幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇

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  幼儿园获奖多媒体课件《大变小》 1

  活动目标:

  1.尝试用手掌、手指、拳头进行印画,并大胆添画。

  2.根据要表现的动作或植物形象,选择适应的手印方式进行组合表现。

  3.对趣味添画产生兴趣,体验活动的乐趣。

  活动准备:各种颜料,塑料盘、白纸人手一张、抹布、各色油画棒、课件手印图片若干张。

  活动过程:

  1.游戏:小手变魔术,引导幼儿观察教师手型的变化(鸽子、螃蟹、狼头等),让幼儿发挥想象力,感知对手形的联想。提问:小朋友张开小手,伸一伸、张一张、弯一弯,看看手变成了什么?

  小结:手指可以变化出这么多有趣的手形,引出课题。上节课我们一起学*了手指印画,今天我们一起来学*手印画(手印画:利用不同手型来印画)

  2.示范手印画。请小朋友分组上台来印手掌印。

  方法:

  (1)张开五指,在塑料盘里将整个手掌都蘸上自己喜欢的颜料。

  (2)将手掌印在白纸上。

  (3)用抹布把手上的颜料擦干净。

  (4)晾干后根据手印进行添画。

  指导语:手印好了,教师添画,组成一幅班级树。想想还可以在这手印上添画东西,又可以变成什么呢?(如添上眼睛、嘴巴可以变成孔雀)

  3、一起欣赏课件师问:你们都看见了那些手印画?(小鱼、螃蟹、孔雀、花瓶等。)

  4.丰富经验,讨论设计。

  (1)提问:你准备创作一幅什么样的手印画?里面有哪些动物?哪些植物?这个动物要用什么样的手型进行印画?怎么添画?

  (2)引导幼儿摆出不同的手型,说说像什么?可以怎么印画?

  (3)讨论怎么组合各种手型表现形象。

  (4)提醒幼儿注意操作常规,晾干后进行添画。

  小结:我们可以用拳头、手掌、手指、指尖、手背很多地方进行印画,根据形象还可以把各种手型的印画进行组合表现。

  活动反思:

  陈鹤琴先生说:“我们主张幼儿园应当采取游戏式的教学去引导儿童。”他主张在玩中学,因为玩是孩子学*的第一需要。美术活动是以鲜明的形象性为特征的,是必须动手动脑的。美来自客观事物,美感是主体对客观刺激的反映。有了美感,才能有美的表现。本次活动能根据小班幼儿的年龄特点,从幼儿周围的事物入手,激发幼儿的兴趣,在幼儿已有经验的基础上学*新知识,使幼儿在整个活动过程中都显得轻松愉快。幼儿在操作过程中,幼儿能变化出手的不同造型进行作画,用能干的小手来表现各种各样的花,既培养了幼儿的思维力、想象力,同时又提高了动手操作能力。只是不能将各种造型很好地组合成一朵花,在画面布局时不能合理安排。在操作时,还要及时了解幼儿的操作情况,帮助幼儿完成作品,但又要避免过多的,一味代替的帮助。

  幼儿园获奖多媒体课件《大变小》 2

  【活动目标】

  1、仔细观察画面,在理解的基础上能用简单的话来说一说我变小了后发生的事情。

  2、感受变小的乐趣。

  【活动准备】

  1、图片:小熊一家(小熊、变小的小熊、熊爸爸、熊妈妈、熊姐姐、熊哥哥),故事大图四张(我变小后发生的事情)

  2、故事ppt《我变小了》。

  【活动过程】

  一、出示故事主人公,激发幼儿活动的兴趣。

  1、出示小熊

  师:小朋友们,你们好(小熊,你好!)——熟悉故事的主要人物形象。

  2、出示小熊的其他家人

  师:看看我家里有谁?(爸爸、妈妈、姐姐、哥哥)

  3、师:今天发生的有趣的故事就是关于我们的。

  教师继续讲述:有一天,我做了一个梦,梦里的我和现实的我有什么不一样?(大、小)

  教师小结:有一天,我梦见我变小了。

  二、仔细观察画面,在理解的基础上能用简单的话来说一说我变小了后发生的事情。

  1、出示大图一(我和爸爸)

  (引导幼儿仔细观察图片,用故事里的话来总结;个别——集体)

  师:瞧,我和爸爸发生了什么有趣的事?我在哪呢?(爸爸的口袋里)

  教师用书里的话请幼儿说一说:爸爸带我出去玩,让我坐在他的口袋里。

  师:爸爸在走路,那我坐在他的口袋里还需要走路吗?

  师:我不用自己走路,感觉怎么样?(不用自己走路,真好!)

  师:你会把爸爸带我出去玩的事情连起来说一说吗?(教师带幼儿一起说一说;幼儿自己说一说)

  2、出示图片二(我和妈妈)

  师:我和妈妈发生了什么事呢?妈妈给了我什么呀?这根棒棒糖怎么样?我拿到棒棒糖后怎么了?

  3、出示图片三、四

  师:在梦里还发生了什么有趣的事情呢?请你自己选一幅图来说一说。(讨论、交流)

  师:我变小了,姐姐让**什么了?

  师:我变小了,我和哥哥又在干什么?

  4、教师讲述故事后半部分。

  师提问:当我梦醒了,我又干了什么?(帮助幼儿进一步理解故事中的内容。)

  三、完整欣赏故事《我变小了》。

  师:我们完整地听一听这个故事吧,如果你会说可以轻轻地和我一起来说说,好吗?

  教师提问:你觉得变大好,还是变小好?为什么?

  (鼓励幼儿交流变大、变小的美好感觉。)

  教师最后小结:其实变大、变小都好。

  幼儿园获奖多媒体课件《大变小》 3

  教学目标:

  1、引导学生尝试运用分割组合的方法,产生变形的画面效果。

  2、指导学生初步掌握割纸、粘贴组合的技巧。

  3、培养学生的安全意识。(安全使用美工刀)

  教学重难点:

  1、学*将图片,切成长条后排列,产生变形的效果。

  2、割纸、粘贴组合技巧的应用。

  教具学具:图片、美工刀、直尺、垫板、胶水、图画纸、卡纸、剪刀、铅笔

  教学过程:

  一、组织教学:

  二、讲授新课:

  (一)引导阶段

  1、出现范例:两张相同图片,一张经过处理产生变形。

  2、引导学生自学技法点击:

  利用教科书中的“技法点击”培养学生自学意识。

  3、请学生介绍操作方法。

  板书:制作要点——分割:直线组合:直线等距

  4、提出问题:还有其它的分割、组合的方法吗?

  5、教师根据学生的设想边边出示范例

  制作要点:分割:直线、曲线……

  组合:直线等距,直线不等距、曲线排列……

  (二)发展阶段

  师:怎样来实现我们的设想呢?

  1、教师根据学生提出的操作难点和要点,讲解演示操作的方法

  分割:先用铅笔画出裁剪线。另曲线分割必须先用硬纸皮做一把特殊的尺子,再画线;用尺子对准线,左手压实,右手持刀裁剪。(也可用剪刀剪出)

  组合:在底纸上,标出粘贴的位置;将裁剪好的纸条,排列起来达到满意的效果后,粘贴完成。

  2、作业要求:把图片切成长条排列粘贴,产生变形的效果。

  A、使用工具刀注意安全。

  B、要求切割*整、排列组合有新意。

  三、学生作业,教师指导:

  四、课后拓展:

  1、将制作好的作品挂在自己的书桌上。

  2、可用此法布置班级。

  3、制作小书签。

  幼儿园获奖多媒体课件《大变小》 4

  活动目标:

  1.感知物体的可变性,体验"变大"或"变小"带来的快乐。

  2.体验想象的乐趣,大胆表达自己"变小"或"变大"的愿望。

  活动准备:

  没吹气的气球(与幼儿人数相等)、气球、木耳、雨伞、胖大海、扇子,课件

  活动过程:

  导入:小朋友,看看今天老师给你们带来什么好玩的玩具了?(出示没吹的气球)

  第一部分:让孩子体验气球变化带来的快乐。

  1.你们想玩吗?你能让气球变大吗?(每人一个气球试一试)

  2.小朋友使劲往气球里吹气,气球会变大。有的小朋友力气太小,没能让气球变大,怎么办呢?除了用嘴吹以外,谁还能想个别的办法让气球变大?(往气球里面充水、用打气筒往里面打气等)

  3.小朋友能让气球变大,你能让大大的气球变小吗?用什么方法让大大的气球变小?幼:把手松开气球就变小了

  第二部分:经验提升:什么东西会变大或变小?

  4.除了气球能够变大变小,你还知道哪些东西能够变大变小?下面我们一起来变个魔术吧!

  出示:木耳、茶叶、胖大海(加入水)--变大;

  雨伞、被子、纸(折叠)--变小。

  教师小结:原来在我们周围有这么多的东西会变化,只要小朋友在日常生活中仔细观察你就会发现,我们身边还有很多东西都是会变化的。

  第三部分:利用故事激发幼儿的想象,大胆表达自己"变大"或"变小"的愿望。

  5.你们相变吗?当你变成很小很小的小人的时候,你会做些什么事情呢?幼儿发挥想象,自由发表意见。

  6.有一个小朋友做了一个梦,梦见自己变成一个很小的小人,我们看一看他的想法和你们一样吗?(播放课件)

  刚才我们想象成小人做了一些有趣的事情,如果我们变成大巨人你会做些什么事情呢?我们回到活动室把自己的想法讲给你的好朋友听好吗?

  幼儿园获奖多媒体课件《大变小》 5

  活动目标:

  1.感受故事的诙谐、充满童趣的意境,体验故事中“变”带来的快乐。

  2.尝试用动作和故事中语言表达自己“变小”或“变大”的愿望。

  活动重点:感受故事中“变”带来的快乐。

  活动难点:尝试用动作和语言表达自己“变小”或“变大”的愿望。

  活动准备:

  故事《我变小了》PPT

  活动过程:

  一、游戏导入,引发幼儿倾听故事的兴趣。

  1.通过游戏吸引孩子注意:“—二三,请将你的手变大:三二一请将你的手变小:一二三请将嘴巴变大,三二一请将嘴巴变小”

  提问:手变大了会怎样?变小了又有什么好玩的事发生呢?

  小结:手变大能拿住更多的东西,变小会变成小拳头,变得有力气!

  变大变小都很有意思呢!

  2.导入:小朋友,如果有一天我们的身体变小了会发生什么事?小结:有一只小熊梦见自己变小了,发生了很多有意思的事,一起来听故事《我变小了》。

  二、分段讲述故事,在师幼互动中引导幼儿感受故事中“变”带来的快乐。

  1.出示图片一,教师边出示图片边讲述第一段。

  提问:瞧,小熊和爸爸发生了什么有趣的事?小熊在哪呢?为什么能坐在爸爸的口袋里?

  教师通过动作和课件帮助幼儿梳理,引导幼儿用完整的语言说一说“有一天,我梦见我变小了,爸爸带我出去玩,让我坐在他的口袋里。”

  提问:坐在爸爸的口袋里,不用自己走路,感觉怎么样?你心情怎样?

  小结:身体变小了可以坐在爸爸口袋里出去玩,可真有趣!

  2、出示图片二(我和妈妈)讲述故事第二段。

  提问:妈妈给了小熊什么呀?小熊拿到棒棒糖后吃了多久?为什么总也吃不完?

  小结:哦,原来身体变小了,胃口也跟着变小了呢!一根棒棒糖能吃整整一下午,真好!

  3、出示图片三,讲述故事第三段。

  提问:小熊变小了,姐姐让小熊干什么了?

  小结:原来变小了可以钻到姐姐的娃娃家里,变小了可真好玩!

  4、出示图片四,幼儿讨论:在梦里还发生了什么有趣的事情呢?

  提问:小熊藏在哪里?为什么哥哥找不到小熊?

  小结:原来是因为小熊变小了呀!小的东**在哪里也很难找到,真有意思!

  5、教师讲述故事第五、第六段。

  提问:当梦醒了,我的心情是怎样的?为什么?(结合图片表情)小结:可以跟家人在一起,就是一件很幸福快乐的事情呢!真好!

  三、完整欣赏故事《我变小了》,尝试用动作和故事中语言表达自己“变小”或“变大”的愿望。

  1.提问:小熊觉得变小了是一件很好的事,你想不想变小?如果有一天你变的很小很小,会发生什么事情?

  请幼儿尝试用故事中的语言讲述,“有一天,我梦见我变小了…”

  想象变小以后的各种趣事。

  2.讨论:如果你一下子变得很大很大,又会发生什么事情?

  教师小结:其实变大、变小都会发生很多快乐的事情。

  活动延伸:

  活动结束后小朋友可以到表演区去表演一下自己变大或者变小之后还会发生的趣事。


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幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇(扩展1)

——多媒体课件制作

多媒体课件制作

多媒体课件制作1

  *日参加了教育局组织的多媒体课件制作培训,我收获良多,在此把这次培训作简单总结。

  一、思想认识得到了提高

  希望本次培训过后,能够把学到的知识用到今后的实际教学中。

  二、学到了很多实用的知识

  了解到了课件制作中更多的知识,许多内容都对教学很有帮助。这次的培训就像打开了一扇大门,主讲教师让我们进入了一个五彩缤纷的花园,而且收获到了硕果。

  三、磨练了自己的意志

  在学*中,不管是主讲教师还是学员,克服高温天气的影响,冒着烈日来,全力以赴,用尽心力投在教学和学*中。所以,在不知不觉中我自己的意志得到磨练。

  四、结交了一些朋友

  这是我之前没想到的收获,在学*中大家相互学*相互探讨,在不知不觉中成为了学友,我想这也是人生的一种财富。

  五、自己存在的不足之外

  ⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将很繁琐,而用图形表达更为直观和形象生动,儿童认识世界首先是识“图”而后才是认字,不正是这个道理吗?

  1、时间短,不能学到更多一些知识,只是学得一些皮毛;2、基础差,领悟力不够,加上缺乏文字教材,因此觉得学*有吃力之感;3、尽力克服不足,相信自己会得到更大的进步。

  针对本次全市中小学多媒体课件制作的培训,我认为从总体上还是成功的,至少是有效果的。

  三是积极探索安全管理机制,不断创新安全管理模式。根据工程安全生产形势和实际,各项管理方式、手段也要根据实际情况,摸索与之适应的管理机制和有效办法。首先要夯实安全基础,坚持预防为主,严查违章违纪。把重点放在杜绝违章违纪上,着力点放在预防上,从源头查堵漏洞。更关键的是要建

  powerpoint课程还没有形成符合自己的一套路子。老师们学会了基本操作技能,但不能灵活运用到课件制作中。

  为什么这么说呢?

  从结业考核来说,大部分教师都能从这次培训中学到Flash的一些基本概念、基本方法、基本动画制作原理,并能结合自己的学科将按钮、图形、引导、遮罩、动画等有机结合起来并作一简单的小动画,这让他们有很大的成就感和自豪感,并让陌生如虎的Flash变得很容易亲*与接触,不再畏惧和害怕。更有一些老师下课后围着问一些其它的变化和问题,如一些老师问,在地球围绕太阳转的引导动画中能不能中入月亮围绕地球转,还有的问月亮转到时能不能做到初一、十五、三十的变化,还有的问能不能将文字进行变化与变形,还有的问按钮能不能有其它的设计方法如文字按钮等,总的来看教师们的积极性都比较高,对Flash的学*有有很大的热情和兴趣,但由于时间太紧,只有短短的5天,天气又热,所以很遗憾,不能更一步的加强学*,只有等明年加强了,不过,我将QQ号和博客留给了大家,以便于共同学*和提高!

  从本次活动的组织来看,存在一些问题:

  我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。

  1、组织上很仓促,没有考虑好时间的具体安排。如乡下的教师要求上午8点到,下午3点到6点,会造成他们来和走时间都非常紧,非常容易出问题。不过这个问题在提前一天的现场布置中我给予纠正。

  2、电脑设备配置落后。机房里的电脑配置为前几年的配置,关键是50%的电脑不能正常使用,故障率非常的高,彼此之间不能联网和上网,造成文件的上传和下载非常的不方便,提交作业时需要用U盘传递,耽误不少的功夫。

  3、机房管理不到位。由于这不是我管理的机房,出了问题也没有办法维修,没有配件和备用机,操作系统中都是病毒,安装的Flash软件还有的电脑不能使用,有的不能测试运行,有的不能正常导出SWF文件,这样造成有的教师做出的效果却不能观看,打击了教师们的积极性。

  4、讲课时缺乏针对性和有效性。由于是第一次针对教师们进行培训,所以在课程安排和时间安排上不是很具体和可操作性。例如本来flash的学*就很困难,却因为时间安排的紧张导致老师们没有时间练*、领悟与提高自己。再如讲按钮时,本来就一个难点,好多老师都感到练*时间不够。

  5、练*不能一对一指导。由于暑假中学校有许多的事,加上安排的老师较少,对于大部分有问题的、不会做的,做不出应有效果的老师辅导跟不上,这可能为直接导致学*热情的下降。

  6、老师们不能相互讨论与交流。由于培训时的老师来自各个学校,彼此之间不认识、不了解,再加上有的老师不喜欢问问题,也不喜欢相互交流、沟通,造成有了问题不问,有了问题不能及时解决。

  那么,多媒体怎样做到表现中国文化的呢?设计精美的界面,古朴典雅的音乐,往往营造出浓郁的中国文化的氛围,烘托出良好的学*气氛,这是传统教学无法做到的。《翰林汇多媒体课堂(3、0)》以古朴、典雅的界面、悠扬悦耳的音乐,抓住了中国文化的特点,给人以深刻的印象。打开光盘,映入眼帘的首先是一幅生动、写意的水墨画。

  针对培训应该有如下的时间与课程安排:

  课程评价是促进课程目标实现和课程建设的重要手段。新课程标准力求突破注重终结性评价而忽视过程性评价的状况,强化评价的激励、发展功能而淡化甄别、选拔功能,并根据这样的原则对教学评价提出相应的建议。新课程标准把学生的体能、知识与技能、学*态度、情意表现与合作精神纳入学*成绩评定的范围,并让学生参与评价过程,以体现学生学*的主体地位,提高学生的学*兴趣。

  1、介绍flash基本工具的使用和练*。

  2、介绍flash基本动画制作原理和相关概念。

  3、介绍遮罩动画和引导动画。

  4、介绍按钮和AS基本动作。

  5、结合学科制作一个完整的课件。

多媒体课件制作2

  多媒体技术则是将计算机技术与通信传播技术融为一体,综合处理、传送和贮存多媒体信息的数字技术,多媒体课件将多媒体技术引入到计算机辅助教学的课件中,使课件内容表现形式更加多姿多彩。

  1多媒体课件的分类

  多媒体课件按组织方式的不同可以分为:固定结构类型、生成型结构、智能性结构三类,根据进行教学活动的特点多媒体网络课件可分为:

  (1)课堂演示型。应用于课堂教学中,其主要目的是揭示教学内容的内在规律,将抽象的教学内容用形象具体的动画等方式表现出来。

  (2)学生自主学*型。在多媒体CAI网络教室环境下,学生利用学生工作站进行个别化自主学*。如目前流行网络课件多数就是这种类型。

  (3)专业技能训练型。主要通过问题的形式来训练、强化学生某方面的知识和能力。

  (4课外学生检索阅读型。学生在课余时间里,进行资料的检索或浏览,以获取信息,扩大知识面。如各种电子工具书、电子字典及各类图形、动画库等。

  (5)教学游戏型。寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学*的兴趣。

  (6)模拟型。用计算机来模拟真实的自然现象或社会现象。

  2多媒体课件的跳转关系

  课件常见的内容组织结构方式有:线形结构:学生顺序地接受信息;树状结构:学生沿着一个树状分支展开学*活动,该树状结构由教学内容的自然逻辑形成;网状结构:也就是超文本结构,学生在内容单元间自由航行,没有设置路径的结束;复合结构:学生可以在一定的范围内自由地航行,但同时受主流信息的线形引导和分层逻辑组织的影响。

  线形结构组织信息的课件就像传统的教科书,是按单一的顺序编排的,阅读时顺序性强,灵活性差。多媒体采用非线形的网状组织结构,可以通过导航系统任意地跳转到某个单元内,也可以进行联想检索,更符合人类的认知规律。目前的课件多是以这种网状组织结构来组织信息的。

  3多媒体课件制作要求

  多媒体课件总体要求内容简洁明了、交互性好、具有良好的艺术表现形式。具体表现在:(1)布局要简洁明快、突出主题;(2)颜色的搭配要合理;(3)对象的逼真程度、科学性要高;(4)配音的选择要恰到好处;(5)根据课章内容需要适度运用动画;(6)内容的呈现适度直观根据学生的思维和教学内容的特点,留给学生一定的思维余地。

  4多媒体课件开发的制作流程

  多媒体课件是多媒体软件的一个特例,多媒体软件开发的通用模式是由多媒体专家BrianBlum提出的,是一种以分析、设计(指导设计与交互设计)、测试与评价四个层次的开发模型,可分为以下五个部分:

  (1)总体方案设计

  一个教学课件的开发决策制定之前,要对需求、课件所实现的目标及制作课件的物资条件有一个系统的分析,以解决是否开发,开发的条件是否具备,开发后是否易于普及和提广。分析之后,就要做出总体方案的设计。总体方案的设计是确定教育思想能否用相应的计算机技术实现的问题。因此,总体方案的设计在整个课件的设计过程中是非常重要的。在课件的总体方案的设计中,应尽量发挥多媒体技术,将文本、图像、动画、音频、视频有机地集成,来形象、生动地反映教学内容和策略,以达到良好的教学效果。

  (2)课件的设计

  多数的课件仍按照传统教学的节,将课件分成若干个知识点,每个知识点的学*又分成知识学*、技能学*和解决问题学*。各知识点采用的媒体素材形式,页面的设计等也属于课件的设计范畴。课件设计的结果为课件脚本,在后面还要具体地讨论。

  (3)课件的制作

  在脚本设计好后,就可以制作课件了,其步骤如下:

  ①素材的选择与设计;②选择开发工具;③制作多媒体课件;④多媒体课件的网上发布;

  ④测试评价。

  课件测试、评价和修改是课件开发过程的一个重要阶段,该项工作实际存在与课件开发的环境分析、教学实际、脚本设计和软件编写的每一个阶段。课件评价基本从信息呈现、人机交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。

  (5)出版发行

  课件的推广与使用是很重要的。耗费了巨大的人力和财力开发出的软件不使用或使用范围小,无疑是对人力和财力的巨大浪费。

多媒体课件制作3

  内容摘要:

  幼儿美术是3——7岁学龄前儿童所从事的造型艺术活动,反映幼儿对周围现实生活的认识和体验。幼儿美术不仅具有浓厚的趣味性还具有强烈的情感性,又直观又形象,是最为幼儿喜爱和接受的一种艺术形式。主要分为绘画、手工和欣赏三大类。幼儿是美术教育的对象,是美术教育活动的主体,幼儿美术教育,在整个幼儿教育体系中,具有任何其他活动不能代替的意义。

  关键词:幼儿园美术 学*特点 指导特点

  问题的提出:

  一位台湾的学者曾经感慨说:“幼儿园美术教育是一把双面刀刃!教得多了,幼儿易成为教学内容与教师偏好的奴隶,难以挣脱,有幸挣脱,亦已身受伤害;教得少了,期待自然花开的结果,却常见儿童为技巧不足的挫折感所苦,学*的过程有刺激而没有收获。”我们在对幼儿进行美术教学活动时候,应根据幼儿不同阶段的年龄特征进行指导教学,开展丰富多彩的美术活动,引导幼儿发现收获中的美,感知美、体验美、创造美,促进幼儿认知、智力及创造性能力的发展。那么如何针对幼儿的年龄特征进行美术指导呢?

  一、明确不同阶段幼儿美术学*的特点

  (1)3——4岁幼儿(小班阶段):这阶段幼儿的手肌肉,骨骼发育欠完善。这时他们握拿的蜡座应软一些,便于幼儿涂画;块头应大一点,便于幼儿握拿;最好是为幼儿选择油画棒,它硬软适中,粗细合适,幼儿用它画出的画面颜色鲜艳,非常适合于此阶段幼儿。

  (2)4——5岁幼儿(中班阶段):这阶段的幼儿有了基本的美术功底,想象力也逐渐丰富,已不满足于简单的涂鸦。此阶段幼儿应培养他们一定的构图能力,对色彩的敏感度。开始围绕一个主题思考如何在画面上表现,但是构思常不稳定,仍然边构思边作画,极易受环境或情绪的变化转移而偏离主题。

  (3)5——7岁(大班阶段):初步体会色彩变化的规律,对颜色的敏感度提高,能注意各种图像的大小、位置及它们之间的前后关系,能较灵活地安排,使画面情节更清楚。

  此阶段幼儿常常不满足于简单的白纸作画,开始尝试各种方式作画,将美术运用到手工、娃娃家装饰、语言角画信等学*和生活中去。

  二、选择符合幼儿年龄特点的绘画内容

  了解了幼儿的年龄特征以后,再来制定幼儿美术活动的绘画内容,绘画内容的选择应从形象性、生动性、趣味性出发,所选择的内容应为幼儿所熟悉的,接触较多的事物。为此必须根据从浅到深,从简单到复杂的规律制订好教学度。

  (1)3——4岁幼儿(小班阶段):选择幼儿感兴趣的物体进行涂鸦,如小鸭子涂色,给小猫的花裙子涂色等等。进行简单的添画,学*简单的线条,如学*直线(小雨点)、学*波浪线(河水)等等。利用萝卜、马铃薯、纸团、布团(布包泡沫块而成)、串珠(小铁丝穿上木珠而成)等材料进行印章画。

  (2)4——5岁幼儿(中班阶段):学*各种图形替代单一的线条,扩大对物体特征的认识,注意主要特征部分不遗漏。变化人物或动物各部图形组合的位置,并表现它们的某些细节,使图像更为生动。学*简单的写生,培养幼儿的观察能力及构图的基本功。尝试让幼儿玩色,如粉刷房子、印染等利用颜料进行美术活动。

  (3)5——7岁(大班阶段):以情节画为主,又目的地安排画面,注意个总图像的位置与动态,表达它们之间的关系去表现情节内容,逐步体会布局的均衡与变化以及美感。可以尝试让幼儿听完故事以后把故事画下来,又或者让幼儿把国庆节、中秋节或其他有意义的事情画下来讲给其他小朋友听。利用已经掌握的美术功底进行其他美术创作,如在图书角自己创作一本故事书。手工角给妈妈设计一条花裙子等。认识一些有名的画家,欣赏一些名画,可以让幼儿尝试临摹等。

  三、幼儿园美术活动中教师常用的指导方法

  丰富多彩的教学方法,对于喜好新鲜事物的幼儿来说,采用灵活多变的小学方法,才能更好地激起他们对美术活动的兴趣和热爱。

  (1)游戏情景法

  教师要善于运用游戏的情境来感染和调动幼儿。如:情境表演、看录像、讲故事、变魔术等活动都是幼儿喜欢的游戏,这些游戏里又包含着丰富的美术知识,而创设宽松、有趣的游戏环境,更易于幼儿把自己所思所想表达出来。

  (2)观察引导法

  美术活动是视觉艺术活动,离不开观察。引导幼儿观察时,首先是启发幼儿对生活和事物的热爱。如引导幼儿观察、回忆最喜爱的动画片里的人物或动物是什么样的?有什么样的特点?进行交流之后再画。从而启发幼儿通过观察抓住事物的调整,并把自己的感受和联想表达出来,使他们的画面生动而充满儿童情趣。

  (3)过程指导法

  幼儿作画时,教师即不能无目的的巡视,也不能过多的询问干扰幼儿的原有思路。老师要做到因人而导、因需而导。如对自信心不足,不敢下笔的孩子,可以采取手把手或在纸上示意,帮他迈出“万事开头难”的第一步。在幼儿不知道如何继续丰富画面时,老师应及时指导其丰富画面,帮他添上关键的几笔,起到拓展、丰富画面的作用。

  (4)欣赏法

  通过欣赏一些中外名家作品、儿童优秀美术作品或其他幼儿的作品,引导幼儿产生感受,理解和发现作品的表现手法和含义,使他们在获得艺术“营养”的同时,激发他们大胆地表现与创作。

  (5)注重幼儿情感体验的表达

  绘画也是孩子们的一种表达情感“语言”,他们的画表现了他的思想、情感、兴趣和对外部世界的认识。而孩子的大脑易兴奋,不易抑制,表现为容易激动,控制自己的能力较差。所以在美术活动中,幼儿常常把自己的喜悦、快乐、悲哀、烦恼都倾注出来,使之成为他们自己天真的语言,他们时而自言自语,时而互相对话,表述欲望非常强烈。幼儿作画时,教师不要总担心或关注幼儿的造型能力,评价幼儿作品时不能以“好不好”、“像不像”的标准,而是要使他们能够表达出自己的感受,并通过自主的创作过程,建立起对美术活动的兴趣。面对幼儿的作品可以让幼儿用语言来表述自己想要诉说的内容。

  四、关于幼儿园美术活动的反思

  (一)充分激发幼儿的绘画兴趣

  “兴趣是最好的老师。”我们可利用周围现实生活中一切美好的事物打动儿童的心灵,如:我们带孩子们到古城参观,孩子们看到了美丽的景色和人们的各种劳动及古色古香的建筑物,非常开心。

  回来后,我让孩子们把自己的所见所闻 用绘画的形式表现出来。有的孩子绘画了家乡的特产—张飞牛肉、白糖蒸馍以及保宁醋等;有的孩子绘画了古城各种建筑和植物的美景;有的孩子绘画了叔叔、阿姨与顾客讨价还价的情景。由于幼儿有了一定的亲身感受,每一个孩子都在快乐的创作,他们把自身对美的体验和真实情感倾注在艺术创作之中,从中体味现实生活的美好,这种创造对儿童来说是很快乐的,幼儿的绘画兴趣被充分的调动了起来。有了真正的兴趣,幼儿的绘画能力才会有提高,因此我们在完成教学目的的同时,不能给幼儿施加明显的压力,这样孩子在宽松的氛围中才能充分发挥自己的想象力,在绘画过程中找到不同的乐趣,并陶醉于其中,最后作为老师的我们要旁作耐心的指导,结合孩子的阶段心理特点,进行针对性的指导。如:在绘画活动《美丽的热带鱼》中,我先请幼儿观看热带鱼,一起玩“小鱼游”的游戏,幼儿对游动的小鱼增加了兴趣,在兴趣之下孩子们开始动手画,但是并不是每个孩子都能把鱼儿画出来,有一部分孩子或许因为游动的小鱼而产生绘画的兴趣,而另一部分孩子或许因为小鱼游动而不知道如何下手画,所以教师的指导在这里就很重要。我们不要求幼儿画的有多像小鱼,而只希望孩子画他们心中的小鱼就可以了,如果非要他们用三角形画出小鱼的身体,则是硬生生的把孩子赶出了“灵感”的大门。

  (二)发展幼儿的艺术表现力和想像能力

  当幼儿对教师安排的内容不感兴趣时,即使老师想方设法引导他们,其结果都不是很理想。例如:在绘画“我长大了?”活动中,我让孩子们绘画长大了想当***、做医生、老师、并在小黑板上范画了这些职业的特征,并强调孩子照着老师的画。可是在活动中,我发现很多孩子都在一边小声的嘀咕,“我不画这个”,一脸不情愿,我把孩子的注意力硬拉到自己确定的内容上来,表面上看似乎完成了教育目标,但实际上幼儿并没有真正学懂。相反,如果能满足幼儿的兴趣和需要,幼儿在没有心里压力的情况下,许多幼儿常常会在各场合自发地,旁若无人地作画,并能充分发挥自己的想象能力。第二次我又进行了新的尝试。还是这个绘画主题,我只是进行引导。我让孩子们先讨论,“长大后想做什么职业?”“长大后你想去哪儿,看到些什么?”“长大后你、你父母等身边的人有什么变化?”等等,然后让孩子们自由绘画。结果好多孩子都画了各种各样的画,有的画了宇宙飞船,他说:“长大后想当宇航员去太空看看。”哦!看他的想像多么 的丰富;有一个孩子绘画了一个机器人和一脸盆,我问她:“你画了什么呀?”“我长大后想设计一个机器人,帮妈妈洗衣服,做饭,妈妈就不会那么辛苦了。”多么奇妙的想象啊!多么纯真的童心啊!虽然这次活动与我原来计划的画面相差甚远,可是我发现孩子们都陶醉于这种充满乐趣的想象中。

  由此,我懂得了急于让幼儿学会写实地表现和掌握技能是不可取的,美术活动是一种感兴趣和快乐的游戏,一切教育概念都应立足这个现实基础之上。但是值得注意的一点是,当幼儿感到需要时,教给他们一些美术的知识和技能,这将会有助于幼儿更好地进行创造活动。 我们应顺应幼儿心理发展的需要,鼓励他们把想到的和感受到的,自由、轻松、愉快的进行表现。在这一自然而然的过程中使幼儿的创造性逐渐丰富,切忌用**的模式去教导、要求幼儿。

  (三)学会欣赏幼儿的作品

  幼儿有着丰富的想象力和创造力,幼儿的作品能充分展示他们的这一特点,绘画对于孩子来说是另一种语言,也是承接、释放孩子情感的载体,当孩子涂画出一幅幅的“作品”时,面对他们的杰作,我们该说什么、父母又该说什么,大家该怎么做?一个眼神、一个动作都会对孩子的“创作”产生影响——令其快乐无比或深感失落,因此我们应该因势利导,在评价前先听听孩子们说说自己的画。或许你会认为乱线条、漆黑一片的“大作”实在是“惨不忍睹”,或许你还会产生一种想迅速清除进垃圾桶的想法,但是,孩子们随意性的画面恰恰反映的是他们心中的世界。

  每个幼儿都有自己独特的个性,他的画也就有与众不同的特点,有的作品只有他自己看的懂、说的清.因此,我们在评价幼儿美术作品时要尊重幼儿,善于发现幼儿作品的精华所在,表现出接纳、赞许的态度,只有这样才可能和幼儿沟通。 因此,欣赏孩子的作品也是教师的必修课,学着理解孩子的童心,从孩子的角度出发,去欣赏他们的作品,听他们讲画面中的每一个点﹑每一根线条﹑每一个角落,赞赏他们的创作才能,和孩子一起去分享他们自己的画,让孩子在赏识中感受自己的闪光,在闪光中充满自信,在自信中创造新的美。

  参考资料:

  《幼儿教育》、《心理学》、《幼儿园探索型主题活动案例》、《孩子是天我是云》

多媒体课件制作4

  20xx年8月22日~27日,为了迎接信息时代的挑战,教育工作者必须更新观念,在教学过程中自觉地掌握,并应用现代教育技术,改革教学内容、教学方式、教学手段和教学方法,实现教育的一次革命。

  通过培训,使教师了解多媒体教学设计的基本原则,掌握多媒体电子教案与多媒体课件的制作方法与技术,进一步提高多媒体教学的水*。

  一、这次培训的重要性和迫切性:

  多媒体环境下的资源应用和教学设计是提高教师整体素质的重要手段。在新课程改革的今天,教师素质的整体提高是最重要的因素。在新课程实践中,教师的角色发生了明显的转换,教师成为新课程实践中的教与学的设计者,教学过程中的指导者和信息员,新课程改革的促进者、组织者、管理者,学生学*的伙伴、帮助者,教学的研究者、反思者和发现者,在新课程改革中扮演者这么多的角色,教师能否胜任这些角色,就需要不断的提高自身的素养。在教师素质的提高中,知识能力、实践能力、师德修养等方面,都迫切需要提高。教师在很多方面的欠缺,导致新课程的实践显得缓慢和不协调,因此这次培训就显得重要和迫切。

  二、本次培训中主要取得的成绩:

  在一线教师的支持和配合下,本次培训取得了一定的成绩,现总结如下:

  1、采用灵活多变的教学方式,因材施教。课堂教学活动精彩纷呈,教师在培训中畅所欲言,讨论热烈。观点的相互碰撞,产生了很多思想的火花,在交流中不知不觉中进步了。

  2、注重理论与操作实践相结合。单纯的理论总是枯燥的,为了避免教师在学*时感觉枯燥无味,我们注重讲练结合,结合教师在日常工作的实际应用,有针对性的开设对其有用的操作训练,老师们普遍反应良好。

  3、设立互帮互助机制,由于培训教师年龄差距较大,多媒体使用水*也差次不齐。因此我们通过小组讨论交流互帮互助来解决的问题,这样既可以避免不必要的时间浪费,又可以充分提升老师们的自学能力。

  三、在培训中反映出的以下问题需要引起重视:

  提高教师使用多媒体,转变教学理念是适应教育改革发展方式,提升专业素养的需要,是教师主动专业发展的重要途径和有效形式。在这个提升过程中要遵循专业引领,同伴互助,共同提高的原则。通过培训反映出的以下几个问题需要引起重视:

  (1)部分教师对这次培训重视不够。如果培训流于形式,就没有任何意义;

  (2)部分老教师的基础太差在短短的时间内不能取得很好的学*效果;

  (3)部分培训内容脱离了实际:由于有些老师家里没有电脑或者有也很少使用,因此学*时间一长不能练*也就忘记了,所以说多练才是最重要的。

  总之,通过这次培训活动,使老师们对课件制作有了初步的了解,能简单的操作和修改课件,他们不仅学到了许多计算机方面的知识,还对制作课件有了新的认识,制作课件既要讲究精美又要讲究实用。这次培训虽然结束了,但老师们的学*并没有结束,他就像一个永远游不到边际的大海,俗话说“师傅领进门,修行在个人”只有*时不断学*,不断操作,才能使之更加灵活运用,这就需要老师们有一个好的心态和积极地态度,继续认真学*掌握好计算机的功能,这样我们才能在以后的工作中得心应手,学以致用,为今后的工作打下良好基础。

多媒体课件制作5

  多媒体课件制作器是一款可以通过简单的操作步骤,实现对多媒体资源的管理,以及教学目标、教学内容的展示,支持直接生成exe来帮助用户轻松制作课件。

  多媒体课件制作器 功能特点:

  1:采用软件实时引导,智能编辑,并可根据你的需要打包编译,随意复制携带。打包编译后的课件可以脱离本程序运行。

  2:理论上支持无限多个页面,每个页面可以随意添加以下五种组件:文本框、图片框、视频框、音乐框、矢量动画框。每种组件数量不限,并可以独立设置各自属性。可以最大限度发挥制作者的想象,满足教学要求。

  3:对于在页面中无法完全展示的资源,可以以附加资源的形式添加。每个页面的附加资源相互独立。支持任意操作系统支持的文件类型。而且无须事先将资源文件整理到同一文件夹。

  4:各个页面除了通过上下翻页之外,还可以通过目录菜单任意切换。确保教学课件的灵活衔接。

  5:课件制作完全实现所见即所得,并可以随时预览制作效果。

  6:提供三种形式的打包编译方式,无须编写任何代码,即可生成专业的独立课件。

多媒体课件制作6

  多媒体课件制作培训总结

  成良栋

  目前正在进行课程改革,这样的培训有利于提高师生的信息素养,把学生如何获得知识的教学转变为如何获得技能的教学,逐渐培养学生的综合能力。这次培训也改变了一部分教师对信息技术的畏难情绪。以前,在利用信息技术教学中总感觉不顺手,关键是自己懂得太少,通过这次培训,对信息技术究竟该如何在课堂教学中使用有了一定的思路,尤其是电子白板的直观性和易操作性,为以后多媒体的教学进一步奠定了基础。

  通过对电子白板的安装和界面的认识、白板主要功能的介绍,全体教师参与,自由操作,演示实*、相互交流等环节学*,使大家感到长了许多见识,教学思路灵活了,对自己的教学也有了新的目标和方向。

  一、在课堂的设计上一定要力求新颖,特别要体现在多媒体课件中,讲求实效性,不能活动多多而没有实质内容;教师的语言要有亲和力,要和学生站在同一高度,甚至蹲下身来看学生,充分的尊重学生;

  二、在课堂上,教师只起一个引路的作用,不可以在焦急之中代替学生去解决问题,那样又成了“满堂灌”的形式;教师可以设置问题引导学生,但是不能全靠问题来牵引学生,让学生跟着老师走,这样便又成了“满堂问”的形式;

  三、使用多媒体教学,可以使我们的教学形式可以多样化。过去教学学生所见的只是教师、黑板和几个简单的教具,实施“一块黑板,一只粉笔、一张嘴巴众人听”的教师灌输为主的传统教学方法,使学*人与人进行交流的工具─语言,成了枯燥的苦学。而现在,我们可以运用多媒体这个现代化的教学手段,让教学形式多样化,摆脱千篇一律。完全可以借助多媒体让教学在一节课内,轻松地、愉快地完成。

  四、多媒体教学,让学生的学*方式多样化。多媒体声音、图像、动画等让学生的感官充分调动起来,记忆的效果会更好,而且兴趣更高

  在培训过程中,大家深深的体会到,在教学中,我们所设计的课堂教学,应该使学生在使用远教资源时能学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符合的多媒体资源进行学*。能够在他人的帮助下使用通讯方式远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立学*,发展个人的爱好和兴趣。从而激发了学生探索求知的欲望,提高了学生的认识程度,学生可以触类旁通地知道很多知识,扩大知识面,使他们增长见识。

  学*虽然已经结束,但多媒体课件的生动逼真,电子白板的易操作性,直观性仍历历在目。本次培训已经触及一线教师课堂改革的灵感深处,我们将在今后的教育教学工作当中极力争取将生动逼真直观可视引进课堂,引领我们的课堂!

多媒体课件制作7

  一、活动目的

  为提高我院师范生的教师素质,增强其应用计算机辅助教学的能力,适应现代化教学的需要,激发学生在教学过程中运用现代教育技术手段的主动性、积极性和创新性,培养高素质、全方位的现代化教育人才,以拓展学生素质,服务学生成才为宗旨,以科技、创新为重点,多媒体课件制作为载体,弘扬科学精神,巩固专业知识,特举办此次大赛。

  二、活动主题

  寓教于乐 产学研结合

  三、活动宗旨

  参与、创新、交流

  四、活动对象

  文学院全体师范生,主要针对大四毕业生

  五、时间安排

  提交作品时间:10月8日——10月22日

  比赛:10月26日左右(具体时间地点届时通知)

  颁奖:11月上旬

  六、作品要求

  1、内容须与专业相关,主要针对于初、高中语文教学;

  2、具有自动播放功能和相关链接;

  3、界面美观,操作方便;

  4、参赛课件至少包含10—15个页面。在课件的第一个页面上,必须在明显位置上写明“榆林学院文学院多媒体课件设计大赛、课件题目、制作者、制作日期”等相关说明。

  5、建议使用powerpoint软件;

  6、课件需要上交电子版,并附带设计思路、课程提纲的书面文档。

  7、参赛作品不得从网上下载,每一项作品上缴时需带有原程序,若发现是从网上直接下载将取消参赛资格。

  七、评比方法和奖项设置

  在收集完作品之后,学院将组织有关老师进行评比,并根据参赛选手的现场演示效果对参赛课件进行现场打分,依据得分高低评出名次,现场评出结果。本次比赛设一等奖3项、二等奖6项、三等奖10项。对获奖的作品,将颁发证书和奖品。

  八、评分标准(总分100分)

  1、教育性:教学过程紧扣大纲,教学策略,教学技术,内容完整,文字脚本。(30分)

  2、科学性:逻辑性,概念,重点,难点,结构等。(20分)

  3、技术性:课件的制作――*台(通用性,适用性),媒体,交互,课件功能,推广应用。(20分)

  4、艺术性:课件界面――友好,美观,生动。(15分)

  5、解说:用词规范,无科学性错误,流畅有吸引力等。(15分)

多媒体课件制作8

  多媒体课件设计制作“三要”与“三忌”

  内容摘要:多媒体教学的推广和普及,少不了多媒体课件的支持。要设计并制作出优秀的多媒体课件,一要注重其选题,二要搞好创意设计,三要重视页面设计;应防止出现穿新鞋走老路,华而不实和与常规体系相悖。

  关键词:多媒体课件;恰当选题;创意设计;页面设计。

  计算机辅助教学作为一种先进的教学手段,以其直观性、灵活性、实时性、立体化的优势,越来越受到广大教师和学生的青睐。要想运用好计算机辅助教学这一现代化的教学手段,其关键是要设计和制作出符合教学要求的多媒体课件。在课件的设计和制作中,必须注意以下几个问题,才能充分发挥现代化教育手段的优势,大幅度提高课堂教学质量。

  一、课件制作“三要”

  一要选题恰当。制作一个多媒体课件首先要选好课题,因为并非所有的教学内容都适合或都需要运用多媒体技术。课题若选择不当,就会出现喧宾夺主,画蛇添足的现象。多媒体课件题材的选取,要从教学实际出发,结合学科特点,根据教学内容来确定。要把握好以下几个原则:

  1、需要性原则。要确保所选课题是当前教学或学生学*所急需的,这样制作的课件才会有的放矢。要做到这一点,必须熟悉教学内容,教学媒体,了解学生心理。使你所制作的课件在教学中发挥的作用是其它手段所达不到的,并对突破教学中的难点、重点有明显的作用。例如汽车各组成部分工作原理和结构,利用挂图讲解,缺乏动作感和立体感,也不够直观,利用实物又看不到其内部构造及工作过程,若采用三维动画制作,剖析其内部结构,控制其演示过程,则可大大地提高教学的直观性,并有一种真实感,便于学生理解和记忆,既有助于突破教学难点,又不断激发学生的兴趣,从而实现常规教学无法达到的效果。

  2、科学性原则。课件所展示的内容,是教师教学思想的具体体现。因而在选题时一定要符合教育规律,体现现代先进的教育思想。首先,选题必须符合现行教学大纲和教材,决不能另搞一套。其次,选题的确定必须以先进的教育理论作指导,以学生为教学活动的主体,要符合认知心理学的原理。要在基于现行教材、准确反映教材内容的基础上,扩大其知识面,将最新的科学研究成果在课件中反映出来,从而把最新的信息传递给学生。使课件既高于教材,又不脱离教材,并且能深入浅出。再有,要体现计算机交互性的优势,突破传统教学模式的束缚。

  3、创新性原则。选题应有创新性,不要老是选择陈旧的课题。创新表现在多方面。例如概念和理论的创新,创作手法上的创新,技术手段的创新,以及教学模式和学*模式的创新。总之,在选题时,对于含有较多创新成分的课题应优先考虑,要避免利用课件做“黑板搬家”“书本搬家”的工作。

  二要搞好创意设计。一个优秀的多媒体教学课件应该是不仅能够全面表达教学内容,而且富有较好的创意性。也就是说,课件应该是对原有教材内容的再创造,不仅能使学生对所学内容留下深刻印象,而且更能激发学生的创新思维。这就要求制作课件时,首先要根据所选课题认真分析知识的结构(包括教学目标的分析,教学内容和知识点的确定与分类,学*者特征的分析等),依据先进的教育科学理论和教学设计思想,选择最佳教学过程设计(包括学*模式的选择,学*环境与情境创设、教学策略的制订,以及媒体的选择与设计等),即教学实施方法和手段。其次,教师要真正摆脱教材的传统模式,选择最佳的教学方案,精心地设计多媒体画面,巧妙地安排展示时间,并通过造情设境、设置悬念等手法,艺术地将所要讲述的内容形象具体、生动活泼地表现出来,使所展示的内容能够产生较强的艺术感染力,突破教学的时空局限,以开阔视野,使学生能置身于情景交融的课堂教学氛围之中,从而激发学生丰富的想象力和创新思维,调动学生的学*积极性及对本课程教学内容的浓厚兴趣。

  三要重视课件的页面设计。一个好的课件应该使学*者感觉新颖、印象深刻、生动有趣、简单好用,这主要是靠课件的页面设计来实现的。良好的页面设计对激发学生使用课件的积极性和有效地与计算机交换信息都有着十分重要的作用。课件设计者在进行页面设计时,对页面上出现的各种信息(文本、图形、图像、动画)以及声音应作出既符合教材要求,又突出多媒体特征的布局。为此,下面几方面是进行页面设计时应着重考虑的:第一,为了突出重点,便于发挥人机交互的作用,把教学内容放在屏幕最显著的位置,而把操作信息放在屏幕的最下一行。第二,为了突出重点,屏幕上通常一次只呈现一个概念,然后清屏。每次清屏时,都应设置一个“继续”按钮,便于学*者自己控制进度。第三,屏幕上应充分显示有关下一步操作的指示信息并为屏幕按钮提供必要的使用说明。第四,为使课件在整体上保持风格的统一,整个课件通常采用一个背景,只是在某些细部为说明某一特定概念而采用不同的背景。背景亦采用中间色,以便于与其他颜色搭配。这样学生看屏幕感觉自然,注意力放在屏幕教学内容上而不是分散注意力去看屏幕各种花样。

  二、课件制作“三忌”

  课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:

  一忌课件制作穿新鞋走老路。现代教学信息理论认为,课堂教学的实质是教师与学生、学生与学生、学生与教材、学生与媒体之间进行的信息交换与传递的过程,是上述诸方面共同组成一个动态系统。这就要求课件的设计制作者必须从新的角度去研究和探索课件的开发,通过富有创意的教学策略、教学方法,来激发学生的无限遐想和创新思维,为学生营造一个创新思维和创新能力的发展空间。但实际情况是,目前有不少教师制作的教学课件,不分青红皂白、不分重点难点就将整节课的教案或黑板都搬进课件,很少顾及到学生的认知基础和学*规律。学生只能跟着教师或课件的思路走,而没有自己积极参与教学过程和思考问题的时间,穿新鞋走老路,使新的技术仍陷在传统教学的旧框架中,失去了运用现代化教学设备的意义。有些课件特别是许多应用型的课件,大都有引论、讲授、练*、小结等教师主讲的内容,却忽略了留给学生积极参与的空间。

  二忌华而不实,花里胡哨。课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于做表面文章。有的教师为了哗众取宠,达到烘托课堂气氛的效果,往往文字、图像、声音并用,甚至插入一些与表现内容风马牛不相及的图片,使学生只顾看新奇而忘记所要表现的实质问题,分散注意力,不但达不到应有的效果;反而由于内容安排过多过杂,引起学*者视觉上的不适应,产生心里烦躁。有的人片面地强调课件要声音图像并重,并将其作为评价课件优劣的标准,就更不可取了。不同的教学内容自然应该采取不同的表现形式,不可一概而论。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。

  三忌课件的设计制作与常规知识体系相悖。声音的输出,必须是普通话;正文文字的使用必须是简化字;色彩的使用要符合人们的认同,如红色表示“停止”,绿色表示“开始”等。课件内容要符合科学性,符合教学要求,要确保知识的正确无误。

  总之,一个优秀的课件应该以充分发挥学生的潜能,促进学生更好地学*,强化教学效果,提高教学质量为中心。教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀课件,努力获得最佳的教学效果。

多媒体课件制作9

  多媒体课件制作心得体会 一个好的多媒体课件不仅能有声有色的把授课内容形象地表达出来,而且能达到最佳的教学效果,具体心得体会如下;

  多媒体课件制作是21世纪最热门的十大产业之一。由于教育具有其特殊性,并且课件是由教师或受教育者在教学过程中直接使用,因此课件的设计与制作需体现一定教学目标,表现特定的教学内容,反映一定的教学策略。它不仅可以储存、传递和处理教学信息,还能让学生进行交互操作,并对学生的学*作出评价。多媒体课件是将文字、图形、声音、动画、影像等多种媒体综合起来辅助教学的计算机教学程序。因此它突破了传统媒体的“线性限制”,以随机性、灵活性、全方位、立体化方式把教学内容形象、生动地呈现给学生。优秀的多媒体课件具有知识密度大、表现力强的特点,能很好地激发学生的学*兴趣。

  不同类型的多媒体课件,由于目标、特点和要求不一样,具有不同的特点,但制作精良的多媒体课件具有以下共同特点:

  (1) 图文声像并茂;

  (2) 激发学生的学生兴趣;

  (3) 友好的交互环境,调动学生积极参与;

  (4) 丰富的信息资源,扩大学生的知识面

  (5) 超文本结构组织信息,提供多种学*途径。

  我认为多媒体课件可分为以下几类:

  (1) 演示型;

  (2) 指导型;

  (3) 操练型;

  (4) 测验型;

  (5) 资料工具型;

  (6) 游戏型;

  (7) 模拟型

  (8) 网络课件;

  (9) 积件;

  (10) 综合型。

  通过对所学课程的总结,我认为一优秀课件制作流程应包括如下步骤; 多媒体课件的制作流程

  要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学*者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→评价和修改→发布和应用→升级更新。

  1、 选题

  选题和学*者分析统称为需求分析。这是课件制作的关键。在制作的关键。在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体课件的方式。

  2.教学设计

  进行教学设计是课件制作中的重要环节,是制作多媒体课件的前提。课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。设计者应根据教学目标和学*对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等。

  3.系统结构设计

  进行系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练*方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等。

  4.原型开发

  在开始制作多媒体课件之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的课件原型,通过原型设计,确定多媒体课件的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。

  5.稿本编写

  稿本设计是根据教学内容特点与系统设计的要求,在一定的学*理论的指导下,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计,设计出具体的表现形式,编写出讲解的文稿,要显示的文体,所使用的图形表格、图片、动画视频等,还要写出页与页之间相连接的交互方式等具体内容。稿本描述了学生将要在计算机上看到的细节,它是设计阶段的总结,也是技术人员制作课件的依据。

  6. 素材制作

  媒体素材设计就是设计和构思为了表达学*内容所需要的各种媒体,如文本、图像、声音、动画、视频和虚拟现实等。素材制作应该注意如下几个方面:

  A、对文字的设计

  多媒体课件中包含了大量的文字信息,是学生获取知识的重要来源。设计时要做到:

  (1) 文字内容要简洁、突出重点

  文字内容应尽量简明扼要,以提纲式为主。有此实在舍不去的文字材料,如名词解释、数据资料、图表等,可采用热字、热区交互形式提供,阅读完后自行消失。

  (2) 文字内容要逐步引入

  对于一屏文字资料,应该随着讲课过程逐步显示。这样有利于学生抓住重点。引入时,可采用多种多样的动画效果,也可伴有清脆悦耳的音响效果,以引起学生的注意。

  (3) 要采用合适的字体、字号与字型

  文字内容的字号要尽量大,选择的字体要醒目,一般宜采用宋体、黑体和隶书。对于关键性的标题、结论、总结等,要用不同的字体、字号、字形和颜色加以区别。

  (4) 文字和背景的颜色搭配要合理

  文字和背景颜色搭配的原则一是醒目、易读、二是要避免视觉疲劳。一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。以下是几种一般具有较好视觉效果的颜色搭配方案:

  文字颜色 白色 白色 白色 黄色 黄色 黄色

  背景颜色 黑色 绿色 红色 蓝色 黑色 红色

  B、对声音的设计

  多媒体课件中的声音主要包括人声、音乐和音响效果.人声主要用于解说、范读、范唱,在多媒体课件中应用较少。而恰当的一些音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,同时吸引学生注意力,增加学*兴趣。一段舒缓的背景音乐,可以调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考问题。

  设计时应注意:

  (1)音乐的节奏要与教学内容相符。重点内容处要选择舒缓、节奏较慢的音乐,以增强感染力,过渡性内容选择轻快的音乐。

  (2)音乐和音响效果不能用得过多,用得过度反而是一种干扰信息,效果适得其反。

  (3)背景音乐要舒缓,否则会喧宾夺主。

  (4)要设定背景音乐的开关按钮或菜单,便于教师控制,需要背景音乐就开,不需要就关。

  C、对于图形、图像、动画、视频的设计

  多媒体课件中,图形、图像、动画、视频图像占较大比重,设计得好,可以起到事半功倍的教学效果。反之,也会赶到负作用。设计时应注意:

  (1)图的内容便于观察,图形、图像等画面设计要尽可能大,图的主要处在屏幕的视觉中心,便于学生观察。

多媒体课件制作10

  多媒体在教学中的优势人们有目共睹,然而其自身存在的不足也让我们在运用这种先进的教学媒体的同时,或多或少的有了一些思考。

  在长期的教育教学实践中,我发现很多教师在教学过程中过分依赖这种教学媒体,有些知识明明可以直接利用身边的小黑板、录音机、挂图轻而易举就能解决,而他们总是喜欢“舍轻挑重”,即使有现成的教具也视而不见,非得要自制课件授课。这样顾此失彼只注重教学手段的运用而忽略了对教学内容和教学方法的研究,往往事倍功半!同时,大家总是不忘在上好课的同时,借机秀秀自己的计算机水*有多高。一会儿是别开生面的彩色图画、一会儿是动听的优美音乐、一会儿是动感十足的FLASH动画。好好的一堂课,结果成了一个杂耍的天堂。学生由于过多的沉溺于老师为他们设计的课件中,结果导致了教学效果的不理想。为了避免这种情况的发生,教师在上课和制作多媒体课件时应该注重以下几个方面:

  第一、要根据各门学科自身的特点,因科因课制宜,不求大求全。

  与传统的教学手段相比,多媒体教学有其明显的优点(多媒体教学可创设教学情景、形象直观,激发学*兴趣、优化教学手段等),但它毕竟是一种教学辅助手段,不能取代教师的作用。因而教师切忌为了表现自己驾驭多媒体的能力而不问教学内容。

  第二、要符合各门学科自身教学规律,不要片面追求直观。

  文科教学要注重对教学情景的设计,为学生营造一个良好的环境,使他有种身临其境的感觉,以便更好的理解文章内容;而理科教学则重在引导学生的思维发展,着眼点在一个理字。所以多媒体课件的制作不能仅仅为了追求动态效果、直观性、演示性等,而是要符合各门学科自身教学规律,扬长避短,充分发挥其优势而弥补其不足。

  第三、要重视学生的主体作用,不要忽视学生的创造能力。

  在教学过程中,学生是认识和发展的主体,是具有独立地位和极大的认识潜能的实践者。学生全面和谐发展,更是教师无法代劳的。叶圣陶强调“教师务必启发学生的能动性,引导他们尽可能自己去探索。”苏霍姆林斯基也指出“教师的真正的思维素养,就在于在学*教材的过程中,教师就能找出一些工作方法和形式,使他能够看见学生的思路是怎样发展的”。多媒体教学也是如此,只有把教师的思路、学生的思路和课文中作者的思路融为一体,才能获得教学的成功。因此,教师在自行制作多媒体教学课件时,除了服务于教学本身外,更多的应该是考虑到学生的实际,真正做到从生活中来到生活中去。

  诚然,事物都具有两面性。在我们充分享受某种新生事物带来好处的同时,也不得不默默地承受着它带给我们的诸多不足之处。人无完人,金无赤金!只要我们合理的、有度的利用好多媒体这种教学辅助手段,它的功还是大于过的!

多媒体课件制作11

  在“互联网+”时代背景下,越来越多的幼儿园引入多媒体设备,以辅助幼儿园的学前教育教学工作,这就要求幼儿教师必须具备有效利用多媒体技术的技能。本文阐述了多媒体教学模式的优势,并就笔者的教学经验,探讨幼儿园教育教学课件的制作原则和关注点。

  在信息飞速的时代,尤其是***提出“互联网+”的概念后,就注定教育方面的革新,革新包含了教学理念和教学设备的革新。多媒体教学是借助计算机及其它媒体设备辅助教学的过程,它对幼儿园的课堂教学有着重要的作用。

  (1)多媒体以其独特优势,激发幼儿学*兴趣。多媒体相对于传统的教学工具,可以利用软件制作生动的动画,配上声音,刺激幼儿的多感官,使幼儿在特定环境下,获得大量形象生动的表象,降低理解难度。

  (2)利用多媒体教学可以提高幼儿学*积极性。传统的教学是老师讲,幼儿被动接受的模式。而多媒体计算机的交互式学*环境,可以让幼儿选择性地参与到教学过程里面来,增强幼儿学*的主体性。

  (3)示范信息标准化,有利于对幼儿的培养教育。幼儿教师也是普通人,不可能什么都做到标准。多媒体的课件却是全能型的标准教师,样样精通,而且十分标准,避免给幼儿带来误导。

  一、突出多媒体优势,合理选题

  多媒体教学工具有着传统教学工具无法比拟的优势,但它只是教学辅助的手段,不能一味地追求“高大上”,或是要进行公开课教学,就一定要在课堂中加入多媒体课件,这样不仅增加教师的工作负担,而且教学效果也不大。比如数学课程《5的分解和组成》,教师可以直接演示将5个苹果分装到2个篮子里,让幼儿理解5的几种分解方法,就没有必要另外制作动画模拟。而教师在讲《龟兔赛跑》的故事时,不易演示乌龟和兔子赛跑的过程,就可以在前期用软件制作好赛跑的动画,配合讲故事,这样既符合幼儿形象思维特点,又增强教学直观性与趣味性,突显了多媒体课件的优势。

  二、紧扣重点难点,信息量适度

  学前儿童的注意力有限,所以课件包含的信息量不能太大,要遵循适度原则,利用适量的信息解决课程的重点或难点。例如《青蛙吃害虫》课件,可以通过挂图等形式让幼儿先了解、观察青蛙,但是青蛙吃害虫的过程十分迅速,很难被人的肉眼捕捉到。为了解决这一难点,我们就可以利用《会声会影》视频处理软件,把青蛙吃害虫的过程视频放慢观看。这样既突出重点,又培养幼儿观察能力。

  三、课件画面要简洁

  画面要求简洁是指课件应尽量减少对幼儿注意力的干扰,主要有这3个注意点:

  (1)画面布局要突出重点,一个画面中的图片不宜过多,尽量避免使用动态的图片或是闪烁的标题,不使用和教学主题无关的图片,以免分散幼儿的注意力;课件中如果有使用音乐和视频,必须是可控制的。

  (2)课件上文字数量不宜过多,幼儿掌握字的数量有限,过多的文字容易让他们感到疲劳,每屏字不宜超过12行,字号不要小于28号。

  (3)课件画面的切换应避免过于频繁、复杂,内容的切换可以适当添加转场。

  四、课件画面追求艺术性

  一份优秀的课件往往是简洁性和艺术性的结合。艺术表现力强的课件不但会带来好的教学效果,而且会让人赏心悦目。针对幼儿园小朋友制作的课件,要符合他们的年龄特点,做到色彩的运用活泼明亮,对象的展示生动逼真,声音清晰,无杂音,和与动作之间的搭配要和谐流畅。

  在教学过程中,一些学生在制作课件时,只单纯追求课件的美观,在画面中添加了花哨的卡通人物和无关的动画按钮,这就违反了上面提到的课件画面要简洁的原则,追求课件的艺术性应该建立在简洁性的基础上。

  五、课件实现人机交互

  幼儿园的小朋友喜欢玩游戏,如果在课件中融入互动的环节,想必孩子们都会感兴趣的。在《青蛙吃害虫》的课件最后,可以插入flash小游戏《青蛙吃害虫》,它是用鼠标控制青蛙的方向,吃掉害虫,在规定时间内吃掉规定数量的害虫,青蛙跳到下一个水塘,游戏难度随之增加。

  六、课件操作简单

  (1)课件安装或运行要快捷。往往视频和音频对播放器有特定的要求,课件中所选用的视频和音频文件格式应该通用性强,所需的播放器运行快。

  (2)操作简单、灵活,链接清楚。课件要设置目录菜单,目录和内容可以互相链接,音频和视频有控制按钮。

  (3)兼容性强。课件中需要运行的插件、工具兼容性好,选用的字体应该是比较常用的,能够在大部分计算机中显示出来。

  多媒体课件的制作要充分发挥幼儿的潜能,依据幼儿心理发展规律,提高教学质量为重心。作为即将走上教师岗位的学前教育专业的学生,要掌握常用课件制作的软件,找到多媒体和教学内容的契合点,不断积累经验,提高制作技巧,增强审美,融入创意,制作出符合教学内容,界面友好,交互丰富的优秀多媒体幼儿课件。

多媒体课件制作12

  音乐教育是一种艺术的教育,是美的教育。这是一项重要的事业,是一项关乎人格塑造的事业,作为音乐教育工作者,尤其是少儿音乐教育工作者,更是负有神圣的责任。

  一、少儿音乐教育的目的是塑造完善的人格

  音乐教育,并不是以培养专业音乐家为主,而是培养,塑造完善的人格。人类的历史经验表明,无论是哪一种社会,正常人不能没有音乐,良好的音乐教育必须具备双重功能 :不仅让学生掌握、了解音乐的基础知识,实现对音乐美的感知,进而产生对于音乐的热情,而且要使得音乐营养渗透进他们的情感和智力领域,实现身心的健康、全面的发展。基于这样一种理念,在进行音乐教育的时候,要以培养“通才”为目的,注重艺术熏陶与提高整体素质的关系,力求使得幼儿初期的音乐启蒙在其终生教育中发挥长久的效应。这就要求教师把全面实施素质教育、提高全民族的音乐文化素养、培养新时代的全面发展的创新人才作为教育的首要目的和任务,在教学的时候,要着重把音乐的“美”传递给学生,要在教授音乐知识和技能的同时,兼顾孩子心理的健康发展。

  二、少儿音乐教育的关键是培养兴趣

  任何教育的关键都在于兴趣,少儿学*音乐的兴趣的培养,需要教师的引导,儿童时期是容易对事物产生兴趣的时候,但也容易转移注意力。教师在教学中要学会适时地进行兴趣的激发和积极情绪的调动,促使每位学生都被深深吸引,促使他们始终处于兴趣盎然的探究氛围中。教师为了开启少儿学*音乐的兴趣的大门,应当想方设法采取多种手段,比如启发、诱导、奖励、激奖、比赛等方法,加深少儿学*的兴趣。针对不同的少儿,应当根据其音乐天赋的差别,因材施教。音乐细胞比较发达的孩子,在入门阶段可能会比较顺利,这时要给予他们最大的爱护,保持其认真、主动的学*态度及强烈的求知欲。对不太善于自我表现的少儿,应当多多地制造机会,培养其自信心,给予其表现的舞台,促进并增强其对音乐美的感受及进行音乐表现的欲望。另外,因为少儿年龄小,自我管理能力较差,在学*音乐的时候,往往有家长陪伴,所以家长也是一个可以利用的资源。教师在每堂课结束的时候,应当把布置的作业详细向家长解释,以便进行课后的辅导与监督。应当鼓励家长在课余时间,有意识地多给孩子播放音乐碟片、看音乐会录像、收看电视文艺节目、观看现场演出,对于孩子们的积极表现,要及时进行物质的或精神的鼓励和表扬。这样,孩子们会很兴奋并感到自豪,会产生更大的学*愿望,会对自己提出更高的要求。孔子说 :“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”少儿产生了学*的兴趣,并从这种学*中尝到了甜头,便会主动地参与到教学中去,成为学*的主人,而不是把学*视为负担。

  这样,音乐才会真正地成为学生们精神的家园,使他们乐在其中。

  三、少儿音乐教育的成效在于教师的主导作用

  培养学生的创新精神和创新能力,是当前实施素质教育的重点,也是我国基础教育改革的根本任务之一。音乐作为创造性极强的艺术,为幼儿提供了一个自由广阔的创造空间,因此,少儿音乐教师在培养少儿创新能力方面负有重任。

  少儿音乐教师要有意识做“创新型的教师”。所谓创新型的教师就是那些吸收最新教育科学成果,并将其运用于教学中,并且有独特见解,能够发现行之有效的新教学方法的教师。创新型教师强烈的创造意识,应建立在热爱教育事业、立志献身青少年教育的基础上,教师对于学生应具有强烈的爱心和责任心,这是完成“创新教学”的根本动力。

  一位具有创新性的教师,首先应当了解儿童的心理。要用生动形象的语言来向孩子们讲解乐理知识,例如,把五线谱音符说成是小蝌蚪或球拍,把电子琴说成是大玩具,把十指练琴说成是跳舞等。这些真童的语言可以让孩子在游戏般轻松愉快的氛围中进入训练和学*。

  一位具有创新性的教师,应当是活泼、*易*人的。在上课时,要有声有色地进行表演式的讲解,主动和孩子们一起唱唱跳跳,和孩子们聊天、谈心,营造出和谐、民主的课堂气氛,让他们感觉老师既是师长又是朋友。这样,孩子们才会克服畏惧、厌烦等不良情绪,才能乐于释放自己,表现自己,有问题的时候能够大胆提问,有不如意的时候会主动向老师倾诉,学*有进步的时候会乐于同老师分享喜悦。只有建立了这样的师生关系,教师才能根据学生的性格、智力水*更好地传授这门学问。

  四、少儿音乐教育成功的内因在于学生自身的主观能动性

  传统的教育中的师生关系是命令与服从的关系,这种关系影响学生的主动性和创造力。现代社会的音乐教学的课堂是以学生为中心的,教师已不再是权威的'代表,而是保护、激发学生的兴趣及创造力的引导者,是学生的朋友,教育的过程不是填鸭式的灌输,而是引导学生进行自我潜能的开发。

  教师要给学生机会表达自己的感受和思考,而不是一味讲解。

  音乐是实践性很强的学科,音乐课的教学过程就是音乐艺术的实践过程。因此,音乐教育要重视学生的艺术实践,积极引导学生充分地感受音乐的内涵,挖掘创造力,培养乐感、节奏感,提高对音乐的理解力。这样,通过音乐学*,可以使孩子的注意力、记忆力、观察力、协调力得到发展,从而为日后的学*和工作打下基础。少儿期是培养创新能力和个性发展至关重要的时期,音乐教师应当为少儿营造良好的学*氛围,使孩子们的身心得到健全的发展,塑造完善的人格。

  好的音乐教育不仅能令孩子们学会音乐常识和技能,而且可以培养他们热爱***的道德品质,进而形成一种良好的社会道德风尚。

多媒体课件制作13

  当前,信息技术的普及化使得多媒体课件的制作成为一种主流教学的方式,而多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段之一,它极大为我们提升了教与学的效率。从教育网心中得到的资料可知教学课件中的基本要素主要有如下几类:文字、流程图、表格、线图、结构图形、实践过程。在这几个方面合理规划地使用现代信息技术,可以最大效果地吸引学生们,使他们更加喜闻乐见,从而达到更佳的教学效果。

  可以说录像这种方式是对处理实践过程的有效手段,实践环节中的作用以及重要性无须多言,以往这一过程只能由教师口头表述,具备条件的则可以在讲台上边动手边讲解,或者带领学生到现场授课。但很多实践过程需要很大的代价甚至不可能带领学生去完成,如参观一个现代化工厂的产品制造过程,一个重要的实验过程等等,这时可采用录像设备进行素材录制。本学期内,我们学的了很多有用的办法以及技巧可以更为精彩的实现这种模式------教师还可在电脑上对这些素材进行编辑处理,选择关键的部分用于教学,使学生对整个过程更加清晰。另外,网上的录像或动画资料,以及光盘中的资料如果允许共享、不侵权的前提下,还可以在播放时用前述的抓图软件原样“抓”下其中要用的一部分来,处理后嵌入到课件中。

  虽然录像的技术已经非常成熟了,但是还是有很多情况不能用录像的方法实现,如微观粒子的运动、信息的传递过程、宏观宇宙中星系的运动,机器工作时内部传动系统的工作过程等等,如果能将一个过程用动画表示出来,则无疑将使教学更有说服力,目前以绘制(或其它方法得到)的基本图形为基础进行深加工得到一份动画片的技术也非常成熟了,常用的软件就是我们已经接触到的flash,动画制作的原理很简单(主要是制作关键帧、如何生成中间帧等),但制作过程却很复杂,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出场顺序,观察角度、细节显示及图形效果等等都可人为控制,使学生更能体会“过程”和“细节”,在很多方面比录像更具优势,因而将是极有前途和必然发展的方向,在多媒体课件制作中应尽量多地采用,它也可以说是动态的许多图形的组合,是图形应用的高级阶段。

  另外,我在网上查找的一些其他的资料,例如,字表的处理字表处理包含文字和表格两方面的内容,在多媒体教学中对文字和表格的处理可以说能做到随心所欲了,关键是看教师如何构思,以及对软件功能的掌握程度。

  文字的大小、字体、颜色、样式甚至动态效果等都可随意设置或更改,因此,将*常在黑板上板书的内容复现在多媒体课件中是毫无问题的。而且差错少、正规,显示速度快,课件制作者如有一定的美学基础,制作效果可以令人赏心悦目。

  虽然多媒体课件制作拥有许多优势,但是仍然需要注意以下几个问题:

  ⑴从心理学角度来看,学生不喜欢一次出现大段的文字,而喜欢逐句地呈现,以顺应人的认知*惯和教师的授课节奏。传统的教学法中教师一般是按顺序讲到哪写到哪,但课件制作时这样做却需要非常细心和耐心。可以说是一个工程量很大的工作,尤其是教师的时间其实并不充裕。

  ⑵有些人喜欢在文字出现时对文字配以声音效果或动画效果,以期提高学生的注意力和趣味性,但若用得太滥,反而易引起学生的视觉和听觉疲劳,效果适得其反。同样的收集素材等等是一个耗时耗力的工作,与传统的备课模式相比,有时这样的工作会显得事倍功半。⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将很繁琐,而用图形表达更为直观和形象生动,儿童认识世界首先是识“图”而后才是认字,不正是这个道理吗?

  教学中少不了表格,表格这种呈现方式会使信息变得简练通透,因为它本身一般是很多数据的组合,传统教学法中一般是让学生对照书中的表格查阅数据,有了多媒体课件,可以将表格搬上投影屏幕,学生可以直观地观察教师的查阅过程,也可以直接地观察表格中标明出的知识要点。

  所以在制作课件的时候要注意的是如何让重点数据突出于其它数据醒目地显示,这可以采用单元格填色等多种方法,而填色又可以有多种效果(如渐变色、逐渐填色,渐*渐远、闪烁等)。值得注意的是如果表格中数据较多,受屏幕的大小限制,则可能单个数据小得不易让后排的学生识别,这时可以将表格分解处理,或者先整体显示,后局部放大。虽然多媒体课件制作开始越来越多的被使用,但是它本身仍旧存在一些缺陷,这使得我们在使用它的时候需要多加斟酌。

  教学是为了实现一定的教学目标所进行的课堂活动。教师在课堂上所采用的任何教学手段都是为了能更好地实现教学目标。我们必须针对不同的教学内容和教学目标,精心筛选和运用适合的教学手段,如果采用传统的教学手段如板书、直观教具的演示或类比等直接或间接方法能够达到良好教学效果的,就没必要花大量的精力去设计课件。例如数学这一课程涉及很多公式的推导,采用多媒体的方式反而不如以黑板书写的方式,更能够让学生清楚推导的过程,增强印象。滥用多媒体不仅让授课老师加重备课的负担,还会引起学生的反感。一些教师制作的教学课件只是把书上的文字利用幻灯片的方式呈现出来,在课堂上照本宣科的念,并没有科学地利用多媒体的图文并茂、动静结合等特点来吸引学生的注意力或者增加条理性。幻灯片上出现过多的文字很容易让学生产生视觉和心理的双重疲倦甚至产生抵触情绪。所以设计课件时要避免出现过多文字,尽量以画面、流程图等方式进行表现,以体现多媒体课件生动活泼的特点。

  多媒体课件可以利用声音、图像、文字等带来丰富多彩的视听效果,极大程度地满足了学生的视听等感官需求,可以增强教学直观性和生动性,提高学生的学*兴趣,但是,有很多教师容易忽略心理学中的"有意注意与无意注意规律"。在多媒体课件中频繁地出现与教学内容无关的画面、声音和小动画,虽然能够达到吸引学生兴趣的目的,然而过于繁杂的画面和动画往往使学生分散注意力,不能专注于所学的内容,最终效果适得其反。因此,在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律,适当选用多媒体效果。要避免采用与教学内容无关的动画,以免分散学生的注意力。

  作为教师,作为面临素质教育在全国全面推行的今天的教师,课件的制作已经是必须具备的一种能力,它将使我们的教学工作更加走上现代化的模式,使学生的学*更加走上自主性、主动性,能更加体现学为主体的教学模式。面对科技飞速发展的今天,学生学*知识的多面性、广泛性、自主性对学校教育提出了更高的要求,仅靠一本教案,一支粉笔的教学方式远远不能满足学生的需要,也不利于学生的全面发展,更不利于创造型人才的产生,所以课件制作方面的知识的了解和运用,势在必行,更是十分必要的。

多媒体课件制作14

  一、基本说明

  1 模块:高中选修“多媒体技术应用”

  2 年级:高中二年级

  3 所用教材版本:上海科技教育出版社

  4 所属的章节:第五章第二节

  5 学时数: 45分钟(机房授课)

  二、教学设计

  1、教学目标:

  ①.知识与技能:通过场景内容的编辑与制作,进一步掌握用flash软件制作多媒体作品的原理和方法。

  ②.过程与方法:了解根据表达、交流或创造的需要,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法,实现表达意图的能力

  ③.情感态度与价值观:通过制作以风筝为主题的多媒体作品,让学生感受中国传统文化的熏陶,让新时代的学生,在追求现代元素同时,不能忘了传统元素以及传统文化。培养学生学*、生活的情趣;让学生体验创作作品的成功感,培养学生审美意识,创作意识和信息素养。

  2、内容分析:

  本课内容为沪科版《多媒体技术应用》第四章“多媒体作品创作”中的内容。本章的内容是学生在完成作品规划设计和多媒体素材收集处理的基础上,制作一幅多媒体作品让学生体验作品制作与合成这一过程。培养学生设计、创作、交流、合作等信息素养。

  通过对教材的综合分析和充分理解,在尊重教科书原有内容的基础上,可将教学内容灵活运用,融会贯通,不必拘泥于教材的章节。(教学大纲中有明确指出)

  因此我安排4课时完成本章教学,具体见下表:

  课时教学内容

  第一课作品总体结构的构建

  第二课场景内容编辑与制作

  第三课各场景的合成与导航

  第四课作品的递交

  本节课为我教学过程中的第二课,由于一个多媒体作品通常比较庞大,个人独立完成需要花费大量的时间,所以在实际的教学教程中,我采用分组合作学*的方式组织教学完成各单场景的制作。到第三课时,再把这些单场景进行合成与导航,如此以来,整个章节的课程的流程水到渠成。

  本节课的重点内容为:flash软件中场景内容的编辑与制作,主要涉及到的知识点有:flash中场景的概念、场景内容的编辑与制作等。本节课以“中国传统文化——风筝—多媒体作品制作”为主线,采用小组分工协作的教学方式,在合作中交流、探讨;在评价中鉴赏、收获;在兴趣中学*、体验。

  3、学情分析:

  本节课的教学对象为高二年级上学期选修“多媒体技术应用”的学生,此阶段的学生对flash动画有着很深厚的学*兴趣,通过必修阶段的学*,学生己掌握了flash软件的基本操作,并有完成元件的建立、使用、及补间动画的创建的经验。但不具备制作完整的多媒体作品的能力。

  4、设计思路:

  以学生比较熟悉的又比较喜欢的“风筝”为话题引入本节课教学内容,激发学生的学*兴趣和求知欲望。以多媒体作品制作的一般过程为主线,辅以“半成品加工”的教学策略,引导学生充分利用所学的知识,做到融汇贯通,激励学生对遇到的实际问题勇于探索和尝试,从而帮助学生完成自己的多媒体作品。并使学生在“场景内容的编辑与制作”创作过程中,对多媒体作品制作的方法有一个理性的认识和实践体验。

  本节课在教学中主要运用情境导入、任务驱动、自主学*、讨论交流、体验探究、等教学方法。

  三、教学过程

  教学环节及时间教师活动学生活动对学生学*过程的观察和考查及设计意图

  情境创设,引出新课(5分钟)师:老师呢这儿有一首古人咏(……)诗赏析,我们先来看看这首诗,然后再请同学们来说说这首诗赏析是咏什么?

  碧落秋方静 腾空力尚微

  清风如可托 终共白云飞

  生:……

  师:那么老师这里准备了一件关于“风筝”的多媒体作品,想请同学们一起欣赏一下,那么同学们在一边欣赏的同时边思考一个问题,老师的这个多媒体作品一共由几个片断组成的?

  教师播放多媒体作品。

  生:……

  教师打开“窗口”——“场景”,观看的同时,师生共同总结此多媒体作品由片头;风筝简介;风筝欣赏; 谢谢欣赏等四个场景组成组成。那么什么是影片中的场景呢?

  教师简述场景的概念……。

  学生回答自己的理解,答出“风筝”

  学生欣赏多媒体作品。

  与老师共同总结多媒体作品由哪些场景组成。

  学生掌握场景概念的同时,明确本节新课任务。

  以宋代诗人寇准的一首诗引出

  “风筝”这个话题。激发学生兴趣,从而展开新课。

  在欣赏作品的过程中,引导学生积极思考,同时学生也对接下来自己所要完成的作品形成简单的轮廓。

  启发学生理解“场景”的含义,进一步明确本节课的教学目标与任务。——单场景的编辑与制作。

  也为后续学*多媒体作品场景的合成作好铺垫。

  任务驱动一(4分钟)

  分析源文件。

  小组分工(5分钟)今天呢我想请每一位同学做一次导演,想

  给每个同学一个场景让你们来编辑,最后把四个同学的作品合成一部影片。

  那么现在为了更好地完成作品,老师把

  我们这个源文件来一起分析一下:看一看制作过程中都有那些注意事项。……

  教 教师依次打开片头、影片简介、影片欣赏、片尾源文件,揭开庐山真面目,简单讲解制作思路、方法。

  教师补充:在制作过程当中可以根据自己的思路变通制作方法。

  师:

  师:“很多同学都跃跃欲试了,好的,接下来我们就可以开工了,我们今天采用的是小组分工合作的形式,每个小组成员完成一个场景,

  现在老师给同学们三分钟的时间分工,下载并填写网页上的“小组规划蓝图表”。

  师:对提交较快的小组给予表扬鼓励,宣布分工好了的小组可以提早开工。

  学生跟着老师一起分析本作品源文件创作的思想和方法。

  学生四人一组填写小组规划蓝图表。由于之前的必修模块学生已经掌握了元件的建立、使用、及补间动画的创建的经验,所以在本节课不再对操作作具体演示。同时通过对源文件的分析有助于学生巩固和提升flash的基本知识。通过思想和方法的引导,为接下来学生操作作下铺垫

  通过小组分工合作的方式培养学生团结协作、交流互助的*惯。

  作品制作:(2分钟)教师:同学们现在开始作品制作,首先请同学们从教学网站中选择并下载你们感兴趣的源文件(风筝.flash 和剪纸.flash可供选择)在制作的过程当中遇到困难我们有三种求助方式:方式1:求助身边的同伴;方式2:求助教学网站上的在线帮助;方式3:求助老师。

  对于操作较快的同学鼓励其帮助其它同学或自学

  巡回指导,并提醒小组成员之间要团结协作、同心协力。遇到个别问题,个别辅导,集体问题,统一讲解。

  学生选择并下载,根据提供的半成品源文件(仅提供素材)根据自己的创作思想制作作品。在制作过程当中互帮互助。

  给学生创设一个自主探究学*氛围的同时,也让学生明白他们是个团结互帮互助向上的团体。

  作品评价自我评价:小组内自荐一幅作品参加展示投票。

  他人评价: 小组之间互相欣赏作品并投票评价,在展示的作品中投出自己认为比较喜欢的2票。

  师:对作品的技术方面和美观角度给予评价和适当的引导。

  学生欣赏和评价作品。结合学生的自评和互评,对学生作品进行展示点评。

  培养学生客观的鉴赏他人作品的能力,通过投票,激励学生的学*热情和成功欲。

  课堂总结(2分钟)本节课我们通过制作4个场景来完成了一件《中国传统文化——风筝》多媒体作品,一个flash作品通常需要很多场景,并且每个场景的对象可能都是不同的。与拍电影一样,flash可以将多个场景中的动作组合成一个连贯的电影。如何将多个场景合成一部完整的影片呢,有待于我们下一节课的场景与合成与导航的学*。师生共同总结对本节课内容进行一次归纳总结。同时为下一节课的学*作下伏笔。

  四、教学反思

  1、技术源于需求,旨在“做中学”

  按照教学计划,本节课主要学*如何进行多场景的合成导航,我想相对于具体的软件操作,设计规划更为重要,让学生产生制作需求,这才是至关重要的,基于以上的认识,我设计了以下案例:首先,播放以“中国传统文化——风筝”为主题的flash多媒体作品激发学生的学*兴趣,通过让学生分析此组成的场景,同时学生也对接下来自己所要完成的作品形成简单的轮廓,亲历多媒体作品单场景制作的全过程,在实践活动中进一步让学生在前面学*的基础巩固和学*flash制作的原理和方法,尝试遵循“做中学”的教育理念,采用任务驱动的方法,将需掌握的基本技术方法融入实际任务中,引导学生在完成任务过程中引发技术需求,再从需求出发学*技术、应用技术解决问题。

  2、主题的设计新颖。

  风筝是中国的传统元素之一,几千年下来已经融入在中国传统文化之中。以此作为主题展开,意义深远而重大。让做为新时代的学生,在追求现代元素以及非主流的同时,更不能忘了传统元素,以及传统文化。

  3、困惑和不足。

  个别学生在小组合作中“坐享其成”。在巡视中我发现,个别操作比较熟练的组员在完成了自己的任务以后,便会匆匆忙忙的接过同伴的鼠标,慷慨的将同伴的任务也“代劳”,那个被人“代劳”的学生可能在这一节课中收获甚少。个别学生的“坐享其成”是目前的小组合作学*模式中普遍存在的一个问题

多媒体课件制作15

  随着多媒体技术在教育教学中的应用,多媒体课件制作也越来越受到各方面的重视。一个好的多媒体课件既能更好地辅助学生掌握知识,又要能提高教学效率。那么,什么样的课件才算好的多媒体课件?我以为,主要应体现以下几个特征:

  1.能充分、合理、恰当利用多种媒体(文字、图象、视音频及动画等),以弥补传统教学方法与手段的不足

  2.必须以学生为本,摸透学生的思维方式方法,在课件中尽可能全面地提供可能出现的问题及其相应解决方法;而且课件播放不能是单纯的线形、要有一些人机对话或交互式元素。

  3.新颖的教学思路与结构。

  4.色彩对比要强力、搭配和谐、构图美观、制作有创意。

  那么如何才能制作出好的多媒体课件呢?说起来也不难,并不象很多人认为的那样,一定要具备很高的计算机能力才能做到。当然一定的多媒体制作能力和技巧,以及美术基本功还是需要的。下面就自己在多年多媒体课件制作实践的一般步骤及体会,粗浅地谈谈。希望能给同事们有所帮助。

  一、明确制作目标,舍得花更多的时间做好构思。

  动手制作课件前首先要把握教材的重点、难点,明确你要做的这一节课或是几个相关联的知识点、甚至一个章节中,你教授的目标是什么?要重点解决的是什么问题?你准备用什么媒体,什么方式来实现你的教学思想?你可以把你的设想,写成简要的文字说明,比如框架图。

  二、根据你的构思,搜集需要的素材。

  可以通过在网络中寻找,也可以在对应内容的录象片、VCD或DVD碟片,或者磁带等等途径寻找需要的文字、图片、声音、动画、音频和视频素材,然后花些时间进行整理和加工。

  三、选择合适的制作*台

  选择易于使用、功能强大的软件(首要的是自己比较熟悉的软件)作为课件制作*台。一般来说,如果制作时间不很充裕、课件制作结构比较简单或制作者操作水*不是很熟练,可以选用PowerPoint20xx中文版或frontpage20xx。这两个软件易于学*、使用简单、功能强大,特别是它们能方便地插入课件所需要的图片、声音、影音文件,而且可以实现比较简单的动画效果。

  对于有一定的课件制作基础的教师,可以考虑用Authorware等软件。Authorware具有很强的移动交互功能。

  四、精心制作课件。

  一切准备工作就绪后,开始制作课件。首先按照自己原先的设计思路制作,在制作中学*制作技巧,在制作中调整结构。

  最后,简单谈谈在课件制作中常用到的一些技巧:

  1.在用PowerPoint制作超级链接时,如果选择撐淖謹链接,文字下方有下划线,而且文字颜色可能与背景色、版面主色调不和谐,或对比暗淡。解决的方法是采用撐谋究驍超链接。

  2.音频、视频一般需要的片段,可以用现在比较流行的豪杰解霸来截取所需要的部分。

  3.课件总的容量不能太大,一般图片、声音、视频文件比较大,可以用相应的一些软件进行摷醴蕯。如BMP格式图片可以用Photoshop将其转换成JPG格式的文件;wav格式的声音文件可以用豪杰解霸转换成MP3格式的声音文件等等。

  4.一些常见的声音、动画、卡通等素材,你可以在专门的素材光盘中找到。特殊需要的素材自己可以用Flash软件来制作。


幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇(扩展2)

——多媒体课件制作

多媒体课件制作

  多媒体课件制作 篇1

  采用多媒体技术实施教学,可充分利用优质教学资源,调动学生学*的积极性和主动性,在有限的时间传授更多的知识,提高教学质量。为规范我院多媒体教学,特制定本规定。

  一、课件要求

  (一)运用多媒体教学的课程应为我院教学计划中规定的课程,并符合课程教学大纲要求。课件设计要体现专业培养目标的要求,遵循教育教学规律,课件内容的选择应与课程教学目的、教学内容相适应。

  (二)多媒体课件应根据各课程特点,充分发挥多媒体技术的优势,综合处理各种信息。利用各种图、表、动画、影像、音频资料,直观形象地反映教学内容,尽可能扩大知识信息量。

  (三)多媒体教学课件应根据课程教学的需要不断改进,使之更加科学化和系统化,形成完整的课程教学体系,尽可能满足学生课堂、课后学*的需要。

  (四)多媒体课件设计不限风格形式,不限制作软件和制作工具。课件应为教师本人或单位集体制作的课件。对于不拥有课件自主知识产权的课件,应按有关法规合理应用。

  二、多媒体教学的管理

  (一)多媒体教学是现代化辅助教学手段之一,采用多媒体教学应该在常规课程教学的基础上进行。拟采用多媒体教学的教师或教研室,应对拟采用多媒体教学手段教学的课程进行可行性论证分析。

  (二)教师计划使用多媒体教学,应在排课前提出申请,写出多媒体课件内容纲要。

  (三)各系及课程所在教研室应在开课前根据课程教学大纲对任课教师提交的多媒体课件内容纲要、多媒体课件、课件使用说明和教案进行审核,合格后将有关材料报教务处备案。凡未备案的,教务处将不予安排多媒体教室。

  (四)多媒体教学课件经过所在系审核后,均须进行一轮的试用。在试用期间,由课程所在系负责进行课程教学质量监控,将意见或建议及时通知任课教师,任课教师应根据反馈意见及时进行整改。试用结束后,任课教师对试用情况进行系统总结,系统修订多媒体课件,修订后的多媒体课件由课程所在系组织专家进行审定,并将审定意见报教务处备案。

  (五)经审定合格的多媒体教学课程将纳入多媒体教学课程管理体系,优先安排多媒体教室。

  (六)教学内容有重大修订的课程,其多媒体教学的各环节也应作相应的调整。学院将经常对多媒体教学过程进行检查,教务处不定期进行抽查。凡经审定过的多媒体教学的课程,在教学中发现不适合采用多媒体进行教学时,将按学院教学事故处理规定处理。

  (七)采用多媒体课件进行课程教学的教师,应科学合理地使用多媒体教学设备。因违反教学有关规定造成的损失,由任课教师承担责任。

  多媒体课件制作 篇2

  内容摘要:

  幼儿美术是3——7岁学龄前儿童所从事的造型艺术活动,反映幼儿对周围现实生活的认识和体验。幼儿美术不仅具有浓厚的趣味性还具有强烈的情感性,又直观又形象,是最为幼儿喜爱和接受的一种艺术形式。主要分为绘画、手工和欣赏三大类。幼儿是美术教育的对象,是美术教育活动的主体,幼儿美术教育,在整个幼儿教育体系中,具有任何其他活动不能代替的意义。

  关键词:幼儿园美术 学*特点 指导特点

  问题的提出:

  一位台湾的学者曾经感慨说:“幼儿园美术教育是一把双面刀刃!教得多了,幼儿易成为教学内容与教师偏好的奴隶,难以挣脱,有幸挣脱,亦已身受伤害;教得少了,期待自然花开的结果,却常见儿童为技巧不足的挫折感所苦,学*的过程有刺激而没有收获。”我们在对幼儿进行美术教学活动时候,应根据幼儿不同阶段的年龄特征进行指导教学,开展丰富多彩的美术活动,引导幼儿发现收获中的美,感知美、体验美、创造美,促进幼儿认知、智力及创造性能力的发展。那么如何针对幼儿的年龄特征进行美术指导呢?

  一、明确不同阶段幼儿美术学*的特点

  (1)3——4岁幼儿(小班阶段):这阶段幼儿的手肌肉,骨骼发育欠完善。这时他们握拿的蜡座应软一些,便于幼儿涂画;块头应大一点,便于幼儿握拿;最好是为幼儿选择油画棒,它硬软适中,粗细合适,幼儿用它画出的画面颜色鲜艳,非常适合于此阶段幼儿。

  (2)4——5岁幼儿(中班阶段):这阶段的幼儿有了基本的美术功底,想象力也逐渐丰富,已不满足于简单的涂鸦。此阶段幼儿应培养他们一定的构图能力,对色彩的敏感度。开始围绕一个主题思考如何在画面上表现,但是构思常不稳定,仍然边构思边作画,极易受环境或情绪的变化转移而偏离主题。

  (3)5——7岁(大班阶段):初步体会色彩变化的规律,对颜色的敏感度提高,能注意各种图像的大小、位置及它们之间的前后关系,能较灵活地安排,使画面情节更清楚。

  此阶段幼儿常常不满足于简单的白纸作画,开始尝试各种方式作画,将美术运用到手工、娃娃家装饰、语言角画信等学*和生活中去。

  二、选择符合幼儿年龄特点的绘画内容

  了解了幼儿的年龄特征以后,再来制定幼儿美术活动的绘画内容,绘画内容的选择应从形象性、生动性、趣味性出发,所选择的内容应为幼儿所熟悉的,接触较多的事物。为此必须根据从浅到深,从简单到复杂的规律制订好教学度。

  (1)3——4岁幼儿(小班阶段):选择幼儿感兴趣的物体进行涂鸦,如小鸭子涂色,给小猫的花裙子涂色等等。进行简单的添画,学*简单的线条,如学*直线(小雨点)、学*波浪线(河水)等等。利用萝卜、马铃薯、纸团、布团(布包泡沫块而成)、串珠(小铁丝穿上木珠而成)等材料进行印章画。

  (2)4——5岁幼儿(中班阶段):学*各种图形替代单一的线条,扩大对物体特征的认识,注意主要特征部分不遗漏。变化人物或动物各部图形组合的位置,并表现它们的某些细节,使图像更为生动。学*简单的写生,培养幼儿的观察能力及构图的基本功。尝试让幼儿玩色,如粉刷房子、印染等利用颜料进行美术活动。

  (3)5——7岁(大班阶段):以情节画为主,又目的地安排画面,注意个总图像的位置与动态,表达它们之间的关系去表现情节内容,逐步体会布局的均衡与变化以及美感。可以尝试让幼儿听完故事以后把故事画下来,又或者让幼儿把国庆节、中秋节或其他有意义的事情画下来讲给其他小朋友听。利用已经掌握的美术功底进行其他美术创作,如在图书角自己创作一本故事书。手工角给妈妈设计一条花裙子等。认识一些有名的画家,欣赏一些名画,可以让幼儿尝试临摹等。

  三、幼儿园美术活动中教师常用的指导方法

  丰富多彩的教学方法,对于喜好新鲜事物的幼儿来说,采用灵活多变的小学方法,才能更好地激起他们对美术活动的兴趣和热爱。

  (1)游戏情景法

  教师要善于运用游戏的情境来感染和调动幼儿。如:情境表演、看录像、讲故事、变魔术等活动都是幼儿喜欢的游戏,这些游戏里又包含着丰富的美术知识,而创设宽松、有趣的游戏环境,更易于幼儿把自己所思所想表达出来。

  (2)观察引导法

  美术活动是视觉艺术活动,离不开观察。引导幼儿观察时,首先是启发幼儿对生活和事物的热爱。如引导幼儿观察、回忆最喜爱的动画片里的人物或动物是什么样的?有什么样的特点?进行交流之后再画。从而启发幼儿通过观察抓住事物的调整,并把自己的感受和联想表达出来,使他们的画面生动而充满儿童情趣。

  (3)过程指导法

  幼儿作画时,教师即不能无目的的巡视,也不能过多的询问干扰幼儿的原有思路。老师要做到因人而导、因需而导。如对自信心不足,不敢下笔的孩子,可以采取手把手或在纸上示意,帮他迈出“万事开头难”的第一步。在幼儿不知道如何继续丰富画面时,老师应及时指导其丰富画面,帮他添上关键的几笔,起到拓展、丰富画面的作用。

  (4)欣赏法

  通过欣赏一些中外名家作品、儿童优秀美术作品或其他幼儿的作品,引导幼儿产生感受,理解和发现作品的表现手法和含义,使他们在获得艺术“营养”的同时,激发他们大胆地表现与创作。

  (5)注重幼儿情感体验的表达

  绘画也是孩子们的一种表达情感“语言”,他们的画表现了他的思想、情感、兴趣和对外部世界的认识。而孩子的大脑易兴奋,不易抑制,表现为容易激动,控制自己的能力较差。所以在美术活动中,幼儿常常把自己的喜悦、快乐、悲哀、烦恼都倾注出来,使之成为他们自己天真的语言,他们时而自言自语,时而互相对话,表述欲望非常强烈。幼儿作画时,教师不要总担心或关注幼儿的造型能力,评价幼儿作品时不能以“好不好”、“像不像”的标准,而是要使他们能够表达出自己的感受,并通过自主的创作过程,建立起对美术活动的兴趣。面对幼儿的作品可以让幼儿用语言来表述自己想要诉说的内容。

  四、关于幼儿园美术活动的反思

  (一)充分激发幼儿的绘画兴趣

  “兴趣是最好的老师。”我们可利用周围现实生活中一切美好的事物打动儿童的心灵,如:我们带孩子们到古城参观,孩子们看到了美丽的景色和人们的各种劳动及古色古香的建筑物,非常开心。

  回来后,我让孩子们把自己的所见所闻 用绘画的形式表现出来。有的孩子绘画了家乡的特产—张飞牛肉、白糖蒸馍以及保宁醋等;有的孩子绘画了古城各种建筑和植物的美景;有的孩子绘画了叔叔、阿姨与顾客讨价还价的情景。由于幼儿有了一定的亲身感受,每一个孩子都在快乐的创作,他们把自身对美的体验和真实情感倾注在艺术创作之中,从中体味现实生活的美好,这种创造对儿童来说是很快乐的,幼儿的绘画兴趣被充分的调动了起来。有了真正的兴趣,幼儿的绘画能力才会有提高,因此我们在完成教学目的的同时,不能给幼儿施加明显的压力,这样孩子在宽松的氛围中才能充分发挥自己的想象力,在绘画过程中找到不同的乐趣,并陶醉于其中,最后作为老师的我们要旁作耐心的指导,结合孩子的阶段心理特点,进行针对性的指导。如:在绘画活动《美丽的热带鱼》中,我先请幼儿观看热带鱼,一起玩“小鱼游”的游戏,幼儿对游动的小鱼增加了兴趣,在兴趣之下孩子们开始动手画,但是并不是每个孩子都能把鱼儿画出来,有一部分孩子或许因为游动的小鱼而产生绘画的兴趣,而另一部分孩子或许因为小鱼游动而不知道如何下手画,所以教师的指导在这里就很重要。我们不要求幼儿画的有多像小鱼,而只希望孩子画他们心中的小鱼就可以了,如果非要他们用三角形画出小鱼的身体,则是硬生生的把孩子赶出了“灵感”的大门。

  (二)发展幼儿的艺术表现力和想像能力

  当幼儿对教师安排的内容不感兴趣时,即使老师想方设法引导他们,其结果都不是很理想。例如:在绘画“我长大了?”活动中,我让孩子们绘画长大了想当***、做医生、老师、并在小黑板上范画了这些职业的特征,并强调孩子照着老师的画。可是在活动中,我发现很多孩子都在一边小声的嘀咕,“我不画这个”,一脸不情愿,我把孩子的注意力硬拉到自己确定的内容上来,表面上看似乎完成了教育目标,但实际上幼儿并没有真正学懂。相反,如果能满足幼儿的兴趣和需要,幼儿在没有心里压力的情况下,许多幼儿常常会在各场合自发地,旁若无人地作画,并能充分发挥自己的想象能力。第二次我又进行了新的尝试。还是这个绘画主题,我只是进行引导。我让孩子们先讨论,“长大后想做什么职业?”“长大后你想去哪儿,看到些什么?”“长大后你、你父母等身边的人有什么变化?”等等,然后让孩子们自由绘画。结果好多孩子都画了各种各样的画,有的画了宇宙飞船,他说:“长大后想当宇航员去太空看看。”哦!看他的想像多么 的丰富;有一个孩子绘画了一个机器人和一脸盆,我问她:“你画了什么呀?”“我长大后想设计一个机器人,帮妈妈洗衣服,做饭,妈妈就不会那么辛苦了。”多么奇妙的想象啊!多么纯真的童心啊!虽然这次活动与我原来计划的画面相差甚远,可是我发现孩子们都陶醉于这种充满乐趣的想象中。

  由此,我懂得了急于让幼儿学会写实地表现和掌握技能是不可取的,美术活动是一种感兴趣和快乐的游戏,一切教育概念都应立足这个现实基础之上。但是值得注意的一点是,当幼儿感到需要时,教给他们一些美术的知识和技能,这将会有助于幼儿更好地进行创造活动。 我们应顺应幼儿心理发展的需要,鼓励他们把想到的和感受到的,自由、轻松、愉快的进行表现。在这一自然而然的过程中使幼儿的创造性逐渐丰富,切忌用**的模式去教导、要求幼儿。

  (三)学会欣赏幼儿的作品

  幼儿有着丰富的想象力和创造力,幼儿的作品能充分展示他们的这一特点,绘画对于孩子来说是另一种语言,也是承接、释放孩子情感的载体,当孩子涂画出一幅幅的“作品”时,面对他们的杰作,我们该说什么、父母又该说什么,大家该怎么做?一个眼神、一个动作都会对孩子的“创作”产生影响——令其快乐无比或深感失落,因此我们应该因势利导,在评价前先听听孩子们说说自己的画。或许你会认为乱线条、漆黑一片的“大作”实在是“惨不忍睹”,或许你还会产生一种想迅速清除进垃圾桶的想法,但是,孩子们随意性的画面恰恰反映的是他们心中的世界。

  每个幼儿都有自己独特的个性,他的画也就有与众不同的特点,有的作品只有他自己看的懂、说的清.因此,我们在评价幼儿美术作品时要尊重幼儿,善于发现幼儿作品的精华所在,表现出接纳、赞许的态度,只有这样才可能和幼儿沟通。 因此,欣赏孩子的作品也是教师的必修课,学着理解孩子的童心,从孩子的角度出发,去欣赏他们的作品,听他们讲画面中的每一个点﹑每一根线条﹑每一个角落,赞赏他们的创作才能,和孩子一起去分享他们自己的画,让孩子在赏识中感受自己的闪光,在闪光中充满自信,在自信中创造新的美。

  参考资料:

  《幼儿教育》、《心理学》、《幼儿园探索型主题活动案例》、《孩子是天我是云》

  多媒体课件制作 篇3

  多媒体课件可以超越时间和空间的限制,突出重点,突破难点,诱导学生思维,探究生命活动规律,不仅能优化课堂教学,而且能提高学生素质。

  细胞膜是细胞结构的重要组成部分,其结构特点是具有流动性,特性是选择透过性,而传统的教学手段对微观世界的动态变化却显得无能为力。我们运用多媒体辅助教学,创设教学情境,诱导学生观察思考,相互讨论,共同探究规律,收到了较好的教学效果。

  1.课件的设计与应用

  1.1单细胞的原生动物生活在水中,通过草履虫的生活情境的动画展示,以生动形象的画面,激发学生的学*兴趣,同时诱导其思考、探究细胞膜的功能。

  1.2生物体的结构与功能是相适应的,屏幕展示细胞膜的结构模型,通过观察总结出细胞膜的化学成分及结构。如何理解细胞膜结构的流动性是本节课的难点。电脑模拟生物学经典实验——人鼠细胞的融合:用不同的荧光物质分别标记人鼠细胞膜表面的蛋白质分子,最终融合后的细胞表面荧光分布均匀。这个实验极大地激发了学生探究问题的积极性,经观察思考,相互讨论,发现蛋白质分子具有流动性。教师再展示磷脂分子的旋转、互换、跳层等运动,使学生仿佛亲临微观世界,真正理解和掌握了细胞膜的结构特点。

  1.3物质出入细胞是一个微观的动态的过程,首先通过画面展示高锰酸钾晶体溶解于水的过程中溶液颜色的变化,说明分子从高浓度向低浓度扩散的运动趋势。然后展示自由扩散是分子直接穿过细胞膜上的小孔的过程;协助扩散需要载体的运载,顺浓度梯度进入细胞内;而主动运输则是一个逆浓度梯度的过程,不仅需要载体,还需要消耗能量,我们形象地将能量比喻成小火箭,在火箭的推动下,载体将运载的物质送到细胞膜的另一侧。通过生动形象的动画,教师因势利导,归纳出细胞膜具有选择透过性。

  1.4比较物质出入细胞的3种方式,可以从细胞内外浓度差、是否需要载体、是否需要能量这3个角度进行。如何用简单的方法,在最短的时间内帮助学生理解和记忆呢?此时画面展示高山滑雪的体育运动情境,随后展示江河中穿梭的船只、木筏,以此画面为背景,给学生提供一定的信息,诱导学生产生联想和迁移,用已有的知识类比3种物质出入细胞的方式,从而大大提高课堂教学效率。

  1.5教师应及时了解本节课的教学效果,并作出评价和修正。课件中设计了如何解释海带细胞中碘的浓度比海水中高一千多倍等形式多样的问题,让学生思考回答,既实现了信息反馈,又完成了对本节课的小结。

  2.对比与反思

  在对照班级的教学中,采用传统的讲授法,并努力引导学生想象微观世界的结构和运动,但全班绝大多数同学表现出一种茫然的表情,教师滔滔不绝地讲授,学生默默地听着,课堂气氛沉闷,缺乏生机。在课后的练*中,同样反映出教学效率低于多媒体课。面对两种不同的教学效果,我们不能不进行深刻的反思:

  2.1计算机作为新型教育媒体的应用和发展,既实现文字、图像、声音等多种信息的同步输出,又能超越时空的限制,把学生的思维带进微观世界、模拟的试验环境以及美丽的大自然之中。教师由单纯的信息表达者转变成信息的加工者、组织者,处于主导地位,学生不是被动地接受新知识,而是在观察和思考中,在愉快的环境中学*,真正体现了学生的主体地位。由此可见,传统的教学模式已不能适应现代化的教学改革,作为生物教师不仅要掌握丰富的生物学知识、技能,而且还要具有设计开发教学软件的本领,这是我们面临的一次机遇,也是一次挑战。

  2.2多媒体课件可以较好地突破教学难点,提高课堂效率,但绝对不能盲目扩大一节课的信息量,要给学生留下思维的空间和时间。青少年学生具有富于想象、喜欢怀疑和争论的心理特点,培养其探究意识和创造性思维是素质教育的重要方面。教师可通过多媒体课件,创设诱思情境,展示相关知识背景,引导学生独立地探索和发现、相互讨论和研究,激发学生的创造性思维,经过长期潜移默化,提高学生发现问题、解决问题的能力教学。

  在学*生物学的过程中,不仅要增长知识、熟悉理论,还应当培养实践能力、加强科技意识、训练创造思维能力。首先要提高动手操作能力,明确实验的主要目的,规范实验的操作要求,了解实验的整个过程;其次要学会知识和理论如何与实际相结合、与生活相联系,从而使自己所学的知识和理论更加丰富、更加扎实、更加全面;接着要具有良好的科技意识,随着世界生物科技的迅速发展,许多新的内容不断涌入到考题之中,如基因工程、克隆技术、转基因生物等,因此,学生有必要在掌握基础知识和基本理论的同时,能够关心科技时事、了解科技发展动态;最后,我们还必须经常进行扩散性思维和创造性思维训练,尝试从一个现象联想到另一个现象、从一种知识迁移出另一种知识,让自己的知识和理论系统化、立体化,使自己的生物学素质得到全面提高。

  2.3多媒体课件可以较好地突破教学难点,提高课堂效率,但绝对不能盲目扩大一节课的信息量,要给学生留下思维的空间和时间。青少年学生具有富于想象、喜欢怀疑和争论的心理特点,培养其探究意识和创造性思维是素质教育的重要方面。教师可通过多媒体课件,创设诱思情境,展示相关知识背景,引导学生独立地探索和发现、相互讨论和研究,激发学生的创造性思维,经过长期潜移默化,提高学生发现问题、解决问题的能力。

  多媒体课件制作 篇4

  多媒体课件制作培训总结

  成良栋

  目前正在进行课程改革,这样的培训有利于提高师生的信息素养,把学生如何获得知识的教学转变为如何获得技能的教学,逐渐培养学生的综合能力。这次培训也改变了一部分教师对信息技术的畏难情绪。以前,在利用信息技术教学中总感觉不顺手,关键是自己懂得太少,通过这次培训,对信息技术究竟该如何在课堂教学中使用有了一定的思路,尤其是电子白板的直观性和易操作性,为以后多媒体的教学进一步奠定了基础。

  通过对电子白板的安装和界面的认识、白板主要功能的介绍,全体教师参与,自由操作,演示实*、相互交流等环节学*,使大家感到长了许多见识,教学思路灵活了,对自己的教学也有了新的目标和方向。

  一、在课堂的设计上一定要力求新颖,特别要体现在多媒体课件中,讲求实效性,不能活动多多而没有实质内容;教师的语言要有亲和力,要和学生站在同一高度,甚至蹲下身来看学生,充分的尊重学生;

  二、在课堂上,教师只起一个引路的作用,不可以在焦急之中代替学生去解决问题,那样又成了“满堂灌”的形式;教师可以设置问题引导学生,但是不能全靠问题来牵引学生,让学生跟着老师走,这样便又成了“满堂问”的形式;

  三、使用多媒体教学,可以使我们的教学形式可以多样化。过去教学学生所见的只是教师、黑板和几个简单的教具,实施“一块黑板,一只粉笔、一张嘴巴众人听”的教师灌输为主的传统教学方法,使学*人与人进行交流的工具─语言,成了枯燥的苦学。而现在,我们可以运用多媒体这个现代化的教学手段,让教学形式多样化,摆脱千篇一律。完全可以借助多媒体让教学在一节课内,轻松地、愉快地完成。

  四、多媒体教学,让学生的学*方式多样化。多媒体声音、图像、动画等让学生的感官充分调动起来,记忆的效果会更好,而且兴趣更高

  在培训过程中,大家深深的体会到,在教学中,我们所设计的课堂教学,应该使学生在使用远教资源时能学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符合的多媒体资源进行学*。能够在他人的帮助下使用通讯方式远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立学*,发展个人的爱好和兴趣。从而激发了学生探索求知的欲望,提高了学生的认识程度,学生可以触类旁通地知道很多知识,扩大知识面,使他们增长见识。

  学*虽然已经结束,但多媒体课件的生动逼真,电子白板的易操作性,直观性仍历历在目。本次培训已经触及一线教师课堂改革的灵感深处,我们将在今后的教育教学工作当中极力争取将生动逼真直观可视引进课堂,引领我们的课堂!

  多媒体课件制作 篇5

  论文摘要:详细讨论了作为化工专业培养体系的特色课程的湿法冶金学多媒体教学课件的制作过程,这是该课程教学改革的重要组成部分。在教学内容的组织上,根据课程特点提出内容模块讲座化;在课件形式上,为增强环境、硬件适应性提出朴素化与对比鲜明化;在制作素材的选择上,为提高信息传输的强度提出多元素集成化。

  论文关键词:化工专业;湿法冶金;课件;制作

  “湿法冶金学”课程是攀枝花学院(以下简称“我校”)根据攀西地区有色金属资源较多,尤其是钒钦资源十分丰富的地区资源特色,而在我校化工专业中开设的一门旨在培养化工冶金及分析测试专业方向人才的课程。本课程主要讲述化工知识在冶金领域的分支和具体化,在教学内容上主要包括溶液热力学、冶金反应动力学等理论知识,以及湿法冶金领域的典型工艺,研究发展趋势等。目的是加深化工专业学生的理论水*,加强理论联系实际的能力培养,拓宽学生知识面,巩固、完善己经形成的专业知识框架,同时也符合地区特色和国家发展战略。

  本课程是我校在学校发展战略适时调整过程中源于我校化工专业毕业生就业的实际需要而决定开设的,尽管到现在为止本课程在我校化工专业中开设的时间只有三年多,却已历经20xx,2005,20xx,2007共四届六个班的教学实践。教学形式从最初的板书讲解逐步向多媒体现代化教学手段过渡。湿法冶金学学科本身是一个冶金、化工等多学科交叉衍生的领域,它吸取可有助于提取金属成分分离、纯化效果的一切手段为己所用,是一门综合性的工业应用学科。正因为如此,本课程在内容上也涉及多个学科,尤其注重工艺原理、流程、参数、设备、系统等方面的综合掌握与运用,需要传递的信息量非常大,教学过程中各种图表、图片的展示亦非常必要。多媒体教学课件具有教学信息量大、教学形式生动形象、非常适于向学生展示图表、图片等信息这些特点,因此在湿法冶金学的教学过程中制作和使用多媒体就成为非常迫切的任务和有效的教学改进措施。

  一、课件内容的组织

  由于正处于学校发展战略的调整时期和系专业结构的发展调整期,化工专业和本专科之间在学时方面存在较大的变动因素,这给湿法冶金学多媒体课件制作过程中内容的组织带来了不利因素。按照今后系专业结构的发展趋势,本课件在内容的组织上按开设本门课程以来学时最多一届进行内容深度和广度上的组织,并遵循以下原则。

  1.讲座式原则

  所谓内容组织的“讲座式”是指将湿法冶金学课程的课堂讲授内容按条块式分割,每个条块统一于一个主题之下,最好每个条块分割为一次讲课(2学时)的内容,每一次讲课就相当于主题相异的一次讲座。

  “湿法冶金学”是一门工业应用型的开放式课程,既包含传统的成熟的知识内容体系,又可以不断接收相关领域中新的东西为己所用,因此非常适合于采用讲座的内容组织形式。讲座因其内容组织的灵活性、讲座内容的新颖性、讲座者与听众之间的易交流性而在学术知识的传播上被广泛采用的一种信息交流形式,在学生课程的教学上被引用在我校也并不新鲜。这种内容组织形式在我系各专业课程体系的“进展”和“前沿”性课程中已有采用。“湿法冶金学”课程内容在广度和深度上都可非常灵活地控制,故而对新鲜内容的吸收也极为容易。比如,碱浸工艺可以只介绍工业成熟运用的部分,其运作的一般参数和设备及效果等,并介绍一些典型的碱浸工厂;也可以在此基础上作简略介绍后再引进一些*几年在碱浸工艺中新出现的方法、设备、应用对象等。因此,将各部分相对独立的内容进行讲座式组织,讲座的新旧内容可以收放自如,视课堂教学情况灵活控制轻重比例,并将新颖的知识尽量以生动的形象表现出来。

  在内容的相互关系上“湿法冶金学”本身就具有相对独立的结构,这符合讲座式内容组织的要求。比如,在课程中学时最多的一讲“浸取过程”中,其所讲授的内容就具有非常典型的条块分割形式:超临界流体萃取过程、氨浸过程、酸浸过程、碱浸过程等等。这些内容模块在内容上无严密的前后承继等逻辑关系,既可放在前边,也可放在后边向学生进行介绍,因此可作为一个讲座主题,以此为中心收集相关内容资料。和其他逻辑性强的课程比如“物理化学”相比,这种内容相对独立的课程学生学*起来有一个好处,其中有一部分没有学好或没有学懂却并不会影响其他部分内容的学*。这种讲座式的内容组织可以非常明确地向学生传递这门课程内容结构上的这一特征,让学生调整好学好这种课程的方法和*惯,使每个学生不会因为前面内容没有学好就感觉后面的也学不好,从而增强学生学好这门课程的信心。讲座式内容组织原则,体现了课程内容的条块式关系,给学生学好这门课程提供了机会。

  然而,这种讲座式划分方式还有待进一步检验。如果按学时组织划分,固然便于教学组织,但当教学计划进行调整之后,这种讲座式的内容组织不得不重新进行,这将占用授课老师大量的备课时间,使任课老师难以将宝贵的备课时间花在教学设计的改进和创新及提高教学效果上,这是这种讲座式内容组织的一大不足。因此,基于此点提出在本门课程多媒体课件内容的组织上既不单纯按课时次数进行划分,也不宜按内容条块进行单独组织,而是将两者很好地结合起来,在照顾课时划分的前提下也考虑教学内容的条块性。比如,在“浸取过程”这一讲中,“超临界液体萃取”这一部分内容较多,可将此主题按设计好的课时次数划分为几个在内容上有一定独立性的可分的小主题进行设计。这就是两者结合的讲座式内容组织原则。

  2.内容全面原则

  所谓内容全面原则是指课件所包含的湿法冶金学学科的内容在范围上比较全面,但并不是说课程所涉及的湿法冶金学各方面的内容都要非常详细。课件内容的组织,应尽量做到不随相关专业培养计划所规定的课程学时的变动而有大的调整,以保持课件的适用性和稳定性。当然,随着环境和内容体系的更新而做的一些更改不但是教学发展上的要求,而且也是课件在教学实践中不断提高的要求。数年的教学实践表明,尽管在这几年由于专业培养计划时有变动而导致该门课程的教学学时不断变化,但为了维持所授知识体系的稳定和完整,在课程知识体系的结构上基本上没有多大变化,只是在知识内容的详细程度和深度上根据相应专业的学时数来作调整。几年来,本门课程的学时从56学时到32学时都曾经出现过,这种差异还是比较大的。这表明,本门课程中所采取的这种措施在适应性上还是非常强的。

  目前。“湿法冶金学”讲授内容由六大块组成,包括了从理论基础到工艺实践及至先进技术的完整体系。即湿法冶金热力学、动力学基础、浸取过程、液膜分离过程、电解过程和海洋冶金。原料的预处理、净化过程、固液分离等部分尽管是湿法冶金流程中必不可少的部分,但由于这些部分内容是所有化工过程的必要通用单元,在本门学科中不具有特殊性,并且已经在其他相关课程如化工原理等中已有述及,因此在课件内容的组织中不予考虑。

  3.主次模块的控制

  尽管有上述要求,但根据课程开设的目的及其所应体现出的专业特色,在各内容模块的主次地位上进行了控制。本课程教授内容主要由下述三大模块组成:热力学、浸取过程和电解过程。

  尽管化学热力学已在“物理化学”和“化工热力学”等专门课程中加以讲授,但有下述原因使得该部分内容应作为湿法冶金学的主要内容之一。物理化学中所涉及的化学热力学知识是普遍意义上的,是热力学的一般原则,并不体现在具体学科中的具体应用。化工热力学是以化学热力学和工程热力学为基础,在化学工业的发展过程中所形成的一门学科,面向实际生产问题的工程计算,具有很大的经验性。严格意义上来讲,湿法冶金应作为大化工的一个领域加以讨论,其实际热力学理论同样也适用于化工热力学。但湿法冶金热力学的核心内容仍然不同于一般化工热力学,其所阐述的更多的是不同于工程问题的化学角度方面的问题,也就是把湿法冶金热力学看作是反应热力学在湿法冶金领域的具体应用更为合适。因此,湿法冶金热力学有其特殊性,应作为重点内容加以讲授。

  浸取过程是湿法冶金工艺的核心部分。该部分工艺的选择、指标控制质量的好坏,直接影响相应金属分离提取的可行性和经济性。这一部分对于不同金属生产具有复杂性和多样性。因此,实际上这部分内容是作为整个课程内容体系的重点,在内容比例上占有最大的比重。即使在不同培养体系中课程的学时多有变化,但本部分内容不但其重点地位一直不变,而且其学时也基本维持不变。

  电解过程是湿法冶金以金属提取为目的的最终工艺,是最终金属产品的形成操作,因此其在整个工艺流程中的地位也是不可忽视的。这部分内容在化工专业的其他一些课程中并没有专门讲授内容,完全可以成为本门课程的重点讲授内容之一。但由于在“物理化学”这门课程中对电解知识已有所涉及,因此这部分内容在本门课程的侧重点在于从工艺与工程的角度来阐述电解过程,同时在湿法冶金中所发展起来的新的电解技术如矿浆电解也作为重点讲授内容。

  4.与相关课程重复内客的处理

  作为一个完整的知识体系,相关课程之间内容的重复是不可避免的。如湿法冶金热力学就有部分内容与物理化学的内容重复,动力学部分也与反应工程学的相关内容存在重复。在课件制作的内容组织上不作为主要内容进行组织,而是作为相关内容进行组织。即在课件内容的选取过程中不能省略该部分内容,但只作为背景内容提及。如湿法冶金热力学部分中就有关于湿法冶金反应吉布斯自由能的计算,这部分内容是与“物理化学”内容很相似的,这就可以作为相关内容加以处理。

  二、课件的制作原则

  现代多媒体教学其核心体现于多媒体教学课件,因此应精心制作教学课件。课件教学过程的信息传输量很大,为尽量避免造成学生在听课过程中的视觉与思维疲劳,笔者认为在本门课程多媒体教学课件制作过程中应做好以下几方面的工作。

  1.文字修饰

  课件教学过程一般使用投影仪,其显示效果的影响因素较多。如投影仪本身的投影效果、教学环境光线的强弱、教室的大小等都会影响学生听讲的专注程度。而作为教学课件,其文字内容是必需的,很多时候文字内容甚至占绝大部分,因此必须重视课件的文字修饰方式。在数年的课件教学实践过程的基础上,笔者认为首先文字应与背景存在非常鲜明的对比,如白底黑字。尽管黑底白字对比也很鲜明,但这种对比方式在光线较强的环境中其效果不是很好。因此在背景对比上宜采用浅色背景,深色字体。其次,为加强这种对比效果和提高文字显示清晰度,笔者推荐采用“加粗、黑体”的文字效果(为使英文字符显示美观,在对中文文字采用黑体字体效果后,应再采用Timesnewroman字体)。再次,为照顾距离投影屏比较远的学生观看课件播放内容,一般文字的字号应控制在最小32气实践证明,课件中文字部分采用这样的修饰方式后,其显示效果比较理想,学生的观看效果较好。 2.色彩搭配

  课件整体上的色彩使用应本着鲜明、生动、活泼但又不华丽、纷繁复杂为标准。色彩的搭配过于繁多和复杂,固然可以吸引学生的注意力,使学生专注于教学课件卜,但会产生较多的不利影响。首先是色彩过于纷繁,学生的注意力尽管放在了课件上,却忙于对色彩的观察和适应,其后才会转移到对文字图片内容的关注。如果课件播放速度稍快,学生很可能还来不及领会这些文字图片所传达的信息就又跳到下一页孔其次,色彩搭配过多,当课件在一个具体的教室环境使用时,课件中的一些色彩可能与环境光色接*,从而使得这部分色彩所修饰的内容不能被学生清楚地观察到,造成信息传递的不完整。而且由于课件不可能在固定的教室环境中使用,使其光色条件也不是固定的,所以也无法通过精细搭配色彩来弥补这一不足。再次,色彩繁杂,学生在观看课件播放时,需要频繁地调整眼睛使其适应观察到的色彩,极易造成视觉疲劳,不可避免地造成注意力下降。

  综上所述,课件色彩搭配上的设计应按如下方法进行。

  (1)色彩切忌单调。整个一次课的课件色彩从头到尾一个颜色,不但不能集中学生注意力,反而还会由于长时间盯着单调的课件观看,容易使人困倦、磕睡,影响正常教学秩序。

  (2)在同一张幻灯片里或相邻的几张幻灯片里,色彩的搭配不宜过多。这样可以在一段相对较短的时间内避免色彩的频繁变化,减轻观看课件播放时可能产生的视觉疲劳。从整个过程来看,可以使色彩丰富一些,但这些色彩的变化过程要非常缓慢,这样不但解决了课件整体上色彩搭配的死板问题,也使课件在播放时的光色环境上显得生动活泼。

  (3)确定一个基本颜色,借助于和这个基色对比较为鲜明的色彩来突出显示一张幻灯片中需要学生们特别注重的重要信息。

  3.表现手法

  本门课程在内容上涉及基本性质、基本原理、化学反应、流程、实验或工业设备、过程等,有各自专门的表现语言,因此从总体上来讲本门课程并不是一门文字性很强的课程。所谓文字性强的课程,是指课程内容绝大部分必须以普通文字来表述的这一类课程,它们的表现手法就很大程度上局限于文字。湿法冶金学多媒体教学课件的表现手法由于内容的特点和信息灌输的需要,除了文字表现手法之外,还可以有其他多种方式。

  文字是知识传播的核心,用以传递最基本的信息,比如定律、定理、性质、规则、方法特点等。文字的表现手法将是课件中的主要方式,因为更清晰、明确、直接的知识信息必须得由文字来传递。其他形式的表现手法使用的主要目的有两点:一是文字形式无法明确表述的或是使用文字表述非常繁多的知识信息;二是虽然文字形式可以表述,但用其他形式表述却能更生动有趣,更利于学生接收知识信息。但这类内容在整个教学内容中毕竟不占主体,因此课件中教学内容的表现手法必须以文字为基础。然而,教学内容的传输全部依赖于文字毕竟显得非常单调,不能引起学生的学*兴趣,教学效果也就比较差。如前所述,某些内容最好不用文字而采用其他更合适的手段。因此,应在每次课的课件内容里,根据本次课的内容性质灵活地适当地借助其他表现手法。比如,工艺流程,设备的外观、结构,物料的外观,化学化工器具等使用文字描述非常繁琐,甚至授课教师描述了一大段之后学生还是感到莫名其妙,这时候最好使用图片或照片,再结合非常精简的必要的文字叙述,学生学*的印象就会非常深刻。对于多媒体课件中声音的表现手法来讲,对于内容的传授来讲它不是必要的。之所以在这里作为一种表现手法被提出来,是因为借助于声音的表现手法在很多时候可以短暂打破学生处于的疲劳状态,警觉那些思维正在神游的学生,以集中学生的注意力。但在课堂上,除了教师讲课的声音之外,其他奇怪的声音不宜过多,这一点必须正确处理。视频手段可以结合相应的声音,也可以不播放声音。由于“湿法冶金学”是一个工程知识、工业知识较多的课程,很多内容都必须结合工业应用和工业实例,因此对这些内容的讲授,单纯的文字尽管必要,但难以用生动有趣的形式传输给学生,特别是对于工业实例整体性的一些介绍,最好能够结合所介绍的工业实例的现场视频进行讲解,比如工厂中一些比较细节的操作过程的介绍以视频进行效果更好。动画手法的表现功能比较重要,因为它可以非常简洁、生动的形式说明一些文字难以描述的湿法冶金的工程过程,比如湿法冶金设备是如何运作的,一个流程中设备间是如何动态连接的,随时间运行设备动作是如何变化的等等,特别是对于一些动态过程的理解动画是非常有益的手段。总之,具体应采用何种形式的表现手法,应根据所需要传输内容的性质和可以获得的便利条件来确定,而不能一味追求使用某种或某几种手法,否则不但课件制作难度大,成本高,还可能会造成相反的效果。

  4.总体结构

  在课件制作过程中,内容组织结构按前述“条块分割”原则采用“辐射”状总体结构进行组织。所谓“辐射”状结构是指以“湿法冶金学”这个学科领域为总控制台,辐射出这个领域所包括的各个分领域。这些分领域的多少可按大纲要求和实际专业就业需要及课程进展情况灵活增删。每一个分领域自身的结构可按同样的原则进行制作。这样的结构在内容的组织上非常灵活,条理也非常清晰,易于课件制作。

  三、课件素材的选择

  由于课件采用了多种表现手法,这些表现手法所需要的素材对制作效果良好的多媒体教学课件也非常重要。在课件中使用的这些素材,如果是图片和照片,则应有足够的清晰度,如果是视频和动画,除了清晰度应满足要求之外,在内容的相关性和准确性、可理解性方面也必须要做要求。因此,在本多媒体课件制作素材的来源上主要有以下两种方式。

  1.从网络上获取清晰度和内容能满足要求的素材

  网络是一个非常巨大而全面的资源库。随着世界对环境保护力度的加强,对各种生产工艺提出了越来越多的绿色化的要求,作为重污染行业中的一个分支行业,湿法冶金的绿色化也被人们越来越重视,因此网络上关于湿法冶金的资料也越来越多。其中可以作为湿法冶金学多媒体教学课件素材的东西也逐渐多起来不大大方便了本门课程课件的制作。在图片、照片、视频和动画四种形式的素材中,以前两种形式在网络上占多数,与之相比,用在课件中的视频和动画素材还是比较少的,特别是有些资料还不能以免费的形式获得,因此这也是从网络上获取素材略显不足的一面,也就是素材依赖于网络获得,在课件制作过程中表现形式受限制较大,必须配合素材的自行制作来进行。

  2.自行制作

  湿法冶金虽然是一个重要的物质生产部门,但一般人很少有兴趣并且也很难有机会去主动了解这一工业部门,所以实际上现今网络上关于湿法冶金的资料并不是很多,特别是那些专业性很强的东西(而正是这些知识信息是需要在本门课程课堂上讲授的)更少,一般都有较严格的知识产权保护性质,难以方便地应用在教学课件中。故在制作课件过程中很多素材还是需要自行制作的。自行制作教学课件所需素材具有能够根据所讲授内容性质灵活选择形式、格式、组合等方面的要求,更能提高课件的使用效果。目前,随着世界计算机软件开发的迅速发展,越来越多的素材处理软件可以为我们所用,可以为我们制作出非常精美的图片和动画,如Photoshop,Authoware,Autocad,3dMax等。这些软件都比较简单易学,只需要使用其基础功能制作出来的素材就完全可以满足多媒体教学课件的需要孔而照片和视频的制作只需要使用普通的电子照相机就可以完成,其素材的采撷过程比图片和动画更为简单。“湿法冶金学”是一门与工业实践结合非常紧密的专业课程,要求授课教师必须有较多的工业实践背景,最好能够有一些与相关工业生产厂家、企业的深人实践与联系。有了这些工业实践背景,就能够便利地制作出课件中所需要的视频与照片素材。自行制作素材同时也存在较大的难度。首先,要求必须有较好的计算机软件基础,能够很快地对一些专业软件上手,以缩短制作过程所需要的时间。其次,具有较多工业实践背景的教师并不多,因此在制作照片和视频素材方面是有较大的难度的。另外,对于工厂企业来讲,为技术经验信息保密起见,一般也不愿意高校老师进行以传授知识为目的的素材采集。故这方面是在湿法冶金学多媒体课件制作过程中的难点,需要做长期工作,进行长期积累。好在视频、照片等素材并不是本课件制作的主要素材,并不会对本课件的制作研究形成很大障碍。

  四、在教学使用中不断改进

  课件的制作是一个长期的过程,实际上是一个在教学使用中根据专业背景、教学要求、教学实践不断总结、不断改进、不断更新、不断提高的持续的制作过程。本课程的多媒体教学课件的制作应采用寓研究于实践,以实践促研究的形式,以更好地满足不断变化的教学环境。因此,在今后的`使用过程中,应在保持前述的基本原则的前提条件之下,以基本结构为纲,不断创新,大胆改进,以提高教学效果为目的,始终坚持课件的新颖性。

  多媒体课件制作 篇6

  通过学*,使我更加深刻地了解了多媒体课件制作的方法及技巧,认识到多媒体课件制作为教师专业化的成长提供了一个*台,同时也让我明确了本次培训的目标、内容、使自己由传统化教师向现代化教师发展!

  一、加深理解形成清晰的认识

  我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。

  二、方法技巧有待于灵活运用

  以前做的课件,说白了就是课文内容的重复,只是一块黑板。在这次学*之后,我知道在课件里可以插入动画、声音、图片等等,可以使课件动起来、活起来,可以更好地激发学生的学*兴趣。

  模板的下载、图片的插入、声音的插入等,使得在以后的课件制作中能利用更多的资源,能使课件制作出更加美观,更加符合自己的意图。素材的获取与整理,软件ACDSEE、 cool3d、photoshop等的运用,使我在学*制作课件的同时,也学会了几种软件的应用,为我以后在计算机上游荡提供了很好的基础知识。教给我们教育资源库的安装及应用,解决了*时安装时经常出现的问题。

  三、找到差距认清不足不断学*

  通过培训,我深刻认识到:计算机多媒体教学具有形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,它能激发学生的学*兴趣,使他们真正成为学*的主体,变被动学*为主动学*。一个好的课件对深化课堂改革,大面积提高教学质量,全面提高学生素质具有相当重要的作用。

  通过培训,我认识到自己以前用POWERPOINT制作课件还存在的问题,在本次教学下,我不断学*、练*,比较好地运用各种所需的方法技巧,制作出既讲究精美,又讲究实用的课件来,更好地运用于教学。

  多媒体课件制作 篇7

  一、必要性

  课件应作为一种为教学活动服务的辅助手段,运用多媒体课件的确能为教学活动注入生机,但并非意味着所有的教学活动都必须用多媒体课件。因此对于每一个教学活动是否运用多媒体,要以活动设计为依据,根据它活动目标.活动内容及活动过程中的各个环节的需要而定。由此可见一个思路新颖、富有创意的教学活动设计是课件制作中的必要前提。在此基础上,将教学活动与课件巧妙组合,相溶一体,使老师和孩子全身心的进入自己的角色,让孩子在欣赏中,自然接受;在玩和游戏中,轻松掌握。不让老师累着,更不能让孩子累着,达到了导向、刺激、提示、启发、激发兴趣加深印象的目的。如果无视课件的必要性,盲目运用,反而会起到分散孩子的思维注意力,分散活动主体目标,给人一种牵强附会和画蛇添足之感。

  二、趣味性

  所谓的趣味性就是指课件要儿童化、游戏化富有一定的童趣,我想幼儿课件应以幼儿喜爱的动画、游戏的形式为主。把活动内容故事化,游戏化。使活动内容有规律地渗透于课件之中,让孩子与课件充分交互和渗入,成为课件当中得一个角色,成为活动当中的主体充分发挥自己的能力,这样的课件才符合孩子的学*特点和思维水*。要达到这一点,则需要根据教学内容进行丰富的创意,创意无限更应体现于课件的制作当中。对活动设计进行创意和课件当中的每个角色、每个场景进行创意。在一个课件的运行当中,围绕活动目标,至少设置一个或两个使孩子非常感兴趣的片断和场景,作为活动中的亮点或闪光点,来激发孩子的兴趣,加深孩子的印象。所以我们在制作课件中,不只是为了把抽象的教学内容形象易董而制作课件,而首先是考虑如何激发起孩子的兴趣,所以如何制作一个孩子喜欢、接受和容易投入的课件,如何把抽象、枯燥的知识容入形象、生动、活泼的课件当中,让老师在活动中轻松启发,让孩子在活动中愉快地学*,是我们制作课件的最终目的。

  二、形象化

  孩子的知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富,学*时需要某种事物的牵引或适当的点击,课件正是起到把知识形象化的作用,架起了孩子思维与客观事物相结合的桥梁。比如在欣赏诗《风和云彩》中是这样设计的:对于“天上的云彩真有趣,天上的风儿有本事”,画面上对应出现:蓝天草地的背景中,蓝蓝的天空上徐徐漂着几朵白云,人物化的风和云儿,在追来追去的嬉闹玩耍,很有情趣。针对儿歌中:“吹呀吹,云彩变成小白船,竖起桅杆,扬起风帆,小白船呀漂呀漂,漂到远处看不见”:画面上出现了风吹云彩,然后风儿慢慢后退,云彩变成了一只小白船,一朵云彩变成了桅杆竖在小白船上,一朵变成了风帆,挂在了桅杆上,然后漂荡着的小白船,渐渐消失在天空中,使孩子完全融入其中。那云彩的有趣、风儿的本事和吹呀吹、漂呀漂等一系列的抽象动作,伴随老师那带有感情的讲解,合着老师抑扬顿挫的朗诵声,使幼儿陶醉在这首优美的诗歌中,在轻松、愉快、和谐的气氛中插上了想象翅膀。

  三、交互性

  一个好的课件,必须有极强的交互性。

  孩子的兴趣来的快消失也快,要抓住孩子兴趣的最高点,不失时机的把孩子最感兴趣的:“要看、要听、要想知道”的东西,快速直接地展示在孩子的面前,使孩子的兴趣和思维得以联贯、加深、延续。场景和片段的转换,最好都在三秒以内,不能让孩子有任何的等待,有的地方一秒都不能差,不能像下拉菜单一样,一级一级的拉下去,一级一级的返回来,那样孩子的兴趣将消失,孩子的思维将被打断。直接影响学*气氛和学*效果,也不利于主题的集中,目标的实现。

  另外在制作课件的过程中,要注意课件的交互灵活性,也就是课件的可操作性,和操作随意性。一个好的课件,必须能够根据教学过程的各个具体环节,实际变化需要,把这个情节的场景或片段及时地展现在孩子们的面前。而且能够根据情节变化,孩子的适应状况和知识掌握情况,反复调用,反复操作,而没有中间环节。比如我在欣赏诗《云彩和风儿》课件制作当中就分成:片头、风和云彩、云变小船、云变狮子、云变胖娃娃、老师朗诵、欣赏、结尾,等几个场景。各个场景的按钮从片头到结尾,一直贯穿,这样老师就能在教学过程当中,根据课程进展随意转换,把孩子们不懂的地方、理解不深的场景片段,反复操作、反复播放。同时也让孩子自己操作,选择自己喜欢的场景和片断进行朗诵和表演。

  交互也不能仅仅局限于按钮和热区的响应,有点太死板,也要有所创意。如我在课件《花果山》中,当孙悟空在画面上趾高气扬的向小朋友挑战的时候,老师对着画面上的孙悟空喊一声:“孙悟空!”孙悟空马上回应“哎!”,老师:“你听好了!”孙悟空马上换上一付毕恭毕敬的样子“嗷!”老师:“我们小朋友说了,不怕你,有什么本领你就使吧!”孙悟空“好!请看好,变!”以上让孩子看了好像孙悟空能听见听董老师的话,和老师对讲起来。好奇心顿时大增、注意力高度集中。有的老师在活动中,对孩子启而又启,孩子就是不发或发不出老师想得到的,这时不妨让课件中的那一个脚色和孩子一起高举双手:“老师!我说。”

  四、衔接性

  一个课件要有很好的衔接性,这更能充分调动孩子积极性,满足孩子的好奇心和成就感。它不仅是指课件片段、场景、内容本身有很好的直接衔接,同时也包括与老师配合的衔接,也就是在课件的制作当中,要根据教学设计的具体需要留有与老师的衔接接口,以便老师能够借题发挥,使教学过程中的各个环节紧紧相扣,使孩子把注意力自然而然的从课件当中转移到老师身上。使孩子的兴趣得以发挥和延续。还是以计算课为例:在一座房子里的桌子上有五个宝盒,太空人指出:“有一个秘密就藏在从右向左第三个宝盒里,请小朋友找一找吧?”这个秘密要老师亲自从宝盒中拿出来,以便活动继续延续,也就是说桌子上的这个宝盒要转到老师手中。我是这样处理的:当孩子都找到这个宝盒后,老师讲:“咱让太空人看看是不是这个盒子”,这时太空人走上前去把宝合抱在怀中,在孩子的眼皮低下,转过身打开门扬长而去,桌子上留下这个宝盒的空空位置。老师明知故问:“小朋友宝盒那去了?”孩子七言八语:“让太空人抱走了!”这时老师从背后的桌子上拿起一个同样宝盒:“小朋友看,太空人把宝盒送给老师了。”宝盒就这样从课件上顺顺利利地到了老师手上。

  五、简洁性

  教学课件不是演示片,也不单纯是故事动画片,我想除了美术课、动画故事等以外,背景画面还是以简洁为好,过于绚丽的背景,热闹的场面都能在课堂上起到分散孩子注意力削弱活动主题和目标的负面作用。所以在片段场景中对主题无关的事物还是隐去为好,这样更能集中孩子们的注意力,突出主题。就是有关的事物人物在完成任务后也应该让它们走的走、隐的隐。如在计算课中的太空人,在完成他的任务后,有的时候坐飞船走了,有的时候干脆隐去,用的时候马上现身。如若不然当老师在让孩子识数活动时,肯定有孩子的注意力被太空人所吸引,对其品头论足。在语言方面也不能多用,课件只是教学活动的一种辅助工具,绝对不能代替老师的教和孩子的学。如在《云彩和风儿》中,除了背景音乐、老师朗诵配音音乐、和欣赏诗朗诵以外,整个课件只有一声狮子吼,把声音全部留给了老师和孩子。

  六、真实性

  幼儿教育是启蒙教育,课件教学又是孩子们非常喜欢的一种教学方式,课件当中的事物、景象、动物和人物直接影响着孩子。所以在课件制作当中要认真负责,特别是在自然科学方面,更要给孩子以真实。取材方面,力争接*自然,接*真实,不要给孩子以误导,这样孩子也容易投入,目标容易达到。若是把惊天动地的一声狮子吼变成一声狼嚎,效果可想而知。

  七、完整性

  课件制作要完整主要是指声音、文字、图片、动画等素材要完全包括。完全没有必要在电脑旁边、再放一个录音机、幻灯机、录像机、VCD什么的。有视频转换器用电视机显示的,连电脑的音箱都可以去掉,把电脑的声音直接用电视机播放出来,大屏幕电视机音响效果要比电脑音箱好的多。至少声音要大,也容易控制。有的单位已经有了投影仪,多数有投影仪的地方,都有音响功放,效果更是不错,完全以利用。课件和活动设计也应该是一个有机的整体,课件是为正活动服务,不是为活动中的那一个环节服务,要充分发挥老师的丰富想象力,创意无限,研究教案设计课件,让课件贴*老师、贴*孩子、实实在在起到应有的作用,而不是沽名钓誉,摆摆形式。因此,在课件设计和制作的过程当中,只有紧紧围绕活动目标,和孩子学*的兴趣和启发点,切实注意上述几点,才能制作出高水*的课件,真正发挥出多媒体课件在教学活动过程中的最大效益。

  【拓展延伸】

  幼儿园多媒体课件制作注意事项

  一、课件的制作要关注幼儿的兴趣和生活经验

  幼儿园的教学要立足于幼儿,从幼儿的兴趣爱好、年龄需求出发来设计、制作课件。学前教学专家朱家雄先生认为:“儿童是否能真正理解教学内容和获得知识经验,取决于儿童与环境之间有意义的交互作用”。因此,幼儿课件的制作应该关注儿童的兴趣和实际的生活经验,这样才能让幼儿更好地接受知识,更愿意进行学*。

  例如,在幼儿园的课件制作中,笔者看到一位幼儿园小班的教师为了结合“世界地球日”的教学活动而制作了一个课件《地球妈妈笑了》。这位教师想利用这个课件的制作,向小朋友们宣传做文明的小朋友,不乱扔垃圾,“地球妈妈”就会露出满意的笑脸。这位教师的想法是值得肯定的,但是小班的幼儿由于年龄的限制,还不理解“地球妈妈”这个抽象的概念。那么要想达到同样的教学效果,教师就可以根据幼儿的实际生活经验,将“地球妈妈笑了”改成“清洁阿姨笑了”。利用幼儿园清洁工的照片代替了地球妈妈,这样的课件制作立足于幼儿的生活实际,能起到更好地教学效果。

  二、课件的制作要关注创新实用并引导幼儿进行互动

  随着信息技术的迅猛发展,幼儿课件的制作也越来也多。但无论幼儿课件的制作如何变换,幼儿课件制作的创新性与实用性是最值得关注,应受到重视。优秀的课件制作是将趣味性和实用性巧妙的结合,并能激发学生参与互动的积极意识。

  例如,在幼儿园的课件制作中,一位教师制作的《看动画编故事》的课件,就很好地阐释了创新与实用。这位教师是这样处理课件的:课件的动画部分,整个动画只配了音乐而完全没有对话,这就给学生创编故事留下了广阔的想象空间。而这位教师课件设计的成功之处还在于,课件的制作设计了两个不同的结尾:一个结尾是鸡妈妈带着一群小鸡高高兴兴地去找食物;另一个结尾是鸡妈妈戴着手铐和脚链走向监狱的情境。这样,同样的一个故事设计了两种截然相反的结尾,激发了幼儿无尽的想象。让小朋友们能充分发挥自己的想象力去创编故事,激发了学生参与故事创编的热情,利用课件所产生的教学效果是图片教学或者限定故事的视频教学无法比拟的。

  幼儿课件的制作是需要教师经过不断的“制作―实践―修改”反复操作的过程。幼儿课件的制作其面对的对象是3到6岁的幼儿,因此,具有创新、互动、交流的课件内容才能更好地吸引他们学*的兴趣。

  多媒体课件制作 篇8

  首先感谢区教育局对我们教师的关心,感谢学校领导给我这次学*的机会。在这次培训的过程中,我们学*了如何在教学中更好的制作和运用多媒体技术,并进一步研究了Photoshop、Authorware、Dreamweaver 、Flash等制作课件的多媒体软件,收获颇多,下面谈谈我的一点感想:

  一、课件制作中需要注意的问题:

  1、一定掌握使用:

  即使课件是自己制作的,也需要在上课前掌握使用,否则在使用过程中万一出现错漏,会影响教学效果。

  2、仔细安排

  课件在课堂上演示的时候,有可能和课下的演示时间不同,所以要仔细安排课件演示和正常教学的时间。

  3、寓教于乐

  为适应青少年学生的特点,适当地运用动画、影片和声音来对学生的学*氛围进行调节,在制作课件过程中,尽量采用活泼的素材及版式。

  4、避免成为“另一块黑板”

  课件的特点就是采用的是多媒体计算机,因此在制作课件的时候,就要充分利用这一特点,要避免把课件做成“另一块黑板”或课本翻版。

  二、课件的有效运用

  在当今的教育中,多媒体信息技术可以看作是各类学*的一个有机组成部分,它主要在学*活动中有机结合使用信息技术,以便更好地完成课程目标。但这不等于是整堂课全用和天天都用,它强调在利用信息技术之前,教师要清楚学科教学的需求,设法找出信息技术在哪些地方能提高学*效果,使学生完成那些用其他方法做不到或做不好的事。要牢记信息技术教学的本质与根本目的,以优化学*过程和学*效果为中心,努力培养学*者的信息素质。要避免将信息技术装“门面”、盲目追求“高”、“精”、“尖”而滥用。从而丢掉粉笔、黑板,教师的示范作用,教师与学生之间富于人情味的及时交流,教师组织起来的探讨问题的活跃氛围等传统教学的优势。实际上用粉笔加黑板的传统教具,教师在黑板上板书是需要一定的时间的,这一段时间正是学生审题、思考的时间,而且重点内容还可以始终保留。但一味地利用信息技术后,往往出现这样的情况:教师认为许多东西都呈现给学生了,很快就过去了,没有给学生以思考的时间,表面上看整堂课信息量大,学生反映良好,其实由原来的“人灌”改为更高效的“机灌”。

  随着计算机的发展,计算机辅助教育在中学教学中将扮演着更重要的角色,因此做为中学教师不仅要及时更新自己的专业知识,还要加深计算机方面的学*,只有这样才能让我们的教学适应信息社会的发展,取得一个比较好的教学效果。

  多媒体课件制作 篇9

  多媒体技术则是将计算机技术与通信传播技术融为一体,综合处理、传送和贮存多媒体信息的数字技术,多媒体课件将多媒体技术引入到计算机辅助教学的课件中,使课件内容表现形式更加多姿多彩。

  1多媒体课件的分类

  多媒体课件按组织方式的不同可以分为:固定结构类型、生成型结构、智能性结构三类,根据进行教学活动的特点多媒体网络课件可分为:

  (1)课堂演示型。应用于课堂教学中,其主要目的是揭示教学内容的内在规律,将抽象的教学内容用形象具体的动画等方式表现出来。

  (2)学生自主学*型。在多媒体CAI网络教室环境下,学生利用学生工作站进行个别化自主学*。如目前流行网络课件多数就是这种类型。

  (3)专业技能训练型。主要通过问题的形式来训练、强化学生某方面的知识和能力。

  (4课外学生检索阅读型。学生在课余时间里,进行资料的检索或浏览,以获取信息,扩大知识面。如各种电子工具书、电子字典及各类图形、动画库等。

  (5)教学游戏型。寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学*的兴趣。

  (6)模拟型。用计算机来模拟真实的自然现象或社会现象。

  2多媒体课件的跳转关系

  课件常见的内容组织结构方式有:线形结构:学生顺序地接受信息;树状结构:学生沿着一个树状分支展开学*活动,该树状结构由教学内容的自然逻辑形成;网状结构:也就是超文本结构,学生在内容单元间自由航行,没有设置路径的结束;复合结构:学生可以在一定的范围内自由地航行,但同时受主流信息的线形引导和分层逻辑组织的影响。

  线形结构组织信息的课件就像传统的教科书,是按单一的顺序编排的,阅读时顺序性强,灵活性差。多媒体采用非线形的网状组织结构,可以通过导航系统任意地跳转到某个单元内,也可以进行联想检索,更符合人类的认知规律。目前的课件多是以这种网状组织结构来组织信息的。

  3多媒体课件制作要求

  多媒体课件总体要求内容简洁明了、交互性好、具有良好的艺术表现形式。具体表现在:(1)布局要简洁明快、突出主题;(2)颜色的搭配要合理;(3)对象的逼真程度、科学性要高;(4)配音的选择要恰到好处;(5)根据课章内容需要适度运用动画;(6)内容的呈现适度直观根据学生的思维和教学内容的特点,留给学生一定的思维余地。

  4多媒体课件开发的制作流程

  多媒体课件是多媒体软件的一个特例,多媒体软件开发的通用模式是由多媒体专家BrianBlum提出的,是一种以分析、设计(指导设计与交互设计)、测试与评价四个层次的开发模型,可分为以下五个部分:

  (1)总体方案设计

  一个教学课件的开发决策制定之前,要对需求、课件所实现的目标及制作课件的物资条件有一个系统的分析,以解决是否开发,开发的条件是否具备,开发后是否易于普及和提广。分析之后,就要做出总体方案的设计。总体方案的设计是确定教育思想能否用相应的计算机技术实现的问题。因此,总体方案的设计在整个课件的设计过程中是非常重要的。在课件的总体方案的设计中,应尽量发挥多媒体技术,将文本、图像、动画、音频、视频有机地集成,来形象、生动地反映教学内容和策略,以达到良好的教学效果。

  (2)课件的设计

  多数的课件仍按照传统教学的节,将课件分成若干个知识点,每个知识点的学*又分成知识学*、技能学*和解决问题学*。各知识点采用的媒体素材形式,页面的设计等也属于课件的设计范畴。课件设计的结果为课件脚本,在后面还要具体地讨论。

  (3)课件的制作

  在脚本设计好后,就可以制作课件了,其步骤如下:

  ①素材的选择与设计;②选择开发工具;③制作多媒体课件;④多媒体课件的网上发布;

  ④测试评价。

  课件测试、评价和修改是课件开发过程的一个重要阶段,该项工作实际存在与课件开发的环境分析、教学实际、脚本设计和软件编写的每一个阶段。课件评价基本从信息呈现、人机交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。

  (5)出版发行

  课件的推广与使用是很重要的。耗费了巨大的人力和财力开发出的软件不使用或使用范围小,无疑是对人力和财力的巨大浪费。

  多媒体课件制作 篇10

  在“互联网+”时代背景下,越来越多的幼儿园引入多媒体设备,以辅助幼儿园的学前教育教学工作,这就要求幼儿教师必须具备有效利用多媒体技术的技能。本文阐述了多媒体教学模式的优势,并就笔者的教学经验,探讨幼儿园教育教学课件的制作原则和关注点。

  在信息飞速的时代,尤其是***提出“互联网+”的概念后,就注定教育方面的革新,革新包含了教学理念和教学设备的革新。多媒体教学是借助计算机及其它媒体设备辅助教学的过程,它对幼儿园的课堂教学有着重要的作用。

  (1)多媒体以其独特优势,激发幼儿学*兴趣。多媒体相对于传统的教学工具,可以利用软件制作生动的动画,配上声音,刺激幼儿的多感官,使幼儿在特定环境下,获得大量形象生动的表象,降低理解难度。

  (2)利用多媒体教学可以提高幼儿学*积极性。传统的教学是老师讲,幼儿被动接受的模式。而多媒体计算机的交互式学*环境,可以让幼儿选择性地参与到教学过程里面来,增强幼儿学*的主体性。

  (3)示范信息标准化,有利于对幼儿的培养教育。幼儿教师也是普通人,不可能什么都做到标准。多媒体的课件却是全能型的标准教师,样样精通,而且十分标准,避免给幼儿带来误导。

  一、突出多媒体优势,合理选题

  多媒体教学工具有着传统教学工具无法比拟的优势,但它只是教学辅助的手段,不能一味地追求“高大上”,或是要进行公开课教学,就一定要在课堂中加入多媒体课件,这样不仅增加教师的工作负担,而且教学效果也不大。比如数学课程《5的分解和组成》,教师可以直接演示将5个苹果分装到2个篮子里,让幼儿理解5的几种分解方法,就没有必要另外制作动画模拟。而教师在讲《龟兔赛跑》的故事时,不易演示乌龟和兔子赛跑的过程,就可以在前期用软件制作好赛跑的动画,配合讲故事,这样既符合幼儿形象思维特点,又增强教学直观性与趣味性,突显了多媒体课件的优势。

  二、紧扣重点难点,信息量适度

  学前儿童的注意力有限,所以课件包含的信息量不能太大,要遵循适度原则,利用适量的信息解决课程的重点或难点。例如《青蛙吃害虫》课件,可以通过挂图等形式让幼儿先了解、观察青蛙,但是青蛙吃害虫的过程十分迅速,很难被人的肉眼捕捉到。为了解决这一难点,我们就可以利用《会声会影》视频处理软件,把青蛙吃害虫的过程视频放慢观看。这样既突出重点,又培养幼儿观察能力。

  三、课件画面要简洁

  画面要求简洁是指课件应尽量减少对幼儿注意力的干扰,主要有这3个注意点:

  (1)画面布局要突出重点,一个画面中的图片不宜过多,尽量避免使用动态的图片或是闪烁的标题,不使用和教学主题无关的图片,以免分散幼儿的注意力;课件中如果有使用音乐和视频,必须是可控制的。

  (2)课件上文字数量不宜过多,幼儿掌握字的数量有限,过多的文字容易让他们感到疲劳,每屏字不宜超过12行,字号不要小于28号。

  (3)课件画面的切换应避免过于频繁、复杂,内容的切换可以适当添加转场。

  四、课件画面追求艺术性

  一份优秀的课件往往是简洁性和艺术性的结合。艺术表现力强的课件不但会带来好的教学效果,而且会让人赏心悦目。针对幼儿园小朋友制作的课件,要符合他们的年龄特点,做到色彩的运用活泼明亮,对象的展示生动逼真,声音清晰,无杂音,和与动作之间的搭配要和谐流畅。

  在教学过程中,一些学生在制作课件时,只单纯追求课件的美观,在画面中添加了花哨的卡通人物和无关的动画按钮,这就违反了上面提到的课件画面要简洁的原则,追求课件的艺术性应该建立在简洁性的基础上。

  五、课件实现人机交互

  幼儿园的小朋友喜欢玩游戏,如果在课件中融入互动的环节,想必孩子们都会感兴趣的。在《青蛙吃害虫》的课件最后,可以插入flash小游戏《青蛙吃害虫》,它是用鼠标控制青蛙的方向,吃掉害虫,在规定时间内吃掉规定数量的害虫,青蛙跳到下一个水塘,游戏难度随之增加。

  六、课件操作简单

  (1)课件安装或运行要快捷。往往视频和音频对播放器有特定的要求,课件中所选用的视频和音频文件格式应该通用性强,所需的播放器运行快。

  (2)操作简单、灵活,链接清楚。课件要设置目录菜单,目录和内容可以互相链接,音频和视频有控制按钮。

  (3)兼容性强。课件中需要运行的插件、工具兼容性好,选用的字体应该是比较常用的,能够在大部分计算机中显示出来。

  多媒体课件的制作要充分发挥幼儿的潜能,依据幼儿心理发展规律,提高教学质量为重心。作为即将走上教师岗位的学前教育专业的学生,要掌握常用课件制作的软件,找到多媒体和教学内容的契合点,不断积累经验,提高制作技巧,增强审美,融入创意,制作出符合教学内容,界面友好,交互丰富的优秀多媒体幼儿课件。

  多媒体课件制作 篇11

  20xx年8月22日~27日,为了迎接信息时代的挑战,教育工作者必须更新观念,在教学过程中自觉地掌握,并应用现代教育技术,改革教学内容、教学方式、教学手段和教学方法,实现教育的一次革命。

  通过培训,使教师了解多媒体教学设计的基本原则,掌握多媒体电子教案与多媒体课件的制作方法与技术,进一步提高多媒体教学的水*。

  一、这次培训的重要性和迫切性:

  多媒体环境下的资源应用和教学设计是提高教师整体素质的重要手段。在新课程改革的今天,教师素质的整体提高是最重要的因素。在新课程实践中,教师的角色发生了明显的转换,教师成为新课程实践中的教与学的设计者,教学过程中的指导者和信息员,新课程改革的促进者、组织者、管理者,学生学*的伙伴、帮助者,教学的研究者、反思者和发现者,在新课程改革中扮演者这么多的角色,教师能否胜任这些角色,就需要不断的提高自身的素养。在教师素质的提高中,知识能力、实践能力、师德修养等方面,都迫切需要提高。教师在很多方面的欠缺,导致新课程的实践显得缓慢和不协调,因此这次培训就显得重要和迫切。

  二、本次培训中主要取得的成绩:

  在一线教师的支持和配合下,本次培训取得了一定的成绩,现总结如下:

  1、采用灵活多变的教学方式,因材施教。课堂教学活动精彩纷呈,教师在培训中畅所欲言,讨论热烈。观点的相互碰撞,产生了很多思想的火花,在交流中不知不觉中进步了。

  2、注重理论与操作实践相结合。单纯的理论总是枯燥的,为了避免教师在学*时感觉枯燥无味,我们注重讲练结合,结合教师在日常工作的实际应用,有针对性的开设对其有用的操作训练,老师们普遍反应良好。

  3、设立互帮互助机制,由于培训教师年龄差距较大,多媒体使用水*也差次不齐。因此我们通过小组讨论交流互帮互助来解决的问题,这样既可以避免不必要的时间浪费,又可以充分提升老师们的自学能力。

  三、在培训中反映出的以下问题需要引起重视:

  提高教师使用多媒体,转变教学理念是适应教育改革发展方式,提升专业素养的需要,是教师主动专业发展的重要途径和有效形式。在这个提升过程中要遵循专业引领,同伴互助,共同提高的原则。通过培训反映出的以下几个问题需要引起重视:

  (1)部分教师对这次培训重视不够。如果培训流于形式,就没有任何意义;

  (2)部分老教师的基础太差在短短的时间内不能取得很好的学*效果;

  (3)部分培训内容脱离了实际:由于有些老师家里没有电脑或者有也很少使用,因此学*时间一长不能练*也就忘记了,所以说多练才是最重要的。

  总之,通过这次培训活动,使老师们对课件制作有了初步的了解,能简单的操作和修改课件,他们不仅学到了许多计算机方面的知识,还对制作课件有了新的认识,制作课件既要讲究精美又要讲究实用。这次培训虽然结束了,但老师们的学*并没有结束,他就像一个永远游不到边际的大海,俗话说“师傅领进门,修行在个人”只有*时不断学*,不断操作,才能使之更加灵活运用,这就需要老师们有一个好的心态和积极地态度,继续认真学*掌握好计算机的功能,这样我们才能在以后的工作中得心应手,学以致用,为今后的工作打下良好基础。

  多媒体课件制作 篇12

  多媒体课件制作器是一款可以通过简单的操作步骤,实现对多媒体资源的管理,以及教学目标、教学内容的展示,支持直接生成exe来帮助用户轻松制作课件。

  多媒体课件制作器 功能特点:

  1:采用软件实时引导,智能编辑,并可根据你的需要打包编译,随意复制携带。打包编译后的课件可以脱离本程序运行。

  2:理论上支持无限多个页面,每个页面可以随意添加以下五种组件:文本框、图片框、视频框、音乐框、矢量动画框。每种组件数量不限,并可以独立设置各自属性。可以最大限度发挥制作者的想象,满足教学要求。

  3:对于在页面中无法完全展示的资源,可以以附加资源的形式添加。每个页面的附加资源相互独立。支持任意操作系统支持的文件类型。而且无须事先将资源文件整理到同一文件夹。

  4:各个页面除了通过上下翻页之外,还可以通过目录菜单任意切换。确保教学课件的灵活衔接。

  5:课件制作完全实现所见即所得,并可以随时预览制作效果。

  6:提供三种形式的打包编译方式,无须编写任何代码,即可生成专业的独立课件。


幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇(扩展3)

——幼儿园多媒体游戏课件教案:圣诞节实用5篇

  幼儿园多媒体游戏课件教案:圣诞节 1

  设计思路:

  在新年到来之际,老师预设了制作新年贺卡的活动,进一步加深小班孩子对于涂色活动的兴趣,在将*半学期的美术活动中,孩子们已经对于涂色活动有了一定的了解和兴趣,这次的活动孩子们不仅动手动脑,还让孩子们对于我国的传统文化有了进一步的认识,在自己动手制作的过程后,还能将自己亲手制作的卡片送给自己最亲最爱的人,从小培养孩子们热爱自己亲人的感情。

  活动目标:

  1、通过活动,让幼儿尝试用涂色的方法,制作美丽的新年贺卡。

  2、在活动中,培养幼儿对绘画活动的参与兴趣,提高幼儿对颜色的认知过程。

  活动准备:

  1、经验准备:了解过新年的*俗。

  2、材料准备:

  (1)提供贺卡让幼儿欣赏。

  (2)画好的贺卡范例、画有单线条的幼儿作品纸人手一份。

  活动过程:

  1、开始部分

  出示贺卡,让幼儿看看说说:“这是什么?”—“贺卡”

  “什么时候

  会互送贺卡?”—“过年的时候”

  要过新年了,老师也制作了一张贺卡(出示贺卡),请小朋友来看一看,卡片上有谁?(有2个娃娃)他们在干什么呢?(庆祝新年)

  2、基本部分

  (1)教师示范讲解:卡片上有哪些颜色呢?(黄色、粉红色、红色、蓝色、绿色、橘黄色、褐色)

  先画黄颜色的是什么呢?(元宝、铜钱)。再画粉红色的妹妹头上的彩珠、弟弟和妹妹脸上的胭脂。然后给弟弟、妹妹穿上漂亮的衣服裤子和鞋子。最后画上漂亮的花伞和背景和褐色的头发。重点:学*选用漂亮的颜色作画。难点:学*来回用力涂色,注意不涂到轮廓线外。

  (2)幼儿作画,教师巡回指导。帮助和鼓励幼儿认真作画,指导幼儿不把颜色涂出轮廓线外。

  3、结束部分:《贺卡展览会》

  表扬在活动中能认真完成作品的孩子。

  幼儿园多媒体游戏课件教案:圣诞节 2

  活动目标:

  1、知道圣诞节是西方的重要节日。

  2、体验圣诞节欢乐的气氛。

  3、能够和同伴共同分享节日的快乐。

  4、单词:santa claus christmas tree gift;短语:merry christmas;句型:the gift for you。

  活动准备:

  圣诞节场景,背景音乐,礼物,圣诞树,圣诞节图片,正确的认识圣诞节,了解有关圣诞节的一些特征。

  活动情景:

  (将圣诞树盖上)请闭上你们的眼睛,来听我的音乐。

  孩子们,睁开眼睛,看,这是什么?(将圣诞树呈现给孩子们)

  圣诞快乐、圣诞快乐、这是一颗圣诞树,你们喜欢吗?

  是的,喜欢,有很多的礼物在上面,你们想知道这是什么吗?

  (将礼物介绍给幼儿)介绍:在西方国家,很多人来庆祝这股圣诞节,人们将自己的房子用很漂亮的饰品打扮得很漂亮。很多家庭在一起吃饭,就像我们的春节。他们吃很多东西:土鸡,青菜,水果

  孩子们在这一天也很高兴,因为他们会收到节日礼物。你们想得到节日礼物吗?

  是的,我们想

  情景:你们也会有节日礼物的。看,是谁来了?

  圣诞老人

  是的,我给你们带来了很多的圣诞礼物。

  圣诞快乐

  谢谢,圣诞快乐

  幼儿园多媒体游戏课件教案:圣诞节 3

  活动目标

  1. 让幼儿了解圣诞节是外国的节日,与中国的节日“春节”进行对比, 感觉中西方节日的不同。

  2. 让幼儿互送礼物,增进伙伴间的情谊。

  3. 让小朋友初步了解圣诞老人和圣诞树的由来,感受圣诞节欢乐的气氛。

  4. 乐于参与圣诞节的活动。

  5. 能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  教学重点、难点

  教学重点:协助幼儿开展对主题的探究和实践活动,培养幼儿一定的观察力、想象力。

  教学难点:通过圣诞庆祝活动,让每位幼儿参与团体游戏,满足肢体活动的乐趣,并学会与人相互合作的精神。

  活动准备

  知识准备:收集有关圣诞的图书与故事

  材料准备:

  1.白板纸,红、白皱纹纸,棉花,胶水,剪刀

  2.音乐:铃儿响叮当

  3.春节与圣诞节的幻灯片

  4.幼儿自备小礼物

  活动过程

  一、开始环节:

  听音乐《铃儿响叮当》让幼儿边欣赏音乐边思考老师的问题:这首歌代表了什么节日。由此问题激发幼儿的学*兴趣引导出圣诞节的`由来,播放幻灯片春节和圣诞节的图片让幼儿说出哪张分别代表什么节日。

  二、基本环节:

  1. 播放幻灯片并提问图中的老人是谁?他在做什么?

  2.让幼儿讨论并说出关于圣诞老人的故事.(教师加以补充)

  3.今天很高兴我们把圣诞老人请到了班级(另一名老师戴着圣诞老人面具进入班级)小朋友们想不想让自己变成圣诞老人的摸样?

  4.用以准备的材料教幼儿制作圣诞老人的面具。

  三、结束环节:

  现在我们的圣诞老人面具已经做好了,小朋友们再仔细看下幻灯片中的圣诞老人在做什么(发礼物,放音乐《铃儿响叮当》)那现在请小朋友们把准备好的小礼物送给你的好朋友吧。

  四、延伸环节:

  在春节来临之际,我们会放鞭炮,贴对联,而外国的圣诞节,只有圣诞老人送礼物么?请幼儿回家做个小调查。

  活动反思:

  能通过图片等方式,让幼儿区分中外节日的不同,从而培养幼儿的观察力,想象力,让每一位幼儿在娱乐中学*,从学*中娱乐。不足之处是没有让幼儿亲手制作小礼物,而是自备小礼物互送。

  幼儿园多媒体游戏课件教案:圣诞节 4

  活动目标:

  1、在幼儿对圣诞节的理解的基础上,帮助幼儿理解圣诞节的意义。

  2、通过活动,让幼儿知道圣诞与新年的区别,了解外国人是怎样过新年的。

  3、帮助幼儿积极、热心地投入到幼儿园的迎新工作,增强小主人意识。

  教学重点、难点:

  对圣诞节的理解,培养学生的想象力、创造力

  活动准备:

  圣诞树、卡片、拉花、礼物、长筒袜、鹿角、圣诞短片

  活动过程:

  一、引出圣诞主题。

  二、基本部分

  1、教师跟随音乐播放圣诞短片,请小朋友们看看,你能从短片中看看有什么吗?他们在干什么吗?他们是在过什么节日?

  小朋友:这里面有圣诞树,他们在装饰树,这是圣诞节。

  2、教师讲解这是圣诞节,播放《叮叮当》的音乐,让小朋友感受到圣诞节的快乐气氛。

  师:还有谁在过圣诞节,他们笑得那么开心,说说他们为什么那么高兴?

  3、给幼儿讲圣诞树、圣诞老人和寻鹿的故事,通过看录像介绍外国人过圣诞节的*俗,帮助孩子理解圣诞节和新年的区别。

  师:为什么圣诞节是孩子们的节日?

  4、启发幼儿想象、创编

  师:带领孩子模仿外国人过圣诞节来装饰我们的圣诞树。带领学生用拉花、卡片来装饰圣诞树。

  5、带领学生带上鹿角来做游戏,体现圣诞节的快乐。

  幼儿园多媒体游戏课件教案:圣诞节 5

  教学目标:

  1、了解西方的传统节目——圣诞节。

  2、体验与老师在一起欢度节日的幸福和快乐。

  3、培养幼儿能勇敢的在集体面前展示和表现自己。

  教学准备:

  1、装饰有节日气氛的活动室。

  2、圣诞树一棵,圣诞老人图画一个,幼儿圣诞帽每人一顶。

  3、白纸、蜡笔、水果等。

  教学过程:

  一、活动导入

  1、教师:圣诞节到啦,我们一起来庆祝圣诞节好不好?今天我们的心情怎样?我们就载歌载舞的来庆祝这美好的日子。

  2、领发圣诞帽。

  3、唱《铃儿响叮当》。

  4、幼儿自由上台表演。

  二、讲故事——圣诞节的来历

  1、教师:小朋友,我们又跳舞又做游戏,来庆祝圣诞节,那你们知道圣诞树是怎么来的?圣诞老人是怎么来的吗?

  2、教师讲故事。

  三、制作圣诞树贺卡我们知道圣诞树是最美的树。今天,我们就画一颗圣诞树送给你最爱的人好吗?教师巡回指导。

  四、活动结束发送圣诞糖果互赠圣诞祝福。


幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇(扩展4)

——多媒体课件制作的学*心得 (菁华5篇)

  这次培训的主要内容是Powerpoint制作,从整个学*过程来看,内容比较充实、节奏紧凑,让我受益匪浅。Powerpoint主要讲解了幻灯片的制作过程,制作方法,操作技巧和一些实例。比如:如何更换幻灯片的背景,如何给幻灯片添加声音,如何在幻灯片间进行切换等。

  多媒体辅助教学,是一个新的教学工具,它打破了传统的以教师为中心的教学模式,不再是仅仅依靠“粉笔+黑板”这种简单的教学设备了。多媒体教学手段的使用能让课堂气氛生动、逼真,激发学生浓厚的学*热情,整个学*过程充满了乐趣,课堂上充分体现了学生的主体作用。在播放课件时一幅幅动态的画面陆续呈现在屏幕上,学生都全神贯注的盯着,课堂上气氛浓厚,听课更加带劲,教师讲课也更加投入。计算机就像称职的老师,或启发学生自己动手,或提出问题让学生思考、回答。“人机对话”,充分体现了学生学*的积极性。

  多媒体辅助教学的运用,补充传统教学中受时间、空间的限制和语言表达能力的不足。课堂教学是学校教学的基本形式,传统的教学方法是“粉笔加黑板,教师讲,学生听”,这种传统的教学手段,受到了时间与空间的限制。多媒体教学软件以其形、声、色、意相统一的优势,产生一种声情并茂、情景交融的情景,丰富了学生的感知,激发了学生学*的兴趣,为教学提供了广阔的空间。

  传统教学模式下,教师一节课下来要写一黑板甚至几黑板字,手发酸,真正一个字“累”,运用多媒体,轻松了不说,内容含量多,板书少,学生也精神了。运用多媒体辅助教学,可以很好地完成英语教学任务。主要表现在三个方面:在对话课中运用多媒体技术,使课堂活动快节奏;在阅读课中运用多媒体技术,为课堂内容提供多信息资源;在操练活动中运用多媒体技术,提高了课堂教学的密度。

  时代在发展,科技在进步,事物在变化,教育创新是时代的呼唤,教学观念与策略的转变势在必行。在新时代的教学下,教师不再是知识的传播者和管理者,而是学生发展的促进者和引导者。“授之以鱼,不若授之以渔”。不是灌输,而是引导他们如何去学*,如何去获得知识。要想做到这一点,我们更应该学*关于多媒体课件制作的一些新知识,从而更好的为服务于教学,应用于教学。

  总之,利用多媒体进行教学,有助于提高教学效果,合理利用好课堂时间,在相同的时间内让学生掌握更多的知识,又促进我们教师学*,提高教学能力。当然我清醒地认识到它也有弊端,应该发挥它的用处,扬长弊短,为教学所用。

  不同类型的多媒体课件,由于目标、特点和要求不一样,具有不同的特点,但制作精良的多媒体课件具有以下共同特点:

  (1) 图文声像并茂;

  (2) 激发学生的学生兴趣;

  (3) 友好的交互环境,调动学生积极参与;

  (4) 丰富的信息资源,扩大学生的知识面

  (5) 超文本结构组织信息,提供多种学*途径。

  我认为多媒体课件可分为以下几类:

  (1) 演示型;

  (2) 指导型;

  (3) 操练型;

  (4) 测验型;

  (5) 资料工具型;

  (6) 游戏型;

  (7) 模拟型

  (8) 网络课件;

  (9) 积件;

  (10) 综合型。

  通过对所学课程的总结,我认为一优秀课件制作流程应包括如下步骤; 多媒体课件的制作流程要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学*者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→评价和修改→发布和应用→升级更新。

  1、 选题

  选题和学*者分析统称为需求分析。这是课件制作的关键。在制作的关键。在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体课件的方式。

  2.教学设计

  进行教学设计是课件制作中的重要环节,是制作多媒体课件的前提。课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。设计者应根据教学目标和学*对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等。

  3.系统结构设计

  进行系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练*方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等。

  4.原型开发

  在开始制作多媒体课件之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的课件原型,通过原型设计,确定多媒体课件的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。

  5.稿本编写

  稿本设计是根据教学内容特点与系统设计的要求,在一定的学*理论的指导下,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计,设计出具体的表现形式,编写出讲解的文稿,要显示的文体,所使用的图形表格、图片、动画视频等,还要写出页与页之间相连接的交互方式等具体内容。稿本描述了学生将要在计算机上看到的细节,它是设计阶段的总结,也是技术人员制作课件的依据。

  6. 素材制作

  媒体素材设计就是设计和构思为了表达学*内容所需要的各种媒体,如文本、图像、声音、动画、视频和虚拟现实等。素材制作应该注意如下几个方面:

  A、对文字的设计

  多媒体课件中包含了大量的文字信息,是学生获取知识的重要来源。设计时要做到:

  (1) 文字内容要简洁、突出重点

  文字内容应尽量简明扼要,以提纲式为主。有此实在舍不去的文字材料,如名词解释、数据资料、图表等,可采用热字、热区交互形式提供,阅读完后自行消失。

  (2) 文字内容要逐步引入

  对于一屏文字资料,应该随着讲课过程逐步显示。这样有利于学生抓住重点。引入时,可采用多种多样的动画效果,也可伴有清脆悦耳的音响效果,以引起学生的注意。

  (3) 要采用合适的字体、字号与字型

  文字内容的字号要尽量大,选择的字体要醒目,一般宜采用宋体、黑体和隶书。对于关键性的标题、结论、总结等,要用不同的字体、字号、字形和颜色加以区别。

  (4) 文字和背景的颜色搭配要合理

  文字和背景颜色搭配的原则一是醒目、易读、二是要避免视觉疲劳。一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。以下是几种一般具有较好视觉效果的颜色搭配方案:

  文字颜色 白色 白色 白色 黄色 黄色 黄色

  背景颜色 黑色 绿色 红色 蓝色 黑色 红色

  B、对声音的设计

  多媒体课件中的声音主要包括人声、音乐和音响效果.人声主要用于解说、范读、范唱,在多媒体课件中应用较少。而恰当的一些音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,同时吸引学生注意力,增加学*兴趣。一段舒缓的背景音乐,可以调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考问题。

  设计时应注意:

  (1)音乐的节奏要与教学内容相符。重点内容处要选择舒缓、节奏较慢的音乐,以增强感染力,过渡性内容选择轻快的音乐。

  (2)音乐和音响效果不能用得过多,用得过度反而是一种干扰信息,效果适得其反。

  (3)背景音乐要舒缓,否则会喧宾夺主。

  (4)要设定背景音乐的开关按钮或菜单,便于教师控制,需要背景音乐就开,不需要就关。

  C、对于图形、图像、动画、视频的设计

  多媒体课件中,图形、图像、动画、视频图像占较大比重,设计得好,可以起到事半功倍的教学效果。反之,也会赶到负作用。设计时应注意:

  (1)图的内容便于观察,图形、图像等画面设计要尽可能大,图的主要处在屏幕的视觉中心,便于学生观察。

  通过学*,使我更加深刻地了解了多媒体课件制作的方法及技巧,认识到多媒体课件制作为教师专业化的成长提供了一个*台,同时也让我明确了本次培训的目标、内容、使自己由传统化教师向现代化教师发展!

  一、加深理解形成清晰的认识

  我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。

  二、方法技巧有待于灵活运用

  以前做的课件,说白了就是课文内容的重复,只是一块黑板。在这次学*之后,我知道在课件里可以插入动画、声音、图片等等,可以使课件动起来、活起来,可以更好地激发学生的学*兴趣。

  模板的下载、图片的插入、声音的插入等,使得在以后的课件制作中能利用更多的资源,能使课件制作出更加美观,更加符合自己的意图。素材的获取与整理,软件ACDSEE、 cool3d、photoshop等的运用,使我在学*制作课件的同时,也学会了几种软件的应用,为我以后在计算机上游荡提供了很好的基础知识。教给我们教育资源库的安装及应用,解决了*时安装时经常出现的问题。

  三、找到差距认清不足不断学*

  通过培训,我深刻认识到:计算机多媒体教学具有形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,它能激发学生的学*兴趣,使他们真正成为学*的主体,变被动学*为主动学*。一个好的课件对深化课堂改革,大面积提高教学质量,全面提高学生素质具有相当重要的作用。

  通过培训,我认识到自己以前用POWERPOINT制作课件还存在的问题,在本次教学下,我不断学*、练*,比较好地运用各种所需的方法技巧,制作出既讲究精美,又讲究实用的课件来,更好地运用于教学。

  今天,我有幸参加了我县中小学教师课件制作培训,回顾这七天的培训,虽然学*生活繁忙而又紧张,但收获却是丰富而又巨大的。七天的培训,使我对多媒体课件的制作由陌生到有了一定的了解,为我今后在教育教学工作中,使用现代媒体技术,优化课堂教学奠定了基础。现就此次培训的总结为以下几点:

  一、培训目的

  在新一轮的学校发展和课程改革中,为使教师的教育观念和教学方法手段能适应教育现代化和实施素质教育的要求。多媒体课件制作培训适应教育教学发展的需要当代社会,教育教学工作飞速发展,日新月异。本次多媒体课件制作培训工作,适应现代教育的要求,可谓是在炎炎夏日, 教育教学工作的一场及时雨。本次课件制作培训的内容定位在对计算机及课件制作有一定了解的基础上。培训教师耐心而又细致的讲解,使我学到了许多新的知识,再加上教师根据培训学员的情况进行个别辅导,使我对课件制作有了新的理解,也使我的课件制作水*有了一定的提高。

  二、培训过程

  电脑课件制作培训,主讲教师由刘安盈教师担任。参加培训的老师本着提高自身综合素质的目的,积极参加这次学校组织的培训,以自己的行动去实践新课程理念下学*型教师的倡导。

  为了让教师们尽早掌握课件制作的基本技能,培训班结合学员计算机水*,恰当分组,并由有一定电脑操作水*的四个小老师坚持日常辅导,共同提高。

  三、培训内容

  这次培训的主要内容是swish max2的制作,从整个学*过程来看,两者内容比较充实、节奏紧凑,让我受益匪浅. 培训老师来自师院的教授,水*较高,经验丰富。他在讲解swish max2时,打破了传统教学方式,通过一些实例,让学员们逐渐熟悉工具栏、菜单栏的使用。从逐帧动画入门,到补间动画的展开,再到引导动画和遮罩动画的自然过度,最后讲到了按钮对动画,声音,视频,幻灯片的控制,完整地体现了知识架构的层层递进,符合学*者的认知规律,达到了很好的效果。

  同时,老师还给我们接触了一些做swish动画所要运用到的小软件。例如:闪客精灵(可以截取别人动画中的动画及图片等,就不用什么东西都自己动手画了);三维文字(它可以让我们的文字更美观);红蜻蜓(屏捕图像,可以捕捉到你想要的屏幕图像);并教我们用photoshop进行简单的PS。

  四、培训评价

  每天培训结束,老师会布置作业,学员在晚自*时完成。并上交后由老师次日评分。并在培训最后一天进行了考试。

  五、培训成果

  在培训的最后一天,老师让我们把*时的作业汇总成一本电子杂志。(见电子稿)

  六、培训感言

  在参加课件制作培训之后,我一定要把培训中所学到的运用到*时的课堂教学 实践中去,并不断地在今后的教学实践中提高自己的课件制作水*,不断地 充实课件素材,在此基础上,还要将自己的所学,与其他教师共同研究,共同提高自己的课件制作水*,使多媒体课件在教育教学工作中,发挥更多、更好的作用。相信在不久的将来,我镇教师的电脑课件制作水*能更上一个新台阶。

  当前,信息技术的普及化使得多媒体课件的制作成为一种主流教学的方式,而多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段之一,它极大为我们提升了教与学的效率。从教育网心中得到的资料可知教学课件中的基本要素主要有如下几类:文字、流程图、表格、线图、结构图形、实践过程。在这几个方面合理规划地使用现代信息技术,可以最大效果地吸引学生们,使他们更加喜闻乐见,从而达到更佳的教学效果。

  可以说录像这种方式是对处理实践过程的有效手段,实践环节中的作用以及重要性无须多言,以往这一过程只能由教师口头表述,具备条件的则可以在讲台上边动手边讲解,或者带领学生到现场授课。但很多实践过程需要很大的代价甚至不可能带领学生去完成,如参观一个现代化工厂的产品制造过程,一个重要的实验过程等等,这时可采用录像设备进行素材录制。本学期内,我们学的了很多有用的办法以及技巧可以更为精彩的实现这种模式------教师还可在电脑上对这些素材进行编辑处理,选择关键的部分用于教学,使学生对整个过程更加清晰。另外,网上的录像或动画资料,以及光盘中的资料如果允许共享、不侵权的前提下,还可以在播放时用前述的抓图软件原样“抓”下其中要用的一部分来,处理后嵌入到课件中。

  虽然录像的技术已经非常成熟了,但是还是有很多情况不能用录像的方法实现,如微观粒子的运动、信息的传递过程、宏观宇宙中星系的运动,机器工作时内部传动系统的工作过程等等,如果能将一个过程用动画表示出来,则无疑将使教学更有说服力,目前以绘制(或其它方法得到)的基本图形为基础进行深加工得到一份动画片的技术也非常成熟了,常用的软件就是我们已经接触到的flash,动画制作的原理很简单(主要是制作关键帧、如何生成中间帧等),但制作过程却很复杂,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出场顺序,观察角度、细节显示及图形效果等等都可人为控制,使学生更能体会“过程”和“细节”,在很多方面比录像更具优势,因而将是极有前途和必然发展的方向,在多媒体课件制作中应尽量多地采用,它也可以说是动态的许多图形的组合,是图形应用的高级阶段。

  另外,我在网上查找的一些其他的资料,例如,字表的处理字表处理包含文字和表格两方面的内容,在多媒体教学中对文字和表格的处理可以说能做到随心所欲了,关键是看教师如何构思,以及对软件功能的掌握程度。

  文字的大小、字体、颜色、样式甚至动态效果等都可随意设置或更改,因此,将*常在黑板上板书的内容复现在多媒体课件中是毫无问题的。而且差错少、正规,显示速度快,课件制作者如有一定的美学基础,制作效果可以令人赏心悦目。

  虽然多媒体课件制作拥有许多优势,但是仍然需要注意以下几个问题:

  ⑴从心理学角度来看,学生不喜欢一次出现大段的文字,而喜欢逐句地呈现,以顺应人的认知*惯和教师的授课节奏。传统的教学法中教师一般是按顺序讲到哪写到哪,但课件制作时这样做却需要非常细心和耐心。可以说是一个工程量很大的工作,尤其是教师的时间其实并不充裕。

  ⑵有些人喜欢在文字出现时对文字配以声音效果或动画效果,以期提高学生的注意力和趣味性,但若用得太滥,反而易引起学生的视觉和听觉疲劳,效果适得其反。同样的收集素材等等是一个耗时耗力的工作,与传统的备课模式相比,有时这样的工作会显得事倍功半。⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将很繁琐,而用图形表达更为直观和形象生动,儿童认识世界首先是识“图”而后才是认字,不正是这个道理吗?

  教学中少不了表格,表格这种呈现方式会使信息变得简练通透,因为它本身一般是很多数据的组合,传统教学法中一般是让学生对照书中的表格查阅数据,有了多媒体课件,可以将表格搬上投影屏幕,学生可以直观地观察教师的查阅过程,也可以直接地观察表格中标明出的知识要点。

  所以在制作课件的时候要注意的是如何让重点数据突出于其它数据醒目地显示,这可以采用单元格填色等多种方法,而填色又可以有多种效果(如渐变色、逐渐填色,渐*渐远、闪烁等)。值得注意的是如果表格中数据较多,受屏幕的大小限制,则可能单个数据小得不易让后排的学生识别,这时可以将表格分解处理,或者先整体显示,后局部放大。虽然多媒体课件制作开始越来越多的被使用,但是它本身仍旧存在一些缺陷,这使得我们在使用它的时候需要多加斟酌。

  教学是为了实现一定的教学目标所进行的课堂活动。教师在课堂上所采用的任何教学手段都是为了能更好地实现教学目标。我们必须针对不同的教学内容和教学目标,精心筛选和运用适合的教学手段,如果采用传统的教学手段如板书、直观教具的演示或类比等直接或间接方法能够达到良好教学效果的,就没必要花大量的精力去设计课件。例如数学这一课程涉及很多公式的推导,采用多媒体的方式反而不如以黑板书写的方式,更能够让学生清楚推导的过程,增强印象。滥用多媒体不仅让授课老师加重备课的负担,还会引起学生的反感。一些教师制作的教学课件只是把书上的文字利用幻灯片的方式呈现出来,在课堂上照本宣科的念,并没有科学地利用多媒体的图文并茂、动静结合等特点来吸引学生的注意力或者增加条理性。幻灯片上出现过多的文字很容易让学生产生视觉和心理的双重疲倦甚至产生抵触情绪。所以设计课件时要避免出现过多文字,尽量以画面、流程图等方式进行表现,以体现多媒体课件生动活泼的特点。

  多媒体课件可以利用声音、图像、文字等带来丰富多彩的视听效果,极大程度地满足了学生的视听等感官需求,可以增强教学直观性和生动性,提高学生的学*兴趣,但是,有很多教师容易忽略心理学中的"有意注意与无意注意规律"。在多媒体课件中频繁地出现与教学内容无关的画面、声音和小动画,虽然能够达到吸引学生兴趣的目的,然而过于繁杂的画面和动画往往使学生分散注意力,不能专注于所学的内容,最终效果适得其反。因此,在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律,适当选用多媒体效果。要避免采用与教学内容无关的动画,以免分散学生的注意力。

  作为教师,作为面临素质教育在全国全面推行的今天的教师,课件的制作已经是必须具备的一种能力,它将使我们的教学工作更加走上现代化的模式,使学生的学*更加走上自主性、主动性,能更加体现学为主体的教学模式。面对科技飞速发展的今天,学生学*知识的多面性、广泛性、自主性对学校教育提出了更高的要求,仅靠一本教案,一支粉笔的教学方式远远不能满足学生的需要,也不利于学生的全面发展,更不利于创造型人才的产生,所以课件制作方面的知识的了解和运用,势在必行,更是十分必要的。


幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇(扩展5)

——幼儿园课件

幼儿园课件

  一、 教学目标:

  1. 认知目标:引导幼儿学*用胶水在纸上粘贴细沙或大米、小米、 芝麻等点状材料。

  2. 能力目标:培养幼儿手眼协调的能力。

  3. 情感目标:体验粘贴活动的乐趣, 鼓励幼儿遇到困难敢于求助,并在讨论过程中相互学*。

  二、 教学重、难点:

  1. 重点:培养幼儿的手眼协调能力。

  2.难点:让幼儿制作学具。

  三 、教学准备:

  胶水、毛笔、盘子、洗净的细沙或大米、小米、芝麻、湿抹布。 材料可以由教师和幼儿共同准备。

  四、 教学方法:讲解法、讲述法、观擦法、练*法。

  五 、教学过程:

  1. 开始部分:

  教师提问,引起幼儿兴趣:每天早上,小朋友都高高兴兴地 来到学前班,请你告诉大家,你来到学前班的路是怎样的?你还走过什么样的路?

  2. 基础部分:

  教师出示准备好的粘贴材料,提出活动内容:今天,老师请 小朋友用细沙(或大米、小米、芝麻等材料)来修一条上学前班的路。

  学*制作方法:

  引导幼儿探索怎样用胶水、细沙等材料粘贴出上幼儿园的路。

  (1)引导幼儿观察幼儿用书第1页,说出上学前班的路在哪里。

  (2)激发幼儿已有经验,互相讨论粘贴步骤。(先在"路"上涂胶水,撒上细沙。)

  (3)交代粘贴要求:粘贴前先用毛笔将胶水均匀地涂在"路"上,但不能涂到"路"的外面。再把细沙或其它粘贴材料均匀地撒在涂有胶水的"路"上,用手掌轻轻压几下,稍等一会,把幼儿用书竖起来,轻轻地把多余的细沙抖落在准备好的盘子里,再修补一下没有细沙的地方,上学前班的路就修好了。

  (4)幼儿操作,教师指导:

  教师提醒幼儿正确地涂胶水,遇到困难主动找老师或者旁边的小朋友商量解决。做好后,压和抖落多余的细沙时,动作要轻,便于收拾。

  3. 结束部分:

  欣赏评价作品

  请小朋友将作品放在自己的桌上,以小组为单位,轮流欣赏评价同伴的作品。

  六、 教学延伸:

  让幼儿充分利用自己的想象制作出一幅更加形象、完整的画面。

  七 、教学评价:

  本节课小朋友们都能融入到教学活动当中,课堂气氛较活跃,让教师比较满意希望继续努力。

  教学目标

  1.培养幼儿敢于质疑、乐于猜想、勇于创新的意识。

  2.使幼儿感知油水分离现象及粮食在油水中的沉浮现象。

  3.初步学*记录实验结果,并培养幼儿认真、细致的科学态度。

  教学准备

  凉白开水、花生油、一次性透明杯、粮食(玉米、大米、芝麻、花生、黄豆)分装在盘子里,筷子、画纸、笔等。

  教学过程

  (一)激发幼儿探索欲望

  1.猜一猜:杯子里装的是什么?

  导语:“你们面前都有两个杯子,请你猜一猜杯子里是什么?”

  2.试一试:想办法辨别杯子里是什么?

  导语:“我不知道它们是什么,但我知道它们是无毒的,用什么办法才能知道它们是什么呢?你来试一试。”

  3.说一说:杯子里是什么?你是怎么知道的?

  (二)实验、观察油水分离现象

  1.猜一猜:油和水倒进一个杯子中,会发生什么事情?

  导语:“请你们猜一猜,假如把油和水倒人一个杯子中,会发生什么事情呢?

  2.幼儿实验、观察。

  (1)把“水和油倒人一个杯中观察”你发现了什么秘密?”

  (2)用筷子搅一搅,再次观察“你又发现了什么?”

  (三)实验并记录各种粮食放在水、油中的沉浮现象

  1.做一做:把各种粮食放在水、油中,并记录观察结果。导语:“今天,来了许多粮食朋友,你们看看都有谁?”“它们想在油、水中游泳,请你把它们一个一个放进杯中,每一种都要试一试,看看有什么奇妙的事情发生,然后把这些事情记录下来。”

  2.幼儿实验、观察(当粮食是单个时,芝麻会浮在油面上,花生、大米停在油、水中间,黄豆、玉米会沉入水底。当粮食相互粘连到一定程度时,会一起沉入水底。)

  提示:幼儿教师引导幼儿把观察到的现象用自己设计的记录方式记录下来。

  3.交流实验结果。

  (1)同伴间相互交流实验结果。

  (2)请个别幼儿在集体面前交流。

  (3)活动小结。

  活动前评析:

  1、幼儿园的实验课很少,幼儿亲手做实验会更感兴趣,让幼儿自己通过亲手做实验方式寻求答案。

  2、这是一个经典故事,有很多孩子听过,也有的孩子看过视频,在回答问题时也许有局限性,因此,再让孩子们回答时要多注意方式方法。

  活动目标:

  1、初步感知瓶子里的水位高低变化与水量和石子的大小、数量的关系。

  2、乐意通过实验操作,验证寓言故事的结果,体验和做实验的乐趣。

  活动准备:

  故事《乌鸦喝水》的磁带。

  玩具乌鸦一个,纸、笔每组一份。

  实验材料:

  三个瓶口大小不同的瓶子。

  每组四个瓶子、石子(注:石子要清洗干净)、沙子、布、积木、海绵等。

  活动过程:

  1、组织幼儿听故事《乌鸦喝水》引出实验的问题

  (1)故事中的乌鸦是通过什么方法喝到瓶子里的水的?你觉得它真的能喝到瓶子里的水吗?请幼儿猜测。

  (2)小结:现在咱们来试一试,乌鸦是否能喝到水,只有自己亲自试验一下,我们才能相信乌鸦是不是真的能喝到瓶子里的水。

  2、请幼儿自己试验验证故事内容。

  实验一:乌鸦看到的瓶子瓶口会是多大的。

  (1)教师出示三个瓶口大小不同的瓶子,引导幼儿观察并推断乌鸦看到的会是哪一个瓶子。

  (2)小结:瓶口的大小要使乌鸦的嘴巴伸不进去而石子却能放进去。

  实验二:乌鸦看到的瓶子里可能装了多少水。

  (1)根据需要设计问题:乌鸦看到的那个瓶子里大概会有多少水?

  (2)出示放有中、高水位和低水位的瓶子请幼儿分组合作实验。

  (3)展示每个小组的选择,并鼓励幼儿说出自己的实验结果。

  (4)小结:如果瓶子里的水很少,就算放很多的石子乌鸦也喝不到水,因为水都流到石子的缝隙里去了没有多余的水在上面了。

  实验三:乌鸦用的石子的大小与投放数量之间有什么关系。

  (1)教师提出问题:乌鸦向瓶子里投放石子,如果石子有大有小,乌鸦会用大石子还是用小石子,猜猜大石子和小石子用的一样多吗?

  (2)幼儿分组合作把大小不同的石子分别放到两个一样高的瓶子里,并记录使用的石子的数量,幼儿操作时教师巡回指导,并提醒幼儿水到了瓶子口时就不要放石子了,以防水溢出瓶子。

  (3)鼓励幼儿讲述自己的实验结果。

  (4)小结:石子大使用的数量就少,乌鸦投放的次数就少;石子小,使用的数量就多,乌鸦投放的次数就多,投放次数多了就会很累,聪明的乌鸦是不会让自己很累的。

  3、提出延伸问题:乌鸦还能用其他的方法可到水吗?

  出示准备的材料:沙子、布、积木、海绵等,幼儿选择材料对比试验,看看哪种材料能让水位升高,为什么?

  活动反思:

  本次活动中孩子们的积极性都很高,对于老师提出的问题都能积极发言,在操作过程中能够认真的去完成,达到了教师想要的教学结果,不足之处就是准备的试验材料瓶子和石子的数量太少,孩子们的兴趣很高,不能使每一个孩子都能做一遍实验,只能合作进行。

  教材分析:

  本活动"学*7的加法",是在幼儿学*了6以内数的加减法和7的组成的基础上来进行的。大班的孩子已具有初步的计算能力,为了进一步提高他们这种能力,为进入小学学*做好准备,我在设计"学*7加法"时,注重从感知入手,由具体到抽象,由易到难,通过丰富多彩的数学问题,激发幼儿学*兴趣,达到培养幼儿逻辑思维能力的目的

  重点:

  看图列出7的加法算式

  难点:

  理解加法的交换律,列出不同的7的加法算式

  目标:

  1、看图编应用题并列出算式进行计算,巩固对加法算式及含义的理解

  2、探索交换"+"号前后两位数的位置而得数不变的规律

  3、积极探索数学活动,

  准备:

  1、幼儿数学用书

  2、"+""=",数字1~7,水果动物等磁性教具

  过程:

  一、用"碰球"游戏复*7的组成

  例:老师说出数字1,"嘿,嘿,我的1球碰你几球?"幼儿"嘿,嘿,你的1球碰我6球"

  二、学*7的组成

  1、看图列算式

  (1)教师先拿出1个磁性教具"树",请幼儿拿一个相应的磁性教具数字来代表它。再拿出6个磁性教具"树",也请一个幼儿用一个数字教具来代表它们。提问:现在一共有几棵树?你能编一道应用题吗?还能用一道算式题来表示吗?请一名幼儿上来摆出1+6=7的加法算式,并说一说每个数字代表什么意思

  (2)引发幼儿思考:你还能摆出和刚才不一样的加法算式吗

  2、探索加法的交换律

  (1)教师出示数字1~7、"+""="的磁性教具,提问幼儿:根据7的组成还可以写出那些算式呢?

  (2)鼓励幼儿大胆探索,排出不同的算式,理解加法的交换律,"+"号前后两位数的位置变化不影响"="号后面的答案

  三、抢答游戏,巩固7以内的加法

  幼儿分男女两队,看图抢答编应用题并说出算式进行计算,巩固7以内的加法

  四、延伸活动

  使用幼儿数学用书第5页"学*7以内的加法",幼儿按要求进行联系,进一步巩固7以内的加法运算。

  教学目标

  知识目标

  了解触电的原因,掌握安全用电的原则.

  能力目标

  理论联系实际,能在实际应用中遵守运用安全用电原则.

  情感目标

  通过学*,树立安全用电意识,提高生活能力.

  教学建议

  教材分析

  本节用对话的形式讲述安全用电的有关知识,介绍了触电事故发生的原因,以及家庭用电安全的有关事项.

  本节知识学生不仅应该知道,而且,应该本着理论联系实际的原则,在生活中能自觉地按照安全用电的要求去做.对话形式增强了教材的趣味性和可读性.在家用电器日益普及的情况下,学*和宣传安全用电的知识,既是物理教学的需要,也是进行素质教育的必修课.

  本节的重点是对安全用电原则的掌握和并能实际应用.

  教法建议

  本节的教学易采用理论和实际相对照、相结合的教学方法.

  内容学生比较容易理解,教材也编得较为生动活泼,因而教学方法可以采用在教师的指导下,学生阅读和讨论相结合的方式进行.

  例如可以先让学生阅读教材,然后让学生就教材中难于理解的地方提出问题,再由教师归纳后有重点地质疑,最后可以让学生联系自己家庭和学校用电的实际情况,对照检查有没有不符合安全用电要求的地方,并开展分组讨论.这样,就能够充分发挥学生学*的主动性和积极性,使学生将所学的知识与实际结合起来.在本节的教学中,尽可能现代化教学手段,对学生进行教育.

  教学设计示例

  第三节 安全用电

  (一)触电及触电的危险.

  人体是导体,当人体上加有电压时,就会有电流通过人体.当通过人体的电流很小时,人没有感知;当通过人体的电流稍大,人就会有麻电的感觉,当这电流达到8~10mA时,人就很难摆脱电压,形成了危险的触电事故,当这电流达到100mA时,在很短时间内就会使人窒息、心跳停止.所以当加在人体上的电压大到一定数值时,就发生触电事故.

  通常情况下,不高于36V的电压对人是安全的,称为安全电压.

  照明用电的火线与零线之间的电压是220V,绝不能同时接触火线与零线.零线是接地的,所以火线与大地之间的电压也是220V,一定不能在与大地连通的情况下接触火线.

  (二)几种触电类型.

  (1)家庭电路中的触电:人接触了火线与零线或火线与大地.

  ①人误与火线接触的原因.

  a.火线的'绝缘皮破坏,其裸露处直接接触了人体,或接触了其它导体,间接接触了人体.

  b.潮湿的空气导电、不纯的水导电湿手触开关或浴室触电.

  c.电器外壳未按要求接地,其内部火线外皮破坏接触了外壳.

  d.零线与前面接地部分断开以后,与电器连接的原零线部分通过电器与火线连通转化成了火线.

  ②人自以为与大地绝缘却实际与地连通的原因.

  a.人站在绝缘物体上,却用手扶墙或其它接地导体或站在地上的人扶他.

  b.人站在木桌、木椅上,而木桌、木椅却因潮湿等原因转化成为导体.

  ③避免家庭电路中触电的注意事项.

  a.开关接在火线上,避免打开开关时使零线与接地点断开.

  b.安装螺口灯的灯口时,火线接中心、零线接外皮.

  c.室内电线不要与其它金属导体接触,不在电线上晾衣物、挂物品.电线有老化与破损时,要及时修复.

  d.电器该接地的地方一定要按要求接地.

  e.不用湿手扳开关、换灯泡,插、拔插头.

  f.不站在潮湿的桌椅上接触火线.

  g.接触电线前,先把总电闸打开,在不得不带电操作时,要注意与地绝缘,先用测 电笔检测接触处是否与火线连通,并尽可能单手操作.

  (2)高压触电.

  高压带电体不但不能接触,而且不能靠*.高压触电有两种:

  ①电弧触电:人与高压带电体距离到一定值时,高压带电体与人体之间会发生放电现象,导致触电.

  ②跨步电压触电:高压电线落在地面上时,在距高压线不同距离的点之间存在电压.人的两脚间存在足够大的电压时,就会发生跨步电压触电.

  高压触电的危险比220伏电压的触电更危险,所以看到高压危险的标志时,一定不能靠*它.室外天线必须远离高压线,不能在高压线附*放风筝、捉蜻蜓、爬电杆等等.

  (三)发生触电事故后的措施

  1.如果发现有人触电了,下列哪些措施是正确的?

  A.迅速用手拉触电人,使他离开电线.

  B.用铁棒把人和电源分开.

  C.用干燥的木棒将人和电源分开.

  D.迅速拉开电闸、切断电源.

  通过讨论要学生明确:处理触电事故的原则是尽快使触电人脱离电源,而避免在处理事故时,不使其他人再触电,所以A.B两项是绝对错误的.

  2.如因电线短路而失火,能否立即用水去灭火?为什么?

  要学生明确:不能,因水可导电,会加重灾情.必须迅速切断电源,用砂土、灭火器扑灭火焰.

  (四)安全用电原则

  电器设备安装要符合技术要求.

  不接触高于36V的带电体.

  不靠*高压带电体.

  不弄湿用电器.

  不损坏电器设备中的绝缘体.

  探究活动

  【课题】

  调查生活中防止触电的办法

  【组织形式】

  个人、学*小组

  【活动方式】

  1. 制定子课题.

  自己家里的用电器怎样防止触电?

  钳子、螺丝刀等工具采取怎样防止触电得措施?

  电工防止触电是如何工作的.

  工业上、生活中有哪些防止触电的用具.

  2. 向家长询问或查找资料.

  3. 小组讨论、总结、交流.

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  活动目标:

  1、初步理解儿歌内容,感受儿歌所表现的童趣。

  2、指导幼儿用一问一答的形式练*作品中间段的内容,并能根据自己的生活经验,仿编儿歌的中间部分。

  3、激发幼儿参与情境表演的兴趣。

  活动准备:

  1、音乐《蚂蚁搬豆》,小蚂蚁头饰一个、字卡槽一块

  2、小图片:蚂蚁(六张)、饭两(张)、抄青菜、一双竹筷、问号(三张)

  3、实物:白米饭一碗、一碟抄青菜,一双竹筷

  4、拱门四个,篮子四个,纸球若干

  活动过程:

  1、音乐入场。

  师:今天天气真好,我们一起出去走走吧!

  一、情境游戏逗蚂蚁,引起幼儿的兴趣。

  1、喊一喊

  师:小朋友,今天我们要请一位客人来玩游戏,猜猜它是谁?

  师:谁能把它喊到身边来?(蚂蚁来呀来)

  (另一位老师扮演蚂蚁躲到一边摇摇头)

  师:蚂蚁不肯过来,我们要想一个办法逗逗它,拿什么来逗它呢?(引导幼儿用"蚂蚁来呀来,我请你吃苹果/香蕉······)

  2、初步理解儿歌内容,感受儿歌所表现的童趣。

  师:看,李老师给蚂蚁准备了什么好吃的?

  (出示实物饭、菜、筷子)

  师:这是什么?什么饭?(白米饭)什么菜?(炒青菜)什么筷子?(小木筷)

  (引导幼儿一起来逗蚂蚁)

  幼:蚂蚁来呀来。

  (师扮演蚂蚁摇头):嗯,不来不来。

  幼:来吃饭,快快来吃饭。

  师(扮演蚂蚁):什么饭?

  幼:白米饭。

  师:什么菜?

  幼:炒青菜。

  师:什么筷?

  幼:小木筷。

  师(扮蚂蚁来到餐桌前做闻一闻并吃得很香的动作,然后眉头一皱):吃不完,怎么办?(幼儿自由回答)

  (教师扮演蚂蚁边搬东西搬念儿歌"吃不了,往回搬, 哼唷哼唷搬得欢。")

  师:小蚂蚁搬东西的时候,说了什么?("吃不了,往回搬, 哼唷哼唷搬得欢。

  ")

  3、幼儿完整欣赏儿歌,学*儿歌。

  师:老师把逗蚂蚁编成了一首儿歌,我们一起来听听。

  (教师出示小图片,有节奏的朗诵儿歌)

  师:这里有一只蚂蚁,你们也来逗逗它(引导幼儿看图完整朗诵儿歌2遍)

  5、幼儿分角色表演儿歌。

  将幼儿分成两组,一组扮演蚂蚁躲在洞里(拱门)一组在拱门对面扮演逗蚂蚁的人。两组一问一答表演。

  二、替换儿歌中的饭菜名称

  1、师:大家想一想,如果我们要再请蚂蚁来做客,还可以准备些什么饭菜?

  幼:红豆/蛋炒饭/扬州炒饭/白米饭/黑米粥……

  幼:炒菠菜/红烧肉……

  (教师引导幼儿将新的饭菜名编到儿歌里,大家一起念。)

  2、师:小朋友回到家里还可以编编新的儿歌,和爸爸妈妈一起玩玩这个游戏。

  活动目标:

  1、让幼儿了解一些基本的交通安全知识,知道红灯停,绿灯行的道理。

  2、知道过马路时要注意自己的安全,让幼儿知道不走斑马线的危险性。

  3、让幼儿学会念儿歌,进一步培养幼儿的幼儿的语言表达能力。

  活动准备:

  1、图片红绿灯、斑马线2、儿歌《交通灯》

  活动过程:

  1、手指游戏,稳定幼儿情绪。

  "小朋友们伸出小手,跟老师一起玩个手指游戏好不好?"2、谈话,引入主题。

  "小朋友们知道怎样过马路吗?过马路时应该注意些什么?"(幼儿讨论)3、出示图片,提高幼儿兴趣。

  "我们中一班小朋友太乖了,老师让你们看以些图片好不好?想不想看?小朋友们把小眼睛闭上,老师把小图 片请出来,3,2,1,好了,睁开小眼睛。""这是什么呀?(红绿灯)小朋友们见过吗?小朋友们跟爸爸妈妈上街的时候有没有见过?"(幼儿讨论)4、引导幼儿认识红绿灯"中一班小朋友真棒,老师来告诉小朋友,这个是红绿灯,小朋友们跟爸爸妈妈上街时候可以看一看,马路上的十字路口就有了。"5、引导幼儿讨论"我们中一班小朋友那么聪明,那么,你们知道要怎样看红绿灯吗?" (幼儿讨论)6、讲解怎样安全过马路"小朋友说街上车多不多?危不危险?所以小朋友们一定要知道怎样看红绿灯是不是。""红灯停(出示图片红灯),绿灯行(出示图片绿灯)。"7、引导幼儿认识斑马线"小朋友们看,这又是什么呀?你们有没有见过"(同上,介绍红绿灯时一样)8、引导幼儿学*儿歌"今天我们班小朋友表现太棒了,老师来教你们一首儿歌好不好?每个小朋友都要张开小嘴巴跟老师学*,看哪个小朋友的声音最好听,等一下我们就送小星星给它。

  9、延伸"小朋友跟爸爸妈妈上街时候还要注意些什么呀?"(做公车时先下后上,上街时要拉好爸爸妈妈的手,不能攀爬街上的护栏等等)10、请小朋友跟图片红绿灯说再见,活动结束。

  活动反思:

  在整个活动的实施过程中,为了能充分挖掘孩子们已有的生活经验。我们则通过增加问题的难度,有意识的来进行挖掘。如:怎样通过没有红绿灯、斑马线的马路?在遇到堵车或者特殊情况的时候,我们该如何安全过马路?孩子们在交流、讨论中,大胆地把自己已有的生活经验讲出来与大家分享,主体性得到了发挥。而且通过总结讲解,使幼儿的生活经验与知识有机结合、形成互动、加强了孩子们对知识的记忆。活动最后,我们设置了游戏,让孩子们通过游戏把所知道的安全过马路的知识内化到自己的行动中去,并通过发徽章来促使他们督促身边的人要遵守规则,真正履行文明小使者的职责。

  活动名称:创编歌曲《郊游》(中班)

  活动目标:

  1、在反复听唱的基础上创编自己喜欢的小动物歌曲,发展幼儿创造力。

  2、激发幼儿对小动物的热爱之情。

  活动准备:

  1、环境创设:我喜欢的动物;动物的家;动物妈妈

  2、此活动为主题活动“可爱的动物”中的一个活动。

  活动流程:

  律动→复*歌曲→新授创编→音乐游戏

  1、律动《做运动》

  1、天气真好,2、让我们来做做运动。

  3、你还想做什么运动?唱到歌里行不4、行?(个别示范,5、集体练*)

  6、把你喜欢的运动唱到歌里去。

  2、歌曲《兔子》

  1、(弹琴)谁来了?让我们用歌声告诉大家。

  2、小兔子的尾巴短短的,你能用歌声唱出来吗?(重点x0)

  3、新授创编歌曲《郊游》

  1、森林里除了小兔还有谁?听听谁来了?(第一遍)

  2、你听到谁来了?它是怎么走路的?

  3、让我们听音乐学一学你喜欢小动物走路的样子吧。(第二遍)

  4、个别示范,5、集体学*(第三~五遍)

  (1)你学的是谁?它是怎么走路的?

  (2)幼儿听音乐学动物走路,(3)老师念儿歌。

  你听到小动物去干什么?

  带着什么去郊游?

  6、你能像我刚才一样把自己学的小动物编成儿歌跟音乐念念吗?谁来试试?

  (1~2名幼儿师范语言节奏,集体学一学)(第六~七遍)

  7、你能把你编的儿歌背出来吗?

  让我们试试看(第八~九遍)

  8、谁愿意来唱?(个别示范,9、集体学唱)

  10、还缺个名11、字,12、你为自己的歌取个什么名13、字?

  14、大家一起把自己喜欢的小动物的歌唱出来吧!

  10、哇!我们成功了!真是一群聪明的小小音乐家。下次我们还可以想想去郊游除了带面包还可以带些什么,也编到歌里去。

  4、音游《小老鼠和小花猫》

  规则:小花猫唱完“喵”一声,老鼠才可以跑。

  活动目标:

  1.通过观察及幼儿自身的尝试活动来认识时钟,初步了解时针、分针之间的关系,掌握整点、半点并知道其规律,结合日常生活理解时钟的用途。

  2.培养观察力、思维力、动手能力及大胆尝试精神,激发幼儿探索的兴趣。

  3.教育幼儿养成良好的生活*惯。

  活动准备:

  1.认识时钟ppt。

  2.人手一只可以拨动的小时钟。

  3.练*操作纸。

  活动过程:

  一、谜语导入,了解时钟的用途,激起幼儿认识时钟的兴趣

  1、请幼儿猜谜语:

  会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉你,什么时候起,什么时候睡。(钟表)

  师:你们见过钟表吗?在哪里见过?

  2、钟表在我们生活中随处可见,为什么那么多的地方都要用到钟表呢? 再想想,工人叔叔和阿姨为什么要设计、制造这些钟表?(启发幼儿结合生活经验说出钟的用途)

  小结:钟表是计时工具,它可以告诉人们,现在是什么时间了,应该干什么事情了;它可以帮助人们形成良好的生活*惯,钟是我们的好朋友。

  小朋友认识了钟,可以按时起床,按时上幼儿园。老师可以根据钟上的时间按时上课,按时做游戏,按时让小朋友吃午饭,钟的用处可大啦。

  二、观察活动

  逛钟表店,观察钟表的不同和相同的地方

  师:请小朋友仔细看看、找找、比比这些钟表有什么地方是不同的,哪些地方是相同的? 通过观察活动认识12个数字以及数字的排列位置,比较钟表上时针、分针秒针的不同。

  提问:

  1.每只钟面上都有什么?(出示2只不同形状的时钟,幼儿找出钟面上都有3根针和1~12的数字)

  2.比比看,3根针什么地方不一样?(长短、粗细之分)它们的名称叫什么?(了解时针、分针、秒针的名称)

  3.钟面上的数字排列位置是怎样的?(认识典型的几个数字位置12、9、3、6)

  三、幼儿第一次探索活动

  让幼儿理解并掌握秒针、分针、时针与数字的关系

  师:孔老师手里有一个时钟,小朋友仔细看,提问:1.请小朋友看一看钟面上时针和分针都指在哪一个数字上?(12上)

  2.请小朋友看把分针从12走一圈又回到12,,看一看时针有什么变化?(时针从12到1上)时针和分针转动方向怎样?

  3、得出结论:秒针、时针、分针朝着同一个方向(顺时针)走,秒针走一圈,分针走一小格,是一分钟, 当分针走12个数字(一圈),时针走一个数字(一格),这就是一小时。

  1小时=60分钟 1分钟=60秒

  四、认识整点、半点,寻找和发现它们之间的规律。建立正确概念

  1.出示整点,问这是几时?分针和时针指向哪里?

  提问:三只钟有什么地方不一样?哪个地方一样?分针和时针指向哪里?它们分别代表几时? 小结:分针指在12上,时针指在几上,就是几时。

  2、出示半点,问这是几时?分针和时针指向哪里?

  提问:三只钟有什么地方不一样?哪个地方一样?分针和时针指向哪里?它们分别代表几时? 小结:分针指在6上,时针过了几,就是几时半。

  3.小朋友第二次探索活动,练*:按老师的要求拨整点、半点。

  五、通过练*掌握整点和半点

  六、通过视频总结时钟的有关知识内容

  延伸:让幼儿和家长一起搜集资料,简单了解从古到今计时器的变化

  师:古时候没有钟,人们用沙漏、日晷、滴水的方法来计时。日晷在常州的天宁寺就有,小朋友可去看看。随着科学的发展,聪明的叔叔阿姨设计、制造了各种各样的钟和表(闹钟、石英钟、音乐钟、工艺钟、手表、怀表),给人类生活带来方便,还可以美化人们的生活。小朋友,你们现在好好学*,长大后也来发明创造出更多更美的钟和表,好吗?

  区域名称:爱心医院

  类 别:社会

  创设目的:

  发展幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,培养了幼儿关心他人,爱护同伴的好品质。

  投放材料:

  医生帽、听诊器、体温表及针管、空药盒、空塑料药瓶

  玩 法:

  让幼儿在小医院里学做小医生、病人学*如何给病人看病、如何与病人交谈。

  教师指导:

  引导幼儿和朋友友好相处,学会关爱他人,指导幼儿如何做小医生,如何做病人。

  区域名称:动一动,真有趣

  类 别:益智

  创设目的:

  引导幼儿乐于探究有一定结构的物质材料,并尝试运用不同的材料进行游戏,并且能制作简单的玩具。

  投放材料:

  各种插塑玩具、积木、塑料夹、电话、玩具汽车等。

  玩 法:

  让幼儿在区域内能用拼插、往数字卡片上夹夹子,打电话等方式发展幼儿思维及动手操作能力。

  教师指导:

  引导幼儿协商合作拼搭,互相交流经验,指导幼儿学*学会与别人分享。

  区域名称:阅读角

  类别:语言

  创设目的:

  幼儿对某一事物的情感常受周围环境的影响,良好的阅读*惯可以维护幼儿良好的学*心态,让每个幼儿都能在语言阅读角中找到自己的兴趣所在,专心阅读。

  投放材料:

  各种幼儿图书、画报、及图片。

  玩法:

  安静阅读

  教师指导:

  指导幼儿活动中安静阅读,学会看图讲故事,活动结束后,开展角色游戏活动,让幼儿挑选最喜欢的角色进行表演,或者讲出自己最喜欢的一段故事情节,发展幼儿的想象力及语言表达能力。

  区域名称:小小门球场

  类别:健康

  创设目的:

  培养幼儿的社会交往能力及团队合作精神,提醒幼儿遵守比赛规则。

  投放材料:

  自制门球、球杆、球门及门球活动图片。

  玩法:

  幼儿分组比赛,每组三人,每人一杆、一球、一门。看两组中进球人数多少定胜负。

  教师指导:

  指导幼儿正确使用球杆打门球,了解打门球的各种规则。

  区域名称:创意空间

  类 别:美工

  创设目的:

  引导幼儿喜爱各种手工活动,会使用彩泥、彩笔、剪刀等简单的材料和工具,尝试用剪、撕、贴、画等方式制作简单的作品。

  投放材料:

  橡皮泥,小盒子,吸管、各种常见动物、植物的轮廓图

  玩 法:

  1.制作冰糖葫芦、棒棒糖。学*搓圆的方法和技巧,并学*串的技能。

  2.描画。玩法:根据底图上的提示描画或涂色,初步学*画直线、曲线及涂色。

  教师指导:

  指导幼儿通过搓、压等方式利用彩泥做出各种形状的物体以及如何正确使用小剪刀剪纸,使幼儿产生对美工的喜爱。

  活动目标:

  1、学*基本动作,训练幼儿的动作协调能力。

  2、在蚂蚁搬豆的游戏中融入按颜色分类的数学内容。

  3、让幼儿在游戏中体验快乐。

  活动准备:

  1、黄豆、红豆、绿豆若干,垫子8块,红、黄、兰篮子各4个,蚂蚁头饰若干。

  2、天线宝宝头饰若干、红、黄、兰丝带若干,场景布置宝宝乐园

  活动过程:

  1、活动引趣:以老师扮演蚂蚁妈妈,小朋友扮演小蚂蚁角色引起幼儿活动的兴趣。

  2、小蚂蚁跟着“妈妈”做运动。(活动前准备动作)

  3、小蚂蚁学本领(练*爬,将垫放在场地四周练*爬)

  4、游戏玩法及规则:

  (1)介绍游戏场地

  (2)介绍游戏的玩法及规则:

  “这里有许多豆子,黄豆子、红豆子、绿豆子,我们把它们搬回家好吗?妈妈要求每只蚂蚁一次搬一个豆子,向前爬,将红豆子放在红篮子里,是绿豆子的放在绿篮子里,是黄豆子的放在黄篮子里,然后跑回再继续搬豆子,把这里的豆子全搬回家准备过冬。”

  5、幼儿练*:教师指导幼儿将豆子分类放。

  6、活动结束:教师:小蚂蚁我们一起把豆子搬回去吧。

  工作礼仪(教师礼仪)语言礼仪

  1、校园内一律讲普通话、发音正确,语速适中。

  2、使用礼貌用语:您早、您好、请进、麻烦、打扰、谢谢、对不起、没关系、不客气、请原谅、请、抱歉。

  3、能根据场合、地点、对象的不同,用适当的语气、语速讲话。

  4、交谈中能谦逊地礼让别人先说,不随意打断别人讲话。

  5、交谈中能礼貌地注视对方,用微笑、点头等身体语言给予回应。-6、无论对方怎样出语不恭,始终做到文明用语。

  7、语言表达清楚简练,知道自己在说什么,说话经过考虑。

  8、与家长谈话事先有所准备;随机谈话中,遇到不了解的情况不妄下断语。

  9、谈吐文雅,亲切真诚,体现教师的文明素养。

  穿着装扮

  1、根据校园统一要求统一着园服,穿着正式、规范。

  2、带班应穿着便鞋、不穿高跟鞋。

  3、统一身着校服,保持整洁,衣扣扣好,拉链拉好;在校园内不穿背心、短裤或拖鞋,不披衣、敞怀,不脱鞋打赤脚。

  仪容礼仪

  1、注重举止礼仪,站、坐、走、举手、投足,动作稳重、文雅。

  2、经常保持仪表整洁

  3、对幼儿尊重亲和,蹲下弯腰和幼儿沟通

  4、控制自己情绪

  5、经常向幼儿报以微笑,让幼儿感到容易接*。

  6、在家长面前不卑不亢,亲切和蔼,让家长尊重并愿意沟通。

  7、按文明举止的基本要求,以相应的礼节对待人。

  8、接物或给别人物品请用双手。

  走姿

  双目*视、表情自然、上身正直、收腹提臀、体态轻盈、步伐均匀。

  交谈的规范

  真诚坦率、互相尊重

  技巧:言之有物、言之有序、言之有礼

  初次谈话六不问:年龄、收入、婚恋、家庭、健康、经历

  亲和力:微笑、爱心、赏识孩子

  1、礼仪的本质:律已敬人。

  2、将书本上的礼仪和品格变成孩子的好*惯!

  3、要掌控人生,先掌控*惯。

  幼儿园教师礼仪规范纲要

  〈一〉精神面貌篇

  幼儿教师的精神面貌,是幼儿教师形象的灵魂。1、积极主动开展工作,乐于助人,能与他人分享教育经验和教育成果;2、模范遵守社会公德;追求和创造愉快、健康、向上的氛围;3、有积极的生活态度和价值观,给人以朝气蓬勃、振奋昂扬的形象。

  教师应努力使自己具备以下的心理素质和品质:

  心态——自尊自信的。

  品质——真诚正直的。

  性格——活泼开朗的性格。

  心胸——豁达宽容。

  〈二〉语言篇

  全园推广使用普通话。语言:语速适中,态度温和,语言生动、有趣、儿童化。

  上课语言:语速适中,语言生动、有趣、儿童化。细则:使用普通话,用词规范;语气柔和,委婉中听,忌大声呼叫;咬字准确,吐音清晰;语调婉转、*稳,抑扬顿挫,语速适中。

  生活语言:亲切关爱,体贴入微,力求体现母爱。细则:不讲粗话,脏话,忌训斥幼儿;忌大呼小叫,不要离听者太*;时刻面带微笑,保持恰当的目光。

  文明用语:

  1、接待来宾请使用:

  主动询问——您好,请问您找谁?请问您有什么事吗?需要帮忙吗?

  被动受问——哦,抱歉,这个我还不太清楚,我可以帮你问一下。

  2、对同事:上班时进幼儿园见到园里的工作人员,均应问“你好”“早上好”或点头致意。在幼儿面前对同事不直呼其名,用幼儿角度的称呼:X老师、X阿姨。言谈间不涉及他人隐私。

  3、对小朋友和家长使用文明礼貌用语。

  问候语——你好!小朋友好!宝宝好!早上好!等。

  请求语——请、请稍等、打扰您了、麻烦你帮我等。

  感谢语——谢谢、非常感谢等。

  抱歉语——抱歉、对不起、很遗憾、请原谅等。

  道别语——再见、明天见、待会儿见等。

  宽容语——没关系、不客气、应该的等。

  4、打电话:

  打电话——先问好,然后做自我介绍,接下来再说事。如:“喂,您好!我是佳佳幼儿园X班的XX老师,你是某某的妈妈吗,是这样的……”

  接电话——先问好,然后做自我介绍,接下来再询问。如:“喂,您好!佳佳幼儿园X班XX老师,请问你找谁?”或“您好!我是XX有什么事吗?”

  放电话——等对方放下电话,然后再挂机。

  5、对上级:

  提出意见——我对这件事有看法,因为……

  提出建议——我想,能不能这样,……,供参考。

  称呼——上班时间用职务称呼,忌用生活中的称呼小X、老X

  〈三〉行为篇

  教师良好的举止将给每位经过您身边的人们带去优雅和气度。

  体态(站姿、走姿、坐姿、交谈姿式手势):姿态端正、大方、自然、规范。细则:体态挺拔,站立自然,挺胸收腹,头微上仰,两手自然下垂,面带微笑;走姿稳健轻快,头正胸挺,双肩放*,两臂自然摆动,双目*视,不左顾右盼,随时问候家长、同事和幼儿;手势自然、适度,曲线柔美,动作缓慢,力度适中,左右摆动不宜过宽;交谈姿态以站姿为主,自然亲切,对幼儿可采取对坐、蹲下、搂抱,尽量与交谈方保持相应的高度。

  良好行为

  1、备课——集中精力、抓紧时间、认真书写、分析思考。

  2、办公——办公室备课应保持安静,讨论问题应轻言轻语

  3、接待家长——起身相迎、微笑问候、点头示意。询问了解、提供帮助、反映问题。

  4、带班教学

  守时——按时上下班、按时作息、按时参加各类会议。

  坐姿——面对幼儿坐姿端正,双腿并拢,上身正直,双手自然摆放,左手搭右手放在膝盖上。

  班务行动——动作轻有礼貌,不影响幼儿的学*休息。

  指示——指示幼儿行动时用语言加手势提示,或牵着幼儿的手进行引领指示。

  师幼互动——热情温和、积极应答、仔细观察、不断提示、给予评价、鼓励欣赏。

  教学授课——做好准备、教学具摆放有序、控制时间、讲解清晰、生动有趣。

  5、日常办公

  遵守时间——按时上下班,有事(病)请假,带班不离岗。

  升旗仪式——立正、表情庄重、不说话、行注目礼。

  学*开会——准时到会、专心聆听、认真做笔记、真诚交流、手机静音、适时鼓掌。

  下班巡查——轻进轻出,尽量不打扰集体教育活动,不聊天、不聊电话。

  使用物品——轻拿轻放,节约水电,按需用电,及时关水。

  6、接待领导佳宾或来访者

  接待领导佳宾,在大门予以热情的欢迎,主动握手问好,在客人的前侧引导进入接待室,请坐,沏茶。园长介绍贵宾,按介绍的先后顺序——“尊者居后”,男先女后、主先客后,如果双方都有很多人,要先从主方职位高者开始。客人临走,相送至园门外,(客方先伸手)握手再见,并表示对其到访的感谢和再次的欢迎。岗亭值班人员对来访者主动问好,询问来访原因,提供帮助和联系,礼貌的请来访者登记。

  〈四〉 仪表篇

  (1)着装 幼儿教师上班时适宜选择“流行中略带保守”的服装,而不宜穿着太时髦或太暴露的服装。衣着打扮符合幼儿园教师的职业特点:衣着活泼大方,大小得体,便于活动,颜色鲜艳,不同场合穿不同服装,给孩子以美的熏陶。 细则:日常着装柔和、大方、典雅,以色彩柔和淡素职业装为佳;上岗时穿轻便、色彩艳丽休闲装或娃娃服,下装长度不可太短;配以舒适、多样式的鞋子;上班时间不赤脚或穿脱鞋。

  (2)仪容(化妆):精神饱满,健康向上,面带微笑,充满活力。细则:保持口气和体味清新,仪表整洁;日常生活化妆自然、大方、淡雅,与肤色衣服相匹配;杜绝浓妆艳抹,使用有刺激性气味的化妆品;染发大众色,工作时间将长发束起,不披头散发;额前头发不可过长,挡住视线;佩饰不要太夸张,点缀即可。

  摘要

  随着电子科技的发展,我国的教育理念也发生着翻天覆地变化,电子科技成了辅助教发展不可缺少的一部分,其中多媒体技术已被广泛应用于学前教育实践当中。根据幼儿学*的特点,精心设计多媒体教学,把信息知识透彻的传递到幼儿教学活动中,使复杂的内容简明化,静止的图文视听化,抽象的思维可视化,让幼儿教学内容更具有趣味性,生动性,并且容易让幼儿接受教学信息,更好的达到教学目的,更大的促进教师的教学工作。

  关键词:多媒体技术;学前教育;教师

  引言

  幼儿的特点使得幼儿园的教学方式更具直观化,仅仅的运用图片展示、面对面沟通这些常用的教学手段,已经不能更好的让幼儿产生持续的兴趣感,从某种程度上阻碍着幼儿的成才,多媒体技术的运用激发了幼儿在主题教学活动中的兴趣,开阔了幼儿的思维空间,但是有些教师对新媒体技术应用掌握的不够透彻,不能更好的让新媒体辅助教学,对于这一点,教师自身也是需要认真对待的。

  一、多媒体课件的含义和在幼儿园主题教学中的作用

  多媒体技术是利用计算机及其配套设备和数字化技术,将文字、声音、图像、图形和视频等多种媒体有机结合起来,进行处理、存储和传播的技术。鉴于新媒体自身的优势,应用于现代教育中,使幼儿产生浓厚的兴趣,让教师通过新媒体给幼儿更好的完成教学。

  多媒体教学的应用有利于激发幼儿的学*兴趣,引发幼儿学*的动力。能合理的创设情境教学,有利于培养幼儿的正确思维方法和创造思维能力,能够克服传统教学活动的不足,增加教育活动的信息容量,开阔幼儿的视野。

  二、多媒体与幼儿园主题教学整合模式

  (一)、生动形象说语言

  幼儿园传统的语言教学如在黑板上画一些图画来进行对幼儿的教学,类似的这些方式已经不能满足于现在的教学,多媒体教学的优点是它能将静止的、生疏的、抽象的内容变成生动的、可感的、具体的音像结合的复合载体,将老师难以用语言解释的现象、词汇生动的展现出来。激发幼儿的语言交流意识,提高幼儿的口语表达能力。例如通过多媒体设计讲述的《奇妙的海洋》,若根据传统的教学方法,幼师往往只是画一幅海洋世界的图片呈现于黑板,幼儿只是看到静止的画面。如果运用多媒体技术,完全可以制作动态的"海洋世界",千奇百态的鱼儿在海底游来游去,相互嬉戏、畅游,再配上欢快的音乐,汪洋大海似乎就在幼儿们的身边,使幼儿们对海洋,对鱼类的鱼有了一定的了解与认识,激发了他们的交流欲望,从而能形象生动的用语言描绘出一幅幅有趣的画面,开发了幼儿的语言交流能力。

  (二)、变幻多端学科普

  多媒体科学教学主要是以通过展现话题,让幼儿实际操作,在这个过程中主动质疑,引发思考,说出自己想法的过程。比如开展科学活动《有生命的植物》,幼师利用多媒体课件将一颗完整的植物的所有过程都呈现出来,从种子发芽、生长、壮大到枯萎的过程编制成课件,每一幅图片都要配上音频,每一个视频都要解释具体。让幼儿直观形象的感知植物从无到有,从生到死的过程,引发他们科学的探索与思考。从而能理解"生命"的概念,同时最大程度上激发起了幼儿探索与思考的兴趣。

  (三)、五颜六色画美术

  在传统美术课堂中,幼师往往是出示图片,讲解,然后让幼儿依葫芦画瓢,最后幼师点评。这样对幼儿对画画的兴趣不浓。但是,能利用多媒体技术进行教学,采用动态与音效结合,幼儿就会盯着生动形象的动画,有利于幼儿对美术的感知和创作。例如,开创美术绘画活动《万千脸谱》时,先播放相关视频,让脸谱的画面先映入幼儿眼中。如果没有现场视频直接观察,当幼儿绘画时,无论幼师怎么开导,都无法让幼儿想象出千奇百态的脸谱的。通过多媒体将各式各样的脸谱形象呈现在幼儿的眼前,各种有趣、奇怪的脸谱,使幼儿完全认识,幼师再引导幼儿从不同角度欣赏脸谱的艺术形象,让不同脸谱的形象刻画在幼儿脑海中,幼儿有了新奇认识的欢乐体会,就会对绘画产生兴趣,同时还增添了艺术形象,幼儿创作时就能认知顺利地完成作品。

  (四)、打开心扉听音乐。

  听音乐一门学问,也是在听一种情感。在听音乐过程中,最重要的就是要懂音乐,否则听的就不是音乐而是噪音了。运用多媒体技术,直观的表现音乐的情境、意境,使幼儿对音乐形象一目了然。例如教歌曲《秋天不回来》时,首先让幼儿观看有关秋天的风景片,幼儿对《秋天不回来》便有个大致了解,秋叶到处飞的情景深入幼儿的脑海里,为表达与创造音乐形象提供了素材。若听音乐没有歌词,幼儿将难以体会音乐形象,如用多媒体就可以把抽

  象的音乐形象的展示出来。幼儿有了对音乐的认识与理解,再结合生活中的素材,幼儿表达与创造音乐就显得容易多了。

  三、多媒体课件与幼儿园主题教学的整合成效

  (一)、幼儿方面

  多媒体的应用让教学更富生动性,直观性,符合幼儿的心理特征,激发了幼儿探索的欲望,在这些课件的刺激下,幼儿的专注力更长,让教学更好的进行。多媒体课件对幼儿来说是一种新鲜刺激的事物,是一个未感知的世界,可使其集中注意力,培养调动幼儿学*的兴趣,陶冶幼儿的情操,有利于幼儿的想象力、观察力和思维能力的提高,在教学过程中能让参与在其中的幼儿自身素质得到全面的提高。

  (二)、幼师方面

  在多媒体应用的过程中,幼师应能得心应手的把教学内容通过一些应用软件制作成相应的多媒体课件,久而久之,幼师的设计能力研究能力都会得到提升。幼师必须掌握好多媒体技术,与其他多种教学手段有机的结合起来,使多媒体技术更好的发挥其效应。幼师更要做好及时更新的工作,充分地发挥多媒体教学的优越性。同时也要抓住机遇,积极提高自身的现代信息素养,精心设计出更好的教学课件,将多媒体完美的展示于教学中。

  结语

  随着多媒体技术应用于教育领域,让幼儿学前教育的发展发生了质的进步,它有效的调动了幼儿学*的兴趣,大大的活跃了课堂,开发幼儿思维创新。相信,只要我们不断努力、加强知识、勇于实践、开拓进取,运用多媒体课件辅助教学,就会使多媒体技术有效地融入幼儿教学活动中,成为幼儿园主题教学的一道绚丽的风景。

  参考文献

  1.顾丽明(20xx),《信息技术,师幼共同成长的助推器》,《山东教育》,第 Z3期

  2.郭健珠(20xx),《区本课程开发和多媒体软件制作与应用的有效性研究》,《教育导刊》,第12期

  3.董京峰(20xx),《发达国家中小学信息技术教育对我国的启示》,《中小学电教》,第9期

  4.苏鹤(20xx),《多媒体辅助教学系统在课堂教学中的应用》,《中小学教学研究》,第3期

  幼儿园大班,处于儿童感性阶段后期,以视野的确认,以及游戏的规则认知为主。提供了宇航员幼儿园的课件给大家参考!

  活动目标:

  1、阅读画面,理解图画内容,萌发对宇宙的向往。

  2、欣赏、理解诗歌内容。

  3、跟读诗歌,抒发做个小小航天员得到快乐心情。

  4、认读字词:航天员、坐、转、航天船。

  活动准备:

  1、大字卡、大范例、幼儿用书。

  2、磁带录音机。

  活动过程:

  一、导入活动

  出示大范例《小小航天员》,这是什么地方?我们人类可以飞上遥远的

  星空吗?用什么方法可以到离地球很远的星球呢?

  二、阅读图画

  1、一片美丽的蓝色,这是什么地方?

  2、星空中有什么?地球在哪里?

  3、你们还看到了谁,小字点在哪里?做什么?(出示字卡“坐、航天

  船,引导幼儿认读。)

  4、做上航天船就成为了什么人?(出示字卡:航天员,引导幼儿认读。)

  5、航天员怎样操纵航天船?(出示字卡“转”)

  6、小字点在星空看见什么?心情怎么样?

  7、你想做航天船去宇宙看看吗?想去看看什么?

  三、欣赏诗歌

  1、播放录音,幼儿欣赏诗歌。提问:诗歌的名字叫什么?

  2、再次欣赏诗歌,教师示范划指诗歌。

  3、你喜欢诗歌的哪一句?我们一起来跟—说说这句话。

  四、跟读诗歌

  1、发放幼儿用书,请幼儿讲述翻到26页,交代坐姿要求。

  2、播放录音,幼儿集体跟读诗歌。

  3、分组跟读诗歌,教师巡回指导,检查幼儿的划指情况。

  五、朗读诗歌

  1、坐上航天船,做个航天员是什么心情,读这一句时怎样表现自豪的

  心情?

  2、为什么遇见星星招招手,为什么洒下笑声一串串?谁能模仿这一句的声音?

  3、读哪一句可以加动作和表情。

  六、游戏:摘星星

  将字卡放在黑板上,请个别幼儿戴上飞船头饰,上前摘星星,摘下后读给全班的小朋友听:“我摘到的星星是--。”幼儿反复进行。

  活动目标:

  1.仔细观察手的外形特征,并用简单的语言讲述。

  2.根据手的外形大胆想象,绘画。


幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇(扩展6)

——多媒体课件制作培训总结

多媒体课件制作培训总结

  总结是在一段时间内对学*和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,它可以帮助我们有寻找学*和工作中的规律,不如立即行动起来写一份总结吧。那么你真的懂得怎么写总结吗?下面是小编帮大家整理的多媒体课件制作培训总结,希望能够帮助到大家。

  *日参加了教育局组织的多媒体课件制作培训,我收获良多,在此把这次培训作简单总结。

  一、思想认识得到了提高

  希望本次培训过后,能够把学到的知识用到今后的实际教学中。

  二、学到了很多实用的知识

  了解到了课件制作中更多的知识,许多内容都对教学很有帮助。这次的培训就像打开了一扇大门,主讲教师让我们进入了一个五彩缤纷的花园,而且收获到了硕果。

  三、磨练了自己的意志

  在学*中,不管是主讲教师还是学员,克服高温天气的影响,冒着烈日来,全力以赴,用尽心力投在教学和学*中。所以,在不知不觉中我自己的意志得到磨练。

  四、结交了一些朋友

  这是我之前没想到的收获,在学*中大家相互学*相互探讨,在不知不觉中成为了学友,我想这也是人生的一种财富。

  五、自己存在的不足之外

  ⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将很繁琐,而用图形表达更为直观和形象生动,儿童认识世界首先是识“图”而后才是认字,不正是这个道理吗?

  1、时间短,不能学到更多一些知识,只是学得一些皮毛;2、基础差,领悟力不够,加上缺乏文字教材,因此觉得学*有吃力之感;3、尽力克服不足,相信自己会得到更大的进步。

  针对本次全市中小学多媒体课件制作的培训,我认为从总体上还是成功的,至少是有效果的。

  三是积极探索安全管理机制,不断创新安全管理模式。根据工程安全生产形势和实际,各项管理方式、手段也要根据实际情况,摸索与之适应的管理机制和有效办法。首先要夯实安全基础,坚持预防为主,严查违章违纪。把重点放在杜绝违章违纪上,着力点放在预防上,从源头查堵漏洞。更关键的是要建

  powerpoint课程还没有形成符合自己的一套路子。老师们学会了基本操作技能,但不能灵活运用到课件制作中。

  为什么这么说呢?

  从结业考核来说,大部分教师都能从这次培训中学到Flash的一些基本概念、基本方法、基本动画制作原理,并能结合自己的学科将按钮、图形、引导、遮罩、动画等有机结合起来并作一简单的小动画,这让他们有很大的成就感和自豪感,并让陌生如虎的Flash变得很容易亲*与接触,不再畏惧和害怕。更有一些老师下课后围着问一些其它的变化和问题,如一些老师问,在地球围绕太阳转的引导动画中能不能中入月亮围绕地球转,还有的问月亮转到时能不能做到初一、十五、三十的变化,还有的问能不能将文字进行变化与变形,还有的问按钮能不能有其它的设计方法如文字按钮等,总的来看教师们的积极性都比较高,对Flash的学*有有很大的热情和兴趣,但由于时间太紧,只有短短的5天,天气又热,所以很遗憾,不能更一步的加强学*,只有等明年加强了,不过,我将QQ号和博客留给了大家,以便于共同学*和提高!

  从本次活动的组织来看,存在一些问题:

  我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。

  1、组织上很仓促,没有考虑好时间的具体安排。如乡下的教师要求上午8点到,下午3点到6点,会造成他们来和走时间都非常紧,非常容易出问题。不过这个问题在提前一天的现场布置中我给予纠正。

  2、电脑设备配置落后。机房里的电脑配置为前几年的配置,关键是50%的电脑不能正常使用,故障率非常的高,彼此之间不能联网和上网,造成文件的上传和下载非常的不方便,提交作业时需要用U盘传递,耽误不少的功夫。

  3、机房管理不到位。由于这不是我管理的机房,出了问题也没有办法维修,没有配件和备用机,操作系统中都是病毒,安装的Flash软件还有的电脑不能使用,有的不能测试运行,有的不能正常导出SWF文件,这样造成有的教师做出的效果却不能观看,打击了教师们的积极性。

  4、讲课时缺乏针对性和有效性。由于是第一次针对教师们进行培训,所以在课程安排和时间安排上不是很具体和可操作性。例如本来flash的学*就很困难,却因为时间安排的紧张导致老师们没有时间练*、领悟与提高自己。再如讲按钮时,本来就一个难点,好多老师都感到练*时间不够。

  5、练*不能一对一指导。由于暑假中学校有许多的事,加上安排的老师较少,对于大部分有问题的、不会做的,做不出应有效果的老师辅导跟不上,这可能为直接导致学*热情的下降。

  6、老师们不能相互讨论与交流。由于培训时的老师来自各个学校,彼此之间不认识、不了解,再加上有的老师不喜欢问问题,也不喜欢相互交流、沟通,造成有了问题不问,有了问题不能及时解决。

  那么,多媒体怎样做到表现中国文化的呢?设计精美的界面,古朴典雅的音乐,往往营造出浓郁的中国文化的氛围,烘托出良好的学*气氛,这是传统教学无法做到的。《翰林汇多媒体课堂(3、0)》以古朴、典雅的界面、悠扬悦耳的音乐,抓住了中国文化的特点,给人以深刻的印象。打开光盘,映入眼帘的首先是一幅生动、写意的水墨画。

  针对培训应该有如下的时间与课程安排:

  课程评价是促进课程目标实现和课程建设的重要手段。新课程标准力求突破注重终结性评价而忽视过程性评价的状况,强化评价的激励、发展功能而淡化甄别、选拔功能,并根据这样的原则对教学评价提出相应的建议。新课程标准把学生的体能、知识与技能、学*态度、情意表现与合作精神纳入学*成绩评定的范围,并让学生参与评价过程,以体现学生学*的主体地位,提高学生的学*兴趣。

  1、介绍flash基本工具的使用和练*。

  2、介绍flash基本动画制作原理和相关概念。

  3、介绍遮罩动画和引导动画。

  4、介绍按钮和AS基本动作。

  5、结合学科制作一个完整的课件。

  20xx年8月22日~27日,为了迎接信息时代的挑战,教育工作者必须更新观念,在教学过程中自觉地掌握,并应用现代教育技术,改革教学内容、教学方式、教学手段和教学方法,实现教育的一次革命。

  通过培训,使教师了解多媒体教学设计的基本原则,掌握多媒体电子教案与多媒体课件的制作方法与技术,进一步提高多媒体教学的水*。

  一、这次培训的重要性和迫切性:

  多媒体环境下的资源应用和教学设计是提高教师整体素质的`重要手段。在新课程改革的今天,教师素质的整体提高是最重要的因素。在新课程实践中,教师的角色发生了明显的转换,教师成为新课程实践中的教与学的设计者,教学过程中的指导者和信息员,新课程改革的促进者、组织者、管理者,学生学*的伙伴、帮助者,教学的研究者、反思者和发现者,在新课程改革中扮演者这么多的角色,教师能否胜任这些角色,就需要不断的提高自身的素养。在教师素质的提高中,知识能力、实践能力、师德修养等方面,都迫切需要提高。教师在很多方面的欠缺,导致新课程的实践显得缓慢和不协调,因此这次培训就显得重要和迫切。

  二、本次培训中主要取得的成绩:

  在一线教师的支持和配合下,本次培训取得了一定的成绩,现总结如下:

  1、采用灵活多变的教学方式,因材施教。课堂教学活动精彩纷呈,教师在培训中畅所欲言,讨论热烈。观点的相互碰撞,产生了很多思想的火花,在交流中不知不觉中进步了。

  2、注重理论与操作实践相结合。单纯的理论总是枯燥的,为了避免教师在学*时感觉枯燥无味,我们注重讲练结合,结合教师在日常工作的实际应用,有针对性的开设对其有用的操作训练,老师们普遍反应良好。

  3、设立互帮互助机制,由于培训教师年龄差距较大,多媒体使用水*也差次不齐。因此我们通过小组讨论交流互帮互助来解决的问题,这样既可以避免不必要的时间浪费,又可以充分提升老师们的自学能力。

  三、在培训中反映出的以下问题需要引起重视:

  提高教师使用多媒体,转变教学理念是适应教育改革发展方式,提升专业素养的需要,是教师主动专业发展的重要途径和有效形式。在这个提升过程中要遵循专业引领,同伴互助,共同提高的原则。通过培训反映出的以下几个问题需要引起重视:

  (1)部分教师对这次培训重视不够。如果培训流于形式,就没有任何意义;

  (2)部分老教师的基础太差在短短的时间内不能取得很好的学*效果;

  (3)部分培训内容脱离了实际:由于有些老师家里没有电脑或者有也很少使用,因此学*时间一长不能练*也就忘记了,所以说多练才是最重要的。

  总之,通过这次培训活动,使老师们对课件制作有了初步的了解,能简单的操作和修改课件,他们不仅学到了许多计算机方面的知识,还对制作课件有了新的认识,制作课件既要讲究精美又要讲究实用。这次培训虽然结束了,但老师们的学*并没有结束,他就像一个永远游不到边际的大海,俗话说“师傅领进门,修行在个人”只有*时不断学*,不断操作,才能使之更加灵活运用,这就需要老师们有一个好的心态和积极地态度,继续认真学*掌握好计算机的功能,这样我们才能在以后的工作中得心应手,学以致用,为今后的工作打下良好基础。

  一、培训目的

  在新一轮的学校发展和课程改革中,为使教师的教育观念和教学方法手段能适应教育现代化和实施素质教育的要求,按照教体局统一部署,根据教师教育教学的实际需要,我镇举办的电脑课件培训圆满结束。

  二、培训过程

  电脑课件制作培训,主讲教师由刘熙清、邹光耀两教师担任。培训从20xx年7月7日到7月11日共五天。参加培训的老师本着提高自身综合素质的目的,积极参加这次学校组织的培训,以自己的行动去实践新课程理念下学*型教师的倡导。

  为了让教师们尽早掌握课件制作的基本技能,培训班结合学员计算机水*,恰当分组,并由有一定电脑操作水*的青年教师担任组长坚持日常辅导,共同提高。

  三、课件展示

  培训结束后计划举行教师课件比赛,现在教师正积极着手准备,到时将评出一、二、三等奖。


幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇(扩展7)

——多媒体课件培训总结

多媒体课件培训总结

  总结就是对一个时期的学*、工作或其完成情况进行一次全面系统的回顾和分析的书面材料,它能帮我们理顺知识结构,突出重点,突破难点,让我们来为自己写一份总结吧。我们该怎么去写总结呢?以下是小编收集整理的多媒体课件培训总结,欢迎大家分享。

  目前正在进行课程改革,这样的培训有利于提高师生的信息素养,把学生如何获得知识的教学转变为如何获得技能的教学,逐渐培养学生的综合能力。这次培训也改变了一部分教师对信息技术的畏难情绪。以前,在利用信息技术教学中总感觉不顺手,关键是自己懂得太少,通过这次培训,对信息技术究竟该如何在课堂教学中使用有了一定的思路,尤其是电子白板的直观性和易操作性,为以后多媒体的教学进一步奠定了基础。

  通过对电子白板的安装和界面的认识、白板主要功能的介绍,全体教师参与,自由操作,演示实*、相互交流等环节学*,使大家感到长了许多见识,教学思路灵活了,对自己的教学也有了新的目标和方向。

  一、在课堂的设计上一定要力求新颖,特别要体现在多媒体课件中,讲求实效性,不能活动多多而没有实质内容;教师的语言要有亲和力,要和学生站在同一高度,甚至蹲下身来看学生,充分的尊重学生;

  二、在课堂上,教师只起一个引路的作用,不可以在焦急之中代替学生去解决问题,那样又成了“满堂灌”的形式;教师可以设置问题引导学生,但是不能全靠问题来牵引学生,让学生跟着老师走,这样便又成了“满堂问”的形式;

  三、使用多媒体教学,可以使我们的教学形式可以多样化。过去教学学生所见的只是教师、黑板和几个简单的教具,实施“一块黑板,一只粉笔、一张嘴巴众人听”的教师灌输为主的传统教学方法,使学*人与人进行交流的工具─语言,成了枯燥的苦学。而现在,我们可以运用多媒体这个现代化的教学手段,让教学形式多样化,摆脱千篇一律。完全可以借助多媒体让教学在一节课内,轻松地、愉快地完成。

  四、多媒体教学,让学生的学*方式多样化。多媒体声音、图像、动画等让学生的感官充分调动起来,记忆的效果会更好,而且兴趣更高

  在培训过程中,大家深深的体会到,在教学中,我们所设计的课堂教学,应该使学生在使用远教资源时能学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符合的多媒体资源进行学*。能够在他人的帮助下使用通讯方式远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立学*,发展个人的爱好和兴趣。从而激发了学生探索求知的欲望,提高了学生的认识程度,学生可以触类旁通地知道很多知识,扩大知识面,使他们增长见识。

  学*虽然已经结束,但多媒体课件的生动逼真,电子白板的易操作性,直观性仍历历在目。本次培训已经触及一线教师课堂改革的灵感深处,我们将在今后的教育教学工作当中极力争取将生动逼真直观可视引进课堂,引领我们的课堂!

  今年暑假,7月27日至31日,我有幸参加了范县电教中心举办的多媒体课件制作培训,由衷感谢领导为我们搭建了一个很好的学*、提高的*台,授课教师都以鲜活的实例、丰富的知识内涵及精湛的理论阐述打动了我的心,使我的思想重新焕发了激情,燃起了斗志,使我受益匪浅。

  通过学*,使我更加深刻地了解了多媒体课件制作的方法及技巧,认识到多媒体课件制作为教师专业化的成长提供了一个*台,同时也让我明确了本次培训的目标、内容、使自己由传统化教师向现代化教师发展!

  具体从以下两个方面谈谈自己的感受:

  一、加深理解 形成清晰的认识

  我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。

  例如:黄老师讲的,由WORD文本导入PPT,制成简单的课件,我是第一次见到,这就解决了自己以前做时经常遇到的问题,几个标题设置同样的字体字号,需要多次的操作,并且明白WORD文档和POWERPOINT之间可以进行互相转化,那将是多么方便的操作。还讲到了幻灯片母版,可以告诉大家,在黄老师讲课之前,虽然我做了无数个课件,但我还不知道POWERPOINT有母版,不知道在POWERPOINT母版的一些设置可以解决那么多的问题。

  可以这样说,以前做一个课件,我需要两个小时,现在通过学*,做一个课件,一个小时之内完全可以(当然是在准备好素材的情况下)!

  二、方法技巧 有待于灵活运用

  以前做的课件,说白了就是课文内容的重复,也是黄老师说得,只是一块黑板。在这次学*之后,我知道在课件里可以插入动画、声音、图片等等,可以使课件动起来、活起来,可以更好地激发学生的学*兴趣。

  黄老师讲了模板的下载、图片的插入、声音的插入等,使得在以后的课件制作中能利用更多的资源,能使课件制作出更加美观,更加符合自己的意图。讲了素材的获取与整理,讲到了软件ACDSEE、 cool3d、photoshop 等的运用,使我在学*制作课件的同时,也学会了几种软件的应用,为我以后在计算机上游荡提供了很好的基础知识。教给我们教育资源库的安装及应用,解决了*时安装时经常出现的问题。电子相册视频、FLV视频下载,黄老师都讲得相当仔细,在黄老师的指导下,我都可以灵活运用,虽然说,*时的教学中,用处不是很大,但用此法做出的课件,完全可以感动师生的。并且在我们的生活玩乐中也是大有用处的!

  三、找到差距 认清不足 不断学*

  通过培训,我深刻认识到:计算机多媒体教学具有形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,它能激发学生的学*兴趣,使他们真正成为学*的主体,变被动学*为主动学*。一个好的课件对深化课堂改革,大面积提高教学质量,全面提高学生素质具有相当重要的作用。或许正因为多媒体课件有如此重要的作用,教体局才组织了本次的培训。

  通过培训,我认识到自己以前用POWERPOINT制作课件还存在的问题,在本次黄老师的教学下,我不断学*、练*,比较好地运用各种所需的方法技巧,制作出既讲究精美,又讲究实用的课件来,更好地运用于教学。

  这次培训虽然结束了,但我的学*并没有结束。在学*中,黄老师建立了QQ课件制作群,我加入了该群,在以后的学*、工作中,我将不断地向各位老师学*,不断充实、完善、丰富自己,让学***继续下去。

  这次POWERPOINT的培训,我收获颇丰,不仅仅是掌握制作技巧,而且在思想上对课件制作也有更加深刻的认识。

  一、培训目的

  在新一轮的学校发展和课程改革中,为使教师的教育观念和教学方法:.方的.手段能适应教育现代化和实施素质教育的要求,按照教体局统一部署,根据教师教育教学的实际需要,我镇举办的电脑课件培训圆满结束。

  二、培训过程

  电脑课件制作培训,主讲教师由刘熙清、邹光耀两教师担任。培训从20xx年7月7日到7月11日共五天。参加培训的老师本着提高自身综合素质的目的,积极参加这次学校组织的培训,以自己的行动去实践新课程理念下学*型教师的倡导。

  为了让教师们尽早掌握课件制作的基本技能,培训班结合学员计算机水*,恰当分组,并由有一定电脑操作水*的青年教师担任组长坚持日常辅导,共同提高。

  三、课件展示

  培训结束后计划举行教师课件比赛,现在教师正积极着手准备,到时将评出一、二、三等奖。

  四、总结

  通过本次培训老师对课件制作产生了浓厚的兴趣,尤其是制作技巧有了质的提高。老师们在课件制作方面不在是零了,老师们敢于自己能手制作一些简单的课件。分组教学的模式和任务驱动的教学方法:.方的.得到教师们的一致好评。分班组到好处是老带新,熟带生,培养合作意识。学员们到放学时间仍然坚持学*,尤其是一部分没在名额内的教师,虽然没报上名,但全程参与了培训,学*积极性高,对课件制作相当重视,精神可嘉。相信在不久的将来,我镇教师的电脑课件制作水*能更上一个新台阶。

  五、存在不足:

  1、在教学中,存在卫生、纪律难管理的现象,需要与相关学校加强配合,共同管理。

  2、11日一天停电,课程安排在前一天时间完成,时间紧任务重,效果不.想。

  3、老师在制作课件的目的上不明确,制作的课件没有解决课中的重点和难点。教师制作的课件有的浮于形式。

  4、PowerPoint课程还没有形成符合自己的一套路子。老师们学会了基本操作技能,但不能灵活运用到课件制作中。

  5、我们的教师计算机操作技能存在差异,有的操作能力很强,有的很弱,为了顾及到.体水*,我们不得慢慢的讲解,使操作水*高的教师没有得到充分发挥其优势。

  *日参加了教育局组织的多媒体课件制作培训,我收获良多,在此把这次培训作简单总结。

  一、思想认识得到了提高

  希望本次培训过后,能够把学到的知识用到今后的实际教学中。

  二、学到了很多实用的知识

  了解到了课件制作中更多的知识,许多内容都对教学很有帮助。这次的培训就像打开了一扇大门,主讲教师让我们进入了一个五彩缤纷的花园,而且收获到了硕果。

  三、磨练了自己的意志

  在学*中,不管是主讲教师还是学员,克服高温天气的影响,冒着烈日来,全力以赴,用尽心力投在教学和学*中。所以,在不知不觉中我自己的意志得到磨练。

  四、结交了一些朋友

  这是我之前没想到的收获,在学*中大家相互学*相互探讨,在不知不觉中成为了学友,我想这也是人生的一种财富。

  五、自己存在的不足之外

  ⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的'知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将很繁琐,而用图形表达更为直观和形象生动,儿童认识世界首先是识“图”而后才是认字,不正是这个道理吗?

  1、时间短,不能学到更多一些知识,只是学得一些皮毛;2、基础差,领悟力不够,加上缺乏文字教材,因此觉得学*有吃力之感;3、尽力克服不足,相信自己会得到更大的进步。

  针对本次全市中小学多媒体课件制作的培训,我认为从总体上还是成功的,至少是有效果的。

  三是积极探索安全管理机制,不断创新安全管理模式。根据工程安全生产形势和实际,各项管理方式、手段也要根据实际情况,摸索与之适应的管理机制和有效办法。首先要夯实安全基础,坚持预防为主,严查违章违纪。把重点放在杜绝违章违纪上,着力点放在预防上,从源头查堵漏洞。更关键的是要建

  powerpoint课程还没有形成符合自己的一套路子。老师们学会了基本操作技能,但不能灵活运用到课件制作中。

  为什么这么说呢?

  从结业考核来说,大部分教师都能从这次培训中学到Flash的一些基本概念、基本方法、基本动画制作原理,并能结合自己的学科将按钮、图形、引导、遮罩、动画等有机结合起来并作一简单的小动画,这让他们有很大的成就感和自豪感,并让陌生如虎的Flash变得很容易亲*与接触,不再畏惧和害怕。更有一些老师下课后围着问一些其它的变化和问题,如一些老师问,在地球围绕太阳转的引导动画中能不能中入月亮围绕地球转,还有的问月亮转到时能不能做到初一、十五、三十的变化,还有的问能不能将文字进行变化与变形,还有的问按钮能不能有其它的设计方法如文字按钮等,总的来看教师们的积极性都比较高,对Flash的学*有有很大的热情和兴趣,但由于时间太紧,只有短短的5天,天气又热,所以很遗憾,不能更一步的加强学*,只有等明年加强了,不过,我将QQ号和博客留给了大家,以便于共同学*和提高!

  从本次活动的组织来看,存在一些问题:

  我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。

  1、组织上很仓促,没有考虑好时间的具体安排。如乡下的教师要求上午8点到,下午3点到6点,会造成他们来和走时间都非常紧,非常容易出问题。不过这个问题在提前一天的现场布置中我给予纠正。

  2、电脑设备配置落后。机房里的电脑配置为前几年的配置,关键是50%的电脑不能正常使用,故障率非常的高,彼此之间不能联网和上网,造成文件的上传和下载非常的不方便,提交作业时需要用U盘传递,耽误不少的功夫。

  3、机房管理不到位。由于这不是我管理的机房,出了问题也没有办法维修,没有配件和备用机,操作系统中都是病毒,安装的Flash软件还有的电脑不能使用,有的不能测试运行,有的不能正常导出SWF文件,这样造成有的教师做出的效果却不能观看,打击了教师们的积极性。

  4、讲课时缺乏针对性和有效性。由于是第一次针对教师们进行培训,所以在课程安排和时间安排上不是很具体和可操作性。例如本来flash的学*就很困难,却因为时间安排的紧张导致老师们没有时间练*、领悟与提高自己。再如讲按钮时,本来就一个难点,好多老师都感到练*时间不够。

  5、练*不能一对一指导。由于暑假中学校有许多的事,加上安排的老师较少,对于大部分有问题的、不会做的,做不出应有效果的老师辅导跟不上,这可能为直接导致学*热情的下降。

  6、老师们不能相互讨论与交流。由于培训时的老师来自各个学校,彼此之间不认识、不了解,再加上有的老师不喜欢问问题,也不喜欢相互交流、沟通,造成有了问题不问,有了问题不能及时解决。

  那么,多媒体怎样做到表现中国文化的呢?设计精美的界面,古朴典雅的音乐,往往营造出浓郁的中国文化的氛围,烘托出良好的学*气氛,这是传统教学无法做到的。《翰林汇多媒体课堂(3、0)》以古朴、典雅的界面、悠扬悦耳的音乐,抓住了中国文化的特点,给人以深刻的印象。打开光盘,映入眼帘的首先是一幅生动、写意的水墨画。

  针对培训应该有如下的时间与课程安排:

  课程评价是促进课程目标实现和课程建设的重要手段。新课程标准力求突破注重终结性评价而忽视过程性评价的状况,强化评价的激励、发展功能而淡化甄别、选拔功能,并根据这样的原则对教学评价提出相应的建议。新课程标准把学生的体能、知识与技能、学*态度、情意表现与合作精神纳入学*成绩评定的范围,并让学生参与评价过程,以体现学生学*的主体地位,提高学生的学*兴趣。

  1、介绍flash基本工具的使用和练*。

  2、介绍flash基本动画制作原理和相关概念。

  3、介绍遮罩动画和引导动画。

  4、介绍按钮和AS基本动作。

  5、结合学科制作一个完整的课件。

  在信息技术飞速发展的今天,我们抓住机遇,坚持以校为本、以人为本,有计划、有步骤的开展flash培训。通过欣赏flash课件,明白了现代信息技术下的课件,给我们的教学提供了新的教学模式与方法,课件的形象具体、图文并茂、静动协调、声悦色靓,等等给学生接受新的知识增添了不少的趣味与新奇,从而激发了学生的求知欲,使学生对知识产生了浓厚的兴趣,这些是传统下的教学模式和方法无法相比的。用flash动画制作的课件,适合青少年学生的心理特征,能有效地保持学生的学*注意力,更能激发学生学*的兴趣, flash动画制作的课件有利于培养学生的各种能力,同时老师通过课件的制作还能有利于教师业务水*的提高,对教学产生重大的影响,具有深远的意义!

  培训内容: 1、flash课件制作的基本常识及flash的各种元件的功能和使用

  2、利用flash的旋转变化功能制作物体的旋转,展示旋转变化的动画利学利教

  3、学会图形大小渐变的flash动画的简单制作

  4、学会图形颜色深浅变化的flash动画

  5、学会图形相互渐变的flash动画

  6、学会flash动画中遮罩层、引导层的制作与使用

  7、学会flash动画中逐帧变化的处理与使用

  8、学会了flash动画中的按钮制作、按钮控制和使用及空按钮的制作与使用

  9、利用actionscript控制按钮,影片播放等。

  培训的反思:flash培训,是多媒体课件制作的一个重要课题,我们深刻体会到,要实现这一目标并不是一蹴而就的事情,需要我们长期坚持不懈的努力、通过不断实践研究、不断加强培训渐次提高教师的实践能力才能逐步实现。通过学*课件制作有关知识和自己制作flash动画以及课件欣赏,使教师感受到课件在教学中具有广泛的优越性。本次培训总体上来说是成功的,但还有不足之处须待改进。


幼儿园获奖多媒体课件《大变小》合集五篇(扩展8)

——多媒体课件制作学*心得体会(精选10篇)

  通过学*,我对多媒体技术有了进一步的认识,知道了很多以前根本没有接触过的东西,受益匪浅。

  随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广应用和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的发展和素质教育的实施,要求教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。本人认为:

  一、了解多媒体课件在课堂教学中的必要性

  运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学*兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显

  然是跟不上现代化教学的要求的。

  二、弄清多媒体课件应具备的特点

  要让多媒体课件在教学中发挥出应有的作用,它必须具备以下几个特点:

  1、教学性,这是多媒体课件最重要的一个特点。课件必须为教学服务,必须符合学科的教学规律,反映学科的教学过程和教学策略。在课件制作中,媒体素材的选择与组织、问题的设置等方面都必须体现这一特性。同时应深入浅出、注意启发。

  2、科学性,“科学性”是多媒体课件最基本的特点。课件最基本的特点。课件所涉及的内容必须科学、准确、健康、符合逻辑、层次清楚、合情合理,同时还要符合学生的年龄特点与知识水*。

  3、交互性,一个好的多媒体课件具有友好的人机交互界面。友好的人机交互界面除了有美观大方的页面,还包含各种类型的`图标、按钮、窗口、热键、热区等,让教师在课堂上更有灵活性,根据实际选择不同的学*路径。

  三、掌握课件制作中应注意的几个问题

  1、课件制作要简洁实用计算机多媒体技术毕竟是一种辅助手段,它是用来辅助我们的教学的。一个好的课件关键在于它的实用性,应该说只要是有助于突破重点难点、有助于引起学生的深刻思考、有助于加深学生对问题的认识的课件就是好课件。

  2、注意色彩的合理应用色彩的应用可以给课件增加感染力,但运用要适度,以不分散学生的注意力为原则。如:色彩搭配要合理,动、静物颜色要分开,每个画面的颜色不宜过多。

  3、注意字、图、声的混合对于一些动画,由于其自身不带声音,设计时,应为动画配上适当的音乐或音响效果,这样可以同时调动学生的视听功能,有利于学生记忆,提高教学质量。对于一些重点的字、词、句,除了采用不同的字号、字体和字形加以强调外,也可以运用动画、闪烁引起学生注意。另外,我认为不要试图每堂课都通过计算机多媒体技术来处理,这样既没有必要,也不现实,制作一个好的课件往往需要较长的时间。计算机多媒体技术的应用不是对传统教学的否定,而是对传统教学的有利补充,提高学生学*效率的关键还是在课堂。

  四、利用现代化教育设备,提高自身的业务水*

  这次培训学*,不但使我从教学理论上有所提升,而且在多媒体课件上得到了更进一步的认识,特别是听了专家教授们讲授的PPT课件制作以及它的高级应用,我还真没想到PPT软件中还具有这么强大的功能,以后还需深入钻研才行。这让我认识到一个优秀课件不单纯是一种技术的运用,而应该从教学设计,技术运用,内容呈现,创新与实用等去设计和制作。我要利用好学校先进的多媒体设备,结合自己所教的学科,提高课堂教学效率。

  这次培训的主要内容是Powerpoint制作,从整个学*过程来看,内容比较充实、节奏紧凑,让我受益匪浅。Powerpoint主要讲解了幻灯片的制作过程,制作方法,操作技巧和一些实例。比如:如何更换幻灯片的背景,如何给幻灯片添加声音,如何在幻灯片间进行切换等。

  1、多媒体辅助教学,是一个新的教学工具,它打破了传统的以教师为中心的教学模式,不再是仅仅依靠“粉笔+黑板”这种简单的教学设备了。多媒体教学手段的使用能让课堂气氛生动、逼真,激发学生浓厚的学*热情,整个学*过程充满了乐趣,课堂上充分体现了学生的主体作用。在播放课件时一幅幅动态的画面陆续呈现在屏幕上,学生都全神贯注的盯着,课堂上气氛浓厚,听课更加带劲,教师讲课也更加投入。计算机就像称职的老师,或启发学生自己动手,或提出问题让学生思考、回答。“人机对话”,充分体现了学生学*的积极性。

  2、多媒体辅助教学的运用,补充传统教学中受时间、空间的限制和语言表达能力的不足。课堂教学是学校教学的基本形式,传统的教学方法是“粉笔加黑板,教师讲,学生听”,这种传统的教学手段,受到了时间与空间的限制。多媒体教学软件以其形、声、色、意相统一的优势,产生一种声情并茂、情景交融的情景,丰富了学生的感知,激发了学生学*的兴趣,为教学提供了广阔的空间。

  传统教学模式下,教师一节课下来要写一黑板甚至几黑板字,手发酸,真正一个字“累”,运用多媒体,轻松了不说,内容含量多,板书少,学生也精神了。运用多媒体辅助教学,可以很好地完成英语教学任务。主要表现在三个方面:在对话课中运用多媒体技术,使课堂活动快节奏;在阅读课中运用多媒体技术,为课堂内容提供多信息资源;在操练活动中运用多媒体技术,提高了课堂教学的密度。

  时代在发展,科技在进步,事物在变化,教育创新是时代的呼唤,教学观念与策略的.转变势在必行。在新时代的教学下,教师不再是知识的传播者和管理者,而是学生发展的促进者和引导者。“授之以鱼,不若授之以渔”。不是灌输,而是引导他们如何去学*,如何去获得知识。要想做到这一点,我们更应该学*关于多媒体课件制作的一些新知识,从而更好的为服务于教学,应用于教学。

  总之,利用多媒体进行教学,有助于提高教学效果,合理利用好课堂时间,在相同的时间内让学生掌握更多的知识,又促进我们教师学*,提高教学能力。当然我清醒地认识到它也有弊端,应该发挥它的用处,扬长弊短,为教学所用。

  学*多媒体课程制作已经有一个学期了,仅仅因为喜欢这门课,因此我几乎没有错过一节课,经过一个学期的学*,基本达到了当时选修这门课程的目的,重新深刻接触了PPT软件,并对它有了一定的了解,而且在课上通过对老师所放的各种片段和视频,也对多媒体制作的流程和方法有了一定的了解,下面我就说说我在这半个学期的收获。

  在选修这门课之前,虽然对该领域有着较强的好奇心,但对具体内容几乎一无所知,随着课程的进行,我接触到了诸多软件,知道了它在多媒体制作中的重要作用。对整个影视后期制作的流程和工序也有了初步认识。之后,随着课程的逐步开展,针对软件的基本使用,特殊技巧等知识,也有了一个比较清晰的认识。很多教程也是有些莫不着头脑,就这样反复动手后,对软件越来越熟悉,看心到自己的成果,心里还是很开心。

  传统板书教学中,对于逻辑推理性的问题,在由形象向抽象、由感性向理性转换时,有经验的教师总是让学生自己去思考、推理,师生根据一条非常明晰的思路逐渐推进,直至得出结论,最终实现思维能力的培养。多媒体方式下,有些教师的课件无法体现循序渐进、步步深入的推理过程,进行直线思维,根本没有留出空间让学生独立地思考,学生只能顺应教师的思维方式作一些简单的应答。这种做法很容易抑制学生的抽象思维能力和想象能力的发展,教师如果掌握了制作技巧完全可以通过流程的设计和采用动画的形式很好地演示出逻辑推理过程,甚至做的比板书的过程更好。

  通过学*,我掌握了一点课件制作的知识,但我深深的知道这还远远不够,在以后的学*生活中,我会尽力运用学过的知识,争取做到学以致用。

  信息技术使多媒体课件的制作成为可能,而多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段,极大地提升了教与学的效率。教学课件中的基本要素主要有如下几类:文字、流程图、表格、线图、结构图形、实践过程。在这几个方面合理地使用现代信息技术,将使学生们更加喜闻乐见,达到更佳的教学效果。下面结合个人的学*探讨一下对以上所述几类教学素材在多媒体课件制作中的处理方法和多媒体课件制作与教学的忌讳。

  一,字表的处理

  字表处理包含文字和表格两方面的内容,在多媒体教学中对文字和表格的处理可以说能做到随心所欲了,关键是看教师如何构思,以及对软件功能的掌握程度。

  文字的大小、字体、颜色、样式甚至动态效果等都可随意设置或更改,因此,将*常在黑板上板书的内容复现在多媒体课件中是毫无问题的。而且差错少、正规,显示速度快,课件制作者如有一定的美学基础,制作效果可以令人赏心悦目。

  但应注意以下几个问题:

  ⑴从心理学角度来看,学生不喜欢一次出现大段的文字,而喜欢逐句地呈现,以顺应人的认知*惯和教师的授课节奏。传统的教学法中教师一般是按顺序讲到哪写到哪,但课件制作时这样做却需要非常细心和耐心。

  ⑵有些人喜欢在文字出现时对文字配以声音效果或动画效果,以期提高学生的注意力和趣味性,但若用得太滥,反而易引起学生的视觉和听觉疲劳,效果适得其反。

  ⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将很繁琐,而用图形表达更为直观和形象生动,儿童认识世界首先是识“图”而后才是认字,不正是这个道理吗?

  教学中少不了表格,表格一般是很多数据的组合,传统教学法中一般是让学生对照书中的表格查阅数据,有了多媒体课件,可以将表格搬上投影屏幕。学生可以直观地观察教师的查阅过程,也可以直接地观察表格中标明出的知识要点。要注意的是如何让重点数据突出于其它数据醒目地显示,这可以采用单元格填色等多种方法,而填色又可以有多种效果(如渐变色、逐渐填色,渐*渐远、闪烁等)。

  值得注意的是如果表格中数据较多,受屏幕的大小限制,则可能单个数据小得不易让后排的学生识别,这时可以将表格分解处理,或者先整体显示,后局部放大。

  二,录像片和动画效果的处理

  可以说录像是对处理实践过程的有效手段,实践环节的作用和重要性无须赘言,以往这一过程只能由教师口头表述,具备条件的则可以在讲台上边动手边讲解,或者带领学生到现场授课。但很多实践过程需要很大的代价甚至不可能带领学生去完成,如参观一个现代化工厂的产品制造过程,一个重要的手术过程等等,这时可采用录像设备进行素材录制,更为精彩的是,教师还可在电脑上对这些素材进行编辑处理,选择关键的部分用于教学,使学生对整个过程更加清晰。另外,网上的录像或动画资料,以及光盘中的资料如果允许共享、不侵权的话,还可以在播放时用前述的抓图软件原样“抓”下其中要用的一部分来,处理后嵌入到课件中。

  目前虽然录像技术非常成熟了,但仍有很多不能用录像的方法实现,如微观粒子的运动、信息的传递过程、宏观宇宙中星系的运动,机器工作时内部传动系统的工作过程等等,如果能将一个过程用动画表示出来,则无疑将使教学更有说服力,目前以绘制(或其它方法得到)的基本图形为基础进行深加工得到一份动画片的技术也非常成熟了,常用的软件有3dsmax、flash等等,如果只想做一个简单的动画,则autocad制图软件就可做到。动画制作的原理很简单(主要是制作关键帧、如何生成中间帧等),但制作过程却很复杂,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出场顺序,观察角度、细节显示及图形效果等等都可人为控制,使学生更能体会“过程”和“细节”,在很多方面比录像更具优势,因而将是极有前途和必然发展的.方向,在多媒体课件制作中应尽量多地采用,它也可以说是动态的许多图形的组合,是图形应用的高级阶段。

  三,多媒体课件制作与教学的忌讳。

  教学是为了实现一定的教学目标所进行的课堂活动。教师在课堂上所采用的任何教学手段都是为了能更好地实现教学目标。我们必须针对不同的教学内容和教学目标,精心筛选和运用适合的教学手段,如果采用传统的教学手段如板书、直观教具的演示或类比等直接或间接方法能够达到良好教学效果的,就没必要花大量的精力去设计课件。例如数学这一课程涉及很多公式的推导,采用多媒体的方式反而不如以黑板书写的方式,更能够让学生清楚推导的过程,增强印象。滥用多媒体不仅让授课老师加重备课的负担,还会引起学生的反感。

  一些教师制作的教学课件只是把书上的文字利用幻灯片的方式呈现出来,在课堂上照本宣科的念,并没有科学地利用多媒体的图文并茂、动静结合等特点来吸引学生的注意力或者增加条理性。幻灯片上出现过多的文字很容易让学生产生视觉和心理的双重疲倦甚至产生抵触情绪。所以设计课件时要避免出现过多文字,尽量以画面、流程图等方式进行表现,以体现多媒体课件生动活泼的特点。

  多媒体课件可以利用声音、图像、文字等带来丰富多彩的视听效果,极大程度地满足了学生的视听等感官需求,可以增强教学直观性和生动性,提高学生的学*兴趣,但是,有很多教师容易忽略心理学中的"有意注意与无意注意规律"。在多媒体课件中频繁地出现与教学内容无关的画面、声音和小动画,虽然能够达到吸引学生兴趣的目的,然而过于繁杂的画面和动画往往使学生分散注意力,不能专注于所学的内容,最终效果适得其反。因此,在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律,适当选用多媒体效果。要避免采用与教学内容无关的动画,以免分散学生的注意力。

  传统板书教学中,对于逻辑推理性的问题,在由形象向抽象、由感性向理性转换时,有经验的教师总是让学生自己去思考、推理,师生根据一条非常明晰的思路逐渐推进,直至得出结论,最终实现思维能力的培养。多媒体方式下,有些教师的课件无法体现循序渐进、步步深入的推理过程,只是摆列出相应的结论,进行直线思维,根本没有留出空间让学生独立地思考,学生只能顺应教师的思维方式作一些简单的应答。这种做法很容易抑制学生的抽象思维能力和想象能力的发展,教师如果掌握了制作技巧完全可以通过流程的设计和采用动画的形式很好地演示出逻辑推理过程,甚至做的比板书的过程更好。

  有的教师在使用多媒体手段教学时忽略了多种教学手段的综合运用,对多媒体教学依赖性比较强,很少用或者不用板书,其实很多课程的很多时候是需要多种教学手段共同配合使用的,板书作为一种传统又实用的教学手段有其灵活的一面,不应该彻底放弃。应该注意搭配使用,在强调一些重点内容、进行逻辑推理演算的时候都可以配以板书的方式。不过需要注意的是,多媒体手段与其他教学手段共同使用时,应该交替顺畅,衔接自然。

  通过学*,我对多媒体技术有了进一步的认识,知道了很多以前根本没有接触过的东西,受益匪浅。

  随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广应用和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的发展和素质教育的实施,要求教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。本人认为:

  一、了解多媒体课件在课堂教学中的必要性

  运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学*兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显

  然是跟不上现代化教学的要求的。

  二、弄清多媒体课件应具备的特点

  要让多媒体课件在教学中发挥出应有的作用,它必须具备以下几个特点:

  1、教学性,这是多媒体课件最重要的一个特点。课件必须为教学服务,必须符合学科的教学规律,反映学科的教学过程和教学策略。在课件制作中,媒体素材的选择与组织、问题的设置等方面都必须体现这一特性。同时应深入浅出、注意启发。

  2、科学性,“科学性”是多媒体课件最基本的特点。课件最基本的.特点。课件所涉及的内容必须科学、准确、健康、符合逻辑、层次清楚、合情合理,同时还要符合学生的年龄特点与知识水*。

  3、交互性,一个好的多媒体课件具有友好的人机交互界面。友好的人机交互界面除了有美观大方的页面,还包含各种类型的图标、按钮、窗口、热键、热区等,让教师在课堂上更有灵活性,根据实际选择不同的学*路径。

  三、掌握课件制作中应注意的几个问题

  1、课件制作要简洁实用计算机多媒体技术毕竟是一种辅助手段,它是用来辅助我们的教学的。一个好的课件关键在于它的实用性,应该说只要是有助于突破重点难点、有助于引起学生的深刻思考、有助于加深学生对问题的认识的课件就是好课件。

  2、注意色彩的合理应用色彩的应用可以给课件增加感染力,但运用要适度,以不分散学生的注意力为原则。如:色彩搭配要合理,动、静物颜色要分开,每个画面的颜色不宜过多。

  3、注意字、图、声的混合对于一些动画,由于其自身不带声音,设计时,应为动画配上适当的音乐或音响效果,这样可以同时调动学生的视听功能,有利于学生记忆,提高教学质量。对于一些重点的字、词、句,除了采用不同的字号、字体和字形加以强调外,也可以运用动画、闪烁引起学生注意。另外,我认为不要试图每堂课都通过计算机多媒体技术来处理,这样既没有必要,也不现实,制作一个好的课件往往需要较长的时间。计算机多媒体技术的应用不是对传统教学的否定,而是对传统教学的有利补充,提高学生学*效率的关键还是在课堂。

  四、利用现代化教育设备,提高自身的业务水*

  这次培训学*,不但使我从教学理论上有所提升,而且在多媒体课件上得到了更进一步的认识,特别是听了专家教授们讲授的PPT课件制作以及它的高级应用,我还真没想到PPT软件中还具有这么强大的功能,以后还需深入钻研才行。这让我认识到一个优秀课件不单纯是一种技术的运用,而应该从教学设计,技术运用,内容呈现,创新与实用等去设计和制作。我要利用好学校先进的多媒体设备,结合自己所教的学科,提高课堂教学效率。

  学*多媒体课程制作已经有一个学期了,仅仅因为喜欢这门课,因此我几乎没有错过一节课,经过一个学期的学*,基本达到了当时选修这门课程的目的,重新深刻接触了PPT软件,并对它有了一定的了解,而且在课上通过对老师所放的各种片段和视频,也对多媒体制作的流程和方法有了一定的了解,下面我就说说我在这半个学期的收获。

  在选修这门课之前,虽然对该领域有着较强的好奇心,但对具体内容几乎一无所知,随着课程的进行,我接触到了诸多软件,知道了它在多媒体制作中的重要作用。对整个影视后期制作的流程和工序也有了初步认识。之后,随着课程的逐步开展,针对软件的基本使用,特殊技巧等知识,也有了一个比较清晰的认识。很多教程也是有些莫不着头脑,就这样反复动手后,对软件越来越熟悉,看心到自己的成果,心里还是很开心。

  传统板书教学中,对于逻辑推理性的问题,在由形象向抽象、由感性向理性转换时,有经验的教师总是让学生自己去思考、推理,师生根据一条非常明晰的思路逐渐推进,直至得出结论,最终实现思维能力的培养。多媒体方式下,有些教师的课件无法体现循序渐进、步步深入的推理过程,进行直线思维,根本没有留出空间让学生独立地思考,学生只能顺应教师的思维方式作一些简单的应答。这种做法很容易抑制学生的抽象思维能力和想象能力的发展,教师如果掌握了制作技巧完全可以通过流程的'设计和采用动画的形式很好地演示出逻辑推理过程,甚至做的比板书的过程更好。

  通过学*,我掌握了一点课件制作的知识,但我深深的知道这还远远不够,在以后的学*生活中,我会尽力运用学过的知识,争取做到学以致用。

  通过学*,我对多媒体技术有了进一步的认识,知道了很多以前根本没有接触过的东西,受益匪浅。

  随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广应用和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。教育信息化的发展和素质教育的实施,要求教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。本人认为:

  一、了解多媒体课件在课堂教学中的必要性

  运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学*兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟不上现代化教学的要求的。

  二、弄清多媒体课件应具备的特点

  要让多媒体课件在教学中发挥出应有的作用,它必须具备以下几个特点:

  1、教学性,这是多媒体课件最重要的一个特点。课件必须为教学服务,必须符合学科的教学规律,反映学科的教学过程和教学策略。在课件制作中,媒体素材的选择与组织、问题的设置等方面都必须体现这一特性。同时应深入浅出、注意启发。

  2、科学性,“科学性”是多媒体课件最基本的特点。课件最基本的特点。课件所涉及的内容必须科学、准确、健康、符合逻辑、层次清楚、合情合理,同时还要符合学生的年龄特点与知识水*。

  3、交互性,一个好的多媒体课件具有友好的人机交互界面。友好的人机交互界面除了有美观大方的页面,还包含各种类型的图标、按钮、窗口、热键、热区等,让教师在课堂上更有灵活性,根据实际选择不同的学*路径。

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