【主题拓展项目:建桥过河】
主题形式:
团队项目
项目时间:
四小时
主题简介:
建桥过河,强调团队的协作能力和领导的创新、决策能力。通过游戏让团队成员发挥出各自的`解决问题能力,认识到团队合作的重要性,并使其通过培训提升良好的精神面貌,从而把游戏中的启迪运用的工作中,放松与学*兼备,不失为一项好的选择。
主题说明:
整个团队利用非常有限的资源建设一座桥,并能将所有人成功转移至河的对岸。
培训目的:
1、加强学员对于团队合作精神的认识。
2、版主学员理解团队内和团队间合作的重要性。
3、帮助学员理解有效的沟通才是合作成功与否的关键。
4、培养团队的合作精神,对时间的时间的管理,对事物的计划,并能充分利用好每一分钟。
培训分享:
1、在游戏过程中,两组的组员是如何进行沟通的?
2、资源如何进行分配?如何达到资源的有效利用?
3、两个小组如何进行协调合作?
企业收益:
企业成员在参加拓展训练项目时,不再有公司那套职位,阶级之分。但同时在游戏的过程中,又需要选取新的领导者,从新编制成为一个新的团队进行合作项目的达成。放弃身份和地位让全体企业成员得到了充分的潜力发挥。通过建桥过河项目,企业从中可以得到以下收益:
建立共同目的:企业上下级之间、部门之间、员工之间形成共识,朝着共同的方向努力,使团队更团结更具有凝聚力,更生气勃勃。
主动变革:改进组织内部的信息交流,使员工在工作岗位上表现更佳的领导与管理才能,使企业和组织面对各种变革与挑战更为从容、有序。
团队学*:进一步明确和认同组织目标,增强企业员工的信心与责任感,令每一位员工都具有自觉地为整个企业负责的态度。树立相互配合、相互支持的团队精神和整体意识。
同步成长:提升企业员工的整体素质,激发个人潜能。培育企业文化,提高工作效率,从而提升企业效益。
培训提示:
【1】利用一切可能的办法进行*沟通,达成一致意见。形成建桥计划。
【2】需要选出一名能人,他既能起到沟通*队员意见的作用,又能作为建桥工和师,指挥整个建桥过程。
【主题拓展项目:军事商战特训】
商场如战场,都是要在有限的资源条件下最大化利用资源并采取最优战略去达成一定的目的,因此都会涉及到人、财、物、时间、空间等要素,这就需要最佳的战略思维才能使得这些要素最大化发挥它们的作用。因此从战略的角度说,企业的这一功能是相同的。他们都涉及到组织管理的基本功能,涉及计划、组织、领导、控制等等······
活动背景说明:
传统的户外活动式样单一缺乏新意不能吸引参与者的注意,我们将团队合作与个人挑战以“海盗传奇”的剧情演绎方式让参与者亲身体验与其中。体验活动剧情介绍:
战役:
您的团队在这场商战中,将经历一次又一次的考验,得到一次又一次的历练!在战役以后,您的团队定将凤凰涅磐,欲火重生!
战略:
在这场战役中,您的销售团队将经历团队组建,信任,博弈,商业谈判,竞争与合作,时间管理,细节,自我突破,奉献等项目,熔炼您的团队!
歃血为盟--团队组建:
我们是同事,我们是兄弟,我们是战友!
我们有同一样的名称!
我们有同一样的信念!
我们为了同一个目标,奋勇向前!
战火兄弟连--团队信任:
相信我!
当你需要的时候,有我们在!
当你倒下的时刻,有我们在!
无论你身处何处,我们,绝不放手!
冷战--商业谈判,信用
对手是狡诈的,敌人是冷酷的。
冷静,再冷静!
这是一场博弈,我们将何去何从?
最终,谁才能取胜。
兵临城下--市场竞争
这是兵家必争之地,这是生死存亡的时刻!
我们是攻还是守?
我们是该相信还是不相信?
在肉搏战中,谁能坚持到最后?
警戒!夜幕中的敌人!
一天的战斗过去了
夜幕中,敌人随时可能进攻
商战中,对手一直在窥视我们!
警戒!最高警戒!
看到每一个角落,洞察每一处细节!
渡过这个漫长的夜,明天将有更多的挑战!
【主题拓展项目:草原风云录】
课程背景:
现代社会发展日新月异,促使人们工作和生活节奏加快。每天不但要忙碌于繁重的工作任务,还要面临不断迎接新的挑战和自我素质的提高,家庭社会和工作使人们无法放松自己,导致精神压力和负担太重。这样不但对人们的生理和心理健康有所危害,而且也不利于公司企业的发展和个人工作效率的提高。加快企业的发展,不能仅靠全面的冷冰冰的制度,还必须加入更人性化的机制,以增强个人对团队的归属感和参与感,激发出员工的主观能动性,营造和谐的工作环境,才能突破工作效率低下、缺乏活力、离职率高等企业发展瓶颈。
项目目标:
各部落的人们利用一切规则允许的方式,搜集到尽量多的有利于自己的情报和消息,而后采取一系列的措施和行动,最终夺取其他部落的旗帜而达成吞并部落,达到统一大草原的目的。
此次活动采用关联递进的方式进行。各小组在活动开始时将分别组建自己的“部落”,并建立自己部落的名称、部落旗帜、歌曲、口号以及选举产生部落首领。在部落建立后利用各种方法完成统一大草原的目的。
【主题拓展项目:员工家庭活动日】
活动背景:
公司不仅希望员工了解自己工作的企业,而且也希望员工的亲人了解和关注公司,以给予在公司工作的亲人更多的支持和鼓励。让家人和员工共享工作的成就和艰辛,让企业融入家庭,成为家庭的一部分。探索公司活动创意新颖,执行经验丰富,将为您和您的企业打造一场别开生面的家庭日活动。在公司里定期举办“家庭日”,可以让员工和家属们欢聚一堂,让家属了解员工的工作,增强公司的凝聚力和员工的自豪感,提升员工的忠诚度。
活动策划:
策划思路及达成目的:
必须提炼核心思想:让个人-家庭-企业在一天的活动中感同身受
必须具有主题创意:增强投入度,深刻体验
轻松、娱乐:一个美好的“家庭同乐日”
执行方案:
活动设计以家庭为单位;
活动具有广泛的可参与性,任何年龄、性别都可参加,无须特殊的技能;
活动规程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;
活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合;
为企业和员工提供相互了解、增进感情的机会和*台;
让单身员工加入,组成临时家庭……
活动现场:
整个活动现场宛如一个梦想王国,洋溢着幸福、温馨、活力、健康及希望的气氛。活动设计还包括刺激的体育及智力活动,鼓励员工展现自我、挑战极限!
活动感悟:
员工说:我觉得我们的企业就像一个大家庭,我很有归属感;
员工家属说:我为我的先生(太太)感到自豪,他(她)供职于一家如此优秀的企业;
领导说:我从中感受到理解的幸福和支持的力量……。
适合对象:团队所有成员的家庭组织
活动时间:半天、一天、其它时长。
适合地点:齐力拓展活动基地;任何旅游风景区;运动场。
齐力拓展培训机构非凡的活动策划和活动执行能力将带给您一次激情的非凡体验!
您需要的仅仅是把您的需求交给齐力的活动专案策划项目组!
在这里让我们一起为您的团队扬起前进的风帆,一起放飞您的团队希望。
——企业拓展项目3篇
企业拓展训练项目——【有轨电车】
拓展项目介绍:有轨电车属于拓展项目破冰游戏类,是团队拓展游戏是一个以团队挑战为主的项目,挑战我们协调一直、团结合作的能力,二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上,双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。
有轨电车拓展训练的目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。
企业拓展训练项目有轨电车【人数时间】
团队挑战人数14人左右
拓展项目完成时间60分钟
拓展项目布课时间5分钟
拓展项目挑战时间30分钟
回顾总结时间25分钟
☆安全监控
1.学员如有严重外伤史和不适合剧烈运动的可以不做此项目;
2.尽量安排在*整的场地上;
3.避免学员在过程中速度太快;
企业拓展训练项目——【无敌风火轮】
拓展项目介绍:无敌风火轮属于拓展项目热身游戏,是团队拓展项目,无敌风火轮拓展游戏是利用报纸和钉子制成一条履带,或已经定制好的横輻履带。
无敌风火轮游戏规则:
要求在前进后退过程中,履带不能断裂,以比赛过程中履带不断裂最先到达指定点为胜。靠大家的智慧和团队的协作走完一段不容易的路程。
本项目拓展训练作用:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的能量只有透过组织才能发挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织的节奏对领导的认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。
企业拓展训练项目——【信任背摔】
企业拓展训练项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员*稳接住。
项目目的:
·信任环境的营造
·建立换位思考的意识
·通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任
项目挑战阶段:
1.要求学员注意安全,每到一处障碍拓展教师都应在此等待帮助保护;
2.对那些表现逡巡者多一些鼓励和安慰;
3.提醒引导员不要催促学员,不要急于求成;
4.安全监督员在不发出声音的情况下监督队伍中等待或移动的
企业拓展训练项目——【孤岛求生】
企业拓展训练项目介绍:将所有队员分成三组,安置于三个已规定的岛上(珍珠岛、瞎子岛、哑巴岛)各组队员扮演各自岛上的角色,在规定的时间内,按规定完成任务。
项目目的:
·团队结构与沟通协作
·团队的动态管理
·有效沟通与协作
·新角度管理的诠释
企业拓展训练项目——【生死电网】
项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。
这个项目的名字叫电网,有时也叫蜘蛛网,它是一个典型的穿越型团队合作项目,这个活动中每一个人都需要做最大努力,否则某人的放松将会给别人造成更大的麻烦,甚至会让所有的人前功尽弃。
企业拓展训练项目目标:.改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的
利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。
户外拓展是一种有别于一般聚会活动与旅游的全新的体验式户外活动。通过户外拓展训练,参训者对自身潜能的认识、战胜困难的毅力,以及人际交往、团队的融合各方面都会有显着的提高。
企业拓展训练项目——【毕业墙】
项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越4米高的墙壁。
☆项目概述
这个项目的名字叫求生墙,有时我们叫它海难逃生,因为经常将它安排为最后一项活动,因此也叫毕业墙或胜利墙,国外常称14英尺墙。这个活动可以让我们懂得个人目标与团队目标的关系,只有团队获得胜利才是真正的胜利。
企业拓展训练项目目的:
·自我管理与定位、有甘为人梯的精神
·团队的协作与激励
·共建高效团队
企业拓展训练项目——【空中抓杠】
高空拓展器材空中抓杠操作:
1、操作者从立柱移动到单杠斜下方的*台。
2、果断奋力从*台向上跃出,奋力抓住斜上方的单杠。
企业拓展训练项目目标:
培养心理调节能力,增强自我控制和自我管理能力,激发个人潜能;
培养临危不惧的自信心、敢于抓住机会;
无论后退是多么舒适,也不为舒适而后退;
在遇到困难时,敢于接受挑战,勇于战胜自我;
对心理舒适区的认知,行动是战胜恐惧的良方.
企业拓展训练项目——【信任背摔】
企业拓展训练项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员*稳接住。
项目目的:
信任环境的营造
建立换位思考的意识
通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任
项目挑战阶段:
1。要求学员注意安全,每到一处障碍拓展教师都应在此等待帮助保护;
2。对那些表现逡巡者多一些鼓励和安慰;
3。提醒引导员不要催促学员,不要急于求成;
4。安全监督员在不发出声音的情况下监督队伍中等待或移动的
企业拓展训练项目——【生死电网】
项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。
这个项目的名叫电网,有时也叫蜘蛛网,它是一个典型的穿越型团队合作项目,这个活动中每一个人都需要做最大努力,否则某人的放松将会给别人造成更大的麻烦,甚至会让所有的人前功尽弃。
企业拓展训练项目目标:。改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的
利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。
户外拓展是一种有别于一般聚会活动与旅游的全新的体验式户外活动。通过户外拓展训练,参训者对自身潜能的认识、战胜困难的毅力,以及人际交往、团队的融合各方面都会有显着的提高。
企业拓展训练项目——【毕业墙】
项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越4米高的墙壁。
项目概述
这个项目的名叫求生墙,有时我们叫它海难逃生,因为经常将它安排为最后一项活动,因此也叫毕业墙或胜利墙,国外常称14英尺墙。这个活动可以让我们懂得个人目标与团队目标的关系,只有团队获得胜利才是真正的胜利。
企业拓展训练项目目的:
自我管理与定位、有甘为人梯的精神
团队的协作与激励
共建高效团队
企业拓展训练项目——【孤岛求生】
企业拓展训练项目介绍:将所有队员分成三组,安置于三个已规定的岛上(珍珠岛、瞎子岛、哑巴岛)各组队员扮演各自岛上的角色,在规定的时间内,按规定完成任务。
项目目的:
团队结构与沟通协作
团队的动态管理
有效沟通与协作
新角度管理的诠释
企业拓展训练项目——【有轨电车】
拓展项目介绍:有轨电车属于拓展项目破冰游戏类,是团队拓展游戏是一个以团队挑战为主的项目,挑战我们协调一直、团结合作的能力,二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上,双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。
有轨电车拓展训练的目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。
企业拓展训练项目有轨电车【人数时间】
团队挑战人数14人左右
拓展项目完成时间60分钟
拓展项目布课时间5分钟
拓展项目挑战时间30分钟
回顾总结时间25分钟
☆安全监控
1.学员如有严重外伤史和不适合剧烈运动的可以不做此项目;
2.尽量安排在*整的场地上;
3.避免学员在过程中速度太快;
企业拓展训练项目——【无敌风火轮】
拓展项目介绍:无敌风火轮属于拓展项目热身游戏,是团队拓展项目,无敌风火轮拓展游戏是利用报纸和钉子制成一条履带,或已经定制好的横輻履带。
无敌风火轮游戏规则:
要求在前进后退过程中,履带不能断裂,以比赛过程中履带不断裂最先到达指定点为胜。靠大家的智慧和团队的协作走完一段不容易的路程。
本项目拓展训练作用:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的能量只有透过组织才能发挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织的节奏对领导的认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。
企业拓展训练项目——【信任背摔】
企业拓展训练项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员*稳接住。
项目目的:
·信任环境的营造
·建立换位思考的意识
·通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任
项目挑战阶段:
1.要求学员注意安全,每到一处障碍拓展教师都应在此等待帮助保护;
2.对那些表现逡巡者多一些鼓励和安慰;
3.提醒引导员不要催促学员,不要急于求成;
4.安全监督员在不发出声音的情况下监督队伍中等待或移动的
企业拓展训练项目——【孤岛求生】
企业拓展训练项目介绍:将所有队员分成三组,安置于三个已规定的岛上(珍珠岛、瞎子岛、哑巴岛)各组队员扮演各自岛上的角色,在规定的时间内,按规定完成任务。
项目目的:
·团队结构与沟通协作
·团队的动态管理
·有效沟通与协作
·新角度管理的诠释
企业拓展训练项目——【生死电网】
项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。
这个项目的名字叫电网,有时也叫蜘蛛网,它是一个典型的穿越型团队合作项目,这个活动中每一个人都需要做最大努力,否则某人的放松将会给别人造成更大的麻烦,甚至会让所有的人前功尽弃。
企业拓展训练项目目标:.改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的
利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。
户外拓展是一种有别于一般聚会活动与旅游的全新的体验式户外活动。通过户外拓展训练,参训者对自身潜能的`认识、战胜困难的毅力,以及人际交往、团队的融合各方面都会有显着的提高。
企业拓展训练项目——【毕业墙】
项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越4米高的墙壁。
☆项目概述
这个项目的名字叫求生墙,有时我们叫它海难逃生,因为经常将它安排为最后一项活动,因此也叫毕业墙或胜利墙,国外常称14英尺墙。这个活动可以让我们懂得个人目标与团队目标的关系,只有团队获得胜利才是真正的胜利。
企业拓展训练项目目的:
·自我管理与定位、有甘为人梯的精神
·团队的协作与激励
·共建高效团队
企业拓展训练项目——【空中抓杠】
高空拓展器材空中抓杠操作:
1、操作者从立柱移动到单杠斜下方的*台。
2、果断奋力从*台向上跃出,奋力抓住斜上方的单杠。
企业拓展训练项目目标:
培养心理调节能力,增强自我控制和自我管理能力,激发个人潜能;
培养临危不惧的自信心、敢于抓住机会;
无论后退是多么舒适,也不为舒适而后退;
在遇到困难时,敢于接受挑战,勇于战胜自我;
对心理舒适区的认知,行动是战胜恐惧的良方.
——企业团队拓展训练的常见项目3篇
一、项目名称:
毕业墙,又称翻越胜利墙
二、项目时间:
70—80分钟
三、项目道具:
四米高墙、海绵垫若干
四、项目场地:
户外操场
五、项目操作指导:
1、培训师需先带领全体学员做好准备运动,充分热身;
2、培训师将学员分成两组,每组给予十分钟分钟熟悉队友和做任务策划;
3、正确操作:上面的队员拉下面的队员时,必须互握手腕;下面的队员相互扛时,要注意马步下蹲,肩部展开;下面的队员踩时,要注意先踩大腿的根部,然后踩肩膀。
六、项目目的:
(1)、培养成员密切合作,团结一致的团队凝聚力和整体意识;
(2)、体会在巨大的困难面前,只有团结起来才能获得成功的道理。
◎主题
增进领导力。
◎任务
全体队员站在由水泥墩支起的块厚木板上并保持*衡。
◎准备
培训师站在木板上给队员布置任务。可以给学员们做示范,只要重心有一点点偏移就使木板变成跷跷板,从而使木板的一端触地。10分钟的讨论之后,全队必须在地面上标有“v”的标识区域登上木板;然后再从同样的地方下来——在此期间木板的任何一端不可以接触地面、给团队2次机会。第一次可以作为练*。第二次可以在木板的两端各放一个鸡蛋,以激励团队达到零失误。
◎规则
◆ 10分钟的讨论时间到了之后,或者当团队越过起点线之后,就不允许再说话。
◆学员们只能在水泥墩前方地面上标有一个倒置的“v”的区域内上下木板。
◆全体学员必须在木板上保持5秒钟的*衡之后才能下木板。
◆全体学员离开木板后,任务才算完成。
◆木板接触地面越少,完成的任务质量就越高。
◎时间
10分钟讨论,15分钟操作。
◎器材
2块10英尺x2英寸x8英寸的用胶带捆在一起的木板。一个水泥墩。胶带。
◎安全
◆该游戏最好选择在户外*坦的草地上进行。一块10英尺长的木板,并能承受住12~13个正常成年人的体重。
◆监控好整个团队。对上了年纪的、身体不够协调的队员,应至少安排2个人保护。
◆提醒学员们,假如他们马上要失去*衡时,应该果断地走下木板。学员们的腿相互绊住,或者不顾一切地坚持将会使其他学员摔倒。
◆跳离木板是不可取的,因为这样做可能会使木板旋转并且使其他学员摔倒。
◎知识迁移
与其他游戏相比,这项活动更需要领导力的体现。当团队学员踏上木板的时候,他们无法看清楚自己应该向木板的哪一边移动才能使木板保持*衡。需要有一个学员用手和胳膊作信号来指挥。通过提问下述问题来说明这一点:
为了完成任务,团队是如何分工组织的?
学员们之间有没有按照身高和体重配对?
◎附加问题
领导力是否有所体现?
队长做了那些有助于成功完成任务的事情?
团队是否过早地欢庆了胜利?
有时出现这样的情况:在团队的最后一名学员登上木板的时候,全体学员就鼓掌欢呼并跳离木板——他们忘记了任务的另一部分,即,离开木板时也不可以让木板的任务一端触地。假如这样的事情发生了,那么这是一个非常好的机会让团队讨论一个理念:有始有终。团队是怎样看待“不压碎任务一个鸡蛋”这个目标的?对目标的关注程度对完成任务有何影响?
在*时的工作中,“鸡蛋”象征着什么?
◎个人笔记
本书不止一次地提到,一个团队*时的工作情况会在课程中得到表现。在一个组织中,管理倾向于微观操纵往往会受到普遍地抱怨。在某次活动中,一位由团队推荐的队长指挥他的团队上下木板,直到第一对学员走下木板,一切进展顺利,鸡蛋没有被打破,胜利在望。这位队长注意到有些人需要更多地帮助才能下来。于是,他移动过去,以便帮助每一个下去的人。站在队长身后的一个队员看到因为没有人来指挥剩下的队员走下木板,已经使木板的两端像硗硗板一样开始晃动起来。他试图提醒队长,但因为不允许说话,而队长又背对着他,所以他很快就放弃了努力。在最后2个队员准备下来的时候,鸡蛋破了!在回顾时,大家意识到,只要管理能提供一个宏观的指导,团队就可能达到一个最好的结果。过于微观化的管理,即使有最好的愿望,但假如没有宏观指导,也不会有很好的效果。无论是指挥人员还是团队学员,都意识到他们需要改进信息沟通和反馈的方法。
项目类型:团队协作竞技型
道具要求:报纸、胶带
场地要求:一片空旷的大场地
游戏时间:10分钟左右
活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
——室内拓展训练项目 (菁华3篇)
项目名称:盲阵(盲人方阵)
项目性质:团队合作项目
项目简介:在盲哑状态下,全组正确归队集中,然后各人按自己领到的号码数依序排成一队,并设法宣布任务完成。
培训目的:非常状态下的沟通;组织纪律;学*方法(合理利用工具);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)
盲人排队
项目名称:交通阻塞
项目描述:将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;通过中间的空格进行移动,完成两边人的互换。
项目名称:连环手
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
项目描述:每组圈着站成一个向心圈。先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人的手;在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
项目名称:盲人摸号
活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。问题解决方法及沟通。
项目描述:每位学员戴上眼罩,每人一个号,但这个号只有本人知道。小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。
项目名称:木头的体积
培训目的:有效的群体决策;体验个体思维方式的差异如何影响有效决策;体会群体决策中的有效冲突和无效冲突
项目描述:分小组,每组12人。每组将获得12张卡片,一人将拿到一张卡片。卡片上会有一些信息,小组的任务就是在30分钟内利用卡片上提供的信息,共同完成一项任务--计算木头的体积。
项目名称:囊中失物
活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。
项目描述:用袋子装着有规律的一套玩具,抽出一个,而后给每人发一个,通过沟通猜出培训师拿走的物品的颜色和形状。
项目名称:齐眉棍
项目描述:小组成员站成相对的两列,全部将双手举到自己的眉头的位置;将一根2-3米左右的轻质塑料棍放在每个人的双手上, 将轻质塑料棍完全水*的往下移动……
项目名称:人体多米诺
项目描述:所有队员坐成一圈,前面的队员坐在后面队员的腿上。
项目名称:铁钉
项目描述:请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头。
项目名称:橡皮筋
项目描述:将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了,就要重新开始。
1、项目名称:穿越电网
项目性质:团队合作项目
培训目的:计划的重要性;组织纪律,学*方法;合理利用资源;学会倾听;摆正自己的位置;领导者作用;计划、草案、策划;确立规则;精心操作;正确对待不同意见和挫折 项目描述:对面是一个千万伏高压的电网,任何人、任何物品触及电网会被立即烧焦。所有队员要从有效通道依次通过,在规定时间内到达电网的另一端。您和您的队员需要穿越的是一张与地面垂直的"电网"(绳网),网上的一个洞就是一条生路。
通过的身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为"触电"。"牺牲"的同志可以继续前进,但每条生路却只能使用一次。
2、项目名称:雷阵(狭路相逢)
培训目的:沟通;组织纪律,学*方法(合理利用工具);突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)室内拓展训练项目简介 项目描述:所有人依次从出发点通过雷区从终点出来。同一时间,雷区内只能有一个人,其它人不许踏入。只得沿相邻的格子行进,不得跳格、轧格……
3、项目名称:盲阵(盲人方阵)
项目简介:在盲哑状态下,全组正确归队集中,然后各人按自己领到的号码数依序排成一队,并设法宣布任务完成。
培训目的:非常状态下的沟通;组织纪律;学*方法(合理利用工具);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督) 盲人排队 项目名称:交通阻塞 项目描述:将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;通过中间的空格进行移动,完成两边人的互换。
4、项目名称:连环手
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
项目描述:每组圈着站成一个向心圈。先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人的手;在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
5、项目名称:盲人摸号
活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。问题解决方法及沟通。
项目描述:每位学员戴上眼罩,每人一个号,但这个号只有本人知道。小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。
6、项目名称:木头的体积
培训目的:有效的群体决策;体验个体思维方式的差异如何影响有效决策;体会群体决策中的有效冲突和无效冲突。
项目描述:分小组,每组12人。每组将获得12张卡片,一人将拿到一张卡片。卡片上会有一些信息,小组的任务就是在30分钟内利用卡片上提供的信息,共同完成一项任务--计算木头的体积。
7、项目名称:囊中失物
活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。
项目描述:用袋子装着有规律的一套玩具,抽出一个,而后给每人发一个,通过沟通猜出培训师拿走的物品的颜色和形状。
8、项目名称:齐眉棍
项目描述:小组成员站成相对的两列,全部将双手举到自己的眉头的位置;将一根2-3米左右的轻质塑料棍放在每个人的双手上, 将轻质塑料棍完全水*的往下移动……
9、项目名称:铁钉
项目描述:请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头。
10、项目名称:橡皮筋
项目描述:将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了,就要重新开始。
本室内拓展训练项目可以帮助找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和行为表现的“魔鬼”,从而使学员不误入团队的陷阱。
游戏规则和程序
1、选择x位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。
2、魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/x的成员,使全体成员分成x组。
3、小组成员去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。
4、各小组成员分别将魔鬼信函所示情境分析解剖。
5、小组成员说明魔鬼信函的内容,并共同将团队中非理性想法改成团队中的理性想法。
6、各小组将魔鬼信函的解析与转换,与全体学员分享,成员是否了解什么是团队中非理性的想法及其影响。
相关讨论
1、这个游戏给你什么样的感受?
2、团队成员常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隐含的公式是什么?
总结
1、在一个团队中,不可能总是存在着正面情绪的影响,总是会有一些灰色消极的因素影
响其中的某些人,进而影响整个团队的效率。如何找出这些魔鬼,然后将其消灭?本游戏也许可以提供一些可能的方法。
2、对于一个团队的主管来说,应该随时对自己的下属保持足够的关注,一旦他们有人出现负面情绪就要有所察觉,以便及时进行处理,尽可能的激励他们重新回复到积极自信、创造力非凡的境地。
参与人数:集体参与
时间:30分钟
场地:空地
道具:魔鬼信函,魔鬼面具
应用:(1)及时发现影响团队进步的负面情绪
(2)激励参与者
——挑战拓展项目 (菁华3篇)
随着社会的进步,人们对学前教育越来越重视了,拓展服务项目,迎接市场挑战。为了顺应时代的发展和满足社会的需要,我园在原有的工作上进一步拓展服务项目,使生源大大增加,幼儿园充满了勃勃生机。我们的做法是:
1、举办集体生日活动
首先,我们将全国200多名幼儿的生日统计在一览表上,便于教师随时查阅。其次,各班布置了别具一格的生日表,使幼儿也心中有数,并培养幼儿关心自己、关心他人的情感。每月为生日同月份的幼儿举行集体过生日活动。生日活动由老师和小朋友共同主持。幼儿园向过生日的小朋友赠送小礼物,全班幼儿分享生日蛋糕,共享快乐。我们还将幼儿过生日的情景录像带赠送给家长,让家长了解孩子过生日时欢乐幸福的情景。
2、建立节假日留园制度
每逢节假日,幼儿可以留园,幼儿园专门配备老师、医生、厨师值班,保证幼儿在园有正常的活动和生活,解决了家长因放假孩子无人照顾的困难。
3、请儿保专家定期来园为幼儿体检
为了切实做好幼儿园的保育工作,我们每天为幼儿测查体温,掌握幼儿的身体状况。同时,幼儿园还定期邀请儿保专家来幼儿园为全园幼儿体检,做到有病治病,无病预防。
4、派专车接送幼儿
我园地处*郊,每周一和周五,幼儿园派专车在固定地点接送幼儿,为家长解除后顾之忧。
5、开设家长热线电话
为了让家长及时了解幼儿在园的生活和学*情况,幼儿园为每个班安装了电话,为家长提供热线电话服务。幼儿园还规定,新生入园后,教师应于当晚给家长打电话,介绍幼儿在园情况。对部分有特殊情况的幼儿,则随时同家长电话联系。
6、建立周五家长开放日制度
幼儿园除了每学期开展特定的家长开放日活动外,还建立了“周五家长开放日”制度。每周五,家长凭“接送卡”到园观看幼儿的一日活动。每周的这一天,幼儿园门庭若市,家长们接踵而来,有的甚至是父母、爷爷奶奶、外公外婆同来,这对家长也是一种教育。
7、建立家教俱乐部
幼儿园成立了家教俱乐部,促使家长主动参与幼儿园的教育活动。家教俱乐部由以下人员组成:幼儿园的全体幼儿家长、教师、特邀幼教专家、儿保专家、校外辅导员。家长代表与幼儿园代表组成俱乐部的常务理事会,主持俱乐部的日常工作,俱乐部以开研讨会、书面交流、热线电话、外出参观、亲子游戏及幼儿园重大开放日等形式开展活动。
以上是我园在市场竞争中,图发展求生存探索的路子。我们认为,幼儿园要在激烈的市场竞争中站稳脚跟,拓展服务项目,办出特色,是一种行之有效的策略。
简介:
首先,攀岩这项运动的目的非常明确,那就是:爬上去。攀岩者最最喜欢选择自然岩壁!它能让人热血沸腾。站在自然岩壁的下面,脑中会浮现从高高的岩壁上摔下的恐惧。所有的禁止都对你说:这是不可能的!你休想尝试!你会摔的很惨!但是你的本能告诉你,我有可能战胜它。
于是,这项运动的倡导者,已经为你计划好了一切。你不必再担心自己安全。已经有人制造出了能承受一吨有余弹性相当的绳子,通过一系列安全措施,攀岩这项运动的安全系数已经小于乘坐汽车了。所以,只要你不是一个失去理智的攀岩者,你就没有什么要担心的了。
剩下的就是攀爬的能力。这是这项运动魅力所在。所有的攀岩者遇到的最多的就是:坠落。而且多次尝试都是在相同的地方坠落,这让人懊恼至极。但是,坠落之后,恭喜你,你遇到了攀岩最有意思的'地方——你需要超越你自己的极限。因为石头是不可怀疑的,而且别人能做到了并且最终爬了上去,很自然,你不能逃避的问题是:那我为什么我不行呢?答案大都是关于两个方面的:力量和技巧。
攀岩这项运动用到了所有你*时不用的肌肉,健身房里的锻炼对于一个初级攀岩者来说并没有太大意义,但是对于一个高手来说是极其重要的。
所有的攀爬技巧都来自于人类的攀爬本能,所谓的攀岩技术也就是人对于攀爬动作的记忆。攀爬的本能象密码被写在我们的脑中,那是人类本能。攀岩运动的意义就在于它能唤醒这种本能。瑞士心理学家皮亚杰说,人的心理起源于动作,婴儿首先通过动作了解外部世界。即人对外部世界的认知,首先是通过动作来完成的。认知又伴随着意志的过程,产生了情绪和情感。人被这种情绪和情感影响,最终产生一种坚韧的性格。攀岩就是这样唤醒了一个人沉睡的本能,并最终塑造出一个象岩石一样坚韧的性格。
最最奇特的是,你不用太在意这项运动的定义,一旦你开始攀岩,你就是这样了。攀岩的意义不在于能攀上去,而是可以不断的向上攀。有一个攀岩者,因为他所在的城市只有他一个攀岩者,所以我能感到他与我们都有点不同,他说难度不是第一位的,他追求自己能爬一辈子。认识他几年了,确实,他一直都是那样。真正的攀岩者,就是不断超越自己极限攀爬能力的、理智的人。
这让人想到摇滚。摇滚是音乐中一个不断超越自己的音乐。如果有一天,摇滚不再超越自己了,那么摇滚就不是自己了。但是摇滚的问题是:如何超越,向什么方向超越,由谁来超越谁,谁是评判者。这许多问题困扰摇滚。攀岩相对简单、轻松的多。攀岩者不断挑战自己能力的极限。因此你会在一面巨大的岩壁下看到一个个攀岩者痴情的望着这面“不可能”的岩壁!这本身就是一幅让人感动的画面。
攀岩就像舞蹈或武术,都是基于人对动作的记忆,但是又都不同。言之不足磋叹之,磋叹之不足歌咏之,歌咏之不足手之舞之、足之蹈之——这是舞蹈。舞蹈是一门深奥的语言,它表达一切。
攀岩只说一句话:看我如何爬上去。但是攀岩有舞蹈之美,被誉为岩壁芭蕾。武术是为了强身御敌,所以武术要一个——强。攀岩不止要“强”,还有更多,比如攀岩者时要时刻计算着时间和力量的流逝,盘算着下一个稍可容身的休息点还有多远。攀岩者在心中默念:不要掉下来!不要掉下来!不要掉下来……这就像是在保护这项运动自由的本性,对抗地心引力。
所以,他不能有多余的动作,在这时,只有一个动作是对的,可是他还不知道……这就意味着,攀岩者要更加严格的约束自己念头和行为,以达到一种最纯净的状态,好让那雷电般闪现的灵感能像上帝施与的恩惠一样眷顾到自己。
最后,让我们闭上眼,冥想——亿万年的演变都被记载在你的手正在抓住的石头上,你在做的也是亿万年来没有人会怀疑的事——爬上去,出于人类或猴子的本能。每个人的一生中不能不体验至少一次这样的经历,这种经历将构成一个人性格中的一种叫做坚韧的东西。
攀岩的另外一种认识
什么是攀岩?
简单的说,攀岩就是爬石头岩壁。不过我想人类很早就为了许多不同的原因在爬石头了,也许从原始人开始,可是你也知道,那跟我们所想的攀岩并不一样。其实事情是这样子的,十八,十九世纪时登山运动在欧洲人领头下兴旺了起来,于是渐渐有人纯粹只为了攀登而非其它原因而爬岩石,为了练*攀登技术于是有人开始在非高山的地方攀爬石头,这种爬岩乐趣逐渐为人所知,受人所爱,终于成为风行的运动并且一直发展演变至今。
两个重点:
第一,攀岩是得用到手去爬的,只用双脚走上去不叫climbing,所以走上军舰岩不是攀岩;走上雪山也不叫mountain climbing,那叫mountainhiking。攀岩不只要有“岩“还要有“攀“才行。
第二,现在我所要谈的攀岩是指“单纯“的攀岩,只为了攀岩而去爬石头而非藉攀岩之手段去达成其它目的,譬如为了攻打法国而爬过阿尔卑斯山,虽有攀爬岩石,但非我所谈的攀岩运动。所以攀岩是指专门去攀爬岩石的一种活动,当然广义的攀岩可以涵盖得很广,但是请别混淆了。
攀岩的分类:
前面讲过攀岩如何起始的,但是事情不是这样就结束了。大家技术愈爬愈进步,攀岩的装备也愈做愈好,热中岩壁冒险,专门攀岩的人也愈来愈多。更往后比赛开始了,人工岩场出现了,有些攀岩者或选手朝着体能发展,挑战极限努力,渐渐的攀岩的运动性越来越高,于是运动攀登(sport climbing)成形了。
为了加以区分,所以有了传统攀登(traditional climbing)和运动攀登(sport climbing)两种不同风格的攀登。
所谓传统攀登是相对于运动攀登而言它比较”传统”,它的冒险性意味较重,是指去挑战岩石峭壁,往往要自己架设固定点,地点常较偏僻荒远,较重视原创性。譬如说去爬一面没人爬过的大岩壁,自己架设固定点,自己找点,用自己的方法上去。重点在挑战未知,解决所遇到的困难,即使别人曾爬过,用的方法也大多不同,这就是原创性。
另外一方面,运动攀登的运动性较重,是指去挑战体能或发挥体能,往往是在人工岩场或较易到达的岩壁进行,而且大多都有架设好的固定点,因此安全性较高而冒险性则降低了,你可以把它想象成一种运动,就像篮球,网球一样,让你在家里看比赛转播,周末去流汗,活动筋骨用的。运动攀登的路线往往是已知的,而且都相当固定,重复别人用的点或方法是常有的事,不像传统攀登想要跟别人爬得方法一样都不太容易。
运动攀登在极限难度上比较难一些,一来因为它是要挑战极限,二来其实它们从事的条件不同。运动攀登和传统攀登虽是两种不同的风格,但是它们并没有明确的分界,因此有些攀登是属于二者之间的灰色地带,很难区分是属于何者,事实上也没必要去分的一清二楚,也没人规定你一定要照这些风格特色去爬,这只是对人类攀岩活动现况的一种描述,攀岩是很自由的。
简介:
首先,攀岩这项运动的目的非常明确,那就是:爬上去。攀岩者最最喜欢选择自然岩壁!它能让人热血沸腾。站在自然岩壁的下面,脑中会浮现从高高的岩壁上摔下的恐惧。所有的禁止都对你说:这是不可能的!你休想尝试!你会摔的很惨!但是你的本能告诉你,我有可能战胜它。
于是,这项运动的倡导者,已经为你计划好了一切。你不必再担心自己安全。已经有人制造出了能承受一吨有余弹性相当的绳子,通过一系列安全措施,攀岩这项运动的安全系数已经小于乘坐汽车了。所以,只要你不是一个失去理智的攀岩者,你就没有什么要担心的了。
剩下的就是攀爬的能力。这是这项运动魅力所在。所有的攀岩者遇到的最多的就是:坠落。而且多次尝试都是在相同的地方坠落,这让人懊恼至极。但是,坠落之后,恭喜你,你遇到了攀岩最有意思的地方——你需要超越你自己的极限。因为石头是不可怀疑的,而且别人能做到了并且最终爬了上去,很自然,你不能逃避的问题是:那我为什么我不行呢?答案大都是关于两个方面的:力量和技巧。
攀岩这项运动用到了所有你*时不用的肌肉,健身房里的锻炼对于一个初级攀岩者来说并没有太大意义,但是对于一个高手来说是极其重要的。
所有的攀爬技巧都来自于人类的攀爬本能,所谓的攀岩技术也就是人对于攀爬动作的记忆。攀爬的本能象密码被写在我们的脑中,那是人类本能。攀岩运动的意义就在于它能唤醒这种本能。瑞士心理学家皮亚杰说,人的心理起源于动作,婴儿首先通过动作了解外部世界。即人对外部世界的认知,首先是通过动作来完成的。认知又伴随着意志的过程,产生了情绪和情感。人被这种情绪和情感影响,最终产生一种坚韧的性格。攀岩就是这样唤醒了一个人沉睡的本能,并最终塑造出一个象岩石一样坚韧的性格。
最最奇特的是,你不用太在意这项运动的定义,一旦你开始攀岩,你就是这样了。攀岩的意义不在于能攀上去,而是可以不断的向上攀。有一个攀岩者,因为他所在的城市只有他一个攀岩者,所以我能感到他与我们都有点不同,他说难度不是第一位的,他追求自己能爬一辈子。认识他几年了,确实,他一直都是那样。真正的`攀岩者,就是不断超越自己极限攀爬能力的、理智的人。
这让人想到摇滚。摇滚是音乐中一个不断超越自己的音乐。如果有一天,摇滚不再超越自己了,那么摇滚就不是自己了。但是摇滚的问题是:如何超越,向什么方向超越,由谁来超越谁,谁是评判者。这许多问题困扰摇滚。攀岩相对简单、轻松的多。攀岩者不断挑战自己能力的极限。因此你会在一面巨大的岩壁下看到一个个攀岩者痴情的望着这面“不可能”的岩壁!这本身就是一幅让人感动的画面。
攀岩就像舞蹈或武术,都是基于人对动作的记忆,但是又都不同。言之不足磋叹之,磋叹之不足歌咏之,歌咏之不足手之舞之、足之蹈之——这是舞蹈。舞蹈是一门深奥的语言,它表达一切。
攀岩只说一句话:看我如何爬上去。但是攀岩有舞蹈之美,被誉为岩壁芭蕾。武术是为了强身御敌,所以武术要一个——强。攀岩不止要“强”,还有更多,比如攀岩者时要时刻计算着时间和力量的流逝,盘算着下一个稍可容身的休息点还有多远。攀岩者在心中默念:不要掉下来!不要掉下来!不要掉下来……这就像是在保护这项运动自由的本性,对抗地心引力。
所以,他不能有多余的动作,在这时,只有一个动作是对的,可是他还不知道……这就意味着,攀岩者要更加严格的约束自己念头和行为,以达到一种最纯净的状态,好让那雷电般闪现的灵感能像上帝施与的恩惠一样眷顾到自己。
最后,让我们闭上眼,冥想——亿万年的演变都被记载在你的手正在抓住的石头上,你在做的也是亿万年来没有人会怀疑的事——爬上去,出于人类或猴子的本能。每个人的一生中不能不体验至少一次这样的经历,这种经历将构成一个人性格中的一种叫做坚韧的东西。
攀岩的另外一种认识
什么是攀岩?
简单的说,攀岩就是爬石头岩壁。不过我想人类很早就为了许多不同的原因在爬石头了,也许从原始人开始,可是你也知道,那跟我们所想的攀岩并不一样。其实事情是这样子的,十八,十九世纪时登山运动在欧洲人领头下兴旺了起来,于是渐渐有人纯粹只为了攀登而非其它原因而爬岩石,为了练*攀登技术于是有人开始在非高山的地方攀爬石头,这种爬岩乐趣逐渐为人所知,受人所爱,终于成为风行的运动并且一直发展演变至今。
两个重点:
第一,攀岩是得用到手去爬的,只用双脚走上去不叫climbing,所以走上军舰岩不是攀岩;走上雪山也不叫mountain climbing,那叫mountainhiking。攀岩不只要有“岩“还要有“攀“才行。
第二,现在我所要谈的攀岩是指“单纯“的攀岩,只为了攀岩而去爬石头而非藉攀岩之手段去达成其它目的,譬如为了攻打法国而爬过阿尔卑斯山,虽有攀爬岩石,但非我所谈的攀岩运动。所以攀岩是指专门去攀爬岩石的一种活动,当然广义的攀岩可以涵盖得很广,但是请别混淆了。
攀岩的分类: