中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇

首页 / 教案 / | 2022-04-17 02:13:19 教案,中班

中班智力游戏教案:寻宝大行动1

  “寻宝”对幼儿来说,由于它充满了挑战、迎合了幼儿好奇、好动的心理特点,是百玩不厌的游戏。中班的幼儿对类似“寻宝”游戏的拼图游戏产生了浓厚的兴趣,对于与同伴一起合作游戏也有了初步的意识与欲望,因此,本活动在设计时确立了以“藏宝图”为线索,以“礼物”为目标,设置了“池塘捞宝瓶”“四友拼宝图”“齐心寻礼物”三个问题情境,让幼儿在玩中学会利用周围的物品、材料或独立或合作地解决问题,并体验到成功的快乐。

  一、游戏目标

  1.尝试利用身边的物品打捞塑料瓶,学*与同伴合作拼图寻找礼物,从中培养或独立或合作解决问题的能力。

  2.愿意用语言与同伴交流、分享打捞塑料瓶与合作寻找礼物的经验。

  3.体验寻找礼物的乐趣。

  二、游戏准备

  1.把若干张关于藏宝地点的照片分成四份装在塑料瓶里,每张照片的背面颜色各不相同;把若干包水果礼物用红色的盒子装好,分别放置在与图纸相对应的地方。

  2.准备一个较大的模拟池塘场景,在其中远*和高低不同地放置若干个塑料瓶,每个塑料瓶上都用软铅丝穿一个环,池塘四周放一些雨伞、竹竿和小棍等物品。

  3.一个可以放若干个塑料瓶的筐;磁性板、磁铁若干。

  三、游戏过程

  1.引入活动。

  (1)师:今天园长准备了许多礼物送给小朋友,不过这些用红色盒子装好的礼物只有爱动脑筋的小朋友才能拿得到。因为礼物被藏了起来,只有先拿到放在塑料瓶里的藏宝图,才能根据图纸找到它们。可是,这些塑料瓶都掉进了小池塘,让我们一起去看一看吧!

  评析:既达到了交代活动内容的目的,也激发了幼儿参与活动的积极性。

  (2)与幼儿一起观察池塘场景,教师提问:塑料瓶都掉在哪里了?怎么样才能又快又安全地从小池塘里捞起塑料瓶呢?

  评析:通过观察,了解各个塑料瓶的不同位置;通过开放性提问,可以引发幼儿思索以下问题:哪个瓶易取、哪个瓶难取?用什么方法能快速地取到?从而让幼儿在心理上自然形成一种选择―一我最想取哪一个瓶,用什么方法取,并为下一个环节做好心理上的准备。

  2.取塑料瓶。

  (1)师:小池塘四周有雨伞、竹竿、小棍等物品,想一想,它们可以帮我们的忙吗?比一比,看谁能又快又安全地捞起一个塑料瓶?

  评析:通过引导,观察周围物品的不同,幼儿多角度地思考解决问题的方法,为下一个环节做好准备。

  (2)幼儿取塑料瓶,教师引导幼儿利用最合适的材料及方法进行尝试,并提醒幼儿东西用完后要放回原处。

  评析:在取塑料瓶的过程中,能力不同的幼儿会选择难度不同的塑料瓶进行打捞,当有的幼儿无法独立打捞起来时,旁边的幼儿会主动上前帮助。通过场景中塑料瓶摆放的不同位置,不仅培养了幼儿学*利用身边的、周围的材料来独立地解决问题,更引发了幼儿主动合作解决问题的能力,从而使不同能力的幼儿都有了成功的体验。同时,提醒幼儿东西用完后放回原处,渗透了良好生活*惯的教育。

  (3)集中幼儿,师幼共同分享:你是怎么捞到塑料瓶的?谁想出了不同的办法?

  评析:通过集中分享,不仅锻炼了幼儿的口语表达能力,丰富了相应的动词,同时也在与同伴的分享中进一步体验成功的喜悦。

  3.合作找礼物。

  (1)师:检查手中的瓶子是否都已拿到:取出藏宝图,看看礼物到底藏在哪里。出示小筐,并提问:把塑料瓶放在箱子里,以后我们还可以用来做其他的游戏呢!

  评析:通过检查可以确保每个幼儿都能得到下一个游戏的机会,而小小的提示是为了让幼儿明白废旧材料的多种用途。

  (2)师:藏宝图里还有一个秘密,藏宝图被分开了,只有找到四张反面是相同颜色的图纸拼起来,才能知道礼物在哪里。桌子上准备了磁性板、磁铁,如果四个“好朋友”都找齐了,就可以到桌子上去拼一拼,拼好后拿着完整的藏宝图手拉手一起去找礼物,我们来比一比,哪一组小朋友先找到礼物呢?

  评析:这一环节中,材料的充分准备,提高了幼儿成功拼合的几率,为顺利寻找到礼物奠定了基础。

  (3)幼儿寻找同伴,合作拼图找礼物,教师引导幼儿按图纸背面的颜色寻找好朋友,拼好后手拉手一起寻找,一起回活动室。

  评析:每组幼儿都能手拉着手,认真、仔细地依照图纸一边看一边找,这不仅培养了幼儿细致地观察身边事物的能力,而且提高了合作解决问题的能力。

  (4)集中分享:你们找到了什么礼物?

  评析:在与同伴的交流、分享中,不仅可以提高语言表达能力,增加已有经验,同时也可以进一步体验合作解决问题的成功与快乐。

  4.延伸活动:分享礼物。

  师:看看有多少礼物,想一想,这些礼物四个人该怎么分呢?

  评析:在体验成功与快乐的同时,渗透学会分享的教育。

  四、游戏反思

  活动的主题“寻宝大行动”能依据幼儿生活中“打捞物品”“拼图游戏”“按图示寻找某个地点”三个内容为主线,合理、有序地安排游戏活动的进程,培养幼儿独立、合作解决问题的能力,使其“学会如何生活、如何生存”,这充分体现了选材源于生活又回归生活的原则。

  活动的设计,充分考虑了幼儿的兴趣、年龄特点和个体差异。通过创设一系列有趣的“池塘捞宝瓶”“四支拼宝图”“齐心寻礼物”等游戏情境激发幼儿持续探索的欲望,通过设置打捞难度不同的塑料瓶,提供长度、轻重、形状不同的生活物品及材料,让每个幼儿都能主动根据自己的能力有选择性地进行操作、探索,使他们真正成为活动的主人,最大限度地调动每个幼儿参与活动的积极性、主动性和创造性。

  在活动过程中,教师不再是活动进行的指挥者,而是活动的积极支持者、参与者。教师的作用是在与幼儿共同活动的过程中,以伙伴的方式引导他们活动,以支持者的方式给幼儿提供活动的时间、空间、材料及提问上的支持,从而使教师的主导作用与幼儿的主体作用达到和谐统一。

中班智力游戏教案:寻宝大行动2

  活动目标:

  练*带球能力。

  知道遇到马蜂和狗熊时的正确应对方法。

  乐意挑战,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  足球、场地。音乐:山魔王的宫殿。

  活动过程:

  一、热身准备

  跑步两圈热身,然后师幼共同持球热身。(绕颈、肩部伸展、绕腰、膝盖颠球、交替踏球、点球旋转、夹球跳。)【让幼儿活动身体、培养球感】

  二、讲解示范。

  ——今天我们和足球宝宝一起去大山里面寻宝怎么样?大山里藏着一些危险的动物,有马蜂、有狗熊,还有会放屁的臭鼬。遇到马蜂要怎么办?【快速跑到安全地方(出发点)。】遇到狗熊呢?应该怎么办?【变成木头人,装死。】

  ——你们准备好去寻宝了吗?跟着老师一起出发吧。

  师幼共同进入寻宝情景,跟着音乐。当音乐停止时,老师发出指令,看到了马蜂或者狗熊。老师说马蜂来了时,孩子们迅速抱起足球跑回出发点。老师说狗熊来了时,小朋友立马踩住足球,一动不动。

  游戏进行3—4遍。

  三、放松整理

  师幼共同坐下休息,锤一锤捏捏小腿。

  游戏结束。

中班智力游戏教案:寻宝大行动3

  设计意图:

  幼儿特别喜欢看老师变小魔术,喜欢听带有神秘感的故事。所以本次活动,我尝试利用寻找神秘城堡里的宝藏为主线,来贯穿整个活动。把数学活动与游戏活动进行整合,把抽象、枯燥的数学内容变为刺激有趣的游戏活动。让幼儿在游戏中学数学、玩数学、用数学,教师引导幼儿在游戏和玩乐中初步接受和学*有规律的排序。

  活动目标:

  1.愿意参与探险活动,体验发现规律的成就感。

  2.学*运用三角形和圆形,按一定规律排序。

  3.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  4.在学*歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动准备:

  PPT课件、三角形和圆形操作材料若干。

  活动过程:

  一.开始部分:

  谈话引题,激发幼儿兴趣师:小朋友,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢).那今天和王老师一起参与探险游戏吧!

  二.基本部分:

  (一)观看PPT,引起幼儿的兴趣。

  师:今天呀王老师要带小朋友们去寻宝,你们想去吗?(想去)。这是一个神秘的城堡,那里藏着我们要寻找的宝藏,对了,我们想要得到宝藏的话,就要闯过重重机关,你们有信心吗?(有)

  (二)闯关

  1、古门的密码师:这个古门需要完整的密码才能打开,我们一起来看看前面的密码是怎样的?请小朋友依次说出看到的图形的名称(三角形,圆,三角形,圆,三角形……),好我们带上数量再说一次(一个三角形,一个圆,一个三角形,一个圆,一个三角形……)呀,后面的密码,需要小朋友动脑筋才能解出来呢,谁看出来了,要举手告诉老师哦。(请幼儿答出正确答案)小结:刚才我们观察出原来古门的密码是一个三角形一个圆形,两个图形为一组,从头到尾/从前到后/从左到右(排序的方法)以反复出现的规律排列的。

  2、被冲毁的小桥前面河水把小桥冲垮了一半,我们来看看小桥是怎样的?

  操作:请小朋友仔细观察,寻找出小桥排列的规律,接着排下去,应该怎样排呀?请小朋友回答。

  小结:小桥是由一个三角形两个圆形,三个图形为一组,从头到尾/从前到后/从左到右反复出现的规律搭的。

  3、古老的石梯第三关我们来到了古老的石梯前,可是石梯坏了,小朋友要搭好石梯才能过关哦,你们一定要注意观察石梯的排列规律及图形的颜色,(请小朋友说)操作:请小朋友帮忙把石梯搭好。

  小结:原来石梯由一个红色的圆形两个绿色的三角形,三个图形为一组,从头到尾/从前到后/从左到右反复出现的规律排列的。

  4、开宝箱

  A、终于找到宝箱了,打开宝箱也需要密码,但已经用过的密码,就不能再用了,请小朋友根据提示,自己动脑有规律的排列出密码。

  B、展示操作结果

  (三)经验提升,欣赏生活中的规律

  小朋友们真棒!今天,你们都是寻宝小勇士呢,老师为你们点赞!其实,在日常生活中只要我们多注意多观察,还有很多很多的事物都是有规律的排序的,如排队时、做动作游戏时。现在请小朋友观看PPT,欣赏生活中的规律。

  三.结束部分:活动延伸

  孩子们,今天我们学会了有规律的排序,那么我们用学到的知识,按男女规律排排队,到外面再观察生活中的规律排序吧。(走出活动室,结束活动)

  教学反思:

  以幼儿的兴趣为主,从幼儿的实际出发,开展“快乐的寻宝行动”。虽然寻宝路途艰难。但孩子们热情高涨,男女队员进行比赛,都顺利完成“寻宝”任务,活动培养了幼儿跑跨跳的能力及勇敢和克服困难的品质。


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇扩展阅读


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展1)

——清洁大行动作文 (菁华3篇)

清洁大行动作文1

  城市的美容师,环境的主义者——清洁工。

  清洁工每天早上三四点钟就起床打扫大街上的卫生,一直打扫到晚上8点左右才回家休息。

  有一次,妈妈带我到街上的早餐店去吃饭。吃过饭后,妈妈送我上学。妈妈正在推车子的时候,我把擦过嘴的卫生纸随手就扔到了地上。一位穿着橙色背心的老奶奶毫不犹豫地就把我扔的卫生纸扫进了差灰斗里。然后,那位老奶奶把扫帚从右手递到了左手里,用袖子把满头的汗珠擦干,继续打扫大街上的垃圾。我看到了这位老奶奶的行动之后,为自己的行为而感到惭愧。

  还有一次,爸爸带着我去姥姥家吃饭。在去的路上,我看见一位白发苍苍的老爷爷离河水很*的地方在用竹网把护城河里的垃圾弄上岸。我心想:那位老爷爷不但年纪都这么大了,而且离河水很*的地方又这么危险,不怕自己被掉进水里面吗?

  清洁工为我们的城市贡献出了这么大的劳动,而挣的钱却很少,所以我们要保护环境,从我做起,不再让清洁工们这么劳累了。

清洁大行动作文2

  我的家乡座落在辽宁省桓仁县,这里不但风景秀丽,而且也称为卫生县城。

  我们县城的干净是由无数个清洁工人辛勤劳作的成果,我们小区也有一位这样的清洁工人,就是一位老大爷。

  这位老大爷满头银发,脸上有无数个皱纹和几条疤,鼻子下面有胡子,头上带着一顶橙色的帽子,手指甲里全是黑色的污渍,穿着橙色的上衣和黑色的裤子,和一双破破烂烂的鞋子。

  以前他时时刻刻打扫小区里不同地方的卫生,经过我几天的调查,他大概早上四点多开始打扫小区,小区的旁边有个公共卫生间,他一天要去打扫四次,有些不自觉的人,大小便不入池,他没有半句怨言,只是默默地将脏物打扫干净。看到这一幕,我打心眼里佩服他。

  不管夏天有多热,冬天有多冷,地有多滑,雪有多厚,他都任劳任怨,为我们打造一个舒服的生活环境。清洁工人一个*凡的工作,但是他做着不*凡的事,他默默的为大家服务,可是从来不求回报,这种无私奉献的精神难道不值得我们学*吗?

  想到这里,我为我*时乱扔垃圾的坏*惯感到深深地内疚。如果每个人都不乱扔垃圾,保护公共环境,这们清洁工人就不用那么辛苦了。

  让我们一起保护环境,向任劳任怨的清洁工致敬!

清洁大行动作文3

  身穿橙色的外套,棕色的裤子,手拿扫把和畚箕,你可能想到这个职业——清洁工。在很多人眼中清洁工的工作是非常卑微的,但我不这么认为。虽然*凡的清洁工是普普通通的人,但她们有说不完的美。

  一天早晨,妈妈让我去菜场买面条,于是我很早就起床了,在静静的小区里,有几位保洁阿姨在打扫卫生,地上飘满了无数的黄色落叶,只见那位保洁阿姨右手拿着扫把,左手拿着畚箕,她右手挥舞着扫把,把一片片黄色的落叶和一些垃圾扫在一起,再扫进畚箕里,然后轻轻地放在了垃圾桶里。突然,一阵刺骨的寒风吹来,把我的脸冻得通红,仿佛像一根根针一样刺着。那位保洁阿姨看见我说:“小丫头,早晨冷,多穿些衣服,小心感冒了。”就这么短短的几句话让我感动了。这时,淘气的寒风又来了,它把不远处的落叶和一些垃圾吹了过来,保洁阿姨二话不说把落叶和垃圾扫进畚箕里,直到地面干净了,才深深的吸了一口气。看到这干净的小区,我的心情很好,同时,也被保洁阿姨的的精神所感染。

  清洁工是多么的辛苦,她们任劳任愿,无私奉献,默默无闻,为保护我们的家园尽心尽责。让我们向她们说一声:“您们辛苦了!”


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展2)

——捕鼠大行动作文优选【五】篇

  捕鼠大行动作文 1

  今年国庆节,我们到伯伯家玩儿,展开了一场捕鼠大行动。

  在来伯伯家的路上,听爸爸说伯伯家有老鼠。当时我吓了一跳,真不敢相信自己的耳朵,上次我们还玩得这么开心。一转眼就出现了我的天敌,真是倒霉,可又不得不去,唉!

  来到伯伯家,我做的第一件事就是用我的“火眼金睛”观察老鼠的踪影,没看见,我以为老鼠怕了本小姐,不敢出来,便自以为是地找了根凳子坐了下来。忽然,我感觉凳子上软绵绵的,起来一看,是一只老鼠,顿时,我慌了,连忙向爸爸求救。于是,捕鼠行动爆发了。

  爸爸守在老鼠的洞口,妈妈拿起扫帚,守在桌旁,伯伯则守在窗口,等着老鼠大驾光临。老鼠似乎还没有察觉,正在桌子上吃点心,可真悠闲。妈妈提起扫帚,管它三七二十一,一阵猛打,可怜的老鼠就一命呜呼了。

  捕鼠行动也画上了圆满的句号。

  捕鼠大行动作文 2

  “妈妈,快来,有老鼠……”

  刚踏进家门,只听姐姐又在狼嚎了。说时迟那时快,就在我踏进家门的那一刻,一团黑影从我脚边窜过,我灵机一转身,想要逮住它,可哪里还有它的身影。唉,大白天的,讨厌的老鼠又出来横行霸道了,多怪隔壁家最*在拆房子,老鼠也跟着搬家了。

  于是,我们全家人决定,展开一场捕鼠大行动,一定要把这可恶的老鼠一网打尽。

  首先,我们坐在一起,讨论高效率捕鼠妙招,姐姐小心翼翼地说:“我们家养只猫吧?”“好主意!”我高兴地大叫,我最喜欢小花猫了,呵呵……可是一旁妈妈皱紧眉头:“不行不行,我对猫毛过敏。”就在我们一筹莫展之时,爸爸胸有成竹:“我有办法!我们可以自制个捕鼠器。”

  确实是个好主意,分工后,我们行动起来了,爸爸找来个垃圾桶,我和妈妈到叔叔家要了根直径足足十厘米的塑料水管,姐姐则是在厨房切香肠,一切准备就绪,我们就开始动手了。我们把水管放在餐桌上,香肠放在水管里,水桶放在桌子下方正对着水管一端,我们的想法是当老鼠馋嘴爬到水管吃香肠就会像溜滑滑梯一样掉到水桶里了。

  晚上,我们各自回房间睡觉了,期待明天一早大灭恶鼠,可是第二天一早,我们一检查发现香肠没了,桶里的老鼠却跑了,于是我们对捕鼠器进行如下改装:找个深一点的桶并给桶加个盖子,盖子中间挖个洞和水管相对,水管和盖口保持一定的距离,看你可恶的老鼠哪里遁形。

  第二天,我们布下的陷阱终于有了收获:桶里有两只老鼠叽叽喳喳在乱窜呢!爸爸妈妈,姐姐和我拍手庆祝我们大获全胜。

  经过了这件事,我明白了不管遇到什么困难都要动脑筋想办法,我们家也捕鼠大行动中享受到了创新的快乐,于是创新的种子像滋润了春雨般不停地萌芽,后来我们家有了灭蚊灯、diy吸尘器、钥匙扣衣架、创意蚊香盘……哈哈哈,我们家都是创意达人。

  捕鼠大行动作文 3

  *来,我发现家中有小偷,还经常偷东西吃,你可能会说:为什么小偷偷东西吃,而不是偷贵重的财物呢?其实就是那只——讨厌的老鼠,家中常常有一颗颗黑乎乎的老鼠屎,真叫人恶心。今晚,我和爸爸妈妈就来了个捕鼠大行动了,来捉住这个“小偷”,还我家的环境一个美好!

  我拿着个扫把,戴上一个“墨镜”(只是有姿势没实际);妈妈拿着桶子,爸爸拿着一个地拖,行动开始了。我们首先用一个面包摆在我们有利捕鼠的地方,不久,偷偷摸摸的老鼠爬出来了,老鼠咬了一口面包,我趁着这个大好时机,用力一拍,面包被拍的像薄饼一样,可老鼠就转身跑了(哎呀!这个面包是我用零用钱买的,还是最贵那种,一个字:亏)。妈妈就及时地把桶子一盖下去,没用,老鼠像闪电一样,以每秒10米的速度逃了,爸爸说:“你们两母子真是没用,看我的!”爸爸把地拖在地上一扫,整只老鼠把扫在墙上了,但这只老鼠还没死,我立刻迅速一拍,老鼠被我打得死了,就连我的扫把头也打得分开了两段,我说:“爸爸,我才厉害!”妈妈说道;“哦!原来家里好像翻转过来似的,乱七八糟的,这次比捕老鼠还麻烦咯……”

  这次的捕鼠大行动既好玩又刺激。“爸爸!买多几只老鼠来抓抓很好玩啊。”“别搞了,为了这只老鼠,我买了四瓶跌打酒了,还来几只,我可能都下半身瘫痪了!”……

  捕鼠大行动作文 4

  看到这个标题,你可能很奇怪。现在都是住的高楼,怎么会有老鼠呢?可是,我家确实为捕鼠忙活的不可开交。到底怎么回事呢?听我一一道来。弟弟送给我了一只小仓鼠,皮毛是白色与棕色完美结合,毛茸茸的,小眼睛滴溜溜直转,甭提多可爱了。

  可是,这家伙好像想和我作对,到我家的第一天晚上,就逃得无影无踪。你说这屋里有一只老鼠,让人想想都发寒。在全家人的赞同下,我家里展开了规模浩大的捕鼠行动。NO.1狂寻乱找法我家的房子本来就不大,虽说仓鼠小,但在我家房子里找找,应该可以。所以,我和老爸老妈人人抄起又细又长的竹竿,在屋子里展开了寻找。真是“老鼠在家,人人喊打”,沙发下、床缝里,电脑桌下等只要可能藏身的'地方都用竹捅一捅。我们自认为这方法不错,可是仓鼠不愧是鼠类,大大地狡猾!利用自己皮毛的颜色,躲藏的神乎其神。让我们只能看见满地的老鼠屎叹息。第一种方法宣告失败,只能另选别路了。NO.2关门打“狗”法看来我家房子比起仓鼠来还是有些大,根据我的谋划,法范围缩小到一个屋子。我分析了一下,老鼠屎主要分布在客厅,这就说明老鼠很可能就在客厅里活动。

  所以,我决定把客厅通往阳台和餐厅的门统统关上,*常进出时也要随手关门。我还在客厅中央的地板上放了一堆仓鼠爱吃的大米、绿豆等一些谷物。把仓鼠饿急了出来吃食物的时候把它给一把捉住。可我毕竟还有不在家的时候,仓鼠倒饿了两天还有理智,就能到家里没人的时候出来吃。

  谷物不翼而飞,地上还留下一堆老鼠屎,好像笑话我们似的。NO.3 “超能”武器一次次捕鼠失败,把我们搞得又气又没办法。一气之下,老妈把班上以前用来捕鼠的捕鼠笼给带了回来。这笼子非同一般,是长方体的笼子,最里面挂着一个钩子,是双头钩,笼子里的可以悬挂诱饵,笼子外的是用来勾着笼门的。把笼门掀起,把上面附带的挂钩勾上笼子外的挂钩。最后在笼内钩子上悬挂好诱饵,只要老鼠碰一下诱饵,笼子门就会立刻合上,老鼠也就逃不了啦!这可是捕鼠使出的最后一个办法了,仓鼠,你的自由期要过了。这回养仓鼠可惹出了大祸,掀起了这么大的捕鼠行动。这回给大家拉响警钟,家里可千万别再养鼠类动物啦!

  捕鼠大行动作文 5

  “哎呀,不知是什么东西把这个纱窗咬了一个大洞。”“快来看,阳台上的纱窗也有个大洞。”这是谁干的呢?我决定来当一回“福尔摩斯”,查出真凶。

  经我几日的严密观察,我发现老鼠绝对在家里,因为我昨天在阳台上发现了老鼠的粪便,而窗户又是关着的,由此可推断:老鼠不是从外面爬进来的,而是在家里的。听了这番话,妈妈说:“今晚我们就来个捕鼠大行动,一定要把老鼠抓出来。”听了这*话,我对抓老鼠兴趣盎然,这之余,我也有点害怕。

  捕鼠行动开始了,我们拿着晾衣架、棒先来到了妈妈和爸爸的房间。我们一进门,就听到了“吱吱”声,这下我的汗毛一下子竖了起来。我们先把门关上然后由妹妹守住门口,我顿时打起了12分的精神,警惕地向床边走去,又迅速地翻床毯,左敲敲,右敲敲,想把老鼠逼出来,可它就是不出来。于是,我道床下去找,左拍拍,右打打,甚至连衣柜里都看了,几乎把房间翻了个底朝天也没找到老鼠。突然妹妹惊叫一声:“老鼠!”我连忙跑去,嗨!空虚一场,原来是妹妹碰到了一件衣服,真是大惊小怪。

  我们发现这个房间没有,就来到厨房,这可是老鼠最爱待的地方啊!一定要严密插搜查。说干就干,我们把柜子都打开,一个死角都不放过把门关得严严实实的`,我拿着棒乱打,突然一只老鼠从我脚下穿过,往门那儿跑去,只听“砰”得一响,老鼠撞了一头,它见跑不出去,就开始往回跑,爸爸以迅雷不及掩耳之速给老鼠狠狠的一棍,老鼠当场倒地死亡,我们全家皆大欢喜。

  老鼠啊老鼠,你坏事做尽,终究招来了杀身之祸。由这次灭鼠行动,我想到了社会上经常干坏事的人,他们的行为不是和老鼠一样可耻吗?但还是难逃法律的制裁,真是“天网恢恢,疏而不漏”啊!


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展3)

——环保大行动作文 (菁选6篇)

  生活有多艰难,有多少烦恼,身边发生了多少事,有些让人开心,有些让人难过,有对有错。

  当今社会,物质欲望横流,环境保护更是令人担忧。人们只注重赚钱,而不注意保护自然环境。

  我家发生了这样一件事:我的爷爷在我家前面种了一棵樟树,它长成了一棵参天大树。我经常给它浇水施肥。然而,有一天,当我从学校回来,我发现地上有很多锯末,樟树消失了,留下了树桩和斧头的痕迹,仿佛在向世界哭喊着自己的不幸。就在这时,我父亲微笑着走出房间,数着手里的钱。父亲说:“刚才我把砍下来的樟树卖了。我突然意识到,这样的樟树被卖了,我的眼泪不禁流下来,我对父亲说;“你知道我有多喜欢它吗?”你不知道当你砍树时会发生什么吗?环境的破坏可能会给我们带来灾难。”爸爸很惊讶:“你不说我真的没想过吗?我要好好爱护树木,再也不砍了。”

  我拿了爸爸卖樟树的一部分钱,买了很多樟树的种子。把它们撒在房子后面的山上。我经常给它们松土、浇水、施肥。现在它们大约有一米高。

  之后,我还对父亲说:“每年生日我都要去山上种一棵树。”如果每个人都像我,地球将是一个绿色的海洋。在我的学校,每年的植树节,我们收集塑料瓶并出售,然后用钱买种子或树苗。现在我们在校园里种了十几棵树。我们要明白:如果你抽一包烟,吃一包零食,你就可以在荒凉的沙漠里买一粒种子,从而减少风灾,创造我们美丽的绿色家园。

  让我们的家乡“天更蓝,水更清,山更美”让我们一起行动起来吧!

  我是一只普普通通的塑料袋,长得白白胖胖的,白衣服上还印着红色的超市字样,十分可爱。我的肚子里装满了苹果、芒果、葡萄等新鲜水果,之后就被个小哥哥参加完同学聚会后“嗖”的一声,无情地把我丢弃在郊外的草坪上了。当我舒舒服服地躺在天然的大地毯上一位老爷爷打破了我的美梦,在我肚子里塞满了各种瓶瓶罐罐后,带我来到了一家废品收购站。从此,我在这“占山为王”。花花绿绿的各式马甲袋、手提袋、矿泉水瓶、饮料瓶、油瓶都向我臣服。一天,两天,三天我的臣民们越来越多,在空地上堆成了一座小山,这里成了我们的天堂。

  可事情总不是一帆风顺的。凌晨,一阵狂风后,我离开了瓶瓶罐罐,飘飘悠悠地来到了一个小区门口。一小片空地上堆满了三、四十只长方形垃圾筒,地上湿湿地一片,还有一股股阴湿的臭味,苍蝇、蚊子”嗡嗡”地围着垃圾筒高兴得飞舞着。

  “哈哈,这地也不错嘛!”我满心欢喜。

  一只黄白相间的马甲袋一伴在垃圾筒里,-半探出脑袋来,伸手碰了碰我,嘿!老兄,马夹袋眉飞色舞地说,”你不知道。我当年有多风光,可这帅气潇洒的脸却被团巴团巴扔进了垃圾桶。”

  “唉,老弟,我比你更惨。原本是一山之王,却被吹上了天,我正寻找一个新家呢!”我无奈地说。

  “踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫!来这吧,和我做个伴!”马甲袋高兴得说着。

  天渐渐亮了,太阳出来了。我趁着垃圾运输车没来之前,使劲拉着马甲袋,挣扎了垃圾筒,-同来到了社区小广场上空,这里的志愿者们正在宣讲如何垃圾分类,垃圾分类的好处。人们围成一圈,兴奋地讨论着。旁边的超市门口有了分类垃圾筒,贴着提倡使用布袋的标语。“垃圾分一分,城市美十分”等标语都随处可见。哎呀呀,我们简直不敢往下看了。

  “哎,我们这种塑料袋混不下去了!”马甲袋带着哭腔说。

  “快来看,快来看!”我指着工厂里一条生产线大声说“我们的同伴被回收利用,生产出了新的可降解袋子啦!”我拉长了脸,小声说,”看,放在水里,还慢慢溶解的!”为了防止白色污染,二次污染,人们已经意识到了垃圾分类的重要性,人们正在悄悄转变思想,积极行动起来了。

  看着看着,我们身上冒出了一层冷汗,心里想:万掉下去,我岂不就是小命难保了?

  怕什么来什么,我最终难逃噩运,我的身子渐渐地瘪了下去,飘飘悠悠地栽了下去

  “保护环境,从我做起。”这是一句有关环保的句子。我们可以看到,在公共场所,有的人很爱护环境,而在家里呢,他们却乱扔垃圾,使家里变得很乱。让我们一起来家庭环保吧!

  有一天,我在家的阁楼里发现了一堆废卡纸废塑料袋和一些硬纸板,看到这些,我问妈妈:“妈妈,我们家阁楼上为什么有这么多的废卡纸废塑料袋和硬纸板?”妈妈回答说:“这是我*时买东西用的包张纸和包装袋,时间长了就累计了那么多,等以后空了就把它给处理掉。”“妈妈,那今天我和你一起收拾吧”我说。妈妈说:“好啊”,便走了上来。正当妈妈准备收拾这些垃圾的时候,却被我给制止了,说:“妈妈,这些东西是不是还可以做点什么用途呢?”妈妈却不理会,说:“这些毕竟还是垃圾,怎么会有用呢?”听了这话,我顿了顿,妈妈见我许久不说话,又开始收拾起来了。我看看这些塑料袋,它们还是好的,我想这些塑料袋都是好的可以用来当垃圾袋;硬纸板可以放到楼下车库里,等收垃圾的人来了就可以直接卖给他了;废卡纸可以做成装饰品,这也是算是废物利用吧。当妈妈再次把垃圾装进袋中的时候,我大声喊了一声:“不要”,妈妈被我突如其来的大叫吓了一跳不开心的说道:“没事别乱叫”。“妈妈,这些塑料袋还是好的,可以用来当垃圾袋,硬纸板可以”,我把我的想法告诉了妈妈。妈妈听了想鱼儿见到水一样兴奋地说:“这是个好办法,就这么办”。妈妈说完就行动起来了。我笑了,也跟着妈妈一起行动了起来。

  通过这一次的家庭环保活动,我们家的阁楼变得更加干净明亮了。家庭环保,让我们一起来行动吧!

  今天,老师告诉我们要去公园捡垃圾,因为人们乱砍乱伐,汽车排放的尾气非常臭,还乱扔垃圾,地球受到了污染,我们的家园就不再美丽了。然后,我们就坐着大巴车出发了。

  终于到了,大家陆续地下车,整齐的排好队伍。一下车,大家都皱着眉头,捂着鼻子,因为实在是太臭了。我捂着鼻子,慢慢地靠*敌人,就在我准备夹击敌人的时候,它的救兵风赶到了,把它一吹,立马就飘了起来,从我身边飞快的跑起了。我愣住了,等我意识到的时候,它已经跑很远了。我拼命地追上去,它似乎在对我得意地说:“追不上我,追不上我,小样儿。”我心里气呼呼地想:你敢瞧不起我,看我怎么收拾你。我拼命地追,它拼命地跑。最终,它落在了地上,这是一个好机会,我飞快地跑过去,将它夹进了我的小黑屋里,真是大快人心。接着,我继续追踪第二个敌人,发现了躲在草丛里的敌人,虽然它躲得这么好,但是他的脚露了出来,被我逮个正着。我健步如飞地跑过去,从我手中“变”出了铁锹,用力地挖,刚刚好挖到了它。我使出了吃奶的力气,拼命地拔它,结果把它脚拔断了,自己还摔了个四脚朝天,周围的同学们哈哈大笑,真的是太丢脸了。我火冒三丈,想:都是你害我在同学面前出丑。我立马把它关进了小黑屋。

  我还找了许多敌人呢!旁边的同学也装了许多的敌人,他得意地说:“哈哈,我捡了这么多垃圾,肯定是我捡得最多,大家也不甘示弱,最后,这个吹牛逼的人捡的最少。大家都满载而归。

  我们也为祖国出了一份力,真是太开心了。

  自*共青团发出“迎奥运,讲文明,除陋*,树新风”的倡议以来,我们广大的小学生都积极响应共青团的号召。我想,我们应该从小做一个有道德的人,首先应该从一点一滴的小事做起。

  我们小组的同学提出,马路上的废品垃圾物比较多,建议我们成立一个关于环保的特别行动小组。经过商量后决定,我们成立了“环保小卫士”特别行动小组。显而易见,我们的这个“环保小卫士”特别行动小组就是为环保做贡献的,我们主要“营业”捡拾垃圾废弃物和易拉罐,使我们的金张掖变得更加辉煌,把生我养我的地方装扮得如同天上的仙女一般。每天中午、下午放学以后,我们便行动起来了,我们帮助辛苦的清洁工人打扫马路,捡拾垃圾,以及一些垃圾罐。

  我们的活动会一直持续下去,我们将会用我们幼小纯洁的心灵和我们勤劳的双手,让天下所有的人都知道,我们要讲道德、除陋*、关注奥运、关注环保。

  迄今为止,我们特别行动小组的这个活动已经进行了一个多月,我们捡拾了*一百五十个个易拉罐,积攒了*二十元钱,我们小组经过商量决定把这项活动持续进行下去,即使假期也绝不停止,到下一学期开校时,把这些似乎微不足道的钱捐献给四川的灾区的小朋友,献上我们的一份爱心。

  我觉得我们的这次特别行动非常有意义,因为在这次特别行动中,我们看到有些大人乱扔废弃物品,不讲卫生,不讲文明,他们就是从小没有养成良好的道德素质。我们作为小学生应该吸取教训,从小养成讲卫生,讲文明的好*惯,从小做一个有道德的人。

  “地球是我家,文明靠大家”“爱护环境,人人有责”这些标语到处看得见,但真的深入人心吗?

  九华山大铜像是个山清水秀的地方,美中不足的是,总有些人乱扔垃圾。瓜果皮、零食袋子、易拉罐……随处可见。

  一个周末,我们全家人一起去九华山大铜像游玩。我和弟弟一路打打闹闹,可开心啦!玩着玩着,我看见一位游客把手上的垃圾随手一扔。我皱起眉头来,管它三七二十一,一个箭步冲上去。我拾起垃圾,对那位游客说:“叔叔,您的垃圾请不要乱扔。”那位游客回过头,看了看我,又看了看垃圾,不好意思地笑了。我把垃圾递给他,并说:“这是您的垃圾,您怎么处理?”这次,那位叔叔没有把垃圾扔到地上,而是把它扔进垃圾桶。在一旁的游客看见了,向我竖起大拇指,我的心美滋滋的。保护环境,从我做起,从身边的小事做起。

  为了绿色家园,我们要保护环境。遇到不讲文明的人要积极制止。保护环境有许多方式,如:不浪费纸张、节约水电、少开私家车,乘坐公共交通工具等等。想让地球——这个家园更美好,需要大家共同保护。

  地球是我们共同的家园,爱护环境,珍惜资源。“绿水青山就是金山银山!”世界的美好,需要我们共同去守护。


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展4)

——大班智力游戏教案 (菁华5篇)

  【年龄段】

  5-6岁

  【游戏人数】

  2人

  【游戏类别】

  智力游戏

  【预期建构经验】

  锻炼幼儿记忆能力、逻辑推理能力。

  【游戏准备】

  可以插不同图标的骰子三个;圆盘3个(上有按不同规律排序的图标,图标用盖子盖在下面,图标可根据需要更换);两种颜色的小筐各3个;桌子三张。

  【游戏玩法】

  两名幼儿轮流投掷骰子,猜测骰子上的图标在圆盘中的.位置,猜测成功可获得相应位置的盖子,如猜测错误则要将盖子盖回原处,所有盖子全部被取下,游戏结束。获得盖子多者胜。

  【游戏规则】

  1、每猜一次只能掀起一个盖子,不得连续翻看;

  2、不得互相提示。

  【关注点与支持策略】

  1、可以记住之前猜测错误的图标所在位置,并运用在自己的推测中;

  2、寻找圆盘中图标的排序规律,可以大大增加推测的准确度;

  3、鼓励幼儿先思考再进行翻盖,避免无效操作。

  【建议】

  1、教师可根据幼儿游戏的水*调整圆盘中图标的排列规律;亦可以与幼儿共同调整,激发幼儿不断挑战的兴趣。

  2、调整时注意骰子和圆盘上的图标相一致;

  3、在区角中投放该游戏材料,供幼儿自主进行深度学*。

  活动目标

  1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力。

  2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动准备

  每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字

  玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练*,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。

  活动规则

  牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。

  活动反思

  由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤>决胜负的形式进行游戏。掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。第4篇、大班智力游戏《你说我猜》教案反思

  设计思路:

  《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让"猜谜者"根据同伴提供的信息来猜物体或事件。游戏中选取的一些与"*"有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。

  活动目标:

  1、让幼儿充分利用自己的手指进行游戏、培养幼儿的观察、分析、判断能力。提高幼儿对游戏的兴趣。

  2、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动准备:

  幼儿扮演角色。

  活动过程:

  一、儿歌导入;《小小手》

  1、请幼儿仔细观察小手长的是什么样子的?

  2、问师:“小朋友一只手有几个手头啊?(幼儿回答)请仔细观察,看看五个手指头长的一样吗?”(请幼儿答)

  3、师问“那个小朋友最勇敢,能告诉老师手指头有什么不同了?”(幼儿回答)

  4、老师帮小朋友给手指头起个名字,最小最矮的叫“小不点”胖胖的叫

  5、小朋友们观察的都很仔细,不仅长得高,它还很淘气哦!有时候它会躲起来,今天老师带你们捉捉这个的游戏好吗?

  游戏规则:

  ①首先请小朋友把五个手指头放在一起(请幼儿仔细看)。

  ②用另一只手握住五个手指头,露出五个指头尖(请幼儿观察)。

  ③再仔细看看躲到哪里去了?我们一起来把它捉住?

  游戏(-)

  1、请一名幼儿上台表演,老师捉幼儿的手指,找(老师捉错一次,在捉对一次)。

  2、在请一名幼儿上台表演;让幼儿来捉老师的(幼儿如果捉错了,告诉幼儿站队站错了,交换了位置,所以你就没找到)。

  游戏(二)

  1、二个人一组互捉。

  2、自由捉;让幼儿都一起捉捉老师的,幼儿在自由的互找

  游戏(三)

  分组找:分成男女两组比赛找(幼儿面对面站着,找对的幼儿奖励一个小红花,看看那组小红花得的最多就是红旗队)。

  结束语;

  小朋友们今天的游戏有趣吗?你们玩的开心,愉快吗?回家以后,我们也和爸爸妈妈,爷爷奶奶一起玩一玩今天的游戏好吗?

  【年龄段】

  5—6岁

  【游戏人数】

  6人

  【游戏类别】

  智力游戏

  【预期建构经验】

  1、能与同伴积极配合完成游戏,体验智力游戏的乐趣;

  2、游戏过程中能认真倾听并听懂游戏玩法,能够遵守游戏规则,形成竞争意识;;

  3、通过瞬间记忆,发展幼儿的观察、分析、对应、辨别空间方位等能力,促进幼儿大脑的发展。

  4、用挑战的形式进行活动,增强活动的刺激性与趣味性,发展幼儿的集体荣誉感,让幼儿在活动中获得愉悦、积极的情绪体验。

  5、争分夺秒,用“最强大脑”解决问题,力求挑战成功。

  【游戏准备】

  1、材料准备:十种不同水果图片2套,写有数字1——6的纸杯12个,点卡1——6*面图一张,房间图片一张

  2、音视频准备:进场音乐《最强大脑1》,获胜音乐《最强大脑2》,读秒倒计时视频

  3、经验准备:了解记分牌的使用,看最强大脑节目视频

  【游戏规则】

  第一关:每队派一名幼儿进行挑战,一名幼儿负责计分,不能相互提示,准确率高者暂为获胜队。

  第二关:两名队员全部参加挑战,两队不能相互借鉴,主持人揭晓答案,判定无误后再加分,不能随意加分

  第三关:全队队员参加挑战,答题资格以敲击速度为准,答错自动减1分

  【关注点与支持策略】

  关注点:

  1、幼儿能否在短暂的时间内找到适合自己的瞬间记忆的有效方法;

  2、*面图形与立体物品能否完美对接转换;

  3、短暂时间内是否能完成数与量,空间方位的对应;

  4、幼儿能否与同伴合理分工,相互配合;

  5、游戏过程中幼儿能否主动遵守游戏规则,初步形成竞争意识;

  6、游戏中面对屡次失败,幼儿是否能不放弃,仍然继续挑战任务;

  7、游戏结束后幼儿能否坦然面对游戏结果;

  支持策略:

  1、利用音乐烘托激烈竞争的气氛,将幼儿带入情境,萌发主动参加挑战游戏的激情。

  2、巧妙利用多种常见的材料、道具,引发幼儿游戏兴趣

  3、游戏结束后教师正面客观评价每组幼儿的表现,尊重幼儿的个体差异。

  4、设立“最强大脑”智慧星和自主操作记分牌,幼儿从中得到成功的喜悦与满足,激发幼儿乐于参加游戏和继续挑战的动力。

  5、教师以主持人身份,参与到挑战活动中,适时给予帮助

  【建议】

  1、游戏中注意安全

  2、游戏闯关可分多个项目进行PK赛,内容、玩法可多变。

  (1)看物说顺序(本轮可分两局进行比赛)

  每组分别派出一名队员坐到挑战位接受挑战,老师分别按顺序出示6种水果,然后由挑战队员分别说出老师刚刚出示6种水果的顺序。(正确率高的一方为胜方,假如正确率一样,则时间快的队为胜方。)

  第二局挑战规则:每组分别派出两名队员接受挑战,老师按顺序出示5种水果,然后每组的挑战队员马上到黑板前从中选择水果并按序排好。正确的为胜方,假如都摆对了,则时间快的队为胜方。

  (2)叠杯说数字(本轮也分两局比赛)

  每组分别派出一名队员接受挑战,(挑战队员戴上眼罩)老师取出6个有数字的杯子按规律叠起来(下层三个杯子,中间层两个,上层一个),然后让挑战队员看一定的时间,接着把杯子遮挡起来,挑战队员马上在记录纸上写出杯子上的数字。(填正确的为胜方,假如都填对了,则以时间快的队为胜方。)

  第二局挑战规则:每组分别派出两名队员接受挑战,老师出示叠杯记录纸让双方队员看一定的时间,然后把记录纸遮挡,每组的挑战队员马上根据记忆把桌子上的杯子杯子叠好。正确的为胜方,假如都叠对了,则时间快的队为胜方。

  (3)看图说细节(抢答环节)

  老师出示内容更加丰富的“跳蚤市场”图片,双方认真看图片的每一个细节,如在什么东西卖,卖多少钱等。然后老师提问题,双方进行抢答,答对得一分,答错扣一分,问题问完后得分多的为胜方。

  (4)辨人说穿着

  双方各请3名队人做“模特”,其余队员戴眼罩,“模物”用最快的速度从衣帽架中找到一件外套和一个头饰装扮好自己,其余队员拆下眼罩辩认一定的时间,接着重新戴上眼罩,“模特”则把衣物放回原处。听到开始指令后,双方队员要把对方的模特装扮成原来的样子,快而正确的挑战队为胜方。(双方队员自己装扮好后科学助理要照相并上传到电脑,以便等会在进行对照。)

  【年龄段】

  5-6岁

  【游戏人数】

  4人

  【游戏类别】

  智力游戏

  【预期建构经验】

  1.提起动画情景,孩子们都非常喜爱,而分工合作是提高幼儿合作意识最好的方式之一,当动画情景与智力游戏相结合,必然成为孩子们最期待的游戏,从而使幼儿热情高涨的参与其中,对游戏保持最大的兴趣。

  2.在规则制定与遵守方面,规则明确,幼儿便于理解与遵守,幼儿在游戏中体会规则的重要性,能自觉遵守游戏的规则。

  3.在游戏中不仅提高幼儿的运动速度,更是有效提高反应能力、记忆力、思维能力等,是真正的体、智、能相结合的游戏。

  【游戏准备】

  材料准备:植物图标2套、障碍桶18个、桌子3张、眼罩2个、按铃1个。

  音视频准备:ppt、游戏背景音乐。

  经验准备:有过规则游戏的经验。

  【游戏玩法】

  玩法一

  1.游戏分为2组,每组两名幼儿。

  2.游戏时,两名幼儿分工合作,一名幼儿负责翻看障碍桶,记住躲藏植物的位置,完成

  后,要大声说:“查看完毕!”并迅速返回同伴身边拍同伴肩膀示意同伴出发。另一名幼儿出发后要根据同伴的指挥找出植物,并将植物送至桌面上后方可寻找下一种。

  3.如果幼儿指挥同伴翻看障碍桶为“空”时,需再次翻看障碍桶后指挥同伴寻找,直到找到全部植物为止。

  玩法二

  两名幼儿分工合作,一名幼儿要根据植物标注的顺序记住躲藏位置,完成后根据顺序提示同伴找出植物,哪组率先按照顺序将所有植物找出哪组为胜。

  【游戏规则】

  1.看一名幼儿在同伴翻看障碍桶时需戴上眼罩,不能偷看。

  2.说负责翻看障碍桶的幼儿看完后要说:“查看完毕”,另外在查找植物时需要按照

  植物的顺序进行查找。

  3.站指挥时必须站在线后,不能到同伴身边。

  4.送找到一种植物后需送回桌上,才可再次寻找下一种植物。

  5.空如果幼儿指挥同伴翻看障碍桶为“空”或“出错”时,翻看的幼儿要说:“我还要看”,同时同伴要重新戴上眼罩;当翻看幼儿再次翻看障碍桶重新记住植物的位置后,再指挥同伴继续寻找,同伴不可自己随意翻看障碍桶。

  6.胜2组幼儿比赛,找出全部植物最快的一组为胜。

  【关注点与支持策略】

  关注点:关注幼儿在游戏中的配合情况,幼儿是否分工明确。

  关注幼儿在游戏过程中遵守游戏规则的情况。

  关注幼儿在翻看障碍桶指引同伴寻找的过程中,是否能够发现适合自己的记忆方法,帮助记忆,快速完成游戏。

  支持策略:1.道具支持:障碍桶上的数字颜色与队服颜色统一,障碍桶方便幼儿翻看取放。

  2.游戏中的规则体现:利用单字总结的方式让孩子们熟悉规则,并去遵守。

  3.游戏过程中的引导:关注游戏过程中的情况,及时总结师幼共同梳理经验。

  【建议】

  玩法多样性:(1)一个孩子根据图片提供的植物样子描述植物的特征,然后另一个幼儿根据同伴的描述查找植物。


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展5)

——小班智力游戏教案 (菁华3篇)

  游戏目标:

  1、锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。

  2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  游戏准备:

  幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。

  游戏玩法指导:

  (一)、导入部分:

  1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。

  教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。

  (二)、展开部分:

  1、教师用手指律动的形式引出儿歌。

  教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指'魔术',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。

  2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。

  教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。"

  (三)、结束部分:

  师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。"幼;"好。"做完之后领着幼儿入厕、洗手。

  游戏反思:

  这首儿歌是比较简短的,对于幼儿来说学念是非常容易的,那么如何让孩子们更有兴趣的念呢,我采用了演一演和集体游戏的方式。对于每一种动物我都让幼儿进行模仿表演并学说该句,使幼儿在动作表演中巩固认识,这一环节孩子们特别感兴趣,模仿得都很到位,很多幼儿特别喜欢表现毛毛虫爬,总是手脚着地的表演,非常的形象。趁着这一活跃的气氛,我将活动的形式进行进一步的提升,玩集体游戏——点点虫。

  [活动目标]

  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

  2、引导幼儿学*比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

  [活动准备]

  ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

  ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

  ③小星星的音乐

  一、出示图片

  幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

  二、送球宝宝回家:

  “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

  三、找颜色

  “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

  四、表演《小星星》

  “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

  五、送自己回家

  “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

  智力游戏:

  表情娃娃。

  游戏目标:

  1.在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。

  2.培养幼儿对计算活动的兴趣。

  游戏准备:

  屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

  游戏过程:

  一、语言引导、激发兴趣。

  师:表情娃娃和我们一齐玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

  二、感官练*、感知数量。

  1.运用视觉感知数量。

  (1)打开红法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

  (2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

  说明:注意幼儿点数*惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的本事。

  2.运用听觉感知数量。打开黄法书,请小耳朵帮忙一齐找娃娃。

  (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

  (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

  说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,教师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

  3.运用触摸觉感知数量。打开黑法书,请小手帮忙一齐找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:悲痛娃娃。

  说明:经过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

  4.请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

  活动反思:

  本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的欢乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不明白魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,贴合小班幼儿的年龄特点,经过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能到达更好地学*效果。


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展6)

——小班智力游戏教案菁选

小班智力游戏教案

  在教学工作者实际的教学活动中,时常需要用到教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家收集的小班智力游戏教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

  活动目标:

  1、引导幼儿学*方位词:上、下、里、外等,在游戏中学说一句话:“我在--地方,找到―个水果。”

  2、培养幼儿的口语表达本事和认真细致的观察本事。

  3、要求幼儿在活动中注意安全。

  活动准备:

  各种水果5个。

  活动过程:

  1、导入:今日,水果宝宝们找小一班的朋友玩捉迷藏的游戏,看看那个小朋友的眼睛最厉害,能一下子就把水果宝宝找出来。

  2、教师讲解游戏的玩法:幼儿分组轮流进行游戏,教师将水果分成数量不

  一、活动名称:智力游戏:认识小朋友

  二、活动目的:1、体验在幼儿园中团体生活的.乐趣。

  2、明白班上又来了新朋友,学说同伴的名字。

  三、活动准备:每人一个垫子;小贴饰“红花”若干。

  四、活动过程:1、组织幼儿围坐在垫子上。

  2、教师向小朋友介绍新朋友,相互间抱抱、喊喊对方的名字。

  3、游戏:找找新朋友。

  教师帮忙鼓励幼儿初步了解游戏时要遵守游戏规则。

  4、奖励能叫出同伴的名字,能高高兴兴参加游戏活

  游戏目的:

  1、培养幼儿的记忆本事。

  2、培养幼儿的合作本事。

  3、幼儿巩固对量词的认识。

  游戏准备:

  1、帽子两顶,各种物体的图片,量词的.字卡两套,将量词字卡分别放在一张桌子上,在桌子的两边分别放有一个黑板,一个黑板上贴有小猫、小马、大象、金鱼的图片。另一个黑板上贴有小车、收音机、冰箱、桌子的图片。

  2、把小朋友分成两组,一组有4个小朋友。

  游戏方法:

  1、小朋友分成两组,两组开头的小朋友分别戴上红色帽子和黄色帽子。

  2、在教师叫开始时,两组小朋友跑到对面桌子上找出量词,插在黑板相应的图片旁边,就立刻往回走。

  3、回来后给后面小朋友戴上帽子后面小朋友才能够继续游戏。

  4、最终,哪一组小朋友最先配对完的为胜。

  游戏规则:

  小朋友必需戴上帽子进行游戏,前面小朋友回来后必须要给下一位小朋友戴上帽子才能够继续游戏。

  游戏提议:

  1、在第二轮游戏里能够更换黑板上的图片再进行游戏。

  2、这个游戏能够按小、中、大班小朋友的水*来设计量词的深度来进行。

  游戏目标:

  1、锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。

  2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  游戏准备:

  幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。

  游戏玩法指导:

  (一)、导入部分:

  1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。

  教师扮演小鸟飞的'样子让幼儿猜。教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。

  (二)、展开部分:

  1、教师用手指律动的形式引出儿歌。

  教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指'魔术',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。

  2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。

  教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。"

  (三)、结束部分:

  师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。"幼;"好。"做完之后领着幼儿入厕、洗手。

  游戏反思:

  这首儿歌是比较简短的,对于幼儿来说学念是非常容易的,那么如何让孩子们更有兴趣的念呢,我采用了演一演和集体游戏的方式。对于每一种动物我都让幼儿进行模仿表演并学说该句,使幼儿在动作表演中巩固认识,这一环节孩子们特别感兴趣,模仿得都很到位,很多幼儿特别喜欢表现毛毛虫爬,总是手脚着地的表演,非常的形象。趁着这一活跃的气氛,我将活动的形式进行进一步的提升,玩集体游戏——点点虫。

  [活动目标]

  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

  2、引导幼儿学*比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

  [活动准备]

  ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

  ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

  ③ 小星星的音乐

  一、 出示图片

  幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

  二、 送球宝宝回家:

  “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

  三、找颜色

  “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

  四、 表演《小星星》

  “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的',找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

  五、送自己回家

  “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

  活动目标:能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。

  活动准备:魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张

  活动过程:

  1.引出:教师扮演魔术师出场

  教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想)

  2.魔术表演

  1)魔术师表演:

  挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。

  同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走

  2)请配班老师一起表演

  魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走

  魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头

  3.魔术师和幼儿一起表演

  教师提出要求

  1)“变变变,变变变,变成毛毛虫”

  魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。

  2)“变变变,变变变,变成小鸭子”

  3)“变变变,变变变,变成大猩猩”

  游戏可循环继续。

  4.邀请幼儿当魔术师进行表演

  教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演?

  1)邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏

  2)继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演

  5.结束:

  教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜!

  活动目标:

  1.乐意观察、记忆图片并寻找规律。

  2.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5.提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:

  1.卡纸32张,大小各一对的图形(圆、三角形、正方形、长方形)、动物图片各一对。

  2.卡纸16张,红色6张,黄、绿色各5张。(2份)

  活动过程:

  (一)介绍游戏规则和玩法:

  (将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好。图片朝下)

  我们来玩个“猜一猜”游戏,怎么玩呢?我这儿有些大小不同、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。(教师依次翻卡片)

  (二)玩游戏

  1.水果类

  2.动物类

  3.图形类

  (三)体验颜色规律

  1.把16张有颜色的卡片放成如下格式:

  红黄绿红

  黄绿红黄

  绿红黄绿

  红黄绿红

  刚才是我翻一张,你记住一张,这次我要把所有的'卡片都给你们看,请你们找一最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。

  (幼儿记忆一会,然后遮住这16张卡片,教师指一张问“这是什么颜色”知道幼儿可以站起来回答。)

  2.最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

  (四)结束活动

  活动目标:

  1、能听指令,较准确地指出物体的位置。

  2、乐意参与游戏活动,并通过游戏活动促进幼儿对同伴的认识。

  活动准备:

  1、贴纸若干;

  2、玩具筐一个;

  3、玩具若干。

  活动过程:

  一、手指娃娃。

  1、呈现贴有娃娃笑脸的食指,“手指娃娃本领可大了,它能帮我找到很多东西。不信,让我们来考考它。”

  2、出示玩具筐。

  “这里有一个玩具筐,里面藏了许多玩具。下面,老师就要请手指娃娃来帮我找到我想要的'玩具。”教师随意说一筐内玩具名称,然后用贴有娃娃笑脸的手指指向该玩具。“在哪里?在这里。”

  3、进行两三次演示后,鼓励幼儿尝试。

  “宝宝们的手指娃娃本领大不大呀?让我们一起伸出食指来指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到。”

  二、眼睛、鼻子、嘴巴。

  1、幼儿听指令,找出自己脸上的相应器官。

  “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”

  2、对积极参与的幼儿予以表扬,鼓励只看不动的幼儿参与进来,奖励每个幼儿一张笑娃娃贴纸,贴在食指上以进一步加强其参与活动的兴趣。

  三、找朋友。

  “刚才宝宝们的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本领真大!手指娃娃可高兴了,它也想找好朋友们一起来做游戏。它要找谁呢?”

  “手指娃娃要找好朋友(幼儿姓名)一起做游戏,在哪里?”

  幼儿听到姓名后,指出相应的幼儿或老师,被叫到的幼儿指向自己。

  活动延伸

  合唱歌曲《找朋友》。

  一、游戏目标

  1、引导幼儿对熟悉的物品归类,并尝试对同一类的物品进行分类。

  2、在游戏中培养幼儿有意记忆及合作、协商的本事。

  二、重点与难点

  1、幼儿学*归类。(重点)

  2、幼儿对同一类物品进行分类。(难点)

  三、材料及环境创设

  1、骰子一个,上头标有红、绿两种颜色。

  2、生活中常见物品的图片若干张。

  3、中屏风八扇。

  4、记录板和笔每人一份。

  四、设计思路

  幼儿的生活是丰富多彩

  智力游戏:“小小的船”

  活动目标:1、培养幼儿认字的兴趣。

  2、巩固对“月亮,坐,弯,尖”等字的认识。

  活动准备:1、识字卡“月亮,坐,弯,尖”

  2、幼儿用书《字宝宝乐园》。

  活动过程:1、请幼儿仔细倾听教师朗诵第一遍儿歌,培养幼儿专心倾听的本事。

  2、出示幼儿用书《字宝宝乐园》,引导幼儿观察图片资料。

  3、教师朗读儿歌2―3遍出现新字时重读引起幼儿注意。

  4、出示识字

  动物的`脚印

  目标:1、经过游戏认识不一样动物的脚印。

  2、尝试根据各动物脚印说出其动物的名称。

  环境材料:各动物的脚印及其相应的动物图片

  教育过程与指导:1、出示小朋友的脚印引导幼儿进入动物的脚印。

  2、出示各种小动物的脚印让幼儿观察,看看有什么不一样?你能说出这些脚印是哪些小动物的吗?看看谁猜得多猜得对。

  3、根据幼儿说出的动物的脚印出示相应的动物图片

  教案主题

  幼儿蒙氏工作瓶盖配对游戏开展,让孩子学会如何瓶盖和瓶子对应。

  教案内容

  学校老师为师生朋友们整理了,《小班智力游戏教案:瓶盖配对游戏》这篇多次作为公开课的教案,内容来自以下2所幼儿园,南通师范学校第二附属小学幼儿园,厦门市湖里区徐厝培苗幼儿园,好的游戏教案让孩子们对新知识产生兴趣,条例清晰内容写的非常好,适合幼儿园开展公开课和说课稿,对内容的格式和排版做了调整,为了方便大家的阅读。

  教案涉及到的儿歌和背景音乐

  小班童谣:瓶子家族

  歌词:油瓶肚皮圆又大,花瓶细腰一把抓,奶瓶个儿小,像个小娃娃,油瓶肚皮圆又大,花瓶细腰一把抓,奶瓶个儿小,像个小娃娃

  秋季开学,小鱼哥哥转到小班带班。毕竟小班的孩子年龄小,管理难度上来了,但是乐趣却更多了。想想,得还是大于失的,更何况,小鱼哥哥也喜欢和小朋友们一起玩耍。

  自从接了小班后,小鱼哥哥也捉摸着设计一些游戏,让孩子们能在幼儿园里享受快乐的时光。今天小鱼哥哥又自己捉摸出来了一个游戏,但还只是雏形,写出来和大家分享一下,也希望大家也帮助小鱼哥哥一起改善这个游戏。

  一、游戏目的

  帮助小班小朋友提高观察力,锻炼小朋友的耐心,提升小朋友的动手能力,并建议小朋友建立小团队,帮助小朋友建立友好关系。

  二、游戏道具

  空饮料瓶。把盖子拧下来,混乱地与瓶子放在一起。

  三、游戏过程

  1、幼教先给小朋友们讲一下这个游戏的规则,那就是帮助每一个不同的瓶子找一找它的盖儿。然后让孩子们把盖盖到瓶子上。配对好的瓶子放到一边。看哪个小朋友配对的瓶子最多,给予小红花奖励。

  2、孩子们找不到配对的时候,幼教可以善意地提醒一下。

  3、让小朋友自由组合,可以一个人找瓶子,一个人找盖子。或者是单独游戏也可以。

  4、小朋友配对好后,把瓶子交到老师手里,由老师帮助小朋友记数。

  5、最终瓶盖配对完成,老师开始给表现好的小朋友奖励,并对认真的小朋友也给予奖励,还要对友好的.小朋友给予奖励。

  给瓶子找盖儿,并不是一个复杂的游戏,对于小朋友来讲,看似简单,却不是非常简单的事情,因为找盖子并不只是找,而是还要把盖子盖到瓶子上,有时候,小朋友看着是可以配对的瓶子和盖子,却盖不上去,就得让孩子不断地找,不断地盖,对于锻炼孩子的耐心是十分有帮助的。

  活动目标:

  1、能根据指令做出各种动物动作,发展快速反应能力。

  2、能积极参与游戏,体验与同伴共同游戏的快乐。

  活动准备:魔术帽、魔术棒、大螃蟹和小鸭子图片各一张

  活动过程:

  一、引出:教师扮演魔术师出场

  师:小朋友们好,我是一个魔术师。瞧,我有一顶魔术帽,还有一根神奇的.魔术棒。想看魔术表演吗?(想)

  二、魔术表演

  1、魔术师表演:

  挥动魔棒:“宾卜罗、邦卜罗,变变变,变出一只大螃蟹”。从帽中取出螃蟹图片:哇,魔术师表演得棒不棒?快给我鼓鼓掌。

  同上再变出小鸭子,并请小朋友学学鸭子怎么走。

  2、请配班老师一起表演

  魔术师挥动魔棒说:“宾卜罗、邦卜罗,变变变,把赵老师变成美丽的孔雀”配班老师模仿孔雀舞蹈。

  魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把赵老师变成小猴子”。没变,魔术师用魔棒在赵老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头。

  3、请幼儿学做石头。

  4、魔术师用魔棒对着“石头”指两下说:“叮咚、叮咚”,“石头”解除魔法。

  5、魔术师和幼儿一起表演。

  (1)教师强调游戏规则。

  (2)魔术师挥动魔术棒:“宾卜罗、邦卜罗,变变变,变成小白兔”。

  幼儿作出相应的动作,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。

  (3)“宾卜罗、邦卜罗,变变变,变成小鸭子” (宾卜罗、邦卜罗,变变变,变成大猩猩)

  游戏可循环继续。

  (4)邀请幼儿当魔术师进行表演。

  教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演?

  邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,幼儿进行游戏。

  继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演。

  三、结束活动

  教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜!

  玩法:

  1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”

  2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。

  3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。

  4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。

  5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。

  6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。

  7、多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。

  准备:

  每名幼儿一把椅子

  揭示

  1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。

  2、增强幼儿的.判断能力和反应能力。

  3、教师在游戏中根据实际情况控制游戏次数,尽量保证最后的获胜者在10个左右。

  智力游戏:

  表情娃娃

  游戏目标:

  1、在游戏中使用多种感官感知7以内的数字,并理解数字的实际意义。

  2、培养孩子对计算机活动的兴趣。

  游戏准备:

  一个屏幕、一个纸箱操作员、四本魔法书(红、黄、绿和黑)和一套点卡(2-8),其中包含一串珠子(4)、录音机和磁带。

  游戏过程:

  一、语言引导和激发兴趣。

  老师:表情娃娃和我们一起玩游戏,用他们的大脑找到它们。

  二、感官练*和感知量。

  1、使用视觉感知。

  (1)打开红色法律书:6个苹果,在6号房间找到玩偶:鬼脸玩偶。

  (2)打开绿光魔法书:8条鱼,在8号房间找到玩偶:惊喜玩偶。

  注:注意培养儿童的计数*惯,巩固儿童始终如一的点数能力。

  2、使用听觉感知。打开黄色的法书,让小耳朵一起帮忙找到娃娃。

  (1)五鼓,举起五分牌,在5号房间找到玩偶:快乐玩偶。

  (2)7鼓,举起7点钟的卡片,在7号房间找到玩偶:愤怒的玩偶。

  注意:对于大多数儿童来说,倾听和无声计数仍然很困难。教师应给予适当的指导,并提醒孩子们记住数数。

  3、使用触觉感知感知数量。打开黑色法律书,让你的小手帮忙找到娃娃,触摸盒子里珠子的数量,举起4点卡片,在4号房间找到娃娃:悲伤娃娃。

  描述:通过触摸的感知量是孩子们从未尝试过的`一种形式。老师可以提醒孩子们触摸和数一,这样孩子们就可以有一个成功的经验和理解的方法。

  4、请学着做各种表情,随着音乐快乐地跳舞。


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展7)

——小班智力游戏教案范本10份

  设计思路:

  “找不一样”的游戏是很多人喜欢玩的一个益智游戏,而我在与家长沟通时发现我班一些幼儿也很喜欢玩,所以,我便以此为出发点设计了本次活动。本次活动从幼儿兴趣点出发,抓住幼儿心理特点,以幼儿喜欢的动物为主要素材,根据从易到难的原则,让幼儿在简便愉快的气氛中体验发现的欢乐,从而促进幼儿智力发展。

  活动目标:

  1、经过观察、比较,能够找出两张图片的不一样之处。

  2、培养幼儿的观察力,体验发现的欢乐。

  活动准备:

  课件、音乐

  活动过程:

  一、导入:

  “小朋友,今日教师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里”(公园)“你在公园里都看到了什么经过小游戏我们认识一下”

  二、观看课件,找出图片不一样之处。

  1、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

  2、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

  3、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

  4、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的`不一样之处。

  5、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

  6、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。

  7、出示悟空的图片,引导幼儿找出图片的2处不一样。

  三、想一想,数一数

  “小朋友,我们来数一数在公园都看见了哪些小动物。”

  四、结课。

  “游完了公园,时间也不早了,我们一齐开开心心地回家吧”幼儿随音乐离开活动室。

  五、延伸活动《找不一样》。

  幼儿向爸爸妈妈发出邀请,由幼儿和他们的爸爸妈妈一齐玩“找不一样”的小游戏,让他们一齐来分享发现的欢乐。

  [活动目标]

  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

  2、引导幼儿学*比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

  [活动准备]

  ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

  ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

  ③小星星的音乐

  一、出示图片

  幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

  二、送球宝宝回家:

  “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

  三、找颜色

  “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

  四、表演《小星星》

  “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

  五、送自己回家

  “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

  活动目标:能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。

  活动准备:魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张

  活动过程:

  1.引出:教师扮演魔术师出场

  教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想)

  2.魔术表演

  1)魔术师表演:

  挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。

  同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走

  2)请配班老师一起表演

  魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走

  魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头

  3.魔术师和幼儿一起表演

  教师提出要求

  1)“变变变,变变变,变成毛毛虫”

  魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。

  2)“变变变,变变变,变成小鸭子”

  3)“变变变,变变变,变成大猩猩”

  游戏可循环继续。

  4.邀请幼儿当魔术师进行表演

  教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演?

  1)邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏

  2)继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演

  5.结束:

  教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜!

  智力游戏:

  表情娃娃。

  游戏目标:

  1.在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。

  2.培养幼儿对计算活动的兴趣。

  游戏准备:

  屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

  游戏过程:

  一、语言引导、激发兴趣。

  师:表情娃娃和我们一齐玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

  二、感官练*、感知数量。

  1.运用视觉感知数量。

  (1)打开红法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

  (2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

  说明:注意幼儿点数*惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的本事。

  2.运用听觉感知数量。打开黄法书,请小耳朵帮忙一齐找娃娃。


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展8)

——幼儿园大班智力游戏教案优选【5】篇

  [活动目标]

  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

  2、引导幼儿学*比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

  [活动准备]

  ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

  ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

  ③ 小星星的音乐

  [活动过程]

  一、 出示图片

  幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

  二、 送球宝宝回家:

  “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,我们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

  三、找颜色

  “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”我们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

  四、 表演《小星星》

  “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

  五、送自己回家

  “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

  游戏目标:

  1、锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。

  2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学*了知识。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  游戏准备:

  幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。

  游戏玩法指导:

  (一)、导入部分:

  1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。

  教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。

  (二)、展开部分:

  1、教师用手指律动的形式引出儿歌。

  教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指'魔术',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。

  2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。

  教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。"

  (三)、结束部分:

  师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。"幼;"好。"做完之后领着幼儿入厕、洗手。

  游戏反思:

  这首儿歌是比较简短的,对于幼儿来说学念是非常容易的,那么如何让孩子们更有兴趣的念呢,我采用了演一演和集体游戏的方式。对于每一种动物我都让幼儿进行模仿表演并学说该句,使幼儿在动作表演中巩固认识,这一环节孩子们特别感兴趣,模仿得都很到位,很多幼儿特别喜欢表现毛毛虫爬,总是手脚着地的表演,非常的形象。趁着这一活跃的气氛,我将活动的形式进行进一步的提升,玩集体游戏——点点虫。

  翻翻乐

  【活动目标】

  1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。

  2、培养合作意识,养成遵守规则的好*惯。

  【活动准备】

  1、格子图棋谱若干。

  2、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。

  3、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。

  【活动过程】

  一、有规律排序。

  1、这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们排排队。

  小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。

  2、(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也可以一隔一排排队呢?谁来试试?

  小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。

  3、(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法来排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两个朋友合作完成。

  4、成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

  二、游戏:翻翻乐

  1、介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎么玩呢?这个游戏需要几个人玩呢?为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用“石头剪刀布”的方法,赢的人先开始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉,吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意了只能吃别人最靠*自己的积木。

  2、游戏开始吧。

  3、提出要求:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠*自己的,斜着不能吃。我们再来试试。

  4、好不好玩?那我们交换朋友再来玩一次。外围的孩子不动,里面的孩子起立,第一个孩子过来,其他孩子往旁边移一个椅子。开始吧。

  造火车

  【说教材】

  在日常生活中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式,他们活泼,对此非常感兴趣,纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者,而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要接受能力想吻合,以引导幼儿向最*发展区发展。大班幼儿的认识水*在不断提高,且处于语言迅猛发展时期,但对数量词的掌握、理解还有一定的困难,为了顺应幼儿的发展需要,我想通过幼儿最喜欢的游戏,让幼儿在掌握的基础上,灵活运用数量词,充分体现玩中学,学中乐。

  发展语言的关键是创设能使幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,同时,幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其他方面的发展密切相关,因此,根据纲要中的语言领域目标要求及本班幼儿的实际发展水*,我将本次活动的目标定位于:

  1、通过语言智力游戏提高幼儿对学*数量词的兴趣。

  2、提高幼儿在活动中快速倾听和应答的能力。

  3、引导幼儿练*正确使用数量词。

  这三个目标蕴涵了语言能力的培养,知识经验的获得,体现了目标的综合性和层次性,我将本次活动的重点放在“通过语言智力游戏,提高幼儿对学*数量词的兴趣上,”从第一、四环节的逐步深入,将知识进行迁移,将重点逐渐攻破,活动将难点定在“正确使用数量词,”从以下几点突破:

  1、让幼儿参观“物品展览馆”,讨论图片上物品名称。

  2、做游戏“玩转盘”“造火车”

  【活动准备】

  (一)、环境创设与区域活动相结合

  为了让幼儿不再被动接受教师传递的信息,而转为主动吸收,我整合了区域活动,根据教育目标,有机渗透教育内容,使幼儿获得更多更有益的知识经验,促进幼儿多方面能力发发展,因此,我在区域中准备了:美工区:投放白纸、彩笔。阅读区:投放数量不等的物品名称的图片。

  (二)、知识经验准备:利用各种活动和一日生活的各个环节,丰富词汇和生活经验。

  (三)、物质准备:

  1、老师、幼儿、家长共同搜集各种物品名称图片布置一个“物品展览馆”

  2、转盘,上面贴有各种数量不等的物品名称图片


中班智力游戏教案:寻宝大行动3篇(扩展9)

——幼儿智力游戏教案合集5篇

  游戏目标:

  1.体会听指令游戏带来的乐趣。

  2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。

  3.学*按指令做相应的动作。

  4.初步培养幼儿有礼貌的行为。

  5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  游戏准备:

  空场地

  游戏过程:

  一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。

  二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。

  三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。

  四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。

  设计思路:

  “找不同”的游戏是很多人喜欢玩的一个益智游戏,而我在与家长沟通时发现我班一些幼儿也很喜欢玩。因此,我便以此为出发点设计了本次活动。本次活动从幼儿兴趣点出发,抓住幼儿心理特点,以幼儿喜欢的动物为主要素材,根据从易到难的原则,让幼儿在轻松愉快的气氛中体验发现的快乐,从而促进幼儿智力发展。

  活动目标:

  1、通过观察、比较,能够找出两张图片的不同之处。

  2、培养幼儿的观察力,体验发现的快乐。

  活动准备:

  课件、音乐

  活动过程:

  一、导入:

  “小朋友,今天老师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里?”(动物园)“你在动物园里都看到了什么?咱们边走边看吧?”

  二、观看课件,找出图片不同之处。

  1、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

  2、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

  3、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

  4、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

  5、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。

  6、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不同之处。……

  7、出示悟空的图片,引导幼儿找出图片的3处不同。

  三、想一想,数一数

  “小朋友,我们来想一想在动物园都看见了哪些小动物。”

  四、结课。

  “游完了动物园,时间也不早了,我们一起开开心心地回家吧?”幼儿随音乐离开活动室。

  延伸活动

  幼儿向爸爸妈妈发出邀请,由幼儿和他们的爸爸妈妈一起玩“找不同”的小游戏,让他们一起来分享发现的快乐。

  一、指导思想:

  中班阶段,幼儿对于手口一致点数说出总数已掌握。由于达到了一定的熟练度,幼儿在数数中往往会出现"背数"、"随意数"的现象。我把这一阶段培养幼儿数数能力定位在帮助幼儿发现、了解、学*新的数数方法上;提高幼儿对数数的兴趣;并启发幼儿大胆的尝试新的数数方法。在非正规活动中,教师观察到有少数幼儿出现了先目测一部分,接着数完全部数的方法,并给予了肯定和适当的指导,认为这种方法有利于培养幼儿思维的准确性、灵活性,值得向全班幼儿推荐。

  二、活动目标:

  1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。

  2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。

  三、环境创设:

  小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。

  四、活动过程:

  (一)操作探究:

  1、设置问题情境,交代活动任务。

  2、幼儿探究数数方法。

  (二)交流讨论:

  1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。

  2、幼儿交流数数方法。

  3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。

  (三)巩固操作1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。

  2、巡回观察,个别指导,检查反馈。

  3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。

  造火车

  【说教材】

  在日常生活中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式,他们活泼,对此非常感兴趣,纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者,而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要接受能力想吻合,以引导幼儿向最*发展区发展。大班幼儿的认识水*在不断提高,且处于语言迅猛发展时期,但对数量词的掌握、理解还有一定的困难,为了顺应幼儿的发展需要,我想通过幼儿最喜欢的游戏,让幼儿在掌握的基础上,灵活运用数量词,充分体现玩中学,学中乐。

  发展语言的关键是创设能使幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,同时,幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其他方面的发展密切相关,因此,根据纲要中的语言领域目标要求及本班幼儿的实际发展水*,我将本次活动的目标定位于:

  1、通过语言智力游戏提高幼儿对学*数量词的兴趣。

  2、提高幼儿在活动中快速倾听和应答的能力。

  3、引导幼儿练*正确使用数量词。

  这三个目标蕴涵了语言能力的培养,知识经验的获得,体现了目标的综合性和层次性,我将本次活动的重点放在“通过语言智力游戏,提高幼儿对学*数量词的兴趣上,”从第一、四环节的逐步深入,将知识进行迁移,将重点逐渐攻破,活动将难点定在“正确使用数量词,”从以下几点突破:

  1、让幼儿参观“物品展览馆”,讨论图片上物品名称。

  2、做游戏“玩转盘”“造火车”

  【活动准备】

  (一)、环境创设与区域活动相结合

  为了让幼儿不再被动接受教师传递的信息,而转为主动吸收,我整合了区域活动,根据教育目标,有机渗透教育内容,使幼儿获得更多更有益的知识经验,促进幼儿多方面能力发发展,因此,我在区域中准备了:美工区:投放白纸、彩笔。阅读区:投放数量不等的物品名称的图片。

  (二)、知识经验准备:利用各种活动和一日生活的各个环节,丰富词汇和生活经验。

  (三)、物质准备:

  1、老师、幼儿、家长共同搜集各种物品名称图片布置一个“物品展览馆”

  2、转盘,上面贴有各种数量不等的物品名称图片

  3、各种数量不等的物品名称图片反贴在黑板上。

  这些准备,一是丰富幼儿已有的知识经验,为幼儿创设适宜的活动环境,便于幼儿在和同伴讨论中大胆、自主、快乐的交流,二是能在活动中突破难点,便于幼儿理解。

  【说教法】

  新《纲要》指出:“教师应成为幼儿学*活动的支持者、合作者、引导者”活动中力求形成“合作探究式的师幼互动”,因此,本次活动教师除了和幼儿一起准备丰富的活动材料外,还挖掘此游戏的活动价值,采用游戏组织教学,运用了观察法、游戏法、讨论法等,对于这些方法的运用,我变以往教师说教的传统形式为以幼儿为主体教师用启发引导的方式,充分调动幼儿学*的积极性,并以游戏的方式贯穿活动始终,让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,*得经验,真正体现玩中学、学中乐。

  在活动过程中,我渗透了多元智能理念,将各领域知识有机整合在一起,如:在语言领域中渗透社会领域内容,感受游戏的快乐,培养幼儿的规则意识,在玩转盘和造火车游戏中让幼儿感受数量的概念,在音乐游戏开火车中激发幼儿感受美、表现美的情趣。

  【说学法】

  幼儿是学*的主人,以幼儿为主体,创设适宜的环境激发幼儿的学*兴趣,本次活动采用游戏操作法、观察法、讨论法,让幼儿在看看、说说、听听的过程中学*更多的数量词。

  【说教学程序】

  (一)、创设情景,激发幼儿参与活动的兴趣(6分种)

  带幼儿参观“物品展览馆”,启发幼儿相互讨论,图片上都有什么?

  此环节中,教师为幼儿创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与同伴之间交流,体验交流的乐趣,在交流中获得新的知识。

  (二)、游戏:玩转盘(8分钟)

  转盘上是一些图片、上面分别画着数量不等的苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物品,幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,如:一辆汽车等。

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