生进入搜索引擎学*。(在情境创设下引导学生进入本节学*。)

  (三)分组练*

  请各小组按要求利用网络搜索生肖传说,第一、二组使用百度,三、四组使用Google或腾讯搜搜等。 学生分组体验几种搜索引擎的使用过程,了解搜索引擎的工作原理和类型。组长演示并讲解关键字的使用及搜索过程。通过分组练*培养学生的探究能力、自学能力和口头表达能力。

  (四)明确概念

  师:什么是搜索引擎?搜索引擎都有哪些基本类型?什么是关键字?关键字在搜索中的作用?请列举一些常用的搜索引擎。

  (教师提示:为提高搜索效率,多数网站将全文搜索和分类目录搜索合并使用,比如大家常用的“百度”、“谷歌”、搜狗等。 学生按照考教师指导进行网上搜索,并认真体会、仔细观察,以进一步明确搜索概念并掌握。培养学生的自学能力)

  (五)搜索技巧妙用

  1.关键字、词选择技巧。师:关键词越精确,查询范围就越小,结果也相对准确。

  2.分类目录搜索。师:要查找某类信息,可单击网站相应栏目或到权威专业网站进行查找。

  (遇到困难可利用搜索引擎的“帮助信息”。 学生根据教师要求进行网上搜索,并分组讨论。 引导学生总结关键词的选择技巧。)

  (六)探究与交流

  师:是否是搜索到的网页(网站)数目越多越好?为什么不同的搜索引擎搜索到的结果不同? (小组合作探究、交流。培养学生探究能力。)

  (七)课堂小结

  网上讯息五花八门,鱼龙混杂,大家要增强网络道德观,努力成为网络文明小使者。引导学生树立网络安全意识,增强网络道德观。

  五、板书设计

  搜索引擎的类型:全文搜索、分类目录搜索。

  搜索查找方式:关键字搜索、分类目录搜索。

  关键字搜索:是指在查找信息时,利用网页上提供的搜索信息的文本框,输入最能突出主题内容的词语或词组,进行信息搜索和查找。

  进行网络搜索的用途:获取我们所需的学*资料或生活常识等。

  六、学生学*活动评价设计

  学生个人回顾教学内容并进行思考和总结,填写学*辅助表。小组对各自成员进行学*效果评价并将评价结果反馈给教师。

  七、教学反思

  本节课,我注重学生学*方式的改变,引导学生掌握学*技巧,引领他们在探索中学*。在学*中得到快乐,在尝试中有所发现,在讨论中明白事理,在合作中享受成功,在思想中发现自我,收到了较好的教学效果。另外,根据学生能力差异,我使用了分层教学策略,分层次设计学*任务并进行针对性辅导,帮助学生完成学生任务。在教学中,我还特别注意引导学生掌握学*方法,以最快的速度查找到最准确的信息,从而使教学过程相对顺利,教学重难点均有所突破。但也存在诸多不足之处,即是没有全面拓展学*内容,学生虽然已掌握搜索方式、理解搜索含义,但没有深入领会搜索在学*、工作及生活中所应处的位置。

  一、指导思想:

  本人坚持以教学大纲为指导,让学生初步掌握计算机的基础知识,掌握基本的windows操作技能。进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。从小培养良好的用机*惯,掌握正确的操作方法。培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

  二、教学条件分析:

  1、学生学*计算机的兴趣浓厚,热情较高;

  2、学生的计算机基础知识掌握不够牢,搜集各种信息的能力较差;

  3、学生运用电脑的能力较差;

  4、部分学生上机行为不够规范;

  5、有些学生键盘操作不熟练,仍存在用一只手操作键盘现象。

  三、教学任务目标:

  在教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要的指导下,在学校的领导下,根据《小学信息技术知识要点》开展信息技术教育教学活动,规范信息技术课,加强对学生的考核和评价,提高教育、教学质量。

  1、复*巩固电脑绘图技术,掌握画图的基本技巧。

  2、进一步中文输入法,能利用中文输入法完成一些简单和功能,能为自己所用。

  3.对文件系统有一个基本的认识,会正确保存自己的文件,并能再次找到。

  4、进一步使学生了解电脑的基本构造,熟练开机和关机,及进行相关的操作。

  5、初步学*网络知识,能从网上找到自己需要的知识。


信息技术教学随笔 (菁华5篇)(扩展3)

——信息技术教学自我评价 (菁华5篇)

  本学期在学校计划的安排下,结合我校计算机的硬件实际情景开展了信息技术教育、教学工作。学期临*结束,回顾一学期的工作,评价如下:

  一、结合计算机的硬件实际,开展好常规教学。

  1、开学初,便结合我校的计算机硬件实际,制定出切实可行的教学计划,并严格按教学计划进行上课。在教学过程中,对具体的教学资料都进行了认真的教学分析,思考在现有计算机软硬件的实际情景下如何实施教学,并写成教案上课。收到较好的效果。

  2、在教学中,我经常研究学生的思想发展变化,为了提高学生学*信息技术的兴趣,在不影响教学的'情景下,我们从光盘上或到网上去找了一些有利于学生智力发展的小游戏,把这些游戏在学生完成学*任务后给学生玩,让学生既巩固了所学知识,又提高了学*兴趣,并有助于学生智力发展。经本期实践,取得了很好的效果。学生不但掌握了规定的信息技术知识和到达了规定的操作技能水*,并且还从游戏中学到了许多其它的知识。信息技术课已经成了学生十分喜欢的课程之一。

  3、在教学之余,我们还努力搞好我们的第二课堂,在第二课堂里,学生学到许多*时在信息技术课上学不到的知识,比如有的学生学会用计算机来解决一些其它学科学*中遇到的问题。

  二、加强教学教研,努力提高业务水*。

  教学的成败取决于教师,教师的素质的高低直接影响着课堂的教学质量,在本学期,在教学之余,加强了对业务的钻研。

  在本学期,我们信息技术教师认真钻研新课程标准,研究教材,探索新教育教学方法,提高业务水*,在网上还注意收集相关资料,以扩大学生的视野。

  学期末,我对各室的电脑等相关设备进行核查、登记,并做好职责人的签字工作。

  三、充分发挥的优势,提高学校办学的信息化发展的水*。

  作为信息技术教师,应走在学校信息技术发展的前沿,除了搞好信息技术教育教学外,我们还担负着许多其它的任务。学校其它学科公开课的课件制作。

  信息技术是一门不断发展的学科,展望学校的发展和学科的发展,我觉得还有许多知识要学,还有许多事情要做。在今后的教育教学工作中,我将更严格要求自我,努力工作,发扬优点,改正缺点,开拓前进,争取取得更大的提高。

  一年前,当我刚刚走进北大附中的时候,当我第一次参观计算机教室的时候,我还只是对先进完备的设备感到赞叹,而丝毫不了解今后的一年中我将要学*什么,做些什么。在初中的学*中,我对信息技术的了解可谓是少之又少,认为其全部只可是是在电脑上打字和背一些毫无用处的理论,到最终在会考试卷上答一些自我也不明白的字母公式而已。但事实证明我错了,我一次次的走进那上高中前极为陌生的计算机教室,一次次的对着电脑细心剪辑图片,一次次的冥思苦想修改程序,我感受到了原本以为枯燥的学科,其实是多么的神奇。趣味的教学资料,精彩的教学方式,无不令我印象深刻。

  一、个人学*及学*资料的评价

  第二学段的时候,我初上这门课,只觉得很麻烦,用简单的幻灯片、Word文档做一些报告、介绍什么的,课上的时间根本不够用,常常要占周六日的时间花几个小时来完成,费时又没有技术含量。但随着课程一点点地推进,我学*到了很多以前不明白的知识与技术,而原本索然无味的电脑操作,也开始慢慢吸引着我。印象十分的深刻,有一次的作业是搜索引擎报告,除去上课时间我用了整整八个小时才完成。我第一次发现,自认为再熟悉可是的Word文档,原先还有着那么多的功能;几乎天天要使用的搜索引擎,原先还有着那么多的技巧。那次的作业,已经不单单是为了得分了,我利用网上找到的、教师所讲的技巧查找从前没有找到的资料,成功找到时的惊奇、欣喜,令我的所学有了意义。再之后的图片修改、动画制作,甚至于最终小组合作制成视频,这些都是我从来没接触过的东西。开始做的时候,也以往抱怨太费事、太难,但当自我也想象不到的照片效果呈此刻眼前,一切的辛苦就全都烟消云散了。虽然我的技术运用远不够好,很多地方做的都不够到位,但我对于电脑的使用本事相比以前已经有了很大的提高,已经收获了很多。不单是在技术上,组织本事、合作本事也得到了锻炼,虽然还有不足,虽然相比擅长计算机操作的同学还有很大的差

  距,可是我已经战胜了过去的自我。

  总觉得这一个学段过的尤为得快,九周转眼就要过去了,刚学*编程时的迷茫、头晕脑胀已经不复存在。编程对于学段初的我来说,可谓闻所未闻,课本上图文并茂的讲解只让我觉得复杂深奥,自我设计一个程序,简直是天方夜谭。做前几个作业的时候,由于技术操作的不熟练,不单课上和中午的时间都放在了计算机教室,有时就连放学后也要在学校赶工。虽然是教师讲过的最常见技术,虽然得到的只是最一般的成绩,可是心里依旧有一种满足感。也许程序的设置还很粗糙,也许程序的功能还并不大,但我已经超越了自我,并且在一点点的提高,这就够了。不久前做的程序,由于突然的一个想法,让我开始尝试加入教师没有讲解过的知识,结果一做就是三周。无数次的尝试,无数次的失败,我以往心灰意冷,以往急得快要流出眼泪,还好,我终是坚持了下来。或许对于有些人来讲那只是一个再简单可是的程序,但在我而言,它是我前进道路上的`一个里程碑。思考性、严谨性、创新性,对于编程来说缺一不可,而这也正是我从短短几周的学*中所学到的。所有的知识技能都是有相通点的,我相信经过信息技术课的学*,我所提高的不只是在计算机上的技能,更多的收获,是与其相关的本事对我以后学*生活帮忙。

  我认为信息技术课的学*资料,基本能够分成三大部分:Word文档及幻灯片的常规使用,图片的修改及影片制作,程序的设计修改。而在其中我最感兴趣的资料,就是在第二学段初学*的制作出游计划书了。过去也经常去旅游,但大多是有旅行团安排,并没有自我了解过,更不明白钱具体是花在什么方面的,而那次的学*及实践让我初步了解了出行的计划方式,更锻炼了我的综合运用本事,也使我不禁想按自我的设计去旅游一次。相比其他的学*资料,我认为它更加贴*于生活所需,更能培养我们的本事。

  二、对教师及教学的印象感受

  每次在知识教学中,因为不是自我动手操作很容易上课的时候听讲不专心,但我却一向随着教师的思路在走,我认为这是教师教学幽默生动的结果。还记得高中第一次上信息课,教师问“信息是什么”这像是一个没有标答的问题,根本没有人举手回答,眼看课就要僵在那里,大屏幕上突然出现了一个“课堂提问器”,在对于谁的运气最不好的猜测下,课堂气氛立刻就活跃了起来,也开始有人主动回答问题。在每次的课堂上,教师总能用她的笑声缓解知识课的枯燥与无聊,留给了我极大的印象。我认为教师的教学是很成功的,利用演示操作进行清晰明白的讲解,让从未了解过这些知识的我也能简便理解,并且还不时的根据同学的需求进行知识的拓展延伸。可是,在自我动手操作的时候,一些设计上的突发奇想,总是会导致许多的疑难和问题,而教师仅有一个,无法在同一时间解答不一样人提出的不一样问题。结果制作常常只能暂时搁浅下来,有些浪费时间。我期望教师上课的时候能够使理论知识和实践操作相结合,讲一些知识,然后自我操作练*,最终再继续进行知识补充,那样的话教学效果应当会更好。

  三、我的期望

  1、在这个以网络为主流的时代,上网浏览网页已经成为了一种*惯。我期望信息技术的学*过程中能够学到有关网页制作的资料,比如自我制作一个网站等。

  2、信息技术课上,期望能讲到更多课本以外的补充知识,拓宽同学的眼界,对信息技术真正有必须的了解。(能够稍稍偏离讲解的主题,延伸的更广一些)

  3、再增加一些同学间合作的资料,有利于更好地培养协作本事。

  4、课上多留出一些时间进行作业的讲评,多对一些优秀作品进行讲解。

  5、除了学*操作技术,能够适当的对软件和配置进行普及性介绍。

  本人严格遵守学校的各项规章制度,不迟到、不早退、有事主动请假。在工作中,尊敬领导、团结同事,能正确处理好与领导同事之间的关系。*时,勤俭节俭、任劳任怨、对人真诚、热爱学生、人际关系和谐融洽,从不闹无原则的纠纷,处处以一名人民教师的标准来规范自我的言行,毫不松懈地培养自我的综合素质和本事。

  在工作中我享受到收获喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有的收获我会用于下个学期的工作中,我所碰到的问题我要认真思考想办法解决。

  一、教学方面

  (1)进取开展教研活动,努力搞好课改工作。严格按照学校要求,进取学*《新课程标准》等资料,提高教改意识,认识教改意义。进取探讨、交流信息技术课教学目标、方法和教学过程设计。努力培养学生信息素养,提高学生获取、处理信息本事。

  (2)做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去。虽然其中出现一些突发事件,但由于教学计划安排的比较好,所以并没有给工作带来影响,反而在必须程度上有利于教学工作的进行,使得很多理论知识得于传授给学生。

  (3)按照学校工作管理规定,认真备好课,备好教案,努力上好每一节课。一周十二课时,从未丢过一节课,因为这对于学生来讲是的很重要的一节课;曾有教师笑称,我们啊没有一个人敢占你的课,学生还不反了啊。除了备好课、写好教案外,我还要查阅各种资料、寻找好的教学资源、教学课件,学*、提炼、再加工为我所用。

  (4)在教学之余,我也注重自身发展提高。除了听课、评课、参加教研组教研活动外,我还注意到要自学。从思想上,时时刻刻提醒自我、自我反思、自我提高思想境界;从行动上,进取参加国家、省市举办的各种形式的培训、学*,利用一切可利用时间补充信息技术知识、提高自身信息技术素养、教学技能等,在生活上注意形象,为人师表。

  二、综合素质评价工作

  作为教师,教学工作是主要的,但除了教学工作外,我还承担着学校学生综合素质评价工作。每次评价初都要对学生、教师进行培训。指导学生、教师顺利进行综合素质评价。在综合素质评价进行的过程中,每一天都要牺牲休息时间,陪着学生、教师进行评价,从旁指导,提高了综合素质评价的进度、效率。

  三、学校打印工作

  本学期学校要应对很多检查,打印工作也十分艰巨,我能保质保量,按时完成,有时候为了赶时间甚至加班加点,但我总能在完成教学工作的'同时,也能把打印工作做好。

  四、微机室管理工作

  在本学年里,我的主要工作是进行微机教学,及微机室的管理工作。要保证学生在愉悦的氛围中学*,必须有一个良好的学*环境,所以我尽职尽责,坚持微机室有一个清新、卫生的环境,保证微机的正常使用,无故障产生。

  为了做好微机室管理工作,更好地完成教学任务、为教学服务,本学期继续以发现和培养具有综合素质的学生为辅助小教师,具体分工,连带促进,使每个班在上课时都能分好组,每个组都能相互帮忙,构成良好风气,使学生的精神面貌及文化素养得到改观,增强团体观念,培养学生的职责感、义务感、及主人翁意识。在学*时,要求了学生严守微机室规章制度,按教师要求进行正确操作,使学生在本学期养成了较为良好的*惯,为以后学*打下基础。

  我深深感到,信息技术教育教学工作只要立足实际,认真分析和研究好教材、大纲,研究好学生,争取学校领导、师生的支持,就能创造性地搞好信息技术的教学工作,就能使我们的工作有所开拓,有所进取。信息技术教育之路任重而道远,我将一如既往地深入研究为我校信息技术发展作出应有的贡献。

  一个学期的工作已经过了一半,下头我对这学期工作作一小结,为新学期的工作确立新的目标。

  一、教学工作

  本学期担任三至六年级共六个班级的信息技术课,一学期来,认真备课、上课,严格要求学生,尊重学生,发扬教学民主,使学生学有所得。不断提高自我的教学水*和思想觉悟,并顺利完成教育教学任务。

  二、学校工作

  我严格要求自我,工作实干,并能完成学校给予的各项任务。担任学校校刊《童声》的设计排版工作,并得到全校师生的一致好评。除此之外,还主要完成了学校学生机房电脑及其它设备的维护;全校多媒体设备及教师电脑的日常维护;协助教导处完成了全校学生电子学籍录入、相片采集及数据上报;并完成学校领导安排的所有任务。

  三、考勤方面

  我在做好各项教育教学工作的同时,严格遵守学校的各项规章制度。处理好学校工作与个人之间的关系,做到了不迟到,不早退。准时参加学校各项会议、校本培训。

  四、教学成绩

  本人组建了学校电脑制作小组,进取参加区级及全国电脑制作大赛,并取得必须成绩。另外,本人撰写的教育论文也获得了镇的奖励。

  在课程改革推进的今日,社会对教师的素质要求更高,在今后的教育教学工作中,我将立足实际,认真分析和研究好教材、大纲,研究好学生,争取学校领导、师生的支持,创造性地搞好信息技术课的教学,使我的工作有所进取,更加严格要求自我,发扬优点,改正缺点,开拓前进。20xx第二学期小学信息技术教学工作评价全文此刻开始!一个学期的工作已经过了一半,下头我对这学期工作作一小结,为新学期的工作确立新的目标。

  一、教学工作

  本学期担任三至六年级共六个班级的信息技术课,一学期来,认真备课、上课,严格要求学生,尊重学生,发扬教学民主,使学生学有所得。不断提高自我的教学水*和思想觉悟,并顺利完成教育教学任务。

  二、学校工作

  我严格要求自我,工作实干,并能完成学校给予的各项任务。担任学校校刊《童声》的设计排版工作,并得到全校师生的一致好评。除此之外,还主要完成了学校学生机房电脑及其它设备的维护;全校多媒体设备及教师电脑的日常维护;协助教导处完成了全校学生电子学籍录入、相片采集及数据上报;并完成学校领导安排的所有任务。

  三、考勤方面

  我在做好各项教育教学工作的同时,严格遵守学校的各项规章制度。处理好学校工作与个人之间的关系,做到了不迟到,不早退。准时参加学校各项会议、校本培训。


信息技术教学随笔 (菁华5篇)(扩展4)

——信息技术学期教学总结

信息技术学期教学总结

  总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,它可以明确下一步的工作方向,少走弯路,少犯错误,提高工作效益,不如立即行动起来写一份总结吧。总结怎么写才是正确的呢?以下是小编精心整理的信息技术学期教学总结,仅供参考,大家一起来看看吧。

  本学期教学内容为Photoshop电脑艺术设计,承接上学期的学*内容。原计划讲授完Ps工具箱、路径面板、调整命令与滤镜。结合实际,完成抠图专题、调色专题,并完成书籍装帧设计任务。在实际教学实施过程中,由于不断进行调整。最终部分内容进行删改,删节书籍装帧设计中光盘设计、作品展示竞标环节。添加了寸照修复与排版专题、Ps小挑战。

  一、本学期实际实施的教学内容如下:

  模块一:书籍装帧设计。细分:书签设计(1个课时)、摄影构图与素材获取(1个课时)、封面封底文件设置(1个课时)、封面设计(3个课时,其中2个课时为操作实践课)

  模块二:文字创意设计——矢量工作组的使用。细分:形状工具的使用与路径(1个课时)、文字创意设计——文字图层转形状图层并创意修饰(2个课时)、四季花海——剪贴蒙版(1个课时)、念亲恩——钢笔工具与路径控制文字排版(1个课时)、电脑桌面设计——路径转为选区(1个课时)、绘制念珠——路径描边(1个课时)

  模块三:寸照制作。细分:祛痘与美白(1个课时)、照片换底色(1个课时)、裁切与排版(1个课时)、实践(1个课时,学生利用课后提交作业)

  模块四:Ps小挑战。总共2个课时,学生下载素材,按照要求逐关挑战,完成任务举手示意,当堂给分。

  二、学期主要考核为:期中考试作品(书籍装帧设计,要求完成封面设计,配套光盘等设计作为附加分)+期末考试作品(寸照的处理与排版)+*时成绩

  三、本学期的教学成果主要有:

  1. 总的来说,本学期课程内容充实,实用性强。根据学生提交的作品看,内容掌握的程度总体良好:期中期末作品基本全数提交,优秀作品占作品总数10%左右;*时作品提交数目在48份左右(每个班级*均人数为72人,机房*均60台电脑能用)。

  2. 在教学实施过程中,我们本着积累校本课程资源的想法,完成课程任务的同时积累了一系列的课件、积件、案例素材。主要完成的课件有:书籍装帧设计课程中《封面尺寸设置》课件;《文字创意设计——Photoshop矢量工作组的使用》课件完成(该课件参与本届多媒体教育软件设计大奖赛,并被市教育局电教仪器站推荐参加省级竞赛);另有寸照专题的课件还在完善过程中。

  回顾过去这个学年,Ps分享学*课程在我校开展除了完成本学期模块,还完成了名片设计等模块。学生的操作水*对比去年有所提升。同时在思维导图、流程图等可视化思维工具的使用上也有一定的收获。

  四、这里得出以下几点可以作为下年课程的改进:

  1. 课件、积件批量彩印,确保每张桌子有一份纸质材料,将每个知识点的积件装成一个资料包,学生在教师引导下按顺序学*。投影、广播经常性失灵,造成教师演示不便,一些概念性的知识点,学生通过查看纸质材料,完全有能力自学;这样操作也有利于分层教学。

  2. 制作资料包目录、学案、学*任务单,以项目学*为主,推动课程实施。将学案、任务单印制发放给学生,学生可以通过学案引导,有规律地学*资料包内的积件;同时在自查表、量规的引导下对自身所学知识进行评价。

  3. 继续坚持“进度接*,内容不同”的集体备课模式。同科组三个人上课风格不一致,所以集体备课一直都处于这样的状态,现已逐步*惯这样的教研模式;分头积累案例,开发积件,有利于课程设计开发前阶段的资源积累。

  4. 划分时段在放学开放计算机房,让部分家里没电脑的学生可以课余自学。本校地处农村,有相当一部分学生家里尚未购置电脑,或者没接宽带网,课余提供机房与学*材料,可以给他们提供一定的帮助。

  有人说,学*是人不断进步的源泉。而经验和反思则是促进人前进的催化剂。回顾这一学期以及和上一学期的教学工作相比较,我感觉自己成熟和成长了很多。我更加了解学生也更加明白怎样有效的教来促进学生有效的学。下面我就这一学期自己的教学做出以下几点总结:

  一、钻研教材更要钻研学生

  传统的教学中只注重教师的教而忽略学生的学,认为只要把课本中的知识全部传授给学生即完成了教学目标。这对于新教师而言容易犯的错误。每个学生都是一个鲜活的个体,有着自己独特的个性和自己的兴趣爱好。特别是对于我来担任四年级和七年级的教学来说,更要遵循学生的身心发展规律来进行教学。

  四年级学生爱与表现、课堂生动活泼、渴望被老师关注、对任何事物都有极大的兴趣但是注意力容易松散,所以在课堂中要采用一些形象直观的教学方法让学生易于理解比利用小组监督的方式进行学*。而对于七年级的学生来说,学生的独立个性则表现的更加突出。学生开始有自己的思想而不会轻易的被老师左右,回答问题不积极,害怕打错被其他同学嘲笑,更加在乎别人对自己的看法。所以在课堂中我多采用任务驱动法与小组合作来进行教学。任务驱动可以充分调动学生学*的内驱动力,激发学生的学*动机。小组合作学*可以提高学生学*合作的能力又能优生帮差提高学*效率。

  二、理论与实践相结合,保持并提高学*积极性

  信息技术课上学生的积极性都很高涨,他们对新事物充满着好奇,总幻想有一天能熟练的驾驭计算机,能制作出精美的动画、能设计出漂亮的西,能控制自己创建的游戏角色······只要充分调动学生的学*兴趣,学以致用,久而久之,其操作水*就会上一个新台阶。七年级的学生操作量大,一周只有一节课,如何在短时间内完成大量的学*任务,45分钟尤为重要。课堂讲解时间不能太长,上机练*时间可以放长些,每次授完新课后给学生下发一定的练*题,练*范围就是本堂课所讲授的内容那个,学生按照来时给定的题目针对性练*,教师再个别辅导,当然学生对于知识点模糊的地方也比较多,老师可以安排每组的小组长担任辅导员,同桌讨论等形式,完成课堂练*,在作业时间将理论转化为实践,巩固并消化,从而弥补了总课时不够的难题。

  三、注重学生知识的学*更要注重学生兴趣的培养

  学生的学*动机主要来自于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。兴趣越大,则学*的动力越大,学*的效果就越好。学生对计算机早已有着浓厚的兴趣与神秘感。部分同学则希望更深刻的学*,幻想自己有一天能随心所欲地操作电脑,随心所欲的操作电脑。而部分同学则已经开始沉迷于游戏,只是希望自己成为一个游戏高手所以在我看来培养学生的学*兴趣以及培养学生什么样的学*兴趣尤为重要。信息技术是一门新课程,它对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。

  由于信息的高速发展和学生基础信息的内容和样式的多样化,我已课本为参考结合学生实际来进行教学,注重保护学生的求知欲和对信息技术的学*兴趣。所以在以课本为基础的学*制作《中华牡丹园》的电子板报来学*word中的知识。学*结束后,我没有按照课本中讲授QQ的申请与运用,因为这些学生们已经掌握,而是根据实际讲授了电子邮件的申请与运用;以及根据班级管理讲授了博客的申请与管理,让每个学生以管理班级博客为目的掌握博客等内容。最后根据学生的学*情况,进行了5个课时的Logo语言学*,注重培养学生编程的思想和抽象思维的形成。除了这些常规教学之外,我们也开设了“创意工作室”,让学生体会到自己做游戏要比玩游戏更加有成就感,培养学生对于计算机正确的学*兴趣。

  本学期学*工作的不足以及有待改进的之处:

  1、注重采取多种教学方法,重视全体学生的参与。以前我在上信息技术课就是教会学生如何操作,上课时,无非是我先演示,然后再让学生照着“葫芦画瓢”。其实,通过实际教学证明,学生的学*效果并不好。如果只重视老师一味的讲学生只是机械的听,则必然会导致学*能力高的同学你还没讲完,它就会操作了;接受能力比较慢的学生还没有弄清楚怎么一回事,更有部分学生走神了,根本没有听见你在说什么。所以必须改变以老师为主体的课堂模式,利用创设问题情境,任务驱动以及小组合作学*等多种教学方法,调动学生学*的积极主动性,和全体参与课堂,提高学生学*效果。

  2、知识学*与情感教育相结合。一周一节课,我总是太过于重视学生知识的学*而疏忽了对学生素质的教育。与学生沟通交流较少,所以在学生培养良好的学**惯和素质方面做得不足。比如:机房基础设施保护以及机房卫生维护方面做的很不好。鼠标垫损坏很大,自己地面卫生不能即时打扫等问题。所以在新学期,我将制定严格的卫生值日表和公共财产破坏具体到人的责任制度,提高学生的责任心和集体荣誉感。

  3、常规教学与学生兴趣培养相结合的教学。注重开设适合学生个性和兴趣发展的第二课堂。比如“小海龟来学编程”、“科技小猫来做动画”等课程,培养学生创新实践能力和解决问题的能力。

  本学年第二学期即将结束,回顾这一学期,本人能够努力工作,认真学*,从多方面进行计算机教学和管理工作。有辛勤的耕耘,有收获的喜悦。我将享有的收获用于下个学年的工作中,将所碰到的问题认真思考,加以总结,千方百计,想出良好的解决办法。

  一、教学工作

  1、备课方面

  开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好教案。*时做到周前备课。备课时认真钻研教材,学*好《中学信息技术课程指导纲要》和《中学信息技术新课程标准》。力求吃透教材,找准重点和难点。

  为上好每一节课,我上网查资料,集中和汲取别人的优点,确定自己的教学思路。为学生能更直观地感受所学的知识内容,我积极制作课件,准备各种直观教学软件,搜集制作各知识点优秀案例展示给学生。

  2、上课方面

  上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主要课程都要上机完成,每节都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无“不可用机器”。上课时认真讲课,做到演示到位,力求抓住重点,突破难点,精讲精练。运用多种教学方法,从学生的实际出发,注意调动学生学*的积极性和创造性思维,使学生有举一反三的能力,注重学生创新思维的发展,培养学生的创新能力。在学生完成上机任务时,在每台计算机前巡视,注意对学困生进行手把手的辅导。课后,及时做课后记,找出不足,总结一堂课的得失,并似出解决不足的方案。

  二、学*生活

  积极学*各种理论,严格要求自己,充实自己,以便在工作中有坚实的理论作指导,更好地进行教育教学。上外,利用业余时间认真络知识,学*制作课件、网站,为学校的教育教学服务。同时,帮助其它学科老师制作多媒体课件,对其它学科老师的个人网页进行技术指导。认真做好电子备课室的日常管理工作,加强学校网站的维护和管理工作。

  三、课外活动

  学期初,成立信息技术兴趣小组,把学有余力且对本学科感兴趣的学生召集到小组中来,利用课余时间,向他们介绍C++语言编程知识,扩大学生的视野,丰富他们的业余学*生活。教会他们一些编程算法和技巧,迎接一年一度的全国青少年信息学奥林匹克程序设计联赛和竞赛。在4月份,我校黄鲲、夏露蟾、黄万钧三名学生去合肥168中学参加了全省青少年信息学程序设计竞赛,并分别获得了省三等奖,成绩喜人,受到了学校和上级领导的表扬。

  四、今后打算

  1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养,知识上做到课课清、段段清,成功地完成每堂课上各项任务。

  2、对学困生多关心,多爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步,激发他们对信息技术学科的学*兴趣,提高水*,顺利地通过高中信息技术会考。

  3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,杜绝在微机室里制造垃圾。使学生不仅在班级集中注意力学*,而且在机房上机时也要按规定严格约束自己。

  4、利用各种方法,训练学生提高、集中注意力,培养学*兴趣和学*热情。

  5、在网站设计和多媒体课件制作上下功夫,努力使学校的网站和学校的多媒体课件的水*在原有的基础上有更大的进步。

  教育教学工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的个性特点和学*问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

  一份春华,一份秋实。在教书育人的道路上我付出的是汗水,然而我收获的却是那一份份充实,那沉甸甸的情感,和那一颗颗的果实。我用心去教诲我的学生,用情去培育我的学生。我无愧于我心,我无悔于我的事业。我愿把一生矢志教育的心愿化为热爱学生的一团火,将自己最珍贵的爱奉献给孩子们,相信今日含苞欲放的花蕾,明日一定能盛开绚丽的花朵,将来一定能结出成熟的果实。

  学期即将结束,回顾这一学期,本人能够努力工作,认真学*,从多方面进行计算机教学和管理工作。有辛勤的耕耘,有收获的喜悦,也有不足与遗憾,下面我对上学期的工作作一总结,为新学期的工作确立新的目标。

  一、教学工作

  在教学工作方面,担任高一年级6个班级的信息技术课,但不管怎样,为了把自己的教学水*提高,我坚持经常看电脑报、信息技术奥赛书籍等,还经常网上找一些优秀的教案课件学*。*时还虚心请教有经验的老师。在备课过程中认真分析教材,根据教材的特点及学生的实际情况设计教案。一学期来,认真备课、上课、听课、评课,不仅听本学科的课程,还广泛涉猎各种知识,形成比较完整的知识结构。严格要求学生,尊重学生,发扬教学民主,使学生学有所得,不断提高,从而不断提高自己的教学水*和思想觉悟,并顺利完成教育教学任务。

  二、学校工作

  我除了6个班级的教学工作外,还担任了学校办公室的一些常规工作,如学籍和综合素质评价系统的管理,高二会考的考籍变更等,我每天都要关注乐东国家教育考试群,按时的接收文件,避免了因晚收而造成的一些重大失误。我严格要求自己,工作实干,并能完成学校给予的各项任务。由于我们是信息技术教师,这个特殊的职业决定了我们必须还有很多的学校工作要做,我服从党和学校领导的安排,兢兢业业,并完成了学校领导安排的所有任务。在以后的工作,我将一如既往,脚踏实地,我会更加积极地配合学校领导完成各项任务。

  由于我校在这一学期的两个新电脑教室在学期初都末能完成建设,一个在开学一个月后基本完成,而另一个直到两个月后完成,造成课程不能按时完成。虽然这样,但我们信息技术组的两位老师在教育教学上,爱岗敬业,严谨治教,热爱学生,努力做到把学生教好,让学生成功成才。特别是本人在电脑教室的建设过程中投入了相当大的精力,协助学校,电脑公司尽早把教室建好,使教学工作能够尽早正常开展,并被评为区教育装备先进个人!信息技术课,不仅仅是让学生学会几种操作,更重要的是要提高学生的信息素养。因此我们在教育教学方面注意了以下几个问题,现总结如下:

  一、教学方面:

  1、备课

  开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好教案,*时做到周前备课。备课时认真钻研教材教法,认真学*《信息技术课程指导纲要》。力求吃透教材,找准重点,难点,克服教学中的随意性。在积极参加集体备课的基础上认真备课,备课分三个方面:

  ①备教材:钻研教材,搜集有关资料及新科技等前沿信息,对教材系统,重点和难点内容,做到心中有数。

  ②备学生:经常了解学生的态度,知识基础,学*方法,增强教学的针对性。

  ③备教法:选择适当的教学方法,手段和现代教学媒体,提倡使用现代教学手段。备课教案全部采用电子教案,同时为了上好每一节课,通过上网查资料,集中别人的优点确定自己的教学思路。

  2、上课

  上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主要课程都要上机完成,每节课都要认真做好上机准备,检查机器状态,有无“不可用机器”。上课时认真讲课,教学目的明确,符合学生实际,体现教材的科学性和思想性,努力做到信息知识,信息能力,信息情意三者统一。使“知识与技能”,“过程与方法”以及“情感和价值观”三方面目标均能实现。力求抓住重点,突破难点,做到条理清楚,难度适宜,密度合理,保证授课内容的科学性和思想性,精讲精练,不出现知识性错误。运用多种教学方法,注重讲思路,讲规律,讲方法,学法,力求生动活泼,充分调动学生学*兴趣。正确引导学生看待和使用网上信息,培养学生良好的信息素养。注意课堂管理,上课期间要求学生严格按照老师给定的任务进行操作,同时又注意因材施教,在学生完成上机任务时,到各台计算机前巡视,注意对差生进行手把手的辅导。课后及时做好课后反思,不断总结经验,向课堂40分钟要质量。

  二、教学业务水*学*方面:

  信息技术知识更新很快,新知识,新产品,新术语几乎天天出现。作为信息技术教师,只有不断地更新自己的知识,不断地提高自身的素质,不断地自我加压,才能将信息知识更流畅地,轻松地,完整地讲授给学生,才能让学生始终走在信息技术知识的前端,跟上不断发展的时代步伐。积极认真地参加本学科的继续教育培训,积极学*各种理论知识,以提高自己的教学业务水*,认真、主动地向其它有经验的老师学*,包括从网上,课外书籍中查找资料,以便在工作中能以坚实的理论作为指导,更好地进行教育教学。

  以上是本学期信息技术教学工作中的总结。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。教育教学工作,是一项常做常新,永无止境的工作。作为教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现,研究和解决学生教育和管理工作中的新情况,新问题,掌握其特点,发现其规律,尽职尽责地做好工作,努力为学校的发展贡献一份力量!

  1、立足实际、搞好教学。

  我校的学生在信息技术方面的情况比较特殊,因为拥有一些从农村来的初一的学生,与其它学科不同的是这些学生之前从没有学过信息技术,在这方面是个空白,甚至不知道鼠标的用法,不知道开关机的方法,而其他的学生呢?已经会在网上邻居查找游戏,知道怎么将一个文件夹共享、隐藏、给共享加访问权限,有的时候老师都拿他没有办法。怎样让一个从未接触过信息技术知识的学生,熟练地掌握最基本的知识,我们组的老师进行了“分层教学”的模式,并加强个别辅导、实现同学间一帮一、小组合作,基本解决了常规教学中难以攻克的难题。

  2、立足教学、搞好教研组工作

  在教务处的要求与指导下,这个学期的教研组工作是非常正常的,每个月都有教研组工作小结,集中学*的时间、地点,内容落实,并有记载,每月至少有一次专题性理论学*,内容针对强,且有带头中心发言,积极参加教研组的课堂教学专题性研究。每月组内至少开出两节研究课。并做好听课笔记。

  3、加强学*,提高业务水*

  教学的主渠道在课堂,教师决定着课程实施的走向,课程标准和教材能否落实到位,关键取决于教师的素质。教师需更新观念,转变方式,用新课程理念指导教育教学。我们教师首先必须更新教学理念,尽快改变传统的思维方式和程序化的教学模式,摒弃相对滞后的教育思想和教学方法,树立“以学生发展为本”的新理念。其次要切实转变*以为常的教学方式和教学行为,让教师真正地成为课堂教学的组织者、引导者、参与者和促进者,在教学方式上要注重以学生为主,突出自主、合作、探究的教学方式,关注体验性的教学,提倡交流与合作的学*。

  加强同伴互助,提高教师驾驭课堂的能力。加强教师互助合作,加强教师之间的专业切磋、互助合作,可使教师个人少走弯路,在同伴互助中更好地成长。因此,我们应重视和加强集体备课,在集体备课中,教师的不同教育思想、观念、教学方式、方法能在集体备课中得到讨论、交流,提高教师的课堂教学能力。做好集体备课,教师通过集体备课,加强了同伴互助,共同发挥集体的智慧,取长补短,使教师提高课堂教学的实效性。加强教师自我反思,促进教师的专业水*。教师的反思是从自己的职业活动为思考对象,对自己在职业中所做出的行为以及由此所产生的结果进行审视和分析的过程。教学反思被认为是教师专业发展和自我成长的核心因素。新课

  根据上述总结,我们深深感到,只要立足实际,认真分析和研究好教材、大纲,研究好学生,争取学校领导、师生的支持,就能创造性地搞好信息技术课的教学,就能使我们的工作有所开拓,有所进取。

  任教信息技术课的我,刚开始觉得这门课的教学应该不会有的,在教学中只要让学生学会计算机的使用就可以了,可在一年的教学过程中情况并非所想的那么简单,的问题还,在教学过程中我渐渐的了任教该课程需要注意的地方,并怎样备课工作。下面就的教学对本学期的工作总结:

  一、教学:

  揣摩教学,提前备好课,写好教案。备课时钻研教材,力求吃透教材,找准重、难点。上好课的前提是课前,本学科主要内容都需要上机,每节课都要提前上机,检查机器状态、有无“不可用机器”,调位置。上课讲课,力求抓住,难点,精讲精练,调动学生的学*性,使学生真正“主体”,在学*过程中学生个人的想象力和力,在基础知识的前提下,使学生能有创新、有创意的作品。一节课的教授使既学了又玩了,使每一节课都有收获,在学生上机任务时,在各台电脑前巡回检查学生的程度,情况,并注意辅导,找出。

  教课注重于因材施教,让不同学生不同的发展。在上课期间,不同学生出不同的兴趣,那么课堂任务,学生可以的情况去选做,子,一节课下来在计算机收获不小,而且从中体会到了的喜悦,

  教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。的社会在发展,更多学*---好资料

  时代在更新,学生的特点和问题也在不同个体之间出差异性,责任感的教育工作者,以的敏感性和自觉性和解决学生教育和管理工作中的问题,掌其规律,发其特点,尽职尽责地的本质工作和使命。一年的教学实践工作也使我明白了许多道理,教师肩负的不止是教课,还承担着育人的责任;课堂管理至关的,说在课堂上讲课是艺术,那么课堂管理艺术性展示的客观条件、展示的舞台,当你的去它时,你会艺术的美妙性就不,课堂教课过程、管理过程是很值得去学*、去反思的地方。

  ,信息技术教师,单纯的课本讲授、课本任务是远远的,而有些内容枯燥的,四年级下学期的课本内容整学期着“画图”主题,的抓住学生的学*热情,调起的兴趣,很的结果是学生无主题的乱画,不知道到底收获的是,用到了画图里面的工具,却的去理解去这里面所包含的知识。学生一年的教学也使我深深认识到点,也有学生们是操作灵活自如,可是脱离了实践回到理论上却无从下手,这需要注意的地方,抓住一切机会学*,在实践中的教育教学,实践,总结,,以后要的。

  二、:

  本学期,还备课室的工作,要活动的,让教师在愉悦的中学*,有的环境,我尽职尽责,尽量备课室有清新、卫生的环境,机器的使用,,文印工作。

  三、需要努力的:

  1、自身功的训练,课堂,对学生能力的培养。

  更多学*---好资料

  2、尽量让课堂充满新意,让学生更有兴趣去学*,方法训练学生和注意力。机房内机器受客观条件的,以至于课节按教学去实施,原本需要用到的软件支持其使用,有些内容需要花去讲解的也草草的收场,这是苦恼的。

  3、爱实践的学生多些,多点爱心,再多耐心,使能够教学任务。

  4、机房纪律和机器使用道德的教育,使学生在班级注意力学*,在机房上机时也要按规定约束

  本学期,担任初中三个年级十二个班的信息技术教学工作。由于教学经验尚浅,所以在教学工作中不敢怠慢,虚心求教,总结经验,吸取教训。一学期来,在教学、教法上感觉有明显提高,以下是我在本学期的教学情况总结。

  一、思想认识。

  在这一个学期里,我在思想上严于律己,积极参与教育工作,服从学校的工作安排,配合领导和老师们做好校内外的各项工作,接触了很多的新鲜的的事情,提升了自己,在能力上有一定的提升。

  二、教学工作。

  教学就是教与学,两者是相互联系,不可分割的,有教者就必然有学者。学生是被教的主体。因此,了解和分析学生情况,有针对地教对教学成功与否至关重要。最初接触教学的时候,我还不懂得了解学生对教学的重要性,只是专心研究书本,教材,想方设法令课堂生动,学生易接受。并没有考虑到学生的实际接受知识的情况。

  教学中,备课是一个必不可少,十分重要的环节,备学生,又要备教法。备课不充分或者备得不好,会严重影响课堂气氛和积极性,曾有一位前辈对我说:“备课备不好,倒不如不上课,否则就是白费心机。”我明白到备课的重要性,因此,每天我都花费大量的时间在备课之上,认认真真钻研教材和教法,不满意就不收工。虽然辛苦,但事实证明是值得的。

  作为一名新的初中信息技术的老师,明白自己对教材的生疏,故在课前做到认真备课,多方面去搜集相关进行资料。为提高每节课的进行效果,教学质量,除注重研究教材,把握好基础、重点难点外,还采用多媒体多样形式教学。通过培养学生学*信息技术的兴趣,调动学生学*的积极性、主动性,提高课堂的教学质量,按时完成教学任务。认真制定计划,认真备课和教学,积极参加科组活动和备课组活动,上好汇报课,并能经常听各老师的课,从中吸取教学经验,取长补短,提高自己的教学的业务水*。每节课都以最佳的精神状态站在教坛,以热情、轻松、认真的形象去面对学生。让学生掌握好科学知识。还注意以德为本,结合现实生活中的现象层层善诱,多方面、多角度去培养现实良好的网络品德和高尚的人格。

  三、初中信息技术教学总结

  通过一学期努力,能制定好上课计划,并能认真的备好课,培养好尖子生,提高中等生,帮助差生。但由于授课时间较短,同时发觉很大一部分学生接受能力较差,学*自觉性不高。无暇顾及12个班面积较广的差生,致使本学期教学成绩未达所想。

  在这不到四个月的支教的生活中,无论是在学*、生活还是工作中都感觉有所提升,一起生活的同伴都是很优秀的人,取长补短,自己的生活相对之前更加的充实;这半年的教书生活是一种完全不同的新体验,从最初的陌生、担忧到现在的熟悉和喜欢,全新的转变让我觉得很欣慰;从工作上也接触到了一些的全新的人和事物,在学校的生活很简单,现在提前和社会有了些接触,也为以后的生活奠定了基础。

  回顾第一学期,本人能够努力工作,认真学*新课标的教学体系和教学模式,转变教育思想和观念,以促进教学内容、教学方法的实施、全面提高教学质量和效益,根据实际制定各项计划,备好课,写好教案,并能够根据学生的年龄特点来设计上课的形式和内容,难易结合,使不同年龄段的学生都学得愉快、学得好。下面就结合自己的实际教学对这半个学期的工作进行总结:

  一、培养学生学*电脑的兴趣。

  《信息技术》不同于一般的学科,而是一门实践性很强的学科,因此在教学中要以讲为辅,以练为主,以用为目的,使学生在练*中、实践中或"玩"中学会如何使用电脑,改变过去以课堂讲授为主的呆板教学方法,利用《信息技术》课程自身的特点提高学生学*电脑的兴趣。开学时,学生大多数刚接触电脑,对电脑有着一种神秘感,对学*电脑也有着一种极大的兴趣感,作为教师要怎样才能将学生的这种兴趣继续保持下去呢?我上第一节课的时候,先问学生什么是电脑,电脑有什么作用,然后根据书本讲了许多有关电脑方面的科学知识,让他们感到电脑原来是这样一回事,使他们对电脑有了一定的认识,打破了不敢碰电脑的神秘感。接着讲解了电脑的作用,激发了他们学*的欲望。

  二、游戏入门,学*指法。

  小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学*寓于游戏之中,激发学生学*的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学*新知识,掌握新技能。

  例如对于最基础的学*内容--学*指法。这个内容的学*是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练*了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在"吃苹果""打地鼠"等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练*好指法。在这种情况下,再讲解指法练*,学生学得就很认真。经过一段时间的练*后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学*计算机的热情。

  在教学鼠标的使用时,有些学生不敢握鼠标,或是操作不灵活,怎么解决这些问题呢,我采取的是游戏结合的方法。首先让学生对鼠标的操作有一定的了解,然后安排一些拖箱子(训练拖动)、纸牌(单击、双击)和扫雷等游戏,通过游戏,学生的操作熟练程序掌握得好快。

  三、小组互助、协作学*。

  由于学生在学*信息技术课程方面存在着各方面的差异,有的学生对计算机有着深厚的兴趣,他们对计算机知识了解的很多,有的家庭有条件从小接受计算机教育,在操作技能方面水*很高,可以说是"小专家",而有的学生在校外从未接触过计算机,在本学期只是第一次接触,在这方面是一片空白,于是,在开始的时候,我将每一个班按每列分成了若干个小组,每组有6个人,每组都有一个小组长,在教学的时候,同学们之间通过小组合作共同完成教师布置的任务,在学*过程中,同学之间还可以互相帮助,监督检查。

  水*相当的能一起探索、实践,基础差的学生可以在小组中得到基础好的、学*兴趣深厚学生的帮助,这样发挥了优秀学生"小老师"的作用,激励其更加努力。这样教学能使每一个学生都能够在自己原有的基础上获得进步。例如在学*时,老师布置好一个任务,通过小组学*,使这个任务是由学生进行解决的,而不是教师将方法直接讲给他们。通过实践证明,小组学*不仅使学生顺利完成教师布置的任务,还能促进学生之间的发展。

  四、开展竞技活动,提高学生学*动力

  本学期教学内容主要是让学生养成学*的*惯,初步学会计算机的使用方法,能够正确掌握指法的击键方法。因为指法的训练是一个长期的过程,其中又是枯燥的,所以有必要开展一些活动以维持学生学*的状态。在教学过程中,我主要采用比赛的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进行,然后由组内评出最好的,再由评出的进行互评,通过这些活动,不仅使用枯燥无味的练*变成有趣的活动,而且激发了学生学*的动力,个个都想争着做个打字高手,从而使他们的能力得到了发展。另外,本学期在校内开展了"打字小能手"比赛,通过比赛,提高了学生的竞技水*。

  今年我又被安排在高二年级进行会考复*,会考肯定是本学期的重中之重。高二年级任教的老师有我、李焱、王新、刘敏。高二年级因为第一个学期已经开始复*了必修《信息技术基础》了,所以本学期的主要任务是《网络技术应用》的复*。其实这样安排是根据我们科组这几年来会考复*的经验来决定的,因为《信息技术基础》相对比较简单,而选修又相对来说理论性强、背的知识点比较多。本学期主要做的教学工作总结如下:

  一周两节课进行复*,重点为选修,在复*前科组统一了教学进度,并且在每个阶段都安排了老师出相应单元的练*题,第一保证学生复*之后就会应用。复*期间,我还根据课本和练*册给学生制定了复*提纲(《信息技术基础》和《网络技术应用》),本次提纲的改进比较多,主要针对历年会考方向来修订提纲。比如在必修中增加了photoshop工具和图层的认识、以及word中不太常见的工具的介绍、视频编辑工具,在选修中增加了动态网页中代码的认识,不至于学生看到代码就怕。这是吸取了去年会考的教训,本以为代码较难,历年都没有复*,所以今年对这部分进行了详细的讲解。可从今年的会考真题来看,我们的判断是正确的。

  在复*完理论部分之后,还对必修的操作部分着重演练,并且也给出了以图片为主的操作步骤,便于学生回家利用电脑练*。在本次复*中,共进行了四次模拟考试,第一次模拟就是期中考试,由我来命题。第二次、第三次、第四次模拟题分别由王新、刘敏和李焱来命题。每次命题都抓住了会考的趋势,根据今年会考真题回头再看我们的几次模拟考试,基本都有所覆盖,因此今年技术会考成绩相对比去年要好的多。

  本学期因为高二会考复*进行了两个学期,因此高二年级学生有充分的复*时间,复*效果也是非常显著的。这次复*中我们的模拟题基本都覆盖到了真题的知识点,这也是多年来复*的经验。以后我会更加努力分析每个知识点,制定更加有效的复*提纲,同时也要使我的每一节复*课都高效。

  不知不觉中一个学期就结束了,回顾这个学期所从事的信息技术教学工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然在工作中我享受到收获喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有的收获,我会用于下个学期的工作中,我所碰到的问题我会认真思考,想办法解决。在这个学期中,本人能在保持原有良好工作态度的基础上,不断进步,不断进取,不断学*,虚心向同事学*。为了保持优良的工作姿态,以使下一学年能以更优秀的面貌去继续工作,现将本人该学期的工作情况进行全面的总结,总结如下:

  一、思想方面

  在这一个学期里,我在思想上严于律己,热爱教育事业,各方面约束自己,鞭策自己,对自己要求更为严格,力争在思想上、工作上在同事、学生的心目中树立良好的形象,使自己的思想再上一个新的台阶,同时也对自己思想上有了更加高的要求。一学期来,我还积极参加各业务培训学*,努力提高自己的教学水*和业务水*,提高自身的思想觉悟。服从学校的工作安排,默默无声地配合领导和老师们做好校内外的各项工作,得到了领导和同事的肯定。这些肯定使我在以后的工作中变得更有信心、有动力去做好每一样工作。

  二、工作方面

  这学期主要担任初中年级共15个班的信息技术教学工作。虽然工作量比较大,但为了提高教学水*和提高业务水*,本人在大量收集别人优秀设计,优秀架构,向同事请教的基础上,利用本人有限的时间建成个人教学博客,这有利于同行同事间的交流和学*,方便学生与我的交流,这

  大大有利于我教学的提高和及时掌握学生的动向,有利于引导学生的学*。在教学之余,我也注重自身发展进步。除了听课,评课,参加教研组教研活动外,我还注意到要自学。从思想上,利用行评机会端正自己;从行动上学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。

  在学校设备管理方面,本学期,本人对自己负责的电脑设备进行了全面的检修,保养,力求它们能够正常的工作,为学生创造一个良好的学*环境。

  三、考勤方面。

  我在做好各项教育教学工作的同时,严格遵守学校的各项规章制度。处理好学校工作与私人之间的关系,不迟到不早退,有时还会加班加点,这同时煅练了自己。对学校的工作尽职尽责,不论是学校分到的哪一项工作,我都配合同事尽自己的努力把工作做好。

  五、更新知识体系

  整学期的工作任务虽非常重,但不管怎样,作为一名信息技术老师,应具有比别人更超前的目光,及时掌握最新的科技资讯,明白到自身的责任,为此,我经常通过订阅《电脑爱好者》《电脑报》等书籍,上网浏览新课程教学网等形式,学*更加多的、好的、新的知识。同时还争取机会多出外听课,从中学*别人的长处,领悟其中的教学艺术。

  六、总结

  总括这一学期,本人能在自己的.工作岗位上尽职尽责,敬业爱岗,不断进取,不断进步,遵纪守法。展望下一学期,我会在保持原有优良作风的基础上不断发展,我一定要发扬优点,改正不足,扬长避短,争取更大的成绩。

  本学期即将结束,回顾这一学期,本人能够努力工作,认真学*,从多方面进行计算机教学和管理工作。有辛勤的耕耘,有收获的喜悦,也有不足与遗憾,现总结如下:

  一、思想认识

  一学期来,我服从学校的工作安排,配合领导和老师们做好各项工作。我相信在以后的工作学*中,我会在领导和同事们的帮助下,通过自己的努力,克服缺点,取得更大的进步。

  二、教学方面

  本学期,我担任学校的四、五年级信息技术教学工作。通过教学使我深刻地认识到信息技术课程的地位和作用,对信息技术的发展有了正确的认识,它既是基础教育课程改革和发展的需要,又是小学素质教育工程的重要内容。

  1、备课

  开学初,根据学校要求,认真写好教学计划,提前备好课,写好教案。认真钻研教材,学*好小学信息技术课程指导纲要,虚心向其他教师学*、请教,力求吃透教材,找准重点、难点。

  2、上课

  上好课的前提是做好课前准备,不打无准备之仗,尤其本学科主要课程都要上机完成,因此每节课前都要认真做好上机备课,检查机器状态,有无“不可用机器”。上课时认真讲课,力求抓住重点,突破难点,精讲精练,充分调动学生的学*积极性,使学生真正成为“主体”,在学*过程中充分发挥学生的想象力和创造力,在掌握基础知识的前提下,使学生能做出有创新、有创意的作品。通过一节课的教学使学生既掌握知识又掌握技巧,使他们有成就感,学生上了每一节课都有收获。

  三、努力方向

  1、加强自身基本功的训练,课堂上做到精讲精练,注重对学生能力的培养。

  2、对学生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在对计算机的认识上有更大进步。

  3、加强机房纪律和机器使用道德方面的教育,使学生不仅在班级集中注意力学*,在机房上机时也要按规定严格约束自己。

  教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在发生着不断的变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的神圣历史使命。

  一、思想方面

  在这学期里,我从思想上,利用师德师风教育活动端正自己;从行动上学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。一学期来,我积极参加政治学*,努力提高自身的思想觉悟,服从学校的工作安排,默默无闻地配合领导和老师们做好校内外的各项工作,得到了领导和同事的肯定。这些肯定使我在以后的工作中变得更有信心、有动力去做好每一样工作。

  二、工作方面

  这学期主要的工作主要包括在二个方面:一是担任三个年级共4个班的信息技术课的教学和两个班的美术教学,二是机房的管理工作,三是电教工作。

  为了做好微机室管理工作,更好地完成教学任务、为教学服务,本学期继续以发现和培养具有综合素质的学生为小组长,具体分工,连带促进,使各班每个组在上课时都能相互配合,共同遵守微机室的规章制度,按老师要求进行正确操作,养成良好的学**惯和卫生*惯。

  在设备维护方面,本学期本人对学校的微机进行了检修、保养,力求它们能够正常的工作,为学生创造一个良好的学*环境。

  三、教学方面

  按照学校工作管理规定,认真备好课,备好教案,努力上好每一节课。信息技术是学生比较喜欢的学科,越是这样我的压力反而越大,因为不能让学生只带着在“玩”的思想来上课。

  作为一名信息技术老师,应具有比别人更超前的目光,及时掌握最新的科技资讯。为此,我*时还虚心请教有经验的老师,经常上网浏览新课程教学及信息技术教学等资料,学*更多、更好、更新的知识。同时积极参加教研活动,多争取机会听评课,从中学*别人的长处,领悟其中的教学艺术,努力使自己向一名科研型教师看齐。

  在教学上,对不同阶段的学生要采取不同的教育方法和策略,这方面我也是不断的在探索、在改进。如:高年级,学生大了,思想也就多了,和他们交流需要老师更广的信息资源,这样才可以让孩子对你这个老师敬佩;同时,还要更加注意和孩子们进行“思想”的交流,增加和孩子的感情,让他们喜欢上你,这才会使他们愿意从你这里学*知识,这样我们的课才会越上越有意思。

  四、考勤方面

  我在做好各项教育教学工作的同时,严格遵守学校的各项规章制度。处理好学校工作与私人之间的关系,不迟到不早退。对学校的工作尽职尽责,不论是学校分到的哪一项工作,我都配合同事尽自己的努力把工作做好。

  五、自我提高

  在教学之余,我也注重自身发展进步。除了教好课、听课、参加教研组教研活动外,我还注意到要自学。并注重*时的课后反思、自我反思、自我提高思想境界。

  利用课余利用时间补充信息技术知识、提高自身信息技术素养、教学技能等;也注意了自己在教学理论的提高和认识,常常自我督促的去思考一些教学问题,从而有意识的提高自己在教学的探究与展望,努力的提高自己。 “越是对事业爱得深,越感到自己对事业的不尽职。”在以后的教学工作中,我会在保持原有优良作风的基础上不断发展,我一定要发扬优点,改正不足,扬长避短,争取更大的成绩。

  本学期自己主要担任初二第二学期(5—10)班的信息技术课。教材选用由顺德区教学研究室编写的《信息技术》下册,本册教材教学内容以vb程序设计为主,共分两个单元。其中第一单元学*程序设计基础,第二单元学*程序设计的应用。现就本学期的教学作一总结。

  一、学生基本情况:

  (5—10)班的学生人数均为47人,在每个班的47人中,其中大局部学生的电脑操作能力还是比较强的,但也有少数学生的电脑操作能力较差,对接受新知识的能力比较差。

  本学期主要学*程序设计,所以要求学生的数学思维能力比较强。这些学生当中,每个班大概一半左右的学生是思维能力较强的。有局部学生不只成果基础差,但对学*又不主动,学*目标不明确,对于这类学生,在以后的教学工作中要注意跟进的对象。

  二、机房基本情况:

  所用机房是学校的电脑4室,这个机房的电脑是去年刚配置的全新的神舟组装机。但可能是因为品质问题,这些电脑用起来确实不那么好用,总是问题多多,最常见的就是经常性死机,重装系统n遍了,还是死机。这给教学带来了诸多不便。

  三、教学方法:

  因为本学期以学*程序设计为主,所以自己采用的主要教学方法有:讲授法,演示法,练*法,小组互助法,任务驱动法等。针对不同的教学内容,采用不同的教学方法,以达到更好的教学效果。

  在教学上,自己能根据教学大纲的要求,严格依照教学计划的进度进行授课。吃透教材,每节课都是有备才上。组织课堂灵活。课堂上能做到气氛活跃而有序,讲解清楚,思路清晰。课堂深受学生的欢迎。

  四、教学特色:

  自己教学思路清晰,能结合学科进行教学,既巩固了学科知识,又起到了程序设计的目的,还开拓了思维。

  学生学*上,采用互助式学*方法。在学*过程中,学生是学*的主体,老师只是起到主导和组织者的作用。这样做既发扬了学生的互助精神,又起到了一起进步的作用。

  在作业完成上,针对存在作业做与不做一个样,做好做差一个样的情况,自己采用了作业积分的形式,激发学生做作业的兴趣。到期末,看谁的积分多,积分达前几名的,教师发出奖品。

  五、考试成果:

  自己所教的六个班,教学成果基本上是*衡的。合格率都在85%左右,优秀率都在45%左右。每个班中95分以上的高分者都达5人左右,但仍存在比较低分的学生。

  六、缺乏与改进的方向:

  教学上仍需进一步加强差生的转化,尽量将低分率降低为零。在完成作上,虽然采用作业积分制,但仍存在一些不在乎作业积分的学生。还得再想想更加行之有效的方法,来激发学生学*的兴趣。

  不知不觉中一个学期就结束了,回顾这个学期所从事的信息技术教学工作、微机室管理、网站管理及维护、校园网管理及维护工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然在工作中我享受到收获喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有的收获,我会用于下个学期的工作中,我所碰到的问题我会认真思考,想办法解决。在这个学期中,本人能在保持原有良好工作态度的基础上,不断进步,不断进取,不断学*,虚心向有经验的老师学*。为了保持优良的工作姿态,以使下一学年能以更优秀的面貌去继续工作,现将本人该学期的工作情况进行全面的总结,总结如下:

  一、思想方面

  在这一个学期里,我在思想上严于律己,热爱教育事业,各方面约束自己,鞭策自己,对自己要求更为严格,力争在思想上、工作上在同事、学生的心目中树立良好的形象,使自己的思想再上一个新的台阶,同时也对自己思想上有了更高的要求。一学期来,我还积极参加各业务培训学*,努力提高自己的教学水*和业务水*,提高自身的思想觉悟。服从学校的工作安排,默默无声地配合领导和老师们做好校内外的各项工作,得到了领导和同事的肯定。这些肯定使我在以后的工作中变得更有信心、有动力去做好每一样工作。

  二、工作方面

  这学期主要担任九年级七个班的信息技术教学,微机室管理及维护、学校网站的维护及更新、校园网的管理及维护等工作。

  1、做到学期期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去。

  2、按照学校工作管理规定,认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。信息技术学科学校安排的课时比较少这对于学生来讲的很重要的一节课;对老师来讲是比较难上的一节课。所以能上好每节课对老师对学生都是很关键的。除了备好课、写好教案外,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网寻找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。

  3、本学期教学中我继续进行了“分层教学”的模式,加强个别辅导、实现同学间一帮

  一、多帮一,基本解决了常规教学中难以攻克的难题。学*风气和教学效果有明显的改变。

  4、在微机室管理方面,本学期,本人对微机室(3)设备进行了全面的检修,保养,重新安装了操作系统及常用的应用软件,力求它们能够正常的工作,为学生创造一个良好的学*环境。

  5、在网站维护及更新、校园网管理及维护方面,为了不影响正常的教育教学工作,天天跟踪校园网及学校网站运行情况,及时解决存在的问题。

  6、在教学之余,我也注重自身发展进步。除了听课,评课,参加教研组教研活动外,我还注意到要自学。从行动上学电脑技术,学教学技能等。

  三、考勤方面

  我在做好各项教育教学工作的同时,严格遵守学校的各项规章制度。处理好学校工作与私人之间的关系,不迟到不早退,有时还会加班加点,这同时煅练了自己。对学校的工作尽职尽责,不论是学校分到的哪一项工作,我都配合同事尽自己的努力把工作做好。

  四、更新知识体系

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