挑战拓展项目 (菁华3篇)

首页 / 文库 / | 2022-11-29 00:00:00 拓展项目

挑战拓展项目1

  随着社会的进步,人们对学前教育越来越重视了,拓展服务项目,迎接市场挑战。为了顺应时代的发展和满足社会的需要,我园在原有的工作上进一步拓展服务项目,使生源大大增加,幼儿园充满了勃勃生机。我们的做法是:

  1、举办集体生日活动

  首先,我们将全国200多名幼儿的生日统计在一览表上,便于教师随时查阅。其次,各班布置了别具一格的生日表,使幼儿也心中有数,并培养幼儿关心自己、关心他人的情感。每月为生日同月份的幼儿举行集体过生日活动。生日活动由老师和小朋友共同主持。幼儿园向过生日的小朋友赠送小礼物,全班幼儿分享生日蛋糕,共享快乐。我们还将幼儿过生日的情景录像带赠送给家长,让家长了解孩子过生日时欢乐幸福的情景。

  2、建立节假日留园制度

  每逢节假日,幼儿可以留园,幼儿园专门配备老师、医生、厨师值班,保证幼儿在园有正常的活动和生活,解决了家长因放假孩子无人照顾的困难。

  3、请儿保专家定期来园为幼儿体检

  为了切实做好幼儿园的保育工作,我们每天为幼儿测查体温,掌握幼儿的身体状况。同时,幼儿园还定期邀请儿保专家来幼儿园为全园幼儿体检,做到有病治病,无病预防。

  4、派专车接送幼儿

  我园地处*郊,每周一和周五,幼儿园派专车在固定地点接送幼儿,为家长解除后顾之忧。

  5、开设家长热线电话

  为了让家长及时了解幼儿在园的生活和学*情况,幼儿园为每个班安装了电话,为家长提供热线电话服务。幼儿园还规定,新生入园后,教师应于当晚给家长打电话,介绍幼儿在园情况。对部分有特殊情况的幼儿,则随时同家长电话联系。

  6、建立周五家长开放日制度

  幼儿园除了每学期开展特定的家长开放日活动外,还建立了“周五家长开放日”制度。每周五,家长凭“接送卡”到园观看幼儿的一日活动。每周的这一天,幼儿园门庭若市,家长们接踵而来,有的甚至是父母、爷爷奶奶、外公外婆同来,这对家长也是一种教育。

  7、建立家教俱乐部

  幼儿园成立了家教俱乐部,促使家长主动参与幼儿园的教育活动。家教俱乐部由以下人员组成:幼儿园的全体幼儿家长、教师、特邀幼教专家、儿保专家、校外辅导员。家长代表与幼儿园代表组成俱乐部的常务理事会,主持俱乐部的日常工作,俱乐部以开研讨会、书面交流、热线电话、外出参观、亲子游戏及幼儿园重大开放日等形式开展活动。

  以上是我园在市场竞争中,图发展求生存探索的路子。我们认为,幼儿园要在激烈的市场竞争中站稳脚跟,拓展服务项目,办出特色,是一种行之有效的策略。

挑战拓展项目2

  简介:

  首先,攀岩这项运动的目的非常明确,那就是:爬上去。攀岩者最最喜欢选择自然岩壁!它能让人热血沸腾。站在自然岩壁的下面,脑中会浮现从高高的岩壁上摔下的恐惧。所有的禁止都对你说:这是不可能的!你休想尝试!你会摔的很惨!但是你的本能告诉你,我有可能战胜它。

  于是,这项运动的倡导者,已经为你计划好了一切。你不必再担心自己安全。已经有人制造出了能承受一吨有余弹性相当的绳子,通过一系列安全措施,攀岩这项运动的安全系数已经小于乘坐汽车了。所以,只要你不是一个失去理智的攀岩者,你就没有什么要担心的了。

  剩下的就是攀爬的能力。这是这项运动魅力所在。所有的攀岩者遇到的最多的就是:坠落。而且多次尝试都是在相同的地方坠落,这让人懊恼至极。但是,坠落之后,恭喜你,你遇到了攀岩最有意思的'地方——你需要超越你自己的极限。因为石头是不可怀疑的,而且别人能做到了并且最终爬了上去,很自然,你不能逃避的问题是:那我为什么我不行呢?答案大都是关于两个方面的:力量和技巧。

  攀岩这项运动用到了所有你*时不用的肌肉,健身房里的锻炼对于一个初级攀岩者来说并没有太大意义,但是对于一个高手来说是极其重要的。

  所有的攀爬技巧都来自于人类的攀爬本能,所谓的攀岩技术也就是人对于攀爬动作的记忆。攀爬的本能象密码被写在我们的脑中,那是人类本能。攀岩运动的意义就在于它能唤醒这种本能。瑞士心理学家皮亚杰说,人的心理起源于动作,婴儿首先通过动作了解外部世界。即人对外部世界的认知,首先是通过动作来完成的。认知又伴随着意志的过程,产生了情绪和情感。人被这种情绪和情感影响,最终产生一种坚韧的性格。攀岩就是这样唤醒了一个人沉睡的本能,并最终塑造出一个象岩石一样坚韧的性格。

  最最奇特的是,你不用太在意这项运动的定义,一旦你开始攀岩,你就是这样了。攀岩的意义不在于能攀上去,而是可以不断的向上攀。有一个攀岩者,因为他所在的城市只有他一个攀岩者,所以我能感到他与我们都有点不同,他说难度不是第一位的,他追求自己能爬一辈子。认识他几年了,确实,他一直都是那样。真正的攀岩者,就是不断超越自己极限攀爬能力的、理智的人。

  这让人想到摇滚。摇滚是音乐中一个不断超越自己的音乐。如果有一天,摇滚不再超越自己了,那么摇滚就不是自己了。但是摇滚的问题是:如何超越,向什么方向超越,由谁来超越谁,谁是评判者。这许多问题困扰摇滚。攀岩相对简单、轻松的多。攀岩者不断挑战自己能力的极限。因此你会在一面巨大的岩壁下看到一个个攀岩者痴情的望着这面“不可能”的岩壁!这本身就是一幅让人感动的画面。

  攀岩就像舞蹈或武术,都是基于人对动作的记忆,但是又都不同。言之不足磋叹之,磋叹之不足歌咏之,歌咏之不足手之舞之、足之蹈之——这是舞蹈。舞蹈是一门深奥的语言,它表达一切。

  攀岩只说一句话:看我如何爬上去。但是攀岩有舞蹈之美,被誉为岩壁芭蕾。武术是为了强身御敌,所以武术要一个——强。攀岩不止要“强”,还有更多,比如攀岩者时要时刻计算着时间和力量的流逝,盘算着下一个稍可容身的休息点还有多远。攀岩者在心中默念:不要掉下来!不要掉下来!不要掉下来……这就像是在保护这项运动自由的本性,对抗地心引力。

  所以,他不能有多余的动作,在这时,只有一个动作是对的,可是他还不知道……这就意味着,攀岩者要更加严格的约束自己念头和行为,以达到一种最纯净的状态,好让那雷电般闪现的灵感能像上帝施与的恩惠一样眷顾到自己。

  最后,让我们闭上眼,冥想——亿万年的演变都被记载在你的手正在抓住的石头上,你在做的也是亿万年来没有人会怀疑的事——爬上去,出于人类或猴子的本能。每个人的一生中不能不体验至少一次这样的经历,这种经历将构成一个人性格中的一种叫做坚韧的东西。

  攀岩的另外一种认识

  什么是攀岩?

  简单的说,攀岩就是爬石头岩壁。不过我想人类很早就为了许多不同的原因在爬石头了,也许从原始人开始,可是你也知道,那跟我们所想的攀岩并不一样。其实事情是这样子的,十八,十九世纪时登山运动在欧洲人领头下兴旺了起来,于是渐渐有人纯粹只为了攀登而非其它原因而爬岩石,为了练*攀登技术于是有人开始在非高山的地方攀爬石头,这种爬岩乐趣逐渐为人所知,受人所爱,终于成为风行的运动并且一直发展演变至今。

  两个重点:

  第一,攀岩是得用到手去爬的,只用双脚走上去不叫climbing,所以走上军舰岩不是攀岩;走上雪山也不叫mountain climbing,那叫mountainhiking。攀岩不只要有“岩“还要有“攀“才行。

  第二,现在我所要谈的攀岩是指“单纯“的攀岩,只为了攀岩而去爬石头而非藉攀岩之手段去达成其它目的,譬如为了攻打法国而爬过阿尔卑斯山,虽有攀爬岩石,但非我所谈的攀岩运动。所以攀岩是指专门去攀爬岩石的一种活动,当然广义的攀岩可以涵盖得很广,但是请别混淆了。

  攀岩的分类:

  前面讲过攀岩如何起始的,但是事情不是这样就结束了。大家技术愈爬愈进步,攀岩的装备也愈做愈好,热中岩壁冒险,专门攀岩的人也愈来愈多。更往后比赛开始了,人工岩场出现了,有些攀岩者或选手朝着体能发展,挑战极限努力,渐渐的攀岩的运动性越来越高,于是运动攀登(sport climbing)成形了。

  为了加以区分,所以有了传统攀登(traditional climbing)和运动攀登(sport climbing)两种不同风格的攀登。

  所谓传统攀登是相对于运动攀登而言它比较”传统”,它的冒险性意味较重,是指去挑战岩石峭壁,往往要自己架设固定点,地点常较偏僻荒远,较重视原创性。譬如说去爬一面没人爬过的大岩壁,自己架设固定点,自己找点,用自己的方法上去。重点在挑战未知,解决所遇到的困难,即使别人曾爬过,用的方法也大多不同,这就是原创性。

  另外一方面,运动攀登的运动性较重,是指去挑战体能或发挥体能,往往是在人工岩场或较易到达的岩壁进行,而且大多都有架设好的固定点,因此安全性较高而冒险性则降低了,你可以把它想象成一种运动,就像篮球,网球一样,让你在家里看比赛转播,周末去流汗,活动筋骨用的。运动攀登的路线往往是已知的,而且都相当固定,重复别人用的点或方法是常有的事,不像传统攀登想要跟别人爬得方法一样都不太容易。

  运动攀登在极限难度上比较难一些,一来因为它是要挑战极限,二来其实它们从事的条件不同。运动攀登和传统攀登虽是两种不同的风格,但是它们并没有明确的分界,因此有些攀登是属于二者之间的灰色地带,很难区分是属于何者,事实上也没必要去分的一清二楚,也没人规定你一定要照这些风格特色去爬,这只是对人类攀岩活动现况的一种描述,攀岩是很自由的。

挑战拓展项目3

  简介:

  首先,攀岩这项运动的目的非常明确,那就是:爬上去。攀岩者最最喜欢选择自然岩壁!它能让人热血沸腾。站在自然岩壁的下面,脑中会浮现从高高的岩壁上摔下的恐惧。所有的禁止都对你说:这是不可能的!你休想尝试!你会摔的很惨!但是你的本能告诉你,我有可能战胜它。

  于是,这项运动的倡导者,已经为你计划好了一切。你不必再担心自己安全。已经有人制造出了能承受一吨有余弹性相当的绳子,通过一系列安全措施,攀岩这项运动的安全系数已经小于乘坐汽车了。所以,只要你不是一个失去理智的攀岩者,你就没有什么要担心的了。

  剩下的就是攀爬的能力。这是这项运动魅力所在。所有的攀岩者遇到的最多的就是:坠落。而且多次尝试都是在相同的地方坠落,这让人懊恼至极。但是,坠落之后,恭喜你,你遇到了攀岩最有意思的地方——你需要超越你自己的极限。因为石头是不可怀疑的,而且别人能做到了并且最终爬了上去,很自然,你不能逃避的问题是:那我为什么我不行呢?答案大都是关于两个方面的:力量和技巧。

  攀岩这项运动用到了所有你*时不用的肌肉,健身房里的锻炼对于一个初级攀岩者来说并没有太大意义,但是对于一个高手来说是极其重要的。

  所有的攀爬技巧都来自于人类的攀爬本能,所谓的攀岩技术也就是人对于攀爬动作的记忆。攀爬的本能象密码被写在我们的脑中,那是人类本能。攀岩运动的意义就在于它能唤醒这种本能。瑞士心理学家皮亚杰说,人的心理起源于动作,婴儿首先通过动作了解外部世界。即人对外部世界的认知,首先是通过动作来完成的。认知又伴随着意志的过程,产生了情绪和情感。人被这种情绪和情感影响,最终产生一种坚韧的性格。攀岩就是这样唤醒了一个人沉睡的本能,并最终塑造出一个象岩石一样坚韧的性格。

  最最奇特的是,你不用太在意这项运动的定义,一旦你开始攀岩,你就是这样了。攀岩的意义不在于能攀上去,而是可以不断的向上攀。有一个攀岩者,因为他所在的城市只有他一个攀岩者,所以我能感到他与我们都有点不同,他说难度不是第一位的,他追求自己能爬一辈子。认识他几年了,确实,他一直都是那样。真正的`攀岩者,就是不断超越自己极限攀爬能力的、理智的人。

  这让人想到摇滚。摇滚是音乐中一个不断超越自己的音乐。如果有一天,摇滚不再超越自己了,那么摇滚就不是自己了。但是摇滚的问题是:如何超越,向什么方向超越,由谁来超越谁,谁是评判者。这许多问题困扰摇滚。攀岩相对简单、轻松的多。攀岩者不断挑战自己能力的极限。因此你会在一面巨大的岩壁下看到一个个攀岩者痴情的望着这面“不可能”的岩壁!这本身就是一幅让人感动的画面。

  攀岩就像舞蹈或武术,都是基于人对动作的记忆,但是又都不同。言之不足磋叹之,磋叹之不足歌咏之,歌咏之不足手之舞之、足之蹈之——这是舞蹈。舞蹈是一门深奥的语言,它表达一切。

  攀岩只说一句话:看我如何爬上去。但是攀岩有舞蹈之美,被誉为岩壁芭蕾。武术是为了强身御敌,所以武术要一个——强。攀岩不止要“强”,还有更多,比如攀岩者时要时刻计算着时间和力量的流逝,盘算着下一个稍可容身的休息点还有多远。攀岩者在心中默念:不要掉下来!不要掉下来!不要掉下来……这就像是在保护这项运动自由的本性,对抗地心引力。

  所以,他不能有多余的动作,在这时,只有一个动作是对的,可是他还不知道……这就意味着,攀岩者要更加严格的约束自己念头和行为,以达到一种最纯净的状态,好让那雷电般闪现的灵感能像上帝施与的恩惠一样眷顾到自己。

  最后,让我们闭上眼,冥想——亿万年的演变都被记载在你的手正在抓住的石头上,你在做的也是亿万年来没有人会怀疑的事——爬上去,出于人类或猴子的本能。每个人的一生中不能不体验至少一次这样的经历,这种经历将构成一个人性格中的一种叫做坚韧的东西。

  攀岩的另外一种认识

  什么是攀岩?

  简单的说,攀岩就是爬石头岩壁。不过我想人类很早就为了许多不同的原因在爬石头了,也许从原始人开始,可是你也知道,那跟我们所想的攀岩并不一样。其实事情是这样子的,十八,十九世纪时登山运动在欧洲人领头下兴旺了起来,于是渐渐有人纯粹只为了攀登而非其它原因而爬岩石,为了练*攀登技术于是有人开始在非高山的地方攀爬石头,这种爬岩乐趣逐渐为人所知,受人所爱,终于成为风行的运动并且一直发展演变至今。

  两个重点:

  第一,攀岩是得用到手去爬的,只用双脚走上去不叫climbing,所以走上军舰岩不是攀岩;走上雪山也不叫mountain climbing,那叫mountainhiking。攀岩不只要有“岩“还要有“攀“才行。

  第二,现在我所要谈的攀岩是指“单纯“的攀岩,只为了攀岩而去爬石头而非藉攀岩之手段去达成其它目的,譬如为了攻打法国而爬过阿尔卑斯山,虽有攀爬岩石,但非我所谈的攀岩运动。所以攀岩是指专门去攀爬岩石的一种活动,当然广义的攀岩可以涵盖得很广,但是请别混淆了。

  攀岩的分类:

  前面讲过攀岩如何起始的,但是事情不是这样就结束了。大家技术愈爬愈进步,攀岩的装备也愈做愈好,热中岩壁冒险,专门攀岩的人也愈来愈多。更往后比赛开始了,人工岩场出现了,有些攀岩者或选手朝着体能发展,挑战极限努力,渐渐的攀岩的运动性越来越高,于是运动攀登(sport climbing)成形了。

  为了加以区分,所以有了传统攀登(traditional climbing)和运动攀登(sport climbing)两种不同风格的攀登。

  所谓传统攀登是相对于运动攀登而言它比较”传统”,它的冒险性意味较重,是指去挑战岩石峭壁,往往要自己架设固定点,地点常较偏僻荒远,较重视原创性。譬如说去爬一面没人爬过的大岩壁,自己架设固定点,自己找点,用自己的方法上去。重点在挑战未知,解决所遇到的困难,即使别人曾爬过,用的方法也大多不同,这就是原创性。

  另外一方面,运动攀登的运动性较重,是指去挑战体能或发挥体能,往往是在人工岩场或较易到达的岩壁进行,而且大多都有架设好的固定点,因此安全性较高而冒险性则降低了,你可以把它想象成一种运动,就像篮球,网球一样,让你在家里看比赛转播,周末去流汗,活动筋骨用的。运动攀登的路线往往是已知的,而且都相当固定,重复别人用的点或方法是常有的事,不像传统攀登想要跟别人爬得方法一样都不太容易。

  运动攀登在极限难度上比较难一些,一来因为它是要挑战极限,二来其实它们从事的条件不同。运动攀登和传统攀登虽是两种不同的风格,但是它们并没有明确的分界,因此有些攀登是属于二者之间的灰色地带,很难区分是属于何者,事实上也没必要去分的一清二楚,也没人规定你一定要照这些风格特色去爬,这只是对人类攀岩活动现况的一种描述,攀岩是很自由的。


挑战拓展项目 (菁华3篇)扩展阅读


挑战拓展项目 (菁华3篇)(扩展1)

——地面拓展项目 (菁华3篇)

地面拓展项目1

  项目任务:所有参训学员在均被蒙住双眼的情况下,利用长短不同的绳子,在地面上建造出要求的图形。

  培训目的:

  1.计划、领导;沟通、信任;授权、倾听;冲突管理。体会面对挑战任务时每个人真实的想法和态度;

  2.体会沟通、信任的重要.体会没有计划和领导而引起的混乱。领导如何带领团队走出困境如何提高团队的绩效;以处理好交接来提高团队凝聚力。

地面拓展项目2

  项目简介:利用团队的力量拉紧一个用绳子做成的绳圈,在手不离开绳子的.时候,一起完成一个复杂的动作。

  培训目的:培养团队的协作能力,统一思想、统一行动;通过寻找问题,调整技术,改进产品质量的能力;激发团队学员的动力。

地面拓展项目3

  项目内容: 站在 一米 五的高台上,双手被绑,身体正直的向后倒下,其他学员用手臂去接这名队员。

  项目目标:

  1、增强队员间的相互信任和理解

  2、克服心理障碍,增强自信心

  3、学*换位思考

  4、在组织中建立*等的人际关系

  5、增强团队的凝聚力


挑战拓展项目 (菁华3篇)(扩展2)

——定向拓展项目 (菁华3篇)

定向拓展项目1

  定向寻宝

  项目简介:

  定向寻宝是定向运动的一种更加有趣的形式,将团队建设课程结合了具有极高的参与性、趣味性的国际定向运动。定向寻宝的活动形式是要求每个团队,利用一张详细精确的地图和一个指北针,按顺序到访地图上所指示的各个点标寻找宝藏,沿途路上关卡重重,还可能要穿越丛林小径、翻越崇山峻岭、横渡湖泊岛屿等等,所有团队必须按照定向地图所指示的点标顺序到访各个点标,以最短时间到达终点的团队为胜。

  项目目标:

  1、当身处陌生环境,面对复杂局势时,学会用最短的时间制定行动方案。

  2、团队间相互信任、密切协同,学会合作与沟通。

  3、调节学*、工作情绪,面对错误时不要相互抱怨。

  4、丰富地理、地图等自然知识。

  定向运动

  定向拓展项目汇总

  定向拓展培训项目之楚汉争霸

定向拓展项目2

  一、定向越野的分类:

  一、徒步定向

  作为定向运动比赛中组织方式最简便、最广泛的一种项目。

  而该项项目的输赢,完全取决于个人的对地图的辨识、野外方向的辨别以及体力上的对抗。是适合各个年龄层次参加的一项户外拓展训练项目。

  二、接力定向

  作为典型的团队项目,每位队员都是团队比赛能否胜利的关键!

  在接力定向项目中,随机将比赛的路线分成若干部分,每名队员完成其中的一部分,团队用时加总,即为团队的`总成绩。要知道,这可是国际定联的正式比赛项目!

  三、夜间定向

  作为所有定向里最刺激的一项了!夜间定向,是一种难度极高的定向项目。

  由于是在可视程度极低的夜间进行,在增加项目难度的同事,也增加了对观众和选手的吸引力和刺激程度。夜间定向也是国际定联的正式比赛项目哦!

  四、百米定向

  虽然百米定向还是定向运动中的小个子成员,不过,已经受到定向界广大爱好者的喜爱。

  百米定向具有观赏性强、技术性高、参与容易、组织容易等特点,能够有效的锻炼运动员的反应敏捷能力和奔跑速度。

  二、定向越野的作用:

  1、勇于面对困难与挫折,培养参与者的自信心和乐观态度,强化参与者的意志。

  2、增强项目参与者思考、分析、解决问题的能力。

  3、锻炼、增强参与者的身体素质。

定向拓展项目3

  一、定向越野的分类:

  一、徒步定向

  作为定向运动比赛中组织方式最简便、最广泛的一种项目。

  而该项项目的输赢,完全取决于个人的对地图的辨识、野外方向的辨别以及体力上的对抗。是适合各个年龄层次参加的一项户外拓展训练项目。

  二、接力定向

  作为典型的团队项目,每位队员都是团队比赛能否胜利的关键!

  在接力定向项目中,随机将比赛的路线分成若干部分,每名队员完成其中的`一部分,团队用时加总,即为团队的总成绩。要知道,这可是国际定联的正式比赛项目!

  三、夜间定向

  作为所有定向里最刺激的一项了!夜间定向,是一种难度极高的定向项目。

  由于是在可视程度极低的夜间进行,在增加项目难度的同事,也增加了对观众和选手的吸引力和刺激程度。夜间定向也是国际定联的正式比赛项目哦!

  四、百米定向

  虽然百米定向还是定向运动中的小个子成员,不过,已经受到定向界广大爱好者的喜爱。

  百米定向具有观赏性强、技术性高、参与容易、组织容易等特点,能够有效的锻炼运动员的反应敏捷能力和奔跑速度。

  二、定向越野的作用:

  1、勇于面对困难与挫折,培养参与者的自信心和乐观态度,强化参与者的意志。

  2、增强项目参与者思考、分析、解决问题的能力。

  3、锻炼、增强参与者的身体素质。


挑战拓展项目 (菁华3篇)(扩展3)

——拓展项目介绍 (菁华3篇)

拓展项目介绍1

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏步骤:

  1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

  2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

拓展项目介绍2

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:网绳

  三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

  四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

  五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

拓展项目介绍3

  游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

  游戏人数:12-16人

  场地要求:空旷的*地

  需要器材:乒乓球、球槽

  游戏时间:约40分钟

  活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。


挑战拓展项目 (菁华3篇)(扩展4)

——企业拓展项目3篇

  企业拓展训练项目——【有轨电车】

  拓展项目介绍:有轨电车属于拓展项目破冰游戏类,是团队拓展游戏是一个以团队挑战为主的项目,挑战我们协调一直、团结合作的能力,二块木板就是一双鞋子,全组队员双脚分别站在两块木板上,双手抓住系于木板上的绳子,向指定的方向行进。

  有轨电车拓展训练的目的:提高队员组织、沟通和协作的能力和技巧,团队的领导艺术和技巧,人力资源的合理分配和运用,行动之前的讨论和计划对于事情的成败起重要作用,培养人处理事情良好的计划性和条理性,培养队员集体荣誉感,为团队勇于奉献的精神。

  企业拓展训练项目有轨电车【人数时间】

  团队挑战人数14人左右

  拓展项目完成时间60分钟

  拓展项目布课时间5分钟

  拓展项目挑战时间30分钟

  回顾总结时间25分钟

  ☆安全监控

  1.学员如有严重外伤史和不适合剧烈运动的可以不做此项目;

  2.尽量安排在*整的场地上;

  3.避免学员在过程中速度太快;

  企业拓展训练项目——【无敌风火轮】

  拓展项目介绍:无敌风火轮属于拓展项目热身游戏,是团队拓展项目,无敌风火轮拓展游戏是利用报纸和钉子制成一条履带,或已经定制好的横輻履带。

  无敌风火轮游戏规则:

  要求在前进后退过程中,履带不能断裂,以比赛过程中履带不断裂最先到达指定点为胜。靠大家的智慧和团队的协作走完一段不容易的路程。

  本项目拓展训练作用:合理配置资源,分工配合;检验组织成员工作主动性,建立团队自己的节奏,协调一致对组织的重要性,个人与团队的相互作用(个人的能量只有透过组织才能发挥出来,如果个人与团队目标不统一,个人能量越大,对组织的破坏性越大,个人发展必须跟上组织的节奏对领导的认同,明确的团队目标,有效的沟通与合作。

  企业拓展训练项目——【信任背摔】

  企业拓展训练项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员*稳接住。

  项目目的:

  ·信任环境的营造

  ·建立换位思考的意识

  ·通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任

  项目挑战阶段:

  1.要求学员注意安全,每到一处障碍拓展教师都应在此等待帮助保护;

  2.对那些表现逡巡者多一些鼓励和安慰;

  3.提醒引导员不要催促学员,不要急于求成;

  4.安全监督员在不发出声音的情况下监督队伍中等待或移动的

  企业拓展训练项目——【孤岛求生】

  企业拓展训练项目介绍:将所有队员分成三组,安置于三个已规定的岛上(珍珠岛、瞎子岛、哑巴岛)各组队员扮演各自岛上的角色,在规定的时间内,按规定完成任务。

  项目目的:

  ·团队结构与沟通协作

  ·团队的动态管理

  ·有效沟通与协作

  ·新角度管理的诠释

  企业拓展训练项目——【生死电网】

  项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

  这个项目的名字叫电网,有时也叫蜘蛛网,它是一个典型的穿越型团队合作项目,这个活动中每一个人都需要做最大努力,否则某人的放松将会给别人造成更大的麻烦,甚至会让所有的人前功尽弃。

  企业拓展训练项目目标:.改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的

  利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

  户外拓展是一种有别于一般聚会活动与旅游的全新的体验式户外活动。通过户外拓展训练,参训者对自身潜能的认识、战胜困难的毅力,以及人际交往、团队的融合各方面都会有显着的提高。

  企业拓展训练项目——【毕业墙】

  项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越4米高的墙壁。

  ☆项目概述

  这个项目的名字叫求生墙,有时我们叫它海难逃生,因为经常将它安排为最后一项活动,因此也叫毕业墙或胜利墙,国外常称14英尺墙。这个活动可以让我们懂得个人目标与团队目标的关系,只有团队获得胜利才是真正的胜利。

  企业拓展训练项目目的:

  ·自我管理与定位、有甘为人梯的精神

  ·团队的协作与激励

  ·共建高效团队

  企业拓展训练项目——【空中抓杠】

  高空拓展器材空中抓杠操作:

  1、操作者从立柱移动到单杠斜下方的*台。

  2、果断奋力从*台向上跃出,奋力抓住斜上方的单杠。

  企业拓展训练项目目标:

  培养心理调节能力,增强自我控制和自我管理能力,激发个人潜能;

  培养临危不惧的自信心、敢于抓住机会;

  无论后退是多么舒适,也不为舒适而后退;

  在遇到困难时,敢于接受挑战,勇于战胜自我;

  对心理舒适区的认知,行动是战胜恐惧的良方.

  企业拓展训练项目——【信任背摔】

  企业拓展训练项目介绍:参加实施的队员,两手反交叉握拢弯曲贴紧自胸前,两脚并拢,全身绷紧成一体;后倒时,头部内扣,身体不能弯曲,两手不得向外打开,参加保护的队员,两腿成弓步且相互抵紧,两手搭于对方肩上,掌心向上,上体和头部尽量后仰,当实施队员倒落时,全身协力将实施队员*稳接住。

  项目目的:

  信任环境的营造

  建立换位思考的意识

  通过身体接触、实现情感的沟通信任与责任

  项目挑战阶段:

  1。要求学员注意安全,每到一处障碍拓展教师都应在此等待帮助保护;

  2。对那些表现逡巡者多一些鼓励和安慰;

  3。提醒引导员不要催促学员,不要急于求成;

  4。安全监督员在不发出声音的情况下监督队伍中等待或移动的

  企业拓展训练项目——【生死电网】

  项目介绍:面对高压电网,参加者必须同心协力,尽量避免伤亡,以最小的代价换取最大的胜利。

  这个项目的名叫电网,有时也叫蜘蛛网,它是一个典型的穿越型团队合作项目,这个活动中每一个人都需要做最大努力,否则某人的放松将会给别人造成更大的麻烦,甚至会让所有的人前功尽弃。

  企业拓展训练项目目标:。改变沟通方式,如何理解、倾听他人,如何让他人更能接受,如何分配合理的资源,资源的浪费与团队目标的关系;个人的

  利益与整个团队的利益关系将直接决定目标的达成。此培训项目强调整体协作与配合,资源的重要,好胜与莽撞都将遭遇淘汰,只有依靠团队的力量才能顺利完成任务。

  户外拓展是一种有别于一般聚会活动与旅游的全新的体验式户外活动。通过户外拓展训练,参训者对自身潜能的认识、战胜困难的毅力,以及人际交往、团队的融合各方面都会有显着的提高。

  企业拓展训练项目——【毕业墙】

  项目介绍:团队在没有任何器材的情况下共同努力翻越4米高的墙壁。


挑战拓展项目 (菁华3篇)(扩展5)

——公司简单拓展训练项目3篇

  参加人员:各小组(4人为一组)

  游戏规则:主持给每个小组发放20张扑克牌,在5分钟之内,看哪个小组用扑克牌堆得最高,如遇到高度相同,则依据时间的长短分胜负。先完成的举手示意。

  戏游规则:人数不限,最好二十位左右,站成一排,进行游戏

  由主持人先说,想到了什么,就想到了什么,然后所有的人接下去。例如:想到了吃饭就想到了碗,然后下一个接着说想到了碗就想到了锅,然后再由下一位联想,考验各位的应变能力和幽默感。

  团队项目蜈蚣爬,队长站最前面,其余学员一次排开站后面。各队所有学员都必须双手抓住前面队友的脚踝,比赛中不可以松开,所有学员必须蹲着。伴随着迪士科低音量音乐练*,之后比赛。队长必须带来全队学员,谁都不可以松开手否则该队出局。并且每队员做50个俯卧撑。尤其是冬季,很好的御寒。音乐:冰河世纪 迪士科


挑战拓展项目 (菁华3篇)(扩展6)

——团队室内拓展项目 (菁华3篇)

  教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

  人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

  目标:

  1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

  2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

  规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

  讨论:

  1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

  2.怎样是这些工作更容易些?

  3.在工作场所中,如何解决这一问题?

  变化:

  1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

  2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

  形式:10人一组为最佳

  时间:20分钟

  材料:无

  适合对象:全体人员

  活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

  操作程序:

  1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

  2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

  3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

  4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

  讨论:

  1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

  2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

  3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

  游戏方法:两人一组(如A和B)

  A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

  如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

  然后交换角色,B闭眼,A指引B

  分析:

  1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

  2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的.指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。


挑战拓展项目 (菁华3篇)(扩展7)

——拓展项目数字城堡 (菁华3篇)

  水上项目1、 项目名称:抢滩登陆设施要求:油桶若干,竹竿若干,绳子,救生衣,水塘项目简介:团队队员利用有限的资源(油桶若干,竹竿若干,绳子)以最快的.速度造成一艘船,搭载本队队员在规定的时间内划过规定水域夺得对岸的目标。...

  主旨在任何一个团队能够改变它的规范以前,团队成员都必须同意不互相指责、抱怨。大家必须承认这样的事实,每个人在某种程度上都应该为整个团队的行为负责并不是具体哪个人有责任。这个游戏以图表形式向我们表明,团队行为是如何形成的。

  激励团队创造力和主观能动性的拓展游戏

  泰坦尼克号,激励团队创造力和主观能动性一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练*在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

  1、七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。

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