学生会内部联谊策划书(精选五篇)

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  学生会内部联谊策划书 1

  一、活动背景:

  在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内

  部联谊在此时显得尤其重要。

  二、活动目的:

  为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,***系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

  三、活动名称:

  男生女生一起来

  四、活动地点:

  xx

  五、活动时间:

  待定

  六、活动对象:

  整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

  七、活动流程:

  1、前期交流

  (1)开场

  a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

  b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)

  c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

  d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

  (2)组队

  给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

  (3)交流

  组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

  2、比赛环节

  (1)男背女答

  男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

  (2)眉目传情

  这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的'那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

  (3)抢人大作战

  成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

  女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

  例:算术题

  12*14+13*15+16*16=?Ans:619

  17*15-11*13+12*16=?Ans:304

  18*18+17*17-14*14=? Ans:417

  36*12-321+16*16=? Ans:367

  男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫

  成功。

  (4)有型有款有默契

  一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。 例:每组单词列表

  1、 pig good sport family

  2、 bad love happy coffee

  3、 job easy start school

  (5)一反常态

  每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

  (6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

  在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛, PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。

a、斗快夹波子

  各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

  b、斗快吸珍珠

  各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

  c、斗快吃苹果

  支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

  3、奖赏与惩罚

  奖赏:

  比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

  惩罚:

  胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

  例:惩罚

  1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

  2、 各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

  3、 表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

  4、尾声

  各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

  八、前期工作:

  1、先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点;

  2、由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿;

  3、由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好;

  学生会内部联谊策划书 2

  一、活动背景

  无论是学校,还是一个班级都要有一定的团结力、凝聚力,那学生会也是如此。两个月过去了,学生会的一些同学还没更好的融入学生会这个大家庭,为此学生会特此举办一场小晚会。通过这次晚会,使学生会成为一个更具团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

  二、活动目的.

  1、2、3、4、5、

  加强学生会内部个成员之间彼此的认识了解;增强学生会学生对部长以及**团的认识和默契;提高大家的团结合作、互帮互助精神;

  提高学生会内部个成员之间的交流能力、自信心等;让学生会成为一个有团结力、凝聚力、温馨的学生会。

  三、活动名称

  20xx年学生会内部联谊晚会

  四、活动主题

  青春、团结、奋斗

  五、活动时间

  20xx年11月22日晚7点

  六、活动地点

  八号楼A303教室

  七、活动对象

  学生会内部所有成员

  八、前期工作

  (一)宣传工作:由宣传部张贴海报,通知各个部长

  (二)活动准备:

  1、由办公室负责场地的申请、道具安排等一切工作

  2、由文艺部、外联部负责会场的布置

  3、由文艺部安排节目节目形式,由各个部门抽取

  4、文艺部负责晚会内容安排

  5、由办公室邀请嘉宾,负责维护现场秩序及各部门部员签到工作

  九、活动开展

  (1)由主持人宣布晚会开始,首先介绍本次晚会的嘉宾,请**讲话

  (2)各部门按照排好的节目顺序,一一进行表演

  (3)在晚会中间掺加小游戏

  (4)最后由**团人员和各部部长跳江南style

  (5)由**作最后的总结,宣布晚会结束

  十、工作安排

  (1)文艺部负责音响的安排,节目的顺利进行

  (2)纪检部维持会场的有序的进行

  (3)生活部负责会后卫生的打扫

  八、游戏内容

  主持人拿一个气球,让气球在人员传,当音乐停的时候,谁拿这气球,有谁上来跳江南style

  十一、晚会预算

  糖、水果、气球、瓜子、装饰品共计400元。

  学生会内部联谊策划书 3

  一、活动背景:

  在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

  二、活动目的:

  为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,xx系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

  三、活动名称:

  男生女生一起来

  四、活动地点:

  xx

  五、活动时间:

  待定

  六、活动对象:

  整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

  七、活动流程:

  1、前期交流

  (1)开场

  a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

  b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)

  c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

  d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

  (2)组队

  给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

  (3)交流

  组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

  2、比赛环节

  (1)男背女答

  男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

  (2)眉目传情

  这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

  (3)抢人大作战

  成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

  女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

  例:算术题

  12x14+13x15+16x16=619

  17x15-11x13+12x16=304

  18x18+17x17-14x14=417

  36x12-321+16x16=367

  男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

  (4)有型有款有默契

  一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。

  例:每组单词列表

  1、 pig good sport family

  2、 bad love happy coffee

  3、 job easy start school

  (5)一反常态

  每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

  (6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

  在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛,PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。a、斗快夹波子

  各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的.筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

  b、斗快吸珍珠

  各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

  c、斗快吃苹果

  支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

  3、奖赏与惩罚

  奖赏:

  比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

  惩罚:

  胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

  例:惩罚

  1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

  2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

  3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

  4、尾声

  各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

  八、前期工作:

  1、先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点;

  2、由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿;

  3、由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好;

  学生会内部联谊策划书 4

  一、活动主题

  快乐学生会,温馨你我他

  二、活动宗旨

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

  三、活动时间

  20xx年12月17日晚上

  四、活动地点

  老食堂三楼

  五、参加人员

  同济大学浙江学院学生会全体成员

  六、活动流程

  1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

  2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

  3、节目一:宣传部集体舞

  4、游戏一:衔纸杯传水

  (1)目的:增进彼此亲*感,考验成员配合、协作能力。

  (2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

  (3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首

  小组选一人一次性吹大5个气球

  全组俯卧撑20个

  (4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒

  (5)工作人员安排:

  计时员:王莉云,职责:负责计时

  工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  5、节目二:生活部、体育部、学*部歌曲串烧

  6、游戏二:踩气球

  (1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  (2)要求:每个组选出一男一女组成一组。

  (3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

  (4)惩罚措施:如上

  (5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器

  (6)工作人员安排

  计时员:王莉云,职责:负责计时

  工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  7、节目三:纪检部舞台剧

  8、游戏三:合力吹气球

  (1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

  (2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。

  (3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的.人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

  (4)惩罚措施:如上

  (5)道具:20个气球、2个计时器

  (6)工作人员安排:计时员:王莉云,职责:负责计时

  负责抽签:陈松乐 阮栋栋

  工作人员:汤敏、宣卓亚、周晓萌

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  9、节目四:体育部小品

  10、游戏四:双龙戏珠

  (1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

  (2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

  (3)惩罚措施:如上

  (4)道具:1个计时器,气球

  (5)工作人员安排:

  计时员:王莉云,职责:负责计时

  工作人员:陈松乐 阮栋栋 汤敏 宣卓亚 王周琴 李杨 章焕清 郑振杰

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  节目五:办公室、文艺部、组织部舞曲串烧

  11、游戏分数统计

  由工作人员将每组的分数统计,最终得出第一名,第二名和第三名,颁发奖品。

  奖品设置:第一名:12个手机挂件

  第二名:12根波板糖

  第三名:12本本子

  12、主持人致闭幕词,宣布联谊活动圆满结束。

  七、经费预算

  1、400个气球 52元

  2、350只纸杯 28元

  3、4个水桶 20元

  4、4个水盆 10元

  5、2筒塑料绳 5元

  6、3个计时器 0元(办公室可提供)

  7、2把剪刀 0元(办公室可提供

  8、一卷宽边透明胶 0元(办公室可提供)

  9、4把卷尺 8元

  10、24张A4纸 6元

  11、一只记号笔 5元

  12、扎气球的三角架10个 3元

  13、12个手机挂件 240元

  14、12根波板糖 50元

  15、12本本子 36元

  16、食堂 800元

  17、食物 630元

  18、横幅 70元

  总消费:20xx

  八、人员安排

  1、提前一天核定人数参加情况,并通知到各个部门。

  2、活动当天,工作人员提前三小时到场布置场地,包括电源接入,音响及话筒的调试,场地圈定和会场布置。

  3、其他部门提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不能参加需提前向负责人说明情况,以便核定人数。

  4、游戏开始时,工作人员不参与游戏,负责全场秩序维持,游戏规则讲解,以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

  5、游戏期间,工作人员必须了解全部规则并积极准备。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后统计结果交至主持人处。

  学生会内部联谊策划书 5

  主办单位:同济大学浙江学院团委学生会

  承办单位:同济大学浙江学院学生会实践部

  一、活动主题

  快乐学生会,温馨你我他

  二、活动宗旨

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

  三、活动时间

  20xx年12月17日晚上

  四、活动地点

  老食堂三楼

  五、参加人员

  同济大学浙江学院学生会全体成员

  六、活动流程

  1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

  2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

  3、节目一:宣传部 集体舞

  4、游戏一:衔纸杯传水

  (1)目的:增进彼此亲*感,考验成员配合、协作能力。

  (2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的.水倒入一个小缸内,限定时间为5 分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

  (3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首;小组选一人一次性吹大5个气球 ;全组俯卧撑20个

  (4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒

  (5)工作人员安排:

  计时员:王莉云 职责:负责计时

  工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  5、节目二:生活部 体育部 学*部 歌曲串烧

  6、游戏二:踩气球

  (1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  (2)要求:每个组选出一男一女组成一组。

  (3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

  (4)惩罚措施:如上

  (5)道具:60个气球、2筒塑料绳 、1个计时器

  (6)工作人员安排

  计时员:王莉云 职责:负责计时

  工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  7、节目三:纪检部 舞台剧

  8、游戏三:合力吹气球

  (1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

  (2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。

  (3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

  (4)惩罚措施:如上

  (5)道具:20个气球、2个计时器

  (6)工作人员安排:

  计时员:王莉云 职责:负责计时 负责抽签:陈松乐 阮栋栋

  工作人员:汤敏 宣卓亚 周晓萌

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  9、节目四:体育部 小品

  10、游戏四:双龙戏珠

  (1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

  (2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新


学生会内部联谊策划书(精选五篇)扩展阅读


学生会内部联谊策划书(精选五篇)(扩展1)

——学生会内部联谊策划书 (菁华3篇)

学生会内部联谊策划书1

  一、活动背景:

  在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

  二、活动目的:

  为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,xx系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

  三、活动名称:

  男生女生一起来

  四、活动地点:

  xx

  五、活动时间:

  待定

  六、活动对象:

  整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

  七、活动流程:

  1、前期交流

  (1)开场

  a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

  b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)

  c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

  d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

  (2)组队

  给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

  (3)交流

  组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

  2、比赛环节

  (1)男背女答

  男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

  (2)眉目传情

  这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

  (3)抢人大作战

  成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

  女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的.白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

  例:算术题

  12x14+13x15+16x16=619

  17x15-11x13+12x16=304

  18x18+17x17-14x14=417

  36x12-321+16x16=367

  男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

  (4)有型有款有默契

  一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。

  例:每组单词列表

  1、 pig good sport family

  2、 bad love happy coffee

  3、 job easy start school

  (5)一反常态

  每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

  (6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

  在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛,PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。a、斗快夹波子

  各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

  b、斗快吸珍珠

  各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

  c、斗快吃苹果

  支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

  3、奖赏与惩罚

  奖赏:

  比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

  惩罚:

  胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

  例:惩罚

  1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

  2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

  3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

  4、尾声

  各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

  八、前期工作:

  1、先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点;

  2、由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿;

  3、由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好;

学生会内部联谊策划书2

  一、活动主题

  快乐学生会,温馨你我他

  二、活动宗旨

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

  三、活动时间

  20xx年12月17日晚上

  四、活动地点

  老食堂三楼

  五、参加人员

  同济大学浙江学院学生会全体成员

  六、活动流程

  1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

  2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

  3、节目一:宣传部 集体舞

  4、游戏一:衔纸杯传水

  (1)目的:增进彼此亲*感,考验成员配合、协作能力。

  (2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

  (3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首;小组选一人一次性吹大5个气球;全组俯卧撑20个

  (4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒

  (5)工作人员安排:

  计时员:王莉云 职责:负责计时

  工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  5、节目二:生活部 体育部 学*部 歌曲串烧

  6、游戏二:踩气球

  (1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  (2)要求:每个组选出一男一女组成一组。

  (3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

  (4)惩罚措施:如上

  (5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器

  (6)工作人员安排

  计时员:王莉云 职责:负责计时

  工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  7、节目三:纪检部 舞台剧

  8、游戏三:合力吹气球

  (1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

  (2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。

  (3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

  (4)惩罚措施:如上

  (5)道具:20个气球、2个计时器

  (6)工作人员安排:

  计时员:王莉云 职责:负责计时负责抽签:陈松乐 阮栋栋

  工作人员:汤敏 宣卓亚 周晓萌

  职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

  9、节目四:体育部 小品

  10、游戏四:双龙戏珠

  (1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

  (2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新

学生会内部联谊策划书3

  一、活动背景:

  在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

  二、活动目的:

  为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,xx系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

  三、活动名称:

  男生女生一起来

  四、活动地点:

  xx

  五、活动时间:

  待定

  六、活动对象:

  整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

  七、活动流程:

  1、前期交流

  (1)开场

  a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。

  b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)

  c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

  d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

  (2)组队

  给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

  (3)交流

  组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

  2、比赛环节

  (1)男背女答

  男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

  (2)眉目传情

  这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

  (3)抢人大作战

  成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

  女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

  例:算术题

  12x14+13x15+16x16=619

  17x15-11x13+12x16=304

  18x18+17x17-14x14=417

  36x12-321+16x16=367

  男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

  (4)有型有款有默契

  一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。

  例:每组单词列表

  1、 pig good sport family

  2、 bad love happy coffee

  3、 job easy start school

  (5)一反常态

  每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。

  (6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

  在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛,PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。a、斗快夹波子

  各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

  b、斗快吸珍珠

  各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

  c、斗快吃苹果

  支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

  3、奖赏与惩罚

  奖赏:

  比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

  惩罚:

  胜利标签最多的.一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

  例:惩罚

  1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

  2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

  3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

  4、尾声

  各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

  八、前期工作:

  1、先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点;

  2、由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿;

  3、由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好;


学生会内部联谊策划书(精选五篇)(扩展2)

——学生会联谊活动策划书

【推荐】学生会联谊活动策划书

  时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,迎接我们的将是新的工作目标,需要认真地为此写一份策划书。那么你知道策划书如何写吗?以下是小编收集整理的学生会联谊活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

学生会联谊活动策划书1

  一、活动主题:

  快乐学生会,温馨你我他为主题的联谊活动

  二、活动目的:

  1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

  2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三、活动意义:

  1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;

  2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四、活动时间:

  20__年3月9日

  五、活动地点:

  b308

  六、参加人员:

  食品系团总支学生会组织部与经管系团总支学生会组织部全体成员

  七、活动内容:

  (一)活动前期

  1、食品系与经管系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2、两系分别准备5个节目,形式不限;

  3、由食品系提供两个趣味游戏;

  4、食品系和经管系组织部部长分别准备发言稿;

  5、申请教室并购买瓜子和水果;

  6、准备活动的背景音乐;

  7、活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2、食品系组织部部长发言并自我介绍;

  3、经管系组织部的工作干事做特色介绍;

  4、食品系部长发言并自我介绍;

  5、经管系组织部工作干事做特色介绍;

  6、节目表演:两部门交叉表演;

  7、第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8、继续进行节目的表演;

  9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  11、主持人作出总结发言;

  12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1、两部门合作清理活动现场;

  2、食品经管系组织部干事写活动总结。

  八、注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  4、请妥善保管好自己的贵重物品;

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  6、如有突**况请及时和有关负责工作人员联系;

  7、确保每位干事都参加活动;

  8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、策划主办单位:

  食品系与经管系团总支组织部

  十、承办单位:

  食品系与经管系团总支组织部

学生会联谊活动策划书2

  活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

  活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

  活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

  活动主持人:待定

  参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

  活动内容:

  1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  4、一起畅谈活动的感受和收获。

  5、拍照留念。

  活动设备:电脑、音响、话筒等。

  活动经费预算:300元

  具体费用如下:

  1、水果:100元

  2 、饮料:100元

  3、小食品:100元

  活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须保持活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

  附:

  游戏及游戏规则:

  l 、信赖游戏

  由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

  2、盲侠的游戏

  一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠*盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接*对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

  3、快乐传真

  选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

学生会联谊活动策划书3

  一、 活动目的

  为了增进学生会各部门干部之间的相互了解,增强团队合作精神、营造和谐融洽的集体氛围;进而加深干事对学生会的归属感,在娱乐活动的同时培养大家在团队合作和处理事情等方面的能力,值中秋节之际,学生会组织部建议组织全体干事前往凤凰山进行烧烤联谊活动。

  二、 活动组织

  活动组织:组织部

  活动地点:凤凰山烧烤场

  活动时间:xx年9月18日下午(星期六)

  参加人员:学生会全体人员,活动以自愿报名参加为原则。

  交通方式:按部门组织队伍,步行到目的地。

  三、活动运作

  组织部负责整拟定活动策划方案及落实各项具体内容(包括活动策划书、统计愿意参加此次活动的人员名单、活动物资的准备、游戏的准备等)

  四、活动具体安排

  a、活动负责人安排

  1、xxx负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;

  2、xxx负责联系烧烤场及本活动的各项工作落实;

  3、xxx和xxx负责各项活动物资的购买(烧烤食物、水、烧烤用品等);

  4、xxx负责烧烤物品的落实摆放;(协助队长工作人员:x共11人)

  5、xxx负责活动的现场拍摄;xxx负责山下、中途拍摄,xxx负责山上拍照,得奖人员个个都需照相。

  6、袁**主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;

  7、xxx负责游戏组织。

  8、赵部长负责登山裁判,发放证书,xxx负责中途登山纪律监察。

  b、活动时间具体进程

  1、参加人员报名时间截止到9月15日上午11:30分

  2、9月18日下午出发。 时间安排 活动内容 13:30 公司2号门集合 14:00 准时出发 14:50 到达目的地(凤凰山烧烤场) 15:00-15:20 登山比赛组织(讲比赛规则、发放登山资格证)比赛人员合影 15:20 登山比赛开始 16:00 登山人员在庙门口广场集合,拍照留影 16:30 烧烤场集合 16:30-17:00 烧烤活动准备工作,团队游戏 17:00-20:00 烧烤(人员自由组合) 20:00 自行返厂 。

  五、活动经费预算

  1、烧烤炉单价:节假日市价(时间为5小时)

  (1)租大炉(12-16人),80元/个(送炭5斤,网1张)

  (2)租中炉(8-10人),70元/个(送炭4斤,网1张)

  (3)租小炉(6人),60元/个(送炭3斤,网1张)

  2、10人参加,费用预算:

  1、 租炉210/12人=18个炉x80元/个炉=1440元

  2、 食品15元/人x210人=3150元

  3、 登山奖金1100元+其它临时备用金410元=1510元

  4、 合计:6100元

  六、注意事项

  1、路上队伍要求整齐有序,活动时要注意安全。

  2、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮、垃圾、攀摘花木。

  3、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系。

  4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生。

  5、活动结束后找出不足的地方,写出总结,为下次活动积累经验。根据干事的意见和观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高学生会活动的组织能力。

  6、其它参加此次活动的人员,也可以写出自己的心得体会,投稿到宣传部。

  七、相关活动串联游戏

  等大家吃饱喝足之后,有名的团队拓展训练。即培养团队合作精神又超好玩的游戏。

  游戏步骤:

  1、就是先让大家手拉手站成一圈(我那时是让男女生交叉站),然后让大家记住自己左手边和右手边的人,一定要记清楚,不要弄错左右哦。

  2、让大家把手放开,喊“跑!”。尽量让大家跑得乱七八糟一点。

  3、看差不多了,喊“停!”,让大家原地不动的站着,然后再让他们尽量往中间聚拢。

  4、这时让他们去拉自己左右手的人,记住,千万不能弄错左右哦。等大家都牵好手之后呢。拉开,看大家能不能成功的恢复成一个圈。

  本活动报名方式:由部门主管负责组织本部门人员统计。

学生会联谊活动策划书4

  一、活动主题:户外拓展,彰显风采

  二、活动目的:

  (1)促进各部门之间的相互了解(2)增强组织凝聚力(3)培养学生会和分团委各部门的沟通能力和团队协作精神

  三、活动时间:20xx年12月5日(周日)14:00——16:30

  四、活动地点:北区篮球场

  五、面向对象:职师院分团委学生会全体成员

  六、主持:学生会**和分团委副**

  七、主办方:分团委实践部、文体部

  八、活动程序:

  1、将学生会和分团委所有成员分成十组,办公室为一组,体育部为一组,文艺部与宣传部一组,纪保部一组,生活部与组织部一组,女生部与就业服务部一组,学*部一组,演辩部与信督部一组,职业规划部一组,外联与社团管理部一组。总共十组,每组由各部门自己协商选出十人参加,其余人在旁观赛。(各**与**可任选一组参赛,仍然限定各组十人)

  2、通知学生会与分团委各部长此次活动的安排及要他们向自己部门干事宣传并选出参赛人员

  3、由办公室张贴海报宣传此次户外拓展活动

  4、游戏内容

  (1)

  a.环环相扣

  b穿越火线

  c.跃动绳索

  d.百发百中

  (2)选出5组进入决赛,决赛除了玩以上四个游戏还有一个游戏:e.你演我猜。

  (3)由主持人宣布比赛规则及过程,每两组同时进行,分别计时。用时较少的前五组进入决赛。

  (4)决赛通过比较用时选出前三名

  5、颁发奖品

  九、活动所需材料

  跳绳2根 篮球2个 吸管150根 钥匙扣2个 绳子2根 材料纸一本

  奖品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黄派5大包

  经费预算:100元

  十、注意事项

  (1)如逢下雨,则另选时间

  (2)活动结束后,由实践部负责清理场地

  江西农业大学职师院分团委实践部、文体部

学生会联谊活动策划书5

  一. 活动主题:

  快乐学生会,温馨你我他为主题的联谊活动

  二. 活动目的:

  1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

  2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三. 活动意义:

  1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊;

  2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四. 活动时间:

  20xx年3月9日

  五、活动地点:

  b308

  六、参加人员:

  食品系团总支学生会组织部与经管系团总支学生会组织部全体成员

  七. 活动内容:

  (一) 活动前期

  1.食品系与经管系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2.两系分别准备5个节目,形式不限;

  3.由食品系提供两个趣味游戏;

  4.食品系和经管系组织部部长分别准备发言稿;

  5.申请教室并购买瓜子和水果;

  6.准备活动的背景音乐;

  7.活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2. 食品系组织部部长发言并自我介绍;

  3. 经管系组织部的工作干事做特色介绍;

  4. 食品系部长发言并自我介绍;

  5. 经管系组织部工作干事做特色介绍;

  6. 节目表演:两部门交叉表演;

  7. 第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8. 继续进行节目的表演;

  9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  11.主持人作出总结发言;

  12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三) 活动后期

  1.两部门合作清理活动现场;

  2.食品经管系组织部干事写活动总结。

  八. 注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  4、请妥善保管好自己的贵重物品;

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  6、如有突**况请及时和有关负责工作人员联系;

  7、确保每位干事都参加活动;

  8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  9、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、经费预算;

  十、策划主办单位:食品系与经管系团总支组织部

  承办单位:食品系与经管系团总支组织部

学生会联谊活动策划书6

  一、活动简介

  为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员 友谊,增强学生会成员的工作热情,以 促进学生会工作顺利展开,特举办本次 活动

  二、活动目的

  学生会内部联谊旨在加强学生干部 的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团 体潜力,树立对工作的责任心、信心和 团体意识,以求的团体效力的最大化。

  三、活动主办方

  西安建筑科技大学华清学院经贸系外联部

  四、活动流程

  ⒈**讲话,概述本次活动的目的 和重要性。

  ⒉干事、部长自由发言,以表心 意,对工作、对学生会、对人的态度和看法,目的是为了敞开心扉。

  ⒊每个部长和委员出一个小节目,为了让部长和新委员更加互相了解,也可以活跃本部的气氛!

  ⒋小游戏环节,以便调动气氛,避 免尴尬或冷场,“嗑瓜子比赛”每个部长临时派一人上 场。找一个委员事先把瓜子分成6份, 100个每份。在规定时间以嗑的最多的 人为胜利者。 也可以举办跳绳比塞,活动活动。

  ⒌自由交流,给各成员一定的时间 自由交流,增进互相了解。

  ⒍部长做总结性发言,首先从口头 上充分的给予大家信任,以鼓舞士气; 强调团体工作制度,同时鼓励个人创 新;展望未来工作,做好迎接下学期工 作的准备。

  五、活动准备

  ⒈活动安排分发给各部部长,由各 部部长通知委员。

  2,外联部成员提前一个小时到达, 布置场地。

  六、人员安排

  本着让内部成员充分交流的目的, 本次活动由部长负责本部人员到场、 适当维持现场秩序, 以便所有成员参与到联谊当中。

  七、注意事项

  活动中应避免会议模式,避免工作 模式,以免对干事造成心理压力;应充 分调动现场气氛,抛开班级区别、差别、职位高低,以便达到预期目的。

  八、活动预算

  数量 单价 总计 :纸杯 3包(每包40个) 6 18; 瓜子 10斤 5 50 ;花生 10斤 9 90 ;果汁粉 2包 12 24 ;干果盘 3 6 18 ;总价 :200元。

  西安建筑科技大学华清学院经贸系学生会外联部

学生会联谊活动策划书7

  一、活动全称:阳光之行

  二、举办机构:

  1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

  2)承办单位:理学院学生会文艺部

  3)赞助单位:

  三、活动地点:

  四、活动时间:20xx.(暂定)

  五、参与人员:

  贵州大学理学院学生会全体成员

  六、活动背景与意义:

  在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学*的*台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

  七、提前准备:

  1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

  2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

  3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

  4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

  5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

  6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常

  7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

  八、活动流程:

  1)主持人开场,学生会**致辞。

  2)主持人按事先安排,进行分组。

  3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

  4)活动设计:

  环节一:文艺部表演节目

  游戏1:拔河比赛

  道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

  规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

  游戏2:数7

  规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

  环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

  游戏3:瞎子背瘸子

  道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

  游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

  游戏4:淘汰游戏

  规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

  环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

  游戏5:歌曲接龙

  规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

  游戏6:杯子传水

  道具:一次性杯若干

  规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

  环节四:学*部、体育部、实践部表演节目

  游戏7:多人多足

  道具:绳子若干

  规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练*五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

  游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

  注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

  1、怪噜饮料

  规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

  2、甜言蜜语

  规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。

  3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

  规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

  4、强颜欢笑

  规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

  5、屁股写字

  规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

  6、真情告白

  规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

  (惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

  5)集体聚餐

  6)活动结束后,统一回校。

  九、经费预算:

  游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元

  餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

  交通工具:300元

  总计:3770元

学生会联谊活动策划书8

  一、活动主题:

  “快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二、活动目的:

  1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

  2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三、活动意义:

  1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;

  2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四、活动时间:

  xx年3月9日(星期二)18:30

  五、活动地点:

  b308

  六、参加人员:

  工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

  七、活动内容:

  (一)活动前期

  1、工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2、两系分别准备5个节目,形式不限;

  3、由工商系提供两个趣味游戏;

  4、工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

  5、申请教室并购买瓜子和水果;

  6、准备活动的背景音乐;

  7、活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2、工程系组织部部长发言并自我介绍;

  3、工程系组织部的工作干事做特色介绍;

  4、工商系部长发言并自我介绍;

  5、工商系组织部工作干事做特色介绍;

  6、节目表演:两部门交叉表演;

  7、第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8、继续进行节目的表演;

  9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  11、主持人作出总结发言;

  12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1、两部门合作清理活动现场;

  2、工商系组织部干事写活动总结。

  八、注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  4、请妥善保管好自己的贵重物品;

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  6、如有突**况请及时和有关负责工作人员联系;

  7、确保每位干事都参加活动;

  8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、经费预算:

  瓜子、水果……………………………………………100元

  十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部

  承办单位:工程系与工商系团总支组织部

学生会联谊活动策划书9

  一、活动目的

  丰富同学们的课余生活,培养同学们积极向上的情操,加强同学之间的了解和沟通,以便交流经验,取长补短。为所有爱好舞蹈和社交的同学提供一个学*和实践的*台,增加对舞蹈知识的了解。

  二、活动时间

  4月11日14:00-17:00

  三、活动地点

  大学生活动中心

  四、目标群体

  济南大学交谊舞协会全体会员 经济学院全体学生

  五、活动设施和道具

  活动前期需要一个展板,两个横幅。

  里面装有数字卡片的三个盒子,电脑,音响,彩灯,麦克风。

  活动奖品。

  六、活动策划筹办

  联系大学生活动中心。

  联系经济学院学生会并与其协商舞会的具体安排。

  联系记者团。

  分配好理事会人员的安排情况。

  七、活动流程

  理事会人员提前布置会场,确认音响灯光等的设备使用问题,切实做好准备工作。

  (一)入场

  参加舞会的同学有两类:有舞伴的和没有舞伴的。在舞会的入口处安排抽签活动:准备三个盒子,其中两个盒子装的是相同编号1-n的卡片,没有舞伴的男女生按进场顺序各从一个盒子里抽卡片,卡片号相同的一对男女同学自动搭配成对;有舞伴的同学按进场顺序,两人从第三个写有(n+1)-k盒子里抽一张卡片作为编号并记住,比赛阶段要用。

  (二)舞会开始

  由主持人介绍本次活动安排及活动要求,介绍到场的嘉宾和舞蹈老师,由舞蹈老师先进行一段简短的开场表演(最好是比较有节奏感的舞蹈,以此来调动同学们的积极性),然后介绍一下交谊舞的基本知识和趣闻,让同学们对交谊舞有简单的了解。

  由舞蹈老师教授在场的同学简单的舞蹈动作和一小段简短的舞蹈,同学们认真学*并练*。舞蹈老师可以逐一纠正动作。首先由部长抽取六组选手准备上台表演,然后有自愿表演的也可以报名,之后所有参赛的同学上台表演,评委老师给每一组选手打分。表演完毕,根据评委老师的评判评选出“最具人气组合”和“最佳搭档”。

  为最具人气组合和最佳搭档颁奖,其他的参赛选手颁发优秀奖。

  三、舞会结束

  由主持人宣布本次活动圆满结束以及感谢舞蹈协会的老师的大力支持等。舞会结束,女生部工作人员负责打扫卫生。

  济南大学交谊舞协会

  经济学院学生会

  4月11日

学生会联谊活动策划书10

  一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉*你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:20xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则 :

  (1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  (2)余下同学随机并*均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  (4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  (5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:

  (1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:

  (1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  (2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  (3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料*均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:

  (1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  (2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  (3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:

  (1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  (2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  (3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  (4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:

  (1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  (2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  (3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则: 用具:分别写着“官、兵、捉、贼“字样的四张小纸

  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉“字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼“字,猜错的要罚,有猜到“官“字的人决定如何惩罚,由抽到“兵“字的人执行。

  注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

  七、其他工作安排:

  (1)***院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。

  (2)**院负责活动前后的考勤工作。

  (3)**院负责组织搬运活动全部用品。

  (4)**院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。

  (5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。

  (6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。

  八、经费预算:

  1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为***元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)

  2、购买联谊活动物品价目表(待定)

  项目

  单价(元)

  数量

  总价(元)

  菜

  薯片

  3.00

  花生

  15.00

  饼干

  6.00

  饮料

  24.00

  水

  6.00

  租车

  3.00

  纸巾

  2.00

  后备金

  奖品

  总计

  注:

  (1)若经费有剩余,则按各院(系)参与人数的比例返回到各院(系)成员手中。实行“多除少补”的原则。

  (2)奖品的种类和开销暂不公开(为了保持神秘感,增加大家玩游戏的积极性),活动过后会做一份完整的支出表发给各院审查。

  九、活动注意事项:

  1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.

  2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.

  3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.

  4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.

  5、联谊当天各项环节责任分清.

  6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.

  二零一零年十月二十六日

学生会联谊活动策划书11

  一、活动全称:阳光之行

  二、举办机构:

  承办单位:

  三、活动地点:

  待定

  四、活动时间:20xx.(暂定)

  五、参与人员:

  20162016级旅游管理

  六、活动背景与意义:

  在这个秋高气爽的日子里,旅游管理迎来了新成员。为增进学生感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学*的*台,以便于同学们之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

  七、提前准备:

  1)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(

  2)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

  3)提前一星期通知负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

  4)活动当天文艺部全体成员提前两小时到达活动地点布置场地和分发食物。其中一部分人负责带领其他学生于晚上六点半到达活动现常

  八、活动流程:

  1.进行节目宣传,保证人员知道联谊会的具体时间,各班学*委员联系老师观看联谊会。(晚会当天再一次提醒同学和老师时间地点)

  2.节目准备工作,联谊会时长预计130分钟,不仅有节目还要准备游戏环节,要求联谊会期间气氛浓郁。

  3.物品准备,邀请信息,音响话筒,节目单,主持人稿,装饰物(28日前准备好),服装,化妆(是否需要,提前准备好),食品(晚会开始前分发完毕,要求组织人员联系好供应商)游戏道具(提前准备)。

  4.晚会开始

  1)、主持人 介绍本晚会、嘉宾、

  2)、主持人宣布晚会开始;(晚会开始前一刻把最终到场的嘉宾名单送到主持人手上)

  3).根据节目安排进行演出

  4).游戏环节

  5).宣布晚会结束,主持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤,并组织工作人员留下清理现常

  整体流程:18:20观众入场完毕-会场一切准备工作就绪-18:30开始-主持人宣布晚会开幕--正式进入节目演出及现场活动-主持人宣布晚会闭幕-观众退场(工作人员留下)

  九.工作人员分配

  1 .何幔利

  任务 :确定晚会邀请的嘉宾并且及时通知。负责邀请嘉宾代表对晚会的举办给予评价。负责把所有嘉宾迎接并安排就座

  2 , 朱毅

  任 务:a、完成节目收集、筛选b、准备好晚会所需的一切服装道具d、主持人的确定

  3、马春晖

  任 务:a、负责现场摄影、照相等

  4.孙欣欣

  任务: a、负责晚会现场布置

  5.潘婷

  任务:a.采购食品,装饰用具

  6.张亚超

  任务:a.ppt,音效负责人

  7.牛紫晨

  任务:a.活动场地的卫生

  8.苏子烨,周丹丹

  任务:主持人

  十.晚会细节

  (1)主持人开场

  大学联谊会主持词

  开场白

  女:亲爱的各位学长学姐,

  男:各位可爱的学弟学妹们

  合:大家晚上好--------!!!

  男:年年岁岁花相似,岁岁年年人不同。我们不远万里,踏一路风尘,怀一份梦想,走进新联学院。

  女:十年修得同船渡,百年修得同窗情,相识一笑是无尽的缘分,那些年,我们共同走进了旅游管理一班的大家庭。

  男:相逢是首歌,这条五线谱,自天南到地北,连你我的心,谱相识赞歌。 女:幸福是条河, 这涛涛流水,自远古到今朝, 传你我的情, 汇相守情缘 男:此时此刻,我们难以抑制内心的激动和感慨。因为在你们充满希望的目光里,我们仿佛看到了曾经的懵懂的自我。

  女:此情此景,我们也是难以抑制内心的兴奋和喜悦。因为在你们活力四射的音容 间看到了我们未来的华丽蜕变!

  女:在这欢乐的日子里,让我们一起用热烈的掌声对所有学长学姐的到来表示最热烈的欢迎!

  男:下面我宣布旅游管理一班联谊晚会

  合:正式开始---------!!!

  男:哎, ,作为大一的新生,你进入大学也有一段时间了,与高中生活相比,说说你对大学生活感触最深的的一点吧

  女:这个.......大学与高中相比嘛....确实有很多很多的不同,没有了老师的督促,没有了学*的紧张,我们可以在自由的安排我们的时间

  男 :是啊,高三一别,昔日的形影不离同窗知己,如今已是分散在天南海北,

  在这里我们又与新的同学相识,今天让我们一起放松心情,感受快乐吧!下面掌声欢迎15级朱毅同学给大家带来歌曲《一起摇摆》

  女:如果你哀伤,你就哭泣。如果你热爱,你就表达。如果你喜欢,你就追求,无论是迎接一份灿然的`欣喜,还是留下悲伤,相信那个女人在你眼中一定是最可爱的。下面请欣赏14级罗成龙带来歌曲《可爱女人》

  男:青春的年华,总是带着有那样的忧愁与浪漫,一把木吉他,述说着满腹的款款深情,下面有请15级朱毅为大家演唱《beautiful love》

  女:欣赏完一连串美妙绝伦的歌声,那就让我们的耳朵暂时放个假吧, 来让我们所有的的角膜,晶状体,玻璃体,视网膜乃至外侧膝状体一起来欣赏一场视觉的盛宴,有请15级同学为大家带来的舞蹈

  男:看完这几位同学充满激情的表演,我们是否也想参与其中了那就让我们一起做个游戏吧 谁是你心中的她

  女:一场游戏过后,我想大家都累了,那就让我们*复一下激动地心情,安静的坐在这里聆听一下美好的声音。《可不可以不勇敢》欢迎周琳琳学姐

  男:欢声笑语过后,大程子旅游团前来报道,你看,他们来了!

  女:联谊会的高潮来了,是不是都坐的累了,让我们玩一个可以活动手臂的游戏吧!游戏的名字是猜词

  要求:每组2名选手参加,一人比划一人猜。.每组20个词,限时3分钟。比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊过3次。观众不能提醒,

  女:前面的表演的确引人入胜,接下来让我们换个心情,请欣赏歌曲《情歌》 男:情歌一首,让我们深感爱情的幸福,让我们继续感受爱情带给我们的温

  暖吧!有情邹娟娟和王君燕合唱《莫斯科没有眼泪》

  女:欢快优美的表演,把我们带入了奇幻的情景之中,再次把热烈的掌声送给她们,接下来让我们做个游戏吧

  男:游戏的名字纸杯接力,首先来宣读一下游戏规则:

  要求:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。

  女:时间过得真快晚会只剩下最后一个节目了,有情邹娟娟为我们画上一个圆满的结尾吧,带来歌曲《离别的车站》

  结束语(边放歌曲《难忘今宵》)

  女:今夜这里星光灿烂,我们用歌声描绘成长 今夜这里温情洋溢,我们用舞蹈镌刻永恒

  男:每一次的相逢,都是心与心的靠拢;每一次的相聚,都是爱与爱的交融。 女:欢乐的时光总是那么地短暂,是时候该给大家说再见了,旅游管理一班联谊晚会

  合:到此结束~

  男:再一次向所有参加节目表演的同学和幕后筹备同学和工作人员致以深深的感谢!大家--晚安

  (2)节目单

  1《一起摇摆》(4分)

  2《beautiful love》(4分)

  3《可爱女人》(4分)

  4舞蹈(5分)

  5游戏谁是你心中的她(15分)

  6《可不可以不勇敢》(4分)

  7《疯狂旅游团》(15分)

  8游戏猜词(10分)

  9《情歌》(4分)

  10《莫斯科没有眼泪》(4分)

  11游戏的名字纸杯接力(15分)

  12《离别的车站》(4分)

  加上主持词6分,

  大约共消耗时间130分钟

  (3)游戏

  游戏1杯子传水

  道具:一次性杯若干

  规则:将教室里的同学分为六个组,一组20人,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在两分钟之内,传递水最多的两个组获胜,其余两队不加分,并接受惩罚。赢得队伍可以获得奖品。

  游戏2:瞎子背瘸子

  道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

  游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,输的小组接受惩罚。

  游戏3:谁是你心中的她

  规则:

  游戏4:猜词

  规则:每组2名选手参加,一人比划一人猜。.每组20个词,限时3分钟。比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。猜不出可以喊pass,只能喊过3次。观众不能提醒,

  注:奖励手段:

  1. 赢取娃哈哈AD钙奶一瓶(人手一瓶)

  2. 获得精美杯子一个。

  惩罚手段:(输的队伍选择一人接受惩罚)

  1、甜言蜜语

  规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。

  2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

  规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

  3、真情告白

  规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

  (惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

  十一、经费预算:

  金鸽瓜子10斤,一斤4.5元,共45元

  奶油瓜子10斤,一斤5元,共50元

  香蕉三箱,一箱25元,共75元

  大白兔奶糖六斤,一斤18元,共108元

  装饰大概50元

  服装大约140元

学生会联谊活动策划书12

  活动主题:

  环境与市政工程学院学生会与团委联谊

  活动目的及意义:

  促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,加强团委学生会之间的联系与交流,增加各部门之间的磨合程度,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  活动主办单位:

  环境与市政工程学院学生会与团委承办单位:团委宣传部

  活动地点:

  环境与市政工程学院(1201室)

  活动时间:

  20xx年11月11日20:30

  活动主持人:

  待定

  参与者:

  环境与市政工程学院学生会分团委和环境与市政工程学院学生会的相关干部及干事

  活动内容:

  1、学生会**,团委**做活动发言

  2、学院学生会及团委的各部长做工作介绍,并谈谈自己来到兰州交通大学的感受,以及将后的工作计划,同时其他人可以提问相关问题。

  3、一起唱歌或是跳舞。

  4、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  5、一起畅谈活动的感受和收获。

  6、由团委**做活动总结。

  7、拍照留念。

  活动安排:

  1、由团委宣传部负责策划本次活动的时间和地点,联系各部门,选出个部门负责人并取得联系方式,并制成联系表。

  2、由团委宣传部负责申请场地,学生会组织部负责场地桌椅等物品摆放。有外联部协助租借音响设备,并学会设备调制。

  3、学生会宣传部负责收集各部门节目(每个部门准备一个节目),并根据各节目性质做出节目单。

  4、由生活部负责活动后勤工作。

  活动设备:电脑、音响、话筒.......

  活动经费预算:300元

  具体费用如下:

  1、水果:100元

  2、饮料:100元

  3、小食品:100元

  活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须保持活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干

  游戏规则:

  1、正话反说

  主持人说一个词语,参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

  2、信赖游戏

  由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑

  动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

  策划人:团委宣传部

  (张东国)

学生会联谊活动策划书13

  活动主题:

  物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

  活动目的及意义:

  促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  活动地点:

  外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

  活动时间:

  xx年10月9日(星期天)上午

  活动主持人:

  待定

  参与者:

  物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

  活动内容:

  1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到xx学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  4、一起畅谈活动的感受和收获。

  5、拍照留念。

  活动设备:

  电脑、音响、话筒.......

  活动经费预算:

  300元

  具体费用如下:

  1、水果:100元

  2 、饮料:100元

  3、小食品:100元

  活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须保持活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

学生会联谊活动策划书14

  一、 活动目的

  为了营造一个文明,健康,向上的校园文化氛围。促进人文学院团委学生会的交流与合作,增强干部同学体质,活跃和丰富学生的文化娱乐生活,从而更好的推进大学生素质拓展计划的实施。

  二 、活动宗旨

  促进部委交流 丰富校园文化 增强学生体质

  三 、活动对象

  人文学院全体团委学生会成员

  四、 活动内容

  (1)篮球。每队队员12名(含主力与替补),分上下两个半场,每半场20分钟。

  (2)排球。每队队员10名(含主力与替补),采用三局两胜制,每局局分15分。

  (3)七人制足球。每队队员12名(含主力与替补),场地为标准足球场的一半,规则与十一人制足球相同。分上下两个半场,每半场30分钟。

  (4)拔河。每队队员18名(12男6女),采用三局两胜制,先拔过身后线两米为胜。

  (5)跳大绳。每队队员20名(12女8男,含摇绳者),18人轮流穿过摇动中的绳子,5分钟内穿过人数多者胜。

  五 、经费预计

  (1)横幅2*30=60 手制海报5*5=25 综合展板2*20=40

  (2)运动员用水5*20=100

  (3)运动员奖品200

  (4)非固定资金200

  合计625元

  六、 比赛时间另定

  七 、主承办方另定

  八 、开闭幕式基本流程另定

学生会联谊活动策划书15

  一、活动主题

  第二届校团委学生会与食堂联谊晚会及排球赛活动。

  二、活动目标

  促进学生与食堂之间的沟通,促进学生和食堂工作人员更深的了解,加深彼此的感情,以及更好地反映同学对食堂物价上涨的意见和看法,让广大同学了解食堂,拉*食堂和同学间的距离,方便双方的交流,最终达到双方相互了解,相互支持的目的。

  三、时间:XX年4月

  地点:规模:晚会现场可容纳约200人,排球赛约80人。

  四、活动策划:

  联谊晚会

  一)、参加人员:

  1、到场嘉宾:学校领导(党委,团委老师),食堂后勤集团主任,学生会及各社团干部。

  2、表演单位:学生会,食堂的才艺员工等。

  3、晚会观众:学生会干部,各院系学生等。

  4、筹备单位:学生会。

  5、主办单位:食堂后勤集团,学生会。

  二)、基本活动程序

  1、前期宣传期

  (1)4月初,学生会向学校各院系递送邀请函,借助各院系学生会优势展开宣传。

  (2)在校园网及校报上进行宣传,力求达到最佳的宣传效果。

  (3)主体宣传部分为昆明理工大学莲华校区,我们将在校区展开宣传,具体包括:

  a、放置宣传板(在校区放置两块)

  b、粘贴宣传海报(彩纸海报)

  c、悬挂宣传条幅

  d、利用广播台进行全方位立体宣传

  e、以"我与食堂,共同发展"签名活动为晚会做宣传

  2、活动准备期

  (1)活动准备

  a、"我与食堂,共同发展"签名前期准备(笔、纸、书桌、礼仪小姐)

  b、主持人的确定,台词、服装

  c、学生会干部精品节目排练

  d、食堂的精彩文艺节目排练

  e、压轴节目:学生会干部及食堂员工大型合唱节目的编排

  f、相关摄相,拍照器具及主持人话筒准备

  (2)场地准备

  a、晚会背景的布置

  b、嘉宾*布置:桌椅摆设、纯净水的摆设、节目单制作

  c、观众*的布置:入场口设置、入场人员的确定

  d、音响的搬运和摆放

  e、报幕及后勤准备

  3、晚会现场(内容安排):4月15日

  (1)14:00至17:00晚会节目彩排

  (2)17:00至17:30灵活安排个别节目彩排

  (3)17:30至18:30就餐

  (4)18:45至19:00准备舞台背景及嘉宾*布置

  (5)19:00至19:30相关领导入场并签名;所有观众及嘉宾全部入场;校园媒体通讯员入场;

  (6)19:30至22:00晚会正式开始,节目程序:

  a、介绍来宾

  b、学校领导致欢迎辞

  c、食堂后勤集团主任致开幕辞

  d、精彩文艺节目,知识竞赛及余兴游戏(详情见报幕单及附录)

  e、大型合唱节目(所有演员、负责人同台演出)

  f、晚会闭幕

  三)、晚会费用预算

  (1)水果类

  a、香蕉:3.50元/公斤*10公斤=35元

  b、橙子:4.00元/公斤*10公斤=40元

  c、橘子:4.00元/公斤*10公斤=40元

  (2)零食类

  a、糖:12.00元/公斤*5公斤=60元

  b、花生瓜子:50元

  (3)矿泉水:24.00元/箱*2箱=48元

  (4)会场布置及宣传费用

  a、拉花:8元/个*8个=64元

  b、气球:7元/袋*8袋=56元

  c、话筒电池:8元/块*4块=32元

  d、横幅及海报:100元

  (5)奖品费用

  a、有奖竞答礼品:30元

  b、游戏奖品:80元

  总计:635元

  四)、总结晚会

  学生会干部认真听取同学,社团反馈意见,并总结晚会,为第三届联谊晚会积累经验。


学生会内部联谊策划书(精选五篇)(扩展3)

——院学生会联谊策划书(精选五篇)

  院学生会联谊策划书 1

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日 下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由**团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、**团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由**团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  “站起来了”游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  院学生会联谊策划书 2

  一、活动主题

  增进了解团结合作。

  二、活动目的

  增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神。

  三、活动时间

  11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定)

  四、活动地点

  体育馆(未定)

  五、活动参加单位

  校女生部部长张嘉瑜余雅维谢予

  校女生部干事毛妍唐娟高斌

  成龙校区各学院女生部部长与干事

  体育学院部分学生

  六、活动流程策划

  1、组织活动参与者入场。

  2、由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身活动(热身活动:一块五、兔子舞)。

  3、由工作人员分发卡片进行分组。

  4、各组开始进行团队建设,并展示团队风采。

  5、各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神。

  第一项目:《穿越a4》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动。

  2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

  3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。

  第二项目:《穿越海峡》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动。

  2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸。

  3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越。

  第三项目:《孤岛求生》

  时间:30分钟

  规则:

  1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人。

  2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛。

  第四项目:《大冒险》

  时间:半个小时

  规则:

  1、所有人为成一个圆圈*地而坐。

  2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。

  3、活动总结。

  七、活动意义

  通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

  八、经费预算

  乒乓球5元

  院学生会联谊策划书 3

  一.活动主题:

  “快乐学生会,快乐你我他”为主题的联谊活动

  二.活动目的:

  1、丰富本部门成员的课余生活;

  2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三.活动意义:

  1.增进了两个院的学生会的友谊;

  2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四.活动时间:

  2011年12月3日(星期六)9:00——12:00

  五、活动地点:

  西体

  六、参加人员:

  文学院纪检部、材料学院勤工部、秘书处、商学院学*部

  七.活动内容:

  (一)活动前期

  1.材料学院秘书处提供趣味活动。

  2.各部门出动6人以上;

  3材料学院勤工部、秘书处负责买瓜子和水果;

  4材料学院勤工部负责活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

  道具:大球5个

  参赛人员:每队6人,3男3女。

  规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

  3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

  4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  5、抱球跑者取消比赛资格。

  2、托乒乓球球30米赛跑

  道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

  参赛人员:每队4人,2男2女。

  1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

  2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。

  3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

  4、手握球跑者取消比赛资格。

  3、袋鼠跳接力赛

  道具:袋鼠袋(麻袋)5个。

  参赛人员:每队6人,3男3女。

  规则:

  1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

  2、比赛中途跌倒,可爬起继续。

  3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

  4、摸石头过河接力赛

  道具:“石头”15块

  参赛人员:每队6人,3男3女。

  规则:

  1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移

  动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

  2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

  3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

  4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

  5、骑羊角球接力赛

  道具:羊角球5个

  参赛人员:每队6人,3男3女。

  规则:

  1、按一女一男顺序在起点线处排列。起始女队员用正确的姿势坐在羊角球上。游戏开始,在跑道内向前方跳20米,过折返线再蹦回起点,交予男队员,依次进行接力。

  2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续比赛。

  3、先完成的三队获胜。

  6、定点投篮比赛

  道具:篮球5个,眼罩5个

  参赛人员:每队一名男处级干部。

  规则:

  1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。

  2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。

  7、三人四足

  道具:绳带5条

  参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。

  规则:

  1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。

  2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。

  3、先完成的三队获胜。

  8、赶篮球接力跑

  道具:篮球5个,木棍5个。

  参赛人员:每队4人,2男2女。

  规则:

  1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

  2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。

  2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。

  9、打保龄球

  道具:篮球5个,矿泉水50瓶。

  参赛人员:每队4人,2男2女。

  规则:

  1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。

  10、大丰收

  道具:背篓5个,球10个。

  参赛人员:每队4人,2男2女。

  规则:

  1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。

  2、接球时不能用手控制控制背篓。

  3、已累计接球总和的多少判定胜负。

  11、集体跳绳(备选)

  规则:

  1、每队8人参赛,2人摇绳,6人跳绳。

  2、6人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。

  12、齐心协力(备选)

  规则:

  1、参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的'右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。

  2、中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。

  3、先完成的三队获胜。

  活动待定

  (三)活动后期

  1.两部门合作清理活动现场;

  2.勤工部部干事开会说活动体会。

  八.注意事项:

  1、活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明。

  2在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  3请妥善保管好自己的贵重物品;

  4联谊会结束后及时打扫整理会场;

  5、有突**况请及时和有关负责工作人员联系;

  6确保每位干事都参加活动;

  7主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  九、经费预算;

  瓜子、水果100元以内

  十、主办单位:

  材料学院勤工部、秘书处

  承办单位:文学院纪检部、学院学*部

  院学生会联谊策划书 4

  一、活动主题:

  新学期新气象,促团结,増友谊

  二、活动目的

  新学期伊始,为增进团委学生会成员之间的沟通与了解,加强集体凝聚力,为日后工作的顺利开展打好基础,给各部门成员提供一个交流学*的*台,培养干事们的团结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队精神。

  三、活动名称

  信息工程学院团委学生会交流会

  四、活动对象:

  团委学生会各部成员

  五、活动时间:

  2011年9月20日(星期四)暂定

  六、五活动地点:

  逸夫楼208

  七、活动流程:

  1、开场男声独唱,提升晚会气氛。

  2、主持人上台:开场词并介绍到场老师。

  3、信息工程学院党委副**牛荣老师讲话

  4、节目表演:总共12个节目,每个3个节目结束后穿插互动小游戏和现场抽奖。

  5、节目表演完,团委学生会各部面对面,分两排,交流工作、心得体会30分钟(茶话会形式)

  6、团委学生会各派一名代表发言

  7、学班主任张燕飞老师为此次交流会作总结

  8、全体合唱《相亲相爱一家人》,交流会结束。

  八、物品准备

  1、灯光、音响等器械布置,由文艺部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)在活动开始前将音响布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控。

  2、主持人团委学生会各推荐一名。

  3、各部各出一个节目,并准备好音频伴奏。

  4、由办公室负责采购拉花、气球、小礼品、水果、瓜子、矿泉水等晚会所需物品。

  5、组织部、***布置会场,生活部、外联部打扫卫生。

  九、奖品设置

  文艺节目表演设置奖项:分一、二、三等奖,奖品为小礼品

  十、费用预算

  水果、小吃预计300元

  晚会小礼品预计100元

  共计:400元

  院学生会联谊策划书 5

  一、活动主题

  增进了解 团结合作

  二、活动目的

  增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神

  三、活动时间

  11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定)

  四、活动地点

  体育馆(未定)

  五、活动参加单位

  校女生部部长张嘉瑜 余雅维 谢予

  校女生部干事毛妍 唐娟 高斌

  成龙校区各学院女生部部长与干事

  体育学院部分学生

  六、活动流程策划

  1.组织活动参与者入场

  2.由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身

  活动(热身活动:一块五、兔子舞)。

  3.由工作人员分发卡片进行分组

  4.各组开始进行团队建设,并展示团队风采

  5.各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神

  第一项目:《穿越a4》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,

  2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

  3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。

  第二项目:《穿越海峡》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动,

  2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸

  3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越

  第三项目:《孤岛求生》

  时间:30分钟

  规则:

  1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人

  2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛

  第四项目:《大冒险》

  时间:半个小时

  规则:

  1、所有人为成一个圆圈*地而坐,

  2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。

  8.活动总结

  七、活动意义

  通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

  八、经费预算

  乒乓球 5元


学生会内部联谊策划书(精选五篇)(扩展4)

——学生会内部活动策划书 (菁华3篇)

  一:活动背景:

  为促进旅游分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造旅游分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同10级的学长学姐的工作学*及生活各方面的交流,以便使我们11级成员在今后的工作学*生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们10级与11级提供一个交流*台,更是给全体旅游分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的一个*台。

  二:活动目的和意义:

  在旅游分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高旅游分院学生会的工作能力和效率,也为了让11级成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。

  三。活动流程的相关安排:

  ⒈*讲话,概述本次活动的目的和重要性。

  ⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。

  ⒊每个部门出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。)⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的。)

  “嗑瓜子比赛”每个部临时派一人上场。学*部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。 ⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。 ⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新。

  四。活动前期准备:

  1。在学生会内部进行通知和宣传

  2。相关部门工作安排

  3。获得相关部门的批准

  4。活动开始的时间安排:待定

  5。活动的地点:待定

  6。参于对象全旅游分院学生会成员

  五:活动开始及准备工作:

  1。各部门的工作安排

  2。工作人员安排

  3。相关活动工具的准备

  六。相关负责人:

  徐瑞、王斯标、曾发露

  七:后期的总结工作

  1、每个成员写这个活动的感受和意义

  2、谈这次活动的看法和建议

  八、主办单位:

  江西旅游商贸学院

  一:活动背景:

  为促进旅游分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造旅游分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同10级的学长学姐的工作学*及生活各方面的交流,以便使我们11级成员在今后的工作学*生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们10级与11级提供一个交流*台,更是给全体旅游分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的一个*台。

  二:活动目的和意义:

  在旅游分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高旅游分院学生会的工作能力和效率,也为了让11级成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。

  三。活动流程的相关安排:

  ⒈*讲话,概述本次活动的目的和重要性。

  ⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。

  ⒊每个部门出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。)⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的。)

  “嗑瓜子比赛”每个部临时派一人上场。学*部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。 ⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。 ⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新。

  四。活动前期准备:

  1。在学生会内部进行通知和宣传

  2。相关部门工作安排

  3。获得相关部门的批准

  4。活动开始的时间安排:待定

  5。活动的'地点:待定

  6。参于对象全旅游分院学生会成员

  五:活动开始及准备工作:

  1。各部门的工作安排

  2。工作人员安排

  3。相关活动工具的准备

  六。相关负责人:

  徐瑞、王斯标、曾发露

  七:后期的总结工作

  1、每个成员写这个活动的感受和意义

  2、谈这次活动的看法和建议

  八、主办单位:

  江西旅游商贸学院

  一:活动背景

  为促进经管分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造经管分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同××届的学长学姐的工作学*及生活各方面的交流,以便使大家学生会成员在今后的工作学*生活提供更多宝贵的建议,使大家的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使大家××与××提供一个交流*台,更是给全体经管分院学生会成员交流建立和谐的同事们关系的一个*台。

  二:活动目的和意义

  在经管分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于大家以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高经管分院学生会的工作能力和效率,也为了让学生会成员积累更多的经验,学会如何处理好同事们关系。

  三:活动前期准备

  1.在学生会内部进行通知和宣传,

  2.相关部门工作安排

  3.获得相关部门的批准

  4.资金来源学*会成员

  四:活动的宣传工作

  1本次活动开始的时间安排(待定)

  2本次活动进行的具体工作安排

  3本次活动的地点(待定)

  4.参于对象全经管分院学生会成员

  五:活动流程的相关安排

  1.在大家学校周围游玩可以了解环境,认识大家学校的相关历史同时加强大家对学校的感情,也能加强对学*会的感情,提高大家对学*会工作的热情.com,来打造大家经管分院学*会的形象,维护大家学校的利益

  2.进行KTV活跃此次活动的气氛,使每位成员积极融入此次活动,丰富此次活动的内容

  3.就餐可以加强彼此的感情交流,在*间可以畅所欲言


学生会内部联谊策划书(精选五篇)(扩展5)

——学生会联谊晚会策划书 (菁华3篇)

  一、举办机构:校学生会文艺部及各个部门。

  二、活动地点:活动中心(待定)。

  三、活动时间:20xx年11月7号或8号。

  四、参与人员:校学生会全体成员。

  五、活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个*台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

  六、宣传活动:1、宣传时间:从即日起到活动当天。

  2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)

  3、宣传地点:同学们常经过的 地方。

  七、场地设置: 1、由生活部及文艺部共同舞台布景。

  2、由体育部摆放道具等。

  3、由学生自备凳子。

  八、活动流程:1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。

  2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请*团宣布晚会开始。

  3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。

  4:、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由*团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。

  5、主要节目:(见附表2)

  5、节目结束:由*团作总结。

  九、资源需求:1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

  2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。

  十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。

  办公室:管账。

  *:维护晚会现场秩序,协助场地布置。

  人力资源部:点到。

  编辑部:台词编写。

  文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。

  生活部:联谊部管理、后勤事务。

  给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。

  十一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、拉到些赞助

  十二、预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)

  十三、晚会的名称:大学之梦 生如夏花

  十四、用一段时间去交流,学*,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由文艺部打印)。

  十五、活动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学*,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。

  好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

  十六、对赞助商家表示真诚的感谢。

  十七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

  一.活动主题:

  “快乐学生会,快乐你我他”为主题的联谊活动

  二.活动目的:

  1、丰富本部门成员的课余生活;

  2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三.活动意义:

  1.增进了两个院的学生会的友谊;

  2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四.活动时间:

  2011年12月3日(星期六)9:00——12:00

  五、活动地点:

  西体

  六、参加人员:

  文学院纪检部、材料学院勤工部、秘书处、商学院学*部


学生会内部联谊策划书(精选五篇)(扩展6)

——学生会部门联谊活动策划书(4篇)

学生会部门联谊活动策划书(4篇)

  时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?下面是小编收集整理的学生会部门联谊活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  活动主题:

  激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:

  各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:

  使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:

  十二月至一月

  活动场所:

  学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:

  语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:

  武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:

  一、前期准备

  二、正式活动

  三、活动后期处理

  活动的成果:

  元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:

  预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由**、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:

  动感地带赞助及组织物资。

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日 下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:王逸 1597689973 李吕琪 158793365

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前1分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  1、在所有部门节目表演完毕后由**团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、**团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由**团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  站起来了游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  你比我猜游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过3分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  十三、活动所需资金预算

  略 。

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的.:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。


学生会内部联谊策划书(精选五篇)(扩展7)

——学生会内部活动策划书菁选

学生会内部活动策划书(7篇)

  时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,前方等待着我们的是新工作目标和挑战,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编收集整理的学生会内部活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

  一活动主题:

  快乐,团结,多交流,多认识

  二活动意义:

  1.增进各部门之间的协调能力

  2.促进学院同学之间的交流和认识

  3.增强同学的团队意识

  4.丰富大学课余生活,促进同学成为德、智、体、美的四有新人

  三活动对象:

  食科院学生会

  四活动时间:

  节假日下午

  五活动地点:

  南九篮球场

  六活动描述:

  在篮球场举行一些小型活动,不需要正式的舞台

  七具体活动:

  1.歌曲:各个部门之间进行接歌,只能接最后一个字

  2.游戏:

  ①踩气球

  要求:人数越多越好,限定一定范围,每个人领四个气球,活动开始时绑在脚脖子上每脚两个

  规则:活动开始后,互相踩对方气球,并保持自己气球不破,或者破的最少即胜出,时长为三分钟。

  ②英雄救美

  道具:钥匙十把,链锁五条,椅子五张

  要求:每组一个男生,五个女生

  规则:五位女生坐在椅子上,并用链锁锁住,在起点处男生有十把钥匙,每次只能拿一把去救女生,而且救女生的顺序不能改变,打不开只能回来换钥匙,用时最少的一组获胜。

  ③背筐投篮

  道具:纸篓五个,网球五十个

  要求:两人一组,五组一轮

  规则:游戏者背一纸篓,一个距背纸篓者3米处投篮10个,时间最长不超过30秒,投的最多的即获胜。

  ④百里挑一

  道具:篮球15个并依次编号

  要求:每2人一组,一人蒙眼

  规则:把编号的篮球打乱并分散开,主持人指定两个标号的篮球,未蒙眼的`人指挥蒙眼者准确找到篮球,时间最少的一组获胜。(旁边的其他人可以制造一些小麻烦来增加游戏难度)

  ⑤数钞票

  道具:120张一元崭新钞票(只有主持人知道每一次的确切数目)规则:每一组出一个人来点钞票,另一组的人来问问题(你来自哪里,你现在住哪里等等),数出正确数目,时间最少的获胜。

  ⑥简易保龄球

  道具:篮球1个,矿泉水瓶15个

  要求:矿泉水瓶装水并间隔摆在一起

  规则:参赛者在距水瓶5米处滚出篮球,篮球撞到水瓶最多的获胜。

  3包饺子

  材料:饺子皮,饺子馅

  大家一起到101包饺子,然后到102一起煮,一起庆祝一下。(到时候看看那千奇百怪的饺子)

  一、活动背景:

  为促进旅游分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造旅游分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同10级的学长学姐的工作学*及生活各方面的交流,以便使我们11级成员在今后的工作学*生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们10级与11级提供一个交流*台,更是给全体旅游分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的`一个*台。

  二、活动目的和意义:

  在旅游分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高旅游分院学生会的工作能力和效率,也为了让11级成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。

  三、活动流程的相关安排:

  ⒈**讲话,概述本次活动的目的和重要性。

  ⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。

  ⒊每个部门出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。)⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的。)

  “嗑瓜子比赛”每个部临时派一人上场。学*部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新。

  四、活动前期准备:

  1、在学生会内部进行通知和宣传

  2、相关部门工作安排

  3、获得相关部门的批准

  4、活动开始的时间安排:待定

  5、活动的地点:待定

  6、参于对象全旅游分院学生会成员

  五、活动开始及准备工作:

  1、各部门的工作安排

  2、工作人员安排

  3、相关活动工具的准备

  六、相关负责人:

  徐瑞、王斯标、曾发露

  七、后期的总结工作

  1、每个成员写这个活动的感受和意义

  2、谈这次活动的看法和建议

  八、主办单位:

  江西旅游商贸学院

  一、活动背景:

  无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

  二、活动的目的及意义:

  1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解

  2、提高大家的团队合作精神

  3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等

  4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会

  三、活动时间地点对象:

  20xx年12月27日

  活动地点:服装厂202教室

  活动对象:电脑设计学生会内部所有成员

  四、活动流程:

  活动时长:2小时左右

  1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。最好以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。

  集合————人数安排(分组)————游戏规则说明————游戏开始————结束

  2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人

  3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。

  在教室安排座位————主持人开始讲话————临时性节目————各自聊体会————/" 总结————结束退场

  五、工作安排:

  活动准备:

  1。完成:由办公室在活动开始之前写好活动策划,并将其给各个部门部长查阅,以便日后活动的具体安排。

  2。工作分配:办公室根据策划书对各项工作进行分配,落实到每个部门,实行部门负责人责任制;

  3。资料的准备:由办公室搜集好本次活动中需要的相关资料,活动游戏的准备。

  4。会场的布置:由外联部做好会场的.布置工作并准备好到场人员的座位。

  5。会场的维持:由督察部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

  事后处理:

  1、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁

  2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至**团。

  注意事项:

  1、活动开始前要点清人数。

  2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行

  3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。

  六、突发事件处理:

  1。由外联部的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。

  一:活动背景:

  为促进旅游分院学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造旅游分院团结、互助、和谐的风貌形象,同时也为了更好的加强同10级的学长学姐的工作学*及生活各方面的交流,以便使我们11级成员在今后的工作学*生活提供更多宝贵的建议,使我们的大学生活更加的有意义,所以开展这次活动来使我们10级与11级提供一个交流*台,更是给全体旅游分院学生会成员交流建立和谐的同事关系的一个*台。

  二:活动目的'和意义:

  在旅游分院学生会即将面临换届和全部成员在一起努力工作一年的条件下,通过此次活动来加深彼此之间的了解和认识,有利于我们以后部门的合作和协调,增强工作的默契配合,提高旅游分院学生会的工作能力和效率,也为了让11级成员积累更多的经验,学会如何处理好同事关系。

  三。活动流程的相关安排:

  ⒈**讲话,概述本次活动的目的和重要性。

  ⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。

  ⒊每个部门出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。)⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的。)

  “嗑瓜子比赛”每个部临时派一人上场。学*部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。 ⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。 ⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新。

  四。活动前期准备:

  1。在学生会内部进行通知和宣传


学生会内部联谊策划书(精选五篇)(扩展8)

——学生会部门联谊活动策划书范本5份

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日 下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:王逸 1597689973 李吕琪 158793365

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前1分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  1、在所有部门节目表演完毕后由**团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、**团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由**团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  站起来了游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  你比我猜游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过3分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  十三、活动所需资金预算

  略 。

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