跑的教学反思优选【十】份

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  跑的教学反思 1

  夏天到了。孩子们和我一起讨论怎样才能使自己凉快。大家想出了用空调、电扇、找有风的地方等很多方法。突然,一个孩子说:“老师,跑的时候有风,越跑越凉快。”(这个孩子的想法出乎我的意料,面对这一突发状况,我首先想到的是不应该反对.应让幼儿说说对这一观点的看法。)

  于是,我反问道:“真的越跑越凉快吗?”孩子们的意见分成两派。有的认为越跑越热。有的认为越跑越凉快。(中班幼儿对凉快的定义比较混淆.如果教师仅凭权威告诉孩子正确答案.并不具有说服力.因此我决定让孩子亲身去体验。)我提议孩子们一起到外面去跑步,感受跑步后是凉快还是热。

  到了外面.持两种观点的孩子都兴奋地在操场上奔跑起来。几分钟后有三个女孩子跑到我身边,嘴里大叫:“热死了。我都出汗了。”我把孩子们集合起来问他们的感受。虽然有一些孩子感受到了热,但另外一部分以小牛为代表的孩子仍认为跑起来有风,凉快。(可能是跑的时间不长,幼儿体会深。)因此我提议觉得越跑越热的孩子休息.觉得越跑越凉快的孩子可以继续跑。这时留下来的孩子大约有五六人。

  五分钟后大部分孩子开始出汗,于是我再次将幼儿集合起来,请他们说说自己的感受。幼儿的意见仍不统一。(为什么孩子们都出汗了.却没体会到热,思考后我认为.可能是奔跑以后幼儿比较兴奋。没能静下心来思考问题。)我提议孩子们先到班里休息一下。

  这时以小牛为代表的三个男孩子,提出休息不凉快,跑起来才凉快。面对他们的锲而不舍,我允许他们到教室外的阳台上继续跑。到了教室,我先让觉得热的孩子说说为什么越跑越热,再让其他孩子感受自己出汗了吗,教室里电风扇底下的凉快和跑的凉快一样吗等问题,让孩子们逐渐体会到只有静下来在有风的地方,才能真正感受到凉快,正确理解凉快是从自己的身体感受来确定的。这时,教室里的孩子提出要去劝劝阳台上还在边喊“加油”边继续跑的三个孩子,我表示赞同。(孩子们的互相关心,让我感到十分高兴。从中班开始.我们一直在鼓励幼儿合作交往,因此我也希望通过孩子间的流,发展孩子的合作能力.同时让那几住还在跑的孩子形成正确的概念。)

  于是.几个男孩子主动去阳台上劝那三个孩子,一会儿其中的两个孩子回到教室,在电扇下休息,可小牛仍在跑。那几个男孩告诉我小牛不听劝,还要跑。这时的小牛面色潮红,汗水不停地往下滴,体力上已快到极限,可嘴里还在喊“加油”。(面对以牛脾气著称的小牛,我真是急也不是笑也不是,但我清楚地意识到,如果不能以理服他,以后他可能会更“牛”。)于是我走过去把他抱进了教室。

  走进教室后,我问小牛:“你越跑越凉快。可头上为什么有那么多汗?”“不是汗,不是汗,你看没了。”他边说边在衣服上擦。我又问:“那你脸怎么那么红?不信你和胖胖一起去照照镜子比比看。”两个孩子照镜子回来后,我让其他孩子说说为什么他们的脸色不同,孩子们的感触很深,意见十分一致地说出胖胖脸色不红,是因为在教室里扇电扇凉快了,而小牛脸红是因为一直在跑身体太热了。听了同伴的话小牛低下了头。我没有急着让小牛当众表态,而是让其他两位孩子感谢大家能及时把道理告诉他们,让他们早些进来。然后,我让其他孩子说说夏天在室外,如何让自己凉快,并再次带孩子们到楼下找阴凉的地方。在孩子们分散找的时候,我问小牛:“越跑越怎么样?”他轻声说:“热。”我又说:“小朋友刚才是关心你才叫你别跑的,下次听听别人说的是不是有道理,好吗?”他点了点头。然后我提醒他运动后休息凉快了还需要补充一些水分,让他先去喝水。

  评析

  初夏.正值孩子们与老师热烈地讨论着有什么办法可以使人感觉凉快的话题时.一个奇特的想法冒出来:“老师,跑的时候有风,越跑越凉快。”看来,幼儿对风扇旋转引起空气流动.由此产生的风会使人感到凉快.既有明确的认知.又有深刻的体验,他们也一定有过跑步时耳边生风的亲身实践。孩子凭借自己对问题的认识和思考,大胆地提出了看法。可贵的是:老师没有“以自己的权威告诉孩子正确的答案”.更没有对孩子幼稚的回答采取回避的态度,而是将“球”回抛给孩子们“真的越跑越凉快吗?”意在引起幼儿对真理的思辨。短暂时间的跑步后,无论是说“越跑越凉快”的幼儿还是持“越跑越热”观点的幼儿.大多数都因亲身体验到了“热”而意见归于一致。可以说,科学启蒙教育已经在潜移默化的进行中,相信孩子们在今后的成长过程里.一定会对运动与热量的产生、风与凉快的感觉等有着更加正确的认识,到那时,他们在孩童时期的体验将会被调动起来.并为正确的认知形成提供丰富的感性基础。在这个活动中还有一个值得深入挖掘的教育点――小牛的执拗。开始时。他是源于经验和认识的欠缺,与其他同伴共同持有“越跑越凉快”的观点。随着一次又一次的体验,他的意见拥护者从五六个减至两个,最后成为唯一。直至“面色潮红.汗水不停地往下滴,体力上已快到极限”,小牛始终不肯认输,并因此不肯接受同伴善良的劝告。此时.小牛的执拗已经成为突出的问题摆在老师的面前。具有强烈教育责任感

  跑的教学反思 2

  本课教学内容是30米快速跑。首先这节课是在新课标指导下的一堂体育课。本节课是从打造“主动、有效”课堂出发,让学生从中感到“新、活、乐”。并且通过激发学生的学*兴趣,突出学生的自主性、合作性、活动性、创造性,注重培养学生的探究和创新精神,学生们成了课堂的真正主角。

  30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,我在教学中,注重激发和保持学生的运动兴趣,满足了学生不同的学*需求,让学生对所学的内容和方式产生比较浓厚的兴趣。快速跑要让学生体会快速跑中步频与步长对快速跑的重要性。课上下来给我的感觉是:学生学得轻松,学得开心。充分体现了课改以“学生为本”的精神,注重学生能力方面的培养,以传授方法为主,培养学生学*的兴趣和热情。

  这次课较好的完成了本课教学目标,并且在教学中收到以下几点成效:

  1、教学中,我根据学生活泼好动,对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统,不精确,注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制等生理、心理发展方面的特点和规律,使学生感到兴趣盎然。30米快速跑练*采用集中讲授,教师统一指挥、四人小组、鱼贯练*和比赛的组织形式,符合二年级学生身心发展特点,有助于提高学生练*密度和学*兴趣,收到较好的效果。

  2、本节课以30米快速跑为主教材,游戏为辅教材,通过比赛、游戏的'方式使学生积极主动练*,由被动为主动,真正让学生成为学*的主人在教法上,采用层层深入、由易到难,递进引导的学生掌握30米快速跑的动作要领以及比赛,练*的内容合理搭配,有机结合,使学生能在学中玩,玩中学。80%以上的学生掌握教学内容

  3、根据新课程标准的综合目标和要求,我坚持“以人为本”“健康第一”的指导思想,在教学中“以学生的发展为中心”。充分体现了教师的主导作用和学生的主体地位,创设情景,使学生能在宽松,愉悦的氛围中积极主动地参与各种游戏活动,适应各种环境变化,并从中学到了一些简易的动作方法和基本技能。同时,我在教学中还特别注意改变了评价的内容和方式,较好地激励了学生,调动了学生参与“学”与“练”活动的积极性,主动性和创造性。我在教学中,采用情景教学,尝试练*,讨论学*,合作探究学*。不同层次学生自主选择最佳的且适合自己个人实际的方式练*等教学方式,为学生营造了一种清新的、活跃的、宽松的、民主的教学氛围,使学生得到了不同程度的提高,并从中体验到成功的乐趣与锻炼的愉悦。整节课师生关系*等、和谐,学生很少受约束,学生学*积极、主动,营造了培养学生主体参与的氛围,激励学生创造思考发扬团队精神。

  然而让我觉得最可惜的是在整节课,由于教学内容多,因此学生活动的深度和广度相对不够,使得学生的学*热情尚未充分热起来就转到了另一个教学内容上去了,这样从一定的程度上削弱了对学生活动兴趣的激发,在今后的教学中,我想教学内容应相对集中些比较好,或者集中到快速跑加游戏。

  跑的教学反思 3

  本课已“健康第一”为指导思想,以学生的全面发展为中心,坚持以学生为主体,教师为主导的教学理念。在站立式起跑、跳高、前滚翻的基础上展开教学。以障碍跑为主要内容,投地球为辅助内容,着重发展学生的速度、灵敏、协调等身体素质,培养学生勇敢、顽强、克服困难的精神和强烈的竞争意识,以及为小组争光的团队精神。

  一、准备部分

  在课开始利用谈话的方式与学生交流特种部队的'军旅生活、军人风范,感受特种部队的吃苦耐劳、干脆利落、干脆利落、不轻言放弃、保家卫国的优良品质。然后引出本节课的教学内容:以一名特种兵的身份完成一次野外越野演*。充分调动了学生的学*兴趣,跃跃欲试。为使学生快速地进入角色,并起到了活动身体的目的,我安排了站军姿、原地三面转法、集体行进和基本功练*。但由于学生的兴致非常高,纷纷表示这节课要如何如何表现,造成了讲解时间的耽误。

  二、基本部分

  1、障碍跑

  在尝试障碍跑中,我设置了体育超市,让各组学生自主选择障碍物、自主设计路线和商讨通过障碍的方法并进行尝试。由于讲解不清,学生的调节、组织能力较差,使课堂出现了混乱。通过我的引导使学生掌握障碍跑的方法后,开始游戏。由于学生急于观看比赛,为本组加油出现了围拢,随意走动的现象,使跑动受到阻碍,没把特种部队应有的组织性和纪律性贯穿于游戏中。

  2、投地篮

  我利用特种部队投弹演*自然过渡,引出游戏投地篮。受器材的限制,课前让学生准备纸球代替垒球将球投入篮中,既环保又使废旧物品得到了充分的利用。分两组组织学生围成圆形进行投篮练*,多者为胜。

  三、结束部分

  为庆祝演*成功,带领学生扭秧歌,让学生摆出不同的造型进行“拍照”,使学生的身心得到全面地放松。由于组织障碍跑时浪费了时间,使放松活动显得仓促。通过自评、互评反思演*成功的原因,激励本节课联系生活中的实际进行教学,使学生更深刻的体会到体育来源于生活。但整堂课的语言繁琐,如何实现体育课的精讲多练把握和使用好激励性语言、口令性语言、指导性语言,是我今后教学中需要不断学*的方向。

  跑的教学反思 4

  功是能量转化的量度。同时正确理解功的含义,是学好功的计算,功率、机械效率和机械能等知识的基础。特别是对做功的两个必要因素,学能够很好的掌握它,就能够更能好地去理解功的原理、机械效率等知识,并解决有关的问题。因此理解做功的两个必要因素是本节课的重点,也是本章的重点,同时,它也是个难点。

  本课的重点是理解做功的两个必要因素和熟练运用功的计算公式进行计算。

  由于“工作”概念的影响,学生对有些物体运动的情况是否做功还是不能正确地判断,例如举重运动员高举杠铃未动,人推车车不动等,虽然人都消耗了体力,但是从物理学的角度来看,他们并没有做功;再比如冰块在光滑的冰面上滑动的过程,也没有做功。所以判断是否做功是教学中的难点。

  在教学中我把不做功的几种情况做了分类,

  ①劳而无功:如推而未动,搬而未起;

  ②不劳无功:如踢出的足球在空中运动,踢力不做功;

  ③垂直无功:如手提着水桶沿水*方向移动,向上的提力不做功。

  对于初三的学生,具有一定的生活阅历,同时具备分析问题和归纳知识的能力。但由于功的含义比较抽象,在学生的学*过程中主要是指导学生通过生活实例的列举和分析、归纳上。特别是力对物体是否做功上。由于九年级的学生有自我展示的一面,可以让学生在自我展示中认识做功的两个必要因素。

  跑的教学反思 5

  本节课弯道跑是跑步的一个重要内容之一,是跑步的基本技能之一。我们常在各种径赛中看到很多优秀的运动员利用弯道来提快速度或提快速度超越对手,由此可见,弯道跑的重要性。因此,本节课教学田径场地弯道进行弯道跑练*。在练*之前,我是先由学生展示直线跑的跑步姿势与教师弯道跑的跑步姿势相比较,通过动作对比的形成直观性,让学生容易区别和掌握弯道跑的技术动作。再由学生讲解弯道跑动作要点,最后经教师综合归纳弯道跑技术动作基本要点。

  通过多数反复地练*后,初步形成弯道跑的正确身体姿势。我经过总结与反思后发现:弯道上两腿的姿势是至关重要的,髋关节此时不要紧张,要有助于抬膝向前的运动。右腿前摆时,膝盖应稍向内扣一些,不要向外撇,是个细微动作。有些人体会不出还可以做向前的姿势,以免影响向前的速度。右膝内扣的同时,右脚也应自然的以前脚掌内侧的大拇指部先落地,在膝同时稍向左撇一些,左脚自然的以此文转自淘.教。前脚掌外侧的无名指和小趾先着地。在此时,进行弯道跑拓展游戏《十字接力跑》游戏按逆时方向跑。这游戏不但拓展了教学内容,在巩固和提高弯道跑技术的同时,同时培养良好的团队合作精神。让学生摆脱传统技能学*的枯燥性,让学生充分体验到运动所带来的快乐,在达到煅炼身体目的的同时,有利于培养学生终身运动的意识。最终较好的达成教学目标。

  本节课学生在老师的帮助下,在小组之间的团结协作下,同学们都积极主动地参与游戏和竞赛,能够及时地纠正自己的错误与不足。收到了良好的效果

  跑的教学反思 6

  一年级小朋友刚从幼儿园上来,刚开始接触正式的体育课,每个小朋友都会跑,但是直线跑不是每个同学都可以的,很多同学跑的都是歪的,所以需要老师教教。

  准备活动时,整队的时候比较拖拉,不能做到快,静,齐,还有很多同学不知道自己站在哪里,就一个人傻傻的站在原地不知所措,说明上课一点都没有听讲,就知道自己讲话,玩去了,以后要严禁这种事情发生。慢跑热身的时候,前面的同学会跑的很快,后面的赶前面的,导致整体速度都很快,还有的同学跑步的过程中喜欢讲话,跑的过程当中时不时出现一跑一停的现象,这很容易出现危险事情的,所以,跑步的时候要严重强调纪律。做准备活动时,有些同学不愿意做,感觉很无聊,没有什么作用,同学们还是没有领悟到做准备活动的重要性,这以后要加强强调。

  基本部分时,直线跑,老师先讲解示范曲线跑和直线跑,让学生们思考哪种跑先达到终点,很多同学根本没有思考,都是在看热闹或者自己玩自己的,老师讲解动作要领让学生领会,很多同学没有领会到动作要领,只顾着自己讲小话去了,之后练*的时候动作又不会做,老师需要加强管理纪律。

  游戏的时候,学生们的情绪很高涨,兴趣很积极,每个同学基本在游戏中学*到了一点东西,也加强锻炼了身体。但是有的同学自顾着玩去了,秩序不好,场面有点混乱。所以要把场面控制好。

  放松活动时,有的同学还沉静在欢快的游戏中,没有认真做放松活动,放松活动也是很重要的,所以,要时刻强调放松活动也是体育课的一部分,也是非常有必要的。大部分同学基本完成了这节课的教学目标,以后纪律方面还需要加强。

  跑的教学反思 7

  在教学加法交换律时我采用了情境导入―探究新知―反馈练*三个教学环节,情境导入环节利用课本上李叔叔骑车旅行的情景导入,得出已知条件和问题;探究新知环节,让学生先独立完成,集体交流时发现算式结果相同,用等号连接,得出56+28=28+56,然后又让学生仿照举例,最后引导学生得出规律;反馈练*环节学生的积极性很高,本节课的教学非常顺利,轻松完成教学任务。但我觉得本节课的知识太少,能不能把加法交换律和乘法交换律合并成一节课讲解呢,在以后教学本节课时我准备在&l交换律&r这节课进行以下几个方面尝试。

  (1)改进材料的呈现方式。教材只是提供了教学的基本内容、基本思路,教师应在尊重教材的基础上,根据学生的实际对教材内容进行有目的的选择、补充和调整。另外在材料呈现的顺序上,改变了教材编排的顺序:先教学加法交换律和加法结合律,然后教学乘法交换律交换律和结合律,而是同时呈现,同时研究。因为当学生在已有认知结构中提取与新知相关的有效信息时,不可能像教材编排的有先后顺序之分,而是同时反映,充分做到了尊重学生的认知规律。

  (2)找到生活的原型。加法交换律和乘法交换律的实质是交换位置,结果不变,这种数学思想在生活中到处存在。本节课我首先引导学生用辨证的眼光观察身边的现象,渗透变与不变的辩证唯物主义的观点;然后采撷生活数学的实例:同桌两位同学交换位置,结果不变。引导学生产生疑问:这种交换位置结果不变的现象在我们的数学知识中有没有呢?你能举出一个或几个例子来说明吗?这样利用捕捉到的&l生活现象&r引入新知,使学生对数学有一种亲*感,感到数学与生活同在,并不神秘,同时也激起了学生大胆探索的兴趣。

  (3)找准教学的起点。对学生学*起点的正确估计是设计适合每个学生自立学*的教学过程的基本点,它直接影响新知识的学*程度。加法交换律和乘法交换律是人教版小学数学第八册第三单元的内容,先教学加法交换律和结合律,然后是交换律和结合律的应用,接着乘法交换律和乘法结合律,乘法分配律。而在过去的学*中,学生对加法和乘法交换律已有大量的感性认识,并能运用交换加数(因数)的位置来验算加法(乘法),所以这节课的重点应放在引导学生发现并用数学语言表述数学规律和总结怎样获得规律的方法上,使学生的认识由感性上升到理性。

  跑的教学反思 8

  小学一年级的学生活动好动爱表现,他们的模仿能力与好奇心都比较强,并且乐于展现自我。在对待“跑”时都能表现出较强的兴趣。通过本课的教学,旨在让学生明白直线跑的距离最短,体会沿着直线跑的正确姿势,做到用前脚掌着地快跑,与此同时,培养学生养成积极的进取心。

  通过一节课的学*,课堂气氛比较活跃,学生积极性高,基本实现本节课的教学目标。但是基于一年级学生年龄较小且刚入学不久,他们的注意力集中时间是有限的,这就给教师自身提出了更高的要求,需要我们设计出更新颖的教学设计,来不断激发他们的学*兴趣。

  在本节课的基本部分中,我首先让学生们复*了上一节课学*自然跑的动作要领,即两臂自然屈肘前后摆动,前脚掌着地用力蹬地的动作。然后,我分别演示了曲线跑和直线跑,组织学生进行思考哪种跑先到达终点。为了让学生能够实现直线跑,我将学生分成四路纵队,分别站在在田径场跑道上的四条白线上,四名同学为一排,一排接一排的沿着跑道的边线进行直线跑,在25米终点线处放置四个标志物,这样学生可以找准目标,对准目标进而沿着白色跑道进行直线跑。

  反思之处:第一,由于低年级学生年龄较小,所以在课堂教学中不能一味地讲解专业术语,在今后的课堂中,如何巧妙的将技术动作的专业术语转变为儿童话语言值得好好斟酌;第二,课程设计的新颖性能帮助教师在课堂中更好的吸引学生注意力,例如在对待低年级教学中可以多采用“情景式教学法”。

  跑的教学反思 9

  快速跑是小学体育教学的主要内容之一,也是学生必须学*和掌握的主要体育技能。为了贯彻新课程标准的精神,积极探索有效、合理的教学方法,在设计教学内容时,我充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学*兴趣,将学*技能和参与游戏融为一体。通过教师的示范与点拨,让学生在活动中,主动探究并初步掌握浅易的知识和学会简单的动作技能,锻炼和发展学生的下肢力量及快速奔跑能力。

  对本节课的教学有以下两方面的收获。

  1.在传统的教学模式中,采用灵活多样的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取示范讲解,学生自主练*,自评、互评,相互纠错等形式进行。为学生营造了一个学*、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的.良好学*氛围,及时地调动了学生的学*积极性和参与性,锻炼效果明显。

  2.教学中充分体现了教育教学的新思想、新观念,把发展学生个性与展示自我相结合,把学*运动技能与游戏比赛相结合,保证了合理的锻炼时间,充分体现了活泼、自由、愉快的课堂新模式,力求学生在轻松愉快的游戏活动中学*和掌握知识,享受体育锻炼的乐趣。

  对本节课的教学有以下不足之处:

  1.在教学时,我急于讲解知识的动作要领,而忽略了创设教学情景效果,对组织学生以学*小组为单位开展讨论的活动较少,让多数学生进行自学、互学,提出问题、分析问题的机会不够。

  2.没能较好地调动和激励起学生参与“学”及“练”活动的积极性、主动性和创造性;课堂调控不到位,个别学生锻炼意识、注意力不集中。

  总之,“快速跑”的教学内容较为枯燥,根据小学生求新、求异、求变的心理特征,在今后的教育教学中我会刻意的留心教学中的每个环节是不是达到了教学目的,尽量提高教学的实效性,争取最大限度的发挥优势,争取最好的教学效果;其次在教学中我会不断总结、学*,大胆创新,把繁杂、枯燥的教学内容简单化、形象化、趣味化,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。

  跑的教学反思 10

  今天我上的是一节体育理论课,课题为田径--跨栏跑。*几年随着刘翔在世界大赛中出色的战绩,我们的学生对于跨栏跑这项体育活动十分感兴趣,但掌握起来又很有难度。所以我用了一节课的时间先对学生进行理论方面的教学。在教学过程中,为了能让学生更好地理解和掌握教学内容;有效地突破教学重难点;我采用了多媒体技术,尤其是交互式电子白板的运用更为教学提供了一切皆有可能的便利条件,让教师随心所欲,让学生主动参与,提高了教学效率。上完这节课之后,从学生的表现来看我感觉这节课的`教学效果还是值得肯定的,当然也有一些需要改进的地方。下面是我对本节课进行的反思。

  1. 交互式白板和多媒体的有效结合增强了课堂的趣味性,激发了学生的学*兴趣,提高了课堂的教学效率。

  本节课从课堂导入到介绍跨栏跑的起源和发展,让学生对跨栏跑的发展有了更清晰地了解。这样既引起学生的好奇心,同时又激发了他们对本节课的学*兴趣。跨栏跑技术是本节课的重点也是难点。要想突破这个难点靠理论讲解会让学生感到枯燥乏味,为了让学生更好的掌握动作要领,我在让学生观察思考,得出结论。尤其是视频和白板中写字功能的结合运用,更加清晰直观,给学生留下了深刻的印象。在教学过程中我通过运用交互白板功能的直观演示,学生们通过观察和思考,很快掌握了本节课的重点,提高了课堂的教学效率。

  2.如何让理论和实践更好的结合。

  如何让理论和实践更好的结合这是我课后一直在思考的问题。这节课总体来说我感觉达到了预期的效果。下次课再进行实践练*,达到理论与实践相结合。

  总之,通过这节课的教学我深深地意识到多媒体能突破视觉的限制,多角度地观察对象,并能够突出重点,多角度调动学生的情绪、注意力和兴趣;能有效地突破教学难点;同时学生能更多的参与,学*更为主动,既节约了空间和时间,又提高了教学效率。以前一直以为多媒体技术是其他学科的专利,但上完这节课之后我发现多媒体技术尤其是交互式白板对于我们体育学科尤为适用,它让枯燥的理论在学生的视线里灵动,以深刻的印象扎根于学生的记忆。所以在今后的理论教学中我们应该多加尝试和利用。


跑的教学反思优选【十】份扩展阅读


跑的教学反思优选【十】份(扩展1)

——《跑》教学反思优选【十】篇

  《跑》教学反思 1

  走和跑主要是针对水*一学生的教学内容,目的是培养他们正确的走、跑姿势,形成良好的走、跑*惯。但是这一教学内容非常枯燥,为完成教学任务,为了引导和提高学生学*兴趣,在教学中应该通过多种变化形式来提高学生学*兴趣,活跃课堂气氛,提高学生学*的积极性,再加上一些小游戏作为辅助练*,是的学生的'学*兴趣更加浓厚。通过学*大部分学生能较正确的掌握走跑动作,能完成本课的教学任务,从课堂的情景设置,环节衔接及教学组织来看,是有进步的一堂课,本课不足之处是学生较活跃,学生的注意力不过集中,另一个就是备学生不足,没有全面充分了解学生,今后我将在纪律上,组织上,学生上下功夫,争取更上一层楼。

  同时,我采用鼓励的方法,让学生大胆的去尝试,有走到跑,慢慢的尝到成功的喜悦,作为教师也要积极参与到学生中去,通过自己的行动传达给学生这样一个信息“老师也是你们的其中一员,你们也可以做的跟老师一样好!”这样学生的兴致就会更高,自信心也会更强,让学生积极回答老师提出的问题,顺利的完成任务。时刻提醒他们注意两人之间的配合,在练*走跑交替的时候,注意安全,注意保护自己。

  《跑》教学反思 2

  x月28号是我们xx片体育教研活动,本次活动开课内容之一是下压式接力跑。课堂上通过统一学*、集体练*、分组练*和分组比赛等形式,向学生传授了下压式传接棒的技术动作,并通过各种分组练*,发展学生的奔跑能力,提高速度、耐力素质,培养学生之间的团队精神和团结协作能力。下面是本人听完课后的一些反思,有如下几点:

  1.学生通过分小组比赛。通过比赛的形式增强了责任感荣誉感以及和组员之间的凝聚力,学生对分组教学方法很感兴趣,教学比赛既是素质,技术,战术的较量,也是对学生技术练*验证,比赛增强了学生的自信心,勇敢性和坚强的毅力,同时又培养了学生的竞争意识和创新能力,因此,分组比赛对提高全体学生的参与能力,培养良好的心理素质方面也有着显著的功效。

  2。课堂练*形式较传统。为了使学生更好掌握传接棒技术,安排了较长时间进行讲解和集体学*,虽然学生掌握的程度比较好,但学*的积极性不高,课堂气氛比较沉闷。

  3。学生主体地位不够突出,缺少让学生放开思维进行思考和创新。本节课是新授课,所以对于动作的质量抓得比较细,因此忽略了引导学生进行“想象-思考-创新-练*”的步骤,限制了学生创新思维的发展。我们可以采用教师提出问题,让学生分组讨论练*求证。比如:一次成功接力跑的决定因素?学生可以充分发挥自己的想象力,分工合作共同找出合理正确的答案,然后经过练*证明,最后教师根据学生的答案进行分析和总结。

  以上仅是我个人的一点看法,当然吕老师的课上得很精彩有很多地方值得我这个后辈学*,比如教师的语言,神态,举止,我往往忽视这些细小而又重要的环节。

  总之,每一次教研活动对我们这些青年教师来说都受益匪浅,让我们能更快的成长起来。

  《跑》教学反思 3

  新课标理念下,高效课堂中充分发挥学生的自主学*能力,小组合作是当今课堂中必不可少的教学方式,我们体育课堂也不例外,小组合作学*在本节课中得到了充分的体现,4*100米教学反思。

  在以前的教学中,作为老师,我们总是把能讲到的都通通讲出来,让学生听,然后希望学生按照教师安排,听从教师指挥。本节课是4*100米接力,按照以往的教学我会把分组练*中的注意事项都要强调给学生,然后在让他们练*。但是本节课似乎我在讲注意事项时学生根本不听,于是我让他们尝试练*,再进行比赛,比赛后出现了很多的问题,还没等我点评,他们小组中已经争论不休,教学反思《4*100米教学反思》。于是我灵机一动:“组长负责,就刚才的比赛本组进行讨论,指出问题,然后讨论接下来的战术,不明白的地方可以请教老师。”接着看见学生们热烈讨论的场景,这样老师一点都不费劲,效果还非常明显。我先安排两个组比赛,其余组观摩,然后互换,最后对刚才的比赛相互评价,学们马上滔滔不绝将问题反应给别的组,“你们谁谁没提前预跑,谁谁没有左右手搓开等等”我要提示的注意事项全被他们讲到了,我只需要做总结。

  通过本节课,使我醒悟在以后的教学中可以多采取此类方法,既减轻教师的负担,还充分了生的学*能力,提高学*兴趣。

  《跑》教学反思 4

  不足之处:

  一、开始部分:

  1、体育委员整队声音响亮,归队的时候应该排至队队尾或者在体育委员出列整队之前就要在队列两翼留有空位。

  二、准备部分:

  1、学青蛙跳的间隔距离太短,可以将组织顺序改为大雁飞、企鹅跑、兔子跳、猩猩走、再依次从固定的点按顺序进场排成集合的队形

  2、作为公开课徒手操过于简单,可以加入韵律操,在音乐的氛围中更能活跃课堂,提高学生的积极性及参与性,与韵律操的活动部位应涉及全身。

  三、基本部分:

  1、在做原地模范摆臂姿势的时候,站在圆外可以给学生有个参照,可以达到更好的练*效果。可以组织学生练*完韵律操之后迅速跑成一个圆,讲解示范部分可由教师在4列横队时完成,之后指导学生进行练*,提示学生摆臂及身体内倾,然后教师可以用击掌的节奏变化,使学生改变节奏。

  2、兔子舞的练*中示范照顾不到全体学生,组织可先从圆上跑队形集合成四列横队,学生前2排下蹲再进行讲解示范。然后全体转向一侧自由练*1分钟,然后再按顺序绕圆外进行结合音乐的练*。

  四、结束部分:

  1、结束部分的流程可按照:

  (1)点评学生参与练*的情况,表扬个别突出学生,注意照顾到全体学生的情绪。

  (2)学生*得情况,可以请学生谈谈今天的学*体会。

  (3)总结,布置课后作业。

  授课过程:鼓励的方式可以更丰富,比如:“这位同学表现做的很好”,对于有进步的学生“这位同学进步很快,老师相信你还能做得更好”对于没有完成的同学“凭你的能力是可以完成这个动作的”“你可以的”“你再勇敢一点,加油”对于团结有责任心,集体荣誉感强的学生,要时时刻刻表扬。“老师今天发现有为同学很团结,xx同学,老师发现他。大家掌声鼓励他一下。”对于战胜困难的学生在总结阶段也要表扬“某某同学很认真,在经过同学及老师的帮助顺利完成了动作,大家鼓励他一下。”

  优点:

  1、语言:语言表达还算到位,表达思路还算清晰。尽量照顾到全体学生的情绪,及练*的情况。积极利用正面评价去激励学生。

  2、内容安排及组织:本次课符合学生的学*规律循序渐进,队伍调动较合理。基本完成本次课的教学目标及重难点要求,环节齐全。

  《跑》教学反思 5

  通过学*跨栏跑技术,使学生的毅力增强了,勇气增加了,信心也增强了。练*中通过相互交流和帮助,促进了同学间的合作,增进了友谊,老师通过示范讲解保护和帮助,提高了师生间的亲和力和信任感,使师生关系更加融洽更加和谐,为学生营造了一个*等和谐、友爱互助的人际环境。但也由于练*时间有限,给学生发展个性的时间和空间不够,教师为学生创造的练*环境,所需要的场地和器材的有限等影响了练*效果!

  《跑》教学反思 6

  本堂课是以学生的快速跑练*为主,重在培养学生的主动参与,提高四年级学生的运动积极性。

  本课根据体育与健康课程标准,以“健康第一”及学生的自我发展为指导思想,按水*二(四年级)课程目标要求,以快速跑为课例进行教学,发展速度和协调能力,这样就能够让学生培养正确的奔跑姿势。我想本课不但要让学生提高加速跑的能力,而且还要让学生掌握一点跑方面的技术。因为在《快速跑》的教学中,教他们掌握动作要领属于培养他们跑的能力。只有放松才能跑得快,如果按照要求学生只能去完成任务而已,而提高不了快速跑的练*,为了让学生训练快速反应能力和使教学生生动活泼,还可以练*各种不同的快速跑,为了激发学生的兴趣,教学中采用情景导入,主要用游戏形式贯穿整节课的教学方法,充分发挥学生的主体作用,调动学生学*的兴趣和积极性,让学生能够在练*中体验成功的喜悦

  一般跑的课都比较难上,容易枯燥又比较累,所以学生不感兴趣。而我采用对比教学方法,鼓励学生积极思考,并参与实践体验成功的乐趣,并结合游戏,符合四年级学生好动的心理。只有学生积极性起来了,再加上正确的引导他们,才能提高体育在孩子们心目中的地位。一堂体育课是否上得成功关键就看学生参与性有多少,也就能看出整堂课有效性有多少。让学生真正体验了什么叫“快乐体育”的含义。激发他们学*兴趣,对增强体能,增进健康有较强的实效性。

  整堂课上学生学得起劲,看着孩子们兴高采烈地大胆表现着自己的成绩,我深深感觉到,良好的师生关系对于激发学生的学*兴趣是多么的重要。今后的体育课,只希望他们在快乐的环境中好好把自己的身体锻炼好,知道身体健康才是我们最重要的,只有这样才能去做其它事情。这也要求我继续努力,不断学*,逐渐提高自己的业务水*,继续深造,改进教学方法。

  《跑》教学反思 7

  本节课很好的贯彻了新课标“健康第一”基本理念,通过各种游戏,调动了学生课堂参与的积极性和主动性,完成了教学设计中的教学目标:“使学生在集体合作中熟悉跑、喜欢跑、体验通过互助、协作、获得成功的乐趣”的教学目标,发展学生快速跑能力,培养学生与人合作既相互协作、与人交往能力。从课堂教学情况和学生的课堂反应,学生能够积极参与教师设计的每一个环节的练*,学生课堂讨论积极,兴趣很高。而且通过练*,学生的亲身体验,教师的'引导,学生总结出了合作跑的要点:合作、默契和节奏,虽然不是很完整,但学生能够总结出几点一经不错,说明学生在课堂教学中能够积极参与、积极思考、积极总结。

  在农村如何在器材少、场地小的情况下把学生的活动积极性和学*的主动性调动起来,一直是困扰农村学校体育教师的一个问题,这节课教具只用了一些没有用的废报纸,几根标志杆。教具简单,而且很好的调动了学生的学*热情和学*乐趣,成功的完成了教学任务。报纸一物多用。

  本课也还存在很多不足,比如教师的语言表达不够清晰语速过快,在音乐的配合上没有提前做好准备,浪费了点时间,课堂的安全强调不够,以后的教学还需注意!

  《跑》教学反思 8

  快速跑是小学体育教材中的主要内容之一,也是学生必须学*和掌握的主要技能。在设计本课教学内容时,充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学*兴趣,将学*技能和参与游戏融为一体。积极探索有效、合理的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取教师示范讲解,学生自主练*相结合。为学生营造一个学*、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学*氛围,极大地调动了学生参与学*的积极性,收到了良好的效果。在快速跑练*中,学生的兴趣很高,能够按照前后摆臂的动作要领来完成练*,特别是让距离跑,每个学生对自己都充满了信心,哪怕让你再多我也能够跑过你。学生不甘示弱练*得比较投入。

  教学过程充分体现了“以学生发展为本”的教学思想,采用情境教学模式、游戏划拳比赛和自主、合作学*方式,活跃了课堂气氛,使学生以情入境,真正体验了运动的乐趣,既激活了学生参与体育活动的热情,又提高了跑步教学的效果。本案例简便实效,有效地激发了学生的学*兴趣和热情,培养了良好的意志品质,发展了学生的运动技能。

  在游戏开始,有2个小组的学生第一次由于没有领会游戏的方法而导致游戏失败,于是我马上集中再次强调游戏方法及要求,提示他们:我们进行的就是集体活动,要靠组里每一位同学的努力,不能抛弃小组中的任何一人,我们要发扬团结协作的精神。第二次游戏开始,学生的表现就不一样了。在今后的教学中将不断总结、学*,大胆创新,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。我采用了灵活多样的教法吸引学生,以新课程要求来对待学生,善待调皮学生,充分认识体罚和变相体罚的错误和危害,使学生积极的投入到课堂中。

  通过教学,让我深深的体会到,我们教师要改变以往只注重知识技能传授的思想。在教学中要采用多种教法和手段,激发学生的学*兴趣,营造愉快、和谐、宽松的教学气氛,重视学生在学*过程中探究与分析,确保学生的主体地位,让学生真正成为课的主人。教师在教学中应想方设法为学生提供自主、合作学*的机会,但也要重视学生的需要和情感的体验,使学生在教师的引导和启发下,培养自主、合作学*意识,使学生的身心得到健康的发展。

  《跑》教学反思 9

  快速跑教学应把途中跑作为重点。因为途中跑是取得良好锻炼效果的主要手段,其中跑的距离、时间、次数、间歇时间都应根据学生实际情况确定。发展快速跑,如果学生的跑速开始下降,则应适当缩短跑的距离。快速跑应该安排在学生精力充沛时进行。在教学中,根据不同的阶段,最好通过比姿势跑、比步幅跑、比快跑、比跑直线等方法,采用游戏和比赛,改进学生跑的姿势,引导学生体验与感受、表现与创造、综合与运用,启发学生参加运动的乐趣,循序渐进地锻炼,达到娱乐与健康的目的。快速跑是具有极大的表现性和竞争性的,是中学生非常喜爱的一种运动。在教学中,我采用一些富有趣味性的方法,收到了良好的效果。

  在教学中,为了提高学生快速跑能力,我尝试将50米快速跑改为追逐跑,具体方法是:学生二人一组一前一后,中间有一定距离,后面学生追前面学生,被追上的`学生做俯卧撑两个,我刚一宣布,学生们兴奋得叫起来,兴趣很高。在牵拉练*过程中,这种形式能有效的纠正学生的动作,但有不少学生的保护意识不强 ,我还需要及时的提醒保证练*的安全。

  《跑》教学反思 10

  今天我参加了青年教师评优课,领导和各位老师看完课后给了我很大的鼓励与肯定。我内心也很激动埃

  首先师傅对我的课进行了评价,整节课的练*密度大,组织有序,充分体现了自主锻炼。两位主任给我提出了特别好的建议,比方说,障碍跑教学可以充分放手给学生,先让学生自主选择练*的器材、难度,分别就钻、爬、跨、*衡等进行练*,这样学生可以根据自身的情况,更好的自主练*,针对薄弱项巩固提高,效果会更好;同时,教师积极的参与到比赛活动中,对学生也是一种激励,更加调动了学生练*的积极性。

  针对大家对我的建议,我进行如下反思:

  我设计本堂课,宗旨就是将课堂放手给学生,同时与学校的养成教育相结合,让学生自主锻炼,作为教师担任引导者的角色,让学生在不断尝试中学会过障碍的方法,同时也锻炼了学生的合作能力和团队意识。课堂上,我充分考虑到安全要素,对过障碍的安全进行了着重强调。

  课堂预设以球为接力的对象,在到达第一个障碍物前一段距离,最好设计一个圆圈,学生跑到圆圈再从胯下背向传球,这样就不会影响过障碍物了,效果会更好,这一点我师傅给了很好的建议,以后再有这样的设计,我一定会充分考虑到这一点,避免类似的问题再出现。

  本次课以跑为主教材,脚是最容易扭伤的,学生徒手操准备活动充分,但缺少踝关节的练*,这样就给安全带来了一定的隐患,实在不应该,要时刻树立安全意识,不放过一丝细节,这样的课堂才是成功的。

  辅助教材头胯下传球,师傅也给了我很好的建议,最后一名学生接到球以后跑到排头继续传球,采取循环传球的方式,这样练*的密度也会加大,学生学练的积极性也会提高,效果肯定会更好。

  这堂课,学生的参与意识强,练*的情绪也很高涨,但组织纪律这些细节上还是不足的,学生遵守规则的意识不强,不该踩到起跑线的时候就应该站在线的后面,作为教师教学生技能的同时也是在教育孩子,让学生通过游戏认识到,只有在遵守规则前提下,才能公*的去竞争。

  有不足也有感动,真没有想到我*时总批评的调皮小孩儿会主动凑到我身边给我瞧瞧背,即使身体再累,心里也是快乐的埃

  最后,洪校长给我提出了更高的要求,提升自我的同时,培养小榜样,更好的激励与评价,改进自身的不足,听了大家的一*评价,我觉得自己的压力大了,动力也大了,我会更加努力的工作,严格要求自己,上好课,不断提升教学水*,尽快成长起来。


跑的教学反思优选【十】份(扩展2)

——障碍跑教学反思优选【十】篇

  障碍跑教学反思 1

  在“障碍跑”教学一课中,通过游戏教学,学生能从中找到最佳过障碍的办法,而且学*的气氛浓厚。其中最重要的一点,就是抓住了学生的创造能力的培养。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的.意识和能力,获得更多的成功体验。

  在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。本课从教学中的问题出发,刺激和引发学生在解决问题的过程中,使他们充分体验到创新的满足,调动了学生学*的积极性。另外,在教学过程中,如果发现学生的创意与我们的设想不一致时,千万别过于指责,新的活动方式或游戏规则常常会在这样的情境中产生。提倡学生进行创造性地学*比不意味着排斥教师的指导,也不是说样样事情都需要学生去创造,教师的指导作用是不能忽视的,在体育教学中将教师的指导与学生的创造结合起来,这样才能达到好的教学效果。

  障碍跑教学反思 2

  在主课题结束时,王老师结合运动处方模式针对学生特点进行了分组身体素质训练,很好地完成了教学任务。在交流时由于班级人数多,王老师还觉得遗憾的是不能针对每个学生的身体素质更专业地对学生下达属于他自己的处方。总之,我感觉王老师的课归纳以下几点值得我学*:

  一、重视学生的主体地位,转变学生的学*方式

  小学生的心理及生理发展有显著的特征:活泼好动,对周围的一切充满好奇,但因心理发展不均衡,注意力不集中,兴趣容易转移。因此,教学中要充分考虑学生的这些特点,唤起学生的情趣,丰富学生的感知,吸引学生的注意,使学生时时产生新鲜感,寓乐于教学中。本课中,学生是整个课堂的“主人”,王老师只是积极的指导者和评价者。例如,在障碍跑活动中,老师不直接将障碍摆好,而是让学生自由发挥来摆障碍,把学*的主动权交给学生,充分发挥了学生的学*积极性和学*的潜能。在拼图游戏活动中,当有两组学生的创编缺乏创造时,教师给予他们的是鼓励和支持,最后给予了他们表扬。

  二、重视学生的创新能力的培养

  在教学中,学生创新精神和创新能力的培养需要教师的正确引导。在本课障碍跑的设计中,主要针对小学六年级学生的身心发展特点,在学生进行“创造性”活动前,通过简单的讲解,给学生提供了一个基本的“创作”思路,给学生以创作“原型”,起到了一个“抛砖引玉”的作用。学生们根据各自对教师指导的不同理解,以及器材的利用程度不同,创编出不同的障碍。

  三、发挥教师的主导作用,营造生生互动、师生互动的和谐氛围

  学生的主体性学*并不是“放羊”,教师的指导与引导是必要的。本课中,我特别重视激发学生的学*兴趣,努力创设和谐的学*环境,尽量使整个课堂教学自始至终充满着活力。

  对于我来说,在教学的经验以及思路设计上还有所不足,通过观看王老师这节课让我学到了很多东西,也发现了自己的不足之处。我想经过一次次的磨练,一次次教学后的反思--提高--再反思--再提高的过程,我一定会受益匪浅,也会更加深刻地认识到在教学中及时反思和总结的重要性和必要性。那么在今后的教学中,我依然会通过不断地反思总结来提高自己的教学水*和创新能力。

  障碍跑教学反思 3

  “专家认为,从教育心理学角度来讲,学生的学*方式有接受和发现两种:在接受学*中,学*内容是以定论的形式直接呈现出来的,学生的知识的接受者;在发现学*中,学*内容是以问题间接呈现出来的,学生是知识的发现者。两种学*方式都有其存在的价值,彼此是相辅相成的关系。”

  新课程标准提出“以学生发展为本”的教育理念,要求教师重视学生学*方式方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现等学*方式方法进行自主学*、合作交流、探究学*。

  给学生合作探究的空间,也就是给学生一个留下弹性时空,让学生主动去学*。如:小组合作交流。学生在练*和游戏中小组合作交流时教师要特别关注他们的发散思维,在大家商量的同时,让思维发散的学生发言,因为他的发言是引发点,能触发更多的生成性的资源。

  《勇过障碍跑》一课以情景教学为主线,总体思路力求“新、活”为主,让学生在轻松愉快的活动中完成教学任务。

  1、以庆祝祖国60周年为主线,用***的军姿练*、舞龙、刻苦练*(穿越障碍、勇过障碍)、齐齐欢庆等情景教学。教师以饱满的热情进入课堂,在第一时间充分调动学生的学*积极性,紧接着用针对性强的'热身操来开课,为完成本节课的任务做好了铺垫并提供了安全的保障,并且能够让学生在较短的时间快速的调动情绪,投身到学*之中。也让学生热爱祖国,以祖国繁荣为傲,加强锻炼身体,学好本领,争当一名优秀的接班人。

  2、在整个学*障碍跑的过程中,采取小组合作探究的形式,让学生在相互交流和帮助中学会与人接触和交往,增进同学间的了解,提高与人交往的能力;在交换小组障碍跑的环节中,充分体验不同练*的一种成就感。同时运用层层深入、循序渐进的教学原则,让学生对所学的知识有比较牢固的掌握。

  3、发挥学生的主体作用和主观能动性,利用教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念,在游戏的练*过程中得到发展。在整个教学的过程中,我们清楚的认识到:竞争是重点,合作是关键,教师应帮助学生认识到只有团结合作,勇敢顽强,才能与强者做斗争,才能取得胜利。

  这节课后,我深深体会到,体育课程改革既是一项艰巨的任务,又是一项很有意义的事业。创造性地培养应该从小开始。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。同时,给学生合作探究的空间,是为在课堂教学中动态生成留有时间和空间,充分满足学生的表现欲,激发学生强烈的学*动机,让学生亲身体验知识产生的过程。

  “探究既是学*的目标,又是学*的方式,亲身经历以探究为主的学*活动是学*的主要途径。”

  教学建议:

  1、组织调动性有待提高。

  2、多用激励手段激发学生兴趣。

  3、让课堂配上优美的音乐,熏陶学生性情。

  4、培养学生耐久性能力。

  障碍跑教学反思 4

  在“障碍跑”教学一课中,通过游戏教学,学生能从中找到最佳过障碍的办法,而且学*的气氛浓厚。其中最重要的一点,就是抓住了学生的创造能力的培养。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。

  在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。本课从教学中的问题出发,刺激和引发学生在解决问题的过程中,使他们充分体验到创新的满足,调动了学生学*的积极性。另外,在教学过程中,如果发现学生的创意与我们的设想不一致时,千万别过于指责,新的活动方式或游戏规则常常会在这样的情境中产生。提倡学生进行创造性地学*比不意味着排斥教师的指导,也不是说样样事情都需要学生去创造,教师的指导作用是不能忽视的,在体育教学中将教师的指导与学生的创造结合起来,这样才能达到好的教学效果。

  障碍跑教学反思 5

  在三年级障碍跑教学过程中,要求学生用各种方法跑过、跳过、爬过、绕过若干障碍。在游戏环节部分中,我让各组尝试做一遍游戏,然后请各组讨论:“为什么有的同学过障碍很快,而且不犯规;有的很慢还犯规?”各组经过讨论,进一步明确游戏既要快过障碍,又不能犯规的要求。“那么,怎样才能达到这两个要求呢?”我再次启发学生从活动中去体验,去寻找答案。接着各组继续进行第二次尝试练*。这一次各组过障碍的速度比第一次明显加快,犯规也少了。同学们在体验还发现了一些规律性的做法:“跳沟”前要加速,绕杆前要减速。尤其是我班一名同学与众不同的“爬过”低橡皮筋的方法引起了大家的兴趣:其他同学到达低橡皮筋前,都采用从头到脚依次爬过的方法,而他却把身体横过来与低橡皮筋*行,采用俯卧“横爬”方法,所以他的动作比其他人都快。教师及时肯定了大家的.“发现”,有表扬了这位学生肯动脑筋、大胆创新的精神,并进一步启发学生:“想想,只要不犯规,还有什么更快、更好的过障碍的方法?”学生的练*情绪更加高涨,又出现“绕杆时身体主动内倾”和用“翻滚动作过低橡皮筋”的一系列“创举”……

  通过这节障碍跑的教学课,我发现对学生创造性地培养应该从小开始。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。本课从教学中的问题出发,刺激和引发学生在解决问题的过程中,使他们充分体验到创新的满足,调动了学生学*的积极性。另外,在教学过程中,如果发现学生的创意与我们的设想不一致时,千万别“一棒子打死”,新的活动方式或游戏规则常常会在这样的情境中产生。提倡学生进行创造性地学*比不意味着排斥教师的指导,也不是说样样事情都需要学生去创造,我们体育教师的指导作用是不能忽视的,在体育教学中需要将老师的指导与学生的创造结合起来,这样,我们的体育课才会更精彩,学生也会更加喜爱。

  障碍跑教学反思 6

  “专家认为,从教育心理学角度来讲,学生的学*方式有接受和发现两种:在接受学*中,学*内容是以定论的形式直接呈现出来的,学生的知识的接受者;在发现学*中,学*内容是以问题间接呈现出来的,学生是知识的发现者。两种学*方式都有其存在的价值,彼此是相辅相成的关系。”

  新课程标准提出“以学生发展为本”的教育理念,要求教师重视学生学*方式方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现等学*方式方法进行自主学*、合作交流、探究学*。

  给学生合作探究的空间,也就是给学生一个留下弹性时空,让学生主动去学*。如:小组合作交流。学生在练*和游戏中小组合作交流时教师要特别关注他们的发散思维,在大家商量的同时,让思维发散的学生发言,因为他的发言是引发点,能触发更多的生成性的资源。

  《勇过障碍跑》一课以情景教学为主线,总体思路力求“新、活”为主,让学生在轻松愉快的活动中完成教学任务。

  1、以庆祝祖国60周年为主线,用***的军姿练*、舞龙、刻苦练*(穿越障碍、勇过障碍)、齐齐欢庆等情景教学。教师以饱满的热情进入课堂,在第一时间充分调动学生的学*积极性,紧接着用针对性强的热身操来开课,为完成本节课的任务做好了铺垫并提供了安全的保障,并且能够让学生在较短的时间快速的调动情绪,投身到学*之中。也让学生热爱祖国,以祖国繁荣为傲,加强锻炼身体,学好本领,争当一名优秀的接班人。

  2、在整个学*障碍跑的过程中,采取小组合作探究的形式,让学生在相互交流和帮助中学会与人接触和交往,增进同学间的了解,提高与人交往的能力;在交换小组障碍跑的环节中,充分体验不同练*的一种成就感。同时运用层层深入、循序渐进的教学原则,让学生对所学的知识有比较牢固的掌握。

  3、发挥学生的主体作用和主观能动性,利用教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念,在游戏的练*过程中得到发展。在整个教学的过程中,我们清楚的认识到:竞争是重点,合作是关键,教师应帮助学生认识到只有团结合作,勇敢顽强,才能与强者做斗争,才能取得胜利。

  这节课后,我深深体会到,体育课程改革既是一项艰巨的任务,又是一项很有意义的事业。创造性地培养应该从小开始。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。同时,给学生合作探究的空间,是为在课堂教学中动态生成留有时间和空间,充分满足学生的表现欲,激发学生强烈的学*动机,让学生亲身体验知识产生的过程。

  “探究既是学*的目标,又是学*的方式,亲身经历以探究为主的学*活动是学*的主要途径。”

  教学建议:

  1、组织调动性有待提高。

  2、多用激励手段激发学生兴趣。

  3、让课堂配上优美的音乐,熏陶学生性情。

  4、培养学生耐久性能力。

  障碍跑教学反思 7

  本课已“健康第一”为指导思想,以学生的全面发展为中心,坚持以学生为主体,教师为主导的教学理念。在站立式起跑、跳高、前滚翻的基础上展开教学。以障碍跑为主要内容,投地球为辅助内容,着重发展学生的速度、灵敏、协调等身体素质,培养学生勇敢、顽强、克服困难的精神和强烈的竞争意识,以及为小组争光的团队精神。

  一、准备部分

  在课开始利用谈话的方式与学生交流特种部队的军旅生活、军人风范,感受特种部队的吃苦耐劳、干脆利落、干脆利落、不轻言放弃、保家卫国的优良品质。然后引出本节课的教学内容:以一名特种兵的身份完成一次野外越野演*。充分调动了学生的学*兴趣,跃跃欲试。为使学生快速地进入角色,并起到了活动身体的目的,我安排了站军姿、原地三面转法、集体行进和基本功练*。但由于学生的兴致非常高,纷纷表示这节课要如何如何表现,造成了讲解时间的耽误。

  二、基本部分

  1、障碍跑

  在尝试障碍跑中,我设置了体育超市,让各组学生自主选择障碍物、自主设计路线和商讨通过障碍的方法并进行尝试。由于讲解不清,学生的调节、组织能力较差,使课堂出现了混乱。通过我的引导使学生掌握障碍跑的方法后,开始游戏。由于学生急于观看比赛,为本组加油出现了围拢,随意走动的现象,使跑动受到阻碍,没把特种部队应有的组织性和纪律性贯穿于游戏中。

  2、投地篮

  我利用特种部队投弹演*自然过渡,引出游戏投地篮。受器材的限制,课前让学生准备纸球代替垒球将球投入篮中,既环保又使废旧物品得到了充分的利用。分两组组织学生围成圆形进行投篮练*,多者为胜。

  三、结束部分

  为庆祝演*成功,带领学生扭秧歌,让学生摆出不同的造型进行“拍照”,使学生的身心得到全面地放松。由于组织障碍跑时浪费了时间,使放松活动显得仓促。通过自评、互评反思演*成功的原因,激励本节课联系生活中的实际进行教学,使学生更深刻的体会到体育来源于生活。但整堂课的语言繁琐,如何实现体育课的精讲多练把握和使用好激励性语言、口令性语言、指导性语言,是我今后教学中需要不断学*的方向。

  障碍跑教学反思 8

  本节课是以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以游戏为主线,采用多种练*形式和激励手段,激发学生的学*兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念于课堂教学之中。力争在“障碍跑”教学过程中展现一堂锻炼大家战胜困难、克服困难的信心和能力的体育课。具体

  表现在以下几个方面:

  1、新颖的游戏导入为主。

  游戏是小学课堂教学中常用的教学手段,灵活运用游戏化的教学方法,将枯燥的快速跑和障碍跑变得生动而有趣味。在障碍跑教学中,努力激发学生思维,培养动手能力和创新意识。因此,我在课中以游戏培养学生的反应能力,并及时改变教学中游戏的规则,使得游戏变得更加紧张、激烈、有趣,学生参与度高,积极性得到增强。这样不仅提高了学生的学*兴趣,而且让学生学到了许多知识,取得了很好的教学效果。

  2、玩中学,学中玩。

  在教师的引导下,使学生玩出更多的、更有锻炼价值的方法,在练*中进行自主探索,让学生在相互合作、相互交流、相互竞争中学*,扩展学生的思维,培养学生的创新精神。并通过比赛的形式让学生集中表演,给予鼓励和表扬,增强了学生的自尊心和自信心,提高了学生参加体育活动的兴趣,促进学生身心全面发展。

  3、德育渗透,促进学生良好思想品德的形成。

  发挥学生的.主体作用和主观能动性,利用教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念,在游戏的练*过程中得到发展。在整个教学的过程中,我们清楚的认识到:竞争是重点,合作是关键,教师应帮助学生认识到只有团结合作,勇敢顽强,才能与强者做斗争,才能取得胜利。

  障碍跑教学反思 9

  本课已“健康第一”为指导思想,以学生的全面发展为中心,坚持以学生为主体,教师为主导的教学理念。在站立式起跑、跳高、前滚翻的基础上展开教学。以障碍跑为主要内容,投地球为辅助内容,着重发展学生的速度、灵敏、协调等身体素质,培养学生勇敢、顽强、克服困难的精神和强烈的竞争意识,以及为小组争光的团队精神。

  一、准备部分

  在课开始利用谈话的方式与学生交流特种部队的军旅生活、军人风范,感受特种部队的吃苦耐劳、干脆利落、干脆利落、不轻言放弃、保家卫国的优良品质。然后引出本节课的教学内容:以一名特种兵的身份完成一次野外越野演*。充分调动了学生的学*兴趣,跃跃欲试。为使学生快速地进入角色,并起到了活动身体的目的,我安排了站军姿、原地三面转法、集体行进和基本功练*。但由于学生的兴致非常高,纷纷表示这节课要如何如何表现,造成了讲解时间的耽误。

  二、基本部分

  1、障碍跑

  在尝试障碍跑中,我设置了体育超市,让各组学生自主选择障碍物、自主设计路线和商讨通过障碍的方法并进行尝试。由于讲解不清,学生的调节、组织能力较差,使课堂出现了混乱。通过我的引导使学生掌握障碍跑的方法后,开始游戏。由于学生急于观看比赛,为本组加油出现了围拢,随意走动的现象,使跑动受到阻碍,没把特种部队应有的组织性和纪律性贯穿于游戏中。

  2、投地篮

  我利用特种部队投弹演*自然过渡,引出游戏投地篮。受器材的限制,课前让学生准备纸球代替垒球将球投入篮中,既环保又使废旧物品得到了充分的`利用。分两组组织学生围成圆形进行投篮练*,多者为胜。

  三、结束部分

  为庆祝演*成功,带领学生扭秧歌,让学生摆出不同的造型进行“拍照”,使学生的身心得到全面地放松。由于组织障碍跑时浪费了时间,使放松活动显得仓促。通过自评、互评反思演*成功的原因,激励本节课联系生活中的实际进行教学,使学生更深刻的体会到体育来源于生活。但整堂课的语言繁琐,如何实现体育课的精讲多练把握和使用好激励性语言、口令性语言、指导性语言,是我今后教学中需要不断学*的方向。

  障碍跑教学反思 10

  在“障碍跑”教学一课中,通过游戏教学,学生能从中找到最佳过障碍的办法,而且学*的气氛浓厚。其中最重要的一点,就是抓住了学生的创造能力的培养。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。

  在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。本课从教学中的问题出发,刺激和引发学生在解决问题的过程中,使他们充分体验到创新的满足,调动了学生学*的'积极性。另外,在教学过程中,如果发现学生的创意与我们的设想不一致时,千万别过于指责,新的活动方式或游戏规则常常会在这样的情境中产生。提倡学生进行创造性地学*比不意味着排斥教师的指导,也不是说样样事情都需要学生去创造,教师的指导作用是不能忽视的,在体育教学中将教师的指导与学生的创造结合起来,这样才能达到好的教学效果。


跑的教学反思优选【十】份(扩展3)

——迎面接力跑教学反思优选【5】份

  迎面接力跑教学反思 1

  体育新课标强调要通过体育与健康课程的学*,培养学生参与体育运动的兴趣和爱好,形成坚持锻炼的*惯。教学过程充分体现了“以学生发展为本”的教学思想,采用情境教学模式、比赛手段和自主、合作学*方式,活跃了课堂气氛,使学生以情入境,真正体验了运动的乐趣,既激活了学生参与体育活动的热情,又提高了跑步教学的效果。

  跑是发展身体运动能力的一项基本练*方式。我们一般通过游戏活动着重发展学生反应速度、动作速度、位移速度。各种速度的游戏活动丰富发展多样。通过名种形式快速奔跑一定距离,体验在快速奔跑中的心理感受,从而进一步改进跑的动作,培养跑的正确姿势,提高奔跑速度和奔跑能力。特别是在游戏活中,结合各种方式的快速跑练*,对正确掌握奔跑动作,获得加速的身体感受具有重要作用。

  而为了提高学生学*的兴趣,我们一般用迎面接力这种比较典型的奔跑游戏,其形式也多种多样。我在课堂上采用了传统的教学方法,让学生配合老师做了示范:右手传接棒错肩跑出的动作方法,目的是可以让学生能直接地感受到传接棒的方法,然后再指导学生在慢跑中进行迎面右手传接棒和错肩跑出的练*。迎面接力的要求是按照区比赛的规则进行教学,在起跑线上放置一根立柱,学生的右手必须放在立柱右后侧完成接棒再跑出。

  我在多次运用迎面接力跑游戏和观察别人运用此游戏的过程中,发现该游戏在运用过程中存在着一定的弊端,现列举如下:

  迎面接力跑游戏的竞争性和对抗性较强,游戏过程中学生的情绪较高,跑速较快,而且小学生的思维发散,不容易控制自己的行为,因此在拍手时,极易发生碰撞。或因跑速过快,拍手时一时收不住脚,容易摔倒,而造成伤害事故。又因为跑的时候速度过快,传棒的同时容易掉棒。另外,由于学生的好胜心强和自觉性不高,在未接住接力棒前就站在起跑线前,从而缩短了跑距,投机取巧,违反规则。

  迎面接力跑传递接力棒游戏的弊端是传棒时传递力量不容易控制,从而使接棒的学生,接不住棒,而且比较容易砸伤对方。另外学生在接球前就喜欢站在起跑线前,也违反了规则。

  针对上面的弊端,我经过多次上课的实践和观察,仔细揣摩,对游戏的做法进行了改进,在实际教学中取得了良好的效果。具体方法现阐述如下:在迎面接力跑教学中,()因为比赛很精彩、对抗性强,运动速度快,场面激烈,学生极度兴奋,都想目睹比赛的场面,他们就会不自觉地往前或者往左右拥,影响教学秩序,容易出伤害事故。为了保持正常的教学秩序,于是我把原来的纵队加大了距离,在两队的右边放了海绵垫,出发的时候,站立式起跑姿势出发,返回队伍交棒与下一位同学时,在完成交棒过程后,需在垫子上做爬行,直到队伍的排尾。这样更具有挑战性,也保证了每位学生都能看得见比赛的激烈场面,也能保持好队形。

  经过这样简单的改进,就有效地克服了上述迎面接力的弊端,这种改进具备以下优点:

  1、不容易发生碰撞,减少了教学事故的发生。

  2、克服了学生在未拍手或未接棒前就超过了起跑线,防止了违反规则行为的发生。

  加强对学生的观察,及时掌控学生,把安全意识时刻放在首位,对教学中存在的安全隐患,能防患于未来,就能更好的提高自己的教学安全及更好的关爱学生。

  迎面接力跑教学反思 2

  一、关于教学氛围

  这节课可以说都是在欢快、激烈的氛围中进行的。迎面接力的比赛让我充分感受到学生出自内心的集体荣誉感,不需老师引导他们就拼命地给本组队员加油呐喊,作为一位一线的老师,真心地希望自己在以后的教学中能呵护、鼓励他们的这种真挚的集体荣誉感,伴随他们自豪的成长。

  但最头疼的是他们一投入到活动中就会忘了自己是在上课,我认为一堂课的课堂学*纪律非常重要,这关系到教学的效果与质量。

  二、关于技能学*

  以往学生在练*迎面接力跑的时候都是以“拍手”的方式进行的,这样虽然简便但学生很容易不自主的犯规,因此本课的迎面接力跑就从“规范”入手,让他们学*利用接力棒练*。通过本课教学看,学生的交接棒还是存在着较大问题,主要在于:一是快到终点时担心交接棒不成功而过于放慢速度;二是交接棒的方法不够规范,特别是交棒时给同伴的接棒空间太小;三是存在一定的安全隐患,主要是部分学生交棒时没能很好地“立棒”,而是将棒*放,既不利手接棒又容易使接棒的同学受伤。这些问题需要在以后的教学中进行改进。

  至于推小车由于学生在体育课时虽然没有练*过,但在本堂课中学生表现得还不错,绝大多数学生都能配合默契。只有个别小组急于求成,出现了失控现象,好在没有造成伤害。

  三、关于教学设计

  虽然本课教学始终学生的学*兴趣都非常高涨,但课后细思觉得在“迎面接力跑”的设计上还有所欠缺,没能很好地考虑学生的运动技能学*能力,在要求与练*方法上要求过高。以后可以在以下几方面进行改进:

  1、先用纸棒代替木棒,确保安全;

  2、可以再多分几组,提高练*密度;

  3、降低练*要求,丰富练*形式,让每个学生都能获得成功的喜悦。

  迎面接力跑教学反思 3

  本课是对二年级的学生进行迎面接力跑的教学。本课主要是让学生通过学*能够知道迎面接力跑的基本方法,并能够做出迎面接力跑的传接棒动作和错肩方法。我通过循序渐进的教学方法,让学生慢慢掌握迎面接力跑的方法。先让学生四人一组,用走的方式分组练*迎面击掌练*,让学生体会到正确的错肩动作,再从走到慢跑,让学生对错肩动作得到巩固。教师通过讲解示范让学生了解传接棒的方法,再让学生持接力棒慢跑进行练*,从中发现学生出现的问题,教师再一一进行讲解纠正。学生在慢跑中的动作正确以后,再让学生练*快跑中的迎面接力。但同组中,学生的跑的能力不同,再让学生小组商讨,如何安排跑的同学的顺序,提高迎面接力的顺序。最后教师再组织学生进行迎面接力比赛。生的观察很仔细,学*也很认真,游戏中基本上没有看到学生传接棒时发生困难,而且交接棒速度也很快。一堂课下来,学生们领悟了传接棒对游戏“迎面接力跑”的重要性,也基本掌握了传接棒的正确手型和姿势。

  但是本节课的学生练*密度非常大。因为练*时分为四人一组,学生练*一组的时间非常快。所以在教学的时候,我增加了学生练*的组数。却发现学生练*密度过大。所以,在练*队伍的编排和练*密度方面,还需要加强改进。

  迎面接力跑教学反思 4

  体育是伴随每个人成长的,而作为一名体育老师如何上好一节体育课是值得我学*和反思的。10月9号我很荣幸参加了区里的视导课,由研修员崔老师来到学校为我和刘超老师进行指导。从备课到上课,一个看似简单内容,背后确是一次次修改打磨,辛勤的付出。备课时,身边的老师都耐心的指导我,把自己的经验传授给我,尤其是我的师傅郑甜老师不惜节假日加班帮助我整理和分析课的内容。再到上课,体育组老师们在场地上帮助我摆放器材,摄像。每一个准备的环节有条不紊,一节完整的课,需要把一切都想到,做好每一个细节。讲课结束后,崔老师以及其他老师们对我的授课进行了点评,同时对课堂教学中的不足,提出了宝贵的建议,通过崔老师以及其他老师的建议,进行以下几点反思:

  第一,在讲课过程中,我的语言色彩要有待提高,不管在这个环节到下一个环节中的过渡语,还是在课中的评价语言以及对学生的用语都需要不断的磨练和改变。记得在交流会上,崔老师说过你面对的是一群孩子,你要用儿童的语言和孩子们打成一片,去融入到他们的世界,而不是用自己的**的思想去带动孩子们。

  第二,布置场地环节,因为自己的疏忽,示范接力棒没有准备好,当时的我内心紧张,但是更多的是对自己粗心的愧疚,多亏郑老师的帮助,解决了我的燃眉之急,以后在布置场地上我要更加细心,不让类似的事情发生。

  第三,游戏中,因为是新授课的内容,我总是过多的去讲解动作要领,让他们在脑海里形成这个接力的概念,但是我却忽略了对于孩子只有讲解是不行的。

  游戏刚进行得火热,孩子们的兴趣和情绪刚被带动起来,我总是一声哨打断了这个环节让学生们受到了局限性。今天听完崔老师给予我的建议,我可以让学生在玩中体会动作的概念,激发他们的思考,我在给他们一些实质性的建议与讲解,这样不仅可以达到学*的效果,并且让学生们能够享受在玩中学的乐趣。经过今天的教研活动,让我受益匪浅,并且让我在教学经验积累方面得到了很好的积淀,对今后上课的一些教学方法有了新的认识和想法。最后感谢崔老师对我提出宝贵的建议和指导,感谢默默无闻在背后支持我的老师们。

  迎面接力跑教学反思 5

  我们在小学体育“接力跑”教学中经常运用到的有迎面奔跑接力游戏,迎面运球接力游戏,迎面奔跑传递实物接力等等。

  迎面奔跑接力游戏的竞争性和对抗性较强,游戏过程中学生的情绪较高,跑速较快,而且小学生的思维发散,不容易控制自己的行为,因此在拍手时,极易发生碰撞。或因跑速过快,拍手时一时收不住脚,容易摔倒,而造成伤害事故。另外,由于学生的好胜心强和自觉性不高,在未拍手前就站在起跑线前,从而缩短了跑距,投机取巧,违反规则。

  迎面运球接力和迎面奔跑传递实物接力游戏的弊端是传球或抛递实物时力量不容易控制,从而使接球或实物的学生,接不住球(实物),而且比较容易砸伤对方。另外学生在接球前就喜欢站在起跑线前,也违反了规则。

  针对上面的弊端,我经过多次上课的实践和观察,仔细揣摩,对游戏的做法进行了改进,在实际教学中取得了良好的效果。具体方法现阐述如下:在做迎面接力游戏时,将迎面拍手或迎面传球等,变为跑至队尾,再绕过队尾跑到排头,与排头拍手或将球等实物传递给排头。

  经过这样简单的改进,就有效地克服了上述迎面接力的弊端,这样就能加强对学生的观察,及时掌控学生,把安全意识时刻放在首位,对教学中存在的安全隐患,能防患于未来,就能更好的提高自己的教学安全及更好的关爱学生。


跑的教学反思优选【十】份(扩展4)

——《障碍跑》教学反思3篇

  本节课是根据《新的课程标准》设计的,坚持“健康第一”的指导思想,以学生为中心,课上充分调动学生学*的积极性,培养了学生合作、创新意识,活动效果很好。

  一、重视学生的主体地位,转变学生的学*方式

  小学生的心理及生理发展有显著的特征:活泼好动,对周围的一切充满好奇,但因心理发展不均衡,注意力不集中,兴趣容易转移。因此,教学中要充分考虑学生的这些特点,唤起学生的情趣,丰富学生的感知,吸引学生的注意,使学生时时产生新鲜感,寓乐于教学中。本课中,学生是整个课堂的“主人”,教师只是积极的指导者和评价者。例如,在障碍跑活动中,教师不直接将障碍摆好,而是让学生自由发挥来摆障碍,把学*的主动权交给学生,充分发挥了学生的学*积极性和学*的潜能。在拼图游戏活动中,当有两组学生的创编缺乏创造时,教师给予他们的是鼓励和支持,最后给予了他们表扬。

  二、重视学生的创新能力的培养

  在教学中,学生创新精神和创新能力的培养需要教师的正确引导。在本课障碍跑的设计中,主要针对小学六年级学生的身心发展特点,在学生进行“创造性”活动前,通过简单的讲解,给学生提供了一个基本的“创作”思路,给学生以创作“原型”,起到了一个“抛砖引玉”的作用。学生们根据各自对教师指导的不同理解,以及器材的利用程度不同,创编出不同的障碍。

  三、发挥教师的主导作用,营造生生互动、师生互动的和谐氛围

  学生的主体性学*并不是“放羊”,教师的指导与引导是必要的。本课中,我特别重视激发学生的学*兴趣,努力创设和谐的学*环境,尽量使整个课堂教学自始至终充满着活力。

  “专家认为,从教育心理学角度来讲,学生的学*方式有接受和发现两种:在接受学*中,学*内容是以定论的形式直接呈现出来的,学生的知识的接受者;在发现学*中,学*内容是以问题间接呈现出来的,学生是知识的发现者。两种学*方式都有其存在的价值,彼此是相辅相成的关系。”

  新课程标准提出“以学生发展为本”的教育理念,要求教师重视学生学*方式方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现等学*方式方法进行自主学*、合作交流、探究学*。

  给学生合作探究的空间,也就是给学生一个留下弹性时空,让学生主动去学*。如:小组合作交流。学生在练*和游戏中小组合作交流时教师要特别关注他们的发散思维,在大家商量的同时,让思维发散的学生发言,因为他的发言是引发点,能触发更多的生成性的资源。

  《勇过障碍跑》一课以情景教学为主线,总体思路力求“新、活”为主,让学生在轻松愉快的活动中完成教学任务。

  1、以庆祝祖国60周年为主线,用*的`军姿练*、舞龙、刻苦练*(穿越障碍、勇过障碍)、齐齐欢庆等情景教学。教师以饱满的热情进入课堂,在第一时间充分调动学生的学*积极性,紧接着用针对性强的热身操来开课,为完成本节课的任务做好了铺垫并提供了安全的保障,并且能够让学生在较短的时间快速的调动情绪,投身到学*之中。也让学生热爱祖国,以祖国繁荣为傲,加强锻炼身体,学好本领,争当一名优秀的接班人。

  2、在整个学*障碍跑的过程中,采取小组合作探究的形式,让学生在相互交流和帮助中学会与人接触和交往,增进同学间的了解,提高与人交往的能力;在交换小组障碍跑的环节中,充分体验不同练*的一种成就感。同时运用层层深入、循序渐进的教学原则,让学生对所学的知识有比较牢固的掌握。

  3、发挥学生的主体作用和主观能动性,利用教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念,在游戏的练*过程中得到发展。在整个教学的过程中,我们清楚的认识到:竞争是重点,合作是关键,教师应帮助学生认识到只有团结合作,勇敢顽强,才能与强者做斗争,才能取得胜利。

  这节课后,我深深体会到,体育课程改革既是一项艰巨的任务,又是一项很有意义的事业。创造性地培养应该从小开始。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。同时,给学生合作探究的空间,是为在课堂教学中动态生成留有时间和空间,充分满足学生的表现欲,激发学生强烈的学*动机,让学生亲身体验知识产生的过程。

  “探究既是学*的目标,又是学*的方式,亲身经历以探究为主的学*活动是学*的主要途径。”

  教学建议:

  1、组织调动性有待提高。

  2、多用激励手段激发学生兴趣。

  3、让课堂配上优美的音乐,熏陶学生性情。

  4、培养学生耐久性能力。

  《障碍跑》这节课以情景教学为主线,以“新、活”为总体思路,让学生在轻松愉快的活动中完成教学目标和内容。

  1、采用游戏开头提升学*兴趣。教师以饱满的热情进入课堂,以游戏“抢车位”慢跑热身充分调动学生的学*积极性,使学生从相对安静的状态过度到运动状态,紧接着用针对性强的热身操来活动各关节,为完成本节课的任务做好了铺垫并提供了安全的保障。

  2、在整个学*障碍跑的过程中,以抗日战争的战斗氛围仿设障碍跑的穿越过程,给学生创设参与战斗的氛围并用枪战音乐渲染氛围,使枯燥的障碍跑内容有新感受。采取小组竞赛的形式,让学生在相互交流和帮助中学会与人接触和交往,增进同学间的了解,提高与人交往的能力;同时运用层层深入、循序渐进的教学原则,让学生对所学的知识有比较牢固的掌握。障碍跑学*后以语言形式探讨日常生活中可能遇到的障碍,把学*到的内容延伸到现实生活中,体现教学的应用性。障碍跑后与学生一起体会休战时军人劳作的艰辛,安排了游戏“春种秋收”并插播音乐《丰收的喜悦》,为恢复整理部分的幸福拍手做铺垫,快乐体育结尾,提高学生学*兴趣,渗透终身体育思想。

  3、发挥学生的主体作用和主观能动性,利用教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念,在游戏的练*过程中得到发展。在整个教学的过程中,我们清楚的认识到:竞争是重点,合作是关键,教师应帮助学生认识到只有团结合作,勇敢顽强,才能与强者做斗争,才能取得胜利。

  以上是我本堂课的反思。


跑的教学反思优选【十】份(扩展5)

——跑的教学反思菁选

跑的教学反思

  作为一名人民教师,我们需要很强的教学能力,写教学反思能总结我们的教学经验,那么问题来了,教学反思应该怎么写?以下是小编为大家收集的跑的教学反思,欢迎大家分享。

  本节课以学生参与和尝试跑动中越过障碍物练*活动为主,全班学生分为三组,其中把全班的女生*均分配到三个小组中,实行混合法分组教学有助于教学比赛的开展,能充分发挥学生之间你追我赶、相互比拼的潜能。在开始部分的准备、热身阶段,我改变了以往常用的集体慢跑热身,使用了“兔子舞”热身,并伴奏着节奏感较强的音乐,老师带领同学们共同活动,在不知不觉中就达到了热身的目的。

  通过组织小组之间的.比赛提高了学生参与练*和活动的积极性、主动性从而活跃了课堂气氛。学生在每完成一次尝试都有一种成就感,并且在增加障碍物时都有一种新鲜感,挑战欲。从而使激发了学生参与尝试的欲望,在活动中同学们都能开动脑筋思考,相互之间学*帮助,尤其是女同学不怕脏、不怕累坚持到底的精神值得表扬,小组成员之间能相互团结共同进步,达到了预期的目标。

  这节课也存在不足之处:

  1、由于我普通话*时讲的不多导致不太流利,声音不够洪亮,在以后的课堂中多加练*争取更好。

  2、学生在进行教学比赛中穿越障碍时,由于紧张和慌张容易把障碍物碰倒或带倒,反而影响了过障碍物的时间,可以给学生强调一下动作要领,要求动作到位,身心放松,正确对待。

  3、结束部分的时间有点仓促,在以后的课堂中会多加注意各环节之间的时间分配。希望各位老师给予指导和指正。

  上完这一课后,我对这张照片情有独钟。从这张照片中可以看出孩子们笑意融融,体会到了奔跑带给他们的欢乐,感悟到了团结的力量,这或许比教几个技术动作更有收获。新的课程标准也提出作为体育教师要注重培养孩子们在奔跑的过程中团结合作的能力,不过分强调技术动作,给同学们留有充分自由的空间,发挥他们的体能。让学生自己发令、自己指挥,让学生在分组练*中根据不同的表现做出自我评价。如此,最大程度上调动孩子奔跑的热情,感受合作带来的愉悦感。

  在30米跑的过程中我让同学们自己发令,自己组织加速跑练*。我通过激励语言的引导,从而加强学生之间的.相互帮助,相互交流。如第二组、第四组有的同学在跑步练*中出现了没有自然摆臂的错误,其他同学发现了,但是没能及时纠正过来。我及时的引导让同学们快速的给别人提出错误,并纠正过来。同学们自己当发令员的角色体验使全班学生跑步能力得到进一步的加强,形式的变化极大激发了学生的兴趣,让原本枯燥的跑步训练变得生动有活力。

  课后,我也反思了自己的不足:在终点观察的时候没能及时的给予表扬,在激励过程中做得不够到位,如能及时给予鼓励,那么同学们会练*得更加的快乐、更加得高兴。

  新课标理念下,高效课堂中充分发挥学生的自主学*能力,小组合作是当今课堂中必不可少的教学方式,我们体育课堂也不例外,小组合作学*在本节课中得到了充分的体现,4*100米教学反思。

  在以前的教学中,作为老师,我们总是把能讲到的都通通讲出来,让学生听,然后希望学生按照教师安排,听从教师指挥。本节课是4*100米接力,按照以往的教学我会把分组练*中的注意事项都要强调给学生,然后在让他们练*。但是本节课似乎我在讲注意事项时学生根本不听,于是我让他们尝试练*,再进行比赛,比赛后出现了很多的问题,还没等我点评,他们小组中已经争论不休,教学反思《4*100米教学反思》。于是我灵机一动:“组长负责,就刚才的比赛本组进行讨论,指出问题,然后讨论接下来的战术,不明白的.地方可以请教老师。”接着看见学生们热烈讨论的场景,这样老师一点都不费劲,效果还非常明显。我先安排两个组比赛,其余组观摩,然后互换,最后对刚才的比赛相互评价,学们马上滔滔不绝将问题反应给别的组,“你们谁谁没提前预跑,谁谁没有左右手搓开等等”我要提示的注意事项全被他们讲到了,我只需要做总结。

  通过本节课,使我醒悟在以后的教学中可以多采取此类方法,既减轻教师的负担,还充分了生的学*能力,提高学*兴趣。

  跑是人在适应日常生活、生产劳动、体育娱乐中最基本的一种活动能力,短跑中途中跑的距离占有很大的比例,因此改进和提高途中跑技术有它的实际意义。又因现阶段的高中生*时吃苦少、锻炼有限、毅力、速度素质较差,由于跑的运动,它对于增强学生体质、促进学生身心健康,提高学生体育活动的参与意识,培养优良品质都具有重要意义。因此,学*这一课意义重大。要教好这一课的关键在于:激发学生的兴趣、营造课堂氛围、培养创新思维、注重学生的自主合作探究的培养。由此可见,上好一节优质的短跑课,不是一件容易的事情。

  我通过本节课的教学反思,总结了以下几点:

  一、注意问题意识的培养

  现代数学论研究指出:感知不是学*产生的根本原因,产生学*的根本原因是问题。问题意识能奇迹般的在学生心里造成一种强烈的学*欲望和兴奋的求知状态,是学生探究、创造、追求、发现的重要心理因素。比如:你们心中的短跑偶像是谁?你想成为刘翔吗?我们用什么行动来支持刘翔?什么是途中跑?途中跑应怎样跑?步长与步频怎么才能提高?怎样才能做好身体的协调控制?让学生带着问题去学*、去探究、去解决,从而学生学会了思考、体验、合作、探究,促使学生想学、会学、能学。

  二、创设情境,激发学生的情感

  在课堂教学中,教师用语言、教具、表情等手段把学生带入情境,情境教学是学生的心理状态高度兴奋的重要条件,是学生认识事物、理解知识的催化剂,也是触发学生各种情感的因素,途中跑的重点是步幅与步频,难点是身体的协调配合,本人根据重点、难点精心设计了让学生过障碍物、梯子格,同时我采用生动形象、激情活跃的语言、有时用幽默的几句来调节,激发学生个性、思维情感,培养和激发学生兴趣,让学生在宽松和谐的环境中体验与互助、审美与评价,让学生懂得短跑中途中跑步长与步频,有效地提高教学质量,实现了教学目标。

  三、运用多种教学手段、方法获得体验

  学生是学*和发展的主体。必须根据学生身心发展和学*的特点,关注学生的个体差异和学*需要,爱护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动意识和进取精神,倡导自主、合作、探究的学*方式。在教学过程中,我采用学生*时观察刘翔练*时的一些练*手段来让学生自由展示并加以指正后让学生自由练*(小步跑、高抬腿跑、后蹬跑、车轮跑等);让学生掌握动作、学会思考、主动尝试、大胆创新。在教学过程中利用学生自唱自舞进行放松,将艺术渗透到体育课堂中,使体育课更优美、更生动;又让学生有个愉悦的心情进入学*之中,充分体验体育的乐趣。在课堂中安排了游戏,游戏不仅将课堂气氛进一步推向高潮,使学生在“玩”的过程中,进一步巩固所学的技术动作,获得成功的喜悦,同时也培养了学生的竟争意识和团结合作精神,并适时地给学生进行思想教育,提高学生的社会适应能力。

  四、创设民主、和谐的学*氛围,培养学生创新

  美国心理学家罗杰斯认为:“成功的教学依赖于一种真诚的'理解和信赖的师生关依赖于一种和谐安全的课堂气氛。”只有有了这种氛围,才是上好一堂课的基础,也只有在这种氛围下,学生才容易产生最佳的学*心态。在教学过程中,我给学生一个轻松愉快、宽松自如的学*环境,我与学生一起学*,没有“师道尊严”的架子;引导学生质疑、敢于提出不同的见解,如:跑的步长、步频、身体的协调配合、体力的分配等,一系列的问题都提出来了;学生提出问题后,我给予适当的表扬和鼓励,引导学生进一步独立思考、主动参与、寻找答案;在学生遇到困难时,给予点拨指导,让学生去磨练自己的能力,如:身体稍前倾与坐着跑动作有哪些区别?步幅是越大越好吗?步长是越长越好吗?让学生在观察中、在尝试中去找答案、去创新,对学生新颖别致的想法,我给予高度的赞扬,让学生感受到创新的成功,从而增强学生自强不息、勇于创新的进取精神。

  五、注重学生的合作、探究性学*

  在教学过程中,让学生放开手脚去练、放开思维去想,引导学生发现问题、提出问题、分析问题、解决问题,允许学生在探究中出现错误,不求齐全,使学生在自主、和谐、轻松的气氛中探究。为了达成目标,学生会融合合作之中。如:有些学生由于天生身体素质差,跑的步长不长、步频不快,就让其他学生帮助他们并陪伴跑,学生弄懂之后,那种高兴劲头别提了;根据学生的个体差异、运动能力、学*水*进行分组,根据学生本人要求自愿组合,在合作学*中,有精彩的发言、有优美的动作、有出色的配合、有奇特的表现,我给予及时的、合理的评价和赞许,这样使学生体会到了合作学*的快乐,激起了探索的欲望。

  六、认真思考之后,我也发现了教学中的不足之处

  如:对学生的水*估计有点高,认为跟学生讲解清楚,做一、二次示范就可以了,其实有些同学还是不十分明白,这样影响了教学效果;另外小老师的作用发挥的不够,在今后的教学中,我会注意这些问题并及时提醒自己,尽量完善自己,完美课堂教学。

  “专家认为,从教育心理学角度来讲,学生的学*方式有接受和发现两种:在接受学*中,学*内容是以定论的形式直接呈现出来的,学生的知识的接受者;在发现学*中,学*内容是以问题间接呈现出来的,学生是知识的发现者。两种学*方式都有其存在的价值,彼此是相辅相成的关系。”

  新课程标准提出“以学生发展为本”的教育理念,要求教师重视学生学*方式方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现等学*方式方法进行自主学*、合作交流、探究学*。

  给学生合作探究的空间,也就是给学生一个留下弹性时空,让学生主动去学*。如:小组合作交流。学生在练*和游戏中小组合作交流时教师要特别关注他们的发散思维,在大家商量的同时,让思维发散的学生发言,因为他的发言是引发点,能触发更多的生成性的资源。

  《勇过障碍跑》一课以情景教学为主线,总体思路力求“新、活”为主,让学生在轻松愉快的活动中完成教学任务。

  1、以庆祝祖国60周年为主线,用***的军姿练*、舞龙、刻苦练*(穿越障碍、勇过障碍)、齐齐欢庆等情景教学。教师以饱满的热情进入课堂,在第一时间充分调动学生的学*积极性,紧接着用针对性强的热身操来开课,为完成本节课的任务做好了铺垫并提供了安全的保障,并且能够让学生在较短的时间快速的调动情绪,投身到学*之中。也让学生热爱祖国,以祖国繁荣为傲,加强锻炼身体,学好本领,争当一名优秀的接班人。

  2、在整个学*障碍跑的过程中,采取小组合作探究的形式,让学生在相互交流和帮助中学会与人接触和交往,增进同学间的'了解,提高与人交往的能力;在交换小组障碍跑的环节中,充分体验不同练*的一种成就感。同时运用层层深入、循序渐进的教学原则,让学生对所学的知识有比较牢固的掌握。

  3、发挥学生的主体作用和主观能动性,利用教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念,在游戏的练*过程中得到发展。在整个教学的过程中,我们清楚的认识到:竞争是重点,合作是关键,教师应帮助学生认识到只有团结合作,勇敢顽强,才能与强者做斗争,才能取得胜利。

  这节课后,我深深体会到,体育课程改革既是一项艰巨的任务,又是一项很有意义的事业。创造性地培养应该从小开始。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。同时,给学生合作探究的空间,是为在课堂教学中动态生成留有时间和空间,充分满足学生的表现欲,激发学生强烈的学*动机,让学生亲身体验知识产生的过程。

  “探究既是学*的目标,又是学*的方式,亲身经历以探究为主的学*活动是学*的主要途径。”

  教学建议:

  1、组织调动性有待提高。

  2、多用激励手段激发学生兴趣。

  3、让课堂配上优美的音乐,熏陶学生性情。

  4、培养学生耐久性能力。

  走跑交替是小学体育(水*一)教学内容。这样的课型相对来说比较枯燥无味,要是教师不认真钻研教材,很难调动学生学*的兴趣。为使本课充满活力,让课堂学*氛围活跃起来。课前我采用情景教学法,通过红军长征故事对学生进行思想教育,鼓励他们坚持到底,不怕困难。听了之后学生受到了鼓舞学*兴趣很高,充满了自信心。

  为了进一步使学生提高学*兴趣,完成本课教学目标。课中我采用不同的行走姿势来培养学生行走能力。学生走起来很认真生怕走错,收到良好的教学效果,很受学生喜欢。课程过半我发现有的`学生开始注意力不集中,不按要求去走,我及时做以调整。通过走跑各种图形吸引学生注意力,这一调整果然奏效,课堂又恢复了生机。学生们有开始兴高采烈的去练*了。本课不足之处个别学生注意力不是很集中,有时候不能按要求去完成本课任务。其次不足分组练*时纪律不是太好。

  今后教学我一定在组织纪律方面上下功夫,把课堂教学上的有声有色。让每位学生都享受在锻炼身体的乐趣中去。

  小学体育教学反思,“站立式起跑”是做好快速跑的一个关键环节,它主要锻炼学生的反应能力和快速启动能力。对于单纯就起跑的学*内容,很难引起学生的兴趣,不能做到乐于重复和提高动作质量,导致课堂氛围枯燥乏味,所以我将游戏比赛与学*内容有机组合,起到了激发学生的求胜欲望,提高了练*热情。整堂课是围绕启迪学生智慧,活跃思维、锻炼技能而设计的。下面,我就“复*站立式起跑”一课的教学实践,谈谈自己的感想。

  一、运用游戏法和比赛的形式,激发学生锻炼热情。

  在课堂教学一开始,我就创设游戏和比赛的情境,让学生置身于一种愉快的易于接受的学*气氛中。整堂课孩子们在快乐的游戏中拉开了序幕:我先通过提问的方式强调课的主题,“哪位小朋友知道做好站立式起跑的关键是什么?”“反应迅速、快速启动”。然后我抓住“反应迅速”是做好起跑的关键,安排了“叫号跑圈”和“猜拳跑圈”的热身小游戏,既起到了锻炼反应能力又预热了身体,使孩子们身心完全投入到课堂里。

  二、鼓励学生亲身体验,比赛气氛贯穿教学始终。

  在教学中要重视激发学生的情感体验,让游戏伴随着孩子们学*与活动是体育新课标的一种尝试,体育课的教学过程应该是***、体验、心情都能达到锻炼过程。在学生试做一次站立式起跑后,我针对发现的错误动作,马上用口诀的方法让学生复*动作过程。“两脚前后站,两臂正相反,前脚稍蹲,后脚成弓,上身前倾。信号一响,摆臂快,后脚蹬地比箭快。”这样既记住了要领又饶有趣味,重复了多次练*后心里还是很高兴。接着我用不同姿势的起跑再次提高他们的练*兴趣,又锻炼了他们的反应能力,达到了一定的活动量。在巩固练*中我安排了“巧夺体操棒”的游戏,边巩固起跑动作又有角力对抗,学生们更加感受到起跑迅速的.重要性。

  三、主动参与学*,产生教、学互动其乐融融。

  为了让学生能主动、积极地参与到活动中来,我请学生当起“小裁判”,在我做示范时他们尝试发令。设计不同信号的起跑练*。如在小组合作、玩“巧夺体操棒”游戏时,我和学生一起玩游戏,让“小裁判”做出公正判决。学生们争着和我比赛,他们已完全把我当成了“玩伴”,我也从孩子们的笑脸上感受到了师生间的那份真情。我和孩子们的感情在不断融合升华,起到了“师生互动、共同参与”的效果,充分体现出“课堂是孩子们的”。

  通过学*跨栏跑技术,使学生的毅力增强了,勇气增加了,信心也增强了。练*中通过相互交流和帮助,促进了同学间的合作,增进了友谊,老师通过示范讲解保护和帮助,提高了师生间的亲和力和信任感,使师生关系更加融洽更加和谐,为学生营造了一个*等和谐、友爱互助的人际环境。但也由于练*时间有限,给学生发展个性的'时间和空间不够,教师为学生创造的练*环境,所需要的场地和器材的有限等影响了练*效果!

  *时在25米往返跑的训练中,原本的教学计划是:做一些简单的准备动作后就进行往返跑练*。在上完了往返跑练*后我准备组织上迎面接力跑的游戏时,发现各组人数不均匀,而且迎面接力跑做过几次了,总是那两个组胜利,经常胜利的组兴致还可以,可那经常输的组的队员不高兴了。几个学生嘴里在嘀咕:“他们组有某某和某某,肯定又是他们胜利,我们组的某某总是拖后腿,有了他我们肯定又会输,真没劲。”

  其他同学也在附和:“就是,真没劲。”我想了想,道:“既然有很多同学对这个游戏不怎么感兴趣,那么这样吧,下面有15分钟时间,我想让你们自由支配,只要是有组织有目的的活动,你喜欢做什么就做什么,做一回学*的.小主人,不过,下课前老师要让你们说出你为什么喜欢做这个练*,好不好?”这样一说,全班同学一下乐开了花,学*的热情一下高涨起来,大家议论开了,有的说:“咱们来做老鹰抓小鸡的游戏吧!”有的说:“我们几个来做立定跳远的比赛好吗?”

  有的说:“我们来做切西瓜的游戏”……我对他们说:“你们在练*时要注意安全,有什么要老师帮忙的尽管来找我,讨论好了就开始练*。”话音刚落,很多同学都去邀请队员练*去了,有几个同学抢先过来说:“老师,我们想赛跑,你来给当裁判,好不好?”我问:“你们为什么喜欢赛跑呢?”“因为我们喜欢跑步,我们有用不完的劲。”“我们要**动员一样比赛跑步,你来发令做裁判好吗?”看到他们跃跃欲试的样子,我马上答应了。比赛开始了,别看他们人小,跑起来还真像运动员一样有一股拼劲呢!结果一个同学得了第一名。他对我说:“老师,我跑得快,我想参加体育队,你看可以吗?”“当然可以了,只要你不怕苦,不怕累,有拼劲,我想将来你一定会是个出色的运动员。”其他几个同学也说:“我们也要参加体育队。”

  看着孩子们天真又向往的表情,我真开心:“只要你们能跑过他,当然也能参加了。”他们兴奋地又去比了。看来,别看他们人小,练*起来还真不是盲目的。回头再来看看其他孩子,一帮帮、一群群练着自己喜欢的项目,一个个都特别带劲。下课前5分钟,我让他们回答练*的目的,一个个都做了认真的回答,我还对有些回答的不够具体的给予了补充,这样相信他们会记得更牢,以后会练得更带劲。

  体育新课标强调要通过体育与健康课程的学*,培养学生参与体育运动的兴趣和爱好,形成坚持锻炼的*惯。教学过程充分体现了“以学生发展为本”的教学思想,采用情境教学模式、比赛手段和自主、合作学*方式,活跃了课堂气氛,使学生以情入境,真正体验了运动的乐趣,既激活了学生参与体育活动的热情,又提高了跑步教学的效果。

  跑是发展身体运动能力的一项基本练*方式。我们一般通过游戏活动着重发展学生反应速度、动作速度、位移速度。各种速度的游戏活动丰富发展多样。通过名种形式快速奔跑一定距离,体验在快速奔跑中的心理感受,从而进一步改进跑的动作,培养跑的正确姿势,提高奔跑速度和奔跑能力。特别是在游戏活中,结合各种方式的快速跑练*,对正确掌握奔跑动作,获得加速的身体感受具有重要作用。

  而为了提高学生学*的兴趣,我们一般用迎面接力这种比较典型的奔跑游戏,其形式也多种多样。我在课堂上采用了传统的`教学方法,让学生配合老师做了示范:右手传接棒错肩跑出的动作方法,目的是可以让学生能直接地感受到传接棒的方法,然后再指导学生在慢跑中进行迎面右手传接棒和错肩跑出的练*。迎面接力的要求是按照区比赛的规则进行教学,在起跑线上放置一根立柱,学生的右手必须放在立柱右后侧完成接棒再跑出。

  我在多次运用迎面接力跑游戏和观察别人运用此游戏的过程中,发现该游戏在运用过程中存在着一定的弊端,现列举如下:

  迎面接力跑游戏的竞争性和对抗性较强,游戏过程中学生的情绪较高,跑速较快,而且小学生的思维发散,不容易控制自己的行为,因此在拍手时,极易发生碰撞。或因跑速过快,拍手时一时收不住脚,容易摔倒,而造成伤害事故。又因为跑的时候速度过快,传棒的同时容易掉棒。另外,由于学生的好胜心强和自觉性不高,在未接住接力棒前就站在起跑线前,从而缩短了跑距,投机取巧,违反规则。

  迎面接力跑传递接力棒游戏的弊端是传棒时传递力量不容易控制,从而使接棒的学生,接不住棒,而且比较容易砸伤对方。另外学生在接球前就喜欢站在起跑线前,也违反了规则。

  针对上面的弊端,我经过多次上课的实践和观察,仔细揣摩,对游戏的做法进行了改进,在实际教学中取得了良好的效果。具体方法现阐述如下:在迎面接力跑教学中,()因为比赛很精彩、对抗性强,运动速度快,场面激烈,学生极度兴奋,都想目睹比赛的场面,他们就会不自觉地往前或者往左右拥,影响教学秩序,容易出伤害事故。为了保持正常的教学秩序,于是我把原来的纵队加大了距离,在两队的右边放了海绵垫,出发的时候,站立式起跑姿势出发,返回队伍交棒与下一位同学时,在完成交棒过程后,需在垫子上做爬行,直到队伍的排尾。这样更具有挑战性,也保证了每位学生都能看得见比赛的激烈场面,也能保持好队形。

  经过这样简单的改进,就有效地克服了上述迎面接力的弊端,这种改进具备以下优点:


跑的教学反思优选【十】份(扩展6)

——《障碍跑》教学反思优选【10】篇

  水*二《障碍跑》由于课前准备充分,学校体育组长的耐心指导,对于本堂课的把握也与预期的效果一样,下面就本堂教学公开课的教学进行反思,不足之处,请多多指教。

  (一)注重激发学生的运动兴趣

  情境的创设只有融入了参与者自己的思想和情感,才能真正起到激发学*兴趣和求知欲的目的。因此在教学中我运用了生动的语言、激动的语调来描述情境;激昂的音乐渲染气氛把学生带入到那种特定的环境中,不知不觉中进入角色。如在游戏炸碉堡中将游戏情境化,将游戏过程的各个障碍改为:我们前面有一条水流很急的河,我们必须摇船过去,然后要爬过敌人的铁丝网,在跑到碉堡前将炸弹投进敌人的`碉堡里,最后按原路返回。如果你在过铁丝网时被敌人击中了,你就不能把炸弹投入敌人的碉堡里,你只能是跑到碉堡前将炸弹放下,然后按原路返回。当学生在炸碉堡的路途中适时得播放带有飞机的轰炸声、战场上的呐喊声、机枪的吼叫声的音乐,给学生一种身临其境的感觉,游戏的气氛一下子就进入了高潮,从而以更积极的态度投入学*。这既学会了动作,又培养了克服困难的精神。

  (二)强调学生的主体地位

  作为一名教师应该坚信:“每一个学生都有获得成功的愿望,每一个学生都有自我实现向高层发展的需要,每一个学生都有自我发展的创造潜能”。教师在其发展过程中,是起着非常重要的作用的。这

  节课把学生学*能力的提高放在首位。把学*的主动权交给学生,鼓励学生进行探索,学会创造、学会想象,敢于展示才能、会积极的去体验,成为胜利者。

  (三)利用游戏比赛形式培养健康心态

  游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。本堂课教学内容深受学生的喜爱,学生参与积极。由于增加了竞争环节,部分学生对于简单的竞赛,看待得过于重要。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至“动武”;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生层场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,教师要抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有偏游倾向的学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素,最终使学生化“沮丧”为“振奋”,以积极的心态迎接新的挑战。

  (四)利用小组活动的形式,培养乐于合群的性格

  性格是个性的核心要素。良好的性格对于学*具有重要影响,而人的性可知与际关系和心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成

  期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询句为何?大都强调客观原因。经深入调查才得知是因性格孤僻而导致不合群。针对这一情况,教师可亲自出马,带领不合群的学生一起参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心、融入群体。此外,还可创设两人合作的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的性格。

  (五)培养创新精神和实践能力

  创新精神和实践能力是衡量学生心理健康的一项重要指标。因为一项创新活动的完成,必须具有充沛的体力、饱满的精神和乐观的情绪。为此,在教学中应通过多种手段培养学生活跃的思维、丰富的想象及运用知识的实践能力等。比如教材的安排要体现健身性、趣味性和实用性,以促进学生生理、心理和精神待等方面的提升,获得成功和愉快的体验,使他们能热爱体育,增强自尊心和自信心。此外,还可通过教学方法的创新,以开发学生的潜能和完善人格,培养学生自学、自练的能力,并给学生营造合作学*的氛围,同时为学生提供机会,培养他们的创造力、竞争力。

  本节课是以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以游戏为主线,采用多种练*形式和激励手段,激发学生的学*兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念于课堂教学之中。力争在“障碍跑”教学过程中展现一堂锻炼大家战胜困难、克服困难的信心和能力的体育课。具体

  表现在以下几个方面:

  1、新颖的游戏导入为主。

  游戏是小学课堂教学中常用的教学手段,灵活运用游戏化的教学方法,将枯燥的快速跑和障碍跑变得生动而有趣味。在障碍跑教学中,努力激发学生思维,培养动手能力和创新意识。因此,我在课中以游戏培养学生的反应能力,并及时改变教学中游戏的规则,使得游戏变得更加紧张、激烈、有趣,学生参与度高,积极性得到增强。这样不仅提高了学生的学*兴趣,而且让学生学到了许多知识,取得了很好的教学效果。

  2、玩中学,学中玩。

  在教师的引导下,使学生玩出更多的、更有锻炼价值的方法,在练*中进行自主探索,让学生在相互合作、相互交流、相互竞争中学*,扩展学生的思维,培养学生的创新精神。并通过比赛的形式让学生集中表演,给予鼓励和表扬,增强了学生的自尊心和自信心,提高了学生参加体育活动的兴趣,促进学生身心全面发展。

  3、德育渗透,促进学生良好思想品德的形成。

  发挥学生的主体作用和主观能动性,利用教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念,在游戏的练*过程中得到发展。在整个教学的过程中,我们清楚的认识到:竞争是重点,合作是关键,教师应帮助学生认识到只有团结合作,勇敢顽强,才能与强者做斗争,才能取得胜利。

  在三年级障碍跑教学过程中,要求学生用各种方法跑过、跳过、爬过、绕过若干障碍。在游戏环节部分中,我让各组尝试做一遍游戏,然后请各组讨论:“为什么有的同学过障碍很快,而且不犯规;有的很慢还犯规?”各组经过讨论,进一步明确游戏既要快过障碍,又不能犯规的要求。“那么,怎样才能达到这两个要求呢?”我再次启发学生从活动中去体验,去寻找答案。接着各组继续进行第二次尝试练*。这一次各组过障碍的速度比第一次明显加快,犯规也少了。同学们在体验还发现了一些规律性的做法:“跳沟”前要加速,绕杆前要减速。尤其是我班一名同学与众不同的“爬过”低橡皮筋的方法引起了大家的兴趣:其他同学到达低橡皮筋前,都采用从头到脚依次爬过的方法,而他却把身体横过来与低橡皮筋*行,采用俯卧“横爬”方法,所以他的动作比其他人都快。教师及时肯定了大家的“发现”,有表扬了这位学生肯动脑筋、大胆创新的精神,并进一步启发学生:“想想,只要不犯规,还有什么更快、更好的过障碍的方法?”学生的练*情绪更加高涨,又出现“绕杆时身体主动内倾”和用“翻滚动作过低橡皮筋”的一系列“创举”……

  通过这节障碍跑的教学课,我发现对学生创造性地培养应该从小开始。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的.刺激,让学生获得充分的创新体验。本课从教学中的问题出发,刺激和引发学生在解决问题的过程中,使他们充分体验到创新的满足,调动了学生学*的积极性。另外,在教学过程中,如果发现学生的创意与我们的设想不一致时,千万别“一棒子打死”,新的活动方式或游戏规则常常会在这样的情境中产生。提倡学生进行创造性地学*比不意味着排斥教师的指导,也不是说样样事情都需要学生去创造,我们体育教师的指导作用是不能忽视的,在体育教学中需要将老师的指导与学生的创造结合起来,这样,我们的体育课才会更精彩,学生也会更加喜爱。

  本节课以学生参与和尝试跑动中越过障碍物练*活动为主,全班学生分为三组,其中把全班的女生*均分配到三个小组中,实行混合法分组教学有助于教学比赛的开展,能充分发挥学生之间你追我赶、相互比拼的潜能。在开始部分的准备、热身阶段,我改变了以往常用的集体慢跑热身,使用了“兔子舞”热身,并伴奏着节奏感较强的音乐,老师带领同学们共同活动,在不知不觉中就达到了热身的目的。

  通过组织小组之间的比赛提高了学生参与练*和活动的积极性、主动性从而活跃了课堂气氛。学生在每完成一次尝试都有一种成就感,并且在增加障碍物时都有一种新鲜感,挑战欲。从而使激发了学生参与尝试的欲望,在活动中同学们都能开动脑筋思考,相互之间学*帮助,尤其是女同学不怕脏、不怕累坚持到底的精神值得表扬,小组成员之间能相互团结共同进步,达到了预期的目标。

  这节课也存在不足之处:

  1、由于我普通话*时讲的不多导致不太流利,声音不够洪亮,在以后的课堂中多加练*争取更好。

  2、学生在进行教学比赛中穿越障碍时,由于紧张和慌张容易把障碍物碰倒或带倒,反而影响了过障碍物的.时间,可以给学生强调一下动作要领,要求动作到位,身心放松,正确对待。

  3、结束部分的时间有点仓促,在以后的课堂中会多加注意各环节之间的时间分配。希望各位老师给予指导和指正。

  《障碍跑》这节课以情景教学为主线,以“新、活”为总体思路,让学生在轻松愉快的活动中完成教学目标和内容。

  1、采用游戏开头提升学*兴趣。教师以饱满的热情进入课堂,以游戏“抢车位”慢跑热身充分调动学生的学*积极性,使学生从相对安静的状态过度到运动状态,紧接着用针对性强的热身操来活动各关节,为完成本节课的任务做好了铺垫并提供了安全的保障。

  2、在整个学*障碍跑的过程中,以抗日战争的战斗氛围仿设障碍跑的穿越过程,给学生创设参与战斗的氛围并用枪战音乐渲染氛围,使枯燥的障碍跑内容有新感受。采取小组竞赛的形式,让学生在相互交流和帮助中学会与人接触和交往,增进同学间的了解,提高与人交往的能力;同时运用层层深入、循序渐进的教学原则,让学生对所学的知识有比较牢固的掌握。障碍跑学*后以语言形式探讨日常生活中可能遇到的障碍,把学*到的内容延伸到现实生活中,体现教学的应用性。障碍跑后与学生一起体会休战时军人劳作的艰辛,安排了游戏“春种秋收”并插播音乐《丰收的喜悦》,为恢复整理部分的幸福拍手做铺垫,快乐体育结尾,提高学生学*兴趣,渗透终身体育思想。

  3、发挥学生的主体作用和主观能动性,利用教材本身的德育因素及器材本身的安全因素,有机渗透新课标理念,在游戏的练*过程中得到发展。在整个教学的过程中,我们清楚的认识到:竞争是重点,合作是关键,教师应帮助学生认识到只有团结合作,勇敢顽强,才能与强者做斗争,才能取得胜利。

  以上是我本堂课的反思。

  水*二《障碍跑》由于课前准备充分,学校体育组长的耐心指导,对于本堂课的把握也与预期的效果一样,下面就本堂教学公开课的教学进行反思,不足之处,请多多指教。

  (一)注重激发学生的运动兴趣

  情境的创设只有融入了参与者自己的思想和情感,才能真正起到激发学*兴趣和求知欲的目的。因此在教学中我运用了生动的语言、激动的语调来描述情境;激昂的音乐渲染气氛把学生带入到那种特定的环境中,不知不觉中进入角色。如在游戏炸碉堡中将游戏情境化,将游戏过程的各个障碍改为:我们前面有一条水流很急的河,我们必须摇船过去,然后要爬过敌人的铁丝网,在跑到碉堡前将炸弹投进敌人的碉堡里,最后按原路返回。如果你在过铁丝网时被敌人击中了,你就不能把炸弹投入敌人的碉堡里,你只能是跑到碉堡前将炸弹放下,然后按原路返回。当学生在炸碉堡的路途中适时得播放带有飞机的轰炸声、战场上的呐喊声、机枪的吼叫声的音乐,给学生一种身临其境的感觉,游戏的气氛一下子就进入了高潮,从而以更积极的态度投入学*。这既学会了动作,又培养了克服困难的精神。

  (二)强调学生的主体地位

  作为一名教师应该坚信:“每一个学生都有获得成功的愿望,每一个学生都有自我实现向高层发展的需要,每一个学生都有自我发展的创造潜能”。教师在其发展过程中,是起着非常重要的作用的。这

  节课把学生学*能力的提高放在首位。把学*的主动权交给学生,鼓励学生进行探索,学会创造、学会想象,敢于展示才能、会积极的去体验,成为胜利者。

  (三)利用游戏比赛形式培养健康心态

  游戏比赛在小学体育教材中占有相当的份量,通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。本堂课教学内容深受学生的喜爱,学生参与积极。由于增加了竞争环节,部分学生对于简单的竞赛,看待得过于重要。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至“动武”;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生层场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,教师要抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有偏游倾向的学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素,最终使学生化“沮丧”为“振奋”,以积极的心态迎接新的挑战。

  (四)利用小组活动的形式,培养乐于合群的性格

  性格是个性的核心要素。良好的性格对于学*具有重要影响,而人的性可知与际关系和心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成

  期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询句为何?大都强调客观原因。经深入调查才得知是因性格孤僻而导致不合群。针对这一情况,教师可亲自出马,带领不合群的学生一起参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心、融入群体。此外,还可创设两人合作的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的性格。

  (五)培养创新精神和实践能力

  创新精神和实践能力是衡量学生心理健康的一项重要指标。因为一项创新活动的完成,必须具有充沛的体力、饱满的精神和乐观的情绪。为此,在教学中应通过多种手段培养学生活跃的思维、丰富的想象及运用知识的实践能力等。比如教材的安排要体现健身性、趣味性和实用性,以促进学生生理、心理和精神待等方面的提升,获得成功和愉快的体验,使他们能热爱体育,增强自尊心和自信心。此外,还可通过教学方法的创新,以开发学生的潜能和完善人格,培养学生自学、自练的能力,并给学生营造合作学*的氛围,同时为学生提供机会,培养他们的创造力、竞争力。

  在“障碍跑”教学一课中,通过游戏教学,学生能从中找到最佳过障碍的办法,而且学*的气氛浓厚。其中最重要的一点,就是抓住了学生的创造能力的培养。实际上,儿童在幼儿时期就常表现出良好的创造力,他们会用积木在自己的床上、地板上构建自己想象中的天地。因此激励学生进行创造性地学*,并使他们形成创造性学*的*惯,不仅能使学生获取更多的知识与技能,挖掘出更多的潜能,而且还能使学生形成创新的意识和能力,获得更多的成功体验。

  在体育教学中我们要创设条件,提供诱发创新思维的刺激,让学生获得充分的创新体验。本课从教学中的问题出发,刺激和引发学生在解决问题的过程中,使他们充分体验到创新的满足,调动了学生学*的积极性。另外,在教学过程中,如果发现学生的创意与我们的设想不一致时,千万别过于指责,新的活动方式或游戏规则常常会在这样的情境中产生。提倡学生进行创造性地学*比不意味着排斥教师的指导,也不是说样样事情都需要学生去创造,教师的指导作用是不能忽视的,在体育教学中将教师的指导与学生的创造结合起来,这样才能达到好的教学效果。

  x年3月26日,荣获“x年中国十大宜居城市”榜首,并被联合国列为中国最具发展潜力的25个城市之一。作为中国东南沿海最具活力的中心城市及国内最具知名度的旅游目的地城市之一,现有养老机构67家,鉴于上述先后天优势,建议建设国际养老中心,打造旅游休闲度假的候鸟式异地养老环境,更好地促进老年事业、带动旅游业的发展、加快经济的转型发展进程。

  一、现状


跑的教学反思优选【十】份(扩展7)

——快速跑的教学反思汇总5篇

  快速跑是小学体育教材中的主要内容之一,也是学生必须学*和掌握的主要技能。在设计本课教学内容时,充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学*兴趣,将学*技能和参与游戏融为一体。积极探索有效、合理的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取教师示范讲解,学生自主练*相结合。为学生营造一个学*、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学*氛围,极大地调动了学生参与学*的积极性,收到了良好的效果。在快速跑练*中,学生的兴趣很高,能够按照前后摆臂的动作要领来完成练*,特别是让距离跑,每个学生对自己都充满了信心,哪怕让你再多我也能够跑过你。学生不甘示弱练*得比较投入。

  教学过程充分体现了“以学生发展为本”的教学思想,采用情境教学模式、游戏划拳比赛和自主、合作学*方式,活跃了课堂气氛,使学生以情入境,真正体验了运动的乐趣,既激活了学生参与体育活动的热情,又提高了跑步教学的效果。本案例简便实效,有效地激发了学生的学*兴趣和热情,培养了良好的意志品质,发展了学生的运动技能。

  在游戏开始,有2个小组的学生第一次由于没有领会游戏的方法而导致游戏失败,于是我马上集中再次强调游戏方法及要求,提示他们:我们进行的就是集体活动,要靠组里每一位同学的努力,不能抛弃小组中的任何一人,我们要发扬团结协作的精神。第二次游戏开始,学生的表现就不一样了。在今后的教学中将不断总结、学*,大胆创新,努力使自己的教育教学水*有一个新的提高。我采用了灵活多样的教法吸引学生,以新课程要求来对待学生,善待调皮学生,充分认识体罚和变相体罚的错误和危害,使学生积极的投入到课堂中。

  通过教学,让我深深的体会到,我们教师要改变以往只注重知识技能传授的思想。在教学中要采用多种教法和手段,激发学生的学*兴趣,营造愉快、和谐、宽松的教学气氛,重视学生在学*过程中探究与分析,确保学生的主体地位,让学生真正成为课的主人。教师在教学中应想方设法为学生提供自主、合作学*的机会,但也要重视学生的需要和情感的体验,使学生在教师的引导和启发下,培养自主、合作学*意识,使学生的身心得到健康的发展。

  根据新课程标准的目标和要求,在教学中我坚持“以人为本”“健康第一”的指导思想,“以学生的发展为中心”。充分体现了教师的主导作用和学生的主体地位,同时,我在教学中还特别注意改变了评价的内容和方式,较好地激励了学生,调动了学生参与“学”与“练”活动的积极性,主动性和创造性。在课前,我组织学生学*了一套徒手操,让学生与老师互动,模仿老师的动作做徒手操。从而使学生体验到其中的节奏与乐趣,并在师生之间建立了一种*等、民主、和谐互动的关系,为新知的学*做了很好的铺垫。

  二、以人为本,求新求趣求乐

  教学中,我根据学生活泼好动,对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统,不精确,注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制等生理、心理发展方面的特点和规律,将趣味性,游戏性与技能类的内容合理安排,科学艺术性的搭配,使学生感到兴趣盎然。如,我把拍手操,游戏与讨论归纳快速跑的要领以及比赛,练*的内容合理搭配,有机结合,使学生能在学中玩,玩中学。

  三、以人为本,转变教学方式。

  我在教学中,尝试练*,讨论学*,合作探究学*。不同层次学生自主选择最佳的且适合自己个人实际的方式练*等教学方式,为学生营造了一种清新的、活跃的、宽松的、民主的教学氛围,使学生得到了不同程度的提高,并从中体验到成功的乐趣与锻炼的愉悦。

  如果教师与学生在课前交流了解的再深入一些,对学情分析得再全面深入一些,教学设计再合理一些,效果会更好一些。

  一、教材分析

  本教材在体育教学中是一项必学教材,快速跑这一教材对学生来说很难对它产生兴趣,本课以快速起动为切入口,利用游戏来提高学生对本课的吸引力,利用不同的练*培养学生反应能力和腿部的力量。根据学生的年龄特点,对本课的教学内容进行整合,使所选择的教学内容更适合学生的实际,更有利于教学目标的实现。通过本课的教学,让学生能够明白和掌握起跑的基本动作和基本技能,并能在200米考试时运用。

  二、学情分析

  本课设计对象为八年级学生。他们正处于速度素质发展的敏感期,好模仿、易兴奋、乐于展示自我,但自控能力欠缺是这一年龄段的显著特点,对于速度素质,男女生之间的差异逐渐明显,男生明显优于女生,男生发展速度较快,女生较慢。大部分学生对短距离跑的练*非常感兴趣,对站立式起跑有所了解,但是动作要领不清楚。根据学生的年龄特点,采用游戏方法进行练*,激发学生的学*热情,为学生掌握站立式起跑动作打下基础,同时多用激励性语言,激发学生的学*动机,以进一步促进学生的学*兴趣,努力提高动作质量。

  三、教学目标

  1、知识目标:提高学生快速奔跑和快速反应的能力;

  2、技能目标:发展学生的身体素质,培养速率感;

  3、情感目标:培养学生敢于挑战自我的良好品质

  四、教学重点难点

  教学重点:听到命令能快速起动;

  教学难点:蹬地快速有力。

  从快速跑单元课测试的情况来看,学生基本都能在原有的基础上有所提高,学生比较喜欢以游戏形式出现的练*,喜欢在游戏中尽情的奔跑,如在“各种范围内的追追拍拍”,学生在一定的范围内玩得不亦乐乎,参与面很广,学生在练的同时激发了对快速跑的兴趣。在教学中,教师如果在教学过程中适当穿插一些趣味游戏就能更加活跃体育课堂气氛,在练*过程中教师还要积极参与,成为学生中的一份子,“老师,我本来比他跑得慢,现在我赶得上他了,你看好!”、“老师,我不讨厌跑步了!“老师,我要和你比赛!”……一群男孩、女孩围在我身边不停地展示着自己的进步。看着孩子们兴高采烈地大胆表现着自己的成绩,我深深感觉到,良好的.师生关系对于激发学生的学*兴趣是多么的重要。

  在实践的过程中也发现了不少问题,我在授课时,总是对技术动作强调的较多,比较重视测试结果,其实结果和过程同样重要。低年级学生对学*的兴趣是具体的、新鲜的、短暂的,所以要经常发现学生的进步,给予鼓励和赞扬,增加其成就感和自信心,不断提高学*的兴趣,取得新的进步。在学生兴趣昂然的时候,想方设法去稳定和保持这种兴趣,及时评价学生的学*过程和学*结果。同时,教师更应该注重教学方法和课堂用语,要让教学方法存在一种可操作性,让语言更富有激励的语气,努力为学生创设参与的机会,让学生体验由艰辛而获得成功所带来的喜悦,真正成为学*的主人。

  根据新课程标准及健康第一的指导思想,应充分发挥学生的主体地位。在教会学生学会的同时,更要教会懂。不过分强调动作细节,充分发挥学生的创造力和想象力。关注学生的个性差异,改变单纯为跑而跑的枯燥练*,体验合作,享受成功的快乐。

  从初中生身心发展的特点出发,应大力发展速度素质。本课以“体验成功的快速跑”为教学内容。通过体验、探究明确影响快速跑得关键因素步长和步频,激发学生兴趣形成互助合作的关系。体现学生主体地位,采用不同的教法和学法,让学生乐而不疲,变枯燥的教学为趣味教学。进而培养学生的各种实践能力,为终身体育打下基础。

  导入明理:

  运用速度公式导入引出课题,激发学生兴趣。

  热身心活动:

  通过游戏“抢占高地”的方式克服惰性提高学生的反应速度和动作速度。

  尝试快速跑的练*:

  学生通过快速跑的尝试,并通过计时、测量、计算,引导学生找出快速跑的两个关键因素。通过自我评价确定个人类型。

  学生自选修正内容环节:

  运用典型对比示范和教师示范。学生观察思考,总结确定自选内容及修正方案,并进行有针对性的练*。

  成功跑:

  尊重关爱弱者,学生自定起点,尝试成功、享受愉悦。

  “踏格子跨垫子”游戏:强化巩固教学重点,体验合作与竞争。

  陶冶情操环节:通过感受“神七”升天,渗透德育内容,激发民族自尊心和自豪感。

  体现出“体育与健康”课改新课型、新理念。改变传统模式,培养学生发现和解决问题的能力。

  体验、合作与竞争,更好的弘扬学生个性。

  不足之处:教学的设计针对性较差、学生实际操作的时候难度较大。安全措施应更处理的合理些。

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